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Android 2.1 संगतता परिभाषा

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1। परिचय

यह दस्तावेज़ एंड्रॉइड 2.1 के साथ संगत होने के लिए मोबाइल फ़ोन के लिए आवश्यक आवश्यकताओं को पूरा करता है।

IETF मानक के अनुसार "चाहिए", "नहीं", "आवश्यक", "नहीं", "नहीं", "नहीं", "अनुशंसित", "हो सकता है" और "वैकल्पिक" का उपयोग करना चाहिए। RFC2119 में परिभाषित [ संसाधन, 1 ]।

जैसा कि इस दस्तावेज़ में इस्तेमाल किया गया है, एक "डिवाइस कार्यान्वयनकर्ता" या "कार्यान्वयनकर्ता" एक व्यक्ति या संगठन है जो एंड्रॉइड 2.1 पर चलने वाला एक हार्डवेयर / सॉफ्टवेयर समाधान विकसित कर रहा है। एक "डिवाइस कार्यान्वयन" या "कार्यान्वयन" एक हार्डवेयर / सॉफ्टवेयर समाधान है जो इतना विकसित है।

Android 2.1, उपकरण कार्यान्वयन के साथ संगत माना जाता है:

  • संदर्भ के माध्यम से शामिल किए गए किसी भी दस्तावेज सहित इस संगतता परिभाषा में प्रस्तुत आवश्यकताओं को पूरा करना होगा।
  • डिवाइस कार्यान्वयन के सॉफ़्टवेयर के पूरा होने के समय उपलब्ध Android संगतता परीक्षण सूट (CTS) के सबसे हाल के संस्करण को पास करना होगा। (CTS एंड्रॉइड ओपन सोर्स प्रोजेक्ट [ संसाधन, 2 ] के हिस्से के रूप में उपलब्ध है।) सीटीएस कई परीक्षण करता है, लेकिन सभी नहीं, इस दस्तावेज़ में उल्लिखित घटकों के।

जहां यह परिभाषा या CTS मौन, अस्पष्ट या अधूरी है, यह मौजूदा कार्यान्वयन के साथ संगतता सुनिश्चित करने के लिए डिवाइस कार्यान्वयनकर्ता की जिम्मेदारी है। इस कारण से, एंड्रॉइड ओपन सोर्स प्रोजेक्ट [ संसाधन, 3 ] एंड्रॉइड का संदर्भ और पसंदीदा कार्यान्वयन दोनों है। डिवाइस कार्यान्वयनकर्ताओं को एंड्रॉइड ओपन सोर्स प्रोजेक्ट से उपलब्ध "अपस्ट्रीम" स्रोत कोड पर अपने कार्यान्वयन को आधार बनाने के लिए दृढ़ता से प्रोत्साहित किया जाता है। हालांकि कुछ घटकों को वैकल्पिक रूप से वैकल्पिक कार्यान्वयन के साथ बदल दिया जा सकता है, लेकिन इस अभ्यास को दृढ़ता से हतोत्साहित किया जाता है, क्योंकि सीटीएस परीक्षण पास करना काफी अधिक कठिन हो जाएगा। यह कम्पैटिबिलिटी टेस्ट सूट के साथ और उससे परे, मानक एंड्रॉइड कार्यान्वयन के साथ पूर्ण व्यवहारिक संगतता सुनिश्चित करने के लिए कार्यान्वयनकर्ता की जिम्मेदारी है। अंत में, ध्यान दें कि कुछ घटक प्रतिस्थापन और संशोधन स्पष्ट रूप से इस दस्तावेज़ द्वारा निषिद्ध हैं।

2. संसाधन

  1. IETF RFC2119 आवश्यकता स्तर: http://www.ietf.org/rfc/rfc2119.txt
  2. Android संगतता कार्यक्रम अवलोकन: http://source.android.com/compatibility/index.html
  3. Android Open Source Project: http://source.android.com/
  4. एपीआई परिभाषाएँ और प्रलेखन: http://developer.android.com/reference/packages.html
  5. Android अनुमतियाँ संदर्भ: http://developer.android.com/reference/android/Manifest.permission.html
  6. android.os.Bild संदर्भ: http://developer.android.com/reference/android/os/Build.html
  7. Android 2.1 ने संस्करण स्ट्रिंग्स की अनुमति दी: http://source.android.com/compatibility/2.1/versions.html
  8. android.webkit.WebView वर्ग: http://developer.android.com/reference/android/webkit/Web.html.html
  9. HTML5: http://www.whatwg.org/specs/web-apps/current-work/multipage/
  10. Dalvik वर्चुअल मशीन विनिर्देशन: dalvik / डॉक्स में Android स्रोत कोड में उपलब्ध है
  11. AppWidgets: http://developer.android.com/guide/practices/ui_guidelines/widget_desien.html
  12. सूचनाएं: http://developer.android.com/guide/topics/ui/notifiers/notifications.html
  13. आवेदन संसाधन: http://code.google.com/android/reference/available-resources.html
  14. स्थिति बार आइकन शैली मार्गदर्शिका: http://developer.android.com/guide/practices/ui_guideline/icon_design.html#statusbarstructure
  15. खोज प्रबंधक: http://developer.android.com/reference/android/app/SearchManager.html
  16. टोस्ट: http://developer.android.com/reference/android/widget/Toast.html
  17. लाइव वॉलपेपर: http://developer.android.com/resources/articles/live-wolars.html
  18. Android के लिए ऐप्स: http://code.google.com/p/apps-for-android
  19. संदर्भ उपकरण प्रलेखन (adb, aapt, ddms के लिए): http://developer.android.com/guide/developing/tools/index.html
  20. Android apk फ़ाइल विवरण: http://developer.android.com/guide/topics/fundamentals.html
  21. मैनिफेस्ट फाइलें: http://developer.android.com/guide/topics/manifest/manifest-intro.html
  22. बंदर परीक्षण उपकरण: http://developer.android.com/guide/developing/tools/monkey.html
  23. एकाधिक स्क्रीन का समर्थन: http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html
  24. android.content.res.Configuration: http://developer.android.com/reference/android/content/res/Configuration.html
  25. android.util.DisplayMetrics: http://developer.android.com/reference/android/util/DisplayMetrics.html
  26. android.hardware.Camera: http://developer.android.com/reference/android/hardware/Camera.html
  27. सेंसर समन्वय स्थान: http://developer.android.com/reference/android/hardware/SensorEvent.html
  28. Android सुरक्षा और अनुमतियाँ संदर्भ: http://developer.android.com/guide/topics/security/security.html
  29. ब्लूटूथ API: http://developer.android.com/reference/android/bluaxy/package-summary.html

इन संसाधनों में से कई एंड्रॉइड 2.1 एसडीके से प्रत्यक्ष या अप्रत्यक्ष रूप से प्राप्त होते हैं, और कार्यात्मक रूप से एसडीके के प्रलेखन में जानकारी के समान होंगे। किसी भी मामले में जहां यह संगतता परिभाषा या संगतता परीक्षण सूट एसडीके प्रलेखन से असहमत है, एसडीके प्रलेखन को आधिकारिक माना जाता है। ऊपर दिए गए संदर्भों में प्रदान किए गए किसी भी तकनीकी विवरण को समावेश द्वारा इस संगतता परिभाषा का हिस्सा माना जाता है।

3. सॉफ्टवेयर

एंड्रॉइड प्लेटफॉर्म में प्रबंधित एपीआई का एक सेट, देशी एपीआई का एक सेट और इंटेंट सिस्टम और वेब-एप्लिकेशन एपीआई जैसे तथाकथित "सॉफ्ट" एपीआई का एक निकाय शामिल है। यह खंड हार्ड और सॉफ्ट एपीआई का वर्णन करता है जो संगतता के साथ अभिन्न हैं, साथ ही साथ कुछ अन्य प्रासंगिक तकनीकी और उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस व्यवहार। डिवाइस कार्यान्वयन इस अनुभाग में सभी आवश्यकताओं का पालन करना चाहिए।

