Android berisi Lapisan Abstraksi Hardware (HAL) HIDL otomotif yang menyediakan pengambilan dan tampilan gambar di awal proses booting Android dan terus berfungsi selama masa pakai sistem. HAL menyertakan stack sistem tampilan luar (EVS) dan biasanya digunakan untuk mendukung kamera belakang dan tampilan tampilan sekeliling di kendaraan dengan sistem Infotainment dalam Kendaraan (IVI) berbasis Android. EVS juga memungkinkan fitur lanjutan diterapkan di aplikasi pengguna.
Android juga menyertakan antarmuka pengambilan gambar dan driver tampilan
khusus EVS (di /hardware/interfaces/automotive/evs/1.0
). Meskipun
memungkinkan untuk membuat aplikasi kamera belakang di atas layanan kamera dan tampilan
Android yang sudah ada, aplikasi tersebut mungkin akan berjalan terlalu lambat dalam
proses booting Android. Penggunaan HAL khusus akan memungkinkan antarmuka
yang disederhanakan dan memperjelas apa yang perlu diterapkan oleh OEM untuk mendukung stack EVS.
Komponen sistem
EVS mencakup komponen sistem berikut:
Aplikasi EVS
Contoh aplikasi C++ EVS
(/packages/services/Car/evs/app
) berfungsi sebagai implementasi
referensi. Aplikasi ini bertanggung jawab untuk meminta frame video dari
Pengelola EVS dan mengirim frame yang sudah selesai untuk ditampilkan kembali ke Pengelola EVS.
Layanan ini diharapkan akan dimulai secara init segera setelah EVS dan Car Service tersedia,
yang ditargetkan dalam waktu dua (2) detik setelah dinyalakan. OEM dapat memodifikasi atau mengganti aplikasi
EVS sesuai keinginan.
Pengelola EVS
Pengelola EVS (/packages/services/Car/evs/manager
) menyediakan
elemen penyusun yang diperlukan oleh aplikasi EVS untuk menerapkan apa pun, mulai dari
tampilan kamera belakang sederhana hingga rendering multi-kamera 6DOF. Antarmukanya
ditampilkan melalui HIDL dan dibuat untuk menerima beberapa klien serentak.
Aplikasi dan layanan lain (khususnya Layanan Mobil) dapat mengkueri status Pengelola
EVS untuk mengetahui kapan sistem EVS aktif.
Antarmuka EVS HIDL
Sistem EVS, baik elemen kamera maupun layar, ditentukan dalam
paket android.hardware.automotive.evs
. Contoh implementasi
yang menggunakan antarmuka (menghasilkan gambar pengujian sintetis dan memvalidasi
gambar yang melakukan perjalanan bolak-balik) disediakan di
/hardware/interfaces/automotive/evs/1.0/default
.
OEM bertanggung jawab untuk menerapkan API yang dinyatakan oleh file .hal
di /hardware/interfaces/automotive/evs
. Implementasi tersebut
bertanggung jawab untuk mengonfigurasi dan mengumpulkan data dari kamera fisik, serta
mengirimkannya melalui buffer memori bersama yang dapat dikenali oleh Gralloc. Sisi
layar implementasi bertanggung jawab untuk menyediakan buffering memori bersama
yang dapat diisi oleh aplikasi (biasanya dengan rendering EGL) dan menampilkan
frame yang sudah selesai sebagai preferensi daripada hal lain yang mungkin ingin muncul di
layar fisik. Implementasi vendor antarmuka EVS dapat disimpan
di /vendor/… /device/…
atau hardware/…
(misalnya,
/hardware/[vendor]/[platform]/evs
).
Driver kernel
Perangkat yang mendukung stack EVS memerlukan driver kernel. Daripada
membuat driver baru, OEM memiliki opsi untuk mendukung fitur yang diperlukan EVS melalui
driver kamera atau hardware layar yang sudah ada. Menggunakan kembali driver dapat
memberikan keuntungan, terutama untuk driver tampilan saat presentasi gambar mungkin
memerlukan koordinasi dengan thread aktif lainnya. Android 8.0 menyertakan driver contoh
berbasis v4l2 (di packages/services/Car/evs/sampleDriver
) yang
bergantung pada kernel untuk dukungan v4l2 dan di SurfaceFlinger untuk menampilkan
gambar output.
Deskripsi antarmuka hardware EVS
Bagian ini menjelaskan HAL. Vendor diharapkan memberikan implementasi API yang disesuaikan untuk hardware mereka.
IEvsEnumerator
Objek ini bertanggung jawab untuk menghitung hardware EVS yang tersedia dalam sistem (satu atau beberapa kamera dan satu perangkat layar).
getCameraList() generates (vec<CameraDesc> cameras);
Menampilkan vektor yang berisi deskripsi untuk semua kamera dalam sistem. Diasumsikan
bahwa kumpulan kamera bersifat tetap dan dapat diketahui saat booting. Untuk mengetahui detail
deskripsi kamera, lihat CameraDesc
.
openCamera(string camera_id) generates (IEvsCamera camera);
Mendapatkan objek antarmuka yang digunakan untuk berinteraksi dengan kamera tertentu
yang diidentifikasi oleh string camera_id unik. Mengembalikan NULL saat gagal.
