Bu sayfa, Cloud Translation API ile çevrilmiştir.
Switch to English

Android 2.1 Uyumluluk Tanımı

Telif Hakkı © 2010, Google Inc. Tüm hakları saklıdır.
compatibility@android.com

1. Giriş

Bu belge, cep telefonlarının Android 2.1 ile uyumlu olması için yerine getirilmesi gereken gereksinimleri sıralamaktadır.

"Zorunlu", "olmamalı", "zorunlu", "yapmalı", "olmamalı", "yapmalı", "olmamalı", "önerilen", "olabilir" ve "isteğe bağlı" IETF standardına uygundur RFC2119'da tanımlanan [ Kaynaklar, 1 ].

Bu belgede kullanıldığı gibi, bir "cihaz uygulayıcısı" veya "uygulayıcısı", Android 2.1 çalıştıran bir donanım / yazılım çözümü geliştiren kişi veya kuruluştur. Bir "cihaz uygulaması" veya "uygulaması" bu şekilde geliştirilen donanım / yazılım çözümüdür.

Android 2.1 ile uyumlu olarak kabul edilmek için cihaz uygulamaları:

  • Referans yoluyla dahil edilen belgeler de dahil olmak üzere, bu Uyumluluk Tanımında sunulan gereklilikleri SAĞLAMALIDIR.
  • Cihaz uygulamasının yazılımı tamamlandığında mevcut olan Android Uyumluluk Test Paketi'nin (CTS) en son sürümünü geçmesi GEREKİR. (CTS, Android Açık Kaynak Projesi [ Kaynaklar, 2 ] 'nin bir parçası olarak kullanılabilir.) CTS, bu belgede ana hatlarıyla belirtilen bileşenlerin hepsini olmasa da birçoğunu test eder.

Bu tanımın veya CTS'nin sessiz, belirsiz veya eksik olduğu durumlarda, mevcut uygulamalarla uyumluluğu sağlamak cihaz uygulayıcının sorumluluğundadır. Bu nedenle, Android Açık Kaynak Projesi [ Kaynaklar, 3 ] Android'in hem referans hem de tercih edilen uygulamasıdır. Cihaz uygulayıcılarının uygulamalarını Android Açık Kaynak Projesi'nde bulunan "yukarı akış" kaynak koduna dayandırmaları önemle tavsiye edilir. Bazı bileşenler varsayımsal olarak alternatif uygulamalarla değiştirilebilse de, CTS testlerini geçmek çok daha zor olacağından bu uygulama kesinlikle önerilmez. Uyumluluk Test Paketi de dahil olmak üzere standart Android uygulamasıyla tam davranışsal uyumluluk sağlamak uygulayıcının sorumluluğundadır. Son olarak, bu bileşen tarafından belirli bileşen ikamelerinin ve değişikliklerinin açıkça yasaklandığını unutmayın.

2. Kaynaklar

  1. IETF RFC2119 Gereksinim Düzeyleri: http://www.ietf.org/rfc/rfc2119.txt
  2. Android Uyumluluk Programına Genel Bakış: http://source.android.com/compatibility/index.html
  3. Android Açık Kaynak Projesi: http://source.android.com/
  4. API tanımları ve belgeleri: http://developer.android.com/reference/packages.html
  5. Android İzin başvurusu: http://developer.android.com/reference/android/Manifest.permission.html
  6. android.os.Build referansı: http://developer.android.com/reference/android/os/Build.html
  7. Android 2.1'e izin verilen sürüm dizeleri: http://source.android.com/compatibility/2.1/versions.html
  8. android.webkit.WebView sınıfı: http://developer.android.com/reference/android/webkit/WebView.html
  9. HTML5: http://www.whatwg.org/specs/web-apps/current-work/multipage/
  10. Dalvik Sanal Makine özellikleri: Android kaynak kodunda, dalvik / docs adresinde mevcuttur
  11. AppWidgets: http://developer.android.com/guide/practices/ui_guidelines/widget_design.html
  12. Bildirimler: http://developer.android.com/guide/topics/ui/notifiers/notifications.html
  13. Uygulama Kaynakları: http://code.google.com/android/reference/available-resources.html
  14. Durum Çubuğu simge stil kılavuzu: http://developer.android.com/guide/practices/ui_guideline /icon_design.html#statusbarsttruc
  15. Arama Yöneticisi: http://developer.android.com/reference/android/app/SearchManager.html
  16. Tostlar: http://developer.android.com/reference/android/widget/Toast.html
  17. Canlı Duvar Kağıtları: http://developer.android.com/resources/articles/live-wallpapers.html
  18. Android için uygulamalar: http://code.google.com/p/apps-for-android
  19. Başvuru aracı belgeleri (adb, aapt, ddms için): http://developer.android.com/guide/developing/tools/index.html
  20. Android apk dosya açıklaması: http://developer.android.com/guide/topics/fundamentals.html
  21. Bildirim dosyaları: http://developer.android.com/guide/topics/manifest/manifest-intro.html
  22. Maymun test aracı: http://developer.android.com/guide/developing/tools/monkey.html
  23. Birden Çok Ekranı Destekleme: http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html
  24. android.content.res.Yapılandırma: http://developer.android.com/reference/android/content/res/Configuration.html
  25. android.util.DisplayMetrics: http://developer.android.com/reference/android/util/DisplayMetrics.html
  26. android.hardware.Camera: http://developer.android.com/reference/android/hardware/Camera.html
  27. Sensör koordinat alanı: http://developer.android.com/reference/android/hardware/SensorEvent.html
  28. Android Güvenlik ve İzinler referansı: http://developer.android.com/guide/topics/security/security.html
  29. Bluetooth API'sı: http://developer.android.com/reference/android/bluetooth/package-summary.html

Bu kaynakların çoğu doğrudan veya dolaylı olarak Android 2.1 SDK'dan türetilir ve bu SDK'nın belgelerindeki bilgilerle işlevsel olarak aynı olacaktır. Bu Uyumluluk Tanımı veya Uyumluluk Test Paketi'nin SDK belgelerine katılmadığı durumlarda, SDK belgeleri yetkili kabul edilir. Yukarıda yer alan referanslarda verilen tüm teknik detaylar, dahil edilmek suretiyle bu Uyumluluk Tanımının bir parçası olarak kabul edilir.

