Neural Networks HAL 1.2 zawiera koncepcję wykonań burstowych. Burst wykonania to sekwencja wykonanych w szybkiej kolejności operacji na tym samym przygotowanym modelu, np. operacje na klatkach obrazu z kamery lub kolejnych próbkach dźwięku. Obiekt burst służy do kontrolowania zbioru operacji burst i do zachowywania zasobów między wykonaniami, dzięki czemu wykonania te mają mniejszy nakład. Obiekty burst umożliwiają 3 rodzaje optymalizacji:
- Obiekt burstowy jest tworzony przed sekwencją wykonań i zostaje zwolniony po zakończeniu sekwencji. Z tego powodu czas trwania obiektu burst wskazuje sterownikowi, jak długo powinien on pozostawać w stanie wysokiej wydajności.
- Obiekt burst może zachować zasoby między wykonaniami. Na przykład plik sterownik może zmapować obiekt pamięci przy pierwszym uruchomieniu i buforować mapowanie w obiekcie burst do ponownego wykorzystania w kolejnych wykonaniach. Dowolny zasób z pamięci podręcznej może zostać zwolniona, gdy obiekt burst zostanie zniszczony lub gdy interfejs NNAPI środowisko wykonawcze powiadamia obiekt Burst, że zasób nie jest już wymagany.
- Obiekt burst używa kolejek szybkich wiadomości (FMQ) do komunikacji między procesami aplikacji a sterownika. Może to spowodować zmniejsza opóźnienie, ponieważ FMQ omija HIDL i przekazuje dane bezpośrednio przez atomowy okrągły proces FIFO we wspólnej pamięci. Proces konsumenta wie, że ma pobrać element z kolejki i rozpocząć przetwarzanie, albo przez sprawdzenie liczby elementów w kolejce FIFO, albo przez oczekiwanie na flagę zdarzenia kolejki FMQ, która jest sygnalizowana przez producenta. Ta flaga zdarzenia jest szybka mutex w przestrzeni użytkownika (futex).
FMQ to niskopoziomowa struktura danych, która nie daje żadnych bezterminowych gwarancji procesów i nie ma wbudowanego mechanizmu określającego, czy dany proces drugi koniec FMQ działa zgodnie z oczekiwaniami. W konsekwencji, jeśli producent FMQ przestanie działać, konsument może czekać na dane, które nigdy nie dotrą. Jednym z rozwiązań tego problemu jest powiązanie obiektów FMQ z obiektem burst wyższego poziomu, aby wykryć, kiedy zakończyło się wykonywanie burstu.
Ponieważ wykonania w trybie burst działają na podstawie tych samych argumentów i zwracają te same wyniki co inne ścieżki wykonania, podstawowe obiekty FMQ muszą przekazywać te same dane do i z sterowników usługi NNAPI. FMQ mogą jednak przesyłać tylko
i nie tylko. Przenoszenie złożonych danych odbywa się przez serializację
deserializacji zagnieżdżonych buforów (typów wektorów) bezpośrednio w FMQ;
Obiekty wywołania zwrotnego HIDL do przesyłania uchwytów puli pamięci na żądanie. Producent w ramach kolejki FMQ musi wysłać żądanie lub wiadomości z wynikiem do konsumenta w sposób atomowy, używając funkcji MessageQueue::writeBlocking
, jeśli kolejka jest blokująca, lub funkcji MessageQueue::write
, jeśli kolejka nie jest blokująca.
Interfejsy burst
Interfejsy burst dla HAL-a sieci neuronowych znajdują się w pliku hardware/interfaces/neuralnetworks/1.2/
i są opisane poniżej. Więcej informacji o interfejsach burst w pakiecie NDK
patrz
frameworks/ml/nn/runtime/include/NeuralNetworks.h
type.hal
types.hal
określa typ danych przesyłanych przez FMQ.
FmqRequestDatum
: pojedynczy element serializowanej reprezentacji obiektuRequest
wykonania i wartośćMeasureTiming
, które są wysyłane przez kolejkę szybkich wiadomości.FmqResultDatum
: Pojedynczy element zserializowanej reprezentacji wartości zwracanych z wykonania (ErrorStatus
,OutputShapes
iTiming
), które jest w ramach szybkiej kolejki komunikatów.
IBurstContext.hal
IBurstContext.hal
określa obiekt interfejsu HIDL, który znajduje się w usłudze Neural Networks.
IBurstContext
: Obiekt kontekstu do zarządzania zasobami serii.
IBurstCallback.hal
IBurstCallback.hal
określa obiekt interfejsu HIDL dla wywołania zwrotnego utworzonego przez sieci neuronowe
w czasie działania i jest używany przez usługę sieci neuronowych do pobierania danych hidl_memory
odpowiadających identyfikatorami przedziałów.
- IBurstCallback: Obiekt wywołania zwrotnego używany przez usługę do pobierania obiektów pamięci.
IPreparedModel.hal
IPreparedModel.hal
w HAL 1.2 został rozszerzony o metodę umożliwiającą tworzenie obiektu IBurstContext
na podstawie przygotowanego modelu.
configureExecutionBurst
: Konfiguruje obiekt burst używany do wykonywania wielu wnioskowania na przygotowanej bazie w szybkim modelowaniu statystycznym.
