Android 2.2 Uyumluluk Tanımı

Telif Hakkı © 2010, Google Inc. Tüm hakları saklıdır.
uyumluluk@android.com

İçindekiler

1. Giriş
2. Kaynaklar
3. Yazılım
4. Referans Yazılım Uyumluluğu
5. Uygulama Paketleme Uyumluluğu
6. Multimedya Uyumluluğu
7. Geliştirici Aracı Uyumluluğu
8. Donanım Uyumluluğu
9. Performans Uyumluluğu
10. Güvenlik Modeli Uyumluluğu
11. Uyumluluk Testi Paketi
12. Güncellenebilir Yazılım
13. Bize Ulaşın
Ek A - Bluetooth Test Prosedürü

1. Giriş

Bu belge, cep telefonlarının Android 2.2 ile uyumlu olabilmesi için karşılanması gereken gereksinimleri sıralamaktadır.

"Zorunlu", "yapmamalı", "gerekli", "yapmalı", "yapmamalı", "yapmalı", "yapmamalı", "önerilen", "olabilir" ve "isteğe bağlı" ifadelerinin kullanımı IETF standardına uygundur RFC2119'da tanımlanmıştır [ Kaynaklar, 1 ].

Bu belgede kullanıldığı şekliyle "cihaz uygulayıcısı" veya "uygulayıcı", Android 2.2 çalıştıran bir donanım/yazılım çözümü geliştiren kişi veya kuruluştur. Bir "cihaz uygulaması" veya "uygulama", bu şekilde geliştirilen donanım/yazılım çözümüdür.

Cihaz uygulamalarının Android 2.2 ile uyumlu sayılması için:

  • Referans yoluyla dahil edilen tüm belgeler de dahil olmak üzere, bu Uyumluluk Tanımında sunulan gereksinimleri karşılaması ZORUNLUDUR.
  • Cihaz uygulamasının yazılımı tamamlandığında mevcut olan Android Uyumluluk Test Paketinin (CTS) en son sürümünü geçmelidir ZORUNLU. (CTS, Android Açık Kaynak Projesinin bir parçası olarak mevcuttur [ Kaynaklar, 2 ]). CTS, bu belgede özetlenen bileşenlerin hepsini olmasa da çoğunu test eder.

Bu tanımın veya CTS'nin sessiz, belirsiz veya eksik olduğu durumlarda mevcut uygulamalarla uyumluluğun sağlanması cihaz uygulayıcısının sorumluluğundadır. Bu nedenle Android Açık Kaynak Projesi [ Kaynaklar, 3 ] Android'in hem referansı hem de tercih edilen uygulamasıdır. Cihaz uygulayıcılarının, uygulamalarını Android Açık Kaynak Projesi'nde bulunan "yukarı akış" kaynak koduna dayandırmaları şiddetle tavsiye edilir. Bazı bileşenler varsayımsal olarak alternatif uygulamalarla değiştirilebilirken, CTS testlerini geçmek büyük ölçüde zorlaşacağından bu uygulama kesinlikle önerilmez. Uyumluluk Test Paketi dahil ve ötesinde, standart Android uygulamasıyla tam davranışsal uyumluluğun sağlanması uygulayıcının sorumluluğundadır. Son olarak, belirli bileşen değişikliklerinin ve modifikasyonlarının bu belgede açıkça yasaklandığını unutmayın.

2. Kaynaklar

  1. IETF RFC2119 Gereksinim Düzeyleri: http://www.ietf.org/rfc/rfc2119.txt
  2. Android Uyumluluk Programına Genel Bakış: http://source.android.com/docs/compatibility/index.html
  3. Android Açık Kaynak Projesi: http://source.android.com/
  4. API tanımları ve belgeleri: http://developer.android.com/reference/packages.html
  5. Android İzinleri referansı: http://developer.android.com/reference/android/Manifest.permission.html
  6. android.os.Derleme referansı: http://developer.android.com/reference/android/os/Build.html
  7. Android 2.2'nin izin verdiği sürüm dizeleri: http://source.android.com/docs/compatibility/2.2/versions.html
  8. android.webkit.WebView sınıfı: http://developer.android.com/reference/android/webkit/WebView.html
  9. HTML5: http://www.whatwg.org/specs/web-apps/current-work/multipage/
  10. Dalvik Sanal Makine özellikleri: Android kaynak kodunda, dalvik/docs adresinde mevcuttur
  11. Uygulama Widget'ları: http://developer.android.com/guide/practices/ui_guidelines/widget_design.html
  12. Bildirimler: http://developer.android.com/guide/topics/ui/notifiers/notifications.html
  13. Uygulama Kaynakları: http://code.google.com/android/reference/available-resources.html
  14. Durum Çubuğu simgesi stil kılavuzu: http://developer.android.com/guide/practices/ui_guideline /icon_design.html#statusbarstructure
  15. Arama Yöneticisi: http://developer.android.com/reference/android/app/SearchManager.html
  16. Tostlar: http://developer.android.com/reference/android/widget/Toast.html
  17. Canlı Duvar Kağıtları: https://android-developers.googleblog.com/2010/02/live-wallpapers.html
  18. Android için uygulamalar: http://code.google.com/p/apps-for-android
  19. Referans aracı belgeleri (adb, aapt, ddms için): http://developer.android.com/guide/developing/tools/index.html
  20. Android apk dosyası açıklaması: http://developer.android.com/guide/topics/fundamentals.html
  21. Bildirim dosyaları: http://developer.android.com/guide/topics/manifest/manifest-intro.html
  22. Maymun test aracı: https://developer.android.com/studio/test/other-testing-tools/monkey
  23. Android Donanım Özellikleri Listesi: http://developer.android.com/reference/android/content/pm/PackageManager.html
  24. Çoklu Ekranları Destekleme: http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html
  25. android.content.res.Yapılandırma: http://developer.android.com/reference/android/content/res/Configuration.html
  26. android.util.DisplayMetrics: http://developer.android.com/reference/android/util/DisplayMetrics.html
  27. android.hardware.Camera: http://developer.android.com/reference/android/hardware/Camera.html
  28. Sensör koordinat alanı: http://developer.android.com/reference/android/hardware/SensorEvent.html
  29. Android Güvenliği ve İzinleri referansı: http://developer.android.com/guide/topics/security/security.html
  30. Bluetooth API'si: http://developer.android.com/reference/android/bluetooth/package-summary.html

Bu kaynakların birçoğu doğrudan veya dolaylı olarak Android 2.2 SDK'sından türetilmiştir ve işlevsel olarak söz konusu SDK'nın belgelerindeki bilgilerle aynı olacaktır. Bu Uyumluluk Tanımının veya Uyumluluk Test Paketinin SDK belgeleriyle uyuşmadığı durumlarda, SDK belgeleri yetkili kabul edilir. Yukarıda yer alan referanslarda sağlanan tüm teknik ayrıntılar, dahil edilmek suretiyle bu Uyumluluk Tanımının bir parçası olarak kabul edilir.

3. Yazılım

Android platformu, bir dizi yönetilen API'yi, bir dizi yerel API'yi ve Intent sistemi ve web uygulaması API'leri gibi "yumuşak" API'lerin bir gövdesini içerir. Bu bölüm, uyumluluğun ayrılmaz bir parçası olan donanım ve yazılım API'lerinin yanı sıra diğer bazı ilgili teknik ve kullanıcı arayüzü davranışlarının ayrıntılarını verir. Cihaz uygulamalarının bu bölümdeki tüm gereksinimlere uyması ZORUNLUDUR.

3.1. Yönetilen API Uyumluluğu

Yönetilen (Dalvik tabanlı) yürütme ortamı, Android uygulamaları için birincil araçtır. Android uygulama programlama arayüzü (API), yönetilen VM ortamında çalışan uygulamalara sunulan Android platformu arayüzleri kümesidir. Cihaz uygulamalarının, Android 2.2 SDK tarafından kullanıma sunulan herhangi bir belgelenmiş API'nin tüm belgelenmiş davranışları da dahil olmak üzere eksiksiz uygulamalarını sağlaması ZORUNLUDUR [ Kaynaklar, 4 ].

Cihaz uygulamaları, bu Uyumluluk Tanımında özellikle izin verilen durumlar dışında, yönetilen API'leri atlamamalı, API arayüzlerini veya imzalarını değiştirmemeli, belgelenen davranıştan sapmamalı veya işlem yapılmayan işlemleri İÇERMEMELİDİR.

3.2. Yazılım API Uyumluluğu

Bölüm 3.1'deki yönetilen API'lere ek olarak, Android aynı zamanda Amaçlar, izinler ve Android uygulamalarının uygulama derleme zamanında uygulanamayan benzer yönleri gibi önemli bir yalnızca çalışma zamanında "yazılımsal" API içerir. Bu bölümde Android 2.2 ile uyumluluk için gereken "yazılım" API'leri ve sistem davranışları ayrıntılarıyla anlatılmaktadır. Cihaz uygulamalarının bu bölümde sunulan tüm gereksinimleri karşılaması ZORUNLUDUR.

3.2.1. İzinler

Cihaz uygulayıcılarının, İzin referans sayfasında [ Kaynaklar, 5 ] belgelendiği şekilde tüm izin sabitlerini desteklemesi ve uygulaması ZORUNLUDUR. Bölüm 10'un Android güvenlik modeliyle ilgili ek gereksinimleri listelediğini unutmayın.

3.2.2. Parametreleri Oluştur

Android API'leri, android.os.Build sınıfında [ Kaynaklar, 6 ] mevcut cihazı tanımlaması amaçlanan bir dizi sabit içerir. Cihaz uygulamalarında tutarlı, anlamlı değerler sağlamak için aşağıdaki tablo, cihaz uygulamalarının uyması GEREKEN bu değerlerin formatlarına ilişkin ek kısıtlamalar içerir.