3.1। प्रबंधित API संगतता

प्रबंधित (Dalvik- आधारित) निष्पादन वातावरण Android अनुप्रयोगों के लिए प्राथमिक वाहन है। एंड्रॉइड एप्लिकेशन प्रोग्रामिंग इंटरफ़ेस (एपीआई) एंड्रॉइड प्लेटफ़ॉर्म इंटरफेस का सेट है जो प्रबंधित वीएम वातावरण में चल रहे एप्लिकेशन के संपर्क में है। डिवाइस का कार्यान्वयन आवश्यक रूप से Android 2.1 एसडीके [ संसाधन, 4 ] द्वारा उजागर किसी भी दस्तावेज एपीआई के सभी प्रलेखित व्यवहारों सहित पूर्ण कार्यान्वयन प्रदान करता है।

डिवाइस कार्यान्वयन किसी भी प्रबंधित API को छोड़ना नहीं चाहिए, API इंटरफ़ेस या हस्ताक्षरों को परिवर्तित करना, प्रलेखित व्यवहार से विचलित होना, या नो-ऑप्स को शामिल करना, सिवाय इसके कि विशेष रूप से इस संगतता परिभाषा द्वारा अनुमति कहाँ है।

3.2। सॉफ्ट एपीआई संगतता

धारा 3.1 से प्रबंधित एपीआई के अलावा, एंड्रॉइड में एक महत्वपूर्ण रनटाइम-ओनली "सॉफ्ट" एपीआई भी शामिल है, जैसे कि इंटेंस, अनुमतियां और एंड्रॉइड एप्लिकेशन के समान पहलुओं के रूप में ऐसी चीजें जो एप्लिकेशन संकलन समय पर लागू नहीं की जा सकती हैं। यह खंड एंड्रॉइड 2.1 के साथ संगतता के लिए आवश्यक "सॉफ्ट" एपीआई और सिस्टम व्यवहार का विवरण देता है। डिवाइस कार्यान्वयन इस अनुभाग में प्रस्तुत सभी आवश्यकताओं को पूरा करना होगा।

3.2.1। अनुमतियां

डिवाइस कार्यान्वयनकर्ता आवश्यक समर्थन पृष्ठ और संसाधन संदर्भ पृष्ठ [ संसाधन, 5 ] द्वारा प्रलेखित सभी अनुमति स्थिरांक का समर्थन और लागू करना चाहिए। ध्यान दें कि धारा 10 एंड्रॉइड सुरक्षा मॉडल से संबंधित अतिरिक्त आवश्यकताओं को सूचीबद्ध करती है।

3.2.2। पैरामीटर बनाएँ

Android APIs में android.os.Build क्लास [ संसाधन, 6 ] पर कई स्थिरांक शामिल हैं जिनका उद्देश्य वर्तमान डिवाइस का वर्णन करना है। डिवाइस कार्यान्वयन पर सुसंगत, सार्थक मूल्य प्रदान करने के लिए, नीचे दी गई तालिका में इन मूल्यों के प्रारूपों पर अतिरिक्त प्रतिबंध शामिल हैं, जिसके लिए डिवाइस कार्यान्वयन को जरूरी होना चाहिए।

पैरामीटर टिप्पणियाँ
android.os.Build.VERSION.RELEASE वर्तमान में निष्पादित एंड्रॉइड सिस्टम का संस्करण, मानव-पठनीय प्रारूप में। इस फील्ड में [ संसाधन, 7 ] में परिभाषित स्ट्रिंग मानों में से एक है।
android.os.Build.VERSION.SDK वर्तमान में निष्पादित एंड्रॉइड सिस्टम का संस्करण, तृतीय-पक्ष एप्लिकेशन कोड के लिए सुलभ प्रारूप में। Android 2.1 के लिए, इस फ़ील्ड में पूर्णांक मान 7 होना चाहिए।
android.os.Build.VERSION.INCREMENTAL डिवाइस के कार्यान्वयनकर्ता द्वारा वर्तमान में निष्पादित एंड्रॉइड सिस्टम के विशिष्ट निर्माण को मानव-पठनीय प्रारूप में निर्दिष्ट मान। उपयोगकर्ताओं को अंतिम उपयोगकर्ताओं के लिए भेजे गए विभिन्न बिल्डों के लिए इस मूल्य का पुन: उपयोग नहीं किया जाना चाहिए। इस क्षेत्र का एक विशिष्ट उपयोग यह इंगित करना है कि बिल्ड बनाने के लिए कौन सी संख्या या स्रोत-नियंत्रण परिवर्तन पहचानकर्ता का उपयोग किया गया था। इस क्षेत्र के विशिष्ट प्रारूप पर कोई आवश्यकता नहीं है, सिवाय इसके कि यह शून्य या रिक्त स्ट्रिंग ("") नहीं होना चाहिए।
android.os.Build.BOARD डिवाइस द्वारा कार्यान्वित एक मान जिसे डिवाइस द्वारा उपयोग किए जाने वाले विशिष्ट आंतरिक हार्डवेयर की पहचान करता है, मानव-पठनीय प्रारूप में। इस क्षेत्र का एक संभावित उपयोग डिवाइस को बोर्ड के विशिष्ट संशोधन को इंगित करना है। इस क्षेत्र के विशिष्ट प्रारूप पर कोई आवश्यकता नहीं है, सिवाय इसके कि यह शून्य या रिक्त स्ट्रिंग ("") नहीं होना चाहिए।
android.os.Build.BRAND डिवाइस कार्यान्वयनकर्ता द्वारा कंपनी, संगठन, व्यक्ति, आदि के नाम की पहचान करने के लिए चुना गया मान, जिसने डिवाइस को मानव-पठनीय प्रारूप में बनाया है। इस क्षेत्र का एक संभावित उपयोग डिवाइस बेचने वाले ओईएम और / या वाहक को इंगित करना है। इस क्षेत्र के विशिष्ट प्रारूप पर कोई आवश्यकता नहीं है, सिवाय इसके कि यह शून्य या रिक्त स्ट्रिंग ("") नहीं होना चाहिए।
android.os.Build.DEVICE डिवाइस के विशिष्ट कॉन्फ़िगरेशन या संशोधन (कभी-कभी "औद्योगिक डिज़ाइन" कहा जाता है) डिवाइस की पहचान करने वाले डिवाइस के द्वारा चुना गया मान। इस क्षेत्र के विशिष्ट प्रारूप पर कोई आवश्यकता नहीं है, सिवाय इसके कि यह शून्य या रिक्त स्ट्रिंग ("") नहीं होना चाहिए।
android.os.Build.FINGERPRINT एक स्ट्रिंग जो विशिष्ट रूप से इस बिल्ड की पहचान करती है। यह मानव-पठनीय होना चाहिए। यह इस टेम्पलेट का पालन करना चाहिए:
$(BRAND)/$(PRODUCT)/$(DEVICE)/$(BOARD):$(VERSION.RELEASE)/$(ID)/$(VERSION.INCREMENTAL):$(TYPE)/$(TAGS)
उदाहरण के लिए:
acme/mydevice/generic/generic:2.1-update1/ERC77/3359:userdebug/test-keys
फिंगरप्रिंट में रिक्त स्थान शामिल नहीं होना चाहिए। यदि ऊपर के टेम्पलेट में शामिल अन्य फ़ील्ड्स में रिक्त स्थान हैं, तो उन्हें फिंगरप्रिंट में ASCII अंडरस्कोर ("_") वर्ण से प्रतिस्थापित किया जाना चाहिए।
android.os.Build.HOST एक स्ट्रिंग जो विशिष्ट रूप से होस्ट के निर्माण की पहचान करता है, मानव पठनीय प्रारूप में बनाया गया था। इस क्षेत्र के विशिष्ट प्रारूप पर कोई आवश्यकता नहीं है, सिवाय इसके कि यह शून्य या रिक्त स्ट्रिंग ("") नहीं होना चाहिए।
android.os.Build.ID डिवाइस के कार्यान्वयनकर्ता द्वारा किसी विशेष रिलीज को संदर्भित करने के लिए, मानव पठनीय प्रारूप में एक पहचानकर्ता को चुना गया। यह फ़ील्ड android.os.Build.VERSION.INCREMENTAL के समान हो सकती है, लेकिन SHOULD अंत उपयोगकर्ताओं के लिए सॉफ्टवेयर बिल्ड के बीच अंतर करने के लिए पर्याप्त रूप से सार्थक मूल्य होना चाहिए। इस क्षेत्र के विशिष्ट प्रारूप पर कोई आवश्यकता नहीं है, सिवाय इसके कि यह शून्य या रिक्त स्ट्रिंग ("") नहीं होना चाहिए।
android.os.Build.MODEL डिवाइस कार्यान्वयनकर्ता द्वारा चुना गया मान, जिसे डिवाइस का नाम अंतिम उपयोगकर्ता के रूप में जाना जाता है। यह SHOULD एक ही नाम है जिसके तहत डिवाइस को विपणन किया जाता है और अंतिम उपयोगकर्ताओं को बेचा जाता है। इस क्षेत्र के विशिष्ट प्रारूप पर कोई आवश्यकता नहीं है, सिवाय इसके कि यह शून्य या रिक्त स्ट्रिंग ("") नहीं होना चाहिए।
android.os.Build.PRODUCT डिवाइस के विकासक नाम या कोड नाम वाले डिवाइस कार्यान्वयनकर्ता द्वारा चुना गया मान। मानव-पठनीय होना चाहिए, लेकिन अंत उपयोगकर्ताओं द्वारा देखने के लिए आवश्यक नहीं है। इस क्षेत्र के विशिष्ट प्रारूप पर कोई आवश्यकता नहीं है, सिवाय इसके कि यह शून्य या रिक्त स्ट्रिंग ("") नहीं होना चाहिए।
android.os.Build.TAGS डिवाइस कार्यान्वयनकर्ता द्वारा चुने गए टैग की एक अल्पविराम से अलग की गई सूची जो बिल्ड को अलग करती है। उदाहरण के लिए, "अहस्ताक्षरित, डीबग"। यह फ़ील्ड रिक्त या रिक्त स्ट्रिंग ("") नहीं होनी चाहिए, लेकिन एक टैग (जैसे "रिलीज़") ठीक है।
android.os.Build.TIME बिल्ड होने पर टाइमस्टैम्प का प्रतिनिधित्व करने वाला मान।
android.os.Build.TYPE उपकरण के कार्यान्वयनकर्ता द्वारा चुना गया मान बिल्ड के रनटाइम कॉन्फ़िगरेशन को निर्दिष्ट करता है। इस क्षेत्र में तीन विशिष्ट एंड्रॉइड रनटाइम कॉन्फ़िगरेशन के अनुरूप मान हैं: "उपयोगकर्ता", "उपयोगकर्ताबग", या "एनजी"।
android.os.Build.USER उपयोगकर्ता (या स्वचालित उपयोगकर्ता) का एक नाम या उपयोगकर्ता आईडी जिसने निर्माण किया। इस क्षेत्र के विशिष्ट प्रारूप पर कोई आवश्यकता नहीं है, सिवाय इसके कि यह शून्य या रिक्त स्ट्रिंग ("") नहीं होना चाहिए।