Obsługa wykonań burst w sterowniku
Najprostszym sposobem obsługi obiektów burst w usłudze HIDL NNAPI jest użycie funkcji narzędzia burst ::android::nn::ExecutionBurstServer::create
, która znajduje się w ExecutionBurstServer.h
i jest pakowana w bibliotekach statycznych libneuralnetworks_common
i libneuralnetworks_util
. Ta funkcja fabryczna ma 2 przeciążenia:
- Jedno przeciążenie akceptuje wskaźnik do obiektu
IPreparedModel
. Ten funkcja użytkowa korzysta z metodyexecuteSynchronously
w funkcjiIPreparedModel
obiekt do wykonania modelu. - Jedna z przeciążeń przyjmuje obiekt
IBurstExecutorWithCache
, który można wykorzystać do przechowywania w pamięci podręcznej zasobów (np. mapowańhidl_memory
), które są trwałe w przypadku wielu wykonań.
Każda z przeciążeń zwraca obiekt IBurstContext
(który reprezentuje obiekt burst), który zawiera i zarządza własnym wątkiem odsłuchu. Ten wątek odbiera żądania z poziomu kolejki FMQ requestChannel
, wykonuje wnioskowanie, a następnie zwraca wyniki przez kolejkę FMQ resultChannel
. Ten i wszystkie inne
zasoby zawarte w obiekcie IBurstContext
są automatycznie zwalniane
gdy klient serii utraci odwołanie do IBurstContext
.
Możesz też utworzyć własną implementację interfejsu IBurstContext
, który potrafi wysyłać i odbierać wiadomości za pomocą interfejsów FMQ requestChannel
i resultChannel
przekazywanych do IPreparedModel::configureExecutionBurst
.
Funkcje burstowe znajdują się w
ExecutionBurstServer.h
/**
* Create automated context to manage FMQ-based executions.
*
* This function is intended to be used by a service to automatically:
* 1) Receive data from a provided FMQ
* 2) Execute a model with the given information
* 3) Send the result to the created FMQ
*
* @param callback Callback used to retrieve memories corresponding to
* unrecognized slots.
* @param requestChannel Input FMQ channel through which the client passes the
* request to the service.
* @param resultChannel Output FMQ channel from which the client can retrieve
* the result of the execution.
* @param executorWithCache Object which maintains a local cache of the
* memory pools and executes using the cached memory pools.
* @result IBurstContext Handle to the burst context.
*/
static sp<ExecutionBurstServer> create(
const sp<IBurstCallback>& callback, const FmqRequestDescriptor& requestChannel,
const FmqResultDescriptor& resultChannel,
std::shared_ptr<IBurstExecutorWithCache> executorWithCache);
/**
* Create automated context to manage FMQ-based executions.
*
* This function is intended to be used by a service to automatically:
* 1) Receive data from a provided FMQ
* 2) Execute a model with the given information
* 3) Send the result to the created FMQ
*
* @param callback Callback used to retrieve memories corresponding to
* unrecognized slots.
* @param requestChannel Input FMQ channel through which the client passes the
* request to the service.
* @param resultChannel Output FMQ channel from which the client can retrieve
* the result of the execution.
* @param preparedModel PreparedModel that the burst object was created from.
* IPreparedModel::executeSynchronously will be used to perform the
* execution.
* @result IBurstContext Handle to the burst context.
*/
static sp<ExecutionBurstServer> create(const sp<IBurstCallback>& callback,
const FmqRequestDescriptor& requestChannel,
const FmqResultDescriptor& resultChannel,
IPreparedModel* preparedModel);
Poniżej znajduje się referencyjna implementacja interfejsu burst, który znajduje się w
Przykładowy sterownik sieci neuronowych ma
frameworks/ml/nn/driver/sample/SampleDriver.cpp
Return<void> SamplePreparedModel::configureExecutionBurst(
const sp<V1_2::IBurstCallback>& callback,
const MQDescriptorSync<V1_2::FmqRequestDatum>& requestChannel,
const MQDescriptorSync<V1_2::FmqResultDatum>& resultChannel,
configureExecutionBurst_cb cb) {
NNTRACE_FULL(NNTRACE_LAYER_DRIVER, NNTRACE_PHASE_EXECUTION,
"SampleDriver::configureExecutionBurst");
// Alternatively, the burst could be configured via:
// const sp<V1_2::IBurstContext> burst =
// ExecutionBurstServer::create(callback, requestChannel,
// resultChannel, this);
//
// However, this alternative representation does not include a memory map
// caching optimization, and adds overhead.
const std::shared_ptr<BurstExecutorWithCache> executorWithCache =
std::make_shared<BurstExecutorWithCache>(mModel, mDriver, mPoolInfos);
const sp<V1_2::IBurstContext> burst = ExecutionBurstServer::create(
callback, requestChannel, resultChannel, executorWithCache);
if (burst == nullptr) {
cb(ErrorStatus::GENERAL_FAILURE, {});
} else {
cb(ErrorStatus::NONE, burst);
}
return Void();
}