البيانات الوصفية للإطار، البيانات الوصفية للإطار

يتم تقديم البيانات التعريفية للإطار في Android 11 كعضو في بنية بيانات BufferDesc. تم الإعلان عن هذا الحقل الجديد كـ vec<uint8_t> لاستيعاب تنسيق البيانات المعرفة من قبل العميل وهو غير شفاف لمدير EVS.

struct BufferDesc {
    /**
     * HIDL counterpart of AHardwareBuffer_Desc. Please see
     * hardware/interfaces/graphics/common/1.2/types.hal for more details.
     */
    HardwareBuffer buffer;
    ...

    /**
     * Time that this buffer is being filled.
     */
    int64_t timestamp;

    /**
     * Frame metadata field. This is opaque to EVS manager.
     */
    vec<uint8_t> metadata;
};

يمثل HIDL vec<T> صفائف ذات حجم ديناميكي مع البيانات المخزنة في مخزن مؤقت منفصل. يتم تمثيل مثل هذه الحالات بمثيل vec<T> في البنية ، مما يعني أن تطبيق برنامج تشغيل EVS Camera HAL يمتلك هذه البيانات التعريفية ويجب تنظيفها بشكل صحيح. هناك طريقتان لملء البيانات الوصفية:

  • قم بتغيير حجم الحاوية وتعبئة البيانات باستخدام operator[]
        struct BufferDesc desc = {};
        ...
        desc.metadata.resize(10);
        for (auto i = 0; i < 10; ++i) {
            desc.metadata[i] = frameInfo[i];
        }
        ...
        
  • استخدم setToExternal() لجعل vec<T> يشير إلى بنية البيانات المخصصة الخاصة بك.
    struct BufferDesc desc = {};
    struct FrameMetadata metadata = {
       ...
    }; // this is in vendor-defined format.
    
    desc.metadata.setToExternal(&metadata, sizeof(metadata)); ...
,

يتم تقديم البيانات التعريفية للإطار في Android 11 كعضو في بنية بيانات BufferDesc. تم الإعلان عن هذا الحقل الجديد كـ vec<uint8_t> لاستيعاب تنسيق البيانات المعرفة من قبل العميل وهو غير شفاف لمدير EVS.

struct BufferDesc {
    /**
     * HIDL counterpart of AHardwareBuffer_Desc. Please see
     * hardware/interfaces/graphics/common/1.2/types.hal for more details.
     */
    HardwareBuffer buffer;
    ...

    /**
     * Time that this buffer is being filled.
     */
    int64_t timestamp;

    /**
     * Frame metadata field. This is opaque to EVS manager.
     */
    vec<uint8_t> metadata;
};

يمثل HIDL vec<T> صفائف ذات حجم ديناميكي مع البيانات المخزنة في مخزن مؤقت منفصل. يتم تمثيل مثل هذه الحالات بمثيل vec<T> في البنية ، مما يعني أن تطبيق برنامج تشغيل EVS Camera HAL يمتلك هذه البيانات التعريفية ويجب تنظيفها بشكل صحيح. هناك طريقتان لملء البيانات الوصفية:

  • قم بتغيير حجم الحاوية وتعبئة البيانات باستخدام operator[]
        struct BufferDesc desc = {};
        ...
        desc.metadata.resize(10);
        for (auto i = 0; i < 10; ++i) {
            desc.metadata[i] = frameInfo[i];
        }
        ...
        
  • استخدم setToExternal() لجعل vec<T> يشير إلى بنية البيانات المخصصة الخاصة بك.
    struct BufferDesc desc = {};
    struct FrameMetadata metadata = {
       ...
    }; // this is in vendor-defined format.
    
    desc.metadata.setToExternal(&metadata, sizeof(metadata)); ...