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Keymaps ツールを検証する

Android フレームワークには、入力デバイス設定ファイル、キーレイアウト ファイル、キー文字マップファイル、仮想キー定義ファイルの構文を検証する validatekeymaps という小さなツールがあります。

コンパイル

validatekeymaps をコンパイルするには、開発環境をセットアップし、Android ソースツリーをダウンロードしてコンパイルしてから、次のコマンドを実行します。

mmm frameworks/base/tools/validatekeymaps

このコマンドは、validatekeymaps というホストツールを out/host/<os>/bin ディレクトリにコンパイルします。

使用方法

envsetup.sh を実行して開発環境をセットアップした場合は、validatekeymaps ツールはすでにパス上にあるはずです。validatekeymaps を実行して確認できます。

validatekeymaps

次の出力が表示されます。

Keymap Validation Tool

Usage:
 validatekeymaps [*.kl] [*.kcm] [*.idc] [virtualkeys.*] [...]
   Validates the specified key layouts, key character maps,
   input device configurations, or virtual key definitions.

最後に validatekeymaps を実行し、検証するファイルのパスを 1 つ以上指定すれば完了です。

validatekeymaps frameworks/base/data/keyboards/Generic.kl

例:

Validating file 'frameworks/base/data/keyboards/Generic.kl'...
No errors.

Success.

エラーが発生した場合

validatekeymaps Bad.kl

例:

Validating file 'Bad.kl'...
E/KeyLayoutMap(87688): Bad.kl:24: Expected keyword, got 'ke'.
Error -22 parsing key layout file.

Failed!

自動化

すべての構成ファイルで validatekeymaps を実行してからデバイスにインストールすることを強くおすすめします。

このプロセスは、スクリプトや makefile を使用してビルドシステムの一部として簡単に自動化できます。

次の makefile の例は、frameworks/base/data/keyboards/Android.mk の内容に基づいています。

# This makefile performs build time validation of framework keymap files.

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

# Validate all key maps.
include $(CLEAR_VARS)

validatekeymaps := $(HOST_OUT_EXECUTABLES)/validatekeymaps$(HOST_EXECUTABLE_SUFFIX)
files := MyKeyboard.kl MyKeyboard.kcm MyTouchScreen.idc

LOCAL_MODULE := validate_framework_keymaps
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
LOCAL_REQUIRED_MODULES := validatekeymaps

validate_framework_keymaps: $(files)
    $(hide) $(validatekeymaps) $(files)

include $(BUILD_PHONY_PACKAGE)