3. Yazılım

Android platformu, bir dizi yönetilen API, bir dizi yerel API ve Niyet sistemi ve web uygulaması API'ları gibi sözde "yumuşak" API'ler içerir. Bu bölüm, uyumluluğun ayrılmaz bir parçası olan sert ve yumuşak API'lerin yanı sıra diğer ilgili teknik ve kullanıcı arabirimi davranışlarını da detaylandırır. Cihaz uygulamaları bu bölümdeki tüm gerekliliklere uygun OLMALIDIR.

3.1. Yönetilen API Uyumluluğu

Yönetilen (Dalvik tabanlı) yürütme ortamı Android uygulamaları için birincil araçtır. Android uygulama programlama arabirimi (API), yönetilen VM ortamında çalışan uygulamalara maruz kalan Android platform arabirimleri kümesidir. Cihaz uygulamaları, Android 2.1 SDK'nın [ Kaynaklar, 4 ] maruz kaldığı dokümante edilmiş API'ların tüm dokümante edilmiş davranışları da dahil olmak üzere eksiksiz uygulamaları SAĞLAMALIDIR.

Cihaz uygulamaları, bu Uyumluluk Tanımının özel olarak izin verdiği durumlar dışında, yönetilen API'leri atlamamalı, API arayüzlerini veya imzalarını değiştirmemeli, belgelenen davranıştan sapmamalı veya ops içermemelidir.

3.2. Soft API Uyumluluğu

Bölüm 3.1'den yönetilen API'lere ek olarak, Android ayrıca Uygulama derleme zamanında uygulanamayan Android uygulamalarının Amaçları, izinleri ve benzer yönleri gibi önemli bir çalışma zamanı için yalnızca "yumuşak" API içerir. Bu bölüm, Android 2.1 ile uyumluluk için gerekli olan "yumuşak" API'leri ve sistem davranışlarını açıklamaktadır. Cihaz uygulamaları bu bölümde sunulan tüm gereksinimleri karşılamalıdır ZORUNLU.

3.2.1. İzinler

Cihaz uygulayıcıları, İzin başvuru sayfasında [ Kaynaklar, 5 ] belgelendiği gibi tüm izin sabitlerini desteklemeli ve uygulamalıdır * ZORUNLU *. Bölüm 10'un Android güvenlik modeliyle ilgili ek gereksinimleri listelediğini unutmayın.

3.2.2. Derleme Parametreleri

Android API'leri, android.os.Build sınıfında [ Kaynaklar, 6 ] mevcut cihazı tanımlamak amacıyla kullanılan bir dizi sabit içerir. Cihaz uygulamalarında tutarlı ve anlamlı değerler sağlamak için aşağıdaki tablo, cihaz uygulamalarının uyması GEREKEN bu değerlerin biçimleriyle ilgili ek kısıtlamalar içermektedir.

Parametre Yorumlar
android.os.Build.VERSION.RELEASE Yürütülmekte olan Android sisteminin insan tarafından okunabilir biçimde sürümü. Bu alan [ Kaynaklar, 7 ] 'de tanımlanan dize değerlerinden birine sahip OLMALIDIR.
android.os.Build.VERSION.SDK Şu anda yürütülen Android sisteminin, üçüncü taraf uygulama kodu tarafından erişilebilen bir biçimde sürümü. Android 2.1 için, bu alan 7 tamsayı değerine sahip olmalıdır ZORUNLU.
android.os.Build.VERSION.INCREMENTAL Cihaz uygulayıcısı tarafından, şu anda yürütülen Android sisteminin belirli bir yapısını insan tarafından okunabilir biçimde belirleyen bir değer. Bu değer, son kullanıcılara gönderilen farklı sürümler için tekrar KULLANILMAMALIDIR. Bu alanın tipik bir kullanımı, yapıyı oluşturmak için hangi yapı numarasının veya kaynak kontrolü değişiklik tanımlayıcısının kullanıldığını belirtmektir. Bu alanın özel formatı için boş alan veya boş dizgi ("") OLMAMALIDIR.
android.os.Build.BOARD Aygıt tarafından kullanılan ve aygıt tarafından kullanılan belirli dahili donanımı, insan tarafından okunabilir biçimde tanımlayan bir değer. Bu alanın olası bir kullanımı, cihaza güç veren kartın spesifik revizyonunu göstermektir. Bu alanın özel formatı için boş alan veya boş dizgi ("") OLMAMALIDIR.
android.os.Build.BRAND Cihazı uygulayan tarafından, cihazı üreten şirketin, kuruluşun, bireyin vb. Adını insan tarafından okunabilir biçimde tanımlayan bir değer. Bu alanın olası kullanımı, cihazı satan OEM ve / veya taşıyıcıyı belirtmektir. Bu alanın özel formatı için boş alan veya boş dizgi ("") OLMAMALIDIR.
android.os.Build.DEVICE Cihaz uygulayıcısı tarafından, cihazın gövdesinin spesifik konfigürasyonunu veya revizyonunu (bazen "endüstriyel tasarım" olarak adlandırılır) tanımlayan bir değer. Bu alanın özel formatı için boş alan veya boş dizgi ("") OLMAMALIDIR.
android.os.Build.FINGERPRINT Bu yapıyı benzersiz şekilde tanımlayan bir dize. Makul insan tarafından okunabilir olmalıdır. Bu şablonu izlemelidir ZORUNLU:
$(BRAND)/$(PRODUCT)/$(DEVICE)/$(BOARD):$(VERSION.RELEASE)/$(ID)/$(VERSION.INCREMENTAL):$(TYPE)/$(TAGS)
Örneğin:
acme/mydevice/generic/generic:2.1-update1/ERC77/3359:userdebug/test-keys
Parmak izi boşluk içermemelidir ZORUNLU. Yukarıdaki şablonda yer alan diğer alanların boşlukları varsa, parmak izinde ASCII alt çizgi ("_") karakteri ile değiştirilmelidir.
android.os.Build.HOST Yapının oluşturulduğu ana bilgisayarı, insan tarafından okunabilir biçimde benzersiz şekilde tanımlayan bir dize. Bu alanın özel formatı için boş alan veya boş dizgi ("") OLMAMALIDIR.
android.os.Build.ID İnsan tarafından okunabilir biçimde belirli bir sürüme başvurmak için cihaz uygulayıcısı tarafından seçilen bir tanımlayıcı. Bu alan android.os.Build.VERSION.INCREMENTAL ile aynı olabilir, ancak son kullanıcıların yazılım yapıları arasında ayrım yapması için yeterince anlamlı bir değer OLMALIDIR. Bu alanın özel formatı için boş alan veya boş dizgi ("") OLMAMALIDIR.
android.os.Build.MODEL Cihaz uygulayıcısı tarafından seçilen ve son kullanıcı tarafından bilinen cihazın adını içeren bir değer. Bu, cihazın pazarlandığı ve son kullanıcılara satıldığı adla aynı olmalıdır. Bu alanın özel formatı için boş alan veya boş dizgi ("") OLMAMALIDIR.
android.os.Build.PRODUCT Cihazın geliştirici adını veya kod adını içeren cihaz uygulayıcısı tarafından seçilen bir değer. İnsan tarafından okunabilir OLMALIDIR, ancak son kullanıcılar tarafından görüntülenmesi zorunlu değildir. Bu alanın özel formatı için boş alan veya boş dizgi ("") OLMAMALIDIR.
android.os.Build.TAGS Yapıyı daha da ayırt eden, aygıt uygulayıcısı tarafından seçilen, virgülle ayrılmış bir etiket listesi. Örneğin, "imzasız, hata ayıklama". Bu alan boş OLMAMALIDIR veya boş dize ("") OLMALIDIR, ancak tek bir etiket ("serbest bırakma" gibi) uygundur.
android.os.Build.TIME Derlemenin gerçekleşme zaman damgasını temsil eden bir değer.
android.os.Build.TYPE Cihaz uygulayıcısı tarafından, yapının çalışma zamanı yapılandırmasını belirten bir değer. Bu alan, üç tipik Android çalışma zamanı yapılandırmasına karşılık gelen değerlerden birine sahip olmalıdır: "kullanıcı", "kullanıcıde hata" veya "eng".
android.os.Build.USER Derlemeyi oluşturan kullanıcının (veya otomatik kullanıcının) adı veya kullanıcı kimliği. Bu alanın özel formatı için boş alan veya boş dizgi ("") OLMAMALIDIR.

