Android Automotive OS (AAOS) में नेटवर्क को सिम्युलेट करना

इस पेज में बताया गया है कि Android पर नेटवर्क की अलग-अलग स्थितियों को सिम्युलेट करने का तरीका क्या है ऑटोमोटिव हार्डवेयर डिवाइस, जिन्हें बढ़ाया जा सकता है और जिनका रखरखाव भी कम किया जा सकता है. यह एनवायरमेंट एग्नोस्टिक नेटवर्क सिम्युलेशन आम तौर पर उपलब्ध Linux टूल इस्तेमाल करता है ऐप्लिकेशन, Android Automotive हार्डवेयर डिवाइसों पर काम करते हैं.

यहां दिए गए सेक्शन में, नेटवर्क सिम्युलेशन को सेट अप करने और चलाने का तरीका बताया गया है Android Automotive हार्डवेयर डिवाइस.

कर्नेल के लिए ज़रूरी शर्तें

टेस्ट चल रहे डिवाइस (डीयूटी) पर नेटवर्क सिम्युलेशन चालू करने के लिए, Linux ifb और netem मॉड्यूल को कर्नेल कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइल में कॉन्फ़िगर किया जाना चाहिए, जैसा कि नीचे दिखाया गया है:

# Network simulation config fragment start
CONFIG_NET_SCH_NETEM=y
CONFIG_IFB=y
CONFIG_NET_ACT_MIRRED=y
# Network simulation config fragment end

सिम्युलेशन सेट अप करें

सभी नेटवर्क सिम्युलेशन या थ्रॉटलिंग सिम्युलेशन, टेस्ट में डिवाइस (डीयूटी). यह सिम्युलेशन, Linux का इस्तेमाल करता है tc और NetEm नेटवर्क इंटरफ़ेस कंट्रोलर पर नेटवर्क ट्रैफ़िक को कंट्रोल करने वाली सुविधाएं (एनआईसी), कंट्रोल नीति और नियमों पर आधारित है.

सिम्युलेशन सेट अप करने के लिए, यह तरीका अपनाएं:

  1. DUT और होस्ट सर्वर को इंटरनेट से कनेक्ट करें.
  2. दिए गए कोड से कॉपी करके NetworkSimulation.sh स्क्रिप्ट बनाएं NetworkSimulation.sh स्क्रिप्ट सेक्शन में जाकर, इसे डाउनलोड करें होस्ट सर्वर पर.
  3. होस्ट सर्वर को डीयूटी से कनेक्ट करें. पक्का करें कि डीयूटी सूची में मौजूद हो adb devices -l चलाकर, कनेक्ट किए गए डिवाइसों में से

सेटअप आर्किटेक्चर के उदाहरण के लिए, नीचे दी गई इमेज देखें:

एनडब्ल्यू-सिम

पहला डायग्राम. सेटअप आर्किटेक्चर.

NetworkSimulation.sh स्क्रिप्ट

NetworkSimulation.sh स्क्रिप्ट फ़ाइल में adb निर्देश हैं, जो नेटवर्क सिम्युलेशन की अनुमति नहीं है. इन्हें NetworkSimulation.sh नाम की फ़ाइल में कॉपी करें:

  #!/bin/bash

  latency=$1
  bandwidth=$2
  packetloss=$3

  # root device and set it to permissive mode
  adb root
  adb shell setenforce 0

  #Clear the current tc control
  adb shell tc qdisc del dev ifb0 root
  adb shell ip link set dev ifb0 down
  adb shell tc qdisc del dev wlan0 ingress
  adb shell tc qdisc del dev wlan0 root

  # Create a virtual device for ingress
  adb shell ip link set dev wlan0 up
  adb shell ip link set dev ifb0 up
  adb shell tc qdisc del dev wlan0 clsact
  adb shell tc qdisc add dev wlan0 handle ffff: ingress
  adb shell tc filter add dev wlan0 parent ffff: protocol all u32 match u32 0 0 action mirred egress redirect dev ifb0

  # Throttle upload bandwidth / latency / packet loss
  adb shell tc qdisc add dev wlan0 root handle 1: htb default 11
  adb shell tc class add dev wlan0 parent 1: classid 1:1 htb rate "$bandwidth"
  adb shell tc class add dev wlan0 parent 1:1 classid 1:11 htb rate "$bandwidth"
  adb shell tc qdisc add dev wlan0 parent 1:11 handle 10: netem delay "$latency" loss "$packetloss"

  # Throttle download bandwidth
  adb shell tc qdisc add dev ifb0 root handle 1: htb default 10
  adb shell tc class add dev ifb0 parent 1: classid 1:1 htb rate "$bandwidth"
  adb shell tc class add dev ifb0 parent 1:1 classid 1:10 htb rate "$bandwidth"

सिम्युलेशन लागू करें

नेटवर्क सिम्युलेशन चलाने के लिए, adb कमांड NetworkSimulation.sh स्क्रिप्ट फ़ाइल, सेट करने के लिए कमांड लाइन आर्ग्युमेंट का इस्तेमाल करती है वैल्यू.

इंतज़ार का समय, बैंडविथ, और पैकेट लॉस के बारे में बताने के लिए, इन कमांड लाइन आर्ग्युमेंट वाली NetworkSimulation.sh स्क्रिप्ट:

  • इंतज़ार का समय, मि॰से॰ में बताया गया
  • बैंडविथ, kbit या mbit में बताया गया है.
  • प्रतिशत के तौर पर, पैकेट लॉस.