Upaya untuk membuka kembali kamera yang sudah terbuka tidak boleh gagal. Untuk menghindari kondisi race yang terkait dengan startup dan penonaktifan aplikasi, membuka kembali kamera akan menonaktifkan instance sebelumnya sehingga permintaan baru dapat dipenuhi. Instance
kamera yang telah didahului dengan cara ini harus ditempatkan dalam status
tidak aktif, menunggu pemusnahan akhir dan merespons permintaan apa pun untuk memengaruhi
status kamera dengan kode return OWNERSHIP_LOST
.
closeCamera(IEvsCamera camera);
Merilis antarmuka IEvsCamera (dan merupakan kebalikan dari
panggilan openCamera()
). Streaming video kamera harus
dihentikan dengan memanggil stopVideoStream()
sebelum memanggil closeCamera
.
openDisplay() generates (IEvsDisplay display);
Mendapatkan objek antarmuka yang digunakan untuk berinteraksi secara eksklusif dengan tampilan
EVS sistem. Hanya satu klien yang dapat menyimpan instance IEvsDisplay yang berfungsi pada
satu waktu. Serupa dengan perilaku terbuka agresif yang dijelaskan di openCamera
,
objek IEvsDisplay baru dapat dibuat kapan saja dan menonaktifkan instance
sebelumnya. Instance yang dibatalkan validasinya akan terus ada dan merespons panggilan fungsi
dari pemiliknya, tetapi tidak boleh melakukan operasi mutasi saat mati. Pada akhirnya,
aplikasi klien diharapkan akan melihat kode
return error OWNERSHIP_LOST
, lalu menutup dan merilis antarmuka yang tidak aktif.
closeDisplay(IEvsDisplay display);
Merilis antarmuka IEvsDisplay (dan merupakan kebalikan dari
panggilan openDisplay()
). Buffer yang belum selesai diterima dengan
panggilan getTargetBuffer()
harus dikembalikan ke layar sebelum
menutup layar.
getDisplayState() generates (DisplayState state);
Mendapatkan status tampilan saat ini. Implementasi HAL harus melaporkan
status saat ini yang sebenarnya, yang mungkin berbeda dengan status yang baru-baru ini diminta.
Logika yang bertanggung jawab untuk mengubah status tampilan harus ada di atas lapisan
perangkat, sehingga tidak diinginkan untuk implementasi HAL mengubah
status tampilan secara spontan. Jika saat ini tampilan tidak dipegang oleh klien mana pun (dengan panggilan ke openDisplay), fungsi ini akan menampilkan NOT_OPEN
. Jika tidak, metode ini
akan melaporkan status Layar EVS saat ini (lihat
IEvsDisplay API).
struct CameraDesc { string camera_id; int32 vendor_flags; // Opaque value }
camera_id
. String yang secara unik mengidentifikasi kamera tertentu. Dapat berupa nama perangkat kernel perangkat atau nama untuk perangkat, seperti rearview. Nilai untuk string ini dipilih oleh implementasi HAL dan digunakan secara buram oleh tumpukan di atas.vendor_flags
. Metode untuk meneruskan informasi kamera khusus secara buram dari pengemudi ke aplikasi EVS kustom. Metode ini diteruskan tanpa ditafsirkan dari pengemudi ke aplikasi EVS, yang bebas untuk mengabaikannya.
Kamera IEv
Objek ini mewakili satu kamera dan merupakan antarmuka utama untuk mengambil gambar.
getCameraInfo() generates (CameraDesc info);
Menampilkan CameraDesc
kamera ini.
setMaxFramesInFlight(int32 bufferCount) generates (EvsResult result);
Menentukan kedalaman rantai buffering yang diminta untuk didukung kamera. Hingga
sebanyak ini frame dapat disimpan secara serentak oleh klien IEvsCamera. Jika begitu banyak
frame telah dikirim ke penerima tanpa ditampilkan oleh
doneWithFrame
, streaming akan melewati frame hingga buffer ditampilkan
untuk digunakan kembali. Panggilan ini dapat dilakukan kapan saja, bahkan saat streaming
sudah berjalan, dalam hal ini buffer harus ditambahkan atau dihapus dari rantai
sebagaimana diperlukan. Jika tidak ada panggilan yang dilakukan ke titik entri ini, IEvsCamera mendukung
setidaknya satu frame secara default; dengan frame yang lebih dapat diterima.
