Anda dapat menggunakan mekanisme ini untuk memutar audio di Android:
Setiap mekanisme memungkinkan pemutaran audio dilakukan di Android. Untuk pemutaran radio
atau pemutaran dari perangkat input, opsi ini mungkin tidak cukup,
meskipun setiap opsi dapat digabungkan dengan pengambilan audio atau
MediaRecorder
class untuk mengambil audio terlebih dahulu, lalu memutarnya kembali dari Android. Khusus untuk aplikasi sistem, informasi berikut dapat digunakan untuk menghubungkan perangkat input ke mixer output di AAOS.
Pemutar HwAudioSource
HwAudioSource menghubungkan perangkat sumber audio langsung ke mixer Android.
Motivasi
Beberapa batasan dapat muncul saat menggunakan patch audio perangkat ke perangkat atau hardware dengan Android. Setiap opsi tidak dapat menerima peristiwa tombol media seperti PLAY, PAUSE, dan STOP dan, karena menghindari stack audio Android, setiap opsi memerlukan hardware untuk mencampur patch ke audio lain dari Android.
Menggunakan HwAudioSource
HwAudioSource adalah jenis pemutar baru yang dirancang sebagai patch software. Hal ini memungkinkan aplikasi yang menggunakan pemutar ini menerima peristiwa tombol media dan streaming output untuk dicampur dan dirutekan oleh Android.
mHwAudioSource = new HwAudioSource.Builder()
.setAudioDeviceInfo(AudioDeviceInfo: info)
.setAudioAttributes(new AudioAttributes.Builder()
.setUsage(AudioAttributes.USAGE_MEDIA)
.build())
.build();
mHwAudioSource.play();
mHwAudioSource.stop();
Perubahan pada HAL audio
Dengan pemutar baru ini, pertimbangkan ekspektasi berikut untuk HAL audio. Misalnya, device/generic/car/emulator/audio/driver/audio_hw.c.
adev_create_audio_patchmengharapkan permintaan untuk membuat patch audio dari perangkat ke mixer.adev_open_input_streammengharapkanaudio_sourcemenjadiAUDIO_SOURCE_FM_TUNER.in_readmengisi buffer audio dengan data audio radio siaran.
Sebaiknya konfigurasi perangkat tuner dengan jenis AUDIO_DEVICE_IN_FM_TUNER di audio_policy_configuration.xml:
<devicePort
tagName="Tuner_source"
type="AUDIO_DEVICE_IN_FM_TUNER"
role="source"
address="tuner0">
<profile
name=""
format="AUDIO_FORMAT_PCM_16_BIT"
samplingRates="48000"
channelMasks="AUDIO_CHANNEL_IN_STEREO"/>
</devicePort>
Dengan konfigurasi perangkat ini, Anda dapat mempermudah menemukan perangkat input radio FM menggunakan AudioManager.getDevices(AudioManager.GET_DEVICES_INPUTS bersama dengan AudioDeviceInfo.TYPE_FM_TUNER.
Membuat patch audio
Anda dapat membuat patch audio antara dua port audio, baik port campuran maupun port perangkat. Biasanya, patch audio dari port campuran ke port perangkat adalah untuk pemutaran, sedangkan arah sebaliknya adalah untuk pengambilan.
Misalnya, patch audio yang merutekan sampel audio dari sumber FM_TUNER langsung ke sink media akan melewati mixer software. Kemudian, Anda harus menggunakan mixer hardware untuk mencampur sampel audio dari Android dan FM_TUNER untuk sink. Saat membuat patch audio langsung dari sumber FM_TUNER ke sink media:
Kontrol volume berlaku untuk sink media dan akan memengaruhi audio Android dan
FM_TUNER.Pengguna dapat beralih antara audio Android dan
FM_TUNERmelalui pengalihan aplikasi sederhana (tidak diperlukan pilihan sumber media eksplisit).
Implementasi otomotif mungkin juga perlu membuat patch audio antara dua port perangkat. Untuk melakukannya, Anda harus mendeklarasikan port perangkat dan kemungkinan rute di audio_policy_configuration.xml, lalu mengaitkan mixport dengan port perangkat.
Contoh konfigurasi
Lihat contoh konfigurasi ini, device/generic/car/emulator/audio/audio_policy_configuration.xml.
