สารบัญ
3.1. ความเข้ากันได้ของ API ที่มีการจัดการ
3.2. ความเข้ากันได้ของ Soft API
3.2.3.1. จุดประสงค์หลักของแอปพลิเคชัน
3.2.3.2. ความละเอียดความตั้งใจ
3.2.3.4. ความตั้งใจในการออกอากาศ
3.2.3.5. การตั้งค่าแอพเริ่มต้น
3.3. ความเข้ากันได้ของ API ดั้งเดิม
3.3.1. อินเทอร์เฟซไบนารีของแอปพลิเคชัน
3.3.2. ความเข้ากันได้ของโค้ดเนทิฟ ARM 32 บิต
3.4.1. ความเข้ากันได้ของ WebView
3.4.2. ความเข้ากันได้ของเบราว์เซอร์
3.5. ความเข้ากันได้ของพฤติกรรม API
3.8. ความเข้ากันได้ของส่วนต่อประสานผู้ใช้
3.8.10. ล็อคการควบคุมสื่อบนหน้าจอ
3.8.11. โปรแกรมรักษาหน้าจอ (ก่อนหน้านี้คือ Dreams)
3.9.1.1 การจัดสรรเจ้าของอุปกรณ์
3.9.1.2 การจัดเตรียมโปรไฟล์ที่ได้รับการจัดการ
3.9.2 การสนับสนุนโปรไฟล์ที่ได้รับการจัดการ
3.12.1.1. คู่มือโปรแกรมอิเล็กทรอนิกส์
3.12.1.3. การเชื่อมโยงแอปอินพุตทีวี
4. ความเข้ากันได้ของบรรจุภัณฑ์ของแอปพลิเคชัน
5.4.2. จับภาพเพื่อการจดจำเสียง
5.4.3. จับภาพเพื่อกำหนดเส้นทางการเล่นใหม่
5.5.3. ระดับเสียงเอาต์พุตเสียง
5.9. เครื่องดนตรีอินเทอร์เฟซดิจิตอล (MIDI)
5.11. จับภาพสำหรับยังไม่ได้ประมวลผล
6. เครื่องมือสำหรับนักพัฒนาและความเข้ากันได้ของตัวเลือก
7.1.1.2. อัตราส่วนภาพของหน้าจอ
7.3.9. เซนเซอร์ความเที่ยงตรงสูง
7.3.11. เซ็นเซอร์เฉพาะยานยนต์ Android
7.4.5. ความสามารถเครือข่ายขั้นต่ำ
7.6.1. หน่วยความจำและพื้นที่เก็บข้อมูลขั้นต่ำ
7.6.2. พื้นที่เก็บข้อมูลที่ใช้ร่วมกันของแอปพลิเคชัน
7.6.3. พื้นที่เก็บข้อมูลที่ปรับใช้ได้
7.9.2. ประสิทธิภาพสูงเสมือนจริง
8.1. ความสม่ำเสมอของประสบการณ์ผู้ใช้
8.2. ประสิทธิภาพการเข้าถึงไฟล์ I/O
9.4. สภาพแวดล้อมการดำเนินการสำรอง
9.6. คำเตือนทาง SMS ระดับพรีเมียม
9.7. คุณสมบัติความปลอดภัยของเคอร์เนล
9.9. การเข้ารหัสการจัดเก็บข้อมูล
9.9.3. การเข้ารหัสดิสก์แบบเต็ม
10. การทดสอบความเข้ากันได้ของซอฟต์แวร์
11. ซอฟต์แวร์ที่สามารถอัพเดตได้
12. บันทึกการเปลี่ยนแปลงเอกสาร
1. บทนำ
เอกสารนี้ระบุข้อกำหนดที่ต้องปฏิบัติตามเพื่อให้อุปกรณ์เข้ากันได้กับ Android 7.1
การใช้คำว่า “MUST”, “MUST NOT”, “REQUIRED”, “SHALL”, “SHALL NOT”, “SHOULD”, “SHOULD NOT”, “RECOMMENDED”, “MAY” และ “OPTIONAL” เป็นไปตาม IETF มาตรฐานที่กำหนดใน RFC2119
ตามที่ใช้ในเอกสารนี้ “ผู้ติดตั้งอุปกรณ์” หรือ “ผู้ติดตั้งใช้งาน” คือบุคคลหรือองค์กรที่พัฒนาโซลูชันฮาร์ดแวร์/ซอฟต์แวร์ที่ใช้ Android 7.1 “การติดตั้งใช้งานอุปกรณ์” หรือ “การติดตั้งใช้งานคือโซลูชันฮาร์ดแวร์/ซอฟต์แวร์ที่พัฒนาขึ้นมา
เพื่อให้ถือว่าเข้ากันได้กับ Android 7.1 การใช้งานอุปกรณ์จะต้องเป็นไปตามข้อกำหนดที่แสดงในคำจำกัดความความเข้ากันได้นี้ รวมถึงเอกสารใด ๆ ที่รวมอยู่ในการอ้างอิง
ในกรณีที่คำจำกัดความนี้หรือการทดสอบซอฟต์แวร์ที่อธิบายไว้ใน ส่วนที่ 10 ไม่มีการโต้ตอบ ไม่ชัดเจน หรือไม่สมบูรณ์ ถือเป็นความรับผิดชอบของผู้ใช้อุปกรณ์ที่จะต้องแน่ใจว่าเข้ากันได้กับการใช้งานที่มีอยู่
ด้วยเหตุนี้ โครงการ Android Open Source จึงเป็นทั้งข้อมูลอ้างอิงและการใช้งาน Android ที่ต้องการ ผู้ติดตั้งอุปกรณ์ได้รับการแนะนำอย่างยิ่งให้วางฐานการใช้งานไว้ในขอบเขตสูงสุดที่เป็นไปได้ในซอร์สโค้ด "อัปสตรีม" ที่มีอยู่ในโครงการ Android Open Source แม้ว่าส่วนประกอบบางส่วนสามารถถูกแทนที่ด้วยการใช้งานแบบอื่นได้ตามสมมุติฐาน แต่ขอแนะนำอย่างยิ่งว่าอย่าปฏิบัติตามแนวทางปฏิบัตินี้ เนื่องจากการผ่านการทดสอบซอฟต์แวร์จะยากขึ้นอย่างมาก เป็นความรับผิดชอบของผู้ดำเนินการเพื่อให้แน่ใจว่ามีความเข้ากันได้ทางพฤติกรรมอย่างสมบูรณ์กับการใช้งาน Android มาตรฐาน รวมถึงและนอกเหนือจากชุดทดสอบความเข้ากันได้ สุดท้ายนี้ โปรดทราบว่าการทดแทนและการแก้ไขส่วนประกอบบางอย่างไม่ได้รับอนุญาตอย่างชัดเจนในเอกสารนี้
ทรัพยากรจำนวนมากที่เชื่อมโยงในเอกสารนี้ได้มาจาก Android SDK โดยตรงหรือโดยอ้อม และจะมีฟังก์ชันการทำงานเหมือนกับข้อมูลในเอกสารประกอบของ SDK นั้น ในกรณีใดๆ ที่ข้อกำหนดความเข้ากันได้นี้หรือชุดทดสอบความเข้ากันได้ไม่เห็นด้วยกับเอกสารประกอบ SDK เอกสารประกอบ SDK จะถือว่าเชื่อถือได้ รายละเอียดทางเทคนิคใดๆ ที่ให้ไว้ในแหล่งข้อมูลที่เชื่อมโยงตลอดทั้งเอกสารนี้จะถือว่ารวมเป็นส่วนหนึ่งของคำจำกัดความความเข้ากันได้นี้
2. ประเภทอุปกรณ์
แม้ว่าโครงการ Android Open Source Project จะถูกนำมาใช้ในการใช้งานอุปกรณ์ประเภทและฟอร์มแฟคเตอร์ที่หลากหลาย แต่ข้อกำหนดด้านสถาปัตยกรรมและความเข้ากันได้หลายประการก็ได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับอุปกรณ์มือถือ เริ่มตั้งแต่ Android 5.0 โครงการ Android Open Source มีเป้าหมายที่จะยอมรับอุปกรณ์ประเภทต่างๆ ที่หลากหลายตามที่อธิบายไว้ในส่วนนี้
อุปกรณ์มือถือ Android หมายถึงการใช้งานอุปกรณ์ Android ที่โดยทั่วไปจะใช้โดยการถือไว้ในมือ เช่น เครื่องเล่น MP3 โทรศัพท์ และแท็บเล็ต การใช้งานอุปกรณ์พกพา Android:
- ต้องมีหน้าจอสัมผัสฝังอยู่ในอุปกรณ์
- ต้องมีแหล่งพลังงานที่ช่วยให้เคลื่อนที่ได้ เช่น แบตเตอรี่
อุปกรณ์โทรทัศน์ Android หมายถึงการใช้งานอุปกรณ์ Android ที่เป็นอินเทอร์เฟซความบันเทิงสำหรับการบริโภคสื่อดิจิทัล ภาพยนตร์ เกม แอป และ/หรือรายการสดทางทีวีสำหรับผู้ใช้ที่นั่งอยู่ห่างออกไปประมาณ 10 ฟุต (อินเทอร์เฟซผู้ใช้ "เอนหลัง" หรือ "10 ฟุต" "). อุปกรณ์โทรทัศน์ระบบ Android:
- ต้องมีหน้าจอแบบฝัง หรือมีพอร์ตเอาต์พุตวิดีโอ เช่น VGA, HDMI หรือพอร์ตไร้สายสำหรับการแสดงผล
- ต้องประกาศคุณสมบัติ android.software.leanback และ android.hardware.type.television
อุปกรณ์ Android Watch หมายถึงการใช้งานอุปกรณ์ Android ที่มีจุดประสงค์เพื่อสวมใส่บนร่างกายหรือบนข้อมือ และ:
- ต้องมีหน้าจอที่มีความยาวเส้นทแยงมุมอยู่ในช่วง 1.1 ถึง 2.5 นิ้ว
- ต้องประกาศคุณลักษณะ android.hardware.type.watch
- ต้องรองรับ uiMode = UI_MODE_TYPE_WATCH
การใช้งาน Android Automotive หมายถึงเครื่องเสียงรถยนต์ที่ใช้ Android เป็นระบบปฏิบัติการสำหรับฟังก์ชันระบบและ/หรือความบันเทิงบางส่วนหรือทั้งหมด การใช้งานยานยนต์ Android:
- ต้องมีหน้าจอที่มีความยาวเส้นทแยงมุมเท่ากับหรือมากกว่า 6 นิ้ว
- ต้องประกาศคุณลักษณะ android.hardware.type.automotive
- ต้องรองรับ uiMode = UI_MODE_TYPE_CAR
- การใช้งาน Android Automotive ต้องรองรับ API สาธารณะทั้งหมดในเนมสเปซ
android.car.*
การใช้งานอุปกรณ์ Android ทั้งหมดที่ไม่เข้ากันกับอุปกรณ์ประเภทใด ๆ ข้างต้นยังคงต้องเป็นไปตามข้อกำหนดทั้งหมดในเอกสารนี้เพื่อให้เข้ากันได้กับ Android 7.1 เว้นแต่ข้อกำหนดจะมีการอธิบายไว้อย่างชัดเจนว่าใช้ได้กับอุปกรณ์ Android ประเภทใดประเภทหนึ่งจากด้านบนเท่านั้น
2.1 การกำหนดค่าอุปกรณ์
นี่คือบทสรุปของความแตกต่างที่สำคัญในการกำหนดค่าฮาร์ดแวร์ตามประเภทอุปกรณ์ (เซลล์ว่างหมายถึง “MAY”) ตารางนี้ไม่ได้ครอบคลุมการกำหนดค่าทั้งหมดไว้ ดูส่วนฮาร์ดแวร์ที่เกี่ยวข้องสำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม
หมวดหมู่ | คุณสมบัติ | ส่วน | มือถือ | โทรทัศน์ | ดู | ยานยนต์ | อื่น |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ป้อนข้อมูล | ดีแพด | 7.2.2. การนำทางแบบไม่สัมผัส | ต้อง | ||||
หน้าจอสัมผัส | 7.2.4. อินพุตหน้าจอสัมผัส | ต้อง | ต้อง | ควร | |||
ไมโครโฟน | 7.8.1. ไมโครโฟน | ต้อง | ควร | ต้อง | ต้อง | ควร | |
เซนเซอร์ | มาตรความเร่ง | 7.3.1 มาตรความเร่ง | ควร | ควร | ควร | ||
จีพีเอส | 7.3.3. จีพีเอส | ควร | ควร | ||||
การเชื่อมต่อ | อินเตอร์เน็ตไร้สาย | 7.4.2. อีอีอี 802.11 | ควร | ควร | ควร | ควร | |
Wi-Fi ตรง | 7.4.2.1. Wi-Fi ตรง | ควร | ควร | ควร | |||
บลูทู ธ | 7.4.3. บลูทู ธ | ควร | ต้อง | ต้อง | ต้อง | ควร | |
บลูทูธพลังงานต่ำ | 7.4.3. บลูทู ธ | ควร | ต้อง | ควร | ควร | ควร | |
วิทยุเซลลูลาร์ | 7.4.5. ความสามารถเครือข่ายขั้นต่ำ | ควร | |||||
อุปกรณ์ต่อพ่วง USB/โหมดโฮสต์ | 7.7. ยูเอสบี | ควร | ควร | ควร | |||
เอาท์พุต | พอร์ตลำโพงและ/หรือเอาต์พุตเสียง | 7.8.2. เอาต์พุตเสียง | ต้อง | ต้อง | ต้อง | ต้อง |
3. ซอฟต์แวร์
3.1. ความเข้ากันได้ของ API ที่มีการจัดการ
สภาพแวดล้อมการดำเนินการโค้ดไบต์ Dalvik ที่มีการจัดการเป็นเครื่องมือหลักสำหรับแอปพลิเคชัน Android Android Application Programming Interface (API) คือชุดของอินเทอร์เฟซแพลตฟอร์ม Android ที่เปิดเผยต่อแอปพลิเคชันที่ทำงานในสภาพแวดล้อมรันไทม์ที่มีการจัดการ การใช้งานอุปกรณ์จะต้องมีการใช้งานที่สมบูรณ์ รวมถึงลักษณะการทำงานที่บันทึกไว้ทั้งหมดของ API ที่มีการจัดทำเอกสารใด ๆ ที่เปิดเผยโดย Android SDK หรือ API ใด ๆ ที่ตกแต่งด้วยเครื่องหมาย “@SystemApi” ในซอร์สโค้ด Android อัปสตรีม
การใช้งานอุปกรณ์ต้องสนับสนุน/รักษาคลาส วิธีการ และองค์ประกอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมดที่ทำเครื่องหมายโดยคำอธิบายประกอบ TestApi (@TestApi)
การใช้งานอุปกรณ์จะต้องไม่ละเว้น API ที่มีการจัดการใดๆ เปลี่ยนแปลงอินเทอร์เฟซหรือลายเซ็น API เบี่ยงเบนไปจากลักษณะการทำงานที่บันทึกไว้ หรือรวมถึงการไม่ดำเนินการ ยกเว้นในกรณีที่ได้รับอนุญาตโดยเฉพาะตามคำจำกัดความความเข้ากันได้นี้
คำจำกัดความความเข้ากันได้นี้อนุญาตให้ฮาร์ดแวร์บางประเภทที่ Android รวม API ไว้ด้วยโดยการใช้งานอุปกรณ์ ในกรณีเช่นนี้ API จะต้องยังคงอยู่และทำงานในลักษณะที่เหมาะสม ดู ส่วนที่ 7 สำหรับข้อกำหนดเฉพาะสำหรับสถานการณ์นี้
3.1.1. ส่วนขยายของ Android
Android มีการรองรับการขยาย API ที่มีการจัดการโดยยังคงรักษาเวอร์ชัน API ไว้เหมือนเดิม การใช้งานอุปกรณ์ Android ต้องโหลดการใช้งาน AOSP ล่วงหน้าของทั้ง ExtShared
ไลบรารีที่ใช้ร่วมกันและบริการ ExtServices
ที่มีเวอร์ชันสูงกว่าหรือเท่ากับเวอร์ชันขั้นต่ำที่อนุญาตต่อแต่ละระดับ API ตัวอย่างเช่น การใช้งานอุปกรณ์ Android 7.0 ที่ใช้ API ระดับ 24 ต้องมีเวอร์ชัน 1 เป็นอย่างน้อย
3.2. ความเข้ากันได้ของ Soft API
นอกเหนือจาก API ที่มีการจัดการจาก ส่วนที่ 3.1 แล้ว Android ยังมี API แบบ “soft” แบบรันไทม์เท่านั้นที่สำคัญ ในรูปแบบของสิ่งต่างๆ เช่น Intent สิทธิ์ และลักษณะที่คล้ายกันของแอปพลิเคชัน Android ที่ไม่สามารถบังคับใช้ได้ในเวลารวบรวมแอปพลิเคชัน
3.2.1. สิทธิ์
ผู้ใช้อุปกรณ์จะต้องสนับสนุนและบังคับใช้ค่าคงที่การอนุญาตทั้งหมดตามที่จัดทำเอกสารไว้ใน หน้าอ้างอิงการอนุญาต โปรดทราบว่า ส่วนที่ 9 แสดงรายการข้อกำหนดเพิ่มเติมที่เกี่ยวข้องกับโมเดลความปลอดภัยของ Android
3.2.2. สร้างพารามิเตอร์
Android API มีค่าคงที่จำนวนหนึ่งใน คลาส android.os.Build ที่มีวัตถุประสงค์เพื่ออธิบายอุปกรณ์ปัจจุบัน เพื่อให้ค่าที่มีความหมายและสอดคล้องกันในการใช้งานอุปกรณ์ต่างๆ ตารางด้านล่างจึงมีข้อจำกัดเพิ่มเติมเกี่ยวกับรูปแบบของค่าเหล่านี้ซึ่งการใช้งานอุปกรณ์จะต้องปฏิบัติตาม
พารามิเตอร์ | รายละเอียด |
---|---|
เวอร์ชัน. ปล่อย | เวอร์ชันของระบบ Android ที่ใช้งานอยู่ในปัจจุบัน ในรูปแบบที่มนุษย์สามารถอ่านได้ ฟิลด์นี้ต้องมีหนึ่งในค่าสตริงที่กำหนดไว้ใน 7.1 |
เวอร์ชัน.SDK | เวอร์ชันของระบบ Android ที่ใช้งานอยู่ในปัจจุบัน ในรูปแบบที่เข้าถึงได้โดยรหัสแอปพลิเคชันบุคคลที่สาม สำหรับ Android 7.1 ฟิลด์นี้ต้องมีค่าจำนวนเต็ม 7.1_INT |
เวอร์ชัน.SDK_INT | เวอร์ชันของระบบ Android ที่ใช้งานอยู่ในปัจจุบัน ในรูปแบบที่เข้าถึงได้โดยรหัสแอปพลิเคชันบุคคลที่สาม สำหรับ Android 7.1 ฟิลด์นี้ต้องมีค่าจำนวนเต็ม 7.1_INT |
รุ่นที่เพิ่มขึ้น | ค่าที่เลือกโดยผู้ใช้อุปกรณ์ซึ่งกำหนดโครงสร้างเฉพาะของระบบ Android ที่กำลังดำเนินการอยู่ ในรูปแบบที่มนุษย์สามารถอ่านได้ จะต้องไม่นำค่านี้ไปใช้ซ้ำสำหรับบิลด์อื่นที่ผู้ใช้ปลายทางสามารถใช้ได้ การใช้งานทั่วไปของฟิลด์นี้คือเพื่อระบุว่าหมายเลขบิลด์หรือตัวระบุการเปลี่ยนแปลงการควบคุมแหล่งที่มาใดที่ใช้ในการสร้างบิลด์ ไม่มีข้อกำหนดในรูปแบบเฉพาะของฟิลด์นี้ ยกเว้นว่าจะต้องไม่เป็นค่าว่างหรือสตริงว่าง ("") |
กระดาน | ค่าที่เลือกโดยผู้ใช้อุปกรณ์ซึ่งระบุฮาร์ดแวร์ภายในเฉพาะที่อุปกรณ์ใช้ ในรูปแบบที่มนุษย์สามารถอ่านได้ การใช้ฟิลด์นี้ที่เป็นไปได้คือเพื่อระบุการแก้ไขเฉพาะของบอร์ดที่จ่ายไฟให้กับอุปกรณ์ ค่าของฟิลด์นี้ต้องเข้ารหัสได้เป็น ASCII 7 บิต และตรงกับนิพจน์ทั่วไป “^[a-zA-Z0-9_-]+$” |
ยี่ห้อ | ค่าที่สะท้อนถึงชื่อแบรนด์ที่เกี่ยวข้องกับอุปกรณ์ที่ผู้ใช้ปลายทางรู้จัก ต้องอยู่ในรูปแบบที่มนุษย์สามารถอ่านได้ และควรเป็นตัวแทนของผู้ผลิตอุปกรณ์หรือแบรนด์บริษัทที่จำหน่ายอุปกรณ์นั้น ค่าของฟิลด์นี้ต้องเข้ารหัสได้เป็น ASCII 7 บิต และตรงกับนิพจน์ทั่วไป “^[a-zA-Z0-9_-]+$” |
SUPPORTED_ABIS | ชื่อของชุดคำสั่ง (ประเภท CPU + แบบแผน ABI) ของโค้ดเนทีฟ ดู หัวข้อ 3.3 ความเข้ากันได้ของ Native API |
SUPPORTED_32_BIT_ABIS | ชื่อของชุดคำสั่ง (ประเภท CPU + แบบแผน ABI) ของโค้ดเนทีฟ ดู หัวข้อ 3.3 ความเข้ากันได้ของ Native API |
SUPPORTED_64_BIT_ABIS | ชื่อของชุดคำสั่งที่สอง (ประเภท CPU + แบบแผน ABI) ของโค้ดเนทีฟ ดู หัวข้อ 3.3 ความเข้ากันได้ของ Native API |
CPU_ABI | ชื่อของชุดคำสั่ง (ประเภท CPU + แบบแผน ABI) ของโค้ดเนทีฟ ดู หัวข้อ 3.3 ความเข้ากันได้ของ Native API |
CPU_ABI2 | ชื่อของชุดคำสั่งที่สอง (ประเภท CPU + แบบแผน ABI) ของโค้ดเนทีฟ ดู หัวข้อ 3.3 ความเข้ากันได้ของ Native API |
อุปกรณ์ | ค่าที่เลือกโดยผู้ใช้อุปกรณ์ซึ่งมีชื่อการพัฒนาหรือชื่อรหัสที่ระบุการกำหนดค่าคุณสมบัติฮาร์ดแวร์และการออกแบบทางอุตสาหกรรมของอุปกรณ์ ค่าของฟิลด์นี้ต้องเข้ารหัสได้เป็น ASCII 7 บิต และตรงกับนิพจน์ทั่วไป “^[a-zA-Z0-9_-]+$” ชื่ออุปกรณ์นี้จะต้องไม่เปลี่ยนแปลงตลอดอายุการใช้งานของผลิตภัณฑ์ |
ลายนิ้วมือ | สตริงที่ระบุโครงสร้างนี้โดยไม่ซ้ำกัน มันควรจะสามารถอ่านได้โดยมนุษย์พอสมควร ต้องเป็นไปตามเทมเพลตนี้: $(แบรนด์)/$(ผลิตภัณฑ์)/ ตัวอย่างเช่น: จุดสุดยอด/myproduct/ ลายนิ้วมือต้องไม่มีอักขระช่องว่าง หากฟิลด์อื่นที่รวมอยู่ในเทมเพลตด้านบนมีอักขระช่องว่าง จะต้องแทนที่ฟิลด์เหล่านั้นในลายนิ้วมือของบิลด์ด้วยอักขระอื่น เช่น อักขระขีดล่าง ("_") ค่าของฟิลด์นี้จะต้องเข้ารหัสเป็น ASCII 7 บิต |
ฮาร์ดแวร์ | ชื่อของฮาร์ดแวร์ (จากบรรทัดคำสั่งเคอร์เนลหรือ /proc) มันควรจะสามารถอ่านได้โดยมนุษย์พอสมควร ค่าของฟิลด์นี้ต้องเข้ารหัสได้เป็น ASCII 7 บิต และตรงกับนิพจน์ทั่วไป “^[a-zA-Z0-9_-]+$” |
เจ้าภาพ | สตริงที่ระบุโฮสต์ที่ไม่ซ้ำซึ่งบิลด์ถูกสร้างขึ้น ในรูปแบบที่มนุษย์สามารถอ่านได้ ไม่มีข้อกำหนดในรูปแบบเฉพาะของฟิลด์นี้ ยกเว้นว่าจะต้องไม่เป็นค่าว่างหรือสตริงว่าง ("") |
บัตรประจำตัวประชาชน | ตัวระบุที่ผู้ใช้อุปกรณ์เลือกเพื่ออ้างอิงถึงรุ่นเฉพาะ ในรูปแบบที่มนุษย์สามารถอ่านได้ ช่องนี้สามารถเหมือนกับ android.os.Build.VERSION.INCREMENTAL ได้ แต่ควรเป็นค่าที่มีความหมายเพียงพอสำหรับผู้ใช้ปลายทางในการแยกแยะระหว่างรุ่นซอฟต์แวร์ ค่าของฟิลด์นี้ต้องเข้ารหัสได้เป็น ASCII 7 บิต และตรงกับนิพจน์ทั่วไป “^[a-zA-Z0-9._-]+$” |
ผู้ผลิต | ชื่อทางการค้าของผู้ผลิตอุปกรณ์ดั้งเดิม (OEM) ของผลิตภัณฑ์ ไม่มีข้อกำหนดในรูปแบบเฉพาะของฟิลด์นี้ ยกเว้นว่าจะต้องไม่เป็นค่าว่างหรือสตริงว่าง ("") |
แบบอย่าง | ค่าที่เลือกโดยผู้ใช้อุปกรณ์ซึ่งมีชื่ออุปกรณ์ที่ผู้ใช้ปลายทางรู้จัก นี่ควรเป็นชื่อเดียวกับที่ใช้วางตลาดและจำหน่ายอุปกรณ์ให้กับผู้ใช้ปลายทาง ไม่มีข้อกำหนดในรูปแบบเฉพาะของฟิลด์นี้ ยกเว้นว่าจะต้องไม่เป็นค่าว่างหรือสตริงว่าง ("") |
ผลิตภัณฑ์ | ค่าที่เลือกโดยผู้ใช้อุปกรณ์ซึ่งมีชื่อการพัฒนาหรือชื่อรหัสของผลิตภัณฑ์เฉพาะ (SKU) ซึ่งจะต้องไม่ซ้ำกันภายในแบรนด์เดียวกัน ต้องให้มนุษย์สามารถอ่านได้ แต่ไม่จำเป็นว่าจะต้องมีจุดประสงค์ให้ผู้ใช้ปลายทางดู ค่าของฟิลด์นี้ต้องเข้ารหัสได้เป็น ASCII 7 บิต และตรงกับนิพจน์ทั่วไป “^[a-zA-Z0-9_-]+$” ชื่อผลิตภัณฑ์นี้จะต้องไม่เปลี่ยนแปลงตลอดอายุการใช้งานของผลิตภัณฑ์ |
อนุกรม | หมายเลขซีเรียลของฮาร์ดแวร์ ซึ่งต้องมีให้ใช้งานและไม่ซ้ำกันในอุปกรณ์ที่มี MODEL และ MANUFACTURER เดียวกัน ค่าของฟิลด์นี้ต้องเข้ารหัสได้เป็น ASCII 7 บิต และตรงกับนิพจน์ทั่วไป “^([a-zA-Z0-9]{6,20})$” |
แท็ก | รายการแท็กที่คั่นด้วยเครื่องหมายจุลภาคซึ่งเลือกโดยผู้ใช้อุปกรณ์ ซึ่งจะทำให้โครงสร้างแตกต่างออกไปอีก ช่องนี้ต้องมีค่าใดค่าหนึ่งที่สอดคล้องกับการกำหนดค่าการเซ็นชื่อแพลตฟอร์ม Android ทั่วไป 3 แบบ ได้แก่ คีย์การเผยแพร่ คีย์การพัฒนา และคีย์การทดสอบ |
เวลา | ค่าที่แสดงถึงการประทับเวลาเมื่อมีการสร้างเกิดขึ้น |
พิมพ์ | ค่าที่เลือกโดยผู้ใช้อุปกรณ์ซึ่งระบุการกำหนดค่ารันไทม์ของบิลด์ ฟิลด์นี้ต้องมีค่าใดค่าหนึ่งที่สอดคล้องกับการกำหนดค่ารันไทม์ทั่วไปของ Android สามค่า: ผู้ใช้, userdebug หรือภาษาอังกฤษ |
ผู้ใช้ | ชื่อหรือ ID ผู้ใช้ของผู้ใช้ (หรือผู้ใช้อัตโนมัติ) ที่สร้างบิลด์ ไม่มีข้อกำหนดในรูปแบบเฉพาะของฟิลด์นี้ ยกเว้นว่าจะต้องไม่เป็นค่าว่างหรือสตริงว่าง ("") |
ความปลอดภัย_แพตช์ | ค่าที่ระบุระดับแพตช์ความปลอดภัยของบิลด์ ต้องบ่งบอกว่าโครงสร้างไม่เสี่ยงต่อปัญหาใดๆ ที่อธิบายไว้ใน Android Public Security Bulletin ที่กำหนด ต้องอยู่ในรูปแบบ [YYYY-MM-DD] ซึ่งตรงกับสตริงที่กำหนดไว้ซึ่งบันทึกไว้ใน Android Public Security Bulletin หรือใน Android Security Advisory เช่น "2015-11-01" |
BASE_OS | ค่าที่แสดงพารามิเตอร์ FINGERPRINT ของบิลด์ที่เหมือนกันกับบิลด์นี้ ยกเว้นแพตช์ที่ให้ไว้ใน Android Public Security Bulletin ต้องรายงานค่าที่ถูกต้อง และหากไม่มีบิลด์ดังกล่าว ให้รายงานสตริงว่าง ("") |
3.2.3. ความเข้ากันได้ของเจตนา
3.2.3.1. จุดประสงค์หลักของแอปพลิเคชัน
เจตนาของ Android อนุญาตให้ส่วนประกอบของแอปพลิเคชันขอฟังก์ชันการทำงานจากส่วนประกอบ Android อื่น ๆ โครงการอัปสตรีม Android ประกอบด้วยรายการแอปพลิเคชันที่ถือว่าเป็นแอปพลิเคชันหลักของ Android ซึ่งใช้รูปแบบความตั้งใจหลายประการเพื่อดำเนินการทั่วไป แอปพลิเคชัน Android หลักคือ:
- นาฬิกาตั้งโต๊ะ
- เบราว์เซอร์
- ปฏิทิน
- รายชื่อผู้ติดต่อ
- แกลเลอรี่
- ค้นหาทั่วโลก
- ตัวเปิด
- ดนตรี
- การตั้งค่า
การใช้งานอุปกรณ์จะต้องมีแอปพลิเคชันหลักของ Android ตามความเหมาะสม หรือส่วนประกอบที่ใช้รูปแบบเจตนาเดียวกันซึ่งกำหนดโดยส่วนประกอบกิจกรรมหรือบริการทั้งหมดของแอปพลิเคชัน Android หลักเหล่านี้ที่เปิดเผยต่อแอปพลิเคชันอื่น ๆ โดยทางอ้อมหรือโดยชัดแจ้ง ผ่านแอตทริบิวต์ android:exported
3.2.3.2. ความละเอียดความตั้งใจ
เนื่องจาก Android เป็นแพลตฟอร์มที่ขยายได้ การใช้งานอุปกรณ์จึงต้องอนุญาตให้แต่ละรูปแบบเจตนาที่อ้างอิงใน ส่วน 3.2.3.1 ถูกแทนที่โดยแอปพลิเคชันบุคคลที่สาม การใช้งานโอเพนซอร์สอัปสตรีม Android อนุญาตสิ่งนี้ตามค่าเริ่มต้น ผู้ใช้อุปกรณ์จะต้องไม่แนบสิทธิพิเศษกับการใช้รูปแบบเจตนาเหล่านี้ของแอปพลิเคชันระบบ หรือป้องกันไม่ให้แอปพลิเคชันบุคคลที่สามเชื่อมโยงกับและถือว่าควบคุมรูปแบบเหล่านี้ ข้อห้ามนี้รวมถึงแต่ไม่จำกัดเฉพาะการปิดใช้งานอินเทอร์เฟซผู้ใช้ "ตัวเลือก" ที่อนุญาตให้ผู้ใช้เลือกระหว่างแอปพลิเคชันหลายตัวที่จัดการรูปแบบความตั้งใจเดียวกันทั้งหมด
การใช้งานอุปกรณ์จะต้องมีส่วนต่อประสานกับผู้ใช้สำหรับผู้ใช้เพื่อแก้ไขกิจกรรมเริ่มต้นสำหรับเจตนา
อย่างไรก็ตาม การใช้งานอุปกรณ์อาจมีกิจกรรมเริ่มต้นสำหรับรูปแบบ URI ที่เฉพาะเจาะจง (เช่น http://play.google.com) เมื่อกิจกรรมเริ่มต้นให้แอตทริบิวต์ที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้นสำหรับ URI ข้อมูล ตัวอย่างเช่น รูปแบบตัวกรอง Intent ที่ระบุ URI ข้อมูล “http://www.android.com” มีความเฉพาะเจาะจงมากกว่ารูปแบบ Intent หลักของเบราว์เซอร์สำหรับ “http://”
Android ยังมีกลไกสำหรับแอปของบุคคลที่สามในการประกาศ พฤติกรรมการเชื่อมโยงแอป เริ่มต้นที่เชื่อถือได้สำหรับ Intent ของเว็บ URI บางประเภท เมื่อมีการกำหนดการประกาศที่เชื่อถือได้ในรูปแบบตัวกรอง Intent ของแอป การใช้งานอุปกรณ์:
- ต้องพยายามตรวจสอบตัวกรองเจตนาใด ๆ โดยทำตามขั้นตอนการตรวจสอบที่กำหนดไว้ใน ข้อกำหนด Digital Asset Links ตามที่นำมาใช้โดย Package Manager ในอัปสตรีม Android Open Source Project
- จะต้องพยายามตรวจสอบตัวกรองเจตนาในระหว่างการติดตั้งแอปพลิเคชัน และตั้งค่าตัวกรองเจตนา UIR ที่ได้รับการตรวจสอบเรียบร้อยแล้วทั้งหมดเป็นตัวจัดการแอปเริ่มต้นสำหรับ UIR ของตน
- อาจตั้งค่าตัวกรอง Intent ของ URI ที่เฉพาะเจาะจงเป็นตัวจัดการแอปเริ่มต้นสำหรับ URI ของตน หากได้รับการยืนยันสำเร็จแล้ว แต่ตัวกรอง URI อื่นๆ ที่ไม่ผ่านการตรวจสอบ หากการใช้งานอุปกรณ์ทำเช่นนี้ จะต้องจัดเตรียมรูปแบบต่อ URI ที่เหมาะสมให้กับผู้ใช้ในเมนูการตั้งค่า
- ต้องให้การควบคุมลิงก์แอปต่อแอปแก่ผู้ใช้ในการตั้งค่าดังนี้:
- ผู้ใช้จะต้องสามารถแทนที่ลักษณะการทำงานของลิงก์แอปเริ่มต้นแบบองค์รวมเพื่อให้แอปเป็น: เปิดตลอดเวลา ถามตลอดเวลา หรือไม่เปิดเลย ซึ่งจะต้องนำไปใช้กับตัวกรอง Intent ของผู้สมัคร URI ทั้งหมดอย่างเท่าเทียมกัน
- ผู้ใช้จะต้องสามารถดูรายการตัวกรอง Intent ของ URI ที่ผู้สมัครได้
- การใช้งานอุปกรณ์อาจช่วยให้ผู้ใช้สามารถแทนที่ตัวกรอง Intent ของ URI ของผู้สมัครเฉพาะที่ได้รับการตรวจสอบเรียบร้อยแล้ว โดยอิงตามตัวกรองต่อ Intent
- การใช้งานอุปกรณ์ต้องให้ผู้ใช้สามารถดูและแทนที่ตัวกรองเจตนา URI ของผู้สมัครที่เฉพาะเจาะจงได้ หากการใช้งานอุปกรณ์อนุญาตให้ตัวกรองเจตนาของ URI ของผู้สมัครบางรายผ่านการตรวจสอบ ในขณะที่ตัวกรองอื่นๆ บางตัวอาจล้มเหลว
3.2.3.3. เนมสเปซเจตนา
การใช้งานอุปกรณ์ต้องไม่มีส่วนประกอบของ Android ที่ใช้รูปแบบเจตนาใหม่หรือรูปแบบเจตนาในการเผยแพร่โดยใช้การดำเนินการ หมวดหมู่ หรือสตริงคีย์อื่นๆ ใน Android หรือ com.android เนมสเปซ ผู้ใช้อุปกรณ์จะต้องไม่รวมส่วนประกอบ Android ใด ๆ ที่ให้เกียรติเจตนาใหม่หรือรูปแบบเจตนาการออกอากาศโดยใช้ ACTION, CATEGORY หรือสตริงคีย์อื่น ๆ ในพื้นที่แพ็คเกจที่เป็นขององค์กรอื่น ผู้ใช้อุปกรณ์จะต้องไม่เปลี่ยนแปลงหรือขยายรูปแบบเจตนาใด ๆ ที่ใช้โดยแอปหลักที่แสดงอยู่ใน ส่วนที่ 3.2.3.1 การใช้งานอุปกรณ์อาจรวมถึงรูปแบบเจตนาโดยใช้เนมสเปซที่เกี่ยวข้องกับองค์กรของตนเองอย่างชัดเจนและชัดเจน ข้อห้ามนี้คล้ายคลึงกับที่ระบุไว้สำหรับคลาสภาษา Java ใน หัวข้อ 3.6
3.2.3.4. ความตั้งใจในการออกอากาศ
แอปพลิเคชันของบริษัทอื่นอาศัยแพลตฟอร์มในการถ่ายทอดเจตนาบางอย่างเพื่อแจ้งให้ทราบถึงการเปลี่ยนแปลงในสภาพแวดล้อมของฮาร์ดแวร์หรือซอฟต์แวร์ อุปกรณ์ที่รองรับ Android จะต้องออกอากาศความตั้งใจในการออกอากาศสาธารณะเพื่อตอบสนองต่อเหตุการณ์ของระบบที่เหมาะสม จุดประสงค์ในการออกอากาศอธิบายไว้ในเอกสาร SDK
3.2.3.5. การตั้งค่าแอพเริ่มต้น
