สร้างอินเทอร์เฟซ HAL

คุณต้องใช้ HIDL เพื่ออธิบาย Flag การสร้างทั้งหมดที่ใช้สำหรับการคอมไพล์เฟรมเวิร์กแบบมีเงื่อนไข ต้องจัดกลุ่มและรวม Flag การสร้างที่เกี่ยวข้องไว้ในไฟล์ .hal ไฟล์เดียว การใช้ HIDL เพื่อระบุรายการการกําหนดค่ามีข้อดีดังนี้

  • มีเวอร์ชัน (หากต้องการเพิ่มรายการการกําหนดค่าใหม่ ผู้ขาย/OEM ต้องขยาย HAL อย่างชัดเจน)
  • มีเอกสารประกอบอย่างดี
  • การควบคุมการเข้าถึงโดยใช้ SELinux
  • การตรวจสอบความถูกต้องของรายการการกําหนดค่าผ่านชุดทดสอบผู้ให้บริการ (การตรวจสอบช่วง การตรวจสอบความเกี่ยวข้องระหว่างรายการต่างๆ เป็นต้น)
  • API ที่สร้างขึ้นโดยอัตโนมัติทั้งใน C++ และ Java

ระบุ Flag การสร้างที่เฟรมเวิร์กใช้

เริ่มต้นด้วยการระบุการกำหนดค่าบิลด์ที่ใช้คอมไพล์เฟรมเวิร์กแบบมีเงื่อนไข จากนั้นทิ้งการกำหนดค่าที่ล้าสมัยเพื่อให้ชุดมีขนาดเล็กลง ตัวอย่างเช่น ระบบจะระบุชุด Flag การสร้างต่อไปนี้สําหรับ surfaceflinger

  • TARGET_USES_HWC2
  • TARGET_BOARD_PLATFORM
  • TARGET_DISABLE_TRIPLE_BUFFERING
  • TARGET_FORCE_HWC_FOR_VIRTUAL_DISPLAYS
  • NUM_FRAMEBUFFER_SURFACE_BUFFERS
  • TARGET_RUNNING_WITHOUT_SYNC_FRAMEWORK
  • VSYNC_EVENT_PHASE_OFFSET_NS
  • SF_VSYNC_EVENT_PHASE_OFFSET_NS
  • PRESENT_TIME_OFFSET_FROM_VSYNC_NS
  • MAX_VIRTUAL_DISPLAY_DIMENSION

สร้างอินเทอร์เฟซ HAL

เข้าถึงการกําหนดค่าบิลด์สําหรับระบบย่อยผ่านอินเทอร์เฟซ HAL ส่วนอินเทอร์เฟซสําหรับระบุค่าการกําหนดค่าจะจัดกลุ่มไว้ในแพ็กเกจ HALandroid.hardware.configstore (ปัจจุบันเป็นเวอร์ชัน 1.0) ตัวอย่างเช่น หากต้องการสร้างไฟล์อินเทอร์เฟซ HAL สำหรับ surfaceflinger ให้ทำดังนี้ใน hardware/interfaces/configstore/1.0/ISurfaceFlingerConfigs.hal

package android.hardware.configstore@1.0;

interface ISurfaceFlingerConfigs {
    // TO-BE-FILLED-BELOW
};

หลังจากสร้างไฟล์ .hal แล้ว ให้เรียกใช้ hardware/interfaces/update-makefiles.sh เพื่อเพิ่มไฟล์ .hal ใหม่ลงในไฟล์ Android.bp และ Android.mk

เพิ่มฟังก์ชันสําหรับ Flag การสร้าง

เพิ่มฟังก์ชันใหม่ลงในอินเทอร์เฟซสำหรับ Flag การสร้างแต่ละรายการ ตัวอย่างเช่น ใน hardware/interfaces/configstore/1.0/ISurfaceFlingerConfigs.hal

interface ISurfaceFlingerConfigs {
    disableTripleBuffering() generates(OptionalBool ret);
    forceHwcForVirtualDisplays() generates(OptionalBool ret);
    enum NumBuffers: uint8_t {
        USE_DEFAULT = 0,
        TWO = 2,
        THREE = 3,
    };
    numFramebufferSurfaceBuffers() generates(NumBuffers ret);
    runWithoutSyncFramework() generates(OptionalBool ret);
    vsyncEventPhaseOffsetNs generates (OptionalUInt64 ret);
    presentTimeOffsetFromSyncNs generates (OptionalUInt64 ret);
    maxVirtualDisplayDimension() generates(OptionalInt32 ret);
};

เมื่อเพิ่มฟังก์ชัน

  • ใช้ชื่อที่กระชับ หลีกเลี่ยงการแปลงชื่อตัวแปรของไฟล์ make เป็นชื่อฟังก์ชัน และอย่าลืมว่าไม่จำเป็นต้องใช้คำนำหน้า TARGET_ และ BOARD_ อีกต่อไป
  • เพิ่มความคิดเห็น ช่วยให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์เข้าใจวัตถุประสงค์ของรายการการกําหนดค่า วิธีเปลี่ยนลักษณะการทํางานของเฟรมเวิร์ก ค่าที่ถูกต้อง และข้อมูลอื่นๆ ที่เกี่ยวข้อง