Parametre Yorumlar
android.os.Build.VERSION.RELEASE Şu anda çalışmakta olan Android sisteminin insan tarafından okunabilir biçimdeki sürümü. Bu alanın [ Kaynaklar, 7 ]'de tanımlanan dize değerlerinden birine sahip olması ZORUNLUDUR.
android.os.Build.VERSION.SDK Şu anda çalışmakta olan Android sisteminin, üçüncü taraf uygulama kodunun erişebileceği bir biçimdeki sürümü. Android 2.2 için bu alanın 8 tamsayı değerine sahip olması ZORUNLUDUR.
android.os.Build.VERSION.INCREMENTAL Cihaz uygulayıcısı tarafından seçilen ve halihazırda çalışmakta olan Android sisteminin belirli yapısını insan tarafından okunabilir biçimde belirten bir değer. Bu değer, son kullanıcılara sunulan farklı yapılar için yeniden KULLANILMAMALIDIR. Bu alanın tipik bir kullanımı, yapıyı oluşturmak için hangi yapı numarasının veya kaynak kontrol değişikliği tanımlayıcısının kullanıldığını belirtmektir. Bu alanın spesifik formatına ilişkin herhangi bir gereklilik yoktur, ancak boş veya boş dize ("") OLMAMALIDIR.
android.os.Build.BOARD Cihaz tarafından kullanılan belirli dahili donanımı tanımlayan, cihaz uygulayıcısı tarafından seçilen, insan tarafından okunabilir formatta bir değer. Bu alanın olası bir kullanımı, cihaza güç veren kartın özel revizyonunu belirtmektir. Bu alanın spesifik formatına ilişkin herhangi bir gereklilik yoktur, ancak boş veya boş dize ("") OLMAMALIDIR.
android.os.Build.BRAND Cihaz uygulayıcısı tarafından seçilen, cihazı üreten şirket, kuruluş, şahıs vb. adını insanların okuyabileceği formatta tanımlayan bir değer. Bu alanın olası bir kullanımı, cihazı satan OEM'i ve/veya taşıyıcıyı belirtmektir. Bu alanın spesifik formatına ilişkin herhangi bir gereklilik yoktur, ancak boş veya boş dize ("") OLMAMALIDIR.
android.os.Build.DEVICE Cihaz uygulayıcısı tarafından seçilen, cihazın gövdesinin (bazen "endüstriyel tasarım" olarak da adlandırılır) spesifik konfigürasyonunu veya revizyonunu tanımlayan bir değer. Bu alanın spesifik formatına ilişkin herhangi bir gereklilik yoktur, ancak boş veya boş dize ("") OLMAMALIDIR.
android.os.Build.FINGERPRINT Bu yapıyı benzersiz şekilde tanımlayan bir dize. Makul düzeyde insan tarafından okunabilir OLMALIDIR. Bu şablona uyması GEREKİR:
$(BRAND)/$(PRODUCT)/$(DEVICE)/$(BOARD):$(VERSION.RELEASE)/$(ID)/$(VERSION.INCREMENTAL):$(TYPE)/$(TAGS)
Örneğin:
acme/mydevice/generic/generic:2.2/ERC77/3359:userdebug/test-keys
Parmak izi boşluk karakterleri İÇERMEMELİDİR. Yukarıdaki şablonda yer alan diğer alanlarda boşluk karakterleri varsa, bunların yapı parmak izinde alt çizgi ("_") karakteri gibi başka bir karakterle değiştirilmesi GEREKİR.
android.os.Build.HOST Yapının oluşturulduğu ana bilgisayarı, insanlar tarafından okunabilir biçimde benzersiz şekilde tanımlayan bir dize. Bu alanın spesifik formatına ilişkin herhangi bir gereklilik yoktur, ancak boş veya boş dize ("") OLMAMALIDIR.
android.os.Build.ID Cihaz uygulayıcısı tarafından belirli bir yayına atıfta bulunmak üzere seçilen, insanlar tarafından okunabilir formatta bir tanımlayıcı. Bu alan android.os.Build.VERSION.INCREMENTAL ile aynı olabilir, ancak son kullanıcıların yazılım yapıları arasında ayrım yapması için yeterince anlamlı bir değer OLMALIDIR. Bu alanın spesifik formatına ilişkin herhangi bir gereklilik yoktur, ancak boş veya boş dize ("") OLMAMALIDIR.
android.os.Build.MODEL Cihaz uygulayıcısı tarafından seçilen ve son kullanıcının bildiği cihazın adını içeren bir değer. Bu, cihazın pazarlandığı ve son kullanıcılara satıldığı adla aynı OLMALIDIR. Bu alanın spesifik formatına ilişkin herhangi bir gereklilik yoktur, ancak boş veya boş dize ("") OLMAMALIDIR.
android.os.Build.PRODÜKTÖR Cihaz uygulayıcısı tarafından seçilen, cihazın geliştirme adını veya kod adını içeren bir değer. İnsan tarafından okunabilir OLMALIDIR ancak son kullanıcıların görüntülemesi amaçlanmamıştır. Bu alanın spesifik formatına ilişkin herhangi bir gereklilik yoktur, ancak boş veya boş dize ("") OLMAMALIDIR.
android.os.Build.TAGS Yapıyı daha da ayırt eden, cihaz uygulayıcısı tarafından seçilen, virgülle ayrılmış etiket listesi. Örneğin, "imzasız, hata ayıklama". Bu alan null veya boş dize ("") OLMAMALIDIR, ancak tek bir etiket ("release" gibi) uygundur.
android.os.Build.TIME Derlemenin gerçekleştiği zamanın zaman damgasını temsil eden bir değer.
android.os.Build.TYPE Yapının çalışma zamanı yapılandırmasını belirten, cihaz uygulayıcısı tarafından seçilen bir değer. Bu alanın üç tipik Android çalışma zamanı yapılandırmasına karşılık gelen değerlerden birine sahip olması GEREKİR: "user", "userdebug" veya "eng".
android.os.Build.USER Derlemeyi oluşturan kullanıcının (veya otomatik kullanıcının) adı veya kullanıcı kimliği. Bu alanın spesifik formatına ilişkin herhangi bir gereklilik yoktur, ancak boş veya boş dize ("") OLMAMALIDIR.

3.2.3. Amaç Uyumluluğu

Android, uygulamalar arasında gevşek bağlantılı entegrasyon sağlamak için Amaçları kullanır. Bu bölümde, cihaz uygulamalarının uyması GEREKEN Amaç kalıplarıyla ilgili gereksinimler açıklanmaktadır. "Onurlandırıldı" ile, cihaz uygulayıcısının, eşleşen bir Amaç filtresini belirten ve belirtilen her bir Amaç modeli için doğru davranışı bağlayan ve uygulayan bir Android Etkinliği veya Hizmeti sağlaması ZORUNLU olduğu anlamına gelir.

3.2.3.1. Temel Uygulama Amaçları

Android yukarı akış projesi, telefon çevirici, takvim, rehber, müzik çalar vb. gibi bir dizi temel uygulamayı tanımlar. Cihaz uygulayıcıları bu uygulamaları alternatif versiyonlarla değiştirebilirler.

Bununla birlikte, bu tür alternatif versiyonların yukarı akış projesi tarafından sağlanan aynı Niyet modellerine uyması ZORUNLUDUR. Örneğin, bir cihaz alternatif bir müzik çalar içeriyorsa, bir şarkıyı seçmek için yine de üçüncü taraf uygulamalar tarafından verilen Niyet modelini dikkate almalıdır.

Aşağıdaki uygulamalar temel Android sistem uygulamaları olarak kabul edilir:

  • Masa saati
  • Tarayıcı
  • Takvim
  • Hesap makinesi
  • Kamera
  • Kişiler
  • E-posta
  • Galeri
  • Küresel Arama
  • Başlatıcı
  • LivePicker (yani Canlı Duvar Kağıdı seçici uygulaması; Bölüm 3.8.5'e göre cihazın Canlı Duvar Kağıtlarını desteklememesi durumunda atlanabilir.)
  • Mesajlaşma (diğer adıyla "Mms")
  • Müzik
  • Telefon
  • Ayarlar
  • Ses kaydedici

Çekirdek Android sistem uygulamaları, "herkese açık" olarak kabul edilen çeşitli Etkinlik veya Hizmet bileşenlerini içerir. Yani, "android:exported" özelliği bulunmayabilir veya "true" değerine sahip olabilir.

Temel Android sistem uygulamalarından birinde tanımlanan ve "false" değerine sahip bir android:exported özelliği aracılığıyla herkese açık olarak işaretlenmeyen her Etkinlik veya Hizmet için, cihaz uygulamalarının, aynı Amaç filtresini uygulayan aynı türde bir bileşen içermesi ZORUNLUDUR çekirdek Android sistem uygulaması olarak desenler.

Başka bir deyişle, bir cihaz uygulaması çekirdek Android sistem uygulamalarının yerini OLABİLİR; ancak eğer öyleyse, cihaz uygulamasının değiştirilen her bir çekirdek Android sistem uygulaması tarafından tanımlanan tüm Niyet modellerini desteklemesi ZORUNLUDUR.

3.2.3.2. Niyet Geçersiz Kılmaları

Android genişletilebilir bir platform olduğundan, cihaz uygulayıcılarının Bölüm 3.2.3.1'de atıfta bulunulan her bir Amaç modelinin üçüncü taraf uygulamalar tarafından geçersiz kılınmasına izin vermesi ZORUNLUDUR. Yukarı akışlı Android açık kaynak projesi buna varsayılan olarak izin verir; aygıt uygulayıcıları, sistem uygulamalarının bu Amaç kalıplarını kullanımına özel ayrıcalıklar VERMEMELİ veya üçüncü taraf uygulamaların bu kalıplara bağlanmasını ve bunların kontrolünü üstlenmesini engellememelidir. Bu yasak, özellikle, kullanıcının tümü aynı Intent modelini işleyen birden fazla uygulama arasında seçim yapmasına olanak tanıyan "Seçici" kullanıcı arayüzünün devre dışı bırakılmasını içerir ancak bununla sınırlı değildir.

3.2.3.3. Amaç Ad Alanları

Cihaz uygulayıcıları, android.* ad alanında bir ACTION, CATEGORY veya başka bir anahtar dize kullanan herhangi bir yeni Amaç veya Yayın Amacı modelini kabul eden herhangi bir Android bileşenini İÇERMEMELİDİR. Cihaz uygulayıcıları, başka bir kuruluşa ait olan bir paket alanına bir EYLEM, KATEGORİ veya başka bir anahtar dize kullanan herhangi bir yeni Amaç veya Yayın Amacı modelini kabul eden herhangi bir Android bileşenini EKLEMEMELİDİR. Cihaz uygulayıcıları, Bölüm 3.2.3.1'de listelenen temel uygulamalar tarafından kullanılan Niyet modellerinden herhangi birini DEĞİŞTİRMEMELİ veya GELİŞTİRMEMELİDİR.

Bu yasak, Bölüm 3.6'da Java dil sınıfları için belirtilene benzerdir.

3.2.3.4. Yayın Amaçları

Üçüncü taraf uygulamalar, donanım veya yazılım ortamındaki değişiklikler hakkında kendilerini bilgilendirmek amacıyla belirli Amaçları yayınlamak için platforma güvenir. Android uyumlu cihazlar, uygun sistem olaylarına yanıt olarak genel yayın Amaçlarını yayınlamalıdır ZORUNLU. Yayın Amaçları SDK belgelerinde açıklanmaktadır.