3.2.3। इरादा संगतता

Android अनुप्रयोगों के बीच शिथिल-युग्मित एकीकरण को प्राप्त करने के लिए Intents का उपयोग करता है। यह खंड उन इरादों से संबंधित आवश्यकताओं का वर्णन करता है जिन्हें डिवाइस कार्यान्वयन द्वारा सम्मानित किया जाना चाहिए। "सम्मानित" के द्वारा, इसका अर्थ है कि उपकरण कार्यान्वयनकर्ता को एक Android गतिविधि या सेवा प्रदान करनी चाहिए जो एक मिलान इरादे फ़िल्टर को निर्दिष्ट करती है और प्रत्येक निर्दिष्ट इरादे पैटर्न के लिए सही व्यवहार को लागू करती है।

3.2.3.1। कोर एप्लीकेशन इंटेंट्स

एंड्रॉइड अपस्ट्रीम प्रोजेक्ट कई कोर एप्लिकेशन को परिभाषित करता है, जैसे कि फोन डायलर, कैलेंडर, कॉन्टैक्ट बुक, म्यूजिक प्लेयर, इत्यादि। डिवाइस कार्यान्वयनकर्ता इन अनुप्रयोगों को वैकल्पिक संस्करणों के साथ बदल सकते हैं।

हालांकि, इस तरह के किसी भी वैकल्पिक संस्करण को अपस्ट्रीम प्रोजेक्ट द्वारा प्रदान किए गए समान इरादे का सम्मान करना चाहिए। उदाहरण के लिए, यदि किसी डिवाइस में एक वैकल्पिक संगीत प्लेयर है, तो उसे गीत चुनने के लिए तीसरे पक्ष के एप्लिकेशन द्वारा जारी किए गए आशय पैटर्न का सम्मान करना चाहिए।

निम्नलिखित अनुप्रयोगों को कोर एंड्रॉइड सिस्टम एप्लिकेशन माना जाता है:

मुख्य एंड्रॉइड सिस्टम एप्लिकेशन में विभिन्न गतिविधि, या सेवा घटक शामिल हैं जिन्हें "सार्वजनिक" माना जाता है। यही है, विशेषता "एंड्रॉइड: एक्सपोर्ट" अनुपस्थित हो सकती है, या "सही" मान हो सकता है।

एंड्रॉइड के माध्यम से गैर-सार्वजनिक के रूप में चिह्नित नहीं किए गए किसी भी कोर एंड्रॉइड सिस्टम ऐप में परिभाषित हर गतिविधि या सेवा के लिए: "झूठे" मूल्य के साथ निर्यात की गई विशेषता, डिवाइस कार्यान्वयन आवश्यक रूप से एक ही प्रकार के फ़िल्टर को लागू करने वाले एक प्रकार के एक असंतोष को शामिल करते हैं कोर एंड्रॉइड सिस्टम ऐप के रूप में पैटर्न।

दूसरे शब्दों में, एक उपकरण कार्यान्वयन MAY कोर एंड्रॉइड सिस्टम ऐप्स को प्रतिस्थापित करता है; हालाँकि, यदि ऐसा होता है, तो डिवाइस कार्यान्वयन प्रत्येक कोर एंड्रॉइड सिस्टम एप्लिकेशन द्वारा परिभाषित सभी इंटेंट पैटर्न का समर्थन करना चाहिए।

3.2.3.2। आशय ओवरराइड

जैसा कि एंड्रॉइड एक एक्सटेंसिबल प्लेटफ़ॉर्म है, डिवाइस कार्यान्वयनकर्ता आवश्यक रूप से कोर सिस्टम ऐप में परिभाषित प्रत्येक इंटेंट पैटर्न को तृतीय-पक्ष एप्लिकेशन द्वारा ओवरराइड करने की अनुमति देते हैं। अपस्ट्रीम एंड्रॉइड ओपन सोर्स प्रोजेक्ट इसे डिफ़ॉल्ट रूप से अनुमति देता है; उपकरण कार्यान्वयनकर्ता इन विशिष्ट प्रतिमानों के सिस्टम एप्लिकेशन के उपयोग के लिए विशेष विशेषाधिकार को संलग्न नहीं करते हैं, या तृतीय-पक्ष अनुप्रयोगों को इन पैटर्नों के लिए बाध्य करने और नियंत्रण करने से रोकते हैं। यह निषेध विशेष रूप से शामिल है, लेकिन "चोसर" उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस को अक्षम करने तक सीमित नहीं है जो उपयोगकर्ता को कई अनुप्रयोगों के बीच चयन करने की अनुमति देता है जो सभी एक ही इरादे पैटर्न को संभालते हैं।

