एंड्रॉइड ऑटोमोटिव ओएस (एएओएस) में नेटवर्क का अनुकरण करें

यह पृष्ठ वर्णन करता है कि स्केलेबल, कम रखरखाव वाले तरीके से एंड्रॉइड ऑटोमोटिव हार्डवेयर उपकरणों पर विभिन्न नेटवर्क स्थितियों का अनुकरण कैसे किया जाए। यह पर्यावरण अज्ञेयवादी नेटवर्क सिमुलेशन आमतौर पर उपलब्ध लिनक्स टूल का उपयोग करता है जो एंड्रॉइड ऑटोमोटिव हार्डवेयर उपकरणों पर चल सकता है।

निम्नलिखित अनुभाग वर्णन करते हैं कि एंड्रॉइड ऑटोमोटिव हार्डवेयर उपकरणों पर नेटवर्क सिमुलेशन कैसे सेट अप करें और चलाएं।

कर्नेल आवश्यकता

परीक्षण (डीयूटी) के तहत किसी डिवाइस पर नेटवर्क सिमुलेशन सक्षम करने के लिए, लिनक्स ifb और netem मॉड्यूल को कर्नेल कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइल में कॉन्फ़िगर किया जाना चाहिए, जैसा कि नीचे दिखाया गया है:

# Network simulation config fragment start
CONFIG_NET_SCH_NETEM=y
CONFIG_IFB=y
CONFIG_NET_ACT_MIRRED=y
# Network simulation config fragment end

सिमुलेशन सेट करें

सभी नेटवर्क सिमुलेशन या थ्रॉटलिंग सिमुलेशन परीक्षण (डीयूटी) के तहत एक डिवाइस पर आयोजित किए जाने चाहिए। यह सिमुलेशन नियंत्रण नीति और नियमों के आधार पर नेटवर्क इंटरफ़ेस नियंत्रक (एनआईसी) पर नेटवर्क ट्रैफ़िक को नियंत्रित करने के लिए लिनक्स tc और NetEm उपयोगिताओं का उपयोग करता है।

सिमुलेशन स्थापित करने के लिए, निम्नलिखित कार्य करें:

  1. DUT और होस्ट सर्वर को इंटरनेट से कनेक्ट करें।
  2. NetworkSimulation.sh NetworkSimulation.sh अनुभाग में दिए गए कोड से कॉपी करके NetworkSimulation.sh स्क्रिप्ट बनाएं और इसे होस्ट सर्वर पर डाउनलोड करें।
  3. होस्ट सर्वर को DUT से कनेक्ट करें. adb devices -l चलाकर सुनिश्चित करें कि डीयूटी कनेक्टेड डिवाइस की सूची में दिखाई देता है।

सेटअप आर्किटेक्चर के उदाहरण के लिए, निम्नलिखित चित्र देखें:

nw-sim

चित्र 1. सेटअप वास्तुकला.

NetworkSimulation.sh स्क्रिप्ट

NetworkSimulation.sh स्क्रिप्ट फ़ाइल में adb कमांड होते हैं जो नेटवर्क सिमुलेशन चलाते हैं। निम्नलिखित को NetworkSimulation.sh नामक फ़ाइल में कॉपी करें:

  #!/bin/bash

  latency=$1
  bandwidth=$2
  packetloss=$3

  # root device and set it to permissive mode
  adb root
  adb shell setenforce 0

  #Clear the current tc control
  adb shell tc qdisc del dev ifb0 root
  adb shell ip link set dev ifb0 down
  adb shell tc qdisc del dev wlan0 ingress
  adb shell tc qdisc del dev wlan0 root

  # Create a virtual device for ingress
  adb shell ip link set dev wlan0 up
  adb shell ip link set dev ifb0 up
  adb shell tc qdisc del dev wlan0 clsact
  adb shell tc qdisc add dev wlan0 handle ffff: ingress
  adb shell tc filter add dev wlan0 parent ffff: protocol all u32 match u32 0 0 action mirred egress redirect dev ifb0

  # Throttle upload bandwidth / latency / packet loss
  adb shell tc qdisc add dev wlan0 root handle 1: htb default 11
  adb shell tc class add dev wlan0 parent 1: classid 1:1 htb rate "$bandwidth"
  adb shell tc class add dev wlan0 parent 1:1 classid 1:11 htb rate "$bandwidth"
  adb shell tc qdisc add dev wlan0 parent 1:11 handle 10: netem delay "$latency" loss "$packetloss"

  # Throttle download bandwidth
  adb shell tc qdisc add dev ifb0 root handle 1: htb default 10
  adb shell tc class add dev ifb0 parent 1: classid 1:1 htb rate "$bandwidth"
  adb shell tc class add dev ifb0 parent 1:1 classid 1:10 htb rate "$bandwidth"

अनुकरण निष्पादित करें

नेटवर्क सिमुलेशन निष्पादित करने के लिए, NetworkSimulation.sh स्क्रिप्ट फ़ाइल में adb कमांड मान सेट करने के लिए कमांड लाइन तर्कों का उपयोग करते हैं।

विलंबता, बैंडविड्थ और पैकेट हानि को निर्दिष्ट करने के लिए जिसे आप अनुकरण करना चाहते हैं, निम्नलिखित कमांड लाइन तर्कों के साथ NetworkSimulation.sh स्क्रिप्ट चलाएँ:

  • विलंबता, एमएस में निर्दिष्ट।
  • बैंडविड्थ, kbit या mbit में निर्दिष्ट।
  • पैकेट हानि, प्रतिशत के रूप में.