उदाहरण के लिए, 300 मि॰से॰ की इंतज़ार का समय, 100kbit बैंडविड्थ, और 50% पैकेट लॉस सेट करने के लिए, इसे चलाएं:

bash NetworkSimulation.sh 300ms 100kbit 50%

100 मि॰से॰ की इंतज़ार का समय, 1mबिट बैंडविथ, और 0% पैकेट लॉस सेट करने के लिए, इसे चलाएं:

bash NetworkSimulation.sh 100ms 1mbit 0%

सिम्युलेशन की पुष्टि करें

NetworkSimulation.sh स्क्रिप्ट के चलने के बाद, पुष्टि करें कि नेटवर्क सिम्युलेशन सही तरीके से कॉन्फ़िगर किया गया है और Linux ping और curl निर्देश देखें. इंतज़ार के समय की पुष्टि करने के लिए, ping कमांड और इन चीज़ों के लिए curl कमांड का इस्तेमाल करें बैंडविड्थ की पुष्टि करें.

उदाहरण के लिए, सिम्युलेशन के लिए ping का अनुमानित आउटपुट यह है bash NetworkSimulation.sh 100ms 500kbit 10% के साथ चलाया गया:

BUILD:/ # ping -c 20 www.google.com
PING www.google.com (172.217.5.100) 56(84) bytes of data.
64 bytes from sfo03s07-in-f4.1e100.net (172.217.5.100): icmp_seq=1 ttl=119 time=103 ms
64 bytes from sfo03s07-in-f4.1e100.net (172.217.5.100): icmp_seq=2 ttl=119 time=105 ms
64 bytes from sfo03s07-in-f4.1e100.net (172.217.5.100): icmp_seq=3 ttl=119 time=103 ms
64 bytes from sfo03s07-in-f4.1e100.net (172.217.5.100): icmp_seq=5 ttl=119 time=103 ms
64 bytes from sfo03s07-in-f4.1e100.net (172.217.5.100): icmp_seq=6 ttl=119 time=103 ms
64 bytes from sfo03s07-in-f4.1e100.net (172.217.5.100): icmp_seq=7 ttl=119 time=103 ms
64 bytes from sfo03s07-in-f4.1e100.net (172.217.5.100): icmp_seq=9 ttl=119 time=103 ms
64 bytes from sfo03s07-in-f4.1e100.net (172.217.5.100): icmp_seq=10 ttl=119 time=103 ms
64 bytes from sfo03s07-in-f4.1e100.net (172.217.5.100): icmp_seq=11 ttl=119 time=185 ms
64 bytes from sfo03s07-in-f4.1e100.net (172.217.5.100): icmp_seq=12 ttl=119 time=103 ms
64 bytes from sfo03s07-in-f4.1e100.net (172.217.5.100): icmp_seq=13 ttl=119 time=103 ms
64 bytes from sfo03s07-in-f4.1e100.net (172.217.5.100): icmp_seq=14 ttl=119 time=103 ms
64 bytes from sfo03s07-in-f4.1e100.net (172.217.5.100): icmp_seq=15 ttl=119 time=103 ms
64 bytes from sfo03s07-in-f4.1e100.net (172.217.5.100): icmp_seq=16 ttl=119 time=103 ms
64 bytes from sfo03s07-in-f4.1e100.net (172.217.5.100): icmp_seq=17 ttl=119 time=103 ms
64 bytes from sfo03s07-in-f4.1e100.net (172.217.5.100): icmp_seq=18 ttl=119 time=103 ms
64 bytes from sfo03s07-in-f4.1e100.net (172.217.5.100): icmp_seq=19 ttl=119 time=103 ms
64 bytes from sfo03s07-in-f4.1e100.net (172.217.5.100): icmp_seq=20 ttl=119 time=103 ms

--- www.google.com ping statistics ---
20 packets transmitted, 18 received, 10% packet loss, time 19040ms
rtt min/avg/max/mdev = 103.394/108.307/185.756/18.791 ms

इस उदाहरण में दिखाया गया है कि ping, पैकेट लॉस के बारे में 10% रिपोर्ट करता है. साथ ही, यह भी बताया गया है कि डेटा के लोड होने में लगने वाला औसत समय 108 मि॰से॰ के करीब, जो सिम्युलेशन गेम है. रिपोर्ट की गई इंतज़ार के समय का, बताई गई जानकारी से अलग होना सामान्य बात है पहले से कम कीमत का इस्तेमाल करें.

इसी उदाहरण के लिए, curl निर्देश.

BUILD:/sdcard/DCIM # curl https://images-assets.nasa.gov/image/PIA15416/PIA15416~orig.jpg -o foo.jpg
  % Total    % Received % Xferd  Average Speed   Time    Time     Time  Current
                                 Dload  Upload   Total   Spent    Left  Speed
100 6598k  100 6598k    0     0  49220      0  0:02:17  0:02:17 --:--:-- 47574

इस उदाहरण में दिखाया गया है कि curl, 49220 बीपीएस पर औसत डाउनलोड स्पीड रिपोर्ट करता है, जो सिम्युलेशन में बताए गए 500kbit के लिए उम्मीद के मुताबिक है. यह सामान्य है का इस्तेमाल किया जाता है.