Định nghĩa về khả năng tương thích với Android 15

1. Giới thiệu

Tài liệu này liệt kê các yêu cầu mà thiết bị phải đáp ứng để tương thích với Android 15.

Việc sử dụng các từ khoá "PHẢI", "KHÔNG ĐƯỢC", "BẮT BUỘC", "SẼ", "KHÔNG SẼ", "NÊN", "KHÔNG NÊN", "NÊN DÙNG", "CÓ THỂ" và "KHÔNG BẮT BUỘC" là theo tiêu chuẩn IETF được xác định trong RFC2119.

Như được sử dụng trong tài liệu này, "người triển khai thiết bị" hoặc "người triển khai" là một người hoặc tổ chức phát triển giải pháp phần cứng/phần mềm chạy Android 15. "Thực thi thiết bị" hoặc "thực thi" là giải pháp phần cứng/phần mềm được phát triển.

Để được xem là tương thích với Android 15, các phương thức triển khai thiết bị PHẢI đáp ứng các yêu cầu nêu trong Định nghĩa về khả năng tương thích này, bao gồm mọi tài liệu được đưa vào thông qua tham chiếu.

Where this definition or the software tests described in section 10 is silent, ambiguous, or incomplete, it is the responsibility of the device implementer to ensure compatibility with existing implementations.

Vì lý do này, Dự án nguồn mở Android vừa là tài liệu tham khảo vừa là phương thức triển khai Android được ưu tiên. Device implementers are STRONGLY RECOMMENDED to base their implementations to the greatest extent possible on the "upstream" source code available from Android Open Source Project. Mặc dù có thể giả định rằng một số thành phần có thể được thay thế bằng các phương thức triển khai thay thế, nhưng bạn KHÔNG NÊN làm theo phương pháp này vì việc vượt qua các bài kiểm thử phần mềm sẽ trở nên khó khăn hơn đáng kể. It is the implementer's responsibility to ensure behavioral compatibility with the standard Android implementation, including and beyond the Compatibility Test Suite. Cuối cùng, xin lưu ý rằng tài liệu này nghiêm cấm một số hoạt động thay thế và sửa đổi thành phần.

Nhiều tài nguyên được liên kết trong tài liệu này được lấy trực tiếp hoặc gián tiếp từ SDK Android và sẽ có chức năng giống với thông tin trong tài liệu của SDK đó. Trong mọi trường hợp mà Định nghĩa về khả năng tương thích hoặc Bộ kiểm thử khả năng tương thích không đồng ý với tài liệu SDK, tài liệu SDK sẽ được coi là tài liệu chính thức. Mọi chi tiết kỹ thuật được cung cấp trong các tài nguyên được liên kết trong tài liệu này đều được coi là một phần của Định nghĩa về khả năng tương thích này.

1.1 Cấu trúc tài liệu

1.1.1. Yêu cầu theo loại thiết bị

Mục 2 chứa tất cả các yêu cầu áp dụng cho một loại thiết bị cụ thể. Mỗi tiểu mục của Mục 2 dành riêng cho một loại thiết bị cụ thể.

Tất cả các yêu cầu khác áp dụng chung cho mọi cách triển khai thiết bị Android được liệt kê trong các phần sau Mục 2. Các yêu cầu này được gọi là "Yêu cầu cốt lõi" trong tài liệu này.

1.1.2. Mã yêu cầu

Requirement ID is assigned for MUST requirements.

  • Mã này chỉ được chỉ định cho các yêu cầu BẮT BUỘC.
  • STRONGLY RECOMMENDED requirements are marked as [SR] but ID is not assigned.
  • Mã này bao gồm: Mã loại thiết bị – Mã điều kiện – Mã yêu cầu (ví dụ: C-0-1).

Mỗi mã nhận dạng được xác định như sau:

  • Device Type ID (xem thêm trong phần 2. Loại thiết bị)
    • C: Core (Các yêu cầu áp dụng cho mọi hoạt động triển khai thiết bị Android)
    • H: Thiết bị cầm tay Android
    • T: Thiết bị Android Television
    • A: Cách triển khai Android Automotive
    • W: Triển khai Android Watch
    • Thẻ: Triển khai trên máy tính bảng Android
  • Mã điều kiện
    • Khi yêu cầu không có điều kiện, mã nhận dạng này được đặt thành 0.
    • Khi yêu cầu có điều kiện, hệ thống sẽ chỉ định 1 cho điều kiện thứ nhất và số này sẽ tăng thêm 1 trong cùng một mục và cùng một loại thiết bị.
  • Mã yêu cầu
    • Mã này bắt đầu từ 1 và tăng thêm 1 trong cùng một mục và cùng một điều kiện.

1.1.3. Requirement ID in Section 2

Mã yêu cầu trong Mục 2 có hai phần. Giá trị đầu tiên tương ứng với mã phần như mô tả ở trên. Phần thứ hai xác định kiểu dáng và yêu cầu cụ thể về kiểu dáng.

theo sau là Mã yêu cầu được mô tả ở trên.

  • The ID in Section 2 consists of : Section ID / Device Type ID - Condition ID - Requirement ID (e.g. 7.4.3/A-0-1).

2. Loại thiết bị

Dự án nguồn mở Android cung cấp một ngăn xếp phần mềm có thể được sử dụng cho nhiều loại thiết bị và kiểu dáng. Để hỗ trợ bảo mật trên thiết bị, ngăn xếp phần mềm, bao gồm mọi hệ điều hành thay thế hoặc phương thức triển khai nhân thay thế, dự kiến sẽ thực thi trong môi trường bảo mật như mô tả trong phần 9 và các phần khác trong CDD này. Có một số loại thiết bị có hệ sinh thái phân phối ứng dụng tương đối tốt hơn.

Phần này mô tả các loại thiết bị đó, cũng như các yêu cầu và đề xuất bổ sung áp dụng cho từng loại thiết bị.

Tất cả các phương thức triển khai thiết bị Android không thuộc bất kỳ loại thiết bị nào được mô tả VẪN PHẢI đáp ứng tất cả các yêu cầu trong các phần khác của Định nghĩa về khả năng tương thích này.

2.1 Cấu hình thiết bị

Để biết những điểm khác biệt chính về cấu hình phần cứng theo loại thiết bị, hãy xem các yêu cầu dành riêng cho thiết bị trong phần sau.

2.2. Yêu cầu đối với thiết bị cầm tay

An Android Handheld device refers to an Android device implementation that is typically used by holding it in the hand, such as an mp3 player, phone, or tablet.

Android device implementations are classified as a Handheld if they meet all the following criteria:

  • Có nguồn điện di động, chẳng hạn như pin.
  • Có kích thước màn hình theo đường chéo thực tế trong khoảng từ 4 inch đến 8 inch.
  • Có giao diện nhập bằng màn hình cảm ứng.

The additional requirements in the rest of this section are specific to Android Handheld device implementations.

Lưu ý: Những yêu cầu không áp dụng cho thiết bị Máy tính bảng Android sẽ được đánh dấu bằng dấu *.

2.2.1. Phần cứng

Handheld device implementations:

  • [7.1.1.1/H-0-1] PHẢI có ít nhất một màn hình tương thích với Android có kích thước ít nhất là 2,2" ở cạnh ngắn và 3,4" ở cạnh dài.
  • [7.1.1.3/H-SR-1] NÊN cung cấp cho người dùng khả năng thay đổi kích thước màn hình (mật độ điểm ảnh).

  • [7.1.1.1/H-0-2] PHẢI hỗ trợ thành phần GPU của vùng đệm đồ hoạ ít nhất bằng độ phân giải cao nhất của mọi màn hình tích hợp.

  • [7.1.1.1/H-0-3]* PHẢI liên kết từng màn hình UI_MODE_NORMAL được cung cấp cho các ứng dụng bên thứ ba với một khu vực hiển thị thực tế không bị che khuất, có kích thước cạnh ngắn ít nhất là 2,2 inch và cạnh dài ít nhất là 3,4 inch.

  • [7.1.1.3/H-0-1]* PHẢI đặt giá trị của DENSITY_DEVICE_STABLE lớn hơn hoặc bằng 92% mật độ thực tế của màn hình tương ứng.

Nếu các phương thức triển khai thiết bị cầm tay hỗ trợ Vulkan, thì:

If Handheld device implementations claim support for high dynamic range displays through Configuration.isScreenHdr() , then:

  • [7.1.4.5/H-1-1] PHẢI quảng cáo tính năng hỗ trợ cho các tiện ích EGL_EXT_gl_colorspace_bt2020_pq, EGL_EXT_surface_SMPTE2086_metadata, EGL_EXT_surface_CTA861_3_metadata, VK_EXT_swapchain_colorspaceVK_EXT_hdr_metadata.

Handheld device implementations:

  • [7.1.4.6/H-0-1] PHẢI báo cáo xem thiết bị có hỗ trợ tính năng phân tích tài nguyên GPU thông qua thuộc tính hệ thống graphics.gpu.profiler.support hay không.

Nếu các phương thức triển khai thiết bị cầm tay khai báo hỗ trợ thông qua một thuộc tính hệ thống graphics.gpu.profiler.support, thì các phương thức đó:

Handheld device implementations:

  • [7.1.5/H-0-1] PHẢI hỗ trợ chế độ tương thích với ứng dụng cũ như được triển khai bằng mã nguồn mở Android ngược dòng. Tức là các hoạt động triển khai thiết bị KHÔNG ĐƯỢC thay đổi các điều kiện kích hoạt hoặc ngưỡng kích hoạt chế độ tương thích và KHÔNG ĐƯỢC thay đổi hành vi của chính chế độ tương thích.
  • [7.2.1/H-0-1] PHẢI hỗ trợ các ứng dụng Trình chỉnh sửa phương thức nhập (IME) của bên thứ ba.
  • [7.2.3/H-0-2] PHẢI gửi cả sự kiện nhấn thông thường và nhấn và giữ của chức năng Quay lại (KEYCODE_BACK) đến ứng dụng trên nền trước. These events MUST NOT be consumed by the system and CAN be triggered by outside of the Android device (e.g. external hardware keyboard connected to the Android device).
  • [7.2.3/H-0-3] PHẢI cung cấp chức năng Home (Trang chủ) trên tất cả màn hình tương thích với Android có cung cấp màn hình chính.
  • [7.2.3/H-0-4] PHẢI cung cấp chức năng Quay lại trên tất cả màn hình tương thích với Android và chức năng Gần đây trên ít nhất một màn hình tương thích với Android.
  • [7.2.4/H-0-1] MUST support touchscreen input.
  • [7.2.4/H-SR-1] Are STRONGLY RECOMMENDED to launch the user-selected assist app, in other words the app that implements VoiceInteractionService, or an activity handling the ACTION_ASSIST on long-press of KEYCODE_MEDIA_PLAY_PAUSE or KEYCODE_HEADSETHOOK if the foreground activity does not handle those long-press events.
  • [7.3.1/H-SR-1] Are STRONGLY RECOMMENDED to include a 3-axis accelerometer.

If Handheld device implementations include a 3-axis accelerometer, they:

  • [7.3.1/H-1-1] PHẢI có khả năng báo cáo các sự kiện với tần suất tối thiểu là 100 Hz.

If Handheld device implementations include a GPS/GNSS receiver and report the capability to applications through the android.hardware.location.gps feature flag, they:

  • [7.3.3/H-2-1] PHẢI báo cáo các phép đo GNSS ngay khi phát hiện được, ngay cả khi vị trí được tính toán từ GPS/GNSS chưa được báo cáo.
  • [7.3.3/H-2-2] PHẢI báo cáo khoảng thời gian và tốc độ giả lập GNSS, trong điều kiện bầu trời quang đãng sau khi xác định vị trí, trong khi đứng yên hoặc di chuyển với gia tốc dưới 0, 2 mét trên giây vuông, đủ để tính toán vị trí trong vòng 20 mét và tốc độ trong vòng 0, 2 mét trên giây, ít nhất là 95% thời gian.

If Handheld device implementations include a 3-axis gyroscope, they:

  • [7.3.4/H-3-1] PHẢI có khả năng báo cáo các sự kiện với tần suất tối thiểu là 100 Hz.
  • [7.3.4/H-3-2] PHẢI có khả năng đo lường các thay đổi về hướng lên đến 1.000 độ mỗi giây.

Các phương thức triển khai thiết bị cầm tay có thể thực hiện cuộc gọi thoại và cho biết bất kỳ giá trị nào khác ngoài PHONE_TYPE_NONE trong getPhoneType:

  • [7.3.8/H] SHOULD include a proximity sensor.

Handheld device implementations:

  • [7.3.11/H-SR-1] Bạn NÊN hỗ trợ cảm biến tư thế với 6 mức độ tự do.

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

  • [7.4.3/H] SHOULD include support for Bluetooth and Bluetooth LE.

Các phương thức triển khai thiết bị cầm tay có hỗ trợ Bluetooth LE:

  • [7.4.3/H-SR-1] Are STRONGLY RECOMMENDED to support Bluetooth LE Data Packet Length Extension.

Kết thúc các yêu cầu mới

Nếu thiết bị hỗ trợ giao thức Wi-Fi Neighbor Awareness Networking (NAN) bằng cách khai báo PackageManager.FEATURE_WIFI_AWARE và Wi-Fi Location (Thời gian truyền dữ liệu qua Wi-Fi — RTT) bằng cách khai báo PackageManager.FEATURE_WIFI_RTT, thì các thiết bị đó:

  • [7.4.2.5/H-1-1] PHẢI báo cáo chính xác phạm vi trong phạm vi +/-1 mét ở băng thông 160 MHz ở phân vị thứ 68 (như được tính bằng Hàm phân phối tích luỹ), +/-2 mét ở băng thông 80 MHz ở phân vị thứ 68, +/-4 mét ở băng thông 40 MHz ở phân vị thứ 68 và +/-8 mét ở băng thông 20 MHz ở phân vị thứ 68 ở khoảng cách 10 cm, 1 m, 3 m và 5 m, như được quan sát qua WifiRttManager#startRanging Android API.

  • [7.4.2.5/H-SR-1] Bạn NÊN báo cáo phạm vi chính xác trong phạm vi +/-1 mét ở băng thông 160 MHz ở phân vị thứ 90 (như được tính bằng Hàm phân phối tích luỹ), +/-2 mét ở băng thông 80 MHz ở phân vị thứ 90, +/-4 mét ở băng thông 40 MHz ở phân vị thứ 90 và +/-8 mét ở băng thông 20 MHz ở phân vị thứ 90 ở khoảng cách 10 cm, như được quan sát qua WifiRttManager#startRanging Android API.

Bạn NÊN làm theo các bước thiết lập tính năng đo lường được chỉ định trong phần Điều chỉnh hiện diện.

If Handheld device implementations declare FEATURE_BLUETOOTH_LE, they:

  • [7.4.3/H-1-3] PHẢI đo lường và bù cho độ lệch Rx để đảm bảo RSSI BLE trung bình là -50dBm +/-15 dB ở khoảng cách 1m từ thiết bị tham chiếu truyền ở ADVERTISE_TX_POWER_HIGH.
  • [7.4.3/H-1-4] PHẢI đo lường và bù cho độ lệch Tx để đảm bảo RSSI BLE trung bình là -50dBm +/-15 dB khi quét từ một thiết bị tham chiếu ở khoảng cách 1m và truyền ở ADVERTISE_TX_POWER_HIGH.

Nếu các phương thức triển khai thiết bị cầm tay bao gồm một thiết bị máy ảnh logic liệt kê các tính năng bằng cách sử dụng CameraMetadata.REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_LOGICAL_MULTI_CAMERA, thì các phương thức đó:

  • [7.5.4/H-1-1] PHẢI có trường nhìn (FOV) thông thường theo mặc định và PHẢI nằm trong khoảng từ 50 đến 90 độ.

Handheld device implementations:

  • [7.6.1/H-0-1] PHẢI có ít nhất 4 GB bộ nhớ không bay hơi cho dữ liệu riêng của ứng dụng (còn gọi là phân vùng "/data").
  • [7.6.1/H-0-2] PHẢI trả về "true" cho ActivityManager.isLowRamDevice() khi có ít hơn 1GB bộ nhớ cho kernel và không gian người dùng.

If Handheld device implementations declare support of only a 32-bit ABI:

  • [7.6.1/H-1-1] The memory available to the kernel and userspace MUST be at least 416MB if the default display uses framebuffer resolutions up to qHD (e.g. FWVGA).

  • [7.6.1/H-2-1] The memory available to the kernel and userspace MUST be at least 592MB if the default display uses framebuffer resolutions up to HD+ (e.g. HD, WSVGA).

  • [7.6.1/H-3-1] The memory available to the kernel and userspace MUST be at least 896MB if the default display uses framebuffer resolutions up to FHD (e.g. WSXGA+).

  • [7.6.1/H-4-1] The memory available to the kernel and userspace MUST be at least 1344MB if the default display uses framebuffer resolutions up to QHD (e.g. QWXGA).

If Handheld device implementations declare support of any 64-bit ABI (with or without any 32-bit ABI):

  • [7.6.1/H-5-1] The memory available to the kernel and userspace MUST be at least 816MB if the default display uses framebuffer resolutions up to qHD (e.g. FWVGA).

  • [7.6.1/H-6-1] The memory available to the kernel and userspace MUST be at least 944MB if the default display uses framebuffer resolutions up to HD+ (e.g. HD, WSVGA).

  • [7.6.1/H-7-1] The memory available to the kernel and userspace MUST be at least 1280MB if the default display uses framebuffer resolutions up to FHD (e.g. WSXGA+).

  • [7.6.1/H-8-1] The memory available to the kernel and userspace MUST be at least 1824MB if the default display uses framebuffer resolutions up to QHD (e.g. QWXGA).

Lưu ý rằng "bộ nhớ có sẵn cho nhân và không gian người dùng" ở trên đề cập đến dung lượng bộ nhớ được cung cấp ngoài mọi bộ nhớ đã dành riêng cho các thành phần phần cứng như đài, video, v.v. không thuộc quyền kiểm soát của nhân trong quá trình triển khai thiết bị.

If Handheld device implementations include less than or equal to 1GB of memory available to the kernel and userspace, they:

  • [7.6.1/H-9-1] MUST declare the feature flag android.hardware.ram.low.
  • [7.6.1/H-9-2] PHẢI có ít nhất 1,1 GB bộ nhớ không bay hơi cho dữ liệu riêng tư của ứng dụng (còn gọi là phân vùng "/data").

If Handheld device implementations include more than 1GB of memory available to the kernel and userspace, they:

  • [7.6.1/H-10-1] PHẢI có ít nhất 4 GB bộ nhớ không bay hơi cho dữ liệu riêng của ứng dụng (còn gọi là phân vùng "/data").
  • SHOULD declare the feature flag android.hardware.ram.normal.

If Handheld device implementations include greater than or equal to 2GB and less than 4GB of memory available to the kernel and userspace, they:

  • [7.6.1/H-SR-1] Are STRONGLY RECOMMENDED to only support 32-bit userspace (both apps and system code)

If Handheld device implementations include less than 2GB of memory available to the kernel and userspace, they:

  • [7.6.1/H-1-1] PHẢI chỉ hỗ trợ một ABI (chỉ 64 bit hoặc chỉ 32 bit).

Handheld device implementations:

  • [7.6.2/H-0-1] KHÔNG ĐƯỢC cung cấp bộ nhớ dùng chung của ứng dụng nhỏ hơn 1 GiB.
  • [7.7.1/H] SHOULD include a USB port supporting peripheral mode.

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

If handheld device implementations include a USB port supporting with a controller operating in peripheral mode, they:

  • [7.7.1/H-1-1] PHẢI triển khai API Android Open Accessory (AOA).

Kết thúc các yêu cầu mới

If Handheld device implementations include a USB port supporting host mode, they:

  • [7.7.2/H-1-1] PHẢI triển khai lớp âm thanh USB như được ghi nhận trong tài liệu SDK Android.

Handheld device implementations:

  • [7.8.1/H-0-1] MUST include a microphone.
  • [7.8.2/H-0-1] PHẢI có đầu ra âm thanh và khai báo android.hardware.audio.output.

If Handheld device implementations are capable of meeting all the performance requirements for supporting VR mode and include support for it, they:

  • [7.9.1/H-1-1] PHẢI khai báo cờ tính năng android.hardware.vr.high_performance.
  • [7.9.1/H-1-2] MUST include an application implementing android.service.vr.VrListenerService that can be enabled by VR applications via android.app.Activity#setVrModeEnabled.

Nếu các phương thức triển khai thiết bị cầm tay bao gồm một hoặc nhiều cổng USB-C ở chế độ máy chủ và triển khai (lớp âm thanh USB), ngoài các yêu cầu trong mục 7.7.2, thì các phương thức đó:

  • [7.8.2.2/H-1-1] PHẢI cung cấp bản đồ ánh xạ phần mềm sau đây của các mã HID:
Chức năng Ánh xạ Ngữ cảnh Hành vi
A Trang sử dụng HID: 0x0C
Sử dụng HID: 0x0CD
Khoá hạt nhân: KEY_PLAYPAUSE
Khoá Android: KEYCODE_MEDIA_PLAY_PAUSE
Phát lại phương tiện Đầu vào: Nhấn ngắn
Đầu ra: Phát hoặc tạm dừng
Đầu vào: Nhấn và giữ
Đầu ra: Chạy lệnh thoại
Gửi: android.speech.action.VOICE_SEARCH_HANDS_FREE nếu thiết bị đang khoá hoặc màn hình đang tắt. Gửi android.speech.RecognizerIntent.ACTION_WEB_SEARCH nếu không
Cuộc gọi đến Đầu vào: Nhấn ngắn
Đầu ra: Chấp nhận cuộc gọi
Đầu vào: Nhấn và giữ
Kết quả: Từ chối cuộc gọi
Cuộc gọi đang diễn ra Đầu vào: Nhấn ngắn
Đầu ra: Kết thúc cuộc gọi
Đầu vào: Nhấn và giữ
Đầu ra: Tắt hoặc bật micrô
B Trang sử dụng HID: 0x0C
Sử dụng HID: 0x0E9
Khoá hạt nhân: KEY_VOLUMEUP
Khoá Android: VOLUME_UP
Phát nội dung nghe nhìn, Cuộc gọi đang diễn ra Đầu vào: Nhấn ngắn hoặc nhấn và giữ
Đầu ra: Tăng âm lượng của hệ thống hoặc tai nghe
C Trang sử dụng HID: 0x0C
Sử dụng HID: 0x0EA
Khoá hạt nhân: KEY_VOLUMEDOWN
Khoá Android: VOLUME_DOWN
Phát nội dung nghe nhìn, Cuộc gọi đang diễn ra Đầu vào: Nhấn ngắn hoặc nhấn và giữ
Đầu ra: Giảm âm lượng của hệ thống hoặc tai nghe
D Trang sử dụng HID: 0x0C
Sử dụng HID: 0x0CF
Khoá hạt nhân: KEY_VOICECOMMAND
Khoá Android: KEYCODE_VOICE_ASSIST
Tất cả. Có thể được kích hoạt trong bất kỳ thực thể nào. Đầu vào: Nhấn ngắn hoặc nhấn và giữ
Đầu ra: Chạy lệnh thoại
  • [7.8.2.2/H-1-2] PHẢI kích hoạt ACTION_HEADSET_PLUG khi cắm phích cắm, nhưng chỉ sau khi các giao diện âm thanh USB và điểm cuối đã được liệt kê đúng cách để xác định loại thiết bị đầu cuối được kết nối.

Khi phát hiện loại thiết bị đầu cuối âm thanh USB 0x0302, các thiết bị này sẽ:

  • [7.8.2.2/H-2-1] PHẢI truyền Intent ACTION_HEADSET_PLUG với "microphone" bổ sung được đặt thành 0.

Khi phát hiện loại thiết bị đầu cuối âm thanh USB 0x0402, các thiết bị này sẽ:

  • [7.8.2.2/H-3-1] PHẢI truyền Intent ACTION_HEADSET_PLUG với "microphone" bổ sung được đặt thành 1.

Khi API AudioManager.getDevices() được gọi trong khi thiết bị ngoại vi USB được kết nối, các API này sẽ:

  • [7.8.2.2/H-4-1] PHẢI liệt kê một thiết bị thuộc loại AudioDeviceInfo.TYPE_USB_HEADSET và vai trò isSink() nếu trường loại thiết bị đầu cuối âm thanh USB là 0x0302.

  • [7.8.2.2/H-4-2] PHẢI liệt kê một thiết bị thuộc loại AudioDeviceInfo.TYPE_USB_HEADSET và vai trò isSink() nếu trường loại thiết bị đầu cuối âm thanh USB là 0x0402.

  • [7.8.2.2/H-4-3] PHẢI liệt kê một thiết bị thuộc loại AudioDeviceInfo.TYPE_USB_HEADSET và vai trò isSource() nếu trường loại thiết bị đầu cuối âm thanh USB là 0x0402.

  • [7.8.2.2/H-4-4] PHẢI liệt kê một thiết bị thuộc loại AudioDeviceInfo.TYPE_USB_DEVICE và vai trò isSink() nếu trường loại thiết bị đầu cuối âm thanh USB là 0x603.

  • [7.8.2.2/H-4-5] PHẢI liệt kê một thiết bị thuộc loại AudioDeviceInfo.TYPE_USB_DEVICE và vai trò isSource() nếu trường loại thiết bị đầu cuối âm thanh USB là 0x604.

  • [7.8.2.2/H-4-6] PHẢI liệt kê một thiết bị thuộc loại AudioDeviceInfo.TYPE_USB_DEVICE và vai trò isSink() nếu trường loại thiết bị đầu cuối âm thanh USB là 0x400.

  • [7.8.2.2/H-4-7] PHẢI liệt kê một thiết bị thuộc loại AudioDeviceInfo.TYPE_USB_DEVICE và vai trò isSource() nếu trường loại thiết bị đầu cuối âm thanh USB là 0x400.

  • [7.8.2.2/H-SR-1] Bạn NÊN thực hiện việc liệt kê các mô tả USB, xác định loại thiết bị đầu cuối và truyền tin về Ý định ACTION_HEADSET_PLUG trong vòng chưa đến 1000 mili giây sau khi kết nối thiết bị ngoại vi âm thanh USB-C.

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

Nếu Đối với các phương thức triển khai thiết bị cầm tay khai báo android.hardware.audio.outputandroid.hardware.microphone, thì: hãy xem các yêu cầu về RTL và TTL trong phần 5.6.

  • [5.6/H-1-1] PHẢI có độ trễ trung bình liên tục theo vòng tròn là 300 mili giây trở xuống trong 5 lần đo lường, với độ lệch tuyệt đối trung bình dưới 30 mili giây trên các đường dẫn dữ liệu sau: "loa đến micrô", bộ chuyển đổi vòng lặp 3,5 mm (nếu được hỗ trợ), USB vòng lặp (nếu được hỗ trợ).

  • [5.6/H-1-2] PHẢI có độ trễ trung bình của tính năng Chạm để phát âm thanh là 300 mili giây trở xuống trên ít nhất 5 lần đo lường trên đường dẫn dữ liệu từ loa đến micrô.

Kết thúc các yêu cầu mới

Bộ truyền động cộng hưởng tuyến tính (LRA) là một hệ thống lò xo khối lượng đơn có tần số cộng hưởng chính, trong đó khối lượng dịch chuyển theo hướng chuyển động mong muốn.

If Handheld device implementations include at least one general purpose 7.10 linear resonant actuator, they:

  • [7.10/H] NÊN đặt vị trí của bộ truyền động gần vị trí mà người dùng thường cầm hoặc chạm vào thiết bị.

  • [7.10/H] NÊN di chuyển bộ truyền động xúc giác theo trục X (trái-phải) theo hướng tự nhiên của thiết bị.

If Handheld device implementations have a general purpose haptic actuator which is X-axis linear resonant actuator (LRA), they:

  • [7.10/H] BAN PHÉP tần số cộng hưởng của LRA trục X dưới 200 Hz.

Nếu việc triển khai thiết bị cầm tay tuân theo ánh xạ hằng số xúc giác, thì:

2.2.2. Đa phương tiện

Handheld device implementations MUST support the following audio encoding and decoding formats and make them available to third-party applications:

  • [5.1/H-0-1] AMR-NB
  • [5.1/H-0-2] AMR-WB
  • [5.1/H-0-3] MPEG-4 AAC Profile (AAC LC)
  • [5.1/H-0-4] MPEG-4 HE AAC Profile (AAC+)
  • [5.1/H-0-5] AAC ELD (enhanced low delay AAC)

Các phương thức triển khai thiết bị cầm tay PHẢI hỗ trợ các định dạng mã hoá video sau đây và cung cấp các định dạng đó cho các ứng dụng bên thứ ba:

  • [5.2/H-0-1] H.264 AVC
  • [5.2/H-0-2] VP8
  • [5.2/H-0-3] AV1

Handheld device implementations MUST support the following video decoding formats and make them available to third-party applications:

  • [5.3/H-0-1] H.264 AVC
  • [5.3/H-0-2] H.265 HEVC
  • [5.3/H-0-3] MPEG-4 SP
  • [5.3/H-0-4] VP8
  • [5.3/H-0-5] VP9
  • [5.3/H-0-6] AV1

2.2.3. Phần mềm

Handheld device implementations:

  • [3.2.3.1/H-0-1] PHẢI có một ứng dụng xử lý các ý định ACTION_GET_CONTENT, ACTION_OPEN_DOCUMENT, ACTION_OPEN_DOCUMENT_TREEACTION_CREATE_DOCUMENT như mô tả trong tài liệu SDK, đồng thời cung cấp cho người dùng khả năng truy cập vào dữ liệu của trình cung cấp tài liệu bằng cách sử dụng API DocumentsProvider.
  • [3.2.3.1/H-0-2]* PHẢI tải trước một hoặc nhiều ứng dụng hoặc thành phần dịch vụ có trình xử lý ý định, cho tất cả các mẫu bộ lọc ý định công khai do các ý định ứng dụng sau đây xác định được liệt kê tại đây.
  • [3.2.3.1/H-SR-1] Bạn NÊN tải trước một ứng dụng email có thể xử lý ý định ACTION_SENDTO hoặc ACTION_SEND hoặc ACTION_SEND_MULTIPLE để gửi email.
  • [3.4.1/H-0-1] PHẢI cung cấp cách triển khai đầy đủ API android.webkit.Webview.
  • [3.4.2/H-0-1] PHẢI có một ứng dụng Trình duyệt độc lập để người dùng duyệt web thông thường.
  • [3.8.1/H-SR-1] Are STRONGLY RECOMMENDED to implement a default launcher that supports in-app pinning of shortcuts, widgets and widgetFeatures.
  • [3.8.1/H-SR-2] Are STRONGLY RECOMMENDED to implement a default launcher that provides quick access to the additional shortcuts provided by third-party apps through the ShortcutManager API.
  • [3.8.1/H-SR-3] Are STRONGLY RECOMMENDED to include a default launcher app that shows badges for the app icons.
  • [3.8.2/H-SR-1] Are STRONGLY RECOMMENDED to support third-party app widgets.
  • [3.8.3/H-0-1] PHẢI cho phép ứng dụng bên thứ ba thông báo cho người dùng về các sự kiện đáng chú ý thông qua các lớp API NotificationNotificationManager.
  • [3.8.3/H-0-2] PHẢI hỗ trợ thông báo đa dạng thức.
  • [3.8.3/H-0-3] MUST support heads-up notifications.
  • [3.8.3/H-0-4] MUST include a notification shade, providing the user the ability to directly control (e.g. reply, snooze, dismiss, block) the notifications through user affordance such as action buttons or the control panel as implemented in the AOSP.
  • [3.8.3/H-0-5] PHẢI hiển thị các lựa chọn được cung cấp thông qua RemoteInput.Builder setChoices() trong ngăn thông báo.
  • [3.8.3/H-SR-1] Are STRONGLY RECOMMENDED to display the first choice provided through RemoteInput.Builder setChoices() in the notification shade without additional user interaction.
  • [3.8.3/H-SR-2] Are STRONGLY RECOMMENDED to display all the choices provided through RemoteInput.Builder setChoices() in the notification shade when the user expands all notifications in the notification shade.
  • [3.8.3.1/H-SR-1] Bạn NÊN hiển thị các hành động mà Notification.Action.Builder.setContextual được đặt thành true cùng dòng với các câu trả lời do Notification.Remoteinput.Builder.setChoices hiển thị.
  • [3.8.4/H-SR-1] Are STRONGLY RECOMMENDED to implement an assistant on the device to handle the Assist action.

Nếu các phương thức triển khai thiết bị cầm tay hỗ trợ thông báo MediaStyle, thì các phương thức đó:

  • [3.8.3.1/H-SR-2] Bạn NÊN cung cấp một chức năng cho người dùng (ví dụ: trình chuyển đổi đầu ra) truy cập được từ giao diện người dùng hệ thống, cho phép người dùng chuyển đổi giữa các tuyến nội dung nghe nhìn có sẵn phù hợp (ví dụ: thiết bị Bluetooth và tuyến được cung cấp cho MediaRouter2Manager) khi một ứng dụng đăng thông báo MediaStylemã thông báo MediaSession.

Nếu các phương thức triển khai thiết bị bao gồm cả phím điều hướng chức năng gần đây như được nêu chi tiết trong mục 7.2.3 làm thay đổi giao diện, thì:

  • [3.8.3/H-1-1] PHẢI triển khai hành vi ghim màn hình và cung cấp cho người dùng một trình đơn cài đặt để bật/tắt tính năng này.

If Handheld device implementations support Assist action, they:

  • [3.8.4/H-SR-2] Are STRONGLY RECOMMENDED to use long press on HOME key as the designated interaction to launch the assist app as described in section 7.2.3. PHẢI chạy ứng dụng hỗ trợ do người dùng chọn, tức là ứng dụng triển khai VoiceInteractionService hoặc một hoạt động xử lý ý định ACTION_ASSIST.

Nếu các phương thức triển khai thiết bị cầm tay hỗ trợ conversation notifications và nhóm các thông báo đó vào một phần riêng biệt với thông báo cảnh báo và thông báo không phải cuộc trò chuyện ở chế độ im lặng, thì các phương thức triển khai đó:

  • [3.8.4/H-1-1]* PHẢI hiển thị thông báo cuộc trò chuyện trước thông báo không phải cuộc trò chuyện, ngoại trừ thông báo dịch vụ trên nền trước đang diễn ra và thông báo importance:high.

If Android Handheld device implementations support a lock screen, they:

  • [3.8.10/H-1-1] MUST display the Lock screen Notifications including the Media Notification Template.

If Handheld device implementations support a secure lock screen, they:

  • [3.9/H-1-1] PHẢI triển khai toàn bộ các chính sách quản trị thiết bị được xác định trong tài liệu SDK Android.

Nếu các phương thức triển khai thiết bị cầm tay hỗ trợ các API ControlsProviderServiceControl, đồng thời cho phép các ứng dụng bên thứ ba phát hành các chế độ điều khiển thiết bị, thì các phương thức đó:

  • [3.8.16/H-1-1] PHẢI khai báo cờ tính năng android.software.controls và đặt thành true.
  • [3.8.16/H-1-2] PHẢI cung cấp cho người dùng khả năng thêm, chỉnh sửa, chọn và vận hành các chế độ điều khiển thiết bị yêu thích của người dùng từ các chế độ điều khiển do ứng dụng bên thứ ba đăng ký thông qua ControlsProviderService và API Control.
  • [3.8.16/H-1-3] PHẢI cung cấp quyền truy cập vào tính năng này cho người dùng trong vòng 3 lượt tương tác từ Trình chạy mặc định.
  • [3.8.16/H-1-4] PHẢI hiển thị chính xác tên và biểu tượng của từng ứng dụng bên thứ ba cung cấp các chế độ điều khiển thông qua API ControlsProviderService cũng như mọi trường được chỉ định do các API Control cung cấp trong chức năng hỗ trợ người dùng này.

  • [3.8.16/H-1-5] PHẢI cung cấp cho người dùng khả năng chọn không sử dụng các chế độ điều khiển thiết bị không quan trọng về xác thực do ứng dụng chỉ định từ các chế độ điều khiển do ứng dụng bên thứ ba đăng ký thông qua API ControlsProviderServiceControl Control.isAuthRequired.

  • [3.8.16/H-1-6] Việc triển khai thiết bị PHẢI hiển thị chính xác chức năng của người dùng như sau:

    • Nếu thiết bị đã đặt config_supportsMultiWindow=true và ứng dụng khai báo siêu dữ liệu META_DATA_PANEL_ACTIVITY trong phần khai báo ControlsProviderService, bao gồm cả ComponentName của một hoạt động hợp lệ (do API xác định), thì ứng dụng PHẢI nhúng hoạt động nói trên vào khả năng hỗ trợ người dùng này.
    • Nếu không khai báo siêu dữ liệu META_DATA_PANEL_ACTIVITY, thì ứng dụng PHẢI hiển thị các trường được chỉ định do API ControlsProviderService cung cấp cũng như mọi trường được chỉ định do API Control cung cấp.
  • [3.8.16/H-1-7] Nếu ứng dụng khai báo siêu dữ liệu META_DATA_PANEL_ACTIVITY, thì ứng dụng đó PHẢI truyền giá trị của chế độ cài đặt được xác định trong [3.8.16/H-1-5] bằng cách sử dụng EXTRA_LOCKSCREEN_ALLOW_TRIVIAL_CONTROLS khi khởi chạy hoạt động được nhúng.

Ngược lại, nếu các phương thức triển khai Thiết bị cầm tay không triển khai các chế độ kiểm soát như vậy, thì:

Nếu các phương thức triển khai thiết bị cầm tay không chạy ở chế độ khoá tác vụ, thì khi nội dung được sao chép vào bảng nhớ tạm, các phương thức đó sẽ:

  • [3.8.17/H-1-1] PHẢI hiển thị thông báo xác nhận cho người dùng rằng dữ liệu đã được sao chép vào bảng nhớ tạm (ví dụ: hình thu nhỏ hoặc cảnh báo "Nội dung đã được sao chép"). Ngoài ra, hãy thêm vào đây thông tin cho biết liệu dữ liệu bảng nhớ tạm có được đồng bộ hoá giữa các thiết bị hay không.

Handheld device implementations:

  • [3.10/H-0-1] PHẢI hỗ trợ các dịch vụ hỗ trợ tiếp cận của bên thứ ba.
  • [3.10/H-SR-1] Bạn NÊN tải trước các dịch vụ hỗ trợ tiếp cận trên thiết bị có chức năng tương đương hoặc vượt trội so với các dịch vụ hỗ trợ tiếp cận của Switch Access và TalkBack (đối với các ngôn ngữ được công cụ Chuyển văn bản sang lời nói được cài đặt sẵn hỗ trợ) như được cung cấp trong dự án nguồn mở talkback.
  • [3.11/H-0-1] MUST support installation of third-party TTS engines.
  • [3.11/H-SR-1] Are STRONGLY RECOMMENDED to include a TTS engine supporting the languages available on the device.
  • [3.13/H-SR-1] Are STRONGLY RECOMMENDED to include a Quick Settings UI component.

If Android handheld device implementations declare FEATURE_BLUETOOTH or FEATURE_WIFI support, they:

  • [3.16/H-1-1] PHẢI hỗ trợ tính năng ghép nối thiết bị đồng hành.

Nếu hàm điều hướng được cung cấp dưới dạng thao tác trên màn hình dựa trên cử chỉ:

  • [7.2.3/H] Vùng nhận dạng cử chỉ cho chức năng Trang chủ KHÔNG ĐƯỢC cao hơn 32 dp so với đáy màn hình.

Nếu các phương thức triển khai thiết bị cầm tay cung cấp một chức năng điều hướng dưới dạng cử chỉ từ bất kỳ vị trí nào trên cạnh trái và phải của màn hình:

  • [7.2.3/H-0-1] Chiều rộng của khu vực cử chỉ của chức năng điều hướng PHẢI nhỏ hơn 40 dp ở mỗi bên. Theo mặc định, vùng cử chỉ PHẢI có chiều rộng là 24 dp.

If Handheld device implementations support a secure lock screen and have greater than or equal to 2GB of memory available to the kernel and userspace, they:

  • [3.9/H-1-2] PHẢI khai báo tính năng hỗ trợ hồ sơ được quản lý thông qua cờ tính năng android.software.managed_users.

Nếu các phương thức triển khai thiết bị cầm tay Android khai báo tính năng hỗ trợ máy ảnh thông qua android.hardware.camera.any, thì các phương thức đó:

Nếu ứng dụng cài đặt của quá trình triển khai thiết bị triển khai một chức năng phân tách bằng cách nhúng hoạt động, thì các ứng dụng đó:

Nếu các phương thức triển khai thiết bị cho phép người dùng thực hiện cuộc gọi bất kỳ, thì

2.2.4. Hiệu suất và nguồn điện

  • [8.1/H-0-1] Độ trễ khung hình nhất quán. Độ trễ khung hình không nhất quán hoặc độ trễ kết xuất khung hình KHÔNG ĐƯỢC xảy ra thường xuyên hơn 5 khung hình/giây và PHẢI dưới 1 khung hình/giây.
  • [8.1/H-0-2] Độ trễ giao diện người dùng. Việc triển khai thiết bị PHẢI đảm bảo trải nghiệm người dùng có độ trễ thấp bằng cách cuộn danh sách 10.000 mục danh sách theo định nghĩa của Bộ kiểm thử tính tương thích với Android (CTS) trong vòng chưa đến 36 giây.
  • [8.1/H-0-3] Task switching. Khi nhiều ứng dụng đã được khởi chạy, việc khởi chạy lại một ứng dụng đang chạy sau khi khởi chạy PHAI PHẢI mất chưa đến 1 giây.

Handheld device implementations:

  • [8.2/H-0-1] MUST ensure a sequential write performance of at least 5 MB/s.
  • [8.2/H-0-2] PHẢI đảm bảo hiệu suất ghi ngẫu nhiên tối thiểu là 0,5 MB/giây.
  • [8.2/H-0-3] PHẢI đảm bảo hiệu suất đọc tuần tự tối thiểu là 15 MB/giây.
  • [8.2/H-0-4] PHẢI đảm bảo hiệu suất đọc ngẫu nhiên tối thiểu là 3,5 MB/giây.

If Handheld device implementations include features to improve device power management that are included in AOSP or extend the features that are included in AOSP, they:

  • [8.3/H-1-1] PHẢI cung cấp cho người dùng khả năng bật và tắt tính năng tiết kiệm pin.
  • [8.3/H-1-2] PHẢI cung cấp cho người dùng khả năng hiển thị tất cả ứng dụng được miễn trừ khỏi chế độ tiết kiệm pin App Standby và Doze.

Handheld device implementations:

  • [8.4/H-0-1] PHẢI cung cấp hồ sơ năng lượng theo thành phần xác định giá trị tiêu thụ hiện tại cho từng thành phần phần cứng và mức hao pin gần đúng do các thành phần này gây ra theo thời gian như được ghi nhận trên trang web của Dự án nguồn mở Android.
  • [8.4/H-0-2] PHẢI báo cáo tất cả các giá trị tiêu thụ điện năng bằng miliampe giờ (mAh).
  • [8.4/H-0-3] MUST report CPU power consumption per each process's UID. The Android Open Source Project meets the requirement through the uid_cputime kernel module implementation.
  • [8.4/H-0-4] PHẢI cung cấp mức sử dụng pin này cho nhà phát triển ứng dụng thông qua lệnh shell adb shell dumpsys batterystats.
  • [8.4/H] SHOULD be attributed to the hardware component itself if unable to attribute hardware component power usage to an application.

If Handheld device implementations include a screen or video output, they:

Handheld device implementations:

  • [8.5/H-0-1] PHẢI cung cấp cho người dùng khả năng xem tất cả ứng dụng có dịch vụ trên nền trước đang hoạt động hoặc công việc do người dùng khởi tạo, bao gồm cả thời lượng của từng dịch vụ này kể từ khi bắt đầu như mô tả trong tài liệu SDK.

  • [8.5/H-0-2]PHẢI cung cấp cho người dùng khả năng dừng một ứng dụng đang chạy dịch vụ trên nền trước hoặc công việc do người dùng khởi tạo.

2.2.5. Mô hình bảo mật

Handheld device implementations:

  • [9/H-0-1] PHẢI khai báo tính năng android.hardware.security.model.compatible.
  • [9.1/H-0-1] PHẢI cho phép ứng dụng bên thứ ba truy cập vào số liệu thống kê về mức sử dụng thông qua quyền android.permission.PACKAGE_USAGE_STATS và cung cấp cơ chế mà người dùng có thể truy cập để cấp hoặc thu hồi quyền truy cập vào các ứng dụng đó theo ý định android.settings.ACTION_USAGE_ACCESS_SETTINGS.

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

Các phương thức triển khai thiết bị PHẢI khai báo hỗ trợ android.software.credentials và:

  • [9/H-0-2] PHẢI tuân thủ ý định android.settings.CREDENTIAL_PROVIDER để cho phép chọn một nhà cung cấp ưu tiên cho Trình quản lý thông tin xác thực. Nhà cung cấp này sẽ được bật cho tính năng Tự động điền và cũng sẽ là vị trí mặc định để lưu thông tin xác thực mới được nhập thông qua Trình quản lý thông tin xác thực.

  • [9/H-0-3] PHẢI hỗ trợ ít nhất 2 trình cung cấp thông tin xác thực đồng thời và cung cấp cho người dùng một tính năng hỗ trợ trong ứng dụng Cài đặt để bật hoặc tắt các trình cung cấp.

Kết thúc các yêu cầu mới

If device implementations declare support for android.hardware.telephony, they:

  • [9.5/H-1-1] KHÔNG ĐƯỢC đặt UserManager.isHeadlessSystemUserMode thành true.

Handheld device implementations:

  • [9.11/H-0-2] PHẢI sao lưu quá trình triển khai kho khoá bằng một môi trường thực thi riêng biệt.
  • [9.11/H-0-3] PHẢI triển khai các thuật toán mã hoá RSA, AES, ECDSA và HMAC cũng như các hàm băm thuộc nhóm MD5, SHA-1 và SHA-2 để hỗ trợ đúng cách các thuật toán được hỗ trợ của hệ thống Kho khoá Android trong một khu vực được tách biệt an toàn với mã chạy trên nhân và các cấp cao hơn. Tính năng cô lập an toàn PHẢI chặn tất cả các cơ chế tiềm ẩn mà qua đó mã nhân hoặc không gian người dùng có thể truy cập vào trạng thái nội bộ của môi trường được cô lập, bao gồm cả DMA. Dự án nguồn mở Android (AOSP) đáp ứng yêu cầu này bằng cách triển khai Trusty, nhưng một giải pháp khác dựa trên ARM TrustZone hoặc một giải pháp triển khai bảo mật được bên thứ ba xem xét dựa trên một máy ảo thích hợp là các lựa chọn thay thế.
  • [9.11/H-0-4] PHẢI thực hiện quy trình xác thực màn hình khoá trong môi trường thực thi tách biệt và chỉ cho phép sử dụng các khoá liên kết với quy trình xác thực khi quy trình này thành công. Thông tin xác thực trên màn hình khoá PHẢI được lưu trữ theo cách chỉ cho phép môi trường thực thi riêng biệt thực hiện quy trình xác thực trên màn hình khoá. The upstream Android Open Source Project provides the Gatekeeper Hardware Abstraction Layer (HAL) and Trusty, which can be used to satisfy this requirement.

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

  • [9.11/H-0-5] PHẢI hỗ trợ quy trình chứng thực khoá, trong đó khoá ký chứng thực được bảo vệ bằng phần cứng bảo mật và quy trình ký được thực hiện trong phần cứng bảo mật. Khoá ký chứng thực PHẢI được chia sẻ trên một số lượng thiết bị đủ lớn để ngăn chặn việc sử dụng khoá bị ngăn chặn làm giá trị nhận dạng thiết bị vĩnh viễn. Một cách để đáp ứng yêu cầu này là chia sẻ cùng một khoá chứng thực,trừ phi bạn sản xuất ít nhất 100.000 đơn vị của một SKU nhất định. Nếu một SKU được sản xuất với số lượng trên 100.000 đơn vị, thì bạn CÓ THỂ sử dụng một khoá khác cho mỗi 100.000 đơn vị.

Kết thúc các yêu cầu mới

Xin lưu ý rằng nếu quá trình triển khai thiết bị đã được khởi chạy trên một phiên bản Android cũ, thì thiết bị đó sẽ được miễn yêu cầu phải có kho khoá được môi trường thực thi tách biệt hỗ trợ và hỗ trợ chứng thực khoá, trừ phi thiết bị đó khai báo tính năng android.hardware.fingerprint yêu cầu kho khoá được môi trường thực thi tách biệt hỗ trợ.

Khi triển khai thiết bị cầm tay hỗ trợ màn hình khoá bảo mật, thiết bị đó:

  • [9.11/H-1-1] MUST allow the user to choose the shortest sleep timeout, that is a transition time from the unlocked to the locked state, as 15 seconds or less.
  • [9.11/H-1-2] PHẢI cung cấp cho người dùng khả năng ẩn thông báo và tắt tất cả các hình thức xác thực, ngoại trừ hình thức xác thực chính được mô tả trong 9.11.1 Màn hình khoá bảo mật. The AOSP meets the requirement as lockdown mode.

If device implementations have a secure lock screen and include one or more trust agent, which implements the TrustAgentService System API, they:

  • [9.11.1/H-1-1] PHẢI yêu cầu người dùng xác thực bằng một trong các phương thức xác thực chính được đề xuất (ví dụ: mã PIN, hình mở khoá, mật khẩu) thường xuyên hơn một lần mỗi 72 giờ.

If Handheld device implementations include multiple users and do not declare the android.hardware.telephony feature flag, they:

  • [9.5/H-2-1] PHẢI hỗ trợ hồ sơ bị hạn chế, một tính năng cho phép chủ sở hữu thiết bị quản lý người dùng khác và các quyền của họ trên thiết bị. Với hồ sơ bị hạn chế, chủ sở hữu thiết bị có thể nhanh chóng thiết lập các môi trường riêng biệt để người dùng khác làm việc, đồng thời có thể quản lý các quy định hạn chế chi tiết hơn trong các ứng dụng có trong những môi trường đó.

If Handheld device implementations include multiple users and declare the android.hardware.telephony feature flag, they:

  • [9.5/H-3-1] KHÔNG ĐƯỢC hỗ trợ hồ sơ bị hạn chế nhưng PHẢI tuân thủ cách triển khai các chế độ kiểm soát của AOSP để cho phép /vô hiệu hoá người dùng khác truy cập vào cuộc gọi thoại và tin nhắn SMS.

Nếu các phương thức triển khai thiết bị cầm tay đặt UserManager.isHeadlessSystemUserMode thành true, thì các phương thức đó

  • [9.5/H-4-1] KHÔNG ĐƯỢC hỗ trợ eUICC hoặc eSIM có chức năng gọi điện.
  • [9.5/H-4-2] KHÔNG ĐƯỢC khai báo hỗ trợ cho android.hardware.telephony.

Android, thông qua API Hệ thống VoiceInteractionService, hỗ trợ một cơ chế phát hiện từ khoá kích hoạt luôn bật một cách an toàn mà không cần chỉ báo truy cập micrô và phát hiện truy vấn luôn bật mà không cần chỉ báo truy cập micrô hoặc máy ảnh.

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

Chế độ cài đặt bị hạn chế

Chế độ cài đặt hạn chế cung cấp cho người dùng các cảnh báo rõ ràng và yêu cầu người dùng xác nhận để cấp quyền cho từng ứng dụng:

  • Được cài đặt sau khi tải xuống thông qua một ứng dụng (ví dụ: ứng dụng nhắn tin hoặc trình duyệt) khác với ứng dụng "cửa hàng ứng dụng" do PackageManager xác định là PACKAGE_DOWNLOADED_FILE.
  • Được cài đặt từ một tệp cục bộ (ví dụ: ứng dụng được tải không qua cửa hàng) được PackageManager xác định là PACKAGE_SOURCE_LOCAL_FILE.

Đối với bất kỳ Quyền bắt buộc nào và giá trị nhận dạng liên quan được liệt kê trong phần [9.8/H-0-5] bên dưới.

Những ứng dụng như vậy được gắn nhãn "Ứng dụng được bảo hiểm" theo các yêu cầu được liệt kê trong phần này.

Device implementations:

  • [9.8/H-0-1] PHẢI triển khai Chế độ cài đặt hạn chế như đã nêu ở trên đối với các chế độ sau:

    • Quyền đặc biệt
      • Hỗ trợ tiếp cận (AppOpsManager.OPSTR_BIND_ACCESSIBILITY_SERVICE)
      • Trình nghe thông báo (AppOpsManager.OPSTR_ACCESS_NOTIFICATIONS)
      • Ứng dụng quản trị thiết bị (Manifest.permission.BIND_DEVICE_ADMIN)
      • Hiển thị trên các ứng dụng khác (AppOpsManager.OPSTR_SYSTEM_ALERT_WINDOW)
      • Quyền truy cập thông tin sử dụng (AppOpsManager.OPSTR_GET_USAGE_STATS)
    • Vai trò (Ứng dụng mặc định)
      • Trình quay số (RoleManager.ROLE_DIALER)
      • Tin nhắn SMS (RoleManager.ROLE_SMS)
    • Quyền khi bắt đầu chạy
      • Thời gian chạy SMS (Manifest.permission_group.SMS)
  • [9.8/H-0-2] PHẢI bật Chế độ cài đặt hạn chế làm chế độ mặc định và KHUYẾN KHÍCH KHÔNG cung cấp bất kỳ tính năng nào cho phép người dùng tắt Chế độ cài đặt hạn chế cho tất cả ứng dụng.

  • [9.8/H-0-3] PHẢI đảm bảo có được sự xác nhận của người dùng đối với từng Ứng dụng được đề cập trước khi có thể cấp bất kỳ Quyền bắt buộc nào.

  • [9.8/H-0-4] CHỈ được cho phép người dùng xác nhận để bật chế độ cài đặt bị hạn chế trên trang AppInfo của Ứng dụng được đề cập, bằng cách sử dụng EnhancedConfirmationManager API.

  • [9.8/H-0-5] Bạn NÊN tích hợp và gọi EnhancedConfirmationManager cho tất cả các quyền đặc biệt để xác định linh động xem đó có phải là chế độ cài đặt bị hạn chế hay không.

    • Chuông báo và lời nhắc: AppOpsManager.OPSTR_SCHEDULE_EXACT_ALARM
    • Quyền truy cập vào mọi tệp: AppOpsManager.OPSTR_MANAGE_EXTERNAL_STORAGE
    • Hiển thị trên các ứng dụng khác: AppOpsManager.OPSTR_SYSTEM_ALERT_WINDOW
    • Cài đặt ứng dụng không rõ nguồn gốc: AppOpsManager.OPSTR_REQUEST_INSTALL_PACKAGES
    • Quản lý nội dung nghe nhìn: AppOpsManager.OPSTR_MANAGE_MEDIA
    • Sửa đổi các chế độ cài đặt hệ thống: AppOpsManager.OPSTR_WRITE_SETTINGS
    • Hình trong hình: AppOpsManager.OPSTR_PICTURE_IN_PICTURE
    • Bật màn hình: AppOpsManager.OPSTR_TURN_SCREEN_ON
    • Thông báo toàn màn hình: AppOpsManager.OPSTR_USE_FULL_SCREEN_INTENT
    • Điều khiển Wi-Fi: AppOpsManager.OPSTR_CHANGE_WIFI_STATE
    • Hỗ trợ tiếp cận: AppOpsManager.OPSTR_BIND_ACCESSIBILITY_SERVICE
    • Trình nghe thông báo: AppOpsManager.OPSTR_ACCESS_NOTIFICATIONS
    • Quyền truy cập vào dữ liệu sử dụng: AppOpsManager.OPSTR_GET_USAGE_STATS
    • Quản trị viên thiết bị: Manifest.permission.BIND_DEVICE_ADMIN
    • Không làm phiền: Manifest.permission.MANAGE_NOTIFICATIONS

Kết thúc các yêu cầu mới

Nếu các phương thức triển khai Thiết bị cầm tay hỗ trợ API hệ thống HotwordDetectionService hoặc một cơ chế khác để phát hiện cụm từ kích hoạt mà không có chỉ báo quyền truy cập vào micrô, thì các phương thức đó:

  • [9.8/H-1-1] PHẢI đảm bảo dịch vụ phát hiện cụm từ kích hoạt chỉ có thể truyền dữ liệu đến Hệ thống, ContentCaptureService hoặc dịch vụ nhận dạng lời nói trên thiết bị do SpeechRecognizer#createOnDeviceSpeechRecognizer() tạo.
  • [9.8/H-1-2] PHẢI đảm bảo dịch vụ phát hiện cụm từ kích hoạt chỉ có thể truyền dữ liệu âm thanh của micrô hoặc dữ liệu bắt nguồn từ micrô đó đến máy chủ hệ thống thông qua API HotwordDetectionService hoặc đến ContentCaptureService thông qua API ContentCaptureManager.
  • [9.8/H-1-3] KHÔNG ĐƯỢC cung cấp âm thanh micrô dài hơn 30 giây cho một yêu cầu kích hoạt bằng phần cứng riêng lẻ đến dịch vụ phát hiện cụm từ kích hoạt.
  • [9.8/H-1-4] KHÔNG ĐƯỢC cung cấp âm thanh micrô được lưu vào bộ đệm cũ hơn 8 giây cho một yêu cầu riêng lẻ đến dịch vụ phát hiện từ khoá kích hoạt.
  • [9.8/H-1-5] KHÔNG ĐƯỢC cung cấp âm thanh micrô được lưu vào bộ đệm lâu hơn 30 giây cho dịch vụ tương tác bằng giọng nói hoặc thực thể tương tự.
  • [9.8/H-1-6] KHÔNG ĐƯỢC cho phép truyền nhiều hơn 100 byte dữ liệu (không bao gồm luồng âm thanh) từ dịch vụ phát hiện cụm từ kích hoạt trên mỗi kết quả cụm từ kích hoạt thành công.
  • [9.8/H-1-7] KHÔNG ĐƯỢC cho phép truyền nhiều hơn 5 bit dữ liệu từ dịch vụ phát hiện cụm từ kích hoạt trên mỗi kết quả cụm từ kích hoạt âm tính.
  • [9.8/H-1-8] PHẢI chỉ cho phép truyền dữ liệu ra khỏi dịch vụ phát hiện cụm từ kích hoạt theo yêu cầu xác thực cụm từ kích hoạt từ máy chủ hệ thống.
  • [9.8/H-1-9] KHÔNG ĐƯỢC cho phép ứng dụng mà người dùng có thể cài đặt cung cấp dịch vụ phát hiện cụm từ kích hoạt.
  • [9.8/H-1-10] KHÔNG ĐƯỢC hiển thị trong dữ liệu định lượng trên giao diện người dùng về việc sử dụng micrô của dịch vụ phát hiện từ khoá kích hoạt.
  • [9.8/H-1-11] PHẢI ghi lại số byte có trong mỗi lần truyền từ dịch vụ phát hiện cụm từ kích hoạt để cho phép các nhà nghiên cứu bảo mật kiểm tra.
  • [9.8/H-1-12] PHẢI hỗ trợ chế độ gỡ lỗi ghi lại nội dung thô của mọi lượt truyền từ dịch vụ phát hiện cụm từ kích hoạt để cho phép các nhà nghiên cứu bảo mật kiểm tra.
  • [9.8/H-1-14] PHẢI hiển thị chỉ báo micrô, như mô tả trong phần 9.8.2, khi kết quả cụm từ kích hoạt thành công được truyền đến dịch vụ tương tác bằng giọng nói hoặc thực thể tương tự.

  • [9.8/H-1-15] PHẢI đảm bảo rằng các luồng âm thanh được cung cấp trên kết quả cụm từ kích hoạt thành công được truyền một chiều từ dịch vụ phát hiện cụm từ kích hoạt đến dịch vụ tương tác bằng giọng nói.

  • [9.8/H-SR-1] Bạn NÊN thông báo cho người dùng trước khi đặt một ứng dụng làm nhà cung cấp dịch vụ phát hiện cụm từ kích hoạt.

  • [9.8/H-SR-2] Bạn NÊN KHÔNG cho phép truyền dữ liệu không có cấu trúc ra khỏi dịch vụ phát hiện cụm từ kích hoạt.

  • [9.8/H-SR-3] Bạn NÊN khởi động lại quy trình lưu trữ dịch vụ phát hiện cụm từ kích hoạt ít nhất một lần mỗi giờ hoặc mỗi 30 sự kiện kích hoạt bằng phần cứng, tuỳ theo thời điểm nào đến trước.

Nếu quá trình triển khai thiết bị bao gồm một ứng dụng sử dụng API hệ thống HotwordDetectionService hoặc cơ chế tương tự để phát hiện cụm từ kích hoạt mà không có chỉ báo sử dụng micrô, thì ứng dụng đó:

  • [9.8/H-2-1] PHẢI thông báo rõ ràng cho người dùng về từng cụm từ kích hoạt được hỗ trợ.
  • [9.8/H-2-2] KHÔNG ĐƯỢC lưu giữ dữ liệu âm thanh thô hoặc dữ liệu bắt nguồn từ dữ liệu âm thanh thô đó thông qua dịch vụ phát hiện cụm từ kích hoạt.
  • [9.8/H-2-3] KHÔNG ĐƯỢC truyền từ dịch vụ phát hiện cụm từ kích hoạt, dữ liệu âm thanh, dữ liệu có thể dùng để tái tạo (một phần hoặc toàn bộ) âm thanh hoặc nội dung âm thanh không liên quan đến chính cụm từ kích hoạt, ngoại trừ ContentCaptureService hoặc dịch vụ nhận dạng lời nói trên thiết bị.

Nếu các phương thức triển khai Thiết bị cầm tay hỗ trợ API Hệ thống VisualQueryDetectionService hoặc một cơ chế khác để phát hiện truy vấn mà không có chỉ báo truy cập micrô và/hoặc máy ảnh, thì các phương thức đó:

  • [9.8/H-3-1] PHẢI đảm bảo rằng dịch vụ phát hiện truy vấn chỉ có thể truyền dữ liệu đến Hệ thống, ContentCaptureService hoặc dịch vụ nhận dạng lời nói trên thiết bị (do SpeechRecognizer#createOnDeviceSpeechRecognizer() tạo).
  • [9.8/H-3-2] KHÔNG ĐƯỢC cho phép truyền bất kỳ thông tin âm thanh hoặc video nào ra khỏi VisualQueryDetectionService, ngoại trừ ContentCaptureService hoặc dịch vụ nhận dạng lời nói trên thiết bị.
  • [9.8/H-3-3] PHẢI hiển thị thông báo cho người dùng trong giao diện người dùng hệ thống khi thiết bị phát hiện ý định của người dùng tương tác với Ứng dụng trợ lý kỹ thuật số (ví dụ: bằng cách phát hiện sự hiện diện của người dùng thông qua máy ảnh).
  • [9.8/H-3-4] PHẢI hiển thị chỉ báo micrô và hiển thị truy vấn người dùng đã phát hiện trong giao diện người dùng ngay sau khi phát hiện truy vấn người dùng.
  • [9.8/H-3-5] KHÔNG ĐƯỢC cho phép ứng dụng mà người dùng có thể cài đặt cung cấp dịch vụ phát hiện truy vấn hình ảnh.

If Handheld device implementations declare android.hardware.microphone, they:

  • [9.8.2/H-4-1] PHẢI hiển thị chỉ báo micrô khi một ứng dụng đang truy cập vào dữ liệu âm thanh từ micrô, nhưng không được hiển thị khi micrô chỉ được HotwordDetectionService, SOURCE_HOTWORD,ContentCaptureService hoặc các ứng dụng giữ vai trò được nêu trong mục 9.1 truy cập bằng giá trị nhận dạng CDD [C-4-X].
  • [9.8.2/H-4-2] PHẢI hiển thị danh sách các ứng dụng Gần đây và Đang hoạt động sử dụng micrô như được trả về từ PermissionManager.getIndicatorAppOpUsageData(), cùng với mọi thông báo phân bổ liên kết với các ứng dụng đó.
  • [9.8.2/H-4-3] KHÔNG được ẩn chỉ báo micrô cho các ứng dụng hệ thống có giao diện người dùng hiển thị hoặc có hoạt động tương tác trực tiếp với người dùng.
  • [9.8.2/H-4-4] PHẢI hiển thị danh sách các ứng dụng Gần đây và Đang hoạt động bằng cách sử dụng micrô được trả về từ PermissionManager.getIndicatorAppOpUsageData(), cùng với mọi thông báo phân bổ liên quan đến các ứng dụng đó.

If Handheld device implementations declare android.hardware.camera.any, they:

  • [9.8.2/H-5-1] PHẢI hiển thị chỉ báo máy ảnh khi một ứng dụng đang truy cập vào dữ liệu máy ảnh trực tiếp, nhưng không phải khi máy ảnh chỉ được(các) ứng dụng có vai trò được nêu trong mục 9.1 truy cập bằng giá trị nhận dạng CDD [C-4-X].
  • [9.8.2/H-5-2] PHẢI hiển thị các ứng dụng Gần đây và Đang hoạt động bằng cách sử dụng camera được trả về từ PermissionManager.getIndicatorAppOpUsageData(), cùng với mọi thông báo phân bổ liên quan đến các ứng dụng đó.
  • [9.8.2/H-5-3] KHÔNG được ẩn chỉ báo máy ảnh cho các ứng dụng hệ thống có giao diện người dùng hiển thị hoặc tương tác trực tiếp với người dùng.

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

Verified Boot là một tính năng đảm bảo tính toàn vẹn của phần mềm thiết bị. If device implementations support the feature, they:

  • [9.10/H-1-1] PHẢI xác minh tất cả các phân vùng chỉ đọc được gắn trong trình tự khởi động Android và hàm băm VBMeta phải bao gồm tất cả các phân vùng đã xác minh này trong quá trình tính toán.

Kết thúc các yêu cầu mới

2.2.6. Khả năng tương thích của các công cụ và tuỳ chọn dành cho nhà phát triển

Cách triển khai trên thiết bị cầm tay (* Không áp dụng cho máy tính bảng):

  • [6.1/H-0-1]* PHẢI hỗ trợ lệnh shell cmd testharness.

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

Cách triển khai trên thiết bị cầm tay (* Không áp dụng cho máy tính bảng):

  • Perfetto
    • [6.1/H-0-2]* PHẢI hiển thị tệp nhị phân /system/bin/perfetto cho người dùng shell mà cmdline tuân thủ tài liệu về perfetto.
    • [6.1/H-0-3]* Tệp nhị phân perfetto PHẢI chấp nhận một cấu hình protobuf tuân thủ giản đồ được xác định trong tài liệu về perfetto làm dữ liệu đầu vào.
    • [6.1/H-0-4]* Tệp nhị phân perfetto PHẢI ghi dưới dạng đầu ra một dấu vết protobuf tuân thủ giản đồ được xác định trong tài liệu về perfetto.
    • [6.1/H-0-5]* PHẢI cung cấp, thông qua tệp nhị phân perfetto, ít nhất là các nguồn dữ liệu được mô tả trong tài liệu về perfetto.
    • [6.1/H-0-6]* Trình nền theo dõi perfetto PHẢI được bật theo mặc định (thuộc tính hệ thống persist.traced.enable).

Kết thúc các yêu cầu mới

2.2.7. Lớp học về hiệu suất nội dung nghe nhìn trên thiết bị cầm tay

Xem Mục 7.11 để biết định nghĩa về lớp hiệu suất nội dung nghe nhìn.

2.2.7.1. Nội dung nghe nhìn

Nếu các phương thức triển khai thiết bị cầm tay trả về android.os.Build.VERSION_CODES.U cho android.os.Build.VERSION_CODES.MEDIA_PERFORMANCE_CLASS, thì các phương thức đó:

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

Nếu các phương thức triển khai thiết bị cầm tay trả về android.os.Build.VERSION_CODES.V cho android.os.Build.VERSION_CODES.MEDIA_PERFORMANCE_CLASS, thì các phương thức đó:

Kết thúc các yêu cầu mới

  • [5.1/H-1-1] PHẢI quảng cáo số lượng phiên giải mã video phần cứng tối đa có thể chạy đồng thời trong bất kỳ tổ hợp bộ mã hoá và giải mã nào thông qua các phương thức CodecCapabilities.getMaxSupportedInstances()VideoCapabilities.getSupportedPerformancePoints().

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

  • [5.1/H-1-2] PHẢI hỗ trợ 6 phiên giải mã video phần cứng 8 bit (SDR) (AVC, HEVC, VP9, AV1 trở lên) trong bất kỳ tổ hợp bộ mã hoá và giải mã nào chạy đồng thời với 3 phiên ở độ phân giải 1080p@30 khung hình/giây và 3 phiên ở độ phân giải 4K@30 khung hình/giây. Đối với tất cả phiên, KHÔNG ĐƯỢC có nhiều hơn 1 khung hình bị bỏ qua mỗi giây. Bạn chỉ cần hỗ trợ độ phân giải 1080p cho bộ mã hoá và giải mã AV1, nhưng vẫn phải hỗ trợ 6 phiên bản ở tốc độ 1080p30fps.

Kết thúc các yêu cầu mới

  • [5.1/H-1-3] PHẢI quảng cáo số lượng tối đa phiên mã hoá video phần cứng có thể chạy đồng thời trong bất kỳ tổ hợp bộ mã hoá và giải mã nào thông qua các phương thức CodecCapabilities.getMaxSupportedInstances()VideoCapabilities.getSupportedPerformancePoints().

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

  • [5.1/H-1-4] PHẢI hỗ trợ 6 phiên mã hoá video phần cứng 8 bit (SDR) (AVC, HEVC, VP9, AV1 trở lên) trong bất kỳ tổ hợp bộ mã hoá và giải mã nào chạy đồng thời với 4 phiên ở độ phân giải 1080p@30 khung hình/giây và 2 phiên ở độ phân giải 4K@30 khung hình/giây. Đối với tất cả phiên, KHÔNG ĐƯỢC có nhiều hơn 1 khung hình bị bỏ qua mỗi giây. Bạn chỉ cần hỗ trợ bộ mã hoá và giải mã AV1 cho độ phân giải 1080p, nhưng vẫn phải hỗ trợ 6 phiên bản ở tốc độ 1080p30fps.

Kết thúc các yêu cầu mới

  • [5.1/H-1-5] PHẢI quảng cáo số lượng tối đa phiên mã hoá và giải mã video phần cứng có thể chạy đồng thời trong bất kỳ tổ hợp bộ mã hoá và giải mã nào thông qua các phương thức CodecCapabilities.getMaxSupportedInstances()VideoCapabilities.getSupportedPerformancePoints().

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

  • [5.1/H-1-6] PHẢI hỗ trợ 6 phiên bản bộ giải mã video phần cứng 8 bit (SDR) và phiên bản bộ mã hoá video phần cứng (AVC, HEVC, VP9, AV1 trở lên) trong bất kỳ tổ hợp bộ mã hoá và giải mã nào chạy đồng thời với 3 phiên bản ở độ phân giải 4K@30fps, trong đó tối đa 2 phiên bản là phiên bản bộ mã hoá và 3 phiên bản ở độ phân giải 1080p. Đối với tất cả phiên, KHÔNG ĐƯỢC có nhiều hơn 1 khung hình bị bỏ qua mỗi giây. Bạn chỉ cần hỗ trợ bộ mã hoá và giải mã AV1 cho độ phân giải 1080p, nhưng vẫn phải hỗ trợ 6 phiên bản ở tốc độ 1080p30fps.

Kết thúc các yêu cầu mới

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

  • [5.1/H-1-19] PHẢI hỗ trợ 3 phiên bản bộ giải mã video phần cứng 10 bit (HDR) và phiên bản bộ mã hoá video phần cứng (AVC, HEVC, VP9, AV1 trở lên) trong bất kỳ tổ hợp bộ mã hoá và giải mã nào chạy đồng thời ở độ phân giải 4K@30fps, trong đó tối đa 1 phiên bản là phiên bản bộ mã hoá, có thể được định cấu hình ở định dạng đầu vào RGBA_1010102 thông qua một bề mặt GL. Đối với tất cả các phiên, KHÔNG được có nhiều hơn 1 khung hình bị bỏ qua mỗi giây. Không bắt buộc phải tạo siêu dữ liệu HDR bằng bộ mã hoá nếu mã hoá từ nền tảng GL. Các phiên bộ mã hoá và giải mã AV1 chỉ cần hỗ trợ độ phân giải 1080p ngay cả khi yêu cầu này yêu cầu 4K.

Kết thúc các yêu cầu mới

  • [5.1/H-1-7] PHẢI có độ trễ khởi chạy bộ mã hoá và giải mã là 40 mili giây trở xuống đối với phiên mã hoá video 1080p trở xuống cho tất cả bộ mã hoá video phần cứng khi có tải. Tải ở đây được xác định là một phiên chuyển mã đồng thời chỉ video 1080p sang 720p bằng cách sử dụng bộ mã hoá và giải mã video phần cứng cùng với quá trình khởi chạy tính năng quay video và âm thanh 1080p. Đối với bộ mã hoá và giải mã Dolby Vision, độ trễ khởi chạy bộ mã hoá và giải mã PHẢI là 50 mili giây trở xuống.
  • [5.1/H-1-8] PHẢI có độ trễ khởi chạy bộ mã hoá và giải mã là 30 mili giây trở xuống cho phiên mã hoá âm thanh có tốc độ bit từ 128 kb/giây trở xuống cho tất cả bộ mã hoá âm thanh khi có tải. Tải ở đây được xác định là một phiên chuyển mã đồng thời chỉ video 1080p sang 720p bằng cách sử dụng bộ mã hoá và giải mã video phần cứng cùng với quá trình khởi chạy tính năng quay video và âm thanh 1080p.

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

  • [5.1/H-1-9] PHẢI hỗ trợ 2 phiên giải mã video phần cứng bảo mật (AVC, HEVC, VP9, AV1 trở lên) trong bất kỳ tổ hợp bộ mã hoá và giải mã nào chạy đồng thời ở độ phân giải 1080p@30 khung hình/giây cho cả nội dung 8 bit (SDR) và 10 bit HDR. Đối với tất cả phiên, KHÔNG ĐƯỢC có nhiều hơn 1 khung hình bị bỏ qua mỗi giây.

Kết thúc các yêu cầu mới

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

  • [5.1/H-1-10] PHẢI hỗ trợ 3 phiên bản của phiên giải mã video phần cứng không bảo mật cùng với 1 phiên bản của phiên giải mã video phần cứng bảo mật (tổng cộng 4 phiên) (AVC, HEVC, VP9, AV1 trở lên) trong bất kỳ tổ hợp bộ mã hoá và giải mã nào chạy đồng thời với 3 phiên ở độ phân giải 4K@30fps, bao gồm một phiên giải mã bảo mật và 1 phiên không bảo mật ở độ phân giải 1080p@30fps, trong đó tối đa 2 phiên có thể ở định dạng HDR 10 bit. Đối với tất cả phiên, KHÔNG ĐƯỢC có nhiều hơn 1 khung hình bị bỏ qua mỗi giây. Các phiên bộ mã hoá và giải mã AV1 chỉ cần hỗ trợ độ phân giải 1080p ngay cả khi yêu cầu này là 4K.

Kết thúc các yêu cầu mới

  • [5.1/H-1-11] PHẢI hỗ trợ bộ giải mã bảo mật cho mọi bộ giải mã AVC, HEVC, VP9 hoặc AV1 phần cứng trên thiết bị.
  • [5.1/H-1-12] PHẢI có độ trễ khởi chạy bộ mã hoá và giải mã là 40 mili giây trở xuống đối với phiên giải mã video 1080p trở xuống cho tất cả bộ giải mã video phần cứng khi đang tải. Tải ở đây được xác định là một phiên chuyển mã chỉ video 1080p sang 720p đồng thời sử dụng bộ mã hoá và giải mã video phần cứng cùng với quá trình khởi chạy phát âm thanh và video 1080p. Đối với bộ mã hoá và giải mã Dolby Vision, độ trễ khởi chạy bộ mã hoá và giải mã PHẢI là 50 mili giây trở xuống.
  • [5.1/H-1-13] PHẢI có độ trễ khởi chạy bộ mã hoá và giải mã là 30 mili giây trở xuống cho phiên giải mã âm thanh có tốc độ bit 128 kb/giây trở xuống cho tất cả bộ giải mã âm thanh khi có tải. Tải ở đây được xác định là một phiên chuyển mã đồng thời chỉ video 1080p sang 720p bằng cách sử dụng bộ mã hoá và giải mã video phần cứng cùng với quá trình khởi chạy phát âm thanh và video 1080p.

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

  • [5.1/H-1-14] PHẢI hỗ trợ bộ giải mã phần cứng AV1 Main 10, Cấp 4.1 và hạt mịn với hiệu ứng hạt mịn trên thành phần GPU.

Kết thúc các yêu cầu mới

  • [5.1/H-1-15] PHẢI có ít nhất 1 bộ giải mã video phần cứng hỗ trợ 4K60.
  • [5.1/H-1-16] PHẢI có ít nhất 1 bộ mã hoá video phần cứng hỗ trợ 4K60.

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

  • [5.1/H-1-21] PHẢI hỗ trợ FEATURE_DynamicColorAspect cho tất cả bộ giải mã video phần cứng (AVC, HEVC, VP9, AV1 trở lên). Lưu ý: Điều này có nghĩa là các ứng dụng có thể cập nhật các khía cạnh màu sắc của nội dung video trong phiên giải mã. Bộ giải mã hỗ trợ nội dung 10 bit và 8 bit PHẢI hỗ trợ chuyển đổi linh động giữa nội dung 8 bit và 10 bit ở chế độ Surface. Bộ giải mã hỗ trợ chức năng chuyển HDR PHẢI hỗ trợ chuyển đổi linh hoạt giữa nội dung SDR và HDR.

Kết thúc các yêu cầu mới

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

  • [5.1/H-1-22] PHẢI hỗ trợ việc mã hoá, giải mã, chỉnh sửa bằng GPU và hiển thị nội dung video ở tỷ lệ khung hình dọc bất kể siêu dữ liệu xoay cho độ phân giải lớn nhất mà Máy ảnh hỗ trợ hoặc 4K, tuỳ theo độ phân giải nào nhỏ hơn. Lưu ý: điều này bao gồm cả hồ sơ HDR nếu bộ mã hoá và giải mã hỗ trợ HDR. Bộ mã hoá và giải mã AV1 chỉ cần hỗ trợ độ phân giải 1080p. Yêu cầu này chỉ dành cho bộ mã hoá và giải mã phần cứng, GPU và DPU.

Kết thúc các yêu cầu mới

  • [5.3/H-1-1] KHÔNG ĐƯỢC bỏ lỡ nhiều hơn 1 khung hình trong 10 giây (tức là tỷ lệ bỏ lỡ khung hình dưới 0,167%) đối với phiên phát video 4K 60 khung hình/giây khi tải.
  • [5.3/H-1-2] KHÔNG ĐƯỢC bỏ lỡ nhiều hơn 1 khung hình trong 10 giây khi thay đổi độ phân giải video trong một phiên video 60 khung hình/giây khi tải cho một phiên 4K.
  • [5.6/H-1-1] PHẢI có độ trễ nhấn để phát âm thanh là 80 mili giây trở xuống bằng cách sử dụng quy trình kiểm thử nhấn để phát âm thanh của Trình xác minh CTS.
  • [5.6/H-1-2] PHẢI có độ trễ âm thanh trọn vòng là 80 mili giây trở xuống trên ít nhất một đường dẫn dữ liệu được hỗ trợ.
  • [5.6/H-1-3] PHẢI hỗ trợ âm thanh >= 24 bit cho đầu ra âm thanh nổi qua giắc cắm âm thanh 3,5 mm nếu có và qua âm thanh USB nếu được hỗ trợ thông qua toàn bộ đường dẫn dữ liệu cho độ trễ thấp và cấu hình truyền trực tuyến. Đối với cấu hình độ trễ thấp, ứng dụng phải sử dụng AAudio ở chế độ gọi lại độ trễ thấp. Đối với cấu hình truyền trực tuyến, ứng dụng phải sử dụng AudioTrack Java. Trong cả cấu hình truyền trực tuyến và độ trễ thấp, bồn lưu trữ đầu ra HAL phải chấp nhận AUDIO_FORMAT_PCM_24_BIT, AUDIO_FORMAT_PCM_24_BIT_PACKED, AUDIO_FORMAT_PCM_32_BIT hoặc AUDIO_FORMAT_PCM_FLOAT cho định dạng đầu ra mục tiêu.

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

  • [5.6/H-1-4] PHẢI hỗ trợ thiết bị âm thanh USB có tối thiểu 4 kênh. (Bảng điều khiển chỉnh nhạc dùng tính năng này để nghe trước bài hát.)

Kết thúc các yêu cầu mới

  • [5.6/H-1-5] PHẢI hỗ trợ các thiết bị MIDI tuân thủ lớp và khai báo cờ tính năng MIDI.
  • [5.6/H-1-9] PHẢI hỗ trợ ít nhất 12 kênh trộn. Điều này ngụ ý khả năng mở một AudioTrack có mặt nạ kênh 7.1.4 và tạo âm thanh không gian hoặc kết hợp tất cả các kênh thành âm thanh nổi một cách chính xác.
  • [5.6/H-SR] NÊN hỗ trợ tính năng trộn 24 kênh với ít nhất là hỗ trợ mặt nạ kênh 9.1.6 và 22.2.
  • [5.7/H-1-2] PHẢI hỗ trợ MediaDrm.SECURITY_LEVEL_HW_SECURE_ALL bằng các tính năng giải mã nội dung dưới đây.
Kích thước mẫu tối thiểu 4 MiB
Số lượng mẫu con tối thiểu – H264 hoặc HEVC 32
Số lượng mẫu con tối thiểu – VP9 9
Số lượng mẫu con tối thiểu – AV1 288
Kích thước vùng đệm lấy mẫu con tối thiểu 1 MiB
Kích thước vùng đệm mã hoá chung tối thiểu 500 KiB
Số phiên đồng thời tối thiểu 30
Số lượng khoá tối thiểu trên mỗi phiên 20
Tổng số khoá tối thiểu (tất cả phiên) 80
Tổng số khoá DRM tối thiểu (tất cả phiên) 6
Kích thước thư 16 KiB
Số khung hình đã giải mã/giây 60 khung hình/giây
  • [5.1/H-1-17] PHẢI có ít nhất 1 bộ giải mã hình ảnh phần cứng hỗ trợ Cấu hình cơ sở của AVIF.
  • [5.1/H-1-18] PHẢI hỗ trợ bộ mã hoá AV1 có thể mã hoá lên đến độ phân giải 480p ở tốc độ 30 khung hình/giây và 1 Mb/giây.

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

  • [5.1/H-1-20] PHẢI hỗ trợ tính năng Feature_HdrEditing cho tất cả bộ mã hoá AV1 và HEVC phần cứng có trên thiết bị ở độ phân giải 4K hoặc độ phân giải lớn nhất mà Máy ảnh hỗ trợ, tuỳ theo độ phân giải nào thấp hơn.

Kết thúc các yêu cầu mới

  • [5.12/H-SR] Bạn nên hỗ trợ tính năng Feature_HdrEditing cho tất cả bộ mã hoá AV1 và HEVC phần cứng có trên thiết bị.
  • [5.12/H-1-2] PHẢI hỗ trợ định dạng màu RGBA_1010102 cho tất cả bộ mã hoá AV1 và HEVC phần cứng có trên thiết bị.
  • [5.12/H-1-3] PHẢI quảng cáo tính năng hỗ trợ tiện ích EXT_YUV_target để lấy mẫu từ hoạ tiết YUV ở cả 8 và 10 bit.
  • [7.1.4/H-1-1] PHẢI có ít nhất 6 lớp phủ phần cứng trong Bộ xử lý màn hình (DPU), trong đó ít nhất 2 lớp phủ có thể hiển thị nội dung video 10 bit.

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

Nếu các phương thức triển khai Thiết bị cầm tay trả về android.os.Build.VERSION_CODES.V cho android.os.Build.VERSION_CODES.MEDIA_PERFORMANCE_CLASS và bao gồm tính năng hỗ trợ bộ mã hoá AVC hoặc HEVC phần cứng, thì các phương thức đó:

Kết thúc các yêu cầu mới

  • [5.2/H-2-1] PHẢI đáp ứng mục tiêu chất lượng tối thiểu do các đường cong độ méo tỷ lệ của bộ mã hoá video xác định cho bộ mã hoá và giải mã AVC và HEVC phần cứng, như được xác định trong bài kiểm thử Run Performance Class 14 (PC14)-Video encoding quality (VEQ) (Chạy thử nghiệm hiệu suất cấp 14 – Chất lượng mã hoá video).

2.2.7.2. Camera

Nếu các phương thức triển khai thiết bị cầm tay trả về android.os.Build.VERSION_CODES.U cho android.os.Build.VERSION_CODES.MEDIA_PERFORMANCE_CLASS, thì các phương thức đó:

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

Nếu các phương thức triển khai thiết bị cầm tay trả về android.os.Build.VERSION_CODES.V cho android.os.Build.VERSION_CODES.MEDIA_PERFORMANCE_CLASS, thì các phương thức đó:

Kết thúc các yêu cầu mới

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

  • [7.5/H-1-1] PHẢI có camera chính ở mặt sau với độ phân giải tối thiểu là 12 megapixel, hỗ trợ quay video ở độ phân giải 4K@30fps, 1080p@60fps và 720p@60fps. Máy ảnh chính mặt sau là máy ảnh mặt sau có mã máy ảnh thấp nhất.

Kết thúc các yêu cầu mới

  • [7.5/H-1-2] PHẢI có camera chính ở mặt trước với độ phân giải tối thiểu là 6 megapixel và hỗ trợ quay video ở độ phân giải 1080p@30fps. Máy ảnh mặt trước chính là máy ảnh mặt trước có mã máy ảnh thấp nhất.
  • [7.5/H-1-3] PHẢI hỗ trợ thuộc tính android.info.supportedHardwareLevelFULL trở lên đối với camera chính sau và LIMITED trở lên đối với camera chính trước.
  • [7.5/H-1-4] PHẢI hỗ trợ CameraMetadata.SENSOR_INFO_TIMESTAMP_SOURCE_REALTIME cho cả hai camera chính.
  • [7.5/H-1-5] PHẢI có độ trễ chụp ảnh JPEG camera2 < 1000 ms cho độ phân giải 1080p như được đo bằng PerformanceTest của máy ảnh CTS trong các điều kiện chiếu sáng ITS (3000K) cho cả hai camera chính.
  • [7.5/H-1-6] PHẢI có độ trễ khởi động camera2 (mở camera đến khung hình xem trước đầu tiên) < 500 mili giây theo đo lường của PerformanceTest camera CTS trong điều kiện chiếu sáng ITS (3000K) cho cả hai camera chính.
  • [7.5/H-1-8] PHẢI hỗ trợ CameraMetadata.REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_RAWandroid.graphics.ImageFormat.RAW_SENSOR cho camera sau chính.
  • [7.5/H-1-9] PHẢI có camera chính ở mặt sau hỗ trợ độ phân giải 720p hoặc 1080p @ 240 khung hình/giây.
  • [7.5/H-1-10] PHẢI có ZOOM_RATIO tối thiểu < 1.0 cho camera chính nếu có camera RGB góc siêu rộng hướng về cùng một hướng.
  • [7.5/H-1-11] PHẢI triển khai tính năng truyền trực tuyến đồng thời trước và sau trên camera chính.
  • [7.5/H-1-12] PHẢI hỗ trợ CONTROL_VIDEO_STABILIZATION_MODE_PREVIEW_STABILIZATION cho cả camera trước chính và camera sau chính.
  • [7.5/H-1-13] PHẢI hỗ trợ chức năng LOGICAL_MULTI_CAMERA cho camera sau chính nếu có nhiều hơn 1 camera sau RGB.
  • [7.5/H-1-14] PHẢI hỗ trợ chức năng STREAM_USE_CASE cho cả camera trước chính và camera sau chính.
  • [7.5/H-1-15] PHẢI hỗ trợ các tiện ích Chế độ ban đêm thông qua cả tiện ích CameraX và Camera2 cho máy ảnh chính.
  • [7.5/H-1-16] PHẢI hỗ trợ tính năng DYNAMIC_RANGE_TEN_BIT cho camera chính.
  • [7.5/H-1-17] PHẢI hỗ trợ CONTROL_SCENE_MODE_FACE_PRIORITY và tính năng phát hiện khuôn mặt (STATISTICS_FACE_DETECT_MODE_SIMPLE hoặc STATISTICS_FACE_DETECT_MODE_FULL) cho máy ảnh chính.

