Systemeigenschaften bieten eine praktische Möglichkeit, Informationen, in der Regel Konfigurationen, systemweit zu teilen. Jede Partition kann intern eigene Systemeigenschaften verwenden. Ein Problem kann auftreten, wenn auf Properties über Partitionen hinweg zugegriffen wird, z. B. wenn /vendor
auf Properties zugreift, die in /system
definiert sind. Seit Android 8.0 können einige Partitionen wie /system
aktualisiert werden, während /vendor
unverändert bleibt. Da es sich bei Systemeigenschaften nur um ein globales Dictionary mit String-Schlüssel/Wert-Paaren ohne Schema handelt, ist es schwierig, Eigenschaften zu stabilisieren. In der /system
-Partition können Eigenschaften, von denen die /vendor
-Partition abhängt, ohne Vorankündigung geändert oder entfernt werden.
Ab Android 10 werden Systemattribute, auf die über Partitionen hinweg zugegriffen wird, in Sysprop-Beschreibungsdateien schematisiert. APIs für den Zugriff auf Attribute werden als konkrete Funktionen für C++ und Rust sowie als Klassen für Java generiert. Diese APIs sind einfacher zu verwenden, da für den Zugriff keine Magic Strings (wie ro.build.date
) erforderlich sind und sie statisch typisiert werden können. Die ABI-Stabilität wird auch zur Build-Zeit geprüft. Der Build schlägt fehl, wenn inkompatible Änderungen vorgenommen werden. Diese Prüfung dient als explizit definierte Schnittstelle zwischen Partitionen. Diese APIs können auch für Konsistenz zwischen Rust, Java und C++ sorgen.
Systemeigenschaften als APIs definieren
Definieren Sie Systemeigenschaften als APIs mit Sysprop-Beschreibungsdateien (.sysprop
), die ein TextFormat von Protobuf mit dem folgenden Schema verwenden:
// File: sysprop.proto
syntax = "proto3";
package sysprop;
enum Access {
Readonly = 0;
Writeonce = 1;
ReadWrite = 2;
}
enum Owner {
Platform = 0;
Vendor = 1;
Odm = 2;
}
enum Scope {
Public = 0;
Internal = 2;
}
enum Type {
Boolean = 0;
Integer = 1;
Long = 2;
Double = 3;
String = 4;
Enum = 5;
UInt = 6;
ULong = 7;
BooleanList = 20;
IntegerList = 21;
LongList = 22;
DoubleList = 23;
StringList = 24;
EnumList = 25;
UIntList = 26;
ULongList = 27;
}
message Property {
string api_name = 1;
Type type = 2;
Access access = 3;
Scope scope = 4;
string prop_name = 5;
string enum_values = 6;
bool integer_as_bool = 7;
string legacy_prop_name = 8;
}
message Properties {
Owner owner = 1;
string module = 2;
repeated Property prop = 3;
}
Eine Sysprop-Beschreibungsdatei enthält eine Properties-Nachricht, die eine Reihe von Eigenschaften beschreibt. Die Bedeutung der Felder ist wie folgt:
Feld | Bedeutung |
---|---|
owner
|
Wird auf die Partition festgelegt, zu der die Properties gehören: Platform , Vendor oder Odm .
|
module
|
Wird verwendet, um einen Namespace (C++) oder eine statische finale Klasse (Java) zu erstellen, in der generierte APIs platziert werden. Beispiel:
com.android.sysprop.BuildProperties
wird in C++ zum Namespace com::android::sysprop::BuildProperties und in Java zur Klasse BuildProperties im Paket com.android.sysprop .
|
prop
|
Liste der Eigenschaften. |
Die Bedeutung der Property
-Nachrichtenfelder ist wie folgt:
Feld | Bedeutung |
---|---|
api_name
|
Der Name der generierten API. |
type
|
Der Typ dieser Eigenschaft. |
access
|
Readonly : Generiert nur die Getter-API.
Writeonce , ReadWrite : Generiert Getter- und Setter-APIs.
Hinweis: Für Eigenschaften mit dem Präfix ro. darf kein ReadWrite -Zugriff verwendet werden.
|
scope
|
Internal : Nur der Inhaber kann darauf zugreifen.
Public : Jeder kann darauf zugreifen, mit Ausnahme von NDK-Modulen.
|
prop_name
|
Der Name der zugrunde liegenden Systemeigenschaft, z. B. ro.build.date .
|
enum_values
|
(Enum , EnumList ) Ein durch einen senkrechten Strich(|) getrennter String, der aus möglichen Enum-Werten besteht. Beispiel: value1|value2 .
|
integer_as_bool
|
(Boolean , BooleanList ) Verwenden Sie in Settern 0 und 1 anstelle von false und true .
|
legacy_prop_name
|
(optional, nur Readonly -Properties) Der alte Name der zugrunde liegenden System-Property. Beim Aufrufen des Getters versucht die Getter-API, prop_name zu lesen, und verwendet legacy_prop_name , wenn prop_name nicht vorhanden ist. Verwenden Sie legacy_prop_name , wenn Sie ein vorhandenes Attribut einstellen und zu einem neuen Attribut wechseln.
|
Jeder Property-Typ wird in C++, Java und Rust den folgenden Typen zugeordnet.