ประเภทผลลัพธ์ของฟังก์ชันอาจเป็น Optional[Bool|String|Int32|UInt32|Int64|UInt64] ระบบจะกำหนดประเภทใน types.hal ในไดเรกทอรีเดียวกันและรวมค่าพื้นฐานไว้กับช่องที่ระบุว่า HAL ระบุค่าหรือไม่ หากไม่ได้ระบุ ระบบจะใช้ค่าเริ่มต้น

struct OptionalString {
    bool specified;
    string value;
};

เมื่อเหมาะสม ให้กําหนด enum ที่แสดงถึงประเภทของรายการการกําหนดค่าได้ดีที่สุด และใช้ enum นั้นเป็นประเภทผลลัพธ์ ในตัวอย่างข้างต้น ระบบจะกำหนด NumBuffers enum เพื่อจำกัดจำนวนค่าที่ถูกต้อง เมื่อกำหนดประเภทข้อมูลที่กำหนดเองดังกล่าว ให้เพิ่มฟิลด์หรือค่า Enum (เช่น USE_DEFAULT) เพื่อระบุว่า HAL ระบุค่าหรือไม่

คุณไม่จำเป็นต้องกำหนดให้ Flag การสร้างรายการเดียวกลายเป็นฟังก์ชันเดียวใน HIDL เจ้าของโมดูลสามารถรวบรวม Flag การสร้างที่เกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดไว้ในสตรูคเจอร์และมีฟังก์ชันที่แสดงผลสตรูคเจอร์นั้น (การดำเนินการดังกล่าวจะช่วยลดจํานวนการเรียกใช้ฟังก์ชัน)

ตัวอย่างเช่น ตัวเลือกในการรวบรวม Flag การสร้าง 2 รายการไว้ใน Struct เดียวใน hardware/interfaces/configstore/1.0/ISurfaceFlingerConfigs.hal จะเป็นดังนี้

 interface ISurfaceFlingerConfigs {
    // other functions here
    struct SyncConfigs {
        OptionalInt64 vsyncEventPhaseoffsetNs;
        OptionalInt64 presentTimeoffsetFromSyncNs;
    };
    getSyncConfigs() generates (SyncConfigs ret);
    // other functions here
};

ทางเลือกสำหรับฟังก์ชัน HAL เดียว

อินเทอร์เฟซ HAL ยังมีฟังก์ชันง่ายๆ เช่น getBoolean(string key) และ getInteger(string key) ไว้ให้ใช้งานด้วย แทนที่จะใช้ฟังก์ชัน HAL เดียวสำหรับ Flag การสร้างทั้งหมด ระบบจะจัดเก็บคู่จริงของ key=value ไว้ในไฟล์แยกต่างหาก และบริการ HAL จะระบุค่าโดยการอ่าน/แยกวิเคราะห์ไฟล์เหล่านั้น

แม้ว่าวิธีนี้จะกำหนดได้ง่าย แต่ก็ไม่ได้ให้ประโยชน์ที่ HIDL มีให้ (การกำหนดเวอร์ชันที่บังคับใช้ ความสะดวกในการจัดทำเอกสาร การควบคุมการเข้าถึง) เราจึงไม่แนะนำให้ใช้

อินเทอร์เฟซเดียวและหลายอินเทอร์เฟซ

การออกแบบอินเทอร์เฟซ HAL สําหรับรายการการกําหนดค่ามี 2 ตัวเลือก ดังนี้

  • อินเทอร์เฟซเดียวที่ครอบคลุมรายการการกําหนดค่าทั้งหมด
  • อินเทอร์เฟซหลายรายการ ซึ่งแต่ละรายการครอบคลุมชุดรายการการกําหนดค่าที่เกี่ยวข้อง

อินเทอร์เฟซเดียวจะใช้งานได้ง่ายกว่า แต่อาจทำให้ดูแลรักษาไม่ได้เมื่อเพิ่มรายการการกําหนดค่าลงในไฟล์เดียว นอกจากนี้ การควบคุมการเข้าถึงไม่ได้เป็นแบบละเอียด ดังนั้นกระบวนการที่ได้รับสิทธิ์เข้าถึงอินเทอร์เฟซจะอ่านรายการการกําหนดค่าทั้งหมดได้ (ไม่สามารถให้สิทธิ์เข้าถึงรายการการกําหนดค่าบางส่วนได้) หรือหากไม่ได้รับสิทธิ์เข้าถึง คุณจะอ่านรายการการกําหนดค่าไม่ได้

ปัญหาเหล่านี้ทำให้ Android ใช้อินเทอร์เฟซหลายรายการกับอินเทอร์เฟซ HAL เดียวสําหรับกลุ่มรายการการกําหนดค่าที่เกี่ยวข้อง เช่น ISurfaceflingerConfigs สำหรับรายการการกําหนดค่าที่เกี่ยวข้องกับ surfaceflinger และ IBluetoothConfigs สำหรับรายการการกําหนดค่าที่เกี่ยวข้องกับบลูทูธ