Định nghĩa tương thích Android 9

1. Giới thiệu

Tài liệu này liệt kê các yêu cầu phải đáp ứng để thiết bị tương thích với Android 9.

Việc sử dụng “PHẢI”, “PHẢI KHÔNG”, “BẮT BUỘC”, “SHALL”, “SHALL KHÔNG”, “NÊN”, “KHÔNG NÊN”, “ĐỀ XUẤT”, “CÓ THỂ” và “TÙY CHỌN” là theo IETF tiêu chuẩn được xác định trong RFC2119 .

Như được sử dụng trong tài liệu này, “người triển khai thiết bị” hay “người triển khai” là cá nhân hoặc tổ chức đang phát triển giải pháp phần cứng/phần mềm chạy Android 9. “Triển khai thiết bị” hay “triển khai" là giải pháp phần cứng/phần mềm được phát triển như vậy.

Để được coi là tương thích với Android 9, việc triển khai thiết bị PHẢI đáp ứng các yêu cầu được trình bày trong Định nghĩa tương thích này, bao gồm mọi tài liệu được kết hợp thông qua tham chiếu.

Trong trường hợp định nghĩa này hoặc các thử nghiệm phần mềm được mô tả trong phần 10 không có nghĩa, không rõ ràng hoặc không đầy đủ thì người triển khai thiết bị có trách nhiệm đảm bảo tính tương thích với các triển khai hiện có.

Vì lý do này, Dự án mã nguồn mở Android vừa là tài liệu tham khảo vừa là triển khai ưu tiên của Android. Những người triển khai thiết bị được KHUYẾN CÁO MẠNH MẼ nên căn cứ việc triển khai của họ dựa trên mã nguồn “ngược dòng” có sẵn từ Dự án mã nguồn mở Android ở mức độ lớn nhất có thể. Mặc dù theo giả thuyết, một số thành phần có thể được thay thế bằng cách triển khai thay thế, nhưng MẠNH MẼ KHÔNG nên làm theo cách này vì việc vượt qua các bài kiểm tra phần mềm sẽ trở nên khó khăn hơn đáng kể. Trách nhiệm của người triển khai là đảm bảo khả năng tương thích hoàn toàn về mặt hành vi với việc triển khai Android tiêu chuẩn, bao gồm và ngoài Bộ kiểm tra khả năng tương thích. Cuối cùng, lưu ý rằng việc thay thế và sửa đổi thành phần nhất định bị cấm rõ ràng bởi tài liệu này.

Nhiều tài nguyên được liên kết trong tài liệu này được lấy trực tiếp hoặc gián tiếp từ SDK Android và sẽ có chức năng giống hệt với thông tin trong tài liệu của SDK đó. Trong mọi trường hợp mà Định nghĩa tương thích này hoặc Bộ kiểm tra tương thích không đồng ý với tài liệu SDK thì tài liệu SDK đó được coi là có thẩm quyền. Bất kỳ chi tiết kỹ thuật nào được cung cấp trong các tài nguyên được liên kết xuyên suốt tài liệu này đều được coi là một phần của Định nghĩa tương thích này khi đưa vào.

1.1 Cấu trúc tài liệu

1.1.1. Yêu cầu theo loại thiết bị

Phần 2 chứa tất cả các yêu cầu áp dụng cho một loại thiết bị cụ thể. Mỗi tiểu mục của Phần 2 được dành riêng cho một loại thiết bị cụ thể.

Tất cả các yêu cầu khác áp dụng chung cho mọi hoạt động triển khai thiết bị Android đều được liệt kê trong các phần sau Phần 2 . Những yêu cầu này được gọi là "Yêu cầu cốt lõi" trong tài liệu này.

1.1.2. ID yêu cầu

ID yêu cầu được chỉ định cho các yêu cầu PHẢI.

  • ID chỉ được chỉ định cho các yêu cầu PHẢI.
  • Các yêu cầu ĐƯỢC KHUYẾN NGHỊ MẠNH được đánh dấu là [SR] nhưng ID không được chỉ định.
  • ID bao gồm: ID loại thiết bị - ID điều kiện - ID yêu cầu (ví dụ: C-0-1).

Mỗi ID được xác định như sau:

  • ID loại thiết bị (xem thêm ở phần 2. Loại thiết bị )
    • C: Cốt lõi (Các yêu cầu được áp dụng cho mọi hoạt động triển khai thiết bị Android)
    • H: Thiết bị cầm tay Android
    • T: Thiết bị Android Tivi
    • Đáp: Triển khai Android Automotive
    • Tab: Triển khai máy tính bảng Android
  • ID tình trạng
    • Khi yêu cầu là vô điều kiện, ID này được đặt là 0.
    • Khi yêu cầu có điều kiện, 1 được chỉ định cho điều kiện thứ nhất và số tăng thêm 1 trong cùng một phần và cùng loại thiết bị.
  • ID yêu cầu
    • ID này bắt đầu từ 1 và tăng dần thêm 1 trong cùng một phần và cùng một điều kiện.

1.1.3. ID yêu cầu trong Phần 2

ID yêu cầu trong Phần 2 bắt đầu bằng ID phần tương ứng, theo sau là ID yêu cầu được mô tả ở trên.

  • ID ở Phần 2 bao gồm: ID Phần / ID Loại Thiết bị - ID Điều kiện - ID Yêu cầu (ví dụ: 7.4.3/A-0-1).

2. Loại thiết bị

Mặc dù Dự án mã nguồn mở Android cung cấp một ngăn xếp phần mềm có thể được sử dụng cho nhiều loại thiết bị và kiểu dáng khác nhau, nhưng có một số loại thiết bị có hệ sinh thái phân phối ứng dụng được thiết lập tương đối tốt hơn.

Phần này mô tả các loại thiết bị đó cũng như các yêu cầu và đề xuất bổ sung áp dụng cho từng loại thiết bị.

Tất cả việc triển khai thiết bị Android không phù hợp với bất kỳ loại thiết bị nào được mô tả PHẢI vẫn đáp ứng tất cả các yêu cầu trong các phần khác của Định nghĩa tương thích này.

2.1 Cấu hình thiết bị

Để biết những khác biệt chính về cấu hình phần cứng theo loại thiết bị, hãy xem các yêu cầu dành riêng cho thiết bị trong phần này.

2.2. Yêu cầu cầm tay

Thiết bị cầm tay Android đề cập đến việc triển khai thiết bị Android thường được sử dụng bằng cách cầm thiết bị trên tay, chẳng hạn như máy nghe nhạc mp3, điện thoại hoặc máy tính bảng.

Việc triển khai thiết bị Android được phân loại là Thiết bị cầm tay nếu chúng đáp ứng tất cả các tiêu chí sau:

  • Có nguồn điện cung cấp khả năng di động, chẳng hạn như pin.
  • Có kích thước màn hình đường chéo vật lý trong khoảng từ 2,5 đến 8 inch.

Các yêu cầu bổ sung trong phần còn lại của phần này dành riêng cho việc triển khai thiết bị cầm tay Android.

Lưu ý: Các yêu cầu không áp dụng cho thiết bị Máy tính bảng Android được đánh dấu bằng *.

2.2.1. Phần cứng

Triển khai thiết bị cầm tay:

  • [ 7.1 .1.1/H-0-1] PHẢI có màn hình có kích thước đường chéo vật lý tối thiểu là 2,5 inch.
  • [ 7.1 .1.3/H-SR] ĐƯỢC KHUYẾN NGHỊ MẠNH để cung cấp cho người dùng khả năng thay đổi kích thước hiển thị.(Mật độ màn hình)

Nếu việc triển khai thiết bị cầm tay yêu cầu hỗ trợ cho màn hình dải động cao thông qua Configuration.isScreenHdr() , thì chúng:

  • [ 7.1 .4.5/H-1-1] PHẢI quảng cáo hỗ trợ cho các tiện ích mở rộng EGL_EXT_gl_colorspace_bt2020_pq , EGL_EXT_surface_SMPTE2086_metadata , EGL_EXT_surface_CTA861_3_metadata , VK_EXT_swapchain_colorspaceVK_EXT_hdr_metadata .

Triển khai thiết bị cầm tay:

  • [ 7.1 .5/H-0-1] PHẢI bao gồm hỗ trợ cho chế độ tương thích với ứng dụng cũ như được triển khai bởi mã nguồn mở Android ngược dòng. Nghĩa là, việc triển khai thiết bị KHÔNG PHẢI thay đổi trình kích hoạt hoặc ngưỡng mà chế độ tương thích được kích hoạt và KHÔNG PHẢI thay đổi hành vi của chính chế độ tương thích.
  • [ 7.2 .1/H-0-1] PHẢI bao gồm hỗ trợ cho các ứng dụng Trình chỉnh sửa phương thức nhập (IME) của bên thứ ba.
  • [ 7.2 .3/H-0-1] PHẢI cung cấp các chức năng Trang chủ, Gần đây và Quay lại.
  • [ 7.2 .3/H-0-2] PHẢI gửi cả sự kiện nhấn bình thường và nhấn lâu của chức năng Quay lại ( KEYCODE_BACK ) tới ứng dụng nền trước. Những sự kiện này KHÔNG ĐƯỢC sử dụng bởi hệ thống và CÓ THỂ được kích hoạt bởi bên ngoài thiết bị Android (ví dụ: bàn phím phần cứng bên ngoài được kết nối với thiết bị Android).
  • [ 7.2 .4/H-0-1] PHẢI hỗ trợ đầu vào màn hình cảm ứng.
  • [ 7.2 .4/H-SR] RẤT KHUYẾN NGHỊ khởi chạy ứng dụng hỗ trợ do người dùng chọn, nói cách khác là ứng dụng triển khai VoiceInteractionService hoặc hoạt động xử lý ACTION_ASSIST khi nhấn và giữ KEYCODE_MEDIA_PLAY_PAUSE hoặc KEYCODE_HEADSETHOOK nếu hoạt động trên nền trước không làm như vậy xử lý những sự kiện báo chí dài.
  • [ 7.3 .1/H-SR] RẤT KHUYẾN NGHỊ nên trang bị cảm biến gia tốc 3 trục.

Nếu việc triển khai thiết bị cầm tay bao gồm gia tốc kế 3 trục thì chúng:

  • [ 7.3 .1/H-1-1] PHẢI có khả năng báo cáo các sự kiện có tần số ít nhất là 100 Hz.

Nếu việc triển khai thiết bị cầm tay bao gồm con quay hồi chuyển thì chúng:

  • [ 7.3 .4/H-1-1] PHẢI có khả năng báo cáo các sự kiện có tần số ít nhất là 100 Hz.

Triển khai thiết bị cầm tay có thể thực hiện cuộc gọi thoại và cho biết bất kỳ giá trị nào ngoài PHONE_TYPE_NONE trong getPhoneType :

  • [ 7.3 .8/H] NÊN bao gồm cảm biến tiệm cận.

Triển khai thiết bị cầm tay:

  • [ 7.3 .12/H-SR] ĐƯỢC KHUYẾN NGHỊ để hỗ trợ cảm biến tư thế với 6 bậc tự do.
  • [ 7.4 .3/H] NÊN bao gồm hỗ trợ cho Bluetooth và Bluetooth LE.

Nếu việc triển khai thiết bị cầm tay bao gồm kết nối được đo bằng đồng hồ đo thì chúng:

  • [ 7.4 .7/H-1-1] PHẢI cung cấp chế độ tiết kiệm dữ liệu.

Triển khai thiết bị cầm tay:

  • [ 7.6 .1/H-0-1] PHẢI có sẵn ít nhất 4 GB dung lượng lưu trữ ổn định cho dữ liệu riêng tư của ứng dụng (còn gọi là phân vùng "/data").
  • [ 7.6 .1/H-0-2] PHẢI trả về “true” cho ActivityManager.isLowRamDevice() khi có ít hơn 1GB bộ nhớ khả dụng cho kernel và không gian người dùng.

Nếu việc triển khai thiết bị cầm tay tuyên bố chỉ hỗ trợ ABI 32 bit:

  • [ 7.6 .1/H-1-1] Bộ nhớ khả dụng cho kernel và không gian người dùng PHẢI có ít nhất 416 MB nếu màn hình mặc định sử dụng độ phân giải bộ đệm khung lên tới qHD (ví dụ FWVGA).

  • [ 7.6 .1/H-2-1] Bộ nhớ khả dụng cho kernel và không gian người dùng PHẢI tối thiểu là 592MB nếu màn hình mặc định sử dụng độ phân giải bộ đệm khung lên tới HD+ (ví dụ: HD, WSVGA).

  • [ 7.6 .1/H-3-1] Bộ nhớ khả dụng cho kernel và không gian người dùng PHẢI tối thiểu là 896 MB nếu màn hình mặc định sử dụng độ phân giải bộ đệm khung lên đến FHD (ví dụ: WSXGA+).

  • [ 7.6 .1/H-4-1] Bộ nhớ khả dụng cho kernel và không gian người dùng PHẢI ít nhất là 1344MB nếu màn hình mặc định sử dụng độ phân giải bộ đệm khung lên tới QHD (ví dụ QWXGA).

Nếu việc triển khai thiết bị cầm tay tuyên bố hỗ trợ bất kỳ ABI 64 bit nào (có hoặc không có bất kỳ ABI 32 bit nào):

  • [ 7.6 .1/H-5-1] Bộ nhớ khả dụng cho kernel và không gian người dùng PHẢI ít nhất là 816 MB nếu màn hình mặc định sử dụng độ phân giải bộ đệm khung lên tới qHD (ví dụ FWVGA).

  • [ 7.6 .1/H-6-1] Bộ nhớ khả dụng cho kernel và không gian người dùng PHẢI tối thiểu là 944MB nếu màn hình mặc định sử dụng độ phân giải bộ đệm khung lên tới HD+ (ví dụ: HD, WSVGA).

  • [ 7.6 .1/H-7-1] Bộ nhớ khả dụng cho kernel và không gian người dùng PHẢI tối thiểu là 1280 MB nếu màn hình mặc định sử dụng độ phân giải bộ đệm khung lên đến FHD (ví dụ: WSXGA+).

  • [ 7.6 .1/H-8-1] Bộ nhớ khả dụng cho kernel và không gian người dùng PHẢI ít nhất là 1824 MB nếu màn hình mặc định sử dụng độ phân giải bộ đệm khung lên tới QHD (ví dụ QWXGA).

Lưu ý rằng "bộ nhớ khả dụng cho hạt nhân và không gian người dùng" ở trên đề cập đến không gian bộ nhớ được cung cấp ngoài bất kỳ bộ nhớ nào đã được dành riêng cho các thành phần phần cứng như radio, video, v.v. không thuộc quyền kiểm soát của hạt nhân khi triển khai thiết bị.

Nếu việc triển khai thiết bị cầm tay bao gồm ít hơn hoặc bằng 1GB bộ nhớ khả dụng cho nhân và không gian người dùng thì chúng:

  • [ 7.6 .1/H-9-1] PHẢI khai báo cờ tính năng android.hardware.ram.low .
  • [ 7.6 .1/H-9-2] PHẢI có ít nhất 1,1 GB dung lượng lưu trữ cố định cho dữ liệu riêng tư của ứng dụng (còn gọi là phân vùng "/data").

Nếu việc triển khai thiết bị cầm tay bao gồm hơn 1GB bộ nhớ khả dụng cho kernel và không gian người dùng thì chúng:

  • [ 7.6 .1/H-10-1] PHẢI có sẵn ít nhất 4GB dung lượng lưu trữ ổn định cho dữ liệu riêng tư của ứng dụng (còn gọi là phân vùng "/data").
  • NÊN khai báo feature flag android.hardware.ram.normal .

Triển khai thiết bị cầm tay:

  • [ 7.6 .2/H-0-1] KHÔNG PHẢI cung cấp bộ nhớ dùng chung cho ứng dụng nhỏ hơn 1 GiB.
  • [ 7.7 .1/H] NÊN bao gồm cổng USB hỗ trợ chế độ ngoại vi.

Nếu việc triển khai thiết bị cầm tay bao gồm cổng USB hỗ trợ chế độ ngoại vi thì chúng:

  • [ 7.7 .1/H-1-1] PHẢI triển khai API Phụ kiện mở Android (AOA).

Triển khai thiết bị cầm tay:

  • [ 7.8 .1/H-0-1] PHẢI có micrô.
  • [ 7.8 .2/H-0-1] PHẢI có đầu ra âm thanh và khai báo android.hardware.audio.output .

Nếu việc triển khai thiết bị cầm tay có khả năng đáp ứng tất cả các yêu cầu về hiệu suất để hỗ trợ chế độ VR và bao gồm hỗ trợ cho chế độ đó thì chúng:

  • [ 7.9 .1/H-1-1] PHẢI khai báo cờ tính năng android.hardware.vr.high_performance .
  • [ 7.9 .1/H-1-2] PHẢI bao gồm một ứng dụng triển khai android.service.vr.VrListenerService mà các ứng dụng VR có thể kích hoạt thông qua android.app.Activity#setVrModeEnabled .

2.2.2. đa phương tiện

Việc triển khai thiết bị cầm tay PHẢI hỗ trợ mã hóa âm thanh sau:

  • [ 5.1 .1/H-0-1] AMR-NB
  • [ 5.1 .1/H-0-2] AMR-WB
  • [ 5.1 .1/H-0-3] Cấu hình AAC MPEG-4 (AAC LC)
  • [ 5.1 .1/H-0-4] Cấu hình AAC MPEG-4 HE (AAC+)
  • [ 5.1 .1/H-0-5] AAC ELD (AAC có độ trễ thấp được tăng cường)

Việc triển khai thiết bị cầm tay PHẢI hỗ trợ giải mã âm thanh sau:

  • [ 5.1 .2/H-0-1] AMR-NB
  • [ 5.1 .2/H-0-2] AMR-WB

Việc triển khai thiết bị cầm tay PHẢI hỗ trợ mã hóa video sau và cung cấp nó cho các ứng dụng của bên thứ ba:

  • [ 5.2 /H-0-1] H.264 AVC
  • [ 5.2 /H-0-2] VP8

Việc triển khai thiết bị cầm tay PHẢI hỗ trợ giải mã video sau:

  • [ 5.3 /H-0-1] H.264 AVC
  • [ 5.3 /H-0-2] H.265 HEVC
  • [ 5.3 /H-0-3] MPEG-4 SP
  • [ 5.3 /H-0-4] VP8
  • [ 5.3 /H-0-5] VP9

2.2.3. Phần mềm

Triển khai thiết bị cầm tay:

  • [ 3.2.3.1 /H-0-1] PHẢI có ứng dụng xử lý các ý định ACTION_GET_CONTENT , ACTION_OPEN_DOCUMENT , ACTION_OPEN_DOCUMENT_TREEACTION_CREATE_DOCUMENT như được mô tả trong tài liệu SDK và cung cấp khả năng chi trả cho người dùng để truy cập vào dữ liệu của nhà cung cấp tài liệu bằng cách sử dụng API DocumentsProvider .
  • [ 3.4 .1/H-0-1] PHẢI cung cấp triển khai đầy đủ API android.webkit.Webview .
  • [ 3.4 .2/H-0-1] PHẢI bao gồm một ứng dụng Trình duyệt độc lập để duyệt web cho người dùng nói chung.
  • [ 3.8 .1/H-SR] ĐƯỢC KHUYẾN NGHỊ MẠNH MẼ triển khai trình khởi chạy mặc định hỗ trợ ghim các phím tắt, tiện ích và Tính năng tiện ích trong ứng dụng.
  • [ 3.8 .1/H-SR] ĐƯỢC KHUYẾN NGHỊ MẠNH MẼ nên triển khai trình khởi chạy mặc định giúp truy cập nhanh vào các phím tắt bổ sung do ứng dụng bên thứ ba cung cấp thông qua API Phím tắt .
  • [ 3.8 .1/H-SR] ĐƯỢC KHUYẾN NGHỊ MẠNH MẼ nên bao gồm ứng dụng trình khởi chạy mặc định hiển thị huy hiệu cho các biểu tượng ứng dụng.
  • [ 3.8 .2/H-SR] ĐƯỢC KHUYẾN NGHỊ MẠNH để hỗ trợ các tiện ích ứng dụng của bên thứ ba.
  • [ 3.8 .3/H-0-1] PHẢI cho phép các ứng dụng của bên thứ ba thông báo cho người dùng về các sự kiện đáng chú ý thông qua các lớp API NotificationNotificationManager .
  • [ 3.8 .3/H-0-2] PHẢI hỗ trợ thông báo phong phú.
  • [ 3.8 .3/H-0-3] PHẢI hỗ trợ thông báo cảnh báo.
  • [ 3.8 .3/H-0-4] PHẢI bao gồm ngăn thông báo, cung cấp cho người dùng khả năng kiểm soát trực tiếp (ví dụ: trả lời, báo lại, loại bỏ, chặn) thông báo thông qua khả năng chi trả của người dùng như các nút hành động hoặc bảng điều khiển như đã triển khai trong AOSP.
  • [ 3.8 .3/H-0-5] PHẢI hiển thị các lựa chọn được cung cấp thông qua RemoteInput.Builder setChoices() trong ngăn thông báo.
  • [ 3.8 .3/H-SR] ĐƯỢC KHUYẾN NGHỊ MẠNH để hiển thị lựa chọn đầu tiên được cung cấp thông qua RemoteInput.Builder setChoices() trong ngăn thông báo mà không cần có thêm sự tương tác của người dùng.
  • [ 3.8 .3/H-SR] ĐƯỢC KHUYẾN NGHỊ MẠNH MẼ hiển thị tất cả các lựa chọn được cung cấp thông qua RemoteInput.Builder setChoices() trong ngăn thông báo khi người dùng mở rộng tất cả thông báo trong ngăn thông báo.
  • [ 3.8 .4/H-SR] ĐƯỢC KHUYẾN NGHỊ MẠNH MẼ nên triển khai trợ lý trên thiết bị để xử lý hành động Hỗ trợ .

Nếu việc triển khai thiết bị cầm tay hỗ trợ hành động Hỗ trợ, chúng sẽ:

  • [ 3.8 .4/H-SR] RẤT KHUYẾN NGHỊ nên nhấn và giữ phím HOME làm thao tác tương tác được chỉ định để khởi chạy ứng dụng hỗ trợ như mô tả trong phần 7.2.3 . PHẢI khởi chạy ứng dụng hỗ trợ do người dùng chọn, nói cách khác là ứng dụng triển khai VoiceInteractionService hoặc hoạt động xử lý mục đích ACTION_ASSIST .

Nếu việc triển khai thiết bị cầm tay Android hỗ trợ màn hình khóa thì chúng:

  • [ 3.8 .10/H-1-1] PHẢI hiển thị Thông báo trên màn hình khóa bao gồm Mẫu thông báo phương tiện.

Nếu việc triển khai thiết bị cầm tay hỗ trợ màn hình khóa an toàn thì chúng:

  • [ 3.9 /H-1-1] PHẢI triển khai đầy đủ các chính sách quản trị thiết bị được xác định trong tài liệu SDK Android.
  • [ 3.9 /H-1-2] PHẢI khai báo hỗ trợ các cấu hình được quản lý thông qua cờ tính năng android.software.managed_users , ngoại trừ khi thiết bị được định cấu hình để thiết bị tự báo cáo là thiết bị RAM thấp hoặc phân bổ nội bộ ( không thể tháo rời) dưới dạng bộ nhớ dùng chung.

Triển khai thiết bị cầm tay:

  • [ 3.10 /H-0-1] PHẢI hỗ trợ các dịch vụ trợ năng của bên thứ ba.
  • [ 3.10 /H-SR] RẤT KHUYẾN NGHỊ nên tải trước các dịch vụ trợ năng trên thiết bị có chức năng tương đương hoặc vượt trội so với chức năng của Truy cập bằng công tắc và TalkBack (đối với các ngôn ngữ được công cụ Chuyển văn bản thành giọng nói cài đặt sẵn) hỗ trợ như được cung cấp trong phần mở talkback dự án nguồn
  • [ 3.11 /H-0-1] PHẢI hỗ trợ cài đặt công cụ TTS của bên thứ ba.
  • [ 3.11 /H-SR] ĐƯỢC KHUYẾN NGHỊ MẠNH MẼ nên bao gồm công cụ TTS hỗ trợ các ngôn ngữ có sẵn trên thiết bị.
  • [ 3.13 /H-SR] RẤT KHUYẾN NGHỊ nên bao gồm thành phần UI Cài đặt nhanh.

Nếu việc triển khai thiết bị cầm tay Android tuyên bố hỗ trợ FEATURE_BLUETOOTH hoặc FEATURE_WIFI thì chúng:

  • [ 3.16 /H-1-1] PHẢI hỗ trợ tính năng ghép nối thiết bị đồng hành.

2.2.4. Hiệu suất và sức mạnh

  • [ 8.1 /H-0-1] Độ trễ khung hình nhất quán . Độ trễ khung không nhất quán hoặc độ trễ hiển thị khung KHÔNG PHẢI xảy ra thường xuyên hơn 5 khung hình trong một giây và NÊN dưới 1 khung hình trong một giây.
  • [ 8.1 /H-0-2] Độ trễ giao diện người dùng . Việc triển khai thiết bị PHẢI đảm bảo trải nghiệm người dùng có độ trễ thấp bằng cách cuộn danh sách các mục danh sách 10K như được xác định bởi Bộ kiểm tra khả năng tương thích Android (CTS) trong vòng chưa đầy 36 giây.
  • [ 8.1 /H-0-3] Chuyển đổi nhiệm vụ . Khi nhiều ứng dụng đã được khởi chạy, việc khởi chạy lại một ứng dụng đang chạy sau khi ứng dụng đó đã được khởi chạy PHẢI mất ít hơn 1 giây.

Triển khai thiết bị cầm tay:

  • [ 8.2 /H-0-1] PHẢI đảm bảo hiệu suất ghi tuần tự ít nhất là 5 MB/s.
  • [ 8.2 /H-0-2] PHẢI đảm bảo hiệu suất ghi ngẫu nhiên ít nhất 0,5 MB/s.
  • [ 8.2 /H-0-3] PHẢI đảm bảo hiệu suất đọc tuần tự ít nhất là 15 MB/s.
  • [ 8.2 /H-0-4] PHẢI đảm bảo hiệu suất đọc ngẫu nhiên ít nhất là 3,5 MB/s.

Nếu việc triển khai Thiết bị cầm tay bao gồm các tính năng để cải thiện việc quản lý nguồn điện của thiết bị có trong AOSP hoặc mở rộng các tính năng có trong AOSP, thì chúng:

  • [ 8.3 /H-1-1] PHẢI cung cấp đủ khả năng chi trả cho người dùng để bật và tắt tính năng tiết kiệm pin.
  • [ 8.3 /H-1-2] PHẢI cung cấp khả năng chi trả cho người dùng để hiển thị tất cả các ứng dụng được miễn chế độ Tiết kiệm năng lượng ở Chế độ chờ ứng dụng và Ngủ sâu.

Triển khai thiết bị cầm tay:

  • [ 8.4 /H-0-1] PHẢI cung cấp cấu hình nguồn cho từng thành phần để xác định giá trị tiêu thụ hiện tại cho từng thành phần phần cứng và mức tiêu hao pin gần đúng do các thành phần đó gây ra theo thời gian như được ghi lại trên trang web Dự án mã nguồn mở Android.
  • [ 8.4 /H-0-2] PHẢI báo cáo tất cả các giá trị tiêu thụ điện năng tính bằng miliampe giờ (mAh).
  • [ 8.4 /H-0-3] PHẢI báo cáo mức tiêu thụ điện năng của CPU trên mỗi UID của mỗi quy trình. Dự án mã nguồn mở Android đáp ứng yêu cầu thông qua việc triển khai mô-đun hạt nhân uid_cputime .
  • [ 8.4 /H-0-4] PHẢI cung cấp mức sử dụng năng lượng này thông qua lệnh shell adb shell dumpsys batterystats cho nhà phát triển ứng dụng.
  • [ 8.4 /H] NÊN quy cho chính thành phần phần cứng nếu không thể quy việc sử dụng năng lượng của thành phần phần cứng cho một ứng dụng.

Nếu việc triển khai thiết bị cầm tay bao gồm màn hình hoặc đầu ra video thì chúng:

2.2.5. Mô hình bảo mật

Triển khai thiết bị cầm tay:

  • [ 9.1 /H-0-1] PHẢI cho phép các ứng dụng của bên thứ ba truy cập số liệu thống kê sử dụng thông qua quyền android.permission.PACKAGE_USAGE_STATS và cung cấp cơ chế mà người dùng có thể truy cập để cấp hoặc thu hồi quyền truy cập vào các ứng dụng đó theo android.settings.ACTION_USAGE_ACCESS_SETTINGS ý định.

Khi việc triển khai thiết bị cầm tay hỗ trợ màn hình khóa an toàn, chúng sẽ:

  • [ 9.11 /H-1-1] PHẢI cho phép người dùng chọn thời gian chờ ngủ ngắn nhất, đó là thời gian chuyển từ trạng thái mở khóa sang trạng thái khóa, từ 15 giây trở xuống.
  • [ 9.11 /H-1-2] PHẢI cung cấp cho người dùng đủ khả năng để ẩn thông báo và vô hiệu hóa tất cả các hình thức xác thực ngoại trừ xác thực chính được mô tả trong 9.11.1 Màn hình khóa an toàn . AOSP đáp ứng yêu cầu về chế độ khóa.

2.3. Yêu cầu về truyền hình

Thiết bị Android Television đề cập đến việc triển khai thiết bị Android là giao diện giải trí để sử dụng phương tiện kỹ thuật số, phim, trò chơi, ứng dụng và/hoặc truyền hình trực tiếp cho người dùng ngồi cách đó khoảng 10 feet (“người dùng ngả lưng” hoặc “người dùng 10 feet”. giao diện”).

Việc triển khai thiết bị Android được phân loại là Truyền hình nếu chúng đáp ứng tất cả các tiêu chí sau:

  • Đã cung cấp cơ chế điều khiển từ xa giao diện người dùng được hiển thị trên màn hình có thể cách người dùng 10 feet.
  • Có màn hình nhúng có chiều dài đường chéo lớn hơn 24 inch HOẶC bao gồm cổng đầu ra video, chẳng hạn như VGA, HDMI, DisplayPort hoặc cổng không dây để hiển thị.

Các yêu cầu bổ sung trong phần còn lại của phần này dành riêng cho việc triển khai thiết bị Android Television.

2.3.1. Phần cứng

Triển khai thiết bị truyền hình:

  • [ 7.2 .2/T-0-1] PHẢI hỗ trợ D-pad .
  • [ 7.2 .3/T-0-1] PHẢI cung cấp chức năng Home và Back.
  • [ 7.2 .3/T-0-2] PHẢI gửi cả sự kiện nhấn bình thường và nhấn lâu của chức năng Quay lại ( KEYCODE_BACK ) tới ứng dụng nền trước.
  • [ 7.2 .6.1/T-0-1] PHẢI bao gồm hỗ trợ cho bộ điều khiển trò chơi và khai báo cờ tính năng android.hardware.gamepad .
  • [ 7.2 .7/T] NÊN cung cấp một điều khiển từ xa mà từ đó người dùng có thể truy cập vào các đầu vào phím điều hướng không cảm ứngđiều hướng cốt lõi .

Nếu việc triển khai thiết bị Truyền hình bao gồm con quay hồi chuyển thì chúng:

  • [ 7.3 .4/T-1-1] PHẢI có khả năng báo cáo các sự kiện có tần số ít nhất là 100 Hz.

Triển khai thiết bị truyền hình:

  • [ 7.4 .3/T-0-1] PHẢI hỗ trợ Bluetooth và Bluetooth LE.
  • [ 7.6 .1/T-0-1] PHẢI có sẵn ít nhất 4 GB dung lượng lưu trữ ổn định cho dữ liệu riêng tư của ứng dụng (còn gọi là phân vùng "/data").

Nếu việc triển khai thiết bị Truyền hình bao gồm cổng USB hỗ trợ chế độ máy chủ thì chúng:

  • [ 7.5 .3/T-1-1] PHẢI bao gồm hỗ trợ cho camera bên ngoài kết nối qua cổng USB này nhưng không nhất thiết phải luôn được kết nối.

Nếu việc triển khai thiết bị TV là 32-bit:

  • [ 7.6 .1/T-1-1] Bộ nhớ khả dụng cho kernel và không gian người dùng PHẢI ít nhất là 896 MB nếu sử dụng bất kỳ mật độ nào sau đây:

    • 400dpi trở lên trên màn hình nhỏ/bình thường
    • xhdpi trở lên trên màn hình lớn
    • tvdpi trở lên trên màn hình cực lớn

Nếu việc triển khai thiết bị TV là 64-bit:

  • [ 7.6 .1/T-2-1] Bộ nhớ khả dụng cho kernel và không gian người dùng PHẢI ít nhất là 1280MB nếu sử dụng bất kỳ mật độ nào sau đây:

    • 400dpi trở lên trên màn hình nhỏ/bình thường
    • xhdpi trở lên trên màn hình lớn
    • tvdpi trở lên trên màn hình cực lớn

Lưu ý rằng "bộ nhớ khả dụng cho hạt nhân và không gian người dùng" ở trên đề cập đến không gian bộ nhớ được cung cấp ngoài bất kỳ bộ nhớ nào đã được dành riêng cho các thành phần phần cứng như radio, video, v.v. không thuộc quyền kiểm soát của hạt nhân khi triển khai thiết bị.

Triển khai thiết bị truyền hình:

  • [ 7.8 .1/T] NÊN bao gồm micrô.
  • [ 7.8 .2/T-0-1] PHẢI có đầu ra âm thanh và khai báo android.hardware.audio.output .

2.3.2. đa phương tiện

Việc triển khai thiết bị truyền hình PHẢI hỗ trợ các định dạng mã hóa âm thanh sau:

  • [ 5.1 /T-0-1] Cấu hình AAC MPEG-4 (AAC LC)
  • [ 5.1 /T-0-2] Cấu hình AAC MPEG-4 HE (AAC+)
  • [ 5.1 /T-0-3] AAC ELD (AAC có độ trễ thấp được tăng cường)

Việc triển khai thiết bị truyền hình PHẢI hỗ trợ các định dạng mã hóa video sau:

  • [ 5.2 /T-0-1] H.264
  • [ 5.2 /T-0-2] VP8

Triển khai thiết bị truyền hình:

  • [ 5.2 .2/T-SR] ĐƯỢC KHUYẾN NGHỊ MẠNH để hỗ trợ mã hóa H.264 cho video có độ phân giải 720p và 1080p ở tốc độ 30 khung hình/giây.

Việc triển khai thiết bị truyền hình PHẢI hỗ trợ các định dạng giải mã video sau:

Việc triển khai thiết bị truyền hình được KHUYẾN CÁO MẠNH MẼ để hỗ trợ các định dạng giải mã video sau:

Việc triển khai thiết bị truyền hình PHẢI hỗ trợ giải mã H.264, như được nêu chi tiết trong Phần 5.3.4, ở tốc độ khung hình video tiêu chuẩn và độ phân giải lên đến và bao gồm:

  • [ 5.3.4 .4/T-1-1] HD 1080p ở tốc độ 60 khung hình/giây với Cấu hình cơ bản
  • [ 5.3.4 .4/T-1-2] HD 1080p ở tốc độ 60 khung hình/giây với Cấu hình chính
  • [ 5.3.4 .4/T-1-3] HD 1080p ở tốc độ 60 khung hình/giây với Cấu hình cao Cấp 4.2

Việc triển khai thiết bị truyền hình với bộ giải mã phần cứng H.265 PHẢI hỗ trợ giải mã H.265, như được nêu chi tiết trong Phần 5.3.5, ở tốc độ khung hình video tiêu chuẩn và độ phân giải lên đến và bao gồm:

  • [ 5.3.5 .4/T-1-1] HD 1080p ở tốc độ 60 khung hình/giây với Cấu hình chính Cấp 4.1

Nếu việc triển khai thiết bị Tivi với bộ giải mã phần cứng H.265 hỗ trợ giải mã H.265 và cấu hình giải mã UHD thì chúng:

  • [ 5.3.5 .5/T-2-1] PHẢI hỗ trợ cấu hình giải mã UHD ở tốc độ 60 khung hình/giây với cấu hình Cấp chính Main10 Cấp 5.

Việc triển khai thiết bị truyền hình PHẢI hỗ trợ giải mã VP8, như được nêu chi tiết trong Phần 5.3.6, ở tốc độ khung hình và độ phân giải video tiêu chuẩn lên đến và bao gồm:

  • [ 5.3.6 .4/T-1-1] Cấu hình giải mã HD 1080p ở tốc độ 60 khung hình/giây

Việc triển khai thiết bị truyền hình với bộ giải mã phần cứng VP9 PHẢI hỗ trợ giải mã VP9, ​​như được nêu chi tiết trong Phần 5.3.7, ở tốc độ khung hình video tiêu chuẩn và độ phân giải lên đến và bao gồm:

  • [ 5.3.7 .4/T-1-1] HD 1080p ở tốc độ 60 khung hình/giây với cấu hình 0 (độ sâu màu 8 bit)

Nếu việc triển khai thiết bị Tivi với bộ giải mã phần cứng VP9 hỗ trợ giải mã VP9 và cấu hình giải mã UHD thì chúng:

  • [ 5.3.7 .5/T-2-1] PHẢI hỗ trợ cấu hình giải mã UHD ở tốc độ 60 khung hình/giây với cấu hình 0 (độ sâu màu 8 bit).
  • [ 5.3.7 .5/T-2-1] ĐƯỢC KHUYẾN NGHỊ MẠNH để hỗ trợ cấu hình giải mã UHD ở tốc độ 60 khung hình/giây với cấu hình 2 (độ sâu màu 10 bit).

Triển khai thiết bị truyền hình:

  • [ 5.5 .3/T-0-1] PHẢI bao gồm hỗ trợ cho Âm lượng chính của hệ thống và giảm âm lượng đầu ra âm thanh kỹ thuật số trên các đầu ra được hỗ trợ, ngoại trừ đầu ra truyền qua âm thanh nén (trong đó không thực hiện giải mã âm thanh trên thiết bị).
  • [ 5.8 /T-0-1] PHẢI đặt chế độ đầu ra HDMI để chọn độ phân giải tối đa có thể được hỗ trợ với tốc độ làm mới 50Hz hoặc 60Hz cho tất cả các màn hình có dây.
  • [ 5.8 /T-SR] ĐƯỢC KHUYẾN NGHỊ MẠNH để cung cấp bộ chọn tốc độ làm mới HDMI có thể định cấu hình cho người dùng cho tất cả các màn hình có dây.
  • [ 5.8 /T-SR] ĐƯỢC KHUYẾN NGHỊ MẠNH MẼ để hỗ trợ giải mã đồng thời các luồng bảo mật. Ở mức tối thiểu, việc giải mã đồng thời hai hơi nước được KHUYẾN NGHỊ MẠNH MẼ.
  • [ 5.8 ] NÊN đặt tốc độ làm mới chế độ đầu ra HDMI thành 50Hz hoặc 60Hz, tùy thuộc vào tốc độ làm mới video cho khu vực bán thiết bị cho tất cả màn hình có dây.

Nếu việc triển khai thiết bị Tivi hỗ trợ giải mã UHD và hỗ trợ màn hình ngoài thì chúng:

  • [ 5.8 /T-1-1] PHẢI hỗ trợ HDCP 2.2.

Nếu việc triển khai thiết bị Tivi không hỗ trợ giải mã UHD nhưng có hỗ trợ màn hình ngoài thì chúng:

  • [ 5.8 /T-2-1] PHẢI hỗ trợ HDCP 1.4

2.3.3. Phần mềm

Triển khai thiết bị truyền hình:

  • [ 3 /T-0-1] PHẢI khai báo các tính năng android.software.leanbackandroid.hardware.type.television .
  • [ 3.4 .1/T-0-1] PHẢI cung cấp triển khai đầy đủ API android.webkit.Webview .

Nếu việc triển khai thiết bị Android Television hỗ trợ màn hình khóa thì chúng:

  • [ 3.8 .10/T-1-1] PHẢI hiển thị Thông báo trên màn hình khóa bao gồm Mẫu thông báo phương tiện.

Triển khai thiết bị truyền hình:

  • [ 3.8 .14/T-SR] ĐƯỢC KHUYẾN NGHỊ MẠNH để hỗ trợ chế độ hình trong hình (PIP) nhiều cửa sổ.
  • [ 3.10 /T-0-1] PHẢI hỗ trợ các dịch vụ trợ năng của bên thứ ba.
  • [ 3.10 /T-SR] RẤT KHUYẾN NGHỊ nên tải trước các dịch vụ hỗ trợ tiếp cận trên thiết bị có chức năng tương đương hoặc vượt trội so với tính năng tiếp cận bằng công tắc và TalkBack (đối với các ngôn ngữ được công cụ Chuyển văn bản thành giọng nói cài đặt sẵn) hỗ trợ như được cung cấp trong phần mở talkback dự án nguồn

Nếu việc triển khai thiết bị Truyền hình báo cáo tính năng android.hardware.audio.output thì chúng:

  • [ 3.11 /T-SR] ĐƯỢC KHUYẾN NGHỊ MẠNH MẼ nên bao gồm công cụ TTS hỗ trợ các ngôn ngữ có sẵn trên thiết bị.
  • [ 3.11 /T-1-1] PHẢI hỗ trợ cài đặt công cụ TTS của bên thứ ba.

Triển khai thiết bị truyền hình:

  • [ 3.12 /T-0-1] PHẢI hỗ trợ Khung đầu vào TV.

2.3.4. Hiệu suất và sức mạnh

  • [ 8.1 /T-0-1] Độ trễ khung hình nhất quán . Độ trễ khung không nhất quán hoặc độ trễ hiển thị khung KHÔNG PHẢI xảy ra thường xuyên hơn 5 khung hình trong một giây và NÊN dưới 1 khung hình trong một giây.
  • [ 8.2 /T-0-1] PHẢI đảm bảo hiệu suất ghi tuần tự ít nhất là 5MB/s.
  • [ 8.2 /T-0-2] PHẢI đảm bảo hiệu suất ghi ngẫu nhiên ít nhất 0,5 MB/s.
  • [ 8.2 /T-0-3] PHẢI đảm bảo hiệu suất đọc tuần tự ít nhất là 15MB/s.
  • [ 8.2 /T-0-4] PHẢI đảm bảo hiệu suất đọc ngẫu nhiên ít nhất là 3,5 MB/s.

