A biblioteca Jetpack WindowManager permite que os desenvolvedores de aplicativos ofereçam suporte a novos formatos de dispositivo e ambientes com várias janelas.
As extensões do WindowManager (Extensões) são um módulo da plataforma Android que pode ser ativado e
permite vários recursos do Jetpack WindowManager. O módulo é implementado
no AOSP em
frameworks/base/libs/WindowManager/Jetpack
e enviado em dispositivos que oferecem suporte aos recursos do WindowManager.
Distribuição do módulo de extensões
As extensões são compiladas em uma biblioteca .jar
e colocadas na partição system_ext
de um dispositivo se as extensões estiverem ativadas no makefile do dispositivo.
Para ativar as extensões em um dispositivo, adicione o seguinte ao makefile do dispositivo do produto:
$(call inherit-product, $(SRC_TARGET_DIR)/product/window_extensions.mk)
Isso ativa os pacotes androidx.window.extensions
e androidx.window.sidecar
no dispositivo e define a propriedade persist.wm.extensions.enabled
.
Incluir esses pacotes no makefile também coloca declarações em
etc/permissions/
, disponibilizando-as para processos de aplicativos. Normalmente, os
módulos são carregados e executados como parte do processo do aplicativo em
tempo de execução quando usados pela biblioteca WindowManager do Jetpack, o que torna a
operação semelhante ao código do framework do lado do cliente, conforme mostrado na figura
a seguir:

O módulo androidx.window.extensions
é o módulo de extensões atual em
desenvolvimento ativo. O módulo androidx.window.sidecar
é um módulo legado
incluído para compatibilidade com as primeiras versões do Jetpack WindowManager,
mas o sidecar não recebe mais manutenção ativa.
A figura a seguir mostra a lógica para determinar o uso de
androidx.window.extensions
ou androidx.window.sidecar
.

androidx.window.extensions
ou androidx.window.sidecar
.
Módulos de extensões
As extensões oferecem recursos de janelas para dispositivos dobráveis de tela grande e dispositivos que oferecem suporte a janelas em telas externas. As áreas de recursos incluem:
As implementações de extensões do OEM podem fornecer componentes nulos ou com
implementações padrão ou de stub dos métodos na interface
WindowExtensions
se o hardware do dispositivo não for compatível com os recursos correspondentes,
a menos que o recurso seja especificamente solicitado no Documento de definição de
compatibilidade (CDD)
7.1.1.1.
Extensões e APIs do Jetpack
O módulo Extensions do WindowManager fornece a própria superfície de API, além das APIs públicas da plataforma. O módulo Extensions é desenvolvido publicamente em uma
biblioteca
androidx.window.extensions
do Jetpack que não é voltada para desenvolvedores. Assim, o Jetpack WindowManager
(androidx.window
)
pode se vincular a ele no momento da compilação. A superfície da API Extensions geralmente
fornece APIs de nível mais baixo.
As APIs fornecidas pelas extensões são destinadas ao uso exclusivo pela biblioteca WindowManager do Jetpack. As APIs Extensions não foram criadas para serem chamadas diretamente por desenvolvedores de aplicativos. A biblioteca Extensions não pode ser adicionada como uma dependência para um aplicativo no arquivo de build do Gradle para garantir a funcionalidade correta. Evite pré-compilar a biblioteca Extensions diretamente em um aplicativo. Em vez disso, use o carregamento no tempo de execução para evitar o carregamento de uma mistura de classes Extensions pré-compiladas e fornecidas no tempo de execução.
O Jetpack WindowManager (androidx.window
) deve ser adicionado como uma dependência
do aplicativo e fornece as APIs públicas voltadas para desenvolvedores, incluindo aquelas
para recursos das extensões do WindowManager. A biblioteca WindowManager carrega automaticamente
extensões no processo do aplicativo e encapsula as APIs de
extensões de nível inferior em abstrações de nível superior e interfaces
mais focadas. As APIs WindowManager Jetpack seguem os padrões do desenvolvimento moderno de aplicativos Android e foram criadas para oferecer interoperabilidade conveniente, integrando-se bem a bases de código que usam outras bibliotecas AndroidX.
Versões e atualizações de extensões
O módulo Extensions pode ser atualizado anualmente ou a cada trimestre com a plataforma Android. As atualizações trimestrais permitem que o nível da API Extensions seja aumentado entre as atualizações da API da plataforma Android, permitindo uma iteração mais rápida e oferecendo aos OEMs a oportunidade de adicionar acesso oficial à API a novos recursos próximos aos lançamentos de hardware.
A tabela a seguir lista as versões da API androidx.window.extensions
para
vários lançamentos do Android.