3.2.3. Amaç Uyumluluğu

Android, uygulamalar arasında gevşek bağlı entegrasyon elde etmek için Amaçlar'ı kullanır. Bu bölümde, cihaz uygulamaları tarafından yerine getirilmesi GEREKEN Amaç modelleri ile ilgili gereksinimler açıklanmaktadır. "Onurlandırıldı" ile, cihaz uygulayıcının, eşleşen bir Intent filtresi belirleyen ve belirtilen her Intent modeli için doğru davranışı bağlayan ve doğru davranışı uygulayan bir Android Etkinliği veya Hizmeti SAĞLAMALIDIR.

3.2.3.1. Temel Uygulama Amaçları

Android upstream projesi, telefon çevirici, takvim, rehber kitabı, müzik çalar vb. Gibi bir dizi temel uygulamayı tanımlar. Cihaz uygulayıcıları bu uygulamaları alternatif sürümlerle değiştirebilir.

Bununla birlikte, bu tür alternatif versiyonlar, yukarı akış projesi tarafından sağlanan aynı Niyet kalıplarına uymalıdır ZORUNLU. Örneğin, bir cihaz alternatif bir müzik çalar içeriyorsa, bir şarkı seçmek için üçüncü taraf uygulamalar tarafından yayınlanan Niyet modeline yine de uymalıdır.

Aşağıdaki uygulamalar temel Android sistem uygulamaları olarak kabul edilir:

Temel Android sistem uygulamaları, "herkese açık" kabul edilen çeşitli Etkinlik veya Hizmet bileşenlerini içerir. Yani, "android: ihraç edilen" özelliği olmayabilir veya "true" değerine sahip olabilir.

Bir android aracılığıyla herkese açık olarak işaretlenmeyen temel Android sistem uygulamalarından birinde tanımlanan her Etkinlik veya Hizmet için "false" değerine sahip dışa aktarılan öznitelik için, cihaz uygulamaları aynı Niyet filtresini uygulayan aynı türden bir bileşen içermelidir ZORUNLU çekirdek Android sistem uygulaması olarak desenler.

Başka bir deyişle, bir cihaz uygulaması temel Android sistem uygulamalarının yerini alabilir; ancak, varsa, cihaz uygulaması, değiştirilen her temel Android sistem uygulaması tarafından tanımlanan tüm Niyet kalıplarını desteklemelidir ZORUNLU.

3.2.3.2. Niyet Geçersiz Kılmalar

Android genişletilebilir bir platform olduğundan, cihaz uygulayıcıları, temel sistem uygulamalarında tanımlanan her Niyet modelinin üçüncü taraf uygulamalar tarafından geçersiz kılınmasına izin vermelidir * ZORUNLU *. Akış yukarı Android açık kaynak projesi varsayılan olarak buna izin verir; cihaz uygulayıcıları sistem uygulamalarının bu Niyet modellerini kullanmasına özel ayrıcalıklar BAĞLAMAMALIDIR veya üçüncü taraf uygulamalarının bu modellere bağlanmasını ve bu kalıpların denetimini üstlenmesini engellememelidir. Bu yasak özellikle, kullanıcının aynı Niyet modelini işleyen birden fazla uygulama arasında seçim yapmasına izin veren "Chooser" kullanıcı arayüzünü devre dışı bırakmak, ancak bunlarla sınırlı değildir.

3.2.3.3. Niyet Ad Alanları

Cihaz uygulayıcıları, android. * Ad alanında bir EYLEM, KATEGORİ veya başka bir anahtar dizesi kullanarak yeni Niyet veya Yayın Niyeti modellerini onurlandıran herhangi bir Android bileşeni İÇERMEMELİDİR. Cihaz uygulayıcıları, başka bir kuruluşa ait bir paket alanında bir EYLEM, KATEGORİ veya başka bir anahtar dize kullanarak herhangi bir yeni Niyet veya Yayın Niyeti düzenini onurlandıran Android bileşenleri İÇERMEMELİDİR. Cihaz uygulayıcıları, Bölüm 3.2.3.1'de listelenen temel uygulamalar tarafından kullanılan Niyet modellerini değiştirmemeli veya uzatmamalıdır.

Bu yasak, Bölüm 3.6'daki Java dil sınıfları için belirtilenle aynıdır.

3.2.3.4. Yayın Amaçları

Üçüncü taraf uygulamalar, donanım veya yazılım ortamındaki değişiklikleri bildirmek için belirli Amaçları yayınlamak için platforma güvenir. Android uyumlu cihazlar, uygun sistem olaylarına yanıt olarak genel yayın Amaçlarını yayınlamalıdır ZORUNLU. Yayın Amaçları SDK belgelerinde açıklanmaktadır.