Nếu việc triển khai thiết bị Truyền hình bao gồm các tính năng để cải thiện việc quản lý nguồn điện của thiết bị có trong AOSP hoặc mở rộng các tính năng có trong AOSP, thì chúng sẽ:

  • [ 8.3 /T-1-1] PHẢI cung cấp đủ khả năng chi trả cho người dùng để bật và tắt tính năng tiết kiệm pin.
  • [ 8.3 /T-1-2] PHẢI cung cấp khả năng chi trả cho người dùng để hiển thị tất cả các ứng dụng được miễn chế độ Tiết kiệm năng lượng ở Chế độ chờ ứng dụng và Ngủ trưa.

Triển khai thiết bị truyền hình:

  • [ 8.4 /T-0-1] PHẢI cung cấp cấu hình nguồn cho từng thành phần để xác định giá trị tiêu thụ hiện tại cho từng thành phần phần cứng và mức tiêu hao pin gần đúng do các thành phần đó gây ra theo thời gian như được ghi lại trên trang web Dự án mã nguồn mở Android.
  • [ 8.4 /T-0-2] PHẢI báo cáo tất cả các giá trị tiêu thụ điện năng tính bằng miliampe giờ (mAh).
  • [ 8.4 /T-0-3] PHẢI báo cáo mức tiêu thụ điện năng của CPU trên mỗi UID của mỗi quy trình. Dự án mã nguồn mở Android đáp ứng yêu cầu thông qua việc triển khai mô-đun hạt nhân uid_cputime .
  • [ 8.4 /T] NÊN được quy cho chính thành phần phần cứng nếu không thể quy việc sử dụng năng lượng của thành phần phần cứng cho một ứng dụng.
  • [ 8.4 /T-0-4] PHẢI cung cấp mức sử dụng năng lượng này thông qua lệnh shell adb shell dumpsys batterystats cho nhà phát triển ứng dụng.

2.4. Yêu cầu xem

Thiết bị Android Watch đề cập đến việc triển khai thiết bị Android nhằm mục đích đeo trên cơ thể, có thể là trên cổ tay.

Việc triển khai thiết bị Android được phân loại là Đồng hồ nếu chúng đáp ứng tất cả các tiêu chí sau:

  • Có màn hình có chiều dài đường chéo vật lý trong khoảng từ 1,1 đến 2,5 inch.
  • Có một cơ chế được cung cấp để đeo trên cơ thể.

Các yêu cầu bổ sung trong phần còn lại của phần này dành riêng cho việc triển khai thiết bị Android Watch.

2.4.1. Phần cứng

Xem việc triển khai thiết bị:

  • [ 7.1 .1.1/W-0-1] PHẢI có màn hình với kích thước đường chéo vật lý trong khoảng từ 1,1 đến 2,5 inch.

  • [ 7.2 .3/W-0-1] PHẢI có sẵn chức năng Home cho người dùng và chức năng Quay lại ngoại trừ khi nó ở trong UI_MODE_TYPE_WATCH .

  • [ 7.2 .4/W-0-1] PHẢI hỗ trợ đầu vào màn hình cảm ứng.

  • [ 7.3 .1/W-SR] RẤT KHUYẾN NGHỊ nên trang bị cảm biến gia tốc 3 trục.

  • [ 7.4 .3/W-0-1] PHẢI hỗ trợ Bluetooth.

  • [ 7.6 .1/W-0-1] PHẢI có sẵn ít nhất 1 GB dung lượng lưu trữ ổn định cho dữ liệu riêng tư của ứng dụng (còn gọi là phân vùng "/data").

  • [ 7.6 .1/W-0-2] PHẢI có ít nhất 416 MB bộ nhớ khả dụng cho kernel và không gian người dùng.

  • [ 7.8 .1/W-0-1] PHẢI có micrô.

  • [ 7.8 .2/W] CÓ THỂ nhưng KHÔNG NÊN có đầu ra âm thanh.

2.4.2. đa phương tiện

Không có yêu cầu bổ sung.

2.4.3. Phần mềm

Xem việc triển khai thiết bị:

  • [ 3 /W-0-1] PHẢI khai báo tính năng android.hardware.type.watch .
  • [ 3 /W-0-2] PHẢI hỗ trợ uiMode = UI_MODE_TYPE_WATCH .

Xem việc triển khai thiết bị:

  • [ 3.8 .4/W-SR] ĐƯỢC KHUYẾN NGHỊ MẠNH MẼ nên triển khai trợ lý trên thiết bị để xử lý hành động Hỗ trợ .

Xem quá trình triển khai thiết bị khai báo cờ tính năng android.hardware.audio.output :

  • [ 3.10 /W-1-1] PHẢI hỗ trợ các dịch vụ trợ năng của bên thứ ba.
  • [ 3.10 /W-SR] ĐƯỢC KHUYẾN NGHỊ MẠNH MẼ nên tải trước các dịch vụ hỗ trợ tiếp cận trên thiết bị có chức năng tương đương hoặc vượt trội so với chức năng của Truy cập bằng công tắc và TalkBack (đối với các ngôn ngữ được công cụ Chuyển văn bản thành giọng nói cài đặt sẵn) hỗ trợ như được cung cấp trong phần mở talkback dự án nguồn

Nếu việc triển khai thiết bị Watch báo cáo tính năng android.hardware.audio.output thì chúng:

  • [ 3.11 /W-SR] ĐƯỢC KHUYẾN NGHỊ MẠNH MẼ nên bao gồm công cụ TTS hỗ trợ các ngôn ngữ có sẵn trên thiết bị.

  • [ 3.11 /W-0-1] PHẢI hỗ trợ cài đặt công cụ TTS của bên thứ ba.

2.4.4. Hiệu suất và sức mạnh

Nếu việc triển khai thiết bị Đồng hồ bao gồm các tính năng để cải thiện việc quản lý nguồn điện của thiết bị có trong AOSP hoặc mở rộng các tính năng có trong AOSP, thì chúng sẽ:

  • [ 8.3 /W-SR] ĐƯỢC KHUYẾN NGHỊ MẠNH MẼ nhằm cung cấp khả năng chi trả cho người dùng để hiển thị tất cả các ứng dụng được miễn khỏi các chế độ Tiết kiệm năng lượng ở Chế độ chờ ứng dụng và Ngủ trưa.
  • [ 8.3 /W-SR] ĐƯỢC KHUYẾN NGHỊ MẠNH MẼ để cung cấp đủ khả năng chi trả cho người dùng để bật và tắt tính năng tiết kiệm pin.

Xem việc triển khai thiết bị:

  • [ 8.4 /W-0-1] PHẢI cung cấp cấu hình nguồn cho từng thành phần để xác định giá trị tiêu thụ hiện tại cho từng thành phần phần cứng và mức tiêu hao pin gần đúng do các thành phần đó gây ra theo thời gian như được ghi lại trên trang web Dự án mã nguồn mở Android.
  • [ 8.4 /W-0-2] PHẢI báo cáo tất cả các giá trị tiêu thụ điện năng tính bằng miliampe giờ (mAh).
  • [ 8.4 /W-0-3] PHẢI báo cáo mức tiêu thụ điện năng của CPU trên mỗi UID của mỗi quy trình. Dự án mã nguồn mở Android đáp ứng yêu cầu thông qua việc triển khai mô-đun hạt nhân uid_cputime .
  • [ 8.4 /W-0-4] PHẢI cung cấp mức sử dụng năng lượng này thông qua lệnh shell adb shell dumpsys batterystats cho nhà phát triển ứng dụng.
  • [ 8.4 /W] NÊN được quy cho chính thành phần phần cứng nếu không thể quy việc sử dụng năng lượng của thành phần phần cứng cho một ứng dụng.

2.5. Yêu cầu về ô tô

Việc triển khai Android Automotive có nghĩa là đơn vị đứng đầu phương tiện chạy Android dưới dạng hệ điều hành cho một phần hoặc toàn bộ hệ thống và/hoặc chức năng thông tin giải trí.

Việc triển khai thiết bị Android được phân loại là Ô tô nếu chúng khai báo tính năng android.hardware.type.automotive hoặc đáp ứng tất cả các tiêu chí sau.

  • Được nhúng như một phần hoặc có thể cắm vào một phương tiện ô tô.
  • Đang sử dụng màn hình ở hàng ghế lái làm màn hình chính.

Các yêu cầu bổ sung trong phần còn lại của phần này dành riêng cho việc triển khai thiết bị Android Automotive.

2.5.1. Phần cứng

Triển khai thiết bị ô tô:

  • [ 7.1 .1.1/A-0-1] PHẢI có màn hình có kích thước đường chéo vật lý tối thiểu là 6 inch.
  • [ 7.1 .1.1/A-0-2] PHẢI có bố cục kích thước màn hình tối thiểu là 750 dp x 480 dp.

  • [ 7.2 .3/A-0-1] PHẢI cung cấp chức năng Trang chủ và CÓ THỂ cung cấp các chức năng Quay lại và Gần đây.

  • [ 7.2 .3/A-0-2] PHẢI gửi cả sự kiện nhấn bình thường và nhấn lâu của chức năng Quay lại ( KEYCODE_BACK ) tới ứng dụng nền trước.

  • [ 7.3 .1/A-SR] RẤT KHUYẾN NGHỊ nên trang bị cảm biến gia tốc 3 trục.

Nếu việc triển khai thiết bị Ô tô bao gồm gia tốc kế 3 trục thì chúng:

Nếu việc triển khai thiết bị Ô tô bao gồm con quay hồi chuyển, chúng sẽ:

  • [ 7.3 .4/A-1-1] PHẢI có khả năng báo cáo các sự kiện có tần số ít nhất là 100 Hz.

Triển khai thiết bị ô tô:

  • [ 7.3 .11/A-0-1] PHẢI cung cấp thiết bị hiện tại dưới dạng SENSOR_TYPE_GEAR .

Triển khai thiết bị ô tô:

  • [ 7.3 .11.2/A-0-1] PHẢI hỗ trợ chế độ ngày/đêm được xác định là SENSOR_TYPE_NIGHT .
  • [ 7.3 .11.2/A-0-2] Giá trị của cờ SENSOR_TYPE_NIGHT PHẢI nhất quán với chế độ ngày/đêm của bảng điều khiển và NÊN dựa trên đầu vào cảm biến ánh sáng xung quanh.
  • Cảm biến ánh sáng xung quanh bên dưới CÓ THỂ giống với Quang kế .

  • [ 7.3 .11.4/A-0-1] PHẢI cung cấp tốc độ xe như được xác định bởi SENSOR_TYPE_CAR_SPEED .

  • [ 7.3 .11.5/A-0-1] PHẢI cung cấp trạng thái phanh đỗ như được xác định bởi SENSOR_TYPE_PARKING_BRAKE .

  • [ 7.4 .3/A-0-1] PHẢI hỗ trợ Bluetooth và NÊN hỗ trợ Bluetooth LE.

  • [ 7.4 .3/A-0-2] Việc triển khai Android Automotive PHẢI hỗ trợ các cấu hình Bluetooth sau:
    • Gọi điện thoại qua Cấu hình rảnh tay (HFP).
    • Phát lại phương tiện qua Cấu hình phân phối âm thanh (A2DP).
    • Kiểm soát phát lại phương tiện qua Cấu hình điều khiển từ xa (AVRCP).
    • Chia sẻ liên hệ bằng Hồ sơ truy cập danh bạ điện thoại (PBAP).
  • [ 7.4 .3/A-SR] ĐƯỢC KHUYẾN NGHỊ MẠNH để hỗ trợ Cấu hình truy cập tin nhắn (MAP).

  • [ 7.4 .5/A] NÊN bao gồm hỗ trợ kết nối dữ liệu dựa trên mạng di động.

  • [ 7.4 .5/A] CÓ THỂ sử dụng hằng số NetworkCapabilities#NET_CAPABILITY_OEM_PAID của API hệ thống cho các mạng có sẵn cho các ứng dụng hệ thống.

  • [ 7.6 .1/A-0-1] PHẢI có sẵn ít nhất 4 GB dung lượng lưu trữ ổn định cho dữ liệu riêng tư của ứng dụng (còn gọi là phân vùng "/data").

Triển khai thiết bị ô tô:

  • [ 7.6 .1/A] NÊN định dạng phân vùng dữ liệu để cải thiện hiệu suất và tuổi thọ trên bộ lưu trữ flash, ví dụ như sử dụng hệ thống tệp f2fs .

Nếu việc triển khai thiết bị Ô tô cung cấp bộ nhớ ngoài dùng chung thông qua một phần bộ nhớ trong không thể tháo rời, thì chúng:

  • [ 7.6 .1/A-SR] ĐƯỢC KHUYẾN NGHỊ MẠNH MẼ để giảm chi phí I/O đối với các hoạt động được thực hiện trên bộ nhớ ngoài, chẳng hạn như bằng cách sử dụng SDCardFS .

Nếu việc triển khai thiết bị Ô tô là 32 bit:

  • [ 7.6 .1/A-1-1] Bộ nhớ khả dụng cho kernel và không gian người dùng PHẢI ít nhất là 512 MB nếu sử dụng bất kỳ mật độ nào sau đây:

    • 280dpi hoặc thấp hơn trên màn hình nhỏ/bình thường
    • ldpi hoặc thấp hơn trên màn hình cực lớn
    • mdpi hoặc thấp hơn trên màn hình lớn
  • [ 7.6 .1/A-1-2] Bộ nhớ khả dụng cho kernel và không gian người dùng PHẢI ít nhất là 608 MB nếu sử dụng bất kỳ mật độ nào sau đây:

    • xhdpi trở lên trên màn hình nhỏ/bình thường
    • hdpi trở lên trên màn hình lớn
    • mdpi trở lên trên màn hình cực lớn
  • [ 7.6 .1/A-1-3] Bộ nhớ khả dụng cho kernel và không gian người dùng PHẢI ít nhất là 896 MB nếu sử dụng bất kỳ mật độ nào sau đây:

    • 400dpi trở lên trên màn hình nhỏ/bình thường
    • xhdpi trở lên trên màn hình lớn
    • tvdpi trở lên trên màn hình cực lớn
  • [ 7.6 .1/A-1-4] Bộ nhớ khả dụng cho kernel và không gian người dùng PHẢI ít nhất là 1344 MB nếu sử dụng bất kỳ mật độ nào sau đây:

    • 560dpi trở lên trên màn hình nhỏ/bình thường
    • 400dpi trở lên trên màn hình lớn
    • xhdpi trở lên trên màn hình cực lớn

Nếu việc triển khai thiết bị Ô tô là 64-bit:

  • [ 7.6 .1/A-2-1] Bộ nhớ khả dụng cho kernel và không gian người dùng PHẢI ít nhất là 816 MB nếu sử dụng bất kỳ mật độ nào sau đây:

    • 280dpi hoặc thấp hơn trên màn hình nhỏ/bình thường
    • ldpi hoặc thấp hơn trên màn hình cực lớn
    • mdpi hoặc thấp hơn trên màn hình lớn
  • [ 7.6 .1/A-2-2] Bộ nhớ khả dụng cho kernel và không gian người dùng PHẢI ít nhất là 944 MB nếu sử dụng bất kỳ mật độ nào sau đây:

    • xhdpi trở lên trên màn hình nhỏ/bình thường
    • hdpi trở lên trên màn hình lớn
    • mdpi trở lên trên màn hình cực lớn
  • [ 7.6 .1/A-2-3] Bộ nhớ khả dụng cho kernel và không gian người dùng PHẢI ít nhất là 1280 MB nếu sử dụng bất kỳ mật độ nào sau đây:

    • 400dpi trở lên trên màn hình nhỏ/bình thường
    • xhdpi trở lên trên màn hình lớn
    • tvdpi trở lên trên màn hình cực lớn
  • [ 7.6 .1/A-2-4] Bộ nhớ khả dụng cho kernel và không gian người dùng PHẢI ít nhất là 1824MB nếu sử dụng bất kỳ mật độ nào sau đây:

    • 560dpi trở lên trên màn hình nhỏ/bình thường
    • 400dpi trở lên trên màn hình lớn
    • xhdpi trở lên trên màn hình cực lớn

Lưu ý rằng "bộ nhớ khả dụng cho hạt nhân và không gian người dùng" ở trên đề cập đến không gian bộ nhớ được cung cấp ngoài bất kỳ bộ nhớ nào đã được dành riêng cho các thành phần phần cứng như radio, video, v.v. không thuộc quyền kiểm soát của hạt nhân khi triển khai thiết bị.

Triển khai thiết bị ô tô:

  • [ 7.7 .1/A] NÊN bao gồm cổng USB hỗ trợ chế độ ngoại vi.

Triển khai thiết bị ô tô:

  • [ 7.8 .1/A-0-1] PHẢI có micrô.

Triển khai thiết bị ô tô:

  • [ 7.8 .2/A-0-1] PHẢI có đầu ra âm thanh và khai báo android.hardware.audio.output .

2.5.2. đa phương tiện

Việc triển khai thiết bị ô tô PHẢI hỗ trợ mã hóa âm thanh sau:

  • [ 5.1 /A-0-1] Cấu hình AAC MPEG-4 (AAC LC)
  • [ 5.1 /A-0-2] Cấu hình AAC MPEG-4 HE (AAC+)
  • [ 5.1 /A-0-3] AAC ELD (AAC có độ trễ thấp được tăng cường)

Việc triển khai thiết bị ô tô PHẢI hỗ trợ mã hóa video sau:

  • [ 5.2 /A-0-1] H.264 AVC
  • [ 5.2 /A-0-2] VP8

Việc triển khai thiết bị ô tô PHẢI hỗ trợ giải mã video sau:

  • [ 5.3 /A-0-1] H.264 AVC
  • [ 5.3 /A-0-2] MPEG-4 SP
  • [ 5.3 /A-0-3] VP8
  • [ 5.3 /A-0-4] VP9

RẤT KHUYẾN NGHỊ việc triển khai thiết bị ô tô để hỗ trợ giải mã video sau:

  • [ 5.3 /A-SR] H.265 HEVC

2.5.3. Phần mềm

Triển khai thiết bị ô tô:

  • [ 3 /A-0-1] PHẢI khai báo tính năng android.hardware.type.automotive .

  • [ 3 /A-0-2] PHẢI hỗ trợ uiMode = UI_MODE_TYPE_CAR .

  • [ 3 /A-0-3] PHẢI hỗ trợ tất cả các API công khai trong không gian tên android.car.* .

  • [ 3.4 .1/A-0-1] PHẢI cung cấp triển khai đầy đủ API android.webkit.Webview .

  • [ 3.8 .3/A-0-1] PHẢI hiển thị thông báo sử dụng API Notification.CarExtender khi được ứng dụng bên thứ ba yêu cầu.

  • [ 3.8 .4/A-SR] Chúng tôi đặc biệt khuyến nghị triển khai trợ lý trên thiết bị để xử lý hành động Hỗ trợ .

  • [ 3.13 /A-SR] RẤT KHUYẾN NGHỊ nên bao gồm thành phần UI Cài đặt nhanh.

Nếu việc triển khai thiết bị Ô tô bao gồm nút ấn để nói thì chúng:

  • [ 3.8 .4/A-1-1] PHẢI sử dụng thao tác nhấn nhanh nút ấn để nói làm thao tác tương tác được chỉ định để khởi chạy ứng dụng hỗ trợ do người dùng chọn, nói cách khác là ứng dụng triển khai VoiceInteractionService .

Triển khai thiết bị ô tô:

  • [ 3.14 /A-0-1] PHẢI bao gồm khung giao diện người dùng để hỗ trợ các ứng dụng của bên thứ ba sử dụng API phương tiện như được mô tả trong phần 3.14 .

2.5.4. Hiệu suất và sức mạnh

Nếu việc triển khai thiết bị Ô tô bao gồm các tính năng để cải thiện việc quản lý nguồn điện của thiết bị có trong AOSP hoặc mở rộng các tính năng có trong AOSP, thì chúng sẽ:

  • [ 8.3 /A-1-1] PHẢI cung cấp đủ khả năng chi trả cho người dùng để bật và tắt tính năng tiết kiệm pin.
  • [ 8.3 /A-1-2] PHẢI cung cấp khả năng chi trả cho người dùng để hiển thị tất cả các ứng dụng được miễn chế độ Tiết kiệm năng lượng ở Chế độ chờ ứng dụng và Ngủ trưa.

Triển khai thiết bị ô tô:

  • [ 8.2 /A-0-1] PHẢI báo cáo số byte đã đọc và ghi vào bộ lưu trữ cố định trên mỗi UID của mỗi quy trình để các nhà phát triển có sẵn số liệu thống kê thông qua API hệ thống android.car.storagemonitoring.CarStorageMonitoringManager . Dự án mã nguồn mở Android đáp ứng yêu cầu thông qua mô-đun hạt nhân uid_sys_stats .
  • [ 8.4 /A-0-1] PHẢI cung cấp cấu hình nguồn cho từng thành phần để xác định giá trị tiêu thụ hiện tại cho từng thành phần phần cứng và mức tiêu hao pin gần đúng do các thành phần đó gây ra theo thời gian như được ghi lại trên trang web Dự án mã nguồn mở Android.
  • [ 8.4 /A-0-2] PHẢI báo cáo tất cả các giá trị tiêu thụ điện năng tính bằng miliampe giờ (mAh).
  • [ 8.4 /A-0-3] PHẢI báo cáo mức tiêu thụ điện năng của CPU trên mỗi UID của mỗi quy trình. Dự án mã nguồn mở Android đáp ứng yêu cầu thông qua việc triển khai mô-đun hạt nhân uid_cputime .
  • [ 8.4 /A] NÊN được quy cho chính thành phần phần cứng nếu không thể quy việc sử dụng năng lượng của thành phần phần cứng cho một ứng dụng.
  • [ 8.4 /A-0-4] PHẢI cung cấp mức sử dụng năng lượng này thông qua lệnh shell adb shell dumpsys batterystats cho nhà phát triển ứng dụng.

2.5.5. Mô hình bảo mật

Nếu việc triển khai thiết bị Ô tô hỗ trợ nhiều người dùng, họ sẽ:

  • [ 9.5 /A-1-1] PHẢI bao gồm tài khoản khách cho phép tất cả các chức năng do hệ thống xe cung cấp mà không yêu cầu người dùng đăng nhập.

Nếu việc triển khai thiết bị Ô tô hỗ trợ màn hình khóa an toàn thì chúng sẽ:

  • [ 9.9 .2/A-1-1] PHẢI hỗ trợ mã hóa theo từng khóa xác thực dành riêng cho người dùng. Mã hóa dựa trên tệp (FBE) là một cách để làm điều đó.

Triển khai thiết bị ô tô:

  • [ 9.14 /A-0-1] PHẢI gửi thông báo kiểm soát cổng từ các hệ thống con của hệ thống Android, ví dụ: đưa vào danh sách cho phép các loại thông báo và nguồn thông báo được phép.
  • [ 9.14 /A-0-2] PHẢI có cơ quan giám sát chống lại các cuộc tấn công từ chối dịch vụ từ khung Android hoặc ứng dụng của bên thứ ba. Điều này bảo vệ chống lại phần mềm độc hại làm tràn ngập mạng lưới xe cộ với lưu lượng truy cập, điều này có thể dẫn đến các hệ thống con của xe bị trục trặc.

2.6. Yêu cầu về máy tính bảng

Thiết bị Máy tính bảng Android đề cập đến việc triển khai thiết bị Android đáp ứng tất cả các tiêu chí sau:

  • Thường được sử dụng bằng cách cầm bằng cả hai tay.
  • Không có cấu hình vỏ sò hoặc chuyển đổi.
  • Mọi triển khai bàn phím vật lý được sử dụng với thiết bị PHẢI kết nối bằng kết nối tiêu chuẩn.
  • Có nguồn điện cung cấp khả năng di động, chẳng hạn như pin.
  • Có kích thước màn hình đường chéo vật lý trong khoảng từ 7 đến 18 inch.

Việc triển khai thiết bị máy tính bảng có các yêu cầu tương tự như việc triển khai thiết bị cầm tay. Các trường hợp ngoại lệ được biểu thị bằng và * trong phần đó và được ghi chú để tham khảo trong phần này.

2.4.1. Phần cứng

Kích thước màn hình

  • [ 7.1 .1.1/Tab-0-1] PHẢI có màn hình trong khoảng từ 7 đến 18 inch.

Bộ nhớ và dung lượng lưu trữ tối thiểu (Phần 7.6.1)

Mật độ màn hình được liệt kê cho màn hình nhỏ/bình thường trong yêu cầu thiết bị cầm tay không áp dụng cho máy tính bảng.

Chế độ ngoại vi USB (Phần 7.7.1)

Nếu việc triển khai thiết bị máy tính bảng bao gồm cổng USB hỗ trợ chế độ ngoại vi thì chúng:

  • [ 7.7.1 /Tab] CÓ THỂ triển khai API Phụ kiện mở Android (AOA).

Chế độ thực tế ảo (Phần 7.9.1)

Hiệu suất cao của thực tế ảo (Phần 7.9.2)

Yêu cầu thực tế ảo không áp dụng cho máy tính bảng.

3. Phần mềm

3.1. Khả năng tương thích API được quản lý

Môi trường thực thi mã byte Dalvik được quản lý là phương tiện chính cho các ứng dụng Android. Giao diện lập trình ứng dụng Android (API) là tập hợp các giao diện nền tảng Android hiển thị cho các ứng dụng chạy trong môi trường thời gian chạy được quản lý.

Triển khai thiết bị:

  • [C-0-1] PHẢI cung cấp các triển khai hoàn chỉnh, bao gồm tất cả các hành vi được ghi lại, của bất kỳ API được ghi lại nào do SDK Android hoặc bất kỳ API nào được trang trí bằng điểm đánh dấu “@SystemApi” trong mã nguồn Android ngược dòng.

  • [C-0-2] PHẢI hỗ trợ/bảo toàn tất cả các lớp, phương thức và các phần tử liên quan được đánh dấu bằng chú thích TestApi (@TestApi).

  • [C-0-3] KHÔNG PHẢI bỏ qua bất kỳ API được quản lý nào, thay đổi giao diện hoặc chữ ký API, đi chệch khỏi hành vi được ghi lại hoặc bao gồm các lệnh cấm, trừ khi được Định nghĩa tương thích này cho phép cụ thể.

  • [C-0-4] PHẢI vẫn giữ các API hiện diện và hoạt động theo cách hợp lý, ngay cả khi một số tính năng phần cứng mà Android bao gồm API bị bỏ qua. Xem phần 7 để biết các yêu cầu cụ thể cho kịch bản này.

  • [C-0-5] PHẢI hạn chế việc sử dụng API ẩn của ứng dụng bên thứ 3, được xác định là API trong không gian tên Android được trang trí bằng chú thích @hidden nhưng không có @SystemAPI hoặc @TestApi , như được mô tả trong tài liệu SDK và gửi cùng với mỗi API ẩn trên cùng một danh sách hạn chế như được cung cấp thông qua các tệp danh sách tạm thời và danh sách từ chối trong đường prebuilts/runtime/appcompat/ cho nhánh cấp API thích hợp trong AOSP. Tuy nhiên họ:

    • CÓ THỂ, nếu API ẩn không có hoặc được triển khai khác khi triển khai thiết bị, hãy di chuyển API ẩn vào danh sách từ chối hoặc bỏ qua nó khỏi tất cả các danh sách bị hạn chế.
    • CÓ THỂ, nếu API ẩn chưa tồn tại trong AOSP, hãy thêm API ẩn vào bất kỳ danh sách hạn chế nào.
    • CÓ THỂ triển khai cơ chế cập nhật động để di chuyển API ẩn từ danh sách hạn chế sang danh sách ít hạn chế hơn, ngoại trừ danh sách cho phép.

3.1.1. Tiện ích mở rộng Android

Android bao gồm hỗ trợ mở rộng các API được quản lý trong khi vẫn giữ nguyên phiên bản cấp API.

  • [C-0-1] Việc triển khai thiết bị Android PHẢI tải trước việc triển khai AOSP của cả thư viện dùng chung ExtShared và dịch vụ ExtServices với các phiên bản cao hơn hoặc bằng phiên bản tối thiểu được phép cho mỗi cấp độ API. Ví dụ: triển khai thiết bị Android 7.0, chạy API cấp 24 PHẢI bao gồm ít nhất phiên bản 1.

3.1.2. Thư viện Android

Do máy khách Apache HTTP không được dùng nữa nên việc triển khai thiết bị:

  • [C-0-1] KHÔNG PHẢI đặt thư viện org.apache.http.legacy vào đường dẫn lớp khởi động.
  • [C-0-2] PHẢI thêm thư viện org.apache.http.legacy vào đường dẫn lớp ứng dụng chỉ khi ứng dụng đáp ứng một trong các điều kiện sau:
    • Nhắm mục tiêu API cấp 28 trở xuống.
    • Tuyên bố trong bảng kê khai rằng nó cần thư viện bằng cách đặt thuộc tính android:name của <uses-library> thành org.apache.http.legacy .

Việc triển khai AOSP đáp ứng các yêu cầu này.

3.2. Khả năng tương thích API mềm

Ngoài các API được quản lý từ phần 3.1 , Android còn bao gồm một API "mềm" chỉ dành cho thời gian chạy quan trọng, dưới dạng các mục như ý định, quyền và các khía cạnh tương tự của ứng dụng Android không thể được thực thi tại thời điểm biên dịch ứng dụng.

3.2.1. Quyền

  • [C-0-1] Người triển khai thiết bị PHẢI hỗ trợ và thực thi tất cả các hằng số quyền như được ghi trong trang Tham chiếu quyền . Lưu ý rằng phần 9 liệt kê các yêu cầu bổ sung liên quan đến mô hình bảo mật Android.

3.2.2. Xây dựng thông số

API Android bao gồm một số hằng số trên lớp android.os.Build nhằm mô tả thiết bị hiện tại.

  • [C-0-1] Để cung cấp các giá trị nhất quán, có ý nghĩa trong quá trình triển khai thiết bị, bảng bên dưới bao gồm các hạn chế bổ sung về định dạng của các giá trị này mà việc triển khai thiết bị PHẢI tuân thủ.
Tham số Chi tiết
PHIÊN BẢN.RELEASE Phiên bản của hệ thống Android hiện đang hoạt động, ở định dạng mà con người có thể đọc được. Trường này PHẢI có một trong các giá trị chuỗi được xác định trong 9 .
PHIÊN BẢN.SDK Phiên bản của hệ thống Android hiện đang hoạt động, ở định dạng có thể truy cập được bằng mã ứng dụng của bên thứ ba. Đối với Android 9, trường này PHẢI có giá trị nguyên 9_INT.
PHIÊN BẢN.SDK_INT Phiên bản của hệ thống Android hiện đang hoạt động, ở định dạng có thể truy cập được bằng mã ứng dụng của bên thứ ba. Đối với Android 9, trường này PHẢI có giá trị nguyên 9_INT.
PHIÊN BẢN.TĂNG Giá trị do người triển khai thiết bị chọn để chỉ định bản dựng cụ thể của hệ thống Android hiện đang chạy, ở định dạng mà con người có thể đọc được. Giá trị này KHÔNG được sử dụng lại cho các bản dựng khác nhau được cung cấp cho người dùng cuối. Cách sử dụng thông thường của trường này là để cho biết số bản dựng hoặc mã định danh thay đổi kiểm soát nguồn nào đã được sử dụng để tạo bản dựng. Không có yêu cầu nào về định dạng cụ thể của trường này, ngoại trừ việc nó KHÔNG PHẢI rỗng hoặc chuỗi trống ("").
BẢNG Giá trị do người triển khai thiết bị chọn, xác định phần cứng bên trong cụ thể được thiết bị sử dụng, ở định dạng mà con người có thể đọc được. Việc sử dụng trường này có thể là để chỉ ra phiên bản cụ thể của bo mạch cấp nguồn cho thiết bị. Giá trị của trường này PHẢI được mã hóa dưới dạng ASCII 7 bit và khớp với biểu thức chính quy “^[a-zA-Z0-9_-]+$”.
THƯƠNG HIỆU Giá trị phản ánh tên thương hiệu gắn liền với thiết bị mà người dùng cuối biết đến. PHẢI ở định dạng mà con người có thể đọc được và NÊN đại diện cho nhà sản xuất thiết bị hoặc nhãn hiệu công ty mà thiết bị được bán trên thị trường. Giá trị của trường này PHẢI được mã hóa dưới dạng ASCII 7 bit và khớp với biểu thức chính quy “^[a-zA-Z0-9_-]+$”.
SUPPORTED_ABIS Tên của tập lệnh (loại CPU + quy ước ABI) của mã gốc. Xem phần 3.3. Khả năng tương thích API gốc .
HỖ TRỢ_32_BIT_ABIS Tên của tập lệnh (loại CPU + quy ước ABI) của mã gốc. Xem phần 3.3. Khả năng tương thích API gốc .
HỖ TRỢ_64_BIT_ABIS Tên của tập lệnh thứ hai (loại CPU + quy ước ABI) của mã gốc. Xem phần 3.3. Khả năng tương thích API gốc .
CPU_ABI Tên của tập lệnh (loại CPU + quy ước ABI) của mã gốc. Xem phần 3.3. Khả năng tương thích API gốc .
CPU_ABI2 Tên của tập lệnh thứ hai (loại CPU + quy ước ABI) của mã gốc. Xem phần 3.3. Khả năng tương thích API gốc .
THIẾT BỊ Giá trị được người triển khai thiết bị chọn có chứa tên phát triển hoặc tên mã xác định cấu hình của các tính năng phần cứng và kiểu dáng công nghiệp của thiết bị. Giá trị của trường này PHẢI được mã hóa dưới dạng ASCII 7 bit và khớp với biểu thức chính quy “^[a-zA-Z0-9_-]+$”. Tên thiết bị này KHÔNG ĐƯỢC thay đổi trong suốt vòng đời của sản phẩm.
VÒNG TAY Một chuỗi xác định duy nhất bản dựng này. Nó NÊN có thể đọc được một cách hợp lý. Nó PHẢI làm theo mẫu này:

$(THƯƠNG HIỆU)/$(SẢN PHẨM)/
$(DEVICE):$(VERSION.RELEASE)/$(ID)/$(VERSION.INCREMENTAL):$(TYPE)/$(TAGS)

Ví dụ:

acme/sản phẩm của tôi/
mydevice:9/LMYXX/3359:userdebug/test-keys

Dấu vân tay KHÔNG PHẢI bao gồm các ký tự khoảng trắng. Nếu các trường khác có trong mẫu ở trên có ký tự khoảng trắng thì chúng PHẢI được thay thế trong dấu vân tay bản dựng bằng một ký tự khác, chẳng hạn như ký tự gạch dưới ("_"). Giá trị của trường này PHẢI được mã hóa dưới dạng ASCII 7 bit.

PHẦN CỨNG Tên của phần cứng (từ dòng lệnh kernel hoặc /proc). Nó NÊN có thể đọc được một cách hợp lý. Giá trị của trường này PHẢI được mã hóa dưới dạng ASCII 7 bit và khớp với biểu thức chính quy “^[a-zA-Z0-9_-]+$”.
CHỦ NHÀ Một chuỗi xác định duy nhất máy chủ chứa bản dựng được xây dựng trên đó, ở định dạng mà con người có thể đọc được. Không có yêu cầu nào về định dạng cụ thể của trường này, ngoại trừ việc nó KHÔNG PHẢI rỗng hoặc chuỗi trống ("").
NHẬN DẠNG Mã định danh được người triển khai thiết bị chọn để tham chiếu đến một bản phát hành cụ thể, ở định dạng mà con người có thể đọc được. Trường này có thể giống với android.os.Build.VERSION.INCREMENTAL, nhưng PHẢI là một giá trị đủ ý nghĩa để người dùng cuối phân biệt giữa các bản dựng phần mềm. Giá trị của trường này PHẢI được mã hóa dưới dạng ASCII 7 bit và khớp với biểu thức chính quy “^[a-zA-Z0-9._-]+$”.
NHÀ CHẾ TẠO Tên thương mại của Nhà sản xuất thiết bị gốc (OEM) của sản phẩm. Không có yêu cầu nào về định dạng cụ thể của trường này, ngoại trừ việc nó KHÔNG PHẢI rỗng hoặc chuỗi trống (""). Trường này KHÔNG PHẢI thay đổi trong suốt vòng đời của sản phẩm.
NGƯỜI MẪU Giá trị được người triển khai thiết bị chọn có chứa tên của thiết bị mà người dùng cuối đã biết. Đây PHẢI là tên mà thiết bị được tiếp thị và bán cho người dùng cuối. Không có yêu cầu nào về định dạng cụ thể của trường này, ngoại trừ việc nó KHÔNG PHẢI rỗng hoặc chuỗi trống (""). Trường này KHÔNG PHẢI thay đổi trong suốt vòng đời của sản phẩm.
SẢN PHẨM Giá trị do người triển khai thiết bị chọn có chứa tên phát triển hoặc tên mã của sản phẩm cụ thể (SKU) PHẢI là duy nhất trong cùng một thương hiệu. PHẢI có thể đọc được nhưng không nhất thiết dành cho người dùng cuối xem. Giá trị của trường này PHẢI được mã hóa dưới dạng ASCII 7 bit và khớp với biểu thức chính quy “^[a-zA-Z0-9_-]+$”. Tên sản phẩm này KHÔNG ĐƯỢC thay đổi trong suốt vòng đời của sản phẩm.
nối tiếp PHẢI trả về "CHƯA XÁC ĐỊNH".
THẺ Danh sách các thẻ được phân tách bằng dấu phẩy do người triển khai thiết bị chọn để phân biệt rõ hơn bản dựng. Trường này PHẢI có một trong các giá trị tương ứng với ba cấu hình ký nền tảng Android điển hình: khóa phát hành, khóa dev, khóa kiểm tra.
THỜI GIAN Một giá trị đại diện cho dấu thời gian khi quá trình xây dựng diễn ra.
KIỂU Giá trị do người triển khai thiết bị chọn để chỉ định cấu hình thời gian chạy của bản dựng. Trường này PHẢI có một trong các giá trị tương ứng với ba cấu hình thời gian chạy Android điển hình: người dùng, userdebug hoặc eng.
NGƯỜI DÙNG Tên hoặc ID người dùng của người dùng (hoặc người dùng tự động) đã tạo bản dựng. Không có yêu cầu nào về định dạng cụ thể của trường này, ngoại trừ việc nó KHÔNG PHẢI rỗng hoặc chuỗi trống ("").
SECURITY_PATCH Giá trị cho biết mức độ vá bảo mật của bản dựng. Nó PHẢI biểu thị rằng bản dựng không dễ bị tổn thương trước bất kỳ vấn đề nào được mô tả thông qua Bản tin an ninh công cộng Android được chỉ định. Nó PHẢI ở định dạng [YYYY-MM-DD], khớp với chuỗi được xác định trong Bản tin an ninh công cộng Android hoặc trong Tư vấn bảo mật Android , ví dụ: "2015-11-01".
BASE_OS Một giá trị đại diện cho tham số FINGERPRINT của bản dựng giống hệt với bản dựng này ngoại trừ các bản vá được cung cấp trong Bản tin an ninh công cộng Android. Nó PHẢI báo cáo giá trị chính xác và nếu bản dựng đó không tồn tại, hãy báo cáo một chuỗi trống ("").
TẢI KHỞI ĐỘNG Giá trị do người triển khai thiết bị chọn nhằm xác định phiên bản bộ tải khởi động nội bộ cụ thể được sử dụng trong thiết bị, ở định dạng mà con người có thể đọc được. Giá trị của trường này PHẢI được mã hóa dưới dạng ASCII 7 bit và khớp với biểu thức chính quy “^[a-zA-Z0-9._-]+$”.
getRadioVersion() PHẢI (là hoặc trả về) một giá trị do người triển khai thiết bị chọn để xác định phiên bản radio/modem nội bộ cụ thể được sử dụng trong thiết bị, ở định dạng mà con người có thể đọc được. Nếu một thiết bị không có bất kỳ radio/modem bên trong nào thì nó PHẢI trả về NULL. Giá trị của trường này PHẢI được mã hóa dưới dạng ASCII 7 bit và khớp với biểu thức chính quy “^[a-zA-Z0-9._-,]+$”.
getSerial() PHẢI (là hoặc trả lại) số sê-ri phần cứng, PHẢI có sẵn và duy nhất trên các thiết bị có cùng MẪU và NHÀ SẢN XUẤT. Giá trị của trường này PHẢI được mã hóa dưới dạng ASCII 7 bit và khớp với biểu thức chính quy “^[a-zA-Z0-9._-,]+$”.

3.2.3. Khả năng tương thích ý định

3.2.3.1. Ý định ứng dụng cốt lõi

Ý định của Android cho phép các thành phần ứng dụng yêu cầu chức năng từ các thành phần Android khác. Dự án ngược dòng Android bao gồm danh sách các ứng dụng được coi là ứng dụng Android cốt lõi, triển khai một số mẫu ý định để thực hiện các hành động phổ biến.

  • [C-0-1] Việc triển khai thiết bị PHẢI tải trước một hoặc nhiều ứng dụng hoặc thành phần dịch vụ bằng trình xử lý ý định, cho tất cả các mẫu bộ lọc mục đích công khai được xác định bởi các ứng dụng Android cốt lõi sau trong AOSP:

    • Đồng hồ để bàn
    • Trình duyệt
    • Lịch
    • Liên lạc
    • Phòng trưng bày
    • Tìm kiếm toàn cầu
    • Trình khởi chạy
    • Âm nhạc
    • Cài đặt
3.2.3.2. Giải quyết ý định
  • [C-0-1] Vì Android là một nền tảng có thể mở rộng nên việc triển khai thiết bị PHẢI cho phép mỗi mẫu ý định được tham chiếu trong phần 3.2.3.1 , ngoại trừ Cài đặt, bị các ứng dụng của bên thứ ba ghi đè. Việc triển khai nguồn mở Android ngược dòng cho phép điều này theo mặc định.

  • [C-0-2] Người triển khai Dvice KHÔNG PHẢI gắn các đặc quyền cho việc sử dụng các mẫu mục đích này của ứng dụng hệ thống hoặc ngăn các ứng dụng của bên thứ ba liên kết và đảm nhận quyền kiểm soát các mẫu này. Lệnh cấm này đặc biệt bao gồm nhưng không giới hạn ở việc vô hiệu hóa giao diện người dùng “Trình chọn” cho phép người dùng chọn giữa nhiều ứng dụng xử lý cùng một mẫu ý định.

  • [C-0-3] Việc triển khai thiết bị PHẢI cung cấp giao diện người dùng để người dùng sửa đổi hoạt động mặc định cho ý định.

  • Tuy nhiên, việc triển khai thiết bị CÓ THỂ cung cấp hoạt động mặc định cho các mẫu URI cụ thể (ví dụ: http://play.google.com) khi hoạt động mặc định cung cấp thuộc tính cụ thể hơn cho URI dữ liệu. Ví dụ: mẫu bộ lọc ý định chỉ định URI dữ liệu “http://www.android.com” cụ thể hơn mẫu ý định cốt lõi của trình duyệt cho “http://”.