उदाहरण के लिए, 300ms विलंबता, 100kbit बैंडविड्थ और 50% पैकेट हानि सेट करने के लिए, चलाएँ:

bash NetworkSimulation.sh 300ms 100kbit 50%

100ms विलंबता, 1एमबिट बैंडविड्थ और 0% पैकेट हानि सेट करने के लिए, चलाएँ:

bash NetworkSimulation.sh 100ms 1mbit 0%

अनुकरण सत्यापित करें

NetworkSimulation.sh स्क्रिप्ट को निष्पादित करने के बाद, सत्यापित करें कि नेटवर्क सिमुलेशन सही ढंग से कॉन्फ़िगर किया गया है और लिनक्स ping और curl कमांड का उपयोग करके अपेक्षित रूप से चल रहा है। विलंबता को सत्यापित करने के लिए ping कमांड और बैंडविड्थ को सत्यापित करने के लिए curl कमांड का उपयोग करें।

उदाहरण के लिए, bash NetworkSimulation.sh 100ms 500kbit 10% के साथ निष्पादित सिमुलेशन के लिए ping का अपेक्षित आउटपुट निम्नलिखित है:

BUILD:/ # ping -c 20 www.google.com
PING www.google.com (172.217.5.100) 56(84) bytes of data.
64 bytes from sfo03s07-in-f4.1e100.net (172.217.5.100): icmp_seq=1 ttl=119 time=103 ms
64 bytes from sfo03s07-in-f4.1e100.net (172.217.5.100): icmp_seq=2 ttl=119 time=105 ms
64 bytes from sfo03s07-in-f4.1e100.net (172.217.5.100): icmp_seq=3 ttl=119 time=103 ms
64 bytes from sfo03s07-in-f4.1e100.net (172.217.5.100): icmp_seq=5 ttl=119 time=103 ms
64 bytes from sfo03s07-in-f4.1e100.net (172.217.5.100): icmp_seq=6 ttl=119 time=103 ms
64 bytes from sfo03s07-in-f4.1e100.net (172.217.5.100): icmp_seq=7 ttl=119 time=103 ms
64 bytes from sfo03s07-in-f4.1e100.net (172.217.5.100): icmp_seq=9 ttl=119 time=103 ms
64 bytes from sfo03s07-in-f4.1e100.net (172.217.5.100): icmp_seq=10 ttl=119 time=103 ms
64 bytes from sfo03s07-in-f4.1e100.net (172.217.5.100): icmp_seq=11 ttl=119 time=185 ms
64 bytes from sfo03s07-in-f4.1e100.net (172.217.5.100): icmp_seq=12 ttl=119 time=103 ms
64 bytes from sfo03s07-in-f4.1e100.net (172.217.5.100): icmp_seq=13 ttl=119 time=103 ms
64 bytes from sfo03s07-in-f4.1e100.net (172.217.5.100): icmp_seq=14 ttl=119 time=103 ms
64 bytes from sfo03s07-in-f4.1e100.net (172.217.5.100): icmp_seq=15 ttl=119 time=103 ms
64 bytes from sfo03s07-in-f4.1e100.net (172.217.5.100): icmp_seq=16 ttl=119 time=103 ms
64 bytes from sfo03s07-in-f4.1e100.net (172.217.5.100): icmp_seq=17 ttl=119 time=103 ms
64 bytes from sfo03s07-in-f4.1e100.net (172.217.5.100): icmp_seq=18 ttl=119 time=103 ms
64 bytes from sfo03s07-in-f4.1e100.net (172.217.5.100): icmp_seq=19 ttl=119 time=103 ms
64 bytes from sfo03s07-in-f4.1e100.net (172.217.5.100): icmp_seq=20 ttl=119 time=103 ms

--- www.google.com ping statistics ---
20 packets transmitted, 18 received, 10% packet loss, time 19040ms
rtt min/avg/max/mdev = 103.394/108.307/185.756/18.791 ms

यह उदाहरण दिखाता है कि ping 10% पर एक पैकेट हानि और 108ms के करीब औसत विलंबता की रिपोर्ट करता है, जो सिमुलेशन में निर्दिष्ट 100ms मान के लिए अपेक्षित है। रिपोर्ट की गई विलंबता का निर्दिष्ट मान से थोड़ी मात्रा में भिन्न होना सामान्य है।

उसी उदाहरण के लिए, curl कमांड चलाने का अपेक्षित आउटपुट निम्नलिखित है।

BUILD:/sdcard/DCIM # curl https://images-assets.nasa.gov/image/PIA15416/PIA15416~orig.jpg -o foo.jpg
  % Total    % Received % Xferd  Average Speed   Time    Time     Time  Current
                                 Dload  Upload   Total   Spent    Left  Speed
100 6598k  100 6598k    0     0  49220      0  0:02:17  0:02:17 --:--:-- 47574

यह उदाहरण दिखाता है कि curl 49220 बीपीएस पर औसत डाउनलोड गति की रिपोर्ट करता है, जो सिमुलेशन में निर्दिष्ट 500kbit के लिए अपेक्षित है। रिपोर्ट की गई बैंडविड्थ का निर्दिष्ट मान से थोड़ी मात्रा में अंतर होना सामान्य है।