3.3. Yerel API Uyumluluğu

Dalvik'te çalışan yönetilen kod, uygulama .apk dosyasında sağlanan yerel kodu, uygun aygıt donanım mimarisi için derlenmiş bir ELF .so dosyası olarak çağırabilir. Aygıt uygulamaları, standart Java Yerel Arabirimi (JNI) semantiğini kullanarak yerel koda çağrı yapmak için yönetilen ortamda çalışan kod desteği içermelidir ZORUNLU. Yerel kod için aşağıdaki API'lar KULLANILMALIDIR:

Cihaz uygulamaları OpenGL ES 1.0'ı desteklemelidir ZORUNLU. Donanım hızlandırması olmayan cihazlar, bir yazılım oluşturucu kullanarak OpenGL ES 1.0 uygulamalıdır. Cihaz uygulamaları Cihaz donanımının desteklediği kadar OpenGL ES 1.1 uygulamalıdır. Donanım bu API'larda makul performans gösterebiliyorsa, aygıt uygulamaları OpenGL ES 2.0 için bir uygulama sağlamalıdır.

Bu kütüphaneler, Android Açık Kaynak projesi tarafından Bionic'te sağlanan sürümlerle kaynak uyumlu (yani başlık uyumlu) ve ikili uyumlu (belirli bir işlemci mimarisi için) OLMALIDIR. Biyonik uygulamalar, GNU C kütüphanesi gibi diğer uygulamalarla tam uyumlu olmadığından, cihaz uygulayıcıları Android uygulamasını kullanmalıdır. Aygıt uygulayıcıları bu kitaplıkların farklı bir uygulamasını kullanıyorsa, üstbilgi, ikili ve davranışsal uyumluluk sağlamaları ZORUNLUDUR.

Cihaz uygulamaları android.os.Build.CPU_ABI API'si aracılığıyla cihaz tarafından desteklenen yerel Uygulama İkili Arabirimini (ABI) doğru bir şekilde bildirmelidir. ABI, Android docs/CPU-ARCH-ABIS.txt en son sürümünde docs/CPU-ARCH-ABIS.txt dosyasında belgelenen kayıtlardan biri OLMALIDIR. Android NDK'nin ek sürümlerinin ek ABI'ler için destek sunabileceğini unutmayın.

Yerel kod uyumluluğu zordur. Bu nedenle, cihaz uygulayıcılarının, uyumluluğun sağlanmasına yardımcı olmak için yukarıda listelenen kitaplıkların yukarı akış uygulamalarını ÇOK güçlü bir şekilde teşvik etmeleri tekrarlanmalıdır.

3.4. Web API Uyumluluğu

Birçok geliştirici ve uygulama, kullanıcı arabirimleri için android.webkit.WebView sınıfının [ Kaynaklar, 8 ] davranışına güvenmektedir, bu nedenle WebView uygulaması Android uygulamaları arasında uyumlu olmalıdır. Android Açık Kaynak uygulaması, WebView'i uygulamak için WebKit oluşturma motorunu kullanır.

Bir web tarayıcısı için kapsamlı bir test paketi geliştirmek mümkün olmadığından, cihaz uygulayıcılarının WebView uygulamasında belirli WebKit yukarı akış yapısını KULLANMALIDIR. özellikle:

Uygulamalar Bağımsız Tarayıcı uygulamasında özel bir kullanıcı aracısı dizesi gönderebilir. Dahası, bağımsız Tarayıcı alternatif bir tarayıcı teknolojisine (Firefox, Opera vb. yukarıdaki gibi.

WebView yapılandırması HTML5 veritabanı, uygulama önbelleği ve coğrafi konum API'leri için destek içermelidir ZORUNLU [ Kaynaklar, 9 ]. WebView, bazı biçimlerde HTML5 <video> etiketi için destek içermelidir ZORUNLU. Bağımsız Tarayıcı uygulaması (yukarı akıştaki WebKit Tarayıcı uygulamasına veya üçüncü taraf değişimine dayalı olsun) WebView için listelenen aynı HTML5 özellikleri için destek içermelidir ZORUNLU.

3.5. API Davranış Uyumluluğu

API türlerinin her birinin (yönetilen, yumuşak, yerel ve web) davranışları, akış yukarı Android açık kaynak projesinin tercih edilen uygulamasıyla tutarlı olmalıdır [ Kaynaklar, 3 ]. Belirli uyumluluk alanları şunlardır:

Yukarıdaki liste kapsamlı değildir ve davranışsal uyumluluğu sağlamak için cihaz uygulayıcıları üzerinde durulmaktadır. Bu nedenle, cihaz uygulayıcıları, sistemin önemli bölümlerini yeniden uygulamak yerine, mümkün olduğunda Android Açık Kaynak Projesi aracılığıyla sağlanan kaynak kodunu KULLANMALIDIR.

Uyumluluk Test Paketi (CTS), platformun önemli bölümlerini davranışsal uyumluluk açısından test eder, ancak hepsi değil. Android Açık Kaynak Projesi ile davranışsal uyumluluk sağlamak uygulayıcının sorumluluğundadır.

3.6. API Ad Alanları

Android, Java programlama dili tarafından tanımlanan paket ve sınıf ad alanı kurallarına uyar. Üçüncü taraf uygulamalarla uyumluluğu sağlamak için, cihaz uygulayıcıları bu paket ad alanlarında yasaklanmış değişiklikler YAPMAMALIDIR (aşağıya bakın):

Yasaklanmış değişiklikler şunları içerir:

"Herkesin erişimine açık bir öğe", akış yukarı Android kaynak kodunda "@ gizle" işaretçisi ile dekore edilmemiş herhangi bir yapıdır. Başka bir deyişle, cihaz uygulayıcıları yukarıda belirtilen ad alanlarında yeni API'leri göstermemeli veya mevcut API'ları DEĞİŞTİRMEMELİDİR. Cihaz uygulayıcıları yalnızca dahili değişiklikler yapabilir, ancak bu değişikliklerin bildirilmemeleri veya geliştiricilere başka şekilde maruz OLMAMALIDIR.

Cihaz uygulayıcıları özel API'ler ekleyebilir, ancak bu tür API'lerin başka bir kuruluşa ait veya başka bir kuruluşa atıfta bulunmaları GEREKMEZ. Örneğin, cihaz uygulayıcıları com.google. * Veya benzeri ad alanına API'leri TAKMAMALIDIR; yalnızca Google bunu yapabilir. Benzer şekilde, Google diğer şirketlerin ad alanlarına API'ları ETMEMELİDİR.