Android มีการตั้งค่าที่ให้ผู้ใช้เลือกแอปพลิเคชันเริ่มต้นได้อย่างง่ายดาย เช่น หน้าจอหลักหรือ SMS ในกรณีที่สมเหตุสมผล การใช้งานอุปกรณ์จะต้องมีเมนูการตั้งค่าที่คล้ายกันและเข้ากันได้กับรูปแบบตัวกรอง Intent และวิธีการ API ที่อธิบายไว้ในเอกสารประกอบ SDK ด้านล่าง
การใช้งานอุปกรณ์:
- ต้องปฏิบัติตามเจตนารมณ์ของ android.settings.HOME_SETTINGS เพื่อแสดงเมนูการตั้งค่าแอปเริ่มต้นสำหรับหน้าจอหลัก หากการใช้งานอุปกรณ์รายงาน android.software.home_screen
- ต้องจัดเตรียมเมนูการตั้งค่าที่จะเรียกเจตนา android.provider.Telephony.ACTION_CHANGE_DEFAULT เพื่อแสดงกล่องโต้ตอบเพื่อเปลี่ยนแอปพลิเคชัน SMS เริ่มต้น หากการใช้งานอุปกรณ์รายงาน android.hardware.telephony
- ต้องปฏิบัติตามเจตนารมณ์ของ android.settings.NFC_PAYMENT_SETTINGS เพื่อแสดงเมนูการตั้งค่าเริ่มต้นของแอปสำหรับ Tap and Pay หากการใช้งานอุปกรณ์รายงาน android.hardware.nfc.hce
- ต้องเคารพเจตนา android.telecom.action.CHANGE_DEFAULT_DIALER เพื่อแสดงกล่องโต้ตอบเพื่อให้ผู้ใช้สามารถเปลี่ยนแอปพลิเคชันโทรศัพท์เริ่มต้นได้ หากการใช้งานอุปกรณ์รายงาน
android.hardware.telephony
- ต้องปฏิบัติตามเจตนารมณ์ของ android.settings.ACTION_VOICE_INPUT_SETTINGS เมื่ออุปกรณ์รองรับ VoiceInteractionService และแสดงเมนูการตั้งค่าเริ่มต้นของแอปสำหรับการป้อนข้อมูลด้วยเสียงและความช่วยเหลือ
3.3. ความเข้ากันได้ของ API ดั้งเดิม
ความเข้ากันได้ของโค้ดเนทีฟเป็นสิ่งที่ท้าทาย ด้วยเหตุนี้ ผู้ติดตั้งอุปกรณ์จึง ได้รับการแนะนำอย่างยิ่ง ให้ใช้การใช้งานไลบรารีที่แสดงด้านล่างจากโครงการอัปสตรีม Android Open Source
3.3.1. อินเทอร์เฟซไบนารีของแอปพลิเคชัน
รหัสไบต์ Dalvik ที่ได้รับการจัดการสามารถเรียกใช้โค้ดเนทีฟที่ให้ไว้ในไฟล์ .apk ของแอปพลิเคชัน โดยเป็นไฟล์ ELF .so ที่คอมไพล์สำหรับสถาปัตยกรรมฮาร์ดแวร์อุปกรณ์ที่เหมาะสม เนื่องจากโค้ดเนทิฟขึ้นอยู่กับเทคโนโลยีโปรเซสเซอร์พื้นฐานอย่างมาก Android จึงกำหนด Application Binary Interfaces (ABI) จำนวนหนึ่งใน Android NDK การใช้งานอุปกรณ์ต้องเข้ากันได้กับ ABI ที่กำหนดตั้งแต่หนึ่งรายการขึ้นไป และต้องใช้ความเข้ากันได้กับ Android NDK ดังต่อไปนี้
หากการใช้งานอุปกรณ์รองรับ Android ABI มันจะ:
- ต้องมีการสนับสนุนโค้ดที่ทำงานในสภาพแวดล้อมที่มีการจัดการเพื่อเรียกใช้โค้ดเนทีฟ โดยใช้ซีแมนทิกส์ Java Native Interface (JNI) มาตรฐาน
- จะต้องเข้ากันได้กับแหล่งที่มา (เช่น เข้ากันได้กับส่วนหัว) และเข้ากันได้กับไบนารี (สำหรับ ABI) โดยแต่ละไลบรารีที่จำเป็นในรายการด้านล่าง
- ต้องรองรับ ABI 32 บิตที่เทียบเท่าหากรองรับ ABI 64 บิตใดๆ
- ต้องรายงาน Application Binary Interface (ABI) ดั้งเดิมที่อุปกรณ์รองรับอย่างถูกต้องผ่านพารามิเตอร์ android.os.Build.SUPPORTED_ABIS, android.os.Build.SUPPORTED_32_BIT_ABIS และ android.os.Build.SUPPORTED_64_BIT_ABIS โดยแต่ละรายการคั่นด้วยเครื่องหมายจุลภาคของ ABI เรียงลำดับจากที่ต้องการมากที่สุดไปน้อยที่สุด
- ต้องรายงานผ่านพารามิเตอร์ข้างต้น เฉพาะ ABI เหล่านั้นที่ได้รับการจัดทำเป็นเอกสารและอธิบายไว้ใน เอกสารการจัดการ Android NDK ABI เวอร์ชันล่าสุด และต้องมีการรองรับส่วนขยาย Advanced SIMD (aka NEON)
- ควรสร้างขึ้นโดยใช้ซอร์สโค้ดและไฟล์ส่วนหัวที่มีอยู่ในอัปสตรีม Android Open Source Project
โปรดทราบว่า Android NDK รุ่นต่อๆ ไปอาจมีการรองรับ ABI เพิ่มเติม หากการใช้งานอุปกรณ์เข้ากันไม่ได้กับ ABI ที่กำหนดไว้ล่วงหน้าที่มีอยู่ จะต้องไม่รายงานการสนับสนุนสำหรับ ABI ใดๆ เลย
API โค้ดเนทีฟต่อไปนี้ต้องพร้อมใช้งานสำหรับแอปที่มีโค้ดเนทีฟ:
- libandroid.so (รองรับกิจกรรม Android ดั้งเดิม)
- libc (ไลบรารี C)
- libcamera2ndk.so
- libdl (ตัวเชื่อมโยงแบบไดนามิก)
- libEGL.so (การจัดการพื้นผิว OpenGL ดั้งเดิม)
- libGLESv1_CM.so (OpenGL ES 1.x)
- libGLESv2.so (OpenGL ES 2.0)
- libGLESv3.so (OpenGL ES 3.x)
- libicui18n.so
- libicuuc.so
- libjnigraphics.so
- liblog (การบันทึก Android)
- libmediandk.so (รองรับ Native Media API)
- libm (ห้องสมุดคณิตศาสตร์)
- libOpenMAXAL.so (รองรับ OpenMAX AL 1.0.1)
- libOpenSLES.so (รองรับเสียง OpenSL ES 1.0.1)
- libRS.so
- libstdc++ (รองรับ C++ น้อยที่สุด)
- libvulkan.so (วัลแคน)
- libz (การบีบอัด Zlib)
- อินเทอร์เฟซ JNI
- รองรับ OpenGL ตามที่อธิบายไว้ด้านล่าง
สำหรับไลบรารีดั้งเดิมที่ระบุไว้ข้างต้น การใช้งานอุปกรณ์จะต้องไม่เพิ่มหรือลบฟังก์ชันสาธารณะ
ไลบรารีเนทิฟที่ไม่ได้ระบุไว้ข้างต้น แต่ใช้งานและจัดเตรียมไว้ใน AOSP เนื่องจากไลบรารีระบบถูกสงวนไว้ และต้องไม่เปิดเผยต่อแอปของบุคคลที่สามที่กำหนดเป้าหมาย API ระดับ 24 หรือสูงกว่า
การใช้งานอุปกรณ์อาจเพิ่มไลบรารีที่ไม่ใช่ AOSP และเปิดเผยโดยตรงเป็น API ไปยังแอปของบุคคลที่สาม แต่ไลบรารีเพิ่มเติมควรอยู่ใน /vendor/lib
หรือ /vendor/lib64
และต้องแสดงอยู่ใน /vendor/etc/public.libraries.txt
โปรดทราบว่าการใช้งานอุปกรณ์จะต้องมี libGLESv3.so และในทางกลับกัน จะต้องส่งออกสัญลักษณ์ฟังก์ชัน OpenGL ES 3.1 และ Android Extension Pack ทั้งหมดตามที่กำหนดไว้ใน NDK release android-24 แม้ว่าจะต้องมีสัญลักษณ์ทั้งหมดอยู่ แต่จะต้องใช้งานเฉพาะฟังก์ชันที่เกี่ยวข้องสำหรับเวอร์ชัน OpenGL ES และส่วนขยายที่อุปกรณ์รองรับจริงเท่านั้นจึงจะถูกนำมาใช้อย่างสมบูรณ์
3.3.1.1. ห้องสมุดกราฟิก
Vulkan เป็น API ข้ามแพลตฟอร์มที่มีค่าใช้จ่ายต่ำสำหรับกราฟิก 3 มิติประสิทธิภาพสูง การใช้งานอุปกรณ์ แม้ว่าจะไม่รวมการรองรับ Vulkan API ก็ตาม จะต้องเป็นไปตามข้อกำหนดต่อไปนี้:
- จะต้องจัดเตรียมไลบรารีเนทิฟที่ชื่อ
libvulkan.so
เสมอ ซึ่งจะส่งออกสัญลักษณ์ฟังก์ชันสำหรับแกน Vulkan 1.0 API รวมถึงส่วนขยายVK_KHR_surface
,VK_KHR_android_surface
และVK_KHR_swapchain
การใช้งานอุปกรณ์ หากรวมถึงการรองรับ Vulkan API:
- ต้องรายงาน
VkPhysicalDevices
หนึ่งรายการขึ้นไปผ่านการเรียกvkEnumeratePhysicalDevices
-
VkPhysicalDevices
แต่ละรายการที่แจกแจงต้องใช้ Vulkan 1.0 API โดยสมบูรณ์ - ต้องรายงานแฟล็กคุณลักษณะ
PackageManager#FEATURE_VULKAN_HARDWARE_LEVEL
และPackageManager#FEATURE_VULKAN_HARDWARE_VERSION
ที่ถูกต้อง - ต้องระบุเลเยอร์ที่มีอยู่ในไลบรารีดั้งเดิมชื่อ
libVkLayer*.so
ในไดเร็กทอรีไลบรารีดั้งเดิมของแพ็คเกจแอปพลิเคชัน ผ่านทางฟังก์ชันvkEnumerateInstanceLayerProperties
และvkEnumerateDeviceLayerProperties
ในlibvulkan.so
- ต้องไม่ระบุเลเยอร์ที่ไลบรารีจัดทำไว้ภายนอกแพ็คเกจแอปพลิเคชัน หรือจัดเตรียมวิธีอื่นในการติดตามหรือสกัดกั้น Vulkan API เว้นแต่แอปพลิเคชันจะมีแอตทริบิวต์
android:debuggable=”true”
การใช้งานอุปกรณ์ หากไม่รวมถึงการรองรับ Vulkan API:
- ต้องรายงาน 0
VkPhysicalDevices
ผ่านการเรียกvkEnumeratePhysicalDevices
- ต้องไม่ประกาศแฟล็กคุณลักษณะ Vulkan ใด ๆ
PackageManager#FEATURE_VULKAN_HARDWARE_LEVEL
และPackageManager#FEATURE_VULKAN_HARDWARE_VERSION
3.3.2. ความเข้ากันได้ของโค้ดเนทิฟ ARM 32 บิต
สถาปัตยกรรม ARMv8 เลิกใช้การทำงานของ CPU หลายอย่าง รวมถึงการดำเนินการบางอย่างที่ใช้ในโค้ดเนทีฟที่มีอยู่ด้วย บนอุปกรณ์ ARM 64 บิต การดำเนินการที่เลิกใช้แล้วต่อไปนี้จะต้องยังคงใช้งานได้กับโค้ด ARM ดั้งเดิม 32 บิต ไม่ว่าจะผ่านการรองรับ CPU ดั้งเดิมหรือผ่านการจำลองซอฟต์แวร์:
- คำแนะนำ SWP และ SWPB
- คำสั่ง SETEND
- การดำเนินการกั้น CP15ISB, CP15DSB และ CP15DMB
Android NDK เวอร์ชันเก่าใช้ /proc/cpuinfo เพื่อค้นหาคุณสมบัติของ CPU จากโค้ดเนทิฟ ARM 32 บิต เพื่อให้เข้ากันได้กับแอปพลิเคชันที่สร้างโดยใช้ NDK นี้ อุปกรณ์ต้องมีบรรทัดต่อไปนี้ใน /proc/cpuinfo เมื่ออ่านโดยแอปพลิเคชัน ARM 32 บิต:
- "คุณสมบัติ: " ตามด้วยรายการคุณสมบัติเสริมของ CPU ARMv7 ที่อุปกรณ์รองรับ
- "สถาปัตยกรรม CPU: " ตามด้วยจำนวนเต็มซึ่งอธิบายสถาปัตยกรรม ARM ที่รองรับสูงสุดของอุปกรณ์ (เช่น "8" สำหรับอุปกรณ์ ARMv8)
ข้อกำหนดเหล่านี้ใช้เฉพาะเมื่อ /proc/cpuinfo ถูกอ่านโดยแอปพลิเคชัน ARM 32 บิต อุปกรณ์ไม่ควรแก้ไข /proc/cpuinfo เมื่ออ่านโดย ARM 64 บิตหรือแอปพลิเคชันที่ไม่ใช่ ARM
3.4. ความเข้ากันได้ของเว็บ
3.4.1. ความเข้ากันได้ของ WebView
คุณลักษณะแพลตฟอร์ม android.software.webview จะต้องรายงานบนอุปกรณ์ใดๆ ที่มีการปรับใช้ android.webkit.WebView API โดยสมบูรณ์ และจะต้องไม่ถูกรายงานบนอุปกรณ์ที่ไม่มีการใช้งาน API โดยสมบูรณ์ การใช้งาน Android Open Source จะใช้โค้ดจาก Chromium Project เพื่อใช้งาน android.webkit.WebView เนื่องจากเป็นไปไม่ได้ที่จะพัฒนาชุดทดสอบที่ครอบคลุมสำหรับระบบการเรนเดอร์เว็บ ผู้ติดตั้งอุปกรณ์จึงต้องใช้ Chromium บิวด์อัพสตรีมเฉพาะในการใช้งาน WebView โดยเฉพาะ:
- การใช้งานอุปกรณ์ android.webkit.WebView ต้องเป็นไปตาม Chromium build จากโครงการ Android Open Source อัปสตรีมสำหรับ Android 7.1 โครงสร้างนี้มีชุดฟังก์ชันการทำงานและการแก้ไขความปลอดภัยเฉพาะสำหรับ WebView
สตริงตัวแทนผู้ใช้ที่รายงานโดย WebView ต้องอยู่ในรูปแบบนี้:
Mozilla/5.0 (Linux; Android $(VERSION); $(MODEL) Build/$(BUILD); wv) AppleWebKit/537.36 (KHTML เช่น Gecko) เวอร์ชัน/4.0 $(CHROMIUM_VER) Mobile Safari/537.36
- ค่าของสตริง $(VERSION) จะต้องเหมือนกับค่าสำหรับ android.os.Build.VERSION.RELEASE
- ค่าของสตริง $(MODEL) จะต้องเหมือนกับค่าสำหรับ android.os.Build.MODEL
- ค่าของสตริง $(BUILD) จะต้องเหมือนกับค่าสำหรับ android.os.Build.ID
- ค่าของสตริง $(CHROMIUM_VER) ต้องเป็นเวอร์ชันของ Chromium ในอัปสตรีม Android Open Source Project
- การใช้งานอุปกรณ์อาจละเว้นอุปกรณ์เคลื่อนที่ในสตริงตัวแทนผู้ใช้
คอมโพเนนต์ WebView ควรรวมการรองรับฟีเจอร์ HTML5 ให้ได้มากที่สุด และหากรองรับฟีเจอร์นั้นควรเป็นไปตาม ข้อกำหนด HTML5
3.4.2. ความเข้ากันได้ของเบราว์เซอร์
เบราว์เซอร์แบบสแตนด์อโลนอาจใช้เทคโนโลยีเบราว์เซอร์อื่นที่ไม่ใช่ WebKit อย่างไรก็ตาม แม้ว่าจะใช้แอปพลิเคชันเบราว์เซอร์สำรอง ส่วนประกอบ android.webkit.WebView ที่มอบให้กับแอปพลิเคชันบุคคลที่สามจะต้องอิงตาม WebKit ตามที่อธิบายไว้ใน ส่วน 3.4.1
การใช้งานอาจจัดส่งสตริงตัวแทนผู้ใช้ที่กำหนดเองในแอปพลิเคชันเบราว์เซอร์แบบสแตนด์อโลน
แอปพลิเคชันเบราว์เซอร์แบบสแตนด์อโลน (ไม่ว่าจะอิงตามแอปพลิเคชันเบราว์เซอร์ WebKit อัปสตรีมหรือการแทนที่ของบุคคลที่สาม) ควรรองรับ HTML5 ให้ได้มากที่สุด การใช้งานอุปกรณ์ขั้นต่ำจะต้องรองรับ API แต่ละตัวที่เกี่ยวข้องกับ HTML5:
นอกจากนี้ การใช้งานอุปกรณ์ต้องรองรับ HTML5/W3C webstorage API และควรรองรับ HTML5/W3C IndexedDB API โปรดทราบว่าในขณะที่หน่วยงานมาตรฐานการพัฒนาเว็บกำลังเปลี่ยนมาใช้ IndexedDB มากกว่าพื้นที่เก็บข้อมูลบนเว็บ IndexedDB คาดว่าจะกลายเป็นองค์ประกอบที่จำเป็นใน Android เวอร์ชันอนาคต
3.5. ความเข้ากันได้ของพฤติกรรม API
ลักษณะการทำงานของ API แต่ละประเภท (แบบจัดการ, แบบซอฟต์, แบบเนทีฟ และแบบเว็บ) จะต้องสอดคล้องกับการใช้งานที่ต้องการของอัปสตรีม Android Open Source Project ความเข้ากันได้เฉพาะด้านได้แก่:
- อุปกรณ์จะต้องไม่เปลี่ยนพฤติกรรมหรือความหมายของเจตนามาตรฐาน
- อุปกรณ์ต้องไม่เปลี่ยนแปลงวงจรการใช้งานหรือความหมายของวงจรการใช้งานของส่วนประกอบระบบบางประเภท (เช่น บริการ กิจกรรม ContentProvider ฯลฯ)
- อุปกรณ์จะต้องไม่เปลี่ยนความหมายของการอนุญาตมาตรฐาน
รายการข้างต้นไม่ครอบคลุมทั้งหมด ชุดทดสอบความเข้ากันได้ (CTS) จะทดสอบส่วนสำคัญของแพลตฟอร์มเพื่อดูความเข้ากันได้ทางพฤติกรรม แต่ไม่ใช่ทั้งหมด เป็นความรับผิดชอบของผู้นำไปใช้ในการตรวจสอบความเข้ากันได้ทางพฤติกรรมกับโครงการ Android Open Source ด้วยเหตุนี้ ผู้ติดตั้งอุปกรณ์จึงควรใช้ซอร์สโค้ดที่มีอยู่ในโครงการ Android Open Source หากเป็นไปได้ แทนที่จะปรับใช้ส่วนสำคัญของระบบอีกครั้ง
3.6. เนมสเปซ API
Android เป็นไปตามแบบแผนเนมสเปซแพ็คเกจและคลาสที่กำหนดโดยภาษาการเขียนโปรแกรม Java เพื่อให้มั่นใจถึงความเข้ากันได้กับแอปพลิเคชันบุคคลที่สาม ผู้ใช้อุปกรณ์จะต้องไม่ทำการแก้ไขใด ๆ ที่ต้องห้าม (ดูด้านล่าง) ในเนมสเปซแพ็คเกจเหล่านี้:
- ชวา.*
- จาวาเอ็กซ์.*
- ดวงอาทิตย์.*
- หุ่นยนต์.*
- com.android.*
การแก้ไขที่ต้องห้าม ได้แก่ :
- การใช้งานอุปกรณ์จะต้องไม่แก้ไข API ที่เปิดเผยต่อสาธารณะบนแพลตฟอร์ม Android โดยการเปลี่ยนวิธีการหรือลายเซ็นคลาสใด ๆ หรือโดยการลบคลาสหรือฟิลด์คลาส
- ผู้ใช้อุปกรณ์อาจแก้ไขการใช้งานพื้นฐานของ API แต่การแก้ไขดังกล่าวจะต้องไม่ส่งผลกระทบต่อพฤติกรรมที่ระบุไว้และลายเซ็นภาษา Java ของ API ใด ๆ ที่เปิดเผยต่อสาธารณะ
- ผู้ใช้อุปกรณ์จะต้องไม่เพิ่มองค์ประกอบที่เปิดเผยต่อสาธารณะ (เช่น คลาสหรืออินเทอร์เฟซ หรือฟิลด์หรือวิธีการในคลาสหรืออินเทอร์เฟซที่มีอยู่) ให้กับ API ข้างต้น
“องค์ประกอบที่เปิดเผยต่อสาธารณะ” คือโครงสร้างใดๆ ที่ไม่ได้ตกแต่งด้วยเครื่องหมาย “@hide” ตามที่ใช้ในซอร์สโค้ด Android อัปสตรีม กล่าวอีกนัยหนึ่ง ผู้ใช้งานอุปกรณ์จะต้องไม่เปิดเผย API ใหม่หรือแก้ไข API ที่มีอยู่ในเนมสเปซที่ระบุไว้ข้างต้น ผู้ใช้อุปกรณ์อาจทำการแก้ไขภายในเท่านั้น แต่การแก้ไขเหล่านั้นจะต้องไม่ได้รับการโฆษณาหรือเปิดเผยต่อนักพัฒนา
ผู้ติดตั้งอุปกรณ์อาจเพิ่ม API ที่กำหนดเอง แต่ API ดังกล่าวจะต้องไม่อยู่ในเนมสเปซที่เป็นขององค์กรอื่นหรืออ้างอิงถึงองค์กรอื่น ตัวอย่างเช่น ผู้ใช้อุปกรณ์ต้องไม่เพิ่ม API ลงใน com.google.* หรือเนมสเปซที่คล้ายกัน มีเพียง Google เท่านั้นที่สามารถทำได้ ในทำนองเดียวกัน Google ต้องไม่เพิ่ม API ไปยังเนมสเปซของบริษัทอื่น นอกจากนี้ หากการใช้งานอุปกรณ์มี API ที่กำหนดเองนอกเนมสเปซ Android มาตรฐาน API เหล่านั้นจะต้องได้รับการบรรจุในไลบรารีที่ใช้ร่วมกันของ Android เพื่อให้เฉพาะแอปที่ใช้งานอย่างชัดเจน (ผ่านกลไก <uses-library>) เท่านั้นที่จะได้รับผลกระทบจากการใช้หน่วยความจำที่เพิ่มขึ้น ของ API ดังกล่าว
หากผู้ดำเนินการอุปกรณ์เสนอให้ปรับปรุงเนมสเปซแพ็คเกจใดรายการหนึ่งข้างต้น (เช่น โดยการเพิ่มฟังก์ชันการทำงานใหม่ที่เป็นประโยชน์ให้กับ API ที่มีอยู่ หรือการเพิ่ม API ใหม่) ผู้ดำเนินการควรไปที่ source.android.com และเริ่มกระบวนการสนับสนุนการเปลี่ยนแปลงและ รหัสตามข้อมูลบนเว็บไซต์นั้น
โปรดทราบว่าข้อจำกัดข้างต้นสอดคล้องกับแบบแผนมาตรฐานสำหรับการตั้งชื่อ API ในภาษาการเขียนโปรแกรม Java ส่วนนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อเสริมสร้างแบบแผนเหล่านั้นและทำให้มีผลผูกพันผ่านการรวมไว้ในคำจำกัดความความเข้ากันได้นี้
3.7. ความเข้ากันได้รันไทม์
การใช้งานอุปกรณ์ต้องรองรับรูปแบบ Dalvik Executable (DEX) เต็มรูปแบบ และ ข้อกำหนดรหัสไบต์ Dalvik และซีแมนทิกส์ ผู้ใช้อุปกรณ์ควรใช้ ART การใช้งานอัปสตรีมอ้างอิงของรูปแบบปฏิบัติการ Dalvik และระบบการจัดการแพ็คเกจของการใช้งานอ้างอิง
การใช้งานอุปกรณ์ต้องกำหนดค่ารันไทม์ของ Dalvik เพื่อจัดสรรหน่วยความจำตามแพลตฟอร์ม Android อัปสตรีม และตามที่ระบุไว้ในตารางต่อไปนี้ (ดู หัวข้อ 7.1.1 สำหรับคำจำกัดความของขนาดหน้าจอและความหนาแน่นของหน้าจอ) โปรดทราบว่าค่าหน่วยความจำที่ระบุด้านล่างถือเป็นค่าต่ำสุด และการใช้งานอุปกรณ์อาจจัดสรรหน่วยความจำเพิ่มเติมต่อแอปพลิเคชัน
เค้าโครงหน้าจอ | ความหนาแน่นของหน้าจอ | หน่วยความจำแอปพลิเคชันขั้นต่ำ |
---|---|---|
นาฬิกาแอนดรอยด์ | 120 จุดต่อนิ้ว (ldpi) | 32MB |
160 dpi (mdpi) | ||
213 จุดต่อนิ้ว (tvdpi) | ||
240 จุดต่อนิ้ว (hdpi) | 36MB | |
280 จุดต่อนิ้ว (280 จุดต่อนิ้ว) | ||
320 จุดต่อนิ้ว (xhdpi) | 48MB | |
360 จุดต่อนิ้ว (360 จุดต่อนิ้ว) | ||
400 จุดต่อนิ้ว (400 จุดต่อนิ้ว) | 56MB | |
420 จุดต่อนิ้ว (420 จุดต่อนิ้ว) | 64MB | |
480 จุดต่อนิ้ว (xxhdpi) | 88MB | |
560 จุดต่อนิ้ว (560 จุดต่อนิ้ว) | 112MB | |
640 จุดต่อนิ้ว (xxxhdpi) | 154MB | |
เล็ก/ปกติ | 120 จุดต่อนิ้ว (ldpi) | 32MB |
160 dpi (mdpi) | ||
213 จุดต่อนิ้ว (tvdpi) | 48MB | |
240 จุดต่อนิ้ว (hdpi) | ||
280 จุดต่อนิ้ว (280 จุดต่อนิ้ว) | ||
320 จุดต่อนิ้ว (xhdpi) | 80MB | |
360 จุดต่อนิ้ว (360 จุดต่อนิ้ว) | ||
400 จุดต่อนิ้ว (400 จุดต่อนิ้ว) | 96MB | |
420 จุดต่อนิ้ว (420 จุดต่อนิ้ว) | 112MB | |
480 จุดต่อนิ้ว (xxhdpi) | 128MB | |
560 จุดต่อนิ้ว (560 จุดต่อนิ้ว) | 192MB | |
640 จุดต่อนิ้ว (xxxhdpi) | 256MB | |
ใหญ่ | 120 จุดต่อนิ้ว (ldpi) | 32MB |
160 dpi (mdpi) | 48MB | |
213 จุดต่อนิ้ว (tvdpi) | 80MB | |
240 จุดต่อนิ้ว (hdpi) | ||
280 จุดต่อนิ้ว (280 จุดต่อนิ้ว) | 96MB | |
320 จุดต่อนิ้ว (xhdpi) | 128MB | |
360 จุดต่อนิ้ว (360 จุดต่อนิ้ว) | 160MB | |
400 จุดต่อนิ้ว (400 จุดต่อนิ้ว) | 192MB | |
420 จุดต่อนิ้ว (420 จุดต่อนิ้ว) | 228MB | |
480 จุดต่อนิ้ว (xxhdpi) | 256MB | |
560 จุดต่อนิ้ว (560 จุดต่อนิ้ว) | 384MB | |
640 จุดต่อนิ้ว (xxxhdpi) | 512MB | |
xlarge | 120 จุดต่อนิ้ว (ldpi) | 48MB |
160 dpi (mdpi) | 80MB | |
213 จุดต่อนิ้ว (tvdpi) | 96MB | |
240 จุดต่อนิ้ว (hdpi) | ||
280 จุดต่อนิ้ว (280 จุดต่อนิ้ว) | 144MB | |
320 จุดต่อนิ้ว (xhdpi) | 192MB | |
360 จุดต่อนิ้ว (360 จุดต่อนิ้ว) | 240MB | |
400 จุดต่อนิ้ว (400 จุดต่อนิ้ว) | 288MB | |
420 จุดต่อนิ้ว (420 จุดต่อนิ้ว) | 336MB | |
480 จุดต่อนิ้ว (xxhdpi) | 384MB | |
560 จุดต่อนิ้ว (560 จุดต่อนิ้ว) | 576MB | |
640 จุดต่อนิ้ว (xxxhdpi) | 768MB |
3.8. ความเข้ากันได้ของส่วนต่อประสานผู้ใช้
3.8.1. ตัวเรียกใช้ (หน้าจอหลัก)
Android มีแอปพลิเคชันตัวเรียกใช้งาน (หน้าจอหลัก) และการสนับสนุนแอปพลิเคชันบุคคลที่สามเพื่อแทนที่ตัวเรียกใช้งานอุปกรณ์ (หน้าจอหลัก) การใช้งานอุปกรณ์ที่อนุญาตให้แอปพลิเคชันบุคคลที่สามแทนที่หน้าจอหลักของอุปกรณ์จะต้องประกาศฟีเจอร์แพลตฟอร์ม android.software.home_screen
3.8.2. วิดเจ็ต
Android กำหนดประเภทส่วนประกอบและ API และวงจรการใช้งานที่เกี่ยวข้องซึ่งช่วยให้แอปพลิเคชันเปิดเผย “AppWidget” แก่ผู้ใช้ ซึ่งเป็นคุณลักษณะที่ได้รับการแนะนำอย่างยิ่งให้รองรับในการใช้งานอุปกรณ์มือถือ การใช้งานอุปกรณ์ที่รองรับการฝังวิดเจ็ตบนหน้าจอหลักต้องเป็นไปตามข้อกำหนดต่อไปนี้ และประกาศการสนับสนุนสำหรับคุณลักษณะแพลตฟอร์ม android.software.app_widgets
- ตัวเรียกใช้งานอุปกรณ์ต้องมีการสนับสนุน AppWidget ในตัวและเปิดเผยความสามารถในการใช้อินเทอร์เฟซผู้ใช้เพื่อเพิ่ม กำหนดค่า ดู และลบ AppWidgets ภายใน Launcher โดยตรง
- การใช้งานอุปกรณ์ต้องสามารถเรนเดอร์วิดเจ็ตขนาด 4 x 4 ในขนาดกริดมาตรฐานได้ ดู แนวทางการออกแบบวิดเจ็ตแอป ในเอกสารประกอบ Android SDK สำหรับรายละเอียด
- การใช้งานอุปกรณ์ที่รองรับหน้าจอล็อคอาจรองรับวิดเจ็ตแอพพลิเคชั่นบนหน้าจอล็อค
3.8.3. การแจ้งเตือน
Android มี API ที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถ แจ้งผู้ใช้เกี่ยวกับเหตุการณ์สำคัญ โดยใช้คุณสมบัติฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ของอุปกรณ์
API บางตัวอนุญาตให้แอปพลิเคชันดำเนินการแจ้งเตือนหรือดึงดูดความสนใจโดยใช้ฮาร์ดแวร์ โดยเฉพาะเสียง การสั่น และแสง การใช้งานอุปกรณ์ต้องรองรับการแจ้งเตือนที่ใช้คุณสมบัติฮาร์ดแวร์ ตามที่อธิบายไว้ในเอกสารประกอบ SDK และในขอบเขตที่เป็นไปได้กับฮาร์ดแวร์การใช้งานอุปกรณ์ ตัวอย่างเช่น หากการใช้งานอุปกรณ์มีเครื่องสั่นด้วย อุปกรณ์นั้นจะต้องใช้ API การสั่นสะเทือนอย่างถูกต้อง หากการใช้งานอุปกรณ์ขาดฮาร์ดแวร์ API ที่เกี่ยวข้องจะต้องถูกนำไปใช้แบบไม่ต้องดำเนินการ ลักษณะการทำงานนี้มีรายละเอียดเพิ่มเติมใน ส่วนที่ 7
นอกจากนี้ การใช้งานจะต้องแสดงผล ทรัพยากร ทั้งหมดอย่างถูกต้อง (ไอคอน ไฟล์ภาพเคลื่อนไหว ฯลฯ) ที่ให้ไว้ใน API หรือใน คำแนะนำสไตล์ไอคอน สถานะ/แถบระบบ ซึ่งในกรณีของอุปกรณ์โทรทัศน์ Android รวมถึงความเป็นไปได้ที่จะไม่แสดง การแจ้งเตือน ผู้ใช้อุปกรณ์อาจมอบประสบการณ์ผู้ใช้ทางเลือกสำหรับการแจ้งเตือนมากกว่าที่ได้รับจากการใช้งาน Android Open Source อ้างอิง อย่างไรก็ตาม ระบบการแจ้งเตือนทางเลือกดังกล่าวจะต้องสนับสนุนทรัพยากรการแจ้งเตือนที่มีอยู่ดังที่กล่าวข้างต้น
Android รองรับการแจ้งเตือนต่างๆ เช่น:
- การแจ้งเตือนที่หลากหลาย มุมมองแบบโต้ตอบสำหรับการแจ้งเตือนอย่างต่อเนื่อง
- การแจ้งเตือนล่วงหน้า ผู้ใช้ Interactive Views สามารถดำเนินการหรือยกเลิกได้โดยไม่ต้องออกจากแอปปัจจุบัน
- การแจ้งเตือนหน้าจอล็อค การแจ้งเตือนที่แสดงบนหน้าจอล็อคพร้อมการควบคุมการมองเห็นแบบละเอียด
การใช้งานอุปกรณ์ Android เมื่อแสดงการแจ้งเตือนดังกล่าว จะต้องดำเนินการการแจ้งเตือน Rich และ Heads-up อย่างถูกต้อง และรวมถึงชื่อ/ชื่อ ไอคอน ข้อความตาม ที่บันทึกไว้ใน Android API
Android มี API บริการตัวฟังการแจ้งเตือนที่อนุญาตให้แอป (เมื่อผู้ใช้เปิดใช้งานอย่างชัดเจน) สามารถรับสำเนาการแจ้งเตือนทั้งหมดเมื่อมีการโพสต์หรืออัปเดต การใช้งานอุปกรณ์จะต้องส่งการแจ้งเตือนทั้งหมดอย่างถูกต้องและรวดเร็วไปยังบริการ Listener ที่ติดตั้งและเปิดใช้งานโดยผู้ใช้ทั้งหมด รวมถึงข้อมูลเมตาใด ๆ และทั้งหมดที่แนบมากับออบเจ็กต์การแจ้งเตือน
การใช้งานอุปกรณ์มือถือจะต้องรองรับพฤติกรรมการอัปเดต การลบ การตอบกลับ และการรวมกลุ่มการแจ้งเตือนตามที่อธิบายไว้ใน ส่วน นี้
นอกจากนี้ การใช้งานอุปกรณ์มือถือจะต้องมี:
- ความสามารถในการควบคุมการแจ้งเตือนโดยตรงในหน้าต่างแจ้งเตือน
- ความสามารถในการมองเห็นเพื่อเรียกแผงควบคุมในหน้าต่างแจ้งเตือน
- ความสามารถในการบล็อก การตั้งค่าการแจ้งเตือน ปิดเสียง และรีเซ็ตจากแพ็คเกจ ทั้งในแผงควบคุมแบบอินไลน์และในแอปการตั้งค่า
คลาสย่อยโดยตรงทั้ง 6 คลาสของ Notification.Style class
ต้องได้รับการสนับสนุนตามที่อธิบายไว้ใน เอกสาร SDK
การใช้งานอุปกรณ์ที่รองรับฟีเจอร์ DND (ห้ามรบกวน) จะต้องเป็นไปตามข้อกำหนดต่อไปนี้:
- ต้องดำเนินกิจกรรมที่จะตอบสนองต่อเจตนา ACTION_NOTIFICATION_POLICY_ACCESS_SETTINGS ซึ่งสำหรับการใช้งานกับ UI_MODE_TYPE_NORMAL นั้นจะต้องเป็นกิจกรรมที่ผู้ใช้สามารถให้หรือปฏิเสธการเข้าถึงแอปในการกำหนดค่านโยบาย DND
- ต้อง เมื่อการใช้งานอุปกรณ์ได้จัดเตรียมช่องทางให้ผู้ใช้อนุญาตหรือปฏิเสธแอปของบริษัทอื่นในการเข้าถึงการกำหนดค่านโยบาย DND ให้แสดง กฎ DND อัตโนมัติ ที่สร้างโดยแอปพลิเคชันควบคู่ไปกับกฎที่ผู้ใช้สร้างขึ้นและกำหนดไว้ล่วงหน้า
- จะต้องยึดถือค่า
suppressedVisualEffects
ที่ส่งผ่านนโยบายNotificationManager.Policy
และหากแอปได้ตั้งค่าแฟล็ก SUPPRESSED_EFFECT_SCREEN_OFF หรือ SUPPRESSED_EFFECT_SCREEN_ON ใดๆ ก็ควรระบุให้ผู้ใช้ทราบว่าวิชวลเอฟเฟกต์ถูกระงับในเมนูการตั้งค่า DND
3.8.4. ค้นหา
