В версию Android 10 включены следующие требования для захвата с помощью VOICE_COMMUNICATION .
- Реализации должны предусматривать акустический эхоподавитель (AEC) на пути захвата при захвате с помощью
VOICE_COMMUNICATION. - При использовании AEC его необходимо обнаруживать и контролировать с помощью
AcousticEchoCancelerиз API SDK.
Платформа Android предоставляет аудиоэффекты на поддерживаемых устройствах в пакете audiofx , доступном разработчикам. Например, Nexus 10 поддерживает следующие эффекты предварительной обработки:
Сопряжение с экземплярами AudioSource
Эффекты предварительной обработки связаны с режимом использования, в котором запрашивается предварительная обработка. В разработке приложений для Android вариант использования называется экземпляром AudioSource ; разработчики приложений запрашивают использование абстракции AudioSource вместо фактического аудиоустройства. Диспетчер политик аудио Android сопоставляет экземпляр AudioSource с заданной конфигурацией пути захвата (включая устройство, усиление и предварительную обработку) в соответствии с правилами, специфичными для продукта. Разработчикам доступны следующие источники:
-
android.media.MediaRecorder.AudioSource.CAMCORDER -
android.media.MediaRecorder.AudioSource.VOICE_COMMUNICATION -
android.media.MediaRecorder.AudioSource.VOICE_CALL -
android.media.MediaRecorder.AudioSource.VOICE_DOWNLINK -
android.media.MediaRecorder.AudioSource.VOICE_UPLINK -
android.media.MediaRecorder.AudioSource.VOICE_RECOGNITION -
android.media.MediaRecorder.AudioSource.MIC -
android.media.MediaRecorder.AudioSource.DEFAULT
Эффекты предварительной обработки по умолчанию, применяемые для каждого экземпляра AudioSource , указаны в файле /vendor/etc/audio_effects.xml . Чтобы задать собственные эффекты по умолчанию для каждого экземпляра AudioSource , создайте файл /vendor/etc/audio_effects.xml и укажите эффекты предварительной обработки, которые необходимо включить. Пример реализации для Nexus 10 см. в device/samsung/manta/audio_effects.xml . Экземпляры AudioEffect создают и удаляют сеанс при создании и уничтожении, что позволяет эффектам (например, усилителю громкости) сохраняться на протяжении всего сеанса.
Следующий пример включает предварительную обработку для экземпляров VoIP AudioSource и Camcorder AudioSource . Объявляя конфигурацию AudioSource таким образом, фреймворк автоматически запрашивает использование этих эффектов у HAL.
<preprocess> <stream type="voice_communication"> <apply effect="aec"/> <apply effect="ns"/> </stream> <stream type="camcorder"> <apply effect="agc"/> </stream> </preprocess>
Настройка источника
Настройка AudioSource не предъявляет явных требований к усилению звука или обработке звука, за исключением распознавания голоса ( VOICE_RECOGNITION ). Требования к распознаванию голоса включают:
- Ровная частотная характеристика (+/- 3 дБ) от 100 Гц до 4 кГц
- Конфигурация для ближнего разговора: уровень звукового давления 90 дБ, показания RMS 2500 (16-битные выборки)
- Уровень отслеживается линейно от -18 дБ до +12 дБ относительно 90 дБ SPL
- THD < 1% (уровень звукового давления 90 дБ в диапазоне от 100 до 4000 Гц)
- Требования к ближнему ультразвуку (для тестирования см. Тесты, близкие к ультразвуку ):
- Поддержка
SUPPORT_PROPERTY_MIC_NEAR_ULTRASOUND, как определено в разделе 7.8.3 CDD. - Поддержка одной или обеих частот дискретизации 44100 или 48000 без полосовых или сглаживающих фильтров.
- Поддержка
- Эффекты/предварительная обработка отключены по умолчанию
Примеры настройки различных эффектов для разных источников:
- Подавитель шума
- Настроен на подавление шума ветра для
CAMCORDER - Настроен на стационарный шумоподавитель для
VOICE_COMMUNICATION
- Настроен на подавление шума ветра для
- Автоматическая регулировка усиления
- Настроен на ближний разговор для
VOICE_COMMUNICATIONи основного телефонного микрофона - Настроен на дальний разговор для
CAMCORDER
- Настроен на ближний разговор для
Ресурсы
Более подробную информацию можно найти на следующих ресурсах:
- Документация Android для пакета audiofx
- Документация Android по аудиоэффекту подавления шума
- Файл
/device/google/crosshatch/audio_effects.xmlдля Pixel 3