
A camada de abstração de hardware (HAL) da câmera do Android conecta as APIs de framework de câmera de nível superior em Camera 2 ao driver e hardware da câmera. O subsistema de câmera inclui implementações para componentes do pipeline de câmera, enquanto o HAL de câmera fornece interfaces para uso na implementação da sua versão desses componentes.
Arquitetura
A figura e a lista a seguir descrevem os componentes da HAL.

Figura 1. Arquitetura da câmera
- framework de app
- No nível da estrutura do app, está o código dele, que usa a API Camera2 para interagir com o hardware da câmera. Internamente, esse código chama as interfaces Binder correspondentes para acessar o código nativo que interage com a câmera.
- AIDL
- A interface do binder associada a
CameraService
pode ser encontrada em frameworks/av/camera/aidl/android/hardware. O código gerado chama o código nativo de nível inferior para acessar a câmera física e retorna dados usados para criar os objetosCameraDevice
e, por fim,CameraCaptureSession
no nível do framework. - framework nativo
- Esse framework, que reside em
frameworks/av/
, fornece um equivalente nativo às classesCameraDevice
eCameraCaptureSession
. Consulte também a referência do NDK camera2. - Interface IPC do Binder
- A interface do binder IPC facilita a comunicação entre limites de processos.
Há várias classes de vinculação de câmera localizadas no diretório
frameworks/av/camera/camera/aidl/android/hardware
que chamam o serviço de câmera.ICameraService
é a interface para o serviço de câmera;ICameraDeviceUser
é a interface para um dispositivo de câmera aberto específico; eICameraServiceListener
eICameraDeviceCallbacks
são os callbacksCameraService
eCameraDevice
respectivos para o framework do app. - serviço de câmera
- O serviço de câmera, localizado em
frameworks/av/services/camera/libcameraservice/CameraService.cpp
, é o código real que interage com a HAL. - HAL
- A camada de abstração de hardware define a interface padrão que o serviço de câmera chama e que você precisa implementar para que o hardware da câmera funcione corretamente.
Implementar a HAL
A HAL fica entre o driver da câmera e a estrutura do Android de nível mais alto e define uma interface que você precisa implementar para que os apps possam operar corretamente o hardware da câmera. As interfaces HIDL para a HAL da câmera são definidas em hardware/interfaces/camera.
Uma HAL binderizada típica precisa implementar as seguintes interfaces HIDL:
-
ICameraProvider
: para enumerar dispositivos individuais e gerenciar o status deles. -
ICameraDevice
: A interface do dispositivo de câmera. -
ICameraDeviceSession
: A interface de sessão do dispositivo de câmera ativa.
Implementações de referência do HIDL estão disponíveis para
CameraProvider.cpp
,
CameraDevice.cpp
e
CameraDeviceSession.cpp
.
A implementação inclui HALs antigos que ainda usam a
API legada.
A partir do Android 8.0, as implementações da HAL de câmera precisam usar a API HIDL. O uso da interface legada não é compatível.
Validação de entrada
Como a HAL tem acesso a recursos diferentes do serviço de câmera, o limite entre os dois é tratado como um limite de segurança. Isso significa que os parâmetros transmitidos do serviço de câmera são considerados não confiáveis e não higienizados. Para evitar vulnerabilidades de segurança que permitam que invasores escalonem privilégios ou acessem dados que não deveriam ter acesso, a HAL da câmera precisa validar os parâmetros transmitidos do serviço de câmera para a HAL. Isso inclui verificar se os valores de comprimento do buffer estão dentro dos intervalos permitidos e limpar os parâmetros antes do uso e antes de transmiti-los a drivers de hardware ou kernel.
Componentes da HAL legada
Esta seção descreve a arquitetura dos componentes HAL legados e como implementar o HAL. As implementações da HAL da câmera no Android 8.0 e versões mais recentes precisam usar a API HIDL, descrita acima.
Arquitetura (legado)
A figura e a lista a seguir descrevem os componentes legados da HAL da câmera.

Figura 2. Arquitetura de câmera legada
- framework de app
- No nível do framework do app, está o código do app, que usa a
API
android.hardware.Camera
para interagir com o hardware da câmera. Internamente, esse código chama uma classe de junção JNI correspondente para acessar o código nativo que interage com a câmera. - JNI
- O código JNI associado a
android.hardware.Camera
está localizado emframeworks/base/core/jni/android_hardware_Camera.cpp
. Esse código chama o código nativo de nível mais baixo para acessar a câmera física e retorna dados usados para criar o objetoandroid.hardware.Camera
no nível do framework. - framework nativo
- O framework nativo definido em
frameworks/av/camera/Camera.cpp
fornece um equivalente nativo à classeandroid.hardware.Camera
. Essa classe chama os proxies de vinculação IPC para acessar o serviço de câmera. - proxies IPC binder
- Os proxies de vinculação do IPC facilitam a comunicação entre limites de processos.
