Olay ve çerçeve bildirim mekanizması

Dış Görünüm Sisteminin (EVS) önceki sürümünde, IEvsCameraStream arayüzü yalnızca yakalanan video karelerini iletmek için tek bir geri çağırma yöntemi tanımladı. Bu, EVS hizmeti istemci uygulamalarını basitleştirirken aynı zamanda müşterilerin herhangi bir akış olayını tanımlamasını ve dolayısıyla bunları doğru şekilde ele almasını da zorlaştırdı. AOSP, EVS geliştirme deneyimini geliştirmek için artık akış olaylarını iletmek üzere ek bir geri arama içeriyor.

package android.hardware.automotive.evs@1.1;

import @1.0::IEvsCameraStream;

/**
 * Implemented on client side to receive asynchronous video frame deliveries.
 */
interface IEvsCameraStream extends @1.0::IEvsCameraStream {
    /**
     * Receives calls from the HAL each time a video frame is ready for inspection.
     * Buffer handles received by this method must be returned via calls to
     * IEvsCamera::doneWithFrame_1_1(). When the video stream is stopped via a call
     * to IEvsCamera::stopVideoStream(), this callback may continue to happen for
     * some time as the pipeline drains. Each frame must still be returned.
     * When the last frame in the stream has been delivered, STREAM_STOPPED
     * event must be delivered. No further frame deliveries may happen
     * thereafter.
     *
     * @param buffer a buffer descriptor of a delivered image frame.
     */
    oneway deliverFrame_1_1(BufferDesc buffer);

    /**
     * Receives calls from the HAL each time an event happens.
     *
     * @param  event EVS event with possible event information.
     */
    oneway notify(EvsEvent event);
};

Bu yöntem, üç alandan oluşan EvsEventDesc sunar:

  • Olayın türü.
  • Olayın kaynağını tanımlayan dize.
  • Olası olay bilgilerini içeren 4x 32 bitlik sözcük verileri.
/**
 * Structure that describes informative events occurred during EVS is streaming
 */
struct EvsEvent {
    /**
     * Type of an informative event
     */
    EvsEventType aType;
    /**
     * Device identifier
     */
    string deviceId;
    /**
     * Possible additional information
     */
    uint32_t[4] payload;
};

EVS ile diğer Android grafik bileşenleri arasındaki grafik arabelleği açıklamasında herhangi bir farklılığı önlemek için BufferDesc , android.hardware.graphics.common@1.2 arayüzünden içe aktarılan HardwareBuffer kullanacak şekilde yeniden tanımlandı. HardwareBuffer , Android NDK'nın AHardwareBuffer_Desc öğesinin arabellek tutamacıyla HIDL karşılığı olan HardwareBufferDescription içerir.

/**
 * HIDL counterpart of AHardwareBuffer_Desc.
 *
 * An AHardwareBuffer_Desc object can be converted to and from a
 * HardwareBufferDescription object by memcpy().
 *
 * @sa +ndk libnativewindow#AHardwareBuffer_Desc.
 */
typedef uint32_t[10] HardwareBufferDescription;

/**
 * HIDL counterpart of AHardwareBuffer.
 *
 * AHardwareBuffer_createFromHandle() can be used to convert a HardwareBuffer
 * object to an AHardwareBuffer object.
 *
 * Conversely, AHardwareBuffer_getNativeHandle() can be used to extract a native
 * handle from an AHardwareBuffer object. Paired with AHardwareBuffer_Desc,
 * AHardwareBuffer_getNativeHandle() can be used to convert between
 * HardwareBuffer and AHardwareBuffer.
 *
 * @sa +ndk libnativewindow#AHardwareBuffer".
 */
struct HardwareBuffer {
    HardwareBufferDescription description;
    handle nativeHandle;
}

/**
 * Structure representing an image buffer through our APIs
 *
 * In addition to the handle to the graphics memory, need to retain
 * the properties of the buffer for easy reference and reconstruction of
 * an ANativeWindowBuffer object on the remote side of API calls.
 * Not least because OpenGL expect an ANativeWindowBuffer* for us as a
 * texture via eglCreateImageKHR().
 */
struct BufferDesc {
    /**
     * HIDL counterpart of AHardwareBuffer_Desc. Please see
     * hardware/interfaces/graphics/common/1.2/types.hal for more details.
     */
    HardwareBuffer buffer;
    /**
     * The size of a pixel in the units of bytes
     */
    uint32_t pixelSize;
    /**
     * Opaque value from driver
     */
    uint32_t bufferId;
    /**
     * Unique identifier of the physical camera device that produces this buffer.
     */
    string deviceId;
    /**
     * Time that this buffer is being filled
     */
    int64_t timestamp;
    /**
     * Frame metadata. This is opaque to EVS manager
     */
    vec<uint8_t> metadata
};

Not: HardwareBufferDescription on adet 32 ​​bit sözcükten oluşan bir dizi olarak tanımlanır. Bunu AHardwareBuffer_Desc türü olarak yayınlayıp içeriğini doldurmak isteyebilirsiniz.

EvsEventDesc , çeşitli akış olaylarını ve geliştiricinin olası ek bilgileri yerleştirebileceği 32 bitlik bir kelime yükünü listeleyen bir enum EvsEventType yapısıdır. Örneğin geliştirici, akış hatası olayı için bir hata kodu yerleştirebilir.

