Esta página descreve as alterações adicionadas ao AOSP para reduzir as alterações de arquivo desnecessárias entre as compilações. Os implementadores de dispositivos que mantêm seus próprios sistemas de compilação podem usar essas informações como um guia para reduzir o tamanho de suas atualizações OTA (over-the-air).
As atualizações do Android OTA ocasionalmente contêm arquivos alterados que não correspondem às alterações de código. Na verdade, eles são artefatos do sistema de construção. Isso pode ocorrer quando o mesmo código, construído em momentos diferentes, de diretórios diferentes ou em máquinas diferentes, produz um grande número de arquivos alterados. Esses arquivos em excesso aumentam o tamanho de um patch OTA e dificultam a determinação de qual código foi alterado.
Para tornar o conteúdo de um OTA mais transparente, o AOSP inclui alterações no sistema de compilação projetadas para reduzir o tamanho dos patches OTA. As alterações desnecessárias de arquivos entre as compilações foram eliminadas e apenas os arquivos relacionados a patches estão contidos nas atualizações OTA. O AOSP também inclui uma ferramenta de comparação de compilação , que filtra as alterações comuns de arquivo relacionadas à compilação para fornecer uma comparação de arquivo de compilação mais limpa e uma ferramenta de mapeamento de bloco , que ajuda a manter a alocação de bloco consistente.
Um sistema de compilação pode criar patches desnecessariamente grandes de várias maneiras. Para mitigar isso, no Android 8.0 e superior, novos recursos foram implementados para reduzir o tamanho do patch para cada diferença de arquivo. As melhorias que reduziram os tamanhos dos pacotes de atualização OTA incluem o seguinte:
- Uso de Brotli , um algoritmo de compactação sem perdas de propósito genérico para imagens completas em atualizações de dispositivos não A/B. Brotli pode ser personalizado para otimizar a compactação. Em atualizações maiores compostas por dois ou mais blocos no sistema de arquivos (por exemplo,
system.img
), fabricantes de dispositivos ou parceiros podem adicionar seus próprios algoritmos de compactação e podem usar algoritmos de compactação diferentes em diferentes blocos da mesma atualização. - Uso de recompressão Puffin , uma ferramenta de correção determinística para fluxos de deflação, que lida com as funções de compactação e diff para geração de atualização A/B OTA.
- Alterações no uso da ferramenta de geração delta, como a forma como a biblioteca
bsdiff
é usada para compactar patches. No Android 9 e superior, a ferramentabsdiff
seleciona o algoritmo de compactação que forneceria os melhores resultados de compactação para um patch. - As melhorias no
update_engine
resultaram em menos memória consumida quando os patches são aplicados para atualizações de dispositivos A/B. - Melhorias na divisão de arquivos zip grandes para atualizações OTA baseadas em blocos. Um modo em
imgdiff
divide arquivos APK superdimensionados, com base nos nomes das entradas. Isso produz um patch menor em comparação com a divisão de arquivos linearmente e o uso da ferramentabsdiff
para comprimi-los.
As seções a seguir discutem vários problemas que afetam os tamanhos de atualização OTA, suas soluções e exemplos de implementação no AOSP.
Ordem de arquivo
Problema : Os sistemas de arquivos não garantem uma ordem de arquivos quando solicitados por uma lista de arquivos em um diretório, embora seja geralmente o mesmo para o mesmo checkout. Ferramentas como ls
classificam os resultados por padrão, mas a função curinga usada por comandos como find
e make
não classificam. Antes de usar essas ferramentas, você deve classificar as saídas.
Solução : Ao usar ferramentas como find
e make
com a função curinga, classifique a saída desses comandos antes de usá-los. Ao usar $(wildcard)
ou $(shell find)
em arquivos Android.mk
, classifique-os também. Algumas ferramentas, como Java, classificam entradas, portanto, antes de classificar os arquivos, verifique se a ferramenta que você está usando ainda não fez isso.
Exemplos: Muitas instâncias foram corrigidas no sistema de compilação principal usando a macro integrada all-*-files-under
, que inclui all-cpp-files-under
(já que várias definições foram espalhadas em outros makefiles). Para obter detalhes, consulte o seguinte:
- https://android.googlesource.com/platform/build/+/4d66adfd0e6d599d8502007e4ea9aaf82e95569f
- https://android.googlesource.com/platform/build/+/379f9f9cec4fe1c66b6d60a6c19fecb81b9eb410
- https://android.googlesource.com/platform/build/+/7c3e3f8314eec2c053012dd97d2ae649ebeb5653
- https://android.googlesource.com/platform/build/+/5c64b4e81c1331cab56d8a8c201f26bb263b630c
Diretório de compilação
Problema: Alterar o diretório no qual as coisas são construídas pode fazer com que os binários sejam diferentes. A maioria dos caminhos na compilação do Android são caminhos relativos, então __FILE__
em C/C++ não é um problema. No entanto, os símbolos de depuração codificam o nome do caminho completo por padrão, e o .note.gnu.build-id
é gerado a partir do hash do binário pré-extraído, portanto, ele mudará se os símbolos de depuração forem alterados.