Jika bufferCount yang diminta tidak dapat diakomodasi, fungsi tersebut akan menampilkan BUFFER_NOT_AVAILABLE
atau kode error lain yang relevan. Dalam hal ini,
sistem akan terus beroperasi dengan nilai yang ditetapkan sebelumnya.
startVideoStream(IEvsCameraStream receiver) generates (EvsResult result);
Meminta pengiriman frame kamera EVS dari kamera ini. IEvsCameraStream
mulai menerima panggilan berkala dengan frame gambar baru hingga
stopVideoStream()
dipanggil. Frame harus mulai dikirim
dalam waktu 500 md setelah panggilan startVideoStream
dan setelah dimulai, harus
dibuat minimal 10 FPS. Waktu yang diperlukan untuk memulai streaming video
secara efektif dihitung terhadap persyaratan waktu startup kamera belakang. Jika
streaming tidak dimulai, kode error harus ditampilkan; jika tidak, OK akan ditampilkan.
oneway doneWithFrame(BufferDesc buffer);
Menampilkan frame yang dikirimkan oleh ke IEvsCameraStream. Setelah selesai menggunakan frame yang dikirim ke antarmuka IEvsCameraStream, frame tersebut harus dikembalikan ke IEvsCamera untuk digunakan kembali. Tersedia buffer dalam jumlah kecil dan terbatas (mungkin sekecil satu), dan jika persediaan habis, tidak ada frame lagi yang dikirim sampai buffer ditampilkan, yang berpotensi mengakibatkan frame dilewati (buffer dengan handle null menunjukkan akhir stream dan tidak perlu ditampilkan melalui fungsi ini). Menampilkan OK jika berhasil, atau kode error yang sesuai kemungkinan menyertakan INVALID_ARG
atau BUFFER_NOT_AVAILABLE
.
stopVideoStream();
Menghentikan pengiriman frame kamera EVS. Karena pengiriman bersifat asinkron,
frame dapat terus muncul selama beberapa waktu setelah panggilan ini ditampilkan. Setiap frame
harus ditampilkan hingga penutupan streaming diberi sinyal ke
IEvsCameraStream. Memanggil stopVideoStream
pada streaming
yang telah dihentikan atau tidak pernah dimulai adalah hal yang sah, dan dalam hal ini, panggilan akan diabaikan.
getExtendedInfo(int32 opaqueIdentifier) generates (int32 value);
Meminta informasi khusus driver dari implementasi HAL. Nilai
yang diizinkan untuk opaqueIdentifier
bersifat khusus driver, tetapi tidak ada nilai
yang diteruskan yang dapat membuat driver error. Driver akan menampilkan 0 untuk opaqueIdentifier
yang tidak dikenal.
setExtendedInfo(int32 opaqueIdentifier, int32 opaqueValue) generates (EvsResult result);
Mengirimkan nilai khusus driver ke implementasi HAL. Ekstensi ini
hanya disediakan untuk memfasilitasi ekstensi khusus kendaraan dan tidak ada implementasi
HAL yang harus mewajibkan panggilan ini berfungsi dalam status default. Jika
pengemudi mengenali dan menerima nilai, OK harus ditampilkan; jika tidak,
INVALID_ARG
atau kode error representatif lainnya akan ditampilkan.
struct BufferDesc { uint32 width; // Units of pixels uint32 height; // Units of pixels uint32 stride; // Units of pixels uint32 pixelSize; // Size of single pixel in bytes uint32 format; // May contain values from android_pixel_format_t uint32 usage; // May contain values from Gralloc.h uint32 bufferId; // Opaque value handle memHandle; // gralloc memory buffer handle }
Menjelaskan gambar yang diteruskan melalui API. Drive HAL bertanggung jawab untuk
mengisi struktur ini guna menjelaskan buffer gambar, dan klien HAL
harus memperlakukan struktur ini sebagai hanya baca. Kolom ini berisi informasi yang cukup
agar klien dapat merekonstruksi objek ANativeWindowBuffer
,
seperti yang mungkin diperlukan untuk menggunakan gambar dengan EGL dengan
ekstensi eglCreateImageKHR()
.
width
. Lebar dalam piksel dari gambar yang ditampilkan.height
. Tinggi gambar yang ditampilkan dalam piksel.stride
. Jumlah piksel yang sebenarnya digunakan setiap baris dalam memori, dengan memperhitungkan padding untuk perataan baris. Dinyatakan dalam {i>pixel<i} agar sesuai dengan konvensi yang digunakan oleh gralloc untuk deskripsi buffer-nya.pixelSize
. Jumlah byte yang ditempati oleh setiap piksel, mengaktifkan komputasi ukuran dalam byte yang diperlukan untuk berpindah-pindah baris dalam gambar (stride
dalam byte =stride
dalam piksel *pixelSize
).format
. Format piksel yang digunakan oleh gambar. Format yang disediakan harus kompatibel dengan implementasi OpenGL platform. Untuk lulus pengujian kompatibilitas,HAL_PIXEL_FORMAT_YCRCB_420_SP
harus diutamakan untuk penggunaan kamera, danRGBA
atauBGRA
harus diutamakan untuk ditampilkan.usage
. Tanda penggunaan yang ditetapkan oleh implementasi HAL. Klien HAL diharapkan meneruskan flag yang tidak diubah ini (untuk mengetahui detailnya, lihat flag terkaitGralloc.h
).bufferId
. Nilai unik yang ditentukan oleh implementasi HAL untuk memungkinkan buffer dikenali setelah perjalanan bolak-balik melalui HAL API. Nilai yang disimpan di kolom ini dapat dipilih secara sewenang-wenang oleh implementasi HAL.memHandle
. Handle untuk buffer memori dasar yang berisi data gambar. Implementasi HAL dapat memilih untuk menyimpan handle buffer Gralloc di sini.