3.3. Yerel API Uyumluluğu

Dalvik'te çalışan yönetilen kod, uygulama .apk dosyasında sağlanan yerel kodu, uygun cihaz donanım mimarisi için derlenmiş bir ELF .so dosyası olarak çağırabilir. Cihaz uygulamalarının, standart Java Yerel Arayüzü (JNI) semantiğini kullanarak, yerel kodu çağırmak için yönetilen ortamda çalıştırılan kod desteğini içermesi ZORUNLUDUR. Aşağıdaki API'lerin yerel kodda mevcut olması GEREKİR:

  • libc (C kütüphanesi)
  • libm (matematik kütüphanesi)
  • JNI arayüzü
  • libz (Zlib sıkıştırması)
  • liblog (Android günlüğü)
  • C++ için minimum destek
  • Aşağıda açıklandığı gibi OpenGL desteği

Cihaz uygulamalarının OpenGL ES 1.0'ı desteklemesi ZORUNLUDUR. Donanım hızlandırması olmayan cihazların bir yazılım oluşturucu kullanarak OpenGL ES 1.0'ı uygulaması ZORUNLUDUR. Cihaz uygulamaları, cihaz donanımının desteklediği kadar OpenGL ES 1.1'i UYGULAMALIDIR. Donanımın bu API'lerde makul performans gösterebilmesi durumunda, cihaz uygulamalarının OpenGL ES 2.0 için bir uygulama sağlaması GEREKLİdir.

Bu kitaplıkların, Android Açık Kaynak projesi tarafından Bionic'te sağlanan sürümlerle kaynak uyumlu (yani başlık uyumlu) ve ikili uyumlu (belirli bir işlemci mimarisi için) OLMALIDIR. Bionic uygulamaları GNU C kütüphanesi gibi diğer uygulamalarla tam olarak uyumlu olmadığından, cihaz uygulayıcılarının Android uygulamasını kullanması GEREKLİdir. Cihaz uygulayıcıları bu kitaplıkların farklı bir uygulamasını kullanıyorsa başlık, ikili ve davranışsal uyumluluğu sağlamaları GEREKLİdir.

Cihaz uygulamalarının, cihaz tarafından desteklenen yerel Uygulama İkili Arayüzünü (ABI) android.os.Build.CPU_ABI API aracılığıyla doğru bir şekilde raporlaması GEREKİR. ABI, Android NDK'nın en son sürümünde, docs/CPU-ARCH-ABIS.txt dosyasında belgelenen girişlerden biri OLMALIDIR. Android NDK'nın ek sürümlerinin ek ABI'ler için destek sunabileceğini unutmayın.

Yerel kod uyumluluğu zordur. Bu nedenle, uyumluluğun sağlanmasına yardımcı olmak için cihaz uygulayıcılarının yukarıda listelenen kitaplıkların yukarı akış uygulamalarını kullanmalarının ÇOK güçlü bir şekilde teşvik edildiği tekrarlanmalıdır.

3.4. Web Uyumluluğu

Birçok geliştirici ve uygulama, kullanıcı arayüzleri için android.webkit.WebView sınıfının [ Kaynaklar, 8 ] davranışına güvenir, dolayısıyla WebView uygulamasının Android uygulamalarıyla uyumlu olması gerekir. Benzer şekilde, tam bir web deneyimi Android kullanıcı deneyiminin merkezinde yer alır. Cihaz uygulamalarının, yukarı akışlı Android yazılımıyla tutarlı bir android.webkit.WebView sürümü içermesi ZORUNLU ve aşağıda açıklandığı gibi modern bir HTML5 özellikli tarayıcı içermesi ZORUNLUdur.

3.4.1. Web Görünümü Uyumluluğu

Android Açık Kaynak uygulaması, android.webkit.WebView öğesini uygulamak için WebKit oluşturma motorunu kullanır. Bir web işleme sistemi için kapsamlı bir test paketi geliştirmek mümkün olmadığından, cihaz uygulayıcılarının WebView uygulamasında WebKit'in belirli yukarı akış yapısını kullanması ZORUNLUDUR. Özellikle:

  • Cihaz uygulamalarının android.webkit.WebView uygulamaları, Android 2.2 için yukarı akışlı Android Açık Kaynak ağacından alınan 533.1 WebKit yapısını temel almalıdır ZORUNLU. Bu yapı, Web Görünümü için belirli bir dizi işlevsellik ve güvenlik düzeltmesi içerir. Cihaz uygulayıcıları WebKit uygulamasına özelleştirmeler dahil edebilir; ancak bu tür özelleştirmelerin, oluşturma davranışı da dahil olmak üzere Web Görünümü davranışını DEĞİŞTİRMEMESİ gerekir.
  • Web Görünümü tarafından bildirilen kullanıcı aracısı dizesi şu formatta OLMALIDIR:
    Mozilla/5.0 (Linux; U; Android $(VERSION); $(LOCALE); $(MODEL) Build/$(BUILD)) AppleWebKit/533.1 (KHTML, like Gecko) Version/4.0 Mobile Safari/533.1
    • $(VERSION) dizesinin değeri, android.os.Build.VERSION.RELEASE değeriyle aynı OLMALIDIR
    • $(LOCALE) dizesinin değeri, ülke kodu ve dil için ISO kurallarına uymalı ve cihazın geçerli yapılandırılmış yerel ayarına gönderme yapmalıdır GEREKLİ
    • $(MODEL) dizesinin değeri, android.os.Build.MODEL değeriyle aynı OLMALIDIR
    • $(BUILD) dizesinin değeri, android.os.Build.ID değeriyle aynı OLMALIDIR

WebView yapılandırmasının HTML5 veritabanı, uygulama önbelleği ve coğrafi konum API'leri için destek içermesi ZORUNLUDUR [ Kaynaklar, 9 ]. Web Görünümü, HTML5 <video> etiketi desteğini içermelidir ZORUNLU. HTML5 API'leri, tüm JavaScript API'leri gibi, geliştirici bunları normal Android API'leri aracılığıyla açıkça etkinleştirmediği sürece, bir Web Görünümünde varsayılan olarak devre dışı bırakılmalıdır ZORUNLU.

3.4.2. Tarayıcı Uyumluluğu

Cihaz uygulamalarının, genel kullanıcı web taraması için bağımsız bir Tarayıcı uygulaması içermesi ZORUNLUDUR. Bağımsız Tarayıcı, WebKit dışında bir tarayıcı teknolojisini temel alıyor OLABİLİR. Ancak alternatif bir Tarayıcı uygulaması gönderilse bile, üçüncü taraf uygulamalara sağlanan android.webkit.WebView bileşeninin Bölüm 3.4.1'de açıklandığı gibi WebKit'i temel alması ZORUNLUDUR.

Uygulamalar, bağımsız Tarayıcı uygulamasında özel bir kullanıcı aracısı dizesi GÖNDEREBİLİR.

Bağımsız Tarayıcı uygulaması (ister yukarı akışlı WebKit Tarayıcı uygulamasına ister üçüncü taraf yerine geçen bir uygulamaya dayalı olsun) mümkün olduğu kadar çok HTML5 [ Kaynaklar, 9 ] desteği içermelidir *ÖNERİ. Cihaz uygulamalarının minimum düzeyde HTML5 coğrafi konumu, uygulama önbelleği ve veritabanı API'lerini ve bağımsız Tarayıcı uygulamasında <video> etiketini desteklemesi ZORUNLUDUR.

3.5. API Davranış Uyumluluğu

API türlerinin her birinin (yönetilen, yazılımsal, yerel ve web) davranışları, yukarı akışlı Android açık kaynak projesinin tercih edilen uygulamasıyla tutarlı olmalıdır [ Kaynaklar, 3 ]. Bazı spesifik uyumluluk alanları şunlardır:

  • Cihazlar standart bir Niyetin davranışını veya anlamını DEĞİŞTİRMEMELİDİR
  • Cihazlar, belirli bir sistem bileşeni türünün (Servis, Etkinlik, ContentProvider vb.) yaşam döngüsünü veya yaşam döngüsü semantiğini DEĞİŞTİRMEMELİDİR.
  • Cihazlar belirli bir iznin anlamını DEĞİŞTİRMEMELİDİR

Yukarıdaki liste kapsamlı değildir ve davranışsal uyumluluğu sağlama sorumluluğu cihaz uygulayıcılarına aittir. Bu nedenle, cihaz uygulayıcılarının sistemin önemli kısımlarını yeniden uygulamak yerine, mümkün olan yerlerde Android Açık Kaynak Projesi aracılığıyla sağlanan kaynak kodunu kullanması GEREKLİdir.

Uyumluluk Test Paketi (CTS), platformun önemli kısımlarını davranışsal uyumluluk açısından test eder, ancak tamamını test etmez. Android Açık Kaynak Projesi ile davranışsal uyumluluğun sağlanması uygulayıcının sorumluluğundadır.

3.6. API Ad Alanları

Android, Java programlama dili tarafından tanımlanan paket ve sınıf ad alanı kurallarına uyar. Üçüncü taraf uygulamalarla uyumluluğu sağlamak için, cihaz uygulayıcılarının bu paket ad alanlarında herhangi bir yasaklı değişiklik (aşağıya bakın) YAPMAMALIDIR:

  • java.*
  • javax.*
  • güneş.*
  • android.*
  • com.android.*

Yasaklanan değişiklikler şunları içerir:

  • Cihaz uygulamaları, herhangi bir yöntemi veya sınıf imzasını değiştirerek veya sınıfları veya sınıf alanlarını kaldırarak Android platformundaki genel kullanıma açık API'leri DEĞİŞTİRMEMELİDİR.
  • Cihaz uygulayıcıları, API'lerin temel uygulamasını DEĞİŞTİREBİLİR, ancak bu tür değişiklikler, kamuya açık API'lerin belirtilen davranışını ve Java dili imzasını ETKİLEMEMELİDİR.
  • Cihaz uygulayıcıları yukarıdaki API'lere genel kullanıma açık herhangi bir öğe (sınıflar veya arayüzler veya mevcut sınıflara veya arayüzlere alanlar veya yöntemler gibi) EKLEMEMELİDİR.

"Herkese açık öğe", yukarı akış Android kaynak kodunda "@hide" işaretçisiyle donatılmayan herhangi bir yapıdır. Başka bir deyişle, cihaz uygulayıcılarının yukarıda belirtilen ad alanlarında yeni API'leri açığa çıkarmaması veya mevcut API'leri değiştirmemesi ZORUNLUDUR. Cihaz uygulayıcıları yalnızca dahili değişiklikler YAPABİLİR, ancak bu değişikliklerin reklamı YAPILMAMALIDIR veya başka bir şekilde geliştiricilere sunulmamalıdır.

Cihaz uygulayıcıları özel API'ler EKLEYEBİLİR, ancak bu tür API'lerin herhangi biri başka bir kuruluşa ait olan veya başka bir kuruluşa atıfta bulunan bir ad alanında OLMAMALIDIR. Örneğin, cihaz uygulayıcılarının com.google.* veya benzer ad alanına API'ler EKLEMEMELİDİR; bunu yalnızca Google yapabilir. Benzer şekilde Google, diğer şirketlerin ad alanlarına API EKLEMEMELİDİR.