Bir aygıt uygulayıcısı, yukarıdaki paket ad alanlarından birini iyileştirmeyi teklif ederse (mevcut bir API'ye faydalı yeni işlevler eklemek veya yeni bir API eklemek gibi), uygulayıcı source.android.com adresini ziyaret etmeli ve değişikliklere katkıda bulunma işlemine başlamalıdır ve kodunu, bu sitedeki bilgilere göre.

Yukarıdaki kısıtlamaların, Java programlama dilinde API'leri adlandırmak için standart kurallara karşılık geldiğini unutmayın; bu bölüm basitçe bu sözleşmeleri güçlendirmeyi ve bu uyumluluk tanımına dahil ederek onları bağlayıcı kılmayı amaçlamaktadır.

3.7. Sanal Makine Uyumluluğu

Cihaz uygulamaları, Dalvik Yürütülebilir (DEX) bayt kodu spesifikasyonunu ve Dalvik Sanal Makine semantiğini desteklemelidir ZORUNLU [ Kaynaklar, 10 ].

Cihaz uygulamaları, Dalvik'i ekranları orta veya düşük yoğunluklu olarak sınıflandırılan cihazlarda her uygulamaya en az 16 MB bellek ayıracak şekilde YAPMALIDIR. Cihaz uygulamaları, Dalvik'i, yüksek yoğunluklu olarak sınıflandırılmış ekranlara sahip cihazlarda her bir uygulamaya en az 24 MB bellek ayıracak şekilde YAPMALIDIR. Cihaz uygulamalarının bu rakamlardan daha fazla bellek ayırabileceğini, ancak gerekli olmadığını unutmayın.

3.8. Kullanıcı Arayüzü Uyumluluğu

Android platformu, geliştiricilerin sistem kullanıcı arayüzüne bağlanmasına izin veren bazı geliştirici API'leri içerir. Cihaz uygulamaları, bu standart UI API'lerini aşağıda açıklandığı gibi geliştirdikleri özel kullanıcı arayüzlerine dahil etmelidir * ZORUNLU *.

3.8.1. widget'lar

Android, bileşenlerin ve uygulamaların son kullanıcıya "AppWidget" göstermesine olanak tanıyan bir API ve yaşam döngüsü tanımlar [ Kaynaklar, 11 ]. Android Açık Kaynak referans sürümü, kullanıcının ana ekrandan AppWidgets eklemesine, görüntülemesine ve kaldırmasına izin veren kullanıcı arayüzü öğeleri içeren bir Başlatıcı uygulaması içerir.

Cihaz uygulayıcıları, referans Başlatıcıya (yani ana ekran) bir alternatif kullanabilirler. Alternatif Başlatıcılar, AppWidgets için yerleşik destek içermeli ve AppWidgets'ı doğrudan Başlatıcı'da eklemek, yapılandırmak, görüntülemek ve kaldırmak için kullanıcı arabirimi öğelerini göstermelidir. Alternatif Başlatıcılar bu kullanıcı arabirimi öğelerini atlayabilir; ancak bunlar atlanırsa, aygıt uygulayıcısı, Başlatıcı'dan erişilebilen ve kullanıcıların AppWidgets eklemesine, yapılandırmasına, görüntülemesine ve kaldırmasına olanak tanıyan ayrı bir uygulama SAĞLAMALIDIR.

3.8.2. Bildirimler

Android, geliştiricilerin kullanıcılara kayda değer olayları bildirmelerini sağlayan API'ler içerir [ Kaynaklar, 12 ]. Cihaz uygulayıcıları, bu şekilde tanımlanan her bildirim sınıfı için destek SAĞLAMALIDIR; özellikle: sesler, titreşim, ışık ve durum çubuğu.

Ayrıca, uygulama API'lerde [ Kaynaklar, 13 ] veya Durum Çubuğu simge stil kılavuzunda [ Kaynaklar, 14 ] sağlanan tüm kaynakları (simgeler, ses dosyaları, vb.) Doğru şekilde SAĞLAMALIDIR. Cihaz uygulayıcıları, bildirimler için referans Android Açık Kaynak uygulaması tarafından sağlanandan alternatif bir kullanıcı deneyimi sağlayabilir; ancak, bu tür alternatif bildirim sistemleri yukarıdaki gibi mevcut bildirim kaynaklarını desteklemelidir ZORUNLU.

Android, geliştiricilerin aramayı uygulamalarına dahil etmesine ve uygulamalarının verilerini global sistem aramasına sunmasına olanak tanıyan API'lar [ Kaynaklar, 15 ] içerir. Genel olarak konuşursak, bu işlevsellik, kullanıcıların sorgu girmesine, kullanıcı türü olarak önerileri görüntülemesine ve sonuçları görüntülemesine olanak tanıyan, sistem çapında tek bir kullanıcı arabiriminden oluşur. Android API'ları, geliştiricilerin kendi uygulamalarında arama sağlamak için bu arayüzü yeniden kullanmalarına ve geliştiricilerin genel global arama kullanıcı arayüzüne sonuçlar sağlamalarına olanak tanır.

Cihaz uygulamaları, kullanıcı girişine yanıt olarak gerçek zamanlı öneriler yapabilen tek, paylaşılan, sistem çapında bir arama kullanıcı arayüzü içermelidir ZORUNLU. Cihaz uygulamaları, geliştiricilerin kendi uygulamalarında arama sağlamak için bu kullanıcı arayüzünü yeniden kullanmalarına izin veren API'leri uygulamalıdır ZORUNLU. Cihaz uygulamaları, üçüncü taraf uygulamaların genel arama modunda çalıştırıldığında arama kutusuna öneriler eklemesine izin veren API'ları uygulamalıdır ZORUNLU. Bu işlevi kullanan herhangi bir üçüncü taraf uygulaması yüklü değilse, varsayılan davranış, web arama motoru sonuçlarını ve önerilerini görüntülemek olmalıdır.

Cihaz uygulamaları alternatif arama kullanıcı arayüzleri gönderebilir, ancak herhangi bir uygulamada herhangi bir zamanda arama çerçevesini çağırmak için kullanılabilecek, API belgelerinde belirtilen davranışla birlikte sert veya yumuşak bir özel arama düğmesi içermelidir.

3.8.4. tost

Uygulamalar, son kullanıcıya kısa süreli olmayan kısa modal dizeleri görüntülemek için "Tost" API'sini ([ Kaynaklar, 16 ] 'da tanımlanmıştır) kullanabilir ve kısa bir süre sonra kaybolur. Cihaz uygulamaları, uygulamalardan son kullanıcılara kadar tostları yüksek görünürlüklü bir şekilde göstermelidir ZORUNLU.

