מערכת הניהול של SystemUIOverlayWindow
מאפשרת להציג ו
לנהל את התצוגות ב-SystemUIOverlayWindow
. כרגע החלון הזה משמש לתצוגות
כולל מחליף המשתמשים במסך מלא, לוח ההתראות ושומר המקשים. בדף הזה לא:
- יוצרים הגבלות לגבי מה שיצרן הציוד המקורי יכול להוסיף לחלון.
- מאלצים אתכם להשתמש בתקצירים שמתוארים בדף הזה.
סקירה כללית
אפשר להשתמש במערכת הניהול של SystemUIOverlayWindow
כדי להציג תצוגות כמו
הודעה משפטית, מתג להחלפת מצב משתמש במסך מלא, מצלמה אחורית, פקדי בקרת אקלים ושומר מקשים. הזה
נמצא מחוץ לשטח האפליקציה ונותן לכם שליטה על סידור Z בתצוגה,
חשיפה/הסתרה של טריגרים והתאמות אישיות כוללות, כולל מיקום התצוגה, גודל, שקיפות
וצבע. במקביל, לא צריך לדאוג לגבי המצב של פסי המערכת או
אובייקטים בממשק המשתמש של המערכת שצריך להסתיר או להציג כשהתצוגה המתאימה שלהם מוסתרת או מוצגת.
כדי לנצל את היתרונות של SystemUIOverlayWindow
, צריך ליצור בקרי תצוגה לצפייה
מתווכים. המגשרים מועברים לבקר המצב הגלובלי של החלון. המגשרים הבאים לתצוגה:
- תיאום בין בקרי תצוגה.
- לוגיקה של בית העסק לנאמני מידע.
הצגת בקרים (מתואמים למתווכים לתצוגה):
- נותנים לו גישה.
- יצירת תבניות הגדרה שבאמצעותם
OverlayViewsMediator
יוכל לחבר לוגיקה עסקית. - ליצור אנימציות חשיפה והסתרה של התצוגה שלהם.
SystemUIOverlayWindow
מנהל, רכיב SystemUI,משמש כנקודת כניסה
לאתחל ולרשום מגשרים באמצעות בקר מצב גלובלי, בזמן שנאמן המצב הגלובלי
מחוברים לבקרי התצוגה כך שהמתווכים יכולים לקרוא ישירות לבקרי התצוגה
כדי להציג ולהסתיר את התצוגות בחלון.
OverlayViewController
OverlayViewController
אחראי לתצוגה שמופיעה ב-SystemUIOverlayWindow
ושולט באופן שבו התצוגה
נחשף ונסתר. הוא גם מאפשר לצרף מאזינים נדרשים כדי שניתן יהיה לקשור אותם
ללוגיקה עסקית.
חתימות שיטות חשובות
/**
* Owns a {@link View} that is present in SystemUIOverlayWindow
.
*/
public class OverlayViewController {
/**
* Shows content of {@link OverlayViewController}.
*
* Should be used to show view externally and in particular by {@link OverlayViewMediator}.
*/
public final void start();
/**
* Hides content of {@link OverlayViewController}.
*
* Should be used to hide view externally and in particular by {@link OverlayViewMediator}.
*/
public final void stop();
/**
* Inflate layout owned by controller.
*/
public final void inflate(ViewGroup baseLayout);
/**
* Called once inflate finishes.
*/
protected void onFinishInflate();
/**
* Returns {@code true} if layout owned by controller has been inflated.
*/
public final boolean isInflated();
/**
* Subclasses should override this method to implement reveal animations and implement logic
* specific to when the layout owned by the controller is shown.
*
* Should only be overridden by Superclass but not called by any {@link OverlayViewMediator}.
*/
protected void showInternal();
/**
* Subclasses should override this method to implement conceal animations and implement logic
* specific to when the layout owned by the controller is hidden.
*
* Should only be overridden by Superclass but not called by any {@link OverlayViewMediator}.
*/
protected void hideInternal();
/**
* Provides access to layout owned by controller.
*/
protected final View getLayout();
/** Returns the {@link OverlayViewGlobalStateController}. */
protected final OverlayViewGlobalStateController getOverlayViewGlobalStateController();
/** Returns whether the view controlled by this controller is visible. */
public final boolean isVisible();
/**
* Returns the ID of the focus area that should receive focus when this view is the
* topmost view or {@link View#NO_ID} if there is no focus area.