Android มี API ที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถ รวมการค้นหา เข้ากับแอปพลิเคชันของตน และเปิดเผยข้อมูลแอปพลิเคชันของตนในการค้นหาระบบทั่วโลก โดยทั่วไป ฟังก์ชันนี้ประกอบด้วยอินเทอร์เฟซผู้ใช้ทั้งระบบเดียวที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถป้อนคำสั่ง แสดงคำแนะนำในขณะที่ผู้ใช้พิมพ์ และแสดงผลลัพธ์ Android API ช่วยให้นักพัฒนาสามารถใช้อินเทอร์เฟซนี้ซ้ำเพื่อให้บริการการค้นหาภายในแอปของตนเอง และช่วยให้นักพัฒนาสามารถจัดหาผลลัพธ์ให้กับอินเทอร์เฟซผู้ใช้การค้นหาทั่วโลกทั่วไป
การใช้งานอุปกรณ์ Android ควรรวมถึงการค้นหาทั่วโลก ซึ่งเป็นอินเทอร์เฟซผู้ใช้การค้นหาทั่วทั้งระบบแบบเดี่ยวที่ใช้ร่วมกันที่สามารถให้คำแนะนำแบบเรียลไทม์เพื่อตอบสนองต่อการป้อนข้อมูลของผู้ใช้ การใช้งานอุปกรณ์ควรใช้ API ที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถใช้อินเทอร์เฟซผู้ใช้นี้ซ้ำเพื่อให้การค้นหาภายในแอปพลิเคชันของตนเอง การใช้งานอุปกรณ์ที่ใช้อินเทอร์เฟซการค้นหาทั่วโลกต้องใช้ API ที่อนุญาตให้แอปพลิเคชันบุคคลที่สามเพิ่มคำแนะนำลงในช่องค้นหาเมื่อทำงานในโหมดการค้นหาทั่วโลก หากไม่มีการติดตั้งแอปพลิเคชันของบริษัทอื่นที่ใช้ฟังก์ชันนี้ ลักษณะการทำงานเริ่มต้นควรเป็นการแสดงผลลัพธ์และคำแนะนำของโปรแกรมค้นหาเว็บ
การใช้งานอุปกรณ์ Android ควรใช้งาน และการใช้งาน Android Automotive ต้องใช้ผู้ช่วยบนอุปกรณ์เพื่อจัดการ การดำเนินการ Assist
Android ยังมี Assist API เพื่อให้แอปพลิเคชันสามารถเลือกจำนวนข้อมูลของบริบทปัจจุบันที่จะแชร์กับผู้ช่วยบนอุปกรณ์ได้ การใช้งานอุปกรณ์ที่รองรับการดำเนินการ Assist จะต้องระบุให้ผู้ใช้ทราบอย่างชัดเจนเมื่อมีการแชร์บริบทโดยการแสดงแสงสีขาวรอบขอบของหน้าจอ เพื่อให้มั่นใจว่าผู้ใช้ปลายทางจะมองเห็นได้ชัดเจน การบ่งชี้ต้องตรงตามหรือเกินระยะเวลาและความสว่างของการดำเนินโครงการ Android Open Source
การบ่งชี้นี้อาจถูกปิดใช้งานตามค่าเริ่มต้นสำหรับแอปที่ติดตั้งไว้ล่วงหน้าโดยใช้ Assist และ VoiceInteractionService API หากเป็นไปตามข้อกำหนดต่อไปนี้ทั้งหมด:
แอปที่ติดตั้งไว้ล่วงหน้าจะต้องขอให้แชร์บริบทเฉพาะเมื่อผู้ใช้เรียกใช้แอปด้วยวิธีใดวิธีหนึ่งต่อไปนี้ และแอปกำลังทำงานอยู่เบื้องหน้า:
- การเรียกใช้คำที่นิยม
- การป้อนข้อมูลของปุ่ม/ปุ่ม/ท่าทางนำทาง ASSIST
การใช้งานอุปกรณ์ต้องจัดให้มีความสามารถในการเปิดใช้งานการบ่งชี้ โดยห่างจากการนำทางน้อยกว่าสองรายการ (เมนูการตั้งค่าการป้อนข้อมูลด้วยเสียงและแอปผู้ช่วยเริ่มต้น) ส่วนที่ 3.2.3.5
3.8.5. ขนมปังปิ้ง
แอปพลิเคชันสามารถใช้ API “Toast” เพื่อแสดงสตริงที่ไม่ใช่โมดอลสั้นๆ ให้กับผู้ใช้ปลายทางที่หายไปหลังจากช่วงระยะเวลาสั้นๆ การใช้งานอุปกรณ์จะต้องแสดง Toast จากแอปพลิเคชันไปยังผู้ใช้ในลักษณะที่มองเห็นได้ชัดเจน
3.8.6. ธีมส์
Android จัดเตรียม "ธีม" ให้เป็นกลไกสำหรับแอปพลิเคชันเพื่อใช้สไตล์กับกิจกรรมหรือแอปพลิเคชันทั้งหมด
Android มีกลุ่มธีม “Holo” เป็นชุดรูปแบบที่กำหนดไว้สำหรับนักพัฒนาแอปพลิเคชันเพื่อใช้หากต้องการให้เข้ากับ รูปลักษณ์และความรู้สึกของธีม Holo ตามที่กำหนดโดย Android SDK การใช้งานอุปกรณ์จะต้องไม่เปลี่ยนแปลง คุณลักษณะธีม Holo ใด ๆ ที่เปิดเผยต่อแอปพลิเคชัน
Android มีกลุ่มธีม "Material" เป็นชุดรูปแบบที่กำหนดไว้สำหรับนักพัฒนาแอปพลิเคชันเพื่อใช้หากต้องการให้เข้ากับรูปลักษณ์ของธีมการออกแบบในอุปกรณ์ Android ประเภทต่างๆ ที่หลากหลาย การใช้งานอุปกรณ์จะต้องรองรับกลุ่มธีม “วัสดุ” และต้องไม่เปลี่ยนแปลง แอตทริบิวต์ของธีมวัสดุ หรือทรัพย์สินใด ๆ ที่เปิดเผยต่อแอปพลิเคชัน
Android ยังรวมกลุ่มธีม "ค่าเริ่มต้นของอุปกรณ์" ไว้เป็นชุดรูปแบบที่กำหนดไว้เพื่อให้นักพัฒนาแอปพลิเคชันใช้หากต้องการจับคู่รูปลักษณ์ของธีมอุปกรณ์ตามที่กำหนดโดยผู้ใช้อุปกรณ์ การใช้งานอุปกรณ์อาจแก้ไข แอตทริบิวต์ธีมเริ่มต้นของอุปกรณ์ ที่เปิดเผยต่อแอปพลิเคชัน
Android รองรับธีมรูปแบบต่างๆ ที่มีแถบระบบโปร่งแสง ซึ่งช่วยให้นักพัฒนาแอปพลิเคชันสามารถเติมเนื้อหาแอปในพื้นที่ด้านหลังสถานะและแถบนำทางได้ เพื่อให้นักพัฒนาได้รับประสบการณ์ที่สอดคล้องกันในการกำหนดค่านี้ สิ่งสำคัญคือต้องรักษารูปแบบไอคอนแถบสถานะในการใช้งานอุปกรณ์ต่างๆ ดังนั้น การใช้งานอุปกรณ์ Android ต้องใช้สีขาวสำหรับไอคอนสถานะระบบ (เช่น ความแรงของสัญญาณและระดับแบตเตอรี่) และการแจ้งเตือนที่ออกโดยระบบ เว้นแต่ไอคอนจะแสดงสถานะที่มีปัญหาหรือแอปขอแถบสถานะไฟโดยใช้ธง SYSTEM_UI_FLAG_LIGHT_STATUS_BAR เมื่อแอปขอแถบสถานะไฟ การใช้งานอุปกรณ์ Android จะต้องเปลี่ยนสีของไอคอนสถานะระบบให้เป็นสีดำ (สำหรับรายละเอียด โปรดดูที่ R.style )
3.8.7. วอลเปเปอร์สด
Android กำหนดประเภทส่วนประกอบและ API และวงจรการใช้งานที่เกี่ยวข้องซึ่งอนุญาตให้แอปพลิเคชันเปิดเผย "วอลเปเปอร์สด" แก่ผู้ใช้ปลายทาง วอลเปเปอร์เคลื่อนไหวคือภาพเคลื่อนไหว รูปแบบ หรือรูปภาพที่คล้ายกันซึ่งมีความสามารถในการป้อนข้อมูลที่จำกัดซึ่งแสดงเป็นวอลเปเปอร์เบื้องหลังแอปพลิเคชันอื่นๆ
ฮาร์ดแวร์ถือว่าสามารถใช้งานวอลเปเปอร์เคลื่อนไหวได้อย่างน่าเชื่อถือ หากสามารถเรียกใช้วอลเปเปอร์เคลื่อนไหวทั้งหมดได้ โดยไม่มีข้อจำกัดด้านฟังก์ชันการทำงาน ที่อัตราเฟรมที่สมเหตุสมผล โดยไม่มีผลเสียต่อแอปพลิเคชันอื่นๆ หากข้อจำกัดในฮาร์ดแวร์ทำให้วอลเปเปอร์และ/หรือแอปพลิเคชันขัดข้อง ทำงานผิดปกติ ใช้พลังงาน CPU หรือแบตเตอรี่มากเกินไป หรือทำงานที่อัตราเฟรมต่ำจนไม่อาจยอมรับได้ ฮาร์ดแวร์ดังกล่าวจะถือว่าไม่สามารถเรียกใช้วอลเปเปอร์สดได้ ตัวอย่างเช่น วอลล์เปเปอร์เคลื่อนไหวบางรายการอาจใช้บริบท OpenGL 2.0 หรือ 3.x ในการแสดงเนื้อหา วอลเปเปอร์เคลื่อนไหวจะไม่ทำงานได้อย่างน่าเชื่อถือบนฮาร์ดแวร์ที่ไม่รองรับบริบท OpenGL หลายบริบท เนื่องจากการใช้วอลเปเปอร์เคลื่อนไหวของบริบท OpenGL อาจขัดแย้งกับแอปพลิเคชันอื่นที่ใช้บริบท OpenGL เช่นกัน
การใช้งานอุปกรณ์ที่สามารถเรียกใช้วอลเปเปอร์สดได้อย่างน่าเชื่อถือตามที่อธิบายไว้ข้างต้น ควรใช้วอลเปเปอร์สด และเมื่อใช้งานแล้วจะต้องรายงานแฟล็กคุณลักษณะแพลตฟอร์ม android.software.live_wallpaper
3.8.8. การสลับกิจกรรม
ซอร์สโค้ด Android อัปสตรีมประกอบด้วย หน้าจอภาพรวม ซึ่งเป็นอินเทอร์เฟซผู้ใช้ระดับระบบสำหรับการสลับงานและการแสดงกิจกรรมและงานที่เพิ่งเข้าถึงโดยใช้ภาพขนาดย่อของสถานะกราฟิกของแอปพลิเคชันในขณะที่ผู้ใช้ออกจากแอปพลิเคชันครั้งล่าสุด การใช้งานอุปกรณ์รวมถึงปุ่มนำทางฟังก์ชันล่าสุดตามรายละเอียดใน ส่วน 7.2.3 อาจเปลี่ยนแปลงอินเทอร์เฟซ แต่ต้องเป็นไปตามข้อกำหนดต่อไปนี้:
- ต้องรองรับกิจกรรมที่แสดงอย่างน้อยสูงสุด 20 กิจกรรม
- อย่างน้อยควรแสดงชื่อกิจกรรม 4 กิจกรรมพร้อมกัน
- ต้องใช้ พฤติกรรมการปักหมุดหน้าจอ และจัดเตรียมเมนูการตั้งค่าให้กับผู้ใช้เพื่อสลับคุณสมบัติ
- ควรแสดงสีไฮไลต์ ไอคอน ชื่อหน้าจอในช่วงล่าสุด
- ควรแสดงการจ่ายปิด ("x") แต่อาจเลื่อนออกไปจนกว่าผู้ใช้จะโต้ตอบกับหน้าจอ
- ควรใช้ทางลัดเพื่อสลับไปยังกิจกรรมก่อนหน้าได้อย่างง่ายดาย
- อาจแสดงข้อมูลล่าสุดในเครือเป็นกลุ่มที่เคลื่อนไหวร่วมกัน
- ควรทริกเกอร์การดำเนินการสลับอย่างรวดเร็วระหว่างสองแอปที่ใช้งานล่าสุด เมื่อแตะปุ่มฟังก์ชันล่าสุดสองครั้ง
- ควรทริกเกอร์โหมดหลายหน้าต่างแบบแยกหน้าจอ หากรองรับ เมื่อกดปุ่มฟังก์ชันล่าสุดค้างไว้
การใช้งานอุปกรณ์ได้รับการแนะนำอย่างยิ่งให้ใช้อินเทอร์เฟซผู้ใช้อัปสตรีม Android (หรืออินเทอร์เฟซที่ใช้ภาพขนาดย่อที่คล้ายกัน) สำหรับหน้าจอภาพรวม
3.8.9. การจัดการอินพุต
Android มีการสนับสนุน การจัดการอินพุต และการสนับสนุนสำหรับเครื่องมือแก้ไขวิธีการป้อนข้อมูลของบริษัทอื่น การใช้งานอุปกรณ์ที่อนุญาตให้ผู้ใช้ใช้วิธีการป้อนข้อมูลของบุคคลที่สามบนอุปกรณ์จะต้องประกาศคุณลักษณะแพลตฟอร์ม android.software.input_methods และรองรับ IME API ตามที่กำหนดไว้ในเอกสารประกอบของ Android SDK
การใช้งานอุปกรณ์ที่ประกาศคุณลักษณะ android.software.input_methods ต้องมีกลไกที่ผู้ใช้เข้าถึงได้เพื่อเพิ่มและกำหนดค่าวิธีการป้อนข้อมูลของบุคคลที่สาม การใช้งานอุปกรณ์จะต้องแสดงอินเทอร์เฟซการตั้งค่าเพื่อตอบสนองต่อเจตนาของ android.settings.INPUT_METHOD_SETTINGS
3.8.10. ล็อคการควบคุมสื่อบนหน้าจอ
Remote Control Client API เลิกใช้งานแล้วจาก Android 5.0 และใช้ เทมเพลตการแจ้งเตือนสื่อ ที่ช่วยให้แอปพลิเคชันสื่อทำงานร่วมกับการควบคุมการเล่นที่แสดงบนหน้าจอล็อคได้ การใช้งานอุปกรณ์ที่รองรับหน้าจอล็อค เว้นแต่การใช้งาน Android Automotive หรือ Watch จะต้องแสดงการแจ้งเตือนหน้าจอล็อค รวมถึงเทมเพลตการแจ้งเตือนสื่อ
3.8.11. โปรแกรมรักษาหน้าจอ (ก่อนหน้านี้คือ Dreams)
Android รองรับ สกรีนเซฟเวอร์แบบโต้ตอบ ซึ่งก่อนหน้านี้เรียกว่า Dreams โปรแกรมรักษาหน้าจออนุญาตให้ผู้ใช้โต้ตอบกับแอปพลิเคชันเมื่ออุปกรณ์ที่เชื่อมต่อกับแหล่งพลังงานไม่ได้ใช้งานหรือเชื่อมต่ออยู่ในแท่นวางบนโต๊ะ อุปกรณ์ Android Watch อาจใช้โปรแกรมรักษาหน้าจอ แต่การใช้งานอุปกรณ์ประเภทอื่นๆ ควรมีการสนับสนุนโปรแกรมรักษาหน้าจอและให้ตัวเลือกการตั้งค่าสำหรับผู้ใช้ในการกำหนดค่าโปรแกรมรักษาหน้าจอให้ตอบสนองต่อจุดประสงค์ของ android.settings.DREAM_SETTINGS
3.8.12. ที่ตั้ง
เมื่ออุปกรณ์มีเซ็นเซอร์ฮาร์ดแวร์ (เช่น GPS) ที่สามารถให้พิกัดตำแหน่งได้ โหมดตำแหน่ง จะต้องแสดงในเมนูตำแหน่งภายในการตั้งค่า
3.8.13. ยูนิโค้ดและฟอนต์
Android มีการรองรับอักขระอิโมจิที่กำหนดใน Unicode 9.0 การใช้งานอุปกรณ์ทั้งหมดจะต้องสามารถแสดงอักขระอิโมจิเหล่านี้ด้วยสัญลักษณ์สี และเมื่อการใช้งานอุปกรณ์ Android มี IME ก็ควรจัดเตรียมวิธีการป้อนข้อมูลให้กับผู้ใช้สำหรับอักขระอิโมจิเหล่านี้
อุปกรณ์พกพา Android ควรรองรับโทนสีผิวและอิโมจิครอบครัวที่หลากหลายตามที่ระบุไว้ใน Unicode Technical Report #51
Android มีการรองรับแบบอักษร Roboto 2 ที่มีน้ำหนักต่างกัน ได้แก่ sans-serif-thin, sans-serif-light, sans-serif-medium, sans-serif-black, sans-serif-condensed, sans-serif-condensed-light ซึ่ง ต้องรวมไว้ทั้งหมดสำหรับภาษาที่มีอยู่ในอุปกรณ์และการครอบคลุม Unicode 7.0 เต็มรูปแบบสำหรับละติน กรีก และซิริลลิก รวมถึงช่วงละตินขยาย A, B, C และ D และสัญลักษณ์ทั้งหมดในบล็อกสัญลักษณ์สกุลเงินของ Unicode 7.0
3.8.14. หลายหน้าต่าง
การใช้งานอุปกรณ์อาจเลือกที่จะไม่ใช้โหมดหลายหน้าต่างใดๆ แต่หากมีความสามารถในการแสดงกิจกรรมหลายรายการพร้อมกัน ก็จะต้องปรับใช้โหมดหลายหน้าต่างดังกล่าวตามพฤติกรรมของแอปพลิเคชันและ API ที่อธิบายไว้ใน เอกสารสนับสนุนโหมดหลายหน้าต่าง ของ Android SDK และตรงตามข้อกำหนดต่อไปนี้:
- แอปพลิเคชันสามารถระบุได้ว่าสามารถทำงานในโหมดหลายหน้าต่างในไฟล์ AndroidManifest.xml ได้หรือไม่ ไม่ว่าจะระบุอย่างชัดเจนผ่านแอตทริบิวต์
android:resizeableActivity
หรือโดยนัยโดยมี targetSdkVersion > 24 แอปที่ตั้งค่าแอตทริบิวต์นี้เป็นเท็จอย่างชัดเจนในไฟล์ Manifest จะต้อง ไม่เปิดในโหมดหลายหน้าต่าง แอปที่ไม่ได้ตั้งค่าแอตทริบิวต์ในไฟล์ Manifest (targetSdkVersion < 24) สามารถเปิดได้ในโหมดหลายหน้าต่าง แต่ระบบจะต้องแจ้งเตือนว่าแอปอาจไม่ทำงานตามที่คาดไว้ในโหมดหลายหน้าต่าง - การใช้งานอุปกรณ์ต้องไม่มีโหมดแยกหน้าจอหรือโหมดอิสระ หากทั้งความสูงและความกว้างของหน้าจอน้อยกว่า 440 dp
- การใช้งานอุปกรณ์ที่มีขนาดหน้าจอ
xlarge
ควรรองรับโหมดอิสระ - การใช้งานอุปกรณ์โทรทัศน์ Android ต้องรองรับโหมดภาพซ้อนภาพ (PIP) หลายหน้าต่าง และวาง PIP หลายหน้าต่างไว้ที่มุมขวาบนเมื่อ PIP เปิดอยู่
- การใช้งานอุปกรณ์ที่รองรับหลายหน้าต่างในโหมด PIP ต้องจัดสรรอย่างน้อย 240x135 dp สำหรับหน้าต่าง PIP
- หากโหมดหลายหน้าต่าง PIP ได้รับการสนับสนุน ต้องใช้คีย์
KeyEvent.KEYCODE_WINDOW
เพื่อควบคุมหน้าต่าง PIP มิฉะนั้น คีย์จะต้องพร้อมใช้งานสำหรับกิจกรรมเบื้องหน้า
3.9. การดูแลระบบอุปกรณ์
Android มีคุณลักษณะที่ช่วยให้แอปพลิเคชันที่คำนึงถึงความปลอดภัยสามารถทำหน้าที่การดูแลระบบอุปกรณ์ในระดับระบบ เช่น การบังคับใช้นโยบายรหัสผ่านหรือการดำเนินการล้างข้อมูลจากระยะไกล ผ่านทาง Android Device Administration API ] การใช้งานอุปกรณ์ต้องมีการใช้งานคลาส DevicePolicyManager การใช้งานอุปกรณ์ที่รองรับหน้าจอล็อคที่ปลอดภัยต้องใช้นโยบาย การดูแลระบบอุปกรณ์ ทั้งหมดที่กำหนดไว้ในเอกสารประกอบ Android SDK และรายงานคุณลักษณะแพลตฟอร์ม android.software.device_admin
3.9.1 การจัดเตรียมอุปกรณ์
3.9.1.1 การจัดสรรเจ้าของอุปกรณ์
หากการใช้งานอุปกรณ์ประกาศคุณลักษณะ android.software.device_admin
จะต้องดำเนินการจัดเตรียม แอป Device Owner ของแอปพลิเคชัน Device Policy Client (DPC) ตามที่ระบุไว้ด้านล่าง:
- เมื่อการใช้งานอุปกรณ์ยังไม่มีการกำหนดค่าข้อมูลผู้ใช้ มันจะ:
- ต้องรายงาน
true
สำหรับDevicePolicyManager.isProvisioningAllowed(ACTION_PROVISION_MANAGED_DEVICE)
- ต้องลงทะเบียนแอปพลิเคชัน DPC เป็นแอป Device Owner เพื่อตอบสนองต่อการกระทำตามเจตนา
android.app.action.PROVISION_MANAGED_DEVICE
- ต้องลงทะเบียนแอปพลิเคชัน DPC เป็นแอป Device Owner หากอุปกรณ์ประกาศรองรับ Near-Field Communications (NFC) ผ่านทางฟีเจอร์แฟล็ก
android.hardware.nfc
และได้รับข้อความ NFC ที่มีบันทึกประเภท MIMEMIME_TYPE_PROVISIONING_NFC
- ต้องรายงาน
- เมื่อการใช้งานอุปกรณ์มีข้อมูลผู้ใช้ มันจะ:
- ต้องรายงาน
false
สำหรับDevicePolicyManager.isProvisioningAllowed(ACTION_PROVISION_MANAGED_DEVICE)
- จะต้องไม่ลงทะเบียนแอปพลิเคชัน DPC ใด ๆ เป็นแอปเจ้าของอุปกรณ์อีกต่อไป
- ต้องรายงาน
การใช้งานอุปกรณ์อาจมีแอปพลิเคชันที่ติดตั้งไว้ล่วงหน้าซึ่งทำหน้าที่ดูแลอุปกรณ์ แต่ต้องไม่ตั้งค่าแอปพลิเคชันนี้ให้เป็นแอปเจ้าของอุปกรณ์โดยไม่ได้รับความยินยอมหรือการดำเนินการอย่างชัดแจ้งจากผู้ใช้หรือผู้ดูแลระบบอุปกรณ์
3.9.1.2 การจัดเตรียมโปรไฟล์ที่ได้รับการจัดการ
หากการใช้งานอุปกรณ์ประกาศ android.software.managed_users จะต้องลงทะเบียนแอปพลิเคชัน Device Policy Controller (DPC) เป็น เจ้าของโปรไฟล์ที่มีการจัดการใหม่ ได้
กระบวนการจัดเตรียมโปรไฟล์ที่มีการจัดการ (โฟลว์ที่เริ่มต้นโดย android.app.action.PROVISION_MANAGED_PROFILE ) ประสบการณ์ผู้ใช้จะต้องสอดคล้องกับการใช้งาน AOSP
การใช้งานอุปกรณ์ต้องจัดเตรียมสิ่งที่ผู้ใช้จ่ายได้ต่อไปนี้ภายในอินเทอร์เฟซผู้ใช้การตั้งค่า เพื่อระบุให้ผู้ใช้ทราบเมื่อฟังก์ชันของระบบเฉพาะถูกปิดใช้งานโดย Device Policy Controller (DPC):
- ไอคอนที่สอดคล้องกันหรือความสะดวกของผู้ใช้อื่นๆ (เช่น ไอคอนข้อมูล AOSP อัปสตรีม) เพื่อแสดงเมื่อการตั้งค่าเฉพาะถูกจำกัดโดยผู้ดูแลอุปกรณ์
- ข้อความอธิบายสั้นๆ ตามที่ผู้ดูแลระบบอุปกรณ์ระบุไว้ผ่าน
setShortSupportMessage
- ไอคอนของแอปพลิเคชัน DPC
3.9.2 การสนับสนุนโปรไฟล์ที่ได้รับการจัดการ
อุปกรณ์ที่รองรับโปรไฟล์ที่ได้รับการจัดการคืออุปกรณ์ที่:
- ประกาศ android.software.device_admin (ดู หัวข้อ 3.9 การดูแลระบบอุปกรณ์ )
- ไม่ใช่อุปกรณ์ RAM ต่ำ (ดู หัวข้อ 7.6.1 )
- จัดสรรที่เก็บข้อมูลภายใน (ไม่สามารถถอดออกได้) เป็นที่เก็บข้อมูลที่ใช้ร่วมกัน (ดู หัวข้อ 7.6.2 )
อุปกรณ์ที่รองรับโปรไฟล์ที่ได้รับการจัดการจะต้อง:
- ประกาศแฟล็กคุณลักษณะแพลตฟอร์ม
android.software.managed_users
- รองรับโปรไฟล์ที่ได้รับการจัดการผ่าน
android.app.admin.DevicePolicyManager
API - อนุญาต ให้สร้างโปรไฟล์ที่มีการจัดการเพียงโปรไฟล์เดียว เท่านั้น
- ใช้ตราไอคอน (คล้ายกับตรา UEP upstream badge) เพื่อเป็นตัวแทนของแอปพลิเคชันที่ได้รับการจัดการและวิดเจ็ตและองค์ประกอบ UI อื่น ๆ เช่น Recents & การแจ้งเตือน
- แสดงไอคอนการแจ้งเตือน (คล้ายกับตรา USP upstream badge) เพื่อระบุว่าผู้ใช้อยู่ในแอปพลิเคชันโปรไฟล์ที่มีการจัดการเมื่อใด
- แสดงขนมปังแสดงว่าผู้ใช้อยู่ในโปรไฟล์ที่มีการจัดการหากและเมื่ออุปกรณ์ตื่นขึ้นมา (Action_user_present) และแอปพลิเคชันเบื้องหน้าอยู่ในโปรไฟล์ที่มีการจัดการ
- ในกรณีที่มีการจัดการโปรไฟล์แสดงการจ่ายภาพใน 'ตัวเลือก' เจตนาเพื่อให้ผู้ใช้สามารถส่งต่อความตั้งใจจากโปรไฟล์ที่ได้รับการจัดการไปยังผู้ใช้หลักหรือในทางกลับกันหากเปิดใช้งานโดยตัวควบคุมนโยบายอุปกรณ์
- ในกรณีที่มีการจัดการโปรไฟล์ให้เปิดเผยรายได้ของผู้ใช้ต่อไปนี้สำหรับทั้งผู้ใช้หลักและโปรไฟล์ที่ได้รับการจัดการ:
- แยกบัญชีสำหรับแบตเตอรี่สถานที่ข้อมูลมือถือและการใช้งานที่เก็บข้อมูลสำหรับผู้ใช้หลักและโปรไฟล์ที่ได้รับการจัดการ
- การจัดการอิสระของแอปพลิเคชัน VPN ที่ติดตั้งภายในผู้ใช้หลักหรือโปรไฟล์ที่มีการจัดการ
- การจัดการแอปพลิเคชันอิสระที่ติดตั้งภายในผู้ใช้หลักหรือโปรไฟล์ที่ได้รับการจัดการ
- การจัดการบัญชีอิสระภายในผู้ใช้หลักหรือโปรไฟล์ที่ได้รับการจัดการ
- ตรวจสอบให้แน่ใจว่าแอปพลิเคชันผู้ติดต่อและการส่งข้อความสามารถค้นหาและค้นหาข้อมูลผู้โทรจากโปรไฟล์ที่ได้รับการจัดการ (ถ้ามีอยู่) ข้างๆโปรไฟล์หลักหากตัวควบคุมนโยบายอุปกรณ์อนุญาต เมื่อผู้ติดต่อจากโปรไฟล์ที่มีการจัดการจะปรากฏขึ้นในบันทึกการโทรที่ติดตั้งไว้ล่วงหน้า UI ในการโทรติดต่อการแจ้งเตือนและไม่ได้รับการโทรติดต่อผู้ติดต่อและแอพส่งข้อความที่พวกเขาควรได้รับตราด้วยป้ายเดียวกับที่ใช้เพื่อระบุแอปพลิเคชันโปรไฟล์ที่มีการจัดการ
- ต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าเป็นไปตามข้อกำหนดด้านความปลอดภัยทั้งหมดที่ใช้สำหรับอุปกรณ์ที่มีผู้ใช้หลายคนเปิดใช้งาน (ดู หัวข้อ 9.5 ) แม้ว่าโปรไฟล์ที่ได้รับการจัดการจะไม่นับเป็นผู้ใช้รายอื่นนอกเหนือจากผู้ใช้หลัก
- สนับสนุนความสามารถในการระบุหน้าจอล็อคแยกต่างหากตามข้อกำหนดต่อไปนี้เพื่อให้การเข้าถึงแอพที่ทำงานในโปรไฟล์ที่มีการจัดการ
- การใช้งานอุปกรณ์จะต้องเป็นเกียรติแก่
DevicePolicyManager.ACTION_SET_NEW_PASSWORD
Intent และแสดงอินเทอร์เฟซเพื่อกำหนดค่าข้อมูลรับรองหน้าจอล็อคแยกต่างหากสำหรับโปรไฟล์ที่มีการจัดการ - ข้อมูลรับรองหน้าจอล็อคของโปรไฟล์ที่ได้รับการจัดการจะต้องใช้การจัดเก็บข้อมูลรับรองและกลไกการจัดการแบบเดียวกันกับโปรไฟล์หลักตามที่บันทึกไว้ใน เว็บไซต์โครงการโอเพ่น Android
- นโยบายรหัสผ่าน DPC จะต้องใช้กับข้อมูลรับรองหน้าจอล็อคของโปรไฟล์ที่ได้รับการจัดการเท่านั้นเว้นแต่จะเรียกร้องให้อินสแตนซ์ของ
DevicePolicyManager
ส่งคืนโดย GetParentProfileInstance
- การใช้งานอุปกรณ์จะต้องเป็นเกียรติแก่
3.10. การเข้าถึง
Android ให้เลเยอร์การเข้าถึงที่ช่วยให้ผู้ใช้พิการในการนำทางอุปกรณ์ของพวกเขาได้ง่ายขึ้น นอกจากนี้ Android ยังให้ API แพลตฟอร์มที่เปิดใช้ งานการใช้บริการการเข้าถึง เพื่อรับการเรียกกลับสำหรับเหตุการณ์ผู้ใช้และระบบและสร้างกลไกการตอบรับทางเลือกเช่นข้อความเป็นคำพูดการพูดคำติชมแบบสัมผัสและการนำทางแทร็กบอล/D-Pad
การใช้งานอุปกรณ์รวมถึงข้อกำหนดต่อไปนี้:
- การใช้งานยานยนต์ Android ควรให้การใช้งานกรอบการเข้าถึง Android ที่สอดคล้องกับการใช้งาน Android เริ่มต้น
- การใช้งานอุปกรณ์ (ไม่รวมยานยนต์ Android) จะต้องจัดให้มีการใช้งานกรอบการเข้าถึง Android ที่สอดคล้องกับการใช้งาน Android เริ่มต้น
- การใช้งานอุปกรณ์ (ไม่รวมยานยนต์ Android) จะต้องรองรับการใช้บริการการเข้าถึงของบุคคลที่สามผ่าน Android.AccessibilityService API
- การใช้งานอุปกรณ์ (Android Automotive ที่ยกเว้น) จะต้องสร้าง accessibilityEvents และส่งมอบกิจกรรมเหล่านี้ไปยังการใช้งานการเข้าถึงที่ลงทะเบียนทั้งหมดในลักษณะที่สอดคล้องกับการใช้งาน Android เริ่มต้น
การใช้งานอุปกรณ์ (อุปกรณ์นาฬิกา Android Automotive และ Android ที่ไม่มีเอาต์พุตเสียง) ต้องจัดเตรียมกลไกที่ผู้ใช้เข้าถึงได้เพื่อเปิดใช้งานและปิดการใช้งานบริการการเข้าถึงและต้องแสดงอินเทอร์เฟซนี้เพื่อตอบสนองต่อ Android.provider.settings.action_accessibility_settings
ขอแนะนำให้ใช้อุปกรณ์ Android พร้อมเอาต์พุตเสียงอย่างมากเพื่อให้การใช้งานบริการการเข้าถึงบนอุปกรณ์ที่เทียบเคียงได้ในหรือเกินกว่าฟังก์ชั่นของ TalkBack ** และสวิตช์บริการการเข้าถึงการเข้าถึง (https://github.com/google/talkback)
- อุปกรณ์นาฬิกา Android ที่มีเอาต์พุตเสียงควรให้การใช้งานบริการการเข้าถึงบนอุปกรณ์ที่เทียบเคียงได้ในหรือเกินกว่าฟังก์ชั่นของบริการการเข้าถึง TalkBack (https://github.com/google/talkback)
- การใช้งานอุปกรณ์ควรให้กลไกในการตั้งค่าการตั้งค่านอกกรอบสำหรับผู้ใช้เพื่อเปิดใช้งานบริการการเข้าถึงที่เกี่ยวข้องรวมถึงตัวเลือกในการปรับขนาดตัวอักษรขนาดการแสดงผลและท่าทางการขยาย
** สำหรับภาษาที่รองรับโดยข้อความถึงคำพูด
นอกจากนี้โปรดทราบว่าหากมีบริการการเข้าถึงที่โหลดไว้ล่วงหน้าจะต้องเป็นแอพการบูตโดยตรง {DirectBootAware} หากอุปกรณ์มีการเข้ารหัสที่เก็บข้อมูลโดยใช้การเข้ารหัสตามไฟล์ (FBE)
3.11. ข้อความเป็นคำพูด
Android รวมถึง APIs ที่อนุญาตให้แอปพลิเคชันใช้ประโยชน์จากบริการ Text-to-Speech (TTS) และอนุญาตให้ผู้ให้บริการสามารถให้บริการ TTS ได้ การใช้งานอุปกรณ์รายงานคุณสมบัติ Android.hardware.audio.output ต้องเป็นไปตามข้อกำหนดเหล่านี้ที่เกี่ยวข้องกับ กรอบ TTS Android
การใช้งานยานยนต์ Android:
- ต้องรองรับ API ของ Android TTS Framework
- อาจสนับสนุนการติดตั้งเครื่องยนต์ TTS ของบุคคลที่สาม หากได้รับการสนับสนุนพันธมิตรจะต้องจัดให้มีอินเทอร์เฟซที่ผู้ใช้เข้าถึงได้ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สามารถเลือก TTS Engine สำหรับใช้ในระดับระบบ
การใช้งานอุปกรณ์อื่น ๆ ทั้งหมด:
- ต้องรองรับ API ของ Android TTS Framework และควรรวมเครื่องยนต์ TTS ที่รองรับภาษาที่มีอยู่ในอุปกรณ์ โปรดทราบว่าซอฟต์แวร์โอเพนซอร์ส Android ต้นน้ำนั้นมีการใช้งานเครื่องยนต์ TTS แบบเต็มรูปแบบ
- ต้องรองรับการติดตั้งเครื่องยนต์ TTS ของบุคคลที่สาม
- ต้องจัดเตรียมอินเทอร์เฟซที่ใช้งานได้ผู้ใช้ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สามารถเลือกเอ็นจิ้น TTS สำหรับใช้ในระดับระบบ
3.12. กรอบอินพุตทีวี
Framework Input Android Television Framework (TIF) ช่วยลดความซับซ้อนของการส่งมอบเนื้อหาสดไปยังอุปกรณ์โทรทัศน์ Android TIF จัดเตรียม API มาตรฐานเพื่อสร้างโมดูลอินพุตที่ควบคุมอุปกรณ์โทรทัศน์ Android การใช้งานอุปกรณ์โทรทัศน์ Android จะต้องรองรับเฟรมเวิร์กอินพุตทีวี
การใช้งานอุปกรณ์ที่รองรับ TIF ต้องประกาศคุณสมบัติแพลตฟอร์ม Android.software.live_tv
3.12.1. แอพทีวี
การใช้งานอุปกรณ์ใด ๆ ที่ประกาศการสนับสนุนสำหรับทีวีสดจะต้องมีแอปพลิเคชันทีวีที่ติดตั้ง (แอพทีวี) โครงการ Android Open Source ให้การใช้งานแอพทีวี
แอพทีวีจะต้องจัดเตรียมสิ่งอำนวยความสะดวกในการติดตั้งและใช้ ช่องทีวี และตรงตามข้อกำหนดดังต่อไปนี้:
- การใช้งานอุปกรณ์จะต้องอนุญาตให้ติดตั้งและจัดการอินพุตของบุคคลที่สาม ( อินพุตของบุคคลที่สาม ) ที่จะติดตั้งและจัดการ