3.2.3.3। इरादा नामस्थान

डिवाइस को लागू करने वाले किसी भी Android घटक को शामिल नहीं करना चाहिए जो किसी भी नए इंटेंट या ब्रॉडकास्ट इंटेंट पैटर्न का सम्मान करता है, जो एक ऐक्शन, कैटगरी, या एंड्रॉइड में अन्य कुंजी स्ट्रिंग का उपयोग कर रहा है। * नामस्थान। डिवाइस कार्यान्वयनकर्ता किसी भी Android घटक को शामिल नहीं करते हैं जो किसी अन्य संगठन से संबंधित पैकेज स्थान में किसी ऐक्शन, कैटगरी, या अन्य कुंजी स्ट्रिंग का उपयोग करके किसी भी नए इंटेंट या ब्रॉडकास्ट इंटेंट पैटर्न का सम्मान करते हैं। डिवाइस को लागू करने वालों को धारा 3.2.3.1 में सूचीबद्ध कोर ऐप्स द्वारा उपयोग किए गए किसी भी इरादे को बदलना या बदलना नहीं चाहिए।

यह निषेध धारा 3.6 में जावा भाषा की कक्षाओं के लिए निर्दिष्ट है।

3.2.3.4। प्रसारण के इरादे

तृतीय-पक्ष एप्लिकेशन हार्डवेयर या सॉफ़्टवेयर वातावरण में परिवर्तनों को सूचित करने के लिए कुछ इरादों को प्रसारित करने के लिए प्लेटफ़ॉर्म पर भरोसा करते हैं। Android- संगत डिवाइस उपयुक्त सिस्टम ईवेंट के जवाब में सार्वजनिक प्रसारण इंटेंट को अवश्य प्रसारित करता है। एसडीके प्रलेखन में ब्रॉडकास्ट इंटेंट्स का वर्णन किया गया है।

3.3। देशी एपीआई संगतता

Dalvik में चल रहे प्रबंधित कोड को मूल एप्लिकेशन में प्रदान किया जा सकता है। उपयुक्त डिवाइस हार्डवेयर आर्किटेक्चर के लिए संकलित ELF .so फ़ाइल के रूप में .apk फ़ाइल। डिवाइस कार्यान्वयन में मानक जावा मूल इंटरफ़ेस (JNI) शब्दार्थ का उपयोग करके मूल कोड में कॉल करने के लिए प्रबंधित परिवेश में चलने वाले कोड के लिए समर्थन शामिल होना चाहिए। निम्नलिखित एपीआई मूल कोड के लिए उपलब्ध होना चाहिए:

डिवाइस कार्यान्वयन आवश्यक रूप से OpenGL ES 1.0 का समर्थन करता है। हार्डवेयर त्वरण की कमी वाले उपकरणों को सॉफ्टवेयर रेंडरर का उपयोग करके OpenGL ES 1.0 को लागू करना होगा। डिवाइस कार्यान्वयन SHOULD उपकरण हार्डवेयर का समर्थन करते हुए OpenGL ES 1.1 के रूप में लागू होता है। डिवाइस कार्यान्वयन SHOULD OpenGL ES 2.0 के लिए एक कार्यान्वयन प्रदान करता है, यदि हार्डवेयर उन API पर उचित प्रदर्शन करने में सक्षम है।

ये लाइब्रेरी आवश्यक रूप से एंड्रॉइड ओपन सोर्स प्रोजेक्ट द्वारा बायोनिक में दिए गए संस्करणों के साथ स्रोत-संगत (हेडर संगत) और बाइनरी-संगत (किसी दिए गए प्रोसेसर आर्किटेक्चर के लिए) होना चाहिए। चूंकि बायोनिक कार्यान्वयन अन्य कार्यान्वयन जैसे जीएनयू सी लाइब्रेरी के साथ पूरी तरह से संगत नहीं है, डिवाइस कार्यान्वयनकर्ता SHOULD Android कार्यान्वयन का उपयोग करते हैं। यदि डिवाइस कार्यान्वयनकर्ता इन पुस्तकालयों के एक अलग कार्यान्वयन का उपयोग करते हैं, तो उन्हें हेडर, बाइनरी और व्यवहार अनुकूलता सुनिश्चित करना होगा।

डिवाइस के कार्यान्वयन के लिए android.os.Build.CPU_ABI API के माध्यम से डिवाइस द्वारा समर्थित मूल एप्लिकेशन बाइनरी इंटरफ़ेस (ABI) की सटीक रिपोर्ट करना आवश्यक है। ABI फ़ाइल docs/CPU-ARCH-ABIS.txt के नवीनतम संस्करण में फ़ाइल docs/CPU-ARCH-ABIS.txt में दर्ज की गई प्रविष्टियों में से एक होना चाहिए। ध्यान दें कि Android NDK की अतिरिक्त रिलीज़ अतिरिक्त ABI के लिए समर्थन पेश कर सकती है।

मूल कोड संगतता चुनौतीपूर्ण है। इस कारण से, यह दोहराया जाना चाहिए कि डिवाइस कार्यान्वयनकर्ताओं को संगतता सुनिश्चित करने में मदद करने के लिए ऊपर सूचीबद्ध पुस्तकालयों के अपस्ट्रीम कार्यान्वयन का उपयोग करने के लिए बहुत प्रोत्साहित किया जाता है।

3.4। वेब एपीआई संगतता

कई डेवलपर्स और एप्लिकेशन अपने उपयोगकर्ता इंटरफेस के लिए android.webkit.WebView वर्ग [ संसाधन, 8 ] के व्यवहार पर भरोसा करते हैं, इसलिए वेबव्यू कार्यान्वयन एंड्रॉइड कार्यान्वयन के अनुकूल होना चाहिए। Android Open Source कार्यान्वयन WebView को कार्यान्वित करने के लिए WebKit रेंडरिंग इंजन का उपयोग करता है।

क्योंकि यह वेब ब्राउज़र के लिए एक व्यापक परीक्षण सूट विकसित करने के लिए संभव नहीं है, डिवाइस कार्यान्वयनकर्ता को WebView कार्यान्वयन में WebKit के विशिष्ट अपस्ट्रीम बिल्ड का उपयोग करना होगा। विशेष रूप से:

कार्यान्वयन M स्टैंडअलोन ब्राउज़र एप्लिकेशन में कस्टम उपयोगकर्ता एजेंट स्ट्रिंग को शिप करता है। क्या अधिक है, स्टैंडअलोन ब्राउज़र MAY एक वैकल्पिक ब्राउज़र तकनीक (जैसे फ़ायरफ़ॉक्स, ओपेरा, आदि) पर आधारित हो सकता है, हालांकि, भले ही एक वैकल्पिक ब्राउज़र एप्लिकेशन को भेज दिया गया हो, WebView घटक तीसरे पक्ष के अनुप्रयोगों के लिए प्रदान किया जाना चाहिए, जो WebKit पर आधारित होना चाहिए। ऊपरोक्त अनुसार।

WebView कॉन्फ़िगरेशन में HTML5 डेटाबेस, एप्लिकेशन कैश और जियोलोकेशन एपीआई [ संसाधन, 9 ] के लिए समर्थन शामिल है। WebView MUST को किसी रूप में HTML5 <video> टैग के लिए समर्थन शामिल है। स्टैंडअलोन ब्राउज़र अनुप्रयोग (चाहे अपस्ट्रीम WebKit ब्राउज़र अनुप्रयोग या किसी तृतीय-पक्ष प्रतिस्थापन पर आधारित) MUST में WebView के लिए सूचीबद्ध समान HTML5 सुविधाओं के लिए समर्थन शामिल होना चाहिए।

3.5। एपीआई व्यवहार्यता संगतता

एपीआई प्रकार (प्रबंधित, नरम, देशी, और वेब) में से प्रत्येक का व्यवहार अपस्ट्रीम एंड्रॉइड ओपन-सोर्स प्रोजेक्ट [ संसाधन, 3 ] के पसंदीदा कार्यान्वयन के अनुरूप होना चाहिए। संगतता के कुछ विशिष्ट क्षेत्र हैं:

