Dieser Abschnitt fasst nützliche Tools und verwandte Befehle zum Debuggen, Verfolgen und Profilieren von nativem Android-Plattformcode bei der Entwicklung von Funktionen auf Plattformebene zusammen.
Hinweis: Die Seiten in diesem Abschnitt und an anderen Stellen dieser Website empfehlen die Verwendung von adb
in Verbindung mit dem setprop
Argument, um bestimmte Aspekte von Android zu debuggen. In Android 7.x und niedriger hatten Eigenschaftsnamen eine Längenbegrenzung von 32 Zeichen. Dies bedeutete, dass zum Erstellen einer Wrap-Eigenschaft mit dem Namen der App der Name entsprechend gekürzt werden musste. In Android 8.0 und höher ist diese Grenze viel größer und sollte keine Kürzung erfordern.
Diese Seite behandelt die Grundlagen zu Crash-Dumps, die in der Logcat-Ausgabe gefunden werden. Andere Seiten enthalten weitaus mehr Details zur Diagnose nativer Abstürze , zum Erkunden von Systemdiensten mit dumpsys
, zum Anzeigen der nativen Speicher- , Netzwerk- und RAM -Nutzung, zum Verwenden von AddressSanitizer zum Erkennen von Speicherfehlern in nativem Code, zum Bewerten von Leistungsproblemen (einschließlich systrace ) und zum Verwenden von Debuggern .
Absturzhalden und Grabsteine
Wenn eine dynamisch verknüpfte ausführbare Datei gestartet wird, werden mehrere Signalhandler registriert, die im Falle eines Absturzes bewirken, dass ein einfacher Crash-Dump nach logcat und eine detailliertere Tombstone -Datei nach /data/tombstones/
geschrieben werden. Der Tombstone ist eine Datei mit zusätzlichen Daten über den abgestürzten Prozess. Insbesondere enthält es Stack-Traces für alle Threads im abstürzenden Prozess (nicht nur für den Thread, der das Signal abgefangen hat), eine vollständige Speicherabbildung und eine Liste aller offenen Dateideskriptoren.
Vor Android 8.0 wurden Abstürze von den Dämonen debuggerd
und debuggerd64
behandelt. In Android 8.0 und höher werden crash_dump32
und crash_dump64
nach Bedarf erzeugt.
Es ist möglich, dass der Crash-Dumper nur angehängt wird, wenn nichts anderes bereits angehängt ist, was bedeutet, dass die Verwendung von Tools wie strace
oder lldb
das Auftreten von Crash-Dumps verhindert.
Beispielausgabe (mit entfernten Zeitstempeln und irrelevanten Informationen):
*** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** Build fingerprint: 'Android/aosp_angler/angler:7.1.1/NYC/enh12211018:eng/test-keys' Revision: '0' ABI: 'arm' pid: 17946, tid: 17949, name: crasher >>> crasher <<< signal 11 (SIGSEGV), code 1 (SEGV_MAPERR), fault addr 0xc r0 0000000c r1 00000000 r2 00000000 r3 00000000 r4 00000000 r5 0000000c r6 eccdd920 r7 00000078 r8 0000461a r9 ffc78c19 sl ab209441 fp fffff924 ip ed01b834 sp eccdd800 lr ecfa9a1f pc ecfd693e cpsr 600e0030 backtrace: #00 pc 0004793e /system/lib/libc.so (pthread_mutex_lock+1) #01 pc 0001aa1b /system/lib/libc.so (readdir+10) #02 pc 00001b91 /system/xbin/crasher (readdir_null+20) #03 pc 0000184b /system/xbin/crasher (do_action+978) #04 pc 00001459 /system/xbin/crasher (thread_callback+24) #05 pc 00047317 /system/lib/libc.so (_ZL15__pthread_startPv+22) #06 pc 0001a7e5 /system/lib/libc.so (__start_thread+34) Tombstone written to: /data/tombstones/tombstone_06
Die letzte Ausgabezeile gibt den Speicherort des vollständigen Tombstones auf der Festplatte an.
