В версию Android 10 включены следующие требования для захвата с помощью VOICE_COMMUNICATION
.
- Реализации должны предусматривать акустический эхоподавитель (AEC) на пути захвата при захвате с помощью
VOICE_COMMUNICATION
. - При наличии AEC его необходимо обнаруживать и контролировать с помощью
AcousticEchoCanceler
API SDK.
Платформа Android предоставляет аудиоэффекты на поддерживаемых устройствах в пакете audiofx
, доступ к которому открыт для разработчиков. Например, Nexus 10 поддерживает следующие эффекты предварительной обработки:
Сопряжение с экземплярами AudioSource
Эффекты предварительной обработки связаны с режимом варианта использования, в котором запрашивается предварительная обработка. В разработке приложений Android вариант использования называется экземпляром AudioSource
; и разработчики приложений запрашивают использование абстракции AudioSource
вместо фактического аудиоустройства. Android Audio Policy Manager сопоставляет экземпляр AudioSource
с заданной конфигурацией пути захвата (включая устройство, усиление и предварительную обработку) в соответствии с правилами, специфичными для продукта. Разработчикам доступны следующие источники:
-
android.media.MediaRecorder.AudioSource.CAMCORDER
-
android.media.MediaRecorder.AudioSource.VOICE_COMMUNICATION
-
android.media.MediaRecorder.AudioSource.VOICE_CALL
-
android.media.MediaRecorder.AudioSource.VOICE_DOWNLINK
-
android.media.MediaRecorder.AudioSource.VOICE_UPLINK
-
android.media.MediaRecorder.AudioSource.VOICE_RECOGNITION
-
android.media.MediaRecorder.AudioSource.MIC
-
android.media.MediaRecorder.AudioSource.DEFAULT
Эффекты предварительной обработки по умолчанию, применяемые для каждого экземпляра AudioSource
, указаны в файле /vendor/etc/audio_effects.xml
. Чтобы указать собственные эффекты по умолчанию для каждого экземпляра AudioSource
, создайте файл /vendor/etc/audio_effects.xml
и укажите эффекты предварительной обработки для включения. Для примера см. реализацию для Nexus 10 в device/samsung/manta/audio_effects.xml
. Экземпляры AudioEffect
получают и освобождают сеанс при создании и уничтожении, позволяя эффектам (таким как Loudness Enhancer) сохраняться на протяжении всего сеанса.
Следующий пример включает предварительную обработку для экземпляров VoIP AudioSource
и Camcorder AudioSource
. Объявляя конфигурацию AudioSource
таким образом, фреймворк автоматически запрашивает использование этих эффектов из HAL.
<preprocess> <stream type="voice_communication"> <apply effect="aec"/> <apply effect="ns"/> </stream> <stream type="camcorder"> <apply effect="agc"/> </stream> </preprocess>
Настройка источника
Настройка AudioSource
не имеет явных требований к усилению звука или обработке звука, за исключением распознавания голоса ( VOICE_RECOGNITION
). Требования к распознаванию голоса включают:
- Плоская частотная характеристика (+/- 3 дБ) от 100 Гц до 4 кГц
- Конфигурация для ближнего разговора: уровень звукового давления 90 дБ, среднеквадратичное значение 2500 (16-битные выборки)
- Уровень отслеживается линейно от -18 дБ до +12 дБ относительно 90 дБ SPL
- THD < 1% (90 дБ SPL в диапазоне от 100 до 4000 Гц)
- Требования к ближнему ультразвуковому излучению (для тестирования см. Тесты ближнего ультразвукового излучения ):
- Поддержка
SUPPORT_PROPERTY_MIC_NEAR_ULTRASOUND
, как определено в разделе 7.8.3 CDD. - Поддержка одной или обеих частот дискретизации 44100 или 48000 без полосовых или сглаживающих фильтров.
- Поддержка
- Эффекты/предварительная обработка отключены по умолчанию
Примеры настройки различных эффектов для разных источников:
- Подавитель шума
- Настроен на подавление шума ветра для
CAMCORDER
- Настроен на стационарный шумоподавитель для
VOICE_COMMUNICATION
- Настроен на подавление шума ветра для
- Автоматическая регулировка усиления
- Настроен на близкий разговор для
VOICE_COMMUNICATION
и основного телефонного микрофона - Настроен на дальний разговор для
CAMCORDER
- Настроен на близкий разговор для
Ресурсы
Для получения более подробной информации обратитесь к следующим ресурсам:
- Документация Android для пакета audiofx
- Документация Android для аудиоэффекта шумоподавления
- Файл
/device/google/crosshatch/audio_effects.xml
для Pixel 3