Implementacja właściwości systemowych jako interfejsów API

Właściwości systemowe pozwalają w wygodny sposób udostępniać informacje, zwykle w całym systemie. Każda partycja może używać własnych właściwości systemowych wewnętrznie. Problem może wystąpić, gdy dostęp do właściwości jest uzyskiwany w różnych partycjach, np. /vendor uzyskuje dostęp do zdefiniowanych we właściwości /system. Od Androida 8.0 niektóre partycje, takie jak /system, można uaktualnić, podczas gdy pozostało: /vendor bez zmian. Ponieważ właściwości systemowe są tylko globalnym słownikiem ciągów znaków bez schematu, trudno jest ustabilizować właściwości. Partycja /system może zmienić lub usunąć właściwości, które /vendor partycjonowanie zależy od tego bez powiadomienia.

Począwszy od wersji 10 Androida właściwości systemowe dostępne na różnych partycjach są schematyzowane w plikach opisu Sysprop, a interfejsy API służące do uzyskiwania dostępu do właściwości są generowane jako konkretne funkcje w C++ i Rust oraz klasy w Javie. Te interfejsy API są wygodniejsze w użyciu, ponieważ nie wymagają ciągi tekstowe (takie jak ro.build.date) są niezbędne do uzyskania dostępu, a ponieważ mogą być na stałe. Stabilność ABI jest również sprawdzana w czasie kompilacji, a kompilacja nie działa w przypadku wystąpienia niezgodnych zmian. To działanie pełni funkcję wyraźnie zdefiniowanych interfejsów między partycjami. Te interfejsy API mogą też zapewnić spójność między Rust, Java i C++.

Zdefiniuj właściwości systemu jako interfejsy API

Definiowanie właściwości systemu jako interfejsów API za pomocą plików opisu Sysprop (.sysprop), które korzystają z formatu TextFormat protokołu protobuf, z poniższym schematem:

// File: sysprop.proto

syntax = "proto3";

package sysprop;

enum Access {
  Readonly = 0;
  Writeonce = 1;
  ReadWrite = 2;
}

enum Owner {
  Platform = 0;
  Vendor = 1;
  Odm = 2;
}

enum Scope {
  Public = 0;
  Internal = 2;
}

enum Type {
  Boolean = 0;
  Integer = 1;
  Long = 2;
  Double = 3;
  String = 4;
  Enum = 5;
  UInt = 6;
  ULong = 7;

  BooleanList = 20;
  IntegerList = 21;
  LongList = 22;
  DoubleList = 23;
  StringList = 24;
  EnumList = 25;
  UIntList = 26;
  ULongList = 27;
}

message Property {
  string api_name = 1;
  Type type = 2;
  Access access = 3;
  Scope scope = 4;
  string prop_name = 5;
  string enum_values = 6;
  bool integer_as_bool = 7;
  string legacy_prop_name = 8;
}

message Properties {
  Owner owner = 1;
  string module = 2;
  repeated Property prop = 3;
}

Jeden plik z opisem właściwości Sysprop zawiera jeden komunikat właściwości, który opisuje z zestawem właściwości. Znaczenie pól:

Pole Znaczenie
owner Ustaw na partycję, do której należą właściwości: Platform, Vendor lub Odm.
module Służy do tworzenia przestrzeni nazw (C++) lub statycznej klasy finalnej (Java), w której umieszczane są wygenerowane interfejsy API. Przykład: com.android.sysprop.BuildProperties będzie przestrzenią nazw com::android::sysprop::BuildProperties w C++, i klasa BuildProperties w pakiecie w com.android.sysprop w języku Java.
prop Lista obiektów.

Poniżej przedstawiono znaczenie pól komunikatu Property.

Pole Znaczenie
api_name Nazwa wygenerowanego interfejsu API.
type Typ właściwości.
access Readonly: generuje tylko interfejs API getter
Writeonce, ReadWrite: generuje interfejsy API pobierania i ustawiania
Uwaga: w usługach z prefiksem ro. nie można używać: Dostęp jako ReadWrite.
scope Internal: dostęp ma tylko właściciel.
Public: wszyscy mają dostęp, z wyjątkiem modułów NDK.
prop_name Nazwa bazowej właściwości systemu, np. ro.build.date
enum_values (Enum, tylko EnumList) Ciąg znaków rozdzielony słupkami(|) złożone z możliwych wartości wyliczeniowych. Na przykład: value1|value2.
integer_as_bool (tylko Boolean, BooleanList) Ustaw metody 01 zamiast falsetrue.
legacy_prop_name (opcjonalnie, dotyczy tylko właściwości Readonly) starsza nazwa właściwości systemowej. Podczas wywoływania metody getter API próbuje odczytać prop_name i używa legacy_prop_name, jeśli Zasób (prop_name) nie istnieje. Użyj legacy_prop_name, gdy przez wycofanie dotychczasowej usługi i przeniesienie jej do nowej.

Każdy typ właściwości jest mapowany na następujące typy w językach C++, Java i Rust.