उपरोक्त सूची व्यापक नहीं है, और व्यवहार अनुकूलता सुनिश्चित करने के लिए डिवाइस कार्यान्वयनकर्ताओं पर ओनस है। इस कारण से, डिवाइस कार्यान्वयनकर्ता सिस्टम के महत्वपूर्ण भागों को फिर से लागू करने के बजाय, जहाँ संभव हो, Android Open Source Project के माध्यम से उपलब्ध स्रोत कोड का उपयोग करते हैं।

कम्पैटिबिलिटी टेस्ट सूट (CTS) व्यवहारिक अनुकूलता के लिए प्लेटफ़ॉर्म के महत्वपूर्ण भागों का परीक्षण करता है, लेकिन सभी के लिए नहीं। एंड्रॉइड ओपन सोर्स प्रोजेक्ट के साथ व्यवहारिक संगतता सुनिश्चित करने के लिए यह कार्यान्वयनकर्ता की जिम्मेदारी है।

3.6। एपीआई नाम स्थान

Android जावा प्रोग्रामिंग लैंग्वेज द्वारा परिभाषित पैकेज और क्लास नेमस्पेस कन्वेंशन का अनुसरण करता है। तृतीय-पक्ष अनुप्रयोगों के साथ संगतता सुनिश्चित करने के लिए, उपकरण कार्यान्वयनकर्ता को इन पैकेज नामस्थानों में कोई निषिद्ध संशोधन (नीचे देखें) नहीं करना चाहिए:

निषिद्ध संशोधनों में शामिल हैं:

एक "सार्वजनिक रूप से उजागर तत्व" कोई भी निर्माण है जो अपस्ट्रीम एंड्रॉइड सोर्स कोड में "@hide" मार्कर से सजाया नहीं गया है। दूसरे शब्दों में, डिवाइस कार्यान्वयनकर्ता नए APIs को उजागर नहीं करेंगे या ऊपर उल्लेखित नामस्थानों में मौजूदा API को परिवर्तित नहीं करेंगे। डिवाइस कार्यान्वयनकर्ता MAY केवल आंतरिक संशोधन करते हैं, लेकिन उन संशोधनों का विज्ञापन नहीं किया जाना चाहिए या अन्यथा डेवलपर्स के संपर्क में नहीं आना चाहिए।

डिवाइस कार्यान्वयनकर्ता कस्टम API जोड़ सकते हैं, लेकिन ऐसा कोई भी API किसी अन्य संगठन के स्वामित्व या संदर्भित नामस्थान में नहीं होना चाहिए। उदाहरण के लिए, उपकरण कार्यान्वयनकर्ता को com.google को एपीआई नहीं जोड़ना चाहिए। * या समान नामस्थान; केवल Google ही ऐसा कर सकता है। इसी तरह, Google अन्य कंपनियों के नामस्थानों में API जोड़ना नहीं चाहिए।

यदि डिवाइस कार्यान्वयनकर्ता उपरोक्त पैकेज नामस्थानों में से एक को बेहतर बनाने का प्रस्ताव करता है (जैसे कि मौजूदा API में उपयोगी नई कार्यक्षमता जोड़कर, या नया API जोड़कर), तो कार्यान्वयनकर्ता SHOULD पर जाएँ source.android.com और परिवर्तनों के योगदान के लिए प्रक्रिया प्रारंभ करें और कोड, उस साइट की जानकारी के अनुसार।

ध्यान दें कि ऊपर दिए गए प्रतिबंध जावा प्रोग्रामिंग भाषा में एपीआई के नामकरण के लिए मानक सम्मेलनों के अनुरूप हैं; इस खंड का उद्देश्य केवल उन सम्मेलनों को सुदृढ़ करना और उन्हें इस अनुकूलता में समावेश के माध्यम से बाध्य करना है।

3.7। वर्चुअल मशीन संगतता

डिवाइस कार्यान्वयन आवश्यक रूप से पूर्ण Dalvik निष्पादन योग्य (DEX) bytecode विनिर्देश और Dalvik वर्चुअल मशीन शब्दार्थ [ संसाधन, 10 ] का समर्थन करता है।

डिवाइस कार्यान्वयन आवश्यक रूप से मध्यम या निम्न-घनत्व वाले स्क्रीन वाले उपकरणों पर प्रत्येक एप्लिकेशन को कम से कम 16MB मेमोरी आवंटित करने के लिए Dalvik को कॉन्फ़िगर करता है। डिवाइस कार्यान्वयन आवश्यक रूप से उच्च-घनत्व के रूप में वर्गीकृत स्क्रीन वाले उपकरणों पर प्रत्येक एप्लिकेशन को कम से कम 24MB मेमोरी आवंटित करने के लिए Dalvik को कॉन्फ़िगर करता है। ध्यान दें कि उपकरण कार्यान्वयन MAY इन आंकड़ों की तुलना में अधिक मेमोरी आवंटित करता है, लेकिन इसके लिए आवश्यक नहीं है।

3.8। उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस संगतता

एंड्रॉइड प्लेटफॉर्म में कुछ डेवलपर एपीआई शामिल हैं जो डेवलपर्स को सिस्टम यूजर इंटरफेस में हुक करने की अनुमति देते हैं। डिवाइस कार्यान्वयन आवश्यक रूप से नीचे बताए गए कस्टम उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस में इन मानक UI API को शामिल करना आवश्यक है।

3.8.1। विजेट

एंड्रॉइड एक घटक प्रकार और संबंधित एपीआई और जीवनचक्र को परिभाषित करता है जो एप्लिकेशन को अंतिम उपयोगकर्ता [ संसाधन, 11 ] के लिए "AppWidget" को उजागर करने की अनुमति देता है। एंड्रॉइड ओपन सोर्स संदर्भ रिलीज़ में एक लॉन्चर एप्लिकेशन शामिल है जिसमें उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस तत्व शामिल हैं जो उपयोगकर्ता को होम स्क्रीन से AppWidgets को जोड़ने, देखने और हटाने की अनुमति देता है।

डिवाइस कार्यान्वयनकर्ता MAY को संदर्भ लॉन्चर (यानी होम स्क्रीन) का विकल्प चुनते हैं। वैकल्पिक लॉन्चर SHOULD में AppWidgets के लिए अंतर्निहित समर्थन शामिल है, और AppWidgets को सीधे लॉन्चर में जोड़ने, कॉन्फ़िगर करने, देखने और हटाने के लिए उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस तत्वों को बेनकाब करता है। वैकल्पिक लॉन्चर MAY इन उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस तत्वों को छोड़ देता है; हालाँकि, यदि उन्हें छोड़ दिया जाता है, तो डिवाइस कार्यान्वयनकर्ता को लॉन्चर से सुलभ एक अलग एप्लिकेशन प्रदान करना होगा जो उपयोगकर्ताओं को AppWidgets को जोड़ने, कॉन्फ़िगर करने, देखने और हटाने की अनुमति देता है।

3.8.2। सूचनाएं

एंड्रॉइड में एपीआई शामिल है जो डेवलपर्स को उल्लेखनीय घटनाओं के उपयोगकर्ताओं को सूचित करने की अनुमति देता है [ संसाधन, 12 ]। डिवाइस कार्यान्वयनकर्ता को परिभाषित की गई प्रत्येक वर्ग की अधिसूचना के लिए समर्थन प्रदान करना चाहिए; विशेष रूप से: लगता है, कंपन, प्रकाश और स्थिति पट्टी।

इसके अतिरिक्त, कार्यान्वयन आवश्यक रूप से APIs [ संसाधन, 13 ], या स्टेटस बार आइकन शैली गाइड [ संसाधन, 14 ] में उपलब्ध कराए गए सभी संसाधनों (आइकन, ध्वनि फ़ाइलें, आदि) को सही ढंग से प्रस्तुत करता है। डिवाइस के कार्यान्वयनकर्ता, सूचनाओं के लिए वैकल्पिक उपयोगकर्ता अनुभव प्रदान करते हैं, जो संदर्भ Android ओपन सोर्स कार्यान्वयन द्वारा प्रदान किया गया है; हालाँकि, ऐसी वैकल्पिक अधिसूचना प्रणालियाँ मौजूदा अधिसूचना संसाधनों का समर्थन करती हैं, जैसा कि ऊपर दिया गया है।