Versão da plataforma Android | Nível da API Extensions do WindowManager | Versão da API androidx.window.extensions |
---|---|---|
Android 15 | 6 | 1.5.0 (em breve) |
Android 14 QPR3 | 5 | 1.4.0 (em breve) |
Android 14 QPR1 | 4 | 1.3.0 |
Android 14 | 3 | 1.2.0 |
Android 13 QPR3 | 2 | 1.1.0 |
Android 13 | 1 | 1.0.0 |
Android 12L | 1 | 1.0.0 |
O nível da API Extensions (coluna central) aumenta sempre que há uma adição à superfície da API estável atual (coluna à direita).
Compatibilidade com versões anteriores e futuras
O Jetpack WindowManager lida com a complexidade de lidar com atualizações frequentes de nível da API, evolução rápida da API e compatibilidade com versões anteriores. Quando o código da biblioteca é executado no processo do aplicativo, a biblioteca verifica o nível da API Extensions declarado e fornece acesso aos recursos de acordo com o nível declarado.
Para proteger um aplicativo contra falhas durante a execução, o WindowManager também realiza uma verificação de reflexão Java em tempo de execução das APIs Extensions disponíveis de acordo com o nível declarado da API Extensions. Se houver uma incompatibilidade, o WindowManager poderá desativar o uso de extensões (parcial ou totalmente) e informar os recursos relevantes como não disponíveis para o aplicativo.
As extensões do WindowManager são implementadas como um módulo system_ext
que usa
APIs de plataforma particulares para chamar o núcleo do WindowManager,
DeviceStateManager
,
e outros serviços do sistema na implementação dos recursos das extensões.
A compatibilidade pode não ser mantida com versões de pré-lançamento das extensões
antes do lançamento trimestral ou anual correspondente da plataforma Android com
que as versões são finalizadas. O histórico completo das APIs Extensions pode ser encontrado na ramificação de lançamento arquivos de texto da API window:extensions:extensions
.
As versões mais recentes das extensões precisam continuar funcionando com versões mais antigas do WindowManager compiladas em aplicativos para manter a compatibilidade futura. Para garantir isso, qualquer nova versão da API Extensions só adiciona novas APIs e não remove as mais antigas. Como resultado, os aplicativos com versões mais antigas do WindowManager podem continuar usando as APIs Extensions mais antigas com que os apps foram compilados.
A verificação do CTS garante que, para qualquer versão declarada das APIs Extensions no dispositivo, todas as APIs dessa e das versões anteriores estejam presentes e funcionais.
Desempenho
O módulo Extensions é armazenado em cache em carregadores de classe do sistema não bootclasspath por padrão a partir do Android 14 (nível 34 da API). Portanto, não há impacto no desempenho devido ao carregamento do módulo na memória na inicialização do app. O uso de recursos de módulos individuais pode ter uma pequena influência nas características de desempenho dos apps quando chamadas IPC adicionais são realizadas entre o cliente e o servidor.
Módulos
Incorporação de atividades
O componente incorporação de atividades permite que os aplicativos otimizem a interface para dispositivos de tela grande e displays externos. A incorporação de atividades permite a apresentação de duas atividades lado a lado em um layout de vários painéis, facilitando o desenvolvimento de apps adaptáveis para aplicativos legados.
O componente de incorporação de atividades precisa estar disponível em todos os dispositivos com uma
tela integrada igual ou maior que sw600dp
. A incorporação de atividades
também precisa ser ativada em dispositivos que oferecem suporte a conexões de tela externa, já que
o aplicativo pode ser mostrado em um tamanho maior quando telas externas são
conectadas durante a execução.
Configuração do dispositivo
Não é necessário fazer nenhuma configuração específica do dispositivo além de ativar o módulo Extensions, conforme descrito na seção Distribuição do módulo Extensions. É recomendável ativar as extensões em todos os dispositivos que oferecem suporte ao modo de várias janelas. As versões futuras do Android provavelmente vão exigir extensões em configurações comuns de dispositivos portáteis e de tela grande.
Informações de layout da janela
O componente de informações de layout da janela identifica a posição e o estado da dobradiça em um dispositivo dobrável quando ela cruza uma janela de aplicativo. As informações de layout da janela permitem que os aplicativos respondam e mostrem layouts otimizados no modo de mesa em dispositivos dobráveis. Consulte Fazer seu app reconhecer um dispositivo dobrável para mais detalhes sobre o uso.
Os dispositivos Android dobráveis que incluem uma articulação que conecta áreas separadas ou
contínuas do painel de exibição precisam disponibilizar as informações sobre a articulação
para os aplicativos usando
WindowLayoutComponent
.