Typ C++ Java Rust
Wartość logiczna std::optional<bool> Optional<Boolean> bool
Liczba całkowita std::optional<std::int32_t> Optional<Integer> i32
UInt std::optional<std::uint32_t> Optional<Integer> u32
Długie std::optional<std::int64_t> Optional<Long> i64
Ulong std::optional<std::uint64_t> Optional<Long> u64
Podwójny std::optional<double> Optional<Double> f64
Ciąg znaków std::optional<std::string> Optional<String> String
Enum std::optional<{api_name}_values> Optional<{api_name}_values> {ApiName}Values
Lista T std::vector<std::optional<T>> List<T> Vec<T>

Oto przykładowy plik z opisem tworzony przez Sysprop zawierający 3 właściwości:

# File: android/sysprop/PlatformProperties.sysprop

owner: Platform
module: "android.sysprop.PlatformProperties"
prop {
    api_name: "build_date"
    type: String
    prop_name: "ro.build.date"
    scope: Public
    access: Readonly
}
prop {
    api_name: "date_utc"
    type: Integer
    prop_name: "ro.build.date_utc"
    scope: Internal
    access: Readonly
}
prop {
    api_name: "device_status"
    type: Enum
    enum_values: "on|off|unknown"
    prop_name: "device.status"
    scope: Public
    access: ReadWrite
}

Zdefiniuj biblioteki właściwości systemu

Teraz możesz definiować moduły sysprop_library za pomocą plików opisu Sysprop. sysprop_library służy jako interfejs API dla C++, Java i Rust. System kompilacji wewnętrznie generuje rust_library, java_librarycc_library dla każdej instancji sysprop_library.

// File: Android.bp
sysprop_library {
    name: "PlatformProperties",
    srcs: ["android/sysprop/PlatformProperties.sysprop"],
    property_owner: "Platform",
    vendor_available: true,
}

W źródle musisz uwzględnić pliki z listami interfejsów API na potrzeby kontroli interfejsu API. Aby to zrobić: tworzenia plików interfejsu API i katalogu api. Umieść katalog api w tym samym katalogu jako Android.bp. Nazwy plików interfejsu API to <module_name>-current.txt<module_name>-latest.txt. <module_name>-current.txt zawiera podpisy interfejsu API bieżących kodów źródłowych, a <module_name>-latest.txt zawiera najnowsze zamrożone podpisy interfejsu API. System kompilacji sprawdza, czy interfejsy API zostały zmienione przez porównując te pliki API z wygenerowanymi plikami API w momencie kompilacji i generuje komunikat o błędzie i instrukcje aktualizacji pliku current.txt, jeśli current.txt nie pasuje do kodów źródłowych. Oto przykładowa organizacja katalogów i plików:

├── api
│   ├── PlatformProperties-current.txt
│   └── PlatformProperties-latest.txt
└── Android.bp

Moduły klienta w języku Rust, Java i C++ mogą łączyć się z sysprop_library, aby używać z wygenerowanymi interfejsami API. System kompilacji tworzy połączenia klientów z wygenerowanym kodem C++, biblioteki Java i Rust, dzięki którym klienci mogą korzystać z wygenerowanych interfejsów API;

java_library {
    name: "JavaClient",
    srcs: ["foo/bar.java"],
    libs: ["PlatformProperties"],
}

cc_binary {
    name: "cc_client",
    srcs: ["baz.cpp"],
    shared_libs: ["PlatformProperties"],
}

rust_binary {
    name: "rust_client",
    srcs: ["src/main.rs"],
    rustlibs: ["libplatformproperties_rust"],
}

Pamiętaj, że nazwa biblioteki Rust jest generowana przez konwersję biblioteki sysprop_library nazwę na małe, zamieniając . i - na _, a następnie poprzedzając lib i dołączam _rust.

W poprzednim przykładzie dostęp do zdefiniowanych właściwości można było uzyskać w ten sposób.

Przykład Rust:

use platformproperties::DeviceStatusValues;

fn foo() -> Result<(), Error> {
  // Read "ro.build.date_utc". default value is -1.
  let date_utc = platformproperties::date_utc()?.unwrap_or_else(-1);

  // set "device.status" to "unknown" if "ro.build.date" is not set.
  if platformproperties::build_date()?.is_none() {
    platformproperties::set_device_status(DeviceStatusValues::UNKNOWN);
  }

  …
}

Przykład w Javie:

import android.sysprop.PlatformProperties;

…

static void foo() {
    …
    // read "ro.build.date_utc". default value is -1
    Integer dateUtc = PlatformProperties.date_utc().orElse(-1);

    // set "device.status" to "unknown" if "ro.build.date" is not set
    if (!PlatformProperties.build_date().isPresent()) {
        PlatformProperties.device_status(
            PlatformProperties.device_status_values.UNKNOWN
        );
    }
    …
}
…

Przykład w C++:

#include <android/sysprop/PlatformProperties.sysprop.h>
using namespace android::sysprop;

…

void bar() {
    …
    // read "ro.build.date". default value is "(unknown)"
    std::string build_date = PlatformProperties::build_date().value_or("(unknown)");

    // set "device.status" to "on" if it's "unknown" or not set
    using PlatformProperties::device_status_values;
    auto status = PlatformProperties::device_status();
    if (!status.has_value() || status.value() == device_status_values::UNKNOWN) {
        PlatformProperties::device_status(device_status_values::ON);
    }
    …
}
…