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

  • [7.5/H-1-18] PHẢI hỗ trợ JPEG_R cho camera sau chính và camera trước chính.
  • [7.5/H-1-19] PHẢI hỗ trợ CONTROL_VIDEO_STABILIZATION_MODE_PREVIEW_STABILIZATION cho bản xem trước HLG10 1080p với JPEG tỷ lệ khung hình 16:9 kích thước tối đa và cho bản xem trước HLG10 720p với các tổ hợp luồng JPEG tỷ lệ khung hình 16:9 kích thước tối đa cho camera sau chính.
  • [7.5/H-1-20] THEO MẶT TỰ NHIÊN, PHẢI xuất JPEG_R cho camera sau chính và camera trước chính trong ứng dụng máy ảnh gốc.

Kết thúc các yêu cầu mới

2.2.7.3. Phần cứng

Nếu các phương thức triển khai thiết bị cầm tay trả về android.os.Build.VERSION_CODES.U cho android.os.Build.VERSION_CODES.MEDIA_PERFORMANCE_CLASS, thì các phương thức đó:

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

Nếu các phương thức triển khai thiết bị cầm tay trả về android.os.Build.VERSION_CODES.V cho android.os.Build.VERSION_CODES.MEDIA_PERFORMANCE_CLASS, thì các phương thức đó:

Kết thúc các yêu cầu mới

  • [7.1.1.1/H-2-1] PHẢI có độ phân giải màn hình tối thiểu là 1080p.

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

  • [7.1.1.3/H-2-1] PHẢI có mật độ màn hình tối thiểu là 400 dpi nếu chiều rộng màn hình của thiết bị < 600 dp.

Kết thúc các yêu cầu mới

  • [7.1.1.3/H-3-1] PHẢI có màn hình HDR hỗ trợ độ sáng trung bình tối thiểu là 1.000 nit.

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

Kết thúc các yêu cầu mới

2.2.7.4. Hiệu suất

Nếu các phương thức triển khai thiết bị cầm tay trả về android.os.Build.VERSION_CODES.U cho android.os.Build.VERSION_CODES.MEDIA_PERFORMANCE_CLASS, thì các phương thức đó:

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

Nếu các phương thức triển khai thiết bị cầm tay trả về android.os.Build.VERSION_CODES.V cho android.os.Build.VERSION_CODES.MEDIA_PERFORMANCE_CLASS, thì các phương thức đó:

Kết thúc các yêu cầu mới

  • [8.2/H-1-1] PHẢI đảm bảo hiệu suất ghi tuần tự tối thiểu là 150 MB/giây.
  • [8.2/H-1-2] PHẢI đảm bảo hiệu suất ghi ngẫu nhiên tối thiểu là 10 MB/giây.
  • [8.2/H-1-3] PHẢI đảm bảo hiệu suất đọc tuần tự tối thiểu là 250 MB/giây.
  • [8.2/H-1-4] PHẢI đảm bảo hiệu suất đọc ngẫu nhiên tối thiểu là 100 MB/giây.
  • [8.2/H-1-5] PHẢI đảm bảo hiệu suất đọc và ghi tuần tự song song với hiệu suất đọc 2 lần và hiệu suất ghi 1 lần ít nhất là 50 MB/giây.

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

2.2.7.5. Đồ hoạ

Nếu các phương thức triển khai thiết bị cầm tay trả về android.os.Build.VERSION_CODES.V cho android.os.Build.VERSION_CODES.MEDIA_PERFORMANCE_CLASS, thì các phương thức đó:

Kết thúc các yêu cầu mới

2.3. Yêu cầu đối với chương trình truyền hình

Thiết bị Android Television là một cách triển khai thiết bị Android, trong đó giao diện giải trí được dùng để xem nội dung nghe nhìn kỹ thuật số, phim, trò chơi, ứng dụng và/hoặc truyền hình trực tiếp cho người dùng ngồi cách khoảng 3 mét (gọi là "giao diện người dùng thư giãn" hoặc "giao diện người dùng 3 mét").

Android device implementations are classified as a Television if they meet all the following criteria:

  • Đã cung cấp cơ chế để điều khiển từ xa giao diện người dùng được kết xuất trên màn hình có thể cách người dùng 3 mét.
  • Có màn hình tích hợp có đường chéo lớn hơn 24 inch HOẶC có cổng đầu ra video, chẳng hạn như VGA, HDMI, DisplayPort hoặc cổng không dây để hiển thị.

The additional requirements in the rest of this section are specific to Android Television device implementations.

2.3.1. Phần cứng

Television device implementations:

  • [7.2.2/T-0-1] MUST support D-pad.
  • [7.2.3/T-0-1] PHẢI cung cấp các chức năng Trang chủ và Quay lại.
  • [7.2.3/T-0-2] PHẢI gửi cả sự kiện nhấn thông thường và nhấn và giữ của chức năng Quay lại (KEYCODE_BACK) đến ứng dụng trên nền trước.
  • [7.2.6.1/T-0-1] PHẢI hỗ trợ tay điều khiển trò chơi và khai báo cờ tính năng android.hardware.gamepad.
  • [7.2.7/T] SHOULD provide a remote control from which users can access non-touch navigation and core navigation keys inputs.

If Television device implementations include a 3-axis gyroscope, they:

  • [7.3.4/T-1-1] PHẢI có khả năng báo cáo các sự kiện với tần suất tối thiểu là 100 Hz.
  • [7.3.4/T-1-2] MUST be capable of measuring orientation changes up to 1000 degrees per second.

Television device implementations:

  • [7.4.3/T-0-1] PHẢI hỗ trợ Bluetooth và Bluetooth LE.
  • [7.6.1/T-0-1] PHẢI có ít nhất 4 GB bộ nhớ không bay hơi cho dữ liệu riêng tư của ứng dụng (còn gọi là phân vùng "/data").

If Television device implementations include a USB port that supports host mode, they:

  • [7.5.3/T-1-1] MUST include support for an external camera that connects through this USB port but is not necessarily always connected.

If TV device implementations are 32-bit:

  • [7.6.1/T-1-1] The memory available to the kernel and userspace MUST be at least 896MB if any of the following densities are used:

    • 400dpi or higher on small/normal screens
    • xhdpi trở lên trên màn hình lớn
    • tvdpi or higher on extra large screens

If TV device implementations are 64-bit:

  • [7.6.1/T-2-1] The memory available to the kernel and userspace MUST be at least 1280MB if any of the following densities are used:

    • 400dpi or higher on small/normal screens
    • xhdpi trở lên trên màn hình lớn
    • tvdpi or higher on extra large screens

Lưu ý rằng "bộ nhớ có sẵn cho hạt nhân và không gian người dùng" ở trên đề cập đến dung lượng bộ nhớ được cung cấp ngoài mọi bộ nhớ đã được dành riêng cho các thành phần phần cứng như đài, video, v.v. không thuộc quyền kiểm soát của hạt nhân đối với việc triển khai thiết bị.

Television device implementations:

  • [7.8.1/T] SHOULD include a microphone.
  • [7.8.2/T-0-1] PHẢI có đầu ra âm thanh và khai báo android.hardware.audio.output.

2.3.2. Đa phương tiện

Các phương thức triển khai thiết bị truyền hình PHẢI hỗ trợ các định dạng mã hoá và giải mã âm thanh sau đây và cung cấp các định dạng đó cho các ứng dụng bên thứ ba:

  • [5.1/T-0-1] MPEG-4 AAC Profile (AAC LC)
  • [5.1/T-0-2] MPEG-4 HE AAC Profile (AAC+)
  • [5.1/T-0-3] AAC ELD (enhanced low delay AAC)

Television device implementations MUST support the following video encoding formats and make them available to third-party applications:

  • [5.2/T-0-1] H.264
  • [5.2/T-0-2] VP8
  • [5.2/T-0-3] AV1

Television device implementations:

  • [5.2.2/T-SR-1] Are STRONGLY RECOMMENDED to support H.264 encoding of 720p and 1080p resolution videos at 30 frames per second.

Các phương thức triển khai thiết bị truyền hình PHẢI hỗ trợ các định dạng giải mã video sau đây và cung cấp các định dạng đó cho các ứng dụng bên thứ ba:

Các phương thức triển khai thiết bị truyền hình PHẢI hỗ trợ giải mã MPEG-2, như được nêu chi tiết trong Mục 5.3.1, ở tốc độ khung hình và độ phân giải video tiêu chuẩn lên đến và bao gồm:

  • [5.3.1/T-1-1] HD 1080p at 29.97 frames per second with Main Profile High Level.
  • [5.3.1/T-1-2] HD 1080i ở tốc độ 59,94 khung hình/giây với Cấp cao của Hồ sơ chính. Các ứng dụng này PHẢI tách khung hình video MPEG-2 nội suy và cung cấp video đó cho các ứng dụng bên thứ ba.

Television device implementations MUST support H.264 decoding, as detailed in Section 5.3.4, at standard video frame rates and resolutions up to and including:

  • [5.3.4/T-1-1] HD 1080p at 60 frames per second with Profile cơ sở
  • [5.3.4/T-1-2] HD 1080p at 60 frames per second with Profile chính
  • [5.3.4/T-1-3] HD 1080p at 60 frames per second with High Profile Level 4.2

Television device implementations with H.265 hardware decoders MUST support H.265 decoding, as detailed in Section 5.3.5, at standard video frame rates and resolutions up to and including:

  • [5.3.5/T-1-1] HD 1080p at 60 frames per second with Profile Level 4.1

If Television device implementations with H.265 hardware decoders support H.265 decoding and the UHD decoding profile, they:

  • [5.3.5/T-2-1] PHẢI hỗ trợ hồ sơ giải mã UHD ở tốc độ 60 khung hình/giây với hồ sơ Main10 cấp 5, cấp chính

Television device implementations MUST support VP8 decoding, as detailed in Section 5.3.6, at standard video frame rates and resolutions up to and including:

  • [5.3.6/T-1-1] HD 1080p at 60 frames per second decoding profile

Television device implementations with VP9 hardware decoders MUST support VP9 decoding, as detailed in Section 5.3.7, at standard video frame rates and resolutions up to and including:

  • [5.3.7/T-1-1] HD 1080p at 60 frames per second with profile 0 (8 bit colour depth)

If Television device implementations with VP9 hardware decoders support VP9 decoding and the UHD decoding profile, they:

  • [5.3.7/T-2-1] PHẢI hỗ trợ hồ sơ giải mã UHD ở tốc độ 60 khung hình/giây với hồ sơ 0 (độ sâu màu 8 bit).
  • [5.3.7/T-SR1] NÊN hỗ trợ hồ sơ giải mã UHD ở tốc độ 60 khung hình/giây với hồ sơ 2 (độ sâu màu 10 bit).

Television device implementations:

  • [5.5/T-0-1] PHẢI hỗ trợ âm lượng chính của hệ thống và giảm âm lượng đầu ra âm thanh kỹ thuật số trên các đầu ra được hỗ trợ, ngoại trừ đầu ra truyền âm thanh nén (không có quá trình giải mã âm thanh nào diễn ra trên thiết bị).

Nếu các phương thức triển khai thiết bị truyền hình không có màn hình tích hợp, nhưng hỗ trợ màn hình ngoài được kết nối qua HDMI, thì các phương thức đó:

  • [5.8/T-0-1] PHẢI đặt chế độ đầu ra HDMI thành độ phân giải cao nhất cho định dạng pixel đã chọn hoạt động với tốc độ làm mới 50Hz hoặc 60Hz cho màn hình ngoài, tuỳ thuộc vào tốc độ làm mới video cho khu vực mà thiết bị được bán.
  • [5.8/T-SR-1] Are STRONGLY RECOMMENDED to provide a user selectable HDMI refresh rate selector.
  • [5.8] NÊN đặt tốc độ làm mới chế độ đầu ra HDMI thành 50Hz hoặc 60Hz, tuỳ thuộc vào tốc độ làm mới video ở khu vực bán thiết bị.

Nếu các phương thức triển khai thiết bị truyền hình không có màn hình tích hợp, nhưng hỗ trợ màn hình ngoài được kết nối qua HDMI, thì các phương thức đó:

  • [5.8/T-1-1] MUST support HDCP 2.2.

If Television device implementations do not support UHD decoding, but instead support an external display connected via HDMI, they:

  • [5.8/T-2-1] PHẢI hỗ trợ HDCP 1.4

2.3.3. Phần mềm

Television device implementations:

  • [3/T-0-1] PHẢI khai báo các tính năng android.software.leanbackandroid.hardware.type.television.
  • [3.2.3.1/T-0-1] PHẢI tải trước một hoặc nhiều ứng dụng hoặc thành phần dịch vụ bằng trình xử lý ý định, cho tất cả các mẫu bộ lọc ý định công khai do các ý định ứng dụng sau đây xác định được liệt kê tại đây.
  • [3.4.1/T-0-1] PHẢI cung cấp cách triển khai đầy đủ API android.webkit.Webview.

If Android Television device implementations support a lock screen,they:

  • [3.8.10/T-1-1] PHẢI hiển thị Thông báo trên màn hình khoá, bao gồm cả Mẫu thông báo đa phương tiện.

Television device implementations:

  • [3.8.14/T-SR-1] Are STRONGLY RECOMMENDED to support picture-in-picture (PIP) mode multi-window.
  • [3.10/T-0-1] PHẢI hỗ trợ các dịch vụ hỗ trợ tiếp cận của bên thứ ba.
  • [3.10/T-SR-1] Bạn NÊN tải trước các dịch vụ hỗ trợ tiếp cận trên thiết bị có chức năng tương đương hoặc vượt trội so với các dịch vụ hỗ trợ tiếp cận của tính năng Truy cập bằng công tắc và TalkBack (đối với các ngôn ngữ được công cụ Chuyển văn bản sang lời nói được cài đặt sẵn hỗ trợ) như được cung cấp trong dự án nguồn mở talkback.

If Television device implementations report the feature android.hardware.audio.output, they:

  • [3.11/T-SR-1] Are STRONGLY RECOMMENDED to include a TTS engine supporting the languages available on the device.
  • [3.11/T-1-1] MUST support installation of third-party TTS engines.

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

Television device implementations:

  • [3.12/T-0-1] MUST support TV Input Framework.

Kết thúc các yêu cầu mới

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

Android Television Input Framework (TIF) giúp đơn giản hoá việc phân phối nội dung trực tiếp đến các thiết bị Android TV. TIF cung cấp một API tiêu chuẩn để tạo các mô-đun đầu vào điều khiển thiết bị Android Television.

Television device implementations:

  • [3/T-0-2] PHẢI khai báo tính năng nền tảng android.software.live_tv.
  • [3/T-0-3] PHẢI hỗ trợ tất cả các API TIF để có thể cài đặt và sử dụng ứng dụng sử dụng các API này và dịch vụ dữ liệu đầu vào dựa trên TIF của bên thứ ba trên thiết bị.

Khung điều chỉnh Android Television (TF) hợp nhất việc xử lý nội dung trực tiếp từ Bộ điều chỉnh với nội dung phát trực tuyến từ IP trên các thiết bị Android Television. Khung Tuner cung cấp một API tiêu chuẩn để tạo các dịch vụ đầu vào sử dụng Trình thu phát Android Television.

If device implementations support Tuner, they:

  • [3/T-1-1] PHẢI hỗ trợ tất cả các API Khung điều chỉnh để ứng dụng sử dụng các API này có thể được cài đặt và sử dụng trên thiết bị.

Kết thúc các yêu cầu mới

2.3.4. Hiệu suất và nguồn điện

  • [8.1/T-0-1] Độ trễ khung hình nhất quán. Độ trễ khung hình không nhất quán hoặc độ trễ kết xuất khung hình KHÔNG ĐƯỢC xảy ra thường xuyên hơn 5 khung hình/giây và PHẢI dưới 1 khung hình/giây.
  • [8.2/T-0-1] MUST ensure a sequential write performance of at least 5MB/s.
  • [8.2/T-0-2] PHẢI đảm bảo hiệu suất ghi ngẫu nhiên tối thiểu là 0,5 MB/giây.
  • [8.2/T-0-3] MUST ensure a sequential read performance of at least 15MB/s.
  • [8.2/T-0-4] MUST ensure a random read performance of at least 3.5MB/s.

If Television device implementations include features to improve device power management that are included in AOSP or extend the features that are included in AOSP, they:

  • [8.3/T-1-1] PHẢI cung cấp cho người dùng khả năng bật và tắt tính năng tiết kiệm pin.

Nếu các phương thức triển khai thiết bị truyền hình không có pin, thì:

If Television device implementations have a battery they:

  • [8.3/T-1-3] PHẢI cung cấp cho người dùng khả năng hiển thị tất cả ứng dụng được miễn trừ khỏi chế độ tiết kiệm pin App Standby và Doze.

Television device implementations:

  • [8.4/T-0-1] PHẢI cung cấp hồ sơ năng lượng theo thành phần xác định giá trị tiêu thụ hiện tại cho từng thành phần phần cứng và mức hao pin gần đúng do các thành phần này gây ra theo thời gian như được ghi nhận trên trang web của Dự án nguồn mở Android.
  • [8.4/T-0-2] PHẢI báo cáo tất cả các giá trị tiêu thụ điện năng bằng miliampe giờ (mAh).
  • [8.4/T-0-3] MUST report CPU power consumption per each process's UID. The Android Open Source Project meets the requirement through the uid_cputime kernel module implementation.
  • [8.4/T] SHOULD be attributed to the hardware component itself if unable to attribute hardware component power usage to an application.
  • [8.4/T-0-4] PHẢI cung cấp mức sử dụng pin này cho nhà phát triển ứng dụng thông qua lệnh shell adb shell dumpsys batterystats.

2.3.5. Mô hình bảo mật

Television device implementations:

  • [9/T-0-1] MUST declare the android.hardware.security.model.compatible feature.
  • [9.11/T-0-1] PHẢI sao lưu quá trình triển khai kho khoá bằng một môi trường thực thi riêng biệt.
  • [9.11/T-0-2] PHẢI triển khai các thuật toán mã hoá RSA, AES, ECDSA và HMAC cũng như các hàm băm thuộc nhóm MD5, SHA-1 và SHA-2 để hỗ trợ đúng cách các thuật toán được hỗ trợ của hệ thống Kho khoá Android trong một khu vực được tách biệt an toàn với mã chạy trên nhân và các cấp cao hơn. Tính năng cô lập an toàn PHẢI chặn tất cả các cơ chế tiềm ẩn mà qua đó mã nhân hoặc không gian người dùng có thể truy cập vào trạng thái nội bộ của môi trường được cô lập, bao gồm cả DMA. Dự án nguồn mở Android (AOSP) đáp ứng yêu cầu này bằng cách triển khai Trusty, nhưng một giải pháp khác dựa trên ARM TrustZone hoặc một giải pháp triển khai bảo mật được bên thứ ba xem xét dựa trên một máy ảo thích hợp là các lựa chọn thay thế.
  • [9.11/T-0-3] PHẢI thực hiện quy trình xác thực màn hình khoá trong môi trường thực thi riêng biệt và chỉ cho phép sử dụng các khoá liên kết với quy trình xác thực khi quy trình này thành công. Thông tin xác thực trên màn hình khoá PHẢI được lưu trữ theo cách chỉ cho phép môi trường thực thi riêng biệt thực hiện quy trình xác thực trên màn hình khoá. The upstream Android Open Source Project provides the Gatekeeper Hardware Abstraction Layer (HAL) and Trusty, which can be used to satisfy this requirement.

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

  • [9.11/T-0-4] PHẢI hỗ trợ quy trình chứng thực khoá, trong đó khoá ký chứng thực được bảo vệ bằng phần cứng bảo mật và quy trình ký được thực hiện trong phần cứng bảo mật. Khoá ký chứng thực PHẢI được chia sẻ trên một số lượng thiết bị đủ lớn để ngăn chặn việc sử dụng khoá bị ngăn chặn làm giá trị nhận dạng thiết bị vĩnh viễn. Một cách để đáp ứng yêu cầu này là chia sẻ cùng một khoá chứng thực,trừ phi bạn sản xuất ít nhất 100.000 đơn vị của một SKU nhất định. Nếu một SKU được sản xuất với số lượng trên 100.000 đơn vị, thì bạn CÓ THỂ sử dụng một khoá khác cho mỗi 100.000 đơn vị.

Kết thúc các yêu cầu mới

Xin lưu ý rằng nếu quá trình triển khai thiết bị đã được khởi chạy trên một phiên bản Android cũ, thì thiết bị đó sẽ được miễn yêu cầu phải có kho khoá được môi trường thực thi tách biệt hỗ trợ và hỗ trợ chứng thực khoá, trừ phi thiết bị đó khai báo tính năng android.hardware.fingerprint yêu cầu kho khoá được môi trường thực thi tách biệt hỗ trợ.

If Television device implementations support a secure lock screen, they:

  • [9.11/T-1-1] MUST allow the user to choose the Sleep timeout for transition from the unlocked to the locked state, with a minimum allowable timeout up to 15 seconds or less.

If Television device implementations include multiple users and do not declare the android.hardware.telephony feature flag, they:

  • [9.5/T-2-1] PHẢI hỗ trợ hồ sơ bị hạn chế, một tính năng cho phép chủ sở hữu thiết bị quản lý người dùng khác và các quyền của họ trên thiết bị. Với hồ sơ bị hạn chế, chủ sở hữu thiết bị có thể nhanh chóng thiết lập các môi trường riêng biệt để người dùng khác làm việc, đồng thời có thể quản lý các quy định hạn chế chi tiết hơn trong các ứng dụng có trong những môi trường đó.

If Television device implementations include multiple users and declare the android.hardware.telephony feature flag, they:

  • [9.5/T-3-1] KHÔNG ĐƯỢC hỗ trợ hồ sơ bị hạn chế nhưng PHẢI tuân thủ cách triển khai các chế độ kiểm soát của AOSP để cho phép /vô hiệu hoá người dùng khác truy cập vào cuộc gọi thoại và tin nhắn SMS.

If Television device implementations declare android.hardware.microphone, they:

  • [9.8.2/T-4-1] PHẢI hiển thị chỉ báo micrô khi một ứng dụng đang truy cập vào dữ liệu âm thanh từ micrô, nhưng không được hiển thị khi micrô chỉ được truy cập bởi HotwordDetectionService, SOURCE_HOTWORD, ContentCaptureService hoặc các ứng dụng giữ vai trò được nêu trong Mục 9.1 về Quyền có giá trị nhận dạng CDD C-3-X.
  • [9.8.2/T-4-2] KHÔNG ĐƯỢC ẩn chỉ báo micrô cho các ứng dụng hệ thống có giao diện người dùng hiển thị hoặc có hoạt động tương tác trực tiếp với người dùng.

If Television device implementations declare android.hardware.camera.any, they:

  • [9.8.2/T-5-1] PHẢI hiển thị chỉ báo máy ảnh khi một ứng dụng đang truy cập vào dữ liệu máy ảnh trực tiếp, nhưng không được hiển thị khi(các) ứng dụng có vai trò được nêu trong Mục 9.1 Quyền truy cập vào máy ảnh có giá trị nhận dạng CDD [C-3-X] chỉ truy cập vào máy ảnh.
  • [9.8.2/T-5-2] KHÔNG được ẩn chỉ báo máy ảnh cho các ứng dụng hệ thống có giao diện người dùng hiển thị hoặc tương tác trực tiếp với người dùng.

2.3.6. Khả năng tương thích của các công cụ và tuỳ chọn dành cho nhà phát triển

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

Television device implementations:

  • Perfetto
    • [6.1/T-0-1] PHẢI hiển thị tệp nhị phân /system/bin/perfetto cho người dùng shell, trong đó cmdline tuân thủ tài liệu về perfetto.
    • [6.1/T-0-2] Tệp nhị phân perfetto PHẢI chấp nhận một cấu hình protobuf tuân thủ giản đồ được xác định trong tài liệu về perfetto làm dữ liệu đầu vào.
    • [6.1/T-0-3] Tệp nhị phân perfetto PHẢI ghi dưới dạng đầu ra một dấu vết protobuf tuân thủ giản đồ được xác định trong tài liệu về perfetto.
    • [6.1/T-0-4] PHẢI cung cấp, thông qua tệp nhị phân perfetto, ít nhất là các nguồn dữ liệu được mô tả trong tài liệu về perfetto.
    • [6.1/T-0-5] Theo mặc định, bạn PHẢI bật trình nền theo dõi perfetto (thuộc tính hệ thống persist.traced.enable).

Kết thúc các yêu cầu mới

2.4. Yêu cầu đối với đồng hồ

Thiết bị Android Watch là một cách triển khai thiết bị Android để đeo trên cơ thể, chẳng hạn như trên cổ tay.

Android device implementations are classified as a Watch if they meet all the following criteria:

  • Have a screen with the physical diagonal length in the range from 1.1 to 2.5 inches.
  • Có cơ chế để đeo trên cơ thể.

The additional requirements in the rest of this section are specific to Android Watch device implementations.

2.4.1. Phần cứng

Watch device implementations:

  • [7.1.1.1/W-0-1] PHẢI có màn hình với kích thước đường chéo thực tế trong khoảng từ 1,1 đến 2,5 inch.

  • [7.2.3/W-0-1] PHẢI cung cấp chức năng Trang chủ và chức năng Quay lại cho người dùng, ngoại trừ khi ở UI_MODE_TYPE_WATCH.

  • [7.2.4/W-0-1] MUST support touchscreen input.

  • [7.3.1/W-SR-1] Bạn NÊN sử dụng gia tốc kế 3 trục.

If Watch device implementations include a GPS/GNSS receiver and report the capability to applications through the android.hardware.location.gps feature flag, they:

  • [7.3.3/W-1-1] MUST report GNSS measurements, as soon as they are found, even if a location calculated from GPS/GNSS is not yet reported.
  • [7.3.3/W-1-2] PHẢI báo cáo khoảng thời gian và tốc độ giả lập GNSS, trong điều kiện bầu trời quang đãng sau khi xác định vị trí, trong khi đứng yên hoặc di chuyển với gia tốc dưới 0, 2 mét trên giây vuông, đủ để tính toán vị trí trong vòng 20 mét và tốc độ trong vòng 0, 2 mét trên giây, ít nhất là 95% thời gian.

If Watch device implementations include a 3-axis gyroscope, they:

  • [7.3.4/W-2-1] PHẢI có khả năng đo lường các thay đổi về hướng lên đến 1.000 độ mỗi giây.

Watch device implementations:

  • [7.4.3/W-0-1] MUST support Bluetooth.

  • [7.6.1/W-0-1] PHẢI có ít nhất 1 GB bộ nhớ không bay hơi cho dữ liệu riêng tư của ứng dụng (còn gọi là phân vùng "/data").

  • [7.6.1/W-0-2] PHẢI có ít nhất 416 MB bộ nhớ cho nhân và không gian người dùng.

  • [7.8.1/W-0-1] MUST include a microphone.

  • [7.8.2/W] CÓ THỂ có đầu ra âm thanh.

2.4.2. Đa phương tiện

Không có yêu cầu bổ sung.

2.4.3. Phần mềm

Watch device implementations:

  • [3/W-0-1] PHẢI khai báo tính năng android.hardware.type.watch.
  • [3/W-0-2] MUST support uiMode = UI_MODE_TYPE_WATCH.
  • [3.2.3.1/W-0-1] PHẢI tải trước một hoặc nhiều ứng dụng hoặc thành phần dịch vụ có trình xử lý ý định, cho tất cả các mẫu bộ lọc ý định công khai do các ý định ứng dụng sau đây xác định được liệt kê tại đây.

Watch device implementations:

  • [3.8.4/W-SR-1] Are STRONGLY RECOMMENDED to implement an assistant on the device to handle the Assist action.

Watch device implementations that declare the android.hardware.audio.output feature flag:

  • [3.10/W-1-1] PHẢI hỗ trợ các dịch vụ hỗ trợ tiếp cận của bên thứ ba.
  • [3.10/W-SR-1] Bạn NÊN tải trước các dịch vụ hỗ trợ tiếp cận trên thiết bị có chức năng tương đương hoặc vượt trội so với các dịch vụ hỗ trợ tiếp cận của tính năng Tiếp cận bằng công tắc và TalkBack (đối với các ngôn ngữ được công cụ Chuyển văn bản sang lời nói được cài đặt sẵn hỗ trợ) như được cung cấp trong dự án nguồn mở talkback.

If Watch device implementations report the feature android.hardware.audio.output, they:

  • [3.11/W-SR-1] Are STRONGLY RECOMMENDED to include a TTS engine supporting the languages available on the device.

  • [3.11/W-0-1] PHẢI hỗ trợ cài đặt các công cụ TTS của bên thứ ba.

2.4.4. Hiệu suất và nguồn điện

If Watch device implementations include features to improve device power management that are included in AOSP or extend the features that are included in AOSP, they:

  • [8.3/W-SR-1] Bạn NÊN cung cấp chức năng cho phép người dùng hiển thị tất cả ứng dụng được miễn trừ khỏi chế độ Tiết kiệm pin khi ở chế độ Nghỉ và chế độ Tiết kiệm pin khi ở chế độ Nghỉ.
  • [8.3/W-SR-2] Bạn NÊN cung cấp chức năng cho phép người dùng bật và tắt tính năng tiết kiệm pin.

Watch device implementations:

  • [8.4/W-0-1] PHẢI cung cấp hồ sơ năng lượng theo thành phần xác định giá trị tiêu thụ hiện tại cho từng thành phần phần cứng và mức hao pin gần đúng do các thành phần này gây ra theo thời gian như được ghi nhận trên trang web của Dự án nguồn mở Android.
  • [8.4/W-0-2] PHẢI báo cáo tất cả các giá trị tiêu thụ điện năng bằng miliampe giờ (mAh).
  • [8.4/W-0-3] PHẢI báo cáo mức tiêu thụ điện năng của CPU theo UID của từng quy trình. The Android Open Source Project meets the requirement through the uid_cputime kernel module implementation.
  • [8.4/W-0-4] PHẢI cung cấp mức sử dụng pin này cho nhà phát triển ứng dụng thông qua lệnh shell adb shell dumpsys batterystats.
  • [8.4/W] SHOULD be attributed to the hardware component itself if unable to attribute hardware component power usage to an application.

2.4.5. Mô hình bảo mật

Watch device implementations:

  • [9/W-0-1] PHẢI khai báo tính năng android.hardware.security.model.compatible.

If Watch device implementations include multiple users and do not declare the android.hardware.telephony feature flag, they:

  • [9.5/W-1-1] PHẢI hỗ trợ hồ sơ bị hạn chế, một tính năng cho phép chủ sở hữu thiết bị quản lý người dùng khác và các quyền của họ trên thiết bị. Với hồ sơ bị hạn chế, chủ sở hữu thiết bị có thể nhanh chóng thiết lập các môi trường riêng biệt để người dùng khác làm việc, đồng thời có thể quản lý các quy định hạn chế chi tiết hơn trong các ứng dụng có trong những môi trường đó.

If Watch device implementations include multiple users and declare the android.hardware.telephony feature flag, they:

  • [9.5/W-2-1] KHÔNG ĐƯỢC hỗ trợ hồ sơ bị hạn chế nhưng PHẢI tuân thủ cách triển khai các chế độ kiểm soát của AOSP để bật /tắt quyền truy cập của người dùng khác vào cuộc gọi thoại và tin nhắn SMS.

If device implementations have a secure lock screen and include one or more trust agent, which implements the TrustAgentService System API, they:

  • [9.11.1/W-1-1] PHẢI yêu cầu người dùng xác thực bằng một trong các phương thức xác thực chính được đề xuất (ví dụ: mã PIN, hình mở khoá, mật khẩu) thường xuyên hơn một lần mỗi 72 giờ.

2.5. Yêu cầu về ô tô

Android Automotive implementation (Triển khai Android Automotive) đề cập đến một đầu phát trung tâm trên ô tô chạy Android làm hệ điều hành cho một phần hoặc toàn bộ hệ thống và/hoặc chức năng thông tin giải trí.

Android device implementations are classified as an Automotive if they declare the feature android.hardware.type.automotive or meet all the following criteria.

  • Được nhúng vào hoặc có thể cắm vào một xe ô tô.
  • Are using a screen in the driver's seat row as the primary display.

The additional requirements in the rest of this section are specific to Android Automotive device implementations.

2.5.1. Phần cứng

Automotive device implementations:

  • [7.1.1.1/A-0-1] PHẢI có màn hình có kích thước đường chéo thực tế tối thiểu là 6 inch.
  • [7.1.1.1/A-0-2] PHẢI có bố cục kích thước màn hình tối thiểu là 750 dp x 480 dp.

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

Nếu các phương thức triển khai thiết bị ô tô hỗ trợ chế độ Nhiều người dùng đồng thời (trong đó nhiều người dùng Android có thể tương tác với thiết bị đồng thời, mỗi người dùng sử dụng màn hình riêng khi bật config_multiuserVisibleBackgroundUsers), thì các phương thức đó:

  • [7.1.1.1/A-1-1] PHẢI có màn hình riêng có kích thước đường chéo thực tế tối thiểu 6 inch cho mỗi khu vực người ngồi cho màn hình chính. Bạn phải gắn thẻ này là CarOccupantZoneManager.DISPLAY_TYPE_MAIN cho từng vùng người ngồi.
  • [7.1.1.1/A-1-2] PHẢI có bố cục kích thước màn hình tối thiểu là 750 dp x 480 dp cho mỗi màn hình chính.

Kết thúc các yêu cầu mới

If device implementations support OpenGL ES 3.1, they:

  • [7.1.4.1/A-0-1] PHẢI khai báo OpenGL ES 3.1 trở lên.
  • [7.1.4.1/A-0-2] PHẢI hỗ trợ Vulkan 1.1.
  • [7.1.4.1/A-0-3] PHẢI bao gồm trình tải Vulkan và xuất tất cả các biểu tượng.

Automotive device implementations:

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

Kết thúc các yêu cầu mới

  • [7.2.3/A-0-1] PHẢI cung cấp chức năng Home (Trang chủ) và CÓ THỂ cung cấp chức năng Back (Quay lại) và Recent (Gần đây).

  • [7.2.3/A-0-2] PHẢI gửi cả sự kiện nhấn thông thường và nhấn và giữ của chức năng Quay lại (KEYCODE_BACK) đến ứng dụng trên nền trước.

  • [7.3/A-0-1] PHẢI triển khai và báo cáo GEAR_SELECTION, NIGHT_MODE, PERF_VEHICLE_SPEEDPARKING_BRAKE_ON.

  • [7.3/A-0-2] Giá trị của cờ NIGHT_MODE PHẢI nhất quán với chế độ ngày/đêm của trang tổng quan và NÊN dựa trên dữ liệu đầu vào của cảm biến ánh sáng xung quanh. Cảm biến ánh sáng xung quanh cơ bản CÓ THỂ giống với Photometer.

  • [7.3/A-0-3] PHẢI cung cấp trường thông tin bổ sung của cảm biến TYPE_SENSOR_PLACEMENT là một phần của SensorAdditionalInfo cho mọi cảm biến được cung cấp.

  • [7.3/A-SR1] CÓ THỂ dự đoán vị trí Vị trí bằng cách kết hợp GPS/GNSS với các cảm biến bổ sung. Nếu Vị trí là vị trí dự đoán, bạn NÊN triển khai và báo cáo các loại Cảm biến tương ứng và/hoặc Mã nhận dạng tài sản của xe được sử dụng.

  • [7.3/A-0-4] Vị trí được yêu cầu thông qua LocationManager#requestLocationUpdates() KHÔNG ĐƯỢC so khớp với bản đồ.

  • [7.3.1/A-0-4] PHẢI tuân thủ hệ toạ độ cảm biến ô tô của Android.

  • [7.3/A-SR-1] Bạn NÊN_THỰC_HIỆN việc đưa vào một con quay hồi chuyển 3 trục và một gia tốc kế 3 trục.

  • [7.3/A-SR-2] Bạn NÊN triển khai và báo cáo cảm biến TYPE_HEADING.

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

Nếu các phương thức triển khai thiết bị ô tô hỗ trợ chế độ Nhiều người dùng đồng thời (trong đó nhiều người dùng Android có thể tương tác với thiết bị đồng thời, mỗi người dùng sử dụng màn hình riêng khi bật config_multiuserVisibleBackgroundUsers), thì các phương thức đó:

  • [7.3/A-1-1] PHẢI đặt giá trị cờ NIGHT_MODE nhất quán với chế độ ngày/đêm của bảng điều khiển trên tất cả màn hình, bao gồm cả màn hình ở ghế sau.

Kết thúc các yêu cầu mới

If Automotive device implementations include an accelerometer, they:

  • [7.3.1/A-1-1] PHẢI có khả năng báo cáo các sự kiện với tần suất tối thiểu là 100 Hz.

If device implementations include a 3-axis accelerometer, they:

  • [7.3.1/A-SR-1] Bạn NÊN triển khai cảm biến tổng hợp cho gia tốc kế trục hạn chế.

If Automotive device implementations include an accelerometer with less than 3 axes, they:

  • [7.3.1/A-1-3] PHẢI triển khai và báo cáo cảm biến TYPE_ACCELEROMETER_LIMITED_AXES.
  • [7.3.1/A-1-4] PHẢI triển khai và báo cáo cảm biến TYPE_ACCELEROMETER_LIMITED_AXES_UNCALIBRATED.

If Automotive device implementations include a gyroscope, they:

  • [7.3.4/A-2-1] PHẢI có khả năng báo cáo các sự kiện với tần suất tối thiểu là 100 Hz.
  • [7.3.4/A-2-3] PHẢI có khả năng đo lường các thay đổi về hướng lên đến 250 độ mỗi giây.
  • [7.3.4/A-SR-1] Bạn NÊN định cấu hình phạm vi đo lường của con quay hồi chuyển thành +/-250dps để tăng tối đa độ phân giải có thể.

If Automotive device implementations include a 3-axis gyroscope, they:

  • [7.3.4/A-SR-2] Bạn NÊN triển khai cảm biến tổng hợp cho con quay hồi chuyển trục giới hạn.

If Automotive device implementations include a gyroscope with less than 3-axes, they:

  • [7.3.4/A-4-1] PHẢI triển khai và báo cáo cảm biến TYPE_GYROSCOPE_LIMITED_AXES.
  • [7.3.4/A-4-2] PHẢI triển khai và báo cáo cảm biến TYPE_GYROSCOPE_LIMITED_AXES_UNCALIBRATED.

Nếu các phương thức triển khai thiết bị Automotive có bộ thu GPS/GNSS nhưng không có khả năng kết nối dữ liệu dựa trên mạng di động, thì các phương thức đó:

  • [7.3.3/A-3-1] PHẢI xác định vị trí trong lần đầu tiên bật bộ thu GPS/GNSS hoặc sau 4 ngày trở lên trong vòng 60 giây.
  • [7.3.3/A-3-2] PHẢI đáp ứng các tiêu chí về thời gian để xác định vị trí lần đầu như mô tả trong 7.3.3/C-1-27.3.3/C-1-6 đối với tất cả các yêu cầu vị trí khác (tức là các yêu cầu không phải là lần đầu tiên hoặc sau 4 ngày trở lên). Yêu cầu 7.3.3/C-1-2 thường được đáp ứng trong các xe không có kết nối dữ liệu dựa trên mạng di động, bằng cách sử dụng thông tin dự đoán quỹ đạo GNSS được tính toán trên bộ thu hoặc sử dụng vị trí xe đã biết gần đây nhất cùng với khả năng dự đoán vị trí trong ít nhất 60 giây với độ chính xác vị trí đáp ứng 7.3.3/C-1-3 hoặc kết hợp cả hai.

Nếu các phương thức triển khai thiết bị ô tô bao gồm cảm biến TYPE_HEADING, thì các phương thức đó:

  • [7.3.4/A-4-3] PHẢI có khả năng báo cáo các sự kiện với tần suất tối thiểu là 1 Hz.
  • [7.3.4/A-SR-3] STRONGLY_RECOMMENDED to report events up to a frequency of at least 10 Hz.
  • PHẢI tham chiếu đến hướng bắc thực.
  • PHẢI có sẵn ngay cả khi xe đang đứng yên.
  • NÊN có độ phân giải tối thiểu là 1 độ.

Automotive device implementations:

  • [7.4.3/A-0-1] PHẢI hỗ trợ Bluetooth và NÊN hỗ trợ Bluetooth LE.
  • [7.4.3/A-0-2] Các phương thức triển khai Android Automotive PHẢI hỗ trợ các hồ sơ Bluetooth sau:
    • Phone calling over Hands-Free Profile (HFP).
    • Phát nội dung nghe nhìn qua Cấu hình phân phối âm thanh (A2DP).
    • Điều khiển chế độ phát nội dung nghe nhìn qua Cấu hình điều khiển từ xa (AVRCP).
    • Chia sẻ danh bạ bằng Cấu hình truy cập danh bạ (PBAP).

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

  • [7.4.3/A-SR-1] Bạn NÊN hỗ trợ Profile truy cập thông báo (MAP) nếu thiết bị có vùng người lái.

Kết thúc các yêu cầu mới

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

Nếu các phương thức triển khai thiết bị ô tô hỗ trợ chế độ Nhiều người dùng đồng thời (trong đó nhiều người dùng Android có thể tương tác với thiết bị đồng thời, mỗi người dùng sử dụng màn hình riêng khi bật config_multiuserVisibleBackgroundUsers), thì các phương thức đó:

  • [7.4.3/A-1-1] PHẢI độc lập và KHÔNG can thiệp vào trải nghiệm BT của người dùng khác.

Kết thúc các yêu cầu mới

Automotive device implementations:

  • [7.4.5/A] SHOULD include support for cellular data connectivity.
  • [7.4.5/A] MAY use the System API NetworkCapabilities#NET_CAPABILITY_OEM_PAID constant for networks that should be available to system apps.

If device implementations include support for AM/FM broadcast radio and expose the functionality to any application, they:

  • [7.4/A-1-1] MUST declare support for FEATURE_BROADCAST_RADIO.

Máy ảnh mặt sau là máy ảnh quay ra ngoài, có thể được đặt ở bất kỳ vị trí nào trên xe và hướng ra bên ngoài khoang xe; tức là máy ảnh này chụp lại cảnh ở phía xa của thân xe, chẳng hạn như camera lùi.

Máy ảnh trước là máy ảnh hướng về phía người dùng, có thể nằm ở bất kỳ vị trí nào trên xe và hướng vào bên trong khoang xe; tức là máy ảnh này chụp hình người dùng, chẳng hạn như cho ứng dụng hội nghị truyền hình và các ứng dụng tương tự.

Automotive device implementations:

  • [7.5/A-SR-1] Bạn NÊN dùng một hoặc nhiều camera hướng ra ngoài.
  • CÓ THỂ có một hoặc nhiều máy ảnh quay về phía người dùng.
  • [7.5/A-SR-2] Are STRONGLY RECOMMENDED to support concurrent streaming of multiple cameras.

Nếu các phương thức triển khai thiết bị ô tô bao gồm ít nhất một camera hướng ra ngoài, thì đối với camera đó, các phương thức triển khai đó:

  • [7.5/A-1-1] PHẢI được định hướng để kích thước dài của máy ảnh phù hợp với mặt phẳng X-Y của trục cảm biến ô tô Android.
  • [7.5/A-SR-3] Are STRONGLY RECOMMENDED to have either fixed-focus or EDOF (Extended Depth of Field) hardware.
  • [7.5/A-1-2] PHẢI có máy ảnh chính quay ra ngoài làm máy ảnh quay ra ngoài có mã máy ảnh thấp nhất.

Nếu các phương thức triển khai thiết bị ô tô bao gồm ít nhất một camera hướng về người dùng, thì đối với camera đó:

  • [7.5/A-2-1] Máy ảnh chính quay về phía người dùng PHẢI là máy ảnh quay về phía người dùng có mã máy ảnh thấp nhất.
  • CÓ THỂ được định hướng để kích thước dài của máy ảnh phù hợp với mặt phẳng X-Y của trục cảm biến ô tô Android.

Nếu các phương thức triển khai thiết bị ô tô bao gồm một máy ảnh có thể truy cập được thông qua API android.hardware.Camera hoặc android.hardware.camera2, thì các phương thức đó:

  • [7.5/A-3-1] PHẢI tuân thủ các yêu cầu chính về máy ảnh trong mục 7.5.

Nếu các phương thức triển khai thiết bị ô tô bao gồm một máy ảnh không thể truy cập được thông qua API android.hardware.Camera hoặc android.hardware.camera2, thì các phương thức đó:

  • [7.5/A-4-1] PHẢI truy cập được thông qua dịch vụ Hệ thống chế độ xem mở rộng.

Nếu việc triển khai thiết bị ô tô bao gồm một hoặc nhiều camera có thể truy cập được thông qua Dịch vụ hệ thống chế độ xem mở rộng, thì đối với camera đó, các camera đó:

  • [7.5/A-5-1] KHÔNG ĐƯỢC xoay hoặc phản chiếu theo chiều ngang bản xem trước của máy ảnh.
  • [7.5/A-SR-4] NÊN có độ phân giải tối thiểu là 1,3 megapixel.

Nếu việc triển khai thiết bị ô tô bao gồm một hoặc nhiều máy ảnh có thể truy cập được thông qua cả Dịch vụ hệ thống chế độ xem mở rộng và API android.hardware.Camera hoặc android.hardware.Camera2, thì đối với máy ảnh đó, chúng:

  • [7.5/A-6-1] PHẢI báo cáo cùng một Mã máy ảnh.

If device implementations provide a proprietary camera API, they:

  • [7.5/A-7-1] PHẢI triển khai API máy ảnh như vậy bằng API android.hardware.camera2 hoặc API Hệ thống chế độ xem mở rộng.

Automotive device implementations:

  • [7.6.1/A-0-1] PHẢI có ít nhất 4 GB bộ nhớ không bay hơi cho dữ liệu riêng của ứng dụng (phân vùng /data).

  • [7.6.1/A] NÊN định dạng phân vùng dữ liệu để cải thiện hiệu suất và thời gian sử dụng trên bộ nhớ flash (ví dụ: sử dụng hệ thống tệp f2fs).

If Automotive device implementations provide shared external storage via a portion of the internal non-removable storage, they:

  • [7.6.1/A-SR-1] Bạn NÊN giảm mức hao tổn I/O trên các thao tác được thực hiện trên bộ nhớ ngoài, chẳng hạn như bằng cách sử dụng SDCardFS.

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

Nếu các phương thức triển khai thiết bị ô tô hỗ trợ chế độ Nhiều người dùng đồng thời (trong đó nhiều người dùng Android có thể tương tác với thiết bị đồng thời, mỗi người dùng sử dụng màn hình riêng khi bật config_multiuserVisibleBackgroundUsers), thì các phương thức đó:

  • [7.6.1/A-1-1] TRONG MỘT THỨC ỨNG DỤNG AAOS, TRUNG TÂM PHÁT TRIỂN PHẢI CUNG CẤP ÍT NHẤT 4 GB BỘ NHỚ KHÔNG VĨNH VIỄN CHO MỖI NGƯỜI DÙNG ĐỒNG THỜI TRÊN ANDROID ĐỂ DÙNG CHO DỮ LIỆU RIÊNG CỦA ỨNG DỤNG (PHẦN MỀM PHAN TÍCH /data).

Kết thúc các yêu cầu mới

If Automotive device implementations are 64-bit:

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

  • [7.6.1/A-2-1] The memory available to the kernel and userspace MUST be at least 816 MB per main display if any of the following densities are used:

    • 280 dpi trở xuống trên màn hình nhỏ/bình thường
    • ldpi or lower on extra large screens
    • mdpi or lower on large screens
  • [7.6.1/A-2-2] The memory available to the kernel and userspace MUST be at least 944 MB per main display if any of the following densities are used:

    • xhdpi or higher on small/normal screens
    • hdpi or higher on large screens
    • mdpi or higher on extra large screens
  • [7.6.1/A-2-3] The memory available to the kernel and userspace MUST be at least 1280 MB per main display if any of the following densities are used:

    • 400 dpi trở lên trên màn hình nhỏ/bình thường
    • xhdpi trở lên trên màn hình lớn
    • tvdpi or higher on extra large screens
  • [7.6.1/A-2-4] The memory available to the kernel and userspace MUST be at least 1824 MB per main display if any of the following densities are used:

    • 560 dpi trở lên trên màn hình nhỏ/bình thường
    • 400 dpi trở lên trên màn hình lớn
    • xhdpi trở lên trên màn hình cực lớn

Lưu ý rằng "bộ nhớ có sẵn cho nhân và không gian người dùng" ở trên đề cập đến dung lượng bộ nhớ được cung cấp ngoài mọi bộ nhớ đã dành riêng cho các thành phần phần cứng như đài, video, v.v. không thuộc quyền kiểm soát của nhân trong quá trình triển khai thiết bị.

Kết thúc các yêu cầu mới

Automotive device implementations:

  • [7.7.1/A] SHOULD include a USB port supporting peripheral mode.

Automotive device implementations:

  • [7.8.1/A-0-1] MUST include a microphone.

Automotive device implementations:

  • [7.8.2/A-0-1] PHẢI có đầu ra âm thanh và khai báo android.hardware.audio.output.

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

Nếu các phương thức triển khai thiết bị ô tô hỗ trợ chế độ Nhiều người dùng đồng thời (trong đó nhiều người dùng Android có thể tương tác với thiết bị đồng thời, mỗi người dùng sử dụng màn hình riêng khi bật config_multiuserVisibleBackgroundUsers), thì các phương thức đó:

  • [7.8.2/A-1-1] PHẢI có thiết bị đầu ra âm thanh cho mỗi màn hình chính đối với các hệ thống nhiều người dùng đồng thời.
  • [7.8.2/A-1-2] PHẢI có vùng âm thanh dành cho người lái bao gồm cả loa trong khoang xe. Vùng người ngồi trước có thể chia sẻ vùng âm thanh của người lái xe hoặc có đầu ra âm thanh riêng.

Kết thúc các yêu cầu mới

2.5.2. Đa phương tiện

Các phương thức triển khai thiết bị ô tô PHẢI hỗ trợ các định dạng mã hoá và giải mã âm thanh sau đây và cung cấp các định dạng đó cho các ứng dụng bên thứ ba:

  • [5.1/A-0-1] MPEG-4 AAC Profile (AAC LC)
  • [5.1/A-0-2] MPEG-4 HE AAC Profile (AAC+)
  • [5.1/A-0-3] AAC ELD (enhanced low delay AAC)

Các phương thức triển khai thiết bị ô tô PHẢI hỗ trợ các định dạng mã hoá video sau đây và cung cấp các định dạng đó cho các ứng dụng bên thứ ba:

  • [5.2/A-0-1] H.264 AVC
  • [5.2/A-0-2] VP8

Các phương thức triển khai thiết bị ô tô PHẢI hỗ trợ các định dạng giải mã video sau đây và cung cấp các định dạng đó cho các ứng dụng bên thứ ba:

  • [5.3/A-0-1] H.264 AVC
  • [5.3/A-0-2] MPEG-4 SP
  • [5.3/A-0-3] VP8
  • [5.3/A-0-4] VP9

Automotive device implementations are STRONGLY RECOMMENDED to support the following video decoding:

  • [5.3/A-SR-1] H.265 HEVC

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

Nếu các phương thức triển khai thiết bị ô tô hỗ trợ chế độ Nhiều người dùng đồng thời (trong đó nhiều người dùng Android có thể tương tác với thiết bị đồng thời, mỗi người dùng sử dụng màn hình riêng khi bật config_multiuserVisibleBackgroundUsers), thì các phương thức đó:

  • [5.5.3/A-1-1] PHẢI xác định các đường cong âm lượng giống hệt nhau cho tất cả các luồng đầu ra âm thanh liên kết với cùng một nhóm âm lượng như được xác định trong tệp cấu hình âm thanh trên ô tô.

Kết thúc các yêu cầu mới

2.5.3. Phần mềm

Automotive device implementations:

  • [3/A-0-1] PHẢI khai báo tính năng android.hardware.type.automotive.

  • [3/A-0-2] PHẢI hỗ trợ uiMode = UI_MODE_TYPE_CAR.

  • [3/A-0-3] PHẢI hỗ trợ tất cả API công khai trong không gian tên android.car.*.

Nếu các phương thức triển khai thiết bị ô tô cung cấp một API độc quyền bằng cách sử dụng android.car.CarPropertyManager với android.car.VehiclePropertyIds, thì các phương thức đó:

  • [3/A-1-1] KHÔNG ĐƯỢC đính kèm các đặc quyền đặc biệt vào việc sử dụng các thuộc tính này của ứng dụng hệ thống hoặc ngăn ứng dụng bên thứ ba sử dụng các thuộc tính này.
  • [3/A-1-2] KHÔNG ĐƯỢC sao chép thuộc tính xe đã tồn tại trong SDK.

Automotive device implementations:

  • [3.2.1/A-0-1] PHẢI hỗ trợ và thực thi tất cả các hằng số quyền như được ghi nhận trong trang tham khảo về Quyền trong Android Automotive.

  • [3.2.3.1/A-0-1] PHẢI tải trước một hoặc nhiều ứng dụng hoặc thành phần dịch vụ bằng trình xử lý ý định, cho tất cả các mẫu bộ lọc ý định công khai do các ý định ứng dụng sau đây xác định được liệt kê tại đây.

  • [3.4.1/A-0-1] PHẢI cung cấp một cách triển khai đầy đủ API android.webkit.Webview.

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

  • [3.8/A-0-1] KHÔNG ĐƯỢC cho phép người dùng phụ toàn quyền không phải là người dùng trên nền trước hiện tại khởi chạy các hoạt động và có quyền truy cập vào giao diện người dùng trên bất kỳ màn hình nào.

Nếu các phương thức triển khai thiết bị ô tô hỗ trợ chế độ Nhiều người dùng đồng thời (trong đó nhiều người dùng Android có thể tương tác với thiết bị đồng thời, mỗi người dùng sử dụng màn hình riêng khi bật config_multiuserVisibleBackgroundUsers), thì các phương thức đó:

  • [3.8/A-1-1] PHẢI triển khai danh sách UserRestrictions được xác định trước sau đây cho người dùng phụ đầy đủ không phải là người dùng trên nền trước hiện tại, nhưng có quyền truy cập giao diện người dùng vào màn hình được chỉ định cho họ. Danh sách UserRestrictionsDISALLOW_CONFIG_LOCALE, DISALLOW_CONFIG_BLUETOOTH, DISALLOW_BLUETOOTH, DISALLOW_CAMERA_TOGGLEDISALLOW_MICROPHONE_TOGGLE.

  • [3.8/A-1-2] KHÔNG ĐƯỢC cho phép người dùng phụ toàn quyền không phải là người dùng trên nền trước hiện tại nhưng có quyền truy cập giao diện người dùng vào màn hình được chỉ định cho họ để thay đổi chế độ ngày/đêm, ngôn ngữ, ngày, giờ, múi giờ hoặc các tính năng màu màn hình (bao gồm cả độ sáng, Đèn ban đêm, thang màu xám của Digital Wellbeing và Giảm màu sáng) cho bất kỳ người dùng nào khác thông qua phần Cài đặt hoặc từ một API.

Kết thúc các yêu cầu mới

Automotive device implementations:

If Automotive device implementations include a push-to-talk button, they:

  • [3.8.4/A-1-1] PHẢI sử dụng thao tác nhấn ngắn vào nút nhấn để nói làm thao tác tương tác được chỉ định để chạy ứng dụng hỗ trợ do người dùng chọn, tức là ứng dụng triển khai VoiceInteractionService.

Automotive device implementations:

  • [3.8.3.1/A-0-1] PHẢI hiển thị chính xác các tài nguyên như mô tả trong tài liệu SDK Notifications on Automotive OS.
  • [3.8.3.1/A-0-2] PHẢI hiển thị các nút PHÁT và TẮT TIẾNG cho các thao tác thông báo thay vì các thao tác được cung cấp thông qua Notification.Builder.addAction()
  • [3.8.3.1/A] NÊN hạn chế việc sử dụng các tác vụ quản lý đa dạng như các chế độ điều khiển theo kênh thông báo. CÓ THỂ sử dụng tính năng hỗ trợ giao diện người dùng cho mỗi ứng dụng để giảm các chế độ điều khiển.

If Automotive device implementations support User HAL properties, they:

Automotive device implementations:

  • [3.14/A-0-1] PHẢI bao gồm một khung giao diện người dùng để hỗ trợ các ứng dụng bên thứ ba sử dụng API đa phương tiện như mô tả trong phần 3.14.
  • [3.14/A-0-2] PHẢI cho phép người dùng tương tác một cách an toàn với Ứng dụng đa phương tiện khi đang lái xe.
  • [3.14/A-0-3] PHẢI hỗ trợ thao tác Ý định ngầm CAR_INTENT_ACTION_MEDIA_TEMPLATE bằng phần bổ sung CAR_EXTRA_MEDIA_PACKAGE.
  • [3.14/A-0-4] PHẢI cung cấp một tính năng để điều hướng đến hoạt động ưu tiên của Ứng dụng đa phương tiện, nhưng PHẢI chỉ bật tính năng này khi Các hạn chế về trải nghiệm người dùng trên ô tô không có hiệu lực.
  • [3.14/A-0-5] PHẢI hiển thị thông báo lỗi do Ứng dụng đa phương tiện đặt ra và PHẢI hỗ trợ các tính năng bổ sung không bắt buộc ERROR_RESOLUTION_ACTION_LABELERROR_RESOLUTION_ACTION_INTENT.
  • [3.14/A-0-6] PHẢI hỗ trợ tính năng tìm kiếm trong ứng dụng cho những ứng dụng hỗ trợ tính năng tìm kiếm.
  • [3.14/A-0-7] PHẢI tuân thủ định nghĩa của CONTENT_STYLE_BROWSABLE_HINTCONTENT_STYLE_PLAYABLE_HINT khi hiển thị hệ phân cấp MediaBrowser.

If Automotive device implementations include a default launcher app, they:

Automotive device implementations:

  • [3.8/A] CÓ THỂ hạn chế các yêu cầu của ứng dụng để chuyển sang chế độ toàn màn hình như mô tả trong immersive documentation.
  • [3.8/A] CÓ THỂ luôn hiển thị thanh trạng thái và thanh điều hướng.
  • [3.8/A] CÓ THỂ hạn chế các yêu cầu của ứng dụng để thay đổi màu sắc đằng sau các thành phần trên giao diện người dùng của hệ thống, để đảm bảo các thành phần đó luôn hiển thị rõ ràng.

2.5.4. Hiệu suất và nguồn điện

Automotive device implementations:

  • [8.2/A-0-1] PHẢI báo cáo số lượng byte được đọc và ghi vào bộ nhớ không bay hơi cho mỗi UID của quy trình để các nhà phát triển có thể xem số liệu thống kê thông qua API hệ thống android.car.storagemonitoring.CarStorageMonitoringManager. The Android Open Source Project meets the requirement through the uid_sys_stats kernel module.
  • [8.3/A-1-3] PHẢI hỗ trợ Chế độ gara.
  • [8.3/A] NÊN ở Chế độ gara ít nhất 15 phút sau mỗi lần lái xe, trừ phi:
    • Pin đã hết.
    • Không có công việc nào ở trạng thái rảnh được lên lịch.
    • Trình điều khiển thoát khỏi Chế độ nhà để xe.
  • [8.4/A-0-1] MUST provide a per-component power profile that defines the current consumption value for each hardware component and the approximate battery drain caused by the components over time as documented in the Android Open Source Project site.
  • [8.4/A-0-2] PHẢI báo cáo tất cả các giá trị tiêu thụ điện năng bằng miliampe giờ (mAh).
  • [8.4/A-0-3] MUST report CPU power consumption per each process's UID. The Android Open Source Project meets the requirement through the uid_cputime kernel module implementation.
  • [8.4/A] SHOULD be attributed to the hardware component itself if unable to attribute hardware component power usage to an application.
  • [8.4/A-0-4] PHẢI cung cấp mức sử dụng pin này cho nhà phát triển ứng dụng thông qua lệnh shell adb shell dumpsys batterystats.

2.5.5. Mô hình bảo mật

If Automotive device implementations support multiple users, they:

Nếu các phương thức triển khai thiết bị ô tô khai báo android.hardware.microphone, thì các phương thức đó:

  • [9.8.2/A-1-1] PHẢI hiển thị chỉ báo micrô khi một ứng dụng đang truy cập vào dữ liệu âm thanh từ micrô, nhưng không được hiển thị khi micrô chỉ được HotwordDetectionService, SOURCE_HOTWORD, ContentCaptureService hoặc các ứng dụng giữ vai trò được nêu trong mục 9.1 truy cập bằng giá trị nhận dạng CDD [C-4-X].
  • [9.8.2/A-1-2] KHÔNG được ẩn chỉ báo micrô cho các ứng dụng hệ thống có giao diện người dùng hiển thị hoặc có hoạt động tương tác trực tiếp với người dùng.
  • [9.8.2/A-1-3] PHẢI cung cấp cho người dùng khả năng bật/tắt micrô trong ứng dụng Cài đặt.

Nếu các phương thức triển khai thiết bị Automotive khai báo android.hardware.camera.any, thì các phương thức đó:

  • [9.8.2/A-2-1] PHẢI hiển thị chỉ báo máy ảnh khi một ứng dụng đang truy cập vào dữ liệu máy ảnh trực tiếp, nhưng không phải khi máy ảnh chỉ được(các) ứng dụng có vai trò như được xác định trong Mục 9.1 Quyền có giá trị nhận dạng CDD [C-4-X].
  • [9.8.2/A-2-2] KHÔNG ĐƯỢC ẩn chỉ báo máy ảnh cho các ứng dụng hệ thống có giao diện người dùng hiển thị hoặc tương tác trực tiếp với người dùng.
  • [9.8.2/A-2-3] PHẢI cung cấp cho người dùng khả năng bật/tắt máy ảnh trong ứng dụng Cài đặt.
  • [9.8.2/A-2-4] PHẢI hiển thị các ứng dụng Gần đây và Đang hoạt động bằng cách sử dụng máy ảnh được trả về từ PermissionManager.getIndicatorAppOpUsageData(), cùng với mọi thông báo phân bổ liên quan đến các ứng dụng đó.

Các phương thức triển khai thiết bị ô tô:

  • [9/A-0-1] PHẢI khai báo tính năng android.hardware.security.model.compatible.
  • [9.11/A-0-1] PHẢI sao lưu quá trình triển khai kho khoá bằng một môi trường thực thi riêng biệt.
  • [9.11/A-0-2] PHẢI triển khai các thuật toán mã hoá RSA, AES, ECDSA và HMAC cũng như các hàm băm thuộc nhóm MD5, SHA-1 và SHA-2 để hỗ trợ đúng cách các thuật toán được hỗ trợ của hệ thống Kho khoá Android trong một khu vực được tách biệt an toàn với mã chạy trên nhân và các cấp cao hơn. Tính năng cô lập an toàn PHẢI chặn tất cả các cơ chế tiềm ẩn mà qua đó mã nhân hoặc không gian người dùng có thể truy cập vào trạng thái nội bộ của môi trường được cô lập, bao gồm cả DMA. Dự án nguồn mở Android (AOSP) đáp ứng yêu cầu này bằng cách triển khai Trusty, nhưng một giải pháp khác dựa trên ARM TrustZone hoặc một giải pháp triển khai bảo mật được bên thứ ba xem xét dựa trên một máy ảo thích hợp là các lựa chọn thay thế.
  • [9.11/A-0-3] PHẢI thực hiện quy trình xác thực màn hình khoá trong môi trường thực thi tách biệt và chỉ cho phép sử dụng các khoá liên kết với quy trình xác thực khi quy trình này thành công. Thông tin xác thực trên màn hình khoá PHẢI được lưu trữ theo cách chỉ cho phép môi trường thực thi riêng biệt thực hiện quy trình xác thực trên màn hình khoá. The upstream Android Open Source Project provides the Gatekeeper Hardware Abstraction Layer (HAL) and Trusty, which can be used to satisfy this requirement.

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

  • [9.11/A-0-4] PHẢI hỗ trợ quy trình chứng thực khoá, trong đó khoá ký chứng thực được bảo vệ bằng phần cứng bảo mật và quy trình ký được thực hiện trong phần cứng bảo mật. Khoá ký chứng thực PHẢI được chia sẻ trên một số lượng thiết bị đủ lớn để ngăn chặn việc sử dụng khoá bị ngăn chặn làm giá trị nhận dạng thiết bị vĩnh viễn. Một cách để đáp ứng yêu cầu này là chia sẻ cùng một khoá chứng thực,trừ phi bạn sản xuất ít nhất 100.000 đơn vị của một SKU nhất định. Nếu một SKU được sản xuất với số lượng trên 100.000 đơn vị, thì bạn CÓ THỂ sử dụng một khoá khác cho mỗi 100.000 đơn vị.

Kết thúc các yêu cầu mới

Xin lưu ý rằng nếu quá trình triển khai thiết bị đã được khởi chạy trên một phiên bản Android cũ, thì thiết bị đó sẽ được miễn yêu cầu phải có kho khoá được môi trường thực thi tách biệt hỗ trợ và hỗ trợ chứng thực khoá, trừ phi thiết bị đó khai báo tính năng android.hardware.fingerprint yêu cầu kho khoá được môi trường thực thi tách biệt hỗ trợ.

Automotive device implementations:

  • [9.14/A-0-1] PHẢI kiểm soát thông báo từ các hệ thống con của xe trong khung Android, ví dụ: đưa vào danh sách cho phép các loại thông báo và nguồn thông báo được phép.
  • [9.14/A-0-2] PHẢI giám sát các cuộc tấn công từ chối dịch vụ từ khung Android hoặc ứng dụng bên thứ ba. Điều này giúp bảo vệ khỏi phần mềm độc hại làm ngập mạng xe bằng lưu lượng truy cập, từ đó có thể dẫn đến các hệ thống con của xe hoạt động không đúng cách.

2.5.6. Khả năng tương thích của các công cụ và tuỳ chọn dành cho nhà phát triển

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

Automotive device implementations:

  • Perfetto
    • [6.1/A-0-1] PHẢI hiển thị tệp nhị phân /system/bin/perfetto cho người dùng shell, trong đó cmdline tuân thủ tài liệu về perfetto.
    • [6.1/A-0-2] Tệp nhị phân perfetto PHẢI chấp nhận một cấu hình protobuf tuân thủ giản đồ được xác định trong tài liệu về perfetto làm dữ liệu đầu vào.
    • [6.1/A-0-3] Tệp nhị phân perfetto PHẢI ghi dưới dạng đầu ra một dấu vết protobuf tuân thủ giản đồ được xác định trong tài liệu về perfetto.
    • [6.1/A-0-4] PHẢI cung cấp, thông qua tệp nhị phân perfetto, ít nhất là các nguồn dữ liệu được mô tả trong tài liệu về perfetto.
    • [6.1/A-0-5] Theo mặc định, bạn PHẢI bật trình nền theo dõi perfetto (thuộc tính hệ thống persist.traced.enable).

Kết thúc các yêu cầu mới

2.6. Yêu cầu đối với máy tính bảng

Thiết bị Android Tablet là một cách triển khai thiết bị Android thường đáp ứng tất cả các tiêu chí sau:

  • Sử dụng bằng cách cầm bằng cả hai tay.
  • Không có cấu hình dạng vỏ sò hoặc có thể chuyển đổi.
  • Các phương thức triển khai bàn phím thực tế được sử dụng với thiết bị kết nối bằng phương thức kết nối tiêu chuẩn (ví dụ: USB, Bluetooth).
  • Có nguồn điện để di chuyển, chẳng hạn như pin.

  • Có kích thước màn hình lớn hơn 7 inch và nhỏ hơn 18 inch, đo theo đường chéo.

Việc triển khai thiết bị máy tính bảng có các yêu cầu tương tự như việc triển khai thiết bị cầm tay. Các trường hợp ngoại lệ được biểu thị bằng dấu * trong phần đó và được ghi chú để tham khảo trong phần này.

2.6.1. Phần cứng

Con quay hồi chuyển

If Tablet device implementations include a 3-axis gyroscope, they:

  • [7.3.4/Tab-1-1] PHẢI có khả năng đo lường các thay đổi về hướng lên đến 1.000 độ mỗi giây.

Minimum Memory and Storage (Section 7.6.1)

The screen densities listed for small/normal screens in the handheld requirements are not applicable to tablets.

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

USB peripheral mode (Section 7.7.1)

If tablet device implementations include a USB port supporting peripheral mode, they:

  • [7.7.1/Tab] MAY implement the Android Open Accessory (AOA) API.

Kết thúc các yêu cầu mới

Virtual Reality Mode (Section 7.9.1)

Virtual Reality High Performance (Section 7.9.2)

Virtual reality requirements are not applicable to tablets.

2.6.2. Mô hình bảo mật

Khoá và thông tin xác thực (Mục 9.11)

Hãy tham khảo Mục [9.11].

If Tablet device implementations include multiple users and do not declare the android.hardware.telephony feature flag, they:

  • [9.5/T-1-1] PHẢI hỗ trợ hồ sơ bị hạn chế, một tính năng cho phép chủ sở hữu thiết bị quản lý người dùng khác và các quyền của họ trên thiết bị. Với hồ sơ bị hạn chế, chủ sở hữu thiết bị có thể nhanh chóng thiết lập các môi trường riêng biệt để người dùng khác làm việc, đồng thời có thể quản lý các quy định hạn chế chi tiết hơn trong các ứng dụng có trong những môi trường đó.

If Tablet device implementations include multiple users and declare the android.hardware.telephony feature flag, they:

  • [9.5/T-2-1] KHÔNG ĐƯỢC hỗ trợ hồ sơ bị hạn chế nhưng PHẢI tuân thủ cách triển khai các chế độ kiểm soát của AOSP để bật /tắt quyền truy cập của người dùng khác vào cuộc gọi thoại và tin nhắn SMS.

2.6.2. Phần mềm

  • [3.2.3.1/Tab-0-1] PHẢI tải trước một hoặc nhiều ứng dụng hoặc thành phần dịch vụ bằng trình xử lý ý định, cho tất cả các mẫu bộ lọc ý định công khai do các ý định ứng dụng sau đây xác định được liệt kê tại đây.

3. Phần mềm

3.1. Khả năng tương thích với API được quản lý

Môi trường thực thi mã byte Dalvik được quản lý là phương tiện chính cho các ứng dụng Android. Giao diện lập trình ứng dụng Android (API) là tập hợp các giao diện nền tảng Android hiển thị cho các ứng dụng chạy trong môi trường thời gian chạy được quản lý.

Device implementations:

  • [C-0-1] PHẢI cung cấp các phương thức triển khai hoàn chỉnh, bao gồm tất cả các hành vi được ghi nhận, của mọi API được ghi nhận mà SDK Android hiển thị hoặc mọi API được trang trí bằng điểm đánh dấu "@SystemApi" trong mã nguồn Android ngược dòng.

  • [C-0-2] MUST support/preserve all classes, methods, and associated elements marked by the TestApi annotation (@TestApi).

  • [C-0-3] KHÔNG ĐƯỢC bỏ qua bất kỳ API nào được quản lý, thay đổi giao diện hoặc chữ ký API, bỏ qua hành vi được ghi nhận hoặc bao gồm các thao tác không hoạt động, ngoại trừ trường hợp được Định nghĩa về khả năng tương thích này cho phép.

  • [C-0-4] VẪN PHẢI duy trì các API và hoạt động một cách hợp lý, ngay cả khi một số tính năng phần cứng mà Android bao gồm các API bị bỏ qua. See section 7 for specific requirements for this scenario.

  • [C-0-5] KHÔNG ĐƯỢC cho phép ứng dụng bên thứ ba sử dụng các giao diện không phải SDK. Các giao diện này được xác định là các phương thức và trường trong các gói ngôn ngữ Java nằm trong đường dẫn lớp khởi động trong AOSP và không thuộc SDK công khai. Điều này bao gồm các API được trang trí bằng chú thích @hide nhưng không phải bằng @SystemAPI, như mô tả trong tài liệu SDK và các thành viên lớp riêng tư và gói riêng tư.

  • [C-0-6] PHẢI đi kèm với mọi giao diện không phải SDK trong cùng một danh sách bị hạn chế như được cung cấp thông qua cờ danh sách tạm thời và danh sách từ chối trong đường dẫn prebuilts/runtime/appcompat/hiddenapi-flags.csv cho nhánh cấp độ API thích hợp trong AOSP.

  • [C-0-7] PHẢI hỗ trợ cơ chế cập nhật động cấu hình đã ký để xoá các giao diện không phải SDK khỏi danh sách bị hạn chế bằng cách nhúng cấu hình đã ký vào bất kỳ tệp APK nào, sử dụng các khoá công khai hiện có trong AOSP.

    Tuy nhiên, các chiến dịch này:

    • MAY, if a hidden API is absent or implemented differently on the device implementation, move the hidden API into the denylist or omit it from all restricted lists.
    • MAY, if a hidden API is absent or implemented differently on the device implementation, move the hidden API into the blacklist or omit it from all restricted lists (i.e. light-grey, dark-grey, black).

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

  • [C-0-8] KHÔNG ĐƯỢC hỗ trợ cài đặt các ứng dụng nhắm đến cấp độ API thấp hơn 23 24.

Kết thúc các yêu cầu mới

3.1.1. Tiện ích Android

Android hỗ trợ mở rộng giao diện API được quản lý của một cấp độ API cụ thể bằng cách cập nhật phiên bản tiện ích cho cấp độ API đó. API android.os.ext.SdkExtensions.getExtensionVersion(int apiLevel) trả về phiên bản tiện ích của apiLevel được cung cấp, nếu có tiện ích cho cấp độ API đó.

Cách triển khai trên thiết bị Android:

  • [C-0-1] PHẢI tải trước cách triển khai AOSP của cả thư viện dùng chung ExtShared và dịch vụ ExtServices có phiên bản cao hơn hoặc bằng phiên bản tối thiểu được phép cho mỗi cấp độ API. Ví dụ: các hoạt động triển khai thiết bị Android 7.0, chạy API cấp 24 PHẢI bao gồm ít nhất phiên bản 1.

  • [C-0-2] CHỈ ĐƯỢC trả về số phiên bản tiện ích hợp lệ do AOSP xác định.

  • [C-0-3] PHẢI hỗ trợ tất cả các API do các phiên bản tiện ích xác định do android.os.ext.SdkExtensions.getExtensionVersion(int apiLevel) trả về theo cách tương tự như các API được quản lý khác được hỗ trợ, tuân theo các yêu cầu trong mục 3.1.

3.1.2. Thư viện Android

Do ngừng sử dụng ứng dụng Apache HTTP, các hoạt động triển khai thiết bị:

  • [C-0-1] KHÔNG ĐƯỢC đặt thư viện org.apache.http.legacy vào bootclasspath.
  • [C-0-2] MUST add the org.apache.http.legacy library to the classpath của ứng dụng chỉ khi ứng dụng đáp ứng một trong các điều kiện sau:
    • Nhắm đến API cấp 28 trở xuống.
    • Khai báo trong tệp kê khai rằng ứng dụng cần thư viện bằng cách đặt thuộc tính android:name của <uses-library> thành org.apache.http.legacy.

The AOSP implementation meets these requirements.

3.2. Khả năng tương thích mềm của API

Ngoài các API được quản lý trong phần 3.1, Android cũng bao gồm một API "mềm" quan trọng chỉ có trong thời gian chạy, dưới dạng các ý định, quyền và các khía cạnh tương tự của ứng dụng Android mà không thể thực thi tại thời điểm biên dịch ứng dụng.

3.2.1. Quyền

  • [C-0-1] Trình triển khai thiết bị PHẢI hỗ trợ và thực thi tất cả các hằng số quyền như được ghi nhận trong Trang tham khảo về quyền. Lưu ý rằng mục 9 liệt kê các yêu cầu bổ sung liên quan đến mô hình bảo mật của Android.

3.2.2. Tham số bản dựng

Các API Android bao gồm một số hằng số trên lớp android.os.Build dùng để mô tả thiết bị hiện tại.

  • [C-0-1] Để cung cấp các giá trị nhất quán và có ý nghĩa trên các phương thức triển khai thiết bị, bảng bên dưới bao gồm các quy định hạn chế bổ sung về định dạng của các giá trị này mà phương thức triển khai thiết bị PHẢI tuân thủ.
Thông số Thông tin chi tiết
VERSION.RELEASE Phiên bản của hệ thống Android đang chạy, ở định dạng mà con người có thể đọc được. Trường này PHẢI có một trong các giá trị chuỗi được xác định trong Chuỗi phiên bản được phép cho Android 15.
VERSION.SDK Phiên bản của hệ thống Android đang chạy, ở định dạng mà mã ứng dụng bên thứ ba có thể truy cập. Đối với Android 15, trường này PHẢI có giá trị số nguyên 15_INT.
VERSION.SDK&lowbar;INT Phiên bản của hệ thống Android đang chạy, ở định dạng mà mã ứng dụng bên thứ ba có thể truy cập. Đối với Android 15, trường này PHẢI có giá trị số nguyên 15&lowbar;INT.
VERSION.INCREMENTAL A value chosen by the device implementer designating the specific build of the currently-executing Android system, in human-readable format. Bạn KHÔNG ĐƯỢC sử dụng lại giá trị này cho các bản dựng khác nhau được cung cấp cho người dùng cuối. Một cách sử dụng phổ biến của trường này là cho biết số bản dựng hoặc giá trị nhận dạng thay đổi trong hệ thống quản lý nguồn đã được dùng để tạo bản dựng. Giá trị của trường này PHẢI có thể mã hoá dưới dạng ASCII 7 bit có thể in và khớp với biểu thức chính quy ^[^ :\/~]+$.
BẢNG A value chosen by the device implementer identifying the specific internal hardware used by the device, in human-readable format. Bạn có thể sử dụng trường này để cho biết bản sửa đổi cụ thể của bảng điều khiển cung cấp nguồn cho thiết bị. Giá trị của trường này PHẢI có thể mã hoá dưới dạng ASCII 7 bit và khớp với biểu thức chính quy ^[a-zA-Z0-9_-]+$.
THƯƠNG HIỆU A value reflecting the brand name associated with the device as known to the end users. PHẢI ở định dạng mà con người có thể đọc được và NÊN đại diện cho nhà sản xuất thiết bị hoặc thương hiệu công ty mà thiết bị được tiếp thị. Giá trị của trường này PHẢI có thể mã hoá dưới dạng ASCII 7 bit và khớp với biểu thức chính quy ^[a-zA-Z0-9_-]+$.
ABI&lowbar;ĐƯỢC HỖ TRỢ Tên của tập lệnh (loại CPU + quy ước ABI) của mã gốc. Xem phần 3.3. Khả năng tương thích với API gốc.
ABI&lowbar;32&lowbar;BIT&lowbar;ĐƯỢC&lowbar;HỖ&lowbar;TRỢ Tên của tập lệnh (loại CPU + quy ước ABI) của mã gốc. Xem phần 3.3. Khả năng tương thích với API gốc.
ABI&lowbar;64&lowbar;BIT&lowbar;ĐƯỢC&lowbar;HỖ&lowbar;TRỢ Tên của tập lệnh thứ hai (loại CPU + quy ước ABI) của mã gốc. Xem phần 3.3. Khả năng tương thích với API gốc.
CPU&lowbar;ABI Tên của tập lệnh (loại CPU + quy ước ABI) của mã gốc. Xem phần 3.3. Khả năng tương thích với API gốc.
CPU&lowbar;ABI2 Tên của tập lệnh thứ hai (loại CPU + quy ước ABI) của mã gốc. Xem phần 3.3. Khả năng tương thích với API gốc.
THIẾT BỊ A value chosen by the device implementer containing the development name or code name identifying the configuration of the hardware features and industrial design of the device. Giá trị của trường này PHẢI có thể mã hoá dưới dạng ASCII 7 bit và khớp với biểu thức chính quy ^[a-zA-Z0-9_-]+$. Tên thiết bị này KHÔNG ĐƯỢC thay đổi trong suốt thời gian hoạt động của sản phẩm.
VÂN TAY Một chuỗi nhận dạng duy nhất bản dựng này. Tên này PHẢI dễ đọc. Tên phải tuân theo mẫu sau:

$(BRAND)/$(PRODUCT)/
    $(DEVICE):$(VERSION.RELEASE)/$(ID)/$(VERSION.INCREMENTAL):$(TYPE)/$(TAGS)

Ví dụ:

acme/myproduct/
    mydevice:15/LMYXX/3359:userdebug/test-keys

Vân tay KHÔNG ĐƯỢC chứa ký tự khoảng trắng. Giá trị của trường này PHẢI có thể mã hoá dưới dạng ASCII 7 bit.

PHẦN CỨNG Tên của phần cứng (từ dòng lệnh hạt nhân hoặc /proc). Tên này ĐƯỢC PHÉP dễ đọc. Giá trị của trường này PHẢI có thể mã hoá dưới dạng ASCII 7 bit và khớp với biểu thức chính quy ^[a-zA-Z0-9_-]+$.
MÁY CHỦ Một chuỗi nhận dạng duy nhất máy chủ lưu trữ mà bản dựng được tạo, ở định dạng mà con người đọc được. Không có yêu cầu về định dạng cụ thể của trường này, ngoại trừ việc trường này KHÔNG ĐƯỢC để trống hoặc chứa chuỗi trống ("").
ID Giá trị nhận dạng do người triển khai thiết bị chọn để tham chiếu đến một bản phát hành cụ thể, ở định dạng mà con người có thể đọc được. Trường này có thể giống với android.os.Build.VERSION.INCREMENTAL, nhưng PHẢI là một giá trị đủ ý nghĩa để người dùng cuối có thể phân biệt giữa các bản dựng phần mềm. Giá trị của trường này PHẢI có thể mã hoá dưới dạng ASCII 7 bit và khớp với biểu thức chính quy ^[a-zA-Z0-9._-]+$.
NHÀ SẢN XUẤT Tên thương mại của Nhà sản xuất thiết bị gốc (OEM) của sản phẩm. Không có yêu cầu về định dạng cụ thể của trường này, ngoại trừ việc trường này KHÔNG ĐƯỢC rỗng hoặc chứa chuỗi trống (""). Trường này KHÔNG ĐƯỢC thay đổi trong suốt thời gian hoạt động của sản phẩm.
SOC&lowbar;NHÀ SẢN XUẤT Tên thương mại của nhà sản xuất hệ thống trên chip (SOC) chính được sử dụng trong sản phẩm. Các thiết bị có cùng nhà sản xuất SOC phải sử dụng cùng một giá trị không đổi. Vui lòng hỏi nhà sản xuất SOC về hằng số chính xác cần sử dụng. Giá trị của trường này PHẢI có thể mã hoá dưới dạng ASCII 7 bit, PHẢI khớp với biểu thức chính quy ^([0-9A-Za-z ]+), KHÔNG được bắt đầu hoặc kết thúc bằng dấu cách và KHÔNG được bằng "unknown". Trường này KHÔNG ĐƯỢC thay đổi trong suốt thời gian tồn tại của sản phẩm.
SOC&lowbar;MODEL Tên mô hình của hệ thống chính trên chip (SOC) dùng trong sản phẩm. Các thiết bị có cùng mô hình SOC phải sử dụng cùng một giá trị không đổi. Vui lòng hỏi nhà sản xuất SOC về hằng số chính xác cần sử dụng. Giá trị của trường này PHẢI có thể mã hoá dưới dạng ASCII 7 bit và khớp với biểu thức chính quy ^([0-9A-Za-z ._/+-]+)$, KHÔNG ĐƯỢC bắt đầu hoặc kết thúc bằng dấu cách và KHÔNG ĐƯỢC bằng "unknown". Trường này KHÔNG ĐƯỢC thay đổi trong suốt thời gian hoạt động của sản phẩm.
KIỂU MÁY A value chosen by the device implementer containing the name of the device as known to the end user. Đây PHẢI là tên mà thiết bị được tiếp thị và bán cho người dùng cuối. Không có yêu cầu về định dạng cụ thể của trường này, ngoại trừ việc trường này KHÔNG ĐƯỢC rỗng hoặc chứa chuỗi trống (""). Trường này KHÔNG ĐƯỢC thay đổi trong suốt thời gian tồn tại của sản phẩm.
SẢN PHẨM A value chosen by the device implementer containing the development name or code name of the specific product (SKU) that MUST be unique within the same brand. PHẢI là văn bản mà con người có thể đọc được, nhưng không nhất thiết là để người dùng cuối xem. Giá trị của trường này PHẢI có thể mã hoá dưới dạng ASCII 7 bit và khớp với biểu thức chính quy ^[a-zA-Z0-9_-]+$. Tên sản phẩm này KHÔNG ĐƯỢC thay đổi trong suốt thời gian hoạt động của sản phẩm.
ODM&lowbar;SKU Giá trị không bắt buộc do người triển khai thiết bị chọn, chứa SKU (Mã đơn vị lưu kho) dùng để theo dõi các cấu hình cụ thể của thiết bị, ví dụ: mọi thiết bị ngoại vi đi kèm với thiết bị khi bán. Giá trị của trường này PHẢI có thể mã hoá dưới dạng ASCII 7 bit và khớp với biểu thức chính quy ^([0-9A-Za-z.,_-]+)$.
SERIAL PHẢI trả về "UNKNOWN".
THẺ TỪ KHOÁ Danh sách các thẻ được phân tách bằng dấu phẩy do người triển khai thiết bị chọn để phân biệt rõ hơn bản dựng. Các thẻ PHẢI có thể mã hoá dưới dạng ASCII 7 bit và khớp với biểu thức chính quy ^[a-zA-Z0-9._-]+, đồng thời PHẢI có một trong các giá trị tương ứng với 3 cấu hình ký tên nền tảng Android thông thường: khoá phát hành, khoá nhà phát triển và khoá kiểm thử.
THỜI GIAN A value representing the timestamp of when the build occurred.
LOẠI A value chosen by the device implementer specifying the runtime configuration of the build. Trường này PHẢI có một trong các giá trị tương ứng với 3 cấu hình thời gian chạy Android thông thường: user, userdebug hoặc eng.
NGƯỜI DÙNG Tên hoặc mã nhận dạng người dùng của người dùng (hoặc người dùng tự động) đã tạo bản dựng. Không có yêu cầu về định dạng cụ thể của trường này, ngoại trừ việc trường này KHÔNG ĐƯỢC để trống hoặc chứa chuỗi trống ("").
SECURITY&lowbar;PATCH A value indicating the security patch level of a build. Tệp này PHẢI cho biết rằng bản dựng không gặp phải bất kỳ vấn đề nào được mô tả trong Bản tin công khai về bảo mật Android được chỉ định. Ngày phát hành PHẢI ở định dạng [YYYY-MM-DD], khớp với một chuỗi đã xác định được ghi lại trong Bản tin bảo mật công khai của Android hoặc trong Thông báo bảo mật của Android, ví dụ: "2015-11-01".
BASE&lowbar;OS Một giá trị đại diện cho tham số FINGERPRINT của bản dựng giống hệt bản dựng này ngoại trừ các bản vá được cung cấp trong Bản tin bảo mật công khai của Android. Phương thức này PHẢI báo cáo giá trị chính xác và nếu không có bản dựng nào như vậy, hãy báo cáo một chuỗi trống ("").
BOOTLOADER A value chosen by the device implementer identifying the specific internal bootloader version used in the device, in human-readable format. Giá trị của trường này PHẢI có thể mã hoá dưới dạng ASCII 7 bit và khớp với biểu thức chính quy ^[a-zA-Z0-9._-]+$.
getRadioVersion() PHẢI (là hoặc trả về) một giá trị do nhà triển khai thiết bị chọn để xác định phiên bản radio/mô-đun nội bộ cụ thể được sử dụng trong thiết bị, ở định dạng mà con người có thể đọc được. Nếu thiết bị không có đài/mô-đun nội bộ, thì thiết bị PHẢI trả về giá trị NULL. Giá trị của trường này PHẢI có thể mã hoá dưới dạng ASCII 7 bit và khớp với biểu thức chính quy ^[a-zA-Z0-9._-,]+$.
getSerial() MUST (be or return) a hardware serial number, which MUST be available and unique across devices with the same MODEL and MANUFACTURER. Giá trị của trường này PHẢI có thể mã hoá dưới dạng ASCII 7 bit và khớp với biểu thức chính quy ^[a-zA-Z0-9]+$.

