В версию Android 10 включены следующие улучшения для звука высокого разрешения:
- Float: Кодеки WAV, FLAC и экстракторы обновлены для поддержки float (24+ бит точности без потерь). Эффекты Downmix и Virtualizer обновлены до float. Обновленная точность разрешена MediaPlayer (NuPlayer).
- Высокая частота: Кодеки WAV, FLAC и экстракторы обновлены для поддержки 192 кГц. Поставляемые Android по умолчанию эффекты тестируются на поддержку 192 кГц на стандартных частотах. Разрешенные стандартные частоты: 88,2 кГц, 96 кГц, 176,4 кГц и 192 кГц.
- Многоканальность: эффекты воспроизведения Android по умолчанию тестируются на многоканальность и поддерживают до восьми каналов.
- Хронометраж: Информация о хронометраже включена во всю аудиоструктуру.
Начиная с Android 9, следующие улучшения не требуют внедрения со стороны партнеров:
- Количество одновременных клиентских выходных дорожек увеличено с 14 до 40, поскольку ограниченное количество клиентских экземпляров
AudioTrack
было проблемой для приложений в Android 8.x. - Максимальный объем памяти клиента/сервера увеличен с 4 МБ до 32 МБ (в зависимости от общего объема памяти устройства), что позволяет одновременно воспроизводить больше аудиодорожек высокого разрешения.
- Общее количество смешанных дорожек увеличено с 32 до 256 для предотвращения конфликта ресурсов между приложениями и системным пользовательским интерфейсом.
Изменения выходного эффекта
См. раздел Аудиоэффекты для изменений в версии Android 11.
До выхода Android 9 обработка цепочки эффектов была реализована в формате стерео сэмпла int16. Это имело несколько ограничений:
- Все выходные эффекты принудительно преобразуют аудиоданные с плавающей точкой в int16, что приводит к потере точности.
- Выходные эффекты были отклонены от выходных приемников с количеством каналов больше двух.
В версии Android 9 конвейер обработки цепочки эффектов обновлен для поддержки многоканального формата float. Ключевые моменты:
- Эффекты программного обеспечения Android уже перенесены в стереорежим.
- Устаревшие эффекты поддерживаются адаптерами формата, которые при необходимости преобразуют float в int16.
Реализовать выходные эффекты
Эталонная реализация выходных эффектов доступна в frameworks/av/media/libeffects
.
Партнеры, реализующие собственные пользовательские эффекты вывода, должны выполнить следующие действия для версии Android 10:
- Обновите выходные эффекты для поддержки многоканального формата float:
- Поддержка обработки Int16 больше не требуется.
- Поддержка количества выходных каналов от 2 до 8 (для будущей совместимости рассмотрим количество от 1 до 30).
- Поддержка количества входных каналов, соответствующих количеству выходных каналов для эффектов вставки. Вспомогательные эффекты продолжают видеть количество входных каналов 1 (моно).
- Поддерживает как маски положения канала (канонические), так и маски индекса канала
(1 << n) - 1
.
- Если вам необходимо продолжать поддерживать выходные эффекты устаревшего поставщика и вы не можете их обновить, проверьте устаревший код следующим образом:
- Устаревшие эффекты вывода (вставки) должны отклонять неподдерживаемые конфигурации в
EFFECT_CMD_SET_CONFIG
.- Проверьте, что формат — int16.
- Убедитесь, что маски входного и выходного каналов являются стерео.
- Если какая-либо проверка не пройдена, вернуть
-EINVAL
.
- Эффекты выходного сигнала Legacy (вспомогательные) настраиваются AudioFlinger с маской входного канала моно и потенциально многоканальными масками выходного канала в зависимости от того, является ли выходной приемник многоканальным. Они должны отклонять неподдерживаемые конфигурации в
EFFECT_CMD_SET_CONFIG
.- Проверьте, что формат — int16.
- Убедитесь, что маска входного канала — моно, а маска выходного канала — стерео.
- Если какая-либо проверка не пройдена, вернуть
-EINVAL
.
- Проверьте устаревший код. Не думайте, что он работает!
- Устаревшие эффекты вывода (вставки) должны отклонять неподдерживаемые конфигурации в