Metadane ramki zostały wprowadzone w Androidzie 11 w ramach danych BufferDesc.
do jego struktury. To nowe pole jest zadeklarowane jako vec<uint8_t>
w celu uwzględnienia
format danych zdefiniowany przez klienta i dla menedżera EVS jest niejasny.
struct BufferDesc { /** * HIDL counterpart of AHardwareBuffer_Desc. Please see * hardware/interfaces/graphics/common/1.2/types.hal for more details. */ HardwareBuffer buffer; ... /** * Time that this buffer is being filled. */ int64_t timestamp; /** * Frame metadata field. This is opaque to EVS manager. */ vec<uint8_t> metadata; };
HIDL vec<T>
reprezentuje tablice o dynamicznym rozmiarze z danymi
w osobnym buforze. Takie instancje są reprezentowane przez instancję
vec<T>
w elemencie struct,
co oznacza, że metadane są własnością implementacji sterownika HAL kamery EVS i powinna wyczyścić
go właściwie. Metadane możesz wypełniać na 2 sposoby:
- Zmień rozmiar kontenera i uzupełnij dane za pomocą funkcji
operator[]
struct BufferDesc desc = {}; ... desc.metadata.resize(10); for (auto i = 0; i < 10; ++i) { desc.metadata[i] = frameInfo[i]; } ...
- Użyj metody
setToExternal()
, aby elementvec<T>
wskazywał Twoją niestandardową strukturę danych.struct BufferDesc desc = {}; struct FrameMetadata metadata = { ... }; // this is in vendor-defined format.
desc.metadata.setToExternal(&metadata, sizeof(metadata)); ...