Bir cihaz uygulayıcısı yukarıdaki paket ad alanlarından birini iyileştirmeyi teklif ederse (mevcut bir API'ye kullanışlı yeni işlevler ekleyerek veya yeni bir API ekleyerek), uygulayıcının source.android.com adresini ziyaret etmesi ve değişikliklere katkıda bulunma sürecini başlatması GEREKLİdir. Bu sitedeki bilgilere göre kod.

Yukarıdaki kısıtlamaların, Java programlama dilinde API'leri adlandırmaya ilişkin standart kurallara karşılık geldiğini unutmayın; bu bölüm basitçe bu sözleşmeleri güçlendirmeyi ve bu uyumluluk tanımına dahil ederek onları bağlayıcı kılmayı amaçlamaktadır.

3.7. Sanal Makine Uyumluluğu

Cihaz uygulamalarının Dalvik Yürütülebilir (DEX) bayt kodu spesifikasyonunun ve Dalvik Sanal Makine semantiğinin tamamını desteklemesi ZORUNLUDUR [ Kaynaklar, 10 ].

Orta veya düşük yoğunluklu olarak sınıflandırılan ekranlara sahip cihaz uygulamalarının, Dalvik'i her uygulamaya en az 16 MB bellek ayıracak şekilde yapılandırması ZORUNLUDUR. Yüksek yoğunluklu olarak sınıflandırılan ekranlara sahip cihaz uygulamalarının, Dalvik'i her uygulamaya en az 24 MB bellek ayıracak şekilde yapılandırması ZORUNLUDUR. Cihaz uygulamalarının bu rakamlardan daha fazla bellek ayırabileceğini unutmayın.

3.8. Kullanıcı Arayüzü Uyumluluğu

Android platformu, geliştiricilerin sistem kullanıcı arayüzüne bağlanmasına olanak tanıyan bazı geliştirici API'leri içerir. Cihaz uygulamalarının, aşağıda açıklandığı gibi, bu standart UI API'lerini geliştirdikleri özel kullanıcı arayüzlerine dahil etmesi ZORUNLUDUR.

3.8.1. Widget'lar

Android, uygulamaların son kullanıcıya bir "AppWidget" sunmasına olanak tanıyan bir bileşen türünü ve ilgili API'yi ve yaşam döngüsünü tanımlar [ Kaynaklar, 11 ]. Android Açık Kaynak referans sürümü, kullanıcının ana ekrana AppWidget'lar eklemesine, görüntülemesine ve kaldırmasına olanak tanıyan kullanıcı arayüzü öğelerini içeren bir Başlatıcı uygulaması içerir.

Cihaz uygulayıcıları referans Başlatıcının (yani ana ekranın) alternatifini OLABİLİR. Alternatif Başlatıcılar, AppWidget'lar için yerleşik destek içermeli ve AppWidget'ları doğrudan Başlatıcı içinde eklemek, yapılandırmak, görüntülemek ve kaldırmak için kullanıcı arayüzü öğelerini kullanıma sunmalıdır. Alternatif Başlatıcılar bu kullanıcı arayüzü öğelerini İÇERMEYEBİLİR; ancak bunlar atlanırsa, cihaz uygulayıcısının Başlatıcıdan erişilebilen, kullanıcıların AppWidget'ları eklemesine, yapılandırmasına, görüntülemesine ve kaldırmasına olanak tanıyan ayrı bir uygulama sağlaması ZORUNLUDUR.

3.8.2. Bildirimler

Android, geliştiricilerin kullanıcıları önemli olaylar hakkında bilgilendirmesine olanak tanıyan API'ler içerir [ Kaynaklar, 12 ]. Cihaz uygulayıcılarının bu şekilde tanımlanan her bildirim sınıfı için destek sağlaması ZORUNLUDUR; özellikle: sesler, titreşim, ışık ve durum çubuğu.

Ek olarak, uygulamanın API'lerde [ Kaynaklar, 13 ] veya Durum Çubuğu simge stili kılavuzunda [ Kaynaklar, 14 ] sağlanan tüm kaynakları (simgeler, ses dosyaları vb.) doğru şekilde oluşturması ZORUNLUDUR. Cihaz uygulayıcıları, bildirimler için referans Android Açık Kaynak uygulaması tarafından sağlanana alternatif bir kullanıcı deneyimi sunabilir MAYIN; ancak bu tür alternatif bildirim sistemlerinin yukarıdaki gibi mevcut bildirim kaynaklarını desteklemesi ZORUNLUDUR.

Android, geliştiricilerin aramayı uygulamalarına dahil etmelerine ve uygulamalarının verilerini küresel sistem aramasında göstermelerine olanak tanıyan API'ler [ Kaynaklar, 15 ] içerir. Genel olarak konuşursak, bu işlevsellik, kullanıcıların sorgu girmesine olanak tanıyan, kullanıcılar yazarken önerileri görüntüleyen ve sonuçları görüntüleyen, sistem çapında tek bir kullanıcı arayüzünden oluşur. Android API'leri, geliştiricilerin kendi uygulamaları içinde arama sağlamak için bu arayüzü yeniden kullanmalarına ve geliştiricilerin sonuçları ortak küresel arama kullanıcı arayüzüne sağlamalarına olanak tanır.

Cihaz uygulamalarının, kullanıcı girişine yanıt olarak gerçek zamanlı öneriler sunabilen, tek, paylaşılan, sistem çapında bir arama kullanıcı arayüzü içermesi ZORUNLUDUR. Cihaz uygulamalarının, geliştiricilerin kendi uygulamalarında arama sağlamak için bu kullanıcı arayüzünü yeniden kullanmalarına olanak tanıyan API'leri uygulaması ZORUNLUDUR. Cihaz uygulamalarının, üçüncü taraf uygulamaların genel arama modunda çalıştırıldığında arama kutusuna öneriler eklemesine olanak tanıyan API'leri uygulaması ZORUNLUDUR. Bu işlevi kullanan hiçbir üçüncü taraf uygulaması yüklü değilse, varsayılan davranış, web arama motoru sonuçlarını ve önerilerini görüntülemek OLMALIDIR.

Cihaz uygulamaları alternatif arama kullanıcı arayüzleri sunabilir, ancak API belgelerinde belirtilen davranışla arama çerçevesini çağırmak için herhangi bir uygulama içinde herhangi bir zamanda kullanılabilecek donanımsal veya yazılımsal özel bir arama düğmesi içermesi GEREKLİdir.

3.8.4. Tostlar

Uygulamalar, son kullanıcıya kısa bir süre sonra kaybolan kısa kipli olmayan dizeleri görüntülemek için "Tost" API'sini ([ Kaynaklar, 16 ]'da tanımlanmıştır) kullanabilir. Cihaz uygulamalarının, uygulamalardan gelen Toast'ları son kullanıcılara yüksek görünürlükle görüntülemesi ZORUNLUDUR.

3.8.5. Canlı Duvarkağıtları

Android, uygulamaların bir veya daha fazla "Canlı Duvar Kağıdını" son kullanıcıya sunmasına olanak tanıyan bir bileşen türünü ve ilgili API'yi ve yaşam döngüsünü tanımlar [ Kaynaklar, 17 ]. Canlı Duvar Kağıtları, diğer uygulamaların arkasında duvar kağıdı olarak görüntülenen, sınırlı giriş özelliklerine sahip animasyonlar, desenler veya benzer görüntülerdir.

Donanım, tüm canlı duvar kağıtlarını, işlevsellik konusunda herhangi bir sınırlama olmaksızın, diğer uygulamaları olumsuz etkilemeden makul bir kare hızında çalıştırabiliyorsa, canlı duvar kağıtlarını güvenilir bir şekilde çalıştırabildiği kabul edilir. Donanımdaki sınırlamalar duvar kağıtlarının ve/veya uygulamaların çökmesine, arızalanmasına, aşırı CPU veya pil gücü tüketmesine veya kabul edilemeyecek kadar düşük kare hızlarında çalışmasına neden oluyorsa, donanımın canlı duvar kağıdını çalıştıramayacağı kabul edilir. Örnek olarak, bazı canlı duvar kağıtları, içeriklerini oluşturmak için Open GL 1.0 veya 2.0 bağlamını kullanabilir. Canlı duvar kağıdı, birden fazla OpenGL bağlamını desteklemeyen donanımlarda güvenilir bir şekilde çalışmaz çünkü bir OpenGL bağlamının canlı duvar kağıdı kullanımı, aynı zamanda bir OpenGL bağlamı kullanan diğer uygulamalarla çakışabilir.

Yukarıda açıklandığı gibi canlı duvar kağıtlarını güvenilir bir şekilde çalıştırabilen cihaz uygulamalarının canlı duvar kağıtlarını uygulaması GEREKLİdir. Yukarıda açıklandığı gibi canlı duvar kağıtlarını güvenilir bir şekilde çalıştırmadığı belirlenen cihaz uygulamaları, canlı duvar kağıtları UYGULAMAMALIDIR.

4. Referans Yazılım Uyumluluğu

Cihaz uygulayıcılarının aşağıdaki açık kaynaklı uygulamaları kullanarak uygulama uyumluluğunu test etmesi GEREKLİdir:

  • Hesap Makinesi (SDK'ya dahildir)
  • Lunar Lander (SDK'ya dahil)
  • "Android için Uygulamalar" uygulamaları [ Kaynaklar, 18 ].
  • Replica Island (Android Market'te mevcuttur; yalnızca OpenGL ES 2.0'ı destekleyen cihaz uygulamaları için gereklidir)

Uygulamanın uyumlu sayılması için yukarıdaki her uygulamanın başlatılması ve uygulamada doğru şekilde davranması ZORUNLUDUR.

Ek olarak, cihaz uygulamalarının aşağıdaki duman testi uygulamalarının her birinin her menü öğesini (tüm alt menüler dahil) test etmesi GEREKLİdir:

  • ApiDemos (SDK'ya dahildir)
  • ManualSmokeTests (CTS'ye dahildir)

Yukarıdaki uygulamalardaki her test senaryosunun cihaz uygulamasında doğru şekilde ÇALIŞMASI ZORUNLUDUR.

5. Uygulama ambalaj uyumluluğu

Cihaz uygulamaları, resmi Android SDK'da bulunan "AAPT" aracı tarafından oluşturulan Android ".APK" dosyalarını yüklemeli ve çalıştırmalıdır [ Resources, 19 ].

Cihaz uygulamaları, .APK [ Resources, 20 ], Android Manifest [ Resources, 21 ] veya Dalvik Bytecode [ Resources, 10 ] formatlarını, bu dosyaların diğer uyumlu cihazlara yüklemesini ve doğru çalışmasını önleyecek şekilde genişletmemelidir. . Cihaz uygulayıcıları Dalvik'in referans yukarı akış uygulamasını ve referans uygulamanın paket yönetim sistemini kullanmalıdır.

