Podczas rejestrowania dźwięku interfejs Audio HAL otrzymuje wywołanie openInputStream
, które zawiera argument AudioSource
wskazujący, jak przetwarzać dane wejściowe z mikrofonu.
Źródło VOICE_RECOGNITION
oczekuje strumienia mikrofonu stereo z efektem redukcji echa (jeśli jest dostępny), ale bez żadnego innego przetwarzania.
Wielokanałowy mikrofon
Aby rejestrować dźwięk z urządzenia z więcej niż 2 kanałami (stereo), użyj maski indeksu kanału zamiast maski indeksu pozycyjnego (np. CHANNEL_IN_LEFT
). Na przykład:
final AudioFormat audioFormat = new AudioFormat.Builder()
.setEncoding(AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT)
.setSampleRate(44100)
.setChannelIndexMask(0xf /* 4 channels, 0..3 */)
.build();
final AudioRecord audioRecord = new AudioRecord.Builder()
.setAudioFormat(audioFormat)
.build();
audioRecord.setPreferredDevice(someAudioDeviceInfo);
Gdy ustawisz zarówno setChannelMask
, jak i setChannelIndexMask
, AudioRecord
będzie używać tylko wartości ustawionej przez setChannelMask
(maksymalnie 2 kanały).
Równoczesne przechwytywanie
Od Androida 10 platforma Android obsługuje jednoczesne rejestrowanie danych wejściowych, ale z ograniczeniami, które chronią prywatność użytkownika. W ramach tych ograniczeń źródła wirtualne, takie jak AUDIO_SOURCE_FM_TUNER
, są ignorowane i mogą być przechwytywane jednocześnie z normalnym źródłem wejściowym (np. mikrofonem).
HwAudioSource
nie jest uwzględniany w ograniczeniach jednoczesnego przechwytywania.
Aplikacje zaprojektowane do działania na urządzeniach AUDIO_DEVICE_IN_BUS
lub na urządzeniach pomocniczych AUDIO_DEVICE_IN_FM_TUNER
muszą wyraźnie identyfikować te urządzenia i wykorzystywać AudioRecord.setPreferredDevice()
, aby obejść domyślną logikę wyboru źródła w Androidzie.