A posição e os limites da dobradiça precisam ser informados em relação à janela do aplicativo identificada por um Context
transmitido para a API. Se os limites da janela do aplicativo não se cruzarem com os limites da dobradiça, o DisplayFeature
da dobradiça não poderá ser informado. Também é aceitável não informar os recursos de exibição quando a posição deles não pode ser informada de maneira confiável, como quando uma janela de aplicativo pode ser movida livremente pelo usuário no modo de várias janelas ou no modo de efeito letterbox de compatibilidade.
Para recursos de
dobragem,
as atualizações de estado precisam ser informadas quando a posição da dobradiça muda entre os
estados estáveis. Por padrão, em um estado de exibição simples, a API precisa informar
FoldingFeature.State.FLAT
.
Se o hardware do dispositivo puder ser deixado em um modo meio dobrado em um estado estável, a
API precisará informar
FoldingFeature.State.HALF_OPENED
.
Não há um estado fechado na API, já que, nesse caso, a janela do aplicativo
não estaria visível ou não estaria cruzando os limites da dobradiça.
Configuração do dispositivo
Para oferecer suporte à implementação do recurso de dobragem, os OEMs precisam fazer o seguinte:
Configure os estados do dispositivo em
device_state_configuration.xml
para serem usados peloDeviceStateManagerService
. ConsulteDeviceStateProviderImpl.java
para referência.Se as implementações padrão de
DeviceStateProvider
ouDeviceStatePolicy
não forem adequadas para o dispositivo, use uma implementação personalizada.Ative o módulo de extensões conforme descrito na seção Distribuição do módulo de extensões.
Especifique a localização dos recursos de exibição no recurso de string
com.android.internal.R.string.config_display_features
(geralmente emframeworks/base/core/res/res/values/config.xml
na sobreposição do dispositivo).O formato esperado para a string é:
<type>-[<left>,<top>,<right>,<bottom>]
O
type
pode serfold
ouhinge
. Os valores deleft
,top
,right
ebottom
são coordenadas de pixel inteiras no espaço de coordenadas da tela na orientação natural. A string de configuração pode conter vários recursos de exibição separados por ponto e vírgula.Exemplo:
<!-- Jetpack WindowManager display features --> <string name="config_display_features" translatable="false">fold-[1000,0,1000,2000]</string>
Defina o mapeamento entre os identificadores de estado do dispositivo interno usados em
DeviceStateManager
e as constantes de estado público enviadas aos desenvolvedores emcom.android.internal.R.array.config_device_state_postures
.O formato esperado para cada entrada é:
<device_specific_state_identifier>:<Jetpack WindowManager state identifier>
Os identificadores de estado aceitos são:
COMMON_STATE_NO_FOLDING_FEATURES = 1
: o estado não tem recursos de dobra para informar. Por exemplo, pode ser o estado fechado do dispositivo dobrável típico com a tela principal na parte interna.COMMON_STATE_HALF_OPENED = 2
: o recurso de dobra está parcialmente aberto.COMMON_STATE_FLAT = 3
: o recurso de dobra está plano. Por exemplo, pode ser o estado aberto do dispositivo dobrável típico com a tela principal na parte interna.COMMON_STATE_USE_BASE_STATE = 1000
: no Android 14, um valor que pode ser usado para estados emulados em que o estado da dobradiça é derivado usando o estado básico, conforme definido emCommonFoldingFeature.java
.
Consulte
DeviceStateManager.DeviceStateCallback#onBaseStateChanged(int)
para mais informações.Exemplo:
<!-- Map of System DeviceState supplied by DeviceStateManager to WindowManager posture.--> <string-array name="config_device_state_postures" translatable="false"> <item>0:1</item> <!-- CLOSED : COMMON_STATE_NO_FOLDING_FEATURES --> <item>1:2</item> <!-- HALF_OPENED : COMMON_STATE_HALF_OPENED --> <item>2:3</item> <!-- OPENED : COMMON_STATE_FLAT --> <item>3:1</item> <!-- REAR_DISPLAY : COMMON_STATE_NO_FOLDING_FEATURES --> <item>4:1000</item> <!-- CONCURRENT : COMMON_STATE_USE_BASE_STATE --> </string-array>
Área da janela
O componente de área da janela oferece um conjunto de recursos que dão aos aplicativos acesso a telas e áreas de exibição adicionais em alguns dispositivos dobráveis e com várias telas.
O modo de tela traseira permite que um aplicativo mostre a interface de visualização da câmera na tela da capa de um dispositivo dobrável para permitir o uso da câmera principal do dispositivo para selfies e vídeos. Os dispositivos que têm uma tela de cobertura compatível com o Android (conforme definido pelo CDD do Android em termos de atributos como tamanho, densidade e recursos de navegação disponíveis) que se alinha às câmeras traseiras do dispositivo precisam fornecer acesso ao modo de tela traseira.
