Metadane ramki

Metadane ramki zostały wprowadzone w Androidzie 11 w ramach danych BufferDesc. do jego struktury. To nowe pole jest zadeklarowane jako vec<uint8_t> w celu uwzględnienia format danych zdefiniowany przez klienta i dla menedżera EVS jest niejasny.

struct BufferDesc {
    /**
     * HIDL counterpart of AHardwareBuffer_Desc. Please see
     * hardware/interfaces/graphics/common/1.2/types.hal for more details.
     */
    HardwareBuffer buffer;
    ...

    /**
     * Time that this buffer is being filled.
     */
    int64_t timestamp;

    /**
     * Frame metadata field. This is opaque to EVS manager.
     */
    vec<uint8_t> metadata;
};

HIDL vec<T> reprezentuje tablice o dynamicznym rozmiarze z danymi w osobnym buforze. Takie instancje są reprezentowane przez instancję vec<T> w elemencie struct, co oznacza, że metadane są własnością implementacji sterownika HAL kamery EVS i powinna wyczyścić go właściwie. Metadane możesz wypełniać na 2 sposoby:

  • Zmień rozmiar kontenera i uzupełnij dane za pomocą funkcji operator[]
        struct BufferDesc desc = {};
        ...
        desc.metadata.resize(10);
        for (auto i = 0; i < 10; ++i) {
            desc.metadata[i] = frameInfo[i];
        }
        ...
        
  • Użyj metody setToExternal() , aby element vec<T> wskazywał Twoją niestandardową strukturę danych.
    struct BufferDesc desc = {};
    struct FrameMetadata metadata = {
       ...
    }; // this is in vendor-defined format.
    
    desc.metadata.setToExternal(&metadata, sizeof(metadata)); ...