Wenn Sie die nicht gestrippten Binärdateien zur Verfügung haben, können Sie eine detailliertere Abwicklung mit Informationen zur Zeilennummer erhalten, indem Sie den Stapel in development/scripts/stack
:
development/scripts/stack
Tipp: Wenn Sie lunch
ausgeführt haben, befindet sich stack
der Einfachheit halber bereits auf Ihrem $PATH
, sodass Sie nicht den vollständigen Pfad angeben müssen.
Beispielausgabe (basierend auf der Logcat-Ausgabe oben):
Reading native crash info from stdin 03-02 23:53:49.477 17951 17951 F DEBUG : *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** 03-02 23:53:49.477 17951 17951 F DEBUG : Build fingerprint: 'Android/aosp_angler/angler:7.1.1/NYC/enh12211018:eng/test-keys' 03-02 23:53:49.477 17951 17951 F DEBUG : Revision: '0' 03-02 23:53:49.477 17951 17951 F DEBUG : ABI: 'arm' 03-02 23:53:49.478 17951 17951 F DEBUG : pid: 17946, tid: 17949, name: crasher >>> crasher <<< 03-02 23:53:49.478 17951 17951 F DEBUG : signal 11 (SIGSEGV), code 1 (SEGV_MAPERR), fault addr 0xc 03-02 23:53:49.478 17951 17951 F DEBUG : r0 0000000c r1 00000000 r2 00000000 r3 00000000 03-02 23:53:49.478 17951 17951 F DEBUG : r4 00000000 r5 0000000c r6 eccdd920 r7 00000078 03-02 23:53:49.478 17951 17951 F DEBUG : r8 0000461a r9 ffc78c19 sl ab209441 fp fffff924 03-02 23:53:49.478 17951 17951 F DEBUG : ip ed01b834 sp eccdd800 lr ecfa9a1f pc ecfd693e cpsr 600e0030 03-02 23:53:49.491 17951 17951 F DEBUG : 03-02 23:53:49.491 17951 17951 F DEBUG : backtrace: 03-02 23:53:49.492 17951 17951 F DEBUG : #00 pc 0004793e /system/lib/libc.so (pthread_mutex_lock+1) 03-02 23:53:49.492 17951 17951 F DEBUG : #01 pc 0001aa1b /system/lib/libc.so (readdir+10) 03-02 23:53:49.492 17951 17951 F DEBUG : #02 pc 00001b91 /system/xbin/crasher (readdir_null+20) 03-02 23:53:49.492 17951 17951 F DEBUG : #03 pc 0000184b /system/xbin/crasher (do_action+978) 03-02 23:53:49.492 17951 17951 F DEBUG : #04 pc 00001459 /system/xbin/crasher (thread_callback+24) 03-02 23:53:49.492 17951 17951 F DEBUG : #05 pc 00047317 /system/lib/libc.so (_ZL15__pthread_startPv+22) 03-02 23:53:49.492 17951 17951 F DEBUG : #06 pc 0001a7e5 /system/lib/libc.so (__start_thread+34) 03-02 23:53:49.492 17951 17951 F DEBUG : Tombstone written to: /data/tombstones/tombstone_06 Reading symbols from /huge-ssd/aosp-arm64/out/target/product/angler/symbols Revision: '0' pid: 17946, tid: 17949, name: crasher >>> crasher <<< signal 11 (SIGSEGV), code 1 (SEGV_MAPERR), fault addr 0xc r0 0000000c r1 00000000 r2 00000000 r3 00000000 r4 00000000 r5 0000000c r6 eccdd920 r7 00000078 r8 0000461a r9 ffc78c19 sl ab209441 fp fffff924 ip ed01b834 sp eccdd800 lr ecfa9a1f pc ecfd693e cpsr 600e0030 Using arm toolchain from: /huge-ssd/aosp-arm64/prebuilts/gcc/linux-x86/arm/arm-linux-androideabi-4.9/bin/ Stack Trace: RELADDR FUNCTION FILE:LINE 0004793e pthread_mutex_lock+2 bionic/libc/bionic/pthread_mutex.cpp:515 v------> ScopedPthreadMutexLocker bionic/libc/private/ScopedPthreadMutexLocker.h:27 0001aa1b readdir+10 bionic/libc/bionic/dirent.cpp:120 00001b91 readdir_null+20 system/core/debuggerd/crasher.cpp:131 0000184b do_action+978 system/core/debuggerd/crasher.cpp:228 00001459 thread_callback+24 system/core/debuggerd/crasher.cpp:90 00047317 __pthread_start(void*)+22 bionic/libc/bionic/pthread_create.cpp:202 (discriminator 1) 0001a7e5 __start_thread+34 bionic/libc/bionic/clone.cpp:46 (discriminator 1)
Sie können stack
auf einem ganzen Tombstone verwenden. Beispiel:
stack < FS/data/tombstones/tombstone_05
Dies ist nützlich, wenn Sie gerade einen Fehlerbericht im aktuellen Verzeichnis entpackt haben. Weitere Informationen zum Diagnostizieren nativer Abstürze und Tombstones finden Sie unter Diagnostizieren nativer Abstürze .
