כל נכס נתמך מצוין על ידי הגדרת נכס שמוגדרת באמצעות המבנה VehiclePropConfig
, וכולל את השדות הבאים.
שדה | תיאור |
---|---|
prop |
מזהה הנכס. המאפיין הזה חייב להיות אחד ממאפייני המערכת המוגדרים מתוך מאפייני המערכת הנתמכים או מאפיין של ספק. מזהה הנכס נוצר באמצעות אופרטור ביטים (bit-or) של השדות הבאים (מימין לשמאל):
לדוגמה, |
access |
מצב הגישה לנכס. הערך חייב להיות אחד מהערכים הבאים: READ , WRITE או
READ_WRITE . הערך הזה צריך להיות שווה למצב הגישה שמוגדר בקטע Supported System Properties. |
changeMode |
|
configArray |
מערך אופציונלי שמכיל הגדרות ספציפיות לנכס. השדה יכול להיות ריק. |
configString |
מחרוזת אופציונלית שכוללת הגדרות ספציפיות למאפיין. השדה יכול להיות ריק. |
minSampleRate וגם maxSampleRate
קצב הדגימה המינימלי והמקסימלי שנתמך למאפיין רציף. לא בשימוש אם המאפיין לא רציף. |
סוגי נכסים
מוגדרים כ-enums ב-VehiclePropertyType.aidl
. סוגי הנכסים הנתמכים מפורטים בטבלה הבאה.
סוג הנכס | ערך | תיאור |
---|---|---|
מחרוזת | 0x00100000 | מאפיין מחרוזת, נעשה בו שימוש בשדה stringValue בערך של מאפיין הרכב. |
בוליאני | 0x00200000 | מאפיין בוליאני, שמשתמש ברכיב הראשון בשדה int32Values בקטע ערך נכס הרכב.
0 פירושו false , ו-None 0 פירושו true . |
INT32 | 0x00400000 | מאפיין של מספר שלם, שמשתמש ברכיב הראשון בשדה int32Values בקטע ערך מאפיין הרכב. |
INT32_VEC | 0x00410000 | המאפיין Integer[], משתמש ברכיבים בשדה int32Values בקטע ערך מאפיין הרכב. |
INT64 | 0x00500000 | מאפיין ארוך, שמשתמש ברכיב הראשון בשדה int64Values בקטע ערך מאפיין הרכב. |
INT64_VEC | 0x00510000 | המאפיין Long[] משתמש ברכיבים בשדה int64Values בקטע ערך מאפיין הרכב. |
FLOAT | 0x00600000 | מאפיין של ערך צף, שמשתמש ברכיב הראשון בשדה floatValues בקטע ערך נכס הרכב. |
FLOAT_VEC | 0x00610000 | המאפיין Float[], משתמש ברכיבים בשדה floatValues בקטע ערך מאפיין הרכב. |
בייטים | 0x00700000 | המאפיין byte[], משתמש ברכיבים בשדה byteValues בקטע ערך המאפיין Vehicle. |
MIXED | 0x00e00000 | נכס מסוג מעורב. כל שילוב של סוגי סקלר או וקטור. צריך לציין את הפורמט המדויק במערך ההגדרות בהגדרות הנכס.
בנכסים מסוג MIXED של ספקים, צריך לעצב את configArray במבנה הזה:
לדוגמה, הערך |
הגדרת מזהה אזור
כל הגדרת נכס יכולה להכיל גם רשימה של הגדרות של מזהי אזורים. הרשימה הזו היא אופציונלית לנכסים גלובליים, והיא חובה לנכסים מחולקים לאזורים (נכסים עם כמה אזורים נתמכים). לכל הגדרה של מזהה אזור יש את השדות הבאים.
שדה | תיאור |
---|---|
areaId |
המזהה של האזור הזה. מזהים של אזורים |
minInt32Value וגם maxInt32Value |
|
minInt64Value וגם maxInt64Value |
|
minFloatValue וגם maxFloatValue |
|
(חדש ב-Android 14)supportedEnumValues |
|
סוגי אזורים
מוגדרים כ-enums ב-VehicleArea.aidl
. סוגי האזורים הנתמכים מפורטים בהמשך.
סוג האזור | ערך | תיאור |
---|---|---|
GLOBAL | 0x01000000 | הנכס הזה הוא נכס גלובלי ואין לו כמה אזורים. |
WINDOW | 0x03000000 | אזור שמבוסס על חלונות, נעשה בו שימוש ב-enum של VehicleAreaWindow . |
MIRROR | 0x04000000 | אזור שמבוסס על מראות, נעשה בו שימוש ב-VehicleAreaMirror enum. |
סיאט | 0x05000000 | אזור שמבוסס על מושבים, נעשה בו שימוש ב-enum של VehicleAreaSeat . |
DOOR | 0x06000000 | אזור שמבוסס על דלתות, באמצעות VehicleAreaDoor enum. |
WHEEL | 0x07000000 | שטח שמבוסס על גלגלים, באמצעות VehicleAreaWheel enum. |
בכל נכס מוגדר מראש צריך להשתמש בסוג שטח מוגדר מראש. לכל סוג אזור יש קבוצה של דגלים של ביטים שמוגדרים ב-enum של סוג האזור. לדוגמה, האזור SEAT מגדיר את המאפיינים הבאים מסוג enum:VehicleAreaSeat
ROW_1_LEFT = 0x0001
ROW_1_CENTER = 0x0002
ROW_1_RIGHT = 0x0004
ROW_2_LEFT = 0x0010
ROW_2_CENTER = 0x0020
ROW_2_RIGHT = 0x0040
ROW_3_LEFT = 0x0100
...
מזהי אזורים
נכסים שמחולקים לאזורים מקבלים כתובת באמצעות מזהי אזורים. כל נכס מוגדר-תחום יכול לתמוך במזהה אזור אחד או יותר. מזהה אזור מורכב מסימון אחד או יותר מה-enum התואם. לדוגמה, נכס שמשתמש ב-VehicleAreaSeat
עשוי להשתמש במזהי האזורים הבאים:
פריט | תיאור |
---|---|
ROW_1_LEFT | ROW_1_RIGHT |
מזהה האזור חל על שני המושבים הקדמיים. |
ROW_2_LEFT |
ההגדרה חלה רק על המושב האחורי השמאלי. |
ROW_2_RIGHT |
ההגדרה חלה רק על המושב הימני האחורי. |
מידע נוסף זמין במאמר בקרת אקלים (HVAC).