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Il modo più semplice e veloce per testare i display secondari è utilizzare un display simulato di proprietà del sistema. Poiché condivide l'UID system_server
, è attendibile e autorizzato a ospitare tutte le finestre e le attività di decorazione.
Se hai un dispositivo che supporta una connessione hardware (ad esempio HDMI o DisplayPort tramite USB-C), puoi utilizzare display hardware esterni per il test.
Per impostazione predefinita, le visualizzazioni virtuali che non sono di proprietà dell'UID di sistema sono considerate non attendibili e vengono applicate una serie di limitazioni per impedire la fuga di dati utente.
Utilizza la modalità desktop per testare le nuove funzionalità e capacità di gestione delle finestre aggiunte alla piattaforma in Android 10. Si tratta di un'opzione per gli sviluppatori rivolta agli sviluppatori di app e consente loro di testare le app in ambienti con più display e modalità di visualizzazione a forma libera.


Figura 1. Modalità desktop su due display, simulata (in alto) ed esterna (in basso)
Quando i produttori di dispositivi vogliono offrire un'esperienza simile a quella di un computer, utilizza questa funzionalità per mostrare il modo consigliato per implementare alcune delle funzionalità di gestione delle finestre.
- Attiva l'opzione sviluppatore Forza modalità desktop.
- Riavvia lo smartphone.
- Collega il mouse (tramite USB o Bluetooth).
- Crea un display simulato dalle opzioni per gli sviluppatori o utilizza un display hardware.
- Avvia le attività dal programma di avvio su quel display e usa il mouse per interagire.
Avvio app MD (platform/development/samples/MultiDisplay
) è utile per testare l'avvio di un'attività mirata e per richiedere una nuova istanza.
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Ultimo aggiornamento 2025-07-27 UTC.
[[["Facile da capire","easyToUnderstand","thumb-up"],["Il problema è stato risolto","solvedMyProblem","thumb-up"],["Altra","otherUp","thumb-up"]],[["Mancano le informazioni di cui ho bisogno","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Troppo complicato/troppi passaggi","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsoleti","outOfDate","thumb-down"],["Problema di traduzione","translationIssue","thumb-down"],["Problema relativo a esempi/codice","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Altra","otherDown","thumb-down"]],["Ultimo aggiornamento 2025-07-27 UTC."],[],[],null,["# Testing and development environment\n\nThe fastest and easiest way to test secondary displays is to use a simulated\ndisplay, which is owned by the system. Because it shares the `system_server`\nUID, it's trusted and allowed to host all decor windows and activities.\n\nIf you have a device that supports a hardware connection (for example, HDMI\nor DisplayPort over USB-C), you can use external hardware displays to test.\n\nBy default, virtual displays that aren't owned by the system UID are considered\nto be *not trusted* and a number of restrictions are applied to prevent the\nleaking of user data.\n\nUse desktop mode to test new windowing features and capabilities added to\nthe platform in Android 10. It's a developer option\ntargeted for app developers and enables developers to test apps in\nmulti-display and freeform windowing mode environments.\n\n**Figure 1.** Desktop mode on two displays, simulated (top) and\nexternal (bottom)\n\nWhen device manufacturers want to provide a desktop-like experience, use this\nfeature to showcase the recommended way to implement some of the windowing features.\n\n1. Enable the **Force desktop mode** developer option.\n2. Reboot the phone.\n3. Connect the mouse (via USB or Bluetooth).\n4. Create a simulated display from the developer options or use a hardware display.\n5. Launch activities from the launcher on that display and use the mouse to interact.\n\nMD Launcher (`platform/development/samples/MultiDisplay`) is useful\nfor testing a targeted activity launch and to request a new instance."]]