<audioPolicyConfiguration>
<modules>
<module name="primary" halVersion="3.0">
<attachedDevices>
<item>bus0_media_out</item>
<item>bus1_audio_patch_test_in</item>
</attachedDevices>
<mixPorts>
<mixPort name="mixport_bus0_media_out" role="source"
flags="AUDIO_OUTPUT_FLAG_PRIMARY">
<profile name="" format="AUDIO_FORMAT_PCM_16_BIT"
samplingRates="48000"
channelMasks="AUDIO_CHANNEL_OUT_STEREO"/>
</mixPort>
<mixPort name="mixport_audio_patch_in" role="sink">
<profile name="" format="AUDIO_FORMAT_PCM_16_BIT"
samplingRates="48000"
channelMasks="AUDIO_CHANNEL_IN_STEREO"/>
</mixPort>
</mixPorts>
<devicePorts>
<devicePort tagName="bus0_media_out" role="sink" type="AUDIO_DEVICE_OUT_BUS"
address="bus0_media_out">
<profile balance="" format="AUDIO_FORMAT_PCM_16_BIT"
samplingRates="48000" channelMasks="AUDIO_CHANNEL_OUT_STEREO"/>
<gains>
<gain name="" mode="AUDIO_GAIN_MODE_JOINT"
minValueMB="-8400" maxValueMB="4000" defaultValueMB="0" stepValueMB="100"/>
</gains>
</devicePort>
<devicePort tagName="bus1_audio_patch_test_in" type="AUDIO_DEVICE_IN_BUS" role="source"
address="bus1_audio_patch_test_in">
<profile name="" format="AUDIO_FORMAT_PCM_16_BIT"
samplingRates="48000" channelMasks="AUDIO_CHANNEL_IN_STEREO"/>
<gains>
<gain name="" mode="AUDIO_GAIN_MODE_JOINT"
minValueMB="-8400" maxValueMB="4000" defaultValueMB="0" stepValueMB="100"/>
</gains>
</devicePort>
</devicePorts>
<routes>
<route type="mix" sink="bus0_media_out" sources="mixport_bus0_media_out,bus1_audio_patch_test_in"/>
<route type="mix" sink="mixport_audio_patch_in" sources="bus1_audio_patch_test_in"/>
</routes>
</module>
</modules>
</audioPolicyConfiguration>
API driver audio
Anda dapat menggunakan getExternalSources() untuk mengambil daftar sumber yang tersedia (diidentifikasi berdasarkan alamat), lalu membuat patch audio antara sumber ini dan port sink berdasarkan penggunaan audio. Titik entri yang sesuai di HAL Audio muncul di IDevice.hal:
Interface IDevice {
...
/
* Creates an audio patch between several source and sink ports. The handle
* is allocated by the HAL and must be unique for this audio HAL module.
*
* @param sources patch sources.
* @param sinks patch sinks.
* @return retval operation completion status.
* @return patch created patch handle.
*/
createAudioPatch(vec<AudioPortConfig> sources, vec<AudioPortConfig> sinks)
generates (Result retval, AudioPatchHandle patch);
* Release an audio patch.
*
* @param patch patch handle.
* @return retval operation completion status.
*/
releaseAudioPatch(AudioPatchHandle patch) generates (Result retval);
...
}
TV tuner
Saat membuat aplikasi radio, sebaiknya gunakan HwAudioSource karena aplikasi ini menangani pembuatan patch serta sesi media untuk menangani peristiwa tombol media. Beberapa sumber audio dapat dibuat untuk sumber dan atribut audio yang sama. Anda dapat memiliki satu untuk penggunaan radio reguler serta yang kedua untuk pengumuman lalu lintas.
Jika merekam FM_TUNER, di Android 11 izin untuk melakukannya diubah menjadi android.permission.CAPTURE_AUDIO_OUTPUT.
Tindakan ini tidak lagi melalui pemeriksaan izin OP_RECORD_AUDIO, yang hanya berlaku untuk mikrofon. Hal ini tidak akan memengaruhi aplikasi karena FM_TUNER sudah memerlukan izin SYSTEM_API untuk akses.
Lihat Mengimplementasikan radio untuk mengetahui detail tentang cara membuat aplikasi radio.