*/
@IdRes
protected int getFocusAreaViewId();
/** Returns whether the view controlled by this controller has rotary focus. */
protected final boolean hasRotaryFocus();
/**
* Sets whether this view allows rotary focus. This should be set to {@code true} for the
* topmost layer in the overlay window and {@code false} for the others.
*/
public void setAllowRotaryFocus(boolean allowRotaryFocus);
/**
* Refreshes the rotary focus in this view if we are in rotary mode. If the view already has
* rotary focus, it leaves the focus alone. Returns {@code true} if a new view was focused.
*/
public boolean refreshRotaryFocusIfNeeded();
/**
* Returns {@code true} if heads up notifications should be displayed over this view.
*/
protected boolean shouldShowHUN();
/**
* Returns {@code true} if navigation bar insets should be displayed over this view. Has no
* effect if {@link #shouldFocusWindow} returns {@code false}.
*/
protected boolean shouldShowNavigationBarInsets();
/**
* Returns {@code true} if status bar insets should be displayed over this view. Has no
* effect if {@link #shouldFocusWindow} returns {@code false}.
*/
protected boolean shouldShowStatusBarInsets();
/**
* Returns {@code true} if this view should be hidden during the occluded state.
*/
protected boolean shouldShowWhenOccluded();
/**
* Returns {@code true} if the window should be focued when this view is visible. Note that
* returning {@code false} here means that {@link #shouldShowStatusBarInsets} and
* {@link #shouldShowNavigationBarInsets} will have no effect.
*/
protected boolean shouldFocusWindow();
/**
* Returns {@code true} if the window should use stable insets. Using stable insets means that
* even when system bars are temporarily not visible, inset from the system bars will still be
* applied.
*
* NOTE: When system bars are hidden in transient mode, insets from them will not be applied
* even when the system bars become visible. Setting the return value to {@true} here can
* prevent the OverlayView from overlapping with the system bars when that happens.
*/
protected boolean shouldUseStableInsets();
/**
* Returns the insets types to fit to the sysui overlay window when this
* {@link OverlayViewController} is in the foreground.
*/
@WindowInsets.Type.InsetsType
protected int getInsetTypesToFit();
/**
* Optionally returns the sides of enabled system bar insets to fit to the sysui overlay window
* when this {@link OverlayViewController} is in the foreground.
*
* For example, if the bottom and left system bars are enabled and this method returns
* WindowInsets.Side.LEFT, then the inset from the bottom system bar will be ignored.
*
* NOTE: By default, this method returns {@link #INVALID_INSET_SIDE}, so insets to fit are
* defined by {@link #getInsetTypesToFit()}, and not by this method, unless it is overridden
* by subclasses.
*
* NOTE: {@link #NO_INSET_SIDE} signifies no insets from any system bars will be honored. Each
* {@link OverlayViewController} can first take this value and add sides of the system bar
* insets to honor to it.
*
* NOTE: If getInsetSidesToFit is overridden to return {@link WindowInsets.Side}, it always
* takes precedence over {@link #getInsetTypesToFit()}. That is, the return value of {@link
* #getInsetTypesToFit()} will be ignored.
*/
@WindowInsets.Side.InsetsSide
protected int getInsetSidesToFit();
}
OverlayPanelViewController
הבקר של OverlayPanelViewController
מרחיב את OverlayViewController
ומספק יכולות נוספות של אנימציית גרירה למחלקת העל שלו.
OverlayViewMediator
OverlayViewMediator
כולל לוגיקה עסקית שחושפת או מסתירה
מספר מופעים של OverlayViewController
, כך שבאופן שבו הוא מנהל גם את
תיאום בין בקרי תצוגה.
/** * Controls when to show and hide {@link OverlayViewController}(s). */ public interface OverlayViewMediator { /** * Register listeners that could use ContentVisibilityAdjuster to show/hide content. * * Note that we do not unregister listeners because SystemUI components are expected to live * for the lifecycle of the device. */ void registerListeners(); /** * Allows for post-inflation callbacks and listeners to be set inside required {@link * OverlayViewController}(s). */ void setupOverlayContentViewControllers(); }
SystemUIoverlayWindowManager
SystemUIOverlayWindowManager
אחראי להיות האובייקט SystemUI שמשמש לנקודת כניסה
SystemUIOverlayWindow
מערכת הניהול לאתחול ולרישום
OverlayViewMediator
מופעים עם OverlayViewGlobalStateController
.
overlayViewGlobalStateController
מתקבלות שיחות מאת OverlayViewGlobalStateController
OverlayViewController
מופעים כדי לחשוף או להסתיר את עצמם. לכן, צריך גם
מכיל את המצב של התוכן שמוצג או מוסתר ב-SystemUIOverlayWindow
.
