Le MemoryBlock
HIDL est une couche abstraite basée sur hidl_memory
, HIDL
@1.0::IAllocator
et HIDL @1.0::IMapper
. Il est conçu pour les services HIDL
qui comportent plusieurs blocs de mémoire
pour partager un seul tas de mémoire.
Amélioration des performances
L'utilisation de MemoryBlock
dans les applications peut réduire considérablement le nombre
mmap
/munmap
et les erreurs de segmentation de l'espace utilisateur, ce qui améliore les performances.
Exemple :
- L'utilisation par
hidl_memory
pour chaque allocation de tampon coûte en moyenne 238 us/1. l'allocation de ressources. - Utiliser
MemoryBlock
et partager un seulhidl_memory
coûte en moyenne 2,82 us/1. l'allocation de ressources.
Architecture
L'architecture HIDL MemoryBlock
inclut des services HIDL avec plusieurs mémoires
partagent un seul tas de mémoire:
Figure 1 : Architecture MemoryBlock HIDL
Utilisation normale
Cette section fournit un exemple d'utilisation de MemoryBlock
en déclarant d'abord le
puis implémenter le HAL.
Déclarer le HAL
Pour l'exemple IFoo HAL suivant:
import android.hidl.memory.block@1.0::MemoryBlock;
interface IFoo {
getSome() generates(MemoryBlock block);
giveBack(MemoryBlock block);
};
Le Android.bp
se présente comme suit:
hidl_interface {
...
srcs: [
"IFoo.hal",
],
interfaces: [
"android.hidl.memory.block@1.0",
...
};
Implémenter le HAL
Pour implémenter l'exemple HAL:
Récupérez le
hidl_memory
(pour en savoir plus, consultez HIDL). C++).#include <android/hidl/allocator/1.0/IAllocator.h> using ::android::hidl::allocator::V1_0::IAllocator; using ::android::hardware::hidl_memory; ... sp<IAllocator> allocator = IAllocator::getService("ashmem"); allocator->allocate(2048, [&](bool success, const hidl_memory& mem) { if (!success) { /* error */ } // you can now use the hidl_memory object 'mem' or pass it }));
Créez une instance
HidlMemoryDealer
avec lehidl_memory
acquis:#include <hidlmemory/HidlMemoryDealer.h> using ::android::hardware::HidlMemoryDealer /* The mem argument is acquired in the Step1, returned by the ashmemAllocator->allocate */ sp<HidlMemoryDealer> memory_dealer = HidlMemoryDealer::getInstance(mem);
Allouez
MemoryBlock
, qui est une structure définie avec HIDL.Exemple
MemoryBlock
:struct MemoryBlock { IMemoryToken token; uint64_t size; uint64_t offset; };
Exemple d'utilisation de
MemoryDealer
pour allouer unMemoryBlock
:#include <android/hidl/memory/block/1.0/types.h> using ::android::hidl::memory::block::V1_0::MemoryBlock; Return<void> Foo::getSome(getSome_cb _hidl_cb) { MemoryBlock block = memory_dealer->allocate(1024); if(HidlMemoryDealer::isOk(block)){ _hidl_cb(block); ...
Annulez l'allocation de
MemoryBlock
:Return<void> Foo::giveBack(const MemoryBlock& block) { memory_dealer->deallocate(block.offset); ...