Eingeben | C++ | Java | Rust |
---|---|---|---|
Boolesch | std::optional<bool>
|
Optional<Boolean>
|
bool
|
Ganzzahl | std::optional<std::int32_t>
|
Optional<Integer>
|
i32
|
UInt | std::optional<std::uint32_t>
|
Optional<Integer>
|
u32
|
Lang | std::optional<std::int64_t>
|
Optional<Long>
|
i64
|
ULong | std::optional<std::uint64_t>
|
Optional<Long>
|
u64
|
Double | std::optional<double>
|
Optional<Double>
|
f64
|
String | std::optional<std::string>
|
Optional<String>
|
String
|
Enum | std::optional<{api_name}_values>
|
Optional<{api_name}_values>
|
{ApiName}Values
|
T-Liste | std::vector<std::optional<T>>
|
List<T>
|
Vec<T>
|
Hier sehen Sie ein Beispiel für eine Sysprop-Beschreibungsdatei, in der drei Properties definiert sind:
# File: android/sysprop/PlatformProperties.sysprop
owner: Platform
module: "android.sysprop.PlatformProperties"
prop {
api_name: "build_date"
type: String
prop_name: "ro.build.date"
scope: Public
access: Readonly
}
prop {
api_name: "date_utc"
type: Integer
prop_name: "ro.build.date_utc"
scope: Internal
access: Readonly
}
prop {
api_name: "device_status"
type: Enum
enum_values: "on|off|unknown"
prop_name: "device.status"
scope: Public
access: ReadWrite
}
Bibliotheken für Systemeigenschaften definieren
Sie können jetzt sysprop_library
-Module mit Sysprop-Beschreibungsdateien definieren.
sysprop_library
dient als API für C++, Java und Rust. Das Build-System generiert intern für jede Instanz von sysprop_library
eine rust_library
, eine java_library
und eine cc_library
.
// File: Android.bp
sysprop_library {
name: "PlatformProperties",
srcs: ["android/sysprop/PlatformProperties.sysprop"],
property_owner: "Platform",
vendor_available: true,
}
Sie müssen API-Listen-Dateien in die Quelle für API-Prüfungen einfügen. Erstellen Sie dazu API-Dateien und ein api
-Verzeichnis. Legen Sie das Verzeichnis api
im selben Verzeichnis wie Android.bp
ab. Die API-Dateinamen sind <module_name>-current.txt
und <module_name>-latest.txt
. <module_name>-current.txt
enthält die API-Signaturen der aktuellen Quellcodes und <module_name>-latest.txt
die neuesten eingefrorenen API-Signaturen. Das Build-System prüft, ob die APIs geändert wurden, indem es diese API-Dateien zur Build-Zeit mit generierten API-Dateien vergleicht. Wenn current.txt
nicht mit den Quellcodes übereinstimmt, wird eine Fehlermeldung mit einer Anleitung zum Aktualisieren der Datei current.txt
ausgegeben. Hier sehen Sie ein Beispiel für die Organisation von Verzeichnissen und Dateien:
├── api
│ ├── PlatformProperties-current.txt
│ └── PlatformProperties-latest.txt
└── Android.bp
Rust-, Java- und C++-Clientmodule können mit sysprop_library
verknüpft werden, um generierte APIs zu verwenden. Das Build-System erstellt Links von Clients zu generierten C++-, Java- und Rust-Bibliotheken und ermöglicht so den Zugriff auf generierte APIs.
java_library {
name: "JavaClient",
srcs: ["foo/bar.java"],
libs: ["PlatformProperties"],
}
cc_binary {
name: "cc_client",
srcs: ["baz.cpp"],
shared_libs: ["libPlatformProperties"],
}
rust_binary {
name: "rust_client",
srcs: ["src/main.rs"],
rustlibs: ["libplatformproperties_rust"],
}
Der Name der Rust-Bibliothek wird generiert, indem der Name sysprop_library
in Kleinbuchstaben konvertiert, .
und -
durch _
ersetzt und dann lib
vorangestellt und _rust
angehängt wird.
Im vorherigen Beispiel können Sie so auf definierte Eigenschaften zugreifen:
Rust-Beispiel:
use platformproperties::DeviceStatusValues;
fn foo() -> Result<(), Error> {
// Read "ro.build.date_utc". default value is -1.
let date_utc = platformproperties::date_utc()?.unwrap_or_else(-1);
// set "device.status" to "unknown" if "ro.build.date" is not set.
if platformproperties::build_date()?.is_none() {
platformproperties::set_device_status(DeviceStatusValues::UNKNOWN);
}
…
}
Java-Beispiel:
import android.sysprop.PlatformProperties;
…
static void foo() {
…
// read "ro.build.date_utc". default value is -1
Integer dateUtc = PlatformProperties.date_utc().orElse(-1);
// set "device.status" to "unknown" if "ro.build.date" is not set
if (!PlatformProperties.build_date().isPresent()) {
PlatformProperties.device_status(
PlatformProperties.device_status_values.UNKNOWN
);
}
…
}
…
C++-Beispiel:
#include <android/sysprop/PlatformProperties.sysprop.h>
using namespace android::sysprop;
…
void bar() {
…
// read "ro.build.date". default value is "(unknown)"
std::string build_date = PlatformProperties::build_date().value_or("(unknown)");
// set "device.status" to "on" if it's "unknown" or not set
using PlatformProperties::device_status_values;
auto status = PlatformProperties::device_status();
if (!status.has_value() || status.value() == device_status_values::UNKNOWN) {
PlatformProperties::device_status(device_status_values::ON);
}
…
}
…