एंड्रॉइड में एपीआई [ संसाधन, 15 ] शामिल हैं जो डेवलपर्स को अपने अनुप्रयोगों में खोज को शामिल करने की अनुमति देते हैं, और अपने एप्लिकेशन के डेटा को वैश्विक सिस्टम खोज में उजागर करते हैं। सामान्यतया, इस कार्यक्षमता में एक एकल, सिस्टम-वाइड उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस होता है जो उपयोगकर्ताओं को प्रश्नों को दर्ज करने की अनुमति देता है, उपयोगकर्ताओं के प्रकार के रूप में सुझाव प्रदर्शित करता है, और परिणाम प्रदर्शित करता है। Android APIs डेवलपर्स को अपने स्वयं के ऐप्स में खोज प्रदान करने के लिए इस इंटरफ़ेस का पुन: उपयोग करने की अनुमति देते हैं, और डेवलपर्स को वैश्विक वैश्विक खोज उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस के परिणामों की आपूर्ति करने की अनुमति देते हैं।

डिवाइस के कार्यान्वयन में उपयोगकर्ता इनपुट के जवाब में वास्तविक समय के सुझावों के लिए सक्षम एकल, साझा, सिस्टम-वाइड खोज उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस शामिल होना चाहिए। डिवाइस कार्यान्वयन आवश्यक रूप से एपीआई को लागू करते हैं जो डेवलपर्स को अपने स्वयं के अनुप्रयोगों के भीतर खोज प्रदान करने के लिए इस उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस का पुन: उपयोग करने की अनुमति देते हैं। डिवाइस का कार्यान्वयन आवश्यक रूप से एपीआई को लागू करता है जो तृतीय-पक्ष एप्लिकेशन को वैश्विक खोज मोड में चलने पर खोज बॉक्स में सुझाव जोड़ने की अनुमति देता है। यदि कोई तृतीय-पक्ष एप्लिकेशन इंस्टॉल नहीं किया गया है जो इस कार्यक्षमता का उपयोग करता है, तो डिफ़ॉल्ट व्यवहार SHOULD वेब खोज इंजन परिणाम और सुझाव प्रदर्शित करने के लिए होना चाहिए।

डिवाइस कार्यान्वयन MAY जहाज वैकल्पिक खोज उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस को शिप करता है, लेकिन SHOULD में एक हार्ड या सॉफ्ट डेडिकेटेड सर्च बटन शामिल होता है, जिसका उपयोग किसी भी ऐप के भीतर किसी भी ऐप में खोज के लिए किया जा सकता है, एपीआई प्रलेखन के लिए प्रदान किए गए व्यवहार के साथ।

3.8.4। टोस्ट

एप्लिकेशन "टोस्ट" एपीआई ([ संसाधन, 16 ] में परिभाषित) का उपयोग अंतिम उपयोगकर्ता को छोटे गैर-मोडल स्ट्रिंग्स को प्रदर्शित करने के लिए कर सकते हैं, जो थोड़े समय के बाद गायब हो जाते हैं। डिवाइस कार्यान्वयन कुछ उच्च-दृश्यता वाले उपयोगकर्ताओं के लिए अनुप्रयोगों से अंतिम प्रदर्शन टोस्ट प्रदर्शित करना चाहिए।

3.8.5। लाइव वॉलपेपर

एंड्रॉइड एक घटक प्रकार और संबंधित एपीआई और जीवनचक्र को परिभाषित करता है जो अनुप्रयोगों को अंतिम उपयोगकर्ता [ संसाधन, 17 ] के लिए एक या एक से अधिक "लाइव वॉलपेपर" को उजागर करने की अनुमति देता है। लाइव वॉलपेपर सीमित इनपुट क्षमताओं के साथ एनिमेशन, पैटर्न या इसी तरह की छवियां हैं जो अन्य अनुप्रयोगों के पीछे वॉलपेपर के रूप में प्रदर्शित होती हैं।

हार्डवेयर को मज़बूती से लाइव वॉलपेपर चलाने में सक्षम माना जाता है अगर यह सभी लाइव वॉलपेपर चला सकता है, कार्यक्षमता पर कोई सीमा नहीं है, अन्य अनुप्रयोगों पर कोई प्रतिकूल प्रभाव के साथ एक उचित फ्रैमरेट पर। यदि हार्डवेयर में सीमाएं वॉलपेपर और / या अनुप्रयोगों को क्रैश, खराबी, अत्यधिक सीपीयू या बैटरी पावर का उपभोग करने, या अस्वीकार्य रूप से कम फ्रेम दर पर चलने का कारण बनती हैं, तो हार्डवेयर को लाइव वॉलपेपर चलाने में असमर्थ माना जाता है। एक उदाहरण के रूप में, कुछ लाइव वॉलपेपर अपनी सामग्री को प्रस्तुत करने के लिए एक ओपन जीएल 1.0 या 2.0 संदर्भ का उपयोग कर सकते हैं। लाइव वॉलपेपर हार्डवेयर पर मज़बूती से नहीं चलेगा जो मल्टीपल ओपन कॉन्टेक्ट्स का समर्थन नहीं करता है क्योंकि एक ओएनजीसीएल संदर्भ का लाइव वॉलपेपर उपयोग अन्य अनुप्रयोगों के साथ संघर्ष कर सकता है जो ओपनगर्ल संदर्भ का भी उपयोग करते हैं।

डिवाइस लाइव वॉलपेपर चलाने में सक्षम उपकरण लागू करता है जैसा कि SHOULD के ऊपर वर्णित है, लाइव वॉलपेपर को लागू करता है। डिवाइस के कार्यान्वयन को लाइव वॉलपेपर को मज़बूती से न चलाने के लिए निर्धारित किया गया है जैसा कि ऊपर वर्णित है कि लाइव वॉलपेपर को लागू न करें।

4. संदर्भ सॉफ्टवेयर संगतता

डिवाइस के कार्यान्वयन के लिए निम्नलिखित ओपन-सोर्स एप्लिकेशन का उपयोग करके परीक्षण कार्यान्वयन संगतता होनी चाहिए:

मस्ट लॉन्च के ऊपर प्रत्येक ऐप को लागू किया जाना चाहिए और कार्यान्वयन पर सही ढंग से व्यवहार करना चाहिए, ताकि कार्यान्वयन को संगत माना जा सके।

इसके अतिरिक्त, उपकरण कार्यान्वयन प्रत्येक मेनू आइटम (सभी उप-मेनू सहित) इनमें से प्रत्येक धूम्रपान-परीक्षण अनुप्रयोगों का परीक्षण करना चाहिए:

MUST से ऊपर के अनुप्रयोगों में प्रत्येक परीक्षण का मामला उपकरण के कार्यान्वयन पर सही ढंग से चलता है।

5. आवेदन पैकेजिंग संगतता

डिवाइस का कार्यान्वयन आवश्यक रूप से एंड्रॉइड "एसडी" [ संसाधन, 19 ] में शामिल "एएपी" टूल द्वारा उत्पन्न एंड्रॉइड ".apk" फ़ाइलों को स्थापित और चलाना है।

डिवाइस कार्यान्वयन का विस्तार नहीं होना चाहिए या तो .apk [ संसाधन, 20 ], एंड्रॉयड प्रकट [ संसाधन, 21 ], या Dalvik बाईटकोड [ संसाधन, 10 ] इस तरह से कि अन्य संगत उपकरणों पर स्थापित करने और सही ढंग से चलने से उन फ़ाइलों को रोका जा सके में प्रारूपों । डिवाइस कार्यान्वयनकर्ता दलोक के संदर्भ अपस्ट्रीम कार्यान्वयन और संदर्भ कार्यान्वयन पैकेज प्रबंधन प्रणाली का उपयोग करते हैं।