Abrufen eines Stack-Trace/Tombstone von einem laufenden Prozess
Sie können das debuggerd
-Tool verwenden, um einen Stack-Dump von einem laufenden Prozess zu erhalten. Rufen Sie von der Befehlszeile aus debuggerd
mit einer Prozess-ID (PID) auf, um einen vollständigen Tombstone auf stdout
. Um nur den Stack für jeden Thread im Prozess zu erhalten, fügen Sie das Flag -b
oder --backtrace
.
Eine komplexe Abwicklung verstehen
Wenn eine App abstürzt, ist der Stapel in der Regel ziemlich komplex. Das folgende detaillierte Beispiel hebt viele der Komplexitäten hervor:
#00 pc 00000000007e6918 /system/priv-app/Velvet/Velvet.apk (offset 0x346b000) #01 pc 00000000001845cc /system/priv-app/Velvet/Velvet.apk (offset 0x346b000) #02 pc 00000000001847e4 /system/priv-app/Velvet/Velvet.apk (offset 0x346b000) #03 pc 00000000001805c0 /system/priv-app/Velvet/Velvet.apk (offset 0x346b000) (Java_com_google_speech_recognizer_AbstractRecognizer_nativeRun+176)
Die Frames #00–#03 stammen aus nativem JNI-Code, der unkomprimiert im APK gespeichert wurde, um Speicherplatz zu sparen, anstatt in eine separate .so
-Datei extrahiert zu werden. Der Stack-Unwinder in Android 9 und höher benötigt die extrahierte .so
-Datei nicht, um mit diesem häufigen Android-spezifischen Fall fertig zu werden.
Die Frames #00–#02 haben keine Symbolnamen, da sie vom Entwickler entfernt wurden.
Bild Nr. 03 zeigt, dass dort, wo Symbole verfügbar sind, der Abwickler diese verwendet.
#04 pc 0000000000117550 /data/dalvik-cache/arm64/system@priv-app@Velvet@Velvet.apk@classes.dex (offset 0x108000) (com.google.speech.recognizer.AbstractRecognizer.nativeRun+160)
Frame #04 ist vorab kompilierter Java-Code. Der alte Unwinder hätte hier aufgehört und wäre nicht in der Lage, sich durch Java zu entspannen.
#05 pc 0000000000559f88 /system/lib64/libart.so (art_quick_invoke_stub+584) #06 pc 00000000000ced40 /system/lib64/libart.so (art::ArtMethod::Invoke(art::Thread*, unsigned int*, unsigned int, art::JValue*, char const*)+200) #07 pc 0000000000280cf0 /system/lib64/libart.so (art::interpreter::ArtInterpreterToCompiledCodeBridge(art::Thread*, art::ArtMethod*, art::ShadowFrame*, unsigned short, art::JValue*)+344) #08 pc 000000000027acac /system/lib64/libart.so (bool art::interpreter::DoCall<false, false>(art::ArtMethod*, art::Thread*, art::ShadowFrame&, art::Instruction const*, unsigned short, art::JValue*)+948) #09 pc 000000000052abc0 /system/lib64/libart.so (MterpInvokeDirect+296) #10 pc 000000000054c614 /system/lib64/libart.so (ExecuteMterpImpl+14484)
Die Frames #05–#10 stammen von der ART-Interpreter-Implementierung. Der Stack-Unwinder in Versionen vor Android 9 hätte diese Frames ohne den Kontext von Frame Nr. 11 angezeigt, der erklärt, welchen Code der Interpreter interpretiert. Diese Frames sind nützlich, wenn Sie ART selbst debuggen. Wenn Sie eine App debuggen, können Sie sie ignorieren. Einige Tools wie simpleperf
lassen diese Frames automatisch weg.