IEvsCameraStream
Klien menerapkan antarmuka ini untuk menerima pengiriman frame video asinkron.
deliverFrame(BufferDesc buffer);
Menerima panggilan dari HAL setiap kali frame video siap untuk diperiksa.
Handle buffer yang diterima oleh metode ini harus ditampilkan melalui panggilan ke
IEvsCamera::doneWithFrame()
. Saat streaming video dihentikan dengan
panggilan ke IEvsCamera::stopVideoStream()
, callback ini mungkin berlanjut
saat pipeline habis. Setiap frame tetap harus ditampilkan; saat frame terakhir
dalam streaming telah dikirim, bufferHandle
NULL akan dikirim,
yang menandakan akhir streaming dan tidak ada pengiriman frame lebih lanjut. bufferHandle
NULL itu sendiri tidak perlu dikirim kembali dengan
doneWithFrame()
, tetapi semua nama sebutan lainnya harus ditampilkan
Meskipun format buffering eksklusif secara teknis memungkinkan, pengujian kompatibilitas mengharuskan buffering berada dalam salah satu dari empat format yang didukung: NV21 (YCrCb 4:2:0 Semi-Planar), YV12 (YCrCb 4:2:0 Planar), YUYV (YCrCb 4:2:2 Interleaved), RGBA (32 bit R:G:B:x), BGRA (32 bit B:G:R:x). Format yang dipilih harus berupa sumber tekstur GL yang valid pada penerapan GLES platform.
Aplikasi tidak boleh mengandalkan korespondensi apa pun
antara kolom bufferId
dan memHandle
dalam
struktur BufferDesc
. Nilai bufferId
pada dasarnya bersifat pribadi untuk implementasi driver HAL, dan dapat menggunakannya (dan menggunakannya kembali)
sesuai keinginan.
IEvsDisplay
Objek ini mewakili tampilan Evs, mengontrol status tampilan, dan menangani presentasi gambar yang sebenarnya.
getDisplayInfo() generates (DisplayDesc info);
Menampilkan informasi dasar tentang tampilan EVS yang disediakan oleh sistem (lihat DisplayDesc).
setDisplayState(DisplayState state) generates (EvsResult result);
Menetapkan status tampilan. Klien dapat menetapkan status tampilan untuk mengekspresikan status yang diinginkan, dan implementasi HAL harus menerima permintaan status apa pun dengan baik saat dalam status lain, meskipun responsnya mungkin mengabaikan permintaan.
Setelah inisialisasi, tampilan ditentukan untuk dimulai dalam
status NOT_VISIBLE
, setelah itu klien diharapkan untuk meminta
status VISIBLE_ON_NEXT_FRAME
dan mulai menyediakan video. Jika
layar tidak lagi diperlukan, klien diharapkan untuk meminta
status NOT_VISIBLE
setelah meneruskan frame video terakhir.
Izin ini berlaku bagi negara bagian mana pun yang dapat diminta kapan saja. Jika tampilan
sudah terlihat, tampilan akan tetap terlihat jika disetel ke
VISIBLE_ON_NEXT_FRAME
. Selalu menampilkan OK kecuali jika status yang diminta
adalah nilai enum yang tidak dikenal, dalam hal ini INVALID_ARG
ditampilkan.
getDisplayState() generates (DisplayState state);
Mendapatkan status tampilan. Implementasi HAL harus melaporkan status sebenarnya saat ini, yang mungkin berbeda dengan status terbaru yang diminta. Logika yang bertanggung jawab untuk mengubah status tampilan harus ada di atas lapisan perangkat, sehingga tidak diinginkan untuk implementasi HAL mengubah status tampilan secara spontan.
getTargetBuffer() generates (handle bufferHandle);
Menampilkan handle ke buffer frame yang terkait dengan layar. Buffer ini
dapat dikunci dan ditulis oleh software dan/atau GL. Buffer ini harus ditampilkan
dengan panggilan ke returnTargetBufferForDisplay()
meskipun tampilan
tidak lagi terlihat.
Meskipun format buffering eksklusif secara teknis memungkinkan, pengujian kompatibilitas memerlukan buffering dalam salah satu dari empat format yang didukung: NV21 (YCrCb 4:2:0 Semi-Planar), YV12 (YCrCb 4:2:0 Planar), YUYV (YCrCb 4:2:2 Interleaved), RGBA (32 bit R:G:B:x), BGRA (32 bit B:G:R:x). Format yang dipilih harus berupa target render GL yang valid pada implementasi GLES platform.
