Android 14 มี API สำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ ที่แอปใช้ค้นหาและกำหนดค่าแอตทริบิวต์ตัวปรับแต่งเสียงที่ต้องการสำหรับการเล่นเสียง USB ได้ คุณลักษณะตัวปรับแต่งเสียงที่ต้องการ เหล่านี้ช่วยปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเสียง USB โดยการอนุญาตให้แอพตั้งค่ารูปแบบเสียง มาสก์ช่อง อัตราตัวอย่าง และพฤติกรรมของตัวปรับแต่งเสียง ด้วยการใช้ API ของมิกเซอร์ที่ต้องการบนอุปกรณ์ USB ที่รองรับ ผู้ใช้สามารถรับการเล่นเสียงที่มีความหน่วงต่ำและเนื้อหาเสียงที่มีความละเอียดสูงกว่าได้
คุณสมบัตินี้ยังให้การสนับสนุนลักษณะการทำงานของมิกเซอร์การเล่นแบบ bit-perfect สำหรับอุปกรณ์ USB อีกด้วย โหมด bit-perfect ช่วยให้สามารถเล่นสำหรับรูปแบบมาสเตอร์ที่ผ่านการรับรองคุณภาพ (MQA) และสตรีมดิจิทัลโดยตรง (DSD) บนตัวแปลงดิจิทัลเป็นแอนะล็อก (DAC) ที่เข้ากันได้
อินเตอร์เฟซ
Audio Policy Manager จัดการคุณลักษณะตัวปรับแต่งเสียงในกรอบงาน คลาส AudioMixerAttributes
แสดงถึงคุณสมบัติของมิกเซอร์ คลาส AudioMixerAttributes
มีออบเจ็กต์ AudioFormat
ที่อธิบายรูปแบบข้อมูลเสียง มาสก์ช่องสัญญาณ และอัตราตัวอย่างสำหรับมิกเซอร์ ตามค่าเริ่มต้น เฟรมเวิร์กจะกำหนดลักษณะการทำงานของมิกเซอร์ ซึ่งจะมิกซ์แหล่งที่มาของเสียงทั้งหมด และใช้การควบคุมระดับเสียงและเอฟเฟกต์
หากลักษณะการทำงานของมิกเซอร์ใช้โหมด BIT_PERFECT
ระบบจะส่งเนื้อหาเสียงโดยไม่มีการดัดแปลงผ่านเฟรมเวิร์กเสียง, HAL และตัวประมวลผลสัญญาณดิจิทัลเสริม (DSP) จาก API ลงไปที่อุปกรณ์ USB โหมด BIT_PERFECT
รองรับรูปแบบที่เข้ารหัส เช่น MQA หรือ DSD ซึ่งการปรับขนาดหรือการผสมระดับเสียงสามารถทำลายความหมายของข้อมูลได้
เมื่อแอปกำหนดค่าคุณลักษณะตัวผสม เฟรมเวิร์กจะเปิดสตรีมเอาต์พุตอีกครั้งพร้อมกับคุณลักษณะใหม่ หากจำเป็น รูปต่อไปนี้แสดงอินเทอร์เฟซระหว่างแอป เฟรมเวิร์ก และ HAL เมื่อตั้งค่าแอตทริบิวต์ตัวผสม:
รูปที่ 1 อินเทอร์เฟซระหว่างแอป เฟรมเวิร์ก และ HAL
การนำไปปฏิบัติ
การใช้งานแอตทริบิวต์มิกเซอร์ที่ต้องการนอกเหนือจากแอตทริบิวต์ BIT_PERFECT
สำหรับเสียง USB เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับ Android 14
คุณลักษณะตัวผสมที่ต้องการ
เพื่อสนับสนุนคุณลักษณะมิกเซอร์ที่ต้องการ ผู้จำหน่ายต้องสนับสนุนการกำหนดเส้นทางอุปกรณ์ USB ไปยังพอร์ตมิกซ์แบบไดนามิก ดังต่อไปนี้:
กำหนดพอร์ตมิกซ์แบบไดนามิกใน
usb_audio_policy_configuration.xml
ประกาศความสามารถในการกำหนดเส้นทางอุปกรณ์ USB ไปยังพอร์ตมิกซ์แบบไดนามิกไม่ว่าจะใน การกำหนดค่านโยบายเสียง หรือในวิธี
getAudioPorts
และgetAudioRoutes
AIDL
ดูการใช้งานอ้างอิงสำหรับ USB audio HAL ภายใต้ hardware/libhardware/modules/usbaudio
ดูตัวอย่างพอร์ตมิกซ์แบบไดนามิกใน frameworks/av/services/audiopolicy/config/usb_audio_policy_configuration.xml
คุณลักษณะการเล่นบิตที่สมบูรณ์แบบ
คุณลักษณะการเล่นบิตที่สมบูรณ์แบบนั้นเป็นทางเลือก และได้รับการสนับสนุนในการใช้งาน AIDL ของ Audio HAL เท่านั้น เพื่อรองรับการเล่นแบบบิตสมบูรณ์แบบ ผู้จำหน่ายจะต้องเพิ่มแฟล็กเอาท์พุตบิตสมบูรณ์แบบ AUDIO_OUTPUT_FLAG_BIT_PERFECT
ให้กับพอร์ตมิกซ์แบบไดนามิกที่สามารถกำหนดเส้นทางไปยังอุปกรณ์ USB ได้
ตัวอย่างโค้ดต่อไปนี้แสดงการใช้แฟล็ก AUDIO_OUTPUT_FLAG_BIT_PERFECT
ใน usb_audio_policy_configuration.xml
:
<module name="usb" halVersion="2.0">
<mixPorts>
<mixPort name="hifi_output"
role="source" flags="AUDIO_OUTPUT_FLAG_BIT_PERFECT">
</mixPort>
</mixPorts>
<devicePorts>
<devicePort tagName="USB Device Out"
type="AUDIO_DEVICE_OUT_USB_DEVICE" role="sink">
</devicePort>
</devicePorts>
<routes>
<route type="mix" sink="USB Device Out"
sources="hifi_output"/>
</routes>
</module>
หากมีการระบุคุณลักษณะการเล่นแบบ bit-perfect HAL จะต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าสตรีมเสียงถูกส่งไปยังอุปกรณ์ USB โดยไม่มีการแก้ไขใดๆ กล่าวคือ สตรีมเสียงจะต้องไม่มีการปรับระดับเสียง การแปลงอัตราตัวอย่าง หรือเอฟเฟกต์การประมวลผลเสียง และ จะต้องไม่ผสมใน DSP ในกรณีนี้ ฮาร์ดแวร์จะควบคุมระดับเสียงเนื่องจากเฟรมเวิร์กไม่มีการควบคุมระดับเสียงของซอฟต์แวร์ใดๆ
การตรวจสอบ
รันการทดสอบ CTS ใน PreferredMixerAttributesTestActivity.java
เพื่อตรวจสอบการสนับสนุนสำหรับคุณลักษณะตัวปรับแต่งเสียงที่ต้องการสำหรับอุปกรณ์ USB
ในการตรวจสอบการใช้งานแอตทริบิวต์ BIT_PERFECT
ให้ใช้ USB DAC ที่รองรับ MQA และ DSD เหนือรูปแบบเสียง Pulse-code Modulation (PCM)