- การใช้งานอุปกรณ์อาจให้การแยกภาพระหว่าง อินพุตที่ใช้ TIF ที่ติดตั้งไว้ล่วงหน้า (อินพุตที่ติดตั้ง) และอินพุตของบุคคลที่สาม
- การใช้งานอุปกรณ์จะต้องไม่แสดงอินพุตของบุคคลที่สามมากกว่าการดำเนินการนำทางเดียวจากแอพทีวี (เช่นการขยายรายการอินพุตของบุคคลที่สามจากแอพทีวี)
3.12.1.1. คู่มือโปรแกรมอิเล็กทรอนิกส์
การใช้งานอุปกรณ์โทรทัศน์ Android จะต้องแสดงการซ้อนทับที่ให้ข้อมูลและแบบโต้ตอบซึ่งจะต้องรวมคู่มือโปรแกรมอิเล็กทรอนิกส์ (EPG) ที่สร้างขึ้นจากค่าในฟิลด์ TVContract.programs EPG ต้องเป็นไปตามข้อกำหนดดังต่อไปนี้:
- EPG จะต้องแสดงข้อมูลจากอินพุตที่ติดตั้งทั้งหมดและอินพุตของบุคคลที่สาม
- EPG อาจให้การแยกภาพระหว่างอินพุตที่ติดตั้งและอินพุตของบุคคลที่สาม
- EPG ขอแนะนำอย่างยิ่งในการแสดงอินพุตที่ติดตั้งและอินพุตของบุคคลที่สามที่มีความโดดเด่นเท่ากัน EPG จะต้องไม่แสดงอินพุตของบุคคลที่สามมากกว่าการดำเนินการนำทางเดียวห่างจากอินพุตที่ติดตั้งบน EPG
- ในการเปลี่ยนแปลงช่องสัญญาณการใช้งานอุปกรณ์จะต้องแสดงข้อมูล EPG สำหรับโปรแกรมการเล่นในปัจจุบัน
3.12.1.2. การนำทาง
แอพทีวีจะต้องอนุญาตการนำทางสำหรับฟังก์ชั่นต่อไปนี้ผ่านปุ่ม D-PAD, Back และ Home Home บนอุปกรณ์ป้อนข้อมูลของอุปกรณ์โทรทัศน์ Android (เช่นการควบคุมระยะไกล, แอปพลิเคชันรีโมตควบคุมหรือตัวควบคุมเกม):
- การเปลี่ยนช่องทีวี
- เปิด EPG
- การกำหนดค่าและการปรับแต่งเป็นอินพุตที่ใช้ TIF ของบุคคลที่สาม
- เปิดเมนูการตั้งค่า
แอพทีวีควรส่งผ่านเหตุการณ์สำคัญไปยังอินพุต HDMI ผ่าน CEC
3.12.1.3. การเชื่อมโยงแอปอินพุตทีวี
การใช้งานอุปกรณ์โทรทัศน์ Android จะต้องรองรับ การเชื่อมโยงแอปอินพุตทีวี ซึ่งช่วยให้อินพุตทั้งหมดให้ลิงก์กิจกรรมจากกิจกรรมปัจจุบันไปยังกิจกรรมอื่น (เช่นลิงก์จากการเขียนโปรแกรมสดไปยังเนื้อหาที่เกี่ยวข้อง) แอพทีวีจะต้องแสดงแอปอินพุตทีวีที่เชื่อมโยงเมื่อมีให้
3.12.1.4 เวลาขยับ
การใช้งานอุปกรณ์โทรทัศน์ Android จะต้องรองรับการเปลี่ยนเวลาซึ่งช่วยให้ผู้ใช้หยุดชั่วคราวและดำเนินการต่อเนื้อหาสด การใช้งานอุปกรณ์จะต้องให้วิธีการหยุดชั่วคราวและกลับมาใช้โปรแกรมการเล่นในปัจจุบันหากเวลาเปลี่ยนสำหรับโปรแกรมนั้น พร้อมใช้งาน
3.12.1.5 การบันทึกทีวี
ขอแนะนำให้ใช้อุปกรณ์โทรทัศน์ Android เพื่อสนับสนุนการบันทึกทีวี หากอินพุตทีวีรองรับการบันทึก EPG อาจให้วิธีการ บันทึกโปรแกรม หากการบันทึกโปรแกรมดังกล่าวไม่ได้ รับอนุญาต การใช้งานอุปกรณ์ควรจัดให้มีส่วนต่อประสานกับผู้ใช้เพื่อเล่นโปรแกรมที่บันทึกไว้
3.13. การตั้งค่าด่วน
การใช้งานอุปกรณ์ Android ควรมีการตั้งค่า UI การตั้งค่าอย่างรวดเร็วซึ่งอนุญาตให้เข้าถึงการดำเนินการที่ใช้บ่อยหรือจำเป็นอย่างเร่งด่วน
Android รวมถึง quicksettings
API ที่อนุญาตให้แอพของบุคคลที่สามใช้กระเบื้องที่สามารถเพิ่มได้โดยผู้ใช้ควบคู่ไปกับกระเบื้องที่จัดเตรียมไว้ในส่วนประกอบ UI การตั้งค่าที่รวดเร็ว หากการใช้งานอุปกรณ์มีส่วนประกอบ UI การตั้งค่าอย่างรวดเร็วมัน:
- ต้องอนุญาตให้ผู้ใช้เพิ่มหรือลบกระเบื้องจากแอพของบุคคลที่สามไปยังการตั้งค่าที่รวดเร็ว
- ต้องไม่เพิ่มกระเบื้องจากแอพของบุคคลที่สามโดยอัตโนมัติไปยังการตั้งค่าที่รวดเร็ว
- ต้องแสดงกระเบื้องที่เพิ่มผู้ใช้ทั้งหมดจากแอพของบุคคลที่สามควบคู่ไปกับกระเบื้องการตั้งค่าที่จัดเตรียมไว้อย่างรวดเร็ว
3.14. ยานพาหนะ UI APIs
3.14.1. สื่อยานพาหนะ UI
การใช้งานอุปกรณ์ใด ๆ ที่ ประกาศการสนับสนุนยานยนต์ จะต้องมีเฟรมเวิร์ก UI เพื่อสนับสนุนแอพของบุคคลที่สามที่ใช้ MediaBrowser และ MediaSession API
UI Framework สนับสนุนแอพของบุคคลที่สามที่ขึ้นอยู่กับ MediaBrowser และ MediaSession มีข้อกำหนดด้านภาพดังต่อไปนี้:
- ต้องแสดงไอคอน MediaTem และไอคอนการแจ้งเตือนที่ไม่เปลี่ยนแปลง
- ต้องแสดงรายการเหล่านั้นตามที่อธิบายโดย MediaSession เช่นข้อมูลเมตาไอคอนภาพ
- ต้องแสดงชื่อแอพ
- ต้องมีลิ้นชักเพื่อนำเสนอลำดับชั้น ของ MediaBrowser
4. ความเข้ากันได้ของบรรจุภัณฑ์ของแอปพลิเคชัน
การใช้งานอุปกรณ์จะต้องติดตั้งและเรียกใช้ไฟล์ Android“ .APK” ที่สร้างขึ้นโดยเครื่องมือ“ AAPT” ที่รวมอยู่ใน Android SDK อย่างเป็นทางการ ด้วยเหตุผลนี้การใช้งานอุปกรณ์ควรใช้ระบบการจัดการแพ็คเกจการใช้งานอ้างอิง
ตัวจัดการแพ็คเกจต้องรองรับการตรวจสอบไฟล์“ .APK” โดยใช้ APK Signature Scheme V2 และ JAR Signing
การใช้งานอุปกรณ์จะต้องไม่ขยายทั้ง . APK , Android Manifest , Dalvik Bytecode หรือ RendERScript Bytecode ในลักษณะที่จะป้องกันไม่ให้ไฟล์เหล่านั้นติดตั้งและทำงานอย่างถูกต้องบนอุปกรณ์ที่เข้ากันได้อื่น ๆ
การใช้งานอุปกรณ์จะต้องไม่อนุญาตให้แอพอื่นนอกเหนือจาก "ตัวติดตั้งบันทึก" ปัจจุบันสำหรับแพ็คเกจเพื่อถอนการติดตั้งแอปอย่างเงียบ ๆ โดยไม่มีการแจ้งใด ๆ ตามที่บันทึกไว้ใน SDK สำหรับการอนุญาต DELETE_PACKAGE
ข้อยกเว้นเพียงอย่างเดียวคือการจัดการแอพแพคเกจแพ็คเกจการจัดการ แพ็คเกจ _Needs_Verification Intent และการจัดการแอป Storage Manager Action_Manage_Storage
5. ความเข้ากันได้ของมัลติมีเดีย
5.1. ตัวแปลงสัญญาณมีเดีย
การใช้งานอุปกรณ์ -
ต้องสนับสนุน รูปแบบสื่อหลัก ที่ระบุไว้ในเอกสาร Android SDK ยกเว้นในกรณีที่ได้รับอนุญาตอย่างชัดเจนในเอกสารนี้
ต้องสนับสนุนรูปแบบสื่อตัวเข้ารหัสตัวถอดรหัสประเภทไฟล์และรูปแบบคอนเทนเนอร์ที่กำหนดไว้ในตารางด้านล่างและรายงานผ่านทาง MediaCodeclist
จะต้องสามารถถอดรหัสโปรไฟล์ทั้งหมดที่รายงานไว้ใน กล้องถ่ายวิดีโอ Profile
จะต้องสามารถถอดรหัสรูปแบบทั้งหมดที่สามารถเข้ารหัสได้ ซึ่งรวมถึงบิตสตรีมทั้งหมดที่ตัวเข้ารหัสสร้างขึ้น
ตัวแปลงสัญญาณควรตั้งเป้าหมายสำหรับแฝงตัวแปลงสัญญาณขั้นต่ำในคำอื่น ๆ ตัวแปลงสัญญาณ - ตัวแปลงสัญญาณ -
- ไม่ควรบริโภคและจัดเก็บบัฟเฟอร์อินพุตและส่งคืนบัฟเฟอร์อินพุตเพียงครั้งเดียว
- ไม่ควรยึดบัฟเฟอร์ที่ถอดรหัสไว้นานกว่าที่กำหนดโดยมาตรฐาน (เช่น SPS)
- ไม่ควรยึดติดกับบัฟเฟอร์ที่เข้ารหัสเกินกว่าที่กำหนดโดยโครงสร้าง GOP
ตัวแปลงสัญญาณทั้งหมดที่ระบุไว้ในตารางด้านล่างนี้มีการใช้งานซอฟต์แวร์ในการใช้งาน Android ที่ต้องการจากโครงการ Android Open Source
โปรดทราบว่าทั้ง Google และ Open Handset Alliance ไม่ได้เป็นตัวแทนใด ๆ ที่ตัวแปลงสัญญาณเหล่านี้ปราศจากสิทธิบัตรของบุคคลที่สาม ผู้ที่ตั้งใจจะใช้ซอร์สโค้ดนี้ในฮาร์ดแวร์หรือผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ได้รับการแนะนำว่าการใช้งานรหัสนี้รวมถึงในซอฟต์แวร์โอเพ่นซอร์สหรือ Shareware อาจต้องใช้ใบอนุญาตสิทธิบัตรจากผู้ถือสิทธิบัตรที่เกี่ยวข้อง
5.1.1. ตัวแปลงสัญญาณเสียง
รูปแบบ/ตัวแปลงสัญญาณ | ตัวเข้ารหัส | เครื่องถอดรหัส | รายละเอียด | ประเภทไฟล์/รูปแบบคอนเทนเนอร์ที่รองรับ |
---|---|---|---|---|
โปรไฟล์ MPEG-4 AAC (AAC LC) | ต้องการ 1 | ที่จำเป็น | สนับสนุนเนื้อหา Mono/Stereo/5.0/5.1 2 พร้อมอัตราการสุ่มตัวอย่างมาตรฐานจาก 8 ถึง 48 kHz |
|
MPEG-4 เขาโปรไฟล์ AAC (AAC+) | ต้องการ 1 (Android 4.1+) | ที่จำเป็น | สนับสนุนเนื้อหา Mono/Stereo/5.0/5.1 2 พร้อมอัตราการสุ่มตัวอย่างมาตรฐานจาก 16 ถึง 48 kHz | |
mpeg-4 เขา aacv2 โปรไฟล์ (ปรับปรุง AAC+) | ที่จำเป็น | สนับสนุนเนื้อหา Mono/Stereo/5.0/5.1 2 พร้อมอัตราการสุ่มตัวอย่างมาตรฐานจาก 16 ถึง 48 kHz | ||
AAC eld (เพิ่มความล่าช้าต่ำ AAC) | ต้องการ 1 (Android 4.1+) | ที่จำเป็น (Android 4.1+) | รองรับเนื้อหาโมโน/สเตอริโอด้วยอัตราการสุ่มตัวอย่างมาตรฐานจาก 16 ถึง 48 kHz | |
AMR-NB | ต้องการ 3 | ต้องการ 3 | 4.75 ถึง 12.2 kbps ตัวอย่าง @ 8 kHz | 3GPP (.3gp) |
AMR-WB | ต้องการ 3 | ต้องการ 3 | 9 อัตราจาก 6.60 kbit/s เป็น 23.85 kbit/s ตัวอย่าง @ 16 kHz | |
แฟลค | ที่จำเป็น (Android 3.1+) | โมโน/สเตอริโอ (ไม่มีหลายช่อง) อัตราตัวอย่างสูงถึง 48 kHz (แต่แนะนำมากถึง 44.1 kHz บนอุปกรณ์ที่มีเอาท์พุท 44.1 kHz เนื่องจาก 48 ถึง 44.1 kHz downsampler ไม่รวมตัวกรองผ่านต่ำ) แนะนำ 16 บิต ไม่มีการสมัครเป็นเวลา 24 บิต | flac (.flac) เท่านั้น | |
เอ็มพี3 | ที่จำเป็น | ค่าคงที่ Mono/Stereo 8-320Kbps (CBR) หรือตัวแปรบิตเรต (VBR) | mp3 (.mp3) | |
มิดิ | ที่จำเป็น | MIDI Type 0 และ 1 DLS เวอร์ชัน 1 และ 2 XMF และ Mobile XMF รองรับรูปแบบเสียงเรียกเข้า rtttl/rtx, ota และ imelody |
| |
วอร์บิส | ที่จำเป็น |
| ||
PCM/Wave | จำเป็น 4 (Android 4.1+) | ที่จำเป็น | PCM เชิงเส้น 16 บิต (อัตราสูงถึงการ จำกัด ฮาร์ดแวร์) อุปกรณ์จะต้องรองรับอัตราการสุ่มตัวอย่างสำหรับการบันทึก PCM ดิบที่ 8000, 11025, 16000 และ 44100 Hz | Wave (.wav) |
บทประพันธ์ | ที่จำเป็น (แอนดรอยด์ 5.0 ขึ้นไป) | Matroska (.MKV), OGG (.OGG) |
1 จำเป็นสำหรับการใช้งานอุปกรณ์ที่กำหนด Android.hardware.microphone แต่เป็นทางเลือกสำหรับการใช้งานอุปกรณ์ดู Android
2 การบันทึกหรือการเล่นอาจดำเนินการในโมโนหรือสเตอริโอ แต่การถอดรหัสบัฟเฟอร์อินพุต AAC ของสตรีมหลายช่องสัญญาณ (เช่นมากกว่าสองช่องทาง) ไปยัง PCM ผ่านตัวถอดรหัสเสียง AAC เริ่มต้นใน Android.media.mediacodec API ต่อไปนี้ ได้รับการสนับสนุน:
- การถอดรหัสจะดำเนินการโดยไม่ต้องลดลง (เช่นสตรีม 5.0 AAC จะต้องถอดรหัสเป็นห้าช่องทางของ PCM ต้องถอดรหัสสตรีม 5.1 AAC เป็นหกช่องทางของ PCM)
- ข้อมูลเมตาช่วงไดนามิกตามที่กำหนดไว้ใน "Dynamic Range Control (DRC)" ใน ISO/IEC 14496-3 และ Android.media.mediaformat Keys DRC เพื่อกำหนดค่าพฤติกรรมที่เกี่ยวข้องกับช่วงไดนามิกของตัวถอดรหัสเสียง คีย์ AAC DRC ได้รับการแนะนำใน API 21 และคือ: key_aac_drc_attenuation_factor, key_aac_drc_boost_factor, key_aac_drc_heavy_compression, key_aac_drc_target_reference_level
3 จำเป็นสำหรับการใช้งานอุปกรณ์พกพา Android
4 จำเป็นสำหรับการใช้งานอุปกรณ์ที่กำหนด Android.hardware.microphone รวมถึงการใช้งานอุปกรณ์ดู Android
5.1.2. ตัวแปลงสัญญาณรูปภาพ
รูปแบบ/ตัวแปลงสัญญาณ | ตัวเข้ารหัส | เครื่องถอดรหัส | รายละเอียด | ประเภทไฟล์/รูปแบบคอนเทนเนอร์ที่รองรับ |
---|---|---|---|---|
เจเพ็ก | ที่จำเป็น | ที่จำเป็น | ฐาน+ก้าวหน้า | เจเพ็ก (.jpg) |
กิฟ | ที่จำเป็น | gif (.gif) | ||
PNG | ที่จำเป็น | ที่จำเป็น | png (.png) | |
บีเอ็มพี | ที่จำเป็น | BMP (.BMP) | ||
เว็บพี | ที่จำเป็น | ที่จำเป็น | webp (.webp) | |
ดิบ | ที่จำเป็น | arw (.ARW), cr2 (.cr2), dng (.dng), nef (.nef), nrw (.nrw), orf (.orf), pef (.pef), raf (.raf), rw2 ( .RW2), SRW (.SRW) |
5.1.3. ตัวแปลงสัญญาณวิดีโอ
ตัวแปลงสัญญาณการโฆษณาการสนับสนุนโปรไฟล์ HDR จะต้องรองรับการแยกวิเคราะห์และการจัดการข้อมูลเมตาของ HDR แบบคงที่
หากตัวแปลงสัญญาณสื่อโฆษณาการสนับสนุนการรีเฟรชภายในนั้นจะต้องรองรับช่วงเวลาการรีเฟรชในช่วง 10 - 60 เฟรมและทำงานได้อย่างแม่นยำภายใน 20% ของระยะเวลารีเฟรชที่กำหนดค่า
ตัวแปลงสัญญาณวิดีโอจะต้องรองรับเอาท์พุทและอินพุตไบต์บัฟฟอร์ที่รองรับเฟรมที่บีบอัดและไม่บีบอัดที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ตามมาตรฐานและการกำหนดค่า แต่ยังไม่ได้กำหนดโดยรวม
การเข้ารหัสวิดีโอและตัวถอดรหัสต้องรองรับรูปแบบสีที่ยืดหยุ่นของ YUV420 (color_formatyuv420flexible)
รูปแบบ/ตัวแปลงสัญญาณ | ตัวเข้ารหัส | เครื่องถอดรหัส | รายละเอียด | ประเภทไฟล์ที่รองรับ/ รูปแบบคอนเทนเนอร์ |
---|---|---|---|---|
H.263 | อาจ | อาจ |
| |
H.264 เอวีซี | ต้องการ 2 | ต้องการ 2 | ดู หัวข้อ 5.2 และ 5.3 สำหรับรายละเอียด |
|
H.265 HEVC | ต้องการ 5 | ดู หัวข้อ 5.3 สำหรับรายละเอียด | MPEG-4 (.mp4) | |
MPEG-2 | แนะนำอย่างยิ่ง 6 | โปรไฟล์หลัก | MPEG2-TS | |
MPEG-4 SP | ต้องการ 2 | 3GPP (.3gp) | ||
VP8 3 | ต้องการ 2 (Android 4.3+) | ต้องการ 2 (Android 2.3.3+) | ดู หัวข้อ 5.2 และ 5.3 สำหรับรายละเอียด |
|
วีพี9 | ต้องการ 2 (แอนดรอยด์ 4.4 ขึ้นไป) | ดู หัวข้อ 5.3 สำหรับรายละเอียด |
|
1 จำเป็นสำหรับการใช้งานอุปกรณ์ที่มีฮาร์ดแวร์กล้องและกำหนด Android.hardware.camera หรือ Android.hardware.camera.front
2 จำเป็นสำหรับการใช้งานอุปกรณ์ยกเว้นอุปกรณ์ดู Android
3 สำหรับคุณภาพที่ยอมรับได้ของบริการสตรีมวิดีโอและบริการการประชุมวิดีโอการใช้งานอุปกรณ์ควรใช้ตัวแปลงสัญญาณ VP8 ฮาร์ดแวร์ที่ตรงตาม ข้อกำหนด
4 การใช้งานอุปกรณ์ควรสนับสนุนการเขียนไฟล์ Matroska Webm
5 แนะนำอย่างยิ่งสำหรับ Android Automotive ซึ่งเป็นตัวเลือกสำหรับนาฬิกา Android และจำเป็นสำหรับอุปกรณ์ประเภทอื่น ๆ ทั้งหมด
6 ใช้เฉพาะกับการใช้งานอุปกรณ์โทรทัศน์ Android เท่านั้น
5.2. การเข้ารหัสวิดีโอ
H.264, VP8, VP9 และ HEVC Video Encoders -
- ต้องรองรับบิตเรตที่กำหนดค่าได้แบบไดนามิก
- ควรรองรับอัตราเฟรมตัวแปรที่วิดีโอตัวเข้ารหัสควรกำหนดระยะเวลาเฟรมทันทีตามการประทับเวลาของบัฟเฟอร์อินพุตและจัดสรรถังบิตตามระยะเวลาเฟรมนั้น
H.263 และ MPEG-4 Video Encoder ควรรองรับบิตเรตที่กำหนดค่าได้แบบไดนามิก
โปรแกรมเข้ารหัสวิดีโอทั้งหมดควรบรรลุเป้าหมายบิตเรตต่อไปนี้ผ่านหน้าต่างเลื่อนสองบาน:
- มันควรจะไม่เกิน ~ 15% มากกว่าบิตเรตระหว่างช่วงเวลา intraframe (i-frame)
- มันควรจะไม่เกิน ~ 100% มากกว่าบิตเรตผ่านหน้าต่างเลื่อน 1 วินาที
5.2.1. H.263
การใช้งานอุปกรณ์ Android ด้วยตัวเข้ารหัส H.263 จะต้องรองรับระดับโปรไฟล์พื้นฐานระดับ 45
5.2.2. H-264
การใช้งานอุปกรณ์ Android ด้วยการสนับสนุน Codec H.264:
- ต้องรองรับโปรไฟล์พื้นฐานระดับ 3
อย่างไรก็ตามการสนับสนุน ASO (การสั่งซื้อชิ้นโดยพลการ), FMO (การสั่งซื้อแมคโครบล็อกที่ยืดหยุ่น) และ RS (ชิ้นส่วนซ้ำซ้อน) เป็นทางเลือก ยิ่งไปกว่านั้นเพื่อรักษาความเข้ากันได้กับอุปกรณ์ Android อื่น ๆ ขอแนะนำให้ ASO, FMO และ RS ไม่ได้ใช้สำหรับโปรไฟล์พื้นฐานโดย encoders - ต้องรองรับโปรไฟล์การเข้ารหัสวิดีโอ SD (คำจำกัดความมาตรฐาน) ในตารางต่อไปนี้
- ควรรองรับโปรไฟล์หลักระดับ 4
- ควรรองรับโปรไฟล์การเข้ารหัสวิดีโอ HD (ความละเอียดสูง) ตามที่ระบุไว้ในตารางต่อไปนี้
- นอกจากนี้อุปกรณ์โทรทัศน์ Android ขอแนะนำอย่างยิ่งในการเข้ารหัสวิดีโอ HD 1080p ที่ 30 fps
SD (คุณภาพต่ำ) | SD (คุณภาพสูง) | HD 720P 1 | HD 1080p 1 | |
---|---|---|---|---|
ความละเอียดวิดีโอ | 320 x 240 พิกเซล | 720 x 480 px | 1280x720 พิกเซล | 1920 x 1080 พิกเซล |
อัตราเฟรมวิดีโอ | 20 เฟรมต่อวินาที | 30 เฟรมต่อวินาที | 30 เฟรมต่อวินาที | 30 เฟรมต่อวินาที |
บิตเรตของวิดีโอ | 384 กิโลบิตต่อวินาที | 2 Mbps | 4Mbps | 10 Mbps |
1 เมื่อได้รับการสนับสนุนจากฮาร์ดแวร์ แต่แนะนำอย่างยิ่งสำหรับอุปกรณ์โทรทัศน์ Android
5.2.3. วีพี8
การใช้งานอุปกรณ์ Android ด้วยการสนับสนุน Codec VP8 จะต้องรองรับโปรไฟล์การเข้ารหัสวิดีโอ SD และควรรองรับโปรไฟล์การเข้ารหัสวิดีโอ HD (ความละเอียดสูง) ต่อไปนี้
SD (คุณภาพต่ำ) | SD (คุณภาพสูง) | HD 720P 1 | HD 1080p 1 | |
---|---|---|---|---|
ความละเอียดวิดีโอ | 320 x 180 พิกเซล | 640 x 360 พิกเซล | 1280x720 พิกเซล | 1920 x 1080 พิกเซล |
อัตราเฟรมวิดีโอ | 30 เฟรมต่อวินาที | 30 เฟรมต่อวินาที | 30 เฟรมต่อวินาที | 30 เฟรมต่อวินาที |
บิตเรตของวิดีโอ | 800 kbps | 2 Mbps | 4Mbps | 10 Mbps |
1 เมื่อรองรับโดยฮาร์ดแวร์
5.3. การถอดรหัสวิดีโอ
การใช้งานอุปกรณ์ -
ต้องรองรับความละเอียดวิดีโอแบบไดนามิกและการสลับอัตราเฟรมผ่าน Android APIs มาตรฐานภายในสตรีมเดียวกันสำหรับ VP8, VP9, H.264 และ H.265 ตัวแปลงสัญญาณทั้งหมดแบบเรียลไทม์และสูงถึงความละเอียดสูงสุดที่สนับสนุนโดยตัวแปลงสัญญาณแต่ละตัวบนอุปกรณ์
การใช้งานที่สนับสนุนตัวถอดรหัส Dolby Vision -
- จะต้องจัดเตรียมเครื่องสกัดที่มีวิสัยทัศน์ Dolby
ต้องแสดงเนื้อหา Dolby Vision อย่างถูกต้องบนหน้าจออุปกรณ์หรือบนพอร์ตเอาต์พุตวิดีโอมาตรฐาน (เช่น HDMI)
การใช้งานที่ให้เครื่องสกัดแบบ Dolby Vision ที่สามารถใช้งานได้จะต้องตั้งค่าดัชนีแทร็กของชั้นฐานที่เข้ากันได้แบบย้อนหลัง (ถ้ามี) ให้เหมือนกับดัชนีแทร็กของ Dolby Vision Layer รวมกัน
5.3.1. MPEG-2
การใช้งานอุปกรณ์ Android ด้วยตัวถอดรหัส MPEG-2 จะต้องรองรับระดับสูงโปรไฟล์หลัก
5.3.2. H.263
การใช้งานอุปกรณ์ Android ด้วยตัวถอดรหัส H.263 จะต้องรองรับระดับโปรไฟล์พื้นฐานระดับ 30 และระดับ 45
5.3.3. MPEG-4
การใช้งานอุปกรณ์ Android ด้วยตัวถอดรหัส MPEG-4 จะต้องรองรับระดับโปรไฟล์ 3 อย่างง่าย
5.3.4. H.264
การใช้งานอุปกรณ์ Android ด้วยตัวถอดรหัส H.264:
- ต้องรองรับระดับโปรไฟล์หลัก 3.1 และโปรไฟล์พื้นฐาน
รองรับ ASO (การสั่งซื้อชิ้นโดยพลการ), FMO (การสั่งซื้อแมคโครบล็อกที่ยืดหยุ่น) และ RS (ชิ้นส่วนซ้ำซ้อน) เป็นทางเลือก - จะต้องมีความสามารถในการถอดรหัสวิดีโอด้วยโปรไฟล์ SD (คำจำกัดความมาตรฐาน) ที่ระบุไว้ในตารางต่อไปนี้และเข้ารหัสด้วยโปรไฟล์พื้นฐานและระดับโปรไฟล์หลัก 3.1 (รวมถึง 720p30)
- ควรมีความสามารถในการถอดรหัสวิดีโอด้วยโปรไฟล์ HD (ความละเอียดสูง) ตามที่ระบุไว้ในตารางต่อไปนี้
- นอกจากนี้อุปกรณ์โทรทัศน์ Android -
- ต้องรองรับระดับสูงระดับสูง 4.2 และโปรไฟล์การถอดรหัส HD 1080p60
- จะต้องมีความสามารถในการถอดรหัสวิดีโอด้วยโปรไฟล์ HD ทั้งสองตามที่ระบุไว้ในตารางต่อไปนี้และเข้ารหัสด้วยโปรไฟล์พื้นฐานโปรไฟล์หลักหรือระดับสูงระดับ 4.2
SD (คุณภาพต่ำ) | SD (คุณภาพสูง) | HD 720P 1 | HD 1080p 1 | |
---|---|---|---|---|
ความละเอียดวิดีโอ | 320 x 240 พิกเซล | 720 x 480 px | 1280x720 พิกเซล | 1920 x 1080 พิกเซล |
อัตราเฟรมวิดีโอ | 30 เฟรมต่อวินาที | 30 เฟรมต่อวินาที | 60 เฟรมต่อวินาที | 30 fps (60 fps 2 ) |
บิตเรตของวิดีโอ | 800 kbps | 2 Mbps | 8 Mbps | 20 Mbps |
1 จำเป็นสำหรับเมื่อความสูงตามที่รายงานโดยวิธีการ GetSupportedModes () มีค่าเท่ากับหรือมากกว่าความละเอียดวิดีโอ
2 จำเป็นสำหรับการใช้งานอุปกรณ์โทรทัศน์ Android
5.3.5. H.265 (HEVC)
การใช้งานอุปกรณ์ Android เมื่อรองรับ H.265 Codec ตามที่อธิบายไว้ใน ส่วน 5.1.3 :
- ต้องรองรับโปรไฟล์หลักระดับ 3 ระดับหลักและโปรไฟล์การถอดรหัสวิดีโอ SD ตามที่ระบุไว้ในตารางต่อไปนี้
- ควรสนับสนุนโปรไฟล์การถอดรหัส HD ตามที่ระบุไว้ในตารางต่อไปนี้
- ต้องรองรับโปรไฟล์การถอดรหัส HD ตามที่ระบุไว้ในตารางต่อไปนี้หากมีตัวถอดรหัสฮาร์ดแวร์
- นอกจากนี้อุปกรณ์โทรทัศน์ Android:
- ต้องสนับสนุนโปรไฟล์การถอดรหัส HD 720p
- ขอแนะนำอย่างยิ่งเพื่อสนับสนุนโปรไฟล์การถอดรหัส HD 1080p หากรองรับโปรไฟล์การถอดรหัส HD 1080p จะต้องรองรับระดับโปรไฟล์หลัก 4.1 ชั้นหลัก
- ควรสนับสนุนโปรไฟล์การถอดรหัส UHD หากสนับสนุนโปรไฟล์การถอดรหัส UHD ตัวแปลงสัญญาณจะต้องรองรับโปรไฟล์ระดับหลัก 5 ระดับ Main10 ระดับ 5
SD (คุณภาพต่ำ) | SD (คุณภาพสูง) | เอชดี 720p | เอชดี 1080p | ยูเอชดี | |
---|---|---|---|---|---|
ความละเอียดวิดีโอ | 352 x 288 px | 720 x 480 px | 1280x720 พิกเซล | 1920 x 1080 พิกเซล | 3840 x 2160 พิกเซล |
อัตราเฟรมวิดีโอ | 30 เฟรมต่อวินาที | 30 เฟรมต่อวินาที | 30 เฟรมต่อวินาที | 30 fps (60 fps 1 ) | 60 เฟรมต่อวินาที |
บิตเรตของวิดีโอ | 600 กิโลบิตต่อวินาที | 1.6 Mbps | 4Mbps | 5Mbps | 20 Mbps |
1 จำเป็นสำหรับการใช้งานอุปกรณ์โทรทัศน์ Android ด้วยการถอดรหัสฮาร์ดแวร์ H.265
5.3.6. วีพี8
การใช้งานอุปกรณ์ Android เมื่อรองรับตัวแปลงสัญญาณ VP8 ตามที่อธิบายไว้ใน ส่วน 5.1.3 :
- ต้องสนับสนุนโปรไฟล์การถอดรหัส SD ในตารางต่อไปนี้
- ควรสนับสนุนโปรไฟล์การถอดรหัส HD ในตารางต่อไปนี้
- อุปกรณ์โทรทัศน์ Android จะต้องรองรับโปรไฟล์การถอดรหัส HD 1080p60
SD (คุณภาพต่ำ) | SD (คุณภาพสูง) | HD 720P 1 | HD 1080p 1 | |
---|---|---|---|---|
ความละเอียดวิดีโอ | 320 x 180 พิกเซล | 640 x 360 พิกเซล | 1280x720 พิกเซล | 1920 x 1080 พิกเซล |
อัตราเฟรมวิดีโอ | 30 เฟรมต่อวินาที | 30 เฟรมต่อวินาที | 30 fps (60 fps 2 ) | 30 (60 fps 2 ) |
บิตเรตของวิดีโอ | 800 kbps | 2 Mbps | 8 Mbps | 20 Mbps |
1 จำเป็นสำหรับเมื่อความสูงตามที่รายงานโดยวิธีการ GetSupportedModes () มีค่าเท่ากับหรือมากกว่าความละเอียดวิดีโอ
2 จำเป็นสำหรับการใช้งานอุปกรณ์โทรทัศน์ Android
5.3.7. วีพี9
การใช้งานอุปกรณ์ Android เมื่อรองรับตัวแปลงสัญญาณ VP9 ตามที่อธิบายไว้ใน ส่วน 5.1.3 :
- ต้องรองรับโปรไฟล์การถอดรหัสวิดีโอ SD ตามที่ระบุไว้ในตารางต่อไปนี้
- ควรสนับสนุนโปรไฟล์การถอดรหัส HD ตามที่ระบุไว้ในตารางต่อไปนี้
- ต้องรองรับโปรไฟล์การถอดรหัส HD ตามที่ระบุไว้ในตารางต่อไปนี้หากมีตัวถอดรหัสฮาร์ดแวร์
นอกจากนี้อุปกรณ์โทรทัศน์ Android:
- ต้องสนับสนุนโปรไฟล์การถอดรหัส HD 720p
- ขอแนะนำอย่างยิ่งเพื่อสนับสนุนโปรไฟล์การถอดรหัส HD 1080p
- ควรสนับสนุนโปรไฟล์การถอดรหัส UHD หากรองรับโปรไฟล์การถอดรหัสวิดีโอ UHD จะต้องรองรับความลึกสี 8 บิตและควรรองรับโปรไฟล์ VP9 2 (10 บิต)
SD (คุณภาพต่ำ) | SD (คุณภาพสูง) | เอชดี 720p | เอชดี 1080p | ยูเอชดี | |
---|---|---|---|---|---|
ความละเอียดวิดีโอ | 320 x 180 พิกเซล | 640 x 360 พิกเซล | 1280x720 พิกเซล | 1920 x 1080 พิกเซล | 3840 x 2160 พิกเซล |
อัตราเฟรมวิดีโอ | 30 เฟรมต่อวินาที | 30 เฟรมต่อวินาที | 30 เฟรมต่อวินาที | 30 fps (60 fps 1 ) | 60 เฟรมต่อวินาที |
บิตเรตของวิดีโอ | 600 กิโลบิตต่อวินาที | 1.6 Mbps | 4Mbps | 5Mbps | 20 Mbps |
1 จำเป็นสำหรับการใช้งานอุปกรณ์โทรทัศน์ Android ด้วยการถอดรหัสฮาร์ดแวร์ VP9
5.4. การบันทึกเสียง
ในขณะที่ข้อกำหนดบางประการที่ระบุไว้ในส่วนนี้มีการระบุไว้เนื่องจาก Android 4.3 คำจำกัดความความเข้ากันได้สำหรับรุ่นในอนาคตมีการวางแผนที่จะเปลี่ยนสิ่งเหล่านี้เป็น อุปกรณ์ Android ที่มีอยู่และใหม่ ขอแนะนำอย่างยิ่ง เพื่อให้เป็นไปตามข้อกำหนดเหล่านี้ที่ระบุไว้ตามที่ควรหรือพวกเขาจะไม่สามารถบรรลุความเข้ากันได้ของ Android เมื่ออัพเกรดเป็นเวอร์ชันในอนาคต
5.4.1. บันทึกเสียงดิบ
การใช้งานอุปกรณ์ที่ประกาศ Android.hardware.microphone ต้องอนุญาตให้จับภาพเนื้อหาเสียงดิบด้วยคุณสมบัติดังต่อไปนี้:
- รูปแบบ : PCM เชิงเส้น, 16 บิต
- อัตราการสุ่มตัวอย่าง : 8000, 11025, 16000, 44100
- ช่องทาง : โมโน
การจับกุมอัตราตัวอย่างข้างต้นจะต้องทำโดยไม่ต้องสุ่มตัวอย่างและการสุ่มตัวอย่างใด ๆ จะต้องรวมถึงตัวกรองต่อต้านนามแฝงที่เหมาะสม
การใช้งานอุปกรณ์ที่ประกาศ Android.hardware.microphone ควรอนุญาตให้มีการจับภาพเนื้อหาเสียงดิบที่มีลักษณะดังต่อไปนี้:
- รูปแบบ : PCM เชิงเส้น, 16 บิต
- อัตราการสุ่มตัวอย่าง : 22050, 48000
- ช่องทาง : สเตอริโอ
หากรองรับการจับภาพสำหรับอัตราตัวอย่างข้างต้นการจับต้องจะต้องดำเนินการโดยไม่ต้องสุ่มตัวอย่างในอัตราส่วนใด ๆ ที่สูงกว่า 16000: 22050 หรือ 44100: 48000 การสุ่มตัวอย่างหรือการสุ่มตัวอย่างแบบใด ๆ จะต้องมีตัวกรองต่อต้านนามแฝงที่เหมาะสม
5.4.2. จับภาพเพื่อการจดจำเสียง