Android cũng bao gồm cơ chế để các ứng dụng của bên thứ ba khai báo hành vi liên kết ứng dụng mặc định có thẩm quyền đối với một số loại ý định URI web nhất định. Khi các khai báo có thẩm quyền như vậy được xác định trong mẫu bộ lọc ý định của ứng dụng, việc triển khai thiết bị:

  • [C-0-4] PHẢI cố gắng xác thực bất kỳ bộ lọc ý định nào bằng cách thực hiện các bước xác thực được xác định trong đặc tả Liên kết tài sản kỹ thuật số như được Trình quản lý gói triển khai trong Dự án nguồn mở Android ngược dòng.
  • [C-0-5] PHẢI thử xác thực các bộ lọc ý định trong quá trình cài đặt ứng dụng và đặt tất cả các bộ lọc ý định URI được xác thực thành công làm trình xử lý ứng dụng mặc định cho URI của chúng.
  • CÓ THỂ đặt bộ lọc mục đích URI cụ thể làm trình xử lý ứng dụng mặc định cho URI của chúng, nếu chúng được xác minh thành công nhưng các bộ lọc URI ứng cử viên khác không xác minh được. Nếu việc triển khai thiết bị thực hiện điều này, nó PHẢI cung cấp cho người dùng phần ghi đè mẫu theo URI thích hợp trong menu cài đặt.
  • PHẢI cung cấp cho người dùng các điều khiển Liên kết ứng dụng cho mỗi ứng dụng trong Cài đặt như sau:
    • [C-0-6] Người dùng PHẢI có khả năng ghi đè toàn diện hành vi liên kết ứng dụng mặc định để ứng dụng trở thành: luôn mở, luôn hỏi hoặc không bao giờ mở, điều này phải áp dụng như nhau cho tất cả các bộ lọc mục đích URI ứng cử viên.
    • [C-0-7] Người dùng PHẢI có thể xem danh sách các bộ lọc mục đích URI ứng cử viên.
    • Việc triển khai thiết bị CÓ THỂ cung cấp cho người dùng khả năng ghi đè các bộ lọc ý định URI ứng viên cụ thể đã được xác minh thành công, trên cơ sở bộ lọc theo ý định.
    • [C-0-8] Việc triển khai thiết bị PHẢI cung cấp cho người dùng khả năng xem và ghi đè các bộ lọc mục đích URI ứng viên cụ thể nếu việc triển khai thiết bị cho phép một số bộ lọc mục đích URI ứng viên xác minh thành công trong khi một số bộ lọc khác có thể thất bại.
3.2.3.3. Không gian tên ý định
  • [C-0-1] Việc triển khai thiết bị KHÔNG PHẢI bao gồm bất kỳ thành phần Android nào tuân theo bất kỳ ý định mới nào hoặc các mẫu ý định phát sóng bằng cách sử dụng HÀNH ĐỘNG, DANH MỤC hoặc chuỗi khóa khác trong android. hoặc com.android. không gian tên.
  • [C-0-2] Người triển khai thiết bị KHÔNG PHẢI bao gồm bất kỳ thành phần Android nào tuân theo bất kỳ ý định mới hoặc mẫu ý định quảng bá nào bằng cách sử dụng HÀNH ĐỘNG, DANH MỤC hoặc chuỗi khóa khác trong không gian gói thuộc về tổ chức khác.
  • [C-0-3] Người triển khai thiết bị KHÔNG PHẢI thay đổi hoặc mở rộng bất kỳ mẫu ý định nào được các ứng dụng cốt lõi liệt kê trong phần 3.2.3.1 sử dụng.
  • Việc triển khai thiết bị CÓ THỂ bao gồm các mẫu ý định sử dụng không gian tên được liên kết rõ ràng và rõ ràng với tổ chức của chính chúng. Lệnh cấm này tương tự như lệnh cấm được chỉ định cho các lớp ngôn ngữ Java trong phần 3.6 .
3.2.3.4. Ý định phát sóng

Các ứng dụng của bên thứ ba dựa vào nền tảng để phát đi những ý định nhất định nhằm thông báo cho họ về những thay đổi trong môi trường phần cứng hoặc phần mềm.

Triển khai thiết bị:

  • [C-0-1] PHẢI phát sóng các ý định phát sóng công khai để phản hồi các sự kiện hệ thống thích hợp như được mô tả trong tài liệu SDK. Lưu ý rằng yêu cầu này không xung đột với phần 3.5 vì giới hạn đối với các ứng dụng nền cũng được mô tả trong tài liệu SDK.
3.2.3.5. Cài đặt ứng dụng mặc định

Android bao gồm các cài đặt cung cấp cho người dùng một cách dễ dàng để chọn ứng dụng mặc định của họ, ví dụ như Màn hình chính hoặc SMS.

Khi hợp lý, việc triển khai thiết bị PHẢI cung cấp menu cài đặt tương tự và tương thích với mẫu bộ lọc ý định cũng như các phương thức API được mô tả trong tài liệu SDK như bên dưới.

Nếu việc triển khai thiết bị báo cáo android.software.home_screen , thì chúng:

  • [C-1-1] PHẢI tôn trọng mục đích android.settings.HOME_SETTINGS hiển thị menu cài đặt ứng dụng mặc định cho Màn hình chính.

Nếu việc triển khai thiết bị báo cáo android.hardware.telephony , thì chúng:

  • [C-2-1] PHẢI cung cấp menu cài đặt sẽ gọi mục đích android.provider.Telephony.ACTION_CHANGE_DEFAULT để hiển thị hộp thoại nhằm thay đổi ứng dụng SMS mặc định.

  • [C-2-2] PHẢI tôn trọng mục đích android.telecom.action.CHANGE_DEFAULT_DIALER hiển thị hộp thoại cho phép người dùng thay đổi ứng dụng Điện thoại mặc định.

    • PHẢI sử dụng giao diện người dùng của ứng dụng Điện thoại mặc định do người dùng chọn cho các cuộc gọi đến và đi ngoại trừ các cuộc gọi khẩn cấp sẽ sử dụng ứng dụng Điện thoại được cài đặt sẵn.
  • [C-2-3] PHẢI tôn trọng mục đích android.telecom.action.CHANGE_PHONE_ACCOUNTS nhằm cung cấp khả năng chi trả cho người dùng để định cấu hình ConnectionServices được liên kết với PhoneAccounts , cũng như PhoneAccount mặc định mà nhà cung cấp dịch vụ viễn thông sẽ sử dụng để thực hiện cuộc gọi đi. Việc triển khai AOSP đáp ứng yêu cầu này bằng cách bao gồm menu "Tùy chọn tài khoản gọi điện" trong menu cài đặt "Cuộc gọi".

Nếu quá trình triển khai thiết bị báo cáo android.hardware.nfc.hce , thì chúng:

Nếu việc triển khai thiết bị hỗ trợ VoiceInteractionService và cài đặt nhiều ứng dụng sử dụng API này cùng một lúc, thì chúng sẽ:

3.2.4. Hoạt động trên màn hình phụ

Nếu việc triển khai thiết bị cho phép khởi chạy Hoạt động Android thông thường trên màn hình phụ thì chúng:

  • [C-1-1] PHẢI đặt cờ tính năng android.software.activities_on_secondary_displays .
  • [C-1-2] PHẢI đảm bảo khả năng tương thích API tương tự như hoạt động đang chạy trên màn hình chính.
  • [C-1-3] PHẢI đưa hoạt động mới lên cùng một màn hình với hoạt động đã khởi chạy nó, khi hoạt động mới được khởi chạy mà không chỉ định hiển thị mục tiêu thông qua API ActivityOptions.setLaunchDisplayId() .
  • [C-1-4] PHẢI hủy tất cả các hoạt động khi màn hình có cờ Display.FLAG_PRIVATE bị xóa.
  • [C-1-5] PHẢI thay đổi kích thước cho phù hợp với tất cả các hoạt động trên VirtualDisplay nếu màn hình được thay đổi kích thước.
  • CÓ THỂ hiển thị IME (trình chỉnh sửa phương thức nhập, điều khiển người dùng cho phép người dùng nhập văn bản) trên màn hình chính khi trường nhập văn bản được tập trung vào màn hình phụ.
  • NÊN triển khai tiêu điểm đầu vào trên màn hình phụ độc lập với màn hình chính khi hỗ trợ đầu vào bằng cảm ứng hoặc phím.
  • NÊN có android.content.res.Configuration tương ứng với màn hình đó để được hiển thị, hoạt động chính xác và duy trì khả năng tương thích nếu một hoạt động được khởi chạy trên màn hình phụ.

Nếu việc triển khai thiết bị cho phép khởi chạy Hoạt động Android thông thường trên màn hình phụ thì màn hình chính và màn hình phụ có android.util.DisplayMetrics khác nhau:

  • [C-2-1] Các hoạt động không thể thay đổi kích thước (có resizeableActivity=false trong AndroidManifest.xml ) và các ứng dụng nhắm mục tiêu API cấp 23 trở xuống PHẢI KHÔNG được phép trên màn hình phụ.

Nếu việc triển khai thiết bị cho phép khởi chạy Hoạt động Android thông thường trên màn hình phụ và màn hình phụ có cờ android.view.Display.FLAG_PRIVATE :

  • [C-3-1] Chỉ chủ sở hữu của màn hình, hệ thống và hoạt động đã có trên màn hình đó PHẢI có thể khởi chạy nó. Mọi người đều có thể khởi chạy màn hình có cờ android.view.Display.FLAG_PUBLIC .

3.3. Khả năng tương thích API gốc

Khả năng tương thích mã gốc là một thách thức. Vì lý do này, người triển khai thiết bị là:

  • [SR] RẤT KHUYẾN NGHỊ nên sử dụng cách triển khai các thư viện được liệt kê bên dưới từ Dự án mã nguồn mở Android cấp trên.

3.3.1. Giao diện nhị phân ứng dụng

Mã byte Dalvik được quản lý có thể gọi mã gốc được cung cấp trong tệp .apk của ứng dụng dưới dạng tệp ELF .so được biên dịch cho kiến ​​trúc phần cứng thiết bị thích hợp. Vì mã gốc phụ thuộc nhiều vào công nghệ bộ xử lý cơ bản nên Android xác định một số Giao diện nhị phân ứng dụng (ABI) trong NDK của Android.

Triển khai thiết bị:

  • [C-0-1] PHẢI tương thích với một hoặc nhiều ABI được xác định và triển khai khả năng tương thích với NDK của Android.
  • [C-0-2] PHẢI bao gồm hỗ trợ mã chạy trong môi trường được quản lý để gọi vào mã gốc, sử dụng ngữ nghĩa Giao diện gốc Java (JNI) tiêu chuẩn.
  • [C-0-3] PHẢI tương thích với nguồn (tức là tương thích với tiêu đề) và tương thích nhị phân (đối với ABI) với từng thư viện bắt buộc trong danh sách bên dưới.
  • [C-0-5] PHẢI báo cáo chính xác Giao diện nhị phân ứng dụng gốc (ABI) được thiết bị hỗ trợ, thông qua các tham số android.os.Build.SUPPORTED_ABIS , android.os.Build.SUPPORTED_32_BIT_ABISandroid.os.Build.SUPPORTED_64_BIT_ABIS , mỗi danh sách ABI được phân tách bằng dấu phẩy, được sắp xếp từ mức ưu tiên cao nhất đến mức ít được ưu tiên nhất.
  • [C-0-6] PHẢI báo cáo, thông qua các tham số trên, một tập hợp con của danh sách ABI sau đây và KHÔNG PHẢI báo cáo bất kỳ ABI nào không có trong danh sách.

    • armeabi
    • armeabi-v7a
    • arm64-v8a
    • x86
    • x86-64
    • [C-0-7] PHẢI cung cấp tất cả các thư viện sau, cung cấp API gốc, cho các ứng dụng bao gồm mã gốc:

    • libaaudio.so (hỗ trợ âm thanh gốc AAudio)

    • libandroid.so (hỗ trợ hoạt động Android gốc)
    • libc (thư viện C)
    • libCamera2ndk.so
    • libdl (trình liên kết động)
    • libEGL.so (quản lý bề mặt OpenGL gốc)
    • libGLESv1_CM.so (OpenGL ES 1.x)
    • libGLESv2.so (OpenGL ES 2.0)
    • libGLESv3.so (OpenGL ES 3.x)
    • libicui18n.so
    • libicuuc.so
    • libjnigraphics.so
    • liblog (ghi nhật ký Android)
    • libmediandk.so (hỗ trợ API phương tiện gốc)
    • libm (thư viện toán học)
    • libneuralnetworks.so (API mạng thần kinh)
    • libOpenMAXAL.so (hỗ trợ OpenMAX AL 1.0.1)
    • libOpenSLES.so (hỗ trợ âm thanh OpenSL ES 1.0.1)
    • libRS.so
    • libstdc++ (Hỗ trợ tối thiểu cho C++)
    • libvulkan.so (Vulkan)
    • libz (nén Zlib)
    • Giao diện JNI
  • [C-0-8] KHÔNG PHẢI thêm hoặc xóa các chức năng công khai cho các thư viện gốc được liệt kê ở trên.

  • [C-0-9] PHẢI liệt kê các thư viện bổ sung không phải AOSP được hiển thị trực tiếp cho các ứng dụng của bên thứ ba trong /vendor/etc/public.libraries.txt .
  • [C-0-10] KHÔNG PHẢI tiết lộ bất kỳ thư viện gốc nào khác, được triển khai và cung cấp trong AOSP dưới dạng thư viện hệ thống, cho các ứng dụng của bên thứ ba nhắm mục tiêu API cấp 24 trở lên vì chúng được bảo lưu.
  • [C-0-11] PHẢI xuất tất cả các ký hiệu chức năng OpenGL ES 3.1 và Android Extension Pack , như được xác định trong NDK, thông qua thư viện libGLESv3.so . Lưu ý rằng mặc dù PHẢI có tất cả các ký hiệu, nhưng phần 7.1.4.1 mô tả chi tiết hơn các yêu cầu khi dự kiến ​​thực hiện đầy đủ từng chức năng tương ứng.
  • [C-0-12] PHẢI xuất các ký hiệu hàm cho các ký hiệu hàm Vulkan 1.0 cốt lõi, cũng như các phần mở rộng VK_KHR_surface , VK_KHR_android_surface , VK_KHR_swapchain , VK_KHR_maintenance1VK_KHR_get_physical_device_properties2 thông qua thư viện libvulkan.so . Lưu ý rằng mặc dù PHẢI có tất cả các ký hiệu nhưng phần 7.1.4.2 mô tả chi tiết hơn các yêu cầu khi dự kiến ​​thực hiện đầy đủ từng chức năng tương ứng.
  • NÊN được xây dựng bằng cách sử dụng mã nguồn và các tệp tiêu đề có sẵn trong Dự án mã nguồn mở Android ngược dòng

Lưu ý rằng các bản phát hành Android trong tương lai có thể hỗ trợ các ABI bổ sung.

3.3.2. Khả năng tương thích mã gốc ARM 32-bit

Nếu việc triển khai thiết bị báo cáo sự hỗ trợ của armeabi ABI, thì chúng:

  • [C-3-1] PHẢI cũng hỗ trợ armeabi-v7a và báo cáo sự hỗ trợ của nó, vì armeabi chỉ dành cho khả năng tương thích ngược với các ứng dụng cũ hơn.

Nếu quá trình triển khai thiết bị báo cáo sự hỗ trợ của armeabi-v7a ABI thì đối với các ứng dụng sử dụng ABI này, chúng sẽ:

  • [C-2-1] PHẢI bao gồm các dòng sau trong /proc/cpuinfo và KHÔNG NÊN thay đổi các giá trị trên cùng một thiết bị, ngay cả khi chúng được đọc bởi các ABI khác.

    • Features: , theo sau là danh sách mọi tính năng CPU ARMv7 tùy chọn được thiết bị hỗ trợ.
    • CPU architecture: , theo sau là một số nguyên mô tả kiến ​​trúc ARM được hỗ trợ cao nhất của thiết bị (ví dụ: "8" cho thiết bị ARMv8).
  • [C-2-2] PHẢI luôn sẵn sàng các hoạt động sau, ngay cả trong trường hợp ABI được triển khai trên kiến ​​trúc ARMv8, thông qua hỗ trợ CPU gốc hoặc thông qua mô phỏng phần mềm:

    • Hướng dẫn SWP và SWPB.
    • hướng dẫn THIẾT LẬP.
    • Hoạt động rào cản CP15ISB, CP15DSB và CP15DMB.
  • [C-2-3] PHẢI bao gồm hỗ trợ cho tiện ích mở rộng SIMD nâng cao (còn gọi là NEON).

3.4. Khả năng tương thích web

3.4.1. Khả năng tương thích của WebView

Nếu việc triển khai thiết bị cung cấp khả năng triển khai hoàn chỉnh API android.webkit.Webview thì chúng:

  • [C-1-1] PHẢI báo cáo android.software.webview .
  • [C-1-2] PHẢI sử dụng bản dựng Dự án Chrome từ Dự án mã nguồn mở Android cao cấp trên nhánh Android 9 để triển khai API android.webkit.WebView .
  • [C-1-3] Chuỗi tác nhân người dùng được WebView báo cáo PHẢI ở định dạng sau:

    Mozilla/5.0 (Linux; Android $(VERSION); [$(MODEL)] [Build/$(BUILD)]; wv) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Version/4.0 $(CHROMIUM_VER) Mobile Safari/537.36

    • Giá trị của chuỗi $ (phiên bản) phải giống như giá trị cho Android.os.Build.Version.Release.
    • Chuỗi $ (mô hình) có thể trống, nhưng nếu nó không trống, nó phải có cùng giá trị với android.os.build.model.
    • "Build/$ (Build)" có thể bị bỏ qua, nhưng nếu nó có mặt, chuỗi $ (bản dựng) phải giống như giá trị cho Android.os.Build.id.
    • Giá trị của chuỗi $ (crom_ver) phải là phiên bản của crom trong dự án nguồn mở Android ngược dòng.
    • Việc triển khai thiết bị có thể bỏ qua điện thoại di động trong chuỗi tác nhân người dùng.
  • Thành phần WebView nên bao gồm hỗ trợ cho càng nhiều tính năng HTML5 càng tốt và nếu nó hỗ trợ tính năng sẽ phù hợp với đặc tả HTML5 .

3.4.2. tính tương thích của trình duyệt web

Nếu việc triển khai thiết bị bao gồm ứng dụng trình duyệt độc lập để duyệt web chung, thì họ:

  • [C-1-1] phải hỗ trợ từng API liên quan đến HTML5:
  • [C-1-2] phải hỗ trợ API WebStorage HTML5/W3C và sẽ hỗ trợ API HTML5/W3C lập chỉ mụcDB . Lưu ý rằng vì các cơ quan tiêu chuẩn phát triển web đang chuyển đổi để ủng hộ IndexEdDB qua webStorage, nên IndexEdDB dự kiến ​​sẽ trở thành một thành phần bắt buộc trong phiên bản Android trong tương lai.
  • Có thể gửi một chuỗi tác nhân người dùng tùy chỉnh trong ứng dụng trình duyệt độc lập.
  • Nên thực hiện hỗ trợ cho càng nhiều HTML5 càng tốt trên ứng dụng Trình duyệt độc lập (cho dù dựa trên ứng dụng trình duyệt WebKit ngược dòng hoặc thay thế của bên thứ ba).

Tuy nhiên, nếu việc triển khai thiết bị không bao gồm ứng dụng trình duyệt độc lập, thì họ:

  • [C-2-1] vẫn phải hỗ trợ các mẫu ý định công khai như được mô tả trong Phần 3.2.3.1 .

3.5. Khả năng tương thích hành vi API

Triển khai thiết bị:

  • [C-0-9] phải đảm bảo rằng khả năng tương thích hành vi API được áp dụng cho tất cả các ứng dụng đã cài đặt trừ khi chúng bị hạn chế như được mô tả trong Phần 3.5.1 .
  • [C-0-10] Không được thực hiện cách tiếp cận danh sách cho phép chỉ đảm bảo khả năng tương thích hành vi API cho các ứng dụng được chọn bởi người triển khai thiết bị.

Các hành vi của từng loại API (được quản lý, mềm, gốc và web) phải phù hợp với việc triển khai ưa thích của dự án nguồn mở Android ngược dòng. Một số lĩnh vực tương thích cụ thể là:

  • [C-0-1] Các thiết bị không được thay đổi hành vi hoặc ngữ nghĩa của một ý định tiêu chuẩn.
  • [C-0-2] Các thiết bị không được thay đổi ngữ nghĩa hoặc ngữ nghĩa vòng đời của một loại thành phần hệ thống cụ thể (như dịch vụ, hoạt động, nội dung, v.v.).
  • [C-0-3] Các thiết bị không được thay đổi ngữ nghĩa của sự cho phép tiêu chuẩn.
  • Các thiết bị không được thay đổi các giới hạn được thực thi trên các ứng dụng nền. Cụ thể hơn, cho các ứng dụng nền:
    • [C-0-4] Họ phải ngừng thực hiện các cuộc gọi lại được đăng ký bởi ứng dụng để nhận đầu ra từ GnssMeasurementGnssNavigationMessage .
    • [C-0-5] Họ phải giới hạn tần suất các bản cập nhật được cung cấp cho ứng dụng thông qua lớp API LocationManager hoặc phương thức WifiManager.startScan() .
    • [C-0-6] Nếu ứng dụng nhắm mục tiêu API cấp 25 trở lên, họ không được cho phép đăng ký các máy thu phát sóng cho các chương trình phát sóng ngầm của ý định Android tiêu chuẩn trong bản kê khai của ứng dụng, trừ khi ý định phát sóng yêu cầu "signature" hoặc "signatureOrSystem" protectionLevel Quyền hoặc có trong danh sách miễn trừ .
    • [C-0-7] Nếu ứng dụng nhắm mục tiêu API cấp 25 trở lên, họ phải dừng các dịch vụ stopSelf() của ứng dụng Để xử lý một tác vụ hiển thị cho người dùng.
    • [C-0-8] Nếu ứng dụng nhắm mục tiêu API cấp 25 trở lên, họ phải phát hành Wakelocks mà ứng dụng nắm giữ.
  • [C-0-9] Các thiết bị phải trả về các nhà cung cấp bảo mật sau làm bảy giá trị mảng đầu tiên từ phương thức Security.getProviders() , theo thứ tự đã cho và với các tên đã cho (được trả về bởi nhà Provider.getName() cấp , trừ khi ứng dụng đã sửa đổi danh sách thông qua insertProviderAt() hoặc removeProvider() . Các thiết bị có thể trả về các nhà cung cấp bổ sung sau danh sách các nhà cung cấp được chỉ định dưới đây.
    1. AndroidnSSP - android.security.net.config.NetworkSecurityConfigProvider
    2. Androidopenssl - com.android.org.conscrypt.OpenSSLProvider
    3. CertPathProvider - sun.security.provider.CertPathProvider
    4. AndroidKeyStorebcWorkaround - android.security.keystore.AndroidKeyStoreBCWorkaroundProvider
    5. BC - com.android.org.bouncycastle.jce.provider.BouncyCastleProvider
    6. HARMONYJSSE - com.android.org.conscrypt.JSSEProvider
    7. AndroidKeyStore - android.security.keystore.AndroidKeyStoreProvider

Danh sách trên không toàn diện. Bộ kiểm tra khả năng tương thích (CTS) kiểm tra các phần đáng kể của nền tảng về khả năng tương thích hành vi, nhưng không phải tất cả. Trách nhiệm của người thực hiện là đảm bảo khả năng tương thích hành vi với dự án nguồn mở Android. Vì lý do này, người triển khai thiết bị nên sử dụng mã nguồn có sẵn thông qua dự án nguồn mở Android nếu có thể, thay vì thực hiện lại các phần quan trọng của hệ thống.

3.5.1. Hạn chế nền

Nếu việc triển khai thiết bị thực hiện các hạn chế ứng dụng được bao gồm trong AOSP hoặc mở rộng các hạn chế của ứng dụng, thì họ:

  • [C-SR] được khuyến nghị mạnh mẽ để cung cấp khả năng chi trả cho người dùng trong đó người dùng có thể xem danh sách các ứng dụng bị hạn chế.
  • [C-1-2] phải cung cấp khả năng chi trả cho người dùng để bật / tắt các hạn chế đối với mỗi ứng dụng.
  • [C-1-3] Không được tự động áp dụng các hạn chế mà không có bằng chứng về hành vi sức khỏe của hệ thống kém, nhưng có thể áp dụng các hạn chế đối với các ứng dụng khi phát hiện hành vi sức khỏe của hệ thống kém như bị kẹt wakelocks, dịch vụ chạy dài và các tiêu chí khác. Các tiêu chí có thể được xác định bởi người triển khai thiết bị nhưng phải liên quan đến tác động của ứng dụng đối với sức khỏe hệ thống. Các tiêu chí khác không hoàn toàn liên quan đến sức khỏe hệ thống, chẳng hạn như sự thiếu phổ biến của ứng dụng trên thị trường, không được sử dụng làm tiêu chí.
  • [C-1-4] Không được tự động áp dụng các hạn chế ứng dụng cho các ứng dụng khi người dùng đã tắt các hạn chế ứng dụng theo cách thủ công và có thể đề nghị người dùng áp dụng các hạn chế của ứng dụng.
  • [C-1-5] phải thông báo cho người dùng nếu các hạn chế ứng dụng được áp dụng tự động cho ứng dụng.
  • [C-1-6] phải trả về true cho ActivityManager.isBackgroundRestricted() Khi ứng dụng bị hạn chế gọi đây là API.
  • [C-1-7] Không được hạn chế ứng dụng tiền cảnh hàng đầu được người dùng sử dụng rõ ràng.
  • [C-1-8] phải tạm dừng các hạn chế đối với một ứng dụng trở thành ứng dụng tiền cảnh hàng đầu khi người dùng bắt đầu sử dụng ứng dụng đã từng bị hạn chế một cách rõ ràng.
  • [C-1-9] Phải báo cáo tất cả các sự kiện hạn chế ứng dụng thông qua UsageStats . Nếu việc triển khai thiết bị mở rộng các hạn chế ứng dụng được thực hiện trong AOSP, phải tuân theo việc triển khai được mô tả trong tài liệu này .

3.6. Không gian tên API

Android tuân theo các quy ước gói và không gian tên lớp được xác định bởi ngôn ngữ lập trình Java. Để đảm bảo khả năng tương thích với các ứng dụng của bên thứ ba, người triển khai thiết bị không được thực hiện bất kỳ sửa đổi bị cấm nào (xem bên dưới) cho các không gian tên gói này:

  • java.*
  • javax.*
  • sun.*
  • android.*
  • androidx.*
  • com.android.*

Đó là, họ:

  • [C-0-1] Không được sửa đổi API bị lộ công khai trên nền tảng Android bằng cách thay đổi bất kỳ phương thức hoặc chữ ký lớp nào hoặc bằng cách xóa các lớp hoặc trường lớp.
  • [C-0-2] Không được thêm bất kỳ phần tử được hiển thị công khai nào (chẳng hạn như các lớp hoặc giao diện hoặc trường hoặc phương thức vào các lớp hoặc giao diện hiện có) hoặc API kiểm tra hoặc hệ thống cho API trong các không gian tên trên. Một phần tử được phơi bày công khai của người Viking là bất kỳ cấu trúc nào không được trang trí bằng điểm đánh dấu của@

Người triển khai thiết bị có thể sửa đổi việc triển khai cơ bản của API, nhưng những sửa đổi như vậy:

  • [C-0-3] không được tác động đến hành vi đã nêu và chữ ký ngôn ngữ Java của bất kỳ API bị lộ công khai nào.
  • [C-0-4] Không được quảng cáo hoặc tiếp xúc với các nhà phát triển.

Tuy nhiên, người triển khai thiết bị có thể thêm API tùy chỉnh bên ngoài không gian tên Android tiêu chuẩn, nhưng API tùy chỉnh:

  • [C-0-5] Không được ở trong một không gian tên thuộc sở hữu hoặc đề cập đến một tổ chức khác. Chẳng hạn, người triển khai thiết bị không được thêm API vào com.google.* Hoặc không gian tên tương tự: Chỉ Google mới có thể làm như vậy. Tương tự, Google không được thêm API vào các không gian tên của các công ty khác.
  • [C-0-6] phải được đóng gói trong thư viện chia sẻ Android để chỉ các ứng dụng sử dụng rõ ràng chúng (thông qua cơ chế <sử dụng Library>) bị ảnh hưởng bởi việc sử dụng bộ nhớ tăng của API đó.

Nếu người triển khai thiết bị đề xuất cải thiện một trong các không gian tên gói ở trên (chẳng hạn như bằng cách thêm chức năng mới hữu ích vào API hiện có hoặc thêm API mới), người triển khai nên truy cập Source.Android.com và bắt đầu quy trình đóng góp thay đổi và Mã, theo thông tin trên trang web đó.

Lưu ý rằng các hạn chế ở trên tương ứng với các quy ước tiêu chuẩn để đặt tên API trong ngôn ngữ lập trình Java; Phần này chỉ đơn giản là nhằm mục đích củng cố các quy ước đó và làm cho chúng ràng buộc thông qua việc đưa vào định nghĩa tương thích này.

3.7. Khả năng tương thích thời gian chạy

Triển khai thiết bị:

  • [C-0-1] Phải hỗ trợ định dạng thực thi Dalvik (DEX) đầy đủ và đặc tả mã byte và ngữ nghĩa của Dalvik .

  • [C-0-2] phải định cấu hình Dalvik Runtimes để phân bổ bộ nhớ theo nền tảng Android ngược dòng và theo quy định của bảng sau. (Xem Phần 7.1.1 cho kích thước màn hình và định nghĩa mật độ màn hình.)

  • Nên sử dụng thời gian chạy Android (ART), việc thực hiện ngược dòng của định dạng thực thi Dalvik và hệ thống quản lý gói của triển khai tham chiếu.

  • Nên chạy các thử nghiệm fuzz theo các chế độ thực thi và kiến ​​trúc đích khác nhau để đảm bảo tính ổn định của thời gian chạy. Tham khảo JFUZZDEXFUZZ trong trang web Dự án Nguồn mở Android.

Lưu ý rằng các giá trị bộ nhớ được chỉ định dưới đây được coi là giá trị tối thiểu và triển khai thiết bị có thể phân bổ nhiều bộ nhớ hơn cho mỗi ứng dụng.

Bố cục màn hình Mật độ màn hình Bộ nhớ ứng dụng tối thiểu
Đồng hồ Android 120 dpi (LDPI) 32MB
160 DPI (MDPI)
213 DPI (TVDPI)
240 dpi (HDPI) 36 MB
280 dpi (280dpi)
320 dpi (xhdpi) 48 MB
360 dpi (360dpi)
400 dpi (400dpi) 56MB
420 dpi (420dpi) 64MB
480 dpi (xxhdpi) 88MB
560 dpi (560dpi) 112MB
640 dpi (xxxhdpi) 154 MB
nhỏ/bình thường 120 dpi (LDPI) 32MB
160 DPI (MDPI)
213 DPI (TVDPI) 48 MB
240 dpi (HDPI)
280 dpi (280dpi)
320 dpi (xhdpi) 80MB
360 dpi (360dpi)
400 dpi (400dpi) 96MB
420 dpi (420dpi) 112MB
480 dpi (xxhdpi) 128MB
560 dpi (560dpi) 192mb
640 dpi (xxxhdpi) 256MB
lớn 120 dpi (LDPI) 32MB
160 DPI (MDPI) 48 MB
213 DPI (TVDPI) 80MB
240 dpi (HDPI)
280 dpi (280dpi) 96MB
320 dpi (xhdpi) 128MB
360 dpi (360dpi) 160MB
400 dpi (400dpi) 192mb
420 dpi (420dpi) 228MB
480 dpi (xxhdpi) 256MB
560 dpi (560dpi) 384mb
640 dpi (xxxhdpi) 512MB
xlớn 120 dpi (LDPI) 48 MB
160 DPI (MDPI) 80MB
213 DPI (TVDPI) 96MB
240 dpi (HDPI)
280 dpi (280dpi) 144MB
320 dpi (xhdpi) 192mb
360 dpi (360dpi) 240MB
400 dpi (400dpi) 288MB
420 dpi (420dpi) 336MB
480 dpi (xxhdpi) 384mb
560 dpi (560dpi) 576MB
640 dpi (xxxhdpi) 768MB

3.8. Khả năng tương thích giao diện người dùng

3.8.1. Launcher (màn hình chính)

Android bao gồm một ứng dụng Launcher (màn hình chính) và hỗ trợ cho các ứng dụng của bên thứ ba để thay thế trình khởi chạy thiết bị (màn hình chính).

Nếu việc triển khai thiết bị cho phép các ứng dụng của bên thứ ba thay thế màn hình chính của thiết bị, thì họ:

Nếu việc triển khai thiết bị bao gồm trình khởi chạy mặc định hỗ trợ ghim trong ứng dụng của các phím tắt, thì chúng:

Ngược lại, nếu việc triển khai thiết bị không hỗ trợ các phím tắt trong ứng dụng, thì chúng:

Nếu việc triển khai thiết bị triển khai trình khởi chạy mặc định cung cấp quyền truy cập nhanh vào các phím tắt bổ sung được cung cấp bởi các ứng dụng của bên thứ ba thông qua API phím tắt , họ: họ:

  • [C-4-1] phải hỗ trợ tất cả các tính năng phím tắt được ghi lại (ví dụ: phím tắt tĩnh và động, ghim phím tắt) và thực hiện đầy đủ các API của lớp API ShortcutManager .

Nếu việc triển khai thiết bị bao gồm ứng dụng Launcher mặc định hiển thị huy hiệu cho các biểu tượng ứng dụng, thì họ:

  • [C-5-1] Phải tôn trọng phương thức API NotificationChannel.setShowBadge() . Nói cách khác, hiển thị khả năng chi trả trực quan liên quan đến biểu tượng ứng dụng nếu giá trị được đặt là true và không hiển thị bất kỳ sơ đồ huy hiệu biểu tượng ứng dụng nào khi tất cả các kênh thông báo của ứng dụng đã đặt giá trị là false .
  • Có thể ghi đè biểu tượng ứng dụng huy hiệu với sơ đồ huy hiệu độc quyền của họ khi các ứng dụng của bên thứ ba cho thấy sự hỗ trợ của sơ đồ huy hiệu độc quyền thông qua việc sử dụng API độc quyền, nhưng nên sử dụng các tài nguyên và giá trị được cung cấp thông qua API Huy hiệu Thông báo được mô tả trong SDK , chẳng hạn như Notification.Builder.setNumber() và API Notification.Builder.setBadgeIconType() .

3.8.2. Widget

Android hỗ trợ các tiện ích ứng dụng của bên thứ ba bằng cách xác định loại thành phần và API và vòng đời tương ứng cho phép các ứng dụng hiển thị một ứng dụng ứng dụng trên mạng cho người dùng cuối.

Nếu việc triển khai thiết bị hỗ trợ các tiện ích ứng dụng của bên thứ ba, họ: họ:

  • [C-1-1] Phải khai báo hỗ trợ cho tính năng nền tảng android.software.app_widgets .
  • .
  • [C-1-3] phải có khả năng hiển thị các tiện ích có kích thước 4 x 4 trong kích thước lưới tiêu chuẩn. Xem ứng dụng Widget DesignGuidelines trong tài liệu SDK Android để biết chi tiết.
  • Có thể hỗ trợ các tiện ích ứng dụng trên màn hình khóa.

Nếu việc triển khai thiết bị hỗ trợ các tiện ích ứng dụng của bên thứ ba và ghim trong ứng dụng của các phím tắt, thì họ:

3.8.3. Thông báo

Android bao gồm API NotificationNotificationManager cho phép các nhà phát triển ứng dụng bên thứ ba thông báo cho người dùng về các sự kiện đáng chú ý và thu hút sự chú ý của người dùng bằng các thành phần phần cứng (ví dụ .

3.8.3.1. Trình bày thông báo

Nếu việc triển khai thiết bị cho phép các ứng dụng của bên thứ ba thông báo cho người dùng về các sự kiện đáng chú ý , thì họ:

  • [C-1-1] phải hỗ trợ các thông báo sử dụng các tính năng phần cứng, như được mô tả trong tài liệu SDK và trong phạm vi có thể với phần cứng triển khai thiết bị. Chẳng hạn, nếu việc triển khai thiết bị bao gồm máy rung, nó phải thực hiện chính xác các API rung. Nếu việc triển khai thiết bị thiếu phần cứng, API tương ứng phải được triển khai dưới dạng không có. Hành vi này được chi tiết hơn trong Phần 7 .
  • [C-1-2] phải hiển thị chính xác tất cả các tài nguyên (biểu tượng, tệp hoạt hình , v.v.) được cung cấp bởi việc thực hiện nguồn mở Android tham khảo.
  • [C-1-3] phải tôn trọng và thực hiện đúng các hành vi được mô tả cho API để cập nhật, xóa và thông báo nhóm.
  • [C-1-4] phải cung cấp hành vi đầy đủ của API thông báoChannel được ghi lại trong SDK.
  • [C-1-5] phải cung cấp khả năng chi trả cho người dùng để chặn và sửa đổi thông báo của ứng dụng của bên thứ ba nhất định cho mỗi cấp độ của gói và gói ứng dụng.
  • [C-1-6] cũng phải cung cấp khả năng chi trả cho người dùng để hiển thị các kênh thông báo đã xóa.
  • [C-1-7] phải hiển thị chính xác tất cả các tài nguyên (hình ảnh, nhãn dán, biểu tượng, v.v.) được cung cấp thông qua thông báo.MessagingStyle cùng với văn bản thông báo mà không cần thêm tương tác người dùng. Ví dụ: phải hiển thị tất cả các tài nguyên bao gồm các biểu tượng được cung cấp thông qua android.app.person trong một cuộc trò chuyện nhóm được đặt thông qua setgroupConversation .
  • [C-SR] được khuyến nghị mạnh mẽ để tự động xuất hiện khả năng chi trả cho người dùng để chặn thông báo của ứng dụng của bên thứ ba nhất định cho mỗi cấp độ gói và cấp ứng dụng sau khi người dùng loại bỏ thông báo đó nhiều lần.
  • Nên hỗ trợ thông báo phong phú.
  • Nên trình bày một số thông báo ưu tiên cao hơn như là thông báo đầu.
  • Nên có khả năng chi trả cho người dùng để báo lại thông báo.
  • Chỉ có thể quản lý khả năng hiển thị và thời gian của thời điểm ứng dụng của bên thứ ba có thể thông báo cho người dùng về các sự kiện đáng chú ý để giảm thiểu các vấn đề an toàn như mất tập trung trình điều khiển.

Nếu việc triển khai thiết bị hỗ trợ thông báo phong phú, họ:

  • [C-2-1] phải sử dụng các tài nguyên chính xác như được cung cấp thông qua lớp API Notification.Style và các lớp con của nó cho các yếu tố tài nguyên được trình bày.
  • Nên trình bày từng yếu tố tài nguyên (ví dụ, biểu tượng, tiêu đề và văn bản tóm tắt) được xác định trong lớp API Notification.Style và các lớp con của nó.

Nếu việc triển khai thiết bị hỗ trợ thông báo lên đầu: Họ:

  • [C-3-1] Phải sử dụng chế độ xem và tài nguyên thông báo lên đầu như được mô tả trong lớp API Notification.Builder báo.
  • [C-3-2] phải hiển thị các hành động được cung cấp thông qua Notification.Builder.addAction() cùng với nội dung thông báo mà không cần thêm tương tác của người dùng như được mô tả trong SDK .
3.8.3.2. Dịch vụ người nghe thông báo

Android bao gồm API NotificationListenerService cho phép các ứng dụng (một lần được người dùng bật một cách rõ ràng) để nhận một bản sao của tất cả các thông báo khi chúng được đăng hoặc cập nhật.

Nếu các triển khai thiết bị báo cáo tính năng cờ android.hardware.ram.normal , họ:

  • [C-1-1] phải cập nhật toàn bộ thông báo một cách chính xác và kịp thời cho tất cả các dịch vụ người nghe được cài đặt và hỗ trợ người dùng như vậy, bao gồm bất kỳ và tất cả các siêu dữ liệu được gắn vào đối tượng thông báo.
  • snoozeNotification()

Nếu việc triển khai thiết bị có khả năng chi trả cho người dùng để báo cáo thông báo, họ:

3.8.3.3. DND (không làm phiền)

Nếu việc triển khai thiết bị hỗ trợ tính năng DND, họ:

  • .
  • [C-1-2] Phải, khi việc triển khai thiết bị đã cung cấp phương tiện để người dùng cấp hoặc từ chối các ứng dụng của bên thứ ba để truy cập cấu hình chính sách DND, hiển thị các quy tắc DND tự động được tạo bởi các ứng dụng cùng với người dùng do người dùng tạo và trước -Các quy tắc xác định.
  • suppressedVisualEffects NotificationManager.Policy

Android bao gồm các API cho phép các nhà phát triển kết hợp tìm kiếm vào các ứng dụng của họ và đưa dữ liệu của ứng dụng của họ vào tìm kiếm hệ thống toàn cầu. Nói chung, chức năng này bao gồm một giao diện người dùng trên toàn hệ thống cho phép người dùng nhập truy vấn, hiển thị các đề xuất dưới dạng người dùng và hiển thị kết quả. API Android cho phép các nhà phát triển sử dụng lại giao diện này để cung cấp tìm kiếm trong các ứng dụng của riêng họ và cho phép các nhà phát triển cung cấp kết quả cho giao diện người dùng tìm kiếm toàn cầu chung.

  • Việc triển khai thiết bị Android nên bao gồm tìm kiếm toàn cầu, một giao diện người dùng tìm kiếm toàn hệ thống, được chia sẻ, có khả năng đề xuất thời gian thực để đáp ứng với đầu vào của người dùng.

Nếu việc triển khai thiết bị thực hiện giao diện tìm kiếm toàn cầu, họ:

  • [C-1-1] phải triển khai API cho phép các ứng dụng của bên thứ ba thêm các đề xuất vào hộp tìm kiếm khi nó được chạy ở chế độ tìm kiếm toàn cầu.

Nếu không có ứng dụng nào của bên thứ ba được cài đặt sử dụng tìm kiếm toàn cầu:

  • Hành vi mặc định phải là hiển thị kết quả và đề xuất của công cụ tìm kiếm web.

Android cũng bao gồm các API hỗ trợ để cho phép các ứng dụng chọn số lượng thông tin của bối cảnh hiện tại được chia sẻ với trợ lý trên thiết bị.