3.8.5. Canlı Duvarkağıtları

Android, uygulamaların bir veya daha fazla "Canlı Duvar Kağıdı" nı son kullanıcıya göstermesine olanak tanıyan bir bileşen türü ve ilgili API ve yaşam döngüsünü tanımlar [ Kaynaklar, 17 ]. Canlı Duvar Kağıtları, diğer uygulamaların arkasında duvar kağıdı olarak görüntülenen sınırlı giriş özelliklerine sahip animasyonlar, desenler veya benzer görüntülerdir.

Donanım, tüm canlı duvar kağıtlarını işlevsellik sınırlaması olmadan, diğer uygulamalar üzerinde olumsuz bir etkisi olmadan makul bir kare hızında çalıştırabilirse, canlı duvar kağıtlarını güvenilir bir şekilde çalıştırabileceği kabul edilir. Donanımdaki sınırlamalar duvar kağıtlarının ve / veya uygulamaların çökmesine, arızalanmasına, aşırı CPU veya pil gücü tüketmesine veya kabul edilemeyecek kadar düşük kare hızlarında çalışmasına neden oluyorsa, donanım canlı duvar kağıdını çalıştıramaz kabul edilir. Örnek olarak, bazı canlı duvar kağıtları içeriklerini oluşturmak için bir Open GL 1.0 veya 2.0 bağlamı kullanabilir. Canlı duvar kağıdı, bir OpenGL bağlamının canlı duvar kağıdı kullanımı bir OpenGL bağlamı kullanan diğer uygulamalarla çakışabileceğinden, birden çok OpenGL bağlamını desteklemeyen donanımlarda güvenilir bir şekilde çalışmaz.

Yukarıda açıklandığı gibi canlı duvar kağıtlarını güvenilir bir şekilde çalıştırabilen cihaz uygulamaları, canlı duvar kağıtları uygulamalıdır. Yukarıda açıklandığı gibi canlı duvar kağıtlarını güvenilir bir şekilde çalıştırmadığı belirlenen cihaz uygulamaları, canlı duvar kağıtları uygulamamalıdır * ZORUNLU *.

4. Referans Yazılım Uyumluluğu

Cihaz uygulayıcıları, aşağıdaki açık kaynaklı uygulamaları kullanarak uygulama uyumluluğunu test etmelidir ZORUNLU:

Uygulamanın uyumlu olarak kabul edilebilmesi için yukarıdaki her uygulama, uygulamayı başlatmalı ve doğru şekilde davranmalıdır ZORUNLU.

Ayrıca, cihaz uygulamaları aşağıdaki duman testi uygulamalarının her bir menü öğesini (tüm alt menüler dahil) test etmelidir ZORUNLU:

Yukarıdaki uygulamalardaki her test durumu, cihaz uygulamasında doğru şekilde ÇALIŞMALIDIR.

5. Uygulama Paketleme Uyumluluğu

Cihaz uygulamaları, resmi Android SDK'sında bulunan "aapt" aracı tarafından oluşturulan Android ".apk" dosyalarını kurmalı ve çalıştırmalıdır [ Kaynaklar, 19 ].

Cihaz uygulamaları .apk [ Kaynaklar, 20 ], Android Manifest [ Kaynaklar, 21 ] veya Dalvik bayt kodu [ Kaynaklar, 10 ] biçimlerini, bu dosyaların diğer uyumlu cihazlara düzgün bir şekilde yüklenmesini ve çalışmasını engelleyecek şekilde genişletmemelidir * ZORUNLU * . Cihaz uygulayıcıları Dalvik'in yukarı akıştaki referans uygulamasını ve referans uygulamasının paket yönetim sistemini kullanmalıdırlar.

6. Multimedya Uyumluluğu

Cihaz uygulamaları aşağıdaki multimedya kodeklerini desteklemelidir ZORUNLU. Bu kodeklerin tümü, Android Açık Kaynak Projesi'nden tercih edilen Android uygulamasında yazılım uygulamaları olarak sağlanır.

Ne Google'ın ne de Açık Ahize İttifakının bu kodeklerin üçüncü taraf patentler tarafından numaralandırılmadığına dair herhangi bir beyanda bulunmadığını lütfen unutmayın. Bu kaynak kodunu donanım veya yazılım ürünlerinde kullanmak isteyenlere, açık kod yazılım veya shareware dahil olmak üzere bu kod uygulamalarının ilgili patent sahiplerinden patent lisansları gerektirebileceği tavsiye edilir.

Ses
ad Encoder şifre çözücü ayrıntılar Dosya / Kapsayıcı Biçimi
AAC LC / LTP X Mono/Stereo content in any combination of standard bit rates up to 160 kbps and sampling rates between 8 to 48kHz 3GPP (.3gp) and MPEG-4 (.mp4, .m4a). No support for raw AAC (.aac)
HE-AACv1 (AAC+) X
HE-AACv2 (enhanced AAC+) X
AMR-NB X X 4.75 to 12.2 kbps sampled @ 8kHz 3GPP (.3gp)
AMR-WB X 9 rates from 6.60 kbit/s to 23.85 kbit/s sampled @ 16kHz 3GPP (.3gp)
MP3 X Mono/Stereo 8-320Kbps constant (CBR) or variable bit-rate (VBR) MP3 (.mp3)
MIDI X MIDI Type 0 and 1. DLS Version 1 and 2. XMF and Mobile XMF. Support for ringtone formats RTTTL/RTX, OTA, and iMelody Type 0 and 1 (.mid, .xmf, .mxmf). Also RTTTL/RTX (.rtttl, .rtx), OTA (.ota), and iMelody (.imy)
Ogg Vorbis X Ogg (.ogg)
PCM X 8- and 16-bit linear PCM (rates up to limit of hardware) WAVE (.wav)
Image
JPEG X X base+progressive
GIF X
PNG X X
BMP X
Video
H.263 X X 3GPP (.3gp) files
H.264 X 3GPP (.3gp) and MPEG-4 (.mp4) files
MPEG4 Simple Profile X 3GPP (.3gp) file

Note that the table above does not list specific bitrate requirements for most video codecs. The reason for this is that in practice, current device hardware does not necessarily support bitrates that map exactly to the required bitrates specified by the relevant standards. Instead, device implementations SHOULD support the highest bitrate practical on the hardware, up to the limits defined by the specifications.