6. Multimedya uyumluluğu

Cihaz uygulamaları tüm multimedya API'lerini tam olarak uygulamalıdır. Cihaz uygulamaları, aşağıda açıklanan tüm multimedya kodekleri için destek içermeli ve aşağıda açıklanan ses işleme yönergelerini karşılamalıdır.

6.1. Medya Codec'leri

Cihaz uygulamaları aşağıdaki multimedya kodeklerini desteklemelidir. Tüm bu kodekler, Android Açık Kaynak Projesi'nden tercih edilen Android uygulamasında yazılım uygulamaları olarak sağlanmaktadır.

Ne Google ne de açık telefon ittifakının, bu kodeklerin üçüncü taraf patentler tarafından numaralandırılmadığını göstermediğini lütfen unutmayın. Bu kaynak kodunu donanım veya yazılım ürünlerinde kullanmak isteyenlere, açık kaynak yazılım veya Shareware de dahil olmak üzere bu kodun uygulanmasının ilgili patent sahiplerinden patent lisansları gerektirebileceği önerilmektedir.

Ses
İsim Kodlayıcı Kod çözücü Detaylar Dosya/kapsayıcı biçimi
AAC LC/LTP X 160 kbps'ye kadar standart bit oranlarının herhangi bir kombinasyonunda mono/stereo içerik ve 8 ila 48kHz arasında örnekleme oranları 3GPP (.3GP) ve MPEG-4 (.mp4, .m4a). RAW AAC (.AAC) için destek yok
He-AACV1 (AAC+) X
He-AACV2 (Geliştirilmiş AAC+) X
AMR-NB X X 4.75 ila 12.2 kbps örneklendi @ 8khz 3GPP (.3GP)
AMR-WB X 6.60 kbit/s ila 23.85 kbit/ss örneklendi @ 16kHz 3GPP (.3GP)
MP3 X Mono/Stereo 8-320kbps sabit (CBR) veya değişken bit hızı (VBR) Mp3 (.mp3)
MİDİ X MIDI Tip 0 ve 1. DLS Sürüm 1 ve 2. XMF ve Mobil XMF. Rtttl/RTX, OTA ve Imelody Zil Sesi Formatları Desteği Tip 0 ve 1 (.mid, .xmf, .mxmf). Ayrıca rtttl/rtx (.rtttl, .rtx), ota (.ota) ve IMelody (.imy)
Ogg Vorbis X OGG (.ogg)
PCM X 8- ve 16 bit doğrusal PCM (donanımın sınırına kadar oranlar) Dalga (.WAV)
Resim
JPEG X X taban+ilerici
GIF X
PNG X X
BMP X
Video
H.263 X X 3gpp (.3gp) dosyaları
H.264 X 3GPP (.3GP) ve MPEG-4 (.mp4) dosyaları
MPEG4 Basit Profil X 3gpp (.3gp) dosyası

Yukarıdaki tablonun çoğu video kodek için belirli bit hızı gereksinimlerini listelemediğini unutmayın. Bunun nedeni, pratikte, mevcut cihaz donanımının, tam olarak ilgili standartlara göre belirtilen gerekli bit hatlarıyla eşleşen bit hızlarını desteklememesidir. Bunun yerine, cihaz uygulamaları, spesifikasyonlar tarafından tanımlanan sınırlara kadar donanımdaki en yüksek bit hızı pratikini desteklemelidir.

6.2. Ses kaydı

Bir uygulama bir ses akışı kaydetmeye başlamak için android.media.AudioRecord API'sını kullandığında, cihaz uygulamaları bu davranışların her biriyle ses örneklemeli ve kaydetmelidir:

  • Varsa gürültü azaltma işlemesi devre dışı bırakılmalıdır.
  • Varsa otomatik kazanç kontrolü devre dışı bırakılmalıdır.
  • Cihaz, frekans özelliklerine karşı yaklaşık düz genlik sergilemelidir; Özellikle, ± 3 dB, 100 Hz ila 4000 Hz arasında
  • Ses giriş duyarlılığı, 1000 Hz'de 90 dB'lık bir ses güç seviyesi (SPL) kaynağı 16 bit numune için 5000 rm verecek şekilde ayarlanmalıdır.
  • PCM genlik seviyeleri, mikrofonda -18 dB ila +12 dB RE 90 dB SPL arasında en az 30 dB aralığında giriş SPL değişikliklerini doğrusal olarak izlemelidir.
  • Toplam harmonik bozulma, 90 dB SPL giriş seviyesinde 100 Hz'den 4000 Hz'den% 1'den az olmalıdır.

Not: Yukarıda belirtilen gereksinimler Android 2.2 için "gerekir" olarak ifade edilirken, gelecekteki bir sürümün uyumluluk tanımının bunları "zorunluluk" olarak değiştirmesi planlanmaktadır. Yani, bu gereksinimler Android 2.2'de isteğe bağlıdır, ancak gelecekteki bir sürüm için gerekli olacaktır . Android 2.2 Android çalıştıran mevcut ve yeni cihazlar , Android 2.2'de bu gereksinimleri karşılamaya çok güçlü bir şekilde teşvik ediliyor veya gelecekteki sürüme yükseltildiğinde Android uyumluluğuna ulaşamayacaklar.

6.3. Ses gecikmesi

Ses gecikmesi, bir uygulamanın bir ses oynatma veya kayıt işlemi istediğinde ve cihaz uygulamasının gerçekten işlemi başlattığı zaman arasındaki aralık olarak tanımlanır. Birçok uygulama sınıfı, ses efektleri veya VoIP iletişimi gibi gerçek zamanlı efektler elde etmek için kısa gecikmelere dayanır. Cihaz uygulamaları, bu bölümde belirtilen tüm ses gecikme gereksinimlerini karşılamalıdır.

Bu bölümün amaçları için:

  • "Soğuk Çıktı gecikmesi", bir uygulama ses çalma istediğinde ve ses çalmaya başladığında, ses sistemi isteğe bağlı olarak boşta kaldığında ve güçlendirildiğinde tanımlanır.
  • "Sıcak çıkış gecikmesi", bir uygulama ses çalma istediğinde ve ses çalmaya başladığında, ses sistemi yakın zamanda kullanıldığında ancak şu anda boşta (yani sessiz) arasındaki aralık olarak tanımlanır.
  • "Sürekli Çıktı gecikmesi", bir uygulamanın oynanması gereken bir örneği vermesi ile hoparlör karşılık gelen sesi fiziksel olarak oynadığı zaman, cihaz şu anda sesi geri oynarken aralık olarak tanımlanır.
  • "Soğuk Girdi gecikmesi", bir uygulamanın ses kaydı istediğinde ve ilk numune uygulamaya geri arama yoluyla teslim edildiğinde, ses sistemi ve mikrofonun isteğe bağlı olarak boşta kaldığı ve güçlendirildiği aralık olarak tanımlanır.
  • "Sürekli giriş gecikmesi", bir ortam sesi oluştuğunda ve bu sese karşılık gelen numune geri arama yoluyla bir kayıt uygulamasına teslim edildiğinde tanımlanır, cihaz kayıt modundayken

Yukarıdaki tanımları kullanarak, cihaz uygulamaları bu özelliklerin her birini sergilemelidir:

  • 100 milisaniye veya daha az soğuk çıkış gecikmesi
  • 10 milisaniye veya daha az sıcak çıkış gecikmesi
  • 45 milisaniye veya daha az sürekli çıkış gecikmesi
  • 100 milisaniye veya daha az soğuk giriş gecikmesi
  • 50 milisaniye veya daha az sürekli giriş gecikmesi

Not: Yukarıda belirtilen gereksinimler Android 2.2 için "gerekir" olarak ifade edilirken, gelecekteki bir sürümün uyumluluk tanımının bunları "zorunluluk" olarak değiştirmesi planlanmaktadır. Yani, bu gereksinimler Android 2.2'de isteğe bağlıdır, ancak gelecekteki bir sürüm için gerekli olacaktır . Android 2.2 Android çalıştıran mevcut ve yeni cihazlar , Android 2.2'de bu gereksinimleri karşılamaya çok güçlü bir şekilde teşvik ediliyor veya gelecekteki sürüme yükseltildiğinde Android uyumluluğuna ulaşamayacaklar.

7. Geliştirici Araç Uyumluluğu

Cihaz uygulamaları, Android SDK'da verilen Android geliştirici araçlarını desteklemelidir. Özellikle, Android uyumlu cihazlar aşağıdakilerle uyumlu olmalıdır:

  • Android Hata Ayıklama Köprüsü (ADB olarak bilinir) [ Kaynaklar, 19 ]
    Cihaz uygulamaları, Android SDK'da belgelenen tüm adb işlevlerini desteklemelidir. Cihaz tarafı adb arka planı varsayılan olarak aktif değil, ancak Android hata ayıklama köprüsünü açmak için kullanıcı tarafından erişilebilir bir mekanizma olmalıdır.
  • Dalvik Hata Ayıklama Monitör Hizmeti (DDMS olarak bilinir) [ Kaynaklar, 19 ]
    Cihaz uygulamaları, Android SDK'da belgelendiği gibi tüm ddms özelliklerini desteklemelidir. ddms adb kullandığından, ddms desteği varsayılan olarak etkin değil, ancak kullanıcı yukarıdaki gibi Android hata ayıklama köprüsünü etkinleştirdiğinde desteklenmelidir.
  • Maymun [ Kaynaklar, 22 ]
    Cihaz uygulamaları maymun çerçevesini içermeli ve uygulamaların kullanılmasını sağlayacaktır.

8. Donanım uyumluluğu

Android, yenilikçi form faktörleri ve konfigürasyonlar oluşturan cihaz uygulayıcılarını desteklemeyi amaçlamaktadır. Aynı zamanda Android geliştiricileri tüm Android cihazlarında belirli donanım, sensörler ve API'lar bekler. Bu bölümde, tüm Android 2.2 uyumlu cihazların desteklemesi gereken donanım özellikleri listelenmektedir.

Bir cihaz, üçüncü taraf geliştiriciler için karşılık gelen bir API'ya sahip belirli bir donanım bileşeni içeriyorsa, cihaz uygulaması Android SDK belgelerinde tanımlandığı gibi API'yi uygulamalıdır. SDK'daki bir API, isteğe bağlı olduğu belirtilen bir donanım bileşeniyle etkileşime giriyorsa ve cihaz uygulaması bu bileşene sahip değilse:

  • Bileşenin API'leri için sınıf tanımları mevcut olmalıdır
  • API'nın davranışları, makul bir şekilde op olarak uygulanmalıdır
  • API yöntemleri, SDK belgelerinin izin verdiği yerlerde geçersiz değerleri döndürmelidir
  • API yöntemleri, SDK belgeleri ile boş değerlerin izin verilmediği sınıfların op uygulamalarını döndürmelidir

Bu gereksinimlerin uygulandığı bir senaryo örneği telefon API'sıdır: Telefon dışı cihazlarda bile, bu API'ler makul olmayan ops olarak uygulanmalıdır.