3.2.3. Khả năng tương thích với ý định

3.2.3.1. Ý định phổ biến của ứng dụng

Ý định Android cho phép các thành phần ứng dụng yêu cầu chức năng từ các thành phần Android khác. Dự án Android ngược dòng bao gồm danh sách các ứng dụng triển khai một số mẫu ý định để thực hiện các thao tác phổ biến.

Device implementations:

  • [C-SR-1] Bạn NÊN tải trước một hoặc nhiều ứng dụng hoặc thành phần dịch vụ bằng trình xử lý ý định, cho tất cả các mẫu bộ lọc ý định công khai do các ý định ứng dụng sau đây xác định được liệt kê tại đây và cung cấp phương thức thực hiện, tức là đáp ứng kỳ vọng của nhà phát triển đối với các ý định ứng dụng phổ biến này như mô tả trong SDK.

Vui lòng tham khảo Mục 2 để biết ý định bắt buộc của ứng dụng cho từng loại thiết bị.

3.2.3.2. Độ phân giải ý định
  • [C-0-1] Vì Android là một nền tảng có thể mở rộng, nên các phương thức triển khai thiết bị PHẢI cho phép các ứng dụng bên thứ ba ghi đè từng mẫu ý định được tham chiếu trong mục 3.2.3.1, ngoại trừ phần Cài đặt. Theo mặc định, việc triển khai nguồn mở Android ngược dòng cho phép điều này.

  • [C-0-2] Nhà triển khai thiết bị KHÔNG ĐƯỢC đính kèm các đặc quyền đặc biệt vào việc sử dụng các mẫu ý định này của ứng dụng hệ thống, hoặc ngăn ứng dụng bên thứ ba liên kết và giả định quyền kiểm soát các mẫu này. Quy định cấm này bao gồm nhưng không giới hạn ở việc tắt giao diện người dùng "Công cụ chọn" cho phép người dùng chọn giữa nhiều ứng dụng đều xử lý cùng một mẫu ý định.

  • [C-0-3] Device implementations MUST provide a user interface for users to modify the default activity for intents.

  • Tuy nhiên, việc triển khai thiết bị CÓ THỂ cung cấp các hoạt động mặc định cho các mẫu URI cụ thể (ví dụ: http://play.google.com) khi hoạt động mặc định cung cấp một thuộc tính cụ thể hơn cho URI dữ liệu. Ví dụ: mẫu bộ lọc ý định chỉ định URI dữ liệu "http://www.android.com" sẽ cụ thể hơn mẫu ý định cốt lõi của trình duyệt cho "http://".

Android cũng bao gồm một cơ chế để các ứng dụng bên thứ ba khai báo hành vi liên kết ứng dụng mặc định có thẩm quyền cho một số loại ý định URI web. Khi các nội dung khai báo có thẩm quyền như vậy được xác định trong mẫu bộ lọc ý định của ứng dụng, quá trình triển khai thiết bị sẽ:

  • [C-0-4] MUST attempt to validate any intent filters by performing the validation steps defined in the Digital Asset Links specification as implemented by the Package Manager in the upstream Android Open Source Project.
  • [C-0-5] PHẢI thử xác thực các bộ lọc ý định trong quá trình cài đặt ứng dụng và đặt tất cả bộ lọc ý định URI đã xác thực thành công làm trình xử lý ứng dụng mặc định cho URI của chúng.
  • MAY set specific URI intent filters as default app handlers for their URIs, if they are successfully verified but other candidate URI filters fail verification. Nếu một phương thức triển khai thiết bị thực hiện việc này, thì phương thức đó PHẢI cung cấp cho người dùng các cơ chế ghi đè mẫu URI phù hợp trong trình đơn cài đặt.
  • MUST provide the user with per-app App Links controls in Settings as follows:
    • [C-0-6] Người dùng PHẢI có thể ghi đè toàn diện hành vi liên kết ứng dụng mặc định để ứng dụng: luôn mở, luôn hỏi hoặc không bao giờ mở, đồng thời phải áp dụng như nhau cho tất cả bộ lọc ý định URI đề xuất.
    • [C-0-7] Người dùng PHẢI xem được danh sách bộ lọc ý định URI đề xuất.
    • Việc triển khai thiết bị CÓ THỂ cho phép người dùng ghi đè các bộ lọc ý định URI đề xuất cụ thể đã được xác minh thành công, trên cơ sở mỗi bộ lọc ý định.
    • [C-0-8] The device implementation MUST provide users with the ability to view and override specific candidate URI intent filters if the device implementation lets some candidate URI intent filters succeed verification while some others can fail.
3.2.3.3. Không gian tên ý định
  • [C-0-1] Device implementations MUST NOT include any Android component that honors any new intent or broadcast intent patterns using an ACTION, CATEGORY, or other key string in the android.* or com.android.* namespace.
  • [C-0-2] Device implementers MUST NOT include any Android components that honor any new intent or broadcast intent patterns using an ACTION, CATEGORY, or other key string in a package space belonging to another organization.
  • [C-0-3] Trình triển khai thiết bị KHÔNG ĐƯỢC thay đổi hoặc mở rộng bất kỳ mẫu ý định nào được liệt kê trong mục 3.2.3.1.
  • Việc triển khai thiết bị CÓ THỂ bao gồm các mẫu ý định sử dụng không gian tên được liên kết rõ ràng và rõ ràng với tổ chức của riêng thiết bị. Quy định cấm này tương tự như quy định cấm đối với các lớp ngôn ngữ Java trong mục 3.6.
3.2.3.4. Ý định truyền tin

Các ứng dụng bên thứ ba dựa vào nền tảng để truyền tin một số ý định nhất định nhằm thông báo cho chúng về những thay đổi trong môi trường phần cứng hoặc phần mềm.

Device implementations:

  • [C-0-1] PHẢI truyền tin các ý định truyền tin công khai được liệt kê tại đây để phản hồi các sự kiện hệ thống thích hợp như mô tả trong tài liệu SDK. Lưu ý rằng yêu cầu này không xung đột với mục 3.5 vì giới hạn đối với ứng dụng chạy nền cũng được mô tả trong tài liệu SDK. Ngoài ra, một số ý định truyền tin nhất định còn phụ thuộc vào khả năng hỗ trợ phần cứng. Nếu thiết bị hỗ trợ phần cứng cần thiết, thì các ý định đó PHẢI truyền tin và cung cấp hành vi phù hợp với tài liệu SDK.
3.2.3.5. Ý định của ứng dụng có điều kiện

Android bao gồm các chế độ cài đặt giúp người dùng dễ dàng chọn ứng dụng mặc định, chẳng hạn như cho Màn hình chính hoặc SMS.

Where it makes sense, device implementations MUST provide a similar settings menu and be compatible with the intent filter pattern and API methods described in the SDK documentation as below.

If device implementations report android.software.home_screen, they:

If device implementations report android.hardware.telephony.calling, they:

If device implementations report android.hardware.nfc.hce, they:

If device implementations report android.hardware.nfc, they:

If device implementations report android.hardware.bluetooth, they:

If device implementations support the DND feature, they:

  • [C-6-1] PHẢI triển khai một hoạt động phản hồi ý định ACTION_NOTIFICATION_POLICY_ACCESS_SETTINGS. Đối với các hoạt động triển khai có UI_MODE_TYPE_NORMAL, PHẢI là một hoạt động mà người dùng có thể cấp hoặc từ chối quyền truy cập của ứng dụng vào cấu hình chính sách DND.

If device implementations allow users to use third-party input methods on the device, they:

  • [C-7-1] PHẢI cung cấp một cơ chế mà người dùng có thể truy cập để thêm và định cấu hình các phương thức nhập của bên thứ ba theo ý định android.settings.INPUT_METHOD_SETTINGS.

If device implementations support third-party accessibility services, they:

  • [C-8-1] PHẢI tuân thủ ý định android.settings.ACCESSIBILITY_SETTINGS để cung cấp cơ chế mà người dùng có thể truy cập nhằm bật và tắt các dịch vụ hỗ trợ tiếp cận của bên thứ ba cùng với các dịch vụ hỗ trợ tiếp cận được tải trước.

If device implementations include support for Wi-Fi Easy Connect and expose the functionality to third-party apps, they:

If device implementations provide the data saver mode, they:

If device implementations do not provide the data saver mode, they:

Nếu các phương thức triển khai thiết bị khai báo hỗ trợ máy ảnh thông qua android.hardware.camera.any, thì các phương thức đó:

If device implementations report android.software.device_admin, they:

If device implementations declare the android.software.autofill feature flag, they:

If device implementations include a pre-installed app or wish to allow third-party apps to access the usage statistics, they:

  • [C-SR-2] are STRONGLY RECOMMENDED provide user-accessible mechanism to grant or revoke access to the usage stats in response to the android.settings.ACTION_USAGE_ACCESS_SETTINGS intent for apps that declare the android.permission.PACKAGE_USAGE_STATS permission.

If device implementations intend to disallow any apps, including pre-installed apps, from accessing the usage statistics, they:

  • [C-15-1] VẪN PHẢI có một hoạt động xử lý mẫu ý định android.settings.ACTION_USAGE_ACCESS_SETTINGS nhưng PHẢI triển khai hoạt động đó dưới dạng không hoạt động, tức là có hành vi tương đương như khi người dùng từ chối quyền truy cập.

Nếu hoạt động triển khai thiết bị hiển thị các đường liên kết đến các hoạt động do AutofillService_passwordsActivity chỉ định trong phần Cài đặt hoặc các đường liên kết đến mật khẩu người dùng thông qua một cơ chế tương tự, thì các hoạt động đó:

  • [C-16-1] PHẢI hiển thị các đường liên kết đó cho tất cả các dịch vụ tự động điền đã cài đặt.

If device implementations support the VoiceInteractionService and have more than một ứng dụng sử dụng API này được cài đặt cùng một lúc, thì:

If device implementations report the feature android.hardware.audio.output, they:

  • [C-SR-3] Bạn NÊN tuân thủ các ý định android.intent.action.TTS_SERVICE, android.speech.tts.engine.INSTALL_TTS_DATA & android.speech.tts.engine.GET_SAMPLE_TEXT có một hoạt động để cung cấp thực hiện cho các ý định này như mô tả trong SDK tại đây.

Android hỗ trợ trình bảo vệ màn hình tương tác, trước đây gọi là Dreams. Trình bảo vệ màn hình cho phép người dùng tương tác với các ứng dụng khi thiết bị được kết nối với nguồn điện ở trạng thái rảnh hoặc được gắn vào đế sạc trên bàn. Triển khai thiết bị:

  • NÊN hỗ trợ trình bảo vệ màn hình và cung cấp tuỳ chọn cài đặt để người dùng định cấu hình trình bảo vệ màn hình theo ý định android.settings.DREAM_SETTINGS.

If device implementations report android.hardware.nfc.uicc or android.hardware.nfc.ese, they:

3.2.4. Hoạt động trên màn hình phụ/nhiều màn hình

If device implementations allow launching normal Android Activities on more than one display, they:

  • [C-1-1] MUST set the android.software.activities_on_secondary_displays feature flag.
  • [C-1-2] PHẢI đảm bảo khả năng tương thích của API tương tự như một hoạt động chạy trên màn hình chính.
  • [C-1-3] PHẢI đưa hoạt động mới vào cùng một màn hình với hoạt động đã khởi chạy hoạt động đó, khi hoạt động mới được khởi chạy mà không chỉ định màn hình mục tiêu thông qua API ActivityOptions.setLaunchDisplayId().
  • [C-1-4] PHẢI huỷ bỏ tất cả hoạt động khi một màn hình có cờ Display.FLAG_PRIVATE bị xoá.
  • [C-1-5] PHẢI ẩn nội dung một cách an toàn trên tất cả màn hình khi thiết bị được khoá bằng màn hình khoá bảo mật, trừ phi ứng dụng chọn hiển thị trên đầu màn hình khoá bằng API Activity#setShowWhenLocked().
  • SHOULD have android.content.res.Configuration which corresponds to that display in order to be displayed, operate correctly, and maintain compatibility if an activity is launched on secondary display.

If device implementations allow launching normal Android Activities on secondary displays and a secondary display has the android.view.Display.FLAG_PRIVATE flag:

  • [C-3-1] Chỉ chủ sở hữu của màn hình, hệ thống và các hoạt động đã có trên màn hình đó mới có thể khởi chạy màn hình đó. Mọi người đều có thể khởi chạy trên màn hình có cờ android.view.Display.FLAG_PUBLIC.

3.3. Khả năng tương thích với API gốc

Khả năng tương thích của mã gốc là một thách thức. Vì lý do này, người triển khai thiết bị là:

  • [C-SR-1] STRONGLY RECOMMENDED to use the implementations of the libraries listed below from the upstream Android Open Source Project.

3.3.1. Giao diện nhị phân của ứng dụng

Mã byte Dalvik được quản lý có thể gọi vào mã gốc được cung cấp trong tệp .apk của ứng dụng dưới dạng tệp .so ELF được biên dịch cho cấu trúc phần cứng thiết bị thích hợp. Vì mã gốc phụ thuộc nhiều vào công nghệ xử lý cơ bản, nên Android xác định một số Giao diện nhị phân ứng dụng (ABI) trong Android NDK.

Device implementations:

  • [C-0-1] PHẢI tương thích với một hoặc nhiều ABI Android NDK đã xác định.
  • [C-0-2] PHẢI hỗ trợ mã chạy trong môi trường được quản lý để gọi vào mã gốc, sử dụng ngữ nghĩa Giao diện gốc Java (JNI) tiêu chuẩn.
  • [C-0-3] PHẢI tương thích với nguồn (tức là tương thích với tiêu đề) và tương thích với tệp nhị phân (đối với ABI) với từng thư viện bắt buộc trong danh sách bên dưới.
  • [C-0-5] MUST accurately report the native Application Binary Interface (ABI) supported by the device, via the android.os.Build.SUPPORTED_ABIS, android.os.Build.SUPPORTED_32_BIT_ABIS, and android.os.Build.SUPPORTED_64_BIT_ABIS parameters, each a comma separated list of ABIs ordered from the most to the least preferred one.

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

  • [C-0-6] MUST report, via the above parameters, a subset of the list of ABIs following and MUST NOT report any ABI not on the list.

Kết thúc các yêu cầu mới

  • [C-0-7] PHẢI cung cấp tất cả các thư viện sau đây (cung cấp API gốc) cho các ứng dụng có chứa mã gốc:

    • libaaudio.so (Hỗ trợ âm thanh gốc AAudio)
    • libamidi.so (hỗ trợ MIDI gốc, nếu tính năng android.software.midi được xác nhận như mô tả trong Mục 5.9)
    • libandroid.so (hỗ trợ hoạt động Android gốc)
    • libc (thư viện C)
    • libcamera2ndk.so
    • libdl (trình liên kết động)
    • libEGL.so (native OpenGL surface management)
    • libGLESv1_CM.so (OpenGL ES 1.x)
    • libGLESv2.so (OpenGL ES 2.0)
    • libGLESv3.so (OpenGL ES 3.x)
    • libicui18n.so
    • libicuuc.so
    • libjnigraphics.so
    • liblog (Ghi nhật ký Android)
    • libmediandk.so (hỗ trợ API nội dung nghe nhìn gốc)
    • libm (thư viện toán học)
    • libneuralnetworks.so (Neural Networks API)
    • libOpenMAXAL.so (OpenMAX AL 1.0.1 support)
    • libOpenSLES.so (OpenSL ES 1.0.1 audio support)
    • libRS.so
    • libstdc++ (Hỗ trợ tối thiểu cho C++)
    • libvulkan.so (Vulkan)
    • libz (Nén Zlib)
    • Giao diện JNI
  • [C-0-8] MUST NOT add or remove the public functions for the native libraries listed above.

  • [C-0-9] PHẢI liệt kê các thư viện không phải AOSP khác được hiển thị trực tiếp cho các ứng dụng bên thứ ba trong /vendor/etc/public.libraries.txt.

  • [C-0-10] KHÔNG ĐƯỢC hiển thị bất kỳ thư viện gốc nào khác, được triển khai và cung cấp trong AOSP dưới dạng thư viện hệ thống, cho các ứng dụng bên thứ ba nhắm đến API cấp 24 trở lên vì các thư viện này được đặt trước.

  • [C-0-11] MUST export all the OpenGL ES 3.1 and Android Extension Pack function symbols, as defined in the NDK, through the libGLESv3.so library. Lưu ý rằng mặc dù tất cả các ký hiệu PHẢI có, nhưng phần 7.1.4.1 mô tả chi tiết hơn về các yêu cầu đối với thời điểm triển khai đầy đủ từng hàm tương ứng.

  • [C-0-12] PHẢI xuất các biểu tượng hàm cho các biểu tượng hàm cốt lõi của Vulkan 1.1, cũng như các tiện ích VK_KHR_surface, VK_KHR_android_surface, VK_KHR_swapchain, VK_KHR_maintenance1VK_KHR_get_physical_device_properties2 thông qua thư viện libvulkan.so. Lưu ý rằng mặc dù tất cả các ký hiệu PHẢI có, nhưng mục 7.1.4.2 mô tả chi tiết hơn các yêu cầu về thời điểm triển khai đầy đủ từng hàm tương ứng.

  • NÊN được tạo bằng mã nguồn và tệp tiêu đề có trong Dự án nguồn mở Android ngược dòng.

Lưu ý rằng các bản phát hành Android trong tương lai có thể hỗ trợ thêm các ABI.

3.3.2. Khả năng tương thích với mã gốc ARM 32 bit

If device implementations report the support of the armeabi ABI, they:

  • [C-3-1] MUST also support armeabi-v7a and report its support, as armeabi is only for backwards compatibility with older apps.

If device implementations report the support of the armeabi-v7a ABI, for apps using this ABI, they:

  • [C-2-1] PHẢI đưa các dòng sau vào /proc/cpuinfo và KHÔNG được thay đổi các giá trị trên cùng một thiết bị, ngay cả khi các ABI khác đọc các giá trị đó.

    • Features:, theo sau là danh sách các tính năng CPU ARMv7 không bắt buộc mà thiết bị hỗ trợ.
    • CPU architecture:, theo sau là một số nguyên mô tả cấu trúc ARM được hỗ trợ cao nhất của thiết bị (ví dụ: "8" for ARMv8 devices).
  • [C-2-2] PHẢI luôn cung cấp các thao tác sau, ngay cả trong trường hợp ABI được triển khai trên kiến trúc ARMv8, thông qua tính năng hỗ trợ CPU gốc hoặc thông qua tính năng mô phỏng phần mềm:

    • SWP and SWPB instructions.
    • CP15ISB, CP15DSB và CP15DMB barrier operations.
  • [C-2-3] PHẢI hỗ trợ tiện ích Advanced SIMD (còn gọi là NEON).

3.4. Khả năng tương thích với web

3.4.1. Khả năng tương thích với WebView

Nếu các phương thức triển khai thiết bị cung cấp cách triển khai đầy đủ API android.webkit.Webview, thì các phương thức đó:

  • [C-1-1] MUST report android.software.webview.
  • [C-1-2] PHẢI sử dụng bản dựng Dự án Chromium từ Dự án nguồn mở Android ngược dòng trên nhánh Android 15 để triển khai API android.webkit.WebView.
  • [C-1-3] The user agent string reported by the WebView MUST be in this format:

    Mozilla/5.0 (Linux; Android $(VERSION); [$(MODEL)] [Build/$(BUILD)]; wv) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Version/4.0 $(CHROMIUM_VER) Mobile Safari/537.36

    • Giá trị của chuỗi $(VERSION) PHẢI giống với giá trị của android.os.Build.VERSION.RELEASE.
    • Chuỗi $(MODEL) CÓ THỂ trống, nhưng nếu không trống thì CHẮC CHẮN phải có cùng giá trị với android.os.Build.MODEL.
    • Bạn CÓ THỂ bỏ qua "Build/$(BUILD)", nhưng nếu có, chuỗi $(BUILD) PHẢI giống với giá trị của android.os.Build.ID.
    • Giá trị của chuỗi $(CHROMIUM_VER) PHẢI là phiên bản Chromium trong Dự án nguồn mở Android ngược dòng.
    • Device implementations MAY omit Mobile in the user agent string.
  • Thành phần WebView PHẢI hỗ trợ nhiều tính năng HTML5 nhất có thể và nếu hỗ trợ tính năng này thì PHẢI tuân thủ quy cách HTML5.

  • [C-1-4] PHẢI hiển thị nội dung được cung cấp hoặc nội dung URL từ xa trong một quy trình khác với ứng dụng tạo bản sao WebView. Cụ thể, quy trình kết xuất riêng biệt PHẢI có đặc quyền thấp hơn, chạy dưới dạng mã nhận dạng người dùng riêng biệt, không có quyền truy cập vào thư mục dữ liệu của ứng dụng, không có quyền truy cập trực tiếp vào mạng và chỉ có quyền truy cập vào các dịch vụ hệ thống bắt buộc tối thiểu qua Binder. Cách triển khai WebView của AOSP đáp ứng yêu cầu này.

Xin lưu ý rằng nếu các phương thức triển khai thiết bị là 32 bit hoặc khai báo cờ tính năng android.hardware.ram.low, thì các phương thức đó sẽ được miễn C-1-3.

3.4.2. Khả năng tương thích với trình duyệt

If device implementations include a standalone Browser application for general web browsing, they:

  • [C-1-1] MUST support each of these APIs associated with HTML5:
  • [C-1-2] PHẢI hỗ trợ API webstorage của HTML5/W3C và NÊN hỗ trợ API IndexedDB của HTML5/W3C. Lưu ý rằng các tổ chức tiêu chuẩn phát triển web đang chuyển sang ưu tiên IndexedDB hơn là webstorage, IndexedDB dự kiến sẽ trở thành một thành phần bắt buộc trong phiên bản Android sau này.
  • MAY ship a custom user agent string in the standalone Browser application.
  • NÊN triển khai tính năng hỗ trợ nhiều tính năng nhất có thể của HTML5 trên ứng dụng Trình duyệt độc lập (dù dựa trên ứng dụng Trình duyệt WebKit cấp trên hay ứng dụng thay thế của bên thứ ba).

Tuy nhiên, If device implementations do not include a standalone Browser application, they:

  • [C-2-1] VẪN PHẢI hỗ trợ các mẫu ý định công khai như mô tả trong mục 3.2.3.1.

3.5. Khả năng tương thích về hành vi của API

Device implementations:

  • [C-0-9] PHẢI đảm bảo rằng khả năng tương thích hành vi của API được áp dụng cho tất cả các ứng dụng đã cài đặt, trừ phi các ứng dụng đó bị hạn chế như mô tả trong Mục 3.5.1.
  • [C-0-10] KHÔNG ĐƯỢC triển khai phương pháp danh sách cho phép chỉ đảm bảo khả năng tương thích về hành vi của API đối với các ứng dụng do nhà triển khai thiết bị chọn.

Hành vi của từng loại API (được quản lý, mềm, gốc và web) phải nhất quán với cách triển khai ưu tiên của Dự án nguồn mở Android ở thượng nguồn. Một số khía cạnh cụ thể về khả năng tương thích là:

  • [C-0-1] Devices MUST NOT change the behavior or semantics of a standard intent.
  • [C-0-2] Devices MUST NOT alter the lifecycle or lifecycle semantics of a particular type of system component (such as Service, Activity, ContentProvider, etc.).
  • [C-0-3] Thiết bị KHÔNG ĐƯỢC thay đổi ngữ nghĩa của quyền tiêu chuẩn.
  • Thiết bị KHÔNG ĐƯỢC thay đổi các giới hạn được thực thi đối với ứng dụng chạy nền. Cụ thể hơn, đối với các ứng dụng chạy nền:
    • [C-0-4] các ứng dụng này PHẢI ngừng thực thi các lệnh gọi lại do ứng dụng đăng ký để nhận đầu ra từ GnssMeasurementGnssNavigationMessage.
    • [C-0-5] các ứng dụng này PHẢI giới hạn tốc độ cập nhật được cung cấp cho ứng dụng thông qua lớp API LocationManager hoặc phương thức WifiManager.startScan().
    • [C-0-6] if the app is targeting API level 25 or higher, they MUST NOT allow to register broadcast receivers for the implicit broadcasts of standard Android intents in the app's manifest, unless the broadcast intent requires a "signature" or "signatureOrSystem" protectionLevel permission or are on the exemption list.
    • [C-0-7] if the app is targeting API level 25 or higher, they MUST stop the app's background services, just as if the app had called the services' stopSelf() method, unless the app is placed on a temporary allowlist to handle a task that's visible to the user.
    • [C-0-8] if the app is targeting API level 25 or higher, they MUST release the wakelocks the app holds.
  • [C-0-11] Các thiết bị PHẢI trả về các trình cung cấp dịch vụ bảo mật sau đây dưới dạng 7 giá trị mảng đầu tiên từ phương thức Security.getProviders(), theo thứ tự đã cho và với tên đã cho (do Provider.getName() trả về) và các lớp, trừ phi ứng dụng đã sửa đổi danh sách thông qua insertProviderAt() hoặc removeProvider(). Thiết bị có thể trả về các nhà cung cấp bổ sung sau danh sách nhà cung cấp được chỉ định bên dưới.
    1. AndroidNSSPandroid.security.net.config.NetworkSecurityConfigProvider
    2. AndroidOpenSSLcom.android.org.conscrypt.OpenSSLProvider
    3. CertPathProvidersun.security.provider.CertPathProvider
    4. AndroidKeyStoreBCWorkaroundandroid.security.keystore.AndroidKeyStoreBCWorkaroundProvider
    5. BCcom.android.org.bouncycastle.jce.provider.BouncyCastleProvider
    6. HarmonyJSSEcom.android.org.conscrypt.JSSEProvider
    7. AndroidKeyStoreandroid.security.keystore.AndroidKeyStoreProvider

Danh sách bên trên chưa đầy đủ. Bộ kiểm tra tính tương thích (CTS) kiểm tra một số phần quan trọng của nền tảng để đảm bảo khả năng tương thích về hành vi, nhưng không phải tất cả. It is the responsibility of the implementer to ensure behavioral compatibility with the Android Open Source Project. Vì lý do này, nhà triển khai thiết bị NÊN sử dụng mã nguồn có sẵn thông qua Dự án nguồn mở Android khi có thể, thay vì triển khai lại các phần quan trọng của hệ thống.

3.5.1. Hạn chế ứng dụng

Nếu các phương thức triển khai thiết bị triển khai một cơ chế độc quyền để hạn chế ứng dụng (ví dụ: thay đổi hoặc hạn chế hành vi API được mô tả trong SDK) và cơ chế đó hạn chế hơn Bộ chứa chế độ chờ ứng dụng bị hạn chế, thì các phương thức triển khai đó:

  • [C-1-1] PHẢI cho phép người dùng xem danh sách ứng dụng bị hạn chế.
  • [C-1-2] MUST provide user affordance to turn on / off all of these proprietary restrictions on each app.
  • [C-1-3] KHÔNG ĐƯỢC tự động áp dụng các quy định hạn chế độc quyền này khi không có bằng chứng về hành vi ảnh hưởng xấu đến tình trạng hệ thống, nhưng CÓ THỂ áp dụng các quy định hạn chế này đối với ứng dụng khi phát hiện hành vi ảnh hưởng xấu đến tình trạng hệ thống như bị khoá chế độ thức, dịch vụ chạy trong thời gian dài và các tiêu chí khác. Các tiêu chí này CÓ THỂ do bên triển khai thiết bị xác định nhưng PHẢI liên quan đến tác động của ứng dụng đối với tình trạng hệ thống. Các tiêu chí khác không liên quan hoàn toàn đến tình trạng hệ thống, chẳng hạn như mức độ phổ biến của ứng dụng trên thị trường, KHÔNG ĐƯỢC dùng làm tiêu chí.

  • [C-1-4] KHÔNG được tự động áp dụng các quy định hạn chế độc quyền này cho ứng dụng khi người dùng đã tắt các quy định hạn chế ứng dụng theo cách thủ công và CÓ THỂ đề xuất người dùng áp dụng các quy định hạn chế độc quyền này.

  • [C-1-5] PHẢI thông báo cho người dùng nếu các quy định hạn chế độc quyền này được áp dụng tự động cho một ứng dụng. Bạn PHẢI cung cấp thông tin đó trong khoảng thời gian 24 giờ trước khi áp dụng các quy định hạn chế độc quyền này.

  • [C-1-6] PHẢI trả về true cho phương thức ActivityManager.isBackgroundRestricted() đối với mọi lệnh gọi API từ một ứng dụng.

  • [C-1-7] KHÔNG ĐƯỢC hạn chế ứng dụng trên nền trước hàng đầu mà người dùng sử dụng một cách rõ ràng.

  • [C-1-8] PHẢI tạm ngưng các quy định hạn chế độc quyền này đối với một ứng dụng bất cứ khi nào người dùng bắt đầu sử dụng ứng dụng đó một cách rõ ràng, biến ứng dụng đó thành ứng dụng trên nền trước hàng đầu.

  • [C-1-10] PHẢI cung cấp tài liệu hoặc trang web công khai và rõ ràng mô tả cách áp dụng các quy định hạn chế về quyền sở hữu. Tài liệu hoặc trang web này PHẢI có thể liên kết với tài liệu SDK Android và PHẢI bao gồm:

    • Điều kiện kích hoạt các quy định hạn chế về quyền sở hữu.
    • Nội dung và cách thức hạn chế một ứng dụng.
    • Cách một ứng dụng có thể được miễn trừ khỏi các quy định hạn chế đó.
    • Cách một ứng dụng có thể yêu cầu miễn trừ các quy định hạn chế về quyền sở hữu, nếu các quy định đó hỗ trợ việc miễn trừ cho các ứng dụng mà người dùng có thể cài đặt.

Nếu một ứng dụng được cài đặt sẵn trên thiết bị và người dùng chưa bao giờ sử dụng ứng dụng đó trong hơn 30 ngày, thì [C-1-3] [C-1-5] sẽ được miễn trừ.

Nếu các phương thức triển khai thiết bị mở rộng các quy định hạn chế đối với ứng dụng được triển khai trong AOSP, thì các phương thức đó:

  • [C-2-1]PHẢI tuân theo cách triển khai được mô tả trong tài liệu này.

3.5.2. Trạng thái ngủ đông của ứng dụng

Nếu các phương thức triển khai thiết bị bao gồm tính năng Hibernate ứng dụng có trong AOSP hoặc mở rộng tính năng có trong AOSP, thì các phương thức đó:

  • [C-1-1] PHẢI đáp ứng tất cả các yêu cầu trong mục 3.5.1, ngoại trừ [C-1-6] và [C-1-3].
  • [C-1-2] CHỈ ĐƯỢC áp dụng quy định hạn chế đối với ứng dụng cho người dùng khi có bằng chứng cho thấy người dùng không sử dụng ứng dụng trong một khoảng thời gian. Bạn NÊN chọn khoảng thời gian từ một tháng trở lên. LƯỢNG DÙNG PHẢI được xác định bằng một hành động tương tác rõ ràng của người dùng thông qua API UsageStats#getLastTimeVisible() hoặc bất kỳ điều gì khiến ứng dụng thoát khỏi trạng thái buộc dừng, bao gồm cả liên kết dịch vụ, liên kết nhà cung cấp nội dung, thông báo truyền tin rõ ràng, v.v., sẽ được theo dõi bằng API mới UsageStats#getLastTimeAnyComponentUsed().
  • [C-1-3] CHỈ được áp dụng các quy định hạn chế ảnh hưởng đến tất cả người dùng thiết bị khi có bằng chứng cho thấy KHÔNG CÓ người dùng nào sử dụng gói đó trong một khoảng thời gian nào đó. Bạn NÊN chọn khoảng thời gian từ một tháng trở lên.
  • [C-1-4] KHÔNG ĐƯỢC khiến ứng dụng không thể phản hồi ý định hoạt động, liên kết dịch vụ, yêu cầu của nhà cung cấp nội dung hoặc thông báo truyền tin rõ ràng.

Chế độ ngủ đông ứng dụng trong AOSP đáp ứng các yêu cầu trên.

3.6. Không gian tên API

Android tuân theo các quy ước về không gian tên gói và lớp do ngôn ngữ lập trình Java xác định. Để đảm bảo khả năng tương thích với các ứng dụng bên thứ ba, người triển khai thiết bị KHÔNG ĐƯỢC thực hiện bất kỳ sửa đổi bị cấm nào (xem bên dưới) đối với các không gian tên gói sau:

  • java.*
  • javax.*
  • sun.*
  • android.*
  • androidx.*
  • com.android.*

Tức là:

  • [C-0-1] KHÔNG ĐƯỢC sửa đổi các API công khai trên nền tảng Android bằng cách thay đổi bất kỳ phương thức hoặc chữ ký lớp nào, hoặc bằng cách xoá các lớp hoặc trường lớp.
  • [C-0-2] MUST NOT add any publicly exposed elements (such as classes or interfaces, or fields or methods to classes or interfaces existing) or Test or System APIs to the APIs in the above namespaces. "phần tử được hiển thị công khai" là bất kỳ cấu trúc nào không được trang trí bằng dấu "@hide" như được sử dụng trong mã nguồn Android ngược dòng.

Trình triển khai thiết bị CÓ THỂ sửa đổi cách triển khai cơ bản của các API, nhưng các sửa đổi đó:

  • [C-0-3] KHÔNG ĐƯỢC ảnh hưởng đến hành vi đã nêu và chữ ký bằng ngôn ngữ Java của bất kỳ API nào được công khai.
  • [C-0-4] KHÔNG ĐƯỢC quảng cáo hoặc hiển thị cho nhà phát triển.

Tuy nhiên, các nhà triển khai thiết bị CÓ THỂ thêm API tuỳ chỉnh bên ngoài không gian tên Android tiêu chuẩn, nhưng API tuỳ chỉnh:

  • [C-0-5] KHÔNG ĐƯỢC nằm trong không gian tên thuộc sở hữu hoặc tham chiếu đến một tổ chức khác. For instance, device implementers MUST NOT add APIs to the com.google.* or similar namespace: only Google may do so. Similarly, Google MUST NOT add APIs to other companies' namespaces.
  • [C-0-6] PHẢI được đóng gói trong thư viện dùng chung của Android để chỉ những ứng dụng sử dụng các API đó một cách rõ ràng (thông qua cơ chế <uses-library>) mới bị ảnh hưởng bởi mức sử dụng bộ nhớ tăng lên của các API đó.

Trình triển khai thiết bị CÓ THỂ thêm API tuỳ chỉnh bằng ngôn ngữ gốc, bên ngoài API NDK, nhưng API tuỳ chỉnh:

  • [C-1-1] KHÔNG ĐƯỢC nằm trong thư viện NDK hoặc thư viện do một tổ chức khác sở hữu như mô tả tại đây.

Nếu người triển khai thiết bị đề xuất cải thiện một trong các không gian tên gói ở trên (chẳng hạn như bằng cách thêm chức năng mới hữu ích vào một API hiện có hoặc thêm một API mới), thì người triển khai PHẢI truy cập vào source.android.com và bắt đầu quy trình đóng góp thay đổi và mã, theo thông tin trên trang web đó.

Lưu ý rằng các quy định hạn chế ở trên tương ứng với các quy ước tiêu chuẩn để đặt tên cho API trong ngôn ngữ lập trình Java; mục này chỉ nhằm củng cố các quy ước đó và giúp các quy ước đó trở nên ràng buộc thông qua việc đưa vào Định nghĩa về khả năng tương thích này.

3.7. Khả năng tương thích với thời gian chạy

Device implementations:

  • [C-0-1] MUST support the full Dalvik Executable (DEX) format and Dalvik bytecode specification and semantics.

  • [C-0-2] PHẢI định cấu hình môi trường thời gian chạy Dalvik để phân bổ bộ nhớ theo nền tảng Android thượng nguồn và như được chỉ định trong bảng sau. (Xem phần 7.1.1 để biết định nghĩa về kích thước màn hình và mật độ màn hình.)

  • NÊN sử dụng Android RunTime (ART), phương thức triển khai tham chiếu ngược dòng của Định dạng thực thi Dalvik và hệ thống quản lý gói của phương thức triển khai tham chiếu.

  • NÊN chạy kiểm thử tìm lỗi mã nguồn trong nhiều chế độ thực thi và cấu trúc mục tiêu để đảm bảo thời gian chạy ổn định. Tham khảo JFuzzDexFuzz trên trang web Dự án nguồn mở Android.

Lưu ý rằng các giá trị bộ nhớ được chỉ định bên dưới được coi là giá trị tối thiểu và việc triển khai thiết bị CÓ THỂ phân bổ nhiều bộ nhớ hơn cho mỗi ứng dụng.

Bố cục màn hình Mật độ màn hình Bộ nhớ tối thiểu của ứng dụng
Đồng hồ Android 120 dpi (ldpi) 32MB
140 dpi (140dpi)
160 dpi (mdpi)
180 dpi (180dpi)
200 dpi (200dpi)
213 dpi (tvdpi)
220 dpi (220dpi) 36MB
240 dpi (hdpi)
280 dpi (280dpi)
320 dpi (xhdpi) 48MB
360 dpi (360dpi)
400 dpi (400dpi) 56MB
420 dpi (420dpi) 64MB
480 dpi (xxhdpi) 88 MB
560 dpi (560dpi) 112MB
640 dpi (xxxhdpi) 154MB
small/normal 120 dpi (ldpi) 32MB
140 dpi (140dpi)
160 dpi (mdpi)
180 dpi (180dpi) 48MB
200 dpi (200dpi)
213 dpi (tvdpi)
220 dpi (220dpi)
240 dpi (hdpi)
280 dpi (280dpi)
320 dpi (xhdpi) 80MB
360 dpi (360dpi)
400 dpi (400dpi) 96 MB
420 dpi (420dpi) 112MB
480 dpi (xxhdpi) 128MB
560 dpi (560dpi) 192 MB
640 dpi (xxxhdpi) 256MB
lớn 120 dpi (ldpi) 32MB
140 dpi (140dpi) 48MB
160 dpi (mdpi)
180 dpi (180dpi) 80MB
200 dpi (200dpi)
213 dpi (tvdpi)
220 dpi (220dpi)
240 dpi (hdpi)
280 dpi (280dpi) 96 MB
320 dpi (xhdpi) 128MB
360 dpi (360dpi) 160MB
400 dpi (400dpi) 192 MB
420 dpi (420dpi) 228MB
480 dpi (xxhdpi) 256MB
560 dpi (560dpi) 384MB
640 dpi (xxxhdpi) 512 MB
xlarge 120 dpi (ldpi) 48MB
140 dpi (140dpi) 80MB
160 dpi (mdpi)
180 dpi (180dpi) 96 MB
200 dpi (200dpi)
213 dpi (tvdpi)
220 dpi (220dpi)
240 dpi (hdpi)
280 dpi (280dpi) 144MB
320 dpi (xhdpi) 192 MB
360 dpi (360dpi) 240MB
400 dpi (400dpi) 288MB
420 dpi (420dpi) 336MB
480 dpi (xxhdpi) 384MB
560 dpi (560dpi) 576MB
640 dpi (xxxhdpi) 768MB

3.8. Khả năng tương thích với giao diện người dùng

3.8.1. Trình chạy (Màn hình chính)

Android bao gồm một ứng dụng trình chạy (màn hình chính) và hỗ trợ các ứng dụng bên thứ ba thay thế trình chạy của thiết bị (màn hình chính).

If device implementations allow third-party applications to replace the device home screen, they:

  • [C-1-1] MUST declare the platform feature android.software.home_screen.
  • [C-1-2] PHẢI trả về đối tượng AdaptiveIconDrawable khi ứng dụng bên thứ ba sử dụng thẻ <adaptive-icon> để cung cấp biểu tượng và các phương thức PackageManager để truy xuất biểu tượng được gọi.

If device implementations include a default launcher that supports in-app pinning of shortcuts, they:

Conversely, if device implementations do not support in-app pinning of shortcuts, they:

If device implementations implement a default launcher that provides quick access to the additional shortcuts provided by third-party apps through the ShortcutManager API, they:

  • [C-4-1] MUST support all documented shortcut features (e.g. static and dynamic shortcuts, pinning shortcuts) and fully implement the APIs of the ShortcutManager API class.

If device implementations include a default launcher app that shows badges for the app icons, they:

  • [C-5-1] PHẢI tuân thủ phương thức API NotificationChannel.setShowBadge(). Nói cách khác, hãy hiển thị một tính năng trực quan liên kết với biểu tượng ứng dụng nếu giá trị được đặt thành true và không hiển thị bất kỳ chương trình gắn huy hiệu biểu tượng ứng dụng nào khi tất cả các kênh thông báo của ứng dụng đã đặt giá trị thành false.
  • CÓ THỂ ghi đè huy hiệu biểu tượng ứng dụng bằng giao thức huy hiệu độc quyền khi các ứng dụng bên thứ ba cho biết hỗ trợ giao thức huy hiệu độc quyền thông qua việc sử dụng các API độc quyền, nhưng PHẢI sử dụng các tài nguyên và giá trị được cung cấp thông qua API huy hiệu thông báo được mô tả trong SDK, chẳng hạn như Notification.Builder.setNumber() và API Notification.Builder.setBadgeIconType().

Nếu các phương thức triển khai thiết bị hỗ trợ biểu tượng đen trắng, thì các biểu tượng này:

  • [C-6-1] CHỈ được sử dụng khi người dùng bật chúng một cách rõ ràng (ví dụ: thông qua trình đơn Cài đặt hoặc trình chọn hình nền).

3.8.2. Tiện ích

Android hỗ trợ các tiện ích ứng dụng của bên thứ ba bằng cách xác định loại thành phần, API và vòng đời tương ứng cho phép các ứng dụng hiển thị "AppWidget" cho người dùng cuối.

If device implementations support third-party app widgets, they:

  • [C-1-1] PHẢI khai báo hỗ trợ tính năng nền tảng android.software.app_widgets.
  • [C-1-2] MUST include built-in support for AppWidgets and expose user interface affordances to add, configure, view, and remove AppWidgets
  • [C-1-3] PHẢI có khả năng hiển thị các tiện ích có kích thước 4 x 4 trong lưới tiêu chuẩn. Xem App Widget DesignGuidelines trong tài liệu SDK Android để biết thông tin chi tiết.
  • CÓ THỂ hỗ trợ tiện ích ứng dụng trên màn hình khoá.

If device implementations support third-party app widgets and in-app pinning of shortcuts, they:

3.8.3. Thông báo

Android includes Notification and NotificationManager APIs that allow third-party app developers to notify users of notable events and attract users' attention using the hardware components (e.g. sound, vibration and light) and software features (e.g. notification shade, system bar) of the device.

3.8.3.1. Presentation of Notifications

If device implementations allow third-party apps to notify users of notable events, they:

  • [C-1-1] PHẢI hỗ trợ các thông báo sử dụng tính năng phần cứng, như mô tả trong tài liệu SDK và trong phạm vi có thể với phần cứng triển khai thiết bị. Ví dụ: nếu một phương thức triển khai thiết bị có bao gồm bộ rung, thì phương thức đó PHẢI triển khai chính xác các API rung. Nếu một phương thức triển khai thiết bị thiếu phần cứng, thì các API tương ứng PHẢI được triển khai dưới dạng không hoạt động. Hành vi này được mô tả chi tiết hơn trong phần 7.
  • [C-1-2] PHẢI hiển thị chính xác tất cả tài nguyên (biểu tượng, tệp ảnh động, v.v.) được cung cấp trong API hoặc trong hướng dẫn về kiểu biểu tượng của Thanh trạng thái/Thanh hệ thống, mặc dù các tài nguyên này CÓ THỂ mang lại trải nghiệm người dùng thay thế cho thông báo so với trải nghiệm do cách triển khai Android Open Source tham chiếu cung cấp.
  • [C-1-3] PHẢI tuân thủ và triển khai đúng cách các hành vi được mô tả cho các API để cập nhật, xoá và nhóm thông báo.
  • [C-1-4] PHẢI cung cấp toàn bộ hành vi của API NotificationChannel được ghi nhận trong SDK.
  • [C-1-5] MUST provide a user affordance to block and modify a certain third-party app's notification per each channel and app package level.
  • [C-1-6] MUST also provide a user affordance to display deleted notification channels.
  • [C-1-7] MUST correctly render all resources (images, stickers, icons, etc.) provided through Notification.MessagingStyle alongside the text of the notification without additional user interaction. Ví dụ: BẮT BUỘC hiển thị tất cả tài nguyên, bao gồm cả biểu tượng được cung cấp thông qua android.app.Person trong cuộc trò chuyện nhóm được thiết lập thông qua setGroupConversation.

  • [C-SR-1] Bạn NÊN cung cấp một tính năng để người dùng kiểm soát các thông báo hiển thị cho những ứng dụng đã được cấp quyền Trình nghe thông báo. Độ chi tiết PHẢI như vậy để người dùng có thể kiểm soát cho từng trình nghe thông báo như vậy những loại thông báo nào được kết nối với trình nghe này. Các loại này PHẢI bao gồm thông báo "cuộc trò chuyện", "cảnh báo", "không âm thanh" và "liên tục quan trọng".

  • [C-SR-2] Bạn NÊN cung cấp một tính năng để người dùng chỉ định các ứng dụng cần loại trừ khỏi việc thông báo cho bất kỳ trình nghe thông báo cụ thể nào.

  • [C-SR-3] Bạn NÊN tự động hiển thị một hành động mà người dùng có thể thực hiện để chặn thông báo của một ứng dụng bên thứ ba nhất định theo từng cấp độ kênh và gói ứng dụng sau khi người dùng đóng thông báo đó nhiều lần.

  • SHOULD support rich notifications.

  • SHOULD present some higher priority notifications as heads-up notifications.

  • SHOULD have a user affordance to snooze notifications.

  • MAY only manage the visibility and timing of when third-party apps can notify users of notable events to mitigate safety issues such as driver distraction.

Android 11 ra mắt tính năng hỗ trợ thông báo cuộc trò chuyện. Đây là các thông báo sử dụng MessagingStyle và cung cấp mã lối tắt Người dùng đã xuất bản.

Device implementations:

  • [C-SR-4] NÊN nhóm và hiển thị conversation notifications trước các thông báo không phải cuộc trò chuyện, ngoại trừ thông báo dịch vụ trên nền trước đang diễn ra và thông báo importance:high.

Nếu các phương thức triển khai thiết bị hỗ trợ conversation notifications và ứng dụng cung cấp dữ liệu bắt buộc cho bubbles, thì:

  • [C-SR-5] Bạn NÊN hiển thị cuộc trò chuyện này dưới dạng bong bóng trò chuyện. Việc triển khai AOSP đáp ứng các yêu cầu này bằng giao diện người dùng hệ thống, cài đặt và trình chạy mặc định.

If device implementations support rich notifications, they:

  • [C-2-1] PHẢI sử dụng chính xác các tài nguyên được cung cấp thông qua lớp API Notification.Style và các lớp con của lớp đó cho các phần tử tài nguyên được trình bày.
  • SHOULD present each and every resource element (e.g. icon, title and summary text) defined in the Notification.Style API class and its subclasses.

Thông báo quan trọng là thông báo được trình bày cho người dùng khi thông báo đó đến độc lập với giao diện mà người dùng đang sử dụng. Nếu các phương thức triển khai thiết bị hỗ trợ thông báo quan trọng, thì các phương thức đó:

  • [C-3-1] PHẢI sử dụng thành phần hiển thị thông báo quan trọng và tài nguyên như mô tả trong lớp API Notification.Builder khi thông báo quan trọng xuất hiện.
  • [C-3-2] PHẢI hiển thị các thao tác được cung cấp thông qua Notification.Builder.addAction() cùng với nội dung thông báo mà không cần người dùng tương tác thêm như mô tả trong SDK.
3.8.3.2. Dịch vụ trình nghe thông báo

Android includes the NotificationListenerService API that allows apps (once explicitly enabled by the user) to receive a copy of all notifications as they are posted or updated.

Device implementations:

  • [C-0-1] MUST correctly and promptly update notifications in their entirety to all such installed and user-enabled listener services, including any and all metadata attached to the Notification object.
  • [C-0-2] MUST respect the snoozeNotification() API call, and dismiss the notification and make a callback after the snooze duration that is set in the API call.

If device implementations have a user affordance to snooze notifications, they:

  • [C-1-1] MUST reflect the snoozed notification status properly through the standard APIs such as NotificationListenerService.getSnoozedNotifications().
  • [C-1-2] MUST make this user affordance available to snooze notifications from each installed third-party app's, unless they are from persistent/foreground services.
3.8.3.3. Chế độ Không làm phiền/Chế độ ưu tiên

Nếu các phương thức triển khai thiết bị hỗ trợ tính năng DND (còn gọi là Chế độ ưu tiên), thì các phương thức đó:

  • [C-1-1] MUST, for when the device implementation has provided a means for the user to grant or deny third-party apps to access the DND policy configuration, display Automatic DND rules created by applications alongside the user-created and predefined rules.
  • [C-1-3] PHẢI tuân thủ các giá trị suppressedVisualEffects được truyền qua NotificationManager.Policy và nếu một ứng dụng đã đặt bất kỳ cờ nào trong số SUPPRESSED_EFFECT_SCREEN_OFF hoặc SUPPRESSED_EFFECT_SCREEN_ON, thì ứng dụng đó PHẢI cho người dùng biết rằng các hiệu ứng hình ảnh bị tắt trong trình đơn cài đặt chế độ Không làm phiền.

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

3.8.3.4. Bảo vệ thông báo nhạy cảm

Thông tin nhạy cảm trong thông báo bao gồm nội dung như mật khẩu một lần, mã xác nhận một lần và các mã xác thực hoặc đặt lại tương tự có thể xuất hiện trong thông báo cho người dùng.

If device implementations allow third-party apps to notify users of notable events, they:

  • [C-1-1] PHẢI loại bỏ thông tin nhạy cảm trong thông báo được truyền đến trình nghe thông báo, trừ phi dịch vụ trình nghe là một trong những dịch vụ sau:

    • Ứng dụng do hệ thống ký có uid < 10000
    • Giao diện người dùng hệ thống
    • Shell
    • Ứng dụng đồng hành được chỉ định cho thiết bị (do CompanionDeviceManager xác định)
    • Vai trò SYSTEM_AUTOMOTIVE_PROJECTION
    • Vai trò SYSTEM_NOTIFICATION_INTELLIGENCE
    • Vai trò HOME

Việc triển khai NotificationAssistantServices trong AOSP minh hoạ và đáp ứng các yêu cầu này. Hãy xem ví dụ về android.ext.services.notification.

Kết thúc các yêu cầu mới

3.8.4. API hỗ trợ

Android bao gồm Assist API để cho phép các ứng dụng chọn lượng thông tin về ngữ cảnh hiện tại được chia sẻ với trợ lý trên thiết bị.

If device implementations support the Assist action, they:

  • [C-2-1] PHẢI cho người dùng cuối biết rõ thời điểm chia sẻ ngữ cảnh, bằng cách:
    • Mỗi khi ứng dụng trợ lý truy cập vào ngữ cảnh, một ánh sáng trắng sẽ xuất hiện xung quanh các cạnh của màn hình, đáp ứng hoặc vượt quá thời lượng và độ sáng của quá trình triển khai Dự án nguồn mở Android.
    • Đối với ứng dụng trợ lý được cài đặt sẵn, hãy cung cấp cho người dùng một thao tác có thể thực hiện trong vòng chưa đến 2 thao tác từ trình đơn cài đặt ứng dụng trợ lý và phương thức nhập bằng giọng nói mặc định, đồng thời chỉ chia sẻ ngữ cảnh khi người dùng gọi ứng dụng trợ lý một cách rõ ràng thông qua cụm từ kích hoạt hoặc thao tác nhập bằng phím điều hướng trợ lý.
  • [C-2-2] The designated interaction to launch the assist app as described in section 7.2.3 MUST launch the assist app the user selected, in other words the app that implements VoiceInteractionService, or an activity handling the ACTION_ASSIST intent.

3.8.5. Cảnh báo và thông báo ngắn

Các ứng dụng có thể sử dụng API Toast để hiển thị các chuỗi ngắn không theo phương thức phương thức (non-modal) cho người dùng cuối. Các chuỗi này sẽ biến mất sau một khoảng thời gian ngắn và sử dụng API loại cửa sổ TYPE_APPLICATION_OVERLAY để hiển thị cửa sổ cảnh báo dưới dạng lớp phủ trên các ứng dụng khác.

If device implementations include a screen or video output, they:

  • [C-1-1] PHẢI cung cấp cho người dùng khả năng chặn một ứng dụng hiển thị cửa sổ cảnh báo sử dụng TYPE_APPLICATION_OVERLAY. The AOSP implementation meets this requirement by having controls in the notification shade.

  • [C-1-2] MUST honor the Toast API and display Toasts from applications to end users in some highly visible manner.

3.8.6. Giao diện

Android cung cấp "giao diện" dưới dạng một cơ chế để các ứng dụng áp dụng kiểu trên toàn bộ Hoạt động hoặc ứng dụng.

Android bao gồm một gia đình giao diện "Holo" và "Material" dưới dạng một tập hợp các kiểu được xác định để nhà phát triển ứng dụng sử dụng nếu họ muốn khớp với giao diện của giao diện Holo theo định nghĩa của SDK Android.

If device implementations include a screen or video output, they:

  • [C-1-1] KHÔNG ĐƯỢC thay đổi bất kỳ thuộc tính giao diện Holo nào hiển thị với ứng dụng.
  • [C-1-2] PHẢI hỗ trợ gia đình giao diện "Material" và KHÔNG ĐƯỢC thay đổi bất kỳ thuộc tính giao diện Material nào hoặc tài sản của các thuộc tính đó hiển thị với ứng dụng.
  • [C-1-3] PHẢI đặt bộ phông chữ "sans-serif" thành Roboto phiên bản 2.x cho các ngôn ngữ mà Roboto hỗ trợ hoặc cung cấp cho người dùng khả năng thay đổi phông chữ dùng cho bộ phông chữ "sans-serif" thành Roboto phiên bản 2.x cho các ngôn ngữ mà Roboto hỗ trợ.

  • [C-1-4] PHẢI tạo bảng sắc độ màu động như được chỉ định trong tài liệu AOSP về Settings.THEME_CUSTOMIZATION_OVERLAY_PACKAGES (xem android.theme.customization.system_paletteandroid.theme.customization.theme_style).

  • [C-1-5] PHẢI tạo bảng sắc độ màu động bằng cách sử dụng các kiểu giao diện màu được liệt kê trong tài liệu Settings.THEME_CUSTOMIZATION_OVERLAY_PACKAGES (xem android.theme.customization.theme_styles), cụ thể là TONAL_SPOT, VIBRANT, EXPRESSIVE, SPRITZ, RAINBOW, FRUIT_SALADMONOCHROMATIC.

    "Màu nguồn" dùng để tạo bảng sắc độ màu động khi được gửi bằng android.theme.customization.system_palette (như được ghi lại trong Settings.THEME_CUSTOMIZATION_OVERLAY_PACKAGES).

  • [C-1-6] PHẢI có giá trị sắc độ CAM16 từ 5 trở lên.

    • NÊN được lấy từ hình nền thông qua com.android.systemui.monet.ColorScheme#getSeedColors, cung cấp nhiều màu nguồn hợp lệ để chọn một màu.

    • NÊN sử dụng giá trị 0xFF1B6EF3 nếu không có màu nào được cung cấp đáp ứng yêu cầu về màu nguồn ở trên.

Android cũng bao gồm một gia đình giao diện "Mặc định của thiết bị" dưới dạng một tập hợp các kiểu được xác định để nhà phát triển ứng dụng sử dụng nếu họ muốn khớp giao diện của giao diện thiết bị như được xác định bởi trình triển khai thiết bị.

Android hỗ trợ giao diện biến thể có các thanh hệ thống mờ, cho phép nhà phát triển ứng dụng điền nội dung ứng dụng vào khu vực phía sau thanh trạng thái và thanh điều hướng. Để mang lại trải nghiệm nhất quán cho nhà phát triển trong cấu hình này, điều quan trọng là bạn phải duy trì kiểu biểu tượng thanh trạng thái trên các cách triển khai thiết bị khác nhau.

If device implementations include a system status bar, they:

  • [C-2-1] PHẢI sử dụng màu trắng cho các biểu tượng trạng thái hệ thống (chẳng hạn như cường độ tín hiệu và mức pin) cũng như thông báo do hệ thống đưa ra, trừ phi biểu tượng đó cho biết trạng thái có vấn đề hoặc ứng dụng yêu cầu thanh trạng thái sáng bằng cờ WindowInsetsController#APPEARANCE_LIGHT_STATUS_BARS.
  • [C-2-2] Android device implementations MUST change the color of the system status icons to black (for details, refer to R.style) when an app requests a light status bar.

3.8.7. Hình nền động (Live Wallpaper)

Android xác định một loại thành phần, API và vòng đời tương ứng cho phép các ứng dụng hiển thị một hoặc nhiều "Hình nền động" cho người dùng cuối. Hình nền động là ảnh động, mẫu hoặc hình ảnh tương tự có chức năng nhập hạn chế, hiển thị dưới dạng hình nền, phía sau các ứng dụng khác.

Hardware is considered capable of reliably running live wallpapers if it can run all live wallpapers, with no limitations on functionality, at a reasonable frame rate with no adverse effects on other applications. Nếu các giới hạn về phần cứng khiến hình nền và/hoặc ứng dụng gặp sự cố, hoạt động không đúng cách, tiêu thụ quá nhiều CPU hoặc pin hoặc chạy ở tốc độ khung hình thấp không chấp nhận được, thì phần cứng đó được coi là không thể chạy hình nền động. Ví dụ: một số hình nền động có thể sử dụng ngữ cảnh OpenGL 2.0 hoặc 3.x để hiển thị nội dung. Hình nền động sẽ không chạy ổn định trên phần cứng không hỗ trợ nhiều ngữ cảnh OpenGL vì việc sử dụng ngữ cảnh OpenGL cho hình nền động có thể xung đột với các ứng dụng khác cũng sử dụng ngữ cảnh OpenGL.

  • Device implementations capable of running live wallpapers reliably as described above SHOULD implement live wallpapers.

If device implementations implement live wallpapers, they:

  • [C-1-1] MUST report the platform feature flag android.software.live_wallpaper.

3.8.8. Chuyển đổi hoạt động

Mã nguồn Android ngược dòng bao gồm màn hình tổng quan, một giao diện người dùng cấp hệ thống để chuyển đổi tác vụ và hiển thị các hoạt động và tác vụ đã truy cập gần đây bằng hình thu nhỏ của trạng thái đồ hoạ của ứng dụng tại thời điểm người dùng rời khỏi ứng dụng lần gần nhất.

Device implementations including the recents function navigation key as detailed in section 7.2.3 MAY alter the interface.

Nếu các phương thức triển khai thiết bị bao gồm cả phím điều hướng chức năng gần đây như mô tả trong mục 7.2.3 làm thay đổi giao diện, thì:

  • [C-1-1] MUST support at least up to 7 activities displayed.
  • SHOULD at least display the title of 4 activities at a time.
  • SHOULD display highlight color, icon, screen title in recents.
  • NÊN hiển thị một tính năng đóng ("x") nhưng CÓ THỂ trì hoãn việc này cho đến khi người dùng tương tác với màn hình.
  • NÊN triển khai lối tắt để dễ dàng chuyển sang hoạt động trước đó.
  • SHOULD trigger the fast-switch action between the two most recently used apps, when the recents function key is tapped twice.
  • NÊN kích hoạt chế độ nhiều cửa sổ chia đôi màn hình (nếu được hỗ trợ) khi nhấn và giữ phím chức năng gần đây.
  • MAY display affiliated recents as a group that moves together.
  • [C-SR-1] Are STRONGLY RECOMMENDED to use the upstream Android user interface (or a similar thumbnail-based interface) for the overview screen.

3.8.9. Quản lý đầu vào

Android hỗ trợ tính năng Quản lý phương thức nhập và hỗ trợ trình chỉnh sửa phương thức nhập của bên thứ ba.

If device implementations allow users to use third-party input methods on the device, they:

  • [C-1-1] PHẢI khai báo tính năng nền tảng android.software.input_methods và hỗ trợ các API IME như được xác định trong tài liệu SDK Android.

3.8.10. Lock Screen Media Control

The Remote Control Client API is deprecated from Android 5.0 in favor of the Media Notification Template that allows media applications to integrate with playback controls that are displayed on the lock screen.

3.8.11. Trình bảo vệ màn hình (trước đây là Dreams)

Xem phần 3.2.3.5 để biết ý định cài đặt nhằm định cấu hình trình bảo vệ màn hình.

3.8.12. Vị trí

If device implementations include a hardware sensor (e.g. GPS) that is capable of providing the location coordinates, they

3.8.13. Unicode và phông chữ

Android hỗ trợ các ký tự biểu tượng cảm xúc được xác định trong Unicode 10.0.

If device implementations include a screen or video output, they:

  • [C-1-1] MUST be capable of rendering these emoji characters in color glyph.
  • [C-1-2] MUST include support for:
    • Phông chữ Roboto 2 với nhiều độ đậm – sans-serif-thin, sans-serif-light, sans-serif-medium, sans-serif-black, sans-serif-condensed, sans-serif-condensed-light cho các ngôn ngữ có trên thiết bị.
    • Full Unicode 7.0 coverage of Latin, Greek, and Cyrillic, including the Latin Extended A, B, C, and D ranges, and all glyphs in the currency symbols block of Unicode 7.0.
  • [C-1-3] KHÔNG ĐƯỢC xoá hoặc sửa đổi NotoColorEmoji.tff trong hình ảnh hệ thống. (Bạn có thể thêm phông chữ biểu tượng cảm xúc mới để ghi đè biểu tượng cảm xúc trong NotoColorEmoji.tff)
  • SHOULD support the skin tone and diverse family emoji as specified in the Unicode Technical Report #51.

If device implementations include an IME, they:

  • SHOULD provide an input method to the user for these emoji characters.

Android hỗ trợ hiển thị phông chữ Myanmar. Myanmar có một số phông chữ không tuân thủ Unicode, thường được gọi là "Zawgyi" để hiển thị các ngôn ngữ Myanmar.

If device implementations include support for Burmese, they:

  • [C-2-1] PHẢI hiển thị văn bản bằng phông chữ tuân thủ Unicode làm mặc định; KHÔNG ĐƯỢC đặt phông chữ không tuân thủ Unicode làm phông chữ mặc định trừ khi người dùng chọn phông chữ đó trong bộ chọn ngôn ngữ.
  • [C-2-2] PHẢI hỗ trợ phông chữ Unicode và phông chữ tuân thủ Unicode nếu phông chữ tuân thủ Unicode được hỗ trợ trên thiết bị. Phông chữ không tuân thủ Unicode KHÔNG ĐƯỢC xoá hoặc ghi đè phông chữ Unicode.
  • [C-2-3] PHẢI hiển thị văn bản bằng phông chữ không tuân thủ Unicode CHỈ KHI mã ngôn ngữ có mã tập lệnh Qaag được chỉ định (ví dụ: my-Qaag). Không có mã ngôn ngữ hoặc mã khu vực ISO nào khác (dù đã chỉ định, chưa chỉ định hay được đặt trước) có thể được dùng để tham chiếu đến phông chữ không tuân thủ Unicode cho Myanmar. Nhà phát triển ứng dụng và tác giả trang web có thể chỉ định my-Qaag làm mã ngôn ngữ được chỉ định như đối với mọi ngôn ngữ khác.

3.8.14. Nhiều cửa sổ

Nếu các phương thức triển khai thiết bị có khả năng hiển thị nhiều hoạt động cùng lúc, thì các phương thức đó:

  • [C-1-1] PHẢI triển khai(các) chế độ nhiều cửa sổ như vậy theo các hành vi và API của ứng dụng được mô tả trong tài liệu hỗ trợ chế độ nhiều cửa sổ của SDK Android và đáp ứng các yêu cầu sau:
  • [C-1-2] PHẢI tuân thủ android:resizeableActivity do ứng dụng đặt trong tệp AndroidManifest.xml như mô tả trong SDK này.
  • [C-1-3] KHÔNG ĐƯỢC cung cấp chế độ chia đôi màn hình hoặc chế độ hình dạng tuỳ ý nếu chiều cao màn hình nhỏ hơn 440 dp và chiều rộng màn hình nhỏ hơn 440 dp.
  • [C-1-4] KHÔNG ĐƯỢC đổi kích thước hoạt động thành kích thước nhỏ hơn 220 dp ở các chế độ nhiều cửa sổ khác với Hình trong hình.
  • Device implementations with screen size xlarge SHOULD support freeform mode.

If device implementations support multi-window mode(s), and the split screen mode, they:

  • [C-2-2] PHẢI cắt bớt hoạt động được kết nối của chế độ nhiều cửa sổ chia đôi màn hình nhưng NÊN hiển thị một số nội dung của hoạt động đó, nếu ứng dụng Trình chạy là cửa sổ được lấy tiêu điểm.
  • [C-2-3] PHẢI tuân thủ các giá trị AndroidManifestLayout_minWidthAndroidManifestLayout_minHeight đã khai báo của ứng dụng trình chạy bên thứ ba và không được ghi đè các giá trị này trong quá trình hiển thị một số nội dung của hoạt động được kêt nối.

If device implementations support multi-window mode(s) and Picture-in-Picture multi-window mode, they:

  • [C-3-1] PHẢI chạy các hoạt động ở chế độ nhiều cửa sổ hình trong hình khi ứng dụng: * Nhắm đến API cấp 26 trở lên và khai báo android:supportsPictureInPicture * Nhắm đến API cấp 25 trở xuống và khai báo cả android:resizeableActivityandroid:supportsPictureInPicture.
  • [C-3-2] PHẢI hiển thị các thao tác trong SystemUI như được hoạt động PIP hiện tại chỉ định thông qua API setActions().
  • [C-3-3] MUST support aspect ratios greater than or equal to 1:2.39 and less than or equal to 2.39:1, as specified by the PIP activity through the setAspectRatio() API.
  • [C-3-4] PHẢI sử dụng KeyEvent.KEYCODE_WINDOW để kiểm soát cửa sổ PIP; nếu không triển khai chế độ PIP, thì khoá PHẢI có sẵn cho hoạt động trên nền trước.
  • [C-3-5] PHẢI cung cấp cho người dùng khả năng chặn một ứng dụng hiển thị ở chế độ PIP; cách triển khai AOSP đáp ứng yêu cầu này bằng cách có các chế độ điều khiển trong ngăn thông báo.
  • [C-3-6] PHẢI phân bổ chiều rộng và chiều cao tối thiểu sau đây cho cửa sổ PIP khi ứng dụng không khai báo giá trị nào cho AndroidManifestLayout_minWidthAndroidManifestLayout_minHeight:

    • Các thiết bị có Configuration.uiMode được đặt khác với UI_MODE_TYPE_TELEVISION PHẢI phân bổ chiều rộng và chiều cao tối thiểu là 108 dp.
    • Các thiết bị có Configuration.uiMode được đặt thành UI_MODE_TYPE_TELEVISION PHẢI phân bổ chiều rộng tối thiểu là 240 dp và chiều cao tối thiểu là 135 dp.

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

Nếu các phương thức triển khai thiết bị bao gồm nhiều khu vực hiển thị tương thích với Android và cung cấp các khu vực đó cho ứng dụng, thì các phương thức đó:

  • [C-4-1] PHẢI hỗ trợ chế độ nhiều cửa sổ.

If device implementations support multi-window mode(s), they:

  • [C-5-1] PHẢI triển khai phiên bản chính xác của cấp độ API Tiện ích Trình quản lý cửa sổ như mô tả trong Tiện ích WindowManager.

Kết thúc các yêu cầu mới

3.8.15. Vết cắt trên màn hình

Android hỗ trợ tính năng Lỗ khoét màn hình như mô tả trong tài liệu SDK. API DisplayCutout xác định một khu vực ở cạnh màn hình có thể không hoạt động cho một ứng dụng do màn hình cắt hoặc màn hình cong ở(các) cạnh.

If device implementations include display cutout(s), they:

  • [C-1-5] KHÔNG ĐƯỢC có(các) phần cắt nếu tỷ lệ khung hình của thiết bị là 1.0(1:1).
  • [C-1-2] KHÔNG ĐƯỢC có nhiều phần cắt trên mỗi cạnh.
  • [C-1-3] PHẢI tuân thủ các cờ cắt màn hình do ứng dụng đặt thông qua API WindowManager.LayoutParams như mô tả trong SDK.
  • [C-1-4] MUST report correct values for all cutout metrics defined in the DisplayCutout API.

3.8.16. Điều khiển thiết bị

Android bao gồm các API ControlsProviderServiceControl để cho phép các ứng dụng bên thứ ba phát hành các chế độ điều khiển thiết bị cho trạng thái và thao tác nhanh cho người dùng.

Xem Mục 2_2_3 để biết các yêu cầu dành riêng cho thiết bị.

3.8.17. Bảng nhớ tạm

Device implementations:

  • [C-0-1] KHÔNG ĐƯỢC gửi dữ liệu bảng nhớ tạm đến bất kỳ thành phần, hoạt động, dịch vụ nào hoặc trên bất kỳ kết nối mạng nào mà không có hành động rõ ràng của người dùng (ví dụ: nhấn nút trên lớp phủ) hoặc chỉ báo về nội dung đang được gửi, ngoại trừ các dịch vụ được đề cập trong phần 9.8.6 Tính năng chụp nội dung và Tìm kiếm ứng dụng.

Nếu quá trình triển khai thiết bị tạo bản xem trước hiển thị cho người dùng khi nội dung được sao chép vào bảng nhớ tạm cho bất kỳ mục ClipData nào mà ClipData.getDescription().getExtras() chứa android.content.extra.IS_SENSITIVE, thì các bản triển khai đó:

  • [C-1-1] PHẢI loại bỏ bản xem trước mà người dùng nhìn thấy

Phương thức triển khai tham chiếu AOSP đáp ứng các yêu cầu này đối với bảng nhớ tạm.

3.9. Quản trị thiết bị

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

Android có các tính năng cho phép các ứng dụng có khả năng nhận biết bảo mật cho phép các ứng dụng trình điều khiển chính sách thiết bị thực hiện các chức năng quản trị thiết bị ở cấp hệ thống, chẳng hạn như thực thi chính sách mật khẩu hoặc xoá từ xa thông qua Android Device Administration API API Trình quản lý chính sách thiết bị.

Nếu các phương thức triển khai thiết bị triển khai toàn bộ các chính sách quản trị thiết bị được xác định trong tài liệu SDK Android, thì các phương thức đó:

  • [C-1-1] PHẢI khai báo android.software.device_admin.
  • [C-1-2] PHẢI hỗ trợ việc cấp quyền cho chủ sở hữu thiết bị như mô tả trong mục 3.9.1mục 3.9.1.1.

Kết thúc các yêu cầu mới

3.9.1. Cấp phép thiết bị

3.9.1.1. Cấp phép cho chủ sở hữu thiết bị

If device implementations declare android.software.device_admin, they:

  • [C-1-1] PHẢI hỗ trợ việc đăng ký ứng dụng Trình quản lý chính sách thiết bị (DPC) làm ứng dụng Chủ sở hữu thiết bị như mô tả dưới đây:
    • Khi quá trình triển khai thiết bị không có người dùng cũng như dữ liệu người dùng được định cấu hình, thì quá trình này:
      • [C-1-5] PHẢI đăng ký ứng dụng DPC làm ứng dụng Chủ sở hữu thiết bị hoặc cho phép ứng dụng DPC chọn trở thành Chủ sở hữu thiết bị hay Chủ sở hữu hồ sơ, nếu thiết bị khai báo hỗ trợ Giao tiếp phạm vi gần (NFC) thông qua cờ tính năng android.hardware.nfc và nhận được thông báo NFC chứa bản ghi có loại MIME là MIME_TYPE_PROVISIONING_NFC.
      • [C-1-8] PHẢI gửi ý định ACTION_GET_PROVISIONING_MODE sau khi quá trình cấp phép cho chủ sở hữu thiết bị được kích hoạt để ứng dụng DPC có thể chọn trở thành Chủ sở hữu thiết bị hay Chủ sở hữu hồ sơ, tuỳ thuộc vào các giá trị của android.app.extra.PROVISIONING_ALLOWED_PROVISIONING_MODES, trừ phi có thể xác định được từ ngữ cảnh rằng chỉ có một tuỳ chọn hợp lệ.
      • [C-1-9] PHẢI gửi ý định ACTION_ADMIN_POLICY_COMPLIANCE đến ứng dụng Chủ sở hữu thiết bị nếu Chủ sở hữu thiết bị được thiết lập trong quá trình cấp phép, bất kể phương thức cấp phép được sử dụng. Người dùng không được phép tiếp tục trong Trình hướng dẫn thiết lập cho đến khi ứng dụng Chủ sở hữu thiết bị hoàn tất.
    • Khi quá trình triển khai thiết bị có người dùng hoặc dữ liệu người dùng, thì quá trình triển khai đó:
      • [C-1-7] KHÔNG ĐƯỢC đăng ký bất kỳ ứng dụng DPC nào làm Ứng dụng của chủ sở hữu thiết bị nữa.

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

  • [C-1-2] PHẢI hiển thị thông báo công bố thích hợp (chẳng hạn như được tham chiếu trong AOSP) và nhận được sự đồng ý rõ ràng của người dùng cuối trước khi thiết lập ứng dụng làm Chủ sở hữu thiết bị, trừ phi thiết bị được định cấu hình bằng cách lập trình cho Chế độ minh hoạ tại cửa hàng bán lẻ trước khi người dùng cuối tương tác trên màn hình. Nếu các phương thức triển khai thiết bị khai báo android.software.device_admin, nhưng cũng bao gồm một giải pháp quản lý thiết bị độc quyền và cung cấp cơ chế để quảng bá một ứng dụng được định cấu hình trong giải pháp của họ dưới dạng "Tương đương với Chủ sở hữu thiết bị" với "Chủ sở hữu thiết bị" tiêu chuẩn do các API DevicePolicyManager Android tiêu chuẩn công nhận, thì các phương thức triển khai thiết bị đó:

  • [C-2-1] PHẢI có quy trình để xác minh rằng ứng dụng cụ thể đang được quảng bá thuộc về một giải pháp quản lý thiết bị doanh nghiệp hợp pháp và đã được định cấu hình trong giải pháp độc quyền để có các quyền tương đương với "Chủ sở hữu thiết bị".

  • [C-2-2] MUST show the same AOSP Device Owner consent disclosure as the flow initiated by android.app.action.PROVISION_MANAGED_DEVICE prior to enrolling the DPC application as "Device Owner".

  • [C-2-3] KHÔNG ĐƯỢC mã hoá cứng trạng thái đồng ý hoặc ngăn chặn việc sử dụng các ứng dụng khác của chủ sở hữu thiết bị.

Kết thúc các yêu cầu mới

3.9.1.2. Cung cấp hồ sơ được quản lý

If device implementations declare android.software.managed_users, they:

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

  • [C-1-2] Quy trình cấp hồ sơ được quản lý (quy trình do DPC khởi tạo bằng cách sử dụng android.app.action.PROVISION_MANAGED_PROFILE) hoặc do nền tảng khởi tạo), màn hình đồng ý và trải nghiệm người dùng PHẢI phù hợp với cách triển khai AOSP.

Kết thúc các yêu cầu mới

  • [C-1-3] MUST provide the following user affordances within the Settings to indicate to the user when a particular system function has been disabled by the Device Policy Controller (DPC):

    • A consistent icon or other user affordance (for example the upstream AOSP info icon) to represent when a particular setting is restricted by a Device Admin.
    • A short explanation message, as provided by the Device Admin via the setShortSupportMessage.
    • Biểu tượng của ứng dụng DPC.
  • [C-1-4] PHẢI chạy trình xử lý cho ý định ACTION_PROVISIONING_SUCCESSFUL trong hồ sơ công việc nếu Chủ sở hữu hồ sơ được thiết lập khi quá trình cấp phép được bắt đầu bằng ý định android.app.action.PROVISION_MANAGED_PROFILE và DPC đã triển khai trình xử lý.

  • [C-1-5] PHẢI gửi thông báo ACTION_PROFILE_PROVISIONING_COMPLETE tới DPC hồ sơ công việc khi quá trình cấp phép được bắt đầu bằng ý định android.app.action.PROVISION_MANAGED_PROFILE.

  • [C-1-6] PHẢI gửi ý định ACTION_GET_PROVISIONING_MODE sau khi quá trình cấp quyền cho chủ sở hữu hồ sơ được kích hoạt để ứng dụng DPC có thể chọn trở thành Chủ sở hữu thiết bị hay Chủ sở hữu hồ sơ, ngoại trừ trường hợp quá trình cấp quyền được kích hoạt bằng ý định android.app.action.PROVISION_MANAGED_PROFILE.

  • [C-1-7] PHẢI gửi ý định ACTION_ADMIN_POLICY_COMPLIANCE đến hồ sơ công việc khi Chủ sở hữu hồ sơ được thiết lập trong quá trình cấp phép, bất kể phương thức cấp phép nào được sử dụng, ngoại trừ khi quá trình cấp phép được kích hoạt bằng ý định android.app.action.PROVISION_MANAGED_PROFILE. Người dùng không được phép tiếp tục trong Trình hướng dẫn thiết lập cho đến khi ứng dụng Chủ sở hữu hồ sơ hoàn tất.

  • [C-1-8] PHẢI gửi thông báo truyền tin ACTION_MANAGED_PROFILE_PROVISIONED đến DPC hồ sơ cá nhân khi Chủ sở hữu hồ sơ được thiết lập, bất kể phương thức cấp phép được sử dụng.

3.9.2. Hỗ trợ hồ sơ được quản lý

If device implementations declare android.software.managed_users, they:

  • [C-1-1] MUST support managed profiles via the android.app.admin.DevicePolicyManager APIs.
  • [C-1-2] PHẢI cho phép tạo một và chỉ một hồ sơ được quản lý.
  • [C-1-3] PHẢI sử dụng huy hiệu biểu tượng (tương tự như huy hiệu công việc ngược dòng AOSP) để đại diện cho các ứng dụng và tiện ích được quản lý cũng như các thành phần giao diện người dùng có huy hiệu khác như Gần đây và Thông báo.
  • [C-1-4] MUST display a notification icon (similar to the AOSP upstream work badge) to indicate when user is within a managed profile application.
  • [C-1-5] PHẢI hiển thị thông báo ngắn cho biết người dùng đang ở trong hồ sơ được quản lý nếu và khi thiết bị thức dậy (ACTION_USER_PRESENT) và ứng dụng trên nền trước nằm trong hồ sơ được quản lý.
  • [C-1-6] Where a managed profile exists, MUST show a visual affordance in the Intent 'Chooser' to allow the user to forward the intent from the managed profile to the primary user or vice versa, if enabled by the Device Policy Controller.
  • [C-1-7] Where a managed profile exists, MUST expose the following user affordances for both the primary user and the managed profile:
    • Separate accounting for battery, location, mobile data and storage usage for the primary user and managed profile.
    • Independent management of VPN Applications installed within the primary user or managed profile.
    • Independent management of applications installed within the primary user or managed profile.
    • Independent management of accounts within the primary user or managed profile.
  • [C-1-8] PHẢI đảm bảo rằng ứng dụng trình quay số, danh bạ và nhắn tin được cài đặt sẵn có thể tìm kiếm và tra cứu thông tin người gọi từ hồ sơ được quản lý (nếu có) cùng với thông tin từ hồ sơ chính, nếu Trình điều khiển chính sách thiết bị cho phép.
  • [C-1-9] PHẢI đảm bảo rằng thiết bị đó đáp ứng tất cả các yêu cầu bảo mật áp dụng cho thiết bị có nhiều người dùng (xem mục 9.5), mặc dù hồ sơ được quản lý không được tính là một người dùng khác ngoài người dùng chính.
  • [C-1-10] PHẢI đảm bảo rằng dữ liệu ảnh chụp màn hình được lưu trong bộ nhớ hồ sơ công việc khi ảnh chụp màn hình được chụp bằng cửa sổ topActivitytâm điểm (tâm điểm mà người dùng tương tác gần đây nhất trong số tất cả các hoạt động) và thuộc về một ứng dụng hồ sơ công việc.
  • [C-1-11] KHÔNG ĐƯỢC chụp bất kỳ nội dung màn hình nào khác (thanh hệ thống, thông báo hoặc bất kỳ nội dung hồ sơ cá nhân nào) ngoại trừ cửa sổ/cửa sổ của ứng dụng hồ sơ công việc khi lưu ảnh chụp màn hình vào hồ sơ công việc (để đảm bảo rằng dữ liệu hồ sơ cá nhân không được lưu trong hồ sơ công việc).

If device implementations declare android.software.managed_users and android.software.secure_lock_screen, they:

  • [C-2-1] PHẢI hỗ trợ khả năng chỉ định một màn hình khoá riêng biệt đáp ứng các yêu cầu sau để chỉ cấp quyền truy cập cho các ứng dụng chạy trong hồ sơ được quản lý.
    • Việc triển khai thiết bị PHẢI tuân thủ ý định DevicePolicyManager.ACTION_SET_NEW_PASSWORD và hiển thị giao diện để định cấu hình thông tin xác thực màn hình khoá riêng biệt cho hồ sơ được quản lý.
    • The lock screen credentials of the managed profile MUST use the same credential storage and management mechanisms as the parent profile, as documented on the Android Open Source Project Site.
    • Chính sách mật khẩu của DPC CHỈ được áp dụng cho thông tin xác thực trên màn hình khoá của hồ sơ được quản lý, trừ phi được gọi trên thực thể DevicePolicyManager do getParentProfileInstance trả về.
  • Khi danh bạ trong hồ sơ được quản lý xuất hiện trong nhật ký cuộc gọi được cài đặt sẵn, giao diện người dùng trong cuộc gọi, thông báo về cuộc gọi đang diễn ra và cuộc gọi nhỡ, danh bạ và ứng dụng nhắn tin, các ứng dụng đó PHẢI được gắn huy hiệu giống với huy hiệu dùng để chỉ các ứng dụng trong hồ sơ được quản lý.

3.9.3. Hỗ trợ người dùng được quản lý

If device implementations declare android.software.managed_users, they:

  • [C-1-1] MUST provide a user affordance to logout from the current user and switch back to the primary user in multiple-user session when isLogoutEnabled returns true. Người dùng PHẢI truy cập được vào chức năng của mình từ màn hình khoá mà không cần mở khoá thiết bị.

Nếu các phương thức triển khai thiết bị khai báo android.software.device_admin và cung cấp một tính năng hỗ trợ người dùng trên thiết bị để thêm Người dùng phụ, thì các phương thức đó:

  • [C-SR-1] NÊN hiển thị cùng một thông tin công bố về sự đồng ý của Chủ sở hữu thiết bị AOSP đã hiển thị trong quy trình do android.app.action.PROVISION_MANAGED_DEVICE khởi tạo, trước khi cho phép thêm tài khoản trong Người dùng phụ mới, để người dùng hiểu rằng thiết bị được quản lý.

3.9.4. Yêu cầu về vai trò Quản lý chính sách thiết bị

If device implementations report android.software.device_admin or android.software.managed_users, then they:

  • [C-1-1] PHẢI hỗ trợ vai trò quản lý chính sách thiết bị như được xác định trong mục 9.1. Bạn CÓ THỂ xác định ứng dụng giữ vai trò quản lý chính sách thiết bị bằng cách đặt config_devicePolicyManagement thành tên gói. Tên gói PHẢI theo sau là : và chứng chỉ ký, trừ phi ứng dụng được tải sẵn.

Nếu bạn không xác định tên gói cho config_devicePolicyManagement như mô tả ở trên:

Nếu tên gói được xác định cho config_devicePolicyManagement như mô tả ở trên:

  • [C-3-1] Ứng dụng PHẢI được cài đặt trên tất cả hồ sơ cho một người dùng.
  • [C-3-2] Việc triển khai thiết bị CÓ THỂ xác định một ứng dụng cập nhật chủ sở hữu vai trò quản lý chính sách thiết bị trước khi cấp phép bằng cách đặt config_devicePolicyManagementUpdater.

Nếu tên gói được xác định cho config_devicePolicyManagementUpdater như mô tả ở trên:

  • [C-4-1] Ứng dụng PHẢI được cài đặt trước trên thiết bị.
  • [C-4-2] Ứng dụng PHẢI triển khai một bộ lọc ý định phân giải android.app.action.UPDATE_DEVICE_POLICY_MANAGEMENT_ROLE_HOLDER.

3.9.5. Khung giải quyết chính sách thiết bị

If device implementations report android.software.device_admin or android.software.managed_users, then they:

3.10. Hỗ trợ tiếp cận

Android cung cấp một lớp hỗ trợ tiếp cận giúp người dùng khuyết tật dễ dàng thao tác trên thiết bị của họ hơn. Ngoài ra, Android cung cấp các API nền tảng cho phép triển khai dịch vụ hỗ trợ tiếp cận để nhận lệnh gọi lại cho các sự kiện của người dùng và hệ thống, cũng như tạo các cơ chế phản hồi thay thế, chẳng hạn như chuyển văn bản sang lời nói, phản hồi xúc giác và điều hướng bằng bi xoay/d-pad.

If device implementations support third-party accessibility services, they:

  • [C-1-1] PHẢI triển khai khung hỗ trợ tiếp cận Android như mô tả trong tài liệu SDK về API hỗ trợ tiếp cận.
  • [C-1-2] PHẢI tạo các sự kiện hỗ trợ tiếp cận và phân phối AccessibilityEvent thích hợp cho tất cả các phương thức triển khai AccessibilityService đã đăng ký như được ghi nhận trong SDK.
  • [C-1-4] PHẢI cung cấp cho người dùng khả năng kiểm soát các dịch vụ hỗ trợ tiếp cận khai báo AccessibilityServiceInfo.FLAG_REQUEST_ACCESSIBILITY_BUTTON. Lưu ý rằng đối với các phương thức triển khai thiết bị có thanh điều hướng hệ thống, các phương thức này PHẢI cho phép người dùng có lựa chọn về nút trong thanh điều hướng của hệ thống để điều khiển các dịch vụ này.

If device implementations include preinstalled accessibility services, they:

  • [C-2-1] PHẢI triển khai các dịch vụ hỗ trợ tiếp cận được cài đặt sẵn này dưới dạng ứng dụng Nhận biết chế độ khởi động trực tiếp khi bộ nhớ dữ liệu được mã hoá bằng phương thức Mã hoá dựa trên tệp (FBE).
  • SHOULD provide a mechanism in the out-of-box setup flow for users to enable relevant accessibility services, as well as options to adjust the font size, display size and magnification gestures.

3.11. Chuyển văn bản sang lời nói

Android bao gồm các API cho phép ứng dụng sử dụng dịch vụ chuyển văn bản sang lời nói (TTS) và cho phép nhà cung cấp dịch vụ cung cấp các phương thức triển khai dịch vụ TTS.

If device implementations reporting the feature android.hardware.audio.output, they:

If device implementations support installation of third-party TTS engines, they:

  • [C-2-1] MUST provide user affordance to allow the user to select a TTS engine for use at system level.

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

3.12. Khung đầu vào TV

Android Television Input Framework (TIF) đơn giản hoá việc phân phối nội dung phát trực tiếp đến các thiết bị Android TV. TIF cung cấp một API tiêu chuẩn để tạo các mô-đun đầu vào điều khiển thiết bị Android Television.

If device implementations support TIF, they:

  • [C-1-1] MUST declare the platform feature android.software.live_tv.
  • [C-1-2] PHẢI hỗ trợ tất cả API TIF để ứng dụng sử dụng các API này và dịch vụ dữ liệu đầu vào dựa trên TIF của bên thứ ba có thể được cài đặt và sử dụng trên thiết bị.