Android.media.mediarecorder.audiosource.voice_recognition แหล่งเสียงจะต้องสนับสนุนการจับภาพในอัตราการสุ่มตัวอย่างหนึ่งใน 44100 และ 48000
นอกเหนือจากข้อกำหนดการบันทึกข้างต้นเมื่อแอปพลิเคชันเริ่มบันทึกกระแสเสียงโดยใช้ Android.media.mediarecorder.audiosource.voice_recognition แหล่งที่มาของเสียง:
- อุปกรณ์ควรแสดงแอมพลิจูดแบบแบนโดยประมาณเมื่อเทียบกับลักษณะความถี่: โดยเฉพาะ± 3 dB จาก 100 Hz ถึง 4000 Hz
- ควรตั้งค่าความไวต่อเสียงด้วยเสียงเพื่อให้แหล่งพลังงานระดับเสียง 90 เดซิเบล (SPL) ที่ 1,000 Hz ให้ RMS ที่ 2500 สำหรับตัวอย่าง 16 บิต
- ระดับแอมพลิจูด PCM ควรติดตาม SPL แบบลื่นไหลในช่วงอย่างน้อย 30 dB ตั้งแต่ -18 dB เป็น +12 dB RE 90 dB SPL ที่ไมโครโฟน
- การบิดเบือนฮาร์มอนิกทั้งหมดควรน้อยกว่า 1% สำหรับ 1 kHz ที่ระดับอินพุต SPL 90 dB ที่ไมโครโฟน
- การประมวลผลลดเสียงรบกวนหากมีอยู่จะต้องปิดใช้งาน
- การควบคุมอัตราขยายอัตโนมัติหากมีอยู่จะต้องปิดใช้งาน
หากแพลตฟอร์มรองรับเทคโนโลยีการปราบปรามเสียงรบกวนที่ปรับสำหรับการจดจำคำพูดเอฟเฟกต์จะต้องสามารถควบคุมได้จาก Android.media.audiofx.noisesuppressor API ยิ่งไปกว่านั้นฟิลด์ UUID สำหรับตัวบ่งชี้เอฟเฟกต์ของตัวยับยั้งเสียงจะต้องระบุการใช้เทคโนโลยีการปราบปรามเสียงแต่ละครั้งโดยเฉพาะ
5.4.3. จับภาพเพื่อกำหนดเส้นทางการเล่นใหม่
คลาส Android.media.mediarecorder.audiosource รวมถึงแหล่งเสียงระยะไกล _submix อุปกรณ์ที่ประกาศ Android.hardware.audio.output จะต้องใช้แหล่งเสียงระยะไกล remote_submix อย่างถูกต้องดังนั้นเมื่อแอปพลิเคชันใช้ Android.media.audiorecord API เพื่อบันทึกจากแหล่งเสียงนี้มันสามารถจับภาพการผสมผสานเสียงทั้งหมดยกเว้นต่อไปนี้ : :
- stream_ring
- ลำธาร
- stream_notification
5.5. การเล่นเสียง
การใช้งานอุปกรณ์ที่ประกาศ Android.hardware.audio.output ต้องปฏิบัติตามข้อกำหนดในส่วนนี้
5.5.1. การเล่นเสียงดิบ
อุปกรณ์จะต้องอนุญาตให้เล่นเนื้อหาเสียงดิบที่มีลักษณะดังต่อไปนี้:
- รูปแบบ : PCM เชิงเส้น, 16 บิต
- อัตราการสุ่มตัวอย่าง : 8000, 11025, 16000, 22050, 32000, 44100
- ช่องทาง : โมโน, สเตอริโอ
อุปกรณ์ควรอนุญาตให้เล่นเนื้อหาเสียงดิบที่มีลักษณะดังต่อไปนี้:
- อัตราการสุ่มตัวอย่าง : 24000, 48000
5.5.2. เอฟเฟกต์เสียง
Android จัดเตรียม API สำหรับเอฟเฟกต์เสียง สำหรับการใช้งานอุปกรณ์ การใช้งานอุปกรณ์ที่ประกาศคุณสมบัติ Android.hardware.audio.output:
- ต้องรองรับ Effect_Type_Equalizer และ Effect_Type_Loudness_enhancer สามารถควบคุมได้ผ่าน Equalizer subclasses AudioEffect, Loudnessenhancer
- ต้องรองรับการใช้งาน Visualizer API ซึ่งสามารถควบคุมได้ผ่านคลาส Visualizer
- ควรรองรับ effect_type_bass_boost, effect_type_env_reverb, effect_type_preset_reverb และ Effect_Type_Virtualizer ที่สามารถควบคุมได้ผ่าน AudioEffect Sub-Classes BassBoost, EnvironmentalReverb, Presetreverb
5.5.3. ระดับเสียงเอาต์พุตเสียง
การใช้งานอุปกรณ์โทรทัศน์ Android จะต้องมีการรองรับปริมาณหลักของระบบและการลดทอนระดับเสียงของระบบเสียงดิจิตอลในเอาต์พุตที่รองรับยกเว้นเอาท์พุทเสียงที่ถูกบีบอัดเสียง (ที่ไม่มีการถอดรหัสเสียงบนอุปกรณ์)
การใช้งานอุปกรณ์ยานยนต์ Android ควรอนุญาตให้ปรับระดับเสียงแยกต่างหากต่อสตรีมเสียงแต่ละแบบโดยใช้ประเภทเนื้อหาหรือการใช้งานตามที่กำหนดโดย Audioattributes และการใช้งานเสียงรถยนต์ตามที่ระบุไว้ในที่สาธารณะใน android.car.CarAudioManager
5.6. เวลาแฝงของเสียง
แฝงเสียงคือการหน่วงเวลาเมื่อสัญญาณเสียงผ่านระบบ แอปพลิเคชันหลายคลาสพึ่งพาเวลาแฝงสั้น ๆ เพื่อให้ได้เอฟเฟกต์เสียงแบบเรียลไทม์
สำหรับวัตถุประสงค์ของส่วนนี้ให้ใช้คำจำกัดความต่อไปนี้:
- เวลาแฝงเอาท์พุท ช่วงเวลาระหว่างเมื่อแอปพลิเคชันเขียนเฟรมของข้อมูลรหัส PCM และเมื่อเสียงที่สอดคล้องกันถูกนำเสนอต่อสภาพแวดล้อมที่ทรานสดิวเซอร์บนอุปกรณ์หรือสัญญาณออกจากอุปกรณ์ผ่านพอร์ตและสามารถสังเกตได้จากภายนอก
- เวลาแฝงที่ส่งออกเย็น เวลาแฝงเอาท์พุทสำหรับเฟรมแรกเมื่อระบบเอาต์พุตเสียงไม่ได้ใช้งานและขับเคลื่อนลงก่อนที่จะมีการร้องขอ
- เวลาแฝงเอาท์พุทอย่างต่อเนื่อง เวลาแฝงเอาท์พุทสำหรับเฟรมที่ตามมาหลังจากอุปกรณ์กำลังเล่นเสียง
- แฝงอินพุต ช่วงเวลาระหว่างเมื่อมีการนำเสนอเสียงโดยสภาพแวดล้อมไปยังอุปกรณ์ที่ตัวแปลงสัญญาณบนอุปกรณ์หรือสัญญาณเข้าสู่อุปกรณ์ผ่านพอร์ตและเมื่อแอปพลิเคชันอ่านเฟรมที่สอดคล้องกันของข้อมูลรหัส PCM ที่สอดคล้องกัน
- อินพุตที่หายไป ส่วนเริ่มต้นของสัญญาณอินพุตที่ใช้ไม่ได้หรือไม่สามารถใช้งานได้
- เวลาแฝงอินพุตเย็น ผลรวมของเวลาอินพุตที่หายไปและเวลาแฝงอินพุตสำหรับเฟรมแรกเมื่อระบบอินพุตเสียงไม่ได้ใช้งานและใช้พลังงานก่อนการร้องขอ
- เวลาแฝงอินพุตอย่างต่อเนื่อง แฝงอินพุตสำหรับเฟรมที่ตามมาในขณะที่อุปกรณ์กำลังจับเสียง
- กระวนกระวายใจเอาต์พุตเย็น ความแปรปรวนระหว่างการวัดที่แยกต่างหากของค่าเวลาแฝงของเอาต์พุตเย็น
- กระวนกระวายใจอินพุตเย็น ความแปรปรวนระหว่างการวัดค่าแฝงอินพุตเย็นแยกต่างหาก
- เวลาแฝงการเดินทางไปกลับอย่างต่อเนื่อง ผลรวมของเวลาแฝงอินพุตอย่างต่อเนื่องรวมถึงเวลาแฝงเอาต์พุตอย่างต่อเนื่องบวกกับช่วงเวลาบัฟเฟอร์หนึ่งช่วง ระยะเวลาบัฟเฟอร์อนุญาตให้ใช้เวลาสำหรับแอปในการประมวลผลสัญญาณและเวลาสำหรับแอพเพื่อลดความแตกต่างของเฟสระหว่างอินพุตและกระแสเอาต์พุต
- OpenSl es PCM บัฟเฟอร์คิว API ชุดของ OpenSL es ที่เกี่ยวข้องกับ PCM ภายใน Android NDK
การใช้งานอุปกรณ์ที่ประกาศ Android.hardware.audio.output ขอแนะนำอย่างยิ่งให้ตรงตามหรือเกินข้อกำหนดด้านเสียงเหล่านี้:
- เวลาแฝงที่ส่งออกเย็น 100 มิลลิวินาทีหรือน้อยกว่า
- เวลาแฝงการส่งออกอย่างต่อเนื่อง 45 มิลลิวินาทีหรือน้อยกว่า
- ลดความเย็นให้น้อยที่สุด
หากการใช้งานอุปกรณ์เป็นไปตามข้อกำหนดของส่วนนี้หลังจากการสอบเทียบเริ่มต้นใด ๆ เมื่อใช้ OpenSL ES Buffer Buffer API API สำหรับเวลาแฝงเอาท์พุทอย่างต่อเนื่อง -latency Audio โดยการรายงานคุณสมบัติ Android.hardware.audio.low_latency ผ่านชั้นเรียน Android.content.pm.pm.packageManager ในทางกลับกันหากการใช้งานอุปกรณ์ไม่เป็นไปตามข้อกำหนดเหล่านี้จะต้องไม่รายงานการสนับสนุนสำหรับเสียงต่ำ
แนะนำให้ใช้อุปกรณ์ที่มี Android.hardware.microphone แนะนำอย่างยิ่งเพื่อให้เป็นไปตามข้อกำหนดด้านเสียงอินพุตเหล่านี้:
- เวลาแฝงอินพุตเย็น 100 มิลลิวินาทีหรือน้อยกว่า
- ความล่าช้าในการป้อนข้อมูลอย่างต่อเนื่องของ 30 มิลลิวินาทีหรือน้อยกว่า
- เวลาแฝงการเดินทางไปกลับอย่างต่อเนื่อง 50 มิลลิวินาทีหรือน้อยกว่า
- ลดความกระวนกระวายใจให้น้อยที่สุด
5.7. โปรโตคอลเครือข่าย
อุปกรณ์จะต้องรองรับ โปรโตคอลเครือข่ายสื่อ สำหรับการเล่นเสียงและวิดีโอตามที่ระบุไว้ในเอกสาร Android SDK โดยเฉพาะอุปกรณ์จะต้องรองรับโปรโตคอลเครือข่ายสื่อต่อไปนี้:
การสตรีมแบบก้าวหน้า http (s)
ตัวแปลงสัญญาณและรูปแบบคอนเทนเนอร์ที่จำเป็นทั้งหมดใน ส่วนที่ 5.1 จะต้องได้รับการสนับสนุนผ่าน HTTP (S)HTTP Live Streaming Draft Protocol เวอร์ชัน 7
รูปแบบส่วนสื่อต่อไปนี้จะต้องได้รับการสนับสนุน:
รูปแบบเซ็กเมนต์ | ข้อมูลอ้างอิง | การสนับสนุนตัวแปลงสัญญาณที่จำเป็น |
---|---|---|
กระแสการขนส่ง MPEG-2 | ISO 13818 | ตัวแปลงสัญญาณวิดีโอ:
และ MPEG-2 ตัวแปลงสัญญาณเสียง:
|
AAC พร้อม ADTS Framing และ ID3 TAGS | ISO 13818-7 | ดู หัวข้อ 5.1.1 สำหรับรายละเอียดเกี่ยวกับ AAC และตัวแปรของมัน |
webvtt | webvtt |
RTSP (RTP, SDP)
ต้องรองรับโปรไฟล์วิดีโอเสียง RTP และตัวแปลงสัญญาณที่เกี่ยวข้องต่อไปนี้ สำหรับข้อยกเว้นโปรดดูเชิงอรรถของตารางใน ส่วนที่ 5.1
ชื่อโปรไฟล์ | ข้อมูลอ้างอิง | การสนับสนุนตัวแปลงสัญญาณที่จำเป็น |
---|---|---|
H264 AVC | RFC 6184 | ดู หัวข้อ 5.1.3 สำหรับรายละเอียดเกี่ยวกับ H264 AVC |
MP4A-LATM | RFC 6416 | ดู หัวข้อ 5.1.1 สำหรับรายละเอียดเกี่ยวกับ AAC และตัวแปรของมัน |
H263-1998 | RFC 3551 RFC 4629 RFC 2190 | ดู หัวข้อ 5.1.3 สำหรับรายละเอียดเกี่ยวกับ H263 |
H263-2000 | RFC 4629 | ดู หัวข้อ 5.1.3 สำหรับรายละเอียดเกี่ยวกับ H263 |
แอมอาร์ | RFC 4867 | ดู หัวข้อ 5.1.1 สำหรับรายละเอียดเกี่ยวกับ AMR-NB |
AMR-WB | RFC 4867 | ดู หัวข้อ 5.1.1 สำหรับรายละเอียดเกี่ยวกับ AMR-WB |
MP4V-ES | RFC 6416 | ดู หัวข้อ 5.1.3 สำหรับรายละเอียดเกี่ยวกับ MPEG-4 SP |
mpeg4-generic | RFC 3640 | ดู หัวข้อ 5.1.1 สำหรับรายละเอียดเกี่ยวกับ AAC และตัวแปรของมัน |
MP2T | RFC 2250 | ดู MPEG-2 Transport Stream ภายใต้การสตรีมสด HTTP สำหรับรายละเอียด |
5.8. สื่อที่ปลอดภัย
การใช้งานอุปกรณ์ที่รองรับเอาต์พุตวิดีโอที่ปลอดภัยและมีความสามารถในการรองรับพื้นผิวที่ปลอดภัยจะต้องประกาศการสนับสนุนสำหรับ display.flag_secure การใช้งานอุปกรณ์ที่ประกาศการสนับสนุนสำหรับ display.flag_secure หากสนับสนุนโปรโตคอลการแสดงผลแบบไร้สายจะต้องรักษาความปลอดภัยลิงก์ด้วยกลไกที่แข็งแกร่งในการเข้ารหัสเช่น HDCP 2.x หรือสูงกว่าสำหรับการแสดงผลไร้สาย Miracast ในทำนองเดียวกันหากพวกเขารองรับการแสดงผลภายนอกแบบมีสายการใช้งานอุปกรณ์จะต้องรองรับ HDCP 1.2 หรือสูงกว่า การใช้งานอุปกรณ์โทรทัศน์ Android จะต้องรองรับ HDCP 2.2 สำหรับอุปกรณ์ที่รองรับความละเอียด 4K และ HDCP 1.4 หรือสูงกว่าสำหรับการแก้ปัญหาที่ต่ำกว่า การใช้งาน Open Source ของ Android ต้นน้ำรวมถึงการสนับสนุนสำหรับการแสดงแบบไร้สาย (Miracast) และ Wired (HDMI) ที่ตอบสนองความต้องการนี้
5.9. เครื่องดนตรีอินเทอร์เฟซดิจิตอล (MIDI)
หากการใช้งานอุปกรณ์รองรับการขนส่งซอฟต์แวร์ MIDI ระหว่างแอพ (อุปกรณ์ MIDI เสมือนจริง) และรองรับ MIDI ผ่านการขนส่งฮาร์ดแวร์ MIDI ที่มีความสามารถ ทั้งหมด ต่อไปนี้ซึ่งให้การเชื่อมต่อที่ไม่ใช่ midi ทั่วไปขอแนะนำอย่างยิ่ง คุณสมบัติ Android.software.midi ผ่านชั้นเรียน Android.content.pm.packageManager
การขนส่งฮาร์ดแวร์ที่มีความสามารถ MIDI คือ:
- โหมดโฮสต์ USB (ส่วน 7.7 USB)
- โหมดอุปกรณ์ต่อพ่วง USB (ส่วน 7.7 USB)
- MIDI Over Bluetooth LE ทำหน้าที่ในบทบาทกลาง (มาตรา 7.4.3 บลูทู ธ )
ในทางกลับกันหากการใช้งานอุปกรณ์ให้การเชื่อมต่อที่ไม่ใช่มิดฟิลด์ทั่วไปผ่านการขนส่งฮาร์ดแวร์ที่มีความสามารถ MIDI โดยเฉพาะที่ระบุไว้ข้างต้น แต่ไม่รองรับ MIDI ผ่านการขนส่งฮาร์ดแวร์นั้นจะต้องไม่รายงานการสนับสนุนสำหรับคุณสมบัติ Android.software.midi
5.10. เสียงระดับมืออาชีพ
หากการใช้งานอุปกรณ์เป็นไปตามข้อกำหนด ทั้งหมด ต่อไปนี้ขอแนะนำอย่างยิ่งให้รายงานการสนับสนุนสำหรับคุณสมบัติ Android.hardware.audio.pro ผ่านทาง Android.content.pm.pm.packagemanager คลาส
- การใช้งานอุปกรณ์จะต้องรายงานการสนับสนุนสำหรับคุณสมบัติ Android.hardware.audio.low_latency
- เวลาแฝงเสียงไปกลับอย่างต่อเนื่องตามที่กำหนดไว้ในส่วนที่ 5.6 แฝงเสียงต้องเป็น 20 มิลลิวินาทีหรือน้อยกว่าและควรเป็น 10 มิลลิวินาทีหรือน้อยกว่าเส้นทางที่รองรับอย่างน้อยหนึ่งเส้นทาง
- หากอุปกรณ์นั้นมีแจ็คเสียง 3.5 มม. ตัวนำขนาด 4 ตัวต้องใช้เวลาแฝงเสียงไปกลับอย่างต่อเนื่องต้องเป็น 20 มิลลิวินาทีหรือน้อยกว่าเส้นทางแจ็คเสียงและควรเป็น 10 มิลลิวินาทีหรือน้อยกว่าที่เส้นทางแจ็คเสียง
- การใช้งานอุปกรณ์จะต้องมีพอร์ต USB ที่รองรับโหมดโฮสต์ USB และโหมดอุปกรณ์ต่อพ่วง USB
- โหมดโฮสต์ USB จะต้องใช้คลาส Audio USB
- หากอุปกรณ์มีพอร์ต HDMI การใช้งานอุปกรณ์จะต้องรองรับเอาต์พุตในสเตอริโอและแปดช่องที่ระดับความลึก 20 บิตหรือ 24 บิตและ 192 kHz โดยไม่สูญเสียบิตลึกหรือการสุ่มตัวอย่างใหม่
- การใช้งานอุปกรณ์จะต้องรายงานการสนับสนุนสำหรับคุณสมบัติ Android.software.midi
- หากอุปกรณ์นั้นมีแจ็คเสียงขนาด 3.5 มม. 4 ตัวนำแนะนำให้ใช้อุปกรณ์อย่างยิ่งเพื่อให้สอดคล้องกับ ข้อกำหนดของอุปกรณ์มือถือ (JACK) ของ ข้อมูลจำเพาะชุดหูฟังแบบมีสาย (v1.1)
ต้องปฏิบัติตามเวลาแฝงและความต้องการเสียง USB โดยใช้ OpenSL ES PCM Buffer Queue API
นอกจากนี้การใช้งานอุปกรณ์ที่รายงานสนับสนุนคุณสมบัตินี้ควร:
- ให้ประสิทธิภาพของ CPU ในระดับที่ยั่งยืนในขณะที่เสียงทำงานอยู่
- ลดความไม่ถูกต้องของนาฬิกาเสียงและการดริฟท์เมื่อเทียบกับเวลามาตรฐาน
- ลดการดริฟท์นาฬิกาเสียงที่สัมพันธ์กับ CPU
CLOCK_MONOTONIC
เมื่อทั้งคู่ใช้งานอยู่ - ลดเวลาแฝงเสียงผ่านทรานสดิวเซอร์บนอุปกรณ์
- ลดเวลาแฝงเสียงผ่าน USB Digital Audio
- เอกสารการวัดความล่าช้าของเสียงผ่านเส้นทางทั้งหมด
- ลดความกระวนกระวายใจในเวลาโทรกลับบัฟเฟอร์เสียงเสร็จสิ้นเนื่องจากจะส่งผลกระทบต่อเปอร์เซ็นต์ที่ใช้งานได้ของแบนด์วิดท์ CPU เต็มรูปแบบโดยการโทรกลับ
- จัดเตรียม underruns เสียงเป็นศูนย์ (เอาต์พุต) หรือ overruns (อินพุต) ภายใต้การใช้งานปกติที่เวลาแฝงที่รายงาน
- ให้ความแตกต่างระหว่างแฝงระหว่างช่องทาง
- ลด MIDI หมายถึงแฝงหมายถึงการขนส่งทั้งหมด
- ลดความแปรปรวนของแฝง MIDI ภายใต้โหลด (กระวนกระวายใจ) เหนือการขนส่งทั้งหมด
- ให้การประทับเวลา MIDI ที่แม่นยำตลอดการขนส่งทั้งหมด
- ลดสัญญาณรบกวนสัญญาณเสียงเหนือทรานสดิวเซอร์บนอุปกรณ์รวมถึงช่วงเวลาทันทีหลังจากเริ่มเย็น
- ให้ความแตกต่างของนาฬิกาเสียงเป็นศูนย์ระหว่างด้านอินพุตและด้านเอาต์พุตของจุดสิ้นสุดที่สอดคล้องกันเมื่อทั้งคู่ทำงานอยู่ ตัวอย่างของจุดสิ้นสุดที่สอดคล้องกันรวมถึงไมโครโฟนและลำโพงบนอุปกรณ์หรืออินพุตและเอาต์พุตแจ็คเสียง
- จัดการการเรียกกลับบัฟเฟอร์เสียงสำหรับด้านอินพุตและเอาท์พุทของจุดสิ้นสุดที่สอดคล้องกันในเธรดเดียวกันเมื่อทั้งคู่ทำงานอยู่และป้อนการเรียกกลับเอาต์พุตทันทีหลังจากการส่งคืนจากการโทรกลับอินพุต หรือหากไม่สามารถจัดการการเรียกกลับในเธรดเดียวกันได้ให้ป้อนการโทรกลับเอาต์พุตไม่นานหลังจากป้อนการเรียกกลับอินพุตเพื่อให้แอปพลิเคชันมีเวลาที่สอดคล้องกันของด้านอินพุตและเอาต์พุต
- ลดความแตกต่างของเฟสระหว่าง HAL Audio Buffering สำหรับด้านอินพุตและด้านเอาต์พุตของจุดสิ้นสุดที่สอดคล้องกัน
- ลดความล่าช้าในการสัมผัส
- ลดความแปรปรวนของความล่าช้าในการสัมผัสภายใต้โหลด (กระวนกระวายใจ)
5.11. จับภาพสำหรับยังไม่ได้ประมวลผล
เริ่มต้นจาก Android 7.0 มีการเพิ่มแหล่งบันทึกใหม่ สามารถเข้าถึงได้โดยใช้ android.media.MediaRecorder.AudioSource.UNPROCESSED
แหล่งกำเนิดเสียง ใน opensl es สามารถเข้าถึงได้ด้วยเร็กคอร์ดที่ตั้งไว้ล่วงหน้า SL_ANDROID_RECORDING_PRESET_UNPROCESSED
อุปกรณ์จะต้องเป็นไปตามข้อกำหนดทั้งหมดต่อไปนี้เพื่อรายงานการสนับสนุนแหล่งเสียงที่ยังไม่ผ่านกระบวนการผ่าน android.media.AudioManager
Property_support_audio_source_unprocessed :
อุปกรณ์จะต้องแสดงลักษณะแอมพลิจูด-กับความถี่โดยประมาณในช่วงความถี่กลาง: โดยเฉพาะ± 10dB จาก 100 Hz ถึง 7000 Hz
อุปกรณ์จะต้องแสดงระดับแอมพลิจูดในช่วงความถี่ต่ำ: โดยเฉพาะจาก± 20 dB จาก 5 Hz ถึง 100 Hz เมื่อเทียบกับช่วงความถี่กลาง
อุปกรณ์จะต้องแสดงระดับแอมพลิจูดในช่วงความถี่สูง: โดยเฉพาะจาก± 30 dB จาก 7000 Hz ถึง 22 kHz เมื่อเทียบกับช่วงความถี่กลาง
Audio input sensitivity MUST be set such that a 1000 Hz sinusoidal tone source played at 94 dB Sound Pressure Level (SPL) yields a response with RMS of 520 for 16 bit-samples (or -36 dB Full Scale for floating point/double precision samples ).
SNR > 60 dB (difference between 94 dB SPL and equivalent SPL of self noise, A-weighted).
Total harmonic distortion MUST be less than 1% for 1 kHZ at 90 dB SPL input level at the microphone.
The only signal processing allowed in the path is a level multiplier to bring the level to desired range. This level multiplier MUST NOT introduce delay or latency to the signal path.
No other signal processing is allowed in the path, such as Automatic Gain Control, High Pass Filter, or Echo Cancellation. If any signal processing is present in the architecture for any reason, it MUST be disabled and effectively introduce zero delay or extra latency to the signal path.
All SPL measurements are made directly next to the microphone under test.
For multiple microphone configurations, these requirements apply to each microphone.
It is STRONGLY RECOMMENDED that a device satisfy as many of the requirements for the signal path for the unprocessed recording source; however, a device must satisfy all of these requirements, listed above, if it claims to support the unprocessed audio source.
6. เครื่องมือสำหรับนักพัฒนาและความเข้ากันได้ของตัวเลือก
6.1. เครื่องมือสำหรับนักพัฒนา
Device implementations MUST support the Android Developer Tools provided in the Android SDK. Android compatible devices MUST be compatible with:
- สะพานดีบัก Android (adb)
- Device implementations MUST support all adb functions as documented in the Android SDK including dumpsys .
- The device-side adb daemon MUST be inactive by default and there MUST be a user-accessible mechanism to turn on the Android Debug Bridge. If a device implementation omits USB peripheral mode, it MUST implement the Android Debug Bridge via local-area network (such as Ethernet or 802.11).
- Android includes support for secure adb. Secure adb enables adb on known authenticated hosts. Device implementations MUST support secure adb.
- Dalvik Debug Monitor Service (ddms)
- Device implementations MUST support all ddms features as documented in the Android SDK.
- As ddms uses adb, support for ddms SHOULD be inactive by default, but MUST be supported whenever the user has activated the Android Debug Bridge, as above.
- Monkey Device implementations MUST include the Monkey framework, and make it available for applications to use.
- SysTrace
- Device implementations MUST support systrace tool as documented in the Android SDK. Systrace must be inactive by default, and there MUST be a user-accessible mechanism to turn on Systrace.
- Most Linux-based systems and Apple Macintosh systems recognize Android devices using the standard Android SDK tools, without additional support; however Microsoft Windows systems typically require a driver for new Android devices. (For instance, new vendor IDs and sometimes new device IDs require custom USB drivers for Windows systems.)
- If a device implementation is unrecognized by the adb tool as provided in the standard Android SDK, device implementers MUST provide Windows drivers allowing developers to connect to the device using the adb protocol. These drivers MUST be provided for Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, and Windows 10 in both 32-bit and 64-bit versions.
6.2. ตัวเลือกนักพัฒนา
Android includes support for developers to configure application development-related settings. Device implementations MUST honor the android.settings.APPLICATION_DEVELOPMENT_SETTINGS intent to show application development-related settings The upstream Android implementation hides the Developer Options menu by default and enables users to launch Developer Options after pressing seven (7) times on the Settings > About Device > Build Number menu item. Device implementations MUST provide a consistent experience for Developer Options. Specifically, device implementations MUST hide Developer Options by default and MUST provide a mechanism to enable Developer Options that is consistent with the upstream Android implementation.
7. ความเข้ากันได้ของฮาร์ดแวร์
If a device includes a particular hardware component that has a corresponding API for third-party developers, the device implementation MUST implement that API as described in the Android SDK documentation. If an API in the SDK interacts with a hardware component that is stated to be optional and the device implementation does not possess that component:
- Complete class definitions (as documented by the SDK) for the component APIs MUST still be presented.
- The API's behaviors MUST be implemented as no-ops in some reasonable fashion.
- API methods MUST return null values where permitted by the SDK documentation.
- API methods MUST return no-op implementations of classes where null values are not permitted by the SDK documentation.
- API methods MUST NOT throw exceptions not documented by the SDK documentation.
A typical example of a scenario where these requirements apply is the telephony API: Even on non-phone devices, these APIs must be implemented as reasonable no-ops.
Device implementations MUST consistently report accurate hardware configuration information via the getSystemAvailableFeatures() and hasSystemFeature(String) methods on the android.content.pm.PackageManager class for the same build fingerprint.
7.1. จอแสดงผลและกราฟิก
Android includes facilities that automatically adjust application assets and UI layouts appropriately for the device to ensure that third-party applications run well on a variety of hardware configurations . Devices MUST properly implement these APIs and behaviors, as detailed in this section.
The units referenced by the requirements in this section are defined as follows:
- physical diagonal size . The distance in inches between two opposing corners of the illuminated portion of the display.
- dots per inch (dpi) . The number of pixels encompassed by a linear horizontal or vertical span of 1”. Where dpi values are listed, both horizontal and vertical dpi must fall within the range.
- aspect ratio . The ratio of the pixels of the longer dimension to the shorter dimension of the screen. For example, a display of 480x854 pixels would be 854/480 = 1.779, or roughly “16:9”.
- density-independent pixel (dp) . The virtual pixel unit normalized to a 160 dpi screen, calculated as: pixels = dps * (density/160).
