Frame-Metadaten

Frame-Metadaten werden in Android 11 als Element der BufferDesc-Daten eingeführt Struktur. Dieses neue Feld wird als vec<uint8_t> deklariert, um ein benutzerdefiniertes Datenformat und ist für EVS-Manager nicht transparent.

struct BufferDesc {
    /**
     * HIDL counterpart of AHardwareBuffer_Desc. Please see
     * hardware/interfaces/graphics/common/1.2/types.hal for more details.
     */
    HardwareBuffer buffer;
    ...

    /**
     * Time that this buffer is being filled.
     */
    int64_t timestamp;

    /**
     * Frame metadata field. This is opaque to EVS manager.
     */
    vec<uint8_t> metadata;
};

HIDL vec<T> stellt Arrays mit dynamischer Größe mit den Daten dar separaten Zwischenspeicher gespeichert. Solche Instanzen werden mit einer Instanz des vec<T> in der Struktur, Das bedeutet, dass die HAL-Treiberimplementierung der EVS-Kamera diese Metadaten besitzt und diese nicht ordnungsgemäß funktioniert. Es gibt zwei Möglichkeiten, Metadaten zu füllen:

  • Größe des Containers ändern und Daten mit operator[] ausfüllen
        struct BufferDesc desc = {};
        ...
        desc.metadata.resize(10);
        for (auto i = 0; i < 10; ++i) {
            desc.metadata[i] = frameInfo[i];
        }
        ...
        
  • Verwenden Sie setToExternal() , damit vec<T> auf Ihre benutzerdefinierte Datenstruktur verweist.
    struct BufferDesc desc = {};
    struct FrameMetadata metadata = {
       ...
    }; // this is in vendor-defined format.
    
    desc.metadata.setToExternal(&metadata, sizeof(metadata)); ...