Panoramica dell'AIDL,Panoramica dell'AIDL

Android Interface Definition Language (AIDL) è uno strumento che consente agli utenti di astrarre l'IPC. Data un'interfaccia (specificata in un file .aidl ), vari sistemi di compilazione utilizzano il file binario aidl per costruire collegamenti C++ o Java in modo che questa interfaccia possa essere utilizzata tra processi, indipendentemente dal runtime o dal bit lì.

AIDL può essere utilizzato tra qualsiasi processo in Android: tra componenti della piattaforma o tra app. Tuttavia, non viene mai utilizzato come API per le app. AIDL può essere utilizzato per implementare un'API SDK nella piattaforma, ad esempio, ma la superficie dell'API SDK non contiene mai direttamente le API AIDL. Per la documentazione su come utilizzare AIDL direttamente tra le app, consulta la documentazione per sviluppatori Android corrispondente. Quando AIDL viene utilizzato tra componenti della piattaforma aggiornati separatamente, come APEX (a partire da Android 10) o HAL (a partire da Android 11), è necessario utilizzare il sistema di controllo delle versioni noto come AIDL stabile .

Esempio

Ecco un esempio di interfaccia AIDL:

    package my.package;

    import my.package.Baz; // defined elsewhere

    interface IFoo {
        void doFoo(Baz baz);
    }

Un processo server registra un'interfaccia e serve chiamate ad essa, mentre un processo client effettua chiamate a quelle interfacce. In molti casi, un processo funge sia da client che da server poiché potrebbe fare riferimento a più interfacce. Per ulteriori dettagli sul linguaggio AIDL, vedere Lingua AIDL . Per ulteriori dettagli sui vari runtime disponibili per utilizzare queste interfacce, vedere backend AIDL . Queste dichiarazioni di tipo sono esattamente come una dichiarazione di classe in un dato linguaggio, ma funzionano attraverso i processi.

Come funziona

AIDL utilizza il driver del kernel del raccoglitore per effettuare chiamate. Quando si effettua una chiamata, un identificatore di metodo e tutti gli oggetti vengono compressi in un buffer e copiati in un processo remoto in cui un thread di associazione attende di leggere i dati. Una volta che un thread del raccoglitore riceve i dati per una transazione, il thread cerca un oggetto stub nativo nel processo locale e questa classe decomprime i dati ed effettua una chiamata su un oggetto di interfaccia locale. Questo oggetto di interfaccia locale è quello che un processo server crea e registra. Quando le chiamate vengono effettuate nello stesso processo e nello stesso backend, non esistono oggetti proxy e quindi le chiamate sono dirette senza alcuna compressione o decompressione.

Interazione con i servizi sul dispositivo

Android viene fornito con alcuni comandi per consentire l'interazione con i servizi sul dispositivo. Tentativo:

    adb shell dumpsys --help # listing and dumping services
    adb shell service --help # sending commands to services for testing