7.1.1. การกำหนดค่าหน้าจอ
7.1.1.1. ขนาดหน้าจอ
The Android UI framework supports a variety of different screen sizes, and allows applications to query the device screen size (aka “screen layout") via android.content.res.Configuration.screenLayout with the SCREENLAYOUT_SIZE_MASK. Device implementations MUST report the correct screen size as defined in the Android SDK documentation and determined by the upstream Android platform. Specifically, device implementations MUST report the correct screen size according to the following logical density-independent pixel (dp) screen dimensions.
- Devices MUST have screen sizes of at least 426 dp x 320 dp ('small'), unless it is an Android Watch device.
- Devices that report screen size 'normal' MUST have screen sizes of at least 480 dp x 320 dp.
- Devices that report screen size 'large' MUST have screen sizes of at least 640 dp x 480 dp.
- Devices that report screen size 'xlarge' MUST have screen sizes of at least 960 dp x 720 dp.
นอกจากนี้:
- Android Watch devices MUST have a screen with the physical diagonal size in the range from 1.1 to 2.5 inches.
- Android Automotive devices MUST have a screen with the physical diagonal size greater than or equal to 6 inches.
- Android Automotive devices MUST have a screen size of at least 750 dp x 480 dp.
- Other types of Android device implementations, with a physically integrated screen, MUST have a screen at least 2.5 inches in physical diagonal size.
Devices MUST NOT change their reported screen size at any time.
Applications optionally indicate which screen sizes they support via the <supports-screens> attribute in the AndroidManifest.xml file. Device implementations MUST correctly honor applications' stated support for small, normal, large, and xlarge screens, as described in the Android SDK documentation.
7.1.1.2. อัตราส่วนภาพของหน้าจอ
While there is no restriction to the screen aspect ratio value of the physical screen display, the screen aspect ratio of the surface that third-party apps are rendered on and which can be derived from the values reported via the DisplayMetrics MUST meet the following requirements:
- If the uiMode is configured as UI_MODE_TYPE_WATCH, the aspect ratio value MAY be set as 1.0 (1:1).
- If the third-party app indicates that it is resizeable via the android:resizeableActivity attribute, there are no restrictions to the aspect ratio value.
- For all other cases, the aspect ratio MUST be a value between 1.3333 (4:3) and 1.86 (roughly 16:9) unless the app has indicated explicitly that it supports a higher screen aspect ratio through the maxAspectRatio metadata value.
7.1.1.3. ความหนาแน่นของหน้าจอ
The Android UI framework defines a set of standard logical densities to help application developers target application resources. By default, device implementations MUST report only one of the following logical Android framework densities through the DENSITY_DEVICE_STABLE API and this value MUST NOT change at any time; however, the device MAY report a different arbitrary density according to the display configuration changes made by the user (for example, display size) set after initial boot.
- 120 จุดต่อนิ้ว (ldpi)
- 160 dpi (mdpi)
- 213 จุดต่อนิ้ว (tvdpi)
- 240 จุดต่อนิ้ว (hdpi)
- 260 dpi (260dpi)
- 280 จุดต่อนิ้ว (280 จุดต่อนิ้ว)
- 300 dpi (300dpi)
- 320 จุดต่อนิ้ว (xhdpi)
- 340 dpi (340dpi)
- 360 จุดต่อนิ้ว (360 จุดต่อนิ้ว)
- 400 จุดต่อนิ้ว (400 จุดต่อนิ้ว)
- 420 จุดต่อนิ้ว (420 จุดต่อนิ้ว)
- 480 จุดต่อนิ้ว (xxhdpi)
- 560 จุดต่อนิ้ว (560 จุดต่อนิ้ว)
- 640 จุดต่อนิ้ว (xxxhdpi)
Device implementations SHOULD define the standard Android framework density that is numerically closest to the physical density of the screen, unless that logical density pushes the reported screen size below the minimum supported. If the standard Android framework density that is numerically closest to the physical density results in a screen size that is smaller than the smallest supported compatible screen size (320 dp width), device implementations SHOULD report the next lowest standard Android framework density.
Device implementations are STRONGLY RECOMMENDED to provide users a setting to change the display size. If there is an implementation to change the display size of the device, it MUST align with the AOSP implementation as indicated below:
- The display size MUST NOT be scaled any larger than 1.5 times the native density or produce an effective minimum screen dimension smaller than 320dp (equivalent to resource qualifier sw320dp), whichever comes first.
- Display size MUST NOT be scaled any smaller than 0.85 times the native density.
- To ensure good usability and consistent font sizes, it is RECOMMENDED that the following scaling of Native Display options be provided (while complying with the limits specified above)
- Small: 0.85x
- Default: 1x (Native display scale)
- Large: 1.15x
- Larger: 1.3x
- Largest 1.45x
7.1.2. เมตริกการแสดงผล
Device implementations MUST report correct values for all display metrics defined in android.util.DisplayMetrics and MUST report the same values regardless of whether the embedded or external screen is used as the default display.
7.1.3. การวางแนวหน้าจอ
Devices MUST report which screen orientations they support (android.hardware.screen.portrait and/or android.hardware.screen.landscape) and MUST report at least one supported orientation. For example, a device with a fixed orientation landscape screen, such as a television or laptop, SHOULD only report android.hardware.screen.landscape.
Devices that report both screen orientations MUST support dynamic orientation by applications to either portrait or landscape screen orientation. That is, the device must respect the application's request for a specific screen orientation. Device implementations MAY select either portrait or landscape orientation as the default.
Devices MUST report the correct value for the device's current orientation, whenever queried via the android.content.res.Configuration.orientation, android.view.Display.getOrientation(), or other APIs.
Devices MUST NOT change the reported screen size or density when changing orientation.
7.1.4. การเร่งความเร็วกราฟิก 2D และ 3D
Device implementations MUST support both OpenGL ES 1.0 and 2.0, as embodied and detailed in the Android SDK documentations. Device implementations SHOULD support OpenGL ES 3.0, 3.1, or 3.2 on devices capable of supporting it. Device implementations MUST also support Android RenderScript , as detailed in the Android SDK documentation.
Device implementations MUST also correctly identify themselves as supporting OpenGL ES 1.0, OpenGL ES 2.0, OpenGL ES 3.0, OpenGL 3.1, or OpenGL 3.2. นั่นคือ:
- The managed APIs (such as via the GLES10.getString() method) MUST report support for OpenGL ES 1.0 and OpenGL ES 2.0.
- The native C/C++ OpenGL APIs (APIs available to apps via libGLES_v1CM.so, libGLES_v2.so, or libEGL.so) MUST report support for OpenGL ES 1.0 and OpenGL ES 2.0.
- Device implementations that declare support for OpenGL ES 3.0, 3.1, or 3.2 MUST support the corresponding managed APIs and include support for native C/C++ APIs. On device implementations that declare support for OpenGL ES 3.0, 3.1, or 3.2 libGLESv2.so MUST export the corresponding function symbols in addition to the OpenGL ES 2.0 function symbols.
Android provides an OpenGL ES extension pack with Java interfaces and native support for advanced graphics functionality such as tessellation and the ASTC texture compression format. Android device implementations MUST support the extension pack if the device supports OpenGL ES 3.2 and MAY support it otherwise. If the extension pack is supported in its entirety, the device MUST identify the support through the android.hardware.opengles.aep
feature flag.
Also, device implementations MAY implement any desired OpenGL ES extensions. However, device implementations MUST report via the OpenGL ES managed and native APIs all extension strings that they do support, and conversely MUST NOT report extension strings that they do not support.
Note that Android includes support for applications to optionally specify that they require specific OpenGL texture compression formats. These formats are typically vendor-specific. Device implementations are not required by Android to implement any specific texture compression format. However, they SHOULD accurately report any texture compression formats that they do support, via the getString() method in the OpenGL API.
Android includes a mechanism for applications to declare that they want to enable hardware acceleration for 2D graphics at the Application, Activity, Window, or View level through the use of a manifest tag android:hardwareAccelerated or direct API calls.
Device implementations MUST enable hardware acceleration by default, and MUST disable hardware acceleration if the developer so requests by setting android:hardwareAccelerated="false” or disabling hardware acceleration directly through the Android View APIs.
In addition, device implementations MUST exhibit behavior consistent with the Android SDK documentation on hardware acceleration .
Android includes a TextureView object that lets developers directly integrate hardware-accelerated OpenGL ES textures as rendering targets in a UI hierarchy. Device implementations MUST support the TextureView API, and MUST exhibit consistent behavior with the upstream Android implementation.
Android includes support for EGL_ANDROID_RECORDABLE, an EGLConfig attribute that indicates whether the EGLConfig supports rendering to an ANativeWindow that records images to a video. Device implementations MUST support EGL_ANDROID_RECORDABLE extension.
7.1.5. โหมดความเข้ากันได้ของแอปพลิเคชันรุ่นเก่า
Android specifies a “compatibility mode” in which the framework operates in a 'normal' screen size equivalent (320dp width) mode for the benefit of legacy applications not developed for old versions of Android that pre-date screen-size independence.
- Android Automotive does not support legacy compatibility mode.
- All other device implementations MUST include support for legacy application compatibility mode as implemented by the upstream Android open source code. That is, device implementations MUST NOT alter the triggers or thresholds at which compatibility mode is activated, and MUST NOT alter the behavior of the compatibility mode itself.
7.1.6. เทคโนโลยีหน้าจอ
The Android platform includes APIs that allow applications to render rich graphics to the display. Devices MUST support all of these APIs as defined by the Android SDK unless specifically allowed in this document.
- Devices MUST support displays capable of rendering 16-bit color graphics and SHOULD support displays capable of 24-bit color graphics.
- Devices MUST support displays capable of rendering animations.
- The display technology used MUST have a pixel aspect ratio (PAR) between 0.9 and 1.15. That is, the pixel aspect ratio MUST be near square (1.0) with a 10 ~ 15% tolerance.
7.1.7. จอแสดงผลรอง
Android includes support for secondary display to enable media sharing capabilities and developer APIs for accessing external displays. If a device supports an external display either via a wired, wireless, or an embedded additional display connection then the device implementation MUST implement the display manager API as described in the Android SDK documentation.
7.2. อุปกรณ์อินพุต
Devices MUST support a touchscreen or meet the requirements listed in 7.2.2 for non-touch navigation.
7.2.1. คีย์บอร์ด
การใช้งานอุปกรณ์:
- MUST include support for the Input Management Framework (which allows third-party developers to create Input Method Editors—ie soft keyboard) as detailed at http://developer.android.com .
- MUST provide at least one soft keyboard implementation (regardless of whether a hard keyboard is present) except for Android Watch devices where the screen size makes it less reasonable to have a soft keyboard.
- MAY include additional soft keyboard implementations.
- MAY include a hardware keyboard.
- MUST NOT include a hardware keyboard that does not match one of the formats specified in android.content.res.Configuration.keyboard (QWERTY or 12-key).
7.2.2. การนำทางแบบไม่สัมผัส
การใช้งานอุปกรณ์:
- MAY omit a non-touch navigation option (trackball, d-pad, or wheel) if the device implementation is not an Android Television device.
- MUST report the correct value for android.content.res.Configuration.navigation .
- MUST provide a reasonable alternative user interface mechanism for the selection and editing of text, compatible with Input Management Engines. The upstream Android open source implementation includes a selection mechanism suitable for use with devices that lack non-touch navigation inputs.
7.2.3. ปุ่มนำทาง
The Home, Recents, and Back functions (mapped to the key events KEYCODE_HOME, KEYCODE_APP_SWITCH, KEYCODE_BACK, respectively) are essential to the Android navigation paradigm and therefore:
- Android Handheld device implementations MUST provide the Home, Recents, and Back functions.
- Android Television device implementations MUST provide the Home and Back functions.
- Android Watch device implementations MUST have the Home function available to the user, and the Back function except for when it is in
UI_MODE_TYPE_WATCH
. - Android Watch device implementations, and no other Android device types, MAY consume the long press event on the key event
KEYCODE_BACK
and omit it from being sent to the foreground application. - Android Automotive implementations MUST provide the Home function and MAY provide Back and Recent functions.
- All other types of device implementations MUST provide the Home and Back functions.
These functions MAY be implemented via dedicated physical buttons (such as mechanical or capacitive touch buttons), or MAY be implemented using dedicated software keys on a distinct portion of the screen, gestures, touch panel, etc. Android supports both implementations. All of these functions MUST be accessible with a single action (eg tap, double-click or gesture) when visible.
Recents function, if provided, MUST have a visible button or icon unless hidden together with other navigation functions in full-screen mode. This does not apply to devices upgrading from earlier Android versions that have physical buttons for navigation and no recents key.
The Home and Back functions, if provided, MUST each have a visible button or icon unless hidden together with other navigation functions in full-screen mode or when the uiMode UI_MODE_TYPE_MASK is set to UI_MODE_TYPE_WATCH.
The Menu function is deprecated in favor of action bar since Android 4.0. Therefore the new device implementations shipping with Android 7.1 and later MUST NOT implement a dedicated physical button for the Menu function. Older device implementations SHOULD NOT implement a dedicated physical button for the Menu function, but if the physical Menu button is implemented and the device is running applications with targetSdkVersion > 10, the device implementation:
- MUST display the action overflow button on the action bar when it is visible and the resulting action overflow menu popup is not empty. For a device implementation launched before Android 4.4 but upgrading to Android 7.1, this is RECOMMENDED.
- MUST NOT modify the position of the action overflow popup displayed by selecting the overflow button in the action bar.
- MAY render the action overflow popup at a modified position on the screen when it is displayed by selecting the physical menu button.
For backwards compatibility, device implementations MUST make the Menu function available to applications when targetSdkVersion is less than 10, either by a physical button, a software key, or gestures. This Menu function should be presented unless hidden together with other navigation functions.
Android device implementations supporting the Assist action and/or VoiceInteractionService
MUST be able to launch an assist app with a single interaction (eg tap, double-click, or gesture) when other navigation keys are visible. It is STRONGLY RECOMMENDED to use long press on home as this interaction. The designated interaction MUST launch the user-selected assist app, in other words the app that implements a VoiceInteractionService, or an activity handling the ACTION_ASSIST intent.
Device implementations MAY use a distinct portion of the screen to display the navigation keys, but if so, MUST meet these requirements:
- Device implementation navigation keys MUST use a distinct portion of the screen, not available to applications, and MUST NOT obscure or otherwise interfere with the portion of the screen available to applications.
- Device implementations MUST make available a portion of the display to applications that meets the requirements defined in section 7.1.1 .
- Device implementations MUST display the navigation keys when applications do not specify a system UI mode, or specify SYSTEM_UI_FLAG_VISIBLE.
- Device implementations MUST present the navigation keys in an unobtrusive “low profile” (eg. dimmed) mode when applications specify SYSTEM_UI_FLAG_LOW_PROFILE.
- Device implementations MUST hide the navigation keys when applications specify SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION.
7.2.4. อินพุตหน้าจอสัมผัส
Device implementations SHOULD have a pointer input system of some kind (either mouse-like or touch). However, if a device implementation does not support a pointer input system, it MUST NOT report the android.hardware.touchscreen or android.hardware.faketouch feature constant. Device implementations that do include a pointer input system:
- SHOULD support fully independently tracked pointers, if the device input system supports multiple pointers.
- MUST report the value of android.content.res.Configuration.touchscreen corresponding to the type of the specific touchscreen on the device.
Android includes support for a variety of touchscreens, touch pads, and fake touch input devices. Touchscreen-based device implementations are associated with a display such that the user has the impression of directly manipulating items on screen. Since the user is directly touching the screen, the system does not require any additional affordances to indicate the objects being manipulated. In contrast, a fake touch interface provides a user input system that approximates a subset of touchscreen capabilities. For example, a mouse or remote control that drives an on-screen cursor approximates touch, but requires the user to first point or focus then click. Numerous input devices like the mouse, trackpad, gyro-based air mouse, gyro-pointer, joystick, and multi-touch trackpad can support fake touch interactions. Android includes the feature constant android.hardware.faketouch, which corresponds to a high-fidelity non-touch (pointer-based) input device such as a mouse or trackpad that can adequately emulate touch-based input (including basic gesture support), and indicates that the device supports an emulated subset of touchscreen functionality. Device implementations that declare the fake touch feature MUST meet the fake touch requirements in section 7.2.5 .
Device implementations MUST report the correct feature corresponding to the type of input used. Device implementations that include a touchscreen (single-touch or better) MUST report the platform feature constant android.hardware.touchscreen. Device implementations that report the platform feature constant android.hardware.touchscreen MUST also report the platform feature constant android.hardware.faketouch. Device implementations that do not include a touchscreen (and rely on a pointer device only) MUST NOT report any touchscreen feature, and MUST report only android.hardware.faketouch if they meet the fake touch requirements in section 7.2.5 .
7.2.5. อินพุตสัมผัสปลอม
Device implementations that declare support for android.hardware.faketouch:
- MUST report the absolute X and Y screen positions of the pointer location and display a visual pointer on the screen.
- MUST report touch event with the action code that specifies the state change that occurs on the pointer going down or up on the screen .
- MUST support pointer down and up on an object on the screen, which allows users to emulate tap on an object on the screen.
- MUST support pointer down, pointer up, pointer down then pointer up in the same place on an object on the screen within a time threshold, which allows users to emulate double tap on an object on the screen.
- MUST support pointer down on an arbitrary point on the screen, pointer move to any other arbitrary point on the screen, followed by a pointer up, which allows users to emulate a touch drag.
- MUST support pointer down then allow users to quickly move the object to a different position on the screen and then pointer up on the screen, which allows users to fling an object on the screen.
Devices that declare support for android.hardware.faketouch.multitouch.distinct MUST meet the requirements for faketouch above, and MUST also support distinct tracking of two or more independent pointer inputs.
7.2.6. รองรับคอนโทรลเลอร์เกม
Android Television device implementations MUST support button mappings for game controllers as listed below. The upstream Android implementation includes implementation for game controllers that satisfies this requirement.
7.2.6.1. การแมปปุ่ม
Android Television device implementations MUST support the following key mappings:
ปุ่ม | HID Usage 2 | ปุ่มแอนดรอยด์ |
---|---|---|
เอ 1 | 0x09 0x0001 | KEYCODE_BUTTON_A (96) |
บี 1 | 0x09 0x0002 | KEYCODE_BUTTON_B (97) |
เอ็กซ์ 1 | 0x09 0x0004 | KEYCODE_BUTTON_X (99) |
ใช่ 1 | 0x09 0x0005 | KEYCODE_BUTTON_Y (100) |
D-pad up 1 D-pad down 1 | 0x01 0x0039 3 | AXIS_HAT_Y 4 |
D-pad left 1 D-pad right 1 | 0x01 0x0039 3 | AXIS_HAT_X 4 |
Left shoulder button 1 | 0x09 0x0007 | KEYCODE_BUTTON_L1 (102) |
Right shoulder button 1 | 0x09 0x0008 | KEYCODE_BUTTON_R1 (103) |
Left stick click 1 | 0x09 0x000E | KEYCODE_BUTTON_THUMBL (106) |
Right stick click 1 | 0x09 0x000F | KEYCODE_BUTTON_THUMBR (107) |
บ้าน 1 | 0x0c 0x0223 | KEYCODE_HOME (3) |
กลับ 1 | 0x0c 0x0224 | KEYCODE_BACK (4) |
1 KeyEvent
2 The above HID usages must be declared within a Game pad CA (0x01 0x0005).
3 This usage must have a Logical Minimum of 0, a Logical Maximum of 7, a Physical Minimum of 0, a Physical Maximum of 315, Units in Degrees, and a Report Size of 4. The logical value is defined to be the clockwise rotation away from the vertical axis; for example, a logical value of 0 represents no rotation and the up button being pressed, while a logical value of 1 represents a rotation of 45 degrees and both the up and left keys being pressed.
Analog Controls 1 | HID Usage | ปุ่มแอนดรอยด์ |
---|---|---|
ทริกเกอร์ซ้าย | 0x02 0x00C5 | AXIS_LTRIGGER |
Right Trigger | 0x02 0x00C4 | AXIS_RTRIGGER |
Left Joystick | 0x01 0x0030 0x01 0x0031 | AXIS_X AXIS_Y |
จอยสติ๊กขวา | 0x01 0x0032 0x01 0x0035 | AXIS_Z AXIS_RZ |
7.2.7. รีโมท
Android Television device implementations SHOULD provide a remote control to allow users to access the TV interface. The remote control MAY be a physical remote or can be a software-based remote that is accessible from a mobile phone or tablet. The remote control MUST meet the requirements defined below.
- Search affordance . Device implementations MUST fire KEYCODE_SEARCH (or KEYCODE_ASSIST if the device supports an assistant) when the user invokes voice search on either the physical or software-based remote.
- การนำทาง All Android Television remotes MUST include Back, Home, and Select buttons and support for D-pad events .
7.3. เซนเซอร์
Android includes APIs for accessing a variety of sensor types. Devices implementations generally MAY omit these sensors, as provided for in the following subsections. If a device includes a particular sensor type that has a corresponding API for third-party developers, the device implementation MUST implement that API as described in the Android SDK documentation and the Android Open Source documentation on sensors . For example, device implementations:
- MUST accurately report the presence or absence of sensors per the android.content.pm.PackageManager class.
- MUST return an accurate list of supported sensors via the SensorManager.getSensorList() and similar methods.
- MUST behave reasonably for all other sensor APIs (for example, by returning true or false as appropriate when applications attempt to register listeners, not calling sensor listeners when the corresponding sensors are not present; etc.).
- MUST report all sensor measurements using the relevant International System of Units (metric) values for each sensor type as defined in the Android SDK documentation.
- SHOULD report the event time in nanoseconds as defined in the Android SDK documentation, representing the time the event happened and synchronized with the SystemClock.elapsedRealtimeNano() clock. Existing and new Android devices are STRONGLY RECOMMENDED to meet these requirements so they will be able to upgrade to the future platform releases where this might become a REQUIRED component. The synchronization error SHOULD be below 100 milliseconds.
- MUST report sensor data with a maximum latency of 100 milliseconds + 2 * sample_time for the case of a sensor streamed with a minimum required latency of 5 ms + 2 * sample_time when the application processor is active. This delay does not include any filtering delays.
- MUST report the first sensor sample within 400 milliseconds + 2 * sample_time of the sensor being activated. It is acceptable for this sample to have an accuracy of 0.
The list above is not comprehensive; the documented behavior of the Android SDK and the Android Open Source Documentations on sensors is to be considered authoritative.
Some sensor types are composite, meaning they can be derived from data provided by one or more other sensors. (Examples include the orientation sensor and the linear acceleration sensor.) Device implementations SHOULD implement these sensor types, when they include the prerequisite physical sensors as described in sensor types . If a device implementation includes a composite sensor it MUST implement the sensor as described in the Android Open Source documentation on composite sensors .
Some Android sensors support a “continuous” trigger mode , which returns data continuously. For any API indicated by the Android SDK documentation to be a continuous sensor, device implementations MUST continuously provide periodic data samples that SHOULD have a jitter below 3%, where jitter is defined as the standard deviation of the difference of the reported timestamp values between consecutive เหตุการณ์ต่างๆ
Note that the device implementations MUST ensure that the sensor event stream MUST NOT prevent the device CPU from entering a suspend state or waking up from a suspend state.
Finally, when several sensors are activated, the power consumption SHOULD NOT exceed the sum of the individual sensor's reported power consumption.
7.3.1. มาตรความเร่ง
Device implementations SHOULD include a 3-axis accelerometer. Android Handheld devices, Android Automotive implementations, and Android Watch devices are STRONGLY RECOMMENDED to include this sensor. If a device implementation does include a 3-axis accelerometer, it:
- MUST implement and report TYPE_ACCELEROMETER sensor .
- MUST be able to report events up to a frequency of at least 50 Hz for Android Watch devices as such devices have a stricter power constraint and 100 Hz for all other device types.
- SHOULD report events up to at least 200 Hz.
- MUST comply with the Android sensor coordinate system as detailed in the Android APIs. Android Automotive implementations MUST comply with the Android car sensor coordinate system .
- MUST be capable of measuring from freefall up to four times the gravity (4g) or more on any axis.
- MUST have a resolution of at least 12-bits and SHOULD have a resolution of at least 16-bits.
- SHOULD be calibrated while in use if the characteristics changes over the life cycle and compensated, and preserve the compensation parameters between device reboots.
- SHOULD be temperature compensated.
- MUST have a standard deviation no greater than 0.05 m/s^, where the standard deviation should be calculated on a per axis basis on samples collected over a period of at least 3 seconds at the fastest sampling rate.
- SHOULD implement the TYPE_SIGNIFICANT_MOTION, TYPE_TILT_DETECTOR, TYPE_STEP_DETECTOR, TYPE_STEP_COUNTER composite sensors as described in the Android SDK document. Existing and new Android devices are STRONGLY RECOMMENDED to implement the TYPE_SIGNIFICANT_MOTION composite sensor. If any of these sensors are implemented, the sum of their power consumption MUST always be less than 4 mW and SHOULD each be below 2 mW and 0.5 mW for when the device is in a dynamic or static condition.
- If a gyroscope sensor is included, MUST implement the TYPE_GRAVITY and TYPE_LINEAR_ACCELERATION composite sensors and SHOULD implement the TYPE_GAME_ROTATION_VECTOR composite sensor. Existing and new Android devices are STRONGLY RECOMMENDED to implement the TYPE_GAME_ROTATION_VECTOR sensor.
- MUST implement a TYPE_ROTATION_VECTOR composite sensor, if a gyroscope sensor and a magnetometer sensor is also included.
7.3.2. แมกนีโตมิเตอร์
Device implementations SHOULD include a 3-axis magnetometer (compass). If a device does include a 3-axis magnetometer, it:
- MUST implement the TYPE_MAGNETIC_FIELD sensor and SHOULD also implement TYPE_MAGNETIC_FIELD_UNCALIBRATED sensor. Existing and new Android devices are STRONGLY RECOMMENDED to implement the TYPE_MAGNETIC_FIELD_UNCALIBRATED sensor.
- MUST be able to report events up to a frequency of at least 10 Hz and SHOULD report events up to at least 50 Hz.
- MUST comply with the Android sensor coordinate system as detailed in the Android APIs.
- MUST be capable of measuring between -900 µT and +900 µT on each axis before saturating.
- MUST have a hard iron offset value less than 700 µT and SHOULD have a value below 200 µT, by placing the magnetometer far from dynamic (current-induced) and static (magnet-induced) magnetic fields.
- MUST have a resolution equal or denser than 0.6 µT and SHOULD have a resolution equal or denser than 0.2 µT.
- SHOULD be temperature compensated.
- MUST support online calibration and compensation of the hard iron bias, and preserve the compensation parameters between device reboots.
- MUST have the soft iron compensation applied—the calibration can be done either while in use or during the production of the device.
- SHOULD have a standard deviation, calculated on a per axis basis on samples collected over a period of at least 3 seconds at the fastest sampling rate, no greater than 0.5 µT.
- MUST implement a TYPE_ROTATION_VECTOR composite sensor, if an accelerometer sensor and a gyroscope sensor is also included.
- MAY implement the TYPE_GEOMAGNETIC_ROTATION_VECTOR sensor if an accelerometer sensor is also implemented. However if implemented, it MUST consume less than 10 mW and SHOULD consume less than 3 mW when the sensor is registered for batch mode at 10 Hz.
7.3.3. จีพีเอส
Device implementations SHOULD include a GPS/GNSS receiver. If a device implementation does include a GPS/GNSS receiver and reports the capability to applications through the android.hardware.location.gps
feature flag:
- It is STRONGLY RECOMMENDED that the device continue to deliver normal GPS/GNSS outputs to applications during an emergency phone call and that location output not be blocked during an emergency phone call.
- It MUST support location outputs at a rate of at least 1 Hz when requested via
LocationManager#requestLocationUpdate
. - It MUST be able to determine the location in open-sky conditions (strong signals, negligible multipath, HDOP < 2) within 10 seconds (fast time to first fix), when connected to a 0.5 Mbps or faster data speed internet connection. This requirement is typically met by the use of some form of Assisted or Predicted GPS/GNSS technique to minimize GPS/GNSS lock-on time (Assistance data includes Reference Time, Reference Location and Satellite Ephemeris/Clock).
- After making such a location calculation, it is STRONGLY RECOMMENDED for the device to be able to determine its location, in open sky, within 10 seconds, when location requests are restarted, up to an hour after the initial location calculation, even when the subsequent request is made without a data connection, and/or after a power cycle.
- In open sky conditions after determining the location, while stationary or moving with less than 1 meter per second squared of acceleration:
- It MUST be able to determine location within 20 meters, and speed within 0.5 meters per second, at least 95% of the time.
- It MUST simultaneously track and report via GnssStatus.Callback at least 8 satellites from one constellation.
- It SHOULD be able to simultaneously track at least 24 satellites, from multiple constellations (eg GPS + at least one of Glonass, Beidou, Galileo).
- It MUST report the GNSS technology generation through the test API 'getGnssYearOfHardware'.
- It is STRONGLY RECOMMENDED to meet and MUST meet all requirements below if the GNSS technology generation is reported as the year "2016" or newer.
- It MUST report GPS measurements, as soon as they are found, even if a location calculated from GPS/GNSS is not yet reported.
- It MUST report GPS pseudoranges and pseudorange rates, that, in open-sky conditions after determining the location, while stationary or moving with less than 0.2 meter per second squared of acceleration, are sufficient to calculate position within 20 meters, and speed within 0.2 meters per second, at least 95% of the time.
Note that while some of the GPS requirements above are stated as STRONGLY RECOMMENDED, the Compatibility Definition for the next major version is expected to change these to a MUST.
7.3.4. ไจโรสโคป
Device implementations SHOULD include a gyroscope (angular change sensor). Devices SHOULD NOT include a gyroscope sensor unless a 3-axis accelerometer is also included. If a device implementation includes a gyroscope, it:
- MUST implement the TYPE_GYROSCOPE sensor and SHOULD also implement TYPE_GYROSCOPE_UNCALIBRATED sensor. Existing and new Android devices are STRONGLY RECOMMENDED to implement the SENSOR_TYPE_GYROSCOPE_UNCALIBRATED sensor.
- MUST be capable of measuring orientation changes up to 1,000 degrees per second.
- MUST be able to report events up to a frequency of at least 50 Hz for Android Watch devices as such devices have a stricter power constraint and 100 Hz for all other device types.
- SHOULD report events up to at least 200 Hz.
- MUST have a resolution of 12-bits or more and SHOULD have a resolution of 16-bits or more.
- MUST be temperature compensated.
- MUST be calibrated and compensated while in use, and preserve the compensation parameters between device reboots.
- MUST have a variance no greater than 1e-7 rad^2 / s^2 per Hz (variance per Hz, or rad^2 / s). The variance is allowed to vary with the sampling rate, but must be constrained by this value. In other words, if you measure the variance of the gyro at 1 Hz sampling rate it should be no greater than 1e-7 rad^2/s^2.
- MUST implement a TYPE_ROTATION_VECTOR composite sensor, if an accelerometer sensor and a magnetometer sensor is also included.
- If an accelerometer sensor is included, MUST implement the TYPE_GRAVITY and TYPE_LINEAR_ACCELERATION composite sensors and SHOULD implement the TYPE_GAME_ROTATION_VECTOR composite sensor. Existing and new Android devices are STRONGLY RECOMMENDED to implement the TYPE_GAME_ROTATION_VECTOR sensor.
7.3.5. บารอมิเตอร์
Device implementations SHOULD include a barometer (ambient air pressure sensor). If a device implementation includes a barometer, it:
- MUST implement and report TYPE_PRESSURE sensor.
- MUST be able to deliver events at 5 Hz or greater.
- MUST have adequate precision to enable estimating altitude.
- MUST be temperature compensated.
7.3.6. เทอร์โมมิเตอร์
Device implementations MAY include an ambient thermometer (temperature sensor). If present, it MUST be defined as SENSOR_TYPE_AMBIENT_TEMPERATURE and it MUST measure the ambient (room) temperature in degrees Celsius.
Device implementations MAY but SHOULD NOT include a CPU temperature sensor. If present, it MUST be defined as SENSOR_TYPE_TEMPERATURE, it MUST measure the temperature of the device CPU, and it MUST NOT measure any other temperature. Note the SENSOR_TYPE_TEMPERATURE sensor type was deprecated in Android 4.0.
7.3.7. โฟโตมิเตอร์
Device implementations MAY include a photometer (ambient light sensor).
7.3.8. พร็อกซิมิตี้เซนเซอร์
Device implementations MAY include a proximity sensor. Devices that can make a voice call and indicate any value other than PHONE_TYPE_NONE in getPhoneType SHOULD include a proximity sensor. If a device implementation does include a proximity sensor, it:
- MUST measure the proximity of an object in the same direction as the screen. That is, the proximity sensor MUST be oriented to detect objects close to the screen, as the primary intent of this sensor type is to detect a phone in use by the user. If a device implementation includes a proximity sensor with any other orientation, it MUST NOT be accessible through this API.
- MUST have 1-bit of accuracy or more.
7.3.9. เซนเซอร์ความเที่ยงตรงสูง
Device implementations supporting a set of higher quality sensors that can meet all the requirements listed in this section MUST identify the support through the android.hardware.sensor.hifi_sensors
feature flag.
A device declaring android.hardware.sensor.hifi_sensors MUST support all of the following sensor types meeting the quality requirements as below:
- SENSOR_TYPE_ACCELEROMETER
- MUST have a measurement range between at least -8g and +8g.
- MUST have a measurement resolution of at least 1024 LSB/G.
- MUST have a minimum measurement frequency of 12.5 Hz or lower.
- MUST have a maximum measurement frequency of 400 Hz or higher.
- MUST have a measurement noise not above 400 uG/√Hz.
- MUST implement a non-wake-up form of this sensor with a buffering capability of at least 3000 sensor events.
- MUST have a batching power consumption not worse than 3 mW.
- SHOULD have a stationary noise bias stability of \<15 μg √Hz from 24hr static dataset.
- SHOULD have a bias change vs. temperature of ≤ +/- 1mg / °C.
- SHOULD have a best-fit line non-linearity of ≤ 0.5%, and sensitivity change vs. temperature of ≤ 0.03%/C°.
SENSOR_TYPE_GYROSCOPE
- MUST have a measurement range between at least -1000 and +1000 dps.
- MUST have a measurement resolution of at least 16 LSB/dps.
- MUST have a minimum measurement frequency of 12.5 Hz or lower.
- MUST have a maximum measurement frequency of 400 Hz or higher.
- MUST have a measurement noise not above 0.014°/s/√Hz.
- SHOULD have a stationary bias stability of < 0.0002 °/s √Hz from 24-hour static dataset.
- SHOULD have a bias change vs. temperature of ≤ +/- 0.05 °/ s / °C.
- SHOULD have a sensitivity change vs. temperature of ≤ 0.02% / °C.
- SHOULD have a best-fit line non-linearity of ≤ 0.2%.
- SHOULD have a noise density of ≤ 0.007 °/s/√Hz.
SENSOR_TYPE_GYROSCOPE_UNCALIBRATED with the same quality requirements as SENSOR_TYPE_GYROSCOPE.
- SENSOR_TYPE_GEOMAGNETIC_FIELD
- MUST have a measurement range between at least -900 and +900 uT.
- MUST have a measurement resolution of at least 5 LSB/uT.
- MUST have a minimum measurement frequency of 5 Hz or lower.
- MUST have a maximum measurement frequency of 50 Hz or higher.
- MUST have a measurement noise not above 0.5 uT.
- SENSOR_TYPE_MAGNETIC_FIELD_UNCALIBRATED with the same quality requirements as SENSOR_TYPE_GEOMAGNETIC_FIELD and in addition:
- MUST implement a non-wake-up form of this sensor with a buffering capability of at least 600 sensor events.
- SENSOR_TYPE_PRESSURE
- MUST have a measurement range between at least 300 and 1100 hPa.
- MUST have a measurement resolution of at least 80 LSB/hPa.
- MUST have a minimum measurement frequency of 1 Hz or lower.
- MUST have a maximum measurement frequency of 10 Hz or higher.
- MUST have a measurement noise not above 2 Pa/√Hz.
- MUST implement a non-wake-up form of this sensor with a buffering capability of at least 300 sensor events.
- MUST have a batching power consumption not worse than 2 mW.
- SENSOR_TYPE_GAME_ROTATION_VECTOR
- MUST implement a non-wake-up form of this sensor with a buffering capability of at least 300 sensor events.
- MUST have a batching power consumption not worse than 4 mW.