Solução: o AOSP agora torna os caminhos de depuração relativos. Para obter detalhes, consulte CL: https://android.googlesource.com/platform/build/+/6a66a887baadc9eb3d0d60e26f748b8453e27a02 .
Carimbos de data e hora
Problema: Os carimbos de data/hora na saída da compilação resultam em alterações de arquivo desnecessárias. É provável que isso aconteça nos seguintes locais:
-
__DATE__/__TIME__/__TIMESTAMP__
macros em código C ou C++. - Timestamps incorporados em arquivos baseados em zip.
Soluções/Exemplos: Para remover carimbos de data/hora da saída de compilação, use as instruções fornecidas abaixo em __DATE__/__TIME__/__TIMESTAMP__ em C/C++. e carimbos de data/hora incorporados em arquivos .
__DATE__/__TIME__/__TIMESTAMP__ em C/C++
Essas macros sempre produzem saídas diferentes para compilações diferentes, portanto, não as use. Aqui estão algumas opções para eliminar essas macros:
- Remova eles. Para obter um exemplo, consulte https://android.googlesource.com/platform/system/core/+/30622bbb209db187f6851e4cf0cdaa147c2fca9f .
- Para identificar exclusivamente o binário em execução, leia o build-id do cabeçalho ELF.
- Para saber quando o SO foi compilado, leia o
ro.build.date
(isso funciona para tudo, exceto para compilações incrementais, que podem não atualizar esta data). Para obter um exemplo, consulte https://android.googlesource.com/platform/external/libchrome/+/8b7977eccc94f6b3a3896cd13b4aeacbfa1e0f84 .
Timestamps incorporados em arquivos (zip, jar)
O Android 7.0 corrigiu o problema de timestamps incorporados em arquivos zip adicionando -X
a todos os usos do comando zip
. Isso removeu o UID/GID do construtor e o timestamp Unix estendido do arquivo zip.
Uma nova ferramenta, ziptime
(localizada em /platform/build/+/master/tools/ziptime/
) redefine os timestamps normais nos cabeçalhos zip. Para obter detalhes, consulte o arquivo README .
A ferramenta signapk
define timestamps para os arquivos APK que podem variar dependendo do fuso horário do servidor. Para obter detalhes, consulte a CL https://android.googlesource.com/platform/build/+/6c41036bcf35fe39162b50d27533f0f3bfab3028 .
Strings de versão
Problema: as strings de versão do APK geralmente tinham o BUILD_NUMBER
anexado às suas versões codificadas. Mesmo que nada mais mudasse em um APK, como resultado, o APK ainda seria diferente.
Solução: remova o número de compilação da string de versão do APK.
Solução: remova o número de compilação da string de versão do APK.
Exemplos:
- https://android.googlesource.com/platform/packages/apps/Camera2/+/5e0f4cf699a4c7c95e2c38ae3babe6f20c258d27
- https://android.googlesource.com/platform/build/+/d75d893da8f97a5c7781142aaa7a16cf1dbb669c
Ativar cálculo de veracidade no dispositivo
Se o dm-verity estiver ativado no seu dispositivo, as ferramentas OTA automaticamente pegam sua configuração de veracidade e habilitam a computação de veracidade no dispositivo. Isso permite que blocos de verdade sejam calculados em dispositivos Android, em vez de serem armazenados como bytes brutos em seu pacote OTA. Os blocos Verity podem usar aproximadamente 16 MB para uma partição de 2 GB.
No entanto, a computação da veracidade no dispositivo pode levar muito tempo. Especificamente, o código de correção de erro de encaminhamento pode levar muito tempo. Em dispositivos de pixel, tende a demorar até 10 minutos. Em dispositivos low-end, pode demorar mais. Se você deseja desabilitar a computação de veracidade no dispositivo, mas ainda habilitar dm-verity, você pode fazer isso passando --disable_fec_computation
para a ferramenta ota_from_target_files
ao gerar uma atualização OTA. Este sinalizador desabilita o cálculo de veracidade no dispositivo durante as atualizações OTA. Ele diminui o tempo de instalação do OTA, mas aumenta o tamanho do pacote OTA. Se o seu dispositivo não tiver o dm-verity ativado, passar esse sinalizador não terá efeito.
Ferramentas de construção consistentes
Problema: As ferramentas que geram arquivos instalados devem ser consistentes (uma determinada entrada deve sempre produzir a mesma saída).
Soluções/Exemplos: foram necessárias alterações nas seguintes ferramentas de compilação:
- AVISO criador do arquivo . O criador do arquivo NOTICE foi alterado para criar coleções NOTICE reproduzíveis. Consulte CL: https://android.googlesource.com/platform/build/+/8ae4984c2c8009e7a08e2a76b1762c2837ad4f64 .