התהליך של תצוגת התוכנית מתואר למטה:
הסתרת תהליך התצוגה
תהליך ההסתרה של התצוגה מתואר למטה:
חתימות שיטה ציבורית
חתימות של שיטות ציבוריות מקודדות באופן הבא:
/**
* This controller is responsible for the following:
* <p><ul>
* <li>Holds the global state for SystemUIOverlayWindow.
* <li>Allows {@link SystemUIOverlayWindowManager} to register {@link OverlayViewMediator}(s).
* <li>Enables {@link OverlayViewController)(s) to reveal/conceal themselves while respecting the
* global state of SystemUIOverlayWindow.
* </ul>
*/
@SysUISingleton
public class OverlayViewGlobalStateController {
/**
* Register {@link OverlayViewMediator} to use in SystemUIOverlayWindow
.
*/
public void registerMediator(OverlayViewMediator overlayViewMediator);
/**
* Show content in Overlay Window using {@link OverlayPanelViewController}.
*
* This calls {@link OverlayViewGlobalStateController#showView(OverlayViewController, Runnable)}
* where the runnable is nullified since the actual showing of the panel is handled by the
* controller itself.
*/
public void showView(OverlayPanelViewController panelViewController);
/**
* Show content in Overlay Window using {@link OverlayViewController}.
*/
public void showView(OverlayViewController viewController, @Nullable Runnable show);
/**
* Hide content in Overlay Window using {@link OverlayPanelViewController}.
*
* This calls {@link OverlayViewGlobalStateController#hideView(OverlayViewController, Runnable)}
* where the runnable is nullified since the actual hiding of the panel is handled by the
* controller itself.
*/
public void hideView(OverlayPanelViewController panelViewController);
/**
* Hide content in Overlay Window using {@link OverlayViewController}.
*/
public void hideView(OverlayViewController viewController, @Nullable Runnable hide);
/** Returns {@code true} is the window is visible. */
public boolean isWindowVisible();
/**
* Sets the {@link android.view.WindowManager.LayoutParams#FLAG_ALT_FOCUSABLE_IM} flag of the
* sysui overlay window.
*/
public void setWindowNeedsInput(boolean needsInput);
/** Returns {@code true} if the window is focusable. */
public boolean isWindowFocusable();
/** Sets the focusable flag of the sysui overlawy window. */
public void setWindowFocusable(boolean focusable);
/** Inflates the view controlled by the given view controller. */
public void inflateView(OverlayViewController viewController);
/**
* Return {@code true} if OverlayWindow is in a state where HUNs should be displayed above it.
*/
public boolean shouldShowHUN();
/**
* Set the OverlayViewWindow to be in occluded or unoccluded state. When OverlayViewWindow is
* occluded, all views mounted to it that are not configured to be shown during occlusion will
* be hidden.
*/
public void setOccluded(boolean occluded);
}
כיצד להוסיף תצוגה ל-SysUIOverlayWindow
פרטים נוספים זמינים ב-Codelab.
שלב 1: הוספת ViewStub ל-SysUIOverlayWindow
הוספה של ViewStub
ל
פריסת חלון.
שלב 2: יוצרים OverlayViewController
יש להשתמש בViewStub
החדש כדי ליצור חומר הזרקה חדש
OverlayViewController
.
שלב 3: OverlayViewMediator
יצירת החדרה חדשה
OverlayViewMediator
או להשתמש ברכיב קיים (דלגו על שלב 4) ורשמו מאזינים כדי להסתיר או להציג את המאזינים החדשים
OverlayViewController
.
שלב 4: מגדירים את ה-OverlayViewMediator החדש
הוספה של OverlayViewMediator
חדש אל
OverlayWindowModule
אל
config_carSystemUIOverlayViewsMediator
.
נקודות שצריך לשים לב אליהן:
כשהמסך SysUIPrimaryWindow
מכסה את כל המסך, גם רכיבים שנמצאים מתחת לחלון
לא לרשום אירועי מגע. לכן, כאשר החלון מכסה את כל המסך אך התוכן שלו
להשאיר מרחב שלילי, תוכל לבחור לטשטש את המרחב השלילי ולצרף מאזינים
המרחב הזה כדי לסגור את התוכן בחלון.