Desteklenen her özellik, VehiclePropConfig
yapısıyla tanımlanan bir mülk yapılandırmasıyla belirtilir ve aşağıdaki alanlara sahiptir.
Alan | Açıklama |
---|---|
prop |
Mülk kimliği. Bu, Desteklenen Sistem Özellikleri bölümündeki tanımlanmış sistem özelliklerinden biri veya bir tedarikçi özelliği olmalıdır. Mülk kimliği, aşağıdaki alanların bit-veya işlemi kullanılarak oluşturulur (sağdan sola):
Örneğin, |
access |
Tesisin erişim modu. READ , WRITE veya READ_WRITE olmalıdır. Bu, Desteklenen Sistem Özellikleri'nde tanımlanan erişim moduna eşit olmalıdır. |
changeMode |
|
configArray |
Mülke özgü yapılandırmayı içeren isteğe bağlı bir dizi. Boş bırakılabilir. |
configString |
Mülke özgü yapılandırmayı içeren isteğe bağlı bir dize. Boş bırakılabilir. |
minSampleRate ve maxSampleRate
Sürekli mülk için desteklenen minimum ve maksimum örnek hızı. Mülk kesintisiz değilse kullanılmaz. |
Mülk türleri
VehiclePropertyType.aidl
içinde enum olarak tanımlanır. Desteklenen mülk türleri aşağıdaki tabloda listelenmiştir.
Mülk türü | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Dize | 0x00100000 | Dize özelliği, Araç Mülk Değeri'nde stringValue alanını kullanır. |
BOOLE | 0x00200000 | Boole mülkü, Araç mülk değeri alanındaki int32Values alanındaki ilk öğeyi kullanır.
0 , false anlamına gelir. None 0 , true anlamına gelir. |
İT32 | 0x00400.000 | Tam sayı özelliği, Araç özelliği değeri alanındaki int32Values alanındaki ilk öğeyi kullanır. |
INT32_VEC | 0x00410000 | Tam sayı dizisi özelliği, Araç mülkü değeri alanındaki int32Values alanındaki öğeleri kullanır. |
İT64 | 0x00500000 | Uzun mülk, Araç mülkü değeri alanındaki int64Values alanındaki ilk öğeyi kullanır. |
INT64_VEC | 0x00510.000 | Long[] mülkü, Araç mülkü değeri'nde int64Values alanındaki öğeleri kullanır. |
KAYAN NOKTALI | 0x00600000 | Kayan nokta mülkü, Araç mülkü değeri alanındaki floatValues alanındaki ilk öğeyi kullanır. |
FLOAT_VEC | 0x00610000 | Kayan özellik[], Araç özelliği değeri içindeki floatValues alanında bulunan öğeleri kullanır. |
BAYT | 0x00700000 | byte[] özelliği, Araç mülk değeri alanındaki byteValues alanındaki öğeleri kullanır. |
KARMA | 0x00e00000 | Karma türde mülk. Skaler veya vektör türlerinin herhangi bir kombinasyonu. Tam biçim, mülk yapılandırmasında config dizisinde sağlanmalıdır.
Satıcı MIXED türündeki mülkler için configArray'ın şu yapıda biçimlendirilmesi gerekir:
Örneğin, |
Alan kimliği yapılandırması
Her mülk yapılandırması, alan kimliği yapılandırmalarının bir listesini de içerebilir. Bu liste, global mülkler için isteğe bağlıdır ve bölgelendirilmiş mülkler (birden fazla desteklenen alana sahip mülkler) için zorunludur. Her alan kimliği yapılandırmasında aşağıdaki alanlar bulunur.
Alan | Açıklama |
---|---|
areaId |
Bu bölgenin kimliği. Alan kimlikleri bölümüne bakın. |
minInt32Value ve maxInt32Value |
|
minInt64Value ve maxInt64Value |
|
minFloatValue ve maxFloatValue |
|
(Android 14'te yeni)supportedEnumValues |
|
Alan türleri
VehicleArea.aidl
içinde enum olarak tanımlanır. Desteklenen alan türleri aşağıda listelenmiştir.
Alan türü | Değer | Açıklama |
---|---|---|
GLOBAL | 0x01000000 | Bu mülk küresel bir mülktür ve birden fazla alanı yoktur. |
DÖNEMSEL | 0x03000000 | Pencereye göre alan, VehicleAreaWindow numaralandırmasını kullanır. |
MIRROR | 0x04000000 | Aynalar temelli alan, VehicleAreaMirror enum kullanır. |
SEAT | 0x05000000 | Koltuğa dayalı alan, VehicleAreaSeat enum kullanır. |
KAPI | 0x06000000 | Kapılara dayalı alan, VehicleAreaDoor enum kullanır. |
WHEEL | 0x07000000 | Tekerleklere dayalı alan, VehicleAreaWheel enum kullanır. |
Her imar planı bölgesi, önceden tanımlanmış bir alan türü kullanmalıdır. Her alan türünün, alan türü için bir enum içinde tanımlanmış bir dizi bit işareti vardır. Örneğin, SEAT alanı VehicleAreaSeat
enum'larını tanımlar:
ROW_1_LEFT = 0x0001
ROW_1_CENTER = 0x0002
ROW_1_RIGHT = 0x0004
ROW_2_LEFT = 0x0010
ROW_2_CENTER = 0x0020
ROW_2_RIGHT = 0x0040
ROW_3_LEFT = 0x0100
...
Alan kimlikleri
Bölgelendirilmiş mülkler, alan kimlikleri aracılığıyla adreslenir. Her bölgeye ayrılmış mülk, bir veya daha fazla alan kimliğini destekleyebilir. Alan kimliği, ilgili enum'daki bir veya daha fazla işaretten oluşur. Örneğin, VehicleAreaSeat
kullanan bir mülk aşağıdaki Alan Kimliklerini kullanabilir:
Öğe | Açıklama |
---|---|
ROW_1_LEFT | ROW_1_RIGHT |
Alan kimliği her iki ön koltuk için de geçerlidir. |
ROW_2_LEFT |
Yalnızca arka sol koltuk için geçerlidir. |
ROW_2_RIGHT |
Yalnızca sağ arka koltuk için geçerlidir. |
Daha fazla bilgi için Isıtma, Havalandırma ve Soğutma başlıklı makaleyi inceleyin.