Kết thúc các yêu cầu mới

3.13. Cài đặt nhanh

Android cung cấp một thành phần giao diện người dùng Quick Settings (Cài đặt nhanh) cho phép truy cập nhanh vào các thao tác thường dùng hoặc cần thiết khẩn cấp.

If device implementations include a Quick Settings UI component and support third-party Quick Settings, they:

  • [C-1-1] PHẢI cho phép người dùng thêm hoặc xoá các thẻ thông tin được cung cấp thông qua API quicksettings của một ứng dụng bên thứ ba.
  • [C-1-2] KHÔNG ĐƯỢC tự động thêm thẻ thông tin từ ứng dụng bên thứ ba trực tiếp vào phần Cài đặt nhanh.
  • [C-1-3] MUST display all the user-added tiles from third-party apps alongside the system-provided quick setting tiles.

3.14. Giao diện người dùng đa phương tiện

Nếu các phương thức triển khai thiết bị bao gồm các ứng dụng không kích hoạt bằng giọng nói (Ứng dụng) tương tác với các ứng dụng bên thứ ba thông qua MediaBrowser hoặc MediaSession, thì các Ứng dụng đó:

  • [C-1-2] PHẢI hiển thị rõ các biểu tượng thu được qua getIconBitmap() hoặc getIconUri() và tiêu đề thu được qua getTitle() như mô tả trong MediaDescription. Có thể rút ngắn tiêu đề để tuân thủ các quy định về an toàn (ví dụ: gây mất tập trung cho người lái xe).

  • [C-1-3] PHẢI hiển thị biểu tượng ứng dụng bên thứ ba bất cứ khi nào hiển thị nội dung do ứng dụng bên thứ ba này cung cấp.

  • [C-1-4] PHẢI cho phép người dùng tương tác với toàn bộ hệ thống phân cấp MediaBrowser. CÓ THỂ hạn chế quyền truy cập vào một phần của hệ phân cấp để tuân thủ các quy định về an toàn (ví dụ: làm người lái xe mất tập trung), nhưng KHÔNG ĐƯỢC ưu tiên xử lý dựa trên nội dung hoặc nhà cung cấp nội dung.

  • [C-1-5] PHẢI xem xét thao tác nhấn đúp vào KEYCODE_HEADSETHOOK hoặc KEYCODE_MEDIA_PLAY_PAUSE dưới dạng KEYCODE_MEDIA_NEXT cho MediaSession.Callback#onMediaButtonEvent.

3.15. Ứng dụng tức thì

Nếu triển khai trên thiết bị hỗ trợ Ứng dụng tức thì, thì thiết bị đó PHẢI đáp ứng các yêu cầu sau:

  • [C-1-1] Ứng dụng tức thì CHỈ ĐƯỢC cấp các quyền có android:protectionLevel được đặt thành "instant".
  • [C-1-2] Instant Apps MUST NOT tương tác với các ứng dụng đã cài đặt thông qua ý định ngầm ẩn, trừ phi một trong những điều sau đây là đúng:
    • Bộ lọc mẫu ý định của thành phần được hiển thị và có CATEGORY_BROWSABLE
    • The action is one of ACTION_SEND, ACTION_SENDTO, ACTION_SEND_MULTIPLE
    • The target is explicitly exposed with android:visibleToInstantApps
  • [C-1-3] Ứng dụng tức thì KHÔNG ĐƯỢC tương tác rõ ràng với các ứng dụng đã cài đặt, trừ phi thành phần được hiển thị thông qua android:visibleToInstantApps.
  • [C-1-4] Ứng dụng đã cài đặt KHÔNG ĐƯỢC xem thông tin chi tiết về Ứng dụng tức thì trên thiết bị, trừ phi Ứng dụng tức thì kết nối rõ ràng với ứng dụng đã cài đặt.
  • Việc triển khai thiết bị PHẢI cung cấp các tính năng hỗ trợ người dùng sau đây để tương tác với Ứng dụng tức thì. AOSP đáp ứng các yêu cầu với giao diện người dùng hệ thống, phần Cài đặt và Trình chạy mặc định. Device implementations:

    • [C-1-5] PHẢI cung cấp cho người dùng khả năng xem và xoá Ứng dụng tức thì được lưu vào bộ nhớ đệm cục bộ cho từng gói ứng dụng riêng lẻ.
    • [C-1-6] PHẢI cung cấp thông báo liên tục cho người dùng mà có thể thu gọn trong khi Ứng dụng tức thì đang chạy trên nền trước. Thông báo cho người dùng này PHẢI cho biết rằng Ứng dụng tức thì không yêu cầu cài đặt và cung cấp cho người dùng một tính năng giúp họ chuyển đến màn hình thông tin ứng dụng trong phần Cài đặt. Đối với Ứng dụng tức thì được khởi chạy thông qua ý định web, như được xác định bằng cách sử dụng ý định có hành động được đặt thành Intent.ACTION_VIEW và có giao thức "http" hoặc "https", một khả năng khác của người dùng PHẢI cho phép người dùng không khởi chạy Ứng dụng tức thì và khởi chạy đường liên kết được liên kết bằng trình duyệt web đã định cấu hình, nếu có trình duyệt trên thiết bị.
    • [C-1-7] PHẢI cho phép truy cập vào các Ứng dụng tức thì đang chạy từ chức năng Recents (Gần đây) nếu chức năng Recents có trên thiết bị.
  • [C-1-8] PHẢI tải trước một hoặc nhiều ứng dụng hoặc thành phần dịch vụ bằng trình xử lý ý định cho các ý định được liệt kê trong SDK tại đây và hiển thị các ý định đó cho Ứng dụng tức thì.

3.16. Ghép nối thiết bị đồng hành

Android hỗ trợ tính năng ghép nối thiết bị đồng hành để quản lý hiệu quả hơn mối liên kết với thiết bị đồng hành và cung cấp API CompanionDeviceManager để các ứng dụng có thể truy cập vào tính năng này.

If device implementations support the companion device pairing feature, they:

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

  • [C-1-3] PHẢI cung cấp các tính năng hỗ trợ người dùng để người dùng có thể chọn/xác nhận rằng thiết bị đồng hành có mặt và đang hoạt động. Tính năng này PHẢI sử dụng cùng một thông báo như được triển khai trong AOSP mà không thêm hoặc sửa đổi.

Kết thúc các yêu cầu mới

3.17. Ứng dụng nặng

If device implementations declare the feature FEATURE_CANT_SAVE_STATE, then they:

  • [C-1-1] CHỈ ĐƯỢC có một ứng dụng đã cài đặt chỉ định cantSaveState đang chạy trong hệ thống tại một thời điểm. Nếu người dùng rời khỏi một ứng dụng như vậy mà không thoát ứng dụng một cách rõ ràng (ví dụ: nhấn vào nút màn hình chính trong khi rời khỏi một hoạt động đang hoạt động trong hệ thống, thay vì nhấn nút quay lại khi không còn hoạt động nào đang hoạt động trong hệ thống), thì việc triển khai thiết bị PHẢI ưu tiên ứng dụng đó trong RAM như đối với các ứng dụng khác dự kiến sẽ tiếp tục chạy, chẳng hạn như dịch vụ trên nền trước. Khi ứng dụng đó chạy ở chế độ nền, hệ thống vẫn có thể áp dụng các tính năng quản lý nguồn điện cho ứng dụng, chẳng hạn như giới hạn quyền truy cập vào CPU và mạng.
  • [C-1-2] PHẢI cung cấp một chức năng trên giao diện người dùng để chọn ứng dụng sẽ không tham gia vào cơ chế lưu/khôi phục trạng thái thông thường sau khi người dùng chạy một ứng dụng thứ hai được khai báo bằng thuộc tính cantSaveState.
  • [C-1-3] KHÔNG ĐƯỢC áp dụng các thay đổi khác trong chính sách cho các ứng dụng chỉ định cantSaveState, chẳng hạn như thay đổi hiệu suất CPU hoặc thay đổi mức độ ưu tiên lên lịch.

If device implementations don't declare the feature FEATURE_CANT_SAVE_STATE, then they:

  • [C-1-1] PHẢI bỏ qua thuộc tính cantSaveState do ứng dụng đặt và KHÔNG ĐƯỢC thay đổi hành vi của ứng dụng dựa trên thuộc tính đó.

3.18. Danh bạ

Android bao gồm các API Contacts Provider để cho phép các ứng dụng quản lý thông tin liên hệ được lưu trữ trên thiết bị. Dữ liệu liên hệ được nhập trực tiếp vào thiết bị thường được đồng bộ hoá với một dịch vụ web, nhưng dữ liệu này cũng CÓ THỂ chỉ nằm trên thiết bị. Những người liên hệ chỉ được lưu trữ trên thiết bị được gọi là người liên hệ cục bộ.

RawContacts được "liên kết với" hoặc "lưu trữ trong" một Tài khoản khi các cột ACCOUNT_NAMEACCOUNT_TYPE cho các liên hệ thô khớp với các trường Account.nameAccount.type tương ứng của tài khoản.

Tài khoản cục bộ mặc định: tài khoản cho các liên hệ thô chỉ được lưu trữ trên thiết bị và không liên kết với Tài khoản trong AccountManager. Tài khoản này được tạo bằng các giá trị rỗng cho cột ACCOUNT_NAMEACCOUNT_TYPE.

Tài khoản cục bộ tuỳ chỉnh: tài khoản cho các liên hệ thô chỉ được lưu trữ trên thiết bị và không liên kết với Tài khoản trong AccountManager. Tài khoản này được tạo bằng ít nhất một giá trị khác rỗng cho các cột ACCOUNT_NAMEACCOUNT_TYPE.

Device implementations:

  • [C-SR-1] Bạn KHÔNG NÊN tạo tài khoản cục bộ tuỳ chỉnh.

Nếu quá trình triển khai thiết bị sử dụng tài khoản cục bộ tuỳ chỉnh:

  • [C-1-1] ContactsContract.RawContacts.getLocalAccountName PHẢI trả về ACCOUNT_NAME của tài khoản cục bộ tuỳ chỉnh
  • [C-1-2] ContactsContract.RawContacts.getLocalAccountType PHẢI trả về ACCOUNT_TYPE của tài khoản cục bộ tuỳ chỉnh
  • [C-1-3] Bạn PHẢI chèn các thông tin liên hệ thô do các ứng dụng bên thứ ba chèn bằng tài khoản cục bộ mặc định (tức là bằng cách đặt giá trị rỗng cho ACCOUNT_NAMEACCOUNT_TYPE) vào tài khoản cục bộ tuỳ chỉnh.
  • [C-1-4] KHÔNG được xoá các thông tin liên hệ thô được chèn vào tài khoản cục bộ tuỳ chỉnh khi thêm hoặc xoá tài khoản.
  • [C-1-5] Các thao tác xoá được thực hiện đối với tài khoản cục bộ tuỳ chỉnh PHẢI dẫn đến việc xoá ngay các địa chỉ liên hệ thô (như thể tham số CALLER_IS_SYNCADAPTER được đặt thành true), ngay cả khi tham số CALLER\_IS\_SYNCADAPTER được đặt thành false hoặc không được chỉ định.

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

3.19. Cài đặt ngôn ngữ

Device implementations:

  • [C-0-1] KHÔNG ĐƯỢC cung cấp bất kỳ cơ hội nào để người dùng chọn cách xử lý ngôn ngữ theo giới tính cho những ngôn ngữ không hỗ trợ bản dịch theo giới tính. Hãy xem tài nguyên ngữ pháp để biết thêm thông tin.

Kết thúc các yêu cầu mới

4. Khả năng tương thích của tính năng đóng gói ứng dụng

Devices implementations:

  • [C-0-1] MUST be capable of installing and running Android ".apk" files as generated by the "aapt" tool included in the official Android SDK.

    • As the above requirement may be challenging, device implementations are RECOMMENDED to use the AOSP reference implementation's package management system.
  • [C-0-2] PHẢI hỗ trợ xác minh tệp ".apk" bằng Lược đồ chữ ký APK phiên bản 3.1, Lược đồ chữ ký APK phiên bản 3, Lược đồ chữ ký APK phiên bản 2kỹ thuật ký JAR.

  • [C-0-3] KHÔNG ĐƯỢC mở rộng định dạng .apk, Tệp kê khai Android, Mã byte Dalvik hoặc RenderScript theo cách khiến các tệp đó không cài đặt và chạy chính xác trên các thiết bị tương thích khác.

  • [C-0-4] KHÔNG ĐƯỢC cho phép các ứng dụng khác ngoài "trình cài đặt bản ghi" hiện tại của gói gỡ cài đặt ứng dụng mà không cần người dùng xác nhận, như được ghi nhận trong SDK cho quyền DELETE_PACKAGE. Các trường hợp ngoại lệ duy nhất là ứng dụng trình xác minh gói hệ thống xử lý ý định PACKAGE_NEEDS_VERIFICATION và ứng dụng trình quản lý bộ nhớ xử lý ý định ACTION_MANAGE_STORAGE.

  • [C-0-5] PHẢI có một hoạt động xử lý ý định android.settings.MANAGE_UNKNOWN_APP_SOURCES.

  • [C-0-6] KHÔNG ĐƯỢC cài đặt gói ứng dụng từ các nguồn không xác định, trừ phi ứng dụng yêu cầu cài đặt đáp ứng tất cả các yêu cầu sau:

    • Ứng dụng PHẢI khai báo quyền REQUEST_INSTALL_PACKAGES hoặc đặt android:targetSdkVersion ở cấp 24 trở xuống.
    • Người dùng PHẢI cấp quyền cài đặt ứng dụng từ các nguồn không xác định.
  • NÊN cung cấp cho người dùng khả năng cấp/thu hồi quyền cài đặt ứng dụng từ các nguồn không xác định cho mỗi ứng dụng, nhưng CÓ THỂ chọn triển khai quyền này dưới dạng không hoạt động và trả về RESULT_CANCELED cho startActivityForResult() nếu việc triển khai thiết bị không muốn cho phép người dùng có lựa chọn này. Tuy nhiên, ngay cả trong những trường hợp như vậy, ứng dụng CẦN phải cho người dùng biết lý do không có lựa chọn như vậy.

  • [C-0-7] PHẢI hiển thị hộp thoại cảnh báo với chuỗi cảnh báo được cung cấp thông qua API hệ thống PackageManager.setHarmfulAppWarning cho người dùng trước khi khởi chạy một hoạt động trong ứng dụng đã được đánh dấu là có thể gây hại bởi cùng một API hệ thống PackageManager.setHarmfulAppWarning.

  • SHOULD provide a user affordance to choose to uninstall or launch an application on the warning dialog.

  • [C-0-8] PHẢI triển khai tính năng hỗ trợ Hệ thống tệp tăng dần như được ghi nhận tại đây.

  • [C-0-9] PHẢI hỗ trợ việc xác minh tệp .apk bằng Lược đồ chữ ký APK v4 và Lược đồ chữ ký APK v4.1.

5. Khả năng tương thích đa phương tiện

Device implementations:

  • [C-0-1] MUST support the media formats, encoders, decoders, file types, and container formats defined in section 5.1 for each and every codec declared by MediaCodecList.
  • [C-0-2] MUST declare and report support of the encoders, decoders available to third-party applications via MediaCodecList.
  • [C-0-3] MUST be able to properly decode and make available to third-party apps all the formats it can encode. Điều này bao gồm tất cả các luồng bit mà bộ mã hoá tạo ra và các hồ sơ được báo cáo trong CamcorderProfile.

Device implementations:

  • SHOULD aim for minimum codec latency, in others words, they
    • SHOULD NOT consume and store input buffers and return input buffers only once processed.
    • SHOULD NOT hold onto decoded buffers for longer than as specified by the standard (e.g. SPS).
    • SHOULD NOT hold onto encoded buffers longer than required by the GOP structure.

Tất cả bộ mã hoá và giải mã được liệt kê trong phần bên dưới đều được cung cấp dưới dạng phương thức triển khai phần mềm trong phương thức triển khai Android ưu tiên của Dự án nguồn mở Android.

Xin lưu ý rằng cả Google và Open Handset Alliance đều không đưa ra bất kỳ tuyên bố nào rằng các bộ mã hoá và giải mã này không bị ràng buộc bởi bằng sáng chế của bên thứ ba. Những người dự định sử dụng mã nguồn này trong các sản phẩm phần cứng hoặc phần mềm nên lưu ý rằng việc triển khai mã này, bao gồm cả trong phần mềm nguồn mở hoặc phần mềm chia sẻ, có thể yêu cầu giấy phép phát minh của các chủ sở hữu bằng phát minh có liên quan.

5.1. Bộ mã hoá và giải mã nội dung nghe nhìn

5.1.1. Mã hoá âm thanh

Xem thêm chi tiết trong phần 5.1.3. Audio Codecs Details.

Nếu các phương thức triển khai thiết bị khai báo android.hardware.microphone, thì các phương thức đó PHẢI hỗ trợ việc mã hoá các định dạng âm thanh sau và cung cấp các định dạng đó cho các ứng dụng bên thứ ba:

  • [C-1-1] PCM/WAVE
  • [C-1-2] FLAC
  • [C-1-3] Opus

Tất cả bộ mã hoá âm thanh PHẢI hỗ trợ:

5.1.2. Giải mã âm thanh

Xem thêm chi tiết trong phần 5.1.3. Audio Codecs Details.

Nếu các phương thức triển khai thiết bị khai báo hỗ trợ tính năng android.hardware.audio.output, thì các phương thức đó phải hỗ trợ giải mã các định dạng âm thanh sau:

  • [C-1-1] MPEG-4 AAC Profile (AAC LC)
  • [C-1-2] MPEG-4 HE AAC Profile (AAC+)
  • [C-1-3] MPEG-4 HE AACv2 Profile (enhanced AAC+)
  • [C-1-4] AAC ELD (enhanced low delay AAC)
  • [C-1-11] xHE-AAC (ISO/IEC 23003-3 Extended HE AAC Profile, which includes USAC Baseline Profile and ISO/IEC 23003-4 Dynamic Range Control Profile)
  • [C-1-5] FLAC
  • [C-1-6] MP3
  • [C-1-7] MIDI
  • [C-1-8] Vorbis
  • [C-1-9] PCM/WAVE bao gồm các định dạng âm thanh có độ phân giải cao lên đến 24 bit, tốc độ lấy mẫu 192 kHz và 8 kênh. Xin lưu ý rằng yêu cầu này chỉ dành cho việc giải mã và thiết bị được phép giảm mẫu và giảm âm trong giai đoạn phát.
  • [C-1-10] Opus

Nếu các phương thức triển khai thiết bị hỗ trợ giải mã vùng đệm đầu vào AAC của các luồng đa kênh (tức là nhiều hơn 2 kênh) thành PCM thông qua bộ giải mã âm thanh AAC mặc định trong API android.media.MediaCodec, thì các tính năng sau đây PHẢI được hỗ trợ:

  • [C-2-1] Decoding MUST be performed without downmixing (e.g. a 5.0 AAC stream must be decoded to five channels of PCM, a 5.1 AAC stream must be decoded to six channels of PCM).
  • [C-2-2] Siêu dữ liệu về dải động PHẢI tuân theo định nghĩa trong "Chế độ điều khiển dải động (DRC)" theo tiêu chuẩn ISO/IEC 14496-3 và các khoá DRC android.media.MediaFormat để định cấu hình các hành vi liên quan đến dải động của bộ giải mã âm thanh. Các khoá DRC AAC được giới thiệu trong API 21, bao gồm: KEY_AAC_DRC_ATTENUATION_FACTOR, KEY_AAC_DRC_BOOST_FACTOR, KEY_AAC_DRC_HEAVY_COMPRESSION, KEY_AAC_DRC_TARGET_REFERENCE_LEVELKEY_AAC_ENCODED_TARGET_LEVEL.
  • [C-SR-1] Tất cả bộ giải mã âm thanh AAC đều NÊN đáp ứng các yêu cầu C-2-1 và C-2-2 ở trên.

Khi giải mã âm thanh USAC, MPEG-D (ISO/IEC 23003-4):

  • [C-3-1] Thông tin siêu dữ liệu về độ lớn và DRC PHẢI được diễn giải và áp dụng theo Cấu hình điều khiển phạm vi động MPEG-D DRC cấp 1.
  • [C-3-2] The decoder MUST behave according to the configuration set with the following android.media.MediaFormat keys: KEY_AAC_DRC_TARGET_REFERENCE_LEVEL and KEY_AAC_DRC_EFFECT_TYPE.

MPEG-4 AAC, HE AAC và HE AACv2 profile decoders:

  • MAY support loudness and dynamic range control using ISO/IEC 23003-4 Dynamic Range Control Profile.

If ISO/IEC 23003-4 is supported and if both ISO/IEC 23003-4 and ISO/IEC 14496-3 metadata are present in a decoded bitstream, then:

  • Siêu dữ liệu ISO/IEC 23003-4 SẼ được ưu tiên.

Tất cả bộ giải mã âm thanh PHẢI hỗ trợ đầu ra:

Nếu các phương thức triển khai thiết bị hỗ trợ giải mã vùng đệm đầu vào AAC của các luồng đa kênh (tức là nhiều hơn 2 kênh) thành PCM thông qua bộ giải mã âm thanh AAC mặc định trong API android.media.MediaCodec, thì các tính năng sau đây PHẢI được hỗ trợ:

  • [C-7-1] PHẢI có thể được ứng dụng định cấu hình bằng cách sử dụng tính năng giải mã bằng khoá KEY_MAX_OUTPUT_CHANNEL_COUNT để kiểm soát việc nội dung có được kết hợp xuống âm thanh nổi (khi sử dụng giá trị 2) hay không hoặc được xuất bằng số lượng kênh gốc (khi sử dụng giá trị bằng hoặc lớn hơn số đó). Ví dụ: giá trị từ 6 trở lên sẽ định cấu hình bộ giải mã để xuất 6 kênh khi được cung cấp nội dung 5.1.
  • [C-7-2] Khi giải mã, bộ giải mã PHẢI quảng cáo mặt nạ kênh đang được sử dụng trên định dạng đầu ra bằng khoá KEY_CHANNEL_MASK, sử dụng các hằng số android.media.AudioFormat (ví dụ: CHANNEL_OUT_5POINT1).

Nếu các phương thức triển khai thiết bị hỗ trợ bộ giải mã âm thanh khác với bộ giải mã âm thanh AAC mặc định và có thể xuất âm thanh đa kênh (tức là nhiều hơn 2 kênh) khi được cung cấp nội dung đa kênh nén, thì:

  • [C-SR-2] NÊN cho phép ứng dụng định cấu hình bộ giải mã bằng cách sử dụng tính năng giải mã bằng khoá KEY_MAX_OUTPUT_CHANNEL_COUNT để kiểm soát việc nội dung có được kết hợp xuống âm thanh nổi (khi sử dụng giá trị 2) hay không hoặc được xuất bằng số lượng kênh gốc (khi sử dụng giá trị bằng hoặc lớn hơn số đó). Ví dụ: giá trị từ 6 trở lên sẽ định cấu hình bộ giải mã để xuất 6 kênh khi được cung cấp nội dung 5.1.
  • [C-SR-3] Khi giải mã, bộ giải mã NÊN quảng cáo mặt nạ kênh đang được sử dụng trên định dạng đầu ra bằng khoá KEY_CHANNEL_MASK, sử dụng hằng số android.media.AudioFormat (ví dụ: CHANNEL_OUT_5POINT1).

5.1.3. Audio Codecs Details

Định dạng/Bộ mã hoá và giải mã Thông tin chi tiết Các loại tệp/Định dạng vùng chứa được hỗ trợ
MPEG-4 AAC Profile
(AAC LC)
Support for mono/stereo/5.0/5.1 content with standard sampling rates from 8 to 48 kHz.
  • 3GPP (.3gp)
  • MPEG-4 (.mp4, .m4a)
  • ADTS raw AAC (.aac, ADIF không được hỗ trợ)
  • MPEG-TS (.ts, không thể tua, chỉ giải mã)
  • Matroska (.mkv, chỉ giải mã)
MPEG-4 HE AAC Profile (AAC+) Support for mono/stereo/5.0/5.1 content with standard sampling rates from 16 to 48 kHz.
  • 3GPP (.3gp)
  • MPEG-4 (.mp4, .m4a)
MPEG-4 HE AACv2
Profile (AAC+ nâng cao)
Support for mono/stereo/5.0/5.1 content with standard sampling rates from 16 to 48 kHz.
  • 3GPP (.3gp)
  • MPEG-4 (.mp4, .m4a)
AAC ELD (AAC độ trễ thấp nâng cao) Support for mono/stereo content with standard sampling rates from 16 to 48 kHz.
  • 3GPP (.3gp)
  • MPEG-4 (.mp4, .m4a)
USAC Support for mono/stereo content with standard sampling rates from 7.35 to 48 kHz. MPEG-4 (.mp4, .m4a)
AMR-NB 4,75 đến 12,2 kbit/giây, lấy mẫu ở 8 kHz 3GPP (.3gp)
AMR-WB 9 tốc độ từ 6,60 kbit/giây đến 23,85 kbit/giây, lấy mẫu ở 16 kHz, như được xác định tại AMR-WB, Đa tỷ lệ thích ứng – Bộ mã hoá và giải mã giọng nói băng tần rộng 3GPP (.3gp)
FLAC Đối với cả bộ mã hoá và bộ giải mã: PHẢI hỗ trợ ít nhất chế độ Mono và Stereo. PHẢI hỗ trợ tốc độ lấy mẫu lên đến 192 kHz; PHẢI hỗ trợ độ phân giải 16 bit và 24 bit. CẦN có chức năng xử lý dữ liệu âm thanh FLAC 24 bit với cấu hình âm thanh dấu phẩy động.
  • FLAC (.flac)
  • MPEG-4 (.mp4, .m4a, chỉ giải mã)
  • Matroska (.mkv, chỉ giải mã)
MP3 Mono/Stereo 8-320Kbps constant (CBR) or variable bitrate (VBR)
  • MP3 (.mp3)
  • MPEG-4 (.mp4, .m4a, chỉ giải mã)
  • Matroska (.mkv, chỉ giải mã)
MIDI MIDI Loại 0 và 1. DLS Phiên bản 1 và 2. XMF và XMF dành cho thiết bị di động. Hỗ trợ các định dạng nhạc chuông RTTTL/RTX, OTA và iMelody
  • Loại 0 và 1 (.mid, .xmf, .mxmf)
  • RTTTL/RTX (.rtttl, .rtx)
  • iMelody (.imy)
Vorbis Giải mã: Hỗ trợ nội dung đơn âm, âm thanh nổi, 5.0 và 5.1 với tốc độ lấy mẫu là 8000, 12000, 16000, 24000 và 48000 Hz.
Ghi mã: Hỗ trợ nội dung đơn âm và âm thanh nổi với tốc độ lấy mẫu là 8000, 12000, 16000, 24000 và 48000 Hz.
  • Ogg (.ogg)
  • MPEG-4 (.mp4, .m4a, chỉ giải mã)
  • Matroska (.mkv)
  • Webm (.webm)
PCM/WAVE Bộ mã hoá và giải mã PCM PHẢI hỗ trợ PCM tuyến tính 16 bit và dấu phẩy động 16 bit. Trình trích xuất WAVE phải hỗ trợ PCM tuyến tính 16 bit, 24 bit, 32 bit và dấu phẩy động 32 bit (tốc độ lên đến giới hạn của phần cứng). TỐI THIỂU phải hỗ trợ tốc độ lấy mẫu từ 8 kHz đến 192 kHz. WAVE (.wav)
Opus Giải mã: Hỗ trợ nội dung đơn âm, âm thanh nổi, 5.0 và 5.1 với tốc độ lấy mẫu là 8000, 12000, 16000, 24000 và 48000 Hz.
Mã hoá: Hỗ trợ nội dung đơn âm và âm thanh nổi với tốc độ lấy mẫu là 8000, 12000, 16000, 24000 và 48000 Hz.
  • Ogg (.ogg)
  • MPEG-4 (.mp4, .m4a, chỉ giải mã)
  • Matroska (.mkv)
  • Webm (.webm)

5.1.4. Mã hoá hình ảnh

Xem thêm chi tiết trong phần 5.1.6. Image Codecs Details.

Device implementations MUST support encoding the following image encoding:

  • [C-0-1] JPEG
  • [C-0-2] PNG
  • [C-0-3] WebP
  • [C-0-4] AVIF
    • Thiết bị phải hỗ trợ BITRATE_MODE_CQ và Hồ sơ cơ sở.

Nếu các phương thức triển khai thiết bị hỗ trợ tính năng mã hoá HEIC thông qua android.media.MediaCodec cho loại nội dung nghe nhìn MIMETYPE_IMAGE_ANDROID_HEIC, thì các phương thức đó:

  • [C-1-1] PHẢI cung cấp bộ mã hoá và giải mã HEVC tăng tốc phần cứng hỗ trợ chế độ kiểm soát tốc độ bit BITRATE_MODE_CQ, hồ sơ HEVCProfileMainStill và kích thước khung hình 512 x 512 pixel.

5.1.5. Giải mã hình ảnh

Xem thêm chi tiết trong phần 5.1.6. Image Codecs Details.

Device implementations MUST support decoding the following image encoding:

  • [C-0-1] JPEG
  • [C-0-2] GIF
  • [C-0-3] PNG
  • [C-0-4] BMP
  • [C-0-5] WebP
  • [C-0-6] Raw
  • [C-0-7] AVIF (Hồ sơ cơ sở)

If device implementations support HEVC video decoding, they:

  • [C-1-1] PHẢI hỗ trợ giải mã hình ảnh HEIF (HEIC).

Bộ giải mã hình ảnh hỗ trợ định dạng độ sâu bit cao (9 bit trở lên trên mỗi kênh):

  • [C-2-1] PHẢI hỗ trợ xuất định dạng tương đương 8 bit nếu ứng dụng yêu cầu, ví dụ: thông qua cấu hình ARGB_8888 của android.graphics.Bitmap.

5.1.6. Image Codecs Details

Định dạng/Bộ mã hoá và giải mã Thông tin chi tiết Supported File Types/Container Formats
JPEG Base+progressive JPEG (.jpg)
GIF GIF (.gif)
PNG PNG (.png)
BMP BMP (.bmp)
WebP WebP (.webp)
Thô ARW (.arw), CR2 (.cr2), DNG (.dng), NEF (.nef), NRW (.nrw), ORF (.orf), PEF (.pef), RAF (.raf), RW2 (.rw2), SRW (.srw)
HEIF Hình ảnh, Bộ sưu tập hình ảnh, Chuỗi hình ảnh HEIF (.heif), HEIC (.heic)
AVIF (Hồ sơ cơ sở) Hồ sơ cơ sở Image, Image collection, Image sequence Vùng chứa HEIF (.avif)

Bộ mã hoá và giải mã hình ảnh được hiển thị thông qua API MediaCodec

  • [C-1-1] PHẢI hỗ trợ định dạng màu linh hoạt YUV420 8:8:8 (COLOR_FormatYUV420Flexible) thông qua CodecCapabilities.

  • [C-SR-1] STRONGLY RECOMMENDED to support RGB888 color format for input Surface mode.

  • [C-1-3] PHẢI hỗ trợ ít nhất một trong các định dạng màu YUV420 8:8:8 phẳng hoặc bán phẳng: COLOR_FormatYUV420PackedPlanar (tương đương với COLOR_FormatYUV420Planar) hoặc COLOR_FormatYUV420PackedSemiPlanar (tương đương với COLOR_FormatYUV420SemiPlanar). Bạn NÊN hỗ trợ cả hai.

5.1.7. Bộ mã hoá và giải mã video

  • Để đảm bảo chất lượng chấp nhận được của các dịch vụ phát trực tuyến video trên web và hội nghị truyền hình, quá trình triển khai thiết bị PHẢI sử dụng bộ mã hoá và giải mã VP8 phần cứng đáp ứng các yêu cầu.

If device implementations include a video decoder or encoder:

  • [C-1-1] Video codecs MUST support output and input bytebuffer sizes that accommodate the largest feasible compressed and uncompressed frame as dictated by the standard and configuration but also not overallocate.

  • [C-1-2] Bộ mã hoá và giải mã video PHẢI hỗ trợ các định dạng màu linh hoạt YUV420 8:8:8 (COLOR_FormatYUV420Flexible) thông qua CodecCapabilities.

  • [C-1-3] Bộ mã hoá và giải mã video PHẢI hỗ trợ ít nhất một trong các định dạng màu phẳng hoặc bán phẳng YUV420 8:8:8: COLOR_FormatYUV420PackedPlanar (tương đương với COLOR_FormatYUV420Planar) hoặc COLOR_FormatYUV420PackedSemiPlanar (tương đương với COLOR_FormatYUV420SemiPlanar). Bạn NÊN hỗ trợ cả hai.

  • [C-SR-1] Các bộ mã hoá và giải mã video ĐƯỢC KHUYẾN KHÍCH mạnh mẽ hỗ trợ ít nhất một trong các định dạng màu YUV420 8:8:8 phẳng hoặc bán phẳng được tối ưu hoá phần cứng (YV12, NV12, NV21 hoặc định dạng được tối ưu hoá tương đương của nhà cung cấp.)

  • [C-1-5] Bộ giải mã video hỗ trợ định dạng độ sâu bit cao (9 bit trở lên trên mỗi kênh) PHẢI hỗ trợ xuất định dạng tương đương 8 bit nếu ứng dụng yêu cầu. Điều này PHẢI được thể hiện bằng cách hỗ trợ định dạng màu YUV420 8:8:8 thông qua android.media.MediaCodecInfo.

If device implementations advertise HDR profile support through Display.HdrCapabilities, they:

  • [C-2-1] MUST support HDR static metadata parsing and handling.

If device implementations advertise intra refresh support through FEATURE_IntraRefresh in the MediaCodecInfo.CodecCapabilities class, they:

  • [C-3-1] MUST support the refresh periods in the range of 10 – 60 frames and accurately operate within 20% of the configured refresh period.

Trừ phi ứng dụng chỉ định cách khác bằng cách sử dụng khoá định dạng KEY_COLOR_FORMAT, các hoạt động triển khai bộ giải mã video:

  • [C-4-1] PHẢI sử dụng định dạng màu được tối ưu hoá cho màn hình phần cứng theo mặc định nếu được định cấu hình bằng đầu ra Surface.
  • [C-4-2] PHẢI mặc định là định dạng màu YUV420 8:8:8 được tối ưu hoá để đọc CPU nếu được định cấu hình để không sử dụng đầu ra Surface.

5.1.8. Danh sách bộ mã hoá và giải mã video

Định dạng/Bộ mã hoá và giải mã Thông tin chi tiết Các loại tệp/Định dạng vùng chứa được hỗ trợ
H.263
  • 3GPP (.3gp)
  • MPEG-4 (.mp4)
  • Matroska (.mkv, chỉ giải mã)
H.264 AVC See section 5.2 and 5.3 for details
  • 3GPP (.3gp)
  • MPEG-4 (.mp4)
  • MPEG-2 TS (.ts, không tìm được)
  • Matroska (.mkv, chỉ giải mã)
H.265 HEVC See section 5.3 for details
  • MPEG-4 (.mp4)
  • Matroska (.mkv, chỉ giải mã)
MPEG-2 Cấu hình chính
  • MPEG2-TS (.ts, không tìm được)
  • MPEG-4 (.mp4, chỉ giải mã)
  • Matroska (.mkv, chỉ giải mã)
MPEG-4 SP
  • 3GPP (.3gp)
  • MPEG-4 (.mp4)
  • Matroska (.mkv, chỉ giải mã)
VP8 See section 5.2 and 5.3 for details
VP9 See section 5.3 for details
AV1 Xem mục 5.2mục 5.3 để biết thông tin chi tiết
  • MPEG-4 (.mp4)
  • Matroska (.mkv, chỉ giải mã)

5.1.9. Bảo mật bộ mã hoá và giải mã nội dung nghe nhìn

Device implementations MUST ensure compliance with media codec security features as described below.

Android hỗ trợ OMX, một API tăng tốc đa phương tiện trên nhiều nền tảng, cũng như Codec 2.0, một API tăng tốc đa phương tiện có mức hao tổn thấp.

If device implementations support multimedia, they:

  • [C-1-1] PHẢI hỗ trợ bộ mã hoá và giải mã nội dung đa phương tiện thông qua API OMX hoặc Codec 2.0 (hoặc cả hai) như trong Dự án nguồn mở Android và không tắt hoặc lách các biện pháp bảo vệ bảo mật. Điều này không có nghĩa là mọi bộ mã hoá và giải mã PHẢI sử dụng API OMX hoặc Codec 2.0, mà chỉ có nghĩa là PHẢI có khả năng hỗ trợ ít nhất một trong các API này và khả năng hỗ trợ cho các API có sẵn PHẢI bao gồm các biện pháp bảo vệ bảo mật.
  • [C-SR-1] Are STRONGLY RECOMMENDED to include support for Codec 2.0 API.

If device implementations do not support the Codec 2.0 API, they:

  • [C-2-1] PHẢI bao gồm bộ mã hoá và giải mã phần mềm OMX tương ứng từ Dự án nguồn mở Android (nếu có) cho từng định dạng và loại nội dung nghe nhìn (trình mã hoá hoặc giải mã) mà thiết bị hỗ trợ.
  • [C-2-2] Bộ mã hoá và giải mã có tên bắt đầu bằng "OMX.google". PHẢI dựa trên mã nguồn của Dự án nguồn mở Android.
  • [C-SR-2] Bạn NÊN chạy bộ mã hoá và giải mã phần mềm OMX trong một quy trình bộ mã hoá và giải mã không có quyền truy cập vào trình điều khiển phần cứng ngoài trình ánh xạ bộ nhớ.

If device implementations support Codec 2.0 API, they:

  • [C-3-1] PHẢI bao gồm bộ mã hoá và giải mã phần mềm Codec 2.0 tương ứng từ Dự án nguồn mở Android (nếu có) cho từng định dạng và loại nội dung nghe nhìn (bộ mã hoá hoặc bộ giải mã) mà thiết bị hỗ trợ.
  • [C-3-2] PHẢI lưu trữ bộ mã hoá và giải mã phần mềm Codec 2.0 trong quy trình bộ mã hoá và giải mã phần mềm như được cung cấp trong Dự án nguồn mở Android để có thể cấp quyền truy cập vào bộ mã hoá và giải mã phần mềm một cách chặt chẽ hơn.
  • [C-3-3] Bộ mã hoá và giải mã có tên bắt đầu bằng "c2.android". PHẢI dựa trên mã nguồn của Dự án nguồn mở Android.

5.1.10. Phân tích bộ mã hoá và giải mã nội dung nghe nhìn

Nếu các phương thức triển khai thiết bị hỗ trợ bộ mã hoá và giải mã nội dung đa phương tiện, thì các phương thức đó:

  • [C-1-1] PHẢI trả về các giá trị chính xác của thông tin mô tả bộ mã hoá và giải mã nội dung đa phương tiện thông qua API MediaCodecInfo.

Cụ thể:

  • [C-1-2] Bộ mã hoá và giải mã có tên bắt đầu bằng "OMX". PHẢI sử dụng các API OMX và có tên tuân thủ nguyên tắc đặt tên OMX IL.
  • [C-1-3] Bộ mã hoá và giải mã có tên bắt đầu bằng "c2". PHẢI sử dụng API Codec 2.0 và có tên tuân thủ nguyên tắc đặt tên Codec 2.0 cho Android.
  • [C-1-4] Bộ mã hoá và giải mã có tên bắt đầu bằng "OMX.google" hoặc "c2.android". KHÔNG được mô tả là nhà cung cấp hoặc tăng tốc phần cứng.
  • [C-1-5] Bộ mã hoá và giải mã chạy trong một quy trình bộ mã hoá và giải mã (nhà cung cấp hoặc hệ thống) có quyền truy cập vào trình điều khiển phần cứng (ngoài trình phân bổ và ánh xạ bộ nhớ) KHÔNG ĐƯỢC coi là chỉ phần mềm.
  • [C-1-6] Các bộ mã hoá và giải mã không có trong Dự án nguồn mở Android hoặc không dựa trên mã nguồn trong dự án đó PHẢI được mô tả là của nhà cung cấp.
  • [C-1-7] Bộ mã hoá và giải mã sử dụng tính năng tăng tốc phần cứng PHẢI được mô tả là tăng tốc phần cứng.
  • [C-1-8] Tên bộ mã hoá và giải mã KHÔNG ĐƯỢC gây hiểu lầm. Ví dụ: bộ mã hoá và giải mã có tên "decoder" (bộ giải mã) PHẢI hỗ trợ giải mã và những bộ mã hoá và giải mã có tên "encoder" (bộ mã hoá) PHẢI hỗ trợ mã hoá. Bộ mã hoá và giải mã có tên chứa định dạng nội dung đa phương tiện PHẢI hỗ trợ các định dạng đó.

Nếu các phương thức triển khai thiết bị hỗ trợ bộ mã hoá và giải mã video:

  • [C-2-1] Tất cả bộ mã hoá và giải mã video PHẢI phát hành dữ liệu tốc độ khung hình có thể đạt được cho các kích thước sau đây nếu bộ mã hoá và giải mã hỗ trợ:
SD (chất lượng thấp) SD (chất lượng cao) HD 720p HD 1080p UHD
Độ phân giải video
  • 176 x 144 px (H263, MPEG2, MPEG4)
  • 352 x 288 px (bộ mã hoá MPEG4, H263, MPEG2)
  • 320 x 180 px (VP8, VP8)
  • 320 x 240 px (khác)
  • 704 x 576 px (H263)
  • 640 x 360 px (VP8, VP9)
  • 640 x 480 pixel (trình mã hoá MPEG4)
  • 720 x 480 pixel (khác, AV1)
  • 1408 x 1152 px (H263)
  • 1280 x 720 pixel (khác, AV1)
1920 x 1080 px (ngoài MPEG4, AV1) 3840 x 2160 px (HEVC, VP9, AV1)
  • [C-2-2] Bộ mã hoá và giải mã video được mô tả là tăng tốc phần cứng PHẢI phát hành thông tin về điểm hiệu suất. Mỗi điểm hiệu suất tiêu chuẩn PHẢI liệt kê tất cả điểm hiệu suất tiêu chuẩn được hỗ trợ (liệt kê trong API PerformancePoint), trừ phi các điểm hiệu suất tiêu chuẩn đó được một điểm hiệu suất tiêu chuẩn khác được hỗ trợ bao gồm.
  • Ngoài ra, nhà sản xuất NÊN phát hành điểm hiệu suất mở rộng nếu họ hỗ trợ hiệu suất video ổn định ngoài một trong những điểm hiệu suất tiêu chuẩn được liệt kê.

5.2. Mã hoá video

Nếu việc triển khai thiết bị hỗ trợ mọi bộ mã hoá video và cung cấp bộ mã hoá đó cho các ứng dụng bên thứ ba, đồng thời đặt
MediaFormat.KEY_BITRATE_MODE thành BITRATE_MODE_VBR để bộ mã hoá hoạt động ở chế độ Tốc độ bit thay đổi, thì miễn là tốc độ bit đó không ảnh hưởng đến chất lượng tối thiểu, tốc độ bit được mã hoá sẽ :

  • SHOULD NOT be, over one sliding window, more than 15% over the bitrate between intraframe (I-frame) intervals.
  • SHOULD NOT be more than 100% over the bitrate over a sliding window of 1 second.

Nếu các phương thức triển khai thiết bị hỗ trợ mọi bộ mã hoá video và cung cấp cho các ứng dụng bên thứ ba, đồng thời đặt MediaFormat.KEY_BITRATE_MODE thành BITRATE_MODE_CBR để bộ mã hoá hoạt động ở chế độ tốc độ bit không đổi, thì tốc độ bit được mã hoá:

  • [C-SR-2] NÊN KHÔNG vượt quá 15% so với tốc độ bit mục tiêu trong một khoảng thời gian trượt là 1 giây.

If device implementations include an embedded screen display with the diagonal length of at least 2.5 inches or include a video output port or declare the support of a camera via the android.hardware.camera.any feature flag, they:

  • [C-1-1] MUST include the support of at least one of the VP8 or H.264 video encoders, and make it available for third-party applications.
  • SHOULD support both VP8 and H.264 video encoders, and make it available for third-party applications.

If device implementations support any of the H.264, VP8, VP9 or HEVC video encoders and make it available to third-party applications, they:

  • [C-2-1] MUST support dynamically configurable bitrates.
  • SHOULD support variable frame rates, where video encoder SHOULD determine instantaneous frame duration based on the timestamps of input buffers, and allocate its bit bucket based on that frame duration.

If device implementations support the MPEG-4 SP video encoder and make it available to third-party apps, they:

  • SHOULD support dynamically configurable bitrates for the supported encoder.

Nếu các phương thức triển khai thiết bị cung cấp bộ mã hoá hình ảnh hoặc video tăng tốc phần cứng, đồng thời hỗ trợ một hoặc nhiều(các) máy ảnh phần cứng được đính kèm hoặc có thể cắm được hiển thị thông qua các API android.camera:

  • [C-4-1] tất cả bộ mã hoá hình ảnh và video tăng tốc phần cứng PHẢI hỗ trợ việc mã hoá khung hình từ(các) máy ảnh phần cứng.
  • NÊN hỗ trợ việc mã hoá khung hình từ(các) máy ảnh phần cứng thông qua tất cả trình mã hoá hình ảnh hoặc video.

Nếu các phương thức triển khai thiết bị cung cấp tính năng mã hoá HDR, thì các phương thức đó:

  • [C-SR-1] NÊN cung cấp trình bổ trợ cho API chuyển mã liền mạch để chuyển đổi từ định dạng HDR sang định dạng SDR.

5.2.1. H.263

If device implementations support H.263 encoders and make it available to third-party apps, they:

  • [C-1-1] PHẢI hỗ trợ độ phân giải QCIF (176 x 144) bằng Cấu hình cơ sở cấp 45. Độ phân giải SQCIF là không bắt buộc.

5.2.2. H.264

If device implementations support H.264 codec, they:

  • [C-1-1] MUST support Baseline Profile Level 3. Tuy nhiên, việc hỗ trợ ASO (Sắp xếp lát cắt tuỳ ý), FMO (Sắp xếp khối xếp linh hoạt) và RS (Lát cắt dư thừa) là KHÔNG BẮT BUỘC. Hơn nữa, để duy trì khả năng tương thích với các thiết bị Android khác, bạn NÊN tránh sử dụng ASO, FMO và RS cho Hồ sơ cơ sở bằng bộ mã hoá.
  • [C-1-2] MUST support the SD (Standard Definition) video encoding profiles in the following table.
  • SHOULD support Main Profile Level 4.
  • SHOULD support the HD (High Definition) video encoding profiles as stated in the following table.

If device implementations report support of H.264 encoding for 720p or 1080p resolution videos through the media APIs, they:

  • [C-2-1] MUST support the encoding profiles in the following table.
SD (Low quality) SD (Chất lượng cao) HD 720p HD 1080p
Độ phân giải video 320 x 240 px 720 x 480 px 1280 x 720 px 1920 x 1080 px
Tốc độ khung hình video 20 khung hình/giây 30 fps 30 fps 30 fps
Tốc độ bit của video 384 Kb/giây 2 Mb/giây 4 Mb/giây 10 Mb/giây

5.2.3. VP8

If device implementations support VP8 codec, they:

  • [C-1-1] MUST support the SD video encoding profiles.
  • SHOULD support the following HD (High Definition) video encoding profiles.
  • [C-1-2] MUST support writing Matroska WebM files.
  • NÊN cung cấp bộ mã hoá và giải mã VP8 phần cứng đáp ứng các yêu cầu về mã hoá phần cứng RTC của dự án WebM để đảm bảo chất lượng chấp nhận được của dịch vụ phát trực tuyến video trên web và hội nghị truyền hình.

If device implementations report support of VP8 encoding for 720p or 1080p resolution videos through the media APIs, they:

  • [C-2-1] MUST support the encoding profiles in the following table.
SD (Low quality) SD (Chất lượng cao) HD 720p HD 1080p
Độ phân giải video 320 x 180 px 640 x 360 px 1280 x 720 px 1920 x 1080 px
Tốc độ khung hình video 30 fps 30 fps 30 fps 30 fps
Tốc độ bit của video 800 Kb/giây 2 Mb/giây 4 Mb/giây 10 Mb/giây

5.2.4. VP9

If device implementations support VP9 codec, they:

  • [C-1-2] MUST support Profile 0 Level 3.
  • [C-1-1] MUST support writing Matroska WebM files.
  • [C-1-3] PHẢI tạo dữ liệu CodecPrivate.
  • SHOULD support the HD decoding profiles as indicated in the following table.
  • [C-SR-1] NÊN hỗ trợ các cấu hình giải mã HD như được nêu trong bảng sau nếu có bộ mã hoá phần cứng.
SD HD 720p HD 1080p UHD
Độ phân giải video 720 x 480 px 1280 x 720 px 1920 x 1080 px 3840 x 2160 px
Tốc độ khung hình video 30 fps 30 fps 30 fps 30 fps
Tốc độ bit của video 1,6 Mb/giây 4 Mb/giây 5 Mb/giây 20 Mb/giây

Nếu các phương thức triển khai thiết bị tuyên bố hỗ trợ Hồ sơ 2 hoặc Hồ sơ 3 thông qua Media API:

  • Không bắt buộc phải hỗ trợ định dạng 12 bit.

5.2.5. H.265

If device implementations support H.265 codec, they:

  • [C-1-1] PHẢI hỗ trợ Cấu hình chính cấp 3 với độ phân giải tối đa là 512 x 512.
  • [C-SR-1] NÊN hỗ trợ hồ sơ SD 720 x 480 và hồ sơ mã hoá HD như được chỉ định trong bảng sau nếu có trình mã hoá phần cứng.
SD HD 720p HD 1080p UHD
Độ phân giải video 720 x 480 px 1280 x 720 px 1920 x 1080 px 3840 x 2160 px
Tốc độ khung hình video 30 fps 30 fps 30 fps 30 fps
Tốc độ bit của video 1,6 Mb/giây 4 Mb/giây 5 Mb/giây 20 Mb/giây

5.2.6. AV1

Nếu các phương thức triển khai thiết bị hỗ trợ bộ mã hoá và giải mã AV1, thì các phương thức đó:

  • [C-1-1] MUST support Main Profile including 8-bit and 10-bit content.
  • [C-1-2] PHẢI phát hành dữ liệu hiệu suất, tức là báo cáo dữ liệu hiệu suất thông qua API getSupportedFrameRatesFor() hoặc getSupportedPerformancePoints() cho các độ phân giải được hỗ trợ trong bảng bên dưới.

  • [C-1-3] PHẢI chấp nhận siêu dữ liệu HDR và xuất siêu dữ liệu đó sang luồng bit

Nếu bộ mã hoá AV1 được tăng tốc phần cứng, thì bộ mã hoá đó:

  • [C-2-1] PHẢI hỗ trợ tối đa và bao gồm cả hồ sơ mã hoá HD1080p trong bảng dưới đây:
SD HD 720p HD 1080p UHD
Độ phân giải video 720 x 480 px 1280 x 720 px 1920 x 1080 px 3840 x 2160 px
Tốc độ khung hình video 30 fps 30 fps 30 fps 30 fps
Tốc độ bit của video 5 Mb/giây 8 Mb/giây 16 Mb/giây 50 Mb/giây

5.3. Giải mã video

If device implementations support VP8, VP9, H.264, or H.265 codecs, they:

  • [C-1-1] PHẢI hỗ trợ độ phân giải video động và chuyển đổi tốc độ khung hình thông qua các API Android tiêu chuẩn trong cùng một luồng cho tất cả các bộ mã hoá và giải mã VP8, VP9, H.264 và H.265 theo thời gian thực và lên đến độ phân giải tối đa mà mỗi bộ mã hoá và giải mã hỗ trợ trên thiết bị.

5.3.1. MPEG-2

If device implementations support MPEG-2 decoders, they:

  • [C-1-1] MUST support the Main Profile High Level.

5.3.2. H.263

If device implementations support H.263 decoders, they:

  • [C-1-1] MUST support Baseline Profile Level 30 (CIF, QCIF and SQCIF resolutions @ 30fps 384kbps) and Level 45 (QCIF and SQCIF resolutions @ 30fps 128kbps).

5.3.3. MPEG-4

If device implementations with MPEG-4 decoders, they:

  • [C-1-1] MUST support Simple Profile Level 3.

5.3.4. H.264

If device implementations support H.264 decoders, they:

  • [C-1-1] MUST support Main Profile Level 3.1 and Baseline Profile. Hỗ trợ ASO (Sắp xếp lát cắt tuỳ ý), FMO (Sắp xếp khối xếp linh hoạt) và RS (Lát cắt dư thừa) là KHÔNG BẮT BUỘC.
  • [C-1-2] MUST be capable of decoding videos with the SD (Standard Definition) profiles listed in the following table and encoded with the Baseline Profile and Main Profile Level 3.1 (including 720p30).
  • SHOULD be capable of decoding videos with the HD (High Definition) profiles as indicated in the following table.

Nếu chiều cao do phương thức Display.getSupportedModes() báo cáo bằng hoặc lớn hơn độ phân giải video, thì các phương thức triển khai thiết bị:

  • [C-2-1] MUST support the HD 720p video decoding profiles in the following table.
  • [C-2-2] MUST support the HD 1080p video decoding profiles in the following table.
SD (Low quality) SD (Chất lượng cao) HD 720p HD 1080p
Độ phân giải video 320 x 240 px 720 x 480 px 1280 x 720 px 1920 x 1080 px
Tốc độ khung hình video 30 fps 30 fps 60 khung hình/giây 30 fps (60 fpsTelevision)
Tốc độ bit của video 800 Kb/giây 2 Mb/giây 8 Mb/giây 20 Mb/giây

5.3.5. H.265 (HEVC)

If device implementations support H.265 codec, they:

  • [C-1-1] MUST support the Main Profile Level 3 Main tier and the SD video decoding profiles as indicated in the following table.
  • SHOULD support the HD decoding profiles as indicated in the following table.
  • [C-1-2] MUST support the HD decoding profiles as indicated in the following table if there is a hardware decoder.

Nếu chiều cao do phương thức Display.getSupportedModes() báo cáo bằng hoặc lớn hơn độ phân giải video, thì:

  • [C-2-1] Device implementations MUST support at least one of H.265 or VP9 decoding of 720, 1080 and UHD profiles.
SD (Low quality) SD (Chất lượng cao) HD 720p HD 1080p UHD
Độ phân giải video 352 x 288 px 720 x 480 px 1280 x 720 px 1920 x 1080 px 3840 x 2160 px
Tốc độ khung hình video 30 fps 30 fps 30 fps 30/60 fps (60 fpsTelevision with H.265 hardware decoding) 60 khung hình/giây
Tốc độ bit của video 600 Kb/giây 1,6 Mb/giây 4 Mb/giây 5 Mb/giây 20 Mb/giây

Nếu các phương thức triển khai thiết bị tuyên bố hỗ trợ Hồ sơ HDR thông qua Media API:

  • [C-3-1] Việc triển khai thiết bị PHẢI chấp nhận siêu dữ liệu HDR bắt buộc từ ứng dụng, cũng như hỗ trợ trích xuất và xuất siêu dữ liệu HDR bắt buộc từ luồng bit và/hoặc vùng chứa.
  • [C-3-2] Việc triển khai thiết bị PHẢI hiển thị đúng nội dung HDR trên màn hình thiết bị hoặc trên cổng đầu ra video tiêu chuẩn (ví dụ: HDMI).

5.3.6. VP8

If device implementations support VP8 codec, they:

  • [C-1-1] MUST support the SD decoding profiles in the following table.
  • SHOULD use a hardware VP8 codec that meets the requirements.
  • SHOULD support the HD decoding profiles in the following table.

Nếu chiều cao do phương thức Display.getSupportedModes() báo cáo bằng hoặc lớn hơn độ phân giải video, thì:

  • [C-2-1] Device implementations MUST support 720p profiles in the following table.
  • [C-2-2] Device implementations MUST support 1080p profiles in the following table.
SD (Low quality) SD (Chất lượng cao) HD 720p HD 1080p
Độ phân giải video 320 x 180 px 640 x 360 px 1280 x 720 px 1920 x 1080 px
Tốc độ khung hình video 30 fps 30 fps 30 fps (60 fpsTelevision) 30 (60 fpsTelevision)
Tốc độ bit của video 800 Kb/giây 2 Mb/giây 8 Mb/giây 20 Mb/giây

5.3.7. VP9

If device implementations support VP9 codec, they:

  • [C-1-1] MUST support the SD video decoding profiles as indicated in the following table.
  • SHOULD support the HD decoding profiles as indicated in the following table.

If device implementations support VP9 codec and a hardware decoder:

  • [C-2-1] MUST support the HD decoding profiles as indicated in the following table.

Nếu chiều cao do phương thức Display.getSupportedModes() báo cáo bằng hoặc lớn hơn độ phân giải video, thì:

  • [C-3-1] Device implementations MUST support at least one of VP9 or H.265 decoding of the 720, 1080 and UHD profiles.
SD (Low quality) SD (Chất lượng cao) HD 720p HD 1080p UHD
Độ phân giải video 320 x 180 px 640 x 360 px 1280 x 720 px 1920 x 1080 px 3840 x 2160 px
Tốc độ khung hình video 30 fps 30 fps 30 fps 30 fps (60 fpsTelevision with VP9 hardware decoding) 60 khung hình/giây
Tốc độ bit của video 600 Kb/giây 1,6 Mb/giây 4 Mb/giây 5 Mb/giây 20 Mb/giây

Nếu các phương thức triển khai thiết bị tuyên bố hỗ trợ VP9Profile2 hoặc VP9Profile3 thông qua API nội dung nghe nhìn "CodecProfileLevel":

  • Không bắt buộc phải hỗ trợ định dạng 12 bit.

Nếu việc triển khai thiết bị tuyên bố hỗ trợ Hồ sơ HDR (VP9Profile2HDR, VP9Profile2HDR10Plus, VP9Profile3HDR, VP9Profile3HDR10Plus) thông qua API đa phương tiện:

  • [C-4-1] Việc triển khai thiết bị PHẢI chấp nhận siêu dữ liệu HDR bắt buộc (KEY_HDR_STATIC_INFO cho tất cả hồ sơ HDR, cũng như 'KEY_HDR10_PLUS_INFO' cho hồ sơ HDR10Plus) từ ứng dụng. Các bộ mã hoá và giải mã này cũng PHẢI hỗ trợ việc trích xuất và xuất siêu dữ liệu HDR bắt buộc từ luồng bit và/hoặc vùng chứa.
  • [C-4-2] Việc triển khai thiết bị PHẢI hiển thị đúng nội dung HDR trên màn hình thiết bị hoặc trên cổng đầu ra video chuẩn (ví dụ: HDMI).

5.3.8. Dolby Vision

If device implementations declare support for the Dolby Vision decoder through HDR_TYPE_DOLBY_VISION, they:

  • [C-1-1] MUST provide a Dolby Vision-capable extractor.

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

  • [C-1-2] PHẢI hiển thị đúng nội dung Dolby Vision trên màn hình thiết bị hoặc trên màn hình ngoài được gắn thông qua cổng đầu ra video chuẩn (ví dụ: HDMI).

Kết thúc các yêu cầu mới

  • [C-1-3] PHẢI đặt mã bản nhạc của(các) lớp cơ sở tương thích ngược (nếu có) giống với mã bản nhạc của lớp Dolby Vision kết hợp.

5.3.9. AV1

If device implementations support AV1 codec and make it available to third-party applications, they:

  • [C-1-1] MUST support Main Profile including 8-bit and 10-bit content.

Nếu các phương thức triển khai thiết bị hỗ trợ bộ mã hoá và giải mã AV1 bằng bộ giải mã tăng tốc phần cứng, thì các phương thức đó:

  • [C-2-1] PHẢI có thể giải mã ít nhất là các cấu hình giải mã video HD 720p trong bảng bên dưới khi chiều cao do phương thức Display.getSupportedModes() báo cáo bằng hoặc lớn hơn 720p.
  • [C-2-2] PHẢI có thể giải mã ít nhất là các cấu hình giải mã video HD 1080p trong bảng bên dưới khi chiều cao do phương thức Display.getSupportedModes() báo cáo bằng hoặc lớn hơn 1080p.
SD HD 720p HD 1080p UHD
Độ phân giải video 720 x 480 px 1280 x 720 px 1920 x 1080 px 3840 x 2160 px
Tốc độ khung hình video 30 fps 30 fps 30 fps 30 fps
Tốc độ bit của video 5 Mb/giây 8 Mb/giây 16 Mb/giây 50 Mb/giây

Nếu các phương thức triển khai thiết bị hỗ trợ Hồ sơ HDR thông qua Media API, thì các phương thức đó:

  • [C-3-1] PHẢI hỗ trợ trích xuất và xuất siêu dữ liệu HDR từ luồng bit và/hoặc vùng chứa.
  • [C-3-2] PHẢI hiển thị đúng nội dung HDR trên màn hình thiết bị hoặc trên cổng đầu ra video tiêu chuẩn (ví dụ: HDMI).

5.4. Ghi âm

Mặc dù một số yêu cầu được nêu trong phần này được liệt kê là NÊN kể từ Android 4.3, nhưng Định nghĩa về khả năng tương thích cho các phiên bản trong tương lai dự kiến sẽ thay đổi các yêu cầu này thành PHẢI. Các thiết bị Android hiện tại và mới NÊN đáp ứng các yêu cầu này được liệt kê là NÊN, nếu không, các thiết bị này sẽ không thể đạt được khả năng tương thích với Android khi được nâng cấp lên phiên bản trong tương lai.

5.4.1. Tính năng Quay âm thanh thô và thông tin về micrô

If device implementations declare android.hardware.microphone, they:

  • [C-1-1] PHẢI cho phép ghi lại nội dung âm thanh thô cho mọi luồng INPUT AudioRecord hoặc AAudio được mở thành công. Ở mức tối thiểu, bạn PHẢI hỗ trợ các đặc điểm sau:

  • SHOULD allow capture of raw audio content with the following characteristics:

    • Định dạng: PCM tuyến tính, 16 bit và 24 bit
    • Tốc độ lấy mẫu: 8000, 11025, 16000, 22050, 24000, 32000, 44100, 48000 Hz
    • Kênh: Số lượng kênh bằng số lượng micrô trên thiết bị
  • [C-1-2] MUST capture at above sample rates without up-sampling.

  • [C-1-3] MUST include an appropriate anti-aliasing filter when the sample rates given above are captured with down-sampling.

  • SHOULD allow AM radio and DVD quality capture of raw audio content, which means the following characteristics:

    • Format: Linear PCM, 16-bit
    • Tốc độ lấy mẫu: 22050, 48000 Hz
    • Channels (Số kênh): Âm thanh nổi
  • [C-1-4] PHẢI tuân thủ API MicrophoneInfo và điền chính xác thông tin cho các micrô có sẵn trên thiết bị mà các ứng dụng bên thứ ba có thể truy cập thông qua API AudioManager.getMicrophones(), đối với AudioRecord đang hoạt động bằng cách sử dụng MediaRecorder.AudioSources DEFAULT, MIC, CAMCORDER, VOICE_RECOGNITION, VOICE_COMMUNICATION, UNPROCESSED hoặc VOICE_PERFORMANCE. If device implementations allow AM radio and DVD quality capture of raw audio content, they:

  • [C-2-1] MUST capture without up-sampling at any ratio higher than 16000:22050 or 44100:48000.

  • [C-2-2] PHẢI có bộ lọc khử răng cưa thích hợp cho mọi hoạt động lấy mẫu lên hoặc lấy mẫu xuống.

5.4.2. Capture for Voice Recognition

If device implementations declare android.hardware.microphone, they:

  • [C-1-1] MUST capture android.media.MediaRecorder.AudioSource.VOICE_RECOGNITION audio source at one of the sampling rates, 44100 and 48000.
  • [C-1-2] Theo mặc định, PHẢI tắt mọi quá trình xử lý âm thanh giảm tiếng ồn khi ghi luồng âm thanh từ nguồn âm thanh AudioSource.VOICE_RECOGNITION.
  • [C-1-3] MUST, by default, disable any automatic gain control when recording an audio stream from the AudioSource.VOICE_RECOGNITION audio source.

  • SHOULD exhibit approximately flat amplitude-versus-frequency characteristics in the mid-frequency range: specifically ±3dB from 100 Hz to 4000 Hz for each and every microphone used to record the voice recognition audio source.

  • [C-SR-1] NÊN có mức độ biên độ trong dải tần số thấp: cụ thể là từ ±20 dB từ 30 Hz đến 100 Hz so với dải tần số trung bình cho từng micrô dùng để ghi nguồn âm thanh nhận dạng giọng nói.

  • [C-SR-2] NÊN có mức độ biên độ trong dải tần số cao: cụ thể là từ ±30 dB từ 4000 Hz đến 22 KHz so với dải tần số trung bình cho từng micrô dùng để ghi âm nguồn âm thanh nhận dạng giọng nói.

  • NÊN đặt độ nhạy đầu vào âm thanh sao cho nguồn âm thanh dạng sóng sin 1000 Hz phát ở Mức áp suất âm thanh (SPL) 90 dB (được đo bên cạnh micrô) tạo ra phản hồi lý tưởng là RMS 2500 trong phạm vi từ 1770 đến 3530 đối với các mẫu 16 bit (hoặc -22,35 db ±3dB Full Scale đối với các mẫu dấu phẩy động/độ chính xác kép) cho từng micrô dùng để ghi nguồn âm thanh nhận dạng giọng nói.

  • SHOULD record the voice recognition audio stream so that the PCM amplitude levels linearly track input SPL changes over at least a 30 dB range from -18 dB to +12 dB re 90 dB SPL at the microphone.

  • SHOULD record the voice recognition audio stream with total harmonic distortion (THD) less than 1% for 1 kHz at 90 dB SPL input level at the microphone.

If device implementations declare android.hardware.microphone and noise suppression (reduction) technologies tuned for speech recognition, they:

  • [C-2-1] PHẢI cho phép điều khiển hiệu ứng âm thanh này bằng API android.media.audiofx.NoiseSuppressor.
  • [C-2-2] PHẢI xác định riêng từng cách triển khai công nghệ giảm tiếng ồn thông qua trường AudioEffect.Descriptor.uuid.

5.4.3. Capture for Rerouting of Playback

Lớp android.media.MediaRecorder.AudioSource bao gồm nguồn âm thanh REMOTE_SUBMIX.

If device implementations declare both android.hardware.audio.output and android.hardware.microphone, they:

  • [C-1-1] MUST properly implement the REMOTE_SUBMIX audio source so that when an application uses the android.media.AudioRecord API to record from this audio source, it captures a mix of all audio streams except for the following:

    • AudioManager.STREAM_RING
    • AudioManager.STREAM_ALARM
    • AudioManager.STREAM_NOTIFICATION

5.4.4. Trình khử tiếng vọng âm thanh

If device implementations declare android.hardware.microphone, they:

  • NÊN triển khai công nghệ Loại bỏ tiếng vọng âm thanh (AEC) được điều chỉnh để giao tiếp bằng giọng nói và áp dụng cho đường dẫn ghi khi ghi bằng AudioSource.VOICE_COMMUNICATION.

Nếu các phương thức triển khai thiết bị cung cấp một Trình huỷ tiếng vọng âm thanh được chèn vào đường dẫn âm thanh ghi lại khi chọn AudioSource.VOICE_COMMUNICATION, thì các phương thức đó:

5.4.5. Chụp đồng thời

Nếu các phương thức triển khai thiết bị khai báo android.hardware.microphone,thì các phương thức đó PHẢI triển khai tính năng chụp đồng thời như mô tả trong tài liệu này. Cụ thể:

  • [C-1-1] PHẢI cho phép truy cập đồng thời vào micrô bằng một dịch vụ hỗ trợ tiếp cận ghi lại bằng AudioSource.VOICE_RECOGNITION và ít nhất một ứng dụng ghi lại bằng bất kỳ AudioSource nào.
  • [C-1-2] PHẢI cho phép truy cập đồng thời vào micrô bằng một ứng dụng được cài đặt sẵn có vai trò Trợ lý và ít nhất một ứng dụng ghi lại bằng bất kỳ AudioSource nào ngoại trừ AudioSource.VOICE_COMMUNICATION hoặc AudioSource.CAMCORDER.
  • [C-1-3] PHẢI tắt âm thanh ghi âm cho mọi ứng dụng khác, ngoại trừ dịch vụ hỗ trợ tiếp cận, trong khi một ứng dụng đang ghi âm bằng AudioSource.VOICE_COMMUNICATION hoặc AudioSource.CAMCORDER. Tuy nhiên, khi một ứng dụng đang ghi lại thông qua AudioSource.VOICE_COMMUNICATION, thì một ứng dụng khác có thể ghi lại cuộc gọi thoại nếu đó là ứng dụng đặc quyền (được cài đặt sẵn) có quyền CAPTURE_AUDIO_OUTPUT.
  • [C-1-4] Nếu hai hoặc nhiều ứng dụng đang ghi lại đồng thời và nếu không có ứng dụng nào có giao diện người dùng ở trên cùng, thì ứng dụng bắt đầu ghi lại gần đây nhất sẽ nhận được âm thanh.

5.5. Phát âm thanh

Android hỗ trợ cho phép các ứng dụng phát âm thanh thông qua thiết bị ngoại vi đầu ra âm thanh như được xác định trong mục 7.8.2.

5.5.1. Phát âm thanh thô

If device implementations declare android.hardware.audio.output, they:

  • [C-1-1] MUST allow playback of raw audio content with the following characteristics:

    • Định dạng nguồn: PCM tuyến tính, 16 bit, 8 bit, dấu phẩy động
    • Channels: Mono, Stereo, cấu hình đa kênh hợp lệ với tối đa 8 kênh
    • Sampling rates (in Hz):
      • 8000, 11025, 16000, 22050, 24000, 32000, 44100, 48000 tại các cấu hình kênh nêu trên
      • 96000 in mono and stereo

5.5.2. Hiệu ứng âm thanh

Android provides an API for audio effects for device implementations.

If device implementations declare the feature android.hardware.audio.output, they:

  • [C-1-1] MUST support the EFFECT_TYPE_EQUALIZER and EFFECT_TYPE_LOUDNESS_ENHANCER implementations controllable through the AudioEffect subclasses Equalizer and LoudnessEnhancer.
  • [C-1-2] MUST support the visualizer API implementation, controllable through the Visualizer class.
  • [C-1-3] MUST support the EFFECT_TYPE_DYNAMICS_PROCESSING implementation controllable through the AudioEffect subclass DynamicsProcessing.

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

  • [C-1-4] PHẢI hỗ trợ hiệu ứng âm thanh với đầu vào và đầu ra dấu phẩy động, khi kết quả hiệu ứng được trả về quy trình âm thanh của khung. Đây là các hiệu ứng chèn hoặc hiệu ứng phụ điển hình, chẳng hạn như bộ cân bằng. Bạn nên sử dụng hành vi tương đương khi quy trình âm thanh của khung không hiển thị kết quả hiệu ứng (chẳng hạn như hiệu ứng xử lý hậu kỳ hoặc hiệu ứng được giảm tải).

Kết thúc các yêu cầu mới

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

  • [C-1-5] PHẢI đảm bảo rằng các hiệu ứng âm thanh hỗ trợ nhiều kênh lên đến số lượng kênh bộ trộn còn gọi là FCC_LIMIT, khi kết quả hiệu ứng được trả về quy trình âm thanh khung. Điều này đề cập đến các hiệu ứng chèn hoặc hiệu ứng phụ trợ thông thường, nhưng loại trừ các hiệu ứng đặc biệt như hiệu ứng kết hợp âm thanh, hiệu ứng tăng cường âm thanh, hiệu ứng không gian làm thay đổi số lượng kênh. Bạn nên sử dụng hành vi tương đương khi các hiệu ứng không hiển thị trong quy trình âm thanh của khung (chẳng hạn như hiệu ứng xử lý hậu kỳ hoặc hiệu ứng được giảm tải).

Kết thúc các yêu cầu mới

  • SHOULD support the EFFECT_TYPE_BASS_BOOST, EFFECT_TYPE_ENV_REVERB, EFFECT_TYPE_PRESET_REVERB, and EFFECT_TYPE_VIRTUALIZER implementations controllable through the AudioEffect sub-classes BassBoost, EnvironmentalReverb, PresetReverb, and Virtualizer.
  • [C-SR-1] Bạn NÊN hỗ trợ các hiệu ứng ở dấu phẩy động và nhiều kênh.

5.5.3. Âm lượng đầu ra âm thanh

Automotive device implementations:

  • SHOULD allow adjusting audio volume separately per each audio stream using the content type or usage as defined by AudioAttributes and car audio usage as publicly defined in android.car.CarAudioManager.

5.5.4. Giảm tải âm thanh

Nếu các phương thức triển khai thiết bị hỗ trợ phát âm thanh khi giảm tải, thì các phương thức đó:

  • [C-SR-1] Bạn NÊN cắt nội dung âm thanh phát không gián đoạn giữa hai đoạn với cùng một định dạng khi được API AudioTrack không gián đoạn và vùng chứa nội dung nghe nhìn cho MediaPlayer chỉ định.

5.6. Độ trễ âm thanh

Độ trễ âm thanh là độ trễ thời gian khi tín hiệu âm thanh đi qua một hệ thống. Nhiều lớp ứng dụng dựa vào độ trễ ngắn để đạt được hiệu ứng âm thanh theo thời gian thực.

For the purposes of this section, use the following definitions:

  • output latency. Khoảng thời gian giữa thời điểm một ứng dụng ghi một khung dữ liệu được mã hoá PCM và thời điểm âm thanh tương ứng được trình chuyển đổi trên thiết bị hiển thị cho môi trường hoặc tín hiệu rời khỏi thiết bị thông qua cổng và có thể được quan sát bên ngoài.
  • cold output latency. Khoảng thời gian từ khi bắt đầu luồng đầu ra đến thời gian hiển thị khung hình đầu tiên dựa trên dấu thời gian, khi hệ thống đầu ra âm thanh ở trạng thái rảnh và tắt trước khi có yêu cầu.
  • continuous output latency. Độ trễ đầu ra cho các khung hình tiếp theo, sau khi thiết bị phát âm thanh.
  • input latency. Khoảng thời gian giữa thời điểm âm thanh được môi trường trình bày cho thiết bị tại một bộ chuyển đổi trên thiết bị hoặc tín hiệu đi vào thiết bị thông qua một cổng và thời điểm ứng dụng đọc khung dữ liệu được mã hoá PCM tương ứng.
  • lost input. Phần đầu của tín hiệu đầu vào không dùng được hoặc không có.
  • cold input latency. Khoảng thời gian giữa lúc bắt đầu truyền trực tuyến và lúc nhận được khung hình hợp lệ đầu tiên, khi hệ thống đầu vào âm thanh ở trạng thái rảnh và tắt trước khi có yêu cầu.
  • continuous input latency. Độ trễ đầu vào cho các khung hình tiếp theo, trong khi thiết bị đang ghi âm.
  • continuous round-trip latency. Tổng độ trễ đầu vào liên tục cộng với độ trễ đầu ra liên tục cộng với một khoảng thời gian đệm. The buffer period allows time for the app to process the signal and time for the app to mitigate phase difference between input and output streams.
  • OpenSL ES PCM buffer queue API. Tập hợp các API OpenSL ES liên quan đến PCM trong Android NDK.
  • API âm thanh gốc AAudio. Tập hợp các API AAudio trong Android NDK.
  • Dấu thời gian. Một cặp bao gồm vị trí khung hình tương đối trong một luồng và thời gian ước tính khi khung hình đó vào hoặc rời khỏi quy trình xử lý âm thanh trên điểm cuối được liên kết. Xem thêm về AudioTimestamp.
  • lỗi. Sự gián đoạn tạm thời hoặc giá trị mẫu không chính xác trong tín hiệu âm thanh, thường là do vùng đệm bị thiếu đối với đầu ra, vùng đệm bị tràn đối với đầu vào hoặc bất kỳ nguồn tạp âm kỹ thuật số hoặc tương tự nào khác.
  • độ lệch tuyệt đối trung bình (MAD). Giá trị trung bình của giá trị tuyệt đối của độ lệch so với giá trị trung bình cho một tập hợp giá trị.

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

  • Độ trễ nhấn để phát âm thanh (TTL), được đo bằng Trình xác minh CTS, là khoảng thời gian tính từ khi người dùng nhấn vào màn hình cho đến khi loa phát ra âm thanh do thao tác nhấn đó tạo ra. Đây là giá trị trung bình của 5 lần đo lường bằng API âm thanh gốc AAudio cho đầu ra.

  • độ trễ trọn vòng (RTL), do Trình xác minh CTS đo lường, là độ trễ liên tục trung bình trên 5 lần đo lường, được đo trên một đường dẫn vòng lặp đưa đầu ra trở lại đầu vào, sử dụng API âm thanh gốc AAudio. Các đường dẫn vòng lặp là:

    • Loa/micrô: Loa tích hợp với micrô tích hợp.
    • Analog: Giắc analog 3,5 mm và bộ chuyển đổi vòng lặp.
    • USB: Bộ chuyển đổi USB sang 3,5 mm và bộ chuyển đổi vòng lặp hoặc giao diện âm thanh USB và cáp vòng lặp.
  • FEATURE_AUDIO_LOW_LATENCY. Khai báo tính năng android.hardware.audio.low_latency.

  • FEATURE_AUDIO_PRO. Tính năng android.hardware.audio.pro được khai báo.

  • MPC. Lớp hiệu suất nội dung nghe nhìn.

  • độ trễ theo dõi chuyển động đầu. Khoảng thời gian từ khi chuyển động đầu được đơn vị đo lường quán tính (IMU) ghi lại cho đến khi bộ chuyển đổi tai nghe phát hiện sự thay đổi về âm thanh do chuyển động này gây ra.

Kết thúc các yêu cầu mới

Nếu các phương thức triển khai thiết bị khai báo android.hardware.audio.output, thì các phương thức đó PHẢI đáp ứng hoặc vượt quá các yêu cầu sau:

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

  • [C-1-1] Dấu thời gian đầu ra do AudioTrack.getTimestampAAudioStream_getTimestamp trả về có độ chính xác +/- 2 mili giây.

Kết thúc các yêu cầu mới

  • [C-1-2] Độ trễ đầu ra nguội là 500 mili giây trở xuống.

  • [C-1-3] Việc mở luồng đầu ra bằng AAudioStreamBuilder_openStream() PHẢI mất ít hơn 1000 mili giây.

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

  • [C-1-4] Độ trễ trọn vòng được tính toán dựa trên dấu thời gian đầu vào và đầu ra do AAudioStream_getTimestamp trả về PHẢI nằm trong khoảng 200 mili giây so với độ trễ trọn vòng được đo lường cho AAUDIO_PERFORMANCE_MODE_NONEAAUDIO_PERFORMANCE_MODE_LOW_LATENCY đối với loa, tai nghe có dây và không dây.

Kết thúc các yêu cầu mới

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

Nếu các phương thức triển khai thiết bị khai báo android.hardware.audio.output, thì bạn KHÔNG NÊN để các phương thức đó không đáp ứng hoặc không vượt quá các yêu cầu sau:

  • [C-SR-1] Độ trễ đầu ra nguội từ 100 mili giây trở xuống qua đường dẫn dữ liệu của loa.

  • [C-SR-2] Tap-to-tone latency of 80 milliseconds or less.

  • [C-SR-4] Độ trễ trọn vòng được tính toán dựa trên dấu thời gian đầu vào và đầu ra do AAudioStream_getTimestamp trả về KHÔNG NÊN vượt quá 30 mili giây so với độ trễ trọn vòng được đo lường cho AAUDIO_PERFORMANCE_MODE_NONEAAUDIO_PERFORMANCE_MODE_LOW_LATENCY đối với loa, tai nghe có dây và không dây.

Kết thúc các yêu cầu mới

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

If device implementations meet the above requirements, after any initial calibration, when using the AAudio native audio API, for continuous output latency and cold output latency over at least one supported audio output device, they are:

Kết thúc các yêu cầu mới

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

Nếu các phương thức triển khai thiết bị không đáp ứng các yêu cầu về âm thanh có độ trễ thấp thông qua API âm thanh gốc AAudio, thì:

  • [C-2-1] MUST NOT report support for low-latency audio.

Kết thúc các yêu cầu mới

Nếu các phương thức triển khai thiết bị bao gồm android.hardware.microphone, thì các phương thức đó KHÔNG ĐƯỢC vi phạm các yêu cầu sau đây đối với âm thanh đầu vào:

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

  • [C-3-1] Giới hạn lỗi trong dấu thời gian đầu vào do AudioRecord.getTimestamp hoặc AAudioStream_getTimestamp trả về ở mức +/- 2 mili giây. "Lỗi" ở đây có nghĩa là độ lệch so với giá trị chính xác.

Kết thúc các yêu cầu mới

  • [C-3-2] Độ trễ đầu vào nguội là 500 mili giây trở xuống.
  • [C-3-3] Việc mở luồng đầu vào bằng AAudioStreamBuilder_openStream() PHẢI mất ít hơn 1000 mili giây.

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

Nếu triển khai thiết bị bao gồm android.hardware.microphone, thì bạn KHÔNG NÊN không đáp ứng các yêu cầu sau đây đối với âm thanh đầu vào:

  • [C-SR-8] Độ trễ đầu vào nguội từ 100 mili giây trở xuống qua đường dẫn dữ liệu micrô.
  • [C-SR-11] Giới hạn lỗi trong dấu thời gian đầu vào do AudioRecord.getTimestamp hoặc AAudioStream_getTimestamp trả về ở mức +/- 1 mili giây.

Kết thúc các yêu cầu mới

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

If device implementations declare android.hardware.audio.output and android.hardware.microphone, they:

  • [C-SR-12] Bạn NÊN có Độ trễ trung bình liên tục của vòng lặp từ 50 mili giây trở xuống trong 5 lần đo lường, với Độ lệch tuyệt đối trung bình từ 10 mili giây trở xuống trên ít nhất một đường dẫn được hỗ trợ.

Kết thúc các yêu cầu mới

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

Bảng sau đây xác định các yêu cầu đối với RTL để triển khai thiết bị cầm tay như được xác định trong 2.2.1 khai báo android.hardware.audio.outputandroid.hardware.microphone.

Thiết bị và nội dung khai báo RTL (mili giây) MAD (mili giây) Đường dẫn vòng lặp
Cầm tay 250 30 loa/micrô, 3,5 mm tương tự (nếu được hỗ trợ), USB (nếu được hỗ trợ)
>= MPC_T (14) 80 15 ít nhất một đường dẫn
FEATURE_AUDIO_LOW_LATENCY 50 10 ít nhất một đường dẫn
FEATURE_AUDIO_PRO 25 5 ít nhất một đường dẫn
FEATURE_AUDIO_PRO 20 5 analog (nếu được hỗ trợ)
FEATURE_AUDIO_PRO 25 5 USB (nếu không hỗ trợ tín hiệu tương tự)

Kết thúc các yêu cầu mới

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

Bảng sau đây xác định các yêu cầu đối với TTL cho các hoạt động triển khai thiết bị cầm tay như được xác định trong 2.2.1 khai báo android.hardware.audio.outputandroid.hardware.microphone.

Thiết bị và nội dung khai báo TTL (mili giây)
Cầm tay 250
>= MPC_T (14) 80
MPC_S (13) 100
FEATURE_AUDIO_PRO 80

Kết thúc các yêu cầu mới

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

Nếu các phương thức triển khai thiết bị hỗ trợ spatial audiotính năng theo dõi chuyển động đầu và khai báo cờ PackageManager.FEATURE_AUDIO_SPATIAL_HEADTRACKING_LOW_LATENCY, thì các phương thức đó:

  • [C-4-1] PHẢI có độ trễ tối đa từ tính năng theo dõi chuyển động đầu đến tính năng cập nhật âm thanh là 300 ms.

Kết thúc các yêu cầu mới

5.7. Giao thức mạng

Device implementations MUST support the media network protocols for audio and video playback as specified in the Android SDK documentation.

Đối với mỗi bộ mã hoá và giải mã và định dạng vùng chứa mà quá trình triển khai thiết bị bắt buộc phải hỗ trợ, quá trình triển khai thiết bị:

  • [C-1-1] PHẢI hỗ trợ bộ mã hoá và giải mã hoặc vùng chứa đó qua HTTP và HTTPS.

  • [C-1-2] MUST support the corresponding media segment formats as shown in the media segment formats table below over HTTP Live Streaming draft protocol, Version 7.

  • [C-1-3] MUST support the corresponding RTSP payload formats as shown in the RTSP table below. Đối với các trường hợp ngoại lệ, vui lòng xem chú thích trong bảng ở mục 5.1.

Định dạng phân đoạn nội dung nghe nhìn

Định dạng phân đoạn Tài liệu tham khảo Hỗ trợ bộ mã hoá và giải mã bắt buộc
Luồng truyền tải MPEG-2 ISO 13818 Bộ mã hoá và giải mã video:
  • H264 AVC
  • MPEG-4 SP
  • MPEG-2
Xem mục 5.1.8 để biết thông tin chi tiết về H264 AVC, MPEG2-4 SP,
và MPEG-2.

Bộ mã hoá và giải mã âm thanh:

  • (chuẩn) AAC
See section 5.1.3 for details on AAC and its variants.
AAC với khung ADTS và thẻ ID3 ISO 13818-7 See section 5.1.1 for details on AAC and its variants
WebVTT WebVTT

RTSP (RTP, SDP)

Tên hồ sơ Tài liệu tham khảo Hỗ trợ bộ mã hoá và giải mã bắt buộc
H264 AVC RFC 6184 See section 5.1.8 for details on H264 AVC
MP4A-LATM RFC 6416 See section 5.1.3 for details on AAC and its variants
H263-1998 RFC 3551
RFC 4629
RFC 2190
See section 5.1.8 for details on H263
H263-2000 RFC 4629 See section 5.1.8 for details on H263
AMR RFC 4867 See section 5.1.3 for details on AMR-NB
AMR-WB RFC 4867 See section 5.1.3 for details on AMR-WB
MP4V-ES RFC 6416 See section 5.1.8 for details on MPEG-4 SP
mpeg4-generic RFC 3640 See section 5.1.3 for details on AAC and its variants
MP2T RFC 2250 See MPEG-2 Transport Stream underneath HTTP Live Streaming for details

5.8. Secure Media

If device implementations support secure video output and are capable of supporting secure surfaces, they:

  • [C-1-1] MUST declare support for Display.FLAG_SECURE.

If device implementations declare support for Display.FLAG_SECURE and support wireless display protocol, they:

  • [C-2-1] PHẢI bảo mật đường liên kết bằng một cơ chế mã hoá mạnh như HDCP 2.x trở lên đối với các màn hình được kết nối thông qua các giao thức không dây như Miracast.

If device implementations declare support for Display.FLAG_SECURE and support wired external display, they:

  • [C-3-1] MUST support HDCP 1.2 or higher for all external displays connected via a user-accessible wired port.

5.9. Giao diện kỹ thuật số cho nhạc cụ (MIDI)

If device implementations report support for feature android.software.midi via the android.content.pm.PackageManager class, they:

  • [C-1-1] MUST support MIDI over all MIDI-capable hardware transports for which they provide generic non-MIDI connectivity, where such transports are:

  • [C-1-2] MUST support the inter-app MIDI software transport (virtual MIDI devices)

  • [C-1-3] MUST include libamidi.so (native MIDI support)

  • NÊN hỗ trợ MIDI qua chế độ thiết bị ngoại vi USB, mục 7.7

5.10. Professional Audio

If device implementations report support for feature android.hardware.audio.pro via the android.content.pm.PackageManager class, they:

  • [C-1-1] MUST report support for feature android.hardware.audio.low_latency.

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

  • [C-1-2] PHẢI có độ trễ âm thanh liên tục qua lại, đáp ứng các yêu cầu về độ trễ cho FEATURE_AUDIO_PRO như được xác định trong phần 5.6 Độ trễ âm thanh là 25 mili giây trở xuống trên ít nhất một đường dẫn được hỗ trợ.