Nếu việc triển khai thiết bị hỗ trợ hành động hỗ trợ, họ:

  • [C-2-1] phải chỉ rõ rõ ràng cho người dùng cuối khi ngữ cảnh được chia sẻ, bằng một trong hai:
    • Mỗi lần ứng dụng hỗ trợ truy cập vào bối cảnh, hiển thị ánh sáng trắng xung quanh các cạnh của màn hình đáp ứng hoặc vượt quá thời lượng và độ sáng của việc triển khai dự án nguồn mở Android.
    • Đối với ứng dụng hỗ trợ được cài đặt sẵn, cung cấp khả năng chi trả của người dùng ít hơn hai điều hướng so với menu cài đặt ứng dụng đầu vào và trợ lý của người dùng và chỉ chia sẻ bối cảnh khi ứng dụng hỗ trợ được người dùng gọi rõ ràng thông qua đầu vào Hỗ trợ hoặc đầu vào khóa điều hướng.
  • . VoiceInteractionService ACTION_ASSIST

3.8.5. Cảnh báo và bánh mì nướng

Các ứng dụng có thể sử dụng API Toast để hiển thị các chuỗi phi phương thức ngắn cho người dùng cuối biến mất sau một khoảng thời gian ngắn và sử dụng API loại cửa sổ TYPE_APPLICATION_OVERLAY để hiển thị Windows cảnh báo dưới dạng lớp phủ so với các ứng dụng khác.

Nếu việc triển khai thiết bị bao gồm đầu ra màn hình hoặc video, họ:

  • [C-1-1] phải cung cấp khả năng chi trả cho người dùng để chặn ứng dụng hiển thị các cửa sổ cảnh báo sử dụng TYPE_APPLICATION_OVERLAY . Việc thực hiện AOSP đáp ứng yêu cầu này bằng cách có các điều khiển trong bóng thông báo.

  • [C-1-2] phải tôn vinh API bánh mì nướng và hiển thị bánh mì nướng từ các ứng dụng đến người dùng cuối theo một cách dễ thấy.

3.8.6. Chủ đề

Android cung cấp các chủ đề của người Viking như một cơ chế cho các ứng dụng áp dụng các kiểu trên toàn bộ hoạt động hoặc ứng dụng.

Android bao gồm một gia đình chủ đề "vật chất" của Holo Holo và một tập hợp các kiểu được xác định để các nhà phát triển ứng dụng sử dụng nếu họ muốn phù hợp với giao diện chủ đề holo được định nghĩa bởi SDK Android.

Nếu việc triển khai thiết bị bao gồm đầu ra màn hình hoặc video, họ:

Android cũng bao gồm một gia đình chủ đề mặc định của thiết bị trên mạng như một tập hợp các kiểu được xác định để các nhà phát triển ứng dụng sử dụng nếu họ muốn phù hợp với giao diện của chủ đề thiết bị theo định nghĩa của trình triển khai thiết bị.

Android hỗ trợ một chủ đề biến thể với các thanh hệ thống mờ, cho phép các nhà phát triển ứng dụng lấp đầy khu vực phía sau trạng thái và thanh điều hướng với nội dung ứng dụng của họ. Để cho phép trải nghiệm nhà phát triển nhất quán trong cấu hình này, điều quan trọng là kiểu biểu tượng thanh trạng thái được duy trì trên các triển khai thiết bị khác nhau.

Nếu việc triển khai thiết bị bao gồm thanh trạng thái hệ thống, họ:

  • [C-2-1] phải sử dụng màu trắng cho các biểu tượng trạng thái hệ thống (như cường độ tín hiệu và mức pin) và thông báo do hệ thống đưa ra, trừ khi biểu tượng cho biết trạng thái có vấn đề hoặc ứng dụng yêu cầu thanh trạng thái ánh sáng bằng cách sử dụng cờ System_UI_FLAG_LIGHL_STATUS_BAR .
  • [C-2-2] Việc triển khai thiết bị Android phải thay đổi màu của các biểu tượng trạng thái hệ thống thành màu đen (để biết chi tiết, tham khảo R.Style ) khi ứng dụng yêu cầu thanh trạng thái ánh sáng.

3.8.7. Hình Nền Động

Android định nghĩa một loại thành phần và API và vòng đời tương ứng cho phép các ứng dụng hiển thị một hoặc nhiều hình nền trực tiếp trực tiếp với người dùng cuối. Hình nền trực tiếp là hình ảnh động, mẫu hoặc hình ảnh tương tự với khả năng đầu vào hạn chế hiển thị như một hình nền, đằng sau các ứng dụng khác.

Phần cứng được coi là có khả năng chạy hình nền trực tiếp một cách đáng tin cậy nếu nó có thể chạy tất cả các hình nền trực tiếp, không có giới hạn về chức năng, ở tốc độ khung hình hợp lý mà không có tác dụng phụ nào đối với các ứng dụng khác. Nếu những hạn chế trong phần cứng làm cho hình nền và/hoặc ứng dụng bị sập, trục trặc, tiêu thụ CPU hoặc năng lượng pin quá mức hoặc chạy ở tốc độ khung hình thấp không thể chấp nhận được, phần cứng được coi là không có khả năng chạy hình nền trực tiếp. Ví dụ, một số hình nền trực tiếp có thể sử dụng bối cảnh OpenGL 2.0 hoặc 3.x để hiển thị nội dung của chúng. Hình nền trực tiếp sẽ không chạy một cách đáng tin cậy về phần cứng không hỗ trợ nhiều bối cảnh OpenGL vì việc sử dụng hình nền trực tiếp của bối cảnh OpenGL có thể mâu thuẫn với các ứng dụng khác cũng sử dụng bối cảnh OpenGL.

  • Việc triển khai thiết bị có khả năng chạy các hình nền trực tiếp một cách đáng tin cậy như được mô tả ở trên nên thực hiện các hình nền trực tiếp.

Nếu việc triển khai thiết bị thực hiện hình nền trực tiếp, họ:

  • [C-1-1] Phải báo cáo tính năng nền tảng Flag Android.Software.Live_WallPaper.

3.8.8. Chuyển đổi hoạt động

Mã nguồn Android ngược dòng bao gồm màn hình tổng quan , giao diện người dùng cấp hệ thống để chuyển đổi tác vụ và hiển thị các hoạt động và tác vụ được truy cập gần đây bằng hình ảnh hình thu nhỏ của trạng thái đồ họa của ứng dụng tại thời điểm người dùng cuối cùng rời khỏi ứng dụng.

Việc triển khai thiết bị bao gồm khóa điều hướng chức năng Recents như chi tiết trong Phần 7.2.3 có thể thay đổi giao diện.

Nếu các triển khai thiết bị bao gồm khóa điều hướng chức năng Recents như chi tiết trong Phần 7.2.3 thay đổi giao diện, thì họ:

  • [C-1-1] phải hỗ trợ ít nhất tối đa 7 hoạt động được hiển thị.
  • Ít nhất nên hiển thị tiêu đề của 4 hoạt động tại một thời điểm.
  • [C-1-2] phải thực hiện hành vi ghim màn hình và cung cấp cho người dùng menu Cài đặt để chuyển đổi tính năng.
  • Nên hiển thị màu nổi bật, biểu tượng, tiêu đề màn hình trong Recents.
  • Nên hiển thị khả năng chi trả ("x") nhưng có thể trì hoãn điều này cho đến khi người dùng tương tác với màn hình.
  • Nên thực hiện một lối tắt để chuyển đổi dễ dàng sang hoạt động trước đó.
  • Nên kích hoạt hành động chuyển đổi nhanh giữa hai ứng dụng được sử dụng gần đây nhất, khi khóa hàm recents được khai thác hai lần.
  • Nên kích hoạt chế độ đa dòng màn hình chia, nếu được hỗ trợ, khi phím Chức năng Recents được nhấn từ lâu.
  • Có thể hiển thị các liên kết lại như một nhóm di chuyển cùng nhau.
  • [SR] được khuyến nghị sử dụng giao diện người dùng Android ngược dòng (hoặc giao diện dựa trên hình thu nhỏ tương tự) cho màn hình tổng quan.

3.8.9. Quản lý đầu vào

Android bao gồm hỗ trợ quản lý đầu vào và hỗ trợ cho các trình chỉnh sửa phương thức đầu vào của bên thứ ba.

Nếu việc triển khai thiết bị cho phép người dùng sử dụng các phương thức đầu vào của bên thứ ba trên thiết bị, thì họ:

  • [C-1-1] Phải khai báo tính năng nền tảng android.software.input_methods và hỗ trợ API IME như được định nghĩa trong tài liệu SDK Android.
  • [C-1-2] phải cung cấp một cơ chế có thể truy cập người dùng để thêm và định cấu hình các phương thức đầu vào của bên thứ ba để đáp ứng với ý định của Android.Sinstall.Input_Method_Sinstall.

Nếu việc triển khai thiết bị khai báo android.software.autofill Flag, họ: họ:

3.8.10. Khóa điều khiển phương tiện truyền thông màn hình

API máy khách điều khiển từ xa được không dùng nữa từ Android 5.0 có lợi cho mẫu thông báo phương tiện cho phép các ứng dụng phương tiện tích hợp với các điều khiển phát lại được hiển thị trên màn hình khóa.

3.8.11. Màn hình người tiết kiệm (trước đây là những giấc mơ)

Android bao gồm hỗ trợ cho InteractiveScreensavers , trước đây được gọi là Dreams. Người tiết kiệm màn hình cho phép người dùng tương tác với các ứng dụng khi một thiết bị được kết nối với nguồn năng lượng không hoạt động hoặc cập cảng trong một bến tàu. Các thiết bị đồng hồ Android có thể triển khai người tiết kiệm màn hình, nhưng các loại triển khai thiết bị khác nên bao gồm hỗ trợ cho người bảo vệ màn hình và cung cấp tùy chọn Cài đặt cho người dùng để định cấu hình người tiết kiệm màn hình để đáp ứng với android.settings.DREAM_SETTINGS .

3.8.12. Vị trí

Nếu việc triển khai thiết bị bao gồm cảm biến phần cứng (ví dụ: GPS) có khả năng cung cấp tọa độ vị trí, chúng

3.8.13. Unicode và phông chữ

Android bao gồm hỗ trợ cho các ký tự biểu tượng cảm xúc được xác định trong Unicode 10.0 .

Nếu việc triển khai thiết bị bao gồm đầu ra màn hình hoặc video, họ:

  • [C-1-1] phải có khả năng hiển thị các ký tự biểu tượng cảm xúc này bằng glyph màu.
  • [C-1-2] phải bao gồm hỗ trợ cho:
    • Phông chữ Roboto 2 với các trọng số khác nhau của Sans-serif-serif, sans-serif-light, sans-serif-medium, sans-serif-black, sans-serif được điều trị thiết bị.
    • Toàn bộ vùng phủ sóng Unicode 7.0 của Latin, Hy Lạp và Cyrillic, bao gồm các phạm vi A, B, C và D của Latin, và tất cả các glyph trong khối ký hiệu tiền tệ của Unicode 7.0.
  • Nên hỗ trợ tông màu da và biểu tượng cảm xúc gia đình đa dạng như được chỉ định trong Báo cáo kỹ thuật Unicode #51 .

Nếu việc triển khai thiết bị bao gồm IME, họ:

  • Sẽ cung cấp một phương thức đầu vào cho người dùng cho các ký tự biểu tượng cảm xúc này.

3.8,14. Nhiều cửa sổ

Nếu việc triển khai thiết bị có khả năng hiển thị nhiều hoạt động cùng một lúc, thì họ:

  • [C-1-1] Phải triển khai (các) chế độ đa cửa sổ như vậy theo các hành vi và API ứng dụng được mô tả trong tài liệu hỗ trợ chế độ đa cửa sổ Android SDK và đáp ứng các yêu cầu sau:
  • [C-1-2] Các ứng dụng có thể cho biết liệu chúng có khả năng hoạt động ở chế độ đa cửa sổ trong tệp AndroidManifest.xml hay không, thông qua việc cài đặt thuộc android:resizeableActivity Resizeableactivity thành true Đặt rõ ràng thuộc tính này thành false trong bản kê khai của chúng không được ra mắt ở chế độ nhiều cửa sổ. Các ứng dụng cũ hơn có TargetSdkVersion <24 không đặt thuộc android:resizeableActivity có thể được khởi chạy ở chế độ đa cửa sổ, nhưng hệ thống phải đưa ra cảnh báo rằng ứng dụng có thể không hoạt động như mong đợi ở chế độ đa cửa sổ.
  • [C-1-3] Không được cung cấp chế độ chia màn hình hoặc dạng tự do nếu chiều cao màn hình <440 dp và chiều rộng màn hình <440 dp.
  • Việc triển khai thiết bị với kích thước màn hình xlarge sẽ hỗ trợ chế độ miễn phí.

Nếu việc triển khai thiết bị hỗ trợ (các) chế độ đa cửa sổ và chế độ màn hình chia, thì họ:

Nếu việc triển khai thiết bị hỗ trợ (các) chế độ đa cửa sổ và chế độ đa cửa sổ hình ảnh, thì họ: họ:

  • android:supportsPictureInPicture android:resizeableActivityandroid:supportsPictureInPicture .
  • [C-3-2] phải phơi bày các hành động trong hệ thống của chúng theo quy định của hoạt động PIP hiện tại thông qua API setActions() .
  • [C-3-3] phải hỗ trợ tỷ lệ khung hình lớn hơn hoặc bằng 1: 2,39 và nhỏ hơn hoặc bằng 2,39: 1, theo quy định của hoạt động PIP thông qua API setAspectRatio() .
  • [C-3-4] phải sử dụng KeyEvent.KEYCODE_WINDOW để điều khiển cửa sổ PIP; Nếu chế độ PIP không được triển khai, chìa khóa phải có sẵn cho hoạt động tiền cảnh.
  • [C-3-5] phải cung cấp khả năng chi trả cho người dùng để chặn ứng dụng hiển thị ở chế độ PIP; Việc thực hiện AOSP đáp ứng yêu cầu này bằng cách có các điều khiển trong bóng thông báo.
  • [C-3-6] phải phân bổ chiều rộng và chiều cao tối thiểu là 108 dp cho cửa sổ PIP và chiều rộng tối thiểu là 240 dp và chiều cao 135 dp cho UI_MODE_TYPE_TELEVISION Configuration.uiMode khi cấu hình.

3.8.15. Hiển thị cutout

Android hỗ trợ một màn hình hiển thị như được mô tả trong tài liệu SDK. API DisplayCutout xác định một khu vực trên cạnh của màn hình không có chức năng để hiển thị nội dung.

Nếu việc triển khai thiết bị bao gồm (các) điểm cắt hiển thị, họ:

  • [C-1-1] chỉ phải có (các) (các) cạnh ngắn của thiết bị. Ngược lại, nếu tỷ lệ khung hình của thiết bị là 1.0 (1: 1), chúng không được cắt (các).
  • [C-1-2] Không được có nhiều hơn một điểm cắt trên mỗi cạnh.
  • WindowManager.LayoutParams
  • [C-1-4] phải báo cáo các giá trị chính xác cho tất cả các số liệu cắt được xác định trong API DisplayCutout .

3.9. Quản trị thiết bị

Android bao gồm các tính năng cho phép các ứng dụng nhận biết bảo mật thực hiện các chức năng quản trị thiết bị ở cấp hệ thống, chẳng hạn như thực thi các chính sách mật khẩu hoặc thực hiện xóa từ xa, thông qua API quản trị thiết bị Android .

Nếu việc triển khai thiết bị thực hiện toàn bộ các chính sách quản trị thiết bị được xác định trong tài liệu SDK Android, họ: họ:

  • [C-1-1] Phải khai báo android.software.device_admin .
  • [C-1-2] Phải hỗ trợ cung cấp chủ sở hữu thiết bị như được mô tả trong Mục 3.9.1Mục 3.9.1.1 .

3.9.1 Cung cấp thiết bị

3.9.1.1 Cung cấp chủ sở hữu thiết bị

Nếu việc triển khai thiết bị khai báo android.software.device_admin , họ:

  • [C-1-1] Phải hỗ trợ đăng ký Máy khách chính sách thiết bị (DPC) làm ứng dụng chủ sở hữu thiết bị như được mô tả dưới đây:
  • [C-1-2] phải yêu cầu một số hành động khẳng định trong quá trình cung cấp để đồng ý với ứng dụng được đặt làm chủ sở hữu thiết bị. Sự đồng ý có thể thông qua hành động của người dùng hoặc bằng một số phương tiện lập trình trong quá trình cung cấp nhưng nó không được mã hóa cứng hoặc ngăn chặn việc sử dụng các ứng dụng chủ sở hữu thiết bị khác.

Nếu việc triển khai thiết bị khai báo android.software.device_admin , nhưng cũng bao gồm giải pháp quản lý chủ sở hữu thiết bị độc quyền và cung cấp một cơ chế để quảng bá một ứng dụng được cấu hình trong giải pháp của họ dưới dạng "chủ sở hữu thiết bị tương đương" với "chủ sở hữu thiết bị" tiêu chuẩn được nhận ra bởi tiêu chuẩn API Android DevicePolicyManager , họ:

3.9.1.2 Cung cấp hồ sơ được quản lý

Nếu việc triển khai thiết bị khai báo android.software.managed_users , họ:

  • [C-1-1] phải triển khai API cho phép ứng dụng Bộ điều khiển chính sách thiết bị (DPC) trở thành chủ sở hữu của hồ sơ được quản lý mới .

  • .

  • [C-1-3] MUST provide the following user affordances within the Settings to indicate to the user when a particular system function has been disabled by the Device Policy Controller (DPC):

    • A consistent icon or other user affordance (for example the upstream AOSP info icon) to represent when a particular setting is restricted by a Device Admin.
    • A short explanation message, as provided by the Device Admin via the setShortSupportMessage .
    • The DPC application's icon.

3.9.2 Managed Profile Support

If device implementations declare android.software.managed_users , they:

  • [C-1-1] MUST support managed profiles via the android.app.admin.DevicePolicyManager APIs.
  • [C-1-2] MUST allow one and only one managed profile to be created .
  • [C-1-3] MUST use an icon badge (similar to the AOSP upstream work badge) to represent the managed applications and widgets and other badged UI elements like Recents & Notifications.
  • [C-1-4] MUST display a notification icon (similar to the AOSP upstream work badge) to indicate when user is within a managed profile application.
  • [C-1-5] MUST display a toast indicating that the user is in the managed profile if and when the device wakes up (ACTION_USER_PRESENT) and the foreground application is within the managed profile.
  • [C-1-6] Where a managed profile exists, MUST show a visual affordance in the Intent 'Chooser' to allow the user to forward the intent from the managed profile to the primary user or vice versa, if enabled by the Device Policy Controller.
  • [C-1-7] Where a managed profile exists, MUST expose the following user affordances for both the primary user and the managed profile:
    • Separate accounting for battery, location, mobile data and storage usage for the primary user and managed profile.
    • Independent management of VPN Applications installed within the primary user or managed profile.
    • Independent management of applications installed within the primary user or managed profile.
    • Independent management of accounts within the primary user or managed profile.
  • [C-1-8] MUST ensure the preinstalled dialer, contacts and messaging applications can search for and look up caller information from the managed profile (if one exists) alongside those from the primary profile, if the Device Policy Controller permits it.
  • [C-1-9] MUST ensure that it satisfies all the security requirements applicable for a device with multiple users enabled (see section 9.5 ), even though the managed profile is not counted as another user in addition to the primary user.
  • [C-1-10] MUST support the ability to specify a separate lock screen meeting the following requirements to grant access to apps running in a managed profile.
  • When contacts from the managed profile are displayed in the preinstalled call log, in-call UI, in-progress and missed-call notifications, contacts and messaging apps they SHOULD be badged with the same badge used to indicate managed profile applications.

3.9.3 Managed User Support

If device implementations declare android.software.managed_users , they:

  • [C-1-1] MUST provide a user affordance to logout from the current user and switch back to the primary user in multiple-user session when isLogoutEnabled returns true . The user affordance MUST be accessible from the lockscreen without unlocking the device.

3.10. Khả năng tiếp cận

Android provides an accessibility layer that helps users with disabilities to navigate their devices more easily. In addition, Android provides platform APIs that enable accessibility service implementations to receive callbacks for user and system events and generate alternate feedback mechanisms, such as text-to-speech, haptic feedback, and trackball/d-pad navigation.

If device implementations support third-party accessibility services, they:

  • [C-1-1] MUST provide an implementation of the Android accessibility framework as described in the accessibility APIs SDK documentation.
  • [C-1-2] MUST generate accessibility events and deliver the appropriate AccessibilityEvent to all registered AccessibilityService implementations as documented in the SDK.
  • [C-1-3] MUST honor the android.settings.ACCESSIBILITY_SETTINGS intent to provide a user-accessible mechanism to enable and disable the third-party accessibility services alongside the preinstalled accessibility services.
  • [C-1-4] MUST add a button in the system's navigation bar allowing the user to control the accessibility service when the enabled accessibility services declare the AccessibilityServiceInfo.FLAG_REQUEST_ACCESSIBILITY_BUTTON . Note that for device implementations with no system navigation bar, this requirement is not applicable, but device implementations SHOULD provide a user affordance to control these accessibility services.

If device implementations include preinstalled accessibility services, they:

  • [C-2-1] MUST implement these preinstalled accessibility services as Direct Boot Aware apps when the data storage is encrypted with File Based Encryption (FBE).
  • SHOULD provide a mechanism in the out-of-box setup flow for users to enable relevant accessibility services, as well as options to adjust the font size, display size and magnification gestures.

3.11. Chuyển văn bản thành giọng nói

Android includes APIs that allow applications to make use of text-to-speech (TTS) services and allows service providers to provide implementations of TTS services.

If device implementations reporting the feature android.hardware.audio.output, they:

If device implementations support installation of third-party TTS engines, they:

  • [C-2-1] MUST provide user affordance to allow the user to select a TTS engine for use at system level.

3.12. TV Input Framework

The Android Television Input Framework (TIF) simplifies the delivery of live content to Android Television devices. TIF provides a standard API to create input modules that control Android Television devices.

If device implementations support TIF, they:

  • [C-1-1] MUST declare the platform feature android.software.live_tv .
  • [C-1-2] MUST support all TIF APIs such that an application which uses these APIs and the third-party TIF-based inputs service can be installed and used on the device.

3.13. Cài đặt nhanh

Android provides a Quick Settings UI component that allows quick access to frequently used or urgently needed actions.

If device implementations include a Quick Settings UI component, they:

  • [C-1-1] MUST allow the user to add or remove the tiles provided through the quicksettings APIs from a third-party app.
  • [C-1-2] MUST NOT automatically add a tile from a third-party app directly to the Quick Settings.
  • [C-1-3] MUST display all the user-added tiles from third-party apps alongside the system-provided quick setting tiles.

3.14. Media UI

If device implementations include the UI framework that supports third-party apps that depend on MediaBrowser and MediaSession , they:

3.15. Instant Apps

Device implementations MUST satisfy the following requirements:

  • [C-0-1] Instant Apps MUST only be granted permissions that have the android:protectionLevel set to "instant" .
  • [C-0-2] Instant Apps MUST NOT interact with installed apps via implicit intents unless one of the following is true:
    • The component's intent pattern filter is exposed and has CATEGORY_BROWSABLE
    • The action is one of ACTION_SEND, ACTION_SENDTO, ACTION_SEND_MULTIPLE
    • The target is explicitly exposed with android:visibleToInstantApps
  • [C-0-3] Instant Apps MUST NOT interact explicitly with installed apps unless the component is exposed via android:visibleToInstantApps.
  • [C-0-4] IInstalled Apps MUST NOT see details about Instant Apps on the device unless the Instant App explicitly connects to the installed application.

3.16. Companion Device Pairing

Android includes support for companion device pairing to more effectively manage association with companion devices and provides the CompanionDeviceManager API for apps to access this feature.

If device implementations support the companion device pairing feature, they:

  • [C-1-1] MUST declare the feature flag FEATURE_COMPANION_DEVICE_SETUP .
  • [C-1-2] MUST ensure the APIs in the android.companion package is fully implemented.
  • [C-1-3] MUST provide user affordances for the user to select/confirm a companion device is present and operational.

3.17. Heavyweight Apps

If device implementations declare the feature FEATURE_CANT_SAVE_STATE , then they:

  • [C-1-1] MUST have only one installed app that specifies cantSaveState running in the system at a time. If the user leaves such an app without explicitly exiting it (for example by pressing home while leaving an active activity the system, instead of pressing back with no remaining active activities in the system), then device implementations MUST prioritize that app in RAM as they do for other things that are expected to remain running, such as foreground services. While such an app is in the background, the system can still apply power management features to it, such as limiting CPU and network access.
  • [C-1-2] MUST provide a UI affordance to chose the app that won't participate in the normal state save/restore mechanism once the user launches a second app declared with cantSaveState attribute.
  • [C-1-3] MUST NOT apply other changes in policy to apps that specify cantSaveState , such as changing CPU performance or changing scheduling prioritization.

If device implementations don't declare the feature FEATURE_CANT_SAVE_STATE , then they:

  • [C-1-1] MUST ignore the cantSaveState attribute set by apps and MUST NOT change the app behavior based on that attribute.

4. Application Packaging Compatibility

Devices implementations:

  • [C-0-1] MUST be capable of installing and running Android “.apk” files as generated by the “aapt” tool included in the official Android SDK .
  • As the above requirement may be challenging, device implementations are RECOMMENDED to use the AOSP reference implementation's package management system.

Triển khai thiết bị:

  • [C-0-2] MUST support verifying “.apk” files using the APK Signature Scheme v3 , APK Signature Scheme v2 and JAR signing .
  • [C-0-3] MUST NOT extend either the .apk , Android Manifest , Dalvik bytecode , or RenderScript bytecode formats in such a way that would prevent those files from installing and running correctly on other compatible devices.
  • [C-0-4] MUST NOT allow apps other than the current "installer of record" for the package to silently uninstall the app without any user confirmation, as documented in the SDK for the DELETE_PACKAGE permission. The only exceptions are the system package verifier app handling PACKAGE_NEEDS_VERIFICATION intent and the storage manager app handling ACTION_MANAGE_STORAGE intent.

  • [C-0-5] MUST have an activity that handles the android.settings.MANAGE_UNKNOWN_APP_SOURCES intent.

  • [C-0-6] MUST NOT install application packages from unknown sources, unless the app that requests the installation meets all the following requirements:

    • It MUST declare the REQUEST_INSTALL_PACKAGES permission or have the android:targetSdkVersion set at 24 or lower.
    • It MUST have been granted permission by the user to install apps from unknown sources.
  • SHOULD provide a user affordance to grant/revoke the permission to install apps from unknown sources per application, but MAY choose to implement this as a no-op and return RESULT_CANCELED for startActivityForResult() , if the device implementation does not want to allow users to have this choice. However, even in such cases, they SHOULD indicate to the user why there is no such choice presented.

  • [C-0-7] MUST display a warning dialog with the warning string that is provided through the system API PackageManager.setHarmfulAppWarning to the user before launching an activity in an application that has been marked by the same system API PackageManager.setHarmfulAppWarning as potentially có hại.

  • SHOULD provide a user affordance to choose to uninstall or launch an application on the warning dialog.

5. Multimedia Compatibility

Triển khai thiết bị:

  • [C-0-1] MUST support the media formats, encoders, decoders, file types, and container formats defined in section 5.1 for each and every codec declared by MediaCodecList .
  • [C-0-2] MUST declare and report support of the encoders, decoders available to third-party applications via MediaCodecList .
  • [C-0-3] MUST be able to decode and make available to third-party apps all the formats it can encode. This includes all bitstreams that its encoders generate and the profiles reported in its CamcorderProfile .

Triển khai thiết bị:

  • SHOULD aim for minimum codec latency, in others words, they
    • SHOULD NOT consume and store input buffers and return input buffers only once processed.
    • SHOULD NOT hold onto decoded buffers for longer than as specified by the standard (eg SPS).
    • SHOULD NOT hold onto encoded buffers longer than required by the GOP structure.

All of the codecs listed in the section below are provided as software implementations in the preferred Android implementation from the Android Open Source Project.

Please note that neither Google nor the Open Handset Alliance make any representation that these codecs are free from third-party patents. Those intending to use this source code in hardware or software products are advised that implementations of this code, including in open source software or shareware, may require patent licenses from the relevant patent holders.

5.1. Codec phương tiện

5.1.1. Audio Encoding

See more details in 5.1.3. Audio Codecs Details .

If device implementations declare android.hardware.microphone , they MUST support the following audio encoding:

  • [C-1-1] PCM/WAVE

5.1.2. Audio Decoding

See more details in 5.1.3. Audio Codecs Details .

If device implementations declare support for the android.hardware.audio.output feature, they must support decoding the following audio formats:

  • [C-1-1] MPEG-4 AAC Profile (AAC LC)
  • [C-1-2] MPEG-4 HE AAC Profile (AAC+)
  • [C-1-3] MPEG-4 HE AACv2 Profile (enhanced AAC+)
  • [C-1-4] AAC ELD (enhanced low delay AAC)
  • [C-1-11] xHE-AAC (ISO/IEC 23003-3 Extended HE AAC Profile, which includes the USAC Baseline Profile, and ISO/IEC 23003-4 Dynamic Range Control Profile)
  • [C-1-5] FLAC
  • [C-1-6] MP3
  • [C-1-7] MIDI
  • [C-1-8] Vorbis
  • [C-1-9] PCM/WAVE
  • [C-1-10] Opus

If device implementations support the decoding of AAC input buffers of multichannel streams (ie more than two channels) to PCM through the default AAC audio decoder in the android.media.MediaCodec API, the following MUST be supported:

  • [C-2-1] Decoding MUST be performed without downmixing (eg a 5.0 AAC stream must be decoded to five channels of PCM, a 5.1 AAC stream must be decoded to six channels of PCM).
  • [C-2-2] Dynamic range metadata MUST be as defined in "Dynamic Range Control (DRC)" in ISO/IEC 14496-3, and the android.media.MediaFormat DRC keys to configure the dynamic range-related behaviors of the audio decoder. The AAC DRC keys were introduced in API 21,and are: KEY_AAC_DRC_ATTENUATION_FACTOR , KEY_AAC_DRC_BOOST_FACTOR , KEY_AAC_DRC_HEAVY_COMPRESSION , KEY_AAC_DRC_TARGET_REFERENCE_LEVEL and KEY_AAC_ENCODED_TARGET_LEVEL .

When decoding USAC audio, MPEG-D (ISO/IEC 23003-4):

  • [C-3-1] Loudness and DRC metadata MUST be interpreted and applied according to MPEG-D DRC Dynamic Range Control Profile Level 1.
  • [C-3-2] The decoder MUST behave according to the configuration set with the following android.media.MediaFormat keys: KEY_AAC_DRC_TARGET_REFERENCE_LEVEL and KEY_AAC_DRC_EFFECT_TYPE .

MPEG-4 AAC, HE AAC, and HE AACv2 profile decoders:

  • MAY support loudness and dynamic range control using ISO/IEC 23003-4 Dynamic Range Control Profile.

If ISO/IEC 23003-4 is supported and if both ISO/IEC 23003-4 and ISO/IEC 14496-3 metadata are present in a decoded bitstream, then:

  • ISO/IEC 23003-4 metadata SHALL take precedence.

5.1.3. Audio Codecs Details

Format/Codec Chi tiết Supported File Types/Container Formats
MPEG-4 AAC Profile
(AAC LC)
Support for mono/stereo/5.0/5.1 content with standard sampling rates from 8 to 48 kHz.
  • 3GPP (.3gp)
  • MPEG-4 (.mp4, .m4a)
  • ADTS raw AAC (.aac, ADIF not supported)
  • MPEG-TS (.ts, not seekable)
MPEG-4 HE AAC Profile (AAC+) Support for mono/stereo/5.0/5.1 content with standard sampling rates from 16 to 48 kHz.
MPEG-4 HE AACv2
Profile (enhanced AAC+)
Support for mono/stereo/5.0/5.1 content with standard sampling rates from 16 to 48 kHz.
AAC ELD (enhanced low delay AAC) Support for mono/stereo content with standard sampling rates from 16 to 48 kHz.
USAC Support for mono/stereo content with standard sampling rates from 7.35 to 48 kHz. MPEG-4 (.mp4, .m4a)
AMR-NB 4.75 to 12.2 kbps sampled @ 8 kHz 3GPP (.3gp)
AMR-WB 9 rates from 6.60 kbit/s to 23.85 kbit/s sampled @ 16 kHz
FLAC Mono/Stereo (no multichannel). Sample rates up to 48 kHz (but up to 44.1 kHz is RECOMMENDED on devices with 44.1 kHz output, as the 48 to 44.1 kHz downsampler does not include a low-pass filter). 16-bit RECOMMENDED; no dither applied for 24-bit. FLAC (.flac) only
MP3 Mono/Stereo 8-320Kbps constant (CBR) or variable bitrate (VBR) MP3 (.mp3)
MIDI MIDI Type 0 and 1. DLS Version 1 and 2. XMF and Mobile XMF. Support for ringtone formats RTTTL/RTX, OTA, and iMelody
  • Type 0 and 1 (.mid, .xmf, .mxmf)
  • RTTTL/RTX (.rtttl, .rtx)
  • OTA (.ota)
  • iMelody (.imy)
Vorbis
  • Ogg (.ogg)
  • Matroska (.mkv, Android 4.0+)
PCM/WAVE 16-bit linear PCM (rates up to limit of hardware). Devices MUST support sampling rates for raw PCM recording at 8000, 11025, 16000, and 44100 Hz frequencies. WAVE (.wav)
tác phẩm Matroska (.mkv), Ogg(.ogg)

5.1.4. Image Encoding

See more details in 5.1.6. Image Codecs Details .

Device implementations MUST support encoding the following image encoding:

  • [C-0-1] JPEG
  • [C-0-2] PNG
  • [C-0-3] WebP

5.1.5. Image Decoding

See more details in 5.1.6. Image Codecs Details .

Device implementations MUST support decoding the following image encoding:

  • [C-0-1] JPEG
  • [C-0-2] GIF
  • [C-0-3] PNG
  • [C-0-4] BMP
  • [C-0-5] WebP
  • [C-0-6] Raw
  • [C-0-7] HEIF (HEIC)

5.1.6. Image Codecs Details

Format/Codec Chi tiết Supported File Types/Container Formats
JPEG Base+progressive JPEG (.jpg)
GIF GIF (.gif)
PNG PNG (.png)
BMP BMP (.bmp)
WebP WebP (.webp)
thô ARW (.arw), CR2 (.cr2), DNG (.dng), NEF (.nef), NRW (.nrw), ORF (.orf), PEF (.pef), RAF (.raf), RW2 (.rw2), SRW (.srw)
HEIF Image, Image collection, Image sequence HEIF (.heif), HEIC (.heic)

5.1.7. Video Codecs

  • For acceptable quality of web video streaming and video-conference services, device implementations SHOULD use a hardware VP8 codec that meets the requirements .

If device implementations include a video decoder or encoder:

  • [C-1-1] Video codecs MUST support output and input bytebuffer sizes that accommodate the largest feasible compressed and uncompressed frame as dictated by the standard and configuration but also not overallocate.

  • [C-1-2] Video encoders and decoders MUST support YUV420 flexible color format (COLOR_FormatYUV420Flexible).

If device implementations advertise HDR profile support through Display.HdrCapabilities , they:

  • [C-2-1] MUST support HDR static metadata parsing and handling.

If device implementations advertise intra refresh support through FEATURE_IntraRefresh in the MediaCodecInfo.CodecCapabilities class, they:

  • [C-3-1] MUST support the refresh periods in the range of 10 - 60 frames and accurately operate within 20% of configured refresh period.

5.1.8. Video Codecs List

Format/Codec Chi tiết Supported File Types/
Container Formats
H.263
  • 3GPP (.3gp)
  • MPEG-4 (.mp4)
H.264 AVC See section 5.2 and 5.3 for details
  • 3GPP (.3gp)
  • MPEG-4 (.mp4)
  • MPEG-2 TS (.ts, AAC audio only, not seekable, Android 3.0+)
H.265 HEVC See section 5.3 for details MPEG-4 (.mp4)
MPEG-2 Tiểu sử chính MPEG2-TS
MPEG-4 SP 3GPP (.3gp)
VP8 See section 5.2 and 5.3 for details
VP9 See section 5.3 for details

5.2. Mã hóa video

If device implementations support any video encoder and make it available to third-party apps, they:

  • SHOULD NOT be, over two sliding windows, more than ~15% over the bitrate between intraframe (I-frame) intervals.
  • SHOULD NOT be more than ~100% over the bitrate over a sliding window of 1 second.

If device implementations include an embedded screen display with the diagonal length of at least 2.5 inches or include a video output port or declare the support of a camera via the android.hardware.camera.any feature flag, they:

  • [C-1-1] MUST include the support of at least one of the VP8 or H.264 video encoders, and make it available for third-party applications.
  • SHOULD support both VP8 and H.264 video encoders, and make it available for third-party applications.

If device implementations support any of the H.264, VP8, VP9 or HEVC video encoders and make it available to third-party applications, they:

  • [C-2-1] MUST support dynamically configurable bitrates.
  • SHOULD support variable frame rates, where video encoder SHOULD determine instantaneous frame duration based on the timestamps of input buffers, and allocate its bit bucket based on that frame duration.

If device implementations support the MPEG-4 SP video encoder and make it available to third-party apps, they:

  • SHOULD support dynamically configurable bitrates for the supported encoder.

5.2.1. H.263

If device implementations support H.263 encoders and make it available to third-party apps, they:

  • [C-1-1] MUST support Baseline Profile Level 45.
  • SHOULD support dynamically configurable bitrates for the supported encoder.

5.2.2. H-264

If device implementations support H.264 codec, they:

  • [C-1-1] MUST support Baseline Profile Level 3. However, support for ASO (Arbitrary Slice Ordering), FMO (Flexible Macroblock Ordering) and RS (Redundant Slices) is OPTIONAL. Moreover, to maintain compatibility with other Android devices, it is RECOMMENDED that ASO, FMO and RS are not used for Baseline Profile by encoders.
  • [C-1-2] MUST support the SD (Standard Definition) video encoding profiles in the following table.
  • SHOULD support Main Profile Level 4.
  • SHOULD support the HD (High Definition) video encoding profiles as indicated in the following table.

If device implementations report support of H.264 encoding for 720p or 1080p resolution videos through the media APIs, they:

  • [C-2-1] MUST support the encoding profiles in the following table.
SD (Low quality) SD (High quality) HD 720p HD 1080p
Độ phân giải video 320 x 240 px 720 x 480 px 1280 x 720 pixel 1920 x 1080 px
Tỉ lệ khung hình video 20 khung hình/giây 30 khung hình/giây 30 khung hình/giây 30 khung hình/giây
Video bitrate 384 Kbps 2 Mb/giây 4 Mb/giây 10 Mb/giây

5.2.3. VP8

If device implementations support VP8 codec, they:

  • [C-1-1] MUST support the SD video encoding profiles.
  • SHOULD support the following HD (High Definition) video encoding profiles.
  • SHOULD support writing Matroska WebM files.
  • SHOULD use a hardware VP8 codec that meets the WebM project RTC hardware coding requirements , to ensure acceptable quality of web video streaming and video-conference services.

If device implementations report support of VP8 encoding for 720p or 1080p resolution videos through the media APIs, they:

  • [C-2-1] MUST support the encoding profiles in the following table.
SD (Low quality) SD (High quality) HD 720p HD 1080p
Độ phân giải video 320 x 180 px 640 x 360 px 1280 x 720 pixel 1920 x 1080 px
Tỉ lệ khung hình video 30 khung hình/giây 30 khung hình/giây 30 khung hình/giây 30 khung hình/giây
Video bitrate 800 Kbps 2 Mb/giây 4 Mb/giây 10 Mb/giây

5.2.4. VP9

If device implementations support VP9 codec, they:

  • SHOULD support writing Matroska WebM files.

5.3. Video Decoding

If device implementations support VP8, VP9, H.264, or H.265 codecs, they:

  • [C-1-1] MUST support dynamic video resolution and frame rate switching through the standard Android APIs within the same stream for all VP8, VP9, H.264, and H.265 codecs in real time and up to the maximum resolution supported by each codec on the device.

If device implementations declare support for the Dolby Vision decoder through HDR_TYPE_DOLBY_VISION , they:

  • [C-2-1] MUST provide a Dolby Vision-capable extractor.
  • [C-2-2] MUST properly display Dolby Vision content on the device screen or on a standard video output port (eg, HDMI).
  • [C-2-3] MUST set the track index of backward-compatible base-layer(s) (if present) to be the same as the combined Dolby Vision layer's track index.

5.3.1. MPEG-2

If device implementations support MPEG-2 decoders, they:

  • [C-1-1] MUST support the Main Profile High Level.

5.3.2. H.263

If device implementations support H.263 decoders, they:

  • [C-1-1] MUST support Baseline Profile Level 30 and Level 45.

5.3.3. MPEG-4

If device implementations with MPEG-4 decoders, they:

  • [C-1-1] MUST support Simple Profile Level 3.

5.3.4. H.264

If device implementations support H.264 decoders, they:

  • [C-1-1] MUST support Main Profile Level 3.1 and Baseline Profile. Support for ASO (Arbitrary Slice Ordering), FMO (Flexible Macroblock Ordering) and RS (Redundant Slices) is OPTIONAL.
  • [C-1-2] MUST be capable of decoding videos with the SD (Standard Definition) profiles listed in the following table and encoded with the Baseline Profile and Main Profile Level 3.1 (including 720p30).
  • SHOULD be capable of decoding videos with the HD (High Definition) profiles as indicated in the following table.

If the height that is reported by the Display.getSupportedModes() method is equal or greater than the video resolution, device implementations:

  • [C-2-1] MUST support the HD 720p video decoding profiles in the following table.
  • [C-2-2] MUST support the HD 1080p video decoding profiles in the following table.
SD (Low quality) SD (High quality) HD 720p HD 1080p
Độ phân giải video 320 x 240 px 720 x 480 px 1280 x 720 pixel 1920 x 1080 px
Tỉ lệ khung hình video 30 khung hình/giây 30 khung hình/giây 60 khung hình/giây 30 fps (60 fps Television )
Video bitrate 800 Kbps 2 Mb/giây 8 Mbps 20 Mb/giây

5.3.5. H.265 (HEVC)

If device implementations support H.265 codec, they:

  • [C-1-1] MUST support the Main Profile Level 3 Main tier and the SD video decoding profiles as indicated in the following table.
  • SHOULD support the HD decoding profiles as indicated in the following table.
  • [C-1-2] MUST support the HD decoding profiles as indicated in the following table if there is a hardware decoder.

