Transporte do buffer da câmera de vários consumidores com produtor único

Esse recurso apresenta um conjunto de métodos que permite que os clientes da câmera adicionem e removam superfícies de saída dinamicamente enquanto a sessão de captura está ativa e o streaming da câmera está em andamento. Uma nova saída pode ser mapeada para um fluxo específico de câmera compartilhada selecionado pelo usuário. Depois que uma superfície é adicionada, ela pode ser removida a qualquer momento.

A ideia geral é compartilhar os buffers associados a um determinado fluxo de câmera em várias superfícies de saída. Um contador de referência interno rastreia os buffers à medida que ficam prontos para processamento adicional no lado do consumidor. Quando todos os consumidores concluem as respectivas tarefas, o buffer é removido da fila e fica disponível para a câmera.

Compartilhamento de buffer

Figura 1. Compartilhamento de buffer

A Figura 1 mostra um exemplo de cenário em que os buffers processados pelo stream 2 da câmera são anexados e removidos dinamicamente, têm contagem de referências e são gerenciados pelo componente divisor de stream em um stream de saída compartilhado dedicado no serviço de câmera.

Exemplos e origem

A implementação principal desse recurso pode ser encontrada no módulo Camera3StreamSplitter. A documentação sobre esse recurso pode ser encontrada na referência para desenvolvedores:

Implementação

Nenhuma implementação é necessária no lado do HAL da câmera, já que esse recurso é implementado no lado do framework.

Validação

Sua implementação precisa passar nos casos do CTS que abrangem esse recurso do módulo MultiViewTest e da biblioteca JNI nativa para a API nativa.