คุณใช้กลไกเหล่านี้เพื่อเล่นเสียงใน Android ได้โดยทำดังนี้
กลไกแต่ละอย่างช่วยให้เล่นไฟล์เสียงใน Android ได้ สำหรับวิทยุ
การเล่นหรือการเล่นจากอุปกรณ์อินพุต
ตัวเลือกเหล่านี้อาจไม่เพียงพอ
แม้ว่าแต่ละองค์ประกอบจะสามารถ
คู่กับการบันทึกเสียง หรือ
MediaRecorder
ให้บันทึกเสียงไว้ก่อน แล้วเล่นจาก Android สำหรับระบบ
โดยเฉพาะอย่างยิ่ง คุณสามารถใช้ข้อมูลต่อไปนี้เพื่อเชื่อมต่ออินพุต
อุปกรณ์ไปยังมิกเซอร์เอาต์พุตใน AAOS
โปรแกรมเล่น HwAudioSource
HwAudioSource
เชื่อมต่ออุปกรณ์แหล่งที่มาของเสียงกับมิกเซอร์ของ Android โดยตรง
แรงจูงใจ
อาจมีข้อจำกัดหลายอย่างเมื่อใช้เสียงระหว่างอุปกรณ์กับฮาร์ดแวร์ แพตช์ของ Android แต่ละตัวเลือกจะรับเหตุการณ์สำคัญของสื่อไม่ได้ เช่น PLAY หยุดชั่วคราว และหยุด และเนื่องจากมีการหลบเลี่ยงเสียงของ Android สแต็กแต่ละรายการจะต้องใช้ฮาร์ดแวร์ในการผสมผสานแพตช์เข้ากับเสียงอื่นๆ จาก Android
ใช้ HwAudioSource
HwAudioSource
เป็นโปรแกรมเล่นรูปแบบใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อเป็นแพตช์ซอฟต์แวร์ ช่วงเวลานี้
ทำให้แอปที่ใช้โปรแกรมเล่นนี้รับเหตุการณ์สำคัญของสื่อและเอาต์พุตได้
สตรีมเพื่อใช้แบบผสมและกำหนดเส้นทางโดย Android
mHwAudioSource = new HwAudioSource.Builder()
.setAudioDeviceInfo(AudioDeviceInfo: info)
.setAudioAttributes(new AudioAttributes.Builder()
.setUsage(AudioAttributes.USAGE_MEDIA)
.build())
.build();
mHwAudioSource.play();
mHwAudioSource.stop();
การเปลี่ยนแปลง HAL ของเสียง
สำหรับโปรแกรมเล่นใหม่นี้ ให้พิจารณาถึงความคาดหวังดังกล่าวที่มีต่อ HAL เสียง สำหรับ
ตัวอย่างเช่น device/generic/car/emulator/audio/driver/audio_hw.c
adev_create_audio_patch
คาดว่าจะได้รับคำขอเพื่อสร้างแพตช์เสียง จากอุปกรณ์ไปยังมิกเซอร์adev_open_input_stream
คาดว่าaudio_source
จะเป็นAUDIO_SOURCE_FM_TUNER
in_read
จะเติมบัฟเฟอร์เสียงด้วยการออกอากาศข้อมูลเสียงจากวิทยุ
เราขอแนะนำให้คุณกำหนดค่าอุปกรณ์ตัวรับสัญญาณเป็นประเภท AUDIO_DEVICE_IN_FM_TUNER
ใน audio_policy_configuration.xml
:
<devicePort
tagName="Tuner_source"
type="AUDIO_DEVICE_IN_FM_TUNER"
role="source"
address="tuner0">
<profile
name=""
format="AUDIO_FORMAT_PCM_16_BIT"
samplingRates="48000"
channelMasks="AUDIO_CHANNEL_IN_STEREO"/>
</devicePort>
การกำหนดค่าอุปกรณ์นี้ช่วยให้คุณสามารถค้นหาอินพุตวิทยุ FM ได้อย่างง่ายดาย
โดยใช้ AudioManager.getDevices(AudioManager.GET_DEVICES_INPUTS
ใน
ร่วมกับ AudioDeviceInfo.TYPE_FM_TUNER
สร้างแพตช์เสียง
คุณสามารถสร้างแพตช์เสียงระหว่างพอร์ตเสียง 2 พอร์ต ไม่ว่าจะเป็นพอร์ตมิกซ์หรือพอร์ต พอร์ตของอุปกรณ์ โดยปกติแล้ว แพตช์เสียงจากพอร์ตมิกซ์ไปยังพอร์ตของอุปกรณ์นั้น ขณะที่ทิศทางกลับด้านมีไว้สำหรับการจับภาพ
เช่น แพตช์เสียงที่กำหนดเส้นทางตัวอย่างเสียงจากแหล่งที่มา FM_TUNER
ไปยังซิงก์สื่อโดยตรงจะข้ามซอฟต์แวร์ผสม จากนั้นคุณต้องใช้
โปรแกรมผสมฮาร์ดแวร์สำหรับมิกซ์ตัวอย่างเสียงจาก Android และ FM_TUNER
สำหรับ
ซิงก์ เมื่อสร้างแพตช์เสียงจากแหล่งที่มา FM_TUNER
ไปยังสื่อโดยตรง
ซิงก์:
การควบคุมระดับเสียงจะใช้กับซิงก์สื่อ และจะส่งผลต่อทั้ง Android และเสียง
FM_TUNER
ผู้ใช้สามารถสลับระหว่างเสียงระหว่าง Android และ
FM_TUNER
ผ่านแอปง่ายๆ ได้ (ไม่จำเป็นต้องมีตัวเลือกแหล่งที่มาสื่อที่ชัดเจน)
การติดตั้งใช้งานยานยนต์อาจต้องสร้างแพตช์เสียงระหว่าง 2
พอร์ตของอุปกรณ์ ในการดําเนินการดังกล่าว คุณต้องประกาศพอร์ตของอุปกรณ์ก่อน และถ้าเป็นไปได้
เส้นทางใน audio_policy_configuration.xml
แล้วเชื่อมโยงมิกซ์พอร์ตกับ
พอร์ตของอุปกรณ์
ตัวอย่างการกำหนดค่า
ดูการกำหนดค่าตัวอย่างนี้