- SENSOR_TYPE_SIGNIFICANT_MOTION
- MUST have a power consumption not worse than 0.5 mW when device is static and 1.5 mW when device is moving.
- SENSOR_TYPE_STEP_DETECTOR
- MUST implement a non-wake-up form of this sensor with a buffering capability of at least 100 sensor events.
- MUST have a power consumption not worse than 0.5 mW when device is static and 1.5 mW when device is moving.
- MUST have a batching power consumption not worse than 4 mW.
- SENSOR_TYPE_STEP_COUNTER
- MUST have a power consumption not worse than 0.5 mW when device is static and 1.5 mW when device is moving.
- SENSOR_TILT_DETECTOR
- MUST have a power consumption not worse than 0.5 mW when device is static and 1.5 mW when device is moving.
Also such a device MUST meet the following sensor subsystem requirements:
- The event timestamp of the same physical event reported by the Accelerometer, Gyroscope sensor and Magnetometer MUST be within 2.5 milliseconds of each other.
- The Gyroscope sensor event timestamps MUST be on the same time base as the camera subsystem and within 1 milliseconds of error.
- High Fidelity sensors MUST deliver samples to applications within 5 milliseconds from the time when the data is available on the physical sensor to the application.
- The power consumption MUST not be higher than 0.5 mW when device is static and 2.0 mW when device is moving when any combination of the following sensors are enabled:
- SENSOR_TYPE_SIGNIFICANT_MOTION
- SENSOR_TYPE_STEP_DETECTOR
- SENSOR_TYPE_STEP_COUNTER
- SENSOR_TILT_DETECTORS
Note that all power consumption requirements in this section do not include the power consumption of the Application Processor. It is inclusive of the power drawn by the entire sensor chain—the sensor, any supporting circuitry, any dedicated sensor processing system, etc.
The following sensor types MAY also be supported on a device implementation declaring android.hardware.sensor.hifi_sensors, but if these sensor types are present they MUST meet the following minimum buffering capability requirement:
- SENSOR_TYPE_PROXIMITY: 100 sensor events
7.3.10. เซ็นเซอร์ลายนิ้วมือ
Device implementations with a secure lock screen SHOULD include a fingerprint sensor. If a device implementation includes a fingerprint sensor and has a corresponding API for third-party developers, it:
- MUST declare support for the android.hardware.fingerprint feature.
- MUST fully implement the corresponding API as described in the Android SDK documentation.
- MUST have a false acceptance rate not higher than 0.002%.
- Is STRONGLY RECOMMENDED to have a false rejection rate of less than 10%, as measured on the device
- Is STRONGLY RECOMMENDED to have a latency below 1 second, measured from when the fingerprint sensor is touched until the screen is unlocked, for one enrolled finger.
- MUST rate limit attempts for at least 30 seconds after five false trials for fingerprint verification.
- MUST have a hardware-backed keystore implementation, and perform the fingerprint matching in a Trusted Execution Environment (TEE) or on a chip with a secure channel to the TEE.
- MUST have all identifiable fingerprint data encrypted and cryptographically authenticated such that they cannot be acquired, read or altered outside of the Trusted Execution Environment (TEE) as documented in the implementation guidelines on the Android Open Source Project site.
- MUST prevent adding a fingerprint without first establishing a chain of trust by having the user confirm existing or add a new device credential (PIN/pattern/password) that's secured by TEE; the Android Open Source Project implementation provides the mechanism in the framework to do so.
- MUST NOT enable 3rd-party applications to distinguish between individual fingerprints.
- MUST honor the DevicePolicyManager.KEYGUARD_DISABLE_FINGERPRINT flag.
- MUST, when upgraded from a version earlier than Android 6.0, have the fingerprint data securely migrated to meet the above requirements or removed.
- SHOULD use the Android Fingerprint icon provided in the Android Open Source Project.
7.3.11. Android Automotive-only sensors
Automotive-specific sensors are defined in the android.car.CarSensorManager API
.
7.3.11.1. เกียร์ปัจจุบัน
Android Automotive implementations SHOULD provide current gear as SENSOR_TYPE_GEAR.
7.3.11.2. Day Night Mode
Android Automotive implementations MUST support day/night mode defined as SENSOR_TYPE_NIGHT. The value of this flag MUST be consistent with dashboard day/night mode and SHOULD be based on ambient light sensor input. The underlying ambient light sensor MAY be the same as Photometer .
7.3.11.3. สถานะการขับขี่
Android Automotive implementations MUST support driving status defined as SENSOR_TYPE_DRIVING_STATUS, with a default value of DRIVE_STATUS_UNRESTRICTED when the vehicle is fully stopped and parked. It is the responsibility of device manufacturers to configure SENSOR_TYPE_DRIVING_STATUS in compliance with all laws and regulations that apply to markets where the product is shipping.
7.3.11.4. ความเร็วล้อ
Android Automotive implementations MUST provide vehicle speed defined as SENSOR_TYPE_CAR_SPEED.
7.3.12. Pose Sensor
Device implementations MAY support pose sensor with 6 degrees of freedom. Android Handheld devices are RECOMMENDED to support this sensor. If a device implementation does support pose sensor with 6 degrees of freedom, it:
- MUST implement and report
TYPE_POSE_6DOF
sensor. - MUST be more accurate than the rotation vector alone.
7.4. การเชื่อมต่อข้อมูล
7.4.1. โทรศัพท์
“Telephony” as used by the Android APIs and this document refers specifically to hardware related to placing voice calls and sending SMS messages via a GSM or CDMA network. While these voice calls may or may not be packet-switched, they are for the purposes of Android considered independent of any data connectivity that may be implemented using the same network. In other words, the Android “telephony” functionality and APIs refer specifically to voice calls and SMS. For instance, device implementations that cannot place calls or send/receive SMS messages MUST NOT report the android.hardware.telephony feature or any subfeatures, regardless of whether they use a cellular network for data connectivity.
Android MAY be used on devices that do not include telephony hardware. That is, Android is compatible with devices that are not phones. However, if a device implementation does include GSM or CDMA telephony, it MUST implement full support for the API for that technology. Device implementations that do not include telephony hardware MUST implement the full APIs as no-ops.
7.4.1.1. Number Blocking Compatibility
Android Telephony device implementations MUST include number blocking support and:
- MUST fully implement BlockedNumberContract and the corresponding API as described in the SDK documentation.
- MUST block all calls and messages from a phone number in 'BlockedNumberProvider' without any interaction with apps. The only exception is when number blocking is temporarily lifted as described in the SDK documentation.
- MUST NOT write to the platform call log provider for a blocked call.
- MUST NOT write to the Telephony provider for a blocked message.
- MUST implement a blocked numbers management UI, which is opened with the intent returned by TelecomManager.createManageBlockedNumbersIntent() method.
- MUST NOT allow secondary users to view or edit the blocked numbers on the device as the Android platform assumes the primary user to have full control of the telephony services, a single instance, on the device. All blocking related UI MUST be hidden for secondary users and the blocked list MUST still be respected.
- SHOULD migrate the blocked numbers into the provider when a device updates to Android 7.0.
7.4.2. IEEE 802.11 (ไวไฟ)
All Android device implementations SHOULD include support for one or more forms of 802.11. If a device implementation does include support for 802.11 and exposes the functionality to a third-party application, it MUST implement the corresponding Android API and:
- MUST report the hardware feature flag android.hardware.wifi.
- MUST implement the multicast API as described in the SDK documentation.
- MUST support multicast DNS (mDNS) and MUST NOT filter mDNS packets (224.0.0.251) at any time of operation including:
- Even when the screen is not in an active state.
- For Android Television device implementations, even when in standby power states.
7.4.2.1. Wi-Fi ตรง
Device implementations SHOULD include support for Wi-Fi Direct (Wi-Fi peer-to-peer). If a device implementation does include support for Wi-Fi Direct, it MUST implement the corresponding Android API as described in the SDK documentation. If a device implementation includes support for Wi-Fi Direct, then it:
- MUST report the hardware feature android.hardware.wifi.direct.
- MUST support regular Wi-Fi operation.
- SHOULD support concurrent Wi-Fi and Wi-Fi Direct operation.
7.4.2.2. การตั้งค่าลิงก์โดยตรงแบบอุโมงค์ Wi-Fi
Device implementations SHOULD include support for Wi-Fi Tunneled Direct Link Setup (TDLS) as described in the Android SDK Documentation. If a device implementation does include support for TDLS and TDLS is enabled by the WiFiManager API, the device:
- SHOULD use TDLS only when it is possible AND beneficial.
- SHOULD have some heuristic and NOT use TDLS when its performance might be worse than going through the Wi-Fi access point.
7.4.3. บลูทู ธ
Device implementations that support android.hardware.vr.high_performance
feature MUST support Bluetooth 4.2 and Bluetooth LE Data Length Extension.
Android includes support for Bluetooth and Bluetooth Low Energy . Device implementations that include support for Bluetooth and Bluetooth Low Energy MUST declare the relevant platform features (android.hardware.bluetooth and android.hardware.bluetooth_le respectively) and implement the platform APIs. Device implementations SHOULD implement relevant Bluetooth profiles such as A2DP, AVCP, OBEX, etc. as appropriate for the device.
Android Automotive implementations SHOULD support Message Access Profile (MAP). Android Automotive implementations MUST support the following Bluetooth profiles:
- Phone calling over Hands-Free Profile (HFP).
- Media playback over Audio Distribution Profile (A2DP).
- Media playback control over Remote Control Profile (AVRCP).
- การแชร์ผู้ติดต่อโดยใช้โปรไฟล์การเข้าถึงสมุดโทรศัพท์ (PBAP)
Device implementations including support for Bluetooth Low Energy:
- MUST declare the hardware feature android.hardware.bluetooth_le.
- MUST enable the GATT (generic attribute profile) based Bluetooth APIs as described in the SDK documentation and android.bluetooth .
- are STRONGLY RECOMMENDED to implement a Resolvable Private Address (RPA) timeout no longer than 15 minutes and rotate the address at timeout to protect user privacy.
- SHOULD support offloading of the filtering logic to the bluetooth chipset when implementing the ScanFilter API , and MUST report the correct value of where the filtering logic is implemented whenever queried via the android.bluetooth.BluetoothAdapter.isOffloadedFilteringSupported() method.
- SHOULD support offloading of the batched scanning to the bluetooth chipset, but if not supported, MUST report 'false' whenever queried via the android.bluetooth.BluetoothAdapter.isOffloadedScanBatchingSupported() method.
- SHOULD support multi advertisement with at least 4 slots, but if not supported, MUST report 'false' whenever queried via the android.bluetooth.BluetoothAdapter.isMultipleAdvertisementSupported() method.
7.4.4. การสื่อสารระยะใกล้
Device implementations SHOULD include a transceiver and related hardware for Near-Field Communications (NFC). If a device implementation does include NFC hardware and plans to make it available to third-party apps, then it:
- MUST report the android.hardware.nfc feature from the android.content.pm.PackageManager.hasSystemFeature() method .
- MUST be capable of reading and writing NDEF messages via the following NFC standards:
- MUST be capable of acting as an NFC Forum reader/writer (as defined by the NFC Forum technical specification NFCForum-TS-DigitalProtocol-1.0) via the following NFC standards:
- NfcA (ISO14443-3A)
- NfcB (ISO14443-3B)
- NfcF (JIS X 6319-4)
- IsoDep (ISO 14443-4)
- NFC Forum Tag Types 1, 2, 3, 4 (defined by the NFC Forum)
- STRONGLY RECOMMENDED to be capable of reading and writing NDEF messages as well as raw data via the following NFC standards. Note that while the NFC standards below are stated as STRONGLY RECOMMENDED, the Compatibility Definition for a future version is planned to change these to MUST. These standards are optional in this version but will be required in future versions. Existing and new devices that run this version of Android are very strongly encouraged to meet these requirements now so they will be able to upgrade to the future platform releases.
- NfcV (ISO 15693)
- SHOULD be capable of reading the barcode and URL (if encoded) of Thinfilm NFC Barcode products.
- MUST be capable of transmitting and receiving data via the following peer-to-peer standards and protocols:
- ISO 18092
- LLCP 1.2 (defined by the NFC Forum)
- SDP 1.0 (defined by the NFC Forum)
- NDEF Push Protocol
- SNEP 1.0 (defined by the NFC Forum)
- MUST include support for Android Beam .
- MUST implement the SNEP default server. Valid NDEF messages received by the default SNEP server MUST be dispatched to applications using the android.nfc.ACTION_NDEF_DISCOVERED intent. Disabling Android Beam in settings MUST NOT disable dispatch of incoming NDEF message.
- MUST honor the android.settings.NFCSHARING_SETTINGS intent to show NFC sharing settings .
- MUST implement the NPP server. Messages received by the NPP server MUST be processed the same way as the SNEP default server.
- MUST implement a SNEP client and attempt to send outbound P2P NDEF to the default SNEP server when Android Beam is enabled. If no default SNEP server is found then the client MUST attempt to send to an NPP server.
- MUST allow foreground activities to set the outbound P2P NDEF message using android.nfc.NfcAdapter.setNdefPushMessage, and android.nfc.NfcAdapter.setNdefPushMessageCallback, and android.nfc.NfcAdapter.enableForegroundNdefPush.
- SHOULD use a gesture or on-screen confirmation, such as 'Touch to Beam', before sending outbound P2P NDEF messages.
- SHOULD enable Android Beam by default and MUST be able to send and receive using Android Beam, even when another proprietary NFC P2p mode is turned on.
- MUST support NFC Connection handover to Bluetooth when the device supports Bluetooth Object Push Profile. Device implementations MUST support connection handover to Bluetooth when using android.nfc.NfcAdapter.setBeamPushUris, by implementing the “ Connection Handover version 1.2 ” and “ Bluetooth Secure Simple Pairing Using NFC version 1.0 ” specs from the NFC Forum. Such an implementation MUST implement the handover LLCP service with service name “urn:nfc:sn:handover” for exchanging the handover request/select records over NFC, and it MUST use the Bluetooth Object Push Profile for the actual Bluetooth data transfer. For legacy reasons (to remain compatible with Android 4.1 devices), the implementation SHOULD still accept SNEP GET requests for exchanging the handover request/select records over NFC. However an implementation itself SHOULD NOT send SNEP GET requests for performing connection handover.
- MUST poll for all supported technologies while in NFC discovery mode.
- SHOULD be in NFC discovery mode while the device is awake with the screen active and the lock-screen unlocked.
- MUST be capable of acting as an NFC Forum reader/writer (as defined by the NFC Forum technical specification NFCForum-TS-DigitalProtocol-1.0) via the following NFC standards:
(Note that publicly available links are not available for the JIS, ISO, and NFC Forum specifications cited above.)
Android includes support for NFC Host Card Emulation (HCE) mode. If a device implementation does include an NFC controller chipset capable of HCE (for NfcA and/or NfcB) and it supports Application ID (AID) routing, then it:
- MUST report the android.hardware.nfc.hce feature constant.
- MUST support NFC HCE APIs as defined in the Android SDK.
If a device implementation does include an NFC controller chipset capable of HCE for NfcF, and it implements the feature for third-party applications, then it:
- MUST report the android.hardware.nfc.hcef feature constant.
- MUST implement the NfcF Card Emulation APIs as defined in the Android SDK.
Additionally, device implementations MAY include reader/writer support for the following MIFARE technologies.
- MIFARE Classic
- MIFARE อัลตร้าไลท์
- NDEF on MIFARE Classic
Note that Android includes APIs for these MIFARE types. If a device implementation supports MIFARE in the reader/writer role, it:
- MUST implement the corresponding Android APIs as documented by the Android SDK.
- MUST report the feature com.nxp.mifare from the android.content.pm.PackageManager.hasSystemFeature() method. Note that this is not a standard Android feature and as such does not appear as a constant in the android.content.pm.PackageManager class.
- MUST NOT implement the corresponding Android APIs nor report the com.nxp.mifare feature unless it also implements general NFC support as described in this section.
If a device implementation does not include NFC hardware, it MUST NOT declare the android.hardware.nfc feature from the android.content.pm.PackageManager.hasSystemFeature() method, and MUST implement the Android NFC API as a no-op.
As the classes android.nfc.NdefMessage and android.nfc.NdefRecord represent a protocol-independent data representation format, device implementations MUST implement these APIs even if they do not include support for NFC or declare the android.hardware.nfc feature.
7.4.5. ความสามารถเครือข่ายขั้นต่ำ
Device implementations MUST include support for one or more forms of data networking. Specifically, device implementations MUST include support for at least one data standard capable of 200Kbit/sec or greater. Examples of technologies that satisfy this requirement include EDGE, HSPA, EV-DO, 802.11g, Ethernet, Bluetooth PAN, etc.
Device implementations where a physical networking standard (such as Ethernet) is the primary data connection SHOULD also include support for at least one common wireless data standard, such as 802.11 (Wi-Fi).
Devices MAY implement more than one form of data connectivity.
Devices MUST include an IPv6 networking stack and support IPv6 communication using the managed APIs, such as java.net.Socket
and java.net.URLConnection
, as well as the native APIs, such as AF_INET6
sockets. The required level of IPv6 support depends on the network type, as follows:
- Devices that support Wi-Fi networks MUST support dual-stack and IPv6-only operation on Wi-Fi.
- Devices that support Ethernet networks MUST support dual-stack operation on Ethernet.
- Devices that support cellular data SHOULD support IPv6 operation (IPv6-only and possibly dual-stack) on cellular data.
- When a device is simultaneously connected to more than one network (eg, Wi-Fi and cellular data), it MUST simultaneously meet these requirements on each network to which it is connected.
IPv6 MUST be enabled by default.
In order to ensure that IPv6 communication is as reliable as IPv4, unicast IPv6 packets sent to the device MUST NOT be dropped, even when the screen is not in an active state. Redundant multicast IPv6 packets, such as repeated identical Router Advertisements, MAY be rate-limited in hardware or firmware if doing so is necessary to save power. In such cases, rate-limiting MUST NOT cause the device to lose IPv6 connectivity on any IPv6-compliant network that uses RA lifetimes of at least 180 seconds.
IPv6 connectivity MUST be maintained in doze mode.
7.4.6. การตั้งค่าการซิงค์
Device implementations MUST have the master auto-sync setting on by default so that the method getMasterSyncAutomatically() returns “true”.
7.4.7. โปรแกรมประหยัดข้อมูล
Device implementations with a metered connection are STRONGLY RECOMMENDED to provide the data saver mode.
If a device implementation provides the data saver mode, it:
MUST support all the APIs in the
ConnectivityManager
class as described in the SDK documentationMUST provide a user interface in the settings, allowing users to add applications to or remove applications from the allowlist.
Conversely if a device implementation does not provide the data saver mode, it:
MUST return the value
RESTRICT_BACKGROUND_STATUS_DISABLED
forConnectivityManager.getRestrictBackgroundStatus()
MUST not broadcast
ConnectivityManager.ACTION_RESTRICT_BACKGROUND_CHANGED
MUST have an activity that handles the
Settings.ACTION_IGNORE_BACKGROUND_DATA_RESTRICTIONS_SETTINGS
intent but MAY implement it as a no-op.
7.5. กล้อง
Device implementations SHOULD include a rear-facing camera and MAY include a front-facing camera. A rear-facing camera is a camera located on the side of the device opposite the display; that is, it images scenes on the far side of the device, like a traditional camera. A front-facing camera is a camera located on the same side of the device as the display; that is, a camera typically used to image the user, such as for video conferencing and similar applications.
If a device implementation includes at least one camera, it MUST be possible for an application to simultaneously allocate 3 RGBA_8888 bitmaps equal to the size of the images produced by the largest-resolution camera sensor on the device, while camera is open for the purpose of basic preview and still capture.
7.5.1. กล้องมองหลัง
Device implementations SHOULD include a rear-facing camera. If a device implementation includes at least one rear-facing camera, it:
- MUST report the feature flag android.hardware.camera and android.hardware.camera.any.
- MUST have a resolution of at least 2 megapixels.
- SHOULD have either hardware auto-focus or software auto-focus implemented in the camera driver (transparent to application software).
- MAY have fixed-focus or EDOF (extended depth of field) hardware.
- MAY include a flash. If the Camera includes a flash, the flash lamp MUST NOT be lit while an android.hardware.Camera.PreviewCallback instance has been registered on a Camera preview surface, unless the application has explicitly enabled the flash by enabling the FLASH_MODE_AUTO or FLASH_MODE_ON attributes of a Camera.Parameters object. Note that this constraint does not apply to the device's built-in system camera application, but only to third-party applications using Camera.PreviewCallback.
7.5.2. กล้องหน้า
Device implementations MAY include a front-facing camera. If a device implementation includes at least one front-facing camera, it:
- MUST report the feature flag android.hardware.camera.any and android.hardware.camera.front.
- MUST have a resolution of at least VGA (640x480 pixels).
- MUST NOT use a front-facing camera as the default for the Camera API. The camera API in Android has specific support for front-facing cameras and device implementations MUST NOT configure the API to to treat a front-facing camera as the default rear-facing camera, even if it is the only camera on the device.
- MAY include features (such as auto-focus, flash, etc.) available to rear-facing cameras as described in section 7.5.1 .
- MUST horizontally reflect (ie mirror) the stream displayed by an app in a CameraPreview, as follows:
- If the device implementation is capable of being rotated by user (such as automatically via an accelerometer or manually via user input), the camera preview MUST be mirrored horizontally relative to the device's current orientation.
- If the current application has explicitly requested that the Camera display be rotated via a call to the android.hardware.Camera.setDisplayOrientation() method, the camera preview MUST be mirrored horizontally relative to the orientation specified by the application.
- Otherwise, the preview MUST be mirrored along the device's default horizontal axis.
- MUST mirror the image displayed by the postview in the same manner as the camera preview image stream. If the device implementation does not support postview, this requirement obviously does not apply.
- MUST NOT mirror the final captured still image or video streams returned to application callbacks or committed to media storage.
7.5.3. กล้องภายนอก
Device implementations MAY include support for an external camera that is not necessarily always connected. If a device includes support for an external camera, it:
- MUST declare the platform feature flag
android.hardware.camera.external
andandroid.hardware camera.any
. - MAY support multiple cameras.
- MUST support USB Video Class (UVC 1.0 or higher) if the external camera connects through the USB port.
- SHOULD support video compressions such as MJPEG to enable transfer of high-quality unencoded streams (ie raw or independently compressed picture streams).
- MAY support camera-based video encoding. If supported, a simultaneous unencoded / MJPEG stream (QVGA or greater resolution) MUST be accessible to the device implementation.
7.5.4. พฤติกรรม API ของกล้อง
Android includes two API packages to access the camera, the newer android.hardware.camera2 API expose lower-level camera control to the app, including efficient zero-copy burst/streaming flows and per-frame controls of exposure, gain, white balance gains, color conversion, denoising, sharpening, and more.
The older API package, android.hardware.Camera, is marked as deprecated in Android 5.0 but as it should still be available for apps to use Android device implementations MUST ensure the continued support of the API as described in this section and in the Android SDK .
Device implementations MUST implement the following behaviors for the camera-related APIs, for all available cameras:
- If an application has never called android.hardware.Camera.Parameters.setPreviewFormat(int), then the device MUST use android.hardware.PixelFormat.YCbCr_420_SP for preview data provided to application callbacks.
- If an application registers an android.hardware.Camera.PreviewCallback instance and the system calls the onPreviewFrame() method when the preview format is YCbCr_420_SP, the data in the byte[] passed into onPreviewFrame() must further be in the NV21 encoding format. That is, NV21 MUST be the default.
- For android.hardware.Camera, device implementations MUST support the YV12 format (as denoted by the android.graphics.ImageFormat.YV12 constant) for camera previews for both front- and rear-facing cameras. (The hardware video encoder and camera may use any native pixel format, but the device implementation MUST support conversion to YV12.)
- For android.hardware.camera2, device implementations must support the android.hardware.ImageFormat.YUV_420_888 and android.hardware.ImageFormat.JPEG formats as outputs through the android.media.ImageReader API.
Device implementations MUST still implement the full Camera API included in the Android SDK documentation, regardless of whether the device includes hardware autofocus or other capabilities. For instance, cameras that lack autofocus MUST still call any registered android.hardware.Camera.AutoFocusCallback instances (even though this has no relevance to a non-autofocus camera.) Note that this does apply to front-facing cameras; for instance, even though most front-facing cameras do not support autofocus, the API callbacks must still be “faked” as described.
Device implementations MUST recognize and honor each parameter name defined as a constant on the android.hardware.Camera.Parameters class, if the underlying hardware supports the feature. If the device hardware does not support a feature, the API must behave as documented. Conversely, device implementations MUST NOT honor or recognize string constants passed to the android.hardware.Camera.setParameters() method other than those documented as constants on the android.hardware.Camera.Parameters. That is, device implementations MUST support all standard Camera parameters if the hardware allows, and MUST NOT support custom Camera parameter types. For instance, device implementations that support image capture using high dynamic range (HDR) imaging techniques MUST support camera parameter Camera.SCENE_MODE_HDR.
Because not all device implementations can fully support all the features of the android.hardware.camera2 API, device implementations MUST report the proper level of support with the android.info.supportedHardwareLevel property as described in the Android SDK and report the appropriate framework feature flags .
Device implementations MUST also declare its Individual camera capabilities of android.hardware.camera2 via the android.request.availableCapabilities property and declare the appropriate feature flags ; a device must define the feature flag if any of its attached camera devices supports the feature.
Device implementations MUST broadcast the Camera.ACTION_NEW_PICTURE intent whenever a new picture is taken by the camera and the entry of the picture has been added to the media store.
Device implementations MUST broadcast the Camera.ACTION_NEW_VIDEO intent whenever a new video is recorded by the camera and the entry of the picture has been added to the media store.
7.5.5. การวางแนวกล้อง
Both front- and rear-facing cameras, if present, MUST be oriented so that the long dimension of the camera aligns with the screen's long dimension. That is, when the device is held in the landscape orientation, cameras MUST capture images in the landscape orientation. This applies regardless of the device's natural orientation; that is, it applies to landscape-primary devices as well as portrait-primary devices.
7.6. หน่วยความจำและการจัดเก็บ
7.6.1. หน่วยความจำและพื้นที่เก็บข้อมูลขั้นต่ำ
The memory available to the kernel and userspace on device implementations MUST be at least equal or larger than the minimum values specified by the following table. (See section 7.1.1 for screen size and density definitions.)
Density and screen size | 32-bit device | 64-bit device |
---|---|---|
Android Watch devices (due to smaller screens) | 416MB | ไม่สามารถใช้ได้ |
| 512MB | 816MB |
| 608MB | 944MB |
| 896MB | 1280MB |
| 1344MB | 1824MB |
The minimum memory values MUST be in addition to any memory space already dedicated to hardware components such as radio, video, and so on that is not under the kernel's control.
Device implementations with less than 512MB of memory available to the kernel and userspace, unless an Android Watch, MUST return the value "true" for ActivityManager.isLowRamDevice().
Android Television devices MUST have at least 4GB and other device implementations MUST have at least 3GB of non-volatile storage available for application private data. That is, the /data partition MUST be at least 4GB for Android Television devices and at least 3GB for other device implementations. Device implementations that run Android are STRONGLY RECOMMENDED to have at least 4GB of non-volatile storage for application private data so they will be able to upgrade to the future platform releases.
The Android APIs include a Download Manager that applications MAY use to download data files. The device implementation of the Download Manager MUST be capable of downloading individual files of at least 100MB in size to the default “cache” location.
7.6.2. พื้นที่เก็บข้อมูลที่ใช้ร่วมกันของแอปพลิเคชัน
Device implementations MUST offer shared storage for applications also often referred as “shared external storage”.
Device implementations MUST be configured with shared storage mounted by default, “out of the box”. If the shared storage is not mounted on the Linuxpath /sdcard, then the device MUST include a Linux symbolic link from /sdcard to the actual mount point.
Device implementations MAY have hardware for user-accessible removable storage, such as a Secure Digital (SD) card slot. If this slot is used to satisfy the shared storage requirement, the device implementation:
- MUST implement a toast or pop-up user interface warning the user when there is no SD card.
- MUST include a FAT-formatted SD card 1GB in size or larger OR show on the box and other material available at time of purchase that the SD card has to be separately purchased.
- MUST mount the SD card by default.
Alternatively, device implementations MAY allocate internal (non-removable) storage as shared storage for apps as included in the upstream Android Open Source Project; device implementations SHOULD use this configuration and software implementation. If a device implementation uses internal (non-removable) storage to satisfy the shared storage requirement, while that storage MAY share space with the application private data, it MUST be at least 1GB in size and mounted on /sdcard (or /sdcard MUST be a symbolic link to the physical location if it is mounted elsewhere).
Device implementations MUST enforce as documented the android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE permission on this shared storage. Shared storage MUST otherwise be writable by any application that obtains that permission.
Device implementations that include multiple shared storage paths (such as both an SD card slot and shared internal storage) MUST allow only pre-installed & privileged Android applications with the WRITE_EXTERNAL_STORAGE permission to write to the secondary external storage, except when writing to their package-specific directories or within the URI
returned by firing the ACTION_OPEN_DOCUMENT_TREE
intent.
However, device implementations SHOULD expose content from both storage paths transparently through Android's media scanner service and android.provider.MediaStore.
Regardless of the form of shared storage used, if the device implementation has a USB port with USB peripheral mode support, it MUST provide some mechanism to access the contents of shared storage from a host computer. Device implementations MAY use USB mass storage, but SHOULD use Media Transfer Protocol to satisfy this requirement. If the device implementation supports Media Transfer Protocol, it:
- SHOULD be compatible with the reference Android MTP host, Android File Transfer .
- SHOULD report a USB device class of 0x00.
- SHOULD report a USB interface name of 'MTP'.
7.6.3. พื้นที่เก็บข้อมูลที่ปรับใช้ได้
Device implementations are STRONGLY RECOMMENDED to implement adoptable storage if the removable storage device port is in a long-term stable location, such as within the battery compartment or other protective cover.
Device implementations such as a television, MAY enable adoption through USB ports as the device is expected to be static and not mobile. But for other device implementations that are mobile in nature, it is STRONGLY RECOMMENDED to implement the adoptable storage in a long-term stable location, since accidentally disconnecting them can cause data loss/corruption.
7.7. ยูเอสบี
Device implementations SHOULD support USB peripheral mode and SHOULD support USB host mode.
7.7.1. USB peripheral mode
If a device implementation includes a USB port supporting peripheral mode:
- The port MUST be connectable to a USB host that has a standard type-A or type-C USB port.
- The port SHOULD use micro-B, micro-AB or Type-C USB form factor. Existing and new Android devices are STRONGLY RECOMMENDED to meet these requirements so they will be able to upgrade to the future platform releases.
- The port SHOULD be located on the bottom of the device (according to natural orientation) or enable software screen rotation for all apps (including home screen), so that the display draws correctly when the device is oriented with the port at bottom. Existing and new Android devices are STRONGLY RECOMMENDED to meet these requirements so they will be able to upgrade to future platform releases.
- It MUST allow a USB host connected with the Android device to access the contents of the shared storage volume using either USB mass storage or Media Transfer Protocol.
- It SHOULD implement the Android Open Accessory (AOA) API and specification as documented in the Android SDK documentation, and if it is an Android Handheld device it MUST implement the AOA API. Device implementations implementing the AOA specification:
- MUST declare support for the hardware feature android.hardware.usb.accessory .
- MUST implement the USB audio class as documented in the Android SDK documentation.
- The USB mass storage class MUST include the string "android" at the end of the interface description
iInterface
string of the USB mass storage
- It SHOULD implement support to draw 1.5 A current during HS chirp and traffic as specified in the USB Battery Charging specification, revision 1.2 . Existing and new Android devices are STRONGLY RECOMMENDED to meet these requirements so they will be able to upgrade to the future platform releases.
- Type-C devices MUST detect 1.5A and 3.0A chargers per the Type-C resistor standard and it must detect changes in the advertisement.
- Type-C devices also supporting USB host mode are STRONGLY RECOMMENDED to support Power Delivery for data and power role swapping.
- Type-C devices SHOULD support Power Delivery for high-voltage charging and support for Alternate Modes such as display out.
- The value of iSerialNumber in USB standard device descriptor MUST be equal to the value of android.os.Build.SERIAL.
- Type-C devices are STRONGLY RECOMMENDED to not support proprietary charging methods that modify Vbus voltage beyond default levels, or alter sink/source roles as such may result in interoperability issues with the chargers or devices that support the standard USB Power Delivery methods. While this is called out as "STRONGLY RECOMMENDED", in future Android versions we might REQUIRE all type-C devices to support full interoperability with standard type-C chargers.
7.7.2. USB host mode
If a device implementation includes a USB port supporting host mode, it:
- SHOULD use a type-C USB port, if the device implementation supports USB 3.1.
- MAY use a non-standard port form factor, but if so MUST ship with a cable or cables adapting the port to a standard type-A or type-C USB port.
- MAY use a micro-AB USB port, but if so SHOULD ship with a cable or cables adapting the port to a standard type-A or type-C USB port.
- is STRONGLY RECOMMENDED to implement the USB audio class as documented in the Android SDK documentation.
- MUST implement the Android USB host API as documented in the Android SDK, and MUST declare support for the hardware feature android.hardware.usb.host .
- SHOULD support device charging while in host mode; advertising a source current of at least 1.5A as specified in the Termination Parameters section of the [USB Type-C Cable and Connector Specification Revision 1.2] (http://www.usb.org/developers/docs/usb_31_021517.zip) for USB Type-C connectors or using Charging Downstream Port(CDP) output current range as specified in the USB Battery Charging specifications, revision 1.2 for Micro-AB connectors.
- USB Type-C devices are STRONGLY RECOMMENDED to support DisplayPort, SHOULD support USB SuperSpeed Data Rates, and are STRONGLY RECOMMENDED to support Power Delivery for data and power role swapping.
- Devices with any type-A or type-AB ports MUST NOT ship with an adapter converting from this port to a type-C receptacle.
- MUST recognize any remotely connected MTP (Media Transfer Protocol) devices and make their contents accessible through the
ACTION_GET_CONTENT
,ACTION_OPEN_DOCUMENT
, andACTION_CREATE_DOCUMENT
intents, if the Storage Access Framework (SAF) is supported. - MUST, if using a Type-C USB port and including support for peripheral mode, implement Dual Role Port functionality as defined by the USB Type-C specification (section 4.5.1.3.3).
- SHOULD, if the Dual Role Port functionality is supported, implement the Try.* model that is most appropriate for the device form factor. For example a handheld device SHOULD implement the Try.SNK model.
7.8. เสียง
7.8.1. ไมโครโฟน
Device implementations MAY omit a microphone. However, if a device implementation omits a microphone, it MUST NOT report the android.hardware.microphone feature constant, and MUST implement the audio recording API at least as no-ops, per section 7 . Conversely, device implementations that do possess a microphone:
- MUST report the android.hardware.microphone feature constant.
- MUST meet the audio recording requirements in section 5.4 .
- MUST meet the audio latency requirements in section 5.6 .
- STRONGLY RECOMMENDED to support near-ultrasound recording as described in section 7.8.3 .
7.8.2. เอาต์พุตเสียง
Device implementations including a speaker or with an audio/multimedia output port for an audio output peripheral as a headset or an external speaker:
- MUST report the android.hardware.audio.output feature constant.
- MUST meet the audio playback requirements in section 5.5 .
- MUST meet the audio latency requirements in section 5.6 .
- STRONGLY RECOMMENDED to support near-ultrasound playback as described in section 7.8.3 .
Conversely, if a device implementation does not include a speaker or audio output port, it MUST NOT report the android.hardware.audio output feature, and MUST implement the Audio Output related APIs as no-ops at least.
Android Watch device implementation MAY but SHOULD NOT have audio output, but other types of Android device implementations MUST have an audio output and declare android.hardware.audio.output.
7.8.2.1. พอร์ตเสียงอนาล็อก
In order to be compatible with the headsets and other audio accessories using the 3.5mm audio plug across the Android ecosystem, if a device implementation includes one or more analog audio ports, at least one of the audio port(s) SHOULD be a 4 conductor แจ็คเสียง 3.5 มม. If a device implementation has a 4 conductor 3.5mm audio jack, it:
- MUST support audio playback to stereo headphones and stereo headsets with a microphone, and SHOULD support audio recording from stereo headsets with a microphone.
- MUST support TRRS audio plugs with the CTIA pin-out order, and SHOULD support audio plugs with the OMTP pin-out order.
- MUST support the detection of microphone on the plugged in audio accessory, if the device implementation supports a microphone, and broadcast the android.intent.action.HEADSET_PLUG with the extra value microphone set as 1.
