Audio

Icono HAL de audio de Android

La capa de abstracción de hardware (HAL) de audio de Android conecta las API de marco de audio específicas de nivel superior en android.media al controlador de audio y al hardware subyacentes. Esta sección incluye instrucciones de implementación y consejos para mejorar el rendimiento.

La arquitectura de audio de Android define cómo se implementa la funcionalidad de audio y señala el código fuente relevante involucrado en la implementación.

Arquitectura de audio

Figura 1. Arquitectura de audio de Android

Marco de aplicación
El marco de la aplicación incluye el código de la aplicación, que utiliza las API de android.media para interactuar con el hardware de audio. Internamente, este código llama a las clases de pegamento JNI correspondientes para acceder al código nativo que interactúa con el hardware de audio.
JNI
El código JNI asociado con android.media llama a código nativo de nivel inferior para acceder al hardware de audio. JNI se encuentra en frameworks/base/core/jni/ y frameworks/base/media/jni .
Marco nativo
El marco nativo proporciona un equivalente nativo al paquete android.media , llamando a los proxies de Binder IPC para acceder a los servicios específicos de audio del servidor de medios. El código del marco nativo se encuentra en frameworks/av/media/libmedia .
Carpeta IPC
Los proxies de Binder IPC facilitan la comunicación a través de los límites del proceso. Los servidores proxy se encuentran en frameworks/av/media/libmedia y comienzan con la letra "I".
Servidor multimedia
El servidor de medios contiene servicios de audio, que son el código real que interactúa con sus implementaciones HAL. El servidor de medios está ubicado en frameworks/av/services/audioflinger .
HAL
HAL define la interfaz estándar a la que llaman los servicios de audio y que usted debe implementar para que su hardware de audio funcione correctamente. Para obtener más detalles, consulte la interfaz de audio HAL y los comentarios en los archivos *.hal del directorio de la versión HAL correspondiente.
controlador del núcleo
El controlador de audio interactúa con su hardware y la implementación HAL. Puede utilizar Advanced Linux Sound Architecture (ALSA), Open Sound System (OSS) o un controlador personalizado (HAL es independiente del controlador).

Nota : Si utiliza ALSA, recomendamos external/tinyalsa para la parte del usuario del controlador debido a su licencia compatible (la biblioteca de modo de usuario estándar tiene licencia GPL).

Audio nativo de Android basado en Open SL ES (no se muestra)
Esta API se expone como parte del NDK de Android y se encuentra en el mismo nivel de arquitectura que android.media .