6. मल्टीमीडिया संगतता

डिवाइस का कार्यान्वयन निम्नलिखित मल्टीमीडिया कोड का समर्थन करना चाहिए। इन सभी कोडेक्स को एंड्रॉइड ओपन सोर्स प्रोजेक्ट से पसंदीदा एंड्रॉइड कार्यान्वयन में सॉफ़्टवेयर कार्यान्वयन के रूप में प्रदान किया जाता है।

कृपया ध्यान दें कि न तो Google और न ही ओपन हैंडसेट एलायंस कोई प्रतिनिधित्व करते हैं कि ये कोडक तृतीय-पक्ष पेटेंट द्वारा अप्राप्त हैं। हार्डवेयर या सॉफ़्टवेयर उत्पादों में इस स्रोत कोड का उपयोग करने के इच्छुक लोगों को सलाह दी जाती है कि इस कोड के कार्यान्वयन में, ओपन सोर्स सॉफ़्टवेयर या शेयरवेयर सहित, प्रासंगिक पेटेंट धारकों से पेटेंट लाइसेंस की आवश्यकता हो सकती है।

ऑडियो
नाम एनकोडर डिकोडर विवरण फ़ाइल / कंटेनर प्रारूप
AAC नियंत्रण रेखा / LTP एक्स Mono/Stereo content in any combination of standard bit rates up to 160 kbps and sampling rates between 8 to 48kHz 3GPP (.3gp) and MPEG-4 (.mp4, .m4a). No support for raw AAC (.aac)
HE-AACv1 (AAC+) X
HE-AACv2 (enhanced AAC+) X
AMR-NB X X 4.75 to 12.2 kbps sampled @ 8kHz 3GPP (.3gp)
AMR-WB X 9 rates from 6.60 kbit/s to 23.85 kbit/s sampled @ 16kHz 3GPP (.3gp)
MP3 X Mono/Stereo 8-320Kbps constant (CBR) or variable bit-rate (VBR) MP3 (.mp3)
MIDI X MIDI Type 0 and 1. DLS Version 1 and 2. XMF and Mobile XMF. Support for ringtone formats RTTTL/RTX, OTA, and iMelody Type 0 and 1 (.mid, .xmf, .mxmf). Also RTTTL/RTX (.rtttl, .rtx), OTA (.ota), and iMelody (.imy)
Ogg Vorbis X Ogg (.ogg)
PCM X 8- and 16-bit linear PCM (rates up to limit of hardware) WAVE (.wav)
Image
JPEG X X base+progressive
GIF X
PNG X X
BMP X
Video
H.263 X X 3GPP (.3gp) files
H.264 X 3GPP (.3gp) and MPEG-4 (.mp4) files
MPEG4 Simple Profile X 3GPP (.3gp) file

Note that the table above does not list specific bitrate requirements for most video codecs. The reason for this is that in practice, current device hardware does not necessarily support bitrates that map exactly to the required bitrates specified by the relevant standards. Instead, device implementations SHOULD support the highest bitrate practical on the hardware, up to the limits defined by the specifications.

7. Developer Tool Compatibility

Device implemenations MUST support the Android Developer Tools provided in the Android SDK. Specifically, Android-compatible devices MUST be compatible with:

  • Android Debug Bridge (known as adb) [ Resources, 19 ]
    Device implementations MUST support all adb functions as documented in the Android SDK. The device-side adb daemon SHOULD be inactive by default, but there MUST be a user-accessible mechanism to turn on the Android Debug Bridge.
  • Dalvik Debug Monitor Service (known as ddms) [ Resources, 19 ]
    Device implementations MUST support all ddms features as documented in the Android SDK. As ddms uses adb , support for ddms SHOULD be inactive by default, but MUST be supported whenever the user has activated the Android Debug Bridge, as above.
  • Monkey [ Resources, 22 ]
    Device implementations MUST include the Monkey framework, and make it available for applications to use.

8. Hardware Compatibility

Android is intended to support device implementers creating innovative form factors and configurations. At the same time Android developers expect certain hardware, sensors and APIs across all Android device. This section lists the hardware features that all Android 2.1 compatible devices must support.

If a device includes a particular hardware component that has a corresponding API for third-party developers, the device implementation MUST implement that API as defined in the Android SDK documentation. If an API in the SDK interacts with a hardware component that is stated to be optional and the device implementation does not possess that component:

A typical example of a scenario where these requirements apply is the telephony API: even on non-phone devices, these APIs must be implemented as reasonable no-ops.

Device implementations MUST accurate report accurate hardware configuration information via the getSystemAvailableFeatures() and hasSystemFeature(String) methods on the android.content.pm.PackageManager class.

8.1. Display

Android 2.1 includes facilities that perform certain automatic scaling and transformation operations under some circumstances, to ensure that third-party applications run reasonably well on a variety of hardware configurations [ Resources, 23 ]. Devices MUST properly implement these behaviors, as detailed in this section.

For Android 2.1, this are the most common display configurations:

Screen Type Width (Pixels) Height (Pixels) Diagonal Length Range (inches) Screen Size Group Screen Density Group
QVGA 240 320 2.6 - 3.0 Small Low
WQVGA 240 400 3.2 - 3.5 Normal Low
FWQVGA 240 432 3.5 - 3.8 Normal Low
HVGA 320 480 3.0 - 3.5 Normal Medium
WVGA 480 800 3.3 - 4.0 Normal High
FWVGA 480 854 3.5 - 4.0 Normal High
WVGA 480 800 4.8 - 5.5 Large Medium
FWVGA 480 854 5.0 - 5.8 Large Medium

Device implementations corresponding to one of the standard configurations above MUST be configured to report the indicated screen size to applications via the android.content.res.Configuration [ Resources, 24 ] class.

Some .apk packages have manifests that do not identify them as supporting a specific density range. When running such applications, the following constraints apply:

8.1.2. Non-Standard Display Configurations

Display configurations that do not match one of the standard configurations listed in Section 8.1.1 require additional consideration and work to be compatible. Device implementers MUST contact Android Compatibility Team as provided for in Section 12 to obtain classifications for screen-size bucket, density, and scaling factor. When provided with this information, device implementations MUST implement them as specified.

Note that some display configurations (such as very large or very small screens, and some aspect ratios) are fundamentally incompatible with Android 2.1; therefore device implementers are encouraged to contact Android Compatibility Team as early as possible in the development process.

8.1.3. Display Metrics

Device implementations MUST report correct valuesfor all display metrics defined in android.util.DisplayMetrics [ Resources, 25 ].

8.2. Keyboard

Device implementations:

8.3. Non-touch Navigation

Device implementations:

8.4. Screen Orientation

Compatible devices MUST support dynamic orientation by applications to either portrait or landscape screen orientation. That is, the device must respect the application's request for a specific screen orientation. Device implementations MAY select either portrait or landscape orientation as the default.

Devices MUST report the correct value for the device's current orientation, whenever queried via the android.content.res.Configuration.orientation, android.view.Display.getOrientation(), or other APIs.

8.5. Touchscreen input

Device implementations:

8.6. USB

Device implementations:

8.7. Navigation keys

The Home, Menu and Back functions are essential to the Android navigation paradigm. Device implementations MUST make these functions available to the user at all times, regardless of application state. These functions SHOULD be implemented via dedicated buttons. They MAY be implemented using software, gestures, touch panel, etc., but if so they MUST be always accessible and not obscure or interfere with the available application display area.

Device implementers SHOULD also provide a dedicated search key. Device implementers MAY also provide send and end keys for phone calls.

8.8. Wireless Data Networking

Device implementations MUST include support for wireless high-speed data networking. Specifically, device implementations MUST include support for at least one wireless data standard capable of 200Kbit/sec or greater. Examples of technologies that satisfy this requirement include EDGE, HSPA, EV-DO, 802.11g, etc.

If a device implementation includes a particular modality for which the Android SDK includes an API (that is, WiFi, GSM, or CDMA), the implementation MUST support the API.