- MUST support the detection and mapping to the keycodes for the following 3 ranges of equivalent impedance between the microphone and ground conductors on the audio plug:
- 70 ohm or less : KEYCODE_HEADSETHOOK
- 210-290 Ohm : KEYCODE_VOLUME_UP
- 360-680 Ohm : KEYCODE_VOLUME_DOWN
- STRONGLY RECOMMENDED to detect and map to the keycode for the following range of equivalent impedance between the microphone and ground conductors on the audio plug:
- 110-180 Ohm: KEYCODE_VOICE_ASSIST
- MUST trigger ACTION_HEADSET_PLUG upon a plug insert, but only after all contacts on plug are touching their relevant segments on the jack.
- MUST be capable of driving at least 150mV ± 10% of output voltage on a 32 Ohm speaker impedance.
- MUST have a microphone bias voltage between 1.8V ~ 2.9V.
7.8.3. ใกล้อัลตราซาวนด์
Near-Ultrasound audio is the 18.5 kHz to 20 kHz band. Device implementations MUST correctly report the support of near-ultrasound audio capability via the AudioManager.getProperty API as follows:
- If PROPERTY_SUPPORT_MIC_NEAR_ULTRASOUND is "true", then the following requirements must be met by the VOICE_RECOGNITION and UNPROCESSED audio sources:
- The microphone's mean power response in the 18.5 kHz to 20 kHz band MUST be no more than 15 dB below the response at 2 kHz.
- The microphone's unweighted signal to noise ratio over 18.5 kHz to 20 kHz for a 19 kHz tone at -26 dBFS MUST be no lower than 50 dB.
- If PROPERTY_SUPPORT_SPEAKER_NEAR_ULTRASOUND is "true", then the speaker's mean response in 18.5 kHz - 20 kHz MUST be no lower than 40 dB below the response at 2 kHz.
7.9. ความจริงเสมือน
Android includes APIs and facilities to build "Virtual Reality" (VR) applications including high quality mobile VR experiences. Device implementations MUST properly implement these APIs and behaviors, as detailed in this section.
7.9.1. Virtual Reality Mode
Android handheld device implementations that support a mode for VR applications that handles stereoscopic rendering of notifications and disable monocular system UI components while a VR application has user focus MUST declare android.software.vr.mode
feature. Devices declaring this feature MUST include an application implementing android.service.vr.VrListenerService
that can be enabled by VR applications via android.app.Activity#setVrModeEnabled
.
7.9.2. Virtual Reality High Performance
Android handheld device implementations MUST identify the support of high performance virtual reality for longer user periods through the android.hardware.vr.high_performance
feature flag and meet the following requirements.
- Device implementations MUST have at least 2 physical cores.
- Device implementations MUST declare android.software.vr.mode feature.
- Device implementations MAY provide an exclusive core to the foreground application and MAY support the Process.getExclusiveCores API to return the numbers of the cpu cores that are exclusive to the top foreground application. If exclusive core is supported then the core MUST not allow any other userspace processes to run on it (except device drivers used by the application), but MAY allow some kernel processes to run as necessary.
- Device implementations MUST support sustained performance mode.
- Device implementations MUST support OpenGL ES 3.2.
- Device implementations MUST support Vulkan Hardware Level 0 and SHOULD support Vulkan Hardware Level 1.
- Device implementations MUST implement EGL_KHR_mutable_render_buffer and EGL_ANDROID_front_buffer_auto_refresh, EGL_ANDROID_create_native_client_buffer, EGL_KHR_fence_sync and EGL_KHR_wait_sync so that they may be used for Shared Buffer Mode, and expose the extensions in the list of available EGL extensions.
- The GPU and display MUST be able to synchronize access to the shared front buffer such that alternating-eye rendering of VR content at 60fps with two render contexts will be displayed with no visible tearing artifacts.
- Device implementations MUST implement EGL_IMG_context_priority, and expose the extension in the list of available EGL extensions.
- Device implementations MUST implement GL_EXT_multisampled_render_to_texture, GL_OVR_multiview, GL_OVR_multiview2 and GL_OVR_multiview_multisampled_render_to_texture, and expose the extensions in the list of available GL extensions.
- Device implementations MUST implement EGL_EXT_protected_content and GL_EXT_protected_textures so that it may be used for Secure Texture Video Playback, and expose the extensions in the list of available EGL and GL extensions.
- Device implementations MUST support H.264 decoding at least 3840x2160@30fps-40Mbps (equivalent to 4 instances of 1920x1080@30fps-10Mbps or 2 instances of 1920x1080@60fps-20Mbps).
- Device implementations MUST support HEVC and VP9, MUST be capable to decode at least 1920x1080@30fps-10Mbps and SHOULD be capable to decode 3840x2160@30fps-20Mbps (equivalent to 4 instances of 1920x1080@30fps-5Mbps).
- The device implementations are STRONGLY RECOMMENDED to support android.hardware.sensor.hifi_sensors feature and MUST meet the gyroscope, accelerometer, and magnetometer related requirements for android.hardware.hifi_sensors.
- Device implementations MUST support HardwarePropertiesManager.getDeviceTemperatures API and return accurate values for skin temperature.
- The device implementation MUST have an embedded screen, and its resolution MUST be at least be FullHD(1080p) and STRONGLY RECOMMENDED TO BE be QuadHD (1440p) or higher.
- The display MUST measure between 4.7" and 6" diagonal.
- The display MUST update at least 60 Hz while in VR Mode.
- The display latency on Gray-to-Gray, White-to-Black, and Black-to-White switching time MUST be ≤ 3 ms.
- The display MUST support a low-persistence mode with ≤5 ms persistence,persistence being defined as the amount of time for which a pixel is emitting light.
- Device implementations MUST support Bluetooth 4.2 and Bluetooth LE Data Length Extension section 7.4.3 .
8. ประสิทธิภาพและพลัง
Some minimum performance and power criteria are critical to the user experience and impact the baseline assumptions developers would have when developing an app. Android Watch devices SHOULD and other type of device implementations MUST meet the following criteria.
8.1. ความสม่ำเสมอของประสบการณ์ผู้ใช้
Device implementations MUST provide a smooth user interface by ensuring a consistent frame rate and response times for applications and games. Device implementations MUST meet the following requirements:
- Consistent frame latency . Inconsistent frame latency or a delay to render frames MUST NOT happen more often than 5 frames in a second, and SHOULD be below 1 frames in a second.
- User interface latency . การใช้งานอุปกรณ์ต้องรับประกันประสบการณ์ผู้ใช้ที่มีเวลาแฝงต่ำโดยการเลื่อนรายการรายการ 10,000 รายการตามที่กำหนดโดยชุดทดสอบความเข้ากันได้ของ Android (CTS) ในเวลาน้อยกว่า 36 วินาที
- Task switching . When multiple applications have been launched, re-launching an already-running application after it has been launched MUST take less than 1 second.
8.2. ประสิทธิภาพการเข้าถึงไฟล์ I/O
Device implementations MUST ensure internal storage file access performance consistency for read and write operations.
- Sequential write . Device implementations MUST ensure a sequential write performance of at least 5MB/s for a 256MB file using 10MB write buffer.
- Random write . Device implementations MUST ensure a random write performance of at least 0.5MB/s for a 256MB file using 4KB write buffer.
- Sequential read . Device implementations MUST ensure a sequential read performance of at least 15MB/s for a 256MB file using 10MB write buffer.
- Random read . Device implementations MUST ensure a random read performance of at least 3.5MB/s for a 256MB file using 4KB write buffer.
8.3. โหมดประหยัดพลังงาน
Android 6.0 introduced App Standby and Doze power-saving modes to optimize battery usage. All Apps exempted from these modes MUST be made visible to the end user. Further, the triggering, maintenance, wakeup algorithms and the use of global system settings of these power-saving modes MUST not deviate from the Android Open Source Project.
In addition to the power-saving modes, Android device implementations MAY implement any or all of the 4 sleeping power states as defined by the Advanced Configuration and Power Interface (ACPI), but if it implements S3 and S4 power states, it can only enter these states when closing a lid that is physically part of the device.
8.4. การบัญชีการใช้พลังงาน
A more accurate accounting and reporting of the power consumption provides the app developer both the incentives and the tools to optimize the power usage pattern of the application. Therefore, device implementations:
- MUST be able to track hardware component power usage and attribute that power usage to specific applications. Specifically, implementations:
- MUST provide a per-component power profile that defines the current consumption value for each hardware component and the approximate battery drain caused by the components over time as documented in the Android Open Source Project site.
- MUST report all power consumption values in milliampere hours (mAh).
- SHOULD be attributed to the hardware component itself if unable to attribute hardware component power usage to an application.
- MUST report CPU power consumption per each process's UID. The Android Open Source Project meets the requirement through the
uid_cputime
kernel module implementation.
- MUST make this power usage available via the
adb shell dumpsys batterystats
shell command to the app developer. - MUST honor the android.intent.action.POWER_USAGE_SUMMARY intent and display a settings menu that shows this power usage.
8.5. ประสิทธิภาพที่สม่ำเสมอ
Performance can fluctuate dramatically for high-performance long-running apps, either because of the other apps running in the background or the CPU throttling due to temperature limits. Android includes programmatic interfaces so that when the device is capable, the top foreground application can request that the system optimize the allocation of the resources to address such fluctuations.
Device implementations SHOULD support Sustained Performance Mode which can provide the top foreground application a consistent level of performance for a prolonged amount of time when requested through the Window.setSustainedPerformanceMode()
API method. A Device implementation MUST report the support of Sustained Performance Mode accurately through the PowerManager.isSustainedPerformanceModeSupported()
API method.
Device implementations with two or more CPU cores SHOULD provide at least one exclusive core that can be reserved by the top foreground application. If provided, implementations MUST meet the following requirements:
- Implementations MUST report through the
Process.getExclusiveCores()
API method the id numbers of the exclusive cores that can be reserved by the top foreground application. - Device implementations MUST not allow any user space processes except the device drivers used by the application to run on the exclusive cores, but MAY allow some kernel processes to run as necessary.
If a device implementation does not support an exclusive core, it MUST return an empty list through the Process.getExclusiveCores()
API method.
9. ความเข้ากันได้ของโมเดลความปลอดภัย
Device implementations MUST implement a security model consistent with the Android platform security model as defined in Security and Permissions reference document in the APIs in the Android developer documentation. Device implementations MUST support installation of self-signed applications without requiring any additional permissions/certificates from any third parties/authorities. Specifically, compatible devices MUST support the security mechanisms described in the follow subsections.
9.1. สิทธิ์
Device implementations MUST support the Android permissions model as defined in the Android developer documentation. Specifically, implementations MUST enforce each permission defined as described in the SDK documentation; no permissions may be omitted, altered, or ignored. Implementations MAY add additional permissions, provided the new permission ID strings are not in the android.* namespace.
Permissions with a protectionLevel
of 'PROTECTION_FLAG_PRIVILEGED' MUST only be granted to apps preloaded in the allowlisted privileged path(s) of the system image, such as the system/priv-app
path in the AOSP implementation.
Permissions with a protection level of dangerous are runtime permissions. Applications with targetSdkVersion > 22 request them at runtime. การใช้งานอุปกรณ์:
- MUST show a dedicated interface for the user to decide whether to grant the requested runtime permissions and also provide an interface for the user to manage runtime permissions.
- MUST have one and only one implementation of both user interfaces.
- MUST NOT grant any runtime permissions to preinstalled apps unless:
- the user's consent can be obtained before the application uses it
- the runtime permissions are associated with an intent pattern for which the preinstalled application is set as the default handler
9.2. UID และการแยกกระบวนการ
Device implementations MUST support the Android application sandbox model, in which each application runs as a unique Unixstyle UID and in a separate process. Device implementations MUST support running multiple applications as the same Linux user ID, provided that the applications are properly signed and constructed, as defined in the Security and Permissions reference .
9.3. สิทธิ์ของระบบไฟล์
Device implementations MUST support the Android file access permissions model as defined in the Security and Permissions reference .
9.4. สภาพแวดล้อมการดำเนินการสำรอง
Device implementations MAY include runtime environments that execute applications using some other software or technology than the Dalvik Executable Format or native code. However, such alternate execution environments MUST NOT compromise the Android security model or the security of installed Android applications, as described in this section.
Alternate runtimes MUST themselves be Android applications, and abide by the standard Android security model, as described elsewhere in section 9 .
Alternate runtimes MUST NOT be granted access to resources protected by permissions not requested in the runtime's AndroidManifest.xml file via the <uses-permission> mechanism.
Alternate runtimes MUST NOT permit applications to make use of features protected by Android permissions restricted to system applications.
Alternate runtimes MUST abide by the Android sandbox model. Specifically, alternate runtimes:
- SHOULD install apps via the PackageManager into separate Android sandboxes (Linux user IDs, etc.).
- MAY provide a single Android sandbox shared by all applications using the alternate runtime.
- Installed applications using an alternate runtime MUST NOT reuse the sandbox of any other app installed on the device, except through the standard Android mechanisms of shared user ID and signing certificate.
- MUST NOT launch with, grant, or be granted access to the sandboxes corresponding to other Android applications.
- MUST NOT be launched with, be granted, or grant to other applications any privileges of the superuser (root), or of any other user ID.
The .apk files of alternate runtimes MAY be included in the system image of a device implementation, but MUST be signed with a key distinct from the key used to sign other applications included with the device implementation.
When installing applications, alternate runtimes MUST obtain user consent for the Android permissions used by the application. If an application needs to make use of a device resource for which there is a corresponding Android permission (such as Camera, GPS, etc.), the alternate runtime MUST inform the user that the application will be able to access that resource. If the runtime environment does not record application capabilities in this manner, the runtime environment MUST list all permissions held by the runtime itself when installing any application using that runtime.
9.5. การสนับสนุนผู้ใช้หลายคน
Android includes support for multiple users and provides support for full user isolation. Device implementations MAY enable multiple users, but when enabled MUST meet the following requirements related to multi-user support :
- Android Automotive device implementations with multi-user support enabled MUST include a guest account that allows all functions provided by the vehicle system without requiring a user to log in.
- Device implementations that do not declare the android.hardware.telephony feature flag MUST support restricted profiles, a feature that allows device owners to manage additional users and their capabilities on the device. ด้วยโปรไฟล์ที่ถูกจำกัด เจ้าของอุปกรณ์สามารถตั้งค่าสภาพแวดล้อมแยกต่างหากสำหรับผู้ใช้เพิ่มเติมเพื่อทำงานได้อย่างรวดเร็ว พร้อมด้วยความสามารถในการจัดการข้อจำกัดที่ละเอียดยิ่งขึ้นในแอปที่มีอยู่ในสภาพแวดล้อมเหล่านั้น
- Conversely device implementations that declare the android.hardware.telephony feature flag MUST NOT support restricted profiles but MUST align with the AOSP implementation of controls to enable /disable other users from accessing the voice calls and SMS.
- Device implementations MUST, for each user, implement a security model consistent with the Android platform security model as defined in Security and Permissions reference document in the APIs.
- Each user instance on an Android device MUST have separate and isolated external storage directories. Device implementations MAY store multiple users' data on the same volume or filesystem. However, the device implementation MUST ensure that applications owned by and running on behalf a given user cannot list, read, or write to data owned by any other user. Note that removable media, such as SD card slots, can allow one user to access another's data by means of a host PC. For this reason, device implementations that use removable media for the external storage APIs MUST encrypt the contents of the SD card if multiuser is enabled using a key stored only on non-removable media accessible only to the system. As this will make the media unreadable by a host PC, device implementations will be required to switch to MTP or a similar system to provide host PCs with access to the current user's data. Accordingly, device implementations MAY but SHOULD NOT enable multi-user if they use removable media for primary external storage.
9.6. คำเตือนทาง SMS ระดับพรีเมียม
Android includes support for warning users of any outgoing premium SMS message . Premium SMS messages are text messages sent to a service registered with a carrier that may incur a charge to the user. Device implementations that declare support for android.hardware.telephony MUST warn users before sending a SMS message to numbers identified by regular expressions defined in /data/misc/sms/codes.xml file in the device. The upstream Android Open Source Project provides an implementation that satisfies this requirement.
9.7. คุณสมบัติความปลอดภัยของเคอร์เนล
The Android Sandbox includes features that use the Security-Enhanced Linux (SELinux) mandatory access control (MAC) system, seccomp sandboxing, and other security features in the Linux kernel. SELinux or any other security features implemented below the Android framework:
- MUST maintain compatibility with existing applications.
- MUST NOT have a visible user interface when a security violation is detected and successfully blocked, but MAY have a visible user interface when an unblocked security violation occurs resulting in a successful exploit.
- SHOULD NOT be user or developer configurable.
If any API for configuration of policy is exposed to an application that can affect another application (such as a Device Administration API), the API MUST NOT allow configurations that break compatibility.
Devices MUST implement SELinux or, if using a kernel other than Linux, an equivalent mandatory access control system. Devices MUST also meet the following requirements, which are satisfied by the reference implementation in the upstream Android Open Source Project.
การใช้งานอุปกรณ์:
- MUST set SELinux to global enforcing mode.
- MUST configure all domains in enforcing mode. No permissive mode domains are allowed, including domains specific to a device/vendor.
- MUST NOT modify, omit, or replace the neverallow rules present within the system/sepolicy folder provided in the upstream Android Open Source Project (AOSP) and the policy MUST compile with all neverallow rules present, for both AOSP SELinux domains as well as device/vendor specific domains.
- MUST split the media framework into multiple processes so that it is possible to more narrowly grant access for each process as described in the Android Open Source Project site.
Device implementations SHOULD retain the default SELinux policy provided in the system/sepolicy folder of the upstream Android Open Source Project and only further add to this policy for their own device-specific configuration. Device implementations MUST be compatible with the upstream Android Open Source Project.
Devices MUST implement a kernel application sandboxing mechanism which allows filtering of system calls using a configurable policy from multithreaded programs. The upstream Android Open Source Project meets this requirement through enabling the seccomp-BPF with threadgroup synchronization (TSYNC) as described in the Kernel Configuration section of source.android.com .
9.8. ความเป็นส่วนตัว
If the device implements functionality in the system that captures the contents displayed on the screen and/or records the audio stream played on the device, it MUST continuously notify the user whenever this functionality is enabled and actively capturing/recording.
If a device implementation has a mechanism that routes network data traffic through a proxy server or VPN gateway by default (for example, preloading a VPN service with android.permission.CONTROL_VPN granted), the device implementation MUST ask for the user's consent before enabling that mechanism, unless that VPN is enabled by the Device Policy Controller via the DevicePolicyManager.setAlwaysOnVpnPackage()
, in which case the user does not need to provide a separate consent, but MUST only be notified.
Device implementations MUST ship with an empty user-added Certificate Authority (CA) store, and MUST preinstall the same root certificates for the system-trusted CA store as provided in the upstream Android Open Source Project.
When devices are routed through a VPN, or a user root CA is installed, the implementation MUST display a warning indicating the network traffic may be monitored to the user.
If a device implementation has a USB port with USB peripheral mode support, it MUST present a user interface asking for the user's consent before allowing access to the contents of the shared storage over the USB port.
9.9. การเข้ารหัสการจัดเก็บข้อมูล
If the device implementation supports a secure lock screen as described in section 9.11.1, then the device MUST support data storage encryption of the application private data (/data partition), as well as the application shared storage partition (/sdcard partition) if it is a permanent, non-removable part of the device.
For device implementations supporting data storage encryption and with Advanced Encryption Standard (AES) crypto performance above 50MiB/sec, the data storage encryption MUST be enabled by default at the time the user has completed the out-of-box setup experience. If a device implementation is already launched on an earlier Android version with encryption disabled by default, such a device cannot meet the requirement through a system software update and thus MAY be exempted.
Device implementations SHOULD meet the above data storage encryption requirement via implementing File Based Encryption (FBE).
9.9.1. Direct Boot
All devices MUST implement the Direct Boot mode APIs even if they do not support Storage Encryption. In particular, the LOCKED_BOOT_COMPLETED and ACTION_USER_UNLOCKED Intents must still be broadcast to signal Direct Boot aware applications that Device Encrypted (DE) and Credential Encrypted (CE) storage locations are available for user.
9.9.2. File Based Encryption
Device implementations supporting FBE:
- MUST boot up without challenging the user for credentials and allow Direct Boot aware apps to access to the Device Encrypted (DE) storage after the LOCKED_BOOT_COMPLETED message is broadcasted.
- MUST only allow access to Credential Encrypted (CE) storage after the user has unlocked the device by supplying their credentials (eg. passcode, pin, pattern or fingerprint) and the ACTION_USER_UNLOCKED message is broadcasted. Device implementations MUST NOT offer any method to unlock the CE protected storage without the user supplied credentials.
- MUST support Verified Boot and ensure that DE keys are cryptographically bound to the device's hardware root of trust.
- MUST support encrypting file contents using AES with a key length of 256-bits in XTS mode.
- MUST support encrypting file name using AES with a key length of 256-bits in CBC-CTS mode.
- MAY support alternative ciphers, key lengths and modes for file content and file name encryption, but MUST use the mandatorily supported ciphers, key lengths and modes by default.
- SHOULD make preloaded essential apps (eg Alarm, Phone, Messenger) Direct Boot aware.
The keys protecting CE and DE storage areas:
- MUST be cryptographically bound to a hardware-backed Keystore. CE keys must be bound to a user's lock screen credentials. If the user has specified no lock screen credentials then the CE keys MUST be bound to a default passcode.
- MUST be unique and distinct, in other words no user's CE or DE key may match any other user's CE or DE keys.
The upstream Android Open Source project provides a preferred implementation of this feature based on the Linux kernel ext4 encryption feature.
9.9.3. Full Disk Encryption
Device implementations supporting full disk encryption (FDE). MUST use AES with a key of 128-bits (or greater) and a mode designed for storage (for example, AES-XTS, AES-CBC-ESSIV). The encryption key MUST NOT be written to storage at any time without being encrypted. The user MUST be provided with the possibility to AES encrypt the encryption key, except when it is in active use, with the lock screen credentials stretched using a slow stretching algorithm (eg PBKDF2 or scrypt). If the user has not specified a lock screen credentials or has disabled use of the passcode for encryption, the system SHOULD use a default passcode to wrap the encryption key. If the device provides a hardware-backed keystore, the password stretching algorithm MUST be cryptographically bound to that keystore. The encryption key MUST NOT be sent off the device (even when wrapped with the user passcode and/or hardware bound key). The upstream Android Open Source project provides a preferred implementation of this feature based on the Linux kernel feature dm-crypt.
9.10. ความสมบูรณ์ของอุปกรณ์
The following requirements ensures there is transparancy to the status of the device integrity.
Device implementations MUST correctly report through the System API method PersistentDataBlockManager.getFlashLockState() whether their bootloader state permits flashing of the system image. The FLASH_LOCK_UNKNOWN
state is reserved for device implementations upgrading from an earlier version of Android where this new system API method did not exist.
Verified boot is a feature that guarantees the integrity of the device software. If a device implementation supports the feature, it MUST:
- Declare the platform feature flag android.software.verified_boot.
- Perform verification on every boot sequence.
- Start verification from an immutable hardware key that is the root of trust and go all the way up to the system partition.
- Implement each stage of verification to check the integrity and authenticity of all the bytes in the next stage before executing the code in the next stage.
- Use verification algorithms as strong as current recommendations from NIST for hashing algorithms (SHA-256) and public key sizes (RSA-2048).
- MUST NOT allow boot to complete when system verification fails, unless the user consents to attempt booting anyway, in which case the data from any non-verified storage blocks MUST not be used.
- MUST NOT allow verified partitions on the device to be modified unless the user has explicitly unlocked the boot loader.
The upstream Android Open Source Project provides a preferred implementation of this feature based on the Linux kernel feature dm-verity.
Starting from Android 6.0, device implementations with Advanced Encryption Standard (AES) crypto performance above 50 MiB/seconds MUST support verified boot for device integrity.
If a device implementation is already launched without supporting verified boot on an earlier version of Android, such a device can not add support for this feature with a system software update and thus are exempted from the requirement.
9.11. กุญแจและข้อมูลรับรอง
The Android Keystore System allows app developers to store cryptographic keys in a container and use them in cryptographic operations through the KeyChain API or the Keystore API .
All Android device implementations MUST meet the following requirements:
- SHOULD not limit the number of keys that can be generated, and MUST at least allow more than 8,192 keys to be imported.
- The lock screen authentication MUST rate limit attempts and MUST have an exponential backoff algorithm. Beyond 150 failed attempts, the delay MUST be at least 24 hours per attempt.
- When the device implementation supports a secure lock screen it MUST back up the keystore implementation with secure hardware and meet following requirements:
- MUST have implementations of RSA, AES, ECDSA and HMAC cryptographic algorithms and MD5, SHA1, and SHA-2 family hash functions to properly support the Android Keystore system's supported algorithms in an area that is securely isolated from the code running on the kernel and above . การแยกที่ปลอดภัยจะต้องบล็อกกลไกที่เป็นไปได้ทั้งหมดที่เคอร์เนลหรือรหัสพื้นที่ผู้ใช้อาจเข้าถึงสถานะภายในของสภาพแวดล้อมที่แยกได้ รวมถึง DMA โครงการโอเพ่นซอร์ส Android ขั้นต้น (AOSP) ตรงตามข้อกำหนดนี้โดยใช้การใช้งาน Trusty แต่โซลูชันที่ใช้ ARM TrustZone อื่นหรือการใช้งานที่ปลอดภัยที่ได้รับการตรวจสอบโดยบุคคลที่สามของการแยกตามไฮเปอร์ไวเซอร์ที่เหมาะสมนั้นเป็นทางเลือกอื่น
- MUST perform the lock screen authentication in the isolated execution environment and only when successful, allow the authentication-bound keys to be used. โครงการโอเพ่นซอร์ส Android อัปสตรีมมอบ Gatekeeper Hardware Abstraction Layer (HAL) และ Trusty ซึ่งสามารถใช้เพื่อตอบสนองข้อกำหนดนี้
Note that if a device implementation is already launched on an earlier Android version, such a device is exempted from the requirement to have a hardware-backed keystore, unless it declares the android.hardware.fingerprint
feature which requires a hardware-backed keystore.
9.11.1. Secure Lock Screen
Device implementations MAY add or modify the authentication methods to unlock the lock screen, but MUST still meet the following requirements:
- The authentication method, if based on a known secret, MUST NOT be treated as a secure lock screen unless it meets all following requirements:
- The entropy of the shortest allowed length of inputs MUST be greater than 10 bits.
- The maximum entropy of all possible inputs MUST be greater than 18 bits.
- MUST not replace any of the existing authentication methods (PIN, pattern, password) implemented and provided in AOSP.
- MUST be disabled when the Device Policy Controller (DPC) application has set the password quality policy via the
DevicePolicyManager.setPasswordQuality()
method with a more restrictive quality constant thanPASSWORD_QUALITY_SOMETHING
.
- The authenticaion method, if based on a physical token or the location, MUST NOT be treated as a secure lock screen unless it meets all following requirements:
- It MUST have a fall-back mechanism to use one of the primary authentication methods which is based on a known secret and meets the requirements to be treated as a secure lock screen.
- It MUST be disabled and only allow the primary authentication to unlock the screen when the Device Policy Controller (DPC) application has set the policy with either the
DevicePolicyManager.setKeyguardDisabledFeatures(KEYGUARD_DISABLE_TRUST_AGENTS)
method or theDevicePolicyManager.setPasswordQuality()
method with a more restrictive quality constant thanPASSWORD_QUALITY_UNSPECIFIED
.
- The authentication method, if based on biometrics, MUST NOT be treated as a secure lock screen unless it meets all following requirements:
- It MUST have a fall-back mechanism to use one of the primary authentication methods which is based on a known secret and meets the requirements to be treated as a secure lock screen.
- It MUST be disabled and only allow the primary authentication to unlock the screen when the Device Policy Controller (DPC) application has set the keguard feature policy by calling the method
DevicePolicyManager.setKeyguardDisabledFeatures(KEYGUARD_DISABLE_FINGERPRINT)
. - It MUST have a false acceptance rate that is equal or stronger than what is required for a fingerprint sensor as described in section 7.3.10, or otherwise MUST be disabled and only allow the primary authentication to unlock the screen when the Device Policy Controller (DPC) application has set the password quality policy via the
DevicePolicyManager.setPasswordQuality()
method with a more restrictive quality constant thanPASSWORD_QUALITY_BIOMETRIC_WEAK
.
- If the authentication method can not be treated as a secure lock screen, it:
- MUST return
false
for both theKeyguardManager.isKeyguardSecure()
and theKeyguardManager.isDeviceSecure()
methods. - MUST be disabled when the Device Policy Controller (DPC) application has set the password quality policy via the
DevicePolicyManager.setPasswordQuality()
method with a more restrictive quality constant thanPASSWORD_QUALITY_UNSPECIFIED
. - MUST NOT reset the password expiration timers set by
DevicePolicyManager.setPasswordExpirationTimeout()
. - MUST NOT authenticate access to keystores if the application has called
KeyGenParameterSpec.Builder.setUserAuthenticationRequired(true)
).
- MUST return
- If the authentication method is based on a physical token, the location, or biometrics that has higher false acceptance rate than what is required for fingerprint sensors as described in section 7.3.10, then it:
- MUST NOT reset the password expiration timers set by
DevicePolicyManager.setPasswordExpirationTimeout()
. - MUST NOT authenticate access to keystores if the application has called
KeyGenParameterSpec.Builder.setUserAuthenticationRequired(true)
.
- MUST NOT reset the password expiration timers set by
9.12. การลบข้อมูล
Devices MUST provide users with a mechanism to perform a "Factory Data Reset" that allows logical and physical deletion of all data except for the following:
- The system image
- Any operating system files required by the system image
All user-generated data MUST be deleted. This MUST satisfy relevant industry standards for data deletion such as NIST SP800-88. This MUST be used for the implementation of the wipeData() API (part of the Android Device Administration API) described in section 3.9 Device Administration .
Devices MAY provide a fast data wipe that conducts a logical data erase.
9.13. Safe Boot Mode
Android provides a mode enabling users to boot up into a mode where only preinstalled system apps are allowed to run and all third-party apps are disabled. This mode, known as "Safe Boot Mode", provides the user the capability to uninstall potentially harmful third-party apps.
Android device implementations are STRONGLY RECOMENDED to implement Safe Boot Mode and meet following requirements:
Device implementations SHOULD provide the user an option to enter Safe Boot Mode from the boot menu which is reachable through a workflow that is different from that of normal boot.
Device implementations MUST provide the user an option to enter Safe Boot Mode in such a way that is uninterruptible from third-party apps installed on the device, except for when the third party app is a Device Policy Controller and has set the
UserManager.DISALLOW_SAFE_BOOT
flag as true.Device implementations MUST provide the user the capability to uninstall any third-party apps within Safe Mode.
9.14. การแยกระบบยานยนต์
Android Automotive devices are expected to exchange data with critical vehicle subsystems, eg, by using the vehicle HAL to send and receive messages over vehicle networks such as CAN bus. Android Automotive device implementations MUST implement security features below the Android framework layers to prevent malicious or unintentional interaction between the Android framework or third-party apps and vehicle subsystems. These security features are as follows:
- Gatekeeping messages from Android framework vehicle subsystems, eg, allowlisting permitted message types and message sources.
- Watchdog against denial of service attacks from the Android framework or third-party apps. This guards against malicious software flooding the vehicle network with traffic, which may lead to malfunctioning vehicle subsystems.
10. การทดสอบความเข้ากันได้ของซอฟต์แวร์
Device implementations MUST pass all tests described in this section.
However, note that no software test package is fully comprehensive. For this reason, device implementers are STRONGLY RECOMMENDED to make the minimum number of changes as possible to the reference and preferred implementation of Android available from the Android Open Source Project. This will minimize the risk of introducing bugs that create incompatibilities requiring rework and potential device updates.
10.1. ชุดทดสอบความเข้ากันได้
Device implementations MUST pass the Android Compatibility Test Suite (CTS) available from the Android Open Source Project, using the final shipping software on the device. Additionally, device implementers SHOULD use the reference implementation in the Android Open Source tree as much as possible, and MUST ensure compatibility in cases of ambiguity in CTS and for any reimplementations of parts of the reference source code.
The CTS is designed to be run on an actual device. Like any software, the CTS may itself contain bugs. The CTS will be versioned independently of this Compatibility Definition, and multiple revisions of the CTS may be released for Android 7.1. Device implementations MUST pass the latest CTS version available at the time the device software is completed.
10.2. เครื่องตรวจสอบ CTS
Device implementations MUST correctly execute all applicable cases in the CTS Verifier. The CTS Verifier is included with the Compatibility Test Suite, and is intended to be run by a human operator to test functionality that cannot be tested by an automated system, such as correct functioning of a camera and sensors.
The CTS Verifier has tests for many kinds of hardware, including some hardware that is optional. Device implementations MUST pass all tests for hardware that they possess; for instance, if a device possesses an accelerometer, it MUST correctly execute the Accelerometer test case in the CTS Verifier. Test cases for features noted as optional by this Compatibility Definition Document MAY be skipped or omitted.
Every device and every build MUST correctly run the CTS Verifier, as noted above. However, since many builds are very similar, device implementers are not expected to explicitly run the CTS Verifier on builds that differ only in trivial ways. Specifically, device implementations that differ from an implementation that has passed the CTS Verifier only by the set of included locales, branding, etc. MAY omit the CTS Verifier test.
11. ซอฟต์แวร์ที่สามารถอัพเดตได้
Device implementations MUST include a mechanism to replace the entirety of the system software. The mechanism need not perform “live” upgrades—that is, a device restart MAY be required.
Any method can be used, provided that it can replace the entirety of the software preinstalled on the device. For instance, any of the following approaches will satisfy this requirement:
- “Over-the-air (OTA)” downloads with offline update via reboot.
- “Tethered” updates over USB from a host PC.
- “Offline” updates via a reboot and update from a file on removable storage.
However, if the device implementation includes support for an unmetered data connection such as 802.11 or Bluetooth PAN (Personal Area Network) profile, it MUST support OTA downloads with offline update via reboot.
The update mechanism used MUST support updates without wiping user data. That is, the update mechanism MUST preserve application private data and application shared data. Note that the upstream Android software includes an update mechanism that satisfies this requirement.
For device implementations that are launching with Android 6.0 and later, the update mechanism SHOULD support verifying that the system image is binary identical to expected result following an OTA. การใช้งาน OTA แบบบล็อกในโครงการอัปสตรีม Android Open Source ที่เพิ่มเข้ามาตั้งแต่ Android 5.1 เป็นไปตามข้อกำหนดนี้
นอกจากนี้ การใช้งานอุปกรณ์ควรรองรับ การอัปเดตระบบ A/B AOSP ใช้คุณลักษณะนี้โดยใช้การควบคุมการบูต HAL
If an error is found in a device implementation after it has been released but within its reasonable product lifetime that is determined in consultation with the Android Compatibility Team to affect the compatibility of third-party applications, the device implementer MUST correct the error via a software update available that can be applied per the mechanism just described.
Android มีคุณลักษณะที่อนุญาตให้แอป Device Owner (ถ้ามี) สามารถควบคุมการติดตั้งการอัปเดตระบบได้ To facilitate this, the system update subsystem for devices that report android.software.device_admin MUST implement the behavior described in the SystemUpdatePolicy class.
12. บันทึกการเปลี่ยนแปลงเอกสาร
หากต้องการสรุปการเปลี่ยนแปลงข้อกำหนดความเข้ากันได้ในรุ่นนี้:
For a summary of changes to individuals sections:
- การแนะนำ
- ประเภทอุปกรณ์
- ซอฟต์แวร์
- Application Packaging
- มัลติมีเดีย
- Developer Tools and Options
- ความเข้ากันได้ของฮาร์ดแวร์
- ประสิทธิภาพและพลัง
- รูปแบบการรักษาความปลอดภัย
- Software Compatibility Testing
- Updatable Software
- Document Changelog
- ติดต่อเรา
12.1. Changelog Viewing Tips
Changes are marked as follows:
ซีดีดี
Substantive changes to the compatibility requirements.เอกสาร
Cosmetic or build related changes.
For best viewing, append the pretty=full
and no-merges
URL parameters to your changelog URLs.
13. ติดต่อเรา
คุณสามารถเข้าร่วม ฟอรัมความเข้ากันได้ของ Android และขอคำชี้แจงหรือแจ้งปัญหาใด ๆ ที่คุณคิดว่าเอกสารนี้ไม่ครอบคลุม