Kết thúc các yêu cầu mới

  • [C-1-3] MUST include a USB port(s) supporting USB host mode and USB peripheral mode.
  • [C-1-4] MUST report support for feature android.software.midi.

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

  • [C-1-5] PHẢI đáp ứng các yêu cầu về độ trễ và độ trễ âm thanh qua USB bằng cách sử dụng API âm thanh gốc AAudioAAUDIO_PERFORMANCE_MODE_LOW_LATENCY.

Kết thúc các yêu cầu mới

  • [C-1-6] PHẢI có độ trễ đầu ra nguội là 200 mili giây trở xuống.
  • [C-1-7] PHẢI có độ trễ đầu vào nguội là 200 mili giây trở xuống.

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

  • [C-1-8] PHẢI có độ trễ trung bình của tính năng nhấn để phát âm thanh là 80 mili giây trở xuống trong ít nhất 5 lần đo lường trên đường dẫn dữ liệu từ loa đến micrô.
  • [C-SR-1] Bạn NÊN đáp ứng độ trễ như được xác định trong phần 5.6 Độ trễ âm thanh, từ 20 mili giây trở xuống, trên 5 lần đo lường với Độ lệch tuyệt đối trung bình dưới 5 mili giây trên đường dẫn từ loa đến micrô.
  • [C-SR-2] Bạn NÊN đáp ứng các yêu cầu của Pro Audio về độ trễ âm thanh liên tục, độ trễ đầu vào nguội và độ trễ đầu ra nguội cũng như các yêu cầu về âm thanh USB bằng cách sử dụng API AAudio native audio (Âm thanh gốc AAudio) qua đường dẫn MMAP.
  • [C-SR-3] Are STRONGLY RECOMMENDED to provide a consistent level of CPU performance while audio is active and CPU load is varying. Bạn nên kiểm thử điều này bằng ứng dụng Android SynthMark. SynthMark sử dụng một trình tổng hợp phần mềm chạy trên khung âm thanh mô phỏng để đo lường hiệu suất hệ thống. Hãy xem tài liệu về SynthMark để biết nội dung giải thích về các điểm chuẩn. Bạn cần chạy ứng dụng SynthMark bằng tuỳ chọn "Kiểm thử tự động" và đạt được các kết quả sau:

    • voicemark.90 >= 32 voices
    • latencymark.fixed.little <= 15 mili giây
    • latencymark.dynamic.little <= 50 mili giây
  • SHOULD minimize audio clock inaccuracy and drift relative to standard time.

  • SHOULD minimize audio clock drift relative to the CPU CLOCK_MONOTONIC when both are active.

  • SHOULD minimize audio latency over on-device transducers.

  • SHOULD minimize audio latency over USB digital audio.

  • SHOULD document audio latency measurements over all paths.

  • SHOULD minimize jitter in audio buffer completion callback entry times, as this affects usable percentage of full CPU bandwidth by the callback.

  • SHOULD provide zero audio glitches under normal use at reported latency.

  • SHOULD provide zero inter-channel latency difference.

  • SHOULD minimize MIDI mean latency over all transports.

  • SHOULD minimize MIDI latency variability under load (jitter) over all transports.

  • SHOULD provide accurate MIDI timestamps over all transports.

  • SHOULD minimize audio signal noise over on-device transducers, including the period immediately after cold start.

  • SHOULD provide zero audio clock difference between the input and output sides of corresponding end-points, when both are active. Ví dụ về các điểm cuối tương ứng bao gồm micrô và loa trên thiết bị hoặc đầu vào và đầu ra của giắc cắm âm thanh.

  • SHOULD handle audio buffer completion callbacks for the input and output sides of corresponding end-points on the same thread when both are active, and enter the output callback immediately after the return from the input callback. Hoặc nếu không thể xử lý các lệnh gọi lại trên cùng một luồng, hãy nhập lệnh gọi lại đầu ra ngay sau khi nhập lệnh gọi lại đầu vào để cho phép ứng dụng có thời gian nhất quán cho các bên đầu vào và đầu ra.

  • SHOULD minimize the phase difference between HAL audio buffering for the input and output sides of corresponding end-points.

  • SHOULD minimize touch latency.

  • SHOULD minimize touch latency variability under load (jitter).

Kết thúc các yêu cầu mới

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

Nếu các phương thức triển khai thiết bị đáp ứng tất cả các yêu cầu trên, thì:

Kết thúc các yêu cầu mới

If device implementations include a 4 conductor 3.5mm audio jack, they:

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

  • [C-2-1] PHẢI có Độ trễ âm thanh liên tục trung bình (như được xác định trong phần 5.6 Độ trễ âm thanh) là 20 mili giây trở xuống, trên 5 lần đo lường với Độ lệch tuyệt đối trung bình dưới 5 mili giây trên đường dẫn giắc cắm âm thanh bằng Audio Loopback Dongle.

Kết thúc các yêu cầu mới

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

Kết thúc các yêu cầu mới

If device implementations omit a 4 conductor 3.5mm audio jack and include a USB port(s) supporting USB host mode, they:

  • [C-3-1] MUST implement the USB audio class.

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

  • [C-3-2] PHẢI có Độ trễ âm thanh liên tục trung bình là 25 mili giây trở xuống, trên 5 lần đo lường với Độ lệch tuyệt đối trung bình dưới 5 mili giây qua cổng USB ở chế độ máy chủ bằng cách sử dụng lớp âm thanh USB. (Bạn có thể đo lường bằng cách sử dụng bộ chuyển đổi USB-3, 5 mm và USB Loopback Dongle hoặc sử dụng giao diện âm thanh USB với cáp nối kết nối đầu vào với đầu ra).
  • [C-SR-6] Bạn NÊN hỗ trợ I/O đồng thời lên đến 8 kênh cho mỗi hướng, tốc độ lấy mẫu 96 kHz và độ sâu 24 bit hoặc 32 bit khi sử dụng với các thiết bị ngoại vi âm thanh USB cũng hỗ trợ các yêu cầu này.
  • [C-SR-7] Bạn NÊN đáp ứng nhóm yêu cầu này bằng cách sử dụng API âm thanh gốc AAudio qua đường dẫn MMAP.

Kết thúc các yêu cầu mới

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

If device implementations include an HDMI port, they:

  • NÊN hỗ trợ đầu ra âm thanh nổi và 8 kênh ở độ sâu 20 bit hoặc 24 bit và 192 kHz mà không làm mất độ sâu bit hoặc lấy mẫu lại, trong ít nhất một cấu hình.

Kết thúc các yêu cầu mới

5.11. Capture for Unprocessed

Android hỗ trợ tính năng ghi âm thanh chưa xử lý thông qua nguồn âm thanh android.media.MediaRecorder.AudioSource.UNPROCESSED. Trong OpenSL ES, bạn có thể truy cập vào tệp này bằng chế độ cài đặt trước bản ghi SL_ANDROID_RECORDING_PRESET_UNPROCESSED.

If device implementations intent to support unprocessed audio source and make it available to third-party apps, they:

  • [C-1-1] MUST report the support through the android.media.AudioManager property PROPERTY_SUPPORT_AUDIO_SOURCE_UNPROCESSED.

  • [C-1-2] MUST exhibit approximately flat amplitude-versus-frequency characteristics in the mid-frequency range: specifically ±10 dB from 100 Hz to 7000 Hz for each and every microphone used to record the unprocessed audio source.

  • [C-1-3] MUST exhibit amplitude levels in the low frequency range: specifically from ±20 dB from 5 z to 100 Hz compared to the mid-frequency range for each and every microphone used to record the unprocessed audio source.

  • [C-1-4] MUST exhibit amplitude levels in the high frequency range: specifically from ±30 dB from 7000 Hz to 22 KHz compared to the mid-frequency range for each and every microphone used to record the unprocessed audio source.

  • [C-1-5] PHẢI đặt độ nhạy đầu vào âm thanh sao cho nguồn âm thanh dạng sóng sin 1000 Hz phát ở Mức áp suất âm thanh (SPL) 94 dB sẽ tạo ra phản hồi có RMS là 520 đối với các mẫu 16 bit (hoặc -36 dB Toàn thang cho các mẫu dấu phẩy động/độ chính xác gấp đôi) cho từng micrô dùng để ghi nguồn âm thanh chưa qua xử lý.

  • [C-1-6] MUST have a signal-to-noise ratio (SNR) at 60 dB or higher for each and every microphone used to record the unprocessed audio source. (whereas the SNR is measured as the difference between 94 dB SPL and equivalent SPL of self noise, A-weighted).

  • [C-1-7] MUST have a total harmonic distortion (THD) less than be less than 1% for 1 kHZ at 90 dB SPL input level at each and every microphone used to record the unprocessed audio source.

  • [C-1-8] MUST not have any other signal processing (e.g. Automatic Gain Control, High Pass Filter, or Echo cancellation) in the path other than a level multiplier to bring the level to desired range. Hay nói cách khác:

    • [C-1-9] Nếu có bất kỳ hoạt động xử lý tín hiệu nào trong cấu trúc vì bất kỳ lý do nào, thì hoạt động đó PHẢI bị vô hiệu hoá và phải có hiệu quả trong việc đưa ra độ trễ bằng 0 hoặc độ trễ bổ sung cho đường dẫn tín hiệu.
    • [C-1-10] The level multiplier, while allowed to be on the path, MUST NOT introduce delay or latency to the signal path.

Tất cả phép đo SPL đều được thực hiện ngay bên cạnh micrô đang được kiểm thử. Đối với nhiều cấu hình micrô, các yêu cầu này áp dụng cho từng micrô.

If device implementations declare android.hardware.microphone but do not support unprocessed audio source, they:

  • [C-2-1] PHẢI trả về null cho phương thức API AudioManager.getProperty(PROPERTY_SUPPORT_AUDIO_SOURCE_UNPROCESSED) để cho biết rõ việc không hỗ trợ.
  • [C-SR-1] are still STRONGLY RECOMMENDED to satisfy as many of the requirements for the signal path for the unprocessed recording source.

5.12. HDR Video

Android 13 hỗ trợ các công nghệ HDR như mô tả trong một tài liệu sắp ra mắt.

Định dạng pixel

Nếu bộ giải mã video quảng cáo hỗ trợ COLOR_FormatYUVP010, thì:

  • [C-1-1] PHẢI hỗ trợ định dạng P010 để đọc CPU (ImageReader, MediaImage, ByteBuffer). Trong Android 13, P010 được nới lỏng để cho phép bước tuỳ ý cho các mặt phẳng Y và UV.

  • [C-1-2] GPU PHẢI có thể lấy mẫu vùng đệm đầu ra P010 (khi được phân bổ với mức sử dụng GPU_SAMPLING). Điều này cho phép các ứng dụng kết hợp GPU và ánh xạ tông màu tuỳ chỉnh.

Nếu bộ giải mã video quảng cáo hỗ trợ COLOR_Format32bitABGR2101010, thì bộ giải mã đó:

  • [C-2-1] PHẢI hỗ trợ định dạng RGBA_1010102 cho nền tảng đầu ra và có thể đọc được bằng CPU (đầu ra ByteBuffer).

Nếu một bộ mã hoá video quảng cáo hỗ trợ COLOR_FormatYUVP010, thì bộ mã hoá đó:

  • [C-3-1] PHẢI hỗ trợ định dạng P010 cho nền tảng đầu vào và đầu vào có thể ghi bằng CPU (ImageWriter, MediaImage, ByteBuffer).

Nếu một bộ mã hoá video quảng cáo hỗ trợ COLOR_Format32bitABGR2101010, thì bộ mã hoá đó:

  • [C-4-1] PHẢI hỗ trợ định dạng RGBA_1010102 cho nền tảng đầu vào và đầu vào có thể ghi bằng CPU (ImageWriter, ByteBuffer). Lưu ý: Bộ mã hoá KHÔNG cần chuyển đổi giữa các đường cong chuyển đổi.

Yêu cầu đối với tính năng quay video HDR

Đối với tất cả bộ mã hoá video hỗ trợ hồ sơ HDR, việc triển khai thiết bị:

  • [C-5-1] KHÔNG ĐƯỢC giả định rằng siêu dữ liệu HDR là chính xác. Ví dụ: khung được mã hoá có thể có các pixel vượt quá mức độ chói đỉnh hoặc biểu đồ có thể không đại diện cho khung.

  • NÊN tổng hợp siêu dữ liệu động HDR để tạo siêu dữ liệu tĩnh HDR thích hợp cho các luồng đã mã hoá và xuất siêu dữ liệu đó vào cuối mỗi phiên mã hoá.

Nếu các phương thức triển khai thiết bị hỗ trợ tính năng chụp HDR bằng API CamcorderProfile, thì các phương thức đó:

  • [C-6-1] CŨNG PHẢI hỗ trợ tính năng chụp HDR thông qua API Camera2.

  • [C-6-2] PHẢI hỗ trợ ít nhất một bộ mã hoá video tăng tốc phần cứng cho mỗi công nghệ HDR được hỗ trợ.

  • [C-6-3] PHẢI hỗ trợ (tối thiểu) tính năng quay video HLG.

  • [C-6-4] PHẢI hỗ trợ ghi siêu dữ liệu HDR (nếu áp dụng cho công nghệ HDR) vào tệp video đã quay. Đối với AV1, HEVC và DolbyVision, điều này có nghĩa là đưa siêu dữ liệu vào luồng bit đã mã hoá.

  • [C-6-5] PHẢI hỗ trợ P010 và COLOR_FormatYUVP010.

  • [C-6-6] PHẢI hỗ trợ ánh xạ tông màu HDR sang SDR trong bộ giải mã tăng tốc phần cứng mặc định cho hồ sơ đã chụp. Nói cách khác, nếu một thiết bị có thể quay video HDR10+ HEVC, thì trình giải mã HEVC mặc định PHẢI có thể giải mã luồng đã quay ở SDR.

Yêu cầu đối với việc chỉnh sửa video HDR

Nếu các phương thức triển khai thiết bị bao gồm bộ mã hoá video hỗ trợ chỉnh sửa HDR, thì các phương thức đó:

  • NÊN sử dụng độ trễ tối thiểu để tạo siêu dữ liệu HDR khi không có siêu dữ liệu, đồng thời NÊN xử lý linh hoạt các trường hợp siêu dữ liệu xuất hiện ở một số khung hình và không xuất hiện ở một số khung hình khác. Siêu dữ liệu này PHẢI chính xác (ví dụ: đại diện cho độ chói cực đại thực tế và biểu đồ của khung hình).

Nếu quá trình triển khai thiết bị bao gồm các bộ mã hoá và giải mã hỗ trợ FEATURE_HdrEditing, thì các bộ mã hoá và giải mã đó:

  • [C-7-1] PHẢI hỗ trợ ít nhất một hồ sơ HDR.

  • [C-7-2] PHẢI hỗ trợ FEATURE_HdrEditing cho tất cả các hồ sơ HDR do bộ mã hoá và giải mã đó quảng cáo. Nói cách khác, bộ mã hoá và giải mã PHẢI hỗ trợ việc tạo siêu dữ liệu HDR khi không có siêu dữ liệu HDR cho tất cả các hồ sơ HDR được hỗ trợ sử dụng siêu dữ liệu HDR.

  • [C-7-3] PHẢI hỗ trợ các định dạng đầu vào bộ mã hoá video sau đây giúp bảo toàn hoàn toàn tín hiệu được giải mã HDR:

    • RGBA_1010102 (đã có trong đường cong chuyển mục tiêu) cho cả bề mặt đầu vào và ByteBuffer và PHẢI quảng cáo tính năng hỗ trợ COLOR_Format32bitABGR2101010.

Nếu quá trình triển khai thiết bị bao gồm các bộ mã hoá và giải mã hỗ trợ FEATURE_HdrEditing, thì thiết bị:

  • [C-7-4] PHẢI quảng cáo tính năng hỗ trợ tiện ích OpenGL EXT_YUV_target.

6. Khả năng tương thích của các công cụ và tuỳ chọn dành cho nhà phát triển

6.1. Công cụ dành cho nhà phát triển

Device implementations:

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

  • [C-0-2] PHẢI hỗ trợ adb như được ghi nhận trong SDK Android và các lệnh shell được cung cấp trong AOSP. Nhà phát triển ứng dụng có thể sử dụng các lệnh này, bao gồm dumpsys, cmd statsSimpleperf.

Kết thúc các yêu cầu mới

  • [C-0-11] PHẢI hỗ trợ lệnh shell cmd testharness. Việc nâng cấp các phương thức triển khai thiết bị từ một phiên bản Android cũ hơn mà không có khối dữ liệu ổn định CÓ THỂ được miễn C-0-11.
  • [C-0-3] KHÔNG ĐƯỢC thay đổi định dạng hoặc nội dung của các sự kiện hệ thống thiết bị (batterystats, diskstats, fingerprint, graphicsstats, netstats, notification, procstats) được ghi lại thông qua lệnh dumpsys.

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

  • [C-0-10] PHẢI ghi lại, không được bỏ qua và cho phép truy cập vào các sự kiện sau đây cho lệnh shell cmd stats và lớp API hệ thống StatsManager.
    • ActivityForegroundStateChanged
    • AnomalyDetected
    • AppBreadcrumbReported
    • AppCrashOccurred
    • AppStartOccurred
    • BatteryLevelChanged
    • BatterySaverModeStateChanged
    • BleScanResultReceived
    • BleScanStateChanged
    • ChargingStateChanged
    • DeviceIdleModeStateChanged
    • ForegroundServiceStateChanged
    • GpsScanStateChanged
    • InputDeviceUsageReported
    • JobStateChanged
    • KeyboardConfigured
    • KeyboardSystemsEventReported
    • PluggedStateChanged
    • ScheduledJobStateChanged
    • ScreenStateChanged
    • SyncStateChanged
    • SystemElapsedRealtime
    • TouchpadUsage
    • UidProcessStateChanged
    • WakelockStateChanged
    • WakeupAlarmOccurred
    • WifiLockStateChanged
    • WifiMulticastLockStateChanged
    • WifiScanStateChanged

Kết thúc các yêu cầu mới

  • [C-0-4] PHẢI có trình nền adb phía thiết bị không hoạt động theo mặc định và PHẢI có cơ chế mà người dùng có thể truy cập để bật Cầu gỡ lỗi Android.
  • [C-0-5] PHẢI hỗ trợ adb bảo mật. Android hỗ trợ adb bảo mật. Secure adb enables adb on known authenticated hosts.
  • [C-0-6] MUST provide a mechanism allowing adb to be connected from a host machine. Cụ thể:

If device implementations without a USB port support peripheral mode, they:

  • [C-3-1] MUST implement adb via local-area network (such as Ethernet or Wi-Fi).
  • [C-3-2] MUST provide drivers for Windows 7, 8 and 10, allowing developers to connect to the device using the adb protocol.

Nếu các phương thức triển khai thiết bị hỗ trợ kết nối adb với máy chủ lưu trữ qua Wi-Fi hoặc Ethernet, thì các phương thức đó:

  • [C-4-1] PHẢI có phương thức AdbManager#isAdbWifiSupported() trả về true.

Nếu các phương thức triển khai thiết bị hỗ trợ kết nối adb với máy chủ qua Wi-Fi hoặc Ethernet và bao gồm ít nhất một máy ảnh, thì các phương thức đó:

  • [C-5-1] PHẢI có phương thức AdbManager#isAdbWifiQrSupported() trả về true.

  • Dalvik Debug Monitor Service (ddms)

    • [C-0-7] MUST support all ddms features as documented in the Android SDK. Vì ddms sử dụng adb, nên tính năng hỗ trợ ddms theo mặc định KHÔNG được kích hoạt, nhưng KHÔNG được hỗ trợ bất cứ khi nào người dùng kích hoạt Cầu gỡ lỗi Android, như trên.
  • SysTrace

    • [C-0-9] MUST support the systrace tool as documented in the Android SDK. Systrace phải ở trạng thái không hoạt động theo mặc định và PHẢI có cơ chế mà người dùng có thể truy cập để bật Systrace.
  • Perfetto

    • [C-SR-1] Bạn NÊN hiển thị tệp nhị phân /system/bin/perfetto cho người dùng shell, trong đó cmdline tuân thủ tài liệu về perfetto.
    • [C-SR-2] Bạn NÊN chấp nhận tệp nhị phân perfetto làm dữ liệu đầu vào cho cấu hình protobuf tuân thủ giản đồ được xác định trong tài liệu về perfetto.
    • [C-SR-3] Bạn NÊN ghi tệp nhị phân perfetto dưới dạng đầu ra một dấu vết protobuf tuân thủ giản đồ được xác định trong tài liệu về perfetto.
    • [C-SR-4] Bạn NÊN cung cấp, thông qua tệp nhị phân perfetto, ít nhất là các nguồn dữ liệu được mô tả trong tài liệu về perfetto.
  • Trình tắt ứng dụng khi bộ nhớ thấp

  • Test Harness ModeNếu các phương thức triển khai thiết bị hỗ trợ lệnh shell cmd testharness và chạy cmd testharness enable, thì các phương thức đó:

  • Thông tin công việc của GPU

    Device implementations:

    • [C-0-13] PHẢI triển khai lệnh shell dumpsys gpu --gpuwork để hiển thị dữ liệu công việc GPU tổng hợp do điểm theo dõi hạt nhân power/gpu_work_period trả về hoặc không hiển thị dữ liệu nếu điểm theo dõi không được hỗ trợ. Cách triển khai AOSP là frameworks/native/services/gpuservice/gpuwork/.

Nếu các phương thức triển khai thiết bị báo cáo khả năng hỗ trợ Vulkan 1.0 trở lên thông qua các cờ tính năng android.hardware.vulkan.version, thì các phương thức đó:

  • [C-1-1] MUST provide an affordance for the app developer to enable/disable GPU debug layers.
  • [C-1-2] PHẢI liệt kê các lớp trong thư viện do các công cụ bên ngoài cung cấp (tức là không phải là một phần của nền tảng hoặc gói ứng dụng) trong thư mục cơ sở của các ứng dụng có thể gỡ lỗi khi bật các lớp gỡ lỗi GPU để hỗ trợ các phương thức API vkEnumerateInstanceLayerProperties()vkCreateInstance().

6.2. Tuỳ chọn cho nhà phát triển

Android hỗ trợ nhà phát triển định cấu hình các chế độ cài đặt liên quan đến việc phát triển ứng dụng.

Device implementations MUST provide a consistent experience for Developer Options, they:

  • [C-0-1] PHẢI tuân thủ ý định android.settings.APPLICATION_DEVELOPMENT_SETTINGS để hiển thị các chế độ cài đặt liên quan đến việc phát triển ứng dụng. Theo mặc định, cách triển khai Android thượng nguồn sẽ ẩn trình đơn Tuỳ chọn cho nhà phát triển và cho phép người dùng chạy Tuỳ chọn cho nhà phát triển sau khi nhấn 7 lần vào mục Cài đặt > Giới thiệu về thiết bị > Số bản dựng.
  • [C-0-2] MUST hide Developer Options by default.
  • [C-0-3] PHẢI cung cấp một cơ chế rõ ràng không ưu tiên một ứng dụng bên thứ ba so với ứng dụng khác để bật Tuỳ chọn cho nhà phát triển. MUST provide a public visible document or website that describes how to enable Developer Options. Tài liệu hoặc trang web này PHẢI có thể liên kết với tài liệu SDK Android.
  • SHOULD have an ongoing visual notification to the user when Developer Options is enabled and the safety of the user is of concern.
  • MAY temporarily limit access to the Developer Options menu, by visually hiding or disabling the menu, to prevent distraction for scenarios where the safety of the user is of concern.

7. Khả năng tương thích với phần cứng

If a device includes a particular hardware component that has a corresponding API for third-party developers:

  • [C-0-1] Việc triển khai thiết bị PHẢI triển khai API đó như mô tả trong tài liệu SDK Android.

If an API in the SDK interacts with a hardware component that is stated to be optional and the device implementation does not possess that component:

  • [C-0-2] Vẫn PHẢI trình bày định nghĩa lớp đầy đủ (như được ghi lại trong SDK) cho các API thành phần.
  • [C-0-3] The API's behaviors MUST be implemented as no-ops in some reasonable fashion.
  • [C-0-4] API methods MUST return null values where permitted by the SDK documentation.
  • [C-0-5] Phương thức API PHẢI trả về các phương thức triển khai không hoạt động của các lớp mà tài liệu SDK không cho phép giá trị rỗng.
  • [C-0-6] API methods MUST NOT throw exceptions not documented by the SDK documentation.
  • [C-0-7] Device implementations MUST consistently report accurate hardware configuration information via the getSystemAvailableFeatures() and hasSystemFeature(String) methods on the android.content.pm.PackageManager class for the same build fingerprint.

A typical example of a scenario where these requirements apply is the telephony API: Even on non-phone devices, these APIs must be implemented as reasonable no-ops.

7.1. Màn hình và đồ hoạ

Android bao gồm các cơ sở tự động điều chỉnh tài sản ứng dụng và bố cục giao diện người dùng sao cho phù hợp với thiết bị để đảm bảo rằng các ứng dụng bên thứ ba chạy tốt trên nhiều màn hình và cấu hình phần cứng. Màn hình tương thích với Android là màn hình hiển thị triển khai tất cả các hành vi và API được mô tả trong phần Nhà phát triển Android – Tổng quan về khả năng tương thích của màn hình, phần này (7.1) và các tiểu mục của phần này, cũng như mọi hành vi cụ thể theo loại thiết bị khác được ghi nhận trong phần 2 của CDD này.

Device implementations:

  • [C-0-1] Theo mặc định, CHỈ được hiển thị các ứng dụng bên thứ ba trên màn hình tương thích với Android.

Các đơn vị được tham chiếu theo yêu cầu trong phần này được xác định như sau:

  • physical diagonal size. Khoảng cách tính bằng inch giữa hai góc đối diện của phần được chiếu sáng trên màn hình.
  • mật độ. Số pixel trong một khoảng cách tuyến tính theo chiều ngang hoặc chiều dọc là 1", được biểu thị bằng pixel trên mỗi inch (ppi hoặc dpi). Khi liệt kê các giá trị ppi và dpi, cả dpi theo chiều ngang và chiều dọc phải nằm trong phạm vi được liệt kê.
  • tỷ lệ khung hình. Tỷ lệ pixel của kích thước dài hơn so với kích thước ngắn hơn của màn hình. Ví dụ: màn hình 480x854 pixel sẽ là 854/480 = 1, 779, hay gần bằng "16:9".
  • pixel không phụ thuộc vào mật độ (dp). Một đơn vị pixel ảo được chuẩn hoá theo mật độ màn hình là 160. Đối với một số mật độ d và số pixel p, số pixel không phụ thuộc vào mật độ dp được tính như sau: dp = (160 / d) * p.

7.1.1. Cấu hình màn hình

7.1.1.1. Kích thước và hình dạng màn hình

Khung giao diện người dùng Android hỗ trợ nhiều kích thước bố cục màn hình logic và cho phép các ứng dụng truy vấn kích thước bố cục màn hình của cấu hình hiện tại thông qua Configuration.screenLayout với SCREENLAYOUT_SIZE_MASKConfiguration.smallestScreenWidthDp.

Device implementations:

  • [C-0-1] MUST report the correct layout size for the Configuration.screenLayout as defined in the Android SDK documentation. Cụ thể, các phương thức triển khai thiết bị PHẢI báo cáo kích thước màn hình pixel (dp) không phụ thuộc vào mật độ logic chính xác như bên dưới:

    • Các thiết bị có Configuration.uiMode được đặt thành bất kỳ giá trị nào khác ngoài UI_MODE_TYPE_WATCH và báo cáo kích thước small cho Configuration.screenLayout, PHẢI có kích thước tối thiểu là 426 dp x 320 dp.
    • Devices reporting a normal size for the Configuration.screenLayout, MUST have at least 480 dp x 320 dp.
    • Devices reporting a large size for the Configuration.screenLayout, MUST have at least 640 dp x 480 dp.
    • Devices reporting a xlarge size for the Configuration.screenLayout, MUST have at least 960 dp x 720 dp.
  • [C-0-2] PHẢI tuân thủ đúng thông tin hỗ trợ kích thước màn hình mà ứng dụng đã nêu thông qua thuộc tính <supports-screens> trong AndroidManifest.xml, như mô tả trong tài liệu SDK Android.

  • CÓ THỂ có(các) màn hình tương thích với Android có góc bo tròn.

Nếu các phương thức triển khai thiết bị hỗ trợ màn hình có thể sử dụng cấu hình kích thước UI_MODE_TYPE_NORMAL và sử dụng(các) màn hình thực có góc bo tròn để hiển thị các màn hình này, thì các phương thức triển khai đó:

  • [C-1-1] PHẢI đảm bảo rằng mỗi màn hình như vậy đáp ứng ít nhất một trong các yêu cầu sau:

    • Bán kính của các góc bo tròn nhỏ hơn hoặc bằng 38 dp.
    • Khi một hộp 18 dp x 18 dp được neo ở mỗi góc của màn hình logic, ít nhất một pixel của mỗi hộp sẽ hiển thị trên màn hình.
  • SHOULD include user affordance to switch to the display mode with the rectangular corners.

Nếu các phương thức triển khai thiết bị chỉ có thể định cấu hình bàn phím NO_KEYS và dự định báo cáo khả năng hỗ trợ cấu hình chế độ giao diện người dùng UI_MODE_TYPE_NORMAL, thì các phương thức đó:

  • [C-4-1] PHẢI có kích thước bố cục, không bao gồm bất kỳ phần cắt màn hình nào, ít nhất là 596 dp x 384 dp trở lên.

Để biết thông tin chi tiết về cách triển khai chính xác API phụ hoặc API tiện ích, hãy tham khảo tài liệu công khai về Trình quản lý cửa sổ Jetpack.

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

Nếu việc triển khai thiết bị bao gồm một hoặc nhiều khu vực hiển thị tương thích với Android có thể gập lại hoặc bao gồm bản lề gập giữa nhiều khu vực bảng điều khiển hiển thị tương thích với Android và cung cấp các khu vực hiển thị đó cho các ứng dụng, thì:

Kết thúc các yêu cầu mới

7.1.1.2. Tỷ lệ khung hình màn hình

Mục này đã bị xoá trong Android 14.

7.1.1.3. Mật độ màn hình

Khung giao diện người dùng Android xác định một tập hợp mật độ logic tiêu chuẩn để giúp nhà phát triển ứng dụng nhắm đến tài nguyên ứng dụng.

Triển khai thiết bị:

  • [C-0-1] PHẢI báo cáo một trong các mật độ khung Android được liệt kê trên DisplayMetrics thông qua DENSITY_DEVICE_STABLE API và giá trị này phải là giá trị tĩnh cho mỗi màn hình thực. Tuy nhiên, thiết bị CÓ THỂ báo cáo một DisplayMetrics.density khác theo các thay đổi về cấu hình hiển thị do người dùng thực hiện (ví dụ: kích thước hiển thị) được đặt sau khi khởi động ban đầu.

  • NÊN xác định mật độ khung Android tiêu chuẩn gần nhất về mặt số học với mật độ vật lý của màn hình hoặc một giá trị sẽ liên kết với cùng một phép đo trường nhìn góc tương đương của thiết bị cầm tay.

Nếu các phương thức triển khai thiết bị cung cấp khả năng thay đổi kích thước màn hình của thiết bị, thì các phương thức đó:

  • [C-1-1] KHÔNG ĐƯỢC điều chỉnh tỷ lệ màn hình lớn hơn 1,5 lần DENSITY_DEVICE_STABLE hoặc tạo kích thước màn hình tối thiểu hiệu quả nhỏ hơn 320 dp (tương đương với bộ hạn định tài nguyên sw320dp), tuỳ theo điều kiện nào đến trước.
  • [C-1-2] KHÔNG ĐƯỢC điều chỉnh tỷ lệ màn hình nhỏ hơn 0,85 lần DENSITY_DEVICE_STABLE.
  • Để đảm bảo khả năng hữu dụng và kích thước phông chữ nhất quán, bạn NÊN cung cấp các tuỳ chọn hiển thị gốc theo tỷ lệ sau (trong khi tuân thủ các giới hạn nêu trên)
    • Nhỏ: 0,85x
    • Mặc định: 1x (Tỷ lệ hiển thị gốc)
    • Lớn: 1,15x
    • Lớn hơn: 1,3 lần
    • Lớn nhất 1,45x

7.1.2. Chỉ số về Mạng Hiển thị

Nếu các phương thức triển khai thiết bị bao gồm(các) màn hình tương thích với Android hoặc đầu ra video đến(các) màn hình tương thích với Android, thì các phương thức đó:

If device implementations does not include an embedded screen or video output, they:

  • [C-2-1] MUST report correct values of the Android-compatible display as defined in the android.util.DisplayMetrics API for the emulated default view.Display.

7.1.3. Hướng màn hình

Device implementations:

  • [C-0-1] MUST report which screen orientations they support (android.hardware.screen.portrait and/or android.hardware.screen.landscape) and MUST report at least one supported orientation. Ví dụ: một thiết bị có màn hình ngang theo hướng cố định, chẳng hạn như TV hoặc máy tính xách tay, CHỈ NÊN báo cáo android.hardware.screen.landscape.
  • [C-0-2] PHẢI báo cáo giá trị chính xác cho hướng hiện tại của thiết bị, bất cứ khi nào được truy vấn thông qua android.content.res.Configuration.orientation, android.view.Display.getOrientation() hoặc các API khác.

If device implementations support both screen orientations, they:

  • [C-1-1] PHẢI hỗ trợ hướng động của các ứng dụng theo hướng màn hình dọc hoặc ngang. Tức là thiết bị phải tuân theo yêu cầu của ứng dụng về hướng màn hình cụ thể.
  • [C-1-2] KHÔNG ĐƯỢC thay đổi kích thước hoặc mật độ màn hình được báo cáo khi thay đổi hướng.
  • MAY select either portrait or landscape orientation as the default.

7.1.4. Tăng tốc đồ hoạ 2D và 3D

7.1.4.1. OpenGL ES

Device implementations:

  • [C-0-1] MUST correctly identify the supported OpenGL ES versions (1.1, 2.0, 3.0, 3.1, 3.2) through the managed APIs (such as via the GLES10.getString() method) and the native APIs.
  • [C-0-2] MUST include the support for all the corresponding managed APIs and native APIs for every OpenGL ES versions they identified to support.

If device implementations include a screen or video output, they:

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

  • [C-1-1] PHẢI hỗ trợ cả OpenGL ES 1.1, 2.0, 3.0 và 3.1, như được nêu và nêu chi tiết trong tài liệu SDK Android.

Kết thúc các yêu cầu mới

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

  • [C-SR-1] Are STRONGLY RECOMMENDED to support OpenGL ES 3.1.

Kết thúc các yêu cầu mới

  • SHOULD support OpenGL ES 3.2.

Các thử nghiệm dEQP OpenGL ES được phân chia thành một số danh sách thử nghiệm, mỗi danh sách có một số phiên bản/ngày liên kết. Các tệp này nằm trong cây nguồn Android tại external/deqp/android/cts/main/glesXX-master-YYYY-MM-DD.txt. Thiết bị hỗ trợ OpenGL ES ở cấp độ tự báo cáo cho biết rằng thiết bị đó có thể vượt qua các bài kiểm thử dEQP trong tất cả danh sách kiểm thử từ cấp độ này trở xuống.

If device implementations support any of the OpenGL ES versions, they:

  • [C-2-1] PHẢI báo cáo qua API được quản lý và API gốc của OpenGL ES về mọi phần mở rộng OpenGL ES khác mà họ đã triển khai, và ngược lại, PHẢI KHÔNG báo cáo các chuỗi mở rộng mà họ không hỗ trợ.
  • [C-2-2] PHẢI hỗ trợ các tiện ích EGL_KHR_image, EGL_KHR_image_base, EGL_ANDROID_image_native_buffer, EGL_ANDROID_get_native_client_buffer, EGL_KHR_wait_sync, EGL_KHR_get_all_proc_addresses, EGL_ANDROID_presentation_time, EGL_KHR_swap_buffers_with_damage, EGL_ANDROID_recordableEGL_ANDROID_GLES_layers.
  • [C-2-3] PHẢI báo cáo phiên bản tối đa của các thử nghiệm dEQP OpenGL ES được hỗ trợ thông qua cờ tính năng android.software.opengles.deqp.level.
  • [C-2-4] PHẢI hỗ trợ ít nhất phiên bản 132383489 (kể từ ngày 1 tháng 3 năm 2020) như đã báo cáo trong cờ tính năng android.software.opengles.deqp.level.
  • [C-2-5] PHẢI vượt qua tất cả các bài kiểm thử dEQP OpenGL ES trong danh sách kiểm thử giữa phiên bản 132383489 và phiên bản được chỉ định trong cờ tính năng android.software.opengles.deqp.level, cho mỗi phiên bản OpenGL ES được hỗ trợ.
  • [C-SR-2] Are STRONGLY RECOMMENDED to support the EGL_KHR_partial_update and OES_EGL_image_external extensions.
  • SHOULD accurately report via the getString() method, any texture compression format that they support, which is typically vendor-specific.

  • NÊN hỗ trợ các tiện ích EGL_IMG_context_priorityEGL_EXT_protected_content.

If device implementations declare support for OpenGL ES 3.0, 3.1, or 3.2, they:

  • [C-3-1] PHẢI xuất các biểu tượng hàm tương ứng cho các phiên bản này ngoài các biểu tượng hàm OpenGL ES 2.0 trong thư viện libGLESv2.so.
  • [C-SR-3] Are STRONGLY RECOMMENDED to support the OES_EGL_image_external_essl3 extension.

If device implementations support OpenGL ES 3.2, they:

  • [C-4-1] MUST support the OpenGL ES Android Extension Pack in its entirety.

If device implementations support the OpenGL ES Android Extension Pack in its entirety, they:

  • [C-5-1] MUST identify the support through the android.hardware.opengles.aep feature flag.

If device implementations expose support for the EGL_KHR_mutable_render_buffer extension, they:

  • [C-6-1] MUST also support the EGL_ANDROID_front_buffer_auto_refresh extension.
7.1.4.2. Vulkan

Android hỗ trợ Vulkan, một API nhiều nền tảng, mức hao tổn thấp dành cho đồ hoạ 3D hiệu suất cao.

If device implementations support OpenGL ES 3.1, they:

  • [C-SR-1] Are STRONGLY RECOMMENDED to include support for Vulkan 1.3.
  • [C-4-1] KHÔNG ĐƯỢC hỗ trợ phiên bản biến thể Vulkan (tức là phần biến thể của phiên bản lõi Vulkan PHẢI bằng 0).

If device implementations include a screen or video output, they:

  • [C-SR-2] Are STRONGLY RECOMMENDED to include support for Vulkan 1.3.

Các kiểm thử dEQP Vulkan được phân chia thành một số danh sách kiểm thử, mỗi danh sách có một ngày/phiên bản liên kết. Các tệp này nằm trong cây nguồn Android tại external/deqp/android/cts/main/vk-master-YYYY-MM-DD.txt. Một thiết bị hỗ trợ Vulkan ở cấp tự báo cho biết rằng thiết bị đó có thể vượt qua các bài kiểm thử dEQP trong tất cả danh sách kiểm thử từ cấp này trở xuống.

If device implementations include support for Vulkan, they:

  • [C-1-1] MUST report the correct integer value with the android.hardware.vulkan.level and android.hardware.vulkan.version feature flags.
  • [C-1-2] PHẢI liệt kê ít nhất một VkPhysicalDevice cho API gốc Vulkan vkEnumeratePhysicalDevices().
  • [C-1-3] PHẢI triển khai đầy đủ các API Vulkan 1.1 cho mỗi VkPhysicalDevice được liệt kê.
  • [C-1-4] PHẢI liệt kê các lớp, chứa trong các thư viện gốc có tên là libVkLayer*.so trong thư mục thư viện gốc của gói ứng dụng, thông qua các API gốc Vulkan vkEnumerateInstanceLayerProperties()vkEnumerateDeviceLayerProperties().
  • [C-1-5] KHÔNG ĐƯỢC liệt kê các lớp do các thư viện bên ngoài gói ứng dụng cung cấp hoặc cung cấp các cách khác để theo dõi hoặc chặn API Vulkan, trừ phi ứng dụng có thuộc tính android:debuggable được đặt thành true hoặc siêu dữ liệu com.android.graphics.injectLayers.enable được đặt thành true.
  • [C-1-6] MUST report all extension strings that they do support via the Vulkan native APIs , and conversely MUST NOT report extension strings that they do not correctly support.
  • [C-1-7] PHẢI hỗ trợ các tiện ích VK_KHR_surface, VK_KHR_android_surface, VK_KHR_swapchain và VK_KHR_incremental_present.
  • [C-1-8] PHẢI báo cáo phiên bản tối đa của Vulkan dEQP Tests được hỗ trợ thông qua cờ tính năng android.software.vulkan.deqp.level.
  • [C-1-9] PHẢI hỗ trợ ít nhất phiên bản 132317953 (kể từ ngày 1 tháng 3 năm 2019) như đã báo cáo trong cờ tính năng android.software.vulkan.deqp.level.
  • [C-1-10] PHẢI vượt qua tất cả các bài kiểm thử dEQP Vulkan trong danh sách kiểm thử giữa phiên bản 132317953 và phiên bản được chỉ định trong cờ tính năng android.software.vulkan.deqp.level.
  • [C-1-11] KHÔNG ĐƯỢC liệt kê tính năng hỗ trợ cho các tiện ích VK_KHR_video_queue, VK_KHR_video_decode_queue hoặc VK_KHR_video_encode_queue.
  • [C-SR-3] Are STRONGLY RECOMMENDED to support the VK_KHR_driver_properties and VK_GOOGLE_display_timing extensions.
  • [C-1-12] KHÔNG ĐƯỢC liệt kê tính năng hỗ trợ cho tiện ích VK_KHR_performance_query.
  • [C-SR-4] Bạn NÊN đáp ứng các yêu cầu do Hồ sơ cơ sở Android 2022 chỉ định.
  • [C-SR-5] Are STRONGLY RECOMMENDED to support VkPhysicalDeviceProtectedMemoryFeatures.protectedMemory and VK_EXT_global_priority.
  • [C-SR-6] Bạn NÊN sử dụng SkiaVk với HWUI.

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

Nếu các phương thức triển khai thiết bị hỗ trợ Vulkan, thì các phương thức đó:

  • [C-SR-8] STRONGLY RECOMMENDED to not modify the Vulkan loader.
  • [C-1-14] KHÔNG ĐƯỢC liệt kê các tiện ích Thiết bị Vulkan thuộc loại "KHR", "GOOGLE" hoặc "ANDROID" trừ phi các tiện ích này có trong cờ tính năng android.software.vulkan.deqp.level.

Kết thúc các yêu cầu mới

If device implementations do not include support for Vulkan 1.0, they:

  • [C-2-1] KHÔNG ĐƯỢC khai báo bất kỳ cờ tính năng nào của Vulkan (ví dụ: android.hardware.vulkan.level, android.hardware.vulkan.version).
  • [C-2-2] KHÔNG ĐƯỢC liệt kê bất kỳ VkPhysicalDevice nào cho API gốc Vulkan vkEnumeratePhysicalDevices().

Nếu các phương thức triển khai thiết bị hỗ trợ Vulkan 1.1 và khai báo bất kỳ cờ tính năng Vulkan nào được mô tả tại đây, thì các phương thức đó:

  • [C-3-1] PHẢI hiển thị tính năng hỗ trợ cho loại semaphore và handle bên ngoài SYNC_FD cũng như tiện ích VK_ANDROID_external_memory_android_hardware_buffer.

  • [C-SR-7] Bạn NÊN cung cấp tiện ích VK_KHR_external_fence_fd cho các ứng dụng bên thứ ba và cho phép ứng dụng xuất tải trọng hàng rào sang và nhập tải trọng hàng rào từ các chỉ số mô tả tệp POSIX như mô tả tại đây.

7.1.4.3. RenderScript

Device implementations:

  • [C-0-1] PHẢI hỗ trợ Android RenderScript, như được nêu chi tiết trong tài liệu SDK Android.
7.1.4.4. Tăng tốc đồ hoạ 2D

Android bao gồm một cơ chế để các ứng dụng khai báo rằng chúng muốn bật tính năng tăng tốc phần cứng cho đồ hoạ 2D ở cấp độ Ứng dụng, Hoạt động, Cửa sổ hoặc Khung hiển thị thông qua việc sử dụng thẻ tệp kê khai android:hardwareAccelerated hoặc lệnh gọi API trực tiếp.

Device implementations:

  • [C-0-1] PHẢI bật tính năng tăng tốc phần cứng theo mặc định và PHẢI tắt tính năng tăng tốc phần cứng nếu nhà phát triển yêu cầu bằng cách đặt android:hardwareAccelerated="false" hoặc tắt tính năng tăng tốc phần cứng trực tiếp thông qua API Khung hiển thị Android.
  • [C-0-2] PHẢI thể hiện hành vi nhất quán với tài liệu về tính năng tăng tốc phần cứng của SDK Android.

Android bao gồm một đối tượng TextureView cho phép nhà phát triển trực tiếp tích hợp các kết cấu OpenGL ES được tăng tốc phần cứng làm mục tiêu kết xuất trong hệ phân cấp giao diện người dùng.

Device implementations:

  • [C-0-3] PHẢI hỗ trợ API TextureView và PHẢI thể hiện hành vi nhất quán với cách triển khai Android ngược dòng.
7.1.4.5. Màn hình có gam màu rộng

If device implementations claim support for wide-gamut displays through Configuration.isScreenWideColorGamut(), they:

  • [C-1-1] MUST have a color-calibrated display.
  • [C-1-2] MUST have a display whose gamut covers the sRGB color gamut entirely in CIE 1931 xyY space.
  • [C-1-3] MUST have a display whose gamut has an area of at least 90% of DCI-P3 in CIE 1931 xyY space.
  • [C-1-4] MUST support OpenGL ES 3.1 or 3.2 and report it properly.
  • [C-1-5] MUST advertise support for the EGL_KHR_no_config_context, EGL_EXT_pixel_format_float, EGL_KHR_gl_colorspace, EGL_EXT_gl_colorspace_scrgb, EGL_EXT_gl_colorspace_scrgb_linear, EGL_EXT_gl_colorspace_display_p3, EGL_EXT_gl_colorspace_display_p3_linear, and EGL_EXT_gl_colorspace_display_p3_passthrough extensions.
  • [C-SR-1] Are STRONGLY RECOMMENDED to support GL_EXT_sRGB.

Conversely, if device implementations do not support wide-gamut displays, they:

  • [C-2-1] SHOULD cover 100% or more of sRGB in CIE 1931 xyY space, although the screen color gamut is undefined.

7.1.5. Chế độ tương thích với ứng dụng cũ

Android chỉ định "chế độ tương thích" trong đó khung hoạt động ở chế độ tương đương với kích thước màn hình "bình thường" (chiều rộng 320 dp) để mang lại lợi ích cho các ứng dụng cũ không được phát triển cho các phiên bản Android cũ trước khi có tính năng độc lập với kích thước màn hình.

7.1.6. Công nghệ màn hình

Nền tảng Android bao gồm các API cho phép ứng dụng kết xuất đồ hoạ đa dạng thức cho màn hình tương thích với Android. Các thiết bị PHẢI hỗ trợ tất cả các API này như được xác định bởi SDK Android, trừ phi được cho phép cụ thể trong tài liệu này.

Tất cả màn hình tương thích với Android của một phương thức triển khai thiết bị:

  • [C-0-1] MUST be capable of rendering 16-bit color graphics.
  • SHOULD support displays capable of 24-bit color graphics.
  • [C-0-2] MUST be capable of rendering animations.
  • [C-0-3] PHẢI có tỷ lệ khung hình pixel (PAR) nằm trong khoảng từ 0,9 đến 1,15. Tức là tỷ lệ khung hình pixel PHẢI gần hình vuông (1, 0) với độ dung sai từ 10 đến 15%.

7.1.7. Màn hình phụ

Android hỗ trợ màn hình phụ tương thích với Android để bật các tính năng chia sẻ nội dung nghe nhìn và API dành cho nhà phát triển để truy cập vào màn hình ngoài.

If device implementations support an external display either via a wired, wireless, or an embedded additional display connection, they:

  • [C-1-1] PHẢI triển khai dịch vụ hệ thống và API DisplayManager như mô tả trong tài liệu SDK Android.

7.2. Thiết bị Đầu vào

Device implementations:

7.2.1. Bàn phím

If device implementations include support for third-party Input Method Editor (IME) applications, they:

Device implementations:

  • [C-0-1] KHÔNG ĐƯỢC đưa bàn phím phần cứng không khớp với một trong các định dạng được chỉ định trong android.content.res.Configuration.keyboard (QWERTY hoặc 12 phím).
  • NÊN bao gồm các phương thức triển khai bàn phím mềm bổ sung.
  • MAY include a hardware keyboard.

7.2.2. Điều hướng không chạm

Android hỗ trợ d-pad, bi xoay và con lăn làm cơ chế điều hướng không chạm.

Device implementations:

If device implementations lack non-touch navigations, they:

  • [C-1-1] MUST provide a reasonable alternative user interface mechanism for the selection and editing of text, compatible with Input Management Engines. Việc triển khai nguồn mở Android ngược dòng bao gồm một cơ chế lựa chọn phù hợp để sử dụng với các thiết bị thiếu phương thức nhập thao tác điều hướng không chạm.

7.2.3. Phím điều hướng

Các chức năng Home (Màn hình chính), Recents (Gần đây) và Back (Quay lại) thường được cung cấp thông qua hoạt động tương tác với một nút vật lý chuyên dụng hoặc một phần riêng biệt của màn hình cảm ứng. Đây là những chức năng thiết yếu đối với mô hình điều hướng của Android và do đó, cũng là những chức năng cần thiết để triển khai thiết bị:

  • [C-0-1] PHẢI cung cấp cho người dùng khả năng khởi chạy các ứng dụng đã cài đặt có hoạt động với <intent-filter> được đặt bằng ACTION=MAINCATEGORY=LAUNCHER hoặc CATEGORY=LEANBACK_LAUNCHER để triển khai thiết bị truyền hình. Hàm Home (Trang chủ) PHẢI là cơ chế cho hành vi này của người dùng.
  • SHOULD provide buttons for the Recents and Back function.

Nếu có các chức năng Home (Trang chủ), Recents (Gần đây) hoặc Back (Quay lại), thì các chức năng đó:

  • [C-1-1] PHẢI truy cập được bằng một thao tác duy nhất (ví dụ: nhấn, nhấp đúp hoặc cử chỉ) khi có thể truy cập được bất kỳ thao tác nào trong số này.
  • [C-1-2] PHẢI cho biết rõ hành động nào sẽ kích hoạt từng hàm. Ví dụ về các chỉ báo như vậy bao gồm việc in một biểu tượng rõ ràng trên nút, hiển thị biểu tượng phần mềm trên phần thanh điều hướng của màn hình hoặc hướng dẫn người dùng thực hiện quy trình minh hoạ từng bước trong quá trình thiết lập ngay khi lấy thiết bị ra khỏi hộp.

Device implementations:

  • [C-SR-1] are STRONGLY RECOMMENDED to not provide the input mechanism for the Menu function as it is deprecated in favor of action bar since Android 4.0.

  • [C-SR-2] Bạn NÊN cung cấp tất cả các chức năng điều hướng có thể huỷ. "Có thể huỷ" được xác định là khả năng của người dùng để ngăn chặn việc thực thi hàm điều hướng (ví dụ: quay lại màn hình chính, quay lại, v.v.) nếu thao tác vuốt không được nhả sau một ngưỡng nhất định.

If device implementations provide the Menu function, they:

  • [C-2-1] PHẢI hiển thị nút trình đơn mục bổ sung thao tác bất cứ khi nào trình đơn mục bổ sung thao tác không trống và thanh thao tác hiển thị.
  • [C-2-2] KHÔNG ĐƯỢC sửa đổi vị trí của trình đơn mục bổ sung thao tác được hiển thị bằng cách chọn nút mục bổ sung trong thanh thao tác, nhưng CÓ THỂ hiển thị trình đơn mục bổ sung thao tác ở một vị trí đã sửa đổi trên màn hình khi trình đơn này được hiển thị bằng cách chọn chức năng Trình đơn.

If device implementations do not provide the Menu function, for backwards compatibility, they:

  • [C-3-1] PHẢI cung cấp chức năng Trình đơn cho các ứng dụng khi targetSdkVersion nhỏ hơn 10, thông qua nút vật lý, khoá phần mềm hoặc cử chỉ. Bạn phải có thể truy cập vào hàm Trình đơn này trừ phi hàm này bị ẩn cùng với các hàm điều hướng khác.

Nếu các phương thức triển khai thiết bị cung cấp chức năng Hỗ trợ, thì các phương thức đó:

  • [C-4-1] PHẢI cho phép người dùng truy cập vào chức năng Trợ lý bằng một thao tác duy nhất (ví dụ: nhấn, nhấp đúp hoặc cử chỉ) khi có thể truy cập vào các phím điều hướng khác.
  • [C-SR-3] STRONGLY RECOMMENDED to use long press on HOME function as this designated interaction.

If device implementations use a distinct portion of the screen to display the navigation keys, they:

  • [C-5-1] Các phím điều hướng PHẢI sử dụng một phần màn hình riêng biệt, không dành cho ứng dụng và KHÔNG ĐƯỢC che khuất hoặc can thiệp vào phần màn hình dành cho ứng dụng.
  • [C-5-2] MUST make available a portion of the display to applications that meet the requirements defined in section 7.1.1.
  • [C-5-3] PHẢI tuân thủ các cờ do ứng dụng đặt thông qua phương thức API View.setSystemUiVisibility(), để phần riêng biệt này của màn hình (còn gọi là thanh điều hướng) được ẩn đúng cách như được ghi nhận trong SDK.

Nếu hàm điều hướng được cung cấp dưới dạng thao tác trên màn hình dựa trên cử chỉ:

  • [C-6-1] WindowInsets#getMandatorySystemGestureInsets() CHỈ được dùng để báo cáo khu vực nhận dạng cử chỉ trên màn hình chính.
  • [C-6-2] Các cử chỉ bắt đầu trong một hình chữ nhật loại trừ do ứng dụng trên nền trước cung cấp thông qua View#setSystemGestureExclusionRects(), nhưng nằm ngoài WindowInsets#getMandatorySystemGestureInsets(), KHÔNG ĐƯỢC chặn cho chức năng điều hướng, miễn là hình chữ nhật loại trừ được cho phép trong giới hạn loại trừ tối đa như được chỉ định trong tài liệu về View#setSystemGestureExclusionRects().
  • [C-6-3] PHẢI gửi cho ứng dụng trên nền trước một sự kiện MotionEvent.ACTION_CANCEL sau khi các thao tác chạm bắt đầu bị chặn cho một cử chỉ hệ thống, nếu trước đó ứng dụng trên nền trước đã được gửi một sự kiện MotionEvent.ACTION_DOWN.
  • [C-6-4] PHẢI cung cấp cho người dùng khả năng chuyển sang thao tác điều hướng dựa trên nút trên màn hình (ví dụ: trong phần Cài đặt).
  • NÊN cung cấp chức năng Màn hình chính bằng cách vuốt lên từ cạnh dưới cùng của hướng hiện tại của màn hình.
  • NÊN cung cấp chức năng Gần đây bằng cách vuốt lên và giữ trước khi thả, từ cùng một khu vực với cử chỉ Trang chủ.
  • Các cử chỉ bắt đầu trong WindowInsets#getMandatorySystemGestureInsets() KHÔNG được ảnh hưởng bởi các hình chữ nhật loại trừ do ứng dụng trên nền trước cung cấp thông qua View#setSystemGestureExclusionRects().

Nếu một hàm điều hướng được cung cấp từ bất kỳ vị trí nào trên cạnh trái và phải của hướng hiện tại của màn hình:

  • [C-7-1] Hàm điều hướng PHẢI là Quay lại và được cung cấp dưới dạng thao tác vuốt từ cả cạnh trái và phải theo hướng hiện tại của màn hình.
  • [C-7-2] Nếu các bảng điều khiển hệ thống có thể vuốt tuỳ chỉnh được cung cấp ở cạnh trái hoặc bên phải, thì các bảng điều khiển đó PHẢI được đặt trong 1/3 trên cùng của màn hình với một chỉ báo hình ảnh rõ ràng, liên tục cho biết việc kéo vào sẽ gọi các bảng điều khiển đã đề cập, do đó không phải là Quay lại. Người dùng CÓ THỂ định cấu hình bảng điều khiển hệ thống sao cho bảng điều khiển nằm dưới 1/3 trên cùng của(các) cạnh màn hình, nhưng bảng điều khiển hệ thống KHÔNG ĐƯỢC sử dụng lâu hơn 1/3 của(các) cạnh.
  • [C-7-3] Khi ứng dụng trên nền trước đặt cờ View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE, View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY, WindowInsetsController.BEHAVIOR_DEFAULT hoặc WindowInsetsController.BEHAVIOR_SHOW_TRANSIENT_BARS_BY_SWIPE, thì thao tác vuốt từ các cạnh PHẢI hoạt động như được triển khai trong AOSP, được ghi nhận trong SDK.
  • [C-7-4] Khi ứng dụng trên nền trước đặt cờ View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE, View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY, WindowInsetsController.BEHAVIOR_DEFAULT hoặc WindowInsetsController.BEHAVIOR_SHOW_TRANSIENT_BARS_BY_SWIPE, các bảng điều khiển hệ thống có thể vuốt tuỳ chỉnh PHẢI được ẩn cho đến khi người dùng đưa vào hoặc bật thanh hệ thống (còn gọi là thanh điều hướng và thanh trạng thái) như được triển khai trong AOSP.

Nếu bạn cung cấp chức năng điều hướng quay lại và người dùng huỷ cử chỉ Quay lại, thì:

  • [C-8-1] PHẢI gọi OnBackInvokedCallback.onBackCancelled().
  • [C-8-2] KHÔNG ĐƯỢC gọi OnBackInvokedCallback.onBackInvoked().
  • [C-8-3] KHÔNG ĐƯỢC gửi sự kiện KEYCODE_BACK.

Nếu bạn cung cấp hàm điều hướng quay lại nhưng ứng dụng trên nền trước KHÔNG đăng ký OnBackInvokedCallback, thì:

  • Hệ thống PHẢI cung cấp ảnh động cho ứng dụng trên nền trước cho biết người dùng đang quay lại, như được cung cấp trong AOSP.

Nếu các phương thức triển khai thiết bị hỗ trợ API hệ thống setNavBarMode để cho phép mọi ứng dụng hệ thống có quyền android.permission.STATUS_BAR đặt chế độ thanh điều hướng, thì các phương thức đó:

  • [C-9-1] PHẢI hỗ trợ các biểu tượng phù hợp với trẻ em hoặc thao tác điều hướng dựa trên nút như được cung cấp trong mã AOSP.

7.2.4. Nhập bằng màn hình cảm ứng

Android hỗ trợ nhiều hệ thống nhập bằng con trỏ, chẳng hạn như màn hình cảm ứng, bàn di chuột và thiết bị nhập bằng thao tác chạm giả. Các phương thức triển khai thiết bị dựa trên màn hình cảm ứng được liên kết với một màn hình để người dùng có cảm giác trực tiếp thao tác với các mục trên màn hình. Since the user is directly touching the screen, the system does not require any additional affordances to indicate the objects being manipulated.

Device implementations:

  • SHOULD have a pointer input system of some kind (either mouse-like or touch).
  • SHOULD support fully independently tracked pointers.

If device implementations include a touchscreen (single-touch or better) on a primary Android-compatible display, they:

  • [C-1-1] MUST report TOUCHSCREEN_FINGER for the Configuration.touchscreen API.
  • [C-1-2] MUST report the android.hardware.touchscreen and android.hardware.faketouch feature flags.

If device implementations include a touchscreen that can track more than a single touch on a primary Android-compatible display, they:

  • [C-2-1] MUST report the appropriate feature flags android.hardware.touchscreen.multitouch, android.hardware.touchscreen.multitouch.distinct, android.hardware.touchscreen.multitouch.jazzhand corresponding to the type of the specific touchscreen on the device.

Nếu các phương thức triển khai thiết bị dựa vào thiết bị đầu vào bên ngoài như chuột hoặc con lăn (tức là không trực tiếp chạm vào màn hình) để nhập trên màn hình chính tương thích với Android và đáp ứng các yêu cầu về thao tác chạm giả trong mục 7.2.5, thì các phương thức đó:

  • [C-3-1] KHÔNG ĐƯỢC báo cáo bất kỳ cờ tính năng nào bắt đầu bằng android.hardware.touchscreen.
  • [C-3-2] CHỈ ĐƯỢC báo cáo android.hardware.faketouch.
  • [C-3-3] PHẢI báo cáo TOUCHSCREEN_NOTOUCH cho trường API Configuration.touchscreen.

7.2.5. Nhập bằng cách chạm giả

Giao diện cảm ứng giả cung cấp hệ thống hoạt động đầu vào của người dùng mà mô phỏng một số tính năng của màn hình cảm ứng. Ví dụ: con chuột hoặc điều khiển từ xa di chuyển con trỏ trên màn hình gần giống như thao tác chạm, nhưng yêu cầu người dùng phải trỏ hoặc lấy tiêu điểm trước rồi mới nhấp. Nhiều thiết bị đầu vào như chuột, bàn di chuột, chuột không dây dựa trên con quay hồi chuyển, con trỏ con quay hồi chuyển, cần điều khiển và bàn di chuột cảm ứng đa điểm có thể hỗ trợ các hoạt động tương tác giả mạo bằng thao tác chạm. Android bao gồm hằng số tính năng android.hardware.faketouch, tương ứng với một thiết bị đầu vào không cảm ứng (dựa trên con trỏ) có độ trung thực cao, chẳng hạn như chuột hoặc bàn di chuột có thể mô phỏng đầy đủ phương thức nhập dựa trên cảm ứng (bao gồm cả hỗ trợ cử chỉ cơ bản) và cho biết rằng thiết bị hỗ trợ một tập hợp con được mô phỏng của chức năng màn hình cảm ứng.

If device implementations do not include a touchscreen but include another pointer input system which they want to make available, they:

  • SHOULD declare support for the android.hardware.faketouch feature flag.

If device implementations declare support for android.hardware.faketouch, they:

  • [C-1-1] PHẢI báo cáo vị trí màn hình X và Y tuyệt đối của vị trí con trỏ và hiển thị con trỏ hình ảnh trên màn hình.
  • [C-1-2] PHẢI báo cáo sự kiện chạm bằng mã hành động chỉ định sự thay đổi trạng thái xảy ra trên con trỏ di chuyển xuống hoặc lên trên màn hình.
  • [C-1-3] MUST support pointer down and up on an object on the screen, which allows users to emulate tap on an object on the screen.
  • [C-1-4] MUST support pointer down, pointer up, pointer down then pointer up in the same place on an object on the screen within a threshold time, which allows users to emulate double tap on an object on the screen.
  • [C-1-5] MUST support pointer down on an arbitrary point on the screen, pointer move to any other arbitrary point on the screen, followed by a pointer up, which allows users to emulate a touch drag.
  • [C-1-6] MUST support pointer down then allow users to quickly move the object to a different position on the screen and then pointer up on the screen, which allows users to fling an object on the screen.

If device implementations declare support for android.hardware.faketouch.multitouch.distinct, they:

  • [C-2-1] MUST declare support for android.hardware.faketouch.
  • [C-2-2] MUST support distinct tracking of two or more independent pointer input.

If device implementations declare support for android.hardware.faketouch.multitouch.jazzhand, they:

  • [C-3-1] PHẢI khai báo hỗ trợ android.hardware.faketouch.
  • [C-3-2] MUST support distinct tracking of 5 (tracking a hand of fingers) or more pointer inputs fully independently.

7.2.6. Hỗ trợ tay điều khiển trò chơi

7.2.6.1. Ánh xạ nút

Device implementations:

  • [C-1-1] MUST be capable to map HID events to the corresponding InputEvent constants as listed in the below tables. Cách triển khai Android ngược dòng đáp ứng yêu cầu này.

Nếu các phương thức triển khai thiết bị nhúng một tay điều khiển hoặc đi kèm với một tay điều khiển riêng biệt trong hộp để cung cấp phương tiện nhập tất cả các sự kiện được liệt kê trong các bảng bên dưới, thì các phương thức đó:

  • [C-2-1] MUST declare the feature flag android.hardware.gamepad
Nút HID Usage2 Nút Android
A1 0x09 0x0001 KEYCODE_BUTTON_A (96)
B1 0x09 0x0002 KEYCODE_BUTTON_B (97)
X1 0x09 0x0004 KEYCODE_BUTTON_X (99)
1 0x09 0x0005 KEYCODE_BUTTON_Y (100)
D-pad up1
D-pad down1
0x01 0x00393 AXIS_HAT_Y4
D-pad left1
D-pad right1
0x01 0x00393 AXIS_HAT_X4
Left shoulder button1 0x09 0x0007 KEYCODE_BUTTON_L1 (102)
Right shoulder button1 0x09 0x0008 KEYCODE_BUTTON_R1 (103)
Left stick click1 0x09 0x000E KEYCODE_BUTTON_THUMBL (106)
Right stick click1 0x09 0x000F KEYCODE_BUTTON_THUMBR (107)
Quay lại1 0x0c 0x0224 KEYCODE_BACK (4)

1 KeyEvent

2 The above HID usages must be declared within a Game pad CA (0x01 0x0005).

3 This usage must have a Logical Minimum of 0, a Logical Maximum of 7, a Physical Minimum of 0, a Physical Maximum of 315, Units in Degrees, and a Report Size of 4. Giá trị logic được xác định là xoay theo chiều kim đồng hồ ra khỏi trục dọc; ví dụ: giá trị logic 0 thể hiện không xoay và nút mũi tên lên đang được nhấn, trong khi giá trị logic 1 thể hiện xoay 45 độ và cả nút mũi tên lên và trái đang được nhấn.

4 MotionEvent

Analog Controls1 Mức sử dụng HID Nút Android
Left Trigger 0x02 0x00C5 AXIS_LTRIGGER
Right Trigger 0x02 0x00C4 AXIS_RTRIGGER
Left Joystick 0x01 0x0030
0x01 0x0031
AXIS_X
AXIS_Y
Right Joystick 0x01 0x0032
0x01 0x0035
AXIS_Z
AXIS_RZ

1 MotionEvent

7.2.7. Điều khiển từ xa

See Section 2.3.1 for device-specific requirements.

7.3. Cảm biến

If device implementations include a particular sensor type that has a corresponding API for third-party developers, the device implementation MUST implement that API as described in the Android SDK documentation and the Android Open Source documentation on sensors.

Device implementations:

  • [C-0-1] PHẢI báo cáo chính xác sự hiện diện hoặc vắng mặt của cảm biến theo lớp android.content.pm.PackageManager.
  • [C-0-2] PHẢI trả về danh sách chính xác các cảm biến được hỗ trợ thông qua SensorManager.getSensorList() và các phương thức tương tự.
  • [C-0-3] PHẢI hoạt động hợp lý đối với tất cả các API cảm biến khác (ví dụ: bằng cách trả về true hoặc false khi thích hợp khi các ứng dụng cố gắng đăng ký trình nghe, không gọi trình nghe cảm biến khi không có cảm biến tương ứng; v.v.).

If device implementations include a particular sensor type that has a corresponding API for third-party developers, they:

  • [C-1-1] PHẢI báo cáo tất cả kết quả đo lường của cảm biến bằng cách sử dụng các giá trị tương ứng của Hệ thống đo lường quốc tế (theo hệ mét) cho từng loại cảm biến như được xác định trong tài liệu SDK Android.
  • [C-1-2] PHẢI báo cáo dữ liệu cảm biến có độ trễ tối đa là 100 mili giây + 2 * sample_time đối với trường hợp luồng cảm biến có độ trễ tối đa được yêu cầu là 0 mili giây khi bộ xử lý ứng dụng đang hoạt động. Độ trễ này không bao gồm độ trễ lọc.
  • [C-1-3] PHẢI báo cáo mẫu cảm biến đầu tiên trong vòng 400 mili giây + 2 * thời gian lấy mẫu của cảm biến đang được kích hoạt. Mẫu này có thể có độ chính xác là 0.
  • [C-1-4] Đối với mọi API mà tài liệu SDK Android cho biết là một cảm biến liên tục, việc triển khai thiết bị PHẢI liên tục cung cấp các mẫu dữ liệu định kỳ, trong đó độ trễ PHẢI dưới 3%, trong đó độ trễ được xác định là độ lệch chuẩn của chênh lệch giữa các giá trị dấu thời gian được báo cáo giữa các sự kiện liên tiếp.
  • [C-1-5] PHẢI đảm bảo rằng luồng sự kiện cảm biến KHÔNG được ngăn CPU thiết bị chuyển sang trạng thái tạm ngưng hoặc đánh thức thiết bị từ trạng thái tạm ngưng.
  • [C-1-6] PHẢI báo cáo thời gian xảy ra sự kiện bằng nano giây như được xác định trong tài liệu SDK Android, đại diện cho thời gian xảy ra sự kiện và được đồng bộ hoá với đồng hồ SystemClock.elapsedRealtimeNano().
  • [C-SR-1] Bạn NÊN có lỗi đồng bộ hoá dấu thời gian dưới 100 mili giây và PHẢI có lỗi đồng bộ hoá dấu thời gian dưới 1 mili giây.
  • Khi nhiều cảm biến được kích hoạt, mức tiêu thụ điện năng KHÔNG ĐƯỢC vượt quá tổng mức tiêu thụ điện năng được báo cáo của từng cảm biến.

Danh sách trên chưa đầy đủ; hành vi được ghi nhận của SDK Android và Tài liệu nguồn mở Android về cảm biến được coi là có thẩm quyền.

If device implementations include a particular sensor type that has a corresponding API for third-party developers, they:

  • [C-1-6] PHẢI đặt độ phân giải khác 0 cho tất cả cảm biến và báo cáo giá trị thông qua phương thức API Sensor.getResolution().

Một số loại cảm biến là tổng hợp, nghĩa là chúng có thể được lấy từ dữ liệu do một hoặc nhiều cảm biến khác cung cấp. (Ví dụ: cảm biến hướng và cảm biến gia tốc tuyến tính.)

Device implementations:

  • NÊN triển khai các loại cảm biến này, khi các loại cảm biến này bao gồm các cảm biến vật lý cần thiết như mô tả trong các loại cảm biến.

If device implementations include a composite sensor, they:

  • [C-2-1] PHẢI triển khai cảm biến như mô tả trong tài liệu về cảm biến tổng hợp của Android Open Source.

Nếu các phương thức triển khai thiết bị bao gồm một loại cảm biến cụ thể có API tương ứng cho các nhà phát triển bên thứ ba và cảm biến chỉ báo cáo một giá trị, thì các phương thức triển khai thiết bị:

  • [C-3-1] PHẢI đặt độ phân giải thành 1 cho cảm biến và báo cáo giá trị thông qua phương thức API Sensor.getResolution().

Nếu các phương thức triển khai thiết bị bao gồm một loại cảm biến cụ thể hỗ trợ SensorAdditionalInfo#TYPE_VEC3_CALIBRATION và cảm biến được hiển thị cho các nhà phát triển bên thứ ba, thì họ:

  • [C-4-1] KHÔNG ĐƯỢC đưa bất kỳ thông số hiệu chuẩn cố định nào do nhà máy xác định vào dữ liệu được cung cấp.

If device implementations include a combination of 3-axis accelerometer, a 3-axis gyroscope sensor, or a magnetometer sensor, they are:

  • [C-SR-2] NÊN đảm bảo rằng gia tốc kế, con quay hồi chuyển và cảm biến từ trường có vị trí tương đối cố định, chẳng hạn như nếu thiết bị có thể biến đổi (ví dụ: có thể gập lại), các trục cảm biến vẫn được căn chỉnh và nhất quán với hệ toạ độ cảm biến trong tất cả các trạng thái biến đổi thiết bị có thể có.

7.3.1. Gia tốc kế

Device implementations:

  • [C-SR-1] Are STRONGLY RECOMMENDED to include a 3-axis accelerometer.

If device implementations include an accelerometer, they:

  • [C-1-1] MUST be able to report events up to a frequency of at least 50 Hz.
  • [C-1-3] PHẢI tuân thủ hệ toạ độ cảm biến Android như được nêu chi tiết trong API Android.
  • [C-1-4] PHẢI có khả năng đo lường từ trạng thái rơi tự do lên đến 4 lần gravity(4g) trở lên trên bất kỳ trục nào.
  • [C-1-5] MUST have a resolution of at least 12-bits.
  • [C-1-6] MUST have a standard deviation no greater than 0.05 m/s^, where the standard deviation should be calculated on a per axis basis on samples collected over a period of at least 3 seconds at the fastest sampling rate.
  • SHOULD report events up to at least 200 Hz.
  • SHOULD have a resolution of at least 16-bits.
  • NÊN được hiệu chỉnh trong khi sử dụng nếu các đặc điểm thay đổi trong vòng đời và được bù, đồng thời duy trì các tham số bù giữa các lần khởi động lại thiết bị.
  • SHOULD be temperature compensated.

If device implementations include a 3-axis accelerometer, they:

  • [C-2-1] MUST implement and report TYPE_ACCELEROMETER sensor.
  • [C-SR-4] Bạn NÊN triển khai cảm biến tổng hợp TYPE_SIGNIFICANT_MOTION.
  • [C-SR-5] Bạn NÊN triển khai và báo cáo cảm biến TYPE_ACCELEROMETER_UNCALIBRATED. Các thiết bị Android NÊN đáp ứng yêu cầu này để có thể nâng cấp lên bản phát hành nền tảng trong tương lai, trong đó yêu cầu này có thể trở thành BẮT BUỘC.
  • NÊN triển khai các cảm biến tổng hợp TYPE_SIGNIFICANT_MOTION, TYPE_TILT_DETECTOR, TYPE_STEP_DETECTOR, TYPE_STEP_COUNTER như mô tả trong tài liệu SDK Android.

If device implementations include an accelerometer with less than 3 axes, they:

  • [C-3-1] MUST implement and report TYPE_ACCELEROMETER_LIMITED_AXES sensor.
  • [C-SR-6] Bạn NÊN triển khai và báo cáo cảm biến TYPE_ACCELEROMETER_LIMITED_AXES_UNCALIBRATED.

If device implementations include a 3-axis accelerometer and any of the TYPE_SIGNIFICANT_MOTION, TYPE_TILT_DETECTOR, TYPE_STEP_DETECTOR, TYPE_STEP_COUNTER composite sensors are implemented:

  • [C-4-1] The sum of their power consumption MUST always be less than 4 mW.
  • SHOULD each be below 2 mW and 0.5 mW for when the device is in a dynamic or static condition.

If device implementations include a 3-axis accelerometer and a 3-axis gyroscope sensor, they:

  • [C-5-1] MUST implement the TYPE_GRAVITY and TYPE_LINEAR_ACCELERATION composite sensors.
  • [C-SR-7] Bạn NÊN triển khai cảm biến tổng hợp TYPE_GAME_ROTATION_VECTOR.

If device implementations include a 3-axis accelerometer, a 3-axis gyroscope sensor, and a magnetometer sensor, they:

  • [C-6-1] MUST implement a TYPE_ROTATION_VECTOR composite sensor.

7.3.2. Từ kế

Device implementations:

  • [C-SR-1] Bạn NÊN sử dụng con quay hồi chuyển 3 trục (la bàn).

If device implementations include a 3-axis magnetometer, they:

  • [C-1-1] PHẢI triển khai cảm biến TYPE_MAGNETIC_FIELD.
  • [C-1-2] MUST be able to report events up to a frequency of at least 10 Hz and SHOULD report events up to at least 50 Hz.
  • [C-1-3] PHẢI tuân thủ hệ toạ độ cảm biến Android như được nêu chi tiết trong API Android.
  • [C-1-4] MUST be capable of measuring between -900 µT and +900 µT on each axis before saturating.
  • [C-1-5] PHẢI có giá trị chênh lệch từ sắt cứng nhỏ hơn 700 µT và NÊN có giá trị dưới 200 µT, bằng cách đặt máy đo từ trường cách xa các trường từ động (do dòng điện tạo ra) và trường từ tĩnh (do nam châm tạo ra).
  • [C-1-6] PHẢI có độ phân giải bằng hoặc cao hơn 0,6 µT.
  • [C-1-7] MUST support online calibration and compensation of the hard iron bias, and preserve the compensation parameters between device reboots.
  • [C-1-8] BẮT BUỘC phải áp dụng tính năng bù sắt mềm – bạn có thể thực hiện việc hiệu chuẩn trong khi sử dụng hoặc trong quá trình sản xuất thiết bị.
  • [C-1-9] MUST have a standard deviation, calculated on a per axis basis on samples collected over a period of at least 3 seconds at the fastest sampling rate, no greater than 1.5 µT; SHOULD have a standard deviation no greater than 0.5 µT.
  • [C-1-10] PHẢI triển khai cảm biến TYPE_MAGNETIC_FIELD_UNCALIBRATED.

If device implementations include a 3-axis magnetometer, an accelerometer sensor, and a 3-axis gyroscope sensor, they:

  • [C-2-1] MUST implement a TYPE_ROTATION_VECTOR composite sensor.

If device implementations include a 3-axis magnetometer, an accelerometer, they:

  • MAY implement the TYPE_GEOMAGNETIC_ROTATION_VECTOR sensor.

If device implementations include a 3-axis magnetometer, an accelerometer and TYPE_GEOMAGNETIC_ROTATION_VECTOR sensor, they:

  • [C-3-1] PHẢI tiêu thụ ít hơn 10 mW.
  • SHOULD consume less than 3 mW when the sensor is registered for batch mode at 10 Hz.

7.3.3. GPS

Device implementations:

  • [C-SR-1] Are STRONGLY RECOMMENDED to include a GPS/GNSS receiver.

If device implementations include a GPS/GNSS receiver and report the capability to applications through the android.hardware.location.gps feature flag, they:

  • [C-1-1] PHẢI hỗ trợ đầu ra vị trí với tốc độ tối thiểu là 1 Hz khi được yêu cầu thông qua LocationManager#requestLocationUpdate.
  • [C-1-2] PHẢI xác định được vị trí trong điều kiện bầu trời quang đãng (tín hiệu mạnh, đa đường truyền không đáng kể, HDOP < 2) trong vòng 10 giây (thời gian nhanh để xác định vị trí lần đầu tiên), khi kết nối với kết nối Internet có tốc độ dữ liệu từ 0,5 Mb/giây trở lên. Yêu cầu này thường được đáp ứng bằng cách sử dụng một số kỹ thuật GPS/GNSS được hỗ trợ hoặc dự đoán để giảm thiểu thời gian khoá GPS/GNSS (Dữ liệu hỗ trợ bao gồm Thời gian tham chiếu, Vị trí tham chiếu và Bảng thông tin về vệ tinh/Đồng hồ).
    • [C-1-6] Sau khi thực hiện phép tính vị trí như vậy, việc triển khai thiết bị PHẢI xác định vị trí của thiết bị, ở ngoài trời, trong vòng 5 giây, khi các yêu cầu vị trí được khởi động lại, tối đa một giờ sau khi thực hiện phép tính vị trí ban đầu, ngay cả khi yêu cầu tiếp theo được thực hiện mà không có kết nối dữ liệu và/hoặc sau một chu kỳ nguồn.
  • Trong điều kiện ngoài trời sau khi xác định vị trí, khi đứng yên hoặc di chuyển với gia tốc dưới 1 mét trên giây bình phương:

    • [C-1-3] MUST be able to determine location within 20 meters, and speed within 0.5 meters per second, at least 95% of the time.
    • [C-1-4] MUST simultaneously track and report via GnssStatus.Callback at least 8 satellites from one constellation.
    • SHOULD be able to simultaneously track at least 24 satellites, from multiple constellations (e.g. GPS + at least one of Glonass, Beidou, Galileo).
  • [C-SR-2] Bạn NÊN tiếp tục phân phối các kết quả vị trí GPS/GNSS thông thường thông qua các API Nhà cung cấp vị trí GNSS trong khi gọi điện khẩn cấp.

  • [C-SR-3] NÊN báo cáo kết quả đo lường GNSS từ tất cả các hệ thống vệ tinh được theo dõi (như được báo cáo trong thông báo GnssStatus), ngoại trừ SBAS.

  • [C-SR-4] Bạn NÊN báo cáo AGC và Tần suất đo lường GNSS.

  • [C-SR-5] Bạn NÊN báo cáo tất cả các thông tin ước tính về độ chính xác (bao gồm cả Độ dốc, Tốc độ và Độ cao) trong mỗi vị trí GPS/GNSS.

  • [C-SR-6] Bạn NÊN báo cáo các phép đo GNSS ngay khi phát hiện được, ngay cả khi vị trí được tính toán từ GPS/GNSS chưa được báo cáo.

  • [C-SR-7] Bạn NÊN báo cáo khoảng thời gian giả và tốc độ khoảng thời gian giả của GNSS. Trong điều kiện bầu trời quang đãng sau khi xác định vị trí, khi đứng yên hoặc di chuyển với gia tốc dưới 0,2 mét trên giây vuông, các thông tin này đủ để tính toán vị trí trong phạm vi 20 mét và tốc độ trong phạm vi 0,2 mét trên giây, ít nhất là 95% thời gian.

7.3.4. Con quay hồi chuyển

Device implementations:

  • [C-SR-1] Are STRONGLY RECOMMENDED to include a gyroscope sensor.

If device implementations include a gyroscope, they:

  • [C-1-1] MUST be able to report events up to a frequency of at least 50 Hz.
  • [C-1-4] MUST have a resolution of 12-bits or more.
  • [C-1-5] MUST be temperature compensated.
  • [C-1-6] PHẢI được hiệu chỉnh và bù khi đang sử dụng, đồng thời duy trì các tham số bù giữa các lần khởi động lại thiết bị.
  • [C-1-7] PHẢI có độ lệch không lớn hơn 1e-7 rad^2 / s^2 trên mỗi Hz (độ lệch trên mỗi Hz hoặc rad^2 / s). The variance is allowed to vary with the sampling rate, but MUST be constrained by this value. Nói cách khác, nếu bạn đo lường độ lệch chuẩn của con quay hồi chuyển ở tốc độ lấy mẫu 1 Hz, thì độ lệch chuẩn này KHÔNG được lớn hơn 1e-7 rad^2/s^2.
  • [C-SR-2] Calibration error is STRONGLY RECOMMENDED to be less than 0.01 rad/s when device is stationary at room temperature.
  • [C-SR-3] NÊN có độ phân giải 16 bit trở lên.
  • SHOULD report events up to at least 200 Hz.

If device implementations include a 3-axis gyroscope, they:

If device implementations include a gyroscope with less than 3 axes, they:

  • [C-3-1] MUST implement and report TYPE_GYROSCOPE_LIMITED_AXES sensor.
  • [C-SR-5] Bạn NÊN triển khai và báo cáo cảm biến TYPE_GYROSCOPE_LIMITED_AXES_UNCALIBRATED.

If device implementations include a 3-axis gyroscope, an accelerometer sensor and a magnetometer sensor, they:

  • [C-4-1] MUST implement a TYPE_ROTATION_VECTOR composite sensor.

If device implementations include a 3-axis accelerometer and a 3-axis gyroscope sensor, they:

  • [C-5-1] MUST implement the TYPE_GRAVITY and TYPE_LINEAR_ACCELERATION composite sensors.
  • [C-SR-6] Bạn NÊN triển khai cảm biến tổng hợp TYPE_GAME_ROTATION_VECTOR.

7.3.5. Khí áp kế

Device implementations:

  • [C-SR-1] Are STRONGLY RECOMMENDED to include a barometer (ambient air pressure sensor).

If device implementations include a barometer, they:

  • [C-1-1] MUST implement and report TYPE_PRESSURE sensor.
  • [C-1-2] PHẢI có khả năng phân phối sự kiện ở tần suất 5 Hz trở lên.
  • [C-1-3] MUST be temperature compensated.
  • [C-SR-2] STRONGLY RECOMMENDED to be able to report pressure measurements in the range 300hPa to 1100hPa.
  • SHOULD have an absolute accuracy of 1hPa.
  • SHOULD have a relative accuracy of 0.12hPa over 20hPa range (tương đương với độ chính xác ~1m trên khoảng thay đổi ~200m ở mực nước biển).

7.3.6. Nhiệt kế

If device implementations include an ambient thermometer (temperature sensor), they:

  • [C-1-1] PHẢI xác định SENSOR_TYPE_AMBIENT_TEMPERATURE cho cảm biến nhiệt độ môi trường xung quanh và cảm biến PHẢI đo nhiệt độ môi trường xung quanh (phòng/cabin xe) tại vị trí người dùng đang tương tác với thiết bị theo độ C.

If device implementations include a thermometer sensor that measures a nhiệt độ khác với nhiệt độ môi trường xung quanh, chẳng hạn như nhiệt độ CPU, thì:

Nếu các phương thức triển khai thiết bị bao gồm một cảm biến để theo dõi nhiệt độ da, thì các phương thức đó:

7.3.7. Photometer

  • Device implementations MAY include a photometer (ambient light sensor).

7.3.8. Cảm biến độ gần

  • Device implementations MAY include a proximity sensor.

Nếu các phương thức triển khai thiết bị bao gồm cảm biến khoảng cách và chỉ báo cáo một giá trị đọc nhị phân "gần" hoặc "xa", thì các phương thức đó:

  • [C-1-1] MUST measure the proximity of an object in the same direction as the screen. Tức là cảm biến khoảng cách PHẢI được định hướng để phát hiện các đối tượng gần màn hình, vì ý định chính của loại cảm biến này là phát hiện điện thoại mà người dùng đang sử dụng. Nếu các phương thức triển khai thiết bị bao gồm cảm biến khoảng cách với hướng bất kỳ khác, thì bạn KHÔNG ĐƯỢC truy cập vào cảm biến đó thông qua API này.
  • [C-1-2] PHẢI có độ chính xác từ 1 bit trở lên.
  • [C-1-3] PHẢI sử dụng 0 cm làm giá trị đọc gần và 5 cm làm giá trị đọc xa.
  • [C-1-4] PHẢI báo cáo phạm vi và độ phân giải tối đa là 5.

7.3.9. Cảm biến có độ chân thực cao

If device implementations include a set of higher quality sensors as defined in this section, and make available them to third-party apps, they:

  • [C-1-1] MUST identify the capability through the android.hardware.sensor.hifi_sensors feature flag.

If device implementations declare android.hardware.sensor.hifi_sensors, they:

  • [C-2-1] MUST have a TYPE_ACCELEROMETER sensor which:

    • MUST have a measurement range between at least -8g and +8g, and is STRONGLY RECOMMENDED to have a measurement range between at least -16g and +16g.
    • MUST have a measurement resolution of at least 2048 LSB/g.
    • MUST have a minimum measurement frequency of 12.5 Hz or lower.
    • MUST have a maximum measurement frequency of 400 Hz or higher; SHOULD support the SensorDirectChannel RATE_VERY_FAST.
    • MUST have a measurement noise not above 400 μg/√Hz.
    • MUST implement a non-wake-up form of this sensor with a buffering capability of at least 3000 sensor events.
    • MUST have a batching power consumption not worse than 3 mW.
    • [C-SR-1] Is STRONGLY RECOMMENDED to have 3dB measurement bandwidth of at least 80% of Nyquist frequency, and white noise spectrum within this bandwidth.
    • SHOULD have an acceleration random walk less than 30 μg √Hz tested at room temperature.
    • SHOULD have a bias change vs. temperature of ≤ +/- 1 mg/°C.
    • SHOULD have a best-fit line non-linearity of ≤ 0.5%, and sensitivity change vs. temperature of ≤ 0.03%/C°.
    • SHOULD have cross-axis sensitivity of < 2.5 % and variation of cross-axis sensitivity < 0.2% in device operation temperature range.
  • [C-2-2] MUST have a TYPE_ACCELEROMETER_UNCALIBRATED with the same requirements về chất lượng as TYPE_ACCELEROMETER.