Jika terjadi error, buffer dengan handle null akan ditampilkan, tetapi buffer tersebut tidak
perlu diteruskan kembali ke returnTargetBufferForDisplay
.
returnTargetBufferForDisplay(handle bufferHandle) generates (EvsResult result);
Memberi tahu layar bahwa buffer siap untuk ditampilkan. Hanya buffer yang diambil melalui panggilan ke getTargetBuffer()
yang valid untuk digunakan dengan panggilan ini, dan konten BufferDesc
tidak dapat diubah oleh aplikasi klien. Setelah panggilan ini, buffer tidak lagi valid untuk digunakan oleh klien. Menampilkan OK jika berhasil, atau kode error yang sesuai yang berpotensi
mencakup INVALID_ARG
atau BUFFER_NOT_AVAILABLE
.
struct DisplayDesc { string display_id; int32 vendor_flags; // Opaque value }
Menjelaskan properti dasar tampilan EVS dan diperlukan oleh penerapan EVS. HAL bertanggung jawab untuk mengisi struktur ini guna menjelaskan tampilan EVS. Dapat berupa layar fisik atau layar virtual yang ditumpangkan atau dicampur dengan perangkat presentasi lain.
display_id
. String yang secara unik mengidentifikasi tampilan. Ini dapat berupa nama perangkat kernel perangkat, atau nama untuk perangkat, seperti rearview. Nilai untuk string ini dipilih oleh implementasi HAL dan digunakan secara buram oleh stack di atas.vendor_flags
. Metode untuk meneruskan informasi kamera khusus secara buram dari pengemudi ke Aplikasi EVS kustom. Metode ini diteruskan tanpa ditafsirkan dari pengemudi ke aplikasi EVS, yang bebas untuk mengabaikannya.
enum DisplayState : uint32 { NOT_OPEN, // Display has not been “opened” yet NOT_VISIBLE, // Display is inhibited VISIBLE_ON_NEXT_FRAME, // Will become visible with next frame VISIBLE, // Display is currently active DEAD, // Display is not available. Interface should be closed }
Menjelaskan status tampilan EVS, yang dapat dinonaktifkan (tidak
terlihat oleh pengemudi) atau diaktifkan (menampilkan gambar kepada pengemudi).
Menyertakan status sementara saat layar belum terlihat, tetapi siap
untuk terlihat dengan pengiriman frame gambar berikutnya dengan
panggilan returnTargetBufferForDisplay()
.
Pengelola EVS
EVS Manager menyediakan antarmuka publik ke sistem EVS untuk mengumpulkan dan menyajikan tampilan kamera eksternal. Jika driver hardware hanya mengizinkan satu antarmuka aktif per resource (kamera atau layar), Pengelola EVS akan memfasilitasi akses bersama ke kamera. Satu aplikasi EVS utama adalah klien pertama Pengelola EVS, dan merupakan satu-satunya klien yang diizinkan untuk menulis data tampilan (klien tambahan dapat diberi akses hanya baca ke gambar kamera).
EVS Manager menerapkan API yang sama dengan driver HAL yang mendasarinya dan menyediakan layanan yang diperluas dengan mendukung beberapa klien serentak (lebih dari satu klien dapat membuka kamera melalui Pengelola EVS dan menerima streaming video).
Aplikasi tidak melihat perbedaan saat beroperasi melalui implementasi HAL HAL Hardware EVS atau EVS Manager API, kecuali jika EVS Manager API memungkinkan akses streaming kamera serentak. Pengelola EVS itu sendiri adalah satu klien yang diizinkan dari lapisan HAL Hardware EVS, dan bertindak sebagai proxy untuk HAL Hardware EVS.
Bagian berikut hanya menjelaskan panggilan yang memiliki perilaku (diperluas) yang berbeda dalam penerapan Pengelola EVS; panggilan lainnya identik dengan deskripsi HAL EVS.
IEvsEnumerator
openCamera(string camera_id) generates (IEvsCamera camera);
Mendapatkan objek antarmuka yang digunakan untuk berinteraksi dengan kamera tertentu
yang diidentifikasi oleh string camera_id unik. Menampilkan NULL saat gagal.
Di lapisan Pengelola EVS, selama resource sistem yang memadai tersedia,
kamera yang sudah terbuka dapat dibuka lagi oleh proses lain, sehingga memungkinkan
pemisahan streaming video ke beberapa aplikasi konsumen. String
camera_id
di lapisan EVS Manager sama dengan yang dilaporkan
ke lapisan Hardware EVS.
IEvsCamera
Penerapan IEvsCamera yang disediakan Pengelola EVS divirtualisasi secara internal sehingga operasi pada kamera oleh satu klien tidak memengaruhi klien lain, yang mempertahankan akses independen ke kamera mereka.
startVideoStream(IEvsCameraStream receiver) generates (EvsResult result);
Memulai streaming video. Klien dapat memulai dan menghentikan streaming video secara independen di kamera yang mendasarinya. Kamera yang mendasarinya dimulai saat klien pertama dimulai.
doneWithFrame(uint32 frameId, handle bufferHandle) generates (EvsResult result);
Menampilkan frame. Setiap klien harus menampilkan frame setelah selesai, tetapi diizinkan untuk mempertahankan frame selama yang diinginkan. Jika jumlah frame yang disimpan oleh klien mencapai batas yang dikonfigurasi, klien tidak akan menerima frame lagi hingga menampilkannya. Melewatkan frame ini tidak memengaruhi klien lain, yang terus menerima semua frame seperti yang diharapkan.
stopVideoStream();
Menghentikan streaming video. Setiap klien dapat menghentikan streaming videonya kapan saja tanpa memengaruhi klien lain. Streaming kamera yang mendasarinya di lapisan hardware dihentikan saat klien terakhir dari kamera tertentu menghentikan streamingnya.
setExtendedInfo(int32 opaqueIdentifier, int32 opaqueValue) generates (EvsResult result);
Mengirim nilai khusus driver, yang berpotensi memungkinkan satu klien memengaruhi klien lain. Karena Pengelola EVS tidak dapat memahami implikasi kata kontrol yang ditentukan vendor, kata tersebut tidak divirtualisasi dan efek samping apa pun berlaku untuk semua klien kamera tertentu. Misalnya, jika vendor menggunakan panggilan ini untuk mengubah kecepatan frame, semua klien kamera lapisan hardware yang terpengaruh akan menerima frame dengan kecepatan baru.