No Android 14, o modo de tela dupla permite que aplicativos executados na tela interna de um dispositivo dobrável mostrem conteúdo adicional na tela da capa voltada para outros usuários. Por exemplo, a tela da capa pode mostrar a prévia da câmera para a pessoa que está sendo fotografada ou gravada.
Configuração do dispositivo
Para oferecer suporte à implementação do recurso de dobragem, os OEMs precisam fazer o seguinte:
Configure os estados do dispositivo em
device_state_configuration.xml
para serem usados peloDeviceStateManagerService
. ConsulteDeviceStateProviderImpl.java
para mais informações.Se a implementação padrão de
DeviceStateProvider
ouDeviceStatePolicy
não for adequada para o dispositivo, use uma implementação personalizada.Para dispositivos dobráveis que oferecem suporte aos modos aberto ou plano, especifique os identificadores de estado correspondentes em
com.android.internal.R.array.config_openDeviceStates
.Para dispositivos dobráveis que aceitam estados dobrados, liste os identificadores de estado correspondentes em
com.android.internal.R.array.config_foldedDeviceStates
.Para dispositivos dobráveis que oferecem suporte a um estado meio dobrado (a dobradiça fica meio aberta como um laptop), liste os estados correspondentes em
com.android.internal.R.array.config_halfFoldedDeviceStates
.Para dispositivos compatíveis com o modo de tela traseira:
- Liste os estados correspondentes em
com.android.internal.R.array.config_rearDisplayDeviceStates
paraDeviceStateManager
. - Especifique o endereço de exibição física da tela traseira em
com.android.internal.R.string.config_rearDisplayPhysicalAddress
. - Especifique o identificador de estado em
com.android.internal.R.integer.config_deviceStateRearDisplay
para ser usado pelas extensões. - Adicione o identificador de estado em
com.android.internal.R.array.config_deviceStatesAvailableForAppRequests
para disponibilizá-lo aos aplicativos.
- Liste os estados correspondentes em
No Android 14, para dispositivos que oferecem suporte ao modo de tela dupla (simultânea):
- Defina
com.android.internal.R.bool.config_supportsConcurrentInternalDisplays
comotrue
. - Especifique o endereço de exibição física da tela traseira em
com.android.internal.R.config_deviceStateConcurrentRearDisplay
. - Especifique o identificador de estado em
com.android.internal.R.integer.config_deviceStateConcurrentRearDisplay
para ser usado pelas extensões se o identificador for disponibilizado para aplicativos. - Adicione o identificador de estado em
com.android.internal.R.array.config_deviceStatesAvailableForAppRequests
para disponibilizá-lo aos aplicativos.
- Defina
Verificação
Os OEMs precisam verificar as implementações para garantir o comportamento esperado em cenários comuns. Os testes do CTS e os testes usando o Jetpack WindowManager estão disponíveis para OEMs para testar implementações.
Testes do CTS
Para executar os testes do CTS, consulte Executar testes do CTS. Os testes do CTS relacionados ao Jetpack WindowManager estão em
cts/tests/framework/base/windowmanager/jetpack/
.
O nome do módulo de teste é CtsWindowManagerJetpackTestCases
.
Testes do WindowManager
Para baixar os testes do Jetpack WindowManager, siga as instruções do Android Jetpack.
Os testes estão localizados na biblioteca de janelas no módulo window:window
:
window/window/src/androidTest/
.
Para executar os testes de dispositivo do módulo window:window
na linha de comando, faça
o seguinte:
- Conecte um dispositivo com as opções do desenvolvedor e a depuração USB ativadas.
- Permita que o computador depure o dispositivo.
- Abra um shell no diretório raiz do repositório androidx.
- Mude o diretório para
framework/support
. - Execute este comando:
./gradlew window:window:connectedAndroidTest
. - Analise os resultados.
Para executar os testes no Android Studio, faça o seguinte:
- Abra o Android Studio.
- Conecte um dispositivo com as opções do desenvolvedor e a depuração USB ativadas.
- Permita que o computador depure o dispositivo.
- Navegue até um teste na biblioteca de janelas do módulo de janelas.
- Abra uma classe de teste e execute usando as setas verdes no lado direito do editor.
Como alternativa, você pode criar uma configuração no Android Studio para executar um método de teste, uma classe de teste ou todos os testes em um módulo.
Os resultados podem ser analisados manualmente examinando a saída do shell. Alguns testes são ignorados se o dispositivo não atender a determinadas condições. Os resultados são salvos em um local padrão, e os analistas podem escrever um script para automatizar a análise deles.