2026년부터 트렁크 안정 개발 모델과 일치하고 생태계의 플랫폼 안정성을 보장하기 위해 2분기와 4분기에 AOSP에 소스 코드를 게시합니다. AOSP를 빌드하고 기여하려면 aosp-main 대신 android-latest-release를 사용하는 것이 좋습니다. android-latest-release 매니페스트 브랜치는 항상 AOSP에 푸시된 최신 버전을 참조합니다. 자세한 내용은 AOSP 변경사항을 참고하세요.
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구현 테스트
컬렉션을 사용해 정리하기
내 환경설정을 기준으로 콘텐츠를 저장하고 분류하세요.
그래픽 구현을 테스트하려면 다음 정보를 검토하세요.
벤치마킹의 경우 단계별로 다음 흐름을 사용하세요.
지정: 개발 중인 드라이버를 사용할 때와 같이 처음에 기기를 지정하는 경우 사전 정의된(고정된) 클록 및 워크로드를 사용하여 렌더링된 초당 프레임 수(fps)를 측정합니다. 이렇게 하면 하드웨어 기능을 명확하게 파악할 수 있습니다.
개발: 드라이버가 개발되는 과정에서 고정된 일련의 사용자 작업을 사용하여 애니메이션에서 눈에 띄는 버벅거림이 발생하는 횟수를 측정합니다.
프로덕션: 기기를 경쟁 제품과 비교할 준비가 되면 끊김 현상이 증가할 때까지 워크로드를 늘립니다. 현재 클록 설정이 워크로드를 감당할 수 있는지 확인합니다. 이를 통해 클록 속도를 늦추고 전원 사용을 줄여야 하는 지점을 파악할 수 있습니다.
지정 단계에서 기기의 기능을 알아보려면 platform/frameworks/native/cmds/flatland/에 있는 Flatland 도구를 사용하세요.
Flatland는 고정 클록을 사용하여 조합에 기반한 워크로드로 달성할 수 있는 처리량을 보여줍니다. 또한 gralloc 버퍼를 사용하여 다중 창 시나리오를 시뮬레이션하고 창을 GL로 채운 다음 조합을 측정합니다.
이 페이지에 나와 있는 콘텐츠와 코드 샘플에는 콘텐츠 라이선스에서 설명하는 라이선스가 적용됩니다. 자바 및 OpenJDK는 Oracle 및 Oracle 계열사의 상표 또는 등록 상표입니다.
최종 업데이트: 2025-12-03(UTC)
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