If the height that is reported by the Display.getSupportedModes() method is equal to or greater than the video resolution, then:

  • [C-2-1] Device implementations MUST support at least one of H.265 or VP9 decoding of 720, 1080 and UHD profiles.
SD (Low quality) SD (High quality) HD 720p HD 1080p UHD
Độ phân giải video 352 x 288 px 720 x 480 px 1280 x 720 pixel 1920 x 1080 px 3840 x 2160 px
Tỉ lệ khung hình video 30 khung hình/giây 30 khung hình/giây 30 khung hình/giây 30/60 fps (60 fps Television with H.265 hardware decoding ) 60 khung hình/giây
Video bitrate 600 Kbps 1.6 Mbps 4 Mb/giây 5 Mb/giây 20 Mb/giây

5.3.6. VP8

If device implementations support VP8 codec, they:

  • [C-1-1] MUST support the SD decoding profiles in the following table.
  • SHOULD use a hardware VP8 codec that meets the requirements .
  • SHOULD support the HD decoding profiles in the following table.

If the height as reported by the Display.getSupportedModes() method is equal or greater than the video resolution, then:

  • [C-2-1] Device implementations MUST support 720p profiles in the following table.
  • [C-2-2] Device implementations MUST support 1080p profiles in the following table.
SD (Low quality) SD (High quality) HD 720p HD 1080p
Độ phân giải video 320 x 180 px 640 x 360 px 1280 x 720 pixel 1920 x 1080 px
Tỉ lệ khung hình video 30 khung hình/giây 30 khung hình/giây 30 fps (60 fps Television ) 30 (60 fps Television )
Video bitrate 800 Kbps 2 Mb/giây 8 Mbps 20 Mb/giây

5.3.7. VP9

If device implementations support VP9 codec, they:

  • [C-1-1] MUST support the SD video decoding profiles as indicated in the following table.
  • SHOULD support the HD decoding profiles as indicated in the following table.

If device implementations support VP9 codec and a hardware decoder:

  • [C-2-1] MUST support the HD decoding profiles as indicated in the following table.

If the height that is reported by the Display.getSupportedModes() method is equal to or greater than the video resolution, then:

  • [C-3-1] Device implementations MUST support at least one of VP9 or H.265 decoding of the 720, 1080 and UHD profiles.
SD (Low quality) SD (High quality) HD 720p HD 1080p UHD
Độ phân giải video 320 x 180 px 640 x 360 px 1280 x 720 pixel 1920 x 1080 px 3840 x 2160 px
Tỉ lệ khung hình video 30 khung hình/giây 30 khung hình/giây 30 khung hình/giây 30 fps (60 fps Television with VP9 hardware decoding ) 60 khung hình/giây
Video bitrate 600 Kbps 1.6 Mbps 4 Mb/giây 5 Mb/giây 20 Mb/giây

5.4. Ghi âm

While some of the requirements outlined in this section are listed as SHOULD since Android 4.3, the Compatibility Definition for future versions are planned to change these to MUST. Existing and new Android devices are STRONGLY RECOMMENDED to meet these requirements that are listed as SHOULD, or they will not be able to attain Android compatibility when upgraded to the future version.

5.4.1. Raw Audio Capture

If device implementations declare android.hardware.microphone , they:

  • [C-1-1] MUST allow capture of raw audio content with the following characteristics:

    • Format : Linear PCM, 16-bit
    • Sampling rates : 8000, 11025, 16000, 44100 Hz
    • Channels : Mono
  • [C-1-2] MUST capture at above sample rates without up-sampling.

  • [C-1-3] MUST include an appropriate anti-aliasing filter when the sample rates given above are captured with down-sampling.
  • SHOULD allow AM radio and DVD quality capture of raw audio content, which means the following characteristics:

    • Format : Linear PCM, 16-bit
    • Sampling rates : 22050, 48000 Hz
    • Channels : Stereo

If device implementations allow AM radio and DVD quality capture of raw audio content, they:

  • [C-2-1] MUST capture without up-sampling at any ratio higher than 16000:22050 or 44100:48000.
  • [C-2-2] MUST include an appropriate anti-aliasing filter for any up-sampling or down-sampling.

5.4.2. Capture for Voice Recognition

If device implementations declare android.hardware.microphone , they:

  • [C-1-1] MUST capture android.media.MediaRecorder.AudioSource.VOICE_RECOGNITION audio source at one of the sampling rates, 44100 and 48000.
  • [C-1-2] MUST, by default, disable any noise reduction audio processing when recording an audio stream from the AudioSource.VOICE_RECOGNITION audio source.
  • [C-1-3] MUST, by default, disable any automatic gain control when recording an audio stream from the AudioSource.VOICE_RECOGNITION audio source.
  • SHOULD record the voice recognition audio stream with approximately flat amplitude versus frequency characteristics: specifically, ±3 dB, from 100 Hz to 4000 Hz.
  • SHOULD record the voice recognition audio stream with input sensitivity set such that a 90 dB sound power level (SPL) source at 1000 Hz yields RMS of 2500 for 16-bit samples.
  • SHOULD record the voice recognition audio stream so that the PCM amplitude levels linearly track input SPL changes over at least a 30 dB range from -18 dB to +12 dB re 90 dB SPL at the microphone.
  • SHOULD record the voice recognition audio stream with total harmonic distortion (THD) less than 1% for 1 kHz at 90 dB SPL input level at the microphone.

If device implementations declare android.hardware.microphone and noise suppression (reduction) technologies tuned for speech recognition, they:

  • [C-2-1] MUST allow this audio affect to be controllable with the android.media.audiofx.NoiseSuppressor API.
  • [C-2-2] MUST uniquely identify each noise suppression technology implementation via the AudioEffect.Descriptor.uuid field.

5.4.3. Capture for Rerouting of Playback

The android.media.MediaRecorder.AudioSource class includes the REMOTE_SUBMIX audio source.

If device implementations declare both android.hardware.audio.output and android.hardware.microphone , they:

  • [C-1-1] MUST properly implement the REMOTE_SUBMIX audio source so that when an application uses the android.media.AudioRecord API to record from this audio source, it captures a mix of all audio streams except for the following:

    • AudioManager.STREAM_RING
    • AudioManager.STREAM_ALARM
    • AudioManager.STREAM_NOTIFICATION

5.5. Phát lại âm thanh

Android includes the support to allow apps to playback audio through the audio output peripheral as defined in section 7.8.2.

5.5.1. Raw Audio Playback

If device implementations declare android.hardware.audio.output , they:

  • [C-1-1] MUST allow playback of raw audio content with the following characteristics:

    • Format : Linear PCM, 16-bit, 8-bit, float
    • Channels : Mono, Stereo, valid multichannel configurations with up to 8 channels
    • Sampling rates (in Hz) :
      • 8000, 11025, 16000, 22050, 32000, 44100, 48000 at the channel configurations listed above
      • 96000 in mono and stereo
  • SHOULD allow playback of raw audio content with the following characteristics:

    • Sampling rates : 24000, 48000

5.5.2. Audio Effects

Android provides an API for audio effects for device implementations.

If device implementations declare the feature android.hardware.audio.output , they:

  • [C-1-1] MUST support the EFFECT_TYPE_EQUALIZER and EFFECT_TYPE_LOUDNESS_ENHANCER implementations controllable through the AudioEffect subclasses Equalizer , LoudnessEnhancer .
  • [C-1-2] MUST support the visualizer API implementation, controllable through the Visualizer class.
  • [C-1-3] MUST support the EFFECT_TYPE_DYNAMICS_PROCESSING implementation controllable through the AudioEffect subclass DynamicsProcessing .
  • SHOULD support the EFFECT_TYPE_BASS_BOOST , EFFECT_TYPE_ENV_REVERB , EFFECT_TYPE_PRESET_REVERB , and EFFECT_TYPE_VIRTUALIZER implementations controllable through the AudioEffect sub-classes BassBoost , EnvironmentalReverb , PresetReverb , and Virtualizer .

5.5.3. Audio Output Volume

Triển khai thiết bị ô tô:

  • SHOULD allow adjusting audio volume separately per each audio stream using the content type or usage as defined by AudioAttributes and car audio usage as publicly defined in android.car.CarAudioManager .

5.6. Audio Latency

Audio latency is the time delay as an audio signal passes through a system. Many classes of applications rely on short latencies, to achieve real-time sound effects.

For the purposes of this section, use the following definitions:

  • output latency . The interval between when an application writes a frame of PCM-coded data and when the corresponding sound is presented to environment at an on-device transducer or signal leaves the device via a port and can be observed externally.
  • cold output latency . The output latency for the first frame, when the audio output system has been idle and powered down prior to the request.
  • continuous output latency . The output latency for subsequent frames, after the device is playing audio.
  • input latency . The interval between when a sound is presented by environment to device at an on-device transducer or signal enters the device via a port and when an application reads the corresponding frame of PCM-coded data.
  • lost input . The initial portion of an input signal that is unusable or unavailable.
  • cold input latency . The sum of lost input time and the input latency for the first frame, when the audio input system has been idle and powered down prior to the request.
  • continuous input latency . The input latency for subsequent frames, while the device is capturing audio.
  • cold output jitter . The variability among separate measurements of cold output latency values.
  • cold input jitter . The variability among separate measurements of cold input latency values.
  • continuous round-trip latency . The sum of continuous input latency plus continuous output latency plus one buffer period. The buffer period allows time for the app to process the signal and time for the app to mitigate phase difference between input and output streams.
  • OpenSL ES PCM buffer queue API . The set of PCM-related OpenSL ES APIs within Android NDK .
  • AAudio native audio API . The set of AAudio APIs within Android NDK .
  • Timestamp . A pair consisting of a relative frame position within a stream and the estimated time when that frame enters or leaves the audio processing pipeline on the associated endpoint. See also AudioTimestamp .

If device implementations declare android.hardware.audio.output they are STRONGLY RECOMMENDED to meet or exceed the following requirements:

  • [C-SR] Cold output latency of 100 milliseconds or less
  • [C-SR] Continuous output latency of 45 milliseconds or less
  • [C-SR] Minimize the cold output jitter
  • [C-SR] The output timestamp returned by AudioTrack.getTimestamp and AAudioStream_getTimestamp is accurate to +/- 1 ms.

If device implementations meet the above requirements, after any initial calibration, when using both the OpenSL ES PCM buffer queue and AAudio native audio APIs, for continuous output latency and cold output latency over at least one supported audio output device, they are:

If device implementations do not meet the requirements for low-latency audio via both the OpenSL ES PCM buffer queue and AAudio native audio APIs, they:

  • [C-1-1] MUST NOT report support for low-latency audio.

If device implementations include android.hardware.microphone , they are STRONGLY RECOMMENDED to meet these input audio requirements:

  • [C-SR] Cold input latency of 100 milliseconds or less.
  • [C-SR] Continuous input latency of 30 milliseconds or less.
  • [C-SR] Continuous round-trip latency of 50 milliseconds or less.
  • [C-SR] Minimize the cold input jitter.
  • [C-SR] Limit the error in input timestamps, as returned by AudioRecord.getTimestamp or AAudioStream_getTimestamp , to +/- 1 ms.

5.7. Network Protocols

Device implementations MUST support the media network protocols for audio and video playback as specified in the Android SDK documentation.

If device implementations include an audio or a video decoder, they:

  • [C-1-1] MUST support all required codecs and container formats in section 5.1 over HTTP(S).

  • [C-1-2] MUST support the media segment formats shown in the Media Segment Formats table below over HTTP Live Streaming draft protocol, Version 7 .

  • [C-1-3] MUST support the following RTP audio video profile and related codecs in the RTSP table below. For exceptions please see the table footnotes in section 5.1 .

Media Segment Formats

Segment formats Người giới thiệu) Required codec support
MPEG-2 Transport Stream ISO 13818 Video codecs:
  • H264 AVC
  • MPEG-4 SP
  • MPEG-2
See section 5.1.3 for details on H264 AVC, MPEG2-4 SP,
and MPEG-2.

Audio codecs:

  • AAC
See section 5.1.1 for details on AAC and its variants.
AAC with ADTS framing and ID3 tags ISO 13818-7 See section 5.1.1 for details on AAC and its variants
WebVTT WebVTT

RTSP (RTP, SDP)

Tên hồ sơ Người giới thiệu) Required codec support
H264 AVC RFC 6184 See section 5.1.3 for details on H264 AVC
MP4A-LATM RFC 6416 See section 5.1.1 for details on AAC and its variants
H263-1998 RFC 3551
RFC 4629
RFC 2190
See section 5.1.3 for details on H263
H263-2000 RFC 4629 See section 5.1.3 for details on H263
AMR RFC 4867 See section 5.1.1 for details on AMR-NB
AMR-WB RFC 4867 See section 5.1.1 for details on AMR-WB
MP4V-ES RFC 6416 See section 5.1.3 for details on MPEG-4 SP
mpeg4-generic RFC 3640 See section 5.1.1 for details on AAC and its variants
MP2T RFC 2250 See MPEG-2 Transport Stream underneath HTTP Live Streaming for details

5.8. Secure Media

If device implementations support secure video output and are capable of supporting secure surfaces, they:

  • [C-1-1] MUST declare support for Display.FLAG_SECURE .

If device implementations declare support for Display.FLAG_SECURE and support wireless display protocol, they:

  • [C-2-1] MUST secure the link with a cryptographically strong mechanism such as HDCP 2.x or higher for the displays connected through wireless protocols such as Miracast.

If device implementations declare support for Display.FLAG_SECURE and support wired external display, they:

  • [C-3-1] MUST support HDCP 1.2 or higher for all external displays connected via a user-accessible wired port.

5.9. Musical Instrument Digital Interface (MIDI)

If device implementations report support for feature android.software.midi via the android.content.pm.PackageManager class, they:

  • [C-1-1] MUST support MIDI over all MIDI-capable hardware transports for which they provide generic non-MIDI connectivity, where such transports are:

  • [C-1-2] MUST support the inter-app MIDI software transport (virtual MIDI devices)

5.10. Professional Audio

If device implementations report support for feature android.hardware.audio.pro via the android.content.pm.PackageManager class, they:

  • [C-1-1] MUST report support for feature android.hardware.audio.low_latency .
  • [C-1-2] MUST have the continuous round-trip audio latency, as defined in section 5.6 Audio Latency , MUST be 20 milliseconds or less and SHOULD be 10 milliseconds or less over at least one supported path.
  • [C-1-3] MUST include a USB port(s) supporting USB host mode and USB peripheral mode.
  • [C-1-4] MUST report support for feature android.software.midi .
  • [C-1-5] MUST meet latencies and USB audio requirements using both the OpenSL ES PCM buffer queue and AAudio native audio APIs.
  • [SR] Are STRONGLY RECOMMENDED to provide a consistent level of CPU performance while audio is active and CPU load is varying. This should be tested using SimpleSynth commit 1bd6391 . The SimpleSynth app needs to be run with below parameters and achieve zero underruns after 10 minutes:
    • Work cycles: 200,000
    • Variable load: ON (this will switch between 100% and 10% of the work cycles value every 2 seconds and is designed to test CPU governor behavior)
    • Stabilized load: OFF
  • SHOULD minimize audio clock inaccuracy and drift relative to standard time.
  • SHOULD minimize audio clock drift relative to the CPU CLOCK_MONOTONIC when both are active.
  • SHOULD minimize audio latency over on-device transducers.
  • SHOULD minimize audio latency over USB digital audio.
  • SHOULD document audio latency measurements over all paths.
  • SHOULD minimize jitter in audio buffer completion callback entry times, as this affects usable percentage of full CPU bandwidth by the callback.
  • SHOULD provide zero audio underruns (output) or overruns (input) under normal use at reported latency.
  • SHOULD provide zero inter-channel latency difference.
  • SHOULD minimize MIDI mean latency over all transports.
  • SHOULD minimize MIDI latency variability under load (jitter) over all transports.
  • SHOULD provide accurate MIDI timestamps over all transports.
  • SHOULD minimize audio signal noise over on-device transducers, including the period immediately after cold start.
  • SHOULD provide zero audio clock difference between the input and output sides of corresponding end-points, when both are active. Examples of corresponding end-points include the on-device microphone and speaker, or the audio jack input and output.
  • SHOULD handle audio buffer completion callbacks for the input and output sides of corresponding end-points on the same thread when both are active, and enter the output callback immediately after the return from the input callback. Or if it is not feasible to handle the callbacks on the same thread, then enter the output callback shortly after entering the input callback to permit the application to have a consistent timing of the input and output sides.
  • SHOULD minimize the phase difference between HAL audio buffering for the input and output sides of corresponding end-points.
  • SHOULD minimize touch latency.
  • SHOULD minimize touch latency variability under load (jitter).
  • SHOULD have a latency from touch input to audio output of less than or equal to 40 ms.

If device implementations meet all of the above requirements, they:

If device implementations include a 4 conductor 3.5mm audio jack, they:

If device implementations omit a 4 conductor 3.5mm audio jack and include a USB port(s) supporting USB host mode, they:

  • [C-3-1] MUST implement the USB audio class.
  • [C-3-2] MUST have a continuous round-trip audio latency of 20 milliseconds or less over the USB host mode port using USB audio class.
  • The continuous round-trip audio latency SHOULD be 10 milliseconds or less over the USB host mode port using USB audio class.

If device implementations include an HDMI port, they:

  • [C-4-1] MUST support output in stereo and eight channels at 20-bit or 24-bit depth and 192 kHz without bit-depth loss or resampling, in at least one configuration.

5.11. Capture for Unprocessed

Android includes support for recording of unprocessed audio via the android.media.MediaRecorder.AudioSource.UNPROCESSED audio source. In OpenSL ES, it can be accessed with the record preset SL_ANDROID_RECORDING_PRESET_UNPROCESSED .

If device implementations intent to support unprocessed audio source and make it available to third-party apps, they:

  • [C-1-1] MUST report the support through the android.media.AudioManager property PROPERTY_SUPPORT_AUDIO_SOURCE_UNPROCESSED .

  • [C-1-2] MUST exhibit approximately flat amplitude-versus-frequency characteristics in the mid-frequency range: specifically ±10dB from 100 Hz to 7000 Hz for each and every microphone used to record the unprocessed audio source.

  • [C-1-3] MUST exhibit amplitude levels in the low frequency range: specifically from ±20 dB from 5 Hz to 100 Hz compared to the mid-frequency range for each and every microphone used to record the unprocessed audio source.

  • [C-1-4] MUST exhibit amplitude levels in the high frequency range: specifically from ±30 dB from 7000 Hz to 22 KHz compared to the mid-frequency range for each and every microphone used to record the unprocessed audio source.

  • [C-1-5] MUST set audio input sensitivity such that a 1000 Hz sinusoidal tone source played at 94 dB Sound Pressure Level (SPL) yields a response with RMS of 520 for 16 bit-samples (or -36 dB Full Scale for floating point/double precision samples) for each and every microphone used to record the unprocessed audio source.

  • [C-1-6] MUST have a signal-to-noise ratio (SNR) at 60 dB or higher for each and every microphone used to record the unprocessed audio source. (whereas the SNR is measured as the difference between 94 dB SPL and equivalent SPL of self noise, A-weighted).

  • [C-1-7] MUST have a total harmonic distortion (THD) less than be less than 1% for 1 kHZ at 90 dB SPL input level at each and every microphone used to record the unprocessed audio source.

  • MUST not have any other signal processing (eg Automatic Gain Control, High Pass Filter, or Echo cancellation) in the path other than a level multiplier to bring the level to desired range. Nói cách khác:

  • [C-1-8] If any signal processing is present in the architecture for any reason, it MUST be disabled and effectively introduce zero delay or extra latency to the signal path.
  • [C-1-9] The level multiplier, while allowed to be on the path, MUST NOT introduce delay or latency to the signal path.

All SPL measurements are made directly next to the microphone under test. For multiple microphone configurations, these requirements apply to each microphone.

If device implementations declare android.hardware.microphone but do not support unprocessed audio source, they:

  • [C-2-1] MUST return null for the AudioManager.getProperty(PROPERTY_SUPPORT_AUDIO_SOURCE_UNPROCESSED) API method, to properly indicate the lack of support.
  • [SR] are still STRONGLY RECOMMENDED to satisfy as many of the requirements for the signal path for the unprocessed recording source.

6. Developer Tools and Options Compatibility

6.1. Những công cụ phát triển

Triển khai thiết bị:

  • [C-0-1] MUST support the Android Developer Tools provided in the Android SDK.
  • Android Debug Bridge (adb)

    • [C-0-2] MUST support adb as documented in the Android SDK and the shell commands provided in the AOSP, which can be used by app developers, including dumpsys and cmd stats .
    • [C-0-3] MUST NOT alter the format or the contents of device system events (batterystats , diskstats, fingerprint, graphicsstats, netstats, notification, procstats) logged via the dumpsys command.
    • [C-0-10] MUST record, without omission, and make the following events accessible and available to the cmd stats shell command and the StatsManager System API class.
      • ActivityForegroundStateChanged
      • AnomalyDetected
      • AppBreadcrumbReported
      • AppCrashOccurred
      • AppStartOccurred
      • BatteryLevelChanged
      • BatterySaverModeStateChanged
      • BleScanResultReceived
      • BleScanStateChanged
      • ChargingStateChanged
      • DeviceIdleModeStateChanged
      • ForegroundServiceStateChanged
      • GpsScanStateChanged
      • JobStateChanged
      • PluggedStateChanged
      • ScheduledJobStateChanged
      • ScreenStateChanged
      • SyncStateChanged
      • SystemElapsedRealtime
      • UidProcessStateChanged
      • WakelockStateChanged
      • WakeupAlarmOccurred
      • WifiLockStateChanged
      • WifiMulticastLockStateChanged
      • WifiScanStateChanged
    • [C-0-4] MUST have the device-side adb daemon be inactive by default and there MUST be a user-accessible mechanism to turn on the Android Debug Bridge.
    • [C-0-5] MUST support secure adb. Android includes support for secure adb. Secure adb enables adb on known authenticated hosts.
    • [C-0-6] MUST provide a mechanism allowing adb to be connected from a host machine. Ví dụ:

      • Device implementations without a USB port supporting peripheral mode MUST implement adb via local-area network (such as Ethernet or Wi-Fi).
      • MUST provide drivers for Windows 7, 9 and 10, allowing developers to connect to the device using the adb protocol.
  • Dalvik Debug Monitor Service (ddms)

    • [C-0-7] MUST support all ddms features as documented in the Android SDK. As ddms uses adb, support for ddms SHOULD be inactive by default, but MUST be supported whenever the user has activated the Android Debug Bridge, as above.
  • Con khỉ
    • [C-0-8] MUST include the Monkey framework and make it available for applications to use.
  • SysTrace
    • [C-0-9] MUST support the systrace tool as documented in the Android SDK. Systrace must be inactive by default and there MUST be a user-accessible mechanism to turn on Systrace.

If device implementations report the support of Vulkan 1.0 or higher via the android.hardware.vulkan.version feature flags, they:

  • [C-1-1] MUST provide an affordance for the app developer to enable/disable GPU debug layers.
  • [C-1-2] MUST, when the GPU debug layers are enabled, enumerate layers in libraries provided by external tools (ie not part of the platform or application package) found in debuggable applications' base directory to support vkEnumerateInstanceLayerProperties() and vkCreateInstance() API methods.

6.2. Developer Options

Android includes support for developers to configure application development-related settings.

Device implementations MUST provide a consistent experience for Developer Options, they:

  • [C-0-1] MUST honor the android.settings.APPLICATION_DEVELOPMENT_SETTINGS intent to show application development-related settings. The upstream Android implementation hides the Developer Options menu by default and enables users to launch Developer Options after pressing seven (7) times on the Settings > About Device > Build Number menu item.
  • [C-0-2] MUST hide Developer Options by default.
  • [C-0-3] MUST provide a clear mechanism that does not give preferential treatment to one third-party app as opposed to another to enable Developer Options. MUST provide a public visible document or website that describes how to enable Developer Options. This document or website MUST be linkable from the Android SDK documents.
  • SHOULD have an ongoing visual notification to the user when Developer Options is enabled and the safety of the user is of concern.
  • MAY temporarily limit access to the Developer Options menu, by visually hiding or disabling the menu, to prevent distraction for scenarios where the safety of the user is of concern.

7. Hardware Compatibility

If a device includes a particular hardware component that has a corresponding API for third-party developers:

  • [C-0-1] The device implementation MUST implement that API as described in the Android SDK documentation.

If an API in the SDK interacts with a hardware component that is stated to be optional and the device implementation does not possess that component:

  • [C-0-2] Complete class definitions (as documented by the SDK) for the component APIs MUST still be presented.
  • [C-0-3] The API's behaviors MUST be implemented as no-ops in some reasonable fashion.
  • [C-0-4] API methods MUST return null values where permitted by the SDK documentation.
  • [C-0-5] API methods MUST return no-op implementations of classes where null values are not permitted by the SDK documentation.
  • [C-0-6] API methods MUST NOT throw exceptions not documented by the SDK documentation.
  • [C-0-7] Device implementations MUST consistently report accurate hardware configuration information via the getSystemAvailableFeatures() and hasSystemFeature(String) methods on the android.content.pm.PackageManager class for the same build fingerprint.

A typical example of a scenario where these requirements apply is the telephony API: Even on non-phone devices, these APIs must be implemented as reasonable no-ops.

7.1. Hiển thị và đồ họa

Android includes facilities that automatically adjust application assets and UI layouts appropriately for the device to ensure that third-party applications run well on a variety of hardware configurations . Devices MUST properly implement these APIs and behaviors, as detailed in this section.

The units referenced by the requirements in this section are defined as follows:

  • physical diagonal size . The distance in inches between two opposing corners of the illuminated portion of the display.
  • dots per inch (dpi) . The number of pixels encompassed by a linear horizontal or vertical span of 1”. Where dpi values are listed, both horizontal and vertical dpi must fall within the range.
  • aspect ratio . The ratio of the pixels of the longer dimension to the shorter dimension of the screen. For example, a display of 480x854 pixels would be 854/480 = 1.779, or roughly “16:9”.
  • density-independent pixel (dp) . The virtual pixel unit normalized to a 160 dpi screen, calculated as: pixels = dps * (density/160).

7.1.1. Screen Configuration

7.1.1.1. Screen Size and Shape

The Android UI framework supports a variety of different logical screen layout sizes, and allows applications to query the current configuration's screen layout size via Configuration.screenLayout with the SCREENLAYOUT_SIZE_MASK and Configuration.smallestScreenWidthDp .

Triển khai thiết bị:

  • [C-0-1] MUST report the correct layout size for the Configuration.screenLayout as defined in the Android SDK documentation. Specifically, device implementations MUST report the correct logical density-independent pixel (dp) screen dimensions as below:

    • Devices with the Configuration.uiMode set as any value other than UI_MODE_TYPE_WATCH, and reporting a small size for the Configuration.screenLayout , MUST have at least 426 dp x 320 dp.
    • Devices reporting a normal size for the Configuration.screenLayout , MUST have at least 480 dp x 320 dp.
    • Devices reporting a large size for the Configuration.screenLayout , MUST have at least 640 dp x 480 dp.
    • Devices reporting a xlarge size for the Configuration.screenLayout , MUST have at least 960 dp x 720 dp.
  • [C-0-2] MUST correctly honor applications' stated support for screen sizes through the < supports-screens > attribute in the AndroidManifest.xml, as described in the Android SDK documentation.

  • MAY have a display with rounded corners.

If device implementations support UI_MODE_TYPE_NORMAL and include a display with rounded corners, they:

  • [C-1-1] MUST ensure that the radius of the rounded corners is less than or equal to 38 dp.
  • SHOULD include user affordance to switch to the display mode with the rectangular corners.
7.1.1.2. Screen Aspect Ratio

While there is no restriction to the screen aspect ratio value of the physical screen display, the screen aspect ratio of the logical display that third-party apps are rendered within, as can be derived from the height and width values reported through the view.Display APIs and Configuration API, MUST meet the following requirements:

  • [C-0-1] Device implementations with the Configuration.uiMode set as UI_MODE_TYPE_NORMAL MUST have an aspect ratio value between 1.3333 (4:3) and 1.86 (roughly 16:9), unless the app can be deemed as ready to be stretched longer by meeting one of the following conditions:

    • The app has declared that it supports a larger screen aspect ratio through the android.max_aspect metadata value.
    • The app declares it is resizeable via the android:resizeableActivity attribute.
    • The app is targeting API level 24 or higher and does not declare a android:MaxAspectRatio that would restrict the allowed aspect ratio.
  • [C-0-2] Device implementations with the Configuration.uiMode set as UI_MODE_TYPE_WATCH MUST have an aspect ratio value set as 1.0 (1:1).

7.1.1.3. Screen Density

The Android UI framework defines a set of standard logical densities to help application developers target application resources.

  • [C-0-1] By default, device implementations MUST report only one of the following logical Android framework densities through the DENSITY_DEVICE_STABLE API and this value MUST NOT change at any time; however, the device MAY report a different arbitrary density according to the display configuration changes made by the user (for example, display size) set after initial boot.

    • 120 dpi (ldpi)
    • 160 dpi (mdpi)
    • 213 dpi (tvdpi)
    • 240 dpi (hdpi)
    • 260 dpi (260dpi)
    • 280 dpi (280dpi)
    • 300 dpi (300dpi)
    • 320 dpi (xhdpi)
    • 340 dpi (340dpi)
    • 360 dpi (360dpi)
    • 400 dpi (400dpi)
    • 420 dpi (420dpi)
    • 480 dpi (xxhdpi)
    • 560 dpi (560dpi)
    • 640 dpi (xxxhdpi)
  • Device implementations SHOULD define the standard Android framework density that is numerically closest to the physical density of the screen, unless that logical density pushes the reported screen size below the minimum supported. If the standard Android framework density that is numerically closest to the physical density results in a screen size that is smaller than the smallest supported compatible screen size (320 dp width), device implementations SHOULD report the next lowest standard Android framework density.

If there is an affordance to change the display size of the device:

  • [C-1-1] The display size MUST NOT be scaled any larger than 1.5 times the native density or produce an effective minimum screen dimension smaller than 320dp (equivalent to resource qualifier sw320dp), whichever comes first.
  • [C-1-2] Display size MUST NOT be scaled any smaller than 0.85 times the native density.
  • To ensure good usability and consistent font sizes, it is RECOMMENDED that the following scaling of Native Display options be provided (while complying with the limits specified above)
  • Small: 0.85x
  • Default: 1x (Native display scale)
  • Large: 1.15x
  • Larger: 1.3x
  • Largest 1.45x

7.1.2. Display Metrics

If device implementations include a screen or video output, they:

If device implementations does not include an embedded screen or video output, they:

  • [C-2-1] MUST report reasonable values for all display metrics defined in the android.util.DisplayMetrics API for the emulated default view.Display .

7.1.3. Định hướng màn hình

Triển khai thiết bị:

  • [C-0-1] MUST report which screen orientations they support ( android.hardware.screen.portrait and/or android.hardware.screen.landscape ) and MUST report at least one supported orientation. For example, a device with a fixed orientation landscape screen, such as a television or laptop, SHOULD only report android.hardware.screen.landscape .
  • [C-0-2] MUST report the correct value for the device's current orientation, whenever queried via the android.content.res.Configuration.orientation , android.view.Display.getOrientation() , or other APIs.

If device implementations support both screen orientations, they:

  • [C-1-1] MUST support dynamic orientation by applications to either portrait or landscape screen orientation. That is, the device must respect the application's request for a specific screen orientation.
  • [C-1-2] MUST NOT change the reported screen size or density when changing orientation.
  • MAY select either portrait or landscape orientation as the default.

7.1.4. 2D and 3D Graphics Acceleration

7.1.4.1 OpenGL ES

Triển khai thiết bị:

  • [C-0-1] MUST correctly identify the supported OpenGL ES versions (1.1, 2.0, 3.0, 3.1, 3.2) through the managed APIs (such as via the GLES10.getString() method) and the native APIs.
  • [C-0-2] MUST include the support for all the corresponding managed APIs and native APIs for every OpenGL ES versions they identified to support.

If device implementations include a screen or video output, they:

  • [C-1-1] MUST support both OpenGL ES 1.1 and 2.0, as embodied and detailed in the Android SDK documentation .
  • [SR] are STRONGLY RECOMMENDED to support OpenGL ES 3.1.
  • SHOULD support OpenGL ES 3.2.

If device implementations support any of the OpenGL ES versions, they:

  • [C-2-1] MUST report via the OpenGL ES managed APIs and native APIs any other OpenGL ES extensions they have implemented, and conversely MUST NOT report extension strings that they do not support.
  • [C-2-2] MUST support the EGL_KHR_image , EGL_KHR_image_base , EGL_ANDROID_image_native_buffer , EGL_ANDROID_get_native_client_buffer , EGL_KHR_wait_sync , EGL_KHR_get_all_proc_addresses , EGL_ANDROID_presentation_time , EGL_KHR_swap_buffers_with_damage and EGL_ANDROID_recordable extensions.
  • [SR] are STRONGLY RECOMMENDED to support EGL_KHR_partial_update.
  • SHOULD accurately report via the getString() method, any texture compression format that they support, which is typically vendor-specific.

If device implementations declare support for OpenGL ES 3.0, 3.1, or 3.2, they:

  • [C-3-1] MUST export the corresponding function symbols for these version in addition to the OpenGL ES 2.0 function symbols in the libGLESv2.so library.

If device implementations support OpenGL ES 3.2, they:

  • [C-4-1] MUST support the OpenGL ES Android Extension Pack in its entirety.

If device implementations support the OpenGL ES Android Extension Pack in its entirety, they:

  • [C-5-1] MUST identify the support through the android.hardware.opengles.aep feature flag.

If device implementations expose support for the EGL_KHR_mutable_render_buffer extension, they:

  • [C-6-1] MUST also support the EGL_ANDROID_front_buffer_auto_refresh extension.
7.1.4.2 Vulkan

Android includes support for Vulkan , a low-overhead, cross-platform API for high-performance 3D graphics.

If device implementations support OpenGL ES 3.1, they:

  • [SR] Are STRONGLY RECOMMENDED to include support for Vulkan 1.1.

If device implementations include a screen or video output, they:

  • SHOULD include support for Vulkan 1.1.

If device implementations include support for Vulkan 1.0, they:

  • [C-1-1] MUST report the correct integer value with the android.hardware.vulkan.level and android.hardware.vulkan.version feature flags.
  • [C-1-2] MUST enumerate, at least one VkPhysicalDevice for the Vulkan native API vkEnumeratePhysicalDevices() .
  • [C-1-3] MUST fully implement the Vulkan 1.0 APIs for each enumerated VkPhysicalDevice .
  • [C-1-4] MUST enumerate layers, contained in native libraries named as libVkLayer*.so in the application package's native library directory, through the Vulkan native APIs vkEnumerateInstanceLayerProperties() and vkEnumerateDeviceLayerProperties() .
  • [C-1-5] MUST NOT enumerate layers provided by libraries outside of the application package, or provide other ways of tracing or intercepting the Vulkan API, unless the application has the android:debuggable attribute set as true .
  • [C-1-6] MUST report all extension strings that they do support via the Vulkan native APIs , and conversely MUST NOT report extension strings that they do not correctly support.
  • [C-1-7] MUST support the VK_KHR_surface, VK_KHR_android_surface, VK_KHR_swapchain, and VK_KHR_incremental_present extensions.

If device implementations do not include support for Vulkan 1.0, they:

  • [C-2-1] MUST NOT declare any of the Vulkan feature flags (eg android.hardware.vulkan.level , android.hardware.vulkan.version ).
  • [C-2-2] MUST NOT enumerate any VkPhysicalDevice for the Vulkan native API vkEnumeratePhysicalDevices() .

If device implementations include support for Vulkan 1.1, they:

  • [C-3-1] MUST expose support for the SYNC_FD external semaphore and handle types.
  • [SR] Are STRONGLY RECOMMENDED to support the VK_ANDROID_external_memory_android_hardware_buffer extension.
7.1.4.3 RenderScript
  • [C-0-1] Device implementations MUST support Android RenderScript , as detailed in the Android SDK documentation.
7.1.4.4 2D Graphics Acceleration

Android includes a mechanism for applications to declare that they want to enable hardware acceleration for 2D graphics at the Application, Activity, Window, or View level through the use of a manifest tag android:hardwareAccelerated or direct API calls.

Triển khai thiết bị:

  • [C-0-1] MUST enable hardware acceleration by default, and MUST disable hardware acceleration if the developer so requests by setting android:hardwareAccelerated="false” or disabling hardware acceleration directly through the Android View APIs.
  • [C-0-2] MUST exhibit behavior consistent with the Android SDK documentation on hardware acceleration .

Android includes a TextureView object that lets developers directly integrate hardware-accelerated OpenGL ES textures as rendering targets in a UI hierarchy.

Triển khai thiết bị:

  • [C-0-3] MUST support the TextureView API, and MUST exhibit consistent behavior with the upstream Android implementation.
7.1.4.5 Wide-gamut Displays

If device implementations claim support for wide-gamut displays through Configuration.isScreenWideColorGamut() , they:

  • [C-1-1] MUST have a color-calibrated display.
  • [C-1-2] MUST have a display whose gamut covers the sRGB color gamut entirely in CIE 1931 xyY space.
  • [C-1-3] MUST have a display whose gamut has an area of at least 90% of DCI-P3 in CIE 1931 xyY space.
  • [C-1-4] MUST support OpenGL ES 3.1 or 3.2 and report it properly.
  • [C-1-5] MUST advertise support for the EGL_KHR_no_config_context , EGL_EXT_pixel_format_float , EGL_KHR_gl_colorspace , EGL_EXT_gl_colorspace_scrgb , EGL_EXT_gl_colorspace_scrgb_linear , EGL_EXT_gl_colorspace_display_p3 , and EGL_KHR_gl_colorspace_display_p3 extensions.
  • [SR] Are STRONGLY RECOMMENDED to support GL_EXT_sRGB .

Conversely, if device implementations do not support wide-gamut displays, they:

  • [C-2-1] SHOULD cover 100% or more of sRGB in CIE 1931 xyY space, although the screen color gamut is undefined.

7.1.5. Legacy Application Compatibility Mode

Android specifies a “compatibility mode” in which the framework operates in a 'normal' screen size equivalent (320dp width) mode for the benefit of legacy applications not developed for old versions of Android that pre-date screen-size independence.

7.1.6. Screen Technology

The Android platform includes APIs that allow applications to render rich graphics to the display. Devices MUST support all of these APIs as defined by the Android SDK unless specifically allowed in this document.

Triển khai thiết bị:

  • [C-0-1] MUST support displays capable of rendering 16-bit color graphics.
  • SHOULD support displays capable of 24-bit color graphics.
  • [C-0-2] MUST support displays capable of rendering animations.
  • [C-0-3] MUST use the display technology that have a pixel aspect ratio (PAR) between 0.9 and 1.15. That is, the pixel aspect ratio MUST be near square (1.0) with a 10 ~ 15% tolerance.

7.1.7. Secondary Displays

Android includes support for secondary display to enable media sharing capabilities and developer APIs for accessing external displays.

If device implementations support an external display either via a wired, wireless, or an embedded additional display connection, they:

  • [C-1-1] MUST implement the DisplayManager system service and API as described in the Android SDK documentation.

7.2. Thiết bị đầu vào

Triển khai thiết bị:

7.2.1. Bàn phím

If device implementations include support for third-party Input Method Editor (IME) applications, they:

Device implementations: * [C-0-1] MUST NOT include a hardware keyboard that does not match one of the formats specified in android.content.res.Configuration.keyboard (QWERTY or 12-key). * SHOULD include additional soft keyboard implementations. * MAY include a hardware keyboard.

7.2.2. Non-touch Navigation

Android includes support for d-pad, trackball, and wheel as mechanisms for non-touch navigation.

Triển khai thiết bị:

If device implementations lack non-touch navigations, they:

  • [C-1-1] MUST provide a reasonable alternative user interface mechanism for the selection and editing of text, compatible with Input Management Engines. The upstream Android open source implementation includes a selection mechanism suitable for use with devices that lack non-touch navigation inputs.

7.2.3. Phím điều hướng

The Home , Recents , and Back functions typically provided via an interaction with a dedicated physical button or a distinct portion of the touch screen, are essential to the Android navigation paradigm and therefore, device implementations:

  • [C-0-1] MUST provide a user affordance to launch installed applications that have an activity with the <intent-filter> set with ACTION=MAIN and CATEGORY=LAUNCHER or CATEGORY=LEANBACK_LAUNCHER for Television device implementations. The Home function SHOULD be the mechanism for this user affordance.
  • SHOULD provide buttons for the Recents and Back function.

If the Home, Recents, or Back functions are provided, they:

  • [C-1-1] MUST be accessible with a single action (eg tap, double-click or gesture) when any of them are accessible.
  • [C-1-2] MUST provide a clear indication of which single action would trigger each function. Having a visible icon imprinted on the button, showing a software icon on the navigation bar portion of the screen, or walking the user through a guided step-by-step demo flow during the out-of-box setup experience are examples of such an chỉ dẫn.

Triển khai thiết bị:

  • [SR] are STRONGLY RECOMMENDED to not provide the input mechanism for the Menu function as it is deprecated in favor of action bar since Android 4.0.

If device implementations provide the Menu function, they:

  • [C-2-1] MUST display the action overflow button whenever the action overflow menu popup is not empty and the action bar is visible.
  • [C-2-2] MUST NOT modify the position of the action overflow popup displayed by selecting the overflow button in the action bar, but MAY render the action overflow popup at a modified position on the screen when it is displayed by selecting the Menu chức năng.

If device implementations do not provide the Menu function, for backwards compatibility, they: * [C-3-1] MUST make the Menu function available to applications when targetSdkVersion is less than 10, either by a physical button, a software key, or cử chỉ. This Menu function should be accessible unless hidden together with other navigation functions.

If device implementations provide the Assist function , they: * [C-4-1] MUST make the Assist function accessible with a single action (eg tap, double-click or gesture) when other navigation keys are accessible. * [SR] STRONGLY RECOMMENDED to use long press on HOME function as this designated interaction.

If device implementations use a distinct portion of the screen to display the navigation keys, they:

  • [C-5-1] Navigation keys MUST use a distinct portion of the screen, not available to applications, and MUST NOT obscure or otherwise interfere with the portion of the screen available to applications.
  • [C-5-2] MUST make available a portion of the display to applications that meets the requirements defined in section 7.1.1 .
  • [C-5-3] MUST honor the flags set by the app through the View.setSystemUiVisibility() API method, so that this distinct portion of the screen (aka the navigation bar) is properly hidden away as documented in the SDK.

7.2.4. Touchscreen Input

Android includes support for a variety of pointer input systems, such as touchscreens, touch pads, and fake touch input devices. Touchscreen-based device implementations are associated with a display such that the user has the impression of directly manipulating items on screen. Since the user is directly touching the screen, the system does not require any additional affordances to indicate the objects being manipulated.