Devices MAY implement more than one form of wireless data connectivity. Devices MAY implement wired data connectivity (such as Ethernet), but MUST nonetheless include at least one form of wireless connectivity, as above.

8.9. Camera

Device implementations MUST include a camera. The included camera:

Device implementations MUST implement the following behaviors for the camera-related APIs:

  1. If an application has never called android.hardware.Camera.Parameters.setPreviewFormat(int), then the device MUST use android.hardware.PixelFormat.YCbCr_420_SP for preview data provided to application callbacks.
  2. If an application registers an android.hardware.Camera.PreviewCallback instance and the system calls the onPreviewFrame() method when the preview format is YCbCr_420_SP, the data in the byte[] passed into onPreviewFrame() must further be in the NV21 encoding format. (This is the format used natively by the 7k hardware family.) That is, NV21 MUST be the default.

Device implementations MUST implement the full Camera API included in the Android 2.1 SDK documentation [ Resources, 26 ]), regardless of whether the device includes hardware autofocus or other capabilities. For instance, cameras that lack autofocus MUST still call any registered android.hardware.Camera.AutoFocusCallback instances (even though this has no relevance to a non-autofocus camera.)

Device implementations MUST recognize and honor each parameter name defined as a constant on the android.hardware.Camera.Parameters class, if the underlying hardware supports the feature. If the device hardware does not support a feature, the API must behave as documented. Conversely, Device implementations MUST NOT honor or recognize string constants passed to the android.hardware.Camera.setParameters() method other than those documented as constants on the android.hardware.Camera.Parameters , unless the constants are prefixed with a string indicating the name of the device implementer. That is, device implementations MUST support all standard Camera parameters if the hardware allows, and MUST NOT support custom Camera parameter types unless the parameter names are clearly indicated via a string prefix to be non-standard.

8.10. Accelerometer

Device implementations MUST include a 3-axis accelerometer and MUST be able to deliver events at 50 Hz or greater. The coordinate system used by the accelerometer MUST comply with the Android sensor coordinate system as detailed in the Android APIs (see [ Resources, 27 ]).

8.11. Compass

Device implementations MUST include a 3-axis compass and MUST be able to deliver events 10 Hz or greater. The coordinate system used by the compass MUST comply with the Android sensor coordinate system as defined in the Android API (see [ Resources, 27 ]).

8.12. GPS

Device implementations MUST include a GPS, and SHOULD include some form of "assisted GPS" technique to minimize GPS lock-on time.

8.13. Telephony

Android 2.1 MAY be used on devices that do not include telephony hardware. That is, Android 2.1 is compatible with devices that are not phones. However, if a device implementation does include GSM or CDMA telephony, it MUST implement the full support for the API for that technology. Device implementations that do not include telephony hardware MUST implement the full APIs as no-ops.

See also Section 8.8, Wireless Data Networking.

8.14. Memory and Storage

Device implementations MUST have at least 92MB of memory available to the kernel and userspace. The 92MB MUST be in addition to any memory dedicated to hardware components such as radio, memory, and so on that is not under the kernel's control.

Device implementations MUST have at least 150MB of non-volatile storage available for user data. That is, the /data partition must be at least 150MB.

8.15. Application Shared Storage

Device implementations MUST offer shared storage for applications. The shared storage provided MUST be at least 2GB in size.

Device implementations MUST be configured with shared storage mounted by default, "out of the box". If the shared storage is not mounted on the Linux path /sdcard , then the device MUST include a Linux symbolic link from /sdcard to the actual mount point.

Device implementations MUST enforce as documented the android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE permission on this shared storage. Shared storage MUST otherwise be writable by any application that obtains that permission.

Device implementations MAY have hardware for user-accessible removable storage, such as a Secure Digital card. Alternatively, device implementations MAY allocate internal (non-removable) storage as shared storage for apps.

Regardless of the form of shared storage used, the shared storage MUST implement USB mass storage, as described in Section 8.6. As shipped out of the box, the shared storage MUST be mounted with the FAT filesystem.

It is illustrative to consider two common examples. If a device implementation includes an SD card slot to satisfy the shared storage requirement, a FAT-formatted SD card 2GB in size or larger MUST be included with the device as sold to users, and MUST be mounted by default. Alternatively, if a device implementation uses internal fixed storage to satisfy this requirement, that storage MUST be 2GB in size or larger and mounted on /sdcard (or /sdcard MUST be a symbolic link to the physical location if it is mounted elsewhere.)

8.16. Bluetooth

Device implementations MUST include a Bluetooth transceiver. Device implementations MUST enable the RFCOMM-based Bluetooth API as described in the SDK documentation [ Resources, 29 ]. Device implementations SHOULD implement relevant Bluetooth profiles, such as A2DP, AVRCP, OBEX, etc. as appropriate for the device.

9. Performance Compatibility

One of the goals of the Android Compatibility Program is to enable consistent application experience to consumers. Compatible implementations must ensure not only that applications simply run correctly on the device, but that they do so with reasonable performance and overall good user experience. Device implementations MUST meet the key performance metrics of an Android 2.1 compatible device defined in the table below:

Metric Performance Threshold Comments
Application Launch Time The following applications should launch within the specified time. The launch time is measured as the total time to complete loading the default activity for the application, including the time it takes to start the Linux process, load the Android package into the Dalvik VM, and call onCreate.
Simultaneous Applications When multiple applications have been launched, re-launching an already-running application after it has been launched must take less than the original launch time.

10. Security Model Compatibility

Device implementations MUST implement a security model consistent with the Android platform security model as defined in Security and Permissions reference document in the APIs [ Resources, 28 ] in the Android developer documentation. Device implementations MUST support installation of self-signed applications without requiring any additional permissions/certificates from any third parties/authorities. Specifically, compatible devices MUST support the security mechanisms described in the follow sub-sections.

10.1. Permissions

Device implementations MUST support the Android permissions model as defined in the Android developer documentation [ Resources, 28 ]. Specifically, implementations MUST enforce each permission defined as described in the SDK documentation; no permissions may be omitted, altered, or ignored. Implementations MAY add additional permissions, provided the new permission ID strings are not in the android.* namespace.

10.2. UID and Process Isolation

Device implementations MUST support the Android application sandbox model, in which each application runs as a unique Unix-style UID and in a separate process. Device implementations MUST support running multiple applications as the same Linux user ID, provided that the applications are properly signed and constructed, as defined in the Security and Permissions reference [ Resources, 28 ].

10.3. Filesystem Permissions

Device implementations MUST support the Android file access permissions model as defined in as defined in the Security and Permissions reference [ Resources, 28 ].

11. Compatibility Test Suite

Device implementations MUST pass the Android Compatibility Test Suite (CTS) [ Resources, 2 ] available from the Android Open Source Project, using the final shipping software on the device. Additionally, device implementers SHOULD use the reference implementation in the Android Open Source tree as much as possible, and MUST ensure compatibility in cases of ambiguity in CTS and for any reimplementations of parts of the reference source code.

The CTS is designed to be run on an actual device. Like any software, the CTS may itself contain bugs. The CTS will be versioned independently of this Compatibility Definition, and multiple revisions of the CTS may be released for Android 2.1. Device implementations MUST pass the latest CTS version available at the time the device software is completed.

12. Updatable Software

Device implementations MUST include a mechanism to replace the entirety of the system software. The mechanism need not perform "live" upgrades -- that is, a device restart MAY be required.

Any method can be used, provided that it can replace the entirety of the software preinstalled on the device. For instance, any of the following approaches will satisfy this requirement:

The update mechanism used MUST support updates without wiping user data. Note that the upstream Android software includes an update mechanism that satisfies this requirement.

If an error is found in a device implementation after it has been released but within its reasonable product lifetime that is determined in consultation with the Android Compatibility Team to affect the compatibility of thid-party applications, the device implementer MUST correct the error via a software update available that can be applied per the mechanism just described.

13. Contact Us

You can contact the document authors at compatibility@android.com for clarifications and to bring up any issues that you think the document does not cover.