7. Developer Tool Compatibility

Device implemenations MUST support the Android Developer Tools provided in the Android SDK. Specifically, Android-compatible devices MUST be compatible with:

  • Android Debug Bridge (known as adb) [ Resources, 19 ]
    Device implementations MUST support all adb functions as documented in the Android SDK. The device-side adb daemon SHOULD be inactive by default, but there MUST be a user-accessible mechanism to turn on the Android Debug Bridge.
  • Dalvik Debug Monitor Service (known as ddms) [ Resources, 19 ]
    Device implementations MUST support all ddms features as documented in the Android SDK. As ddms uses adb , support for ddms SHOULD be inactive by default, but MUST be supported whenever the user has activated the Android Debug Bridge, as above.
  • Monkey [ Resources, 22 ]
    Device implementations MUST include the Monkey framework, and make it available for applications to use.

8. Hardware Compatibility

Android is intended to support device implementers creating innovative form factors and configurations. At the same time Android developers expect certain hardware, sensors and APIs across all Android device. This section lists the hardware features that all Android 2.1 compatible devices must support.

If a device includes a particular hardware component that has a corresponding API for third-party developers, the device implementation MUST implement that API as defined in the Android SDK documentation. If an API in the SDK interacts with a hardware component that is stated to be optional and the device implementation does not possess that component:

A typical example of a scenario where these requirements apply is the telephony API: even on non-phone devices, these APIs must be implemented as reasonable no-ops.

Device implementations MUST accurate report accurate hardware configuration information via the getSystemAvailableFeatures() and hasSystemFeature(String) methods on the android.content.pm.PackageManager class.

8.1. Display

Android 2.1 includes facilities that perform certain automatic scaling and transformation operations under some circumstances, to ensure that third-party applications run reasonably well on a variety of hardware configurations [ Resources, 23 ]. Devices MUST properly implement these behaviors, as detailed in this section.

For Android 2.1, this are the most common display configurations:

Screen Type Width (Pixels) Height (Pixels) Diagonal Length Range (inches) Screen Size Group Screen Density Group
QVGA 240 320 2.6 - 3.0 Small Low
WQVGA 240 400 3.2 - 3.5 Normal Low
FWQVGA 240 432 3.5 - 3.8 Normal Low
HVGA 320 480 3.0 - 3.5 Normal Medium
WVGA 480 800 3.3 - 4.0 Normal High
FWVGA 480 854 3.5 - 4.0 Normal High
WVGA 480 800 4.8 - 5.5 Large Medium
FWVGA 480 854 5.0 - 5.8 Large Medium

Device implementations corresponding to one of the standard configurations above MUST be configured to report the indicated screen size to applications via the android.content.res.Configuration [ Resources, 24 ] class.

Some .apk packages have manifests that do not identify them as supporting a specific density range. When running such applications, the following constraints apply:

8.1.2. Non-Standard Display Configurations

Display configurations that do not match one of the standard configurations listed in Section 8.1.1 require additional consideration and work to be compatible. Device implementers MUST contact Android Compatibility Team as provided for in Section 12 to obtain classifications for screen-size bucket, density, and scaling factor. When provided with this information, device implementations MUST implement them as specified.

Note that some display configurations (such as very large or very small screens, and some aspect ratios) are fundamentally incompatible with Android 2.1; therefore device implementers are encouraged to contact Android Compatibility Team as early as possible in the development process.

8.1.3. Display Metrics

Device implementations MUST report correct valuesfor all display metrics defined in android.util.DisplayMetrics [ Resources, 25 ].

8.2. Keyboard

Device implementations:

8.3. Non-touch Navigation

Device implementations:

8.4. Screen Orientation

Compatible devices MUST support dynamic orientation by applications to either portrait or landscape screen orientation. That is, the device must respect the application's request for a specific screen orientation. Device implementations MAY select either portrait or landscape orientation as the default.

Devices MUST report the correct value for the device's current orientation, whenever queried via the android.content.res.Configuration.orientation, android.view.Display.getOrientation(), or other APIs.

8.5. Touchscreen input

Device implementations:

8.6. USB

Device implementations:

8.7. Navigation keys

The Home, Menu and Back functions are essential to the Android navigation paradigm. Device implementations MUST make these functions available to the user at all times, regardless of application state. These functions SHOULD be implemented via dedicated buttons. They MAY be implemented using software, gestures, touch panel, etc., but if so they MUST be always accessible and not obscure or interfere with the available application display area.

Device implementers SHOULD also provide a dedicated search key. Device implementers MAY also provide send and end keys for phone calls.

8.8. Wireless Data Networking

Device implementations MUST include support for wireless high-speed data networking. Specifically, device implementations MUST include support for at least one wireless data standard capable of 200Kbit/sec or greater. Examples of technologies that satisfy this requirement include EDGE, HSPA, EV-DO, 802.11g, etc.

If a device implementation includes a particular modality for which the Android SDK includes an API (that is, WiFi, GSM, or CDMA), the implementation MUST support the API.

Devices MAY implement more than one form of wireless data connectivity. Devices MAY implement wired data connectivity (such as Ethernet), but MUST nonetheless include at least one form of wireless connectivity, as above.

8.9. Camera

Device implementations MUST include a camera. The included camera:

Device implementations MUST implement the following behaviors for the camera-related APIs:

  1. If an application has never called android.hardware.Camera.Parameters.setPreviewFormat(int), then the device MUST use android.hardware.PixelFormat.YCbCr_420_SP for preview data provided to application callbacks.
  2. If an application registers an android.hardware.Camera.PreviewCallback instance and the system calls the onPreviewFrame() method when the preview format is YCbCr_420_SP, the data in the byte[] passed into onPreviewFrame() must further be in the NV21 encoding format. (This is the format used natively by the 7k hardware family.) That is, NV21 MUST be the default.

Device implementations MUST implement the full Camera API included in the Android 2.1 SDK documentation [ Resources, 26 ]), regardless of whether the device includes hardware autofocus or other capabilities. For instance, cameras that lack autofocus MUST still call any registered android.hardware.Camera.AutoFocusCallback instances (even though this has no relevance to a non-autofocus camera.)

Device implementations MUST recognize and honor each parameter name defined as a constant on the android.hardware.Camera.Parameters class, if the underlying hardware supports the feature. If the device hardware does not support a feature, the API must behave as documented. Conversely, Device implementations MUST NOT honor or recognize string constants passed to the android.hardware.Camera.setParameters() method other than those documented as constants on the android.hardware.Camera.Parameters , unless the constants are prefixed with a string indicating the name of the device implementer. That is, device implementations MUST support all standard Camera parameters if the hardware allows, and MUST NOT support custom Camera parameter types unless the parameter names are clearly indicated via a string prefix to be non-standard.