device/generic/car/emulator/audio/audio_policy_configuration.xml
<audioPolicyConfiguration>
<modules>
<module name="primary" halVersion="3.0">
<attachedDevices>
<item>bus0_media_out</item>
<item>bus1_audio_patch_test_in</item>
</attachedDevices>
<mixPorts>
<mixPort name="mixport_bus0_media_out" role="source"
flags="AUDIO_OUTPUT_FLAG_PRIMARY">
<profile name="" format="AUDIO_FORMAT_PCM_16_BIT"
samplingRates="48000"
channelMasks="AUDIO_CHANNEL_OUT_STEREO"/>
</mixPort>
<mixPort name="mixport_audio_patch_in" role="sink">
<profile name="" format="AUDIO_FORMAT_PCM_16_BIT"
samplingRates="48000"
channelMasks="AUDIO_CHANNEL_IN_STEREO"/>
</mixPort>
</mixPorts>
<devicePorts>
<devicePort tagName="bus0_media_out" role="sink" type="AUDIO_DEVICE_OUT_BUS"
address="bus0_media_out">
<profile balance="" format="AUDIO_FORMAT_PCM_16_BIT"
samplingRates="48000" channelMasks="AUDIO_CHANNEL_OUT_STEREO"/>
<gains>
<gain name="" mode="AUDIO_GAIN_MODE_JOINT"
minValueMB="-8400" maxValueMB="4000" defaultValueMB="0" stepValueMB="100"/>
</gains>
</devicePort>
<devicePort tagName="bus1_audio_patch_test_in" type="AUDIO_DEVICE_IN_BUS" role="source"
address="bus1_audio_patch_test_in">
<profile name="" format="AUDIO_FORMAT_PCM_16_BIT"
samplingRates="48000" channelMasks="AUDIO_CHANNEL_IN_STEREO"/>
<gains>
<gain name="" mode="AUDIO_GAIN_MODE_JOINT"
minValueMB="-8400" maxValueMB="4000" defaultValueMB="0" stepValueMB="100"/>
</gains>
</devicePort>
</devicePorts>
<routes>
<route type="mix" sink="bus0_media_out" sources="mixport_bus0_media_out,bus1_audio_patch_test_in"/>
<route type="mix" sink="mixport_audio_patch_in" sources="bus1_audio_patch_test_in"/>
</routes>
</module>
</modules>
</audioPolicyConfiguration>
API ไดรเวอร์เสียง
คุณสามารถใช้ getExternalSources()
เพื่อเรียกดูรายการแหล่งที่มาที่ใช้ได้
(ระบุโดยที่อยู่) แล้วสร้างแพตช์เสียงระหว่างแหล่งที่มาเหล่านี้และ
พอร์ตซิงก์ตามการใช้งานเสียง จุดแรกเข้าที่เกี่ยวข้องใน HAL ของเสียง
ปรากฏใน IDevice.hal
:
Interface IDevice {
...
/
* Creates an audio patch between several source and sink ports. The handle
* is allocated by the HAL and must be unique for this audio HAL module.
*
* @param sources patch sources.
* @param sinks patch sinks.
* @return retval operation completion status.
* @return patch created patch handle.
*/
createAudioPatch(vec<AudioPortConfig> sources, vec<AudioPortConfig> sinks)
generates (Result retval, AudioPatchHandle patch);
* Release an audio patch.
*
* @param patch patch handle.
* @return retval operation completion status.
*/
releaseAudioPatch(AudioPatchHandle patch) generates (Result retval);
...
}
เครื่องรับวิทยุ
เมื่อสร้างแอปวิทยุ เราขอแนะนำให้คุณใช้ HwAudioSource
เนื่องจากแอปดังกล่าว
จัดการทั้งการสร้างแพตช์และเซสชันสื่อเพื่อจัดการคีย์สื่อ
กิจกรรม สามารถสร้างแหล่งที่มาของเสียงหลายแหล่งสำหรับแหล่งที่มาและเสียงเดียวกันได้
อาจมีอยู่คลื่นหนึ่งสำหรับการใช้งานวิทยุทั่วไป
ชิ้นที่ 2 สำหรับประกาศการจราจร
หากบันทึก FM_TUNER
ใน Android 11
สิทธิ์ในการดำเนินการเปลี่ยนเป็น android.permission.CAPTURE_AUDIO_OUTPUT
คำขอไม่ผ่านการตรวจสอบสิทธิ์ OP_RECORD_AUDIO
อีกต่อไป
ไมโครโฟนเท่านั้น การดำเนินการนี้จะไม่ส่งผลต่อแอปตั้งแต่วันที่ FM_TUNER
แล้ว
ต้องมีสิทธิ์เข้าถึง SYSTEM_API
ดูรายละเอียดเกี่ยวกับติดตั้งวิทยุ ในการสร้างแอปวิทยุ