Triển khai thiết bị:

  • SHOULD have a pointer input system of some kind (either mouse-like or touch).
  • SHOULD support fully independently tracked pointers.

If device implementations include a touchscreen (single-touch or better), they:

  • [C-1-1] MUST report TOUCHSCREEN_FINGER for the Configuration.touchscreen API field.
  • [C-1-2] MUST report the android.hardware.touchscreen and android.hardware.faketouch feature flags.

If device implementations include a touchscreen that can track more than a single touch, they:

  • [C-2-1] MUST report the appropriate feature flags android.hardware.touchscreen.multitouch , android.hardware.touchscreen.multitouch.distinct , android.hardware.touchscreen.multitouch.jazzhand corresponding to the type of the specific touchscreen on the thiết bị.

If device implementations do not include a touchscreen (and rely on a pointer device only) and meet the fake touch requirements in section 7.2.5 , they:

  • [C-3-1] MUST NOT report any feature flag starting with android.hardware.touchscreen and MUST report only android.hardware.faketouch .

7.2.5. Fake Touch Input

Fake touch interface provides a user input system that approximates a subset of touchscreen capabilities. For example, a mouse or remote control that drives an on-screen cursor approximates touch, but requires the user to first point or focus then click. Numerous input devices like the mouse, trackpad, gyro-based air mouse, gyro-pointer, joystick, and multi-touch trackpad can support fake touch interactions. Android includes the feature constant android.hardware.faketouch, which corresponds to a high-fidelity non-touch (pointer-based) input device such as a mouse or trackpad that can adequately emulate touch-based input (including basic gesture support), and indicates that the device supports an emulated subset of touchscreen functionality.

If device implementations do not include a touchscreen but include another pointer input system which they want to make available, they:

  • SHOULD declare support for the android.hardware.faketouch feature flag.

If device implementations declare support for android.hardware.faketouch , they:

  • [C-1-1] MUST report the absolute X and Y screen positions of the pointer location and display a visual pointer on the screen.
  • [C-1-2] MUST report touch event with the action code that specifies the state change that occurs on the pointer going down or up on the screen .
  • [C-1-3] MUST support pointer down and up on an object on the screen, which allows users to emulate tap on an object on the screen.
  • [C-1-4] MUST support pointer down, pointer up, pointer down then pointer up in the same place on an object on the screen within a time threshold, which allows users to emulate double tap on an object on the screen.
  • [C-1-5] MUST support pointer down on an arbitrary point on the screen, pointer move to any other arbitrary point on the screen, followed by a pointer up, which allows users to emulate a touch drag.
  • [C-1-6] MUST support pointer down then allow users to quickly move the object to a different position on the screen and then pointer up on the screen, which allows users to fling an object on the screen.
  • [C-1-7] MUST report TOUCHSCREEN_NOTOUCH for the Configuration.touchscreen API field.

If device implementations declare support for android.hardware.faketouch.multitouch.distinct , they:

  • [C-2-1] MUST declare support for android.hardware.faketouch .
  • [C-2-2] MUST support distinct tracking of two or more independent pointer inputs.

If device implementations declare support for android.hardware.faketouch.multitouch.jazzhand , they:

  • [C-3-1] MUST declare support for android.hardware.faketouch .
  • [C-3-2] MUST support distinct tracking of 5 (tracking a hand of fingers) or more pointer inputs fully independently.

7.2.6. Game Controller Support

7.2.6.1. Button Mappings

If device implementations declare the android.hardware.gamepad feature flag, they:

  • [C-1-1] MUST have embed a controller or ship with a separate controller in the box, that would provide means to input all the events listed in the below tables.
  • [C-1-2] MUST be capable to map HID events to it's associated Android view.InputEvent constants as listed in the below tables. The upstream Android implementation includes implementation for game controllers that satisfies this requirement.
Cái nút HID Usage 2 Android Button
A 1 0x09 0x0001 KEYCODE_BUTTON_A (96)
B 1 0x09 0x0002 KEYCODE_BUTTON_B (97)
X 1 0x09 0x0004 KEYCODE_BUTTON_X (99)
Y 1 0x09 0x0005 KEYCODE_BUTTON_Y (100)
D-pad up 1
D-pad down 1
0x01 0x0039 3 AXIS_HAT_Y 4
D-pad left 1
D-pad right 1
0x01 0x0039 3 AXIS_HAT_X 4
Left shoulder button 1 0x09 0x0007 KEYCODE_BUTTON_L1 (102)
Right shoulder button 1 0x09 0x0008 KEYCODE_BUTTON_R1 (103)
Left stick click 1 0x09 0x000E KEYCODE_BUTTON_THUMBL (106)
Right stick click 1 0x09 0x000F KEYCODE_BUTTON_THUMBR (107)
Nhà 1 0x0c 0x0223 KEYCODE_HOME (3)
Back 1 0x0c 0x0224 KEYCODE_BACK (4)

1 KeyEvent

2 The above HID usages must be declared within a Game pad CA (0x01 0x0005).

3 This usage must have a Logical Minimum of 0, a Logical Maximum of 7, a Physical Minimum of 0, a Physical Maximum of 315, Units in Degrees, and a Report Size of 4. The logical value is defined to be the clockwise rotation away from the vertical axis; for example, a logical value of 0 represents no rotation and the up button being pressed, while a logical value of 1 represents a rotation of 45 degrees and both the up and left keys being pressed.

4 MotionEvent

Analog Controls 1 HID Usage Android Button
Bấm nút trái 0x02 0x00C5 AXIS_LTRIGGER
Đúng ngòi nổ 0x02 0x00C4 AXIS_RTRIGGER
Left Joystick 0x01 0x0030
0x01 0x0031
AXIS_X
AXIS_Y
Right Joystick 0x01 0x0032
0x01 0x0035
AXIS_Z
AXIS_RZ

1 MotionEvent

7.2.7. Điều khiển từ xa

See Section 2.3.1 for device-specific requirements.

7.3. Cảm biến

If device implementations include a particular sensor type that has a corresponding API for third-party developers, the device implementation MUST implement that API as described in the Android SDK documentation and the Android Open Source documentation on sensors .

Triển khai thiết bị:

  • [C-0-1] MUST accurately report the presence or absence of sensors per the android.content.pm.PackageManager class.
  • [C-0-2] MUST return an accurate list of supported sensors via the SensorManager.getSensorList() and similar methods.
  • [C-0-3] MUST behave reasonably for all other sensor APIs (for example, by returning true or false as appropriate when applications attempt to register listeners, not calling sensor listeners when the corresponding sensors are not present; etc.).

If device implementations include a particular sensor type that has a corresponding API for third-party developers, they:

  • [C-1-1] MUST report all sensor measurements using the relevant International System of Units (metric) values for each sensor type as defined in the Android SDK documentation.
  • [C-1-2] MUST report sensor data with a maximum latency of 100 milliseconds + 2 * sample_time for the case of a sensor streamed with a minimum required latency of 5 ms + 2 * sample_time when the application processor is active. This delay does not include any filtering delays.
  • [C-1-3] MUST report the first sensor sample within 400 milliseconds + 2 * sample_time of the sensor being activated. It is acceptable for this sample to have an accuracy of 0.
  • [SR] SHOULD report the event time in nanoseconds as defined in the Android SDK documentation, representing the time the event happened and synchronized with the SystemClock.elapsedRealtimeNano() clock. Existing and new Android devices are STRONGLY RECOMMENDED to meet these requirements so they will be able to upgrade to the future platform releases where this might become a REQUIRED component. The synchronization error SHOULD be below 100 milliseconds.

  • [C-1-4] For any API indicated by the Android SDK documentation to be a continuous sensor , device implementations MUST continuously provide periodic data samples that SHOULD have a jitter below 3%, where jitter is defined as the standard deviation of the difference of the reported timestamp values between consecutive events.

  • [C-1-5] MUST ensure that the sensor event stream MUST NOT prevent the device CPU from entering a suspend state or waking up from a suspend state.

  • When several sensors are activated, the power consumption SHOULD NOT exceed the sum of the individual sensor's reported power consumption.

The list above is not comprehensive; the documented behavior of the Android SDK and the Android Open Source Documentations on sensors is to be considered authoritative.

Some sensor types are composite, meaning they can be derived from data provided by one or more other sensors. (Examples include the orientation sensor and the linear acceleration sensor.)

Triển khai thiết bị:

  • SHOULD implement these sensor types, when they include the prerequisite physical sensors as described in sensor types .

If device implementations include a composite sensor, they:

  • [C-2-1] MUST implement the sensor as described in the Android Open Source documentation on composite sensors .

7.3.1. Gia tốc kế

  • Device implementations SHOULD include a 3-axis accelerometer.

If device implementations include a 3-axis accelerometer, they:

  • [C-1-1] MUST be able to report events up to a frequency of at least 50 Hz.
  • [C-1-2] MUST implement and report TYPE_ACCELEROMETER sensor.
  • [C-1-3] MUST comply with the Android sensor coordinate system as detailed in the Android APIs.
  • [C-1-4] MUST be capable of measuring from freefall up to four times the gravity(4g) or more on any axis.
  • [C-1-5] MUST have a resolution of at least 12-bits.
  • [C-1-6] MUST have a standard deviation no greater than 0.05 m/s^, where the standard deviation should be calculated on a per axis basis on samples collected over a period of at least 3 seconds at the fastest sampling rate.
  • [SR] are STRONGLY RECOMMENDED to implement the TYPE_SIGNIFICANT_MOTION composite sensor.
  • [SR] are STRONGLY RECOMMENDED to implement the TYPE_ACCELEROMETER_UNCALIBRATED sensor if online accelerometer calibration is available.
  • SHOULD implement the TYPE_SIGNIFICANT_MOTION , TYPE_TILT_DETECTOR , TYPE_STEP_DETECTOR , TYPE_STEP_COUNTER composite sensors as described in the Android SDK document.
  • SHOULD report events up to at least 200 Hz.
  • SHOULD have a resolution of at least 16-bits.
  • SHOULD be calibrated while in use if the characteristics changes over the life cycle and compensated, and preserve the compensation parameters between device reboots.
  • SHOULD be temperature compensated.
  • SHOULD also implement TYPE_ACCELEROMETER_UNCALIBRATED sensor.

If device implementations include a 3-axis accelerometer and any of the TYPE_SIGNIFICANT_MOTION , TYPE_TILT_DETECTOR , TYPE_STEP_DETECTOR , TYPE_STEP_COUNTER composite sensors are implemented:

  • [C-2-1] The sum of their power consumption MUST always be less than 4 mW.
  • SHOULD each be below 2 mW and 0.5 mW for when the device is in a dynamic or static condition.

If device implementations include a 3-axis accelerometer and a gyroscope sensor, they:

  • [C-3-1] MUST implement the TYPE_GRAVITY and TYPE_LINEAR_ACCELERATION composite sensors.
  • SHOULD implement the TYPE_GAME_ROTATION_VECTOR composite sensor.
  • [SR] Existing and new Android devices are STRONGLY RECOMMENDED to implement the TYPE_GAME_ROTATION_VECTOR sensor.

If device implementations include a 3-axis accelerometer, a gyroscope sensor and a magnetometer sensor, they:

  • [C-4-1] MUST implement a TYPE_ROTATION_VECTOR composite sensor.

7.3.2. Từ kế

  • Device implementations SHOULD include a 3-axis magnetometer (compass).

If device implementations include a 3-axis magnetometer, they:

  • [C-1-1] MUST implement the TYPE_MAGNETIC_FIELD sensor.
  • [C-1-2] MUST be able to report events up to a frequency of at least 10 Hz and SHOULD report events up to at least 50 Hz.
  • [C-1-3] MUST comply with the Android sensor coordinate system as detailed in the Android APIs.
  • [C-1-4] MUST be capable of measuring between -900 µT and +900 µT on each axis before saturating.
  • [C-1-5] MUST have a hard iron offset value less than 700 µT and SHOULD have a value below 200 µT, by placing the magnetometer far from dynamic (current-induced) and static (magnet-induced) magnetic fields.
  • [C-1-6] MUST have a resolution equal or denser than 0.6 µT.
  • [C-1-7] MUST support online calibration and compensation of the hard iron bias, and preserve the compensation parameters between device reboots.
  • [C-1-8] MUST have the soft iron compensation applied—the calibration can be done either while in use or during the production of the device.
  • [C-1-9] MUST have a standard deviation, calculated on a per axis basis on samples collected over a period of at least 3 seconds at the fastest sampling rate, no greater than 1.5 µT; SHOULD have a standard deviation no greater than 0.5 µT.
  • SHOULD implement TYPE_MAGNETIC_FIELD_UNCALIBRATED sensor.
  • [SR] Existing and new Android devices are STRONGLY RECOMMENDED to implement the TYPE_MAGNETIC_FIELD_UNCALIBRATED sensor.

If device implementations include a 3-axis magnetometer, an accelerometer sensor and a gyroscope sensor, they:

  • [C-2-1] MUST implement a TYPE_ROTATION_VECTOR composite sensor.

If device implementations include a 3-axis magnetometer, an accelerometer, they:

  • MAY implement the TYPE_GEOMAGNETIC_ROTATION_VECTOR sensor.

If device implementations include a 3-axis magnetometer, an accelerometer and TYPE_GEOMAGNETIC_ROTATION_VECTOR sensor, they:

  • [C-3-1] MUST consume less than 10 mW.
  • SHOULD consume less than 3 mW when the sensor is registered for batch mode at 10 Hz.

7.3.3. GPS

Triển khai thiết bị:

  • SHOULD include a GPS/GNSS receiver.

If device implementations include a GPS/GNSS receiver and report the capability to applications through the android.hardware.location.gps feature flag, they:

  • [C-1-1] MUST support location outputs at a rate of at least 1 Hz when requested via LocationManager#requestLocationUpdate .
  • [C-1-2] MUST be able to determine the location in open-sky conditions (strong signals, negligible multipath, HDOP < 2) within 10 seconds (fast time to first fix), when connected to a 0.5 Mbps or faster data speed internet connection. This requirement is typically met by the use of some form of Assisted or Predicted GPS/GNSS technique to minimize GPS/GNSS lock-on time (Assistance data includes Reference Time, Reference Location and Satellite Ephemeris/Clock).
    • [C-1-6] After making such a location calculation, device implementations MUST determine its location, in open sky, within 5 seconds, when location requests are restarted, up to an hour after the initial location calculation, even when the subsequent request is made without a data connection, and/or after a power cycle.
  • In open sky conditions after determining the location, while stationary or moving with less than 1 meter per second squared of acceleration:

    • [C-1-3] MUST be able to determine location within 20 meters, and speed within 0.5 meters per second, at least 95% of the time.
    • [C-1-4] MUST simultaneously track and report via GnssStatus.Callback at least 8 satellites from one constellation.
    • PHẢI có thể theo dõi đồng thời ít nhất 24 vệ tinh, từ nhiều chòm sao (ví dụ: GPS + ít nhất một trong số Glonass, Beidou, Galileo).
    • [C-1-5] MUST report the GNSS technology generation through the test API 'getGnssYearOfHardware'.
    • [SR] Continue to deliver normal GPS/GNSS location outputs during an emergency phone call.
    • [SR] Report GNSS measurements from all constellations tracked (as reported in GnssStatus messages), with the exception of SBAS.
    • [SR] Report AGC, and Frequency of GNSS measurement.
    • [SR] Report all accuracy estimates (including Bearing, Speed, and Vertical) as part of each GPS/GNSS location.
    • [SR] are STRONGLY RECOMMENDED to meet as many as possible from the additional mandatory requirements for devices reporting the year "2016" or "2017" through the Test API LocationManager.getGnssYearOfHardware() .

If device implementations include a GPS/GNSS receiver and report the capability to applications through the android.hardware.location.gps feature flag and the LocationManager.getGnssYearOfHardware() Test API reports the year "2016" or newer, they:

  • [C-2-1] MUST report GNSS measurements, as soon as they are found, even if a location calculated from GPS/GNSS is not yet reported.
  • [C-2-2] MUST report GNSS pseudoranges and pseudorange rates, that, in open-sky conditions after determining the location, while stationary or moving with less than 0.2 meter per second squared of acceleration, are sufficient to calculate position within 20 meters, and speed within 0.2 meters per second, at least 95% of the time.

If device implementations include a GPS/GNSS receiver and report the capability to applications through the android.hardware.location.gps feature flag and the LocationManager.getGnssYearOfHardware() Test API reports the year "2017" or newer, they:

  • [C-3-1] MUST continue to deliver normal GPS/GNSS location outputs during an emergency phone call.
  • [C-3-2] MUST report GNSS measurements from all constellations tracked (as reported in GnssStatus messages), with the exception of SBAS.
  • [C-3-3] MUST report AGC, and Frequency of GNSS measurement.
  • [C-3-4] MUST report all accuracy estimates (including Bearing, Speed, and Vertical) as part of each GPS/GNSS location.

If device implementations include a GPS/GNSS receiver and report the capability to applications through the android.hardware.location.gps feature flag and the LocationManager.getGnssYearOfHardware() Test API reports the year "2018" or newer, they:

  • [C-4-1] MUST continue to deliver normal GPS/GNSS outputs to applications during a Mobile Station Based (MS-Based) Network Initiated emergency session call.
  • [C-4-2] MUST report positions and measurements to the GNSS Location Provider API's.

7.3.4. Con quay hồi chuyển

Triển khai thiết bị:

  • SHOULD include a gyroscope (angular change sensor).
  • SHOULD NOT include a gyroscope sensor unless a 3-axis accelerometer is also included.

If device implementations include a gyroscope, they:

  • [C-1-1] MUST be able to report events up to a frequency of at least 50 Hz.
  • [C-1-2] MUST implement the TYPE_GYROSCOPE sensor and SHOULD also implement TYPE_GYROSCOPE_UNCALIBRATED sensor.
  • [C-1-3] MUST be capable of measuring orientation changes up to 1,000 degrees per second.
  • [C-1-4] MUST have a resolution of 12-bits or more and SHOULD have a resolution of 16-bits or more.
  • [C-1-5] MUST be temperature compensated.
  • [C-1-6] MUST be calibrated and compensated while in use, and preserve the compensation parameters between device reboots.
  • [C-1-7] MUST have a variance no greater than 1e-7 rad^2 / s^2 per Hz (variance per Hz, or rad^2 / s). The variance is allowed to vary with the sampling rate, but MUST be constrained by this value. In other words, if you measure the variance of the gyro at 1 Hz sampling rate it SHOULD be no greater than 1e-7 rad^2/s^2.
  • [SR] Existing and new Android devices are STRONGLY RECOMMENDED to implement the SENSOR_TYPE_GYROSCOPE_UNCALIBRATED sensor.
  • [SR] Calibration error is STRONGLY RECOMMENDED to be less than 0.01 rad/s when device is stationary at room temperature.
  • SHOULD report events up to at least 200 Hz.

If device implementations include a gyroscope, an accelerometer sensor and a magnetometer sensor, they:

  • [C-2-1] MUST implement a TYPE_ROTATION_VECTOR composite sensor.

If device implementations include a gyroscope and a accelerometer sensor, they:

  • [C-3-1] MUST implement the TYPE_GRAVITY and TYPE_LINEAR_ACCELERATION composite sensors.
  • [SR] Existing and new Android devices are STRONGLY RECOMMENDED to implement the TYPE_GAME_ROTATION_VECTOR sensor.
  • SHOULD implement the TYPE_GAME_ROTATION_VECTOR composite sensor.

7.3.5. Áp kế

  • Device implementations SHOULD include a barometer (ambient air pressure sensor).

If device implementations include a barometer, they:

  • [C-1-1] MUST implement and report TYPE_PRESSURE sensor.
  • [C-1-2] MUST be able to deliver events at 5 Hz or greater.
  • [C-1-3] MUST be temperature compensated.
  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to be able to report pressure measurements in the range 300hPa to 1100hPa.
  • SHOULD have an absolute accuracy of 1hPa.
  • SHOULD have a relative accuracy of 0.12hPa over 20hPa range (equivalent to ~1m accuracy over ~200m change at sea level).

7.3.6. Nhiệt kế

Device implementations: * MAY include an ambient thermometer (temperature sensor). * MAY but SHOULD NOT include a CPU temperature sensor.

If device implementations include an ambient thermometer (temperature sensor), they:

  • [C-1-1] MUST be defined as SENSOR_TYPE_AMBIENT_TEMPERATURE and MUST measure the ambient (room/vehicle cabin) temperature from where the user is interacting with the device in degrees Celsius.
  • [C-1-2] MUST be defined as SENSOR_TYPE_TEMPERATURE .
  • [C-1-3] MUST measure the temperature of the device CPU.
  • [C-1-4] MUST NOT measure any other temperature.

Note the SENSOR_TYPE_TEMPERATURE sensor type was deprecated in Android 4.0.

7.3.7. quang kế

  • Device implementations MAY include a photometer (ambient light sensor).

7.3.8. Cảm biến tiệm cận

  • Device implementations MAY include a proximity sensor.

If device implementations include a proximity sensor, they:

  • [C-1-1] MUST measure the proximity of an object in the same direction as the screen. That is, the proximity sensor MUST be oriented to detect objects close to the screen, as the primary intent of this sensor type is to detect a phone in use by the user. If device implementations include a proximity sensor with any other orientation, it MUST NOT be accessible through this API.
  • [C-1-2] MUST have 1-bit of accuracy or more.

7.3.9. High Fidelity Sensors

If device implementations include a set of higher quality sensors as defined in this section, and make available them to third-party apps, they:

  • [C-1-1] MUST identify the capability through the android.hardware.sensor.hifi_sensors feature flag.

If device implementations declare android.hardware.sensor.hifi_sensors , they:

  • [C-2-1] MUST have a TYPE_ACCELEROMETER sensor which:

    • MUST have a measurement range between at least -8g and +8g, SHOULD have a measurement range between at least -16g and +16g.
    • MUST have a measurement resolution of at least 2048 LSB/g.
    • MUST have a minimum measurement frequency of 12.5 Hz or lower.
    • MUST have a maximum measurement frequency of 400 Hz or higher; SHOULD support the SensorDirectChannel RATE_VERY_FAST .
    • MUST have a measurement noise not above 400 μg/√Hz.
    • MUST implement a non-wake-up form of this sensor with a buffering capability of at least 3000 sensor events.
    • MUST have a batching power consumption not worse than 3 mW.
    • [C-SR] Is STRONGLY RECOMMENDED to have 3dB measurement bandwidth of at least 80% of Nyquist frequency, and white noise spectrum within this bandwidth.
    • SHOULD have an acceleration random walk less than 30 μg √Hz tested at room temperature.
    • SHOULD have a bias change vs. temperature of ≤ +/- 1 mg/°C.
    • SHOULD have a best-fit line non-linearity of ≤ 0.5%, and sensitivity change vs. temperature of ≤ 0.03%/C°.
    • SHOULD have cross-axis sensitivity of < 2.5 % and variation of cross-axis sensitivity < 0.2% in device operation temperature range.
  • [C-2-2] MUST have a TYPE_ACCELEROMETER_UNCALIBRATED with the same quality requirements as TYPE_ACCELEROMETER .

  • [C-2-3] MUST have a TYPE_GYROSCOPE sensor which:

    • MUST have a measurement range between at least -1000 and +1000 dps.
    • MUST have a measurement resolution of at least 16 LSB/dps.
    • MUST have a minimum measurement frequency of 12.5 Hz or lower.
    • MUST have a maximum measurement frequency of 400 Hz or higher; SHOULD support the SensorDirectChannel RATE_VERY_FAST .
    • MUST have a measurement noise not above 0.014°/s/√Hz.
    • [C-SR] Is STRONGLY RECOMMENDED to have 3dB measurement bandwidth of at least 80% of Nyquist frequency, and white noise spectrum within this bandwidth.
    • SHOULD have a rate random walk less than 0.001 °/s √Hz tested at room temperature.
    • SHOULD have a bias change vs. temperature of ≤ +/- 0.05 °/ s / °C.
    • SHOULD have a sensitivity change vs. temperature of ≤ 0.02% / °C.
    • SHOULD have a best-fit line non-linearity of ≤ 0.2%.
    • SHOULD have a noise density of ≤ 0.007 °/s/√Hz.
    • SHOULD have calibration error less than 0.002 rad/s in temperature range 10 ~ 40 ℃ when device is stationary.
    • SHOULD have g-sensitivity less than 0.1°/s/g.
    • SHOULD have cross-axis sensitivity of < 4.0 % and cross-axis sensitivity variation < 0.3% in device operation temperature range.
  • [C-2-4] MUST have a TYPE_GYROSCOPE_UNCALIBRATED with the same quality requirements as TYPE_GYROSCOPE .

  • [C-2-5] MUST have a TYPE_GEOMAGNETIC_FIELD sensor which:

    • MUST have a measurement range between at least -900 and +900 μT.
    • MUST have a measurement resolution of at least 5 LSB/uT.
    • MUST have a minimum measurement frequency of 5 Hz or lower.
    • MUST have a maximum measurement frequency of 50 Hz or higher.
    • MUST have a measurement noise not above 0.5 uT.
  • [C-2-6] MUST have a TYPE_MAGNETIC_FIELD_UNCALIBRATED with the same quality requirements as TYPE_GEOMAGNETIC_FIELD and in addition:

    • MUST implement a non-wake-up form of this sensor with a buffering capability of at least 600 sensor events.
    • [C-SR] Is STRONGLY RECOMMENDED to have white noise spectrum from 1 Hz to at least 10 Hz when the report rate is 50 Hz or higher.
  • [C-2-7] MUST have a TYPE_PRESSURE sensor which:

    • MUST have a measurement range between at least 300 and 1100 hPa.
    • MUST have a measurement resolution of at least 80 LSB/hPa.
    • MUST have a minimum measurement frequency of 1 Hz or lower.
    • MUST have a maximum measurement frequency of 10 Hz or higher.
    • MUST have a measurement noise not above 2 Pa/√Hz.
    • MUST implement a non-wake-up form of this sensor with a buffering capability of at least 300 sensor events.
    • MUST have a batching power consumption not worse than 2 mW.
  • [C-2-8] MUST have a TYPE_GAME_ROTATION_VECTOR sensor which:
    • MUST implement a non-wake-up form of this sensor with a buffering capability of at least 300 sensor events.
    • MUST have a batching power consumption not worse than 4 mW.
  • [C-2-9] MUST have a TYPE_SIGNIFICANT_MOTION sensor which:
    • MUST have a power consumption not worse than 0.5 mW when device is static and 1.5 mW when device is moving.
  • [C-2-10] MUST have a TYPE_STEP_DETECTOR sensor which:
    • MUST implement a non-wake-up form of this sensor with a buffering capability of at least 100 sensor events.
    • MUST have a power consumption not worse than 0.5 mW when device is static and 1.5 mW when device is moving.
    • MUST have a batching power consumption not worse than 4 mW.
  • [C-2-11] MUST have a TYPE_STEP_COUNTER sensor which:
    • MUST have a power consumption not worse than 0.5 mW when device is static and 1.5 mW when device is moving.
  • [C-2-12] MUST have a TILT_DETECTOR sensor which:
    • MUST have a power consumption not worse than 0.5 mW when device is static and 1.5 mW when device is moving.
  • [C-2-13] The event timestamp of the same physical event reported by the Accelerometer, Gyroscope, and Magnetometer MUST be within 2.5 milliseconds of each other. The event timestamp of the same physical event reported by the Accelerometer and Gyroscope SHOULD be within 0.25 milliseconds of each other.
  • [C-2-14] MUST have Gyroscope sensor event timestamps on the same time base as the camera subsystem and within 1 milliseconds of error.
  • [C-2-15] MUST deliver samples to applications within 5 milliseconds from the time when the data is available on any of the above physical sensors to the application.
  • [C-2-16] MUST NOT have a power consumption higher than 0.5 mW when device is static and 2.0 mW when device is moving when any combination of the following sensors are enabled:
    • SENSOR_TYPE_SIGNIFICANT_MOTION
    • SENSOR_TYPE_STEP_DETECTOR
    • SENSOR_TYPE_STEP_COUNTER
    • SENSOR_TILT_DETECTORS
  • [C-2-17] MAY have a TYPE_PROXIMITY sensor, but if present MUST have a minimum buffer capability of 100 sensor events.

Note that all power consumption requirements in this section do not include the power consumption of the Application Processor. It is inclusive of the power drawn by the entire sensor chain—the sensor, any supporting circuitry, any dedicated sensor processing system, etc.

If device implementations include direct sensor support, they:

  • [C-3-1] MUST correctly declare support of direct channel types and direct report rates level through the isDirectChannelTypeSupported and getHighestDirectReportRateLevel API.
  • [C-3-2] MUST support at least one of the two sensor direct channel types for all sensors that declare support for sensor direct channel.
  • SHOULD support event reporting through sensor direct channel for primary sensor (non-wakeup variant) of the following types:
    • TYPE_ACCELEROMETER
    • TYPE_ACCELEROMETER_UNCALIBRATED
    • TYPE_GYROSCOPE
    • TYPE_GYROSCOPE_UNCALIBRATED
    • TYPE_MAGNETIC_FIELD
    • TYPE_MAGNETIC_FIELD_UNCALIBRATED

7.3.10. Biometric Sensors

7.3.10.1. Fingerprint Sensors

If device implementations include a secure lock screen, they:

  • SHOULD include a fingerprint sensor.

If device implementations include a fingerprint sensor and make the sensor available to third-party apps, they:

  • [C-1-1] MUST declare support for the android.hardware.fingerprint feature.
  • [C-1-2] MUST fully implement the corresponding API as described in the Android SDK documentation.
  • [C-1-3] MUST have a false acceptance rate not higher than 0.002%.
  • [SR] Are STRONGLY RECOMMENDED to have a spoof and imposter acceptance rate not higher than 7%.
  • [C-1-4] MUST disclose that this mode may be less secure than a strong PIN, pattern, or password and clearly enumerate the risks of enabling it, if the spoof and imposter acceptance rates are higher than 7%.
  • [C-1-5] MUST rate limit attempts for at least 30 seconds after five false trials for fingerprint verification.
  • [C-1-6] MUST have a hardware-backed keystore implementation, and perform the fingerprint matching in a Trusted Execution Environment (TEE) or on a chip with a secure channel to the TEE.
  • [C-1-7] MUST have all identifiable fingerprint data encrypted and cryptographically authenticated such that they cannot be acquired, read or altered outside of the TEE, or a chip with a secure channel to the TEE as documented in the implementation guidelines on the Android Open Source Project site.
  • [C-1-8] MUST prevent adding a fingerprint without first establishing a chain of trust by having the user confirm existing or add a new device credential (PIN/pattern/password) that's secured by TEE; the Android Open Source Project implementation provides the mechanism in the framework to do so.
  • [C-1-9] MUST NOT enable 3rd-party applications to distinguish between individual fingerprints.
  • [C-1-10] MUST honor the DevicePolicyManager.KEYGUARD_DISABLE_FINGERPRINT flag.
  • [C-1-11] MUST, when upgraded from a version earlier than Android 6.0, have the fingerprint data securely migrated to meet the above requirements or removed.
  • [C-1-12] MUST completely remove all identifiable fingerprint data for a user when the user's account is removed (including via a factory reset).
  • [C-1-13] MUST not allow unencrypted access to identifiable fingerprint data or any data derived from it (such as embeddings) to the Application Processor.
  • [SR] Are STRONGLY RECOMMENDED to have a false rejection rate of less than 10%, as measured on the device.
  • [SR] Are STRONGLY RECOMMENDED to have a latency below 1 second, measured from when the fingerprint sensor is touched until the screen is unlocked, for one enrolled finger.
  • SHOULD use the Android Fingerprint icon provided in the Android Open Source Project.
7.3.10.2. Other Biometric Sensors

If device implementations include one or more non-fingerprint-based-biometric sensors and make them available to third-party apps they:

  • [C-1-1] MUST have a false acceptance rate not higher than 0.002%.
  • [C-SR] Are STRONGLY RECOMMENDED to have a spoof and imposter acceptance rate not higher than 7%.
  • [C-1-2] MUST disclose that this mode may be less secure than a strong PIN, pattern, or password and clearly enumerate the risks of enabling it, if the spoof and imposter acceptance rates are higher than 7%.
  • [C-1-3] MUST rate limit attempts for at least 30 seconds after five false trials for biometric verification - where a false trial is one with an adequate capture quality (ACQUIRED_GOOD) that does not match an enrolled biometric
  • [C-1-4] MUST have a hardware-backed keystore implementation, and perform the biometric matching in a TEE or on a chip with a secure channel to the TEE.
  • [C-1-5] MUST have all identifiable data encrypted and cryptographically authenticated such that they cannot be acquired, read or altered outside of the TEE, or a chip with a secure channel to the TEE as documented in the implementation guidelines on the Android Open Source Project site.
  • [C-1-6] MUST prevent adding new biometrics without first establishing a chain of trust by having the user confirm existing or add a new device credential (PIN/pattern/password) that's secured by TEE; the Android Open Source Project implementation provides the mechanism in the framework to do so.
  • [C-1-7] MUST NOT enable third-party applications to distinguish between biometric enrollments.
  • [C-1-8] MUST honor the individual flag for that biometric (ie: DevicePolicyManager.KEYGUARD_DISABLE_FINGERPRINT , DevicePolicymanager.KEYGUARD_DISABLE_FACE , or DevicePolicymanager.KEYGUARD_DISABLE_IRIS ).
  • [C-1-9] MUST completely remove all identifiable biometric data for a user when the user's account is removed (including via a factory reset).
  • [C-1-10] MUST not allow unencrypted access to identifiable biometric data or any data derived from it (such as embeddings) to the Application Processor outside the context of the TEE.
  • [C-SR] Are STRONGLY RECOMMENDED to have a false rejection rate of less than 10%, as measured on the device.
  • [C-SR] Are STRONGLY RECOMMENDED to have a latency below 1 second, measured from when the biometric is detected, until the screen is unlocked, for each enrolled biometric.

7.3.11. Android Automotive-only sensors

Automotive-specific sensors are defined in the android.car.CarSensorManager API .

7.3.11.1. Thiết bị hiện tại

See Section 2.5.1 for device-specific requirements.

7.3.11.2. Day Night Mode

See Section 2.5.1 for device-specific requirements.

7.3.11.3. Tình trạng lái xe

This requirement is deprecated.

7.3.11.4. Wheel Speed

See Section 2.5.1 for device-specific requirements.

7.3.11.5. Phanh tay

See Section 2.5.1 for device-specific requirements.

7.3.12. Pose Sensor

Triển khai thiết bị:

  • MAY support pose sensor with 6 degrees of freedom.

If device implementations support pose sensor with 6 degrees of freedom, they:

  • [C-1-1] MUST implement and report TYPE_POSE_6DOF sensor.
  • [C-1-2] MUST be more accurate than the rotation vector alone.

7.4. Kết nối dữ liệu

7.4.1. Điện thoại

“Telephony” as used by the Android APIs and this document refers specifically to hardware related to placing voice calls and sending SMS messages via a GSM or CDMA network. While these voice calls may or may not be packet-switched, they are for the purposes of Android considered independent of any data connectivity that may be implemented using the same network. In other words, the Android “telephony” functionality and APIs refer specifically to voice calls and SMS. For instance, device implementations that cannot place calls or send/receive SMS messages are not considered a telephony device, regardless of whether they use a cellular network for data connectivity.

  • Android MAY be used on devices that do not include telephony hardware. That is, Android is compatible with devices that are not phones.

If device implementations include GSM or CDMA telephony, they:

  • [C-1-1] MUST declare the android.hardware.telephony feature flag and other sub-feature flags according to the technology.
  • [C-1-2] MUST implement full support for the API for that technology.

If device implementations do not include telephony hardware, they:

  • [C-2-1] MUST implement the full APIs as no-ops.
7.4.1.1. Number Blocking Compatibility

If device implementations report the android.hardware.telephony feature , they:

  • [C-1-1] MUST include number blocking support
  • [C-1-2] MUST fully implement BlockedNumberContract and the corresponding API as described in the SDK documentation.
  • [C-1-3] MUST block all calls and messages from a phone number in 'BlockedNumberProvider' without any interaction with apps. The only exception is when number blocking is temporarily lifted as described in the SDK documentation.
  • [C-1-4] MUST NOT write to the platform call log provider for a blocked call.
  • [C-1-5] MUST NOT write to the Telephony provider for a blocked message.
  • [C-1-6] MUST implement a blocked numbers management UI, which is opened with the intent returned by TelecomManager.createManageBlockedNumbersIntent() method.
  • [C-1-7] MUST NOT allow secondary users to view or edit the blocked numbers on the device as the Android platform assumes the primary user to have full control of the telephony services, a single instance, on the device. All blocking related UI MUST be hidden for secondary users and the blocked list MUST still be respected.
  • SHOULD migrate the blocked numbers into the provider when a device updates to Android 7.0.
7.4.1.2. Telecom API

Nếu báo cáo triển khai thiết bị android.hardware.telephony , họ:

  • [C-1-1] MUST support the ConnectionService APIs described in the SDK .
  • [C-1-2] MUST display a new incoming call and provide user affordance to accept or reject the incoming call when the user is on an ongoing call that is made by a third-party app that does not support the hold feature specified via CAPABILITY_SUPPORT_HOLD .
  • [C-SR] Are STRONGLY RECOMMENDED to notify the user that answering an incoming call will drop an ongoing call.

    The AOSP implementation meets these requirements by a heads-up notification which indicates to the user that answering an incoming call will cause the other call to be dropped.

  • [C-SR] Are STRONGLY RECOMMENDED to preload the default dialer app that shows a call log entry and the name of a third-party app in its call log when the third-party app sets the EXTRA_LOG_SELF_MANAGED_CALLS extras key on its PhoneAccount to true .

  • [C-SR] Are STRONGLY RECOMMENDED to handle the audio headset's KEYCODE_MEDIA_PLAY_PAUSE and KEYCODE_HEADSETHOOK events for the android.telecom APIs as below:

7.4.2. IEEE 802.11 (Wi-Fi)

Triển khai thiết bị:

  • SHOULD include support for one or more forms of 802.11.

If device implementations include support for 802.11 and expose the functionality to a third-party application, they:

  • [C-1-1] MUST implement the corresponding Android API.
  • [C-1-2] MUST report the hardware feature flag android.hardware.wifi .
  • [C-1-3] MUST implement the multicast API as described in the SDK documentation.
  • [C-1-4] MUST support multicast DNS (mDNS) and MUST NOT filter mDNS packets (224.0.0.251) at any time of operation including:
    • Even when the screen is not in an active state.
    • For Android Television device implementations, even when in standby power states.
  • [C-1-5] MUST NOT treat the WifiManager.enableNetwork() API method call as a sufficient indication to switch the currently active Network that is used by default for application traffic and is returned by ConnectivityManager API methods such as getActiveNetwork and registerDefaultNetworkCallback . In other words, they MAY only disable the Internet access provided by any other network provider (eg mobile data) if they successfully validate that the Wi-Fi network is providing Internet access.
  • [C-SR] Are STRONGLY RECOMMENDED, when the ConnectivityManager.reportNetworkConnectivity() API method is called, to re-evaluate the Internet access on the Network and, once the evaluation determines that the current Network no longer provides Internet access, switch to any other available network (eg mobile data) that provides Internet access.
  • [C-SR] Are STRONGLY RECOMMENDED to randomize the source MAC address and sequence number of probe request frames, once at the beginning of each scan, while STA is disconnected.
    • Each group of probe request frames comprising one scan should use one consistent MAC address (SHOULD NOT randomize MAC address halfway through a scan).
    • Probe request sequence number should iterate as normal (sequentially) between the probe requests in a scan.
    • Probe request sequence number should randomize between the last probe request of a scan and the first probe request of the next scan.
  • [C-SR] Are STRONGLY RECOMMENDED, while STA is disconnected, to allow only the following elements in probe request frames:
    • SSID Parameter Set (0)
    • DS Parameter Set (3)

If device implementations support Wi-Fi and use Wi-Fi for location scanning, they:

7.4.2.1. Wi-Fi Direct

Triển khai thiết bị:

  • SHOULD include support for Wi-Fi Direct (Wi-Fi peer-to-peer).

If device implementations include support for Wi-Fi Direct, they:

  • [C-1-1] MUST implement the corresponding Android API as described in the SDK documentation.
  • [C-1-2] MUST report the hardware feature android.hardware.wifi.direct .
  • [C-1-3] MUST support regular Wi-Fi operation.
  • [C-1-4] MUST support Wi-Fi and Wi-Fi Direct operations concurrently.

Triển khai thiết bị:

If device implementations include support for TDLS and TDLS is enabled by the WiFiManager API, they:

  • [C-1-1] MUST declare support for TDLS through WifiManager.isTdlsSupported .
  • SHOULD use TDLS only when it is possible AND beneficial.
  • SHOULD have some heuristic and NOT use TDLS when its performance might be worse than going through the Wi-Fi access point.
7.4.2.3. Wi-Fi Aware

Triển khai thiết bị:

If device implementations include support for Wi-Fi Aware and expose the functionality to third-party apps, then they:

  • [C-1-1] MUST implement the WifiAwareManager APIs as described in the SDK documentation .
  • [C-1-2] MUST declare the android.hardware.wifi.aware feature flag.
  • [C-1-3] MUST support Wi-Fi and Wi-Fi Aware operations concurrently.
  • [C-1-4] MUST randomize the Wi-Fi Aware management interface address at intervals no longer than 30 minutes and whenever Wi-Fi Aware is enabled.

If device implementations include support for Wi-Fi Aware and Wi-Fi Location as described in Section 7.4.2.5 and exposes these functionalities to third-party apps, then they:

7.4.2.4. Wi-Fi Passpoint

Triển khai thiết bị:

If device implementations include support for Wi-Fi Passpoint, they:

  • [C-1-1] MUST implement the Passpoint related WifiManager APIs as described in the SDK documentation .
  • [C-1-2] MUST support IEEE 802.11u standard, specifically related to Network Discovery and Selection, such as Generic Advertisement Service (GAS) and Access Network Query Protocol (ANQP).

Conversely if device implementations do not include support for Wi-Fi Passpoint:

  • [C-2-1] The implementation of the Passpoint related WifiManager APIs MUST throw an UnsupportedOperationException .
7.4.2.5. Wi-Fi Location (Wi-Fi Round Trip Time - RTT)

Triển khai thiết bị:

If device implementations include support for Wi-Fi Location and expose the functionality to third-party apps, then they:

  • [C-1-1] MUST implement the WifiRttManager APIs as described in the SDK documentation .
  • [C-1-2] MUST declare the android.hardware.wifi.rtt feature flag.
  • [C-1-3] MUST randomize the source MAC address for each RTT burst which is executed while the Wi-Fi interface on which the RTT is being executed is not associated to an Access Point.

