Android ハプティクス サブシステムは、触覚を通した刺激を生成するハードウェアとソフトウェアの機能です。触覚効果の生成には高度なハードウェア依存関係が必要なのに対し、触覚刺激の認識には高度なユーザー依存関係や設定が必要です。デバイス メーカーは、この相反する条件を両立させ、Android エコシステムでユーザーが得られる触覚のメリットを最大限に高めることを求められています。
触覚効果を正しく実装するには、互換性のある最新のハードウェアが必要です。ユーザーに触覚刺激を適切に感知させるには、目的の効果が生じるように特定の設定を調整する必要があります。メーカーは Android でハプティクスを適切に実装するために、この両方の要件を満たす必要があります。
以下のガイドでは、デバイス メーカーとアプリ デベロッパー向けのコンプライアンス手順について説明し、Android ハプティクス API の最適な使用方法について明確なガイダンスを提供します。
触覚ソフトウェアと触覚ハードウェアのコンプライアンスについて説明した詳細なチェックリスト
このチェックリストでは、ハードウェア構成プロセスの主な要素について説明します。
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Android でのハプティクスの改善を推進する一連の UX の原則を紹介します。
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これらの原則は、Android エンドユーザーのハプティクス UX を改善するうえでのハードウェア コンプライアンスの重要性を示しています。
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必要なテスト機材を使用して触覚効果の実装を評価し、その知見をパフォーマンス マップに当てはめて、テスト対象デバイスのパフォーマンスに関する結論を導き出す方法について詳しく説明します。
一般的な互換性の詳細については、Android 互換性定義ドキュメントをご覧ください。
Android でハプティクスを使用する方法について詳しくは、Android デベロッパー ドキュメントをご覧ください。