/**
 * Types of informative streaming events
 */
enum EvsEventType : uint32_t {
    /**
     * Video stream is started
     */
    STREAM_STARTED = 0,
    /**
     * Video stream is stopped
     */
    STREAM_STOPPED,
    /**
     * Video frame is dropped
     */
    FRAME_DROPPED,
    /**
     * Timeout happens
     */
    TIMEOUT,
    /**
     * Camera parameter is changed; payload contains a changed parameter ID and
     * its value
     */
    PARAMETER_CHANGED,
    /**
     * Master role has become available
     */
    MASTER_RELEASED,
};

Çerçeve teslimatı

Yeni BufferDesc ile IEvsCameraStream , hizmet uygulamalarından kareleri ve akış olaylarını almak için yeni geri çağırma yöntemlerini de sunar.

/**
 * Implemented on client side to receive asynchronous streaming event deliveries.
 */
interface IEvsCameraStream extends @1.0::IEvsCameraStream {
   /**
    * Receives calls from the HAL each time video frames are ready for inspection.
    * Buffer handles received by this method must be returned via calls to
    * IEvsCamera::doneWithFrame_1_1(). When the video stream is stopped via a call
    * to IEvsCamera::stopVideoStream(), this callback may continue to happen for
    * some time as the pipeline drains. Each frame must still be returned.
    * When the last frame in the stream has been delivered, STREAM_STOPPED
    * event must be delivered. No further frame deliveries may happen
    * thereafter.
    *
    * A camera device delivers the same number of frames as number of
    * backing physical camera devices; it means, a physical camera device
    * sends always a single frame and a logical camera device sends multiple
    * frames as many as the number of backing physical camera devices.
    *
    * @param buffer Buffer descriptors of delivered image frames.
    */
   oneway deliverFrame_1_1(vec<BufferDesc> buffer);

   /**
    * Receives calls from the HAL each time an event happens.
    *
    * @param  event EVS event with possible event information.
    */
   oneway notify(EvsEventDesc event);
};

Çerçeve geri çağırma yönteminin daha yeni bir sürümü, birden çok arabellek tanımlayıcısı sunmak üzere tasarlanmıştır. Bu nedenle, EVS kamera uygulamaları birden fazla kaynağı yönetiyorsa tek bir çağrıyla birden fazla kareyi iletebilir.

Ayrıca, boş çerçeveyi gönderen akışın sonunu bildiren önceki protokol kullanımdan kaldırıldı ve STREAM_STOPPED olayıyla değiştirildi.

Olay bildirimi sıra şeması

Şekil 1. Olay bildirim sırası diyagramı

Olay ve çerçeve bildirim mekanizmasını kullanın

İstemci tarafından uygulanan IEvsCameraStream sürümünü tanımlayın

Hizmet, istemci tarafından uygulanan gelen IEvsCameraStream arayüzünün sürümünü downcast yapmayı deneyerek tanımlayabilir:

using IEvsCameraStream_1_0 =
    ::android::hardware::automotive::evs::V1_0::IEvsCameraStream;
using IEvsCameraStream_1_1 =
    ::android::hardware::automotive::evs::V1_1::IEvsCameraStream;

Return<EvsResult> EvsV4lCamera::startVideoStream(
    const sp<IEvsCameraStream_1_0>& stream)  {

    IEvsCameraStream_1_0 aStream = stream;
    // Try to downcast. This succeeds if the client implements
    // IEvsCameraStream v1.1.
    IEvsCameraStream_1_1 aStream_1_1 =
        IEvsCameraStream_1_1::castFrom(aStream).withDefault(nullptr);
    if (aStream_1_1 == nullptr) {
        ALOGI("Start a stream for v1.0 client.");
    } else {
        ALOGI("Start a stream for v1.1 client.");
    }

    // Start a video stream
    ...
}

notify() geri çağırma

EvsEvent notify() geri çağrısından geçirilir ve müşteri daha sonra aşağıda gösterildiği gibi ayırıcıya dayalı olarak türünü tanımlayabilir:

Return<void> StreamHandler::notify(const EvsEvent& event) {
    ALOGD("Received an event id: %u", event.aType);
    // Handle each received event.
    switch(event.aType) {
        case EvsEventType::ERROR:
            // Do something to handle an error
            ...
            break;
        [More cases]
    }
    return Void();
}

BufferDesc'i kullan

AHardwareBuffer_Desc , EGL/OpenGL ve Vulkan temel öğelerine bağlanabilen yerel bir donanım arabelleğini temsil eden Android NDK'nın veri türüdür. Önceki EVS BufferDesc'teki arabellek meta verilerinin çoğunu içerir ve bu nedenle yeni BufferDesc tanımında onun yerini alır. Ancak HIDL arayüzünde bu bir dizi olarak tanımlandığından üye değişkenlerin doğrudan indekslenmesi mümkün değildir. Bunun yerine diziyi aşağıda gösterildiği gibi bir tür AHardwareBuffer_Desc olarak yayınlayabilirsiniz:

BufferDesc bufDesc = {};
AHardwareBuffer_Desc* pDesc =
    reinterpret_cast<AHardwareBuffer_Desc *>(&bufDesc.buffer.description);
pDesc->width  = mVideo.getWidth();
pDesc->height = mVideo.getHeight();
pDesc->layers = 1;
pDesc->format = mFormat;
pDesc->usage  = mUsage;
pDesc->stride = mStride;
bufDesc_1_1.buffer.nativeHandle = mBuffers[idx].handle;
bufDesc_1_1.bufferId = idx;