  • [C-2-3] MUST have a TYPE_GYROSCOPE sensor which:

    • MUST have a measurement range between at least -1000 and +1000 dps.
    • MUST have a measurement resolution of at least 16 LSB/dps.
    • MUST have a minimum measurement frequency of 12.5 Hz or lower.
    • MUST have a maximum measurement frequency of 400 Hz or higher; SHOULD support the SensorDirectChannel RATE_VERY_FAST.
    • MUST have a measurement noise not above 0.014°/s/√Hz.
    • [C-SR-2] Is STRONGLY RECOMMENDED to have 3dB measurement bandwidth of at least 80% of Nyquist frequency, and white noise spectrum within this bandwidth.
    • SHOULD have a rate random walk less than 0.001 °/s √Hz tested at room temperature.
    • SHOULD have a bias change vs. temperature of ≤ +/- 0.05 °/ s / °C.
    • SHOULD have a sensitivity change vs. temperature of ≤ 0.02% / °C.
    • SHOULD have a best-fit line non-linearity of ≤ 0.2%.
    • SHOULD have a noise density of ≤ 0.007 °/s/√Hz.
    • SHOULD have calibration error less than 0.002 rad/s in temperature range 10 ~ 40 ℃ when device is stationary.
    • SHOULD have g-sensitivity less than 0.1°/s/g.
    • SHOULD have cross-axis sensitivity of < 4.0 % and cross-axis sensitivity variation < 0.3% in device operation temperature range.
  • [C-2-4] PHẢI có TYPE_GYROSCOPE_UNCALIBRATED với các yêu cầu về chất lượng giống như TYPE_GYROSCOPE.

  • [C-2-5] MUST have a TYPE_GEOMAGNETIC_FIELD sensor which:

    • MUST have a measurement range between at least -900 and +900 μT.
    • MUST have a measurement resolution of at least 5 LSB/uT.
    • MUST have a minimum measurement frequency of 5 Hz or lower.
    • MUST have a maximum measurement frequency of 50 Hz or higher.
    • MUST have a measurement noise not above 0.5 uT.
  • [C-2-6] PHẢI có TYPE_MAGNETIC_FIELD_UNCALIBRATED với các yêu cầu về chất lượng giống như TYPE_GEOMAGNETIC_FIELD và ngoài ra:

    • MUST implement a non-wake-up form of this sensor with a buffering capability of at least 600 sensor events.
    • [C-SR-3] Is STRONGLY RECOMMENDED to have white noise spectrum from 1 Hz to at least 10 Hz when the report rate is 50 Hz or higher.
  • [C-2-7] MUST have a TYPE_PRESSURE sensor which:

    • MUST have a measurement range between at least 300 and 1100 hPa.
    • MUST have a measurement resolution of at least 80 LSB/hPa.
    • MUST have a minimum measurement frequency of 1 Hz or lower.
    • MUST have a maximum measurement frequency of 10 Hz or higher.
    • MUST have a measurement noise not above 2 Pa/√Hz.
    • MUST implement a non-wake-up form of this sensor with a buffering capability of at least 300 sensor events.
    • MUST have a batching power consumption not worse than 2 mW.
  • [C-2-8] PHẢI có cảm biến TYPE_GAME_ROTATION_VECTOR.

  • [C-2-9] PHẢI có cảm biến TYPE_SIGNIFICANT_MOTION:

    • MUST have a power consumption not worse than 0.5 mW when device is static and 1.5 mW when device is moving.
  • [C-2-10] PHẢI có cảm biến TYPE_STEP_DETECTOR:

    • MUST implement a non-wake-up form of this sensor with a buffering capability of at least 100 sensor events.
    • MUST have a power consumption not worse than 0.5 mW when device is static and 1.5 mW when device is moving.
    • MUST have a batching power consumption not worse than 4 mW.
  • [C-2-11] PHẢI có cảm biến TYPE_STEP_COUNTER:

    • MUST have a power consumption not worse than 0.5 mW when device is static and 1.5 mW when device is moving.
  • [C-2-12] PHẢI có cảm biến TILT_DETECTOR:

    • MUST have a power consumption not worse than 0.5 mW when device is static and 1.5 mW when device is moving.
  • [C-2-13] The event timestamp of the same physical event reported by the Accelerometer, Gyroscope, and Magnetometer MUST be within 2.5 milliseconds of each other. Dấu thời gian của sự kiện về cùng một sự kiện vật lý do Con quay hồi chuyển và Gia tốc kế báo cáo PHẢI nằm trong khoảng 0,25 mili giây so với nhau.

  • [C-2-14] PHẢI có dấu thời gian sự kiện của cảm biến Con quay hồi chuyển trên cùng một cơ sở thời gian với hệ thống con máy ảnh và sai số trong phạm vi 1 mili giây.

  • [C-2-15] PHẢI phân phối mẫu cho ứng dụng trong vòng 5 mili giây kể từ thời điểm ứng dụng có dữ liệu trên bất kỳ cảm biến vật lý nào nêu trên.

  • [C-2-16] KHÔNG ĐƯỢC tiêu thụ nhiều hơn 0,5 mW khi thiết bị ở trạng thái tĩnh và 2,0 mW khi thiết bị đang di chuyển khi bất kỳ tổ hợp cảm biến nào sau đây được bật:

    • SENSOR_TYPE_SIGNIFICANT_MOTION
    • SENSOR_TYPE_STEP_DETECTOR
    • SENSOR_TYPE_STEP_COUNTER
    • SENSOR_TILT_DETECTORS
  • [C-2-17] CÓ THỂ có cảm biến TYPE_PROXIMITY, nhưng nếu có, PHẢI có dung lượng bộ đệm tối thiểu là 100 sự kiện cảm biến.

Lưu ý rằng tất cả các yêu cầu về mức tiêu thụ điện năng trong phần này đều không bao gồm mức tiêu thụ điện năng của Bộ xử lý ứng dụng. Mức tiêu thụ này bao gồm cả nguồn điện mà toàn bộ chuỗi cảm biến tiêu thụ – cảm biến, mọi mạch điện hỗ trợ, mọi hệ thống xử lý cảm biến chuyên dụng, v.v.

If device implementations include direct sensor support, they:

  • [C-3-1] MUST correctly declare support of direct channel types and direct report rates level through the isDirectChannelTypeSupported and getHighestDirectReportRateLevel API.
  • [C-3-2] PHẢI hỗ trợ ít nhất một trong hai loại kênh trực tiếp của cảm biến cho tất cả các cảm biến khai báo hỗ trợ kênh trực tiếp của cảm biến.
  • SHOULD support event reporting through sensor direct channel for primary sensor (non-wakeup variant) of the following types:
    • TYPE_ACCELEROMETER
    • TYPE_ACCELEROMETER_UNCALIBRATED
    • TYPE_GYROSCOPE
    • TYPE_GYROSCOPE_UNCALIBRATED
    • TYPE_MAGNETIC_FIELD
    • TYPE_MAGNETIC_FIELD_UNCALIBRATED

7.3.10. Cảm biến sinh trắc học

Để biết thêm thông tin cơ bản về tính năng Đo lường bảo mật khi mở khoá bằng sinh trắc học, vui lòng xem tài liệu về tính năng Đo lường bảo mật bằng sinh trắc học.

If device implementations include a secure lock screen, they:

  • NÊN có cảm biến sinh trắc học

Cảm biến sinh trắc học có thể được phân loại là Lớp 3 (trước đây là Mạnh), Lớp 2 (trước đây là Yếu) hoặc Lớp 1 (trước đây là Tiện lợi) dựa trên tỷ lệ chấp nhận giả mạo và tỷ lệ chấp nhận người dùng giả mạo, cũng như dựa trên độ bảo mật của quy trình sinh trắc học. Việc phân loại này xác định các chức năng mà cảm biến sinh trắc học cần có để giao tiếp với nền tảng và với các ứng dụng của bên thứ ba. Cảm biến cần đáp ứng các yêu cầu bổ sung như được nêu chi tiết bên dưới nếu muốn được phân loại là Lớp 1, Lớp 2 hoặc Lớp 3. Cả thông tin sinh trắc học Lớp 2Lớp 3 đều có các chức năng bổ sung như được nêu chi tiết bên dưới.

Nếu các phương thức triển khai thiết bị cung cấp cảm biến sinh trắc học cho các ứng dụng bên thứ ba thông qua android.hardware.biometrics.BiometricManager, android.hardware.biometrics.BiometricPromptandroid.provider.Settings.ACTION_BIOMETRIC_ENROLL, thì:

  • [C-4-1] PHẢI đáp ứng các yêu cầu đối với thông tin sinh trắc học Lớp 3 hoặc Lớp 2 như được xác định trong tài liệu này.
  • [C-4-2] PHẢI nhận dạng và tuân thủ từng tên tham số được xác định là hằng số trong lớp Authenticator (Trình xác thực) và mọi tổ hợp của các tên đó. Ngược lại, KHÔNG được tuân thủ hoặc nhận dạng các hằng số số nguyên được truyền đến các phương thức canAuthenticate(int)setAllowedAuthenticators(int), ngoại trừ các hằng số được ghi nhận là hằng số công khai trong Authenticators và mọi tổ hợp của các hằng số đó.
  • [C-4-3] PHẢI triển khai thao tác ACTION_BIOMETRIC_ENROLL trên các thiết bị có thông tin sinh trắc học Lớp 3 hoặc Lớp 2. Thao tác này PHẢI chỉ hiển thị các điểm truy cập đăng ký cho dữ liệu sinh trắc học Lớp 3 hoặc Lớp 2.

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

  • [C-4-4] PHẢI cho phép các ứng dụng thêm nội dung tuỳ chỉnh vào BiometricPrompt bằng cách sử dụng các định dạng hiển thị nội dung PromptContentView. KHÔNG ĐƯỢC mở rộng định dạng hiển thị nội dung để cho phép hình ảnh, đường liên kết, nội dung tương tác hoặc các hình thức nội dung đa phương tiện khác chưa có trong API BiometricPrompt. Bạn có thể điều chỉnh kiểu cách mà không làm thay đổi, che khuất hoặc cắt bớt nội dung này (chẳng hạn như thay đổi vị trí, khoảng đệm, lề và kiểu chữ).

Kết thúc các yêu cầu mới

Nếu các phương thức triển khai thiết bị hỗ trợ sinh trắc học thụ động, thì các phương thức đó:

  • [C-5-1] Theo mặc định, BẮT BUỘC phải yêu cầu thêm một bước xác nhận (ví dụ: nhấn nút).
  • [C-SR-1] NÊN có chế độ cài đặt cho phép người dùng ghi đè lựa chọn ưu tiên của ứng dụng và luôn yêu cầu bước xác nhận đi kèm.
  • [C-SR-2] Are STRONGLY RECOMMENDED to have the confirm action be secured such that an operating system or kernel compromise cannot spoof it. Ví dụ: điều này có nghĩa là thao tác xác nhận dựa trên nút vật lý được định tuyến thông qua một chân đầu vào/đầu ra (GPIO) đa năng chỉ có đầu vào của một phần tử bảo mật (SE) mà không thể được điều khiển bằng bất kỳ phương tiện nào khác ngoài thao tác nhấn nút vật lý.
  • [C-5-2] PHẢI triển khai thêm quy trình xác thực ngầm ẩn (không có bước xác nhận) tương ứng với setConfirmationRequired(boolean) mà các ứng dụng có thể thiết lập để sử dụng cho quy trình đăng nhập.

If device implementations have multiple biometric sensors, they:

  • [C-7-1] PHẢI, khi một phương thức nhận dạng sinh trắc học bị khoá (tức là phương thức nhận dạng sinh trắc học bị vô hiệu hoá cho đến khi người dùng mở khoá bằng phương thức xác thực chính) hoặc bị khoá theo thời gian (tức là phương thức nhận dạng sinh trắc học bị tạm thời vô hiệu hoá cho đến khi người dùng chờ một khoảng thời gian) do quá nhiều lần thử không thành công, cũng khoá tất cả các phương thức nhận dạng sinh trắc học khác thuộc lớp sinh trắc học thấp hơn. Trong trường hợp khoá có giới hạn thời gian, thời gian đợi để xác minh bằng sinh trắc học PHẢI là thời gian đợi tối đa của tất cả phương thức sinh trắc học trong trường hợp khoá có giới hạn thời gian.

  • [C-SR-12] NÊN, khi một phương thức nhận dạng sinh trắc học bị khoá (tức là phương thức nhận dạng sinh trắc học bị vô hiệu hoá cho đến khi người dùng mở khoá bằng phương thức xác thực chính) hoặc bị khoá theo thời gian (tức là phương thức nhận dạng sinh trắc học bị tạm thời vô hiệu hoá cho đến khi người dùng chờ một khoảng thời gian) do quá nhiều lần thử không thành công, thì cũng khoá tất cả phương thức nhận dạng sinh trắc học khác thuộc cùng một loại sinh trắc học. Trong trường hợp khoá có giới hạn thời gian, bạn NÊN đặt thời gian đợi để xác minh bằng sinh trắc học là thời gian đợi tối đa của tất cả phương thức sinh trắc học trong trường hợp khoá có giới hạn thời gian.

  • [C-7-2] PHẢI yêu cầu người dùng xác thực bằng phương thức xác thực chính được đề xuất (ví dụ: mã PIN, hình mở khoá, mật khẩu) để đặt lại bộ đếm khoá khi phương thức xác thực sinh trắc học bị khoá. Phương thức xác thực sinh trắc học Loại 3 CÓ THỂ được phép đặt lại bộ đếm khoá cho phương thức xác thực sinh trắc học bị khoá thuộc cùng loại hoặc loại thấp hơn. KHÔNG ĐƯỢC cho phép phương thức xác thực sinh trắc học Loại 2 hoặc Loại 1 hoàn tất thao tác khoá đặt lại cho bất kỳ phương thức xác thực sinh trắc học nào.

  • [C-SR-3] Bạn NÊN chỉ yêu cầu xác nhận một phương thức sinh trắc học cho mỗi lần xác thực (ví dụ: nếu cả cảm biến vân tay và cảm biến khuôn mặt đều có trên thiết bị, thì bạn nên gửi onAuthenticationSucceeded sau khi xác nhận một trong hai phương thức đó).

Để cho phép các phương thức triển khai thiết bị cấp quyền truy cập vào khoá kho khoá cho các ứng dụng bên thứ ba, các phương thức triển khai thiết bị phải:

  • [C-6-1] PHẢI đáp ứng các yêu cầu đối với Lớp 3 như được xác định trong phần này bên dưới.
  • [C-6-2] CHỈ được hiển thị thông tin sinh trắc học Lớp 3 khi quy trình xác thực yêu cầu BIOMETRIC_STRONG hoặc quy trình xác thực được gọi bằng CryptoObject.

Nếu các phương thức triển khai thiết bị muốn coi cảm biến sinh trắc học là Lớp 1 (trước đây là Tiện lợi), thì các phương thức đó:

  • [C-1-1] PHẢI có tỷ lệ chấp nhận sai dưới 0,002%.
  • [C-1-2] PHẢI công bố rằng chế độ này có thể kém an toàn hơn so với mã PIN, hình mở khoá hoặc mật khẩu khó đoán và nêu rõ các rủi ro khi bật chế độ này, nếu tỷ lệ chấp nhận hành vi giả mạo và mạo danh cao hơn 7% theo Giao thức kiểm thử sinh trắc học của Android.
  • [C-1-9] PHẢI yêu cầu người dùng xác thực bằng phương thức xác thực chính được đề xuất (ví dụ: mã PIN, hình mở khoá, mật khẩu) sau không quá 20 lần thử không thành công và thời gian chờ không dưới 90 giây để xác minh bằng sinh trắc học – trong đó lần thử không thành công là lần thử có chất lượng thu thập đủ (BIOMETRIC_ACQUIRED_GOOD) nhưng không khớp với dữ liệu sinh trắc học đã đăng ký.
  • [C-SR-4] Bạn NÊN giảm tổng số lượt thử nghiệm sai cho quy trình xác minh sinh trắc học được chỉ định trong [C-1-9] nếu tỷ lệ chấp nhận giả mạo và giả mạo cao hơn 7% theo đo lường của Giao thức kiểm thử sinh trắc học của Android.
  • [C-1-3] PHẢI giới hạn số lần xác minh sinh trắc học – trong đó một lần thử nghiệm không thành công là một lần thử nghiệm có chất lượng chụp đủ (BIOMETRIC_ACQUIRED_GOOD) không khớp với dữ liệu sinh trắc học đã đăng ký.
  • [C-SR-5] Bạn NÊN đặt giới hạn số lần thử trong ít nhất 30 giây sau 5 lần thử không thành công để xác minh sinh trắc học cho số lần thử không thành công tối đa theo [C-1-9] – trong đó một lần thử không thành công là một lần thử có chất lượng thu thập đủ (BIOMETRIC_ACQUIRED_GOOD) nhưng không khớp với thông tin sinh trắc học đã đăng ký.
  • [C-SR-6] Bạn NÊN có tất cả logic giới hạn tốc độ trong TEE.
  • [C-1-10] PHẢI tắt tính năng sinh trắc học sau khi thời gian chờ xác thực chính được kích hoạt lần đầu như mô tả trong [C-0-2] của mục 9.11.
  • [C-1-11] PHẢI có tỷ lệ chấp nhận hành vi giả mạo và mạo danh không cao hơn 30%, trong đó (1) tỷ lệ chấp nhận hành vi giả mạo và mạo danh đối với các loại công cụ tấn công bằng bản trình bày (PAI) cấp A không cao hơn 30% và (2) tỷ lệ chấp nhận hành vi giả mạo và mạo danh của các loại PAI cấp B không cao hơn 40%, theo đo lường của Giao thức kiểm thử sinh trắc học của Android.
  • [C-1-4] PHẢI ngăn việc thêm thông tin sinh trắc học mới mà không thiết lập trước một chuỗi tin cậy bằng cách yêu cầu người dùng xác nhận thông tin xác thực thiết bị hiện có hoặc thêm thông tin xác thực thiết bị mới (mã PIN/hình mở khoá/mật khẩu) do TEE bảo mật; việc triển khai Dự án nguồn mở Android cung cấp cơ chế trong khung để thực hiện việc này.

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

  • [C-1-5] PHẢI xoá hoàn toàn tất cả dữ liệu sinh trắc học có thể nhận dạng của người dùng khi tài khoản của người dùng bị xoá (bao gồm cả việc đặt lại về trạng thái ban đầu) hoặc khi phương thức xác thực chính được đề xuất (ví dụ: mã PIN, hình mở khoá, mật khẩu) bị xoá.

Kết thúc các yêu cầu mới

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

  • [C-1-7] PHẢI yêu cầu người dùng xác thực bằng phương thức xác thực chính được đề xuất (chẳng hạn như mã PIN, hình mở khoá, mật khẩu) ít nhất một lần mỗi 24 giờ. Lưu ý: Khi nâng cấp các thiết bị chạy Android phiên bản 9 trở xuống, bạn PHẢI yêu cầu người dùng xác thực bằng phương thức xác thực chính được đề xuất (chẳng hạn như mã PIN, hình mở khoá, mật khẩu) ít nhất một lần trong vòng 72 giờ.

Kết thúc các yêu cầu mới

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

  • [C-1-8] PHẢI yêu cầu người dùng xác thực bằng phương thức xác thực chính được đề xuất (chẳng hạn như mã PIN, hình mở khoá, mật khẩu) hoặc thông tin sinh trắc học Lớp 3 (MẠNH) sau một trong những trường hợp sau:
    • thời gian chờ khi không hoạt động là 4 giờ, HOẶC
    • 3 lần xác thực bằng sinh trắc học không thành công.
    • Thời gian chờ khi không hoạt động và số lần xác thực không thành công sẽ được đặt lại sau khi xác nhận thành công thông tin xác thực của thiết bị. Lưu ý: Các thiết bị nâng cấp chạy Android phiên bản 9 trở xuống CÓ THỂ được miễn C-1-8.

Kết thúc các yêu cầu mới

  • [C-SR-7] NÊN sử dụng logic trong khung do Dự án nguồn mở Android cung cấp để thực thi các quy tắc ràng buộc được chỉ định trong [C-1-7] và [C-1-8] cho các thiết bị mới.
  • [C-SR-8] Are STRONGLY RECOMMENDED to have a false rejection rate of less than 10%, as measured on the device.
  • [C-SR-9] Are STRONGLY RECOMMENDED to have a latency below 1 second, measured from when the biometric is detected, until the screen is unlocked, for each enrolled biometric.
  • [C-1-12] PHẢI có tỷ lệ chấp nhận hành vi giả mạo và mạo danh không cao hơn 40% theo từng loại công cụ tấn công bằng nội dung trình bày (PAI), được đo lường theo Giao thức kiểm thử sinh trắc học của Android.
  • [C-SR-13] Bạn NÊN có tỷ lệ chấp nhận giả mạo và giả mạo không cao hơn 30% theo từng loại công cụ tấn công bằng nội dung trình bày (PAI), được đo lường theo Nghị định về thử nghiệm sinh trắc học của Android.
  • [C-SR-8] Are STRONGLY RECOMMENDED to have a false rejection rate of less than 10%, as measured on the device.

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

  • [C-1-15] PHẢI cho phép người dùng xoá một hoặc nhiều lượt đăng ký sinh trắc học.

Kết thúc các yêu cầu mới

  • [C-SR-14] Bạn NÊN công bố lớp sinh trắc học của cảm biến sinh trắc học và các rủi ro tương ứng khi bật cảm biến đó.

  • [C-SR-17] Bạn NÊN triển khai các giao diện AIDL mới (chẳng hạn như IFace.aidlIFingerprint.aidl).

Nếu các phương thức triển khai thiết bị muốn coi cảm biến sinh trắc học là Lớp 2 (trước đây là Yếu), thì các phương thức đó:

  • [C-2-1] PHẢI đáp ứng tất cả các yêu cầu đối với Lớp 1 ở trên.
  • [C-2-2] PHẢI có tỷ lệ chấp nhận hành vi giả mạo và mạo danh không cao hơn 20%, trong đó (1) tỷ lệ chấp nhận hành vi giả mạo và mạo danh đối với các loại công cụ tấn công bằng bản trình bày (PAI) cấp A không cao hơn 20% và (2) tỷ lệ chấp nhận hành vi giả mạo và mạo danh đối với các loại công cụ tấn công bằng bản trình bày (PAI) cấp B không cao hơn 30%, theo đo lường của Nghị định về thử nghiệm sinh trắc học của Android.
  • [C-SR-15] Bạn NÊN có tỷ lệ chấp nhận giả mạo và giả mạo không cao hơn 20% theo từng loại công cụ tấn công bằng bản trình bày (PAI), theo đo lường của Giao thức kiểm thử sinh trắc học của Android.
  • [C-2-3] PHẢI thực hiện việc so khớp sinh trắc học trong một môi trường thực thi biệt lập bên ngoài không gian người dùng hoặc hạt nhân Android, chẳng hạn như Môi trường thực thi đáng tin cậy (TEE), trên một khối có kênh bảo mật đến môi trường thực thi biệt lập hoặc trên Máy ảo được bảo vệ đáp ứng các yêu cầu trong Mục 9.17.
  • [C-2-4] PHẢI mã hoá và xác thực bằng mật mã tất cả dữ liệu nhận dạng để không thể thu thập, đọc hoặc sửa đổi dữ liệu đó bên ngoài môi trường thực thi tách biệt hoặc một khối có kênh bảo mật đến môi trường thực thi tách biệt như được ghi nhận trong nguyên tắc triển khai trên trang web Dự án nguồn mở Android hoặc Máy ảo được bảo vệ do trình điều khiển ảo hoá kiểm soát đáp ứng các yêu cầu trong Mục 9.17.
  • [C-2-5] Đối với dữ liệu sinh trắc học dựa trên máy ảnh, trong khi quá trình xác thực hoặc đăng ký dựa trên sinh trắc học đang diễn ra:
    • PHẢI vận hành camera ở chế độ ngăn không cho đọc hoặc thay đổi khung hình camera bên ngoài môi trường thực thi tách biệt hoặc một khối có kênh bảo mật đến môi trường thực thi tách biệt hoặc một Máy ảo được bảo vệ do trình điều khiển ảo hoá kiểm soát đáp ứng các yêu cầu trong Mục 9.17.
    • Đối với các giải pháp máy ảnh đơn RGB, bạn CÓ THỂ đọc được các khung hình máy ảnh bên ngoài môi trường thực thi riêng biệt để hỗ trợ các thao tác như xem trước để đăng ký, nhưng KHÔNG ĐƯỢC thay đổi.
  • [C-2-6] KHÔNG ĐƯỢC cho phép ứng dụng bên thứ ba phân biệt giữa các lần đăng ký sinh trắc học riêng lẻ.
  • [C-2-7] KHÔNG ĐƯỢC cho phép truy cập không mã hoá vào dữ liệu sinh trắc học có thể nhận dạng hoặc bất kỳ dữ liệu nào bắt nguồn từ dữ liệu đó (chẳng hạn như dữ liệu nhúng) vào Bộ xử lý ứng dụng bên ngoài ngữ cảnh của TEE hoặc Máy ảo được bảo vệ do trình điều khiển ảo hoá kiểm soát và đáp ứng các yêu cầu trong Mục 9.17. Các thiết bị nâng cấp được phát hành trên Android phiên bản 9 trở xuống không được miễn trừ khỏi C-2-7.
  • [C-2-8] PHẢI có quy trình xử lý bảo mật để hệ điều hành hoặc nhân hệ điều hành bị xâm phạm không thể chèn dữ liệu trực tiếp để xác thực sai là người dùng. Lưu ý: Nếu các phương thức triển khai thiết bị đã được ra mắt trên Android phiên bản 9 trở xuống và không thể đáp ứng yêu cầu C-2-8 thông qua bản cập nhật phần mềm hệ thống, thì các phương thức đó CÓ THỂ được miễn trừ yêu cầu này.

  • [C-SR-10] Bạn NÊN sử dụng tính năng phát hiện sống động cho tất cả các phương thức sinh trắc học và tính năng phát hiện sự chú ý cho sinh trắc học khuôn mặt.

  • [C-2-9] PHẢI cung cấp cảm biến sinh trắc học cho các ứng dụng bên thứ ba.

Nếu các phương thức triển khai thiết bị muốn coi cảm biến sinh trắc học là Lớp 3 (trước đây là Mạnh), thì các phương thức đó:

  • [C-3-1] PHẢI đáp ứng tất cả các yêu cầu của Lớp 2 ở trên, ngoại trừ [C-1-7] và [C-1-8].
  • [C-3-2] PHẢI triển khai kho khoá được hỗ trợ phần cứng.
  • [C-3-3] PHẢI có tỷ lệ chấp nhận hành vi giả mạo và mạo danh không cao hơn 7%, trong đó (1) tỷ lệ chấp nhận hành vi giả mạo và mạo danh đối với các loại công cụ tấn công bằng bản trình bày (PAI) cấp A không cao hơn 7% và (2) tỷ lệ chấp nhận hành vi giả mạo và mạo danh của các loại PAI cấp B không cao hơn 20%, theo đo lường của Giao thức kiểm thử sinh trắc học của Android.
  • [C-3-4] PHẢI yêu cầu người dùng xác thực chính (chẳng hạn như mã PIN, hình mở khoá, mật khẩu) ít nhất một lần trong vòng 72 giờ.
  • [C-3-5] PHẢI tạo lại Mã nhận dạng trình xác thực cho tất cả các phương thức sinh trắc học Lớp 3 được hỗ trợ trên thiết bị nếu có phương thức nào đó được đăng ký lại.
  • [C-3-6] Phải bật khoá kho khoá được hỗ trợ bằng sinh trắc học cho các ứng dụng bên thứ ba.

Nếu các phương thức triển khai thiết bị chứa cảm biến vân tay dưới màn hình (UDFPS), thì các phương thức đó:

  • [C-SR-11] Bạn NÊN ngăn khu vực có thể chạm của UDFPS can thiệp vào thao tác điều hướng bằng 3 nút (một số người dùng có thể yêu cầu thao tác này cho mục đích hỗ trợ tiếp cận).

7.3.11. Cảm biến tư thế

Device implementations:

  • MAY support pose sensor with 6 degrees of freedom.

If device implementations support pose sensor with 6 degrees of freedom, they:

  • [C-1-1] MUST implement and report TYPE_POSE_6DOF sensor.
  • [C-1-2] PHẢI chính xác hơn so với chỉ vectơ xoay.

7.3.12. Cảm biến góc bản lề

If device implementations support a hinge angle sensor, they:

7.3.13. IEEE 802.1.15.4 (UWB)

If device implementations include support for 802.1.15.4 and expose the functionality to a third-party application, they:

  • [C-1-2] MUST report the hardware feature flag android.hardware.uwb.
  • [C-1-3] PHẢI hỗ trợ tất cả các nhóm cấu hình sau (các tổ hợp được xác định trước của tham số FIRA UCI) được xác định trong quá trình triển khai AOSP.
    • CONFIG_ID_1: Đo khoảng cách STATIC STS DS-TWR một địa chỉ do FiRa xác định, chế độ trì hoãn, khoảng thời gian đo khoảng cách 240 mili giây.
    • CONFIG_ID_2: Phạm vi STATIC STS DS-TWR một với nhiều do FiRa xác định, chế độ trì hoãn, khoảng thời gian đo từ 200 mili giây. Trường hợp sử dụng thông thường: điện thoại thông minh tương tác với nhiều thiết bị thông minh.
    • CONFIG_ID_3: Tương tự như CONFIG_ID_1, ngoại trừ dữ liệu Góc tới (AoA) không được báo cáo.
    • CONFIG_ID_4: Tương tự như CONFIG_ID_1, ngoại trừ chế độ bảo mật P-STS được bật.
    • CONFIG_ID_5: Tương tự như CONFIG_ID_2, ngoại trừ chế độ bảo mật P-STS được bật.
    • CONFIG_ID_6: Tương tự như CONFIG_ID_3, ngoại trừ chế độ bảo mật P-STS được bật.
    • CONFIG_ID_7: Tương tự như CONFIG_ID_2, ngoại trừ chế độ khoá điều khiển riêng lẻ P-STS được bật.
  • [C-1-4] PHẢI cung cấp một chức năng cho phép người dùng bật/tắt trạng thái đài UWB.
  • [C-1-5] PHẢI thực thi việc các ứng dụng sử dụng đài UWB phải có quyền UWB_RANGING (trong nhóm quyền NEARBY_DEVICES).

Việc vượt qua các bài kiểm thử chứng nhận và tuân thủ liên quan do các tổ chức tiêu chuẩn (bao gồm cả FIRA, CCCCSA) xác định giúp đảm bảo 802.1.15.4 hoạt động chính xác.

7.4. Khả năng kết nối dữ liệu

7.4.1. Điện thoại

"Telephony" (Điện thoại) theo cách sử dụng của các API Android và tài liệu này đề cập cụ thể đến phần cứng liên quan đến việc thực hiện cuộc gọi thoại và gửi tin nhắn SMS, hoặc thiết lập dữ liệu di động thông qua mạng di động (ví dụ: GSM, CDMA, LTE, NR) GSM hoặc CDMA. Một thiết bị hỗ trợ "Telephony" (Điện thoại) có thể chọn cung cấp một số hoặc tất cả các dịch vụ gọi, nhắn tin và dữ liệu phù hợp với sản phẩm.

  • Android MAY be used on devices that do not include telephony hardware. Nghĩa là Android tương thích với các thiết bị không phải điện thoại.

If device implementations include GSM or CDMA telephony, they:

  • [C-1-1] MUST declare the android.hardware.telephony feature flag and other sub-feature flags according to the technology.
  • [C-1-2] PHẢI triển khai đầy đủ tính năng hỗ trợ cho API của công nghệ đó.
  • NÊN cho phép tất cả các loại dịch vụ di động hiện có (2G, 3G, 4G, 5G, v.v.) trong cuộc gọi khẩn cấp (bất kể loại mạng do SetAllowedNetworkTypeBitmap() đặt).

If device implementations do not include telephony hardware, they:

  • [C-2-1] MUST implement the full APIs as no-ops.

Nếu các phương thức triển khai thiết bị hỗ trợ eUICC hoặc eSIM/SIM nhúng và bao gồm một cơ chế độc quyền để cung cấp chức năng eSIM cho các nhà phát triển bên thứ ba, thì các phương thức đó:

Nếu các phương thức triển khai thiết bị không đặt thuộc tính hệ thống ro.telephony.iwlan\_operation\_mode thành "cũ", thì các phương thức đó:

Nếu việc triển khai thiết bị hỗ trợ một lượt đăng ký Hệ thống con đa phương tiện qua IP (IMS) cho cả tính năng dịch vụ điện thoại đa phương tiện (MMTEL) và dịch vụ giao tiếp đa dạng (RCS) và dự kiến tuân thủ các yêu cầu của nhà mạng di động về việc sử dụng một lượt đăng ký IMS cho tất cả lưu lượng tín hiệu IMS, thì các thiết bị đó:

Nếu các phương thức triển khai thiết bị báo cáo tính năng android.hardware.telephony, thì:

Nếu các phương thức triển khai thiết bị báo cáo tính năng android.hardware.telephony và cung cấp thanh trạng thái hệ thống, thì:

  • [C-7-1] PHẢI chọn một gói thuê bao đang hoạt động đại diện cho một UUID nhóm nhất định để hiển thị cho người dùng trong mọi tính năng cung cấp thông tin về trạng thái SIM. Ví dụ về các tính năng hỗ trợ đó bao gồm biểu tượng tín hiệu di động trên thanh trạng thái hoặc thẻ cài đặt nhanh.
  • [C-SR-1] Bạn NÊN chọn gói thuê bao đại diện là gói thuê bao dữ liệu đang hoạt động, trừ phi thiết bị đang thực hiện cuộc gọi thoại, trong trường hợp này, bạn NÊN chọn gói thuê bao đại diện là gói thuê bao thoại đang hoạt động.

Nếu các phương thức triển khai thiết bị báo cáo tính năng android.hardware.telephony, thì:

  • [C-6-7] PHẢI có khả năng mở và đồng thời sử dụng số lượng kênh logic tối đa (tổng cộng 20) cho mỗi UICC theo ETSI TS 102 221.
  • [C-6-8] KHÔNG ĐƯỢC tự động áp dụng bất kỳ hành vi nào sau đây cho các ứng dụng của nhà mạng đang hoạt động (do TelephonyManager#getCarrierServicePackageName chỉ định) hoặc áp dụng mà không có sự xác nhận rõ ràng của người dùng:
    • Thu hồi hoặc giới hạn quyền truy cập mạng
    • Thu hồi quyền
    • Hạn chế việc thực thi ứng dụng ở chế độ nền hoặc nền trước ngoài các tính năng quản lý nguồn hiện có trong AOSP
    • Tắt hoặc gỡ cài đặt ứng dụng

Nếu các phương thức triển khai thiết bị báo cáo tính năng android.hardware.telephony và tất cả các gói thuê bao không cơ hội đang hoạt động và dùng chung một UUID nhóm bị tắt, bị xoá khỏi thiết bị hoặc được đánh dấu là cơ hội, thì thiết bị đó:

  • [C-8-1] PHẢI tự động tắt tất cả các gói thuê bao tiện lợi còn lại đang hoạt động trong cùng một nhóm.

If device implementations include GSM telephony but not CDMA telephony, they:

  • [C-9-1] KHÔNG ĐƯỢC khai báo PackageManager#FEATURE_TELEPHONY_CDMA.
  • [C-9-2] PHẢI gửi một IllegalArgumentException khi cố gắng đặt bất kỳ loại mạng 3GPP2 nào trong mặt nạ bit loại mạng ưu tiên hoặc được cho phép.
  • [C-9-3] PHẢI trả về một chuỗi trống từ TelephonyManager#getMeid.

Nếu các phương thức triển khai thiết bị hỗ trợ eUICC có nhiều cổng và hồ sơ, thì các phương thức đó:

7.4.1.1. Khả năng tương thích với tính năng Chặn số

If device implementations report the android.hardware.telephony.calling feature, they:

  • [C-1-1] MUST include number blocking support
  • [C-1-2] PHẢI triển khai đầy đủ BlockedNumberContract và API tương ứng như mô tả trong tài liệu SDK.
  • [C-1-3] PHẢI chặn tất cả cuộc gọi và tin nhắn từ một số điện thoại trong "BlockedNumberProvider" mà không có bất kỳ hoạt động tương tác nào với ứng dụng. Trường hợp ngoại lệ duy nhất là khi việc chặn số tạm thời được gỡ bỏ như mô tả trong tài liệu SDK.

  • [C-1-4] PHẢI ghi vào nhà cung cấp nhật ký cuộc gọi của nền tảng cho cuộc gọi bị chặn và PHẢI lọc các cuộc gọi có BLOCKED_TYPE ra khỏi chế độ xem nhật ký cuộc gọi mặc định trong ứng dụng quay số được cài đặt sẵn.

  • [C-1-5] MUST NOT write to the Telephony provider for a blocked message.

  • [C-1-6] PHẢI triển khai giao diện người dùng quản lý số điện thoại bị chặn. Giao diện này được mở bằng ý định do phương thức TelecomManager.createManageBlockedNumbersIntent() trả về.

  • [C-1-7] KHÔNG ĐƯỢC cho phép người dùng phụ xem hoặc chỉnh sửa số điện thoại bị chặn trên thiết bị vì nền tảng Android giả định rằng người dùng chính có toàn quyền kiểm soát các dịch vụ điện thoại, một phiên bản duy nhất trên thiết bị. Tất cả giao diện người dùng liên quan đến việc chặn PHẢI được ẩn đối với người dùng phụ và danh sách chặn PHẢI được tuân thủ.

  • SHOULD migrate the blocked numbers into the provider when a device updates to Android 7.0.

  • NÊN cung cấp cho người dùng khả năng hiển thị các cuộc gọi bị chặn trong ứng dụng quay số được cài đặt sẵn.

7.4.1.2. Telecom API

If device implementations report android.hardware.telephony.calling, they:

  • [C-1-1] PHẢI hỗ trợ các API ConnectionService được mô tả trong SDK.
  • [C-1-2] PHẢI hiển thị cuộc gọi đến mới và cung cấp cho người dùng khả năng chấp nhận hoặc từ chối cuộc gọi đến khi người dùng đang thực hiện cuộc gọi do một ứng dụng bên thứ ba thực hiện và ứng dụng đó không hỗ trợ tính năng giữ cuộc gọi được chỉ định thông qua CAPABILITY_SUPPORT_HOLD.
  • [C-1-3] PHẢI có một ứng dụng triển khai InCallService.
  • [C-SR-1] Bạn NÊN thông báo cho người dùng rằng việc trả lời cuộc gọi đến sẽ làm gián đoạn cuộc gọi đang diễn ra.

    Việc triển khai AOSP đáp ứng các yêu cầu này bằng một thông báo quan trọng cho người dùng biết rằng việc trả lời cuộc gọi đến sẽ khiến cuộc gọi khác bị ngắt.

  • [C-SR-2] Are STRONGLY RECOMMENDED to preload the default dialer app that shows a call log entry and the name of a third-party app in its call log when the third-party app sets the EXTRA_LOG_SELF_MANAGED_CALLS extras key on its PhoneAccount to true.

  • [C-SR-3] Bạn NÊN xử lý các sự kiện KEYCODE_MEDIA_PLAY_PAUSEKEYCODE_HEADSETHOOK của tai nghe âm thanh cho các API android.telecom như sau:

7.4.1.3. Chuyển tải tính năng duy trì hoạt động NAT-T trên mạng di động

Device implementations:

  • SHOULD include support for Cellular keepalive offload.

If device implementations include support for Cellular keepalive offload and exposes the functionality to third-party apps, they:

  • [C-1-1] PHẢI hỗ trợ API SocketKeepAlive.
  • [C-1-2] PHẢI hỗ trợ ít nhất một khe keepalive đồng thời qua mạng di động.
  • [C-1-3] PHẢI hỗ trợ nhiều khe giữ kết nối đồng thời qua mạng di động như được hỗ trợ bởi HAL của đài phát thanh di động.
  • [C-SR-1] Bạn NÊN hỗ trợ ít nhất 3 khe giữ kết nối di động cho mỗi phiên bản radio.

If device implementations do not include support for cellular keepalive offload, they:

  • [C-2-1] PHẢI trả về ERROR_UNSUPPORTED.

7.4.2. IEEE 802.11 (Wi-Fi)

Device implementations:

  • SHOULD include support for one or more forms of 802.11.

If device implementations include support for 802.11 and expose the functionality to a third-party application, they:

  • [C-1-1] PHẢI triển khai API Android tương ứng.
  • [C-1-2] MUST report the hardware feature flag android.hardware.wifi.
  • [C-1-3] PHẢI triển khai multicast API như mô tả trong tài liệu SDK.

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

  • [C-1-4] PHẢI hỗ trợ DNS đa địa chỉ (mDNS) và KHÔNG ĐƯỢC lọc gói mDNS (224.0.0.251 hoặc ff02::fb) bất cứ lúc nào hoạt động, kể cả khi màn hình không ở trạng thái hoạt động, trừ phi việc loại bỏ hoặc lọc các gói này là cần thiết để duy trì trong phạm vi tiêu thụ điện năng theo yêu cầu của quy định áp dụng cho thị trường mục tiêu.

  • [C-1-4] PHẢI hỗ trợ mDNS và KHÔNG ĐƯỢC lọc gói mDNS (224.0.0.251 hoặc ff02::fb) tại bất kỳ thời điểm hoạt động nào, kể cả khi màn hình không ở trạng thái hoạt động, trừ phi khoá truyền tin không được giữ và các gói được lọc bằng APF. Các gói này không bắt buộc phải đáp ứng bất kỳ thao tác mDNS nào mà các ứng dụng hiện yêu cầu thông qua API NsdManager. Tuy nhiên, thiết bị CÓ THỂ lọc các gói mDNS nếu cần thiết để duy trì trong phạm vi tiêu thụ điện năng theo yêu cầu của quy định áp dụng cho thị trường mục tiêu.

Kết thúc các yêu cầu mới

  • [C-1-5] KHÔNG ĐƯỢC coi lệnh gọi phương thức API WifiManager.enableNetwork() là chỉ báo đầy đủ để chuyển đổi Network đang hoạt động được sử dụng theo mặc định cho lưu lượng truy cập ứng dụng và được các phương thức API ConnectivityManager trả về, chẳng hạn như getActiveNetworkregisterDefaultNetworkCallback. Nói cách khác, họ CHỈ CÓ THỂ tắt quyền truy cập Internet do bất kỳ nhà cung cấp mạng nào khác (ví dụ: dữ liệu di động) cung cấp nếu họ xác thực thành công rằng mạng Wi-Fi đang cung cấp quyền truy cập Internet.
  • [C-1-6] Bạn NÊN, khi phương thức API ConnectivityManager.reportNetworkConnectivity() được gọi, hãy đánh giá lại quyền truy cập Internet trên Network và sau khi đánh giá xác định rằng Network hiện tại không còn cung cấp quyền truy cập Internet, hãy chuyển sang bất kỳ mạng nào khác có sẵn (ví dụ: dữ liệu di động) cung cấp quyền truy cập Internet.
  • [C-1-7] PHẢI tạo ngẫu nhiên địa chỉ MAC nguồn và số thứ tự của các khung yêu cầu thăm dò, một lần ở đầu mỗi lần quét, trong khi STA bị ngắt kết nối.
  • [C-1-8] PHẢI sử dụng một địa chỉ MAC nhất quán (KHÔNG ĐƯỢC tạo địa chỉ MAC ngẫu nhiên giữa chừng trong quá trình quét).
  • [C-1-9] PHẢI lặp lại số thứ tự yêu cầu thăm dò như bình thường (tuần tự) giữa các yêu cầu thăm dò trong một lần quét.
  • [C-1-10] PHẢI tạo số thứ tự yêu cầu thăm dò ngẫu nhiên giữa yêu cầu thăm dò cuối cùng của một lần quét và yêu cầu thăm dò đầu tiên của lần quét tiếp theo.
  • [C-SR-1] Bạn NÊN tạo địa chỉ MAC nguồn ngẫu nhiên dùng cho mọi hoạt động giao tiếp của STA với một Điểm truy cập (AP) trong khi liên kết và liên kết.
    • Thiết bị PHẢI sử dụng một địa chỉ MAC ngẫu nhiên khác nhau cho mỗi SSID (FQDN cho Passpoint) mà thiết bị giao tiếp.
    • Thiết bị PHẢI cung cấp cho người dùng một tuỳ chọn để kiểm soát việc tạo ngẫu nhiên cho mỗi SSID (FQDN cho Passpoint) bằng các tuỳ chọn tạo ngẫu nhiên và không tạo ngẫu nhiên, đồng thời PHẢI đặt chế độ mặc định để các cấu hình Wi-Fi mới được tạo ngẫu nhiên.
  • [C-SR-2] Bạn NÊN sử dụng BSSID ngẫu nhiên cho mọi AP mà bạn tạo.
    • Địa chỉ MAC PHẢI được tạo ngẫu nhiên và duy trì cho mỗi SSID mà AP sử dụng.
    • THIẾT BỊ CÓ THỂ cung cấp cho người dùng lựa chọn tắt tính năng này. Nếu cung cấp tuỳ chọn như vậy, bạn PHẢI bật tính năng ngẫu nhiên theo mặc định.

Nếu các phương thức triển khai thiết bị hỗ trợ chế độ tiết kiệm pin Wi-Fi như được xác định trong tiêu chuẩn IEEE 802.11, thì các phương thức đó:

  • NÊN tắt chế độ tiết kiệm pin Wi-Fi bất cứ khi nào một ứng dụng mua khoá WIFI_MODE_FULL_HIGH_PERF hoặc khoá WIFI_MODE_FULL_LOW_LATENCY thông qua các API WifiManager.createWifiLock()WifiManager.WifiLock.acquire() và khoá đang hoạt động.
  • [C-3-2] Độ trễ trung bình của một vòng kết nối giữa thiết bị và điểm truy cập khi thiết bị ở chế độ Khoá Wi-Fi có độ trễ thấp (WIFI_MODE_FULL_LOW_LATENCY) PHẢI nhỏ hơn độ trễ trong chế độ Khoá Wi-Fi có hiệu suất cao (WIFI_MODE_FULL_HIGH_PERF).
  • [C-SR-3] Bạn NÊN giảm thiểu độ trễ trọn vòng Wi-Fi bất cứ khi nào Khoá độ trễ thấp (WIFI_MODE_FULL_LOW_LATENCY) được thu nạp và có hiệu lực.

If device implementations support Wi-Fi and use Wi-Fi for location scanning, they:

7.4.2.1. Wi-Fi Direct

Device implementations:

  • SHOULD include support for Wi-Fi Direct (Wi-Fi peer-to-peer).

If device implementations include support for Wi-Fi Direct, they:

  • [C-1-1] PHẢI triển khai API Android tương ứng như mô tả trong tài liệu SDK.
  • [C-1-2] MUST report the hardware feature android.hardware.wifi.direct.
  • [C-1-3] MUST support regular Wi-Fi operation.
  • [C-1-4] MUST support Wi-Fi and Wi-Fi Direct operations concurrently.
  • [C-SR-1] Bạn NÊN tạo địa chỉ MAC nguồn ngẫu nhiên cho tất cả các kết nối Wi-Fi Direct mới tạo.

Device implementations:

If device implementations include support for TDLS and TDLS is enabled by the WiFiManager API, they:

  • [C-1-1] PHẢI khai báo hỗ trợ TDLS thông qua WifiManager.isTdlsSupported.
  • SHOULD use TDLS only when it is possible AND beneficial.
  • SHOULD have some heuristic and NOT use TDLS when its performance might be worse than going through the Wi-Fi access point.
7.4.2.3. Wi-Fi Aware

Device implementations:

If device implementations include support for Wi-Fi Aware and expose the functionality to third-party apps, then they:

  • [C-1-1] PHẢI triển khai các API WifiAwareManager như mô tả trong tài liệu SDK.
  • [C-1-2] MUST declare the android.hardware.wifi.aware feature flag.
  • [C-1-3] MUST support Wi-Fi and Wi-Fi Aware operations concurrently.
  • [C-1-4] PHẢI tạo địa chỉ giao diện quản lý Wi-Fi Aware ngẫu nhiên theo khoảng thời gian không quá 30 phút và bất cứ khi nào Wi-Fi Aware được bật, trừ phi một thao tác đo khoảng cách Aware đang diễn ra hoặc một đường dẫn dữ liệu Aware đang hoạt động (không dự kiến tạo ngẫu nhiên trong khi đường dẫn dữ liệu đang hoạt động).

If device implementations include support for Wi-Fi Aware and Wi-Fi Location as described in Section 7.4.2.5 and exposes these functionalities to third-party apps, then they:

7.4.2.4. Wi-Fi Passpoint

If device implementations include support for 802.11 (Wi-Fi) they:

  • [C-1-1] MUST include support for Wi-Fi Passpoint.
  • [C-1-2] PHẢI triển khai các API WifiManager liên quan đến Passpoint như mô tả trong tài liệu SDK.
  • [C-1-3] MUST support IEEE 802.11u standard, specifically related to Network Discovery and Selection, such as Generic Advertisement Service (GAS) and Access Network Query Protocol (ANQP).
  • [C-1-4] MUST declare android.hardware.wifi.passpoint feature flag.
  • [C-1-5] PHẢI tuân theo cách triển khai AOSP để khám phá, so khớp và liên kết với các mạng Passpoint.
  • [C-1-6] PHẢI hỗ trợ ít nhất một số giao thức cấp phép thiết bị sau đây như được xác định trong Wi-Fi Alliance Passpoint R2: xác thực EAP-TTLS và SOAP-XML.
  • [C-1-7] PHẢI xử lý chứng chỉ máy chủ AAA như mô tả trong quy cách Hotspot 2.0 R3.
  • [C-1-8] PHẢI hỗ trợ người dùng kiểm soát việc cấp phép thông qua bộ chọn Wi-Fi.
  • [C-1-9] PHẢI duy trì cấu hình Passpoint sau khi khởi động lại.
  • [C-SR-1] Bạn NÊN hỗ trợ tính năng chấp nhận điều khoản và điều kiện.
  • [C-SR-2] Are STRONGLY RECOMMENDED to support the Venue information feature.

Nếu bạn cung cấp nút chuyển chế độ kiểm soát của người dùng để tắt Passpoint trên toàn cầu, hãy triển khai:

  • [C-3-1] PHẢI bật Passpoint theo mặc định.
7.4.2.5. Wi-Fi Location (Wi-Fi Round Trip Time – RTT)

Device implementations:

If device implementations include support for Wi-Fi Location and expose the functionality to third-party apps, then they:

  • [C-1-1] PHẢI triển khai các API WifiRttManager như mô tả trong tài liệu SDK.
  • [C-1-2] MUST declare the android.hardware.wifi.rtt feature flag.
  • [C-1-3] PHẢI tạo địa chỉ MAC nguồn ngẫu nhiên cho mỗi luồng RTT được thực thi trong khi giao diện Wi-Fi mà RTT đang được thực thi không liên kết với một Điểm truy cập.
  • [C-1-4] PHẢI chính xác trong vòng 2 mét ở băng thông 80 MHz tại phân vị thứ 68 (như được tính bằng Hàm phân phối tích luỹ).
  • [C-SR-1] Bạn NÊN báo cáo chính xác phạm vi này trong vòng 1,5 mét ở băng thông 80 MHz tại phân vị thứ 68 (như được tính bằng Hàm phân phối tích luỹ).
7.4.2.6. Chuyển Wi-Fi Keepalive sang chế độ tải xuống

Device implementations:

  • SHOULD include support for Wi-Fi keepalive offload.

If device implementations include support for Wi-Fi keepalive offload and expose the functionality to third-party apps, they:

  • [C-1-1] PHẢI hỗ trợ API SocketKeepAlive.
  • [C-1-2] PHẢI hỗ trợ ít nhất 3 khe keepalive đồng thời qua Wi-Fi

Nếu các phương thức triển khai thiết bị không hỗ trợ tính năng giảm tải Wi-Fi keepalive, thì các phương thức đó:

7.4.2.7. Wi-Fi Easy Connect (Giao thức cấp phép thiết bị)

Device implementations:

If device implementations include support for Wi-Fi Easy Connect and expose the functionality to third-party apps, they:

7.4.2.8. Xác thực chứng chỉ máy chủ Wi-Fi doanh nghiệp

Nếu chứng chỉ máy chủ Wi-Fi không được xác thực hoặc tên miền của máy chủ Wi-Fi không được đặt, thì việc triển khai thiết bị sẽ:

  • [C-SR-1] Bạn KHÔNG NÊN cung cấp cho người dùng tuỳ chọn thêm Mạng Wi-Fi doanh nghiệp theo cách thủ công trong ứng dụng Cài đặt.
7.4.2.9. Tin cậy vào lần sử dụng đầu tiên (TOFU)

Nếu các phương thức triển khai thiết bị hỗ trợ tính năng Tin cậy khi sử dụng lần đầu (TOFU) và cho phép người dùng xác định cấu hình WPA/WPA2/WPA3-Enterprise, thì các phương thức đó:

  • [C-4-1] PHẢI cung cấp cho người dùng lựa chọn sử dụng TOFU.

7.4.3. Bluetooth

If device implementations support Bluetooth Audio profile, they:

  • SHOULD support Advanced Audio Codecs and Bluetooth Audio Codecs (e.g. LDAC)

If device implementations support HFP, A2DP and AVRCP, they:

  • SHOULD support at least 5 total connected devices.

If device implementations declare android.hardware.vr.high_performance feature, they:

  • [C-1-1] MUST support Bluetooth 4.2 and Bluetooth LE Data Length Extension.

Android hỗ trợ Bluetooth và Bluetooth năng lượng thấp.

If device implementations include support for Bluetooth and Bluetooth Low Energy, they:

  • [C-2-1] PHẢI khai báo các tính năng nền tảng có liên quan (android.hardware.bluetoothandroid.hardware.bluetooth_le tương ứng) và triển khai các API nền tảng.
  • NÊN triển khai các hồ sơ Bluetooth có liên quan như A2DP, AVRCP, OBEX, HFP, v.v. sao cho phù hợp với thiết bị.

If device implementations include support for Bluetooth Low Energy (BLE), they:

  • [C-3-1] MUST declare the hardware feature android.hardware.bluetooth_le.
  • [C-3-2] PHẢI bật các API Bluetooth dựa trên GATT (hồ sơ thuộc tính chung) như mô tả trong tài liệu SDK và android.bluetooth.
  • [C-3-3] MUST report the correct value for BluetoothAdapter.isOffloadedFilteringSupported() to indicate whether the filtering logic for the ScanFilter API classes is implemented.
  • [C-3-4] PHẢI báo cáo giá trị chính xác cho BluetoothAdapter.isMultipleAdvertisementSupported() để cho biết liệu có hỗ trợ tính năng Quảng cáo tiết kiệm năng lượng hay không.
  • [C-3-5] PHẢI triển khai thời gian chờ cho Địa chỉ riêng có thể phân giải (RPA) không quá 15 phút và xoay vòng địa chỉ tại thời điểm hết thời gian chờ để bảo vệ quyền riêng tư của người dùng khi thiết bị đang chủ động sử dụng BLE để quét hoặc quảng cáo. Để ngăn chặn các cuộc tấn công theo thời gian, khoảng thời gian chờ cũng PHẢI được tạo ngẫu nhiên trong khoảng từ 5 đến 15 phút.

  • SHOULD support offloading of the filtering logic to the bluetooth chipset when implementing the ScanFilter API.

  • SHOULD support offloading of the batched scanning to the bluetooth chipset.

  • SHOULD support multi advertisement with at least 4 slots.

If device implementations support Bluetooth LE and use Bluetooth LE for location scanning, they:

  • [C-4-1] MUST provide a user affordance to enable/disable the value read thông qua API hệ thống BluetoothAdapter.isBleScanAlwaysAvailable().

Nếu việc triển khai thiết bị bao gồm hỗ trợ Bluetooth LE và Hồ sơ thiết bị trợ thính, như mô tả trong phần Hỗ trợ âm thanh của thiết bị trợ thính bằng Bluetooth LE, thì thiết bị đó:

Nếu các phương thức triển khai thiết bị hỗ trợ Bluetooth hoặc Bluetooth Low Energy, thì:

  • [C-6-1] PHẢI hạn chế quyền truy cập vào mọi siêu dữ liệu Bluetooth (chẳng hạn như kết quả quét) có thể dùng để xác định vị trí của thiết bị, trừ phi ứng dụng yêu cầu đã vượt qua thành công quy trình kiểm tra quyền android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION dựa trên trạng thái nền trước/nền hiện tại của ứng dụng.

Nếu các phương thức triển khai thiết bị hỗ trợ Bluetooth hoặc Bluetooth Low Energy và tệp kê khai ứng dụng không có nội dung khai báo của nhà phát triển cho biết rằng họ không lấy thông tin vị trí từ Bluetooth, thì:

Nếu các phương thức triển khai thiết bị trả về true cho API BluetoothAdapter.isLeAudioSupported(), thì các phương thức đó:

  • [C-7-1] PHẢI hỗ trợ ứng dụng unicast.
  • [C-7-2] PHẢI hỗ trợ PHY 2M.
  • [C-7-3] PHẢI hỗ trợ tính năng Quảng cáo mở rộng LE.
  • [C-7-4] PHẢI hỗ trợ ít nhất 2 kết nối CIS trong một CIG.
  • [C-7-5] PHẢI bật đồng thời ứng dụng truyền tin một địa chỉ BAP, bộ điều phối nhóm CSIP, máy chủ MCP, trình điều khiển VCP, máy chủ CCP.
  • [C-SR-1] Bạn NÊN bật ứng dụng unicast HAP.

Nếu các phương thức triển khai thiết bị trả về true cho API BluetoothAdapter.isLeAudioBroadcastSourceSupported(), thì các phương thức đó:

  • [C-8-1] PHẢI hỗ trợ ít nhất 2 đường liên kết BIS trong một BIG.
  • [C-8-2] PHẢI bật nguồn phát sóng BAP, trợ lý phát sóng BAP đồng thời.
  • [C-8-3] PHẢI hỗ trợ tính năng Quảng cáo định kỳ LE.

Nếu các phương thức triển khai thiết bị trả về true cho API BluetoothAdapter.isLeAudioBroadcastAssistantSupported(), thì các phương thức đó:

  • [C-9-1] PHẢI hỗ trợ PAST (Chuyển đồng bộ hoá quảng cáo định kỳ).
  • [C-9-2] PHẢI hỗ trợ tính năng Quảng cáo định kỳ LE.

If device implementations declare FEATURE_BLUETOOTH_LE, they:

  • [C-10-1] PHẢI có kết quả đo RSSI nằm trong khoảng +/-9dB đối với 95% số lần đo ở khoảng cách 1m từ thiết bị tham chiếu truyền ở ADVERTISE_TX_POWER_HIGH trong môi trường có tầm nhìn trực tiếp.
  • [C-10-2] PHẢI bao gồm các phép sửa lỗi Rx/Tx để giảm độ lệch trên mỗi kênh để các phép đo trên mỗi trong số 3 kênh, trên mỗi ăng-ten (nếu sử dụng nhiều ăng-ten) nằm trong phạm vi +/-3dB so với nhau đối với 95% số phép đo.
  • [C-SR-2] Bạn NÊN đo lường và bù độ lệch Rx để đảm bảo RSSI BLE trung bình là -60dBm +/-10 dB ở khoảng cách 1m từ thiết bị tham chiếu truyền ở ADVERTISE_TX_POWER_HIGH, trong đó các thiết bị được định hướng sao cho chúng nằm trên "các mặt phẳng song song" với màn hình hướng về cùng một hướng.
  • [C-SR-3] Bạn NÊN đo lường và bù cho độ lệch Tx để đảm bảo RSSI BLE trung bình là -60dBm +/-10 dB khi quét từ một thiết bị tham chiếu ở khoảng cách 1m và truyền ở ADVERTISE_TX_POWER_HIGH, trong đó các thiết bị được định hướng sao cho chúng nằm trên "các mặt phẳng song song" với màn hình hướng về cùng một hướng.

Bạn NÊN làm theo các bước thiết lập tính năng đo lường được chỉ định trong phần Yêu cầu về việc hiệu chuẩn sự hiện diện.

7.4.4. Giao tiếp trường gần

Device implementations:

  • SHOULD include a transceiver and related hardware for Near-Field Communications (NFC).
  • [C-0-1] PHẢI triển khai API android.nfc.NdefMessageandroid.nfc.NdefRecord ngay cả khi các API này không hỗ trợ NFC hoặc khai báo tính năng android.hardware.nfc vì các lớp này đại diện cho một định dạng trình bày dữ liệu độc lập với giao thức.

If device implementations include NFC hardware and plan to make it available to third-party apps, they:

  • [C-1-1] MUST report the android.hardware.nfc feature from the android.content.pm.PackageManager.hasSystemFeature() method.
  • MUST be capable of reading and writing NDEF messages via the following NFC standards as below:
  • [C-1-2] MUST be capable of acting as an NFC Forum reader/writer (as defined by the NFC Forum technical specification NFCForum-TS-DigitalProtocol-1.0) via the following NFC standards:
    • NfcA (ISO14443-3A)
    • NfcB (ISO14443-3B)
    • NfcF (JIS X 6319-4)
    • IsoDep (ISO 14443-4)
    • NFC Forum Tag Types 1, 2, 3, 4, 5 (defined by the NFC Forum)
  • [C-SR-1] STRONGLY RECOMMENDED to be capable of reading and writing NDEF messages as well as raw data via the following NFC standards. Lưu ý rằng mặc dù các tiêu chuẩn NFC được nêu là NÊN, nhưng Định nghĩa về khả năng tương thích cho phiên bản trong tương lai sẽ thay đổi các tiêu chuẩn này thành PHẢI. Các tiêu chuẩn này không bắt buộc trong phiên bản này nhưng sẽ bắt buộc trong các phiên bản sau này. Các thiết bị hiện có và mới chạy phiên bản Android này nên đáp ứng các yêu cầu này ngay từ bây giờ để có thể nâng cấp lên các bản phát hành nền tảng trong tương lai.

  • [C-1-13] PHẢI thăm dò tất cả các công nghệ được hỗ trợ khi ở chế độ khám phá NFC.

  • SHOULD be in NFC discovery mode while the device is awake with the screen active and the lock-screen unlocked.

  • SHOULD be capable of reading the barcode and URL (if encoded) of Thinfilm NFC Barcode products.

Lưu ý rằng các đường liên kết có sẵn công khai không được cung cấp cho các thông số kỹ thuật của JIS, ISO và NFC Forum nêu trên.

Android có hỗ trợ chế độ Giả lập thẻ dựa trên máy chủ (HCE) NFC.

If device implementations include an NFC controller chipset capable of HCE (for NfcA and/or NfcB) and support Application ID (AID) routing, they:

  • [C-2-1] PHẢI báo cáo hằng số tính năng android.hardware.nfc.hce.
  • [C-2-2] PHẢI hỗ trợ NFC HCE API như được định nghĩa trong SDK Android.

If device implementations include an NFC controller chipset capable of HCE for NfcF, and implement the feature for third-party applications, they:

  • [C-3-1] PHẢI báo cáo hằng số tính năng android.hardware.nfc.hcef.
  • [C-3-2] MUST implement the NfcF Card Emulation APIs as defined in the Android SDK.

If device implementations include general NFC support as described in this section and support MIFARE technologies (MIFARE Classic, MIFARE Ultralight, NDEF on MIFARE Classic) in the reader/writer role, they:

  • [C-4-1] MUST implement the corresponding Android API as documented by the Android SDK.
  • [C-4-2] MUST report the feature com.nxp.mifare from the android.content.pm.PackageManager.hasSystemFeature() method. Lưu ý rằng đây không phải là tính năng Android tiêu chuẩn và do đó không xuất hiện dưới dạng hằng số trong lớp android.content.pm.PackageManager.

7.4.5. Giao thức và API mạng

7.4.5.1. Khả năng mạng tối thiểu

Device implementations:

  • [C-0-1] MUST include support for one or more forms of data networking. Cụ thể, việc triển khai thiết bị PHẢI hỗ trợ ít nhất một tiêu chuẩn dữ liệu có tốc độ 200 Kbit/giây trở lên. Ví dụ về các công nghệ đáp ứng yêu cầu này bao gồm EDGE, HSPA, EV-DO, 802.11g, Ethernet và Bluetooth PAN.
  • SHOULD also include support for at least one common wireless data standard, such as 802.11 (Wi-Fi), when a physical networking standard (such as Ethernet) is the primary data connection.
  • MAY implement more than one form of data connectivity.
7.4.5.2. IPv6

Device implementations:

  • [C-0-2] MUST include an IPv6 networking stack and support IPv6 communication using the managed APIs, such as java.net.Socket and java.net.URLConnection, as well as the native APIs, such as AF_INET6 sockets.
  • [C-0-3] MUST enable IPv6 by default.
    • MUST ensure that IPv6 communication is as reliable as IPv4, for example:
      • [C-0-4] MUST maintain IPv6 connectivity in doze mode.
      • [C-0-5] Việc giới hạn tốc độ KHÔNG ĐƯỢC làm thiết bị mất kết nối IPv6 trên bất kỳ mạng nào tuân thủ IPv6 sử dụng thời gian hoạt động của RA ít nhất là 180 giây.
  • [C-0-6] PHẢI cung cấp cho các ứng dụng bên thứ ba khả năng kết nối IPv6 trực tiếp với mạng khi kết nối với mạng IPv6, mà không có bất kỳ hình thức dịch địa chỉ hoặc cổng nào diễn ra cục bộ trên thiết bị. Cả API được quản lý như Socket#getLocalAddress hoặc Socket#getLocalPort và API NDK như getsockname() hoặc IPV6_PKTINFO đều PHẢI trả về địa chỉ IP và cổng thực sự dùng để gửi và nhận gói trên mạng, đồng thời hiển thị dưới dạng địa chỉ IP nguồn và cổng đến máy chủ Internet (web).

The required level of IPv6 support depends on the network type, as shown in the following requirements.

If device implementations support Wi-Fi, they:

  • [C-1-1] MUST support dual-stack and IPv6-only operation on Wi-Fi.

If device implementations support Ethernet, they:

  • [C-2-1] MUST support dual-stack and IPv6-only operation on Ethernet.

If device implementations support Cellular data, they:

  • [C-3-1] MUST support IPv6 operation (IPv6-only and possibly dual-stack) on cellular.

If device implementations support more than one network type (e.g., Wi-Fi và dữ liệu di động), họ:

  • [C-4-1] PHẢI đồng thời đáp ứng các yêu cầu trên trên mỗi mạng khi thiết bị đồng thời kết nối với nhiều loại mạng.
7.4.5.3. Trang xác thực

Trang xác thực là một mạng yêu cầu đăng nhập để truy cập Internet.

Nếu các phương thức triển khai thiết bị cung cấp cách triển khai đầy đủ android.webkit.Webview API, thì các phương thức đó:

  • [C-1-1] PHẢI cung cấp một ứng dụng cổng truy cập nội bộ để xử lý ý định ACTION_CAPTIVE_PORTAL_SIGN_IN và hiển thị trang đăng nhập cổng truy cập nội bộ bằng cách gửi ý định đó khi gọi đến API hệ thống ConnectivityManager#startCaptivePortalApp(Network, Bundle).
  • [C-1-2] PHẢI phát hiện cổng truy cập nội bộ và hỗ trợ đăng nhập thông qua ứng dụng cổng truy cập nội bộ khi thiết bị kết nối với bất kỳ loại mạng nào, bao gồm cả mạng di động/mạng di động, Wi-Fi, Ethernet hoặc Bluetooth.
  • [C-1-3] PHẢI hỗ trợ đăng nhập vào cổng truy cập bằng DNS văn bản thô khi thiết bị được định cấu hình để sử dụng chế độ nghiêm ngặt của DNS riêng.
  • [C-1-4] PHẢI sử dụng DNS đã mã hoá theo tài liệu SDK cho android.net.LinkProperties.getPrivateDnsServerNameandroid.net.LinkProperties.isPrivateDnsActive đối với tất cả lưu lượng truy cập mạng không giao tiếp rõ ràng với cổng truy cập.
  • [C-1-5] PHẢI đảm bảo rằng trong khi người dùng đăng nhập vào cổng truy cập nội bộ, mạng mặc định mà các ứng dụng sử dụng (do ConnectivityManager.getActiveNetwork, ConnectivityManager.registerDefaultNetworkCallback trả về và được các API kết nối mạng Java như java.net.Socket và các API gốc như connect() sử dụng theo mặc định) là bất kỳ mạng nào khác có sẵn cung cấp quyền truy cập Internet, nếu có.

7.4.6. Cài đặt đồng bộ hóa

Device implementations:

  • [C-0-1] PHẢI bật chế độ tự động đồng bộ hoá chính theo mặc định để phương thức getMasterSyncAutomatically() trả về "true".

7.4.7. Trình tiết kiệm dữ liệu

If device implementations include a metered connection, they are:

  • [C-SR-1] STRONGLY RECOMMENDED to provide the data saver mode.

If device implementations provide the data saver mode, they:

  • [C-1-1] PHẢI hỗ trợ tất cả các API trong lớp ConnectivityManager như mô tả trong tài liệu SDK

If device implementations do not provide the data saver mode, they:

7.4.8. Phần tử bảo mật

If device implementations support Open Mobile API-capable secure elements and make them available to third-party apps, they:

7.4.9. UWB (băng tần siêu rộng)

If device implementations include support for 802.1.15.4 and expose the functionality to a third-party application, then they:

  • [C-1-1] PHẢI triển khai API Android tương ứng trong android.uwb.
  • [C-1-2] MUST report the hardware feature flag android.hardware.uwb.
  • [C-1-3] PHẢI hỗ trợ tất cả các hồ sơ UWB có liên quan được xác định trong quá trình triển khai Android.
  • [C-1-4] PHẢI cung cấp một chức năng cho phép người dùng bật/tắt trạng thái đài UWB.
  • [C-1-5] PHẢI thực thi việc các ứng dụng sử dụng đài UWB phải có quyền UWB_RANGING (trong nhóm quyền NEARBY_DEVICES).
  • [C-SR-1] Bạn NÊN vượt qua các bài kiểm thử chứng nhận và tuân thủ liên quan do các tổ chức tiêu chuẩn xác định, bao gồm cả FIRA, CCCCSA.
  • [C-1-6] PHẢI đảm bảo kết quả đo khoảng cách nằm trong khoảng +/-15 cm đối với 95% số lần đo trong môi trường đường ngắm ở khoảng cách 1 m trong buồng không phản chiếu.
  • [C-1-7] PHẢI đảm bảo rằng giá trị trung bình của các phép đo khoảng cách ở 1m từ thiết bị tham chiếu nằm trong khoảng [0,75m, 1,25m], trong đó khoảng cách thực tế được đo từ cạnh trên của DUT.
  • [C-SR-2] Bạn NÊN làm theo các bước thiết lập đo lường được chỉ định trong Các yêu cầu về việc hiệu chỉnh sự hiện diện.

7.5. Camera

If device implementations include at least one camera, they:

  • [C-1-1] MUST declare the android.hardware.camera.any feature flag.
  • [C-1-2] Ứng dụng PHẢI có thể đồng thời phân bổ 3 bitmap RGBA_8888 bằng kích thước của hình ảnh do cảm biến máy ảnh có độ phân giải lớn nhất trên thiết bị tạo ra, trong khi máy ảnh đang mở để xem trước cơ bản và chụp ảnh tĩnh.
  • [C-1-3] PHẢI đảm bảo rằng ứng dụng camera mặc định được cài đặt sẵn xử lý các ý định MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE, MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE_SECURE hoặc MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE có trách nhiệm xoá vị trí của người dùng trong siêu dữ liệu hình ảnh trước khi gửi đến ứng dụng nhận khi ứng dụng nhận không có ACCESS_FINE_LOCATION.

Nếu các phương thức triển khai thiết bị hỗ trợ khả năng đầu ra HDR 10 bit, thì các phương thức đó:

  • [C-2-1] PHẢI hỗ trợ ít nhất hồ sơ HDR HLG cho mọi thiết bị máy ảnh hỗ trợ đầu ra 10 bit.
  • [C-2-2] PHẢI hỗ trợ đầu ra 10 bit cho camera sau chính hoặc camera trước chính.
  • [C-SR-1] Bạn NÊN hỗ trợ đầu ra 10 bit cho cả hai camera chính.
  • [C-2-3] PHẢI hỗ trợ cùng một hồ sơ HDR cho tất cả máy ảnh phụ thực có khả năng BACKWARD_COMPATIBLE của một máy ảnh logic và chính máy ảnh logic đó.

Đối với các thiết bị máy ảnh logic hỗ trợ HDR 10 bit triển khai API android.hardware.camera2.CaptureRequest#CONTROL_ZOOM_RATIO, các thiết bị này:

  • [C-3-1] PHẢI hỗ trợ việc chuyển đổi giữa tất cả các máy ảnh thực có khả năng tương thích ngược thông qua chế độ điều khiển CONTROL_ZOOM_RATIO trên máy ảnh logic.

7.5.1. Máy ảnh mặt sau

Máy ảnh sau là máy ảnh quay ra ngoài, chụp ảnh các cảnh ở phía xa của thiết bị, giống như máy ảnh truyền thống; trên các thiết bị cầm tay, đó là máy ảnh nằm ở phía bên kia của màn hình.

Device implementations:

  • SHOULD include a rear-facing camera.

If device implementations include at least one rear-facing camera, they:

  • [C-1-1] MUST report the feature flag android.hardware.camera and android.hardware.camera.any.
  • [C-1-2] MUST have a resolution of at least 2 megapixels.
  • SHOULD have either hardware auto-focus or software auto-focus implemented trong trình điều khiển máy ảnh (trong suốt với phần mềm ứng dụng).
  • MAY have fixed-focus or EDOF (extended depth of field) hardware.
  • MAY include a flash.

If the camera includes a flash:

  • [C-2-1] the flash lamp MUST NOT be lit while an android.hardware.Camera.PreviewCallback instance has been registered on a Camera preview surface, unless the application has explicitly enabled the flash by enabling the FLASH_MODE_AUTO or FLASH_MODE_ON attributes of a Camera.Parameters object. Lưu ý rằng quy tắc ràng buộc này không áp dụng cho ứng dụng máy ảnh hệ thống tích hợp sẵn của thiết bị, mà chỉ áp dụng cho các ứng dụng bên thứ ba sử dụng Camera.PreviewCallback.

7.5.2. Máy ảnh mặt trước

Máy ảnh mặt trước là máy ảnh hướng về phía người dùng, thường dùng để chụp hình người dùng, chẳng hạn như cho ứng dụng hội nghị truyền hình và các ứng dụng tương tự; trên thiết bị cầm tay, đó là máy ảnh nằm ở cùng một bên của thiết bị với màn hình.

Device implementations:

  • MAY include a front-facing camera.

If device implementations include at least one front-facing camera, they:

  • [C-1-1] MUST report the feature flag android.hardware.camera.any and android.hardware.camera.front.
  • [C-1-2] MUST have a resolution of at least VGA (640x480 pixels).
  • [C-1-3] KHÔNG ĐƯỢC sử dụng máy ảnh mặt trước làm mặc định cho Camera API và KHÔNG ĐƯỢC định cấu hình API để coi máy ảnh mặt trước là máy ảnh mặt sau mặc định, ngay cả khi đó là máy ảnh duy nhất trên thiết bị.
  • [C-1-4] Bản xem trước của máy ảnh PHẢI được phản chiếu theo chiều ngang so với hướng do ứng dụng chỉ định khi ứng dụng hiện tại đã yêu cầu rõ ràng rằng màn hình Máy ảnh phải được xoay thông qua lệnh gọi phương thức android.hardware.Camera.setDisplayOrientation(). Ngược lại, bản xem trước PHẢI được phản chiếu dọc theo trục ngang mặc định của thiết bị khi ứng dụng hiện tại không yêu cầu rõ ràng việc xoay màn hình Máy ảnh thông qua lệnh gọi phương thức android.hardware.Camera.setDisplayOrientation().
  • [C-1-5] KHÔNG ĐƯỢC phản chiếu luồng hình ảnh tĩnh hoặc video đã chụp cuối cùng được trả về lệnh gọi lại ứng dụng hoặc được cam kết lưu vào bộ nhớ phương tiện.
  • [C-1-6] PHẢI phản chiếu hình ảnh hiển thị trong chế độ xem sau theo cách tương tự như luồng hình ảnh xem trước của máy ảnh.
  • MAY include features (such as auto-focus, flash, etc.) available to camera sau như mô tả trong mục 7.5.1.

If device implementations are capable of being rotated by user (such as automatically via an accelerometer or manually via user input):

  • [C-2-1] Bản xem trước của máy ảnh PHẢI được phản chiếu theo chiều ngang so với hướng hiện tại của thiết bị.

7.5.3. Máy ảnh gắn ngoài

Máy ảnh bên ngoài là máy ảnh có thể được gắn hoặc tháo rời khỏi quá trình triển khai thiết bị bất cứ lúc nào và có thể hướng về bất kỳ hướng nào; chẳng hạn như máy ảnh USB.

Device implementations:

  • MAY include support for an external camera that is not necessarily always connected.

If device implementations include support for an external camera, they:

  • [C-1-1] MUST declare the platform feature flag android.hardware.camera.external and android.hardware camera.any.
  • [C-1-2] MUST support USB Video Class (UVC 1.0 or higher) if the external camera connects through the USB host port.
  • [C-1-3] PHẢI vượt qua các bài kiểm thử CTS của máy ảnh khi kết nối với một thiết bị máy ảnh bên ngoài thực tế. Bạn có thể xem thông tin chi tiết về quy trình kiểm thử CTS cho máy ảnh tại source.android.com.
  • SHOULD support video compressions such as MJPEG to enable transfer of high-quality unencoded streams (i.e. raw or independently compressed picture streams).
  • MAY support multiple cameras.
  • MAY support camera-based video encoding.

Nếu tính năng mã hoá video dựa trên máy ảnh được hỗ trợ:

  • [C-2-1] Hệ thống triển khai thiết bị PHẢI truy cập được luồng MJPEG / không mã hoá đồng thời (độ phân giải QVGA trở lên).

7.5.4. Hành vi của Camera API

Android bao gồm hai gói API để truy cập vào máy ảnh, API android.hardware.camera2 mới hơn hiển thị chế độ điều khiển máy ảnh cấp thấp cho ứng dụng, bao gồm cả luồng chụp/truyền trực tuyến không sao chép hiệu quả và các chế độ điều khiển theo khung hình của độ phơi sáng, độ lợi, độ lợi cân bằng trắng, chuyển đổi màu, loại bỏ nhiễu, làm sắc nét, v.v.

Gói API cũ,android.hardware.Camera, được đánh dấu là không dùng nữa trong Android 5.0 nhưng các ứng dụng vẫn có thể sử dụng gói này. Các hoạt động triển khai thiết bị Android PHẢI đảm bảo việc tiếp tục hỗ trợ API như mô tả trong phần này và trong SDK Android.

Tất cả các tính năng phổ biến giữa lớp android.hardware.Camera không dùng nữa và gói android.hardware.camera2 mới hơn PHẢI có hiệu suất và chất lượng tương đương trong cả hai API. Ví dụ: với các chế độ cài đặt tương đương, tốc độ và độ chính xác của tính năng tự động lấy nét phải giống nhau và chất lượng của hình ảnh được chụp phải giống nhau. Các tính năng phụ thuộc vào ngữ nghĩa khác nhau của hai API không bắt buộc phải có tốc độ hoặc chất lượng phù hợp, nhưng PHẢI khớp gần nhất có thể.

Device implementations MUST implement the following behaviors for the camera-related APIs, for all available cameras. Device implementations:

  • [C-0-1] PHẢI sử dụng android.hardware.PixelFormat.YCbCr_420_SP cho dữ liệu xem trước được cung cấp cho các lệnh gọi lại ứng dụng khi ứng dụng chưa bao giờ gọi android.hardware.Camera.Parameters.setPreviewFormat(int).
  • [C-0-2] PHẢI ở định dạng mã hoá NV21 khi một ứng dụng đăng ký một thực thể android.hardware.Camera.PreviewCallback và hệ thống gọi phương thức onPreviewFrame() và định dạng xem trước là YCbCr_420_SP, dữ liệu trong byte[] được truyền vào onPreviewFrame(). Tức là NV21 PHẢI là giá trị mặc định.
  • [C-0-3] PHẢI hỗ trợ định dạng YV12 (như được biểu thị bằng hằng số android.graphics.ImageFormat.YV12) cho bản xem trước của máy ảnh cho cả máy ảnh trước và sau đối với android.hardware.Camera. (The hardware video encoder and camera may use any native pixel format, but the device implementation MUST support conversion to YV12.)
  • [C-0-4] PHẢI hỗ trợ các định dạng android.hardware.ImageFormat.YUV_420_888android.hardware.ImageFormat.JPEG dưới dạng đầu ra thông qua API android.media.ImageReader cho các thiết bị android.hardware.camera2 quảng cáo chức năng REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_BACKWARD_COMPATIBLE trong android.request.availableCapabilities.
  • [C-0-5] VẪN PHẢI triển khai đầy đủ Camera API có trong tài liệu SDK Android, bất kể thiết bị có tính năng tự động lấy nét bằng phần cứng hay các tính năng khác. Ví dụ: các máy ảnh không có tính năng tự động lấy nét VẪN PHẢI gọi mọi thực thể android.hardware.Camera.AutoFocusCallback đã đăng ký (mặc dù điều này không liên quan đến máy ảnh không có tính năng tự động lấy nét). Lưu ý rằng điều này áp dụng cho máy ảnh mặt trước; ví dụ: mặc dù hầu hết máy ảnh mặt trước không hỗ trợ tự động lấy nét, nhưng các lệnh gọi lại API vẫn phải được "giả mạo" như mô tả.
  • [C-0-6] PHẢI nhận dạng và tuân thủ từng tên tham số được xác định là hằng số trong lớp android.hardware.Camera.Parameters và lớp android.hardware.camera2.CaptureRequest. Ngược lại, việc triển khai thiết bị KHÔNG ĐƯỢC tuân thủ hoặc nhận dạng các hằng số chuỗi được truyền đến phương thức android.hardware.Camera.setParameters(), ngoại trừ các hằng số được ghi nhận là hằng số trên android.hardware.Camera.Parameters. Tức là, việc triển khai thiết bị PHẢI hỗ trợ tất cả các thông số Máy ảnh tiêu chuẩn nếu phần cứng cho phép và KHÔNG được hỗ trợ các loại thông số Máy ảnh tuỳ chỉnh. Ví dụ: các phương thức triển khai thiết bị hỗ trợ chụp ảnh bằng kỹ thuật chụp ảnh có dải động cao (HDR) PHẢI hỗ trợ thông số máy ảnh Camera.SCENE_MODE_HDR.
  • [C-0-7] MUST report the proper level of support with the android.info.supportedHardwareLevel property as described in the Android SDK and report the appropriate framework feature flags.
  • [C-0-8] CŨNG PHẢI khai báo các chức năng của máy ảnh riêng lẻ của android.hardware.camera2 thông qua thuộc tính android.request.availableCapabilities và khai báo cờ tính năng thích hợp; PHẢI xác định cờ tính năng nếu bất kỳ thiết bị máy ảnh nào được đính kèm hỗ trợ tính năng đó.
  • [C-0-9] PHẢI truyền phát ý định Camera.ACTION_NEW_PICTURE mỗi khi máy ảnh chụp một bức ảnh mới và mục nhập của bức ảnh đó đã được thêm vào kho phương tiện.
  • [C-0-10] MUST broadcast the Camera.ACTION_NEW_VIDEO intent whenever a new video is recorded by the camera and the entry of the picture has been added to the media store.
  • [C-0-11] PHẢI có tất cả các máy ảnh có thể truy cập được thông qua API android.hardware.Camera không dùng nữa cũng có thể truy cập được thông qua API android.hardware.camera2.
  • [C-0-12] PHẢI đảm bảo rằng diện mạo khuôn mặt KHÔNG bị thay đổi, bao gồm nhưng không giới hạn ở việc thay đổi hình dạng khuôn mặt, màu da khuôn mặt hoặc làm mịn da mặt cho bất kỳ API android.hardware.camera2 hoặc android.hardware.Camera nào.
  • [C-SR-1] Đối với các thiết bị có nhiều máy ảnh RGB ở gần nhau và hướng về cùng một hướng, bạn NÊN hỗ trợ một thiết bị máy ảnh logic liệt kê chức năng CameraMetadata.REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_LOGICAL_MULTI_CAMERA, bao gồm tất cả các máy ảnh RGB hướng về hướng đó dưới dạng thiết bị phụ thực.

If device implementations provide a proprietary camera API to 3rd-party apps, they:

7.5.5. Hướng máy ảnh

If device implementations have a front- or a rear-facing camera, such camera(s):

  • [C-1-1] PHẢI được định hướng để kích thước dài của máy ảnh phù hợp với kích thước dài của màn hình. Tức là khi thiết bị được cầm theo hướng ngang, máy ảnh PHẢI chụp ảnh theo hướng ngang. Điều này áp dụng bất kể hướng tự nhiên của thiết bị; tức là áp dụng cho các thiết bị chính là hướng ngang cũng như các thiết bị chính là hướng dọc.

Những thiết bị đáp ứng tất cả các tiêu chí sau đây sẽ được miễn tuân thủ yêu cầu trên:

  • Thiết bị triển khai màn hình hình học biến đổi, chẳng hạn như màn hình có thể gập lại hoặc có bản lề.
  • Khi trạng thái gập hoặc bản lề của thiết bị thay đổi, thiết bị sẽ chuyển đổi giữa hướng dọc chính sang hướng ngang chính (hoặc ngược lại).
  • Các phương thức triển khai thiết bị mà người dùng không thể xoay, chẳng hạn như thiết bị ô tô.

7.6. Bộ nhớ và dung lượng lưu trữ

7.6.1. Bộ nhớ và dung lượng lưu trữ tối thiểu

Device implementations:

  • [C-0-1] PHẢI có một Trình quản lý tải xuống mà các ứng dụng CÓ THỂ sử dụng để tải tệp dữ liệu xuống và các ứng dụng này PHẢI có khả năng tải các tệp riêng lẻ có kích thước tối thiểu 100 MB xuống vị trí "bộ nhớ đệm" mặc định.

7.6.2. Bộ nhớ dùng chung của ứng dụng

Device implementations:

  • [C-0-1] PHẢI cung cấp bộ nhớ để các ứng dụng dùng chung, còn gọi là "bộ nhớ ngoài dùng chung", "bộ nhớ dùng chung của ứng dụng" hoặc theo đường dẫn Linux "/sdcard" mà bộ nhớ đó được gắn vào.
  • [C-0-2] PHẢI được định cấu hình với bộ nhớ dùng chung được gắn theo mặc định, nói cách khác là "trực tiếp", bất kể bộ nhớ được triển khai trên thành phần bộ nhớ trong hay phương tiện bộ nhớ có thể tháo rời (ví dụ: khe cắm thẻ Secure Digital).
  • [C-0-3] PHẢI gắn bộ nhớ dùng chung của ứng dụng trực tiếp trên đường dẫn Linux sdcard hoặc đưa đường liên kết tượng trưng Linux từ sdcard đến điểm gắn thực tế.
  • [C-0-4] PHẢI bật bộ nhớ có giới hạn theo mặc định cho tất cả ứng dụng nhắm đến API cấp 29 trở lên, ngoại trừ trường hợp sau:
    • Khi ứng dụng đã yêu cầu android:requestLegacyExternalStorage="true" trong tệp kê khai.
  • [C-0-5] PHẢI loại bỏ siêu dữ liệu vị trí, chẳng hạn như thẻ Exif GPS, được lưu trữ trong các tệp phương tiện khi các tệp đó được truy cập thông qua MediaStore, ngoại trừ trường hợp ứng dụng gọi có quyền ACCESS_MEDIA_LOCATION.

Device implementations MAY meet the above requirements using either of the following:

  • Bộ nhớ có thể tháo rời mà người dùng có thể truy cập, chẳng hạn như khe cắm thẻ Secure Digital (SD).
  • Một phần bộ nhớ trong (không thể tháo rời) được triển khai trong Dự án nguồn mở Android (AOSP).