Cihaz uygulamaları, android.content.pm.PackageManager sınıfındaki getSystemAvailableFeatures() ve hasSystemFeature(String) yöntemleri aracılığıyla doğru donanım yapılandırma bilgilerini doğru bir şekilde rapor etmelidir. [ Kaynaklar, 23 ]

8.1. Görüntülemek

Android 2.2, üçüncü taraf uygulamalarının çeşitli donanım yapılandırmalarında makul derecede iyi çalışmasını sağlamak için bazı durumlarda belirli otomatik ölçeklendirme ve dönüşüm işlemlerini gerçekleştiren tesisleri içerir [ Resources, 24 ]. Cihazlar, bu bölümde ayrıntılı olarak açıklandığı gibi bu davranışları düzgün bir şekilde uygulamalıdır.

Android 2.2 için bunlar en yaygın ekran yapılandırmalarıdır:

Ekran Tipi Genişlik (piksel) Yükseklik (piksel) Diyagonal uzunluk aralığı (inç) Ekran Boyutu Grubu Ekran Yoğunluk Grubu
Qvga 240 320 2.6 - 3.0 Küçük Düşük
WQVGA 240 400 3.2 - 3.5 Normal Düşük
Fwqvga 240 432 3.5 - 3.8 Normal Düşük
HVGA 320 480 3.0 - 3.5 Normal Orta
WVGA 480 800 3.3 - 4.0 Normal Yüksek
Fwvga 480 854 3.5 - 4.0 Normal Yüksek
WVGA 480 800 4.8 - 5.5 Büyük Orta
Fwvga 480 854 5.0 - 5.8 Büyük Orta

Yukarıdaki standart yapılandırmalardan birine karşılık gelen cihaz uygulamaları, belirtilen ekran boyutunu android.content.res.Configuration [ Resources, 24 ] sınıfı aracılığıyla uygulamalara bildirecek şekilde yapılandırılmalıdır.

Bazı .APK paketleri, bunları belirli bir yoğunluk aralığını destekleyen olarak tanımlamayan tezahürlere sahiptir. Bu tür uygulamaları çalıştırırken, aşağıdaki kısıtlamalar uygulanır:

  • Cihaz uygulamaları, yoğunluk niteleyicisi olmayan bir .APK'da kaynakları "orta" ni varsayım olarak yorumlamalıdır (SDK belgelerinde "MDPI" olarak bilinir.).
  • "Düşük" yoğunluklu bir ekranda çalışırken, cihaz uygulamaları orta/MDPI varlıklarını 0,75 faktörü azaltmalıdır.
  • "Yüksek" yoğunluklu bir ekranda çalışırken, cihaz uygulamaları orta/MDPI varlıklarını 1,5 faktör oranında ölçeklendirmelidir.
  • Cihaz uygulamaları varlıkları yoğunluk aralığında ölçeklendirmemeli ve varlıkları tam olarak bu faktörlere göre ölçmelidir.

8.1.2. Standart Olmayan Ekran Yapılandırmaları

Bölüm 8.1.1'de listelenen standart konfigürasyonlardan biriyle eşleşmeyen yapılandırmalar ek olarak ek olarak dikkate alınmasını ve uyumlu olması için çalışmayı gerektirir. Cihaz uygulayıcıları, ekran boyutu kovası, yoğunluk ve ölçeklendirme faktörü için sınıflandırmalar elde etmek için Bölüm 13'te açıklandığı gibi Android uyumluluk ekibiyle iletişime geçmelidir. Bu bilgiler verildiğinde, cihaz uygulamaları bunları belirtildiği gibi uygulamalıdır.

Bazı ekran konfigürasyonlarının (çok büyük veya çok küçük ekranlar ve bazı en boy oranları gibi) temelde Android 2.2 ile uyumsuz olduğunu; Bu nedenle, cihaz uygulayıcıları, geliştirme sürecinde olabildiğince erken Android uyumluluk ekibiyle iletişime geçmeye teşvik edilir.

8.1.3. Metrikleri görüntüle

Cihaz uygulamaları, android.util.DisplayMetrics [ Resources, 26 ] 'da tanımlanan tüm ekran metrikleri için doğru değerleri rapor etmelidir.

8.1.4. Bildirilen Ekran Desteği

Uygulamalar, androidManifest.xml dosyasındaki <supports-screens> Öznitelik aracılığıyla hangi ekran boyutlarını desteklediklerini gösterebilir. Cihaz uygulamaları, Android SDK belgelerinde açıklandığı gibi, uygulamaların küçük, orta ve büyük ekranlar için belirtilen desteğini doğru bir şekilde onurlandırmalıdır.

8.2. Tuş takımı

Cihaz uygulamaları:

  • Geliştirici.android.com adresinde detaylandırıldığı gibi giriş yönetimi çerçevesi için destek (üçüncü taraf geliştiricilerin giriş yönetimi motorları oluşturmasına izin vermelidir - yani yumuşak klavye)
  • En az bir yumuşak klavye uygulaması sağlamalıdır (sert bir klavyenin mevcut olup olmadığına bakılmaksızın)
  • Ek yumuşak klavye uygulamaları içerebilir
  • Bir donanım klavye içerebilir
  • android.content.res.Configuration.keyboard [ Resources, 25 ] 'de belirtilen biçimlerden biriyle eşleşmeyen bir donanım klavyesi içermemelidir (yani Qwerty veya 12 Key)

8.3. Dokunmasız gezinme

Cihaz uygulamaları:

  • Dokunmasız bir gezinme seçeneklerini atlayabilir (yani bir Trackball, D-Pad veya tekerleği atlayabilir)
  • android.content.res.Configuration.navigation için doğru değeri bildirmelidir [ Kaynaklar, 25 ]

8.4. Ekran yönü

Uyumlu cihazlar, portre veya peyzaj ekran yönüne uygulamalarla dinamik yönünü desteklemelidir. Yani, cihaz uygulamanın belirli bir ekran yönelimi talebine saygı duymalıdır. Cihaz uygulamaları varsayılan olarak portre veya peyzaj oryantasyonunu seçebilir.

Cihazlar, Android.content.res.res.configuration.orientation, android.view.display.getorientation () veya diğer API'ler aracılığıyla sorgulandığında cihazın geçerli yönü için doğru değeri bildirmelidir.

8.5. Dokunmatik ekran girişi

Cihaz uygulamaları:

  • Bir dokunmatik ekrana sahip olmalı
  • Kapasitif veya dirençli dokunmatik ekrana sahip olabilir
  • Cihazdaki belirli dokunmatik ekranın türüne karşılık gelen android.content.res.Configuration [ kaynaklar, 25 ] değerini bildirmelidir.
  • Dokunmatik ekran birden fazla işaretçiyi destekliyorsa, tamamen bağımsız olarak izlenen işaretçileri desteklemelidir

8.6. USB

Cihaz uygulamaları:

  • Standart USB-A bağlantı noktasına sahip bir USB ana bilgisayarına bağlanabilen bir USB istemcisi uygulamalıdır
  • Android hata ayıklama köprüsünü USB üzerinden uygulamalıdır (Bölüm 7'de açıklandığı gibi)
  • Cihaza bağlı bir ana bilgisayarın /sdcard hacminin içeriğine erişmesine izin vermek için USB kütle depolama spesifikasyonunu uygulamalıdır
  • Cihaz tarafında mikro USB form faktörünü kullanmalı
  • Cihaz tarafında standart olmayan bir bağlantı noktası içerebilir, ancak eğer öyleyse, özel pinout'u standart USB-A bağlantı noktasına bağlayabilen bir kabloyla gönderilmelidir
  • USB kütle depolama spesifikasyonu için destek uygulamalıdır (böylece cihazda çıkarılabilir veya sabit depolama alanına bir ana bilgisayardan erişilebilir)

8.7. Navigasyon tuşları

Ev, menü ve arka işlevler Android navigasyon paradigması için gereklidir. Cihaz uygulamaları, uygulama durumundan bağımsız olarak bu işlevleri kullanıcı için her zaman kullanılabilir hale getirmelidir. Bu işlevler özel düğmeler aracılığıyla uygulanmalıdır. Yazılım, jestler, dokunmatik panel vb. Kullanılarak uygulanabilirler, ancak eğer öyleyse her zaman erişilebilir olmalı ve mevcut uygulama ekran alanına belirsiz veya müdahale etmemelidir.

Aygıt uygulayıcıları ayrıca özel bir arama anahtarı sağlamalıdır. Cihaz uygulayıcıları ayrıca telefon görüşmeleri için gönderme ve son anahtarlar sağlayabilir.

8.8. Kablosuz Veri Ağı

Cihaz uygulamaları, kablosuz yüksek hızlı veri ağı için destek içermelidir. Özellikle, cihaz uygulamaları 200Kbit/sn veya daha fazla kapasiteye sahip en az bir kablosuz veri standardı desteği içermelidir. Bu gereksinimi karşılayan teknolojilere örnek olarak, Edge, HSPA, EV-DO, 802.11g, vb.

Bir cihaz uygulaması, Android SDK'nın bir API (yani WiFi, GSM veya CDMA) içerdiği belirli bir yöntem içeriyorsa, uygulamanın API'yı desteklemesi gerekir.

Cihazlar birden fazla kablosuz veri bağlantısı uygulayabilir. Cihazlar kablolu veri bağlantısı (Ethernet gibi) uygulayabilir, ancak yine de yukarıdaki gibi en az bir kablosuz bağlantı içermelidir.

8.9. Kamera

Cihaz uygulamaları arkaya bakan bir kamera içermelidir. Dahil edilen arkaya bakan kamera:

  • En az 2 megapiksel çözünürlüğe sahip olmalı
  • Kamera sürücüsüne (uygulama yazılımından şeffaf) bir donanım otomatik odaklı veya yazılım otomatik odaklı olmalıdır
  • Sabit Odaklı veya EDOF (genişletilmiş alan derinliği) donanımına sahip olabilir
  • Bir flaş içerebilir. Kamera bir flaş içeriyorsa, bir android.hardware.camera.previewCallback örneği, bir kamera önizleme yüzeyine kaydedilmemelidir, uygulama bir FLASH_MODE_AUTO veya FLASH_MODE_ON özelliklerini etkinleştirerek bir Camera.Parameters nesnesi. Bu kısıtlamanın cihazın yerleşik sistem kamera uygulaması için değil, yalnızca Camera.PreviewCallback kullanan üçüncü taraf uygulamaları için geçerli olduğunu unutmayın.

