Usługa proxy wyświetlacza samochodowego

Ta prosta usługa ramowa umożliwia procesom dostawców używanie SurfaceFlinger/EGL w implementacjach HAL, bez łączenia bibliotek libgui. AOSP zapewnia domyślną implementację tej usługi, która jest w pełni funkcjonalna. Jednak dostawca musi również wdrożyć interfejsy API, aby świadczyć tę usługę na swojej platformie.

package android.frameworks.automotive.display@1.0;

import android.hardware.graphics.bufferqueue@2.0::IGraphicBufferProducer;

interface IAutomotiveDisplayProxyService {
    /**
     * Gets an IGraphicBufferProducer instance from the service.
     *
     * @param  id   Target's stable display identifier
     *
     * @return igbp Returns an IGraphicBufferProducer object, that can be
     *              converted to an ANativeWindow object.
     */
    getIGraphicBufferProducer(uint64_t id) generates (IGraphicBufferProducer igbp);

    /**
     * Sets the ANativeWindow, which is associated with the
     * IGraphicBufferProducer, to be visible and to take over the display.
     *
     * @param  id      Target display ID
     *
     * @return success Returns true on success.
     */
    showWindow(uint64_t id) generates (bool success);

    /**
     * Sets the ANativeWindow, which is associated with the
     * IGraphicBufferProducer, to be invisible and to release the control
     * over display.
     *
     * @param  id      Target display ID
     *
     * @return success Returns true on success.
     */
    hideWindow(uint64_t id) generates (bool success);

    /**
     * Returns the stable identifiers of all available displays.
     *
     * @return ids A list of stable display identifiers.
     */
    getDisplayIdList() generates (vec<uint64_t> ids);

    /**
     * Returns the descriptor of the target display.
     *
     * @param  id    Stable ID of a target display.
     * @return cfg   DisplayConfig of the active display.
     * @return state Current state of the active display.
     */
    getDisplayInfo(uint64_t id) generates (HwDisplayConfig cfg, HwDisplayState state);
}

Aby skorzystać z tej usługi:

  1. Pobierz IAutomotiveDisplayProxyService .
    android::sp<IAutomotiveDisplayProxyService> windowProxyService =
        IAutomotiveDisplayProxyService::getService("default");
    if (windowProxyService == nullptr) {
        LOG(ERROR) << "Cannot use AutomotiveDisplayProxyService. Exiting.";
        return 1;
    }
    
  2. Pobierz z usługi informacje o aktywnym ekranie, aby określić rozdzielczość.
    // We use the first display in the list as the primary.
    pWindowProxy->getDisplayInfo(displayId, [this](auto dpyConfig, auto dpyState) {
        DisplayConfig *pConfig = (DisplayConfig*)dpyConfig.data();
        mWidth = pConfig->resolution.getWidth();
        mHeight = pConfig->resolution.getHeight();
    
        ui::DisplayState* pState = (ui::DisplayState*)dpyState.data();
        if (pState->orientation != ui::ROTATION_0 &&
            pState->orientation != ui::ROTATION_180) {
            // rotate
            std::swap(mWidth, mHeight);
        }
    
        LOG(DEBUG) << "Display resolution is " << mWidth << " x " << mHeight;
    });
    
  3. Pobierz sprzętowy IGraphicBufferProducer (lub HIDL GraphicBufferProducer (HGBP) z IAutomotiveDisplayProxyService :
    mGfxBufferProducer = pWindowProxy->getIGraphicBufferProducer(displayId);
    if (mGfxBufferProducer == nullptr) {
        LOG(ERROR) << "Failed to get IGraphicBufferProducer from "
                   << "IAutomotiveDisplayProxyService.";
        return false;
    }
    
  4. Uzyskaj SurfaceHolder z pobranego HGBP, używając API libbufferqueueconverter :
    mSurfaceHolder = getSurfaceFromHGBP(mGfxBufferProducer);
    if (mSurfaceHolder == nullptr) {
        LOG(ERROR) << "Failed to get a Surface from HGBP.";
        return false;
    }
    
