ข้อมูลเมตาของเฟรม, ข้อมูลเมตาของเฟรม

ข้อมูลเมตาของเฟรมถูกนำมาใช้ใน Android 11 ในฐานะสมาชิกของโครงสร้างข้อมูล BufferDesc ฟิลด์ใหม่นี้ได้รับการประกาศเป็น vec<uint8_t> เพื่อรองรับรูปแบบข้อมูลที่ลูกค้ากำหนดและไม่ชัดเจนสำหรับผู้จัดการ EVS

struct BufferDesc {
    /**
     * HIDL counterpart of AHardwareBuffer_Desc. Please see
     * hardware/interfaces/graphics/common/1.2/types.hal for more details.
     */
    HardwareBuffer buffer;
    ...

    /**
     * Time that this buffer is being filled.
     */
    int64_t timestamp;

    /**
     * Frame metadata field. This is opaque to EVS manager.
     */
    vec<uint8_t> metadata;
};

HIDL vec<T> แสดงถึงอาร์เรย์ที่มีขนาดไดนามิกพร้อมข้อมูลที่จัดเก็บไว้ในบัฟเฟอร์แยกต่างหาก อินสแตนซ์ดังกล่าวจะแสดงด้วยอินสแตนซ์ของ vec<T> ใน struct ซึ่งหมายความว่าการใช้งานไดรเวอร์ EVS Camera HAL เป็นเจ้าของข้อมูลเมตานี้ และควรล้างข้อมูลอย่างเหมาะสม มีสองวิธีในการกรอกข้อมูลเมตา:

  • ปรับขนาดคอนเทนเนอร์และกรอกข้อมูลโดยใช้ operator[]
        struct BufferDesc desc = {};
        ...
        desc.metadata.resize(10);
        for (auto i = 0; i < 10; ++i) {
            desc.metadata[i] = frameInfo[i];
        }
        ...
        
  • ใช้ setToExternal() เพื่อให้ vec<T> ชี้ไปที่โครงสร้างข้อมูลที่คุณกำหนดเอง
    struct BufferDesc desc = {};
    struct FrameMetadata metadata = {
       ...
    }; // this is in vendor-defined format.
    
    desc.metadata.setToExternal(&metadata, sizeof(metadata)); ...
,

ข้อมูลเมตาของเฟรมถูกนำมาใช้ใน Android 11 ในฐานะสมาชิกของโครงสร้างข้อมูล BufferDesc ฟิลด์ใหม่นี้ได้รับการประกาศเป็น vec<uint8_t> เพื่อรองรับรูปแบบข้อมูลที่ลูกค้ากำหนดและไม่ชัดเจนสำหรับผู้จัดการ EVS

struct BufferDesc {
    /**
     * HIDL counterpart of AHardwareBuffer_Desc. Please see
     * hardware/interfaces/graphics/common/1.2/types.hal for more details.
     */
    HardwareBuffer buffer;
    ...

    /**
     * Time that this buffer is being filled.
     */
    int64_t timestamp;

    /**
     * Frame metadata field. This is opaque to EVS manager.
     */
    vec<uint8_t> metadata;
};

HIDL vec<T> แสดงถึงอาร์เรย์ที่มีขนาดไดนามิกพร้อมข้อมูลที่จัดเก็บไว้ในบัฟเฟอร์แยกต่างหาก อินสแตนซ์ดังกล่าวจะแสดงด้วยอินสแตนซ์ของ vec<T> ใน struct ซึ่งหมายความว่าการใช้งานไดรเวอร์ EVS Camera HAL เป็นเจ้าของข้อมูลเมตานี้ และควรล้างข้อมูลอย่างเหมาะสม มีสองวิธีในการกรอกข้อมูลเมตา:

  • ปรับขนาดคอนเทนเนอร์และกรอกข้อมูลโดยใช้ operator[]
        struct BufferDesc desc = {};
        ...
        desc.metadata.resize(10);
        for (auto i = 0; i < 10; ++i) {
            desc.metadata[i] = frameInfo[i];
        }
        ...
        
  • ใช้ setToExternal() เพื่อให้ vec<T> ชี้ไปที่โครงสร้างข้อมูลที่คุณกำหนดเอง
    struct BufferDesc desc = {};
    struct FrameMetadata metadata = {
       ...
    }; // this is in vendor-defined format.
    
    desc.metadata.setToExternal(&metadata, sizeof(metadata)); ...