Подсистема тактильных ощущений Android относится к аппаратным и программным функциям, которые способствуют созданию стимулов через осязание. Создание тактильных эффектов требует высокой степени аппаратной зависимости, в то время как восприятие тактильных ощущений требует высокой степени зависимости от пользователя и его предпочтений. Эта дихотомия бросает вызов производителям устройств, чтобы разрабатывать и максимизировать тактильные преимущества для пользователя в экосистеме Android.
Для правильной реализации тактильных эффектов требуется современное совместимое оборудование. Чтобы пользователи могли правильно воспринимать тактильные стимулы, необходимо настроить определенные параметры для создания желаемых эффектов. Производители должны удовлетворять обоим требованиям для правильной реализации тактильных эффектов на Android.
В следующих руководствах описываются инструкции по соблюдению требований для производителей устройств и разработчиков приложений, а также даются четкие рекомендации по оптимальному использованию API-интерфейсов Android для тактильных ощущений:
Пошаговый контрольный список с подробным описанием соответствия тактильного ПО и оборудования
Контрольный список проведет вас через ключевые элементы процесса настройки оборудования.
Основа для тактильной структуры
Здесь перечислен набор принципов UX, на которых основаны тактильные улучшения Android.
Углубленный взгляд на принципы UX и дизайна
Эти принципы иллюстрируют важность соответствия оборудования требованиям для улучшения тактильного опыта взаимодействия с конечными пользователями Android.
Узнайте, как оценить реализацию тактильных эффектов с помощью необходимого испытательного оборудования и применить полученные результаты к карте производительности, чтобы сделать выводы о производительности тестируемого устройства.
Чтобы узнать больше о совместимости в целом, прочитайте документ «Определение совместимости Android» .
Чтобы узнать больше об использовании тактильных эффектов в Android, прочтите документацию для разработчиков Android .