8.10. Accelerometer

Device implementations MUST include a 3-axis accelerometer and MUST be able to deliver events at 50 Hz or greater. The coordinate system used by the accelerometer MUST comply with the Android sensor coordinate system as detailed in the Android APIs (see [ Resources, 27 ]).

8.11. Compass

Device implementations MUST include a 3-axis compass and MUST be able to deliver events 10 Hz or greater. The coordinate system used by the compass MUST comply with the Android sensor coordinate system as defined in the Android API (see [ Resources, 27 ]).

8.12. GPS

Device implementations MUST include a GPS, and SHOULD include some form of "assisted GPS" technique to minimize GPS lock-on time.

8.13. Telephony

Android 2.1 MAY be used on devices that do not include telephony hardware. That is, Android 2.1 is compatible with devices that are not phones. However, if a device implementation does include GSM or CDMA telephony, it MUST implement the full support for the API for that technology. Device implementations that do not include telephony hardware MUST implement the full APIs as no-ops.

See also Section 8.8, Wireless Data Networking.

8.14. Memory and Storage

Device implementations MUST have at least 92MB of memory available to the kernel and userspace. The 92MB MUST be in addition to any memory dedicated to hardware components such as radio, memory, and so on that is not under the kernel's control.

Device implementations MUST have at least 150MB of non-volatile storage available for user data. That is, the /data partition must be at least 150MB.

8.15. Application Shared Storage

Device implementations MUST offer shared storage for applications. The shared storage provided MUST be at least 2GB in size.

Device implementations MUST be configured with shared storage mounted by default, "out of the box". If the shared storage is not mounted on the Linux path /sdcard , then the device MUST include a Linux symbolic link from /sdcard to the actual mount point.

Device implementations MUST enforce as documented the android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE permission on this shared storage. Shared storage MUST otherwise be writable by any application that obtains that permission.

Device implementations MAY have hardware for user-accessible removable storage, such as a Secure Digital card. Alternatively, device implementations MAY allocate internal (non-removable) storage as shared storage for apps.

Regardless of the form of shared storage used, the shared storage MUST implement USB mass storage, as described in Section 8.6. As shipped out of the box, the shared storage MUST be mounted with the FAT filesystem.

It is illustrative to consider two common examples. If a device implementation includes an SD card slot to satisfy the shared storage requirement, a FAT-formatted SD card 2GB in size or larger MUST be included with the device as sold to users, and MUST be mounted by default. Alternatively, if a device implementation uses internal fixed storage to satisfy this requirement, that storage MUST be 2GB in size or larger and mounted on /sdcard (or /sdcard MUST be a symbolic link to the physical location if it is mounted elsewhere.)

8.16. Bluetooth

Device implementations MUST include a Bluetooth transceiver. Device implementations MUST enable the RFCOMM-based Bluetooth API as described in the SDK documentation [ Resources, 29 ]. Device implementations SHOULD implement relevant Bluetooth profiles, such as A2DP, AVRCP, OBEX, etc. as appropriate for the device.

9. Performance Compatibility

One of the goals of the Android Compatibility Program is to enable consistent application experience to consumers. Compatible implementations must ensure not only that applications simply run correctly on the device, but that they do so with reasonable performance and overall good user experience. Device implementations MUST meet the key performance metrics of an Android 2.1 compatible device defined in the table below:

Metric Performance Threshold Comments
Application Launch Time The following applications should launch within the specified time. The launch time is measured as the total time to complete loading the default activity for the application, including the time it takes to start the Linux process, load the Android package into the Dalvik VM, and call onCreate.
Simultaneous Applications When multiple applications have been launched, re-launching an already-running application after it has been launched must take less than the original launch time.

10. Security Model Compatibility

Device implementations MUST implement a security model consistent with the Android platform security model as defined in Security and Permissions reference document in the APIs [ Resources, 28 ] in the Android developer documentation. Device implementations MUST support installation of self-signed applications without requiring any additional permissions/certificates from any third parties/authorities. Specifically, compatible devices MUST support the security mechanisms described in the follow sub-sections.

10.1. Permissions

Device implementations MUST support the Android permissions model as defined in the Android developer documentation [ Resources, 28 ]. Specifically, implementations MUST enforce each permission defined as described in the SDK documentation; no permissions may be omitted, altered, or ignored. Implementations MAY add additional permissions, provided the new permission ID strings are not in the android.* namespace.

10.2. UID and Process Isolation

Device implementations MUST support the Android application sandbox model, in which each application runs as a unique Unix-style UID and in a separate process. Device implementations MUST support running multiple applications as the same Linux user ID, provided that the applications are properly signed and constructed, as defined in the Security and Permissions reference [ Resources, 28 ].

10.3. Filesystem Permissions

Device implementations MUST support the Android file access permissions model as defined in as defined in the Security and Permissions reference [ Resources, 28 ].

11. Compatibility Test Suite

Device implementations MUST pass the Android Compatibility Test Suite (CTS) [ Resources, 2 ] available from the Android Open Source Project, using the final shipping software on the device. Additionally, device implementers SHOULD use the reference implementation in the Android Open Source tree as much as possible, and MUST ensure compatibility in cases of ambiguity in CTS and for any reimplementations of parts of the reference source code.

The CTS is designed to be run on an actual device. Like any software, the CTS may itself contain bugs. The CTS will be versioned independently of this Compatibility Definition, and multiple revisions of the CTS may be released for Android 2.1. Device implementations MUST pass the latest CTS version available at the time the device software is completed.

12. Updatable Software

Device implementations MUST include a mechanism to replace the entirety of the system software. The mechanism need not perform "live" upgrades -- that is, a device restart MAY be required.

Any method can be used, provided that it can replace the entirety of the software preinstalled on the device. For instance, any of the following approaches will satisfy this requirement:

The update mechanism used MUST support updates without wiping user data. Note that the upstream Android software includes an update mechanism that satisfies this requirement.

If an error is found in a device implementation after it has been released but within its reasonable product lifetime that is determined in consultation with the Android Compatibility Team to affect the compatibility of thid-party applications, the device implementer MUST correct the error via a software update available that can be applied per the mechanism just described.

13. Contact Us

You can contact the document authors at compatibility@android.com for clarifications and to bring up any issues that you think the document does not cover.