Membuat Antarmuka HAL

Anda harus menggunakan HIDL untuk mendeskripsikan semua flag build yang digunakan untuk mengkompilasi kerangka kerja secara kondisional. Flag build yang relevan harus dikelompokkan dan disertakan dalam satu file .hal . Menggunakan HIDL untuk menentukan item konfigurasi mencakup manfaat berikut:

  • Berversi (untuk menambahkan item konfigurasi baru, vendor/OEM harus secara eksplisit memperluas HAL)
  • Didokumentasikan dengan baik
  • Kontrol akses menggunakan SELinux
  • Pemeriksaan kewarasan untuk item konfigurasi melalui Vendor Test Suite (pemeriksaan jangkauan, pemeriksaan interdependensi antar item, dll.)
  • API yang dibuat secara otomatis di C++ dan Java

Mengidentifikasi flag build yang digunakan oleh framework

Mulailah dengan mengidentifikasi konfigurasi build yang digunakan untuk mengkompilasi kerangka kerja secara kondisional, lalu mengabaikan konfigurasi yang sudah usang untuk memperkecil kumpulannya. Misalnya, rangkaian tanda build berikut diidentifikasi untuk surfaceflinger :

  • TARGET_USES_HWC2
  • TARGET_BOARD_PLATFORM
  • TARGET_DISABLE_TRIPLE_BUFFERING
  • TARGET_FORCE_HWC_FOR_VIRTUAL_DISPLAYS
  • NUM_FRAMEBUFFER_SURFACE_BUFFERS
  • TARGET_RUNNING_WITHOUT_SYNC_FRAMEWORK
  • VSYNC_EVENT_PHASE_OFFSET_NS
  • SF_VSYNC_EVENT_PHASE_OFFSET_NS
  • PRESENT_TIME_OFFSET_FROM_VSYNC_NS
  • MAX_VIRTUAL_DISPLAY_DIMENSION

Membuat antarmuka HAL

Konfigurasi build untuk subsistem diakses melalui antarmuka HAL, sedangkan antarmuka untuk memberikan nilai konfigurasi dikelompokkan dalam paket HAL android.hardware.configstore (saat ini pada versi 1.0). Misalnya, untuk membuat file antarmuka HAL untuk surfaceflinger , di hardware/interfaces/configstore/1.0/ISurfaceFlingerConfigs.hal :

package android.hardware.configstore@1.0;

interface ISurfaceFlingerConfigs {
    // TO-BE-FILLED-BELOW
};

Setelah membuat file .hal , jalankan hardware/interfaces/update-makefiles.sh untuk menambahkan file .hal baru ke file Android.bp dan Android.mk .

Menambahkan fungsi untuk flag build

Untuk setiap flag build, tambahkan fungsi baru ke antarmuka. Misalnya, di hardware/interfaces/configstore/1.0/ISurfaceFlingerConfigs.hal :

interface ISurfaceFlingerConfigs {
    disableTripleBuffering() generates(OptionalBool ret);
    forceHwcForVirtualDisplays() generates(OptionalBool ret);
    enum NumBuffers: uint8_t {
        USE_DEFAULT = 0,
        TWO = 2,
        THREE = 3,
    };
    numFramebufferSurfaceBuffers() generates(NumBuffers ret);
    runWithoutSyncFramework() generates(OptionalBool ret);
    vsyncEventPhaseOffsetNs generates (OptionalUInt64 ret);
    presentTimeOffsetFromSyncNs generates (OptionalUInt64 ret);
    maxVirtualDisplayDimension() generates(OptionalInt32 ret);
};

Saat menambahkan fungsi:

  • Ringkaslah dengan nama. Hindari mengubah nama variabel makefile menjadi nama fungsi dan perlu diingat bahwa awalan TARGET_ dan BOARD_ tidak lagi diperlukan.
  • Tambahkan komentar. Bantu pengembang memahami tujuan item konfigurasi, bagaimana item tersebut mengubah perilaku kerangka kerja, nilai valid, dan informasi relevan lainnya.

Tipe pengembalian fungsi dapat berupa Optional[Bool|String|Int32|UInt32|Int64|UInt64] . Tipe didefinisikan dalam types.hal dalam direktori yang sama dan membungkus nilai primitif dengan bidang yang menunjukkan apakah nilai tersebut ditentukan oleh HAL; jika tidak, nilai default yang digunakan.

struct OptionalString {
    bool specified;
    string value;
};

Jika perlu, tentukan enum yang paling mewakili tipe item konfigurasi dan gunakan enum tersebut sebagai tipe kembalian. Dalam contoh di atas, enum NumBuffers didefinisikan untuk membatasi jumlah nilai yang valid. Saat mendefinisikan tipe data khusus tersebut, tambahkan bidang atau nilai enum (misalnya, USE_DEFAULT ) untuk menunjukkan apakah nilai tersebut/tidak ditentukan oleh HAL.

Tidak wajib bagi satu flag build untuk menjadi fungsi tunggal di HIDL. Sebagai alternatif, pemilik modul dapat menggabungkan flag build yang terkait erat ke dalam sebuah struct dan memiliki fungsi yang mengembalikan struct tersebut (hal ini dapat mengurangi jumlah pemanggilan fungsi).

Misalnya, opsi untuk menggabungkan dua flag build menjadi satu struct di hardware/interfaces/configstore/1.0/ISurfaceFlingerConfigs.hal adalah:

 interface ISurfaceFlingerConfigs {
    // other functions here
    struct SyncConfigs {
        OptionalInt64 vsyncEventPhaseoffsetNs;
        OptionalInt64 presentTimeoffsetFromSyncNs;
    };
    getSyncConfigs() generates (SyncConfigs ret);
    // other functions here
};

Alternatif untuk fungsi HAL tunggal

Sebagai alternatif untuk menggunakan fungsi HAL tunggal untuk semua flag build, antarmuka HAL juga menyediakan fungsi sederhana seperti getBoolean(string key) dan getInteger(string key) . Pasangan key=value sebenarnya disimpan dalam file terpisah dan layanan HAL memberikan nilai dengan membaca/mengurai file tersebut.

Meskipun pendekatan ini mudah untuk didefinisikan, pendekatan ini tidak mencakup manfaat yang diberikan oleh HIDL (pembuatan versi yang diberlakukan, kemudahan dokumentasi, kontrol akses) dan oleh karena itu tidak disarankan.

Antarmuka tunggal dan ganda

Desain antarmuka HAL untuk item konfigurasi menghadirkan dua pilihan:

  • Antarmuka tunggal yang mencakup semua item konfigurasi
  • Beberapa antarmuka, yang masing-masing mencakup sekumpulan item konfigurasi terkait

Antarmuka tunggal lebih mudah tetapi menjadi tidak dapat dikelola karena lebih banyak item konfigurasi ditambahkan ke satu file. Selain itu, kontrol akses tidak terlalu rumit, sehingga proses yang diberi akses ke antarmuka dapat membaca semua item konfigurasi (akses ke sebagian kumpulan item konfigurasi tidak dapat diberikan). Alternatifnya, jika akses tidak diberikan, item konfigurasi tidak dapat dibaca.

Karena masalah ini, Android menggunakan beberapa antarmuka dengan satu antarmuka HAL untuk sekelompok item konfigurasi terkait. Misalnya, ISurfaceflingerConfigs untuk item konfigurasi yang terkait dengan surfaceflinger , dan IBluetoothConfigs untuk item konfigurasi yang terkait dengan Bluetooth.