7.4.3. Bluetooth

If device implementations support Bluetooth Audio profile, they:

  • SHOULD support Advanced Audio Codecs and Bluetooth Audio Codecs (eg LDAC).

If device implementations support HFP, A2DP and AVRCP, they:

  • SHOULD support at least 5 total connected devices.

If device implementations declare android.hardware.vr.high_performance feature, they:

  • [C-1-1] MUST support Bluetooth 4.2 and Bluetooth LE Data Length Extension.

Android includes support for Bluetooth and Bluetooth Low Energy .

If device implementations include support for Bluetooth and Bluetooth Low Energy, they:

  • [C-2-1] MUST declare the relevant platform features ( android.hardware.bluetooth and android.hardware.bluetooth_le respectively) and implement the platform APIs.
  • SHOULD implement relevant Bluetooth profiles such as A2DP, AVRCP, OBEX, HFP, etc. as appropriate for the device.

If device implementations include support for Bluetooth Low Energy, they:

  • [C-3-1] MUST declare the hardware feature android.hardware.bluetooth_le .
  • [C-3-2] MUST enable the GATT (generic attribute profile) based Bluetooth APIs as described in the SDK documentation and android.bluetooth .
  • [C-3-3] MUST report the correct value for BluetoothAdapter.isOffloadedFilteringSupported() to indicate whether the filtering logic for the ScanFilter API classes is implemented.
  • [C-3-4] MUST report the correct value for BluetoothAdapter.isMultipleAdvertisementSupported() to indicate whether Low Energy Advertising is supported.
  • SHOULD support offloading of the filtering logic to the bluetooth chipset when implementing the ScanFilter API .
  • SHOULD support offloading of the batched scanning to the bluetooth chipset.
  • SHOULD support multi advertisement with at least 4 slots.

  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to implement a Resolvable Private Address (RPA) timeout no longer than 15 minutes and rotate the address at timeout to protect user privacy.

If device implementations support Bluetooth LE and use Bluetooth LE for location scanning, they:

  • [C-4-1] MUST provide a user affordance to enable/disable the value read through the System API BluetoothAdapter.isBleScanAlwaysAvailable() .

7.4.4. Near-Field Communications

Triển khai thiết bị:

  • SHOULD include a transceiver and related hardware for Near-Field Communications (NFC).
  • [C-0-1] MUST implement android.nfc.NdefMessage and android.nfc.NdefRecord APIs even if they do not include support for NFC or declare the android.hardware.nfc feature as the classes represent a protocol-independent data representation format .

If device implementations include NFC hardware and plan to make it available to third-party apps, they:

  • [C-1-1] MUST report the android.hardware.nfc feature from the android.content.pm.PackageManager.hasSystemFeature() method .
  • MUST be capable of reading and writing NDEF messages via the following NFC standards as below:
  • [C-1-2] MUST be capable of acting as an NFC Forum reader/writer (as defined by the NFC Forum technical specification NFCForum-TS-DigitalProtocol-1.0) via the following NFC standards:
    • NfcA (ISO14443-3A)
    • NfcB (ISO14443-3B)
    • NfcF (JIS X 6319-4)
    • IsoDep (ISO 14443-4)
    • NFC Forum Tag Types 1, 2, 3, 4, 5 (defined by the NFC Forum)
  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to be capable of reading and writing NDEF messages as well as raw data via the following NFC standards. Note that while the NFC standards are stated as STRONGLY RECOMMENDED, the Compatibility Definition for a future version is planned to change these to MUST. These standards are optional in this version but will be required in future versions. Existing and new devices that run this version of Android are very strongly encouraged to meet these requirements now so they will be able to upgrade to the future platform releases.

  • [C-1-3] MUST be capable of transmitting and receiving data via the following peer-to-peer standards and protocols:

    • ISO 18092
    • LLCP 1.2 (defined by the NFC Forum)
    • SDP 1.0 (defined by the NFC Forum)
    • NDEF Push Protocol
    • SNEP 1.0 (defined by the NFC Forum)
  • [C-1-4] MUST include support for Android Beam and SHOULD enable Android Beam by default.
  • [C-1-5] MUST be able to send and receive using Android Beam, when Android Beam is enabled or another proprietary NFC P2p mode is turned on.
  • [C-1-6] MUST implement the SNEP default server. Valid NDEF messages received by the default SNEP server MUST be dispatched to applications using the android.nfc.ACTION_NDEF_DISCOVERED intent. Disabling Android Beam in settings MUST NOT disable dispatch of incoming NDEF message.
  • [C-1-7] MUST honor the android.settings.NFCSHARING_SETTINGS intent to show NFC sharing settings .
  • [C-1-8] MUST implement the NPP server. Messages received by the NPP server MUST be processed the same way as the SNEP default server.
  • [C-1-9] MUST implement a SNEP client and attempt to send outbound P2P NDEF to the default SNEP server when Android Beam is enabled. If no default SNEP server is found then the client MUST attempt to send to an NPP server.
  • [C-1-10] MUST allow foreground activities to set the outbound P2P NDEF message using android.nfc.NfcAdapter.setNdefPushMessage , and android.nfc.NfcAdapter.setNdefPushMessageCallback , and android.nfc.NfcAdapter.enableForegroundNdefPush .
  • SHOULD use a gesture or on-screen confirmation, such as 'Touch to Beam', before sending outbound P2P NDEF messages.
  • [C-1-11] MUST support NFC Connection handover to Bluetooth when the device supports Bluetooth Object Push Profile.
  • [C-1-12] MUST support connection handover to Bluetooth when using android.nfc.NfcAdapter.setBeamPushUris , by implementing the “ Connection Handover version 1.2 ” and “ Bluetooth Secure Simple Pairing Using NFC version 1.0 ” specs from the NFC Forum. Such an implementation MUST implement the handover LLCP service with service name “urn:nfc:sn:handover” for exchanging the handover request/select records over NFC, and it MUST use the Bluetooth Object Push Profile for the actual Bluetooth data transfer. For legacy reasons (to remain compatible with Android 4.1 devices), the implementation SHOULD still accept SNEP GET requests for exchanging the handover request/select records over NFC. However an implementation itself SHOULD NOT send SNEP GET requests for performing connection handover.
  • [C-1-13] MUST poll for all supported technologies while in NFC discovery mode.
  • SHOULD be in NFC discovery mode while the device is awake with the screen active and the lock-screen unlocked.
  • SHOULD be capable of reading the barcode and URL (if encoded) of Thinfilm NFC Barcode products.

Note that publicly available links are not available for the JIS, ISO, and NFC Forum specifications cited above.

Android includes support for NFC Host Card Emulation (HCE) mode.

If device implementations include an NFC controller chipset capable of HCE (for NfcA and/or NfcB) and support Application ID (AID) routing, they:

  • [C-2-1] MUST report the android.hardware.nfc.hce feature constant.
  • [C-2-2] MUST support NFC HCE APIs as defined in the Android SDK.

If device implementations include an NFC controller chipset capable of HCE for NfcF, and implement the feature for third-party applications, they:

  • [C-3-1] MUST report the android.hardware.nfc.hcef feature constant.
  • [C-3-2] MUST implement the NfcF Card Emulation APIs as defined in the Android SDK.

If device implementations include general NFC support as described in this section and support MIFARE technologies (MIFARE Classic, MIFARE Ultralight, NDEF on MIFARE Classic) in the reader/writer role, they:

  • [C-4-1] MUST implement the corresponding Android APIs as documented by the Android SDK.
  • [C-4-2] MUST report the feature com.nxp.mifare from the android.content.pm.PackageManager.hasSystemFeature () method. Note that this is not a standard Android feature and as such does not appear as a constant in the android.content.pm.PackageManager class.

7.4.5. Minimum Network Capability

Triển khai thiết bị:

  • [C-0-1] MUST include support for one or more forms of data networking. Specifically, device implementations MUST include support for at least one data standard capable of 200 Kbit/sec or greater. Examples of technologies that satisfy this requirement include EDGE, HSPA, EV-DO, 802.11g, Ethernet and Bluetooth PAN.
  • SHOULD also include support for at least one common wireless data standard, such as 802.11 (Wi-Fi), when a physical networking standard (such as Ethernet) is the primary data connection.
  • MAY implement more than one form of data connectivity.
  • [C-0-2] MUST include an IPv6 networking stack and support IPv6 communication using the managed APIs, such as java.net.Socket and java.net.URLConnection , as well as the native APIs, such as AF_INET6 sockets.
  • [C-0-3] MUST enable IPv6 by default.
  • MUST ensure that IPv6 communication is as reliable as IPv4, for example:
    • [C-0-4] MUST maintain IPv6 connectivity in doze mode.
    • [C-0-5] Rate-limiting MUST NOT cause the device to lose IPv6 connectivity on any IPv6-compliant network that uses RA lifetimes of at least 180 seconds.
  • [C-0-6] MUST provide third-party applications with direct IPv6 connectivity to the network when connected to an IPv6 network, without any form of address or port translation happening locally on the device. Both managed APIs such as Socket#getLocalAddress or Socket#getLocalPort ) and NDK APIs such as getsockname() or IPV6_PKTINFO MUST return the IP address and port that is actually used to send and receive packets on the network.

The required level of IPv6 support depends on the network type, as shown in the following requirements.

If device implementations support Wi-Fi, they:

  • [C-1-1] MUST support dual-stack and IPv6-only operation on Wi-Fi.

If device implementations support Ethernet, they:

  • [C-2-1] MUST support dual-stack operation on Ethernet.

If device implementations support Cellular data, they:

  • SHOULD support IPv6 operation (IPv6-only and possibly dual-stack) on cellular.

If device implementations support more than one network type (eg, Wi-Fi and cellular data), they:

  • [C-3-1] MUST simultaneously meet the above requirements on each network when the device is simultaneously connected to more than one network type.

7.4.6. Sync Settings

Triển khai thiết bị:

7.4.7. Tiết kiệm dữ liệu

If device implementations include a metered connection, they are:

  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to provide the data saver mode.

If device implementations provide the data saver mode, they:

If device implementations do not provide the data saver mode, they:

  • [C-2-1] MUST return the value RESTRICT_BACKGROUND_STATUS_DISABLED for ConnectivityManager.getRestrictBackgroundStatus()
  • [C-2-2] MUST NOT broadcast ConnectivityManager.ACTION_RESTRICT_BACKGROUND_CHANGED .
  • [C-2-3] MUST have an activity that handles the Settings.ACTION_IGNORE_BACKGROUND_DATA_RESTRICTIONS_SETTINGS intent but MAY implement it as a no-op.

7.4.8. Secure Elements

If device implementations support Open Mobile API capable secure elements and make them available to 3rd-party apps, they:

7.5. Máy ảnh

If device implementations include at least one camera, they:

  • [C-1-1] MUST declare the android.hardware.camera.any feature flag.
  • [C-1-2] MUST be possible for an application to simultaneously allocate 3 RGBA_8888 bitmaps equal to the size of the images produced by the largest-resolution camera sensor on the device, while camera is open for the purpose of basic preview and still chiếm lấy.

7.5.1. Camera phía sau

A rear-facing camera is a camera located on the side of the device opposite the display; that is, it images scenes on the far side of the device, like a traditional camera.

Triển khai thiết bị:

  • SHOULD include a rear-facing camera.

If device implementations include at least one rear-facing camera, they:

  • [C-1-1] MUST report the feature flag android.hardware.camera and android.hardware.camera.any .
  • [C-1-2] MUST have a resolution of at least 2 megapixels.
  • SHOULD have either hardware auto-focus or software auto-focus implemented in the camera driver (transparent to application software).
  • MAY have fixed-focus or EDOF (extended depth of field) hardware.
  • MAY include a flash.

If the camera includes a flash:

  • [C-2-1] the flash lamp MUST NOT be lit while an android.hardware.Camera.PreviewCallback instance has been registered on a Camera preview surface, unless the application has explicitly enabled the flash by enabling the FLASH_MODE_AUTO or FLASH_MODE_ON attributes of a Camera.Parameters object. Note that this constraint does not apply to the device's built-in system camera application, but only to third-party applications using Camera.PreviewCallback .

7.5.2. Mặt trước của máy ảnh

A front-facing camera is a camera located on the same side of the device as the display; that is, a camera typically used to image the user, such as for video conferencing and similar applications.

Triển khai thiết bị:

  • MAY include a front-facing camera.

If device implementations include at least one front-facing camera, they:

  • [C-1-1] MUST report the feature flag android.hardware.camera.any and android.hardware.camera.front .
  • [C-1-2] MUST have a resolution of at least VGA (640x480 pixels).
  • [C-1-3] MUST NOT use a front-facing camera as the default for the Camera API and MUST NOT configure the API to treat a front-facing camera as the default rear-facing camera, even if it is the only camera trên thiết bị.
  • [C-1-4] The camera preview MUST be mirrored horizontally relative to the orientation specified by the application when the current application has explicitly requested that the Camera display be rotated via a call to the android.hardware.Camera.setDisplayOrientation() method . Conversely, the preview MUST be mirrored along the device's default horizontal axis when the current application does not explicitly request that the Camera display be rotated via a call to the android.hardware.Camera.setDisplayOrientation() method.
  • [C-1-5] MUST NOT mirror the final captured still image or video streams returned to application callbacks or committed to media storage.
  • [C-1-6] MUST mirror the image displayed by the postview in the same manner as the camera preview image stream.
  • MAY include features (such as auto-focus, flash, etc.) available to rear-facing cameras as described in section 7.5.1 .

If device implementations are capable of being rotated by user (such as automatically via an accelerometer or manually via user input):

  • [C-2-1] The camera preview MUST be mirrored horizontally relative to the device's current orientation.

7.5.3. External Camera

Triển khai thiết bị:

  • MAY include support for an external camera that is not necessarily always connected.

If device implementations include support for an external camera, they:

  • [C-1-1] MUST declare the platform feature flag android.hardware.camera.external and android.hardware camera.any .
  • [C-1-2] MUST support USB Video Class (UVC 1.0 or higher) if the external camera connects through the USB host port.
  • [C-1-3] MUST pass camera CTS tests with a physical external camera device connected. Details of camera CTS testing are available at source.android.com .
  • SHOULD support video compressions such as MJPEG to enable transfer of high-quality unencoded streams (ie raw or independently compressed picture streams).
  • MAY support multiple cameras.
  • MAY support camera-based video encoding.

If camera-based video encoding is supported:

  • [C-2-1] A simultaneous unencoded / MJPEG stream (QVGA or greater resolution) MUST be accessible to the device implementation.

7.5.4. Camera API Behavior

Android includes two API packages to access the camera, the newer android.hardware.camera2 API expose lower-level camera control to the app, including efficient zero-copy burst/streaming flows and per-frame controls of exposure, gain, white balance gains, color conversion, denoising, sharpening, and more.

The older API package, android.hardware.Camera , is marked as deprecated in Android 5.0 but as it should still be available for apps to use. Android device implementations MUST ensure the continued support of the API as described in this section and in the Android SDK.

All features that are common between the deprecated android.hardware.Camera class and the newer android.hardware.camera2 package MUST have equivalent performance and quality in both APIs. For example, with equivalent settings, autofocus speed and accuracy must be identical, and the quality of captured images must be the same. Features that depend on the different semantics of the two APIs are not required to have matching speed or quality, but SHOULD match as closely as possible.

Device implementations MUST implement the following behaviors for the camera-related APIs, for all available cameras. Triển khai thiết bị:

  • [C-0-1] MUST use android.hardware.PixelFormat.YCbCr_420_SP for preview data provided to application callbacks when an application has never called android.hardware.Camera.Parameters.setPreviewFormat(int) .
  • [C-0-2] MUST further be in the NV21 encoding format when an application registers an android.hardware.Camera.PreviewCallback instance and the system calls the onPreviewFrame() method and the preview format is YCbCr_420_SP, the data in the byte[] passed into onPreviewFrame() . That is, NV21 MUST be the default.
  • [C-0-3] MUST support the YV12 format (as denoted by the android.graphics.ImageFormat.YV12 constant) for camera previews for both front- and rear-facing cameras for android.hardware.Camera . (The hardware video encoder and camera may use any native pixel format, but the device implementation MUST support conversion to YV12.)
  • [C-0-4] MUST support the android.hardware.ImageFormat.YUV_420_888 and android.hardware.ImageFormat.JPEG formats as outputs through the android.media.ImageReader API for android.hardware.camera2 devices that advertise REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_BACKWARD_COMPATIBLE capability in android.request.availableCapabilities .
  • [C-0-5] MUST still implement the full Camera API included in the Android SDK documentation, regardless of whether the device includes hardware autofocus or other capabilities. For instance, cameras that lack autofocus MUST still call any registered android.hardware.Camera.AutoFocusCallback instances (even though this has no relevance to a non-autofocus camera.) Note that this does apply to front-facing cameras; for instance, even though most front-facing cameras do not support autofocus, the API callbacks must still be “faked” as described.
  • [C-0-6] MUST recognize and honor each parameter name defined as a constant on the android.hardware.Camera.Parameters class. Conversely, device implementations MUST NOT honor or recognize string constants passed to the android.hardware.Camera.setParameters() method other than those documented as constants on the android.hardware.Camera.Parameters . That is, device implementations MUST support all standard Camera parameters if the hardware allows, and MUST NOT support custom Camera parameter types. For instance, device implementations that support image capture using high dynamic range (HDR) imaging techniques MUST support camera parameter Camera.SCENE_MODE_HDR .
  • [C-0-7] MUST report the proper level of support with the android.info.supportedHardwareLevel property as described in the Android SDK and report the appropriate framework feature flags .
  • [C-0-8] MUST also declare its individual camera capabilities of android.hardware.camera2 via the android.request.availableCapabilities property and declare the appropriate feature flags ; MUST define the feature flag if any of its attached camera devices supports the feature.
  • [C-0-9] MUST broadcast the Camera.ACTION_NEW_PICTURE intent whenever a new picture is taken by the camera and the entry of the picture has been added to the media store.
  • [C-0-10] MUST broadcast the Camera.ACTION_NEW_VIDEO intent whenever a new video is recorded by the camera and the entry of the picture has been added to the media store.
  • [C-SR] Are STRONGLY RECOMMENDED to support a logical camera device that lists capability CameraMetadata.REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_LOGICAL_MULTI_CAMERA , for devices with multiple cameras facing the same direction, consisting of each physical camera facing that direction, as long as the physical camera type is supported by the framework and CameraCharacteristics.INFO_SUPPORTED_HARDWARE_LEVEL for the physical cameras is either LIMITED , FULL , or LEVEL_3 .

7.5.5. Camera Orientation

If device implementations have a front- or a rear-facing camera, such camera(s):

  • [C-1-1] MUST be oriented so that the long dimension of the camera aligns with the screen's long dimension. That is, when the device is held in the landscape orientation, cameras MUST capture images in the landscape orientation. This applies regardless of the device's natural orientation; that is, it applies to landscape-primary devices as well as portrait-primary devices.

7.6. Bộ nhớ và lưu trữ

7.6.1. Minimum Memory and Storage

Triển khai thiết bị:

  • [C-0-1] MUST include a Download Manager that applications MAY use to download data files and they MUST be capable of downloading individual files of at least 100MB in size to the default “cache” location.

7.6.2. Application Shared Storage

Triển khai thiết bị:

  • [C-0-1] MUST offer storage to be shared by applications, also often referred as “shared external storage”, "application shared storage" or by the Linux path "/sdcard" it is mounted on.
  • [C-0-2] MUST be configured with shared storage mounted by default, in other words “out of the box”, regardless of whether the storage is implemented on an internal storage component or a removable storage medium (eg Secure Digital card slot ).
  • [C-0-3] MUST mount the application shared storage directly on the Linux path sdcard or include a Linux symbolic link from sdcard to the actual mount point.
  • [C-0-4] MUST enforce the android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE permission on this shared storage as documented in the SDK. Shared storage MUST otherwise be writable by any application that obtains that permission.

Device implementations MAY meet the above requirements using either of the following:

  • User-accessible removable storage, such as a Secure Digital (SD) card slot.
  • A portion of the internal (non-removable) storage as implemented in the Android Open Source Project (AOSP).

If device implementations use removable storage to satisfy the above requirements, they:

  • [C-1-1] MUST implement a toast or pop-up user interface warning the user when there is no storage medium inserted in the slot.
  • [C-1-2] MUST include a FAT-formatted storage medium (eg SD card) or show on the box and other material available at time of purchase that the storage medium has to be purchased separately.

If device implementations use a portion of the non-removable storage to satisfy the above requirements, they:

  • SHOULD use the AOSP implementation of the internal application shared storage.
  • MAY share the storage space with the application private data.

If device implementations include multiple shared storage paths (such as both an SD card slot and shared internal storage), they:

  • [C-2-1] MUST allow only preinstalled and privileged Android applications with the WRITE_EXTERNAL_STORAGE permission to write to the secondary external storage, except when writing to their package-specific directories or within the URI returned by firing the ACTION_OPEN_DOCUMENT_TREE intent.

If device implementations have a USB port with USB peripheral mode support, they:

  • [C-3-1] MUST provide a mechanism to access the data on the application shared storage from a host computer.
  • SHOULD expose content from both storage paths transparently through Android's media scanner service and android.provider.MediaStore .
  • MAY use USB mass storage, but SHOULD use Media Transfer Protocol to satisfy this requirement.

If device implementations have a USB port with USB peripheral mode and support Media Transfer Protocol, they:

  • SHOULD be compatible with the reference Android MTP host, Android File Transfer .
  • SHOULD report a USB device class of 0x00.
  • SHOULD report a USB interface name of 'MTP'.

7.6.3. Adoptable Storage

If the device is expected to be mobile in nature unlike Television, device implementations are:

  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to implement the adoptable storage in a long-term stable location, since accidentally disconnecting them can cause data loss/corruption.

If the removable storage device port is in a long-term stable location, such as within the battery compartment or other protective cover, device implementations are:

7.7. USB

If device implementations have a USB port, they:

  • SHOULD support USB peripheral mode and SHOULD support USB host mode.

7.7.1. USB peripheral mode

If device implementations include a USB port supporting peripheral mode:

  • [C-1-1] The port MUST be connectable to a USB host that has a standard type-A or type-C USB port.
  • [C-1-2] MUST report the correct value of iSerialNumber in USB standard device descriptor through android.os.Build.SERIAL .
  • [C-1-3] MUST detect 1.5A and 3.0A chargers per the Type-C resistor standard and MUST detect changes in the advertisement if they support Type-C USB.
  • [SR] The port SHOULD use micro-B, micro-AB or Type-C USB form factor. Existing and new Android devices are STRONGLY RECOMMENDED to meet these requirements so they will be able to upgrade to the future platform releases.
  • [SR] The port SHOULD be located on the bottom of the device (according to natural orientation) or enable software screen rotation for all apps (including home screen), so that the display draws correctly when the device is oriented with the port at bottom . Existing and new Android devices are STRONGLY RECOMMENDED to meet these requirements so they will be able to upgrade to future platform releases.
  • [SR] SHOULD implement support to draw 1.5 A current during HS chirp and traffic as specified in the USB Battery Charging specification, revision 1.2 . Existing and new Android devices are STRONGLY RECOMMENDED to meet these requirements so they will be able to upgrade to the future platform releases.
  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to not support proprietary charging methods that modify Vbus voltage beyond default levels, or alter sink/source roles as such may result in interoperability issues with the chargers or devices that support the standard USB Power Delivery methods. While this is called out as "STRONGLY RECOMMENDED", in future Android versions we might REQUIRE all type-C devices to support full interoperability with standard type-C chargers.
  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to support Power Delivery for data and power role swapping when they support Type-C USB and USB host mode.
  • SHOULD support Power Delivery for high-voltage charging and support for Alternate Modes such as display out.
  • SHOULD implement the Android Open Accessory (AOA) API and specification as documented in the Android SDK documentation.

If device implementations include a USB port and implement the AOA specification, they:

  • [C-2-1] MUST declare support for the hardware feature android.hardware.usb.accessory .
  • [C-2-2] The USB mass storage class MUST include the string "android" at the end of the interface description iInterface string of the USB mass storage
  • SHOULD NOT implement AOAv2 audio documented in the Android Open Accessory Protocol 2.0 documentation. AOAv2 audio is deprecated as of Android version 8.0 (API level 26).

7.7.2. USB host mode

If device implementations include a USB port supporting host mode, they:

  • [C-1-1] MUST implement the Android USB host API as documented in the Android SDK and MUST declare support for the hardware feature android.hardware.usb.host .
  • [C-1-2] MUST implement support to connect standard USB peripherals, in other words, they MUST either:
    • Have an on-device type C port or ship with cable(s) adapting an on-device proprietary port to a standard USB type-C port (USB Type-C device).
    • Have an on-device type A or ship with cable(s) adapting an on-device proprietary port to a standard USB type-A port.
    • Have an on-device micro-AB port, which SHOULD ship with a cable adapting to a standard type-A port.
  • [C-1-3] MUST NOT ship with an adapter converting from USB type A or micro-AB ports to a type-C port (receptacle).
  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to implement the USB audio class as documented in the Android SDK documentation.
  • SHOULD support charging the connected USB peripheral device while in host mode; advertising a source current of at least 1.5A as specified in the Termination Parameters section of the USB Type-C Cable and Connector Specification Revision 1.2 for USB Type-C connectors or using Charging Downstream Port(CDP) output current range as specified in the USB Battery Charging specifications, revision 1.2 for Micro-AB connectors.
  • SHOULD implement and support USB Type-C standards.

If device implementations include a USB port supporting host mode and the USB audio class, they:

  • [C-2-1] MUST support the USB HID class .
  • [C-2-2] MUST support the detection and mapping of the following HID data fields specified in the USB HID Usage Tables and the Voice Command Usage Request to the KeyEvent constants as below:
    • Usage Page (0xC) Usage ID (0x0CD): KEYCODE_MEDIA_PLAY_PAUSE
    • Usage Page (0xC) Usage ID (0x0E9): KEYCODE_VOLUME_UP
    • Usage Page (0xC) Usage ID (0x0EA): KEYCODE_VOLUME_DOWN
    • Usage Page (0xC) Usage ID (0x0CF): KEYCODE_VOICE_ASSIST

If device implementations include a USB port supporting host mode and the Storage Access Framework (SAF), they:

  • [C-3-1] MUST recognize any remotely connected MTP (Media Transfer Protocol) devices and make their contents accessible through the ACTION_GET_CONTENT , ACTION_OPEN_DOCUMENT , and ACTION_CREATE_DOCUMENT intents. .

If device implementations include a USB port supporting host mode and USB Type-C, they:

  • [C-4-1] MUST implement Dual Role Port functionality as defined by the USB Type-C specification (section 4.5.1.3.3).
  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to support DisplayPort, SHOULD support USB SuperSpeed Data Rates, and are STRONGLY RECOMMENDED to support Power Delivery for data and power role swapping.
  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to NOT support Audio Adapter Accessory Mode as described in the Appendix A of the USB Type-C Cable and Connector Specification Revision 1.2 .
  • SHOULD implement the Try.* model that is most appropriate for the device form factor. For example a handheld device SHOULD implement the Try.SNK model.

7.8. Âm thanh

7.8.1. Cái mic cờ rô

If device implementations include a microphone, they:

  • [C-1-1] MUST report the android.hardware.microphone feature constant.
  • [C-1-2] MUST meet the audio recording requirements in section 5.4 .
  • [C-1-3] MUST meet the audio latency requirements in section 5.6 .
  • [SR] Are STRONGLY RECOMMENDED to support near-ultrasound recording as described in section 7.8.3 .

If device implementations omit a microphone, they:

  • [C-2-1] MUST NOT report the android.hardware.microphone feature constant.
  • [C-2-2] MUST implement the audio recording API at least as no-ops, per section 7 .

7.8.2. Đầu ra âm thanh

If device implementations include a speaker or an audio/multimedia output port for an audio output peripheral such as a 4 conductor 3.5mm audio jack or USB host mode port using USB audio class , they:

  • [C-1-1] MUST report the android.hardware.audio.output feature constant.
  • [C-1-2] MUST meet the audio playback requirements in section 5.5 .
  • [C-1-3] MUST meet the audio latency requirements in section 5.6 .
  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to support near-ultrasound playback as described in section 7.8.3 .

If device implementations do not include a speaker or audio output port, they:

  • [C-2-1] MUST NOT report the android.hardware.audio.output feature.
  • [C-2-2] MUST implement the Audio Output related APIs as no-ops at least.

For the purposes of this section, an "output port" is a physical interface such as a 3.5mm audio jack, HDMI, or USB host mode port with USB audio class. Support for audio output over radio-based protocols such as Bluetooth, WiFi, or cellular network does not qualify as including an "output port".

7.8.2.1. Analog Audio Ports

In order to be compatible with the headsets and other audio accessories using the 3.5mm audio plug across the Android ecosystem, if device implementations include one or more analog audio ports, they:

  • [C-SR] Are STRONGLY RECOMMENDED to include at least one of the audio port(s) to be a 4 conductor 3.5mm audio jack.

If device implementations have a 4 conductor 3.5mm audio jack, they:

  • [C-1-1] MUST support audio playback to stereo headphones and stereo headsets with a microphone.
  • [C-1-2] MUST support TRRS audio plugs with the CTIA pin-out order.
  • [C-1-3] MUST support the detection and mapping to the keycodes for the following 3 ranges of equivalent impedance between the microphone and ground conductors on the audio plug:
    • 70 ohm or less : KEYCODE_HEADSETHOOK
    • 210-290 ohm : KEYCODE_VOLUME_UP
    • 360-680 ohm : KEYCODE_VOLUME_DOWN
  • [C-1-4] MUST trigger ACTION_HEADSET_PLUG upon a plug insert, but only after all contacts on plug are touching their relevant segments on the jack.
  • [C-1-5] MUST be capable of driving at least 150mV ± 10% of output voltage on a 32 ohm speaker impedance.
  • [C-1-6] MUST have a microphone bias voltage between 1.8V ~ 2.9V.
  • [C-1-7] MUST detect and map to the keycode for the following range of equivalent impedance between the microphone and ground conductors on the audio plug:
    • 110-180 ohm: KEYCODE_VOICE_ASSIST
  • [C-SR] Are STRONGLY RECOMMENDED to support audio plugs with the OMTP pin-out order.
  • [C-SR] Are STRONGLY RECOMMEND to support audio recording from stereo headsets with a microphone.

If device implementations have a 4 conductor 3.5mm audio jack and support a microphone, and broadcast the android.intent.action.HEADSET_PLUG with the extra value microphone set as 1, they:

  • [C-2-1] MUST support the detection of microphone on the plugged in audio accessory.

7.8.3. Near-Ultrasound

Near-Ultrasound audio is the 18.5 kHz to 20 kHz band.

Triển khai thiết bị:

If PROPERTY_SUPPORT_MIC_NEAR_ULTRASOUND is "true", the following requirements MUST be met by the VOICE_RECOGNITION and UNPROCESSED audio sources:

  • [C-1-1] The microphone's mean power response in the 18.5 kHz to 20 kHz band MUST be no more than 15 dB below the response at 2 kHz.
  • [C-1-2] The microphone's unweighted signal to noise ratio over 18.5 kHz to 20 kHz for a 19 kHz tone at -26 dBFS MUST be no lower than 50 dB.

If PROPERTY_SUPPORT_SPEAKER_NEAR_ULTRASOUND is "true":

  • [C-2-1] The speaker's mean response in 18.5 kHz - 20 kHz MUST be no lower than 40 dB below the response at 2 kHz.

7.9. Thực tế ảo

Android includes APIs and facilities to build "Virtual Reality" (VR) applications including high quality mobile VR experiences. Device implementations MUST properly implement these APIs and behaviors, as detailed in this section.

7.9.1. Virtual Reality Mode

Android includes support for VR Mode , a feature which handles stereoscopic rendering of notifications and disables monocular system UI components while a VR application has user focus.

7.9.2. Virtual Reality Mode - High Performance

If device implementations support VR mode, they:

  • [C-1-1] MUST have at least 2 physical cores.
  • [C-1-2] MUST declare the android.hardware.vr.high_performance feature.
  • [C-1-3] MUST support sustained performance mode.
  • [C-1-4] MUST support OpenGL ES 3.2.
  • [C-1-5] MUST support android.hardware.vulkan.level 0.
  • SHOULD support android.hardware.vulkan.level 1 or higher.
  • [C-1-6] MUST implement EGL_KHR_mutable_render_buffer , EGL_ANDROID_front_buffer_auto_refresh , EGL_ANDROID_get_native_client_buffer , EGL_KHR_fence_sync , EGL_KHR_wait_sync , EGL_IMG_context_priority , EGL_EXT_protected_content , EGL_EXT_image_gl_colorspace , and expose the extensions in the list of available EGL extensions.
  • [C-1-8] MUST implement GL_EXT_multisampled_render_to_texture2 , GL_OVR_multiview , GL_OVR_multiview2 , GL_OVR_multiview_multisampled_render_to_texture , GL_EXT_protected_textures , and expose the extensions in the list of available GL extensions.
  • [C-SR] Are STRONGLY RECOMMENDED to implement GL_EXT_external_buffer , GL_EXT_EGL_image_array , and expose the extensions in the list of available GL extensions.
  • [C-SR] Are STRONGLY RECOMMENDED to support Vulkan 1.1.
  • [C-SR] Are STRONGLY RECOMMENDED to implement VK_ANDROID_external_memory_android_hardware_buffer , VK_GOOGLE_display_timing , VK_KHR_shared_presentable_image , and expose it in the list of available Vulkan extensions.
  • [C-SR] Are STRONGLY RECOMMENDED to expose at least one Vulkan queue family where flags contain both VK_QUEUE_GRAPHICS_BIT and VK_QUEUE_COMPUTE_BIT , and queueCount is at least 2.
  • [C-1-7] The GPU and display MUST be able to synchronize access to the shared front buffer such that alternating-eye rendering of VR content at 60fps with two render contexts will be displayed with no visible tearing artifacts.
  • [C-1-9] MUST implement support for AHardwareBuffer flags AHARDWAREBUFFER_USAGE_GPU_DATA_BUFFER , AHARDWAREBUFFER_USAGE_SENSOR_DIRECT_DATA and AHARDWAREBUFFER_USAGE_PROTECTED_CONTENT as described in the NDK.
  • [C-1-10] MUST implement support for AHardwareBuffer s with any combination of the usage flags AHARDWAREBUFFER_USAGE_GPU_COLOR_OUTPUT , AHARDWAREBUFFER_USAGE_GPU_SAMPLED_IMAGE , AHARDWAREBUFFER_USAGE_PROTECTED_CONTENT for at least the following formats: AHARDWAREBUFFER_FORMAT_R5G6B5_UNORM , AHARDWAREBUFFER_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM , AHARDWAREBUFFER_FORMAT_R10G10B10A2_UNORM , AHARDWAREBUFFER_FORMAT_R16G16B16A16_FLOAT .
  • [C-SR] Are STRONGLY RECOMMENDED to support the allocation of AHardwareBuffer s with more than one layer and flags and formats specified in C-1-10.
  • [C-1-11] MUST support H.264 decoding at least 3840 x 2160 at 30fps, compressed to an average of 40Mbps (equivalent to 4 instances of 1920 x1080 at 30 fps-10 Mbps or 2 instances of 1920 x 1080 at 60 fps-20 Mbps).
  • [C-1-12] MUST support HEVC and VP9, MUST be capable of decoding at least 1920 x 1080 at 30 fps compressed to an average of 10 Mbps and SHOULD be capable of decoding 3840 x 2160 at 30 fps-20 Mbps (equivalent to 4 instances of 1920 x 1080 at 30 fps-5 Mbps).
  • [C-1-13] MUST support HardwarePropertiesManager.getDeviceTemperatures API and return accurate values for skin temperature.
  • [C-1-14] MUST have an embedded screen, and its resolution MUST be at least 1920 x 1080.
  • [C-SR] Are STRONGLY RECOMMENDED to have a display resolution of at least 2560 x 1440.
  • [C-1-15] The display MUST update at least 60 Hz while in VR Mode.
  • [C-1-17] The display MUST support a low-persistence mode with ≤ 5 milliseconds persistence, persistence being defined as the amount of time for which a pixel is emitting light.
  • [C-1-18] MUST support Bluetooth 4.2 and Bluetooth LE Data Length Extension section 7.4.3 .
  • [C-1-19] MUST support and properly report Direct Channel Type for all of the following default sensor types:
    • TYPE_ACCELEROMETER
    • TYPE_ACCELEROMETER_UNCALIBRATED
    • TYPE_GYROSCOPE
    • TYPE_GYROSCOPE_UNCALIBRATED
    • TYPE_MAGNETIC_FIELD
    • TYPE_MAGNETIC_FIELD_UNCALIBRATED
  • [C-SR] Are STRONGLY RECOMMENDED to support the TYPE_HARDWARE_BUFFER direct channel type for all Direct Channel Types listed above.
  • [C-1-21] MUST meet the gyroscope, accelerometer, and magnetometer related requirements for android.hardware.hifi_sensors , as specified in section 7.3.9 .
  • [C-SR] Are STRONGLY RECOMMENDED to support the android.hardware.sensor.hifi_sensors feature.
  • [C-1-22] MUST have end-to-end motion to photon latency not higher than 28 milliseconds.
  • [C-SR] Are STRONGLY RECOMMENDED to have end-to-end motion to photon latency not higher than 20 milliseconds.
  • [C-1-23] MUST have first-frame ratio, which is the ratio between the brightness of pixels on the first frame after a transition from black to white and the brightness of white pixels in steady state, of at least 85%.
  • [C-SR] Are STRONGLY RECOMMENDED to have first-frame ratio of at least 90%.
  • MAY provide an exclusive core to the foreground application and MAY support the Process.getExclusiveCores API to return the numbers of the cpu cores that are exclusive to the top foreground application.

If exclusive core is supported, then the core:

  • [C-2-1] MUST not allow any other userspace processes to run on it (except device drivers used by the application), but MAY allow some kernel processes to run as necessary.

8. Performance and Power

Some minimum performance and power criteria are critical to the user experience and impact the baseline assumptions developers would have when developing an app.

8.1. User Experience Consistency

A smooth user interface can be provided to the end user if there are certain minimum requirements to ensure a consistent frame rate and response times for applications and games. Device implementations, depending on the device type, MAY have measurable requirements for the user interface latency and task switching as described in section 2 .

8.2. File I/O Access Performance

Providing a common baseline for a consistent file access performance on the application private data storage ( /data partition) allows app developers to set a proper expectation that would help their software design. Device implementations, depending on the device type, MAY have certain requirements described in section 2 for the following read and write operations:

  • Sequential write performance . Measured by writing a 256MB file using 10MB write buffer.
  • Random write performance . Measured by writing a 256MB file using 4KB write buffer.
  • Sequential read performance . Measured by reading a 256MB file using 10MB write buffer.
  • Random read performance . Measured by reading a 256MB file using 4KB write buffer.

8.3. Power-Saving Modes

If device implementations include features to improve device power management that are included in AOSP or extend the features that are included in AOSP, they:

  • [C-1-1] MUST NOT deviate from the AOSP implementation for the triggering, maintenance, wakeup algorithms and the use of global system settings of App Standby and Doze power-saving modes.
  • [C-1-2] MUST NOT deviate from the AOSP implementation for the use of global settings to manage the throttling of jobs, alarm and network for apps in each bucket for App standby.
  • [C-1-3] MUST NOT deviate from the AOSP implementation for the number of the App Standby Buckets used for App Standby.
  • [C-1-4] MUST implement App Standby Buckets and Doze as described in Power Management .
  • [C-1-5] MUST return true for PowerManager.isPowerSaveMode() when the device is on power save mode.
  • [C-SR] Are STRONGLY RECOMMENDED to provide user affordance to enable and disable the battery saver feature.
  • [C-SR] Are STRONGLY RECOMMENDED to provide user affordance to display all Apps that are exempted from App Standby and Doze power-saving modes.

In addition to the power-saving modes, Android device implementations MAY implement any or all of the 4 sleeping power states as defined by the Advanced Configuration and Power Interface (ACPI).

If device implementations implement S4 power states as defined by the ACPI, they:

  • [C-1-1] MUST enter this state only after the user has taken an explicit action to put the device in an inactive state (eg by closing a lid that is physically part of the device or turning off a vehicle or television) and before the user re-activates the device (eg by opening the lid or turning the vehicle or television back on).

If device implementations implement S3 power states as defined by the ACPI, they:

  • [C-2-1] MUST meet C-1-1 above, or, MUST enter S3 state only when third-party applications do not need the system resources (eg the screen, CPU).

    Conversely, MUST exit from S3 state when third-party applications need the system resources, as described on this SDK.

    For example, while the third party applications request to keep the screen on through FLAG_KEEP_SCREEN_ON or keep CPU running through PARTIAL_WAKE_LOCK , the device MUST NOT enter S3 state unless, as described in C-1-1, the user has taken explicit action to put the device in an inactive state. Conversely, at a time when a task that third party apps implement through JobScheduler is triggered or Firebase Cloud Messaging is delivered to third party apps, the device MUST exit the S3 state unless the user has put the device in an inactive state. These are not comprehensive examples and AOSP implements extensive wake-up signals that trigger a wakeup from this state.

8.4. Power Consumption Accounting

A more accurate accounting and reporting of the power consumption provides the app developer both the incentives and the tools to optimize the power usage pattern of the application.

Triển khai thiết bị:

  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to provide a per-component power profile that defines the current consumption value for each hardware component and the approximate battery drain caused by the components over time as documented in the Android Open Source Project site.
  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to report all power consumption values in milliampere hours (mAh).
  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to report CPU power consumption per each process's UID. Dự án mã nguồn mở Android đáp ứng yêu cầu thông qua việc triển khai mô-đun hạt nhân uid_cputime .
  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to make this power usage available via the adb shell dumpsys batterystats shell command to the app developer.
  • SHOULD be attributed to the hardware component itself if unable to attribute hardware component power usage to an application.

8,5. Consistent Performance

Performance can fluctuate dramatically for high-performance long-running apps, either because of the other apps running in the background or the CPU throttling due to temperature limits. Android includes programmatic interfaces so that when the device is capable, the top foreground application can request that the system optimize the allocation of the resources to address such fluctuations.

Triển khai thiết bị:

If device implementations report support of Sustained Performance Mode, they:

  • [C-1-1] MUST provide the top foreground application a consistent level of performance for at least 30 minutes, when the app requests it.
  • [C-1-2] MUST honor the Window.setSustainedPerformanceMode() API and other related APIs.

If device implementations include two or more CPU cores, they:

  • SHOULD provide at least one exclusive core that can be reserved by the top foreground application.