#11 pc 00000000001992d6 /system/priv-app/Velvet/Velvet.apk (offset 0x26cf000) (com.google.speech.recognizer.AbstractRecognizer.run+18)
Frame #11 ist der Java-Code, der interpretiert wird.
#12 pc 00000000002547a8 /system/lib64/libart.so (_ZN3art11interpreterL7ExecuteEPNS_6ThreadERKNS_20CodeItemDataAccessorERNS_11ShadowFrameENS_6JValueEb.llvm.780698333+496) #13 pc 000000000025a328 /system/lib64/libart.so (art::interpreter::ArtInterpreterToInterpreterBridge(art::Thread*, art::CodeItemDataAccessor const&, art::ShadowFrame*, art::JValue*)+216) #14 pc 000000000027ac90 /system/lib64/libart.so (bool art::interpreter::DoCall<false, false>(art::ArtMethod*, art::Thread*, art::ShadowFrame&, art::Instruction const*, unsigned short, art::JValue*)+920) #15 pc 0000000000529880 /system/lib64/libart.so (MterpInvokeVirtual+584) #16 pc 000000000054c514 /system/lib64/libart.so (ExecuteMterpImpl+14228)
Die Frames #12–#16 sind die Interpreter-Implementierung selbst.
#17 pc 00000000002454a0 /system/priv-app/Velvet/Velvet.apk (offset 0x1322000) (com.google.android.apps.gsa.speech.e.c.c.call+28)
Frame #17 ist der Java-Code, der interpretiert wird. Diese Java-Methode entspricht den Interpreter-Frames #12–#16.
#18 pc 00000000002547a8 /system/lib64/libart.so (_ZN3art11interpreterL7ExecuteEPNS_6ThreadERKNS_20CodeItemDataAccessorERNS_11ShadowFrameENS_6JValueEb.llvm.780698333+496) #19 pc 0000000000519fd8 /system/lib64/libart.so (artQuickToInterpreterBridge+1032) #20 pc 00000000005630fc /system/lib64/libart.so (art_quick_to_interpreter_bridge+92)
Frames #18–#20 sind die VM selbst, Code für den Übergang von kompiliertem Java-Code zu interpretiertem Java-Code.
#21 pc 00000000002ce44c /system/framework/arm64/boot.oat (offset 0xdc000) (java.util.concurrent.FutureTask.run+204)
Frame #21 ist die kompilierte Java-Methode, die die Java-Methode in #17 aufruft.
#22 pc 0000000000559f88 /system/lib64/libart.so (art_quick_invoke_stub+584) #23 pc 00000000000ced40 /system/lib64/libart.so (art::ArtMethod::Invoke(art::Thread*, unsigned int*, unsigned int, art::JValue*, char const*)+200) #24 pc 0000000000280cf0 /system/lib64/libart.so (art::interpreter::ArtInterpreterToCompiledCodeBridge(art::Thread*, art::ArtMethod*, art::ShadowFrame*, unsigned short, art::JValue*)+344) #25 pc 000000000027acac /system/lib64/libart.so (bool art::interpreter::DoCall<false, false>(art::ArtMethod*, art::Thread*, art::ShadowFrame&, art::Instruction const*, unsigned short, art::JValue*)+948) #26 pc 0000000000529880 /system/lib64/libart.so (MterpInvokeVirtual+584) #27 pc 000000000054c514 /system/lib64/libart.so (ExecuteMterpImpl+14228)
Die Frames #22–#27 sind die Interpreter-Implementierung, die einen Methodenaufruf von interpretiertem Code zu einer kompilierten Methode macht.
#28 pc 00000000003ed69e /system/priv-app/Velvet/Velvet.apk (com.google.android.apps.gsa.shared.util.concurrent.b.e.run+22)
Frame #28 ist der Java-Code, der interpretiert wird.
