Os metadados de frames são introduzidos no Android 11 como um membro dos dados do BufferDesc.
na estrutura dos preços. Esse novo campo é declarado como vec<uint8_t>
para acomodar
um formato de dados definido pelo cliente e opaco para o gerenciador de EVS.
struct BufferDesc { /** * HIDL counterpart of AHardwareBuffer_Desc. Please see * hardware/interfaces/graphics/common/1.2/types.hal for more details. */ HardwareBuffer buffer; ... /** * Time that this buffer is being filled. */ int64_t timestamp; /** * Frame metadata field. This is opaque to EVS manager. */ vec<uint8_t> metadata; };
O HIDL vec<T>
representa matrizes dimensionadas dinamicamente com os dados
em um buffer separado. Tais instâncias são representadas com uma instância do
vec<T>
no struct,
Isso significa que a implementação do driver HAL da câmera EVS detém esses metadados e precisa limpar
tudo adequadamente. Há duas maneiras de preencher metadados:
- Redimensionar o contêiner e preencher os dados usando
operator[]
struct BufferDesc desc = {}; ... desc.metadata.resize(10); for (auto i = 0; i < 10; ++i) { desc.metadata[i] = frameInfo[i]; } ...
- Use
setToExternal()
para fazer com quevec<T>
aponte para sua estrutura de dados personalizada.struct BufferDesc desc = {}; struct FrameMetadata metadata = { ... }; // this is in vendor-defined format.
desc.metadata.setToExternal(&metadata, sizeof(metadata)); ...