- Kit Compilador Java Android (Jack) . A cadeia de ferramentas Jack exigia uma atualização para lidar com alterações ocasionais na ordenação do construtor gerado. Acessadores determinísticos para construtores foram adicionados à cadeia de ferramentas: https://android.googlesource.com/toolchain/jack/+/056a5425b3ef57935206c19ecb198a89221ca64b .
- Compilador ART AOT (dex2oat) . O binário do compilador ART recebeu uma atualização que adicionou uma opção para criar uma imagem determinística: https://android.googlesource.com/platform/art/+/ace0dc1dd5480ad458e622085e51583653853fb9 .
- O arquivo libpac.so (V8) . Cada compilação cria um arquivo
/system/lib/libpac.so
diferente porque o instantâneo V8 muda para cada compilação. A solução foi remover o instantâneo: https://android.googlesource.com/platform/external/v8/+/e537f38c36600fd0f3026adba6b3f4cbcee1fb29 . - Arquivos de aplicativos pré-dexopt'd (.odex) . Os arquivos pré-dexopt'd (.odex) continham preenchimento não inicializado em sistemas de 64 bits. Isso foi corrigido: https://android.googlesource.com/platform/art/+/34ed3afc41820c72a3c0ab9770be66b6668aa029 .
Usando a ferramenta de comparação de compilação
Para os casos em que não é possível eliminar as alterações de arquivo relacionadas à compilação, o AOSP inclui uma ferramenta de comparação de compilação, target_files_diff.py
, para uso na comparação de dois pacotes de arquivos. Essa ferramenta executa uma diferença recursiva entre duas compilações, excluindo alterações comuns de arquivos relacionadas à compilação, como
- Alterações esperadas na saída da compilação (por exemplo, devido a uma alteração no número da compilação).
- Alterações devido a problemas conhecidos no sistema de compilação atual.
Para usar a ferramenta build diff, execute o seguinte comando:
target_files_diff.py dir1 dir2
dir1
e dir2
são diretórios base que contêm os arquivos de destino extraídos para cada compilação.
Mantendo a alocação de blocos consistente
Para um determinado arquivo, embora seu conteúdo permaneça o mesmo entre duas compilações, os blocos reais que contêm os dados podem ter sido alterados. Como resultado, o atualizador deve executar E/S desnecessária para mover os blocos para uma atualização OTA.
Em uma atualização virtual A/B OTA, a E/S desnecessária pode aumentar muito o espaço de armazenamento necessário para armazenar o instantâneo copy-on-write. Em uma atualização OTA não A/B, mover os blocos para uma atualização OTA contribui para o tempo de atualização, pois há mais E/S devido a movimentos de bloco.
Para resolver esse problema, no Android 7.0, o Google estendeu a ferramenta make_ext4fs
para manter a alocação de blocos consistente entre as compilações. A ferramenta make_ext4fs
aceita um sinalizador opcional -d base_fs
que tenta alocar arquivos para os mesmos blocos ao gerar uma imagem ext4
. Você pode extrair os arquivos de mapeamento de bloco (como os arquivos de mapa base_fs
) do arquivo zip dos arquivos de destino de uma compilação anterior. Para cada partição ext4
, há um arquivo .map
no diretório IMAGES
(por exemplo, IMAGES/system.map
corresponde à partição do system
). Esses arquivos base_fs
podem ser verificados e especificados via PRODUCT_<partition>_BASE_FS_PATH
, como neste exemplo:
PRODUCT_SYSTEM_BASE_FS_PATH := path/to/base_fs_files/base_system.map PRODUCT_SYSTEM_EXT_BASE_FS_PATH := path/to/base_fs_files/base_system_ext.map PRODUCT_VENDOR_BASE_FS_PATH := path/to/base_fs_files/base_vendor.map PRODUCT_PRODUCT_BASE_FS_PATH := path/to/base_fs_files/base_product.map PRODUCT_ODM_BASE_FS_PATH := path/to/base_fs_files/base_odm.map
Embora isso não ajude a reduzir o tamanho geral do pacote OTA, ele melhora o desempenho da atualização OTA reduzindo a quantidade de E/S. Para atualizações A/B virtuais, ele reduz drasticamente a quantidade de espaço de armazenamento necessária para aplicar o OTA.
Evite atualizar aplicativos
Além de minimizar as diferenças de compilação, você pode reduzir os tamanhos de atualização OTA excluindo atualizações para aplicativos que obtêm atualizações por meio de lojas de aplicativos. Os APKs geralmente compreendem uma parte significativa de várias partições em um dispositivo. Incluir as versões mais recentes de aplicativos que são atualizados pelas lojas de aplicativos em uma atualização OTA pode ter um grande impacto nos pacotes OTA e oferecer pouco benefício ao usuário. No momento em que os usuários recebem um pacote OTA, eles já podem ter o aplicativo atualizado, ou uma versão ainda mais recente, recebida diretamente das lojas de aplicativos.