IEvsDisplay
Hanya satu pemilik layar yang diizinkan, bahkan di tingkat Pengelola EVS. Pengelola tidak menambahkan fungsi apa pun dan hanya meneruskan antarmuka IEvsDisplay langsung ke implementasi HAL yang mendasarinya.
Aplikasi EVS
Android menyertakan implementasi referensi C++ native dari aplikasi EVS yang berkomunikasi dengan Pengelola EVS dan HAL Kendaraan untuk menyediakan fungsi kamera belakang dasar. Aplikasi diharapkan dimulai sangat awal dalam proses booting sistem, dengan video yang sesuai ditampilkan bergantung pada kamera yang tersedia dan status mobil (status gigi dan sinyal belok). OEM dapat memodifikasi atau mengganti aplikasi EVS dengan logika dan presentasi khusus kendaraan mereka sendiri.
Karena data gambar ditampilkan ke aplikasi dalam buffer grafis standar, aplikasi bertanggung jawab untuk memindahkan gambar dari buffer sumber ke buffer output. Meskipun memperkenalkan biaya penyalinan data, cara ini juga menawarkan kesempatan bagi aplikasi untuk merender gambar ke buffer tampilan dengan cara apa pun yang diinginkan.
Misalnya, aplikasi dapat memilih untuk memindahkan data piksel itu sendiri, yang mungkin dengan operasi rotasi atau penskalaan inline. Aplikasi juga dapat memilih untuk menggunakan gambar sumber sebagai tekstur OpenGL dan merender tampilan yang kompleks ke buffering output, termasuk elemen virtual seperti ikon, panduan, dan animasi. Aplikasi yang lebih canggih juga dapat memilih beberapa kamera input serentak dan menggabungkannya ke dalam satu frame output (misalnya untuk digunakan dalam tampilan virtual lingkungan kendaraan dari atas ke bawah).
Menggunakan EGL/SurfaceFlinger di HAL Layar EVS
Bagian ini menjelaskan cara menggunakan EGL untuk merender implementasi HAL Tampilan EVS di Android 10.
Implementasi referensi HAL
EVS menggunakan EGL untuk merender pratinjau kamera di
layar dan menggunakan libgui
untuk membuat platform render EGL target. Di Android 8 (dan yang lebih tinggi), libgui
diklasifikasikan sebagai VNDK-pribadi,
yang mengacu pada sekelompok library yang tersedia untuk library VNDK yang tidak dapat digunakan oleh proses vendor.
Karena implementasi HAL harus berada di partisi vendor, vendor dicegah untuk menggunakan
Surface dalam implementasi HAL.
Mem-build libgui untuk proses vendor
Penggunaan libgui
berfungsi sebagai satu-satunya opsi untuk menggunakan EGL/SurfaceFlinger
dalam implementasi HAL Layar EVS. Cara paling mudah untuk menerapkan libgui
adalah
melalui
frameworks/native/libs/gui
secara langsung dengan menggunakan target build tambahan dalam skrip build. Target ini sama persis dengan
target libgui
, kecuali untuk penambahan dua kolom:
name
vendor_available
cc_library_shared { name: "libgui_vendor", vendor_available: true, vndk: { enabled: false, }, double_loadable: true,
defaults: ["libgui_bufferqueue-defaults"],
srcs: [ … // bufferhub is not used when building libgui for vendors target: { vendor: { cflags: [ "-DNO_BUFFERHUB", "-DNO_INPUT", ], …
Catatan: Target vendor dibuat dengan makro NO_INPUT
, yang menghapus satu kata 32-bit dari data paket. Karena SurfaceFlinger mengharapkan kolom ini yang telah dihapus, SurfaceFlinger gagal mengurai paket. Hal ini diamati sebagai kegagalan fcntl
:
W Parcel : Attempt to read object from Parcel 0x78d9cffad8 at offset 428 that is not in the object list E Parcel : fcntl(F_DUPFD_CLOEXEC) failed in Parcel::read, i is 0, fds[i] is 0, fd_count is 20, error: Unknown error 2147483647 W Parcel : Attempt to read object from Parcel 0x78d9cffad8 at offset 544 that is not in the object list
Untuk mengatasi kondisi ini:
diff --git a/libs/gui/LayerState.cpp b/libs/gui/LayerState.cpp index 6066421fa..25cf5f0ce 100644 --- a/libs/gui/LayerState.cpp +++ b/libs/gui/LayerState.cpp @@ -54,6 +54,9 @@ status_t layer_state_t::write(Parcel& output) const output.writeFloat(color.b); #ifndef NO_INPUT inputInfo.write(output); +#else + // Write a dummy 32-bit word. + output.writeInt32(0); #endif output.write(transparentRegion); output.writeUint32(transform);
Contoh petunjuk
build diberikan di bawah. Nantikan untuk menerima
$(ANDROID_PRODUCT_OUT)/system/lib64/libgui_vendor.so
.