If device implementations use removable storage to satisfy the above requirements, they:

  • [C-1-1] PHẢI triển khai một thông báo ngắn hoặc giao diện người dùng bật lên để cảnh báo người dùng khi không có phương tiện lưu trữ nào được lắp vào khe cắm.
  • [C-1-2] PHẢI có phương tiện lưu trữ được định dạng FAT (ví dụ: thẻ SD) hoặc cho biết trên hộp và tài liệu khác tại thời điểm mua rằng phương tiện lưu trữ phải được mua riêng.

If device implementations use a portion of the non-removable storage to satisfy the above requirements, they:

  • NÊN sử dụng cách triển khai AOSP của bộ nhớ dùng chung của ứng dụng nội bộ.
  • MAY share the storage space with the application private data.

If device implementations have a USB port with USB peripheral mode support, they:

  • [C-3-1] PHẢI cung cấp cơ chế để truy cập vào dữ liệu trên bộ nhớ dùng chung của ứng dụng từ máy tính lưu trữ.
  • NÊN hiển thị nội dung từ cả hai đường dẫn bộ nhớ một cách minh bạch thông qua dịch vụ quét nội dung đa phương tiện của Android và android.provider.MediaStore.
  • MAY use USB mass storage, but SHOULD use Media Transfer Protocol to satisfy this requirement.

If device implementations have a USB port with USB peripheral mode and support Media Transfer Protocol, they:

  • SHOULD be compatible with the reference Android MTP host, Android File Transfer.
  • SHOULD report a USB device class of 0x00.
  • SHOULD report a USB interface name of 'MTP'.

7.6.3. Bộ nhớ thích ứng

Nếu thiết bị dự kiến là thiết bị di động (không giống như TV), thì cách triển khai thiết bị sẽ là:

  • [C-SR-1] STRONGLY RECOMMENDED to implement the adoptable storage in a long-term stable location, since accidentally disconnecting them can cause data loss/corruption.

Nếu cổng thiết bị lưu trữ có thể tháo rời nằm ở vị trí ổn định lâu dài, chẳng hạn như trong ngăn pin hoặc nắp bảo vệ khác, thì cách triển khai thiết bị sẽ là:

7.7. USB

If device implementations have a USB port, they:

  • SHOULD support USB peripheral mode and SHOULD support USB host mode.
  • NÊN hỗ trợ tính năng tắt tính năng báo hiệu dữ liệu qua USB.

7.7.1. Chế độ thiết bị ngoại vi USB

If device implementations include a USB port supporting peripheral mode:

  • [C-1-1] Cổng này PHẢI kết nối được với máy chủ USB có cổng USB loại A hoặc loại C tiêu chuẩn.
  • [C-1-2] MUST report the correct value of iSerialNumber in USB standard device descriptor through android.os.Build.SERIAL.
  • [C-1-3] PHẢI phát hiện bộ sạc 1,5A và 3,0A theo tiêu chuẩn điện trở Type-C và PHẢI phát hiện các thay đổi trong quảng cáo nếu bộ sạc đó hỗ trợ USB Type-C.
  • [C-SR-1] The port SHOULD use micro-B, micro-AB or Type-C USB form factor. Các thiết bị Android hiện tại và mới NÊN đáp ứng các yêu cầu này để có thể nâng cấp lên các bản phát hành nền tảng trong tương lai.
  • [C-SR-2] Cổng NÊN nằm ở đáy thiết bị (theo hướng tự nhiên) hoặc bật tính năng xoay màn hình bằng phần mềm cho tất cả ứng dụng (bao gồm cả màn hình chính) để màn hình vẽ chính xác khi thiết bị được định hướng với cổng ở đáy. Các thiết bị Android hiện tại và mới NÊN đáp ứng các yêu cầu này để có thể nâng cấp lên các bản phát hành nền tảng trong tương lai.
  • [C-SR-3] SHOULD implement support to draw 1.5 A current during HS chirp and traffic as specified in the USB Battery Charging specification, revision 1.2. Các thiết bị Android hiện tại và mới NÊN đáp ứng các yêu cầu này để có thể nâng cấp lên các bản phát hành nền tảng trong tương lai.
  • [C-SR-4] STRONGLY RECOMMENDED to not support charging methods that modify Vbus voltage beyond default levels, or alter sink/source roles as such may result in interoperability issues with the chargers or devices that support the standard USB Power Delivery methods. Mặc dù điều này được gọi là "RẤT NÊN", nhưng trong các phiên bản Android trong tương lai, chúng tôi có thể YÊU CẦU tất cả thiết bị loại C hỗ trợ khả năng tương tác đầy đủ với bộ sạc loại C tiêu chuẩn.
  • [C-SR-5] STRONGLY RECOMMENDED to support Power Delivery for data and power role swapping when they support Type-C USB and USB host mode.
  • SHOULD support Power Delivery for high-voltage charging and support for Alternate Modes such as display out.
  • SHOULD implement the Android Open Accessory (AOA) API and specification as documented in the Android SDK documentation.

If device implementations include a USB port and implement the AOA specification, they:

  • [C-2-1] MUST declare support for the hardware feature android.hardware.usb.accessory.
  • [C-2-2] The USB mass storage class MUST include the string "android" at the end of the interface description iInterface string of the USB mass storage

7.7.2. Chế độ máy chủ USB

If device implementations include a USB port supporting host mode, they:

  • [C-1-1] PHẢI triển khai API máy chủ USB Android như được ghi nhận trong SDK Android và PHẢI khai báo hỗ trợ tính năng phần cứng android.hardware.usb.host.
  • [C-1-2] PHẢI triển khai tính năng hỗ trợ để kết nối các thiết bị ngoại vi USB tiêu chuẩn, nói cách khác, thiết bị PHẢI:
    • Có cổng loại C trên thiết bị hoặc đi kèm(các) cáp chuyển đổi cổng độc quyền trên thiết bị sang cổng USB loại C tiêu chuẩn (thiết bị USB loại C).
    • Có cổng loại A trên thiết bị hoặc đi kèm(các) cáp chuyển đổi cổng độc quyền trên thiết bị sang cổng USB loại A tiêu chuẩn.
    • Có cổng micro-AB trên thiết bị, CẦN phải đi kèm với cáp chuyển đổi sang cổng loại A tiêu chuẩn.
  • [C-1-3] KHÔNG ĐƯỢC vận chuyển kèm theo bộ chuyển đổi từ cổng USB loại A hoặc cổng micro-AB sang cổng loại C (ổ cắm).
  • [C-SR-1] Bạn NÊN triển khai lớp âm thanh USB như được ghi nhận trong tài liệu SDK Android.
  • NÊN hỗ trợ sạc thiết bị ngoại vi USB đã kết nối khi ở chế độ máy chủ; quảng cáo dòng nguồn ít nhất là 1,5A như được chỉ định trong phần Thông số kết thúc của USB Type-C Cable and Connector Specification Revision 1.2 (Thông số kỹ thuật về cáp và đầu nối USB Type-C, bản sửa đổi 1.2) đối với các đầu nối USB Type-C hoặc sử dụng phạm vi dòng đầu ra của Cổng truyền tải xuống (CDP) như được chỉ định trong USB Battery Charging specifications, revision 1.2 (Thông số kỹ thuật về sạc pin USB, bản sửa đổi 1.2) đối với các đầu nối Micro-AB.
  • SHOULD implement and support USB Type-C standards.

If device implementations include a USB port supporting host mode and the USB audio class, they:

  • [C-2-1] MUST support the USB HID class.
  • [C-2-2] PHẢI hỗ trợ việc phát hiện và liên kết các trường dữ liệu HID sau đây được chỉ định trong Bảng sử dụng USB HIDYêu cầu sử dụng lệnh thoại với các hằng số KeyEvent như bên dưới:
    • Usage Page (0xC) Usage ID (0x0CD): KEYCODE_MEDIA_PLAY_PAUSE
    • Usage Page (0xC) Usage ID (0x0E9): KEYCODE_VOLUME_UP
    • Usage Page (0xC) Usage ID (0x0EA): KEYCODE_VOLUME_DOWN
    • Usage Page (0xC) Usage ID (0x0CF): KEYCODE_VOICE_ASSIST

If device implementations include a USB port supporting host mode and the Storage Access Framework (SAF), they:

  • [C-3-1] PHẢI nhận dạng mọi thiết bị MTP (Giao thức truyền phương tiện) được kết nối từ xa và cho phép truy cập vào nội dung của các thiết bị đó thông qua ý định ACTION_GET_CONTENT, ACTION_OPEN_DOCUMENTACTION_CREATE_DOCUMENT. .

If device implementations include a USB port supporting host mode and USB Type-C, they:

  • [C-4-1] PHẢI triển khai chức năng Cổng hai vai trò như được xác định trong quy cách USB Type-C (mục 4.5.1.3.3). Đối với Cổng có vai trò kép, trên các thiết bị có giắc cắm âm thanh 3,5 mm, tính năng phát hiện bồn lưu trữ USB (chế độ máy chủ) CÓ THỂ tắt theo mặc định nhưng người dùng PHẢI có thể bật tính năng này.
  • [C-SR-2] STRONGLY RECOMMENDED to support DisplayPort, SHOULD support USB SuperSpeed Data Rates, and are STRONGLY RECOMMENDED to support Power Delivery for data and power role swapping.
  • [C-SR-3] STRONGLY RECOMMENDED to NOT support Audio Adapter Accessory Mode as described in the Appendix A of USB Type-C Cable and Connector Specification Revision 1.2.
  • NÊN triển khai mô hình Try.* phù hợp nhất với kiểu dáng thiết bị. Ví dụ: thiết bị cầm tay NÊN triển khai mô hình Try.SNK.

7.8. Âm thanh

7.8.1. Micrô

If device implementations include a microphone, they:

  • [C-1-1] PHẢI báo cáo hằng số tính năng android.hardware.microphone.
  • [C-1-2] MUST meet the audio recording requirements in section 5.4.
  • [C-1-3] MUST meet the audio latency requirements in section 5.6.
  • [C-SR-1] Are STRONGLY RECOMMENDED to support near-ultrasound recording as described in section 7.8.3.

If device implementations omit a microphone, they:

  • [C-2-1] KHÔNG ĐƯỢC báo cáo hằng số tính năng android.hardware.microphone.
  • [C-2-2] PHẢI triển khai API ghi âm âm thanh ở chế độ không hoạt động theo mục 7.

7.8.2. Đầu ra âm thanh

If device implementations include a speaker or an audio/multimedia output port for an audio output peripheral such as a 4 conductor 3.5mm audio jack or USB host mode port using USB audio class, they:

  • [C-1-1] PHẢI báo cáo hằng số tính năng android.hardware.audio.output.
  • [C-1-2] MUST meet the audio playback requirements in section 5.5.
  • [C-1-3] MUST meet the audio latency requirements in section 5.6.
  • [C-SR-1] STRONGLY RECOMMENDED to support near-ultrasound playback as described in section 7.8.3.

If device implementations do not include a speaker or audio output port, they:

  • [C-2-1] MUST NOT report the android.hardware.audio.output feature.
  • [C-2-2] PHẢI triển khai các API liên quan đến Đầu ra âm thanh ở trạng thái không hoạt động.

For the purposes of this section, an "output port" is a physical interface such as a 3.5mm audio jack, HDMI, or USB host mode port with USB audio class. Tính năng hỗ trợ đầu ra âm thanh qua các giao thức dựa trên sóng vô tuyến như Bluetooth, Wi-Fi hoặc mạng di động không đủ điều kiện để được coi là "cổng đầu ra".

7.8.2.1. Cổng âm thanh tương tự

In order to be compatible with the headsets and other audio accessories using the 3.5mm audio plug across the Android ecosystem, if implementations of the device include one or more analog audio ports, they:

  • [C-SR-1] Bạn NÊN dùng ít nhất một cổng âm thanh là giắc cắm âm thanh 3,5 mm 4 dây.

If device implementations have a 4 conductor 3.5mm audio jack, they:

  • [C-1-1] MUST support audio playback to stereo headphones and stereo headsets with a microphone.
  • [C-1-2] MUST support TRRS audio plugs with the CTIA pin-out order.
  • [C-1-3] MUST support the detection and mapping to the keycodes for the 3 ranges of equivalent impedance sau đây giữa micrô và dây dẫn nối đất trên giắc cắm âm thanh:
    • 70 ohm or less: KEYCODE_HEADSETHOOK
    • 210-290 ohm: KEYCODE_VOLUME_UP
    • 360-680 ohm: KEYCODE_VOLUME_DOWN
  • [C-1-4] PHẢI kích hoạt ACTION_HEADSET_PLUG khi cắm phích cắm, nhưng chỉ sau khi tất cả các tiếp điểm trên phích cắm chạm vào các phân đoạn liên quan trên giắc cắm.
  • [C-1-5] PHẢI có khả năng điều khiển ít nhất 150mV ± 10% điện áp đầu ra trên một trở kháng loa 32 ohm.
  • [C-1-6] MUST have a microphone bias voltage between 1.8V ~ 2.9V.
  • [C-1-7] MUST detect and map to the keycode for the following range of equivalent impedance between the microphone and ground conductors on the audio plug:
    • 110-180 ohm: KEYCODE_VOICE_ASSIST
  • [C-SR-2] Are STRONGLY RECOMMENDED to support audio plugs with the OMTP pin-out order.
  • [C-SR-3] Are STRONGLY RECOMMENDED to support audio recording from stereo headsets with a microphone.

If device implementations have a 4 conductor 3.5mm audio jack and support a microphone, and broadcast the android.intent.action.HEADSET_PLUG with the extra value microphone set as 1, they:

  • [C-2-1] MUST support the detection of microphone on the plugged in audio accessory.
7.8.2.2. Cổng âm thanh kỹ thuật số

Xem Mục 2.2.1 để biết các yêu cầu dành riêng cho thiết bị.

7.8.3. Near-Ultrasound

Near-Ultrasound audio is the 18.5 kHz to 20 kHz band.

Device implementations:

  • MUST correctly report the support of near-ultrasound audio capability via the AudioManager.getProperty API as follows:

Nếu PROPERTY_SUPPORT_MIC_NEAR_ULTRASOUND là "true", thì nguồn âm thanh VOICE_RECOGNITIONUNPROCESSED PHẢI đáp ứng các yêu cầu sau:

  • [C-1-1] The microphone's mean power response in the 18.5 kHz to 20 kHz band MUST be no more than 15 dB below the response at 2 kHz.
  • [C-1-2] The microphone's unweighted signal to noise ratio over 18.5 kHz to 20 kHz for a 19 kHz tone at -26 dBFS MUST be no lower than 50 dB.

Nếu PROPERTY_SUPPORT_SPEAKER_NEAR_ULTRASOUND là "true":

  • [C-2-1] The speaker's mean response in 18.5 kHz - 20 kHz MUST be no lower than 40 dB below the response at 2 kHz.

7.8.4. Tính toàn vẹn của tín hiệu

Device implementations:

  • NÊN cung cấp đường dẫn tín hiệu âm thanh không bị lỗi cho cả luồng đầu vào và đầu ra trên thiết bị cầm tay, được xác định bằng việc không có lỗi nào được đo lường trong quá trình kiểm thử một phút cho mỗi đường dẫn. Kiểm thử bằng OboeTester "Kiểm thử lỗi tự động".

Quy trình kiểm thử này yêu cầu một đầu nối âm thanh vòng lặp, được sử dụng trực tiếp trong giắc cắm 3,5 mm và/hoặc kết hợp với bộ chuyển đổi USB-C sang 3,5 mm. Tất cả cổng đầu ra âm thanh PHẢI được kiểm thử.

OboeTester hiện hỗ trợ các đường dẫn AAudio, vì vậy, bạn NÊN kiểm thử các tổ hợp sau để tìm lỗi bằng AAudio:

Chế độ Perf Chia sẻ Tốc độ lấy mẫu đầu ra Trong Chans Out Chans
LOW_LATENCY ĐỘC QUYỀN KHÔNG XÁC ĐỊNH 1 2
LOW_LATENCY ĐỘC QUYỀN KHÔNG XÁC ĐỊNH 2 1
LOW_LATENCY ĐÃ CHIA SẺ KHÔNG XÁC ĐỊNH 1 2
LOW_LATENCY ĐÃ CHIA SẺ KHÔNG XÁC ĐỊNH 2 1
KHÔNG CÓ ĐÃ CHIA SẺ 48000 1 2
KHÔNG CÓ ĐÃ CHIA SẺ 48000 2 1
KHÔNG CÓ ĐÃ CHIA SẺ 44100 1 2
KHÔNG CÓ ĐÃ CHIA SẺ 44100 2 1
KHÔNG CÓ ĐÃ CHIA SẺ 16000 1 2
KHÔNG CÓ ĐÃ CHIA SẺ 16000 2 1

Một luồng đáng tin cậy PHẢI đáp ứng các tiêu chí sau đây về Tỷ lệ tín hiệu trên tạp âm (SNR) và Tổng độ méo hài (THD) đối với tín hiệu sin 2000 Hz.

Bộ chuyển đổi THD SNR
loa tích hợp chính, được đo bằng micrô tham chiếu bên ngoài < 3% >= 50 dB
micrô tích hợp chính, được đo bằng loa tham chiếu bên ngoài < 3% >= 50 dB
giắc cắm 3,5 mm tương tự tích hợp sẵn, được kiểm thử bằng bộ chuyển đổi vòng lặp Chưa đến 1% >= 60 dB
Bộ chuyển đổi USB đi kèm với điện thoại, được kiểm thử bằng bộ chuyển đổi vòng lặp < 1% >= 60 dB

7.9. Thực tế ảo

Android bao gồm các API và cơ sở để xây dựng ứng dụng "Thực tế ảo" (VR), bao gồm cả trải nghiệm VR chất lượng cao trên thiết bị di động. Các hoạt động triển khai thiết bị PHẢI triển khai đúng cách các API và hành vi này, như được nêu chi tiết trong phần này.

7.9.1. Chế độ thực tế ảo

Android hỗ trợ Chế độ VR, một tính năng xử lý chế độ kết xuất hình ảnh ba chiều của thông báo và tắt các thành phần giao diện người dùng hệ thống đơn sắc khi ứng dụng VR có tiêu điểm người dùng.

7.9.2. Virtual Reality Mode – High Performance

If device implementations support VR mode, they:

  • [C-1-1] MUST have at least 2 physical cores.
  • [C-1-2] MUST declare the android.hardware.vr.high_performance feature.
  • [C-1-3] MUST support sustained performance mode.
  • [C-1-4] MUST support OpenGL ES 3.2.
  • [C-1-5] MUST support android.hardware.vulkan.level 0.
  • SHOULD support android.hardware.vulkan.level 1 or higher.
  • [C-1-6] MUST implement EGL_KHR_mutable_render_buffer, EGL_ANDROID_front_buffer_auto_refresh, EGL_ANDROID_get_native_client_buffer, EGL_KHR_fence_sync, EGL_KHR_wait_sync, EGL_IMG_context_priority, EGL_EXT_protected_content, EGL_EXT_image_gl_colorspace, and expose the extensions in the list of available EGL extensions.
  • [C-1-8] MUST implement GL_EXT_multisampled_render_to_texture2, GL_OVR_multiview, GL_OVR_multiview2, GL_EXT_protected_textures, and expose the extensions in the list of available GL extensions.
  • [C-SR-1] Bạn NÊN triển khai GL_EXT_external_buffer, GL_EXT_EGL_image_array, GL_OVR_multiview_multisampled_render_to_texture và hiển thị các tiện ích trong danh sách tiện ích GL hiện có.
  • [C-SR-2] Are STRONGLY RECOMMENDED to support Vulkan 1.1.
  • [C-SR-3] Are STRONGLY RECOMMENDED to implement VK_ANDROID_external_memory_android_hardware_buffer, VK_GOOGLE_display_timing, VK_KHR_shared_presentable_image, and expose it in the list of available Vulkan extensions.
  • [C-SR-4] Bạn NÊN hiển thị ít nhất một nhóm hàng đợi Vulkan trong đó flags chứa cả VK_QUEUE_GRAPHICS_BITVK_QUEUE_COMPUTE_BIT, và queueCount là ít nhất 2.
  • [C-1-7] GPU và màn hình PHẢI có thể đồng bộ hoá quyền truy cập vào vùng đệm trước dùng chung để hiển thị chế độ kết xuất xen kẽ mắt của nội dung VR ở tốc độ 60 khung hình/giây với hai ngữ cảnh kết xuất mà không có hiện tượng xé hình.
  • [C-1-9] MUST implement support for AHardwareBuffer flags AHARDWAREBUFFER_USAGE_GPU_DATA_BUFFER, AHARDWAREBUFFER_USAGE_SENSOR_DIRECT_DATA and AHARDWAREBUFFER_USAGE_PROTECTED_CONTENT as described in the NDK.
  • [C-1-10] MUST implement support for AHardwareBuffers with any combination of the usage flags AHARDWAREBUFFER_USAGE_GPU_COLOR_OUTPUT, AHARDWAREBUFFER_USAGE_GPU_SAMPLED_IMAGE, AHARDWAREBUFFER_USAGE_PROTECTED_CONTENT for at least the following formats: AHARDWAREBUFFER_FORMAT_R5G6B5_UNORM, AHARDWAREBUFFER_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM, AHARDWAREBUFFER_FORMAT_R10G10B10A2_UNORM, AHARDWAREBUFFER_FORMAT_R16G16B16A16_FLOAT.
  • [C-SR-5] Are STRONGLY RECOMMENDED to support the allocation of AHardwareBuffers with more than one layer and flags and formats specified in C-1-10.
  • [C-1-11] PHẢI hỗ trợ giải mã H.264 ở độ phân giải tối thiểu 3840 x 2160 với tốc độ 30 khung hình/giây, được nén ở tốc độ trung bình 40 Mb/giây (tương đương với 4 phiên bản 1920 x 1080 ở tốc độ 30 khung hình/giây – 10 Mb/giây hoặc 2 phiên bản 1920 x 1080 ở tốc độ 60 khung hình/giây – 20 Mb/giây).
  • [C-1-12] PHẢI hỗ trợ HEVC và VP9, PHẢI có khả năng giải mã ít nhất là 1920 x 1080 ở tốc độ 30 khung hình/giây, được nén ở tốc độ trung bình là 10 Mb/giây và NÊN có khả năng giải mã 3840 x 2160 ở tốc độ 30 khung hình/giây-20 Mb/giây (tương đương với 4 phiên bản 1920 x 1080 ở tốc độ 30 khung hình/giây-5 Mb/giây).
  • [C-1-13] PHẢI hỗ trợ API HardwarePropertiesManager.getDeviceTemperatures và trả về các giá trị chính xác cho nhiệt độ da.
  • [C-1-14] PHẢI có màn hình tích hợp và độ phân giải PHẢI tối thiểu là 1920 x 1080.
  • [C-SR-6] Are STRONGLY RECOMMENDED to have a display resolution of at least 2560 x 1440.
  • [C-1-15] Màn hình PHẢI cập nhật ít nhất 60 Hz khi ở Chế độ VR.
  • [C-1-17] Màn hình PHẢI hỗ trợ chế độ độ bền thấp với độ bền ≤ 5 mili giây, độ bền được xác định là khoảng thời gian mà một pixel phát ra ánh sáng.
  • [C-1-18] MUST support Bluetooth 4.2 and Bluetooth LE Data Length Extension section 7.4.3.
  • [C-1-19] MUST support and properly report Direct Channel Type for all of the following default sensor types:
    • TYPE_ACCELEROMETER
    • TYPE_ACCELEROMETER_UNCALIBRATED
    • TYPE_GYROSCOPE
    • TYPE_GYROSCOPE_UNCALIBRATED
    • TYPE_MAGNETIC_FIELD
    • TYPE_MAGNETIC_FIELD_UNCALIBRATED
  • [C-SR-7] Are STRONGLY RECOMMENDED to support the TYPE_HARDWARE_BUFFER direct channel type for all Direct Channel Types listed above.
  • [C-1-21] MUST meet the gyroscope, accelerometer, and magnetometer related requirements for android.hardware.hifi_sensors, as specified in section 7.3.9.
  • [C-SR-8] Are STRONGLY RECOMMENDED to support the android.hardware.sensor.hifi_sensors feature.
  • [C-1-22] PHẢI có độ trễ từ đầu đến cuối của chuyển động đến photon không cao hơn 28 mili giây.
  • [C-SR-9] Are STRONGLY RECOMMENDED to have end-to-end motion to photon latency not higher than 20 milliseconds.
  • [C-1-23] PHẢI có tỷ lệ khung hình đầu tiên, tức là tỷ lệ giữa độ sáng của các pixel trên khung hình đầu tiên sau khi chuyển đổi từ màu đen sang màu trắng và độ sáng của các pixel trắng ở trạng thái ổn định, ít nhất là 85%.
  • [C-SR-10] Are STRONGLY RECOMMENDED to have first-frame ratio of at least 90%.
  • MAY provide an exclusive core to the foreground application and MAY support the Process.getExclusiveCores API to return the numbers of the cpu cores that are exclusive to the top foreground application.

If exclusive core is supported, then the core:

  • [C-2-1] KHÔNG ĐƯỢC cho phép bất kỳ quy trình không gian người dùng nào khác chạy trên đó (ngoại trừ trình điều khiển thiết bị mà ứng dụng sử dụng), nhưng CÓ THỂ cho phép một số quy trình hạt nhân chạy khi cần.

7.10. Xúc giác

Các thiết bị cầm tay hoặc đeo có thể bao gồm một bộ truyền động xúc giác dùng cho nhiều mục đích, có sẵn cho các ứng dụng cho các mục đích bao gồm cả việc thu hút sự chú ý thông qua chuông nhạc, chuông báo, thông báo cũng như phản hồi chung về thao tác chạm.

Nếu các phương thức triển khai thiết bị KHÔNG bao gồm một bộ truyền động xúc giác dùng cho nhiều mục đích như vậy, thì các phương thức đó:

  • [7.10/C] PHẢI trả về false cho Vibrator.hasVibrator().

Nếu các phương thức triển khai thiết bị CÓ bao gồm ít nhất một bộ truyền động xúc giác đa năng như vậy, thì các phương thức đó:

Nếu việc triển khai thiết bị tuân theo ánh xạ hằng số xúc giác, thì:

7.11. Lớp hiệu suất nội dung nghe nhìn

Bạn có thể lấy lớp hiệu suất nội dung nghe nhìn của quá trình triển khai thiết bị từ API android.os.Build.VERSION_CODES.MEDIA_PERFORMANCE_CLASS. Các yêu cầu đối với lớp hiệu suất nội dung nghe nhìn được xác định cho từng phiên bản Android, bắt đầu từ phiên bản R (phiên bản 30). Giá trị đặc biệt là 0 cho biết thiết bị không thuộc lớp hiệu suất nội dung nghe nhìn.

Nếu các phương thức triển khai thiết bị trả về giá trị khác 0 cho android.os.Build.VERSION_CODES.MEDIA_PERFORMANCE_CLASS, thì các phương thức đó:

  • [C-1-1] PHẢI trả về ít nhất một giá trị là android.os.Build.VERSION_CODES.R.

  • [C-1-2] PHẢI là cách triển khai thiết bị cầm tay.

  • [C-1-3] PHẢI đáp ứng tất cả các yêu cầu đối với "Lớp hiệu suất nội dung nghe nhìn" được mô tả trong mục 2.2.7.

Nói cách khác, lớp hiệu suất nội dung nghe nhìn trong Android T chỉ được xác định cho các thiết bị cầm tay ở phiên bản T, S hoặc R.

Xem mục 2.2.7 để biết các yêu cầu cụ thể về thiết bị.

8. Hiệu suất và nguồn điện

Một số tiêu chí về hiệu suất và công suất tối thiểu rất quan trọng đối với trải nghiệm người dùng và ảnh hưởng đến các giả định cơ sở mà nhà phát triển sẽ có khi phát triển ứng dụng.

8.1. Tính nhất quán trong trải nghiệm người dùng

A smooth user interface can be provided to the end user if there are certain minimum requirements to ensure a consistent frame rate and response times for applications and games. Device implementations, depending on the device type, MAY have measurable requirements for the user interface latency and switching tasks as described in section 2.

8.2. Hiệu suất truy cập I/O tệp

Việc cung cấp một đường cơ sở chung cho hiệu suất truy cập tệp nhất quán trên bộ nhớ dữ liệu riêng của ứng dụng (phân vùng /data) cho phép nhà phát triển ứng dụng đặt ra kỳ vọng phù hợp để giúp thiết kế phần mềm của họ. Device implementations, depending on the device type, MAY have certain requirements described in section 2 for the following and write operations:

  • Sequential write performance. Measured by writing a 256MB file using 10MB write buffer.
  • Random write performance. Đo lường bằng cách ghi tệp 256 MB bằng vùng đệm ghi 4 KB.
  • Sequential read performance. Measured by reading a 256MB file using 10MB write buffer.
  • Random read performance. Measured by reading a 256MB file using 4KB write buffer.

8.3. Chế độ tiết kiệm pin

Nếu các phương thức triển khai thiết bị bao gồm các tính năng để cải thiện khả năng quản lý nguồn điện của thiết bị có trong AOSP (ví dụ: Vùng chờ ứng dụng, Chế độ nghỉ) hoặc mở rộng các tính năng để áp dụng các quy định hạn chế nghiêm ngặt hơn so với Vùng chờ ứng dụng BỊ HẠN CHẾ, thì các phương thức đó:

  • [C-1-1] KHÔNG ĐƯỢC khác với cách triển khai AOSP đối với các thuật toán kích hoạt, duy trì, đánh thức và sử dụng chế độ cài đặt hệ thống chung hoặc DeviceConfig của chế độ tiết kiệm pin App Standby và Doze.
  • [C-1-2] KHÔNG ĐƯỢC khác với cách triển khai AOSP để sử dụng chế độ cài đặt chung hoặc DeviceConfig nhằm quản lý việc điều tiết công việc, chuông báo và mạng cho các ứng dụng trong mỗi bộ chứa cho chế độ Chờ ứng dụng.
  • [C-1-3] KHÔNG ĐƯỢC khác với cách triển khai AOSP về số lượng Bộ chứa chế độ chờ ứng dụng dùng cho Chế độ chờ ứng dụng.
  • [C-1-4] MUST implement App Standby Buckets and Doze as described in Power Management.
  • [C-1-5] PHẢI trả về true cho PowerManager.isPowerSaveMode() khi thiết bị ở chế độ tiết kiệm pin.
  • [C-1-6] PHẢI cung cấp cho người dùng khả năng hiển thị tất cả ứng dụng được miễn khỏi chế độ tiết kiệm pin Chế độ chờ ứng dụng và Chế độ nghỉ hoặc bất kỳ tính năng tối ưu hoá pin nào và PHẢI triển khai ý định ACTION_REQUEST_IGNORE_BATTERY_OPTIMIZATIONS để yêu cầu người dùng cho phép một ứng dụng bỏ qua tính năng tối ưu hoá pin.
  • [C-SR-1] Bạn NÊN cung cấp cho người dùng khả năng bật và tắt tính năng tiết kiệm pin.
  • [C-SR-2] Bạn NÊN cung cấp cho người dùng khả năng hiển thị tất cả ứng dụng được miễn trừ khỏi chế độ tiết kiệm pin App Standby và Doze.

Nếu việc triển khai thiết bị mở rộng các tính năng quản lý nguồn điện có trong AOSP và tiện ích đó áp dụng các hạn chế nghiêm ngặt hơn so với Bộ chứa chế độ chờ ứng dụng hiếm, hãy tham khảo phần 3.5.1.

In addition to the power-saving modes, Android device implementations MAY implement any or all of the 4 sleeping power states as defined by the Advanced Configuration and Power Interface (ACPI).

If device implementations implement S4 power states as defined by the ACPI, they:

  • [C-1-1] CHỈ ĐƯỢC chuyển sang trạng thái này sau khi người dùng thực hiện một hành động rõ ràng để đưa thiết bị vào trạng thái không hoạt động (ví dụ: bằng cách đóng nắp vốn là một phần của thiết bị hoặc tắt xe hoặc tivi) và trước khi người dùng kích hoạt lại thiết bị (ví dụ: bằng cách mở nắp hoặc bật lại xe hoặc tivi).

If device implementations implement S3 power states as defined by the ACPI, they:

  • [C-2-1] PHẢI đáp ứng C-1-1 ở trên, hoặc PHẢI chỉ chuyển sang trạng thái S3 khi các ứng dụng bên thứ ba không cần tài nguyên hệ thống (ví dụ: màn hình, CPU).

    Ngược lại, PHẢI thoát khỏi trạng thái S3 khi các ứng dụng bên thứ ba cần tài nguyên hệ thống, như mô tả trong SDK này.

    Ví dụ: trong khi các ứng dụng bên thứ ba yêu cầu giữ màn hình bật thông qua FLAG_KEEP_SCREEN_ON hoặc giữ CPU chạy thông qua PARTIAL_WAKE_LOCK, thiết bị KHÔNG ĐƯỢC chuyển sang trạng thái S3, trừ phi như mô tả trong C-1-1, người dùng đã thực hiện hành động rõ ràng để đưa thiết bị vào trạng thái không hoạt động. Ngược lại, tại thời điểm một tác vụ mà các ứng dụng bên thứ ba triển khai thông qua JobScheduler được kích hoạt hoặc Firebase Cloud Messaging được phân phối đến các ứng dụng bên thứ ba, thiết bị PHẢI thoát khỏi trạng thái S3 trừ phi người dùng đã đặt thiết bị ở trạng thái không hoạt động. Đây không phải là các ví dụ toàn diện và AOSP triển khai các tín hiệu đánh thức rộng rãi để kích hoạt chế độ đánh thức từ trạng thái này.

8.4. Tính năng Power Consumption Accounting

A more accurate accounting and reporting of the power consumption provides the app developer both the incentives and the tools to optimize the power usage pattern of the application.

Device implementations:

  • [C-SR-1] STRONGLY RECOMMENDED to provide a per-component power profile that defines the current consumption value for each hardware component and the approximate battery drain caused by the components over time as documented in the Android Open Source Project site.
  • [C-SR-2] STRONGLY RECOMMENDED to report all power consumption values in milliampere hours (mAh).
  • [C-SR-3] STRONGLY RECOMMENDED to report CPU power consumption per each process's UID. The Android Open Source Project meets the requirement through the uid_cputime kernel module implementation.
  • [C-SR-4] STRONGLY RECOMMENDED to make this power usage available via the adb shell dumpsys batterystats shell command to the app developer.
  • SHOULD be attributed to the hardware component itself if unable to attribute hardware component power usage to an application.

8.5. Hiệu suất nhất quán

Hiệu suất có thể biến động mạnh đối với các ứng dụng chạy trong thời gian dài và có hiệu suất cao, do các ứng dụng khác chạy ở chế độ nền hoặc do CPU điều tiết do giới hạn nhiệt độ. Android bao gồm các giao diện lập trình để khi thiết bị có khả năng, ứng dụng trên nền trước hàng đầu có thể yêu cầu hệ thống tối ưu hoá việc phân bổ tài nguyên để giải quyết những biến động như vậy.

Device implementations:

If device implementations report support of Sustained Performance Mode, they:

  • [C-1-1] PHẢI cung cấp cho ứng dụng trên nền trước hàng đầu một mức hiệu suất nhất quán trong ít nhất 30 phút khi ứng dụng yêu cầu.
  • [C-1-2] MUST honor the Window.setSustainedPerformanceMode() API and other related APIs.

If device implementations include two or more CPU cores, they:

  • SHOULD provide at least one exclusive core that can be reserved by the top foreground application.

If device implementations support reserving one exclusive core for the top foreground application, they:

  • [C-2-1] MUST report through the Process.getExclusiveCores() API method the ID numbers of the exclusive cores that can be reserved by the top foreground application.
  • [C-2-2] KHÔNG được cho phép bất kỳ quy trình nào trong không gian người dùng (ngoại trừ trình điều khiển thiết bị mà ứng dụng sử dụng) chạy trên các lõi độc quyền, nhưng CÓ THỂ cho phép một số quy trình hạt nhân chạy khi cần.

If device implementations do not support an exclusive core, they:

9. Khả năng tương thích với mô hình bảo mật

Device implementations:

  • [C-0-1] MUST implement a security model consistent with the Android platform security model as defined in Security and Permissions reference document in the APIs in the Android developer documentation.

  • [C-0-2] PHẢI hỗ trợ cài đặt ứng dụng tự ký mà không yêu cầu thêm quyền/giấy chứng nhận nào từ bên thứ ba/cơ quan nào.

If device implementations declare the android.hardware.security.model.compatible feature, they:

  • [C-1-1] PHẢI hỗ trợ các yêu cầu được liệt kê trong các tiểu mục sau.

9.1. Quyền

Device implementations:

  • [C-0-1] MUST support the Android permissions model and Android Roles Model as defined in the Android developer documentation. Cụ thể, các ứng dụng này KHÔNG ĐƯỢC bỏ qua, thay đổi hoặc bỏ qua bất kỳ quyền và vai trò nào được xác định như mô tả trong tài liệu SDK.

  • MAY add additional permissions, provided the new permission ID strings are not in the android.\* namespace.

  • [C-0-2] Quyền có protectionLevelPROTECTION_FLAG_PRIVILEGED CHỈ được cấp cho các ứng dụng được cài đặt sẵn trong(các) đường dẫn đặc quyền của hình ảnh hệ thống (cũng như tệp APEX) và nằm trong nhóm nhỏ các quyền được liệt kê trong danh sách cho phép rõ ràng cho mỗi ứng dụng. Việc triển khai AOSP đáp ứng yêu cầu này bằng cách đọc và tuân thủ các quyền được liệt kê trong danh sách cho phép cho mỗi ứng dụng từ các tệp trong đường dẫn etc/permissions/ và sử dụng đường dẫn system/priv-app làm đường dẫn đặc quyền.

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

  • [C-SR-1] Bạn NÊN chỉ cấp quyền có protectionLevelPROTECTION_SIGNATURE cho:

    • Các ứng dụng được cài đặt trước trên hình ảnh hệ thống (cũng như tệp APEX).
    • Các ứng dụng được đưa vào danh sách cho phép với các quyền được phép nếu các ứng dụng đó không có trong hình ảnh hệ thống.

Kết thúc các yêu cầu mới

Các quyền có mức độ bảo vệ nguy hiểm là quyền khi bắt đầu chạy. Các ứng dụng có targetSdkVersion > 22 sẽ yêu cầu các quyền này trong thời gian chạy.

Device implementations:

  • [C-0-3] PHẢI hiển thị một giao diện chuyên dụng để người dùng quyết định có cấp các quyền khi bắt đầu chạy được yêu cầu hay không, đồng thời cung cấp một giao diện để người dùng quản lý các quyền khi bắt đầu chạy.

  • [C-0-5] KHÔNG ĐƯỢC cấp bất kỳ quyền khi bắt đầu chạy nào cho ứng dụng trừ phi:

    • Các ứng dụng này được cài đặt tại thời điểm vận chuyển thiết bị VÀ
    • Bạn có thể lấy sự đồng ý của người dùng trước khi ứng dụng sử dụng quyền này,

      HOẶC

    • Quyền khi bắt đầu chạy được cấp theo chính sách cấp quyền mặc định hoặc để giữ một vai trò trên nền tảng.

  • [C-0-6] PHẢI cấp quyền android.permission.RECOVER_KEYSTORE chỉ cho các ứng dụng hệ thống đăng ký một Recovery Agent được bảo mật đúng cách. Một Agent khôi phục được bảo mật đúng cách được xác định là một agent phần mềm trên thiết bị đồng bộ hoá với một bộ nhớ từ xa ngoài thiết bị, được trang bị phần cứng bảo mật có khả năng bảo vệ tương đương hoặc mạnh hơn so với nội dung mô tả trong Dịch vụ Google Cloud Key Vault để ngăn chặn các cuộc tấn công bằng phương thức brute-force vào yếu tố tri thức trên màn hình khoá.

Device implementations:

  • [C-0-7] PHẢI tuân thủ các thuộc tính quyền truy cập thông tin vị trí của Android khi một ứng dụng yêu cầu dữ liệu vị trí hoặc hoạt động thể chất thông qua API Android tiêu chuẩn hoặc cơ chế độc quyền. Dữ liệu đó bao gồm nhưng không giới hạn ở:

    • Vị trí của thiết bị (ví dụ: vĩ độ và kinh độ) như mô tả trong phần 9.8.8.
    • Thông tin có thể dùng để xác định hoặc ước tính vị trí của thiết bị (ví dụ: SSID, BSSID, Mã nhận dạng ô hoặc vị trí của mạng mà thiết bị kết nối).
    • Hoạt động thể chất của người dùng hoặc cách phân loại hoạt động thể chất.

Cụ thể hơn, việc triển khai thiết bị:

  • [C-0-8] PHẢI có sự đồng ý của người dùng để cho phép ứng dụng truy cập vào dữ liệu vị trí hoặc hoạt động thể chất.
  • [C-0-9] CHỈ được cấp quyền khi bắt đầu chạy cho ứng dụng có quyền đầy đủ như mô tả trên SDK. Ví dụ: TelephonyManager#getServiceState yêu cầu android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION).

Các trường hợp ngoại lệ duy nhất đối với các thuộc tính quyền truy cập thông tin vị trí trên Android là dành cho các ứng dụng không truy cập vào Thông tin vị trí để lấy hoặc xác định vị trí của người dùng; cụ thể:

  • Khi ứng dụng có quyền RADIO_SCAN_WITHOUT_LOCATION.
  • Đối với mục đích thiết lập và định cấu hình thiết bị, trong đó các ứng dụng hệ thống giữ quyền NETWORK_SETTINGS hoặc NETWORK_SETUP_WIZARD.

Bạn có thể đánh dấu quyền là bị hạn chế để thay đổi hành vi của quyền đó.

  • [C-0-10] KHÔNG ĐƯỢC cấp quyền được đánh dấu bằng cờ hardRestricted cho một ứng dụng, trừ phi:

    • Tệp APK của ứng dụng nằm trong phân vùng hệ thống.
    • Người dùng chỉ định một vai trò liên kết với các quyền hardRestricted cho một ứng dụng.
    • Trình cài đặt cấp hardRestricted cho một ứng dụng.
    • Ứng dụng được cấp hardRestricted trên một phiên bản Android cũ.
  • [C-0-11] Ứng dụng có quyền softRestricted CHỈ ĐƯỢC quyền truy cập hạn chế và KHÔNG ĐƯỢC quyền truy cập đầy đủ cho đến khi được đưa vào danh sách cho phép như mô tả trong SDK, trong đó quyền truy cập đầy đủ và hạn chế được xác định cho từng quyền softRestricted (ví dụ: READ_EXTERNAL_STORAGE).

  • [C-0-12] KHÔNG ĐƯỢC cung cấp bất kỳ hàm hoặc API tuỳ chỉnh nào để bỏ qua các hạn chế về quyền được xác định trong API setPermissionPolicysetPermissionGrantState.

  • [C-0-13] PHẢI sử dụng các API AppOpsManager để ghi lại và theo dõi mọi hoạt động truy cập có lập trình vào dữ liệu được bảo vệ bằng các quyền nguy hiểm từ các hoạt động và dịch vụ Android.

  • [C-0-14] CHỈ ĐƯỢC chỉ định vai trò cho các ứng dụng có chức năng đáp ứng các yêu cầu về vai trò.

  • [C-0-15] KHÔNG được xác định các vai trò trùng lặp hoặc chức năng tập hợp con của các vai trò do nền tảng xác định.

If devices report android.software.managed_users, they:

  • [C-1-1] KHÔNG ĐƯỢC để quản trị viên cấp các quyền sau đây một cách thầm lặng:
    • Vị trí (ACCESS_BACKGROUND_LOCATION, ACCESS_COARSE_LOCATION, ACCESS_FINE_LOCATION).
    • Máy ảnh (CAMERA)
    • Micrô (RECORD_AUDIO)
    • Cảm biến cơ thể (BODY_SENSORS)
    • Hoạt động thể chất (ACTIVITY_RECOGNITION)

Nếu việc triển khai thiết bị cung cấp cho người dùng khả năng chọn ứng dụng nào có thể vẽ lên các ứng dụng khác bằng một hoạt động xử lý ý định ACTION_MANAGE_OVERLAY_PERMISSION, thì các ứng dụng đó:

  • [C-2-1] PHẢI đảm bảo rằng tất cả hoạt động có bộ lọc ý định cho ý định ACTION_MANAGE_OVERLAY_PERMISSION đều có cùng một màn hình giao diện người dùng, bất kể ứng dụng khởi tạo hoặc bất kỳ thông tin nào mà ứng dụng đó cung cấp.

If device implementations report android.software.device_admin, they:

  • [C-3-1] PHẢI hiển thị tuyên bố từ chối trách nhiệm trong quá trình thiết lập thiết bị được quản lý toàn diện (thiết lập chủ sở hữu thiết bị) cho biết rằng quản trị viên CNTT sẽ có thể cho phép ứng dụng kiểm soát các chế độ cài đặt trên điện thoại, bao gồm cả micrô, máy ảnh và vị trí, với các lựa chọn để người dùng tiếp tục thiết lập hoặc thoát khỏi quy trình thiết lập, TRỪ phi quản trị viên đã chọn không kiểm soát các quyền trên thiết bị.

Nếu quá trình triển khai thiết bị cài đặt trước bất kỳ gói nào chứa vai trò Trí tuệ giao diện người dùng hệ thống, Trí tuệ âm thanh môi trường xung quanh hệ thống, Trí tuệ âm thanh hệ thống, Trí tuệ thông báo hệ thống, Trí tuệ văn bản hệ thống hoặc Trí tuệ hình ảnh hệ thống, thì các gói đó:

  • [C-4-1] PHẢI đáp ứng tất cả các yêu cầu được nêu trong phần triển khai thiết bị trong các phần "9.8.6 Dữ liệu cấp hệ điều hành và môi trường xung quanh và 9.8.15 Triển khai API trong hộp cát".

Nếu các phương thức triển khai thiết bị bao gồm một ứng dụng mặc định để hỗ trợ VoiceInteractionService, thì các phương thức đó:

  • [C-5-1] KHÔNG ĐƯỢC cấp ACCESS_FINE_LOCATION làm mặc định cho ứng dụng đó.

9.2. UID và cách ly quy trình

Device implementations:

  • [C-0-1] PHẢI hỗ trợ mô hình hộp cát của ứng dụng Android, trong đó mỗi ứng dụng chạy dưới dạng một UID kiểu Unix duy nhất và trong một quy trình riêng biệt.
  • [C-0-2] PHẢI hỗ trợ chạy nhiều ứng dụng với cùng một mã nhận dạng người dùng Linux, miễn là các ứng dụng đó được ký và tạo đúng cách, như được xác định trong Tài liệu tham khảo về quyền và bảo mật.

9.3. Quyền đối với hệ thống tệp

Device implementations:

9.4. Môi trường thực thi thay thế

Device implementations MUST keep consistency of the Android security and permission model, even if they include runtime environments that execute applications using some other software or technology than the Dalvik Executable Format or native code. Hay nói cách khác:

  • [C-0-1] Alternate runtimes MUST themselves be Android applications, and abide by the standard Android security model, as described elsewhere in section 9.

  • [C-0-2] Không được cấp cho môi trường thời gian chạy thay thế quyền truy cập vào các tài nguyên được bảo vệ bằng các quyền không được yêu cầu trong tệp AndroidManifest.xml của môi trường thời gian chạy thông qua cơ chế <uses-permission>.

  • [C-0-3] Alternate runtimes MUST NOT permit applications to make use of features protected by Android permissions restricted to system applications.

  • [C-0-4] Alternate runtimes MUST abide by the Android sandbox model and installed applications using an alternate runtime MUST NOT reuse the sandbox of any other app installed on the device, except through the standard Android mechanisms of shared user ID and signing certificate.

  • [C-0-5] Alternate runtimes MUST NOT launch with, grant, or be granted access to the sandboxes corresponding to other Android applications.

  • [C-0-6] Alternate runtimes MUST NOT be launched with, be granted, or grant to other applications any privileges of the superuser (root), or of any other user ID.

  • [C-0-7] Khi các tệp .apk của môi trường thời gian chạy thay thế được đưa vào hình ảnh hệ thống của các hoạt động triển khai thiết bị, tệp đó PHẢI được ký bằng một khoá khác với khoá dùng để ký các ứng dụng khác đi kèm với các hoạt động triển khai thiết bị.

  • [C-0-8] Khi cài đặt ứng dụng, môi trường thời gian chạy thay thế PHẢI thu thập sự đồng ý của người dùng đối với các quyền trên Android mà ứng dụng sử dụng.

  • [C-0-9] Khi một ứng dụng cần sử dụng tài nguyên thiết bị có quyền tương ứng trên Android (chẳng hạn như Máy ảnh, GPS, v.v.), môi trường thời gian chạy thay thế PHẢI thông báo cho người dùng rằng ứng dụng sẽ có thể truy cập vào tài nguyên đó.

  • [C-0-10] Khi môi trường thời gian chạy không ghi lại các chức năng của ứng dụng theo cách này, môi trường thời gian chạy PHẢI liệt kê tất cả các quyền mà chính môi trường thời gian chạy nắm giữ khi cài đặt bất kỳ ứng dụng nào sử dụng môi trường thời gian chạy đó.

  • Alternate runtimes SHOULD install apps via the PackageManager into separate Android sandboxes (Linux user IDs, etc.).

  • Alternate runtimes MAY provide a single Android sandbox shared by all applications using the alternate runtime.

9.5. Hỗ trợ nhiều người dùng

Android bao gồm hỗ trợ nhiều người dùng và hỗ trợ tính năng tách biệt người dùng hoàn toàn cũng như nhân bản hồ sơ người dùng với tính năng tách biệt một phần(tức là một hồ sơ người dùng bổ sung thuộc loại android.os.usertype.profile.CLONE).

  • Device implementations MAY but SHOULD NOT enable multi-user if they use removable media for primary external storage.

If device implementations include support for multiple users, they:

  • [C-1-2] MUST, for each user, implement a security model consistent with the Android platform security model as defined in Security and Permissions reference document in the APIs.
  • [C-1-3] PHẢI có các thư mục bộ nhớ ứng dụng dùng chung riêng biệt và tách biệt (còn gọi là /sdcard) cho mỗi phiên bản người dùng.
  • [C-1-4] PHẢI đảm bảo rằng các ứng dụng do một người dùng cụ thể sở hữu và chạy thay mặt cho người dùng đó không thể liệt kê, đọc hoặc ghi vào các tệp do người dùng khác sở hữu, ngay cả khi dữ liệu của cả hai người dùng được lưu trữ trên cùng một phương tiện hoặc hệ thống tệp.
  • [C-1-5] PHẢI mã hoá nội dung của thẻ SD khi chế độ nhiều người dùng được bật bằng một khoá chỉ được lưu trữ trên phương tiện không thể tháo rời mà chỉ hệ thống mới truy cập được nếu các phương thức triển khai thiết bị sử dụng phương tiện có thể tháo rời cho API bộ nhớ ngoài. Vì điều này sẽ khiến máy tính lưu trữ không đọc được nội dung nghe nhìn, nên các hoạt động triển khai thiết bị sẽ phải chuyển sang MTP hoặc một hệ thống tương tự để cấp cho máy tính lưu trữ quyền truy cập vào dữ liệu của người dùng hiện tại.

Nếu quá trình triển khai thiết bị hỗ trợ nhiều người dùng, thì đối với tất cả người dùng ngoại trừ người dùng được tạo riêng để chạy các phiên bản song song của cùng một ứng dụng, họ sẽ:

  • [C-2-1] PHẢI có các thư mục bộ nhớ ứng dụng dùng chung riêng biệt và tách biệt (còn gọi là /sdcard) cho mỗi phiên bản người dùng.
  • [C-2-2] PHẢI đảm bảo rằng các ứng dụng do một người dùng cụ thể sở hữu và chạy thay mặt cho người dùng đó không thể liệt kê, đọc hoặc ghi vào các tệp do người dùng khác sở hữu, ngay cả khi dữ liệu của cả hai người dùng được lưu trữ trên cùng một phương tiện hoặc hệ thống tệp.

Việc triển khai thiết bị CÓ THỂ tạo một hồ sơ người dùng bổ sung duy nhất thuộc loại android.os.usertype.profile.CLONE đối với người dùng chính (và chỉ đối với người dùng chính) nhằm mục đích chạy các phiên bản song song của cùng một ứng dụng. Các phiên bản song song này chia sẻ bộ nhớ được tách biệt một phần, được trình chạy hiển thị cho người dùng cuối cùng cùng một lúc và xuất hiện trong cùng một chế độ xem gần đây. Ví dụ: bạn có thể dùng tính năng này để hỗ trợ người dùng cài đặt hai phiên bản riêng biệt của một ứng dụng trên thiết bị có hai SIM.

Nếu các phương thức triển khai thiết bị tạo hồ sơ người dùng bổ sung như đã thảo luận ở trên, thì các phương thức đó:

  • [C-3-1] CHỈ được cung cấp quyền truy cập vào bộ nhớ hoặc dữ liệu mà hồ sơ người dùng gốc đã có thể truy cập hoặc do hồ sơ người dùng bổ sung này trực tiếp sở hữu.
  • [C-3-2] KHÔNG ĐƯỢC đặt làm hồ sơ công việc.
  • [C-3-3] PHẢI tách riêng các thư mục dữ liệu ứng dụng riêng tư khỏi tài khoản người dùng gốc.
  • [C-3-4] KHÔNG ĐƯỢC cho phép tạo hồ sơ người dùng bổ sung nếu có Chủ sở hữu thiết bị được cấp phép (xem phần 3.9.1) hoặc cho phép cấp phép Chủ sở hữu thiết bị mà không xoá hồ sơ người dùng bổ sung trước.

Nếu các phương thức triển khai thiết bị tạo hồ sơ người dùng bổ sung như đã thảo luận ở trên, thì các phương thức đó:

  • [C-4-1] PHẢI cho phép các ứng dụng của người dùng chính trên thiết bị xử lý các ý định dưới đây bắt nguồn từ hồ sơ bổ sung:

    • Intent.ACTION_VIEW
    • Intent.ACTION_SENDTO
    • Intent.ACTION_SEND
    • Intent.ACTION_EDIT
    • Intent.ACTION_INSERT
    • Intent.ACTION_INSERT_OR_EDIT
    • Intent.ACTION_SEND_MULTIPLE
    • Intent.ACTION_PICK
    • Intent.ACTION_GET_CONTENT
    • MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE
    • MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE
  • [C-4-2] PHẢI kế thừa tất cả các hạn chế của người dùng theo chính sách thiết bị và restrictions(list below) không phải người dùng đã chọn áp dụng cho người dùng chính của thiết bị cho hồ sơ người dùng bổ sung này.

  • [C-4-3] CHỈ ĐƯỢC cho phép ghi danh bạ từ hồ sơ bổ sung này thông qua các ý định sau:

  • [C-4-4] KHÔNG ĐƯỢC chạy tính năng đồng bộ hoá danh bạ cho các ứng dụng chạy trong hồ sơ người dùng bổ sung này.

  • [C-4-5] CHỈ được cho phép các ứng dụng trong hồ sơ bổ sung có hoạt động trình chạy truy cập vào những người liên hệ mà hồ sơ người dùng chính có thể truy cập.

9.6. Cảnh báo về tin nhắn dịch vụ

Android hỗ trợ cảnh báo người dùng về mọi tin nhắn SMS trả phí gửi đi. Premium SMS messages are text messages sent to a service registered with a carrier that may incur a charge to the user.

If device implementations declare support for android.hardware.telephony, they:

  • [C-1-1] PHẢI cảnh báo người dùng trước khi gửi tin nhắn SMS đến các số điện thoại được xác định bằng biểu thức chính quy được xác định trong tệp /data/misc/sms/codes.xml trên thiết bị. The upstream Android Open Source Project provides an implementation that satisfies this requirement.

9.7. Các tính năng bảo mật

Device implementations MUST ensure compliance with security features in both the kernel and platform as described below.

Hộp cát Android bao gồm các tính năng sử dụng hệ thống kiểm soát truy cập bắt buộc (MAC) của Security-Enhanced Linux (SELinux), hộp cát seccomp và các tính năng bảo mật khác trong hạt nhân Linux. Device implementations:

  • [C-0-1] MUST maintain compatibility with existing applications, even when SELinux or any other security features are implemented below the Android framework.
  • [C-0-2] KHÔNG ĐƯỢC có giao diện người dùng hiển thị khi một lỗi vi phạm bảo mật được phát hiện và bị tính năng bảo mật được triển khai bên dưới khung Android chặn thành công, nhưng CÓ THỂ có giao diện người dùng hiển thị khi một lỗi vi phạm bảo mật không bị chặn xảy ra và dẫn đến việc khai thác thành công.
  • [C-0-3] KHÔNG ĐƯỢC cho phép người dùng hoặc nhà phát triển ứng dụng định cấu hình SELinux hoặc bất kỳ tính năng bảo mật nào khác được triển khai bên dưới khung Android.
  • [C-0-4] KHÔNG ĐƯỢC cho phép một ứng dụng có thể ảnh hưởng đến một ứng dụng khác thông qua một API (chẳng hạn như API Quản trị thiết bị) để định cấu hình một chính sách làm mất khả năng tương thích.
  • [C-0-5] MUST split the media framework into multiple processes so that it is possible to more narrowly grant access for each process as described in the Android Open Source Project site.
  • [C-0-6] PHẢI triển khai cơ chế hộp cát cho ứng dụng hạt nhân cho phép lọc các lệnh gọi hệ thống bằng chính sách có thể định cấu hình từ các chương trình nhiều luồng. The upstream Android Open Source Project meets this requirement through enabling the seccomp-BPF with threadgroup synchronization (TSYNC) as described in the Kernel Configuration section of source.android.com.

Kernel integrity and self-protection features are integral to Android security. Device implementations:

  • [C-0-7] PHẢI triển khai các cơ chế bảo vệ tình trạng tràn bộ đệm ngăn xếp nhân. Ví dụ về các cơ chế như vậy là CC_STACKPROTECTOR_REGULARCONFIG_CC_STACKPROTECTOR_STRONG.
  • [C-0-8] PHẢI triển khai các biện pháp bảo vệ nghiêm ngặt đối với bộ nhớ nhân trong đó mã thực thi chỉ có thể đọc, dữ liệu chỉ có thể đọc không thể thực thi và không thể ghi, còn dữ liệu có thể ghi không thể thực thi (ví dụ: CONFIG_DEBUG_RODATA hoặc CONFIG_STRICT_KERNEL_RWX).
  • [C-0-9] PHẢI triển khai tính năng kiểm tra giới hạn kích thước đối tượng tĩnh và động của các bản sao giữa không gian người dùng và không gian hạt nhân (ví dụ: CONFIG_HARDENED_USERCOPY) trên các thiết bị ban đầu được vận chuyển với API cấp 28 trở lên.
  • [C-0-10] KHÔNG ĐƯỢC thực thi bộ nhớ không gian người dùng khi thực thi ở chế độ hạt nhân (ví dụ: PXN phần cứng hoặc được mô phỏng qua CONFIG_CPU_SW_DOMAIN_PAN hoặc CONFIG_ARM64_SW_TTBR0_PAN) trên các thiết bị ban đầu được vận chuyển với API cấp 28 trở lên.
  • [C-0-11] KHÔNG ĐƯỢC đọc hoặc ghi bộ nhớ không gian người dùng trong hạt nhân ngoài các API truy cập usercopy thông thường (ví dụ: PAN phần cứng hoặc được mô phỏng qua CONFIG_CPU_SW_DOMAIN_PAN hoặc CONFIG_ARM64_SW_TTBR0_PAN) trên các thiết bị ban đầu được vận chuyển với API cấp 28 trở lên.
  • [C-0-12] PHẢI triển khai tính năng tách biệt bảng trang kernel nếu phần cứng dễ bị CVE-2017-5754 tấn công trên tất cả thiết bị ban đầu được vận chuyển với API cấp 28 trở lên (ví dụ: CONFIG_PAGE_TABLE_ISOLATION hoặc CONFIG_UNMAP_KERNEL_AT_EL0).
  • [C-0-13] PHẢI triển khai tính năng tăng cường dự đoán nhánh nếu phần cứng dễ bị CVE-2017-5715 trên tất cả thiết bị ban đầu được vận chuyển với API cấp 28 trở lên (ví dụ: CONFIG_HARDEN_BRANCH_PREDICTOR).

  • [C-SR-1] STRONGLY RECOMMENDED to keep kernel data which is written only during initialization marked read-only after initialization (e.g. __ro_after_init).

  • [C-SR-2] Bạn STRONGLY RECOMMENDED phải tạo bố cục ngẫu nhiên cho mã hạt nhân và bộ nhớ, đồng thời tránh các trường hợp rò rỉ có thể làm hỏng tính năng tạo bố cục ngẫu nhiên (ví dụ: CONFIG_RANDOMIZE_BASE có entropy của trình tải khởi động thông qua /chosen/kaslr-seed Device Tree node hoặc EFI_RNG_PROTOCOL).

  • [C-SR-3] Bạn NÊN bật tính năng tính toàn vẹn của luồng điều khiển (CFI) trong hạt nhân để tăng cường bảo vệ chống lại các cuộc tấn công tái sử dụng mã (ví dụ: CONFIG_CFI_CLANGCONFIG_SHADOW_CALL_STACK).

  • [C-SR-4] Bạn KHÔNG NÊN tắt tính năng Tính toàn vẹn của luồng điều khiển (CFI), Ngăn xếp lệnh gọi bóng (SCS) hoặc Tẩy lỗi tràn số nguyên (IntSan) trên các thành phần đã bật tính năng này.

  • [C-SR-5] Bạn NÊN bật CFI, SCS và IntSan cho mọi thành phần không gian người dùng nhạy cảm với bảo mật khác như đã giải thích trong CFIIntSan.

  • [C-SR-6] Bạn NÊN bật tính năng khởi chạy ngăn xếp trong nhân để ngăn việc sử dụng các biến cục bộ chưa khởi chạy (CONFIG_INIT_STACK_ALL hoặc CONFIG_INIT_STACK_ALL_ZERO). Ngoài ra, việc triển khai thiết bị KHÔNG NÊN giả định giá trị mà trình biên dịch sử dụng để khởi chạy các biến cục bộ.

  • [C-SR-7] Bạn NÊN bật tính năng khởi tạo vùng nhớ khối xếp trong nhân để ngăn việc sử dụng các vùng nhớ khối xếp chưa được khởi tạo (CONFIG_INIT_ON_ALLOC_DEFAULT_ON) và KHÔNG NÊN giả định giá trị mà nhân sử dụng để khởi tạo các vùng nhớ khối xếp đó.

If device implementations use a Linux kernel that is capable of supporting SELinux, they:

  • [C-1-1] MUST implement SELinux.
  • [C-1-2] MUST set SELinux to global enforcing mode.
  • [C-1-3] MUST configure all domains in enforcing mode. Không được phép sử dụng miền ở chế độ cho phép, bao gồm cả miền dành riêng cho một thiết bị/nhà cung cấp.
  • [C-1-4] KHÔNG ĐƯỢC sửa đổi, bỏ qua hoặc thay thế các quy tắc neverallow có trong thư mục system/sepolicy được cung cấp trong Dự án nguồn mở Android (AOSP) và chính sách PHẢI biên dịch với tất cả các quy tắc neverallow hiện có, cho cả miền SELinux AOSP cũng như miền dành riêng cho thiết bị/nhà cung cấp.
  • [C-1-5] PHẢI chạy các ứng dụng của bên thứ ba nhắm đến API cấp 28 trở lên trong hộp cát SELinux cho mỗi ứng dụng, với các quy định hạn chế SELinux cho mỗi ứng dụng trên thư mục dữ liệu riêng tư của ứng dụng.
  • SHOULD retain the default SELinux policy provided in the system/sepolicy folder of the upstream Android Open Source Project and only further add to this policy for their own device-specific configuration.

If device implementations use kernel other than Linux or Linux without SELinux, they:

  • [C-2-1] PHẢI sử dụng hệ thống kiểm soát quyền truy cập bắt buộc tương đương với SELinux.

If device implementations use I/O devices capable of DMA, they:

  • [C-SR-9] Bạn NÊN tách riêng từng thiết bị I/O có thể thực hiện DMA bằng cách sử dụng IOMMU (ví dụ: ARM SMMU).

Android chứa nhiều tính năng phòng thủ chuyên sâu, là yếu tố không thể thiếu đối với tính bảo mật của thiết bị. Ngoài ra, Android tập trung vào việc giảm các lớp lỗi phổ biến chính góp phần làm giảm chất lượng và độ bảo mật.

Để giảm lỗi bộ nhớ, các phương thức triển khai thiết bị:

  • [C-SR-10] Bạn NÊN kiểm thử bằng các công cụ phát hiện lỗi bộ nhớ không gian người dùng như MTE cho thiết bị ARMv9, HWASan cho thiết bị ARMv8 trở lên hoặc ASan cho các loại thiết bị khác.
  • [C-SR-11] Bạn NÊN kiểm thử bằng các công cụ phát hiện lỗi bộ nhớ nhân như KASAN (CONFIG_KASAN, CONFIG_KASAN_HW_TAGS cho thiết bị ARMv9, CONFIG_KASAN_SW_TAGS cho thiết bị ARMv8 hoặc CONFIG_KASAN_GENERIC cho các loại thiết bị khác).
  • [C-SR-12] Bạn NÊN sử dụng các công cụ phát hiện lỗi bộ nhớ trong bản phát hành công khai như MTE, GWP-ASan và KFENCE.

Nếu các phương thức triển khai thiết bị sử dụng TEE dựa trên Arm TrustZone, thì các phương thức đó:

  • [C-SR-13] Bạn NÊN sử dụng giao thức tiêu chuẩn để chia sẻ bộ nhớ giữa Android và TEE, chẳng hạn như Khung phần mềm Arm cho Armv8-A (FF-A).
  • [C-SR-14] Bạn NÊN hạn chế các ứng dụng đáng tin cậy chỉ truy cập vào bộ nhớ đã được chia sẻ rõ ràng với các ứng dụng đó thông qua giao thức nêu trên. Nếu thiết bị hỗ trợ cấp độ ngoại lệ Arm S-EL2, thì trình quản lý phân vùng bảo mật sẽ thực thi cấp độ này. Nếu không, hệ điều hành TEE sẽ thực thi điều này.

Công nghệ An toàn bộ nhớ là công nghệ giúp giảm thiểu ít nhất các loại lỗi sau đây với xác suất cao (> 90%) trong các ứng dụng sử dụng tuỳ chọn tệp kê khai android:memtagMode:

  • tràn vùng đệm vùng nhớ khối xếp
  • sử dụng sau khi giải phóng
  • giải phóng hai lần
  • giải phóng không hợp lệ (không có con trỏ không phải malloc)

Device implementations:

  • [C-SR-15] Bạn NÊN đặt ro.arm64.memtag.bootctl_supported.

Nếu các phương thức triển khai thiết bị đặt thuộc tính hệ thống ro.arm64.memtag.bootctl_supported thành true, thì các phương thức đó:

  • [C-3-1] PHẢI cho phép thuộc tính hệ thống arm64.memtag.bootctl chấp nhận một danh sách được phân tách bằng dấu phẩy gồm các giá trị sau, với hiệu ứng mong muốn được áp dụng trong lần khởi động lại tiếp theo:

    • memtag: công nghệ An toàn bộ nhớ như đã xác định ở trên được bật
    • memtag-once: một công nghệ An toàn bộ nhớ như đã xác định ở trên sẽ được bật tạm thời và tự động tắt sau lần khởi động lại tiếp theo
    • memtag-off: một công nghệ An toàn bộ nhớ như đã xác định ở trên bị tắt
  • [C-3-2] PHẢI cho phép người dùng shell đặt arm64.memtag.bootctl.

  • [C-3-3] PHẢI cho phép mọi quy trình đọc arm64.memtag.bootctl.

  • [C-3-4] PHẢI đặt arm64.memtag.bootctl thành trạng thái hiện được yêu cầu khi khởi động, đồng thời PHẢI cập nhật thuộc tính này nếu việc triển khai thiết bị cho phép sửa đổi trạng thái mà không thay đổi thuộc tính hệ thống.

  • [C-SR-16] Bạn NÊN hiển thị một phần Cài đặt cho nhà phát triển để đặt memtag-once và khởi động lại thiết bị. Với trình tải khởi động tương thích, Dự án nguồn mở Android đáp ứng các yêu cầu nêu trên thông qua giao thức trình tải khởi động MTE.

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

Nếu một thiết bị khai báo android.hardware.telephony, hỗ trợ tính năng radio CAPABILITY_USES_ALLOWED_NETWORK_TYPES_BITMASK và bao gồm một modem di động hỗ trợ kết nối 2G, thì quá trình triển khai thiết bị sẽ:

  • [C-SR-17] Bạn NÊN cung cấp cho người dùng khả năng tắt và bật 2G.

  • [C-SR-18] Bạn KHÔNG NÊN ghi đè khả năng của người dùng để tắt và bật 2G thông qua bất kỳ thực thể thiết bị nào khác, ngoại trừ quản trị viên thiết bị sử dụng UserManager.DISALLOW_CELLULAR_2G.

  • [C-SR-19] Bạn NÊN gọi TelephonyManager.setAllowedNetworkTypesForReason với lý do ALLOWED_NETWORK_TYPES_REASON_ENABLE_2G để đáp ứng yêu cầu này.

  • [C-SR-20] Bạn NÊN xác định tính năng hỗ trợ modem di động cho 2G bằng cách gọi TelephonyManager.getSupportedRadioAccessFamily. Hãy xem phần Tắt 2G để biết thông tin chi tiết.

Kết thúc các yêu cầu mới

9.8. Quyền riêng tư

9.8.1. Nhật ký sử dụng

Android stores the history of the user's choices and manages such history by UsageStatsManager.

Device implementations:

  • [C-0-1] MUST keep a reasonable retention period of such user history.
  • [C-SR-1] Are STRONGLY RECOMMENDED to keep the 14 days retention period as configured by default in the AOSP implementation.

Android lưu trữ các sự kiện hệ thống bằng giá trị nhận dạng StatsLog và quản lý nhật ký đó thông qua StatsManager và API Hệ thống IncidentManager.

Device implementations:

  • [C-0-2] MUST only include the fields marked with DEST_AUTOMATIC in the incident report created by the System API class IncidentManager.
  • [C-0-3] KHÔNG ĐƯỢC sử dụng giá trị nhận dạng sự kiện hệ thống để ghi lại bất kỳ sự kiện nào khác ngoài những gì được mô tả trong tài liệu SDK StatsLog. Nếu các sự kiện hệ thống khác được ghi lại, thì các sự kiện đó CÓ THỂ sử dụng một giá trị nhận dạng nguyên tử khác trong khoảng từ 100.000 đến 200.000.

9.8.2. Đang ghi

Device implementations:

  • [C-0-1] KHÔNG ĐƯỢC tải trước hoặc phân phối các thành phần phần mềm ngay từ đầu có chức năng gửi thông tin riêng tư của người dùng (ví dụ: thao tác nhấn phím, văn bản hiển thị trên màn hình, báo cáo lỗi) ra khỏi thiết bị mà không có sự đồng ý của người dùng hoặc thông báo rõ ràng liên tục.
  • [C-0-2] PHẢI hiển thị cảnh báo cho người dùng và có được sự đồng ý rõ ràng của người dùng để ghi lại mọi thông tin nhạy cảm xuất hiện trên màn hình của người dùng mỗi khi bắt đầu một phiên ghi màn hình thông qua MediaProjection.createVirtualDisplay(), VirtualDeviceManager.createVirtualDisplay() hoặc API độc quyền.

  • [C-0-3] PHẢI có thông báo liên tục cho người dùng trong khi tính năng truyền màn hình hoặc quay màn hình đang bật. AOSP đáp ứng yêu cầu này bằng cách hiển thị biểu tượng thông báo đang diễn ra trong thanh trạng thái.

  • [C-SR-1] Bạn NÊN hiển thị cảnh báo cho người dùng, chính xác là thông báo được triển khai trong AOSP nhưng CÓ THỂ được thay đổi miễn là thông báo cảnh báo rõ ràng cho người dùng rằng mọi thông tin nhạy cảm trên màn hình của người dùng đều được ghi lại.

  • [C-0-4] KHÔNG ĐƯỢC cung cấp cho người dùng cơ hội tắt các lời nhắc trong tương lai về việc người dùng đồng ý chụp ảnh màn hình, trừ phi phiên được bắt đầu bằng một ứng dụng hệ thống mà người dùng đã cho phép associate() bằng hồ sơ thiết bị android.app.role.COMPANION_DEVICE_APP_STREAMING hoặc android.app.role.COMPANION_DEVICE_NEARBY_DEVICE_STREAMING.

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

Device implementations:

  • [C-0-7] KHÔNG ĐƯỢC ghi lại, chiếu hoặc truyền thông tin nhạy cảm như:
    • Nội dung thông báo nhạy cảm được liệt kê trong Mục 3.8.3.4 Bảo vệ thông báo nhạy cảm
    • Cửa sổ hoạt động trong ứng dụng chứa mật khẩu một lần
    • Nội dung nhạy cảm như tên người dùng, mật khẩu và thông tin thẻ tín dụng

Kết thúc các yêu cầu mới

Nếu các phương thức triển khai thiết bị bao gồm chức năng trong hệ thống giúp ghi lại nội dung hiển thị trên màn hình và/hoặc ghi lại luồng âm thanh phát trên thiết bị không phải thông qua ContentCaptureService API hệ thống hoặc các phương tiện độc quyền khác được mô tả trong Mục 9.8.6 Dữ liệu môi trường xung quanh và cấp hệ điều hành, thì các phương thức đó:

  • [C-1-1] PHẢI có thông báo liên tục cho người dùng bất cứ khi nào chức năng này được bật và đang chụp/ghi.

Nếu các phương thức triển khai thiết bị bao gồm một thành phần được bật sẵn, có khả năng ghi âm âm thanh xung quanh và/hoặc ghi âm âm thanh phát trên thiết bị để suy luận thông tin hữu ích về ngữ cảnh của người dùng, thì các phương thức đó:

  • [C-2-1] KHÔNG ĐƯỢC lưu trữ trong bộ nhớ cố định trên thiết bị hoặc truyền ra ngoài thiết bị âm thanh thô đã ghi hoặc bất kỳ định dạng nào có thể chuyển đổi trở lại âm thanh gốc hoặc bản sao gần giống, trừ khi có sự đồng ý rõ ràng của người dùng.

"Chỉ báo micrô" là một thành phần hiển thị trên màn hình, luôn hiển thị với người dùng và không thể bị che khuất, giúp người dùng hiểu rằng micrô đang được sử dụng(thông qua văn bản, màu sắc, biểu tượng hoặc một số tổ hợp riêng biệt).

"Chỉ báo máy ảnh" là một thành phần hiển thị trên màn hình mà người dùng luôn nhìn thấy và không thể bị che khuất, giúp người dùng hiểu rằng máy ảnh đang được sử dụng (thông qua văn bản, màu sắc, biểu tượng hoặc một số tổ hợp riêng biệt).

Sau khi hiển thị một giây đầu tiên, chỉ báo có thể thay đổi về mặt hình ảnh, chẳng hạn như nhỏ hơn và không bắt buộc phải hiển thị như ban đầu được trình bày và hiểu.

Bạn có thể hợp nhất chỉ báo micrô với chỉ báo máy ảnh đang hiển thị, miễn là văn bản, biểu tượng hoặc màu sắc cho người dùng biết rằng việc sử dụng micrô đã bắt đầu.

Bạn có thể hợp nhất chỉ báo máy ảnh với chỉ báo micrô đang hiển thị, miễn là văn bản, biểu tượng hoặc màu sắc cho người dùng biết rằng việc sử dụng máy ảnh đã bắt đầu.

If device implementations declare android.hardware.microphone, they:

  • [C-SR-1] Bạn NÊN hiển thị chỉ báo micrô khi một ứng dụng đang truy cập vào dữ liệu âm thanh từ micrô, nhưng không phải khi micrô chỉ được HotwordDetectionService, SOURCE_HOTWORD, ContentCaptureService hoặc(các) ứng dụng có vai trò được nêu trong Mục 9.1 Quyền có giá trị nhận dạng CDD [C-3-X]. .
  • [C-SR-2] Bạn NÊN hiển thị danh sách các ứng dụng Gần đây và Đang hoạt động bằng cách sử dụng micrô được trả về từ PermissionManager.getIndicatorAppOpUsageData(), cùng với mọi thông báo phân bổ liên kết với các ứng dụng đó.
  • [C-SR-3] Bạn KHÔNG NÊN ẩn chỉ báo micrô cho các ứng dụng hệ thống có giao diện người dùng hiển thị hoặc tương tác trực tiếp với người dùng.

If device implementations declare android.hardware.camera.any, they:

  • [C-SR-4] Bạn NÊN hiển thị chỉ báo máy ảnh khi một ứng dụng truy cập vào dữ liệu máy ảnh trực tiếp, nhưng không phải khi máy ảnh chỉ được(các) ứng dụng có vai trò được nêu trong Mục 9.1 Quyền có giá trị nhận dạng CDD truy cập [C-3-X].
  • [C-SR-5] Bạn NÊN hiển thị các ứng dụng Gần đây và Đang hoạt động bằng cách sử dụng camera được trả về từ PermissionManager.getIndicatorAppOpUsageData(), cùng với mọi thông báo phân bổ liên kết với các ứng dụng đó.
  • [C-SR-6] Bạn KHÔNG NÊN ẩn chỉ báo máy ảnh cho các ứng dụng hệ thống có giao diện người dùng hiển thị hoặc có hoạt động tương tác trực tiếp với người dùng.

9.8.3. Khả năng kết nối

If device implementations have a USB port with USB peripheral mode support, they:

  • [C-1-1] PHẢI hiển thị giao diện người dùng yêu cầu người dùng đồng ý trước khi cho phép truy cập vào nội dung của bộ nhớ dùng chung qua cổng USB.

9.8.4. Lưu lượng truy cập mạng

Device implementations:

  • [C-0-1] PHẢI cài đặt trước cùng một chứng chỉ gốc cho kho lưu trữ Tổ chức phát hành chứng chỉ (CA) đáng tin cậy của hệ thống như được cung cấp trong Dự án nguồn mở Android ngược dòng.
  • [C-0-2] MUST ship with an empty user root CA store.
  • [C-0-3] PHẢI hiển thị cảnh báo cho người dùng cho biết lưu lượng truy cập mạng có thể được theo dõi khi thêm CA gốc của người dùng.

If device traffic is routed through a VPN, device implementations:

  • [C-1-1] MUST display a warning to the user indicating either:
    • Lưu lượng truy cập mạng đó có thể được giám sát.
    • Lưu lượng truy cập mạng đó đang được định tuyến thông qua ứng dụng VPN cụ thể cung cấp VPN.

If device implementations have a mechanism, enabled out-of-box by default, that routes network data traffic through a proxy server or VPN gateway (for example, preloading a VPN service with android.permission.CONTROL_VPN granted), they:

  • [C-2-1] PHẢI yêu cầu người dùng đồng ý trước khi bật cơ chế đó, trừ phi Trình kiểm soát chính sách thiết bị bật VPN đó thông qua DevicePolicyManager.setAlwaysOnVpnPackage(). Trong trường hợp này, người dùng không cần phải đồng ý riêng, nhưng PHẢI được thông báo.

If device implementations implement a user affordance to toggle on the "always-on VPN" function of a 3rd-party VPN app, they:

  • [C-3-1] PHẢI tắt tính năng này cho người dùng đối với các ứng dụng không hỗ trợ dịch vụ VPN luôn bật trong tệp AndroidManifest.xml thông qua việc đặt thuộc tính SERVICE_META_DATA_SUPPORTS_ALWAYS_ON thành false.

9.8.5. Thông tin nhận dạng thiết bị

Device implementations:

  • [C-0-1] PHẢI ngăn chặn quyền truy cập vào số sê-ri thiết bị và (nếu có) IMEI/MEID, số sê-ri SIM và Mã nhận dạng người đăng ký di động quốc tế (IMSI) từ một ứng dụng, trừ phi ứng dụng đó đáp ứng một trong các yêu cầu sau:
    • là ứng dụng của nhà mạng đã ký và được nhà sản xuất thiết bị xác minh.
    • đã được cấp quyền READ_PRIVILEGED_PHONE_STATE.
    • có các đặc quyền của nhà mạng như được xác định trong phần Đặc quyền của nhà mạng đối với UICC.
    • là chủ sở hữu thiết bị hoặc chủ sở hữu hồ sơ đã được cấp quyền READ_PHONE_STATE.
    • (Chỉ dành cho số sê-ri SIM/ICCID) có quy định của địa phương yêu cầu ứng dụng phát hiện các thay đổi về danh tính của người đăng ký.

9.8.6. Dữ liệu môi trường xung quanh và cấp hệ điều hành

Thông qua các API hệ thống, Android hỗ trợ cơ chế triển khai thiết bị để thu thập những dữ liệu nhạy cảm sau:

  • Văn bản và đồ hoạ hiển thị trên màn hình, bao gồm nhưng không giới hạn ở thông báo và dữ liệu hỗ trợ thông qua API AssistStructure.
  • Dữ liệu nội dung nghe nhìn, chẳng hạn như âm thanh hoặc video, do thiết bị ghi lại hoặc phát.
  • Sự kiện đầu vào (ví dụ: phím, chuột, cử chỉ, giọng nói, video và hỗ trợ tiếp cận).

  • Mọi màn hình hoặc dữ liệu khác được gửi qua AugmentedAutofillService đến hệ thống.

  • Mọi màn hình hoặc dữ liệu khác có thể truy cập được thông qua các API Content Capture.

  • Mọi dữ liệu ứng dụng được truyền đến hệ thống thông qua API AppSearchManager và có thể truy cập được thông qua AppSearchGlobalManager.query.

  • Mọi văn bản hoặc dữ liệu khác được gửi qua TextClassifier API đến System TextClassifier (tức là dịch vụ hệ thống) để hiểu ý nghĩa của văn bản, cũng như tạo các hành động tiếp theo được dự đoán dựa trên văn bản đó.

  • Dữ liệu được lập chỉ mục bằng cách triển khai AppSearch trên nền tảng, bao gồm nhưng không giới hạn ở văn bản, đồ hoạ, dữ liệu phương tiện hoặc dữ liệu tương tự khác.

  • Dữ liệu âm thanh thu được do việc sử dụng SpeechRecognizer#onDeviceSpeechRecognizer() trong quá trình triển khai Trình nhận dạng giọng nói.

  • Dữ liệu âm thanh được lấy ở chế độ nền (liên tục) thông qua AudioRecord, SoundTrigger hoặc các API Âm thanh khác và không dẫn đến chỉ báo mà người dùng có thể nhìn thấy

  • Dữ liệu máy ảnh được lấy ở chế độ nền (liên tục) thông qua CameraManager hoặc các API Máy ảnh khác và không dẫn đến chỉ báo hiển thị cho người dùng

Nếu các phương thức triển khai thiết bị thu thập bất kỳ dữ liệu nào ở trên, thì các phương thức đó:

  • [C-1-1] PHẢI mã hoá tất cả dữ liệu đó khi lưu trữ trong thiết bị. Bạn CÓ THỂ thực hiện quá trình mã hoá này bằng cách sử dụng tính năng Mã hoá dựa trên tệp Android hoặc bất kỳ thuật toán mã hoá nào được liệt kê là API phiên bản 26 trở lên được mô tả trong SDK mã hoá.
  • [C-1-2] KHÔNG ĐƯỢC sao lưu dữ liệu thô hoặc dữ liệu đã mã hoá bằng các phương thức sao lưu của Android hoặc bất kỳ phương thức sao lưu nào khác.
  • [C-1-3] CHỈ được gửi tất cả dữ liệu đó ra khỏi thiết bị bằng một cơ chế bảo vệ quyền riêng tư, ngoại trừ khi có sự đồng ý rõ ràng của người dùng mỗi khi dữ liệu được chia sẻ. Cơ chế bảo vệ quyền riêng tư được xác định là "những cơ chế chỉ cho phép phân tích tổng hợp và ngăn việc so khớp các sự kiện đã ghi lại hoặc kết quả phái sinh với từng người dùng", để ngăn chặn việc xem xét bất kỳ dữ liệu nào trên mỗi người dùng (ví dụ: được triển khai bằng công nghệ quyền riêng tư biệt lập như RAPPOR).
  • [C-1-4] KHÔNG ĐƯỢC liên kết dữ liệu đó với bất kỳ danh tính người dùng nào (chẳng hạn như Account) trên thiết bị, trừ khi có sự đồng ý rõ ràng của người dùng mỗi khi dữ liệu được liên kết.
  • [C-1-5] KHÔNG ĐƯỢC chia sẻ dữ liệu đó với các thành phần hệ điều hành khác không tuân thủ các yêu cầu nêu trong mục hiện tại (9.8.6 Dữ liệu môi trường xung quanh và cấp hệ điều hành), ngoại trừ khi người dùng đồng ý rõ ràng mỗi khi dữ liệu được chia sẻ. Trừ phi chức năng đó được tạo dưới dạng API SDK Android (AmbientContext, HotwordDetectionService).
  • [C-1-6] PHẢI cung cấp cho người dùng khả năng xoá những dữ liệu mà phương thức triển khai hoặc phương tiện độc quyền thu thập khi dữ liệu được lưu trữ ở bất kỳ hình thức nào trên thiết bị. Nếu người dùng chọn xoá dữ liệu, PHẢI xoá tất cả dữ liệu trong quá khứ đã thu thập.
  • [C-1-7] PHẢI cung cấp cho người dùng khả năng chọn không hiển thị dữ liệu được thu thập thông qua AppSearch hoặc các phương tiện độc quyền trong nền tảng Android (ví dụ: trình chạy).

  • [C-SR-1] KHÔNG NÊN yêu cầu quyền truy cập INTERNET.

  • [C-SR-2] Bạn NÊN chỉ truy cập Internet thông qua các API có cấu trúc được hỗ trợ bởi các phương thức triển khai nguồn mở có sẵn công khai.

  • [C-SR-4] Bạn NÊN triển khai bằng API SDK Android hoặc một kho lưu trữ nguồn mở tương tự do OEM sở hữu; và / hoặc được thực hiện trong quá trình triển khai Hộp cát (xem phần 9.8.15 Triển khai API trong Hộp cát).

Nếu quá trình triển khai thiết bị bao gồm một dịch vụ triển khai API hệ thống ContentCaptureService, AppSearchManager.index hoặc bất kỳ dịch vụ độc quyền nào thu thập dữ liệu như mô tả ở trên, thì các dịch vụ đó:

  • [C-2-1] KHÔNG ĐƯỢC cho phép người dùng thay thế các dịch vụ bằng một ứng dụng hoặc dịch vụ mà người dùng có thể cài đặt và CHỈ ĐƯỢC cho phép các dịch vụ được cài đặt sẵn ghi lại những dữ liệu đó.
  • [C-2-2] KHÔNG ĐƯỢC cho phép bất kỳ ứng dụng nào khác ngoài cơ chế dịch vụ được cài đặt sẵn có thể thu thập dữ liệu đó.
  • [C-2-3] PHẢI cung cấp cho người dùng khả năng vô hiệu hoá các dịch vụ.
  • [C-2-4] KHÔNG ĐƯỢC bỏ qua khả năng người dùng quản lý các quyền trên Android mà các dịch vụ nắm giữ và tuân theo mô hình quyền trên Android như mô tả trong Mục 9.1. Quyền.

  • [C-SR-3] Bạn NÊN tách biệt các dịch vụ với các thành phần hệ thống khác (ví dụ: không liên kết dịch vụ hoặc chia sẻ mã nhận dạng quy trình) ngoại trừ những trường hợp sau:

    • Điện thoại, Danh bạ, Giao diện người dùng hệ thống và Nội dung nghe nhìn

9.8.7. Quyền truy cập vào bảng nhớ tạm

Device implementations:

  • [C-0-1] KHÔNG ĐƯỢC trả về dữ liệu đã cắt từ bảng nhớ tạm (ví dụ: thông qua API ClipboardManager) trừ phi ứng dụng bên thứ ba là IME mặc định hoặc là ứng dụng hiện có tiêu điểm.