  5. Konwertuj SurfaceHolder na natywne okno, używając interfejsu API libbufferqueueconverter :
    mWindow = getNativeWindow(mSurfaceHolder.get());
    if (mWindow == nullptr) {
        LOG(ERROR) << "Failed to get a native window from Surface.";
        return false;
    }
    
  6. Utwórz powierzchnię okna EGL z natywnym oknem, a następnie wyrenderuj:
    // Set up our OpenGL ES context associated with the default display
    mDisplay = eglGetDisplay(EGL_DEFAULT_DISPLAY);
    if (mDisplay == EGL_NO_DISPLAY) {
        LOG(ERROR) << "Failed to get egl display";
        return false;
    }
    ...
    
    // Create the EGL render target surface
    mSurface = eglCreateWindowSurface(mDisplay, egl_config, mWindow, nullptr);
    if (mSurface == EGL_NO_SURFACE) {
        LOG(ERROR) << "eglCreateWindowSurface failed.";
        return false;
    }
    ...
    
  7. Wywołaj funkcję IAutomotiveDisplayProxyService::showWindow() , aby wyświetlić wyrenderowany widok na ekranie. Ta usługa ma najwyższy priorytet i dlatego zawsze przejmuje kontrolę nad ekranem od aktualnego właściciela:
    mAutomotiveDisplayProxyService->showWindow();
    

Zobacz service.cpp i GlWrapper.cpp w $ANDROID_BUILD_TOP/packages/services/Car/evs/sampleDriver/ aby uzyskać więcej szczegółów implementacji.

Implementacja EVS HAL wymaga dodatkowych bibliotek wyświetlonych poniżej pogrubioną czcionką .

cc_binary {
    name: "android.hardware.automotive.evs@1.1-sample",

    vendor: true,

    srcs: [
        ...
    ],

    shared_libs: [
        ...
        "libbufferqueueconverter",
        "android.hidl.token@1.0-utils",
        "android.frameworks.automotive.display@1.0",
        "android.hardware.graphics.bufferqueue@1.0",
        "android.hardware.graphics.bufferqueue@2.0",
    ],

Obsługa wielu wyświetlaczy

Wyświetl listę urządzeń i pobierz informacje o wyświetlaczu

Podobnie jak wyliczanie urządzeń z kamerą, środowisko EVS zapewnia metodę wyliczania dostępnych wyświetlaczy. Statyczny identyfikator wyświetlania koduje identyfikator o długim typie, informacje o porcie wyświetlacza w dolnym bajcie i Extended Display IDentification Data w górnych bitach. IAutomotiveDisplayProxyService::getDisplayIdList() zwraca listę identyfikatorów wyświetlaczy fizycznych wyświetlaczy lokalnych, które są dostępne dla usługi EVS, a IEvsEnumerator::getDisplayIdList() zwraca listę portów wyświetlania, do których podłączone są wykryte wyświetlacze. Pierwszy identyfikator na liście jest zawsze identyfikatorem głównego wyświetlacza.

interface IEvsEnumerator extends @1.0::IEvsEnumerator {
    ...
    /**
     * Returns a list of all EVS displays available to the system
     *
     * @return displayIds Identifiers of available displays.
     */
    getDisplayIdList() generates (vec<uint8_t> displayIds);
};

Otwórz docelowe urządzenie wyświetlające

Aplikacja EVS wywołuje funkcję IEvsEnumerator::openDisplay_1_1() z docelowym numerem portu wyświetlacza:

android::sp<IEvsDisplay> pDisplay = pEvs->openDisplay_1_1(displayId);
if (pDisplay.get() == nullptr) {
    LOG(ERROR) << "EVS Display unavailable. Exiting.";
    return 1;
}

Uwaga: jednocześnie może być używany tylko jeden wyświetlacz, co oznacza, że ​​bieżący klient EVS traci wyświetlacz, gdy inny klient EVS zażąda otwarcia wyświetlacza, nawet jeśli nie są one takie same.