Cihaz uygulamaları, kamerayla ilgili API'ler için aşağıdaki davranışları uygulamalıdır:

  1. Bir uygulama hiç android.hardware.camera.parameters.setpreviewformat (int) çağrılmadıysa, cihazın geri çağrılara sağlanan önizleme verileri için android.hardware.pixelformat.ycbcr_420_sp kullanılması gerekir.
  2. Bir uygulama bir android.hardware.camera.previewcallback örneği kaydederse ve sistem önizleme biçimi ycbcr_420_sp olduğunda onpreviewFrame () yöntemini çağırıyorsa, bayt [] 'daki veriler onpreviewframe () içine aktarılan veriler nv21 kodlama formatında daha fazla olmalıdır. (Bu, 7K donanım ailesi tarafından doğal olarak kullanılan biçimdir.) Yani, NV21 varsayılan olmalıdır.

Cihaz uygulamaları, cihazın donanım otomatik odaklama veya diğer özellikler içerip içermediğine bakılmaksızın, Android 2.2 SDK belgelerinde [ Resources, 27 ]) dahil edilen tam kamera API'sını uygulamalıdır. Örneğin, otomatik odaklama eksik olan kameralar yine de herhangi bir kayıtlı android.hardware.Camera.AutoFocusCallback örneklerini çağırmalıdır (bunun otomatik olmayan bir kamera ile ilgisi olmasa da.)

Aygıt uygulamaları, temel donanım özelliği destekliyorsa, android.hardware.Camera.Parameters sınıfında bir sabit olarak tanımlanan her parametre adını tanımalı ve onurlandırmalıdır. Cihaz donanımı bir özelliği desteklemiyorsa, API belgelendiği gibi davranmalıdır. Tersine, cihaz uygulamaları android.hardware.camera.camera.parametrelerinde sabit olarak belgelenenler dışında android.hardware.Camera.Parameters android.hardware.Camera.setParameters() yöntemine iletilen dize sabitlerini onurlandırmamalı veya tanımamalıdır. Yani, donanım izin veriyorsa, cihaz uygulamaları tüm standart kamera parametrelerini desteklemeli ve özel kamera parametre türlerini desteklememelidir.

Cihaz uygulamaları öne bakan bir kamera içerebilir. Ancak, bir cihaz uygulaması öne bakan bir kamera içeriyorsa, cihazda uygulanan kamera API'sı varsayılan olarak öne bakan kamerayı kullanmamalıdır. Yani, Android 2.2'deki kamera API'si yalnızca arkaya bakan kameralar içindir ve cihaz uygulamaları, varsa, öne bakan bir kameraya hareket etmek için API'yi yeniden kullanmamalı veya aşırı yüklememelidir. Öne bakan kameraları desteklemek için cihaz uygulayıcıları tarafından eklenen özel API'lerin 3.5 ve 3.6 bölümlerine uyması gerektiğini unutmayın; Örneğin, özel bir android.hardware.Camera veya Camera.Parameters alt sınıfı, öne bakan kameraları desteklemek için sağlanmışsa, bölüm 3.5 ve 3.6 ile açıklandığı gibi mevcut bir ad alanında bulunmamalıdır. Öne bakan bir kameranın eklenmesinin, cihazların arkaya bakan bir kamera içermesi gerekliliğini karşılamadığını unutmayın.

8.10. İvmeölçer

Cihaz uygulamaları 3 eksenli bir ivmeölçer içermeli ve 50 Hz veya daha büyük olaylar sunabilmelidir. İvmeölçer tarafından kullanılan koordinat sistemi, Android API'lerinde ayrıntılı olarak açıklandığı gibi Android sensörü koordinat sistemine uygun olmalıdır (bkz. [ Kaynaklar, 28 ]).

8.11. Pusula

Cihaz uygulamaları 3 eksenli bir pusula içermeli ve 10 Hz veya daha yüksek olaylar sunabilmelidir. Pusula tarafından kullanılan koordinat sistemi, Android API'sında tanımlandığı gibi Android sensörü koordinat sistemine uymalıdır (bkz. [ Kaynaklar, 28 ]).

8.12. Küresel Konumlama Sistemi

Cihaz uygulamaları bir GPS alıcısı içermeli ve GPS kilitleme süresini en aza indirmek için bir çeşit "destekli GPS" tekniği içermelidir.

8.13. Telefon

Android 2.2, telefon donanımı içermeyen cihazlarda kullanılabilir. Yani, Android 2.2 telefon olmayan cihazlarla uyumludur. Ancak, bir cihaz uygulaması GSM veya CDMA telefonu içeriyorsa, bu teknoloji için API için tam desteği uygulamalıdır. Telefon donanımı içermeyen cihaz uygulamaları tam API'leri op olarak uygulamalıdır.

Ayrıca bkz. Bölüm 8.8, Kablosuz Veri Ağı.

8.14. Bellek ve Depolama

Cihaz uygulamalarında çekirdek ve kullanıcı uzayında en az 92MB bellek bulunmalıdır. 92MB, radyo, bellek gibi donanım bileşenlerine adanmış herhangi bir belleğe ek olmalıdır ve bu nedenle çekirdeğin kontrolü altında değildir.

Cihaz uygulamalarında, kullanıcı verileri için en az 150MB kalıcı olmayan depolama alanı olmalıdır. Yani, /data bölümü en az 150MB olmalıdır.

Yukarıdaki gereksinimlerin ötesinde, cihaz uygulamalarında, çekirdek kontrolü altında olmayan donanım bileşenlerine adanmış herhangi bir belleğe ek olarak, çekirdek ve kullanıcı alanına sahip en az 128MB bellek bulunmalıdır. Cihaz uygulamalarında, kullanıcı verileri için en az 1GB kalıcı olmayan depolama alanı olmalıdır. Bu yüksek gereksinimlerin Android'in gelecekteki bir sürümünde zor minimum olması planlandığını unutmayın. Cihaz uygulamaları şimdi bu gereksinimleri karşılamaya şiddetle teşvik edilmektedir, yoksa Android'in gelecekteki bir sürümü için uyumluluk için uygun olmayabilir.

8.15. Uygulama Paylaşılan Depolama

Cihaz uygulamaları uygulamalar için paylaşılan depolama sunmalıdır. Sağlanan paylaşılan depolama en az 2GB boyutunda olmalıdır.

Cihaz uygulamaları, varsayılan olarak "Kutu Çıkış" ile monte edilen paylaşılan depolama ile yapılandırılmalıdır. Paylaşılan depolama Linux yoluna /sdcard monte edilmezse, cihaz /sdcard gerçek montaj noktasına bir Linux sembolik bağlantı içermelidir.

Cihaz uygulamaları, bu paylaşılan depolama alanında android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE iznini belgelendiği gibi zorlamalıdır. Paylaşılan depolama, aksi takdirde bu izni alan herhangi bir uygulama tarafından yazılabilir olmalıdır.

Cihaz uygulamaları, güvenli bir dijital kart gibi kullanıcı tarafından erişilebilir çıkarılabilir depolama için donanıma sahip olabilir. Alternatif olarak, cihaz uygulamaları iç (çıkarılamaz) depolama alanını uygulamalar için paylaşılan depolama olarak ayırabilir.

Kullanılan paylaşılan depolama biçiminden bağımsız olarak, paylaşılan depolama, Bölüm 8.6'da açıklandığı gibi USB kütle depolama alanını uygulamalıdır. Kutudan çıkarıldığı gibi, paylaşılan depolama yağ dosya sistemi ile monte edilmelidir.

İki yaygın örneği dikkate almak açıklayıcıdır. Bir cihaz uygulaması, paylaşılan depolama gereksinimini karşılamak için bir SD kart yuvası içeriyorsa, boyutta veya daha büyük bir yağ biçimlendirilmiş SD kartı 2GB, kullanıcılara satıldığı şekilde cihaza dahil edilmeli ve varsayılan olarak monte edilmelidir. Alternatif olarak, bir cihaz uygulaması bu gereksinimi karşılamak için dahili sabit depolamayı kullanıyorsa, bu depolamanın 2GB veya daha büyük olması, yağ gibi biçimlendirilmiş ve /sdcard üzerine monte edilmesi gerekir (veya /sdcard , fiziksel konuma sembolik bir bağlantı olmalıdır. başka bir yere monte edildi.)

Birden fazla paylaşılan depolama yolu (hem SD kart yuvası hem de paylaşılan dahili depolama gibi) içeren cihaz uygulamaları, her iki konuma yerleştirilen dosyaları şeffaf bir şekilde desteklemek için medya tarayıcısı ve contentProvider gibi temel uygulamaları değiştirmelidir.

8.16. Bluetooth

Cihaz uygulamaları bir Bluetooth alıcı -verici içermelidir. Cihaz uygulamaları, SDK dokümantasyonunda açıklandığı gibi RFComm tabanlı Bluetooth API'sını etkinleştirmelidir [ Resources, 30 ]. Cihaz uygulamaları, cihaza uygun olarak A2DP, AVRCP, OBEX, vb. Gibi ilgili Bluetooth profillerini uygulamalıdır.

Uyumluluk testi paketi, Android RFComm Bluetooth API'sinin temel çalışmasını kapsayan durumları içerir. Bununla birlikte, Bluetooth cihazlar arasında bir iletişim protokolü olduğundan, tek bir cihazda çalışan birim testleri ile tam olarak test edilemez. Sonuç olarak, cihaz uygulamaları Ek A'da açıklanan insan güdümlü Bluetooth test prosedürünü de geçmelidir.

9. Performans uyumluluğu

Android uyumluluk programının hedeflerinden biri, tüketicilere tutarlı uygulama deneyimi sağlamaktır. Uyumlu uygulamalar, yalnızca uygulamaların cihazda doğru bir şekilde çalışmasını değil, aynı zamanda makul performans ve genel olarak iyi kullanıcı deneyimi ile bunu yapmasını sağlamalıdır. Cihaz uygulamaları, aşağıdaki tabloda tanımlanan bir Android 2.2 uyumlu cihazın temel performans metriklerini karşılamalıdır:

Metrik Performans eşiği Yorumlar
Uygulama Başlatma Süresi Aşağıdaki uygulamalar belirtilen süre içinde başlatılmalıdır.
  • Tarayıcı: 1300ms'den az
  • MMS/SMS: 700m'den az
  • AlarmClock: 650ms'den az
Başlatma süresi, Linux işlemini başlatmak, Android paketini Dalvik VM'ye yüklemek ve OnCreate'yi çağırmak için gereken süre de dahil olmak üzere, uygulama için varsayılan etkinliğin yüklenmesini tamamlamak için toplam süre olarak ölçülür.
Eşzamanlı uygulamalar Birden fazla uygulama başlatıldığında, başlatıldıktan sonra zaten çalışan bir uygulamanın yeniden başlatılması orijinal lansman süresinden daha az sürmelidir.