  • [C-0-2] PHẢI xoá dữ liệu trên bảng nhớ tạm tối đa 60 phút sau lần gần nhất dữ liệu được đặt vào bảng nhớ tạm hoặc đọc từ bảng nhớ tạm.

9.8.8. Vị trí

Vị trí bao gồm thông tin trong lớp Vị trí Android( chẳng hạn như Vĩ độ, Kinh độ, Cao độ), cũng như các giá trị nhận dạng có thể chuyển đổi thành Vị trí. Vị trí có thể chính xác như DGPS (Hệ thống định vị toàn cầu vi phân) hoặc thô như vị trí ở cấp quốc gia (chẳng hạn như vị trí mã quốc gia – MCC – Mã quốc gia di động).

Sau đây là danh sách các loại vị trí trực tiếp lấy thông tin vị trí của người dùng hoặc có thể được chuyển đổi thành vị trí của người dùng. Đây không phải là danh sách đầy đủ, nhưng bạn có thể dùng danh sách này làm ví dụ về những thông tin có thể được lấy trực tiếp hoặc gián tiếp từ Thông tin vị trí:

  • GPS/GNSS/DGPS/PPP
    • Giải pháp định vị toàn cầu hoặc Hệ thống vệ tinh điều hướng toàn cầu hoặc Giải pháp định vị toàn cầu vi phân
    • Điều này cũng bao gồm các phép đo GNSS thô và Trạng thái GNSS
      • Vị trí chính xác có thể được lấy từ các phép đo GNSS thô
  • Công nghệ không dây có giá trị nhận dạng duy nhất, chẳng hạn như:
    • Điểm truy cập Wi-Fi (MAC, BSSID, Tên hoặc SSID)
    • Bluetooth/BLE (MAC, BSSID, Tên hoặc SSID)
    • UWB (MAC, BSSID, Tên hoặc SSID)
    • Mã tháp di động (3G, 4G, 5G… bao gồm tất cả các công nghệ Modem di động trong tương lai có giá trị nhận dạng duy nhất)

Để tham khảo chính, hãy xem các API Android yêu cầu quyền ACCESS_FINE_Location hoặc ACCESS_COARSE_Location.

Device implementations:

  • [C-0-1] KHÔNG ĐƯỢC bật/tắt chế độ cài đặt vị trí của thiết bị và chế độ cài đặt quét Wi-Fi/Bluetooth mà không có sự đồng ý rõ ràng của người dùng hoặc người dùng không chủ động thực hiện.
  • [C-0-2] PHẢI cung cấp cho người dùng khả năng truy cập thông tin liên quan đến vị trí, bao gồm cả các yêu cầu vị trí gần đây, quyền cấp ứng dụng và việc sử dụng tính năng quét Wi-Fi/Bluetooth để xác định vị trí.
  • [C-0-3] PHẢI đảm bảo rằng ứng dụng sử dụng API Bỏ qua vị trí khẩn cấp [LocationRequest.setLocationSettingsIgnored()] là một phiên khẩn cấp do người dùng khởi tạo (ví dụ: gọi 911 hoặc nhắn tin đến 911). Tuy nhiên, đối với Ô tô, một xe CÓ THỂ bắt đầu một phiên khẩn cấp mà không cần người dùng tương tác trong trường hợp phát hiện sự cố/tai nạn (ví dụ: để đáp ứng các yêu cầu của eCall).
  • [C-0-4] PHẢI duy trì khả năng của API Bỏ qua vị trí khẩn cấp để bỏ qua chế độ cài đặt vị trí của thiết bị mà không thay đổi chế độ cài đặt.
  • [C-0-5] PHẢI lên lịch thông báo nhắc người dùng sau khi một ứng dụng ở chế độ nền truy cập thông tin vị trí của họ bằng quyền [ACCESS_BACKGROUND_LOCATION].

9.8.9. Ứng dụng đã cài đặt

Theo mặc định, các ứng dụng Android nhắm đến API cấp 30 trở lên không thể xem thông tin chi tiết về các ứng dụng đã cài đặt khác (xem phần Chế độ hiển thị gói trong tài liệu về SDK Android).

Device implementations:

  • [C-0-1] KHÔNG ĐƯỢC hiển thị cho bất kỳ ứng dụng nào nhắm đến API cấp 30 trở lên thông tin chi tiết về bất kỳ ứng dụng đã cài đặt nào khác, trừ phi ứng dụng đó đã có thể xem thông tin chi tiết về ứng dụng đã cài đặt khác thông qua các API được quản lý. Điều này bao gồm nhưng không giới hạn ở thông tin chi tiết do bất kỳ API tuỳ chỉnh nào do trình triển khai thiết bị thêm vào hoặc có thể truy cập thông qua hệ thống tệp.
  • [C-0-2] KHÔNG ĐƯỢC cấp cho bất kỳ ứng dụng nào quyền đọc hoặc ghi vào các tệp trong thư mục chuyên dụng, dành riêng cho ứng dụng của bất kỳ ứng dụng nào khác trong bộ nhớ ngoài. Chỉ có các trường hợp ngoại lệ sau đây:
    • Cơ quan quản lý nhà cung cấp bộ nhớ ngoài (ví dụ: các ứng dụng như DocumentsUI).
    • Trình cung cấp nội dung tải xuống sử dụng quyền của trình cung cấp "tải xuống" để tải tệp xuống bộ nhớ ứng dụng.
    • Các ứng dụng giao thức truyền nội dung nghe nhìn (MTP) do nền tảng ký sử dụng quyền đặc quyền ACCESS_MTP để cho phép chuyển tệp sang một thiết bị khác.
    • Các ứng dụng cài đặt ứng dụng khác và có quyền INSTALL_PACKAGES chỉ có thể truy cập vào thư mục "obb" cho mục đích quản lý tệp mở rộng APK.

9.8.10. Báo cáo lỗi kết nối

If device implementations declare the android.hardware.telephony feature flag, they:

  • [C-1-1] PHẢI hỗ trợ tạo báo cáo lỗi kết nối thông qua BugreportManager với BUGREPORT_MODE_TELEPHONY.
  • [C-1-2] PHẢI có sự đồng ý của người dùng mỗi khi sử dụng BUGREPORT_MODE_TELEPHONY để tạo báo cáo và KHÔNG ĐƯỢC nhắc người dùng đồng ý với tất cả các yêu cầu trong tương lai của ứng dụng.
  • [C-1-3] KHÔNG ĐƯỢC trả về báo cáo đã tạo cho ứng dụng yêu cầu mà không có sự đồng ý rõ ràng của người dùng.
  • [C-1-4] Báo cáo được tạo bằng BUGREPORT_MODE_TELEPHONY PHẢI chứa ít nhất thông tin sau:
    • Tệp báo lỗi TelephonyDebugService
    • Tệp báo lỗi TelephonyRegistry
    • Tệp báo lỗi WifiService
    • Tệp báo lỗi ConnectivityService
    • Tệp kết xuất của thực thể CarrierService của gói gọi (nếu được liên kết)
    • Bộ đệm nhật ký radio
    • Tệp báo lỗi SubscriptionManagerService
  • [C-1-5] KHÔNG ĐƯỢC đưa những thông tin sau vào báo cáo được tạo:
    • Mọi loại thông tin không liên quan trực tiếp đến việc gỡ lỗi kết nối.
    • Mọi loại nhật ký lưu lượng truy cập ứng dụng do người dùng cài đặt hoặc hồ sơ chi tiết về các ứng dụng/gói do người dùng cài đặt (có thể cung cấp UID, không được cung cấp tên gói).
  • CÓ THỂ bao gồm thông tin bổ sung không liên kết với bất kỳ danh tính người dùng nào. (ví dụ: nhật ký nhà cung cấp).

Nếu việc triển khai thiết bị bao gồm thông tin bổ sung (ví dụ: nhật ký của nhà cung cấp) trong báo cáo lỗi và thông tin đó có tác động đến quyền riêng tư/mức độ bảo mật/pin/bộ nhớ/vùng nhớ đệm, thì:

  • [C-SR-1] Bạn NÊN đặt chế độ cài đặt dành cho nhà phát triển thành tắt theo mặc định. Cách triển khai tham chiếu AOSP đáp ứng yêu cầu này bằng cách cung cấp tuỳ chọn Enable verbose vendor logging trong phần cài đặt dành cho nhà phát triển để thêm nhật ký bổ sung của nhà cung cấp dành riêng cho thiết bị vào báo cáo lỗi.

9.8.11. Chia sẻ blob dữ liệu

Android, thông qua BlobStoreManager, cho phép các ứng dụng đóng góp blob dữ liệu vào Hệ thống để chia sẻ với một nhóm ứng dụng đã chọn.

Nếu các phương thức triển khai thiết bị hỗ trợ các blob dữ liệu dùng chung như mô tả trong tài liệu SDK, thì các phương thức đó:

  • [C-1-1] KHÔNG ĐƯỢC chia sẻ các blob dữ liệu thuộc về các ứng dụng ngoài phạm vi mà ứng dụng đó cho phép (tức là phạm vi truy cập mặc định và các chế độ truy cập khác có thể được chỉ định bằng cách sử dụng BlobStoreManager.session#allowPackageAccess(), BlobStoreManager.session#allowSameSignatureAccess() hoặc BlobStoreManager.session#allowPublicAccess() KHÔNG ĐƯỢC sửa đổi). Phương thức triển khai tham chiếu AOSP đáp ứng các yêu cầu này.
  • [C-1-2] KHÔNG ĐƯỢC gửi đi thiết bị hoặc chia sẻ với các ứng dụng khác hàm băm an toàn của các blob dữ liệu (dùng để kiểm soát quyền truy cập).

9.8.12. Nhận dạng nhạc

Android, thông qua API Hệ thống MusicRecognitionManager, hỗ trợ một cơ chế để triển khai thiết bị yêu cầu nhận dạng nhạc, dựa trên bản ghi âm và uỷ quyền nhận dạng nhạc cho một ứng dụng đặc quyền triển khai API MusicRecognitionService.

Nếu quá trình triển khai thiết bị bao gồm một dịch vụ triển khai API hệ thống MusicRecognitionManager hoặc bất kỳ dịch vụ độc quyền nào truyền trực tuyến dữ liệu âm thanh như mô tả ở trên, thì các dịch vụ đó:

  • [C-1-1] PHẢI thực thi để phương thức gọi của MusicRecognitionManager có quyền MANAGE_MUSIC_RECOGNITION
  • [C-1-2] PHẢI thực thi việc một ứng dụng nhận dạng nhạc được cài đặt sẵn duy nhất triển khai MusicRecognitionService.
  • [C-1-3] KHÔNG ĐƯỢC cho phép người dùng thay thế MusicRecognitionManagerService hoặc MusicRecognitionService bằng một ứng dụng hoặc dịch vụ mà người dùng có thể cài đặt.
  • [C-1-4] PHẢI đảm bảo rằng khi MusicRecognitionManagerService truy cập vào bản ghi âm và chuyển tiếp bản ghi đó đến ứng dụng triển khai MusicRecognitionService, quyền truy cập vào âm thanh sẽ được theo dõi thông qua các lệnh gọi của AppOpsManager.noteOp / startOp.

Nếu các phương thức triển khai MusicRecognitionManagerService hoặc MusicRecognitionService trên thiết bị lưu trữ bất kỳ dữ liệu âm thanh nào được ghi lại, thì các phương thức đó:

  • [C-2-1] KHÔNG ĐƯỢC lưu trữ bất kỳ âm thanh thô hoặc vân tay âm thanh nào trên ổ đĩa hoặc trong bộ nhớ quá 14 ngày.
  • [C-2-2] KHÔNG ĐƯỢC chia sẻ dữ liệu đó ngoài MusicRecognitionService, ngoại trừ khi có sự đồng ý rõ ràng của người dùng mỗi khi dữ liệu được chia sẻ.

9.8.13. SensorPrivacyManager

Nếu các phương thức triển khai thiết bị cung cấp cho người dùng một chức năng phần mềm để tắt đầu vào máy ảnh và/hoặc micrô cho phương thức triển khai thiết bị, thì các phương thức đó:

  • [C-1-1] PHẢI trả về chính xác "true" cho phương thức API supportsSensorToggle() liên quan.
  • [C-1-2] PHẢI, khi một ứng dụng cố gắng truy cập vào micrô hoặc máy ảnh bị chặn, cho người dùng thấy một hành động không thể đóng được cho người dùng, cho biết rõ ràng rằng cảm biến bị chặn và yêu cầu người dùng chọn tiếp tục chặn hoặc bỏ chặn theo cách triển khai AOSP đáp ứng yêu cầu này.
  • [C-1-3] CHỈ ĐƯỢC truyền dữ liệu âm thanh và máy ảnh trống (hoặc giả) đến các ứng dụng và không được báo cáo mã lỗi do người dùng không bật máy ảnh hoặc micrô thông qua tính năng hỗ trợ người dùng được trình bày theo [C-1-2] ở trên.

9.8.14. Không áp dụng

9.8.15. Triển khai API trong hộp cát

Android, thông qua một bộ API uỷ quyền, cung cấp cơ chế để xử lý dữ liệu môi trường và dữ liệu cấp hệ điều hành một cách an toàn. Bạn có thể uỷ quyền cho một tệp apk được cài đặt sẵn có quyền truy cập đặc biệt và giảm khả năng giao tiếp, được gọi là Triển khai API trong hộp cát.

Mọi hoạt động triển khai API Hộp cát:

  • [C-0-1] KHÔNG ĐƯỢC yêu cầu quyền truy cập INTERNET.
  • [C-0-2] CHỈ ĐƯỢC truy cập Internet thông qua các API có cấu trúc được hỗ trợ bằng các phương thức triển khai nguồn mở có sẵn công khai bằng cách sử dụng cơ chế bảo vệ quyền riêng tư hoặc gián tiếp thông qua các API SDK Android. Cơ chế bảo vệ quyền riêng tư được xác định là "những cơ chế chỉ cho phép phân tích tổng hợp và ngăn việc so khớp các sự kiện đã ghi lại hoặc kết quả phái sinh với từng người dùng", để ngăn chặn việc xem xét bất kỳ dữ liệu nào trên mỗi người dùng (ví dụ: được triển khai bằng công nghệ bảo vệ quyền riêng tư biệt lập như RAPPOR).
  • [C-0-3] PHẢI tách biệt các dịch vụ với các thành phần hệ thống khác (ví dụ: không liên kết dịch vụ hoặc chia sẻ mã nhận dạng quy trình) ngoại trừ các trường hợp sau:
    • Điện thoại, Danh bạ, Giao diện người dùng hệ thống và Nội dung nghe nhìn
  • [C-0-4] KHÔNG ĐƯỢC cho phép người dùng thay thế các dịch vụ bằng một ứng dụng hoặc dịch vụ mà người dùng có thể cài đặt
  • [C-0-5] CHỈ được cho phép các dịch vụ được cài đặt sẵn thu thập dữ liệu đó. Trừ phi chức năng thay thế được tích hợp vào AOSP (ví dụ: đối với Ứng dụng Trợ lý kỹ thuật số).
  • [C-0-6] KHÔNG ĐƯỢC cho phép bất kỳ ứng dụng nào khác ngoài cơ chế dịch vụ được cài đặt sẵn có thể thu thập dữ liệu đó. Trừ phi khả năng chụp đó được triển khai bằng API SDK Android.
  • [C-0-7] PHẢI cung cấp cho người dùng khả năng tắt các dịch vụ.
  • [C-0-8] KHÔNG ĐƯỢC bỏ qua khả năng hỗ trợ người dùng quản lý các quyền trên Android mà các dịch vụ nắm giữ và tuân theo mô hình quyền trên Android như mô tả trong Mục 9.1. Quyền.

9.8.16. Dữ liệu liên tục về âm thanh và máy ảnh

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

Ngoài các yêu cầu nêu trong phần 9.8.2 Ghi, 9.8.6 Dữ liệu môi trường xung quanh và cấp hệ điều hành và 9.8.15 Triển khai API trong hộp cát, các phương thức triển khai sử dụng dữ liệu Âm thanh thu được ở chế độ nền (liên tục) thông qua AudioRecord, SoundTrigger hoặc các API Âm thanh khác HOẶC dữ liệu Máy ảnh thu được ở chế độ nền (liên tục) thông qua CameraManager hoặc các API Máy ảnh khác:

Nếu quá trình triển khai thiết bị thu thập bất kỳ dữ liệu nào như mô tả trong phần 9.8.2 hoặc phần 9.8.6, và nếu quá trình triển khai đó sử dụng dữ liệu Âm thanh thu được ở chế độ nền (liên tục) thông qua AudioRecord, SoundTrigger hoặc các API Âm thanh khác HOẶC dữ liệu Máy ảnh thu được ở chế độ nền (liên tục) thông qua CameraManager hoặc các API Máy ảnh khác, thì các dữ liệu đó:

Kết thúc các yêu cầu mới

  • [C-0-1] PHẢI thực thi chỉ báo tương ứng (máy ảnh và/hoặc micrô theo mục 9.8.2 Quay video), trừ phi:
  • [C-SR-1] NÊN yêu cầu người dùng đồng ý đối với mọi chức năng sử dụng dữ liệu đó và tắt theo mặc định.
  • [C-SR-2] STRONGLY RECOMMENDED to apply the same treatment (i.e. follow the restrictions outlined in 9.8.2 Recording, 9.8.6 OS-level and ambient data, 9.8.15 Sandboxed API implementations, and 9.8.16 Continuous Audio and Camera data) to data from a remote wearable device.

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

Nếu dữ liệu Máy ảnh được cung cấp từ một thiết bị đeo từ xa và được truy cập ở dạng chưa mã hoá bên ngoài Android OS, quá trình triển khai trong hộp cát hoặc chức năng trong hộp cát do WearableSensingManager tạo, thì dữ liệu đó:

Nếu quá trình triển khai thiết bị nhận được dữ liệu Máy ảnh hoặc Micrô từ một thiết bị đeo từ xa và dữ liệu được truy cập ở dạng chưa mã hoá bên ngoài hệ điều hành Android, quá trình triển khai trong hộp cát hoặc chức năng trong hộp cát do WearableSensingManager tạo, thì các thiết bị đó:

Kết thúc các yêu cầu mới

  • [C-1-1] PHẢI cho thiết bị đeo từ xa biết để hiển thị một chỉ báo bổ sung ở đó.

Nếu thiết bị có khả năng tương tác với Ứng dụng trợ lý kỹ thuật số mà không cần từ khoá được chỉ định (xử lý các truy vấn chung của người dùng hoặc phân tích sự hiện diện của người dùng thông qua máy ảnh), thì thiết bị đó:

  • [C-2-1] PHẢI đảm bảo việc triển khai như vậy được cung cấp bởi một gói có vai trò android.app.role.ASSISTANT.
  • [C-2-2] PHẢI đảm bảo việc triển khai đó sử dụng các API Android HotwordDetectionService và/hoặc VisualQueryDetectionService.

9.8.17. Telemetry

Android lưu trữ nhật ký ứng dụng và hệ thống bằng API StatsLog. Các nhật ký này được quản lý thông qua API StatsManager mà các ứng dụng hệ thống đặc quyền có thể sử dụng.

StatsManager cũng cung cấp một cách để thu thập dữ liệu được phân loại là nhạy cảm về quyền riêng tư từ các thiết bị có cơ chế bảo vệ quyền riêng tư. Cụ thể, API StatsManager::query cung cấp khả năng truy vấn các danh mục chỉ số bị hạn chế được xác định trong StatsLog.

Mọi hoạt động triển khai truy vấn và thu thập chỉ số bị hạn chế từ StatsManager:

  • [C-0-1] PHẢI là ứng dụng/phương thức triển khai duy nhất trên thiết bị và có quyền READ_RESTRICTED_STATS.
  • [C-0-2] CHỈ ĐƯỢC gửi dữ liệu đo từ xa và nhật ký của thiết bị bằng cơ chế bảo vệ quyền riêng tư. Cơ chế bảo đảm quyền riêng tư được xác định là "những cơ chế chỉ cho phép phân tích tổng hợp và ngăn việc so khớp các sự kiện đã ghi lại hoặc kết quả phái sinh với từng người dùng", để ngăn chặn việc xem xét bất kỳ dữ liệu nào trên mỗi người dùng (ví dụ: được triển khai bằng công nghệ bảo vệ quyền riêng tư vi phân như RAPPOR).
  • [C-0-3] KHÔNG ĐƯỢC liên kết dữ liệu đó với bất kỳ danh tính người dùng nào (chẳng hạn như Tài khoản) trên thiết bị.
  • [C-0-4] KHÔNG ĐƯỢC chia sẻ dữ liệu đó với các thành phần hệ điều hành khác không tuân thủ các yêu cầu nêu trong mục hiện tại (9.8.17 Dữ liệu đo từ xa bảo vệ quyền riêng tư).
  • [C-0-5] PHẢI cung cấp cho người dùng khả năng bật/tắt tính năng thu thập, sử dụng và chia sẻ dữ liệu đo từ xa bảo vệ quyền riêng tư.
  • [C-0-6] PHẢI cung cấp cho người dùng khả năng xoá dữ liệu mà quá trình triển khai thu thập nếu dữ liệu được lưu trữ ở bất kỳ hình thức nào trên thiết bị. Nếu người dùng chọn xoá dữ liệu, PHẢI xoá tất cả dữ liệu hiện được lưu trữ trên thiết bị.
  • [C-0-7] PHẢI công bố cách triển khai giao thức bảo vệ quyền riêng tư cơ bản trong một kho lưu trữ nguồn mở.
  • [C-0-8 ]PHẢI thực thi các chính sách về việc chuyển dữ liệu trong phần này để kiểm soát việc thu thập dữ liệu trong các danh mục chỉ số bị hạn chế được xác định trong StatsLog.

9.9. Mã hoá bộ nhớ dữ liệu

Tất cả thiết bị PHẢI đáp ứng các yêu cầu của mục 9.9.1. Các thiết bị ra mắt ở cấp độ API thấp hơn cấp độ API của tài liệu này sẽ được miễn các yêu cầu của mục 9.9.2 và 9.9.3; thay vào đó, các thiết bị này PHẢI đáp ứng các yêu cầu trong mục 9.9 của tài liệu Định nghĩa về khả năng tương thích của Android tương ứng với cấp độ API mà thiết bị ra mắt.

9.9.1. Khởi động trực tiếp

Device implementations:

  • [C-0-1] PHẢI triển khai các API Chế độ khởi động trực tiếp ngay cả khi các API đó không hỗ trợ tính năng mã hoá bộ nhớ.

  • [C-0-2] ACTION_LOCKED_BOOT_COMPLETEDACTION_USER_UNLOCKED Intents VẪN PHẢI được truyền để báo hiệu cho các ứng dụng nhận biết tính năng Khởi động trực tiếp rằng vị trí bộ nhớ được mã hoá thiết bị (DE) và được mã hoá thông tin xác thực (CE) có sẵn cho người dùng.

9.9.2. Yêu cầu về mã hoá

Device implementations:

  • [C-0-1] PHẢI mã hoá dữ liệu riêng tư của ứng dụng (phân vùng /data), cũng như phân vùng bộ nhớ dùng chung của ứng dụng (phân vùng /sdcard) nếu đó là một phần không thể tháo rời và vĩnh viễn của thiết bị.
  • [C-0-2] PHẢI bật tính năng mã hoá bộ nhớ dữ liệu theo mặc định tại thời điểm người dùng hoàn tất trải nghiệm thiết lập ban đầu.
  • [C-0-3] PHẢI đáp ứng yêu cầu về việc mã hoá bộ nhớ dữ liệu nêu trên bằng cách triển khai một trong hai phương thức mã hoá sau:

9.9.3. Phương thức mã hoá

Nếu các phương thức triển khai thiết bị được mã hoá, thì các phương thức đó:

  • [C-1-1] PHẢI khởi động mà không yêu cầu người dùng cung cấp thông tin xác thực và cho phép các ứng dụng nhận biết tính năng Khởi động trực tiếp truy cập vào bộ nhớ được mã hoá của thiết bị (DE) sau khi thông báo ACTION_LOCKED_BOOT_COMPLETED được truyền.
  • [C-1-2] CHỈ được cho phép truy cập vào bộ nhớ được mã hoá bằng thông tin xác thực (CE) sau khi người dùng mở khoá thiết bị bằng cách cung cấp thông tin xác thực (ví dụ: mật khẩu, mã PIN, hình mở khoá hoặc vân tay) và thông báo ACTION_USER_UNLOCKED được truyền đi.
  • [C-1-13] KHÔNG ĐƯỢC cung cấp phương thức nào để mở khoá bộ nhớ được bảo vệ của CE mà không có thông tin xác thực do người dùng cung cấp, khoá ký quỹ đã đăng ký hoặc phương thức tiếp tục khi khởi động lại đáp ứng các yêu cầu trong mục 9.9.4.
  • [C-1-4] PHẢI sử dụng tính năng Khởi động được xác minh.
9.9.3.1. Mã hoá dựa trên tệp có Mã hoá siêu dữ liệu

Nếu các phương thức triển khai thiết bị sử dụng phương thức Mã hoá dựa trên tệp với tính năng Mã hoá siêu dữ liệu, thì các phương thức đó:

  • [C-1-5] PHẢI mã hoá nội dung tệp và siêu dữ liệu hệ thống tệp bằng AES-256-XTS hoặc Adiantum. AES-256-XTS là viết tắt của Advanced Encryption Standard (Tiêu chuẩn mã hoá nâng cao) với độ dài khoá mã hoá 256 bit, hoạt động ở chế độ XTS; độ dài đầy đủ của khoá là 512 bit.Adiantum là viết tắt của Adiantum-XChaCha12-AES, như được chỉ định tại https://github.com/google/adiantum. Siêu dữ liệu hệ thống tệp là dữ liệu như kích thước tệp, quyền sở hữu, chế độ và thuộc tính mở rộng (xattr).
  • [C-1-6] PHẢI mã hoá tên tệp bằng AES-256-CBC-CTS, AES-256-HCTR2 hoặc Adiantum.
  • [C-1-12] Nếu thiết bị có hướng dẫn Tiêu chuẩn mã hoá nâng cao (AES) (chẳng hạn như Tiện ích mã hoá ARMv8 trên thiết bị dựa trên ARM hoặc AES-NI trên thiết bị dựa trên x86), thì BẮT BUỘC phải sử dụng các tuỳ chọn dựa trên AES ở trên để mã hoá tên tệp, nội dung tệp và siêu dữ liệu hệ thống tệp, chứ không phải Adiantum.
  • [C-1-13] PHẢI sử dụng hàm phái sinh khoá mạnh và không thể đảo ngược về mặt mã hoá (ví dụ: HKDF-SHA512) để phái sinh mọi khoá con cần thiết (ví dụ: khoá trên mỗi tệp) từ khoá CE và khoá DE. "Mã hoá mạnh và không thể đảo ngược" có nghĩa là hàm dẫn xuất khoá có độ bảo mật ít nhất là 256 bit và hoạt động như một gia đình hàm ngẫu nhiên giả đối với các dữ liệu đầu vào.
  • [C-1-14] KHÔNG ĐƯỢC sử dụng cùng một khoá hoặc khoá con của tính năng Mã hoá dựa trên tệp (FBE) cho nhiều mục đích mật mã (ví dụ: cho cả mã hoá và dẫn xuất khoá hoặc cho hai thuật toán mã hoá khác nhau).
  • [C-1-15] PHẢI đảm bảo rằng tất cả các khối nội dung tệp đã mã hoá không bị xoá trên bộ nhớ cố định đều được mã hoá bằng cách kết hợp khoá mã hoá và vectơ khởi chạy (IV) phụ thuộc vào cả tệp và độ dời trong tệp. Ngoài ra, tất cả các tổ hợp như vậy PHẢI khác nhau, ngoại trừ trường hợp quá trình mã hoá được thực hiện bằng phần cứng mã hoá nội tuyến chỉ hỗ trợ chiều dài IV là 32 bit.
  • [C-1-16] PHẢI đảm bảo rằng tất cả tên tệp đã mã hoá chưa bị xoá trên bộ nhớ vĩnh viễn trong các thư mục riêng biệt đều được mã hoá bằng cách sử dụng các tổ hợp khác nhau của khoá mã hoá và vectơ khởi tạo (IV).
  • [C-1-17] PHẢI đảm bảo rằng tất cả các khối siêu dữ liệu hệ thống tệp đã mã hoá trên bộ nhớ cố định đều được mã hoá bằng cách sử dụng các tổ hợp riêng biệt của khoá mã hoá và vectơ khởi tạo (IV).

  • Khoá bảo vệ các khu vực lưu trữ CE và DE cũng như siêu dữ liệu hệ thống tệp:

    • [C-1-7] PHẢI được liên kết bằng phương thức mã hoá với Kho khoá được hỗ trợ phần cứng. Kho khoá này PHẢI được liên kết với tính năng Xác minh quy trình khởi động và gốc đáng tin cậy phần cứng của thiết bị.
    • [C-1-8] Khoá CE PHẢI được liên kết với thông tin xác thực trên màn hình khoá của người dùng.
    • [C-1-9] Khoá CE PHẢI được liên kết với mật mã mặc định khi người dùng chưa chỉ định thông tin xác thực màn hình khoá.
    • [C-1-10] PHẢI là duy nhất và khác biệt, tức là không có khoá CE hoặc khoá DE của người dùng nào khớp với khoá CE hoặc khoá DE của người dùng nào khác.
    • [C-1-11] PHẢI sử dụng các thuật toán mã hoá, độ dài khoá và chế độ được hỗ trợ bắt buộc.
    • [C-1-12] PHẢI được xoá một cách an toàn trong quá trình mở khoá và khoá trình tải khởi động như mô tả tại đây.
  • SHOULD make preinstalled essential apps (e.g. Alarm, Phone, Messenger) Direct Boot aware.

Dự án nguồn mở Android cấp trên cung cấp phương thức triển khai ưu tiên của tính năng mã hoá dựa trên tệp dựa trên tính năng mã hoá "fscrypt" của hạt nhân Linux và tính năng mã hoá siêu dữ liệu dựa trên tính năng "dm-default-key" của hạt nhân Linux.

9.9.3.2. Mã hoá ở cấp khối cho từng người dùng

If device implementations use per-user block-level encryption, they:

  • [C-1-1] PHẢI bật tính năng hỗ trợ nhiều người dùng như mô tả trong mục 9.5.
  • [C-1-2] PHẢI cung cấp các phân vùng cho mỗi người dùng, bằng cách sử dụng phân vùng thô hoặc các phương tiện logic.
  • [C-1-3] PHẢI sử dụng khoá mã hoá riêng biệt và duy nhất cho mỗi người dùng để mã hoá các thiết bị khối cơ bản.
  • [C-1-4] PHẢI sử dụng AES-256-XTS để mã hoá cấp khối của các phân vùng người dùng.

  • Các khoá bảo vệ thiết bị được mã hoá ở cấp khối cho mỗi người dùng:

    • [C-1-5] PHẢI được liên kết bằng phương thức mã hoá với Kho khoá được hỗ trợ phần cứng. Kho khoá này PHẢI được liên kết với tính năng Xác minh quy trình khởi động và gốc đáng tin cậy phần cứng của thiết bị.
    • [C-1-6] PHẢI được liên kết với thông tin xác thực màn hình khoá của người dùng tương ứng.

Bạn có thể triển khai tính năng mã hoá ở cấp khối cho từng người dùng bằng cách sử dụng tính năng "dm-crypt" của nhân Linux trên các phân vùng cho từng người dùng.

9.9.4. Tiếp tục khi khởi động lại

Chế độ Tiếp tục khi khởi động lại cho phép mở khoá bộ nhớ CE của tất cả ứng dụng, bao gồm cả những ứng dụng chưa hỗ trợ tính năng Khởi động trực tiếp, sau khi khởi động lại do OTA khởi tạo. Tính năng này cho phép người dùng nhận thông báo từ các ứng dụng đã cài đặt sau khi khởi động lại.

Việc triển khai tính năng Tiếp tục khi khởi động lại phải tiếp tục đảm bảo rằng khi một thiết bị rơi vào tay kẻ tấn công, kẻ tấn công đó sẽ cực kỳ khó khôi phục dữ liệu được mã hoá bằng CE của người dùng, ngay cả khi thiết bị đang bật, bộ nhớ CE được mở khoá và người dùng đã mở khoá thiết bị sau khi nhận được OTA. Để chống lại các cuộc tấn công nội bộ, chúng ta cũng giả định rằng kẻ tấn công có quyền truy cập để truyền phát các khoá ký mã hoá.

Cụ thể:

  • [C-0-1] Bộ nhớ CE KHÔNG ĐƯỢC đọc được ngay cả khi kẻ tấn công có thiết bị về mặt vật lý và sau đó có các chức năng và giới hạn sau:

    • Có thể sử dụng khoá ký của bất kỳ nhà cung cấp hoặc công ty nào để ký thông báo tuỳ ý.
    • Có thể khiến thiết bị nhận được OTA.
    • Có thể sửa đổi hoạt động của bất kỳ phần cứng nào (AP, flash, v.v.) ngoại trừ như được nêu chi tiết bên dưới, nhưng việc sửa đổi như vậy sẽ gây ra độ trễ ít nhất là một giờ và một chu kỳ nguồn sẽ huỷ bỏ nội dung RAM.
    • Không thể sửa đổi hoạt động của phần cứng chống can thiệp (ví dụ: Titan M).
    • Không thể đọc RAM của thiết bị đang hoạt động.
    • Không thể lấy thông tin xác thực của người dùng (mã PIN, hình mở khoá, mật khẩu) hoặc khiến người dùng nhập thông tin xác thực.

Ví dụ: một cách triển khai thiết bị triển khai và tuân thủ tất cả nội dung mô tả có tại đây sẽ tuân thủ [C-0-1].

9.10. Tính toàn vẹn của thiết bị

Các yêu cầu sau đây đảm bảo tính minh bạch về trạng thái của tính toàn vẹn của thiết bị. Device implementations:

  • [C-0-1] MUST correctly report through the System API method PersistentDataBlockManager.getFlashLockState() whether their bootloader state permits flashing of the system image.

  • [C-0-2] MUST support Verified Boot for device integrity.

If device implementations are already launched without supporting Verified Boot on an earlier version of Android and cannot add support for this feature with a system software update, they MAY be exempted from the requirement.

Verified Boot là một tính năng đảm bảo tính toàn vẹn của phần mềm thiết bị. If device implementations support the feature, they:

  • [C-1-1] PHẢI khai báo cờ tính năng của nền tảng android.software.verified_boot.
  • [C-1-2] PHẢI thực hiện quy trình xác minh trên mọi trình tự khởi động.
  • [C-1-3] MUST start verification from an immutable hardware key that is the root of trust and go all the way up to the system partition.
  • [C-1-4] PHẢI triển khai từng giai đoạn xác minh để kiểm tra tính toàn vẹn và tính xác thực của tất cả các byte ở giai đoạn tiếp theo trước khi thực thi mã ở giai đoạn tiếp theo.
  • [C-1-5] PHẢI sử dụng các thuật toán xác minh mạnh mẽ như các đề xuất hiện tại của NIST đối với thuật toán băm (SHA-256) và kích thước khoá công khai (RSA-2048).
  • [C-1-6] KHÔNG ĐƯỢC cho phép khởi động hoàn tất khi xác minh hệ thống không thành công, trừ phi người dùng đồng ý thử khởi động, trong trường hợp này, KHÔNG ĐƯỢC sử dụng dữ liệu từ bất kỳ khối bộ nhớ nào chưa được xác minh.
  • [C-1-7] KHÔNG ĐƯỢC cho phép sửa đổi các phân vùng đã xác minh trên thiết bị, trừ phi người dùng đã mở khoá trình tải khởi động một cách rõ ràng.
  • [C-1-8] PHẢI sử dụng bộ nhớ phát hiện can thiệp: để lưu trữ thông tin về việc trình tải khởi động có được mở khoá hay không. Bộ nhớ phát hiện hành vi can thiệp có nghĩa là trình tải khởi động có thể phát hiện xem bộ nhớ có bị can thiệp từ bên trong Android hay không.
  • [C-1-9] MUST prompt the user, while using the device, and require physical confirmation before allowing a transition from bootloader locked mode to bootloader unlocked mode.
  • [C-1-10] PHẢI triển khai tính năng bảo vệ chống khôi phục cho các phân vùng mà Android sử dụng (ví dụ: phân vùng khởi động, phân vùng hệ thống) và sử dụng bộ nhớ phát hiện can thiệp để lưu trữ siêu dữ liệu dùng để xác định phiên bản hệ điều hành tối thiểu được phép.
  • [C-1-11] PHẢI xoá an toàn tất cả dữ liệu người dùng trong quá trình mở khoá và khoá trình tải khởi động, theo "9.12". Xoá dữ liệu" (bao gồm cả phân vùng userdata và mọi không gian NVRAM).

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

  • [C-SR-1] Nếu có nhiều khối riêng biệt trong thiết bị (ví dụ: đài phát thanh, trình xử lý hình ảnh chuyên biệt), thì bạn NÊN xác minh mọi giai đoạn trong quá trình khởi động của từng khối đó.

  • [C-1-14] PHẢI xác minh chữ ký ít nhất một lần mỗi khi khởi động đối với các gói được liệt kê trong danh sách cho phép được liệt kê là require-strict-signature trong cấu hình hệ thống.

Kết thúc các yêu cầu mới

  • [C-SR-2] Bạn NÊN xác minh tất cả tệp APK của ứng dụng đặc quyền bằng một chuỗi tin cậy bắt nguồn từ các phân vùng được bảo vệ bằng tính năng Khởi động được xác minh.
  • [C-SR-3] Bạn NÊN xác minh mọi cấu phần phần mềm thực thi mà ứng dụng đặc quyền tải từ bên ngoài tệp APK (chẳng hạn như mã được tải động hoặc mã được biên dịch) trước khi thực thi hoặc KHÔNG NÊN thực thi các cấu phần phần mềm đó.
  • SHOULD implement rollback protection for any component with persistent firmware (e.g. modem, camera) and SHOULD use tamper-evident storage for storing the metadata used for determining the minimum allowable version.

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

If device implementations are already launched without supporting C-1-8 through C-1-11 on an earlier version of Android and cannot add support for these requirements with a system software update, they MAY be exempted from the requirements.

Kết thúc các yêu cầu mới

The upstream Android Open Source Project provides a preferred implementation of this feature in the external/avb/ repository, which can be integrated into the bootloader used for loading Android.

Nếu các phương thức triển khai thiết bị có khả năng xác minh nội dung tệp trên cơ sở mỗi trang, thì các phương thức đó:

  • [C-2-1] hỗ trợ xác minh nội dung tệp bằng phương thức mã hoá mà không cần đọc toàn bộ tệp.

  • [C-2-2] KHÔNG ĐƯỢC cho phép các yêu cầu đọc trên tệp được bảo vệ thành công khi nội dung đọc không được xác minh theo [C-2-1] ở trên.

  • [C-2-4] PHẢI trả về tổng kiểm tra tệp trong O(1) đối với các tệp đã bật.

Nếu các phương thức triển khai thiết bị đã được triển khai mà không có khả năng xác minh nội dung tệp dựa trên khoá đáng tin cậy trên phiên bản Android cũ và không thể thêm tính năng hỗ trợ cho tính năng này bằng bản cập nhật phần mềm hệ thống, thì các phương thức triển khai thiết bị đó CÓ THỂ được miễn trừ khỏi yêu cầu này. The upstream Android Open Source project provides a preferred implementation of this feature based on the Linux kernel fs-verity feature.

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

Device implementations:

If device implementations support the Android Protected Confirmation API, they:

  • [C-3-1] MUST report true for the ConfirmationPrompt.isSupported() API.

  • [C-3-2] PHẢI đảm bảo rằng mã chạy trong hệ điều hành Android, bao gồm cả hạt nhân, độc hại hay không, không thể tạo phản hồi tích cực mà không có sự tương tác của người dùng.

  • [C-3-3] PHẢI đảm bảo rằng người dùng có thể xem lại và phê duyệt thông báo được nhắc ngay cả trong trường hợp hệ điều hành Android, bao gồm cả hạt nhân, bị xâm phạm.

Kết thúc các yêu cầu mới

9.11. Khoá và thông tin xác thực

Hệ thống Kho khoá Android cho phép nhà phát triển ứng dụng lưu trữ khoá mã hoá trong một vùng chứa và sử dụng khoá đó trong các hoạt động mã hoá thông qua KeyChain API hoặc Keystore API. Device implementations:

  • [C-0-1] PHẢI cho phép nhập hoặc tạo ít nhất 8.192 khoá.
  • [C-0-2] Phương thức xác thực màn hình khoá PHẢI triển khai khoảng thời gian giữa các lần thử không thành công. Với n là số lần thử không thành công, khoảng thời gian KHÔNG ĐƯỢC DƯỚI 30 giây đối với 9 < n < 30. Đối với n > 29, giá trị khoảng thời gian PHẢI từ 30*2^floor((n-30)/10)) giây trở lên hoặc từ 24 giờ trở lên, tuỳ theo giá trị nào nhỏ hơn.
  • KHÔNG được giới hạn số lượng khoá có thể tạo.

Khi cách triển khai thiết bị hỗ trợ màn hình khoá bảo mật, thiết bị đó:

  • [C-1-1] PHẢI sao lưu quá trình triển khai kho khoá bằng một môi trường thực thi riêng biệt.
  • [C-1-2] PHẢI triển khai các thuật toán mã hoá RSA, AES, ECDSA, ECDH (nếu IKeyMintDevice được hỗ trợ), 3DES và HMAC cũng như các hàm băm thuộc nhóm MD5, SHA-1 và SHA-2 để hỗ trợ đúng cách các thuật toán được hỗ trợ của hệ thống Kho khoá Android trong một khu vực được tách biệt an toàn với mã chạy trên nhân và các cấp cao hơn. Tính năng cô lập an toàn PHẢI chặn tất cả các cơ chế tiềm ẩn mà qua đó mã nhân hoặc không gian người dùng có thể truy cập vào trạng thái nội bộ của môi trường được cô lập, bao gồm cả DMA. Dự án nguồn mở Android (AOSP) đáp ứng yêu cầu này bằng cách sử dụng phương thức triển khai Trusty, nhưng một giải pháp khác dựa trên ARM TrustZone hoặc phương thức triển khai bảo mật được bên thứ ba xem xét về việc tách biệt dựa trên trình điều khiển ảo hoá thích hợp cũng là những lựa chọn thay thế.
  • [C-1-3] PHẢI thực hiện quy trình xác thực màn hình khoá trong môi trường thực thi tách biệt và chỉ cho phép sử dụng các khoá liên kết với quy trình xác thực khi quy trình này thành công. Thông tin xác thực trên màn hình khoá PHẢI được lưu trữ theo cách chỉ cho phép môi trường thực thi tách biệt thực hiện quy trình xác thực trên màn hình khoá. The upstream Android Open Source Project provides the Gatekeeper Hardware Abstraction Layer (HAL) and Trusty, which can be used to satisfy this requirement.

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

  • [C-1-4] MUST support key attestation where the attestation signing key is protected by secure hardware and signing is performed in secure hardware. Khoá ký chứng thực PHẢI được chia sẻ trên một số lượng thiết bị đủ lớn để ngăn chặn việc sử dụng khoá bị ngăn chặn làm giá trị nhận dạng thiết bị vĩnh viễn.

    Lưu ý: Để đáp ứng yêu cầu này, bạn phải dùng chung một khoá chứng thực cho một SKU nhất định,trừ phi bạn sản xuất ít nhất 100.000 chiếc SKU nhất định đó. Nếu sản xuất hơn 100.000 đơn vị một SKU đó, thì bạn CÓ THỂ sử dụng một khoá khác cho mỗi nhóm 100.000 đơn vị sau đó. Ngoài ra, bạn có thể sử dụng giải pháp Cung cấp khoá từ xa để cung cấp khoá chứng thực ngắn hạn cho thiết bị.

Kết thúc các yêu cầu mới

Xin lưu ý rằng nếu quá trình triển khai thiết bị đã được khởi chạy trên một phiên bản Android cũ, thì thiết bị đó sẽ được miễn yêu cầu phải có kho khoá được môi trường thực thi tách biệt hỗ trợ và hỗ trợ chứng thực khoá, trừ phi thiết bị đó khai báo tính năng android.hardware.fingerprint yêu cầu kho khoá được môi trường thực thi tách biệt hỗ trợ.

  • [C-1-5] MUST allow the user to choose the Sleep timeout for transition from the unlocked to the locked state, with a minimum allowable timeout up to 15 seconds. Các thiết bị ô tô khoá màn hình bất cứ khi nào đầu phát trung tâm tắt hoặc người dùng chuyển đổi, KHÔNG ĐƯỢC có cấu hình Thời gian chờ chế độ Ngủ.
  • [C-1-6] PHẢI hỗ trợ một trong những tính năng sau:
    • IKeymasterDevice 3.0,
    • IKeymasterDevice 4.0,
    • IKeymasterDevice 4.1,
    • IKeyMintDevice phiên bản 1 hoặc
    • IKeyMintDevice phiên bản 2.
  • [C-SR-1] NÊN hỗ trợ IKeyMintDevice phiên bản 1.

9.11.1. Màn hình khoá bảo mật, Xác thực và Thiết bị ảo

Cách triển khai AOSP tuân theo mô hình xác thực theo bậc, trong đó phương thức xác thực chính dựa trên nhà máy kiến thức có thể được hỗ trợ bằng phương thức xác thực sinh trắc học mạnh thứ hai hoặc phương thức xác thực yếu thứ ba.

Device implementations:

  • [C-SR-1] Bạn NÊN đặt một trong những phương thức sau làm phương thức xác thực chính:

    • Mã PIN dạng số
    • Mật khẩu gồm chữ và số
    • A swipe pattern on a grid of exactly 3x3 dots

      Lưu ý rằng các phương thức xác thực ở trên được gọi là phương thức xác thực chính được đề xuất trong tài liệu này.

  • [C-0-1] PHẢI giới hạn số lần xác thực chính không thành công.

  • [C-SR-5] NÊN triển khai giới hạn trên là 20 lần xác thực chính không thành công và nếu người dùng đồng ý và chọn sử dụng tính năng này, hãy thực hiện "Đặt lại dữ liệu gốc" sau khi vượt quá giới hạn số lần xác thực chính không thành công.

Nếu cách triển khai thiết bị đặt mã PIN dạng số làm phương thức xác thực chính được đề xuất, thì:

  • [C-SR-6] Bạn NÊN sử dụng mã PIN có ít nhất 6 chữ số, tương đương với entropy 20 bit.
  • [C-SR-7] KHÔNG NÊN cho phép nhập tự động mã PIN có độ dài dưới 6 chữ số mà không cần người dùng tương tác để tránh tiết lộ độ dài mã PIN.

If device implementations add or modify the recommended primary authentication methods and use a new authentication method as a secure way to lock the screen, the new authentication method:

If device implementations add or modify the authentication methods to unlock the lock screen if based on a known secret and use a new authentication method to be treated as a secure way to lock the screen:

  • [C-3-1] The entropy of the shortest allowed length of inputs MUST be greater than 10 bits.
  • [C-3-2] The maximum entropy of all possible inputs MUST be greater than 18 bits.
  • [C-3-3] The new authentication method MUST NOT replace any of the recommended primary authentication methods (i.e. PIN, pattern, password) implemented and provided in AOSP.
  • [C-3-4] The new authentication method MUST be disabled when the Device Policy Controller (DPC) application has set the password requirements policy via the DevicePolicyManager.setRequiredPasswordComplexity() with a more restrictive complexity constant than PASSWORD_COMPLEXITY_NONE or via the DevicePolicyManager.setPasswordQuality() method with a more restrictive constant than PASSWORD_QUALITY_BIOMETRIC_WEAK.
  • [C-3-5] Phương thức xác thực mới PHẢI quay lại các phương thức xác thực chính được đề xuất (tức là mã PIN, hình mở khoá, mật khẩu) ít nhất 72 giờ một lần HOẶC công bố rõ ràng cho người dùng biết rằng một số dữ liệu sẽ không được sao lưu để bảo vệ quyền riêng tư của dữ liệu.

If device implementations add or modify the recommended primary authentication methods to unlock the lock screen and use a new authentication method that is based on biometrics to be treated as a secure way to lock the screen, the new method:

  • [C-4-1] PHẢI đáp ứng tất cả các yêu cầu được mô tả trong mục 7.3.10 đối với Lớp 1 (trước đây là Tiện lợi).
  • [C-4-2] PHẢI có cơ chế dự phòng để sử dụng một trong các phương thức xác thực chính được đề xuất dựa trên khoá bí mật đã biết.
  • [C-4-3] PHẢI tắt và chỉ cho phép phương thức xác thực chính được đề xuất mở khoá màn hình khi ứng dụng Trình điều khiển chính sách thiết bị (DPC) đã đặt chính sách tính năng khoá màn hình bằng cách gọi phương thức DevicePolicyManager.setKeyguardDisabledFeatures(), với bất kỳ cờ sinh trắc học nào được liên kết (tức là KEYGUARD_DISABLE_BIOMETRICS, KEYGUARD_DISABLE_FINGERPRINT, KEYGUARD_DISABLE_FACE hoặc KEYGUARD_DISABLE_IRIS).

Nếu phương thức xác thực sinh trắc học không đáp ứng các yêu cầu đối với Lớp 3 (trước đây là Mạnh) như mô tả trong mục 7.3.10:

  • [C-5-1] Các phương thức PHẢI bị vô hiệu hoá nếu ứng dụng Trình điều khiển chính sách thiết bị (DPC) đã đặt chính sách chất lượng yêu cầu mật khẩu thông qua DevicePolicyManager.setRequiredPasswordComplexity() với bộ chứa độ phức tạp hạn chế hơn PASSWORD_COMPLEXITY_LOW hoặc sử dụng phương thức DevicePolicyManager.setPasswordQuality() với hằng số chất lượng hạn chế hơn PASSWORD_QUALITY_BIOMETRIC_WEAK.
  • [C-5-2] Người dùng PHẢI được yêu cầu xác thực bằng phương thức xác thực chính được đề xuất (ví dụ: mã PIN, hình mở khoá, mật khẩu) như mô tả trong [C-1-7] và [C-1-8] trong mục 7.3.10.
  • [C-5-3] Các phương thức KHÔNG ĐƯỢC coi là màn hình khoá bảo mật và PHẢI đáp ứng các yêu cầu bắt đầu từ C-8 trong phần dưới đây.

If device implementations add or modify the authentication methods to unlock the lock screen and a new authentication method is based on a physical token or the location:

  • [C-6-1] Chúng PHẢI có cơ chế dự phòng để sử dụng một trong các phương thức xác thực chính được đề xuất dựa trên khoá bí mật đã biết và đáp ứng các yêu cầu để được coi là màn hình khoá bảo mật.
  • [C-6-2] The new method MUST be disabled and only allow one of the recommended primary authentication methods to unlock the screen when the Device Policy Controller (DPC) application has set the policy with either:
  • [C-6-3] Người dùng PHẢI được yêu cầu xác thực bằng một trong các phương thức xác thực chính được đề xuất (ví dụ: mã PIN, hình mở khoá, mật khẩu) ít nhất một lần mỗi 4 giờ. Khi mã thông báo vật lý đáp ứng các yêu cầu để triển khai TrustAgent trong C-X, các quy định hạn chế về thời gian chờ được xác định trong C-9-5 sẽ được áp dụng.
  • [C-6-4] The new method MUST NOT be treated as a secure lock screen and MUST follow the constraints listed in C-8 below.

If device implementations have a secure lock screen and include one or more trust agent, which implements the TrustAgentService System API, they:

  • [C-7-1] PHẢI có chỉ báo rõ ràng trong trình đơn cài đặt và trên màn hình khoá khi phương thức khoá thiết bị bị trì hoãn hoặc có thể được(các) tác nhân đáng tin cậy mở khoá. Ví dụ: AOSP đáp ứng yêu cầu này bằng cách hiển thị nội dung mô tả dạng văn bản cho "Chế độ cài đặt tự động khoá" và "Nút nguồn khoá ngay lập tức" trong trình đơn cài đặt và một biểu tượng dễ phân biệt trên màn hình khoá.
  • [C-7-2] PHẢI tuân thủ và triển khai đầy đủ tất cả các API của tác nhân tin cậy trong lớp DevicePolicyManager, chẳng hạn như hằng số KEYGUARD_DISABLE_TRUST_AGENTS.
  • [C-7-3] KHÔNG ĐƯỢC triển khai đầy đủ hàm TrustAgentService.addEscrowToken() trên thiết bị dùng làm thiết bị cá nhân chính (ví dụ: thiết bị cầm tay), nhưng CÓ THỂ triển khai đầy đủ hàm này trên các phương thức triển khai thiết bị thường được chia sẻ (ví dụ: Android Television hoặc thiết bị Automotive).
  • [C-7-4] PHẢI mã hoá tất cả mã thông báo được lưu trữ do TrustAgentService.addEscrowToken() thêm vào.
  • [C-7-5] KHÔNG ĐƯỢC lưu trữ khoá mã hoá hoặc mã thông báo ký gửi trên cùng một thiết bị mà khoá được sử dụng. Ví dụ: bạn có thể dùng khoá được lưu trữ trên điện thoại để mở khoá tài khoản người dùng trên TV. Đối với thiết bị Automotive, mã thông báo ký quỹ không được lưu trữ trên bất kỳ phần nào của xe.
  • [C-7-6] PHẢI thông báo cho người dùng về các tác động bảo mật trước khi bật mã thông báo ký gửi để giải mã bộ nhớ dữ liệu.
  • [C-7-7] PHẢI có cơ chế dự phòng để sử dụng một trong các phương thức xác thực chính được đề xuất.
  • [C-7-9] The user MUST be challenged for one of the recommended primary authentication (eg: PIN, pattern, password) methods as described in [C-1-7] and [C-1-8] in section 7.3.10, unless the safety of the user (e.g. driver distraction) is of concern.
  • [C-7-10] KHÔNG ĐƯỢC coi là màn hình khoá bảo mật và PHẢI tuân theo các quy tắc ràng buộc nêu trong C-8 bên dưới.
  • [C-7-11] KHÔNG ĐƯỢC cho phép TrustAgent trên thiết bị cá nhân chính (ví dụ: thiết bị cầm tay) mở khoá thiết bị và chỉ có thể sử dụng các TrustAgent đó để giữ cho thiết bị đã mở khoá ở trạng thái mở khoá trong tối đa 4 giờ. Cách triển khai mặc định của TrustManagerService trong AOSP đáp ứng yêu cầu này.
  • [C-7-12] PHẢI sử dụng kênh giao tiếp bảo mật bằng mật mã (ví dụ: UKEY2) để truyền mã thông báo ký gửi từ thiết bị lưu trữ sang thiết bị mục tiêu.

If device implementations add or modify the authentication methods to unlock the lock screen that is not a secure lock screen as described above, and use a new authentication method to unlock the keyguard:

Nếu các phương thức triển khai thiết bị cho phép ứng dụng tạo màn hình ảo phụ và không hỗ trợ các sự kiện đầu vào liên quan, chẳng hạn như thông qua VirtualDeviceManager, thì:

  • [C-9-1] PHẢI khoá(các) màn hình ảo phụ này khi màn hình mặc định của thiết bị bị khoá và mở khoá(các) màn hình ảo phụ này khi màn hình mặc định của thiết bị được mở khoá.

Nếu các phương thức triển khai thiết bị cho phép ứng dụng tạo màn hình ảo phụ và hỗ trợ các sự kiện đầu vào liên quan, chẳng hạn như thông qua VirtualDeviceManager, thì:

  • [C-10-1] PHẢI hỗ trợ các trạng thái khoá riêng biệt cho mỗi thiết bị ảo
  • [C-10-2] PHẢI ngắt kết nối tất cả thiết bị ảo khi hết thời gian chờ ở trạng thái rảnh
  • [C-10-3] PHẢI có thời gian chờ khi không hoạt động
  • [C-10-4] PHẢI khoá tất cả màn hình khi người dùng bắt đầu khoá, bao gồm cả thông qua thao tác khoá mà người dùng cần thực hiện đối với thiết bị cầm tay (xem Mục 2.2.5[9.11/H-1-2])
  • [C-10-5] PHẢI có các phiên bản thiết bị ảo riêng biệt cho mỗi người dùng

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

  • [C-10-6] PHẢI tắt tính năng tạo các sự kiện đầu vào liên kết thông qua VirtualDeviceManager khi được luồng ứng dụng cho biết như được cho biết bằng DevicePolicyManager.setNearbyAppStreamingPolicy.

Kết thúc các yêu cầu mới

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

  • [C-10-7] PHẢI:
    • Tắt tính năng sử dụng bảng nhớ tạm
    • Bật bảng nhớ tạm riêng cho từng thiết bị hỗ trợ bảng nhớ tạm

  • [C-10-7] PHẢI sử dụng một bảng nhớ tạm riêng cho mỗi thiết bị ảo (hoặc tắt bảng nhớ tạm cho các thiết bị ảo)

Kết thúc các yêu cầu mới

  • [C-10-11] PHẢI tắt giao diện người dùng xác thực trên thiết bị ảo, bao gồm cả mục nhập yếu tố tri thức và lời nhắc sinh trắc học

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

  • [C-10-12] PHẢI hạn chế các ý định được bắt đầu từ một thiết bị ảo để chỉ hiển thị trên cùng một thiết bị ảo

Kết thúc các yêu cầu mới

  • [C-10-13] KHÔNG được sử dụng trạng thái khoá thiết bị ảo làm trạng thái uỷ quyền xác thực người dùng bằng Hệ thống kho khoá Android. Xem KeyGenParameterSpec.Builder.setUserAuthentication*.

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

  • [C-10-14] PHẢI cung cấp cho người dùng khả năng bật tính năng chia sẻ bảng nhớ tạm giữa các thiết bị trước khi chia sẻ dữ liệu bảng nhớ tạm giữa thiết bị thực và thiết bị ảo nếu thiết bị đang triển khai bảng nhớ tạm dùng chung.
  • [C-10-15] PHẢI hiển thị thông báo khi dữ liệu bảng nhớ tạm được truy cập trên các thiết bị và PHẢI khiến nội dung không truy cập được sau một phút tính từ thời điểm chia sẻ ban đầu.

Kết thúc các yêu cầu mới

Khi việc triển khai thiết bị cho phép người dùng chuyển yếu tố tri thức xác thực chính từ thiết bị nguồn sang thiết bị mục tiêu, chẳng hạn như để thiết lập ban đầu thiết bị mục tiêu, thì các thiết bị đó:

  • [C-11-1] PHẢI mã hoá yếu tố nhận dạng bằng các biện pháp bảo đảm tương tự như những biện pháp được mô tả trong tài liệu bảo mật về Dịch vụ Google Cloud Key Vault khi chuyển yếu tố nhận dạng từ thiết bị nguồn sang thiết bị mục tiêu để không thể giải mã từ xa hoặc dùng yếu tố nhận dạng để mở khoá từ xa thiết bị nào.
  • [C-11-2] PHẢI yêu cầu người dùng xác nhận hệ số kiến thức của thiết bị nguồn trên thiết bị nguồn trước khi chuyển hệ số kiến thức sang thiết bị mục tiêu.
  • [C-11-3] PHẢI, trên một thiết bị mục tiêu không có bất kỳ yếu tố nhận dạng bằng kiến thức chính nào được đặt, hãy yêu cầu người dùng xác nhận yếu tố nhận dạng bằng kiến thức đã chuyển trên thiết bị mục tiêu trước khi đặt yếu tố nhận dạng bằng kiến thức đó làm yếu tố nhận dạng bằng kiến thức chính cho thiết bị mục tiêu và trước khi cung cấp bất kỳ dữ liệu nào được chuyển từ thiết bị nguồn.

If device implementations have a secure lock screen and include one or more trust agents, which call the TrustAgentService.grantTrust() System API with the FLAG_GRANT_TRUST_TEMPORARY_AND_RENEWABLE flag they:

  • [C-12-1] CHỈ được gọi grantTrust() bằng cờ khi kết nối với một thiết bị thực tế lân cận có màn hình khoá riêng và khi người dùng đã xác thực danh tính của họ trên màn hình khoá đó. Các thiết bị ở gần có thể sử dụng cơ chế phát hiện trên cổ tay hoặc trên cơ thể sau khi người dùng mở khoá một lần để đáp ứng yêu cầu xác thực người dùng.
  • [C-12-2] PHẢI đặt hoạt động triển khai thiết bị vào trạng thái TrustState.TRUSTABLE khi màn hình tắt (chẳng hạn như thông qua thao tác nhấn nút hoặc hết thời gian chờ hiển thị) và TrustAgent chưa thu hồi trạng thái tin cậy. AOSP đáp ứng yêu cầu này.
  • [C-12-3] CHỈ ĐƯỢC di chuyển thiết bị từ trạng thái TrustState.TRUSTABLE sang trạng thái TrustState.TRUSTED nếu TrustAgent vẫn cấp quyền tin cậy dựa trên các yêu cầu trong C-12-1.
  • [C-12-4] PHẢI gọi TrustManagerService.revokeTrust()
    • Sau tối đa 24 giờ kể từ khi cấp quyền tin cậy, hoặc
    • Sau khoảng thời gian rảnh 8 giờ hoặc
    • Nếu các phương thức triển khai không sử dụng phạm vi chính xác và bảo mật bằng mật mã như được xác định trong [C-12-5], khi mất kết nối cơ bản với thiết bị thực tế lân cận.
  • [C-12-5] Các phương thức triển khai dựa vào tính năng đo khoảng cách an toàn và chính xác để đáp ứng các yêu cầu của [C-12-4] PHẢI sử dụng một trong các giải pháp sau:
    • Các phương thức triển khai sử dụng UWB:
      • PHẢI đáp ứng các yêu cầu về việc tuân thủ, chứng nhận, độ chính xác và yêu cầu về việc hiệu chuẩn đối với UWB được mô tả trong phần 7.4.9.
      • PHẢI sử dụng một trong các chế độ bảo mật P-STS được liệt kê trong phần 7.4.9.
    • Các phương thức triển khai sử dụng Mạng nhận biết thiết bị lân cận Wi-Fi (NAN):
      • PHẢI đáp ứng các yêu cầu về độ chính xác trong 2.2.1 [7.4.2.5/H-SR-1], sử dụng băng thông 160 MHz (trở lên) và làm theo các bước thiết lập đo lường được chỉ định trong phần Đo lường hiện diện.
      • PHẢI sử dụng LTF bảo mật như được xác định trong IEEE 802.11az.

Nếu việc triển khai thiết bị cho phép các ứng dụng tạo màn hình ảo phụ và hỗ trợ các sự kiện đầu vào liên quan, chẳng hạn như thông qua VirtualDeviceManager và màn hình không được đánh dấu bằng VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_SECURE, thì:

  • [C-13-8] PHẢI chặn các hoạt động có thuộc tính android:canDisplayOnRemoteDevices hoặc siêu dữ liệu android.activity.can_display_on_remote_devices được đặt thành false để không khởi động được trên thiết bị ảo.

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

  • [C-13-9] PHẢI chặn các hoạt động không bật tính năng truyền trực tuyến một cách rõ ràng và cho biết rằng các hoạt động đó hiển thị nội dung nhạy cảm, bao gồm cả thông qua SurfaceView#setSecure, FLAG_SECURE hoặc SYSTEM_FLAG_HIDE_NON_SYSTEM_OVERLAY_WINDOWS, trên thiết bị ảo.

Kết thúc các yêu cầu mới

Nếu các phương thức triển khai thiết bị hỗ trợ các trạng thái nguồn hiển thị riêng biệt thông qua DeviceStateManager VÀ hỗ trợ các trạng thái khoá hiển thị riêng biệt thông qua KeyguardDisplayManager, thì các phương thức đó:

  • [C-SR-2] NÊN sử dụng thông tin xác thực đáp ứng các yêu cầu được xác định trong mục 9.11.1 hoặc thông tin sinh trắc học đáp ứng ít nhất các thông số kỹ thuật Lớp 1 được xác định trong mục 7.3.10 để cho phép mở khoá độc lập từ màn hình mặc định của thiết bị.
  • [C-SR-3] Bạn NÊN hạn chế việc mở khoá màn hình riêng thông qua thời gian chờ màn hình đã xác định.
  • [C-SR-4] NÊN cho phép người dùng khoá tất cả màn hình trên toàn hệ thống thông qua tính năng khoá từ thiết bị cầm tay chính.

9.11.2. StrongBox

Android Keystore System cho phép nhà phát triển ứng dụng lưu trữ khoá mã hoá trong một bộ xử lý bảo mật chuyên dụng cũng như môi trường thực thi riêng biệt như mô tả ở trên. Bộ xử lý bảo mật chuyên dụng như vậy được gọi là "StrongBox". Các yêu cầu C-1-3 đến C-1-11 dưới đây xác định các yêu cầu mà thiết bị phải đáp ứng để đủ điều kiện là StrongBox.

Các phương thức triển khai thiết bị có bộ xử lý bảo mật chuyên dụng:

  • [C-SR-1] Are STRONGLY RECOMMENDED to support StrongBox. StrongBox có thể sẽ trở thành một yêu cầu trong bản phát hành trong tương lai.

If device implementations support StrongBox, they:

  • [C-1-1] MUST declare FEATURE_STRONGBOX_KEYSTORE.

  • [C-1-2] PHẢI cung cấp phần cứng bảo mật chuyên dụng dùng để sao lưu kho khoá và xác thực người dùng một cách an toàn. Bạn cũng có thể sử dụng phần cứng bảo mật chuyên dụng cho các mục đích khác.

  • [C-1-3] PHẢI có một CPU riêng biệt không chia sẻ bộ nhớ đệm, DRAM, bộ xử lý đồng thời hoặc các tài nguyên cốt lõi khác với bộ xử lý ứng dụng (AP).

  • [C-1-4] MUST ensure that any peripherals shared with the AP cannot alter processing in StrongBox in any way, or obtain any information from StrongBox. AP CÓ THỂ tắt hoặc chặn quyền truy cập vào StrongBox.

  • [C-1-5] PHẢI có đồng hồ nội bộ với độ chính xác hợp lý (+-10%) và không bị AP can thiệp.

  • [C-1-6] PHẢI có trình tạo số ngẫu nhiên thực sự tạo ra đầu ra được phân phối đồng đều và không thể đoán trước.

  • [C-1-7] MUST have tamper resistance, including resistance against physical penetration, and glitching.

  • [C-1-8] PHẢI có khả năng chống kênh bên, bao gồm cả khả năng chống rò rỉ thông tin qua kênh bên nguồn điện, thời gian, bức xạ điện từ và bức xạ nhiệt.

  • [C-1-9] PHẢI có bộ nhớ bảo mật đảm bảo tính bảo mật, tính toàn vẹn, tính xác thực, tính nhất quán và tính mới của nội dung. Bộ nhớ KHÔNG được phép đọc hoặc thay đổi, ngoại trừ trường hợp được các API StrongBox cho phép.

  • Để xác thực việc tuân thủ [C-1-3] đến [C-1-9], các phương thức triển khai thiết bị:

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

Kết thúc các yêu cầu mới

  • [C-1-11] PHẢI bao gồm phần mềm được đánh giá bởi một phòng thí nghiệm kiểm thử được công nhận trên toàn quốc, trong đó có đánh giá về lỗ hổng có khả năng bị tấn công cao theo Common Criteria Application of Attack Potential to Smartcards (Các tiêu chí chung về việc áp dụng khả năng tấn công vào thẻ thông minh).
  • [C-SR-2] Are STRONGLY RECOMMENDED to include the hardware that is evaluated using a Security Target, Evaluation Assurance Level (EAL) 5, augmented by AVA_VAN.5. Chứng chỉ EAL 5 có thể sẽ trở thành yêu cầu trong một bản phát hành sau này.
  • [C-SR-3] Bạn NÊN cung cấp khả năng chống tấn công nội bộ (IAR). Điều này có nghĩa là người nội bộ có quyền truy cập vào khoá ký firmware không thể tạo firmware khiến StrongBox rò rỉ thông tin bí mật, bỏ qua các yêu cầu bảo mật chức năng hoặc cho phép truy cập vào dữ liệu nhạy cảm của người dùng. Bạn nên triển khai IAR theo cách chỉ cho phép cập nhật phần mềm khi mật khẩu người dùng chính được cung cấp thông qua HAL IAuthSecret.

9.11.3. Thông tin xác thực danh tính

Hệ thống thông tin xác thực danh tính được xác định và đạt được bằng cách triển khai tất cả API trong gói android.security.identity.*. Các API này cho phép nhà phát triển ứng dụng lưu trữ và truy xuất giấy tờ nhận dạng người dùng. Device implementations:

  • [C-SR-1] are STRONGLY RECOMMENDED to implement the Identity Credential System.

Nếu các phương thức triển khai thiết bị triển khai Hệ thống thông tin xác thực danh tính, thì các phương thức đó:

  • [C-1-1] PHẢI trả về giá trị khác rỗng cho phương thức IdentityCredentialStore#getInstance().

  • [C-1-2] PHẢI triển khai Hệ thống thông tin xác thực danh tính (ví dụ: các API android.security.identity.*) bằng mã giao tiếp với một ứng dụng đáng tin cậy trong một khu vực được tách biệt an toàn với mã chạy trên nhân và trên đó. Tính năng cô lập an toàn PHẢI chặn tất cả các cơ chế tiềm ẩn mà qua đó mã nhân hoặc không gian người dùng có thể truy cập vào trạng thái nội bộ của môi trường được cô lập, bao gồm cả DMA.

  • [C-1-3] Các thao tác mã hoá cần thiết để triển khai Hệ thống thông tin xác thực danh tính (ví dụ: API android.security.identity.*) PHẢI được thực hiện hoàn toàn trong ứng dụng đáng tin cậy và tài liệu khoá riêng tư PHẢI không bao giờ rời khỏi môi trường thực thi riêng biệt trừ phi các API cấp cao hơn yêu cầu cụ thể (ví dụ: phương thức createEphemeralKeyPair()).

  • [C-1-4] Ứng dụng đáng tin cậy PHẢI được triển khai theo cách mà các thuộc tính bảo mật của ứng dụng đó không bị ảnh hưởng (ví dụ: dữ liệu thông tin xác thực sẽ không được phát hành trừ khi các điều kiện kiểm soát quyền truy cập được đáp ứng, không thể tạo MAC cho dữ liệu tuỳ ý) ngay cả khi Android đang hoạt động không đúng cách hoặc bị xâm phạm.

Dự án nguồn mở Android cấp trên cung cấp một cách triển khai tham chiếu của một ứng dụng đáng tin cậy (libeic) có thể dùng để triển khai hệ thống Thông tin xác thực danh tính.

9.12. Xóa dữ liệu

Tất cả các phương thức triển khai thiết bị:

  • [C-0-1] MUST provide users a mechanism to perform a "Factory Data Reset".
  • [C-0-2] PHẢI xoá tất cả dữ liệu trên hệ thống tệp userdata khi thực hiện "Đặt lại dữ liệu gốc".
  • [C-0-3] MUST delete the data in such a way that will satisfy relevant industry standards such as NIST SP800-88 when performing a "Factory Data Reset".
  • [C-0-4] PHẢI kích hoạt quy trình "Đặt lại dữ liệu gốc" nêu trên khi ứng dụng Trình kiểm soát chính sách thiết bị của người dùng chính gọi API DevicePolicyManager.wipeData().
  • MAY provide a fast data wipe option that conducts only a logical data erase.

9.13. Chế độ khởi động an toàn

Android cung cấp Chế độ khởi động an toàn, cho phép người dùng khởi động vào một chế độ chỉ cho phép chạy các ứng dụng hệ thống được cài đặt sẵn và tắt tất cả ứng dụng bên thứ ba. Chế độ này, còn gọi là "Chế độ khởi động an toàn", cho phép người dùng gỡ cài đặt các ứng dụng bên thứ ba có thể gây hại.

Các phương thức triển khai thiết bị là:

  • [C-SR-1] STRONGLY RECOMMENDED to implement Safe Boot Mode.

If device implementations implement Safe Boot Mode, they:

  • [C-1-1] MUST provide the user an option to enter Safe Boot Mode in such a way that is uninterruptible from third-party apps installed on the device, except when the third-party app is a Device Policy Controller and has set the UserManager.DISALLOW_SAFE_BOOT flag as true.

  • [C-1-2] MUST provide the user the capability to uninstall any third-party apps within Safe Mode.

  • SHOULD provide the user an option to enter Safe Boot Mode from the boot menu using a workflow that is different from that of a normal boot.

9.14. Automotive Vehicle System Isolation

Android Automotive devices are expected to exchange data with critical vehicle sub-systems by using the vehicle HAL to send and receive messages over vehicle networks such as CAN bus.

Bạn có thể bảo mật hoạt động trao đổi dữ liệu bằng cách triển khai các tính năng bảo mật bên dưới các lớp khung Android để ngăn chặn hoạt động tương tác độc hại hoặc ngoài ý muốn với các hệ thống con này.

9.15. Gói thuê bao

"Gói thuê bao" đề cập đến thông tin chi tiết về gói thanh toán do nhà mạng di động cung cấp thông qua SubscriptionManager.setSubscriptionPlans().

Tất cả các phương thức triển khai thiết bị:

  • [C-0-1] MUST return subscription plans only to the mobile carrier app that has originally provided them.
  • [C-0-2] KHÔNG ĐƯỢC sao lưu hoặc tải gói thuê bao lên từ xa.
  • [C-0-3] CHỈ ĐƯỢC cho phép ghi đè, chẳng hạn như SubscriptionManager.setSubscriptionOverrideCongested(), từ ứng dụng của nhà mạng di động hiện đang cung cấp gói thuê bao hợp lệ.

9.16. Di chuyển dữ liệu ứng dụng

Nếu việc triển khai thiết bị có khả năng di chuyển dữ liệu từ một thiết bị sang thiết bị khác và không giới hạn dữ liệu ứng dụng mà tính năng này sao chép thành dữ liệu do nhà phát triển ứng dụng định cấu hình trong tệp kê khai thông qua thuộc tính android:fullBackupContent, thì các tính năng đó:

  • [C-1-1] KHÔNG ĐƯỢC bắt đầu chuyển dữ liệu ứng dụng từ những thiết bị mà người dùng chưa đặt phương thức xác thực chính như mô tả trong phần 9.11.1 Màn hình khoá bảo mật và xác thực.
  • [C-1-2] PHẢI xác nhận một cách an toàn quy trình xác thực chính trên thiết bị nguồn và xác nhận với người dùng về ý định sao chép dữ liệu trên thiết bị nguồn trước khi chuyển bất kỳ dữ liệu nào.
  • [C-1-3] PHẢI sử dụng tính năng chứng thực khoá bảo mật để đảm bảo rằng cả thiết bị nguồn và thiết bị mục tiêu trong quá trình di chuyển giữa các thiết bị đều là thiết bị Android hợp lệ và có trình tải khởi động bị khoá.
  • [C-1-4] CHỈ ĐƯỢC di chuyển dữ liệu ứng dụng sang cùng một ứng dụng trên thiết bị đích, có cùng tên gói VÀ chứng chỉ ký.
  • [C-1-5] PHẢI cho biết rằng thiết bị nguồn đã di chuyển dữ liệu bằng tính năng di chuyển dữ liệu giữa các thiết bị trong trình đơn cài đặt. Người dùng KHÔNG NÊN xoá được chỉ báo này.

Bắt đầu áp dụng các yêu cầu mới cho Android 15

9.17. Khung ảo hoá Android

API Khung ảo hoá Android (AVF) (android.system.virtualmachine.*) hỗ trợ cả Máy ảo được bảo vệ (pVM) và Máy ảo không được bảo vệ (non-pVM) theo các thuộc tính hệ thống sau:

Nếu ro.boot.hypervisor.vm.supported được đặt thành true thì các máy ảo không phải pVM sẽ được hỗ trợ.

Nếu bạn đặt ro.boot.hypervisor.protected_vm.supported thành true, thì pVM sẽ được hỗ trợ.

Device implementations:

  • [C-0-1] PHẢI hỗ trợ các API Khung ảo hoá Android (android.system.virtualmachine.*) cho pVM, không phải pVM và cả hai.

Nếu thiết bị triển khai tính năng hỗ trợ cho các API Khung ảo hoá Android (android.system.virtualmachine.*), Máy chủ lưu trữ Android:

  • [C-1-1] PHẢI hỗ trợ tất cả các API do gói android.system.virtualmachine xác định.

  • [C-0-2] [C-1-2] KHÔNG ĐƯỢC sửa đổi mô hình quyền và SELinux của Android để quản lý Máy ảo được bảo vệ(pVM cả pVM và không phải pVM).
  • [C-0-4] [C-1-4] CHỈ ĐƯỢC cho phép mã đã ký của nền tảng và ứng dụng có đặc quyền được cài đặt trước trong phân vùng chỉ có thể đọc để tạo và chạy máy ảo pVM . Lưu ý: Điều này có thể thay đổi trong các bản phát hành Android trong tương lai.
  • [C-0-5] [C-1-5] CHỈ ĐƯỢC cho phép pVM không gỡ lỗi thực thi mã từ hình ảnh ban đầu hoặc bản cập nhật nền tảng của chúng, bao gồm cả mọi bản cập nhật cho ứng dụng đặc quyền được cài đặt sẵn.

Nếu thiết bị triển khai tính năng hỗ trợ cho các API Khung ảo hoá Android (android.system.virtualmachine.*), thì Mọi thực thể pVM:

  • [C-0-6] [C-2-1] PHẢI chạy được tất cả hệ điều hành có trong APEX ảo hoá trong pVM.
  • [C-0-7] [C-2-2] KHÔNG ĐƯỢC cho phép pVM chạy một hệ điều hành không do nhà triển khai thiết bị hoặc nhà cung cấp hệ điều hành ký.
  • [C-0-8] [C-2-3] KHÔNG ĐƯỢC cho phép pVM thực thi dữ liệu dưới dạng mã (ví dụ: SELinux neverallow execmem).
  • [C-0-9] [C-2-5] PHẢI triển khai các cơ chế phòng thủ chuyên sâu pVM (ví dụ: SELinux cho pVM) ngay cả đối với hệ điều hành không phải Microdroid.
  • [C-0-10] [C-2-6] PHẢI đảm bảo rằng pVM không khởi động được nếu không xác minh được hình ảnh mà máy ảo sẽ chạy. Bạn PHẢI thực hiện quy trình xác minh bên trong máy ảo.
  • [C-0-11] [C-2-7] PHẢI đảm bảo rằng pVM không khởi động được nếu tính toàn vẹn của instance.img bị xâm phạm.

Nếu thiết bị triển khai tính năng hỗ trợ cho các API Khung ảo hoá của Android (android.system.virtualmachine.*), thì Trình điều khiển ảo hoá:

  • [C-0-12] [C-3-1] PHẢI đảm bảo rằng các trang bộ nhớ do một máy ảo (pVM hoặc máy ảo lưu trữpVM khách hoặc lưu trữ) hoặc trình điều khiển ảo hoá sở hữu độc quyền chỉ có thể truy cập được bằng chính máy ảo hoặc trình điều khiển ảo hoá, chứ không phải bằng các máy ảo khác – được bảo vệ hoặc không được bảo vệ.
  • [C-0-13] [C-3-2] PHẢI xoá sạch một trang sau khi pVM sử dụng và trước khi trả về cho máy chủ lưu trữ (ví dụ: pVM bị huỷ bỏ).
  • [C-0-14] [C-SR-1] NÊN PHẢI đảm bảo rằng firmware pVM được tải và thực thi trước mọi mã trong pVM.
  • [C-0-15] [C-3-4] PHẢI đảm bảo rằng mỗi VM pVM đều lấy một khoá bí mật cho mỗi VM, tức là (Chuỗi chứng chỉ khởi động) (BCC) và Giá trị nhận dạng thiết bị phức hợp (CDI) được cung cấp cho một thực thể pVM chỉ có thể được lấy từ thực thể VM pVM cụ thể đó và thay đổi khi đặt lại về trạng thái ban đầu và OTA.

Nếu các phương thức triển khai thiết bị đặt FEATURE_VIRTUALIZATION_FRAMEWORK thành true, thì các phương thức đó:

  • [C-1-6] PHẢI đảm bảo rằng android.system.virtualmachine.VirtualMachineManager.getCapabilities() trả về ít nhất một trong các giá trị sau:
    • CAPABILITY_PROTECTED_VM
    • CAPABILITY_NON_PROTECTED_VM

Nếu thiết bị triển khai tính năng hỗ trợ cho các API Khung ảo hoá Android, thì trên tất cả các khu vực:

  • [C-4-1] KHÔNG ĐƯỢC cung cấp chức năng cho pVM cho phép bỏ qua Mô hình bảo mật Android.

Nếu thiết bị triển khai tính năng hỗ trợ cho các API Khung ảo hoá Android, thì:

  • [C-5-1] PHẢI có khả năng hỗ trợ tính năng Biên dịch riêng biệt nhưng có thể tắt tính năng Biên dịch riêng biệt trên lô hàng thiết bị.

Nếu thiết bị triển khai tính năng hỗ trợ cho các API Khung ảo hoá Android, thì đối với tính năng Quản lý khoá:

  • [C-SR-2] Bạn NÊN sử dụng DICE làm cơ chế dẫn xuất khoá bí mật cho mỗi máy ảo.

  • [C-0-16] PHẢI triển khai tính năng bảo vệ chống khôi phục cho các phân vùng mà máy ảo được bảo vệ sử dụng (ví dụ: khởi động, firmware pVM), bằng cách sử dụng bộ nhớ phát hiện hành vi can thiệp để lưu trữ siêu dữ liệu dùng để xác định phiên bản phân vùng tối thiểu được phép hoặc bằng cách đưa phiên bản bảo mật của phân vùng vào DICE tương ứng hoặc chứng chỉ tương đương.

Kết thúc các yêu cầu mới

10. Kiểm thử khả năng tương thích của phần mềm

Device implementations MUST pass all tests described in this section. Tuy nhiên, xin lưu ý rằng không có gói kiểm thử phần mềm nào hoàn toàn toàn diện. For this reason, device implementers are STRONGLY RECOMMENDED to make the minimum number of changes as possible to the reference and preferred implementation of Android available from the Android Open Source Project. Điều này sẽ giảm thiểu nguy cơ phát sinh lỗi gây ra sự cố không tương thích, yêu cầu phải làm lại và có thể phải cập nhật thiết bị.

10.1. Bộ kiểm thử khả năng tương thích

Device implementations:

  • [C-0-1] MUST pass the Android Compatibility Test Suite (CTS) available from the Android Open Source Project, using the final shipping software on the device.

  • [C-0-2] MUST ensure compatibility in cases of ambiguity in CTS and for any reimplementations of parts of the reference source code.

CTS được thiết kế để chạy trên một thiết bị thực. Giống như mọi phần mềm khác, CTS cũng có thể chứa lỗi. CTS sẽ được phát hành phiên bản độc lập với Định nghĩa về khả năng tương thích này và có thể phát hành nhiều bản sửa đổi của CTS cho Android 15.

Device implementations:

  • [C-0-3] PHẢI vượt qua phiên bản CTS mới nhất có sẵn tại thời điểm hoàn tất phần mềm thiết bị.

  • SHOULD use the reference implementation in the Android Open Source tree as much as possible.

10.2. Công cụ xác minh CTS

Trình xác minh CTS đi kèm với Bộ kiểm thử khả năng tương thích và được thiết kế để người vận hành chạy nhằm kiểm thử chức năng mà hệ thống tự động không thể kiểm thử, chẳng hạn như chức năng hoạt động chính xác của máy ảnh và cảm biến.

Device implementations:

  • [C-0-1] MUST correctly execute all applicable cases in the CTS verifier.

Trình xác minh CTS có các bài kiểm thử cho nhiều loại phần cứng, bao gồm cả một số phần cứng không bắt buộc.

Device implementations:

  • [C-0-2] MUST pass all tests for hardware that they possess; for instance, if a device possesses an accelerometer, it MUST correctly execute the Accelerometer test case in the CTS Verifier.

Test cases for features noted as optional by this Compatibility Definition Document MAY be skipped or omitted.

  • [C-0-2] Every device and every build MUST correctly run the CTS Verifier, as noted above. Tuy nhiên, vì nhiều bản dựng rất giống nhau, nên người triển khai thiết bị không cần phải chạy rõ ràng Trình xác minh CTS trên các bản dựng chỉ khác nhau ở những điểm nhỏ. Cụ thể, việc triển khai thiết bị khác với việc triển khai đã vượt qua Trình xác minh CTS chỉ bằng cách thêm các ngôn ngữ, thương hiệu, v.v. CÓ THỂ bỏ qua quy trình kiểm thử bằng Trình xác minh CTS.

11. Phần mềm có thể cập nhật

  • [C-0-1] Device implementations MUST include a mechanism to replace the entirety of the system software. Cơ chế này không cần thực hiện các bản nâng cấp "trực tiếp", tức là CÓ THỂ cần khởi động lại thiết bị. Bạn có thể sử dụng bất kỳ phương thức nào, miễn là phương thức đó có thể thay thế toàn bộ phần mềm được cài đặt sẵn trên thiết bị. Ví dụ: bất kỳ phương pháp nào sau đây cũng sẽ đáp ứng yêu cầu này:

    • Tải xuống "qua mạng không dây (OTA)" với bản cập nhật ngoại tuyến thông qua việc khởi động lại.
    • Cập nhật "Tethered" qua USB từ máy tính lưu trữ.
    • Cập nhật "ngoại tuyến" thông qua việc khởi động lại và cập nhật từ một tệp trên bộ nhớ có thể tháo rời.
  • [C-0-2] The update mechanism used MUST support updates without wiping user data. Điều đó có nghĩa là cơ chế cập nhật PHẢI giữ lại dữ liệu riêng tư của ứng dụng và dữ liệu dùng chung của ứng dụng. Lưu ý rằng phần mềm Android ngược dòng bao gồm một cơ chế cập nhật đáp ứng yêu cầu này.

  • [C-0-3] Toàn bộ bản cập nhật PHẢI được ký và cơ chế cập nhật trên thiết bị PHẢI xác minh bản cập nhật và chữ ký dựa trên khoá công khai được lưu trữ trên thiết bị.

  • [C-SR-1] Bạn NÊN sử dụng cơ chế ký để băm bản cập nhật bằng SHA-256 và xác thực hàm băm đó với khoá công khai bằng ECDSA NIST P-256.

If the device implementations includes support for an unmetered data connection such as 802.11 or Bluetooth PAN (Personal Area Network) profile, then, they:

  • [C-1-1] MUST support OTA downloads with offline update via reboot.

Các phương thức triển khai thiết bị PHẢI xác minh rằng hình ảnh hệ thống là tệp nhị phân giống hệt với kết quả dự kiến sau khi cập nhật qua mạng. Việc triển khai OTA dựa trên khối trong Dự án nguồn mở Android ngược dòng, được thêm vào kể từ Android 5.1, đáp ứng yêu cầu này.

Ngoài ra, quá trình triển khai thiết bị PHẢI hỗ trợ bản cập nhật hệ thống A/B. The AOSP implements this feature using the boot control HAL.

Nếu phát hiện lỗi trong quá trình triển khai thiết bị sau khi thiết bị đó được phát hành nhưng trong thời gian sử dụng hợp lý của sản phẩm (được xác định bằng cách tham khảo ý kiến của Nhóm tương thích Android) và lỗi đó ảnh hưởng đến khả năng tương thích của ứng dụng bên thứ ba, thì:

  • [C-2-1] The device implementer MUST correct the error via a software update available that can be applied per the mechanism just described.

Android bao gồm các tính năng cho phép ứng dụng Chủ sở hữu thiết bị (nếu có) kiểm soát việc cài đặt bản cập nhật hệ thống. Nếu hệ thống phụ cập nhật hệ thống cho thiết bị báo cáo android.software.device_admin, thì:

12. Nhật ký thay đổi tài liệu

For a summary of changes to the Compatibility Definition in this release:

13. Liên hệ với chúng tôi

Bạn có thể tham gia diễn đàn về khả năng tương thích với Android để yêu cầu giải thích hoặc nêu bất kỳ vấn đề nào mà bạn cho rằng tài liệu này không đề cập đến.