Há três classes de vinculação de câmera localizadas no
diretório
frameworks/av/camera
que chama o serviço de câmera.ICameraService
é a interface para o serviço de câmera,ICamera
é a interface para um dispositivo de câmera aberto específico, eICameraClient
é a interface do dispositivo de volta para o framework do app. - serviço de câmera
- O serviço de câmera, localizado em
frameworks/av/services/camera/libcameraservice/CameraService.cpp
, é o código real que interage com a HAL. - HAL
- A camada de abstração de hardware define a interface padrão que o serviço de câmera chama e que você precisa implementar para que o hardware da câmera funcione corretamente.
- driver do kernel
- O driver da câmera interage com o hardware real da câmera e sua implementação da HAL. A câmera e o driver precisam ser compatíveis com os formatos de imagem YV12 e NV21 para oferecer suporte à visualização da imagem da câmera na tela e à gravação de vídeo.
Implementar a HAL (legado)
A HAL fica entre o driver da câmera e a estrutura do Android de nível mais alto
e define uma interface que você precisa implementar para que os apps possam operar corretamente
o hardware da câmera. A interface HAL é definida nos arquivos de cabeçalho
hardware/libhardware/include/hardware/camera.h
e
hardware/libhardware/include/hardware/camera_common.h
.
camera_common.h
define camera_module
, uma estrutura
padrão para obter informações gerais sobre a câmera, como o ID
e propriedades comuns a todas as câmeras (ou seja, se é uma câmera frontal ou
traseira).
camera.h
contém código que corresponde a
android.hardware.Camera
. Esse arquivo de cabeçalho declara uma struct camera_device
que, por sua vez, contém uma struct camera_device_ops
com ponteiros para funções que implementam a interface HAL. Para documentação sobre os parâmetros da câmera que os desenvolvedores podem
definir, consulte frameworks/av/include/camera/CameraParameters.h
.
Esses parâmetros são definidos com a função apontada por int
(*set_parameters)(struct camera_device *, const char *parms)
na HAL.
Para um exemplo de implementação de HAL, consulte a implementação do
HAL do Galaxy Nexus em hardware/ti/omap4xxx/camera
.
Configurar a biblioteca compartilhada
Configure o sistema de build do Android para empacotar corretamente a implementação da HAL
em uma biblioteca compartilhada e copie para o local apropriado criando um
arquivo Android.mk
:
- Crie um diretório
device/<company_name>/<device_name>/camera
para conter os arquivos de origem da biblioteca. - Crie um arquivo
Android.mk
para criar a biblioteca compartilhada. Verifique se o makefile contém as seguintes linhas:LOCAL_MODULE := camera.<device_name> LOCAL_MODULE_RELATIVE_PATH := hw
A biblioteca precisa ser chamada de
camera.<device_name>
(.so
é anexado automaticamente) para que o Android possa carregar a biblioteca corretamente. Para ver um exemplo, consulte o makefile da câmera do Galaxy Nexus emhardware/ti/omap4xxx/Android.mk
. - Especifique que seu dispositivo tem recursos de câmera copiando os arquivos XML de recursos necessários no diretório
frameworks/native/data/etc
com o makefile do dispositivo. Por exemplo, para especificar que o dispositivo tem um flash de câmera e pode usar o foco automático, adicione as seguintes linhas ao makefile<device>/<company_name>/<device_name>/device.mk
do dispositivo:PRODUCT_COPY_FILES := \ ... PRODUCT_COPY_FILES += \ frameworks/native/data/etc/android.hardware.camera.flash-autofocus.xml:system/etc/permissions/android.hardware.camera.flash-autofocus.xml \
Para conferir um exemplo de makefile de dispositivo, consulte
device/samsung/tuna/device.mk
. - Declare os recursos de codec, formato e resolução de mídia da câmera nos arquivos XML
device/<company_name>/<device_name>/media_profiles.xml
edevice/<company_name>/<device_name>/media_codecs.xml
. Para mais detalhes, consulte Expor codecs ao framework. - Adicione as seguintes linhas ao arquivo
makefile
device/<company_name>/<device_name>/device.mk
do dispositivo para copiar os arquivosmedia_profiles.xml
emedia_codecs.xml
para o local apropriado:# media config xml file PRODUCT_COPY_FILES += \ <device>/<company>/<device>/media_profiles.xml:system/etc/media_profiles.xml # media codec config xml file PRODUCT_COPY_FILES += \ <device>/<company>/<device>/media_codecs.xml:system/etc/media_codecs.xml
- Para incluir o app Câmera na imagem do sistema do dispositivo, especifique-o na variável
PRODUCT_PACKAGES
no arquivo makefiledevice/<company>/<device>/device.mk
do dispositivo:PRODUCT_PACKAGES := \ Gallery2 \ ...