10. Güvenlik Modeli Uyumluluğu

Cihaz uygulamaları, Android geliştirici belgelerindeki API'larda [ Resources, 29 ] Güvenlik ve İzinler Referans Belgesinde tanımlandığı gibi Android Platform Güvenlik Modeli ile tutarlı bir güvenlik modeli uygulamalıdır. Cihaz uygulamaları, herhangi bir üçüncü taraftan/yetkililerden herhangi bir ek izin/sertifika gerektirmeden kendi kendine imzalanmış uygulamaların kurulumunu desteklemelidir. Özellikle, uyumlu cihazlar, takip alt bölümlerinde açıklanan güvenlik mekanizmalarını desteklemelidir.

10.1. İzinler

Cihaz uygulamaları, Android geliştirici belgesinde tanımlandığı gibi Android izinler modelini desteklemelidir [ Resources, 29 ]. Özellikle, uygulamalar SDK belgesinde açıklanan tanımlanan her bir izni uygulamalıdır; Hiçbir izin atlanamaz, değiştirilemez veya göz ardı edilemez. Yeni izin kimlik dizelerinin Android'de olmaması koşuluyla, uygulamalar ek izinler ekleyebilir.

10.2. Uid ve süreç izolasyonu

Cihaz uygulamaları, her uygulamanın benzersiz bir Unix tarzı UID ve ayrı bir işlemde çalıştığı Android Uygulama Sandbox modelini desteklemelidir. Cihaz uygulamaları, güvenlik ve izin referansında tanımlandığı gibi, uygulamaların düzgün bir şekilde imzalanması ve oluşturulması koşuluyla, aynı Linux kullanıcı kimliği ile birden fazla uygulamanın çalıştırılmasını desteklemelidir [ Resources, 29 ].

10.3. Dosya sistemi izinleri

Cihaz uygulamaları, Güvenlik ve İzin Referansında tanımlandığı şekilde tanımlandığı gibi Android Dosya Erişim İzinleri Modelini desteklemelidir [ Resources, 29 ].

10.4. Alternatif yürütme ortamları

Cihaz uygulamaları, Dalvik Sanal Makinesi veya yerel koddan başka bir yazılım veya teknoloji kullanarak uygulamaları yürüten çalışma zamanı ortamlarını içerebilir. Ancak, bu tür alternatif yürütme ortamları, bu bölümde açıklandığı gibi Android güvenlik modelinden veya yüklü Android uygulamalarının güvenliğini tehlikeye atmamalıdır.

Alternatif çalışma süreleri kendileri Android uygulamaları olmalı ve Bölüm 10'da başka bir yerde açıklandığı gibi standart Android güvenlik modeline uymalıdır.

Alternatif çalışma sürelerine, çalışma zamanının androidManifest.xml dosyasında talep edilmeyen izinler tarafından korunan kaynaklara <uses-permission> mekanizması aracılığıyla erişim verilmemelidir.

Alternatif çalışma süreleri, uygulamaların sistem uygulamalarıyla sınırlı Android izinleri tarafından korunan özelliklerden yararlanmasına izin vermemelidir.

Alternatif çalışma süreleri Android Sandbox modeline uymalıdır. Özellikle:

  • Alternatif çalışma saatleri, PackAgEnager aracılığıyla uygulamaları ayrı Android kum havuzlarına (yani Linux kullanıcı kimlikleri vb.) Yüklemelidir.
  • Alternatif çalışma süreleri, alternatif çalışma zamanını kullanarak tüm uygulamalar tarafından paylaşılan tek bir Android sandbox sağlayabilir.
  • Alternatif bir çalışma zamanı kullanan alternatif çalışma süreleri ve yüklü uygulamalar, paylaşılan kullanıcı kimliğinin standart Android mekanizmaları ve imzalama sertifikası dışında, cihaza yüklü başka bir uygulamanın sanal alanını yeniden kullanmamalıdır.
  • Alternatif çalışma süreleri, diğer Android uygulamalarına karşılık gelen kum havuzlarına başlamamalı, hibe etmemeli veya erişim verilmemelidir.

Alternatif çalışma süreleri, süper kullanıcının (kök) veya başka bir kullanıcı kimliğinin ayrıcalıkları ile başlatılmamalı, verilmemeli veya diğer uygulamalara verilmemelidir.

Alternatif çalışma sürelerinin .APK dosyaları, bir cihaz uygulamasının sistem görüntüsüne dahil edilebilir, ancak cihaz uygulamasında yer alan diğer uygulamaları imzalamak için kullanılan anahtardan farklı bir anahtarla imzalanmalıdır.

Uygulamaları yüklerken, alternatif çalışma süreleri uygulama tarafından kullanılan Android izinleri için kullanıcı onayı almalıdır. Yani, bir uygulamanın karşılık gelen bir Android izninin (kamera, GPS vb. Gibi) olduğu bir cihaz kaynağından yararlanması gerekiyorsa, alternatif çalışma zamanı kullanıcıya uygulamanın bu kaynağa erişebileceğini bildirmelidir. . Çalışma zamanı ortamı uygulama özelliklerini bu şekilde kaydetmezse, çalışma zamanı ortamı, bu çalışma zamanını kullanarak herhangi bir uygulamayı yüklerken çalışma zamanının kendisinin tuttuğu tüm izinleri listelemelidir.

11. Uyumluluk Testi Suite

Cihaz uygulamaları, Android Açık Kaynak Projesi'nde bulunan Android Uyumluluk Testi Suite (CTS) [ Resources, 2 ] 'ni geçmeli ve cihazdaki son nakliye yazılımını kullanmalıdır. Ek olarak, cihaz uygulayıcıları Android Açık Kaynak Ağacı'ndaki referans uygulamasını mümkün olduğunca kullanmalı ve CTS'deki belirsizlik durumlarında ve referans kaynak kodunun parçalarının yeniden uygulanması için uyumluluğu sağlamalıdır.

CTS gerçek bir cihazda çalıştırılacak şekilde tasarlanmıştır. Herhangi bir yazılım gibi, CTS de hatalar içerebilir. CTS bu uyumluluk tanımından bağımsız olarak sürümlenecek ve CTS'nin çoklu revizyonları Android 2.2 için yayınlanabilir. Cihaz uygulamaları, cihaz yazılımının tamamlandığı sırada mevcut en son CTS sürümünü geçmelidir.

12. Güncellenebilir yazılım

Cihaz uygulamaları, sistem yazılımının tamamını değiştirecek bir mekanizma içermelidir. Mekanizmanın "Canlı" yükseltmeleri gerçekleştirmesi gerekmez - yani bir cihaz yeniden başlatılması gerekebilir.

Cihaza önceden yüklenen yazılımın tamamını değiştirebilmesi koşuluyla, herhangi bir yöntem kullanılabilir. Örneğin, aşağıdaki yaklaşımlardan herhangi biri bu gereksinimi karşılayacaktır:

  • Yeniden başlatma yoluyla çevrimdışı güncellemelerle birlikte (OTA) indirme
  • Bir ana bilgisayardan USB üzerinden "Tethed" güncellemeleri
  • "Çevrimdışı" Güncellemeleri Yeniden başlatma ve Çıkarılabilir Depolama'daki bir dosyadan güncelleme ile güncelleme

Kullanılan güncelleme mekanizması, kullanıcı verilerini silmeden güncellemeleri desteklemelidir. Yukarı akış Android yazılımının bu gereksinimi karşılayan bir güncelleme mekanizması içerdiğini unutmayın.

Bir cihaz uygulamasında piyasaya sürüldükten sonra bir cihaz uygulamasında, ancak parti uygulamalarının uyumluluğunu etkilemek için Android uyumluluk ekibine danışarak belirlenen makul ürün ömrü dahilinde bir hata bulunursa, cihaz uygulayıcısı bir yazılım aracılığıyla hatayı düzeltmelidir. Az önce tarif edilen mekanizmaya göre uygulanabilecek güncelleme mevcut.

13. Bize Ulaşın

Açıklamalar için ve belgenin kapsamadığını düşündüğünüz herhangi bir sorunu gündeme getirmek için belge yazarlarıyla uyumluluk@android.com adresinden iletişime geçebilirsiniz.

Ek A - Bluetooth Test Prosedürü

Uyumluluk testi paketi, Android RFComm Bluetooth API'sinin temel çalışmasını kapsayan durumları içerir. Bununla birlikte, Bluetooth cihazlar arasında bir iletişim protokolü olduğundan, tek bir cihazda çalışan birim testleri ile tam olarak test edilemez. Sonuç olarak, cihaz uygulamaları aşağıda açıklanan insan güdümlü Bluetooth test prosedürünü de geçmelidir.

Test prosedürü, Android açık kaynaklı proje ağacında yer alan Bluetoothchat örnek uygulamasına dayanmaktadır. The procedure requires two devices:

  • a candidate device implementation running the software build to be tested
  • a separate device implementation already known to be compatible, and of a model from the device implementation being tested -- that is, a "known good" device implementation

The test procedure below refers to these devices as the "candidate" and "known good" devices, respectively.

Setup and Installation

  1. Build BluetoothChat.apk via 'make samples' from an Android source code tree.
  2. Install BluetoothChat.apk on the known-good device.
  3. Install BluetoothChat.apk on the candidate device.

Test Bluetooth Control by Apps

  1. Launch BluetoothChat on the candidate device, while Bluetooth is disabled.
  2. Verify that the candidate device either turns on Bluetooth, or prompts the user with a dialog to turn on Bluetooth.

Test Pairing and Communication

  1. Launch the Bluetooth Chat app on both devices.
  2. Make the known-good device discoverable from within BluetoothChat (using the Menu).
  3. On the candidate device, scan for Bluetooth devices from within BluetoothChat (using the Menu) and pair with the known-good device.
  4. Send 10 or more messages from each device, and verify that the other device receives them correctly.
  5. Close the BluetoothChat app on both devices by pressing Home .
  6. Unpair each device from the other, using the device Settings app.

Test Pairing and Communication in the Reverse Direction

  1. Launch the Bluetooth Chat app on both devices.
  2. Make the candidate device discoverable from within BluetoothChat (using the Menu).
  3. On the known-good device, scan for Bluetooth devices from within BluetoothChat (using the Menu) and pair with the candidate device.
  4. Send 10 or messages from each device, and verify that the other device receives them correctly.
  5. Close the Bluetooth Chat app on both devices by pressing Back repeatedly to get to the Launcher.

Test Re-Launches

  1. Re-launch the Bluetooth Chat app on both devices.
  2. Send 10 or messages from each device, and verify that the other device receives them correctly.

Note: the above tests have some cases which end a test section by using Home, and some using Back. These tests are not redundant and are not optional: the objective is to verify that the Bluetooth API and stack works correctly both when Activities are explicitly terminated (via the user pressing Back, which calls finish()), and implicitly sent to background (via the user pressing Home.) Each test sequence MUST be performed as described.