A Linguagem de definição de interface do Android (AIDL) é uma ferramenta que permite que os usuários
abstraiam a IPC. Dada uma interface (especificada em um arquivo
.aidl
), vários sistemas de build usam o binário aidl
para criar vinculações C++ ou Java
para que essa interface possa ser usada em vários processos, independentemente do
ambiente de execução ou do número de bits.
A AIDL pode ser usada entre qualquer processo no Android: entre componentes da plataforma ou entre apps. No entanto, ela nunca é usada como uma API para apps. A AIDL pode ser usada para implementar uma API do SDK na plataforma, por exemplo, mas a superfície da API do SDK nunca contém APIs AIDL diretamente. Para acessar a documentação sobre como usar a AIDL diretamente entre apps, consulte as Desenvolvedores Android Documentação. Quando a AIDL é usada entre componentes da plataforma que são atualizados separadamente, como como APEXes (a partir do Android 10) ou HALs (a partir do Android 11), o sistema de controle de versões conhecido como A AIDL estável precisa ser usada.
Exemplo
Confira um exemplo de interface AIDL:
package my.package;
import my.package.Baz; // defined elsewhere
interface IFoo {
void doFoo(Baz baz);
}
Um processo de servidor registra uma interface e atende chamadas para ela. Um processo de cliente faz chamadas para essas interfaces. Em muitos casos, um processo atua como cliente e servidor, já que pode referenciar várias interfaces. Para mais detalhes sobre a linguagem AIDL, consulte Linguagem AIDL. Para mais detalhes sobre os vários ambientes de execução disponíveis para usar essas interfaces, consulte Serviços de back-end do AIDL. Esse tipo de classe são exatamente como uma declaração de classe em um determinado idioma, mas o trabalho entre processos.
Como funciona
A AIDL usa o driver do kernel de vinculação para fazer chamadas. Quando você faz uma chamada, um identificador de método e todos os objetos são compactados em um buffer e copiados para um processo remoto em que uma linha de execução de vinculação aguarda a leitura dos dados. Depois que um fichário recebe dados de uma transação, ela procura um objeto stub nativo no processo local, e essa classe descompacta os dados e faz uma chamada objeto de interface local. Esse objeto de interface local é o que um processo do servidor cria e registra. Quando as chamadas são feitas no mesmo processo e no mesmo back-end, nenhum objeto proxy existe. Portanto, as chamadas são diretas, sem empacotamento ou desempacotamento.
Interagir com os serviços no dispositivo
O Android vem com alguns comandos para permitir a interação com serviços no dispositivo. Tente:
adb shell dumpsys --help # listing and dumping services
adb shell service --help # sending commands to services for testing