La release di Android 4.1 ha introdotto modifiche interne al framework per un percorso di output audio con latenza inferiore. Sono state apportate modifiche minime alle API client pubbliche o alle API HAL. Questo documento descrive il design iniziale, che ha continuato a evolversi nel tempo. Una buona comprensione di questo design dovrebbe aiutare i produttori di dispositivi OEM e i fornitori di SoC a implementarlo correttamente sui loro dispositivi e chipset specifici. Questo articolo non è rivolto agli sviluppatori di applicazioni.
Creazione di canali
Il client può facoltativamente impostare il bit AUDIO_OUTPUT_FLAG_FAST
nel parametro audio_output_flags_t
del costruttore C++ di AudioTrack o in AudioTrack::set()
. Al momento gli unici client che lo fanno sono:
- Audio nativo Android basato su OpenSL ES o AAudio
- android.media.SoundPool
- android.media.ToneGenerator
L'implementazione in C++ di AudioTrack esamina la richiesta AUDIO_OUTPUT_FLAG_FAST
e, facoltativamente, può rifiutarla a livello di client. Se decide di inoltrare la richiesta, lo fa utilizzando il bit TRACK_FAST
del parametro track_flags_t
del metodo di fabbrica IAudioTrack
IAudioFlinger::createTrack()
.
Il server audio AudioFlinger esamina la richiesta TRACK_FAST
e può rifiutarla facoltativamente a livello di server. Comunica al client se la richiesta è stata accettata o meno tramite il bit CBLK_FAST
del blocco di controllo della memoria condivisa.
I fattori che influiscono sulla decisione includono:
- Presenza di un thread del mixer veloce per questa uscita (vedi di seguito)
- Frequenza di campionamento della traccia
- Presenza di un thread client per eseguire i gestori di callback per questo canale
- Dimensione del buffer della traccia
- Slot per il canale prioritario disponibili (vedi di seguito)
Se la richiesta del cliente è stata accettata, si parla di "via rapida". In caso contrario, si tratta di un "canale normale".
Thread del mixer
Quando AudioFlinger crea un thread del mixer normale, decide se creare o meno anche un thread del mixer veloce. Sia il mixer normale che quello veloce non sono associati a una traccia specifica, ma a un insieme di tracce. Esiste sempre un thread del mixer normale. Il thread del mixer veloce, se esistente, è subordinato al thread del mixer normale e agisce sotto il suo controllo.
Mixer veloce
Funzionalità
Il thread del mixer veloce fornisce le seguenti funzionalità:
- Mixaggio del sottomix del mixer normale e di un massimo di 7 tracce rapide del client
- Atenuazione per traccia
Funzionalità omesse:
- Conversione della frequenza di campionamento per traccia
- Effetti per traccia
- Per effetti di mix
Punto
Il mixer veloce viene eseguito periodicamente, con un periodo consigliato di due o tre millisecondi (ms) o un periodo leggermente superiore di cinque ms, se necessario per la stabilità della pianificazione. Questo numero è stato scelto in modo che, tenendo conto della pipeline completa del buffer, la latenza totale sia dell'ordine di 10 ms. Sono possibili valori inferiori, ma potrebbero comportare un aumento del consumo energetico e la possibilità di errori, a seconda della prevedibilità della pianificazione della CPU. Sono possibili valori più elevati, fino a 20 ms, ma comportano un peggioramento della latenza complessiva e pertanto devono essere evitati.
Pianificazione
Il mixer veloce viene eseguito con priorità SCHED_FIFO
elevata. Richiede pochissimo tempo della CPU, ma deve essere eseguito di frequente e con un jitter di pianificazione ridotto.
Il jitter esprime la variazione del tempo di ciclo: è la differenza tra il tempo di ciclo effettivo e quello previsto.
Se la pubblicazione avviene troppo tardi, si verificheranno dei problemi a causa di un sottoutilizzo. Se esegui l'esecuzione troppo in anticipo, si verificheranno dei problemi a causa del recupero da un canale rapido prima che il canale abbia fornito dati.
Blocco
Idealmente, il thread del mixer veloce non si blocca mai, tranne che in HAL
write()
. Altre occorrenze di blocco all'interno del mixer rapido sono considerate bug. In particolare, vengono evitati i mutex.
Vengono invece utilizzati algoritmi non bloccanti
(noti anche come algoritmi senza blocco).
Per scoprire di più su questo argomento, consulta la sezione Evitare l'inversione della priorità.
Relazione con altri componenti
Il mixer veloce ha poca interazione diretta con i clienti. In particolare, non vede le operazioni a livello di binder, ma accede al blocco di controllo della memoria condivisa del client.
Il mixer veloce riceve i comandi dal mixer normale tramite una coda di stato.
A parte l'estrazione dei dati dei canali, l'interazione con i client avviene tramite il normale mixer.
Il sink principale del mixer veloce è l'HAL audio.
Mixer normale
Funzionalità
Tutte le funzionalità sono attive:
- Fino a 32 tracce
- Atenuazione per traccia
- Conversione della frequenza di campionamento per traccia
- Elaborazione degli effetti
Punto
Il periodo viene calcolato come primo multiplo integrale del periodo del mixer veloce maggiore o uguale a 20 ms.
Pianificazione
Il mixer normale viene eseguito con priorità SCHED_OTHER
elevata.
Blocco
Il mixer normale è autorizzato a bloccarsi e spesso lo fa in vari metodi di mutua esclusione e in una pipeline di blocco per scrivere il proprio sottomix.
Relazione con altri componenti
Il mixer normale interagisce ampiamente con l'esterno, inclusi i thread binder, il gestore delle norme audio, il thread del mixer veloce e le tracce client.
Il sink del mixer normale è un canale di blocco per la traccia 0 del mixer veloce.
Bandiere
Il bit AUDIO_OUTPUT_FLAG_FAST
è un indizio. Non è garantito che la richiesta verrà soddisfatta.
AUDIO_OUTPUT_FLAG_FAST
è un concetto a livello di client. Non viene visualizzato
nel server.
TRACK_FAST
è un concetto client -> server.