If device implementations support reserving one exclusive core for the top foreground application, they:

  • [C-2-1] MUST report through the Process.getExclusiveCores() API method the ID numbers of the exclusive cores that can be reserved by the top foreground application.
  • [C-2-2] MUST not allow any user space processes except the device drivers used by the application to run on the exclusive cores, but MAY allow some kernel processes to run as necessary.

If device implementations do not support an exclusive core, they:

9. Security Model Compatibility

Triển khai thiết bị:

  • [C-0-1] MUST implement a security model consistent with the Android platform security model as defined in Security and Permissions reference document in the APIs in the Android developer documentation.

  • [C-0-2] MUST support installation of self-signed applications without requiring any additional permissions/certificates from any third parties/authorities. Specifically, compatible devices MUST support the security mechanisms described in the follow subsections.

9.1. Quyền

Triển khai thiết bị:

  • [C-0-1] MUST support the Android permissions model as defined in the Android developer documentation. Specifically, they MUST enforce each permission defined as described in the SDK documentation; no permissions may be omitted, altered, or ignored.

  • MAY add additional permissions, provided the new permission ID strings are not in the android.\* namespace.

  • [C-0-2] Permissions with a protectionLevel of PROTECTION_FLAG_PRIVILEGED MUST only be granted to apps preinstalled in the privileged path(s) of the system image and within the subset of the explicitly allowlisted permissions for each app. The AOSP implementation meets this requirement by reading and honoring the allowlisted permissions for each app from the files in the etc/permissions/ path and using the system/priv-app path as the privileged path.

Permissions with a protection level of dangerous are runtime permissions. Applications with targetSdkVersion > 22 request them at runtime.

Triển khai thiết bị:

  • [C-0-3] MUST show a dedicated interface for the user to decide whether to grant the requested runtime permissions and also provide an interface for the user to manage runtime permissions.
  • [C-0-4] MUST have one and only one implementation of both user interfaces.
  • [C-0-5] MUST NOT grant any runtime permissions to preinstalled apps unless:
    • The user's consent can be obtained before the application uses it.
    • The runtime permissions are associated with an intent pattern for which the preinstalled application is set as the default handler.
  • [C-0-6] MUST grant the android.permission.RECOVER_KEYSTORE permission only to system apps that register a properly secured Recovery Agent. A properly secured Recovery Agent is defined as an on-device software agent that synchronizes with an off-device remote storage, that is equipped with secure hardware with protection equivalent or stronger than what is described in Google Cloud Key Vault Service to prevent brute-force attacks on the lockscreen knowledge factor.

If device implementations include a preinstalled app or wish to allow third-party apps to access the usage statistics, they:

  • [SR] are STRONGLY RECOMMENDED provide user-accessible mechanism to grant or revoke access to the usage stats in response to the android.settings.ACTION_USAGE_ACCESS_SETTINGS intent for apps that declare the android.permission.PACKAGE_USAGE_STATS permission.

If device implementations intend to disallow any apps, including preinstalled apps, from accessing the usage statistics, they:

  • [C-1-1] MUST still have an activity that handles the android.settings.ACTION_USAGE_ACCESS_SETTINGS intent pattern but MUST implement it as a no-op, that is to have an equivalent behavior as when the user is declined for access.

9.2. UID and Process Isolation

Triển khai thiết bị:

  • [C-0-1] MUST support the Android application sandbox model, in which each application runs as a unique Unixstyle UID and in a separate process.
  • [C-0-2] MUST support running multiple applications as the same Linux user ID, provided that the applications are properly signed and constructed, as defined in the Security and Permissions reference .

9.3. Filesystem Permissions

Triển khai thiết bị:

9.4. Alternate Execution Environments

Device implementations MUST keep consistency of the Android security and permission model, even if they include runtime environments that execute applications using some other software or technology than the Dalvik Executable Format or native code. Nói cách khác:

  • [C-0-1] Alternate runtimes MUST themselves be Android applications, and abide by the standard Android security model, as described elsewhere in section 9 .

  • [C-0-2] Alternate runtimes MUST NOT be granted access to resources protected by permissions not requested in the runtime's AndroidManifest.xml file via the < uses-permission > mechanism.

  • [C-0-3] Alternate runtimes MUST NOT permit applications to make use of features protected by Android permissions restricted to system applications.

  • [C-0-4] Alternate runtimes MUST abide by the Android sandbox model and installed applications using an alternate runtime MUST NOT reuse the sandbox of any other app installed on the device, except through the standard Android mechanisms of shared user ID and signing certificate .

  • [C-0-5] Alternate runtimes MUST NOT launch with, grant, or be granted access to the sandboxes corresponding to other Android applications.

  • [C-0-6] Alternate runtimes MUST NOT be launched with, be granted, or grant to other applications any privileges of the superuser (root), or of any other user ID.

  • [C-0-7] When the .apk files of alternate runtimes are included in the system image of device implementations, it MUST be signed with a key distinct from the key used to sign other applications included with the device implementations.

  • [C-0-8] When installing applications, alternate runtimes MUST obtain user consent for the Android permissions used by the application.

  • [C-0-9] When an application needs to make use of a device resource for which there is a corresponding Android permission (such as Camera, GPS, etc.), the alternate runtime MUST inform the user that the application will be able to access that resource.

  • [C-0-10] When the runtime environment does not record application capabilities in this manner, the runtime environment MUST list all permissions held by the runtime itself when installing any application using that runtime.

  • Alternate runtimes SHOULD install apps via the PackageManager into separate Android sandboxes (Linux user IDs, etc.).

  • Alternate runtimes MAY provide a single Android sandbox shared by all applications using the alternate runtime.

9.5. Multi-User Support

Android includes support for multiple users and provides support for full user isolation.

  • Device implementations MAY but SHOULD NOT enable multi-user if they use removable media for primary external storage.

If device implementations include multiple users, they:

  • [C-1-1] MUST meet the following requirements related to multi-user support .
  • [C-1-2] MUST, for each user, implement a security model consistent with the Android platform security model as defined in Security and Permissions reference document in the APIs.
  • [C-1-3] MUST have separate and isolated shared application storage (aka /sdcard ) directories for each user instance.
  • [C-1-4] MUST ensure that applications owned by and running on behalf a given user cannot list, read, or write to the files owned by any other user, even if the data of both users are stored on the same volume or hệ thống tập tin.
  • [C-1-5] MUST encrypt the contents of the SD card when multiuser is enabled using a key stored only on non-removable media accessible only to the system if device implementations use removable media for the external storage APIs. As this will make the media unreadable by a host PC, device implementations will be required to switch to MTP or a similar system to provide host PCs with access to the current user's data.

If device implementations include multiple users and do not declare the android.hardware.telephony feature flag, they:

  • [C-2-1] MUST support restricted profiles, a feature that allows device owners to manage additional users and their capabilities on the device. Với cấu hình bị hạn chế, chủ sở hữu thiết bị có thể nhanh chóng thiết lập các môi trường riêng biệt để có thêm người dùng làm việc, với khả năng quản lý các hạn chế chi tiết hơn trong các ứng dụng có sẵn trong các môi trường đó.

If device implementations include multiple users and declare the android.hardware.telephony feature flag, they:

  • [C-3-1] MUST NOT support restricted profiles but MUST align with the AOSP implementation of controls to enable /disable other users from accessing the voice calls and SMS.

9.6. Premium SMS Warning

Android includes support for warning users of any outgoing premium SMS message . Premium SMS messages are text messages sent to a service registered with a carrier that may incur a charge to the user.

If device implementations declare support for android.hardware.telephony , they:

  • [C-1-1] MUST warn users before sending a SMS message to numbers identified by regular expressions defined in /data/misc/sms/codes.xml file in the device. The upstream Android Open Source Project provides an implementation that satisfies this requirement.

9,7. Tính năng bảo mật

Device implementations MUST ensure compliance with security features in both the kernel and platform as described below.

The Android Sandbox includes features that use the Security-Enhanced Linux (SELinux) mandatory access control (MAC) system, seccomp sandboxing, and other security features in the Linux kernel. Triển khai thiết bị:

  • [C-0-1] MUST maintain compatibility with existing applications, even when SELinux or any other security features are implemented below the Android framework.
  • [C-0-2] MUST NOT have a visible user interface when a security violation is detected and successfully blocked by the security feature implemented below the Android framework, but MAY have a visible user interface when an unblocked security violation occurs resulting in a successful khai thác.
  • [C-0-3] MUST NOT make SELinux or any other security features implemented below the Android framework configurable to the user or app developer.
  • [C-0-4] MUST NOT allow an application that can affect another application through an API (such as a Device Administration API) to configure a policy that breaks compatibility.
  • [C-0-5] MUST split the media framework into multiple processes so that it is possible to more narrowly grant access for each process as described in the Android Open Source Project site.
  • [C-0-6] MUST implement a kernel application sandboxing mechanism which allows filtering of system calls using a configurable policy from multithreaded programs. The upstream Android Open Source Project meets this requirement through enabling the seccomp-BPF with threadgroup synchronization (TSYNC) as described in the Kernel Configuration section of source.android.com .

Kernel integrity and self-protection features are integral to Android security. Triển khai thiết bị:

  • [C-0-7] MUST implement kernel stack buffer overflow protections (eg CONFIG_CC_STACKPROTECTOR_STRONG ).
  • [C-0-8] MUST implement strict kernel memory protections where executable code is read-only, read-only data is non-executable and non-writable, and writable data is non-executable (eg CONFIG_DEBUG_RODATA or CONFIG_STRICT_KERNEL_RWX ).
  • [C-0-9] MUST implement static and dynamic object size bounds checking of copies between user-space and kernel-space (eg CONFIG_HARDENED_USERCOPY ) on devices originally shipping with API level 28 or higher.
  • [C-0-10] MUST NOT execute user-space memory when executing in the kernel mode (eg hardware PXN, or emulated via CONFIG_CPU_SW_DOMAIN_PAN or CONFIG_ARM64_SW_TTBR0_PAN ) on devices originally shipping with API level 28 or higher.
  • [C-0-11] MUST NOT read or write user-space memory in the kernel outside of normal usercopy access APIs (eg hardware PAN, or emulated via CONFIG_CPU_SW_DOMAIN_PAN or CONFIG_ARM64_SW_TTBR0_PAN ) on devices originally shipping with API level 28 or higher.
  • [C-0-12] MUST implement kernel page table isolation on all devices originally shipping with API level 28 or higher (eg CONFIG_PAGE_TABLE_ISOLATION or `CONFIG_UNMAP_KERNEL_AT_EL0).
  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to keep kernel data which is written only during initialization marked read-only after initialization (eg __ro_after_init ).
  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to randomize the layout of the kernel code and memory, and to avoid exposures that would compromise the randomization (eg CONFIG_RANDOMIZE_BASE with bootloader entropy via the /chosen/kaslr-seed Device Tree node or EFI_RNG_PROTOCOL ).

If device implementations use a Linux kernel, they:

  • [C-1-1] MUST implement SELinux.
  • [C-1-2] MUST set SELinux to global enforcing mode.
  • [C-1-3] MUST configure all domains in enforcing mode. No permissive mode domains are allowed, including domains specific to a device/vendor.
  • [C-1-4] MUST NOT modify, omit, or replace the neverallow rules present within the system/sepolicy folder provided in the upstream Android Open Source Project (AOSP) and the policy MUST compile with all neverallow rules present, for both AOSP SELinux domains as well as device/vendor specific domains.
  • [C-1-5] MUST run third-party applications targeting API level 28 or higher in per-application SELinux sandboxes with per-app SELinux restrictions on each application's private data directory.
  • SHOULD retain the default SELinux policy provided in the system/sepolicy folder of the upstream Android Open Source Project and only further add to this policy for their own device-specific configuration.

If device implementations use kernel other than Linux, they:

  • [C-2-1] MUST use a mandatory access control system that is equivalent to SELinux.

Android contains multiple defense-in-depth features that are integral to device security.

Triển khai thiết bị:

  • [C-SR] Are STRONGLY RECOMMENDED not to disable Control-Flow Integrity (CFI) or Integer Overflow Sanitization (IntSan) on components that have it enabled.
  • [C-SR] Are STRONGLY RECOMMENDED to enable both CFI and IntSan for any additional security-sensitive userspace components as explained in CFI and IntSan .

9,8. Sự riêng tư

9.8.1. Usage History

Android stores the history of the user's choices and manages such history by UsageStatsManager .

Triển khai thiết bị:

  • [C-0-1] MUST keep a reasonable retention period of such user history.
  • [SR] Are STRONGLY RECOMMENDED to keep the 14 days retention period as configured by default in the AOSP implementation.

Android stores the system events using the StatsLog identifiers, and manages such history via the StatsManager and the IncidentManager System API.

Triển khai thiết bị:

  • [C-0-2] MUST only include the fields marked with DEST_AUTOMATIC in the incident report created by the System API class IncidentManager .
  • [C-0-3] MUST not use the system event identifiers to log any other event than what is described in the StatsLog SDK documents. If additional system events are logged, they MAY use a different atom identifier in the range between 100,000 and 200,000.

9.8.2. ghi âm

Triển khai thiết bị:

  • [C-0-1] MUST NOT preload or distribute software components out-of-box that send the user's private information (eg keystrokes, text displayed on the screen) off the device without the user's consent or clear ongoing notifications.

If device implementations include functionality in the system that captures the contents displayed on the screen and/or records the audio stream played on the device, they:

  • [C-1-1] MUST have an ongoing notification to the user whenever this functionality is enabled and actively capturing/recording.

If device implementations include a component enabled out-of-box, capable of recording ambient audio to infer useful information about user's context, they:

  • [C-2-1] MUST NOT store in persistent on-device storage or transmit off the device the recorded raw audio or any format that can be converted back into the original audio or a near facsimile, except with explicit user consent.

9.8.3. Kết nối

If device implementations have a USB port with USB peripheral mode support, they:

  • [C-1-1] MUST present a user interface asking for the user's consent before allowing access to the contents of the shared storage over the USB port.

9.8.4. Network Traffic

Triển khai thiết bị:

  • [C-0-1] MUST preinstall the same root certificates for the system-trusted Certificate Authority (CA) store as provided in the upstream Android Open Source Project.
  • [C-0-2] MUST ship with an empty user root CA store.
  • [C-0-3] MUST display a warning to the user indicating the network traffic may be monitored, when a user root CA is added.

If device traffic is routed through a VPN, device implementations:

  • [C-1-1] MUST display a warning to the user indicating either:
    • That network traffic may be monitored.
    • That network traffic is being routed through the specific VPN application providing the VPN.

If device implementations have a mechanism, enabled out-of-box by default, that routes network data traffic through a proxy server or VPN gateway (for example, preloading a VPN service with android.permission.CONTROL_VPN granted), they:

  • [C-2-1] MUST ask for the user's consent before enabling that mechanism, unless that VPN is enabled by the Device Policy Controller via the DevicePolicyManager.setAlwaysOnVpnPackage() , in which case the user does not need to provide a separate consent, but MUST only be notified.

If device implementations implement a user affordance to toggle on the "always-on VPN" function of a 3rd-party VPN app, they:

  • [C-3-1] MUST disable this user affordance for apps that do not support always-on VPN service in the AndroidManifest.xml file via setting the SERVICE_META_DATA_SUPPORTS_ALWAYS_ON attribute to false .

9,9. Data Storage Encryption

If Advanced Encryption Standard (AES) crypto performance, measured with the most performant AES technology available on the device (eg the ARM Cryptography Extensions), is above 50 MiB/sec, device implementations:

  • [C-1-1] MUST support data storage encryption of the application private data ( /data partition), as well as the application shared storage partition ( /sdcard partition) if it is a permanent, non-removable part of the device, except for device implementations that are typically shared (eg Television).
  • [C-1-2] MUST enable the data storage encryption by default at the time the user has completed the out-of-box setup experience, except for device implementations that are typically shared (eg Television).

If the AES crypto performance is at or below 50 MiB/sec, device implementations MAY use Adiantum-XChaCha12-AES instead of the form of AES listed in any of the following: AES-256-XTS in Section 9.9.2 [C-1-5]; AES-256 in CBS-CTS mode in Section 9.9.2 [C-1-6]; AES in Section 9.9.3 [C-1-1]; AES in Section 9.9.3 [C-1-3].

If device implementations are already launched on an earlier Android version and cannot meet the requirement through a system software update, they MAY be exempted from the above requirements.

Triển khai thiết bị:

9.9.1. Direct Boot

Triển khai thiết bị:

  • [C-0-1] MUST implement the Direct Boot mode APIs even if they do not support Storage Encryption.

  • [C-0-2] The ACTION_LOCKED_BOOT_COMPLETED and ACTION_USER_UNLOCKED Intents MUST still be broadcast to signal Direct Boot aware applications that Device Encrypted (DE) and Credential Encrypted (CE) storage locations are available for user.

9.9.2. File Based Encryption

If device implementations support FBE, they:

  • [C-1-1] MUST boot up without challenging the user for credentials and allow Direct Boot aware apps to access to the Device Encrypted (DE) storage after the ACTION_LOCKED_BOOT_COMPLETED message is broadcasted.
  • [C-1-2] MUST only allow access to Credential Encrypted (CE) storage after the user has unlocked the device by supplying their credentials (eg. passcode, pin, pattern or fingerprint) and the ACTION_USER_UNLOCKED message is broadcasted.
  • [C-1-3] MUST NOT offer any method to unlock the CE protected storage without either the user-supplied credentials or a registered escrow key.
  • [C-1-4] MUST support Verified Boot and ensure that DE keys are cryptographically bound to the device's hardware root of trust.
  • [C-1-5] MUST support encrypting file contents using AES-256-XTS. AES-256-XTS refers to the Advanced Encryption Standard with a 256-bit key length, operated in XTS mode. The full length of the XTS key is 512 bits.
  • [C-1-6] MUST support encrypting file names using AES-256 in CBC-CTS mode.

  • The keys protecting CE and DE storage areas:

  • [C-1-7] MUST be cryptographically bound to a hardware-backed Keystore.

  • [C-1-8] CE keys MUST be bound to a user's lock screen credentials.
  • [C-1-9] CE keys MUST be bound to a default passcode when the user has not specified lock screen credentials.
  • [C-1-10] MUST be unique and distinct, in other words no user's CE or DE key matches any other user's CE or DE keys.

  • [C-1-11] MUST use the mandatorily supported ciphers, key lengths and modes by default.

  • [C-SR] Are STRONGLY RECOMMENDED to encrypt file system metadata, such as file sizes, ownership, modes, and Extended attributes (xattrs), with a key cryptographically bound to the device's hardware root of trust.

  • SHOULD make preinstalled essential apps (eg Alarm, Phone, Messenger) Direct Boot aware.

  • MAY support alternative ciphers, key lengths and modes for file content and file name encryption.

The upstream Android Open Source project provides a preferred implementation of this feature based on the Linux kernel ext4 encryption feature.

9.9.3. Full Disk Encryption

If device implementations support full disk encryption (FDE), they:

  • [C-1-1] MUST use AES in a mode designed for storage (for example, XTS or CBC-ESSIV), and with a cipher key length of 128 bits or greater.
  • [C-1-2] MUST use a default passcode to wrap the encryption key and MUST NOT write the encryption key to storage at any time without being encrypted.
  • [C-1-3] MUST AES encrypt the encryption key by default unless the user explicitly opts out, except when it is in active use, with the lock screen credentials stretched using a slow stretching algorithm (eg PBKDF2 or scrypt).
  • [C-1-4] The above default password stretching algorithm MUST be cryptographically bound to that keystore when the user has not specified a lock screen credentials or has disabled use of the passcode for encryption and the device provides a hardware-backed keystore.
  • [C-1-5] MUST NOT send encryption key off the device (even when wrapped with the user passcode and/or hardware bound key).

The upstream Android Open Source project provides a preferred implementation of this feature, based on the Linux kernel feature dm-crypt.

9.10. Device Integrity

The following requirements ensures there is transparency to the status of the device integrity. Triển khai thiết bị:

  • [C-0-1] MUST correctly report through the System API method PersistentDataBlockManager.getFlashLockState() whether their bootloader state permits flashing of the system image. The FLASH_LOCK_UNKNOWN state is reserved for device implementations upgrading from an earlier version of Android where this new system API method did not exist.

  • [C-0-2] MUST support Verified Boot for device integrity.

If device implementations are already launched without supporting Verified Boot on an earlier version of Android and can not add support for this feature with a system software update, they MAY be exempted from the requirement.

Verified Boot is a feature that guarantees the integrity of the device software. If device implementations support the feature, they:

  • [C-1-1] MUST declare the platform feature flag android.software.verified_boot .
  • [C-1-2] MUST perform verification on every boot sequence.
  • [C-1-3] MUST start verification from an immutable hardware key that is the root of trust and go all the way up to the system partition.
  • [C-1-4] MUST implement each stage of verification to check the integrity and authenticity of all the bytes in the next stage before executing the code in the next stage.
  • [C-1-5] MUST use verification algorithms as strong as current recommendations from NIST for hashing algorithms (SHA-256) and public key sizes (RSA-2048).
  • [C-1-6] MUST NOT allow boot to complete when system verification fails, unless the user consents to attempt booting anyway, in which case the data from any non-verified storage blocks MUST not be used.
  • [C-1-7] MUST NOT allow verified partitions on the device to be modified unless the user has explicitly unlocked the bootloader.
  • [C-SR] If there are multiple discrete chips in the device (eg radio, specialized image processor), the boot process of each of those chips is STRONGLY RECOMMENDED to verify every stage upon booting.
  • [C-1-8] MUST use tamper-evident storage: for storing whether the bootloader is unlocked. Tamper-evident storage means that the boot loader can detect if the storage has been tampered with from inside Android.
  • [C-1-9] MUST prompt the user, while using the device, and require physical confirmation before allowing a transition from boot loader locked mode to boot loader unlocked mode.
  • [C-1-10] MUST implement rollback protection for partitions used by Android (eg boot, system partitions) and use tamper-evident storage for storing the metadata used for determining the minimum allowable OS version.
  • [C-SR] Are STRONGLY RECOMMENDED to verify all privileged app APK files with a chain of trust rooted in /system , which is protected by Verified Boot.
  • [C-SR] Are STRONGLY RECOMMENDED to verify any executable artifacts loaded by a privileged app from outside its APK file (such as dynamically loaded code or compiled code) before executing them or STRONGLY RECOMMENDED not to execute them at all.
  • SHOULD implement rollback protection for any component with persistent firmware (eg modem, camera) and SHOULD use tamper-evident storage for storing the metadata used for determining the minimum allowable version.

If device implementations are already launched without supporting C-1-8 through C-1-10 on an earlier version of Android and can not add support for these requirements with a system software update, they MAY be exempted from the requirements.

The upstream Android Open Source Project provides a preferred implementation of this feature in the external/avb/ repository, which can be integrated into the boot loader used for loading Android.

Triển khai thiết bị:

If device implementations support the Android Protected Confirmation API they:

  • [C-3-1] MUST report true for the ConfirmationPrompt.isSupported() API.
  • [C-3-2] MUST ensure that secure hardware takes full control of display in such a way that Android OS cannot block it without detection by the secure hardware.
  • [C-3-3] MUST ensure that secure hardware takes full control of the touch screen.

9.11. Keys and Credentials

The Android Keystore System allows app developers to store cryptographic keys in a container and use them in cryptographic operations through the KeyChain API or the Keystore API . Triển khai thiết bị:

  • [C-0-1] MUST allow at least 8,192 keys to be imported or generated.
  • [C-0-2] The lock screen authentication MUST rate-limit attempts and MUST have an exponential backoff algorithm. Beyond 150 failed attempts, the delay MUST be at least 24 hours per attempt.
  • SHOULD not limit the number of keys that can be generated

When the device implementation supports a secure lock screen, it:

  • [C-1-1] MUST back up the keystore implementation with an isolated execution environment.
  • [C-1-2] MUST have implementations of RSA, AES, ECDSA and HMAC cryptographic algorithms and MD5, SHA1, and SHA-2 family hash functions to properly support the Android Keystore system's supported algorithms in an area that is securely isolated from the code running on the kernel and above. Cách ly an toàn PHẢI chặn tất cả các cơ chế tiềm năng mà mã hạt nhân hoặc vùng người dùng có thể truy cập vào trạng thái bên trong của môi trường bị cô lập, bao gồm cả DMA. Dự án mã nguồn mở Android ngược dòng (AOSP) đáp ứng yêu cầu này bằng cách sử dụng triển khai Trusty , nhưng một giải pháp dựa trên ARM TrustZone khác hoặc triển khai an toàn được bên thứ ba đánh giá về cách ly dựa trên bộ ảo hóa phù hợp là các lựa chọn thay thế.
  • [C-1-3] MUST perform the lock screen authentication in the isolated execution environment and only when successful, allow the authentication-bound keys to be used. Thông tin xác thực màn hình khóa PHẢI được lưu trữ theo cách chỉ cho phép môi trường thực thi biệt lập thực hiện xác thực màn hình khóa. Dự án mã nguồn mở Android ngược dòng cung cấp Lớp trừu tượng phần cứng Gatekeeper (HAL) và Trusty, có thể được sử dụng để đáp ứng yêu cầu này.
  • [C-1-4] MUST support key attestation where the attestation signing key is protected by secure hardware and signing is performed in secure hardware. Khóa ký chứng thực PHẢI được chia sẻ trên số lượng thiết bị đủ lớn để ngăn chặn việc sử dụng khóa làm số nhận dạng thiết bị. Một cách để đáp ứng yêu cầu này là chia sẻ cùng một khóa chứng thực trừ khi có ít nhất 100.000 đơn vị SKU nhất định được tạo ra. Nếu có hơn 100.000 đơn vị SKU được sản xuất thì CÓ THỂ sử dụng một mã khóa khác cho mỗi 100.000 đơn vị.
  • [C-1-5] MUST allow the user to choose the Sleep timeout for transition from the unlocked to the locked state, with a minimum allowable timeout up to 15 seconds.

Lưu ý rằng nếu việc triển khai thiết bị đã được khởi chạy trên phiên bản Android cũ hơn thì thiết bị đó sẽ được miễn yêu cầu phải có kho khóa được hỗ trợ bởi một môi trường thực thi biệt lập và hỗ trợ chứng thực khóa, trừ khi thiết bị đó khai báo tính năng android.hardware.fingerprint . yêu cầu một kho khóa được hỗ trợ bởi một môi trường thực thi biệt lập.

9.11.1. Secure Lock Screen

The AOSP implementation follows a tiered authentication model where a knowledge-factory based primary authentication can be backed by either a secondary strong biometric, or by weaker tertiary modalities.

Triển khai thiết bị:

  • [C-SR] Are STRONGLY RECOMMENDED to set only one of the following as the primary authentication method:
    • A numerical PIN
    • An alphanumerical password
    • A swipe pattern on a grid of exactly 3x3 dots

Note that the above authentication methods are referred as the recommended primary authentication methods in this document.

If device implementations add or modify the recommended primary authentication methods and use a new authentication method as a secure way to lock the screen, the new authentication method:

If device implementations add or modify the authentication methods to unlock the lock screen if based on a known secret and use a new authentication method to be treated as a secure way to lock the screen:

  • [C-3-1] The entropy of the shortest allowed length of inputs MUST be greater than 10 bits.
  • [C-3-2] The maximum entropy of all possible inputs MUST be greater than 18 bits.
  • [C-3-3] The new authentication method MUST NOT replace any of the recommended primary authentication methods (ie PIN, pattern, password) implemented and provided in AOSP.
  • [C-3-4] The new authentication method MUST be disabled when the Device Policy Controller (DPC) application has set the password quality policy via the DevicePolicyManager.setPasswordQuality() method with a more restrictive quality constant than PASSWORD_QUALITY_SOMETHING .

If device implementations add or modify the recommended primary authentication methods to unlock the lock screen and use a new authentication method that is based on biometrics to be treated as a secure way to lock the screen, the new method:

  • [C-4-1] MUST meet all requirements described in section 7.3.10.2 .
  • [C-4-2] MUST have a fall-back mechanism to use one of the recommended primary authentication methods which is based on a known secret.
  • [C-4-3] MUST be disabled and only allow the recommended primary authentication to unlock the screen when the Device Policy Controller (DPC) application has set the keguard feature policy by calling the method DevicePolicyManager.setKeyguardDisabledFeatures() , with any of the associated biometric flags (ie KEYGUARD_DISABLE_BIOMETRICS , KEYGUARD_DISABLE_FINGERPRINT , KEYGUARD_DISABLE_FACE , or KEYGUARD_DISABLE_IRIS ).
  • [C-4-4] MUST challenge the user for the recommended primary authentication (eg PIN, pattern, password) at least once every 72 hours or less.
  • [C-4-5] MUST have a false acceptance rate that is equal or stronger than what is required for a fingerprint sensor as described in section section 7.3.10 , or otherwise MUST be disabled and only allow the recommended primary authentication to unlock the screen when the Device Policy Controller (DPC) application has set the password quality policy via the DevicePolicyManager.setPasswordQuality() method with a more restrictive quality constant than PASSWORD_QUALITY_BIOMETRIC_WEAK .
  • [C-SR] Are STRONGLY RECOMMENDED to have spoof and imposter acceptance rates that are equal to or stronger than what is required for a fingerprint sensor as described in section 7.3.10 .
  • [C-4-6] MUST have a secure processing pipeline such that an operating system or kernel compromise cannot allow data to be directly injected to falsely authenticate as the user.
  • [C-4-7] MUST be paired with an explicit confirm action (eg: a button press) to allow access to keystore keys if the application sets true for KeyGenParameterSpec.Built.setUserAuthenticationRequired() and the biometric is passive (eg face or iris where no explicit signal of intent exists).
  • [C-SR] The confirm action for passive biometrics is STRONGLY RECOMMENDED to be secured such that an operating system or kernel compromise cannot spoof it. For example, this means that the confirm action based on a physical button is routed through an input-only general-purpose input/output (GPIO) pin of a secure element (SE) that cannot be driven by any other means than a physical button nhấn.

If the biometric authentication methods do not meet the spoof and imposter acceptance rates as described in section 7.3.10 :

  • [C-5-1] The methods MUST be disabled if the Device Policy Controller (DPC) application has set the password quality policy via the DevicePolicyManager.setPasswordQuality() method with a more restrictive quality constant than PASSWORD_QUALITY_BIOMETRIC_WEAK .
  • [C-5-2] The user MUST be challenged for the recommended primary authentication (eg: PIN, pattern, password) after any 4-hour idle timeout period. The idle timeout period is reset after any successful confirmation of the device credentials.
  • [C-5-3] The methods MUST NOT be treated as a secure lock screen, and MUST meet the requirements that start with C-8 in this section below.

If device implementations add or modify the authentication methods to unlock the lock screen and a new authentication method is based on a physical token or the location:

  • [C-6-1] They MUST have a fall-back mechanism to use one of the recommended primary authentication methods which is based on a known secret and meet the requirements to be treated as a secure lock screen.
  • [C-6-2] The new method MUST be disabled and only allow one of the recommended primary authentication methods to unlock the screen when the Device Policy Controller (DPC) application has set the policy with either the DevicePolicyManager.setKeyguardDisabledFeatures(KEYGUARD_DISABLE_TRUST_AGENTS) method or the DevicePolicyManager.setPasswordQuality() method with a more restrictive quality constant than PASSWORD_QUALITY_UNSPECIFIED .
  • [C-6-3] The user MUST be challenged for one of the recommended primary authentication methods (egPIN, pattern, password) at least once every 72 hours or less.
  • [C-6-4] The new method MUST NOT be treated as a secure lock screen and MUST follow the constraints listed in C-8 below.

If device implementations have a secure lock screen and include one or more trust agent, which implements the TrustAgentService System API, they:

  • [C-7-1] MUST have clear indication in the settings menu and on the lock screen when device lock is deferred or can be unlocked by trust agent(s). For example, AOSP meets this requirement by showing a text description for the "Automatically lock setting" and "Power button instantly locks" in the settings menu and a distinguishable icon on the lock screen.
  • [C-7-2] MUST respect and fully implement all trust agent APIs in the DevicePolicyManager class, such as the KEYGUARD_DISABLE_TRUST_AGENTS constant.
  • [C-7-3] MUST NOT fully implement the TrustAgentService.addEscrowToken() function on a device that is used as a primary personal device (eg handheld) but MAY fully implement the function on device implementations that are typically shared (eg Android Television or Automotive device).
  • [C-7-4] MUST encrypt all stored tokens added by TrustAgentService.addEscrowToken() .
  • [C-7-5] MUST NOT store the encryption key on the same device where the key is used. For example, it is allowed for a key stored on a phone to unlock a user account on a TV.
  • [C-7-6] MUST inform the user about the security implications before enabling the escrow token to decrypt the data storage.
  • [C-7-7] MUST have a fall-back mechanism to use one of the recommended primary authentication methods.
  • [C-7-8] The user MUST be challenged for one of the recommended primary authentication (eg: PIN, pattern, password) methods at least once every 72 hours or less.
  • [C-7-9] The user MUST be challenged for one of the recommended primary authentication (eg: PIN, pattern, password) methods after any 4-hour idle timeout period. The idle timeout period is reset after any successful confirmation of the device credentials.
  • [C-7-10] MUST NOT be treated as a secure lock screen and MUST follow the constraints listed in C-8 below.

If device implementations add or modify the authentication methods to unlock the lock screen that is not a secure lock screen as described above, and use a new authentication method to unlock the keyguard:

9.11.2. StrongBox

The Android Keystore System allows app developers to store cryptographic keys in a dedicated secure processor as well as the isolated execution environment described above.

Triển khai thiết bị:

  • [C-SR] Are STRONGLY RECOMMENDED to support StrongBox.

If device implementations support StrongBox, they:

  • [C-1-1] MUST declare FEATURE_STRONGBOX_KEYSTORE .

  • [C-1-2] MUST provide dedicated secure hardware that is used to back keystore and secure user authentication.

  • [C-1-3] MUST have a discrete CPU that shares no cache, DRAM, coprocessors or other core resources with the application processor (AP).

  • [C-1-4] MUST ensure that any peripherals shared with the AP cannot alter StrongBox processing in any way, or obtain any information from the StrongBox. The AP MAY disable or block access to StrongBox.

  • [C-1-5] MUST have an internal clock with reasonable accuracy (+-10%) that is immune to manipulation by the AP.

  • [C-1-6] MUST have a true random number generator that produces uniformly-distributed and unpredictable output.

  • [C-1-7] MUST have tamper resistance, including resistance against physical penetration, and glitching.

  • [C-1-8] MUST have side-channel resistance, including resistance against leaking information via power, timing, electromagnetic radiation, and thermal radiation side channels.

  • [C-1-9] MUST have secure storage which ensures confidentiality, integrity, authenticity, consistency, and freshness of the contents. The storage MUST NOT be able to be read or altered, except as permitted by the StrongBox APIs.

  • To validate compliance with [C-1-3] through [C-1-9], device implementations:

    • [C-1-10] MUST include the hardware that is certified against the Secure IC Protection Profile BSI-CC-PP-0084-2014 or evaluated by a nationally accredited testing laboratory incorporating High attack potential vulnerability assessment according to the Common Criteria Application of Attack Potential to Smartcards .
    • [C-1-11] MUST include the firmware that is evaluated by a nationally accredited testing laboratory incorporating High attack potential vulnerability assessment according to the Common Criteria Application of Attack Potential to Smartcards .
    • [C-SR] Are STRONGLY RECOMMENDED to include the hardware that is evaluated using a Security Target, Evaluation Assurance Level (EAL) 5, augmented by AVA_VAN.5. EAL 5 certification will likely become a requirement in a future release.
  • [C-SR] are STRONGLY RECOMMENDED to provide insider attack resistance (IAR), which means that an insider with access to firmware signing keys cannot produce firmware that causes the StrongBox to leak secrets, to bypass functional security requirements or otherwise enable access to sensitive dữ liệu người dùng. The recommended way to implement IAR is to allow firmware updates only when the primary user password is provided via the IAuthSecret HAL.

9.12. Xóa dữ liệu

All device implementations:

  • [C-0-1] MUST provide users a mechanism to perform a "Factory Data Reset".
  • [C-0-2] MUST delete all user-generated data. That is, all data except for the following:
    • The system image
    • Any operating system files required by the system image
  • [C-0-3] MUST delete the data in such a way that will satisfy relevant industry standards such as NIST SP800-88.
  • [C-0-4] MUST trigger the above "Factory Data Reset" process when the DevicePolicyManager.wipeData() API is called by the primary user's Device Policy Controller app.
  • MAY provide a fast data wipe option that conducts only a logical data erase.

9.13. Safe Boot Mode

Android provides Safe Boot Mode, which allows users to boot up into a mode where only preinstalled system apps are allowed to run and all third-party apps are disabled. This mode, known as "Safe Boot Mode", provides the user the capability to uninstall potentially harmful third-party apps.

Device implementations are:

  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to implement Safe Boot Mode.

If device implementations implement Safe Boot Mode, they:

  • [C-1-1] MUST provide the user an option to enter Safe Boot Mode in such a way that is uninterruptible from third-party apps installed on the device, except when the third-party app is a Device Policy Controller and has set the UserManager.DISALLOW_SAFE_BOOT flag as true.

  • [C-1-2] MUST provide the user the capability to uninstall any third-party apps within Safe Mode.

  • SHOULD provide the user an option to enter Safe Boot Mode from the boot menu using a workflow that is different from that of a normal boot.

9.14. Automotive Vehicle System Isolation

Android Automotive devices are expected to exchange data with critical vehicle subsystems by using the vehicle HAL to send and receive messages over vehicle networks such as CAN bus.

The data exchange can be secured by implementing security features below the Android framework layers to prevent malicious or unintentional interaction with these subsystems.

9.15. Subscription Plans

"Subscription plans" refer to the billing relationship plan details provided by a mobile carrier through SubscriptionManager.setSubscriptionPlans() .

All device implementations:

  • [C-0-1] MUST return subscription plans only to the mobile carrier app that has originally provided them.
  • [C-0-2] MUST NOT remotely back up or upload subscription plans.
  • [C-0-3] MUST only allow overrides, such as SubscriptionManager.setSubscriptionOverrideCongested() , from the mobile carrier app currently providing valid subscription plans.

10. Software Compatibility Testing

Device implementations MUST pass all tests described in this section. However, note that no software test package is fully comprehensive. For this reason, device implementers are STRONGLY RECOMMENDED to make the minimum number of changes as possible to the reference and preferred implementation of Android available from the Android Open Source Project. This will minimize the risk of introducing bugs that create incompatibilities requiring rework and potential device updates.

10.1. Compatibility Test Suite

Triển khai thiết bị:

  • [C-0-1] MUST pass the Android Compatibility Test Suite (CTS) available from the Android Open Source Project, using the final shipping software on the device.

  • [C-0-2] MUST ensure compatibility in cases of ambiguity in CTS and for any reimplementations of parts of the reference source code.

The CTS is designed to be run on an actual device. Like any software, the CTS may itself contain bugs. The CTS will be versioned independently of this Compatibility Definition, and multiple revisions of the CTS may be released for Android 9.

Triển khai thiết bị:

  • [C-0-3] MUST pass the latest CTS version available at the time the device software is completed.

  • SHOULD use the reference implementation in the Android Open Source tree as much as possible.

10.2. CTS Verifier

The CTS Verifier is included with the Compatibility Test Suite, and is intended to be run by a human operator to test functionality that cannot be tested by an automated system, such as correct functioning of a camera and sensors.

Triển khai thiết bị:

  • [C-0-1] MUST correctly execute all applicable cases in the CTS verifier.

The CTS Verifier has tests for many kinds of hardware, including some hardware that is optional.

Triển khai thiết bị:

  • [C-0-2] MUST pass all tests for hardware that they possess; for instance, if a device possesses an accelerometer, it MUST correctly execute the Accelerometer test case in the CTS Verifier.

Test cases for features noted as optional by this Compatibility Definition Document MAY be skipped or omitted.

  • [C-0-2] Every device and every build MUST correctly run the CTS Verifier, as noted above. However, since many builds are very similar, device implementers are not expected to explicitly run the CTS Verifier on builds that differ only in trivial ways. Specifically, device implementations that differ from an implementation that has passed the CTS Verifier only by the set of included locales, branding, etc. MAY omit the CTS Verifier test.

11. Updatable Software

  • [C-0-1] Device implementations MUST include a mechanism to replace the entirety of the system software. The mechanism need not perform “live” upgrades—that is, a device restart MAY be required. Any method can be used, provided that it can replace the entirety of the software preinstalled on the device. For instance, any of the following approaches will satisfy this requirement:

    • “Over-the-air (OTA)” downloads with offline update via reboot.
    • “Tethered” updates over USB from a host PC.
    • “Offline” updates via a reboot and update from a file on removable storage.
  • [C-0-2] The update mechanism used MUST support updates without wiping user data. That is, the update mechanism MUST preserve application private data and application shared data. Note that the upstream Android software includes an update mechanism that satisfies this requirement.

If the device implementations includes support for an unmetered data connection such as 802.11 or Bluetooth PAN (Personal Area Network) profile, then, they:

  • [C-1-1] MUST support OTA downloads with offline update via reboot.

For device implementations that are launching with Android 6.0 and later, the update mechanism SHOULD support verifying that the system image is binary identical to expected result following an OTA. The block-based OTA implementation in the upstream Android Open Source Project, added since Android 5.1, satisfies this requirement.

Also, device implementations SHOULD support A/B system updates . The AOSP implements this feature using the boot control HAL.

If an error is found in a device implementation after it has been released but within its reasonable product lifetime that is determined in consultation with the Android Compatibility Team to affect the compatibility of third-party applications, then:

  • [C-2-1] The device implementer MUST correct the error via a software update available that can be applied per the mechanism just described.

Android includes features that allow the Device Owner app (if present) to control the installation of system updates. If the system update subsystem for devices report android.software.device_admin then, they:

12. Document Changelog

For a summary of changes to the Compatibility Definition in this release:

For a summary of changes to individuals sections:

  1. Giới thiệu
  2. Device Types
  3. Phần mềm
  4. Application Packaging
  5. đa phương tiện
  6. Developer Tools and Options
  7. Khả năng tương thích phần cứng
  8. Hiệu suất và sức mạnh
  9. Mô hình bảo mật
  10. Software Compatibility Testing
  11. Updatable Software
  12. Document Changelog
  13. Liên hệ chúng tôi

12.1. Changelog Viewing Tips

Changes are marked as follows:

  • CDD
    Substantive changes to the compatibility requirements.

  • Tài liệu
    Cosmetic or build related changes.

For best viewing, append the pretty=full and no-merges URL parameters to your changelog URLs.

13. Contact Us

You can join the android-compatibility forum and ask for clarifications or bring up any issues that you think the document does not cover.