Manipuler les données:
#include <hidlmemory/mapping.h> #include <android/hidl/memory/1.0/IMemory.h> using ::android::hidl::memory::V1_0::IMemory; sp<IMemory> memory = mapMemory(block); uint8_t* data = static_cast<uint8_t*>(static_cast<void*>(memory->getPointer()));
Configuration
Android.bp
:shared_libs: [ "android.hidl.memory@1.0", "android.hidl.memory.block@1.0" "android.hidl.memory.token@1.0", "libhidlbase", "libhidlmemory",
Examinez la procédure pour déterminer si vous devez
lockMemory
.Normalement,
MemoryBlock
utilise le nombre de références pour gérer le fichier partagéhidl_memory
, qui est mis enmmap()
la première fois que l'une de sesMemoryBlock instances is mapped and is
munmap()-ed when nothing refers to it. To keep
hidl_memoryalways mapped, you can use
lockMemory, a RAII style object that keeps the corresponding
hidl_memory` a été mappée tout au long du verrou. tout au long du cycle de vie. Exemple :#include <hidlmemory/mapping.h> sp<RefBase> lockMemory(const sp<IMemoryToken> key);
Utilisation étendue
Cette section fournit des informations sur l'utilisation étendue de MemoryBlock
.
Utiliser le nombre de références pour gérer MemoryBlock
Dans la plupart des cas, le moyen le plus efficace d'utiliser MemoryBlock
consiste à explicitement
l'allocation et la désallocation. Toutefois, dans les applications complexes
utilisant le nombre de références,
pour la récupération de mémoire
peut être une meilleure idée. Activer le nombre de références
MemoryBlock
, vous pouvez lier MemoryBlock
à un objet de liaison, ce qui permet de
compter les références et désallouer MemoryBlock
lorsque le nombre diminue
sur zéro.
Déclarer le HAL
Lorsque vous déclarez le HAL, décrivez une structure HIDL contenant un MemoryBlock
et une instance iBase:
import android.hidl.memory.block@1.0::MemoryBlock;
struct MemoryBlockAllocation {
MemoryBlock block;
IBase refcnt;
};
Utilisez MemoryBlockAllocation
pour remplacer MemoryBlock
et supprimer la méthode
pour offrir MemoryBlock
. Il est désaffecté par le comptage des références
avec MemoryBlockAllocation
. Exemple :
interface IFoo {
allocateSome() generates(MemoryBlockAllocation allocation);
};
Implémenter le HAL
Exemple d'implémentation côté service du HAL:
class MemoryBlockRefCnt: public virtual IBase {
MemoryBlockRefCnt(uint64_t offset, sp<MemoryDealer> dealer)
: mOffset(offset), mDealer(dealer) {}
~MemoryBlockRefCnt() {
mDealer->deallocate(mOffset);
}
private:
uint64_t mOffset;
sp<MemoryDealer> mDealer;
};
Return<void> Foo::allocateSome(allocateSome_cb _hidl_cb) {
MemoryBlockAllocation allocation;
allocation.block = memory_dealer->allocate(1024);
if(HidlMemoryDealer::isOk(block)){
allocation.refcnt= new MemoryBlockRefCnt(...);
_hidl_cb(allocation);
Exemple d'implémentation côté client du HAL:
ifoo->allocateSome([&](const MemoryBlockAllocation& allocation){
...
);
Associer et récupérer des métadonnées
Certaines applis ont besoin de données supplémentaires pour être liées au MemoryBlock
alloué.
Vous pouvez ajouter et récupérer des métadonnées à l'aide de deux méthodes:
Si l'application accède aux métadonnées aussi souvent que le bloc lui-même, les métadonnées et les transmettre toutes dans un struct. Exemple :
import android.hidl.memory.block@1.0::MemoryBlock; struct MemoryBlockWithMetaData{ MemoryBlock block; MetaDataStruct metaData; };
Si l'application accède aux métadonnées beaucoup moins souvent que il est plus efficace de transmettre les métadonnées de manière passive de commande. Exemple :
import android.hidl.memory.block@1.0::MemoryBlock; struct MemoryBlockWithMetaData{ MemoryBlock block; IMetaData metaData; };
Ensuite, liez les métadonnées à
MemoryBlock
à l'aide deMemoryDealer
. Exemple :MemoryBlockWithMetaData memory_block; memory_block.block = dealer->allocate(size); if(HidlMemoryDealer::isOk(block)){ memory_block.metaData = new MetaData(...);