$ cd <your_android_source_tree_top> $ . ./build/envsetup. $ lunch <product_name>-<build_variant> ============================================ PLATFORM_VERSION_CODENAME=REL PLATFORM_VERSION=10 TARGET_PRODUCT=<product_name> TARGET_BUILD_VARIANT=<build_variant> TARGET_BUILD_TYPE=release TARGET_ARCH=arm64 TARGET_ARCH_VARIANT=armv8-a TARGET_CPU_VARIANT=generic TARGET_2ND_ARCH=arm TARGET_2ND_ARCH_VARIANT=armv7-a-neon TARGET_2ND_CPU_VARIANT=cortex-a9 HOST_ARCH=x86_64 HOST_2ND_ARCH=x86 HOST_OS=linux HOST_OS_EXTRA=<host_linux_version> HOST_CROSS_OS=windows HOST_CROSS_ARCH=x86 HOST_CROSS_2ND_ARCH=x86_64 HOST_BUILD_TYPE=release BUILD_ID=QT OUT_DIR=out ============================================
$ m -j libgui_vendor … $ find $ANDROID_PRODUCT_OUT/system -name "libgui_vendor*" .../out/target/product/hawk/system/lib64/libgui_vendor.so .../out/target/product/hawk/system/lib/libgui_vendor.so
Menggunakan binder di implementasi EVS HAL
Di Android 8 (dan yang lebih tinggi), node perangkat /dev/binder
menjadi eksklusif untuk
proses framework dan, oleh karena itu, tidak dapat diakses oleh proses vendor. Sebagai gantinya,
proses vendor harus menggunakan /dev/hwbinder
dan harus mengonversi antarmuka AIDL
ke HIDL. Bagi yang ingin terus menggunakan antarmuka AIDL di antara proses vendor,
gunakan domain binder, /dev/vndbinder
.
Domain IPC | Deskripsi |
---|---|
/dev/binder |
IPC antara proses framework/aplikasi dengan antarmuka AIDL |
/dev/hwbinder |
IPC antara proses framework/vendor dengan antarmuka HIDL IPC antara proses vendor dengan antarmuka HIDL |
/dev/vndbinder |
IPC antara proses vendor/vendor dengan Antarmuka AIDL |
Meskipun SurfaceFlinger menentukan antarmuka AIDL, proses vendor hanya dapat menggunakan antarmuka HIDL untuk
berkomunikasi dengan proses framework. Diperlukan banyak pekerjaan untuk mengonversi antarmuka
AIDL yang ada menjadi HIDL. Untungnya, Android menyediakan metode untuk memilih driver
binder untuk libbinder
, yang ditautkan ke proses library ruang pengguna.
diff --git a/evs/sampleDriver/service.cpp b/evs/sampleDriver/service.cpp index d8fb3166..5fd02935 100644 --- a/evs/sampleDriver/service.cpp +++ b/evs/sampleDriver/service.cpp @@ -21,6 +21,7 @@ #include <utils/Errors.h> #include <utils/StrongPointer.h> #include <utils/Log.h> +#include <binder/ProcessState.h> #include "ServiceNames.h" #include "EvsEnumerator.h" @@ -43,6 +44,9 @@ using namespace android; int main() { ALOGI("EVS Hardware Enumerator service is starting"); + // Use /dev/binder for SurfaceFlinger + ProcessState::initWithDriver("/dev/binder"); + // Start a thread to listen to video device addition events. std::atomic<bool> running { true }; std::thread ueventHandler(EvsEnumerator::EvsUeventThread, std::ref(running));
Catatan: Proses vendor harus memanggil metode ini sebelum memanggil
Process
atau IPCThreadState
, atau sebelum melakukan panggilan binder apa pun.
Kebijakan SELinux
Jika implementasi perangkat adalah treble penuh, SELinux akan mencegah proses
vendor menggunakan /dev/binder
. Misalnya, implementasi contoh
EVS HAL ditetapkan ke domain hal_evs_driver
dan memerlukan
izin r/w ke domain binder_device
.