#29 pc 00000000002547a8 /system/lib64/libart.so (_ZN3art11interpreterL7ExecuteEPNS_6ThreadERKNS_20CodeItemDataAccessorERNS_11ShadowFrameENS_6JValueEb.llvm.780698333+496) #30 pc 0000000000519fd8 /system/lib64/libart.so (artQuickToInterpreterBridge+1032) #31 pc 00000000005630fc /system/lib64/libart.so (art_quick_to_interpreter_bridge+92)
Frames #29–#31 sind ein weiterer Übergang zwischen kompiliertem Code und interpretiertem Code.
#32 pc 0000000000329284 /system/framework/arm64/boot.oat (offset 0xdc000) (java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker+996) #33 pc 00000000003262a0 /system/framework/arm64/boot.oat (offset 0xdc000) (java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run+64) #34 pc 00000000002037e8 /system/framework/arm64/boot.oat (offset 0xdc000) (java.lang.Thread.run+72)
Die Frames #32–#34 sind kompilierte Java-Frames, die sich gegenseitig direkt aufrufen. In diesem Fall ist der native Call-Stack derselbe wie der Java-Call-Stack.
#35 pc 0000000000559f88 /system/lib64/libart.so (art_quick_invoke_stub+584) #36 pc 00000000000ced40 /system/lib64/libart.so (art::ArtMethod::Invoke(art::Thread*, unsigned int*, unsigned int, art::JValue*, char const*)+200) #37 pc 0000000000280cf0 /system/lib64/libart.so (art::interpreter::ArtInterpreterToCompiledCodeBridge(art::Thread*, art::ArtMethod*, art::ShadowFrame*, unsigned short, art::JValue*)+344) #38 pc 000000000027acac /system/lib64/libart.so (bool art::interpreter::DoCall<false, false>(art::ArtMethod*, art::Thread*, art::ShadowFrame&, art::Instruction const*, unsigned short, art::JValue*)+948) #39 pc 0000000000529f10 /system/lib64/libart.so (MterpInvokeSuper+1408) #40 pc 000000000054c594 /system/lib64/libart.so (ExecuteMterpImpl+14356)
Frames #35–#40 sind der Interpreter selbst.
#41 pc 00000000003ed8e0 /system/priv-app/Velvet/Velvet.apk (com.google.android.apps.gsa.shared.util.concurrent.b.i.run+20)
Frame #41 ist der Java-Code, der interpretiert wird.
#42 pc 00000000002547a8 /system/lib64/libart.so (_ZN3art11interpreterL7ExecuteEPNS_6ThreadERKNS_20CodeItemDataAccessorERNS_11ShadowFrameENS_6JValueEb.llvm.780698333+496) #43 pc 0000000000519fd8 /system/lib64/libart.so (artQuickToInterpreterBridge+1032) #44 pc 00000000005630fc /system/lib64/libart.so (art_quick_to_interpreter_bridge+92) #45 pc 0000000000559f88 /system/lib64/libart.so (art_quick_invoke_stub+584) #46 pc 00000000000ced40 /system/lib64/libart.so (art::ArtMethod::Invoke(art::Thread*, unsigned int*, unsigned int, art::JValue*, char const*)+200) #47 pc 0000000000460d18 /system/lib64/libart.so (art::(anonymous namespace)::InvokeWithArgArray(art::ScopedObjectAccessAlreadyRunnable const&, art::ArtMethod*, art::(anonymous namespace)::ArgArray*, art::JValue*, char const*)+104) #48 pc 0000000000461de0 /system/lib64/libart.so (art::InvokeVirtualOrInterfaceWithJValues(art::ScopedObjectAccessAlreadyRunnable const&, _jobject*, _jmethodID*, jvalue*)+424) #49 pc 000000000048ccb0 /system/lib64/libart.so (art::Thread::CreateCallback(void*)+1120)
Die Frames Nr. 42–49 sind die VM selbst. Diesmal ist es der Code, der Java in einem neuen Thread ausführt.
#50 pc 0000000000082e24 /system/lib64/libc.so (__pthread_start(void*)+36) #51 pc 00000000000233bc /system/lib64/libc.so (__start_thread+68)
Mit den Frames Nr. 50–51 sollten alle Threads beginnen. Dies ist der Startcode für den neuen libc
-Thread.