W ProcessState: Opening '/dev/binder' failed: Permission denied F ProcessState: Binder driver could not be opened. Terminating. F libc : Fatal signal 6 (SIGABRT), code -1 (SI_QUEUE) in tid 9145 (android.hardwar), pid 9145 (android.hardwar) W android.hardwar: type=1400 audit(0.0:974): avc: denied { read write } for name="binder" dev="tmpfs" ino=2208 scontext=u:r:hal_evs_driver:s0 tcontext=u:object_r:binder_device:s0 tclass=chr_file permissive=0
Namun, menambahkan izin ini akan menyebabkan kegagalan build karena melanggar aturan neverallow
berikut yang ditentukan di system/sepolicy/domain.te
untuk perangkat full-treble.
libsepol.report_failure: neverallow on line 631 of system/sepolicy/public/domain.te (or line 12436 of policy.conf) violated by allow hal_evs_driver binder_device:chr_file { read write }; libsepol.check_assertions: 1 neverallow failures occurred
full_treble_only(` neverallow { domain -coredomain -appdomain -binder_in_vendor_violators } binder_device:chr_file rw_file_perms; ')
binder_in_vendor_violators
adalah atribut yang disediakan untuk mendeteksi bug dan memandu pengembangan. Hal ini juga dapat digunakan untuk
menyelesaikan pelanggaran Android 10 yang dijelaskan di atas.
diff --git a/evs/sepolicy/evs_driver.te b/evs/sepolicy/evs_driver.te index f1f31e9fc..6ee67d88e 100644 --- a/evs/sepolicy/evs_driver.te +++ b/evs/sepolicy/evs_driver.te @@ -3,6 +3,9 @@ type hal_evs_driver, domain, coredomain; hal_server_domain(hal_evs_driver, hal_evs) hal_client_domain(hal_evs_driver, hal_evs) +# Allow to use /dev/binder +typeattribute hal_evs_driver binder_in_vendor_violators; + # allow init to launch processes in this context type hal_evs_driver_exec, exec_type, file_type, system_file_type; init_daemon_domain(hal_evs_driver)
Membuat implementasi referensi HAL EVS sebagai proses vendor
Sebagai referensi, Anda dapat menerapkan perubahan berikut ke
packages/services/Car/evs/Android.mk
. Pastikan untuk mengonfirmasi bahwa
semua perubahan yang dijelaskan berfungsi untuk penerapan Anda.
diff --git a/evs/sampleDriver/Android.mk b/evs/sampleDriver/Android.mk index 734feea7d..0d257214d 100644 --- a/evs/sampleDriver/Android.mk +++ b/evs/sampleDriver/Android.mk @@ -16,7 +16,7 @@ LOCAL_SRC_FILES := \ LOCAL_SHARED_LIBRARIES := \ android.hardware.automotive.evs@1.0 \ libui \ - libgui \ + libgui_vendor \ libEGL \ libGLESv2 \ libbase \ @@ -33,6 +33,7 @@ LOCAL_SHARED_LIBRARIES := \ LOCAL_INIT_RC := android.hardware.automotive.evs@1.0-sample.rc LOCAL_MODULE := android.hardware.automotive.evs@1.0-sample +LOCAL_PROPRIETARY_MODULE := true LOCAL_MODULE_TAGS := optional LOCAL_STRIP_MODULE := keep_symbols @@ -40,6 +41,7 @@ LOCAL_STRIP_MODULE := keep_symbols LOCAL_CFLAGS += -DLOG_TAG=\"EvsSampleDriver\" LOCAL_CFLAGS += -DGL_GLEXT_PROTOTYPES -DEGL_EGLEXT_PROTOTYPES LOCAL_CFLAGS += -Wall -Werror -Wunused -Wunreachable-code +LOCAL_CFLAGS += -Iframeworks/native/include #NOTE: It can be helpful, while debugging, to disable optimizations #LOCAL_CFLAGS += -O0 -g diff --git a/evs/sampleDriver/service.cpp b/evs/sampleDriver/service.cpp index d8fb31669..5fd029358 100644 --- a/evs/sampleDriver/service.cpp +++ b/evs/sampleDriver/service.cpp @@ -21,6 +21,7 @@ #include <utils/Errors.h> #include <utils/StrongPointer.h> #include <utils/Log.h> +#include <binder/ProcessState.h> #include "ServiceNames.h" #include "EvsEnumerator.h" @@ -43,6 +44,9 @@ using namespace android; int main() { ALOGI("EVS Hardware Enumerator service is starting"); + // Use /dev/binder for SurfaceFlinger + ProcessState::initWithDriver("/dev/binder"); + // Start a thread to listen video device addition events. std::atomic<bool> running { true }; std::thread ueventHandler(EvsEnumerator::EvsUeventThread, std::ref(running)); diff --git a/evs/sepolicy/evs_driver.te b/evs/sepolicy/evs_driver.te index f1f31e9fc..632fc7337 100644 --- a/evs/sepolicy/evs_driver.te +++ b/evs/sepolicy/evs_driver.te @@ -3,6 +3,9 @@ type hal_evs_driver, domain, coredomain; hal_server_domain(hal_evs_driver, hal_evs) hal_client_domain(hal_evs_driver, hal_evs) +# allow to use /dev/binder +typeattribute hal_evs_driver binder_in_vendor_violators; + # allow init to launch processes in this context type hal_evs_driver_exec, exec_type, file_type, system_file_type; init_daemon_domain(hal_evs_driver) @@ -22,3 +25,7 @@ allow hal_evs_driver ion_device:chr_file r_file_perms; # Allow the driver to access kobject uevents allow hal_evs_driver self:netlink_kobject_uevent_socket create_socket_perms_no_ioctl; + +# Allow the driver to use the binder device +allow hal_evs_driver binder_device:chr_file rw_file_perms;