En Android 9 y versiones anteriores, no había forma de interactuar con varias pantallas a través del tacto, porque no había un mecanismo de asociación entre las pantallas y la entrada dispositivos. Por ejemplo, una pantalla táctil puede proporcionar una salida de video en HDMI. (que se registraría como una pantalla en Android) y una salida USB para pantalla táctil (que se registraría como dispositivo de entrada). Si se conectaran varios dispositivos en de esta manera, no habría forma de determinar a qué dispositivo de entrada pertenece qué pantalla. El mismo problema se aplica a los dispositivos plegables con múltiples pantallas.
Android 10 agregó un mecanismo para especificar qué entrada o dispositivos pertenecen a qué pantallas. La asociación se realiza con números de puerto en los que port se refiere al puerto físico al que está conectada una pantalla.
Por ejemplo, si un dispositivo Android tiene dos puertos HDMI con la etiqueta hdmi1
.
y hdmi2
, los valores de puerto de visualización podrían ser 1
y
2
Los valores de los puertos siguen siendo los mismos incluso cuando se conecta una pantalla diferente (como un modelo o fabricante de pantalla diferente) al mismo puerto HDMI físico. Esto permite que los fabricantes de dispositivos proporcionen instrucciones para ensamblar y actualizar pantallas.
La asociación se configura en /vendor/etc/input-port-associations.xml
.
Por ejemplo:
<ports>
<port display="0" input="usb-xhci-hcd.0.auto-1.1/input0" />
<port display="1" input="usb-xhci-hcd.0.auto-1.2/input0" />
</ports>
En el ejemplo anterior, display="0"
especifica el puerto al que
pantalla está conectada. input="usb-xhci-hcd.0.auto-1.1/input0"
especifica el puerto al que se conecta el dispositivo de entrada. Para determinar los puertos asociados con dispositivos específicos, usa el siguiente comando de la terminal y, luego, revisa la propiedad location
de esos dispositivos en el estado de Event Hub.
adb shell dumpsys input
Si hay muchos dispositivos conectados, presiona un dispositivo específico para examinar
Array RecentQueue
en el estado de despachador de entrada. Así podrás identificar
los dispositivos que generaron el evento más reciente. Luego, puedes encontrar el dispositivo correspondiente en el estado del centro de eventos.
Para determinar los puertos de visualización asignados a las pantallas conectadas, usa
adb shell dumpsys display
y, luego, busca address
.
propiedad de DisplayDeviceInfo
para cada pantalla en Dispositivos de visualización.
También puedes usar adb shell dumpsys SurfaceFlinger --display-id
para volcar
información de identificación para todas las pantallas conectadas. Consulta también Identificadores de pantallas estáticas.
Si especificas una asociación para un dispositivo de entrada específico y la pantalla correspondiente no está presente en el sistema, el dispositivo de entrada se inhabilita hasta que aparece la pantalla correspondiente. La asociación solo se realiza para dispositivos táctiles.
Enrutamiento para varias pantallas dinámicas
Android 10 te permite configurar pantallas múltiples estáticas dispositivos. Las asociaciones dinámicas aún no están habilitadas. Sin embargo, algunos casos de uso se pueden abordar proporcionando información de enrutamiento para pantallas y paneles de entrada que no siempre están presentes o usando dispositivos de entrada virtuales y, luego, proporcionando información de enrutamiento adicional a esos dispositivos virtuales. Si una implementación de dispositivo admite lo siguiente:
- Tener una experiencia similar a la de una computadora de escritorio con una estación de conexión, entonces, se podría aplicar una configuración de enrutamiento. para la entrada de destino del accesorio de entrada conectado al conector (identificado únicamente por puerto) a la pantalla externa (identificada por puerto).
- La pantalla principal actúa como fuente de entrada (como una pantalla táctil) cuando se conecta a la pantalla externa. Luego, se puede proporcionar una configuración de enrutamiento para segmentar la entrada del panel táctil virtual (identificado por un ID virtual único) a la pantalla externa (identificada por el puerto).
Implementación
- Para dispositivos físicos, el puerto al que está conectado el dispositivo de entrada y la al que está conectada la pantalla, se utilizan para hacer coincidir las pantallas con pantallas táctiles.
- Las asignaciones se almacenan en
InputReaderConfiguration
. TouchInputMapper.mViewport
se establece en el viewport que coincide. el puerto especificado paraInputDevice.location
.- Si se especifica un puerto de dispositivo de entrada en el archivo de asignación, y hay actualmente no es un viewport con un puerto de visualización coincidente, la entrada que el dispositivo en ese puerto esté inhabilitado.
- Si no se especifica un puerto para un dispositivo de entrada en particular, el viewport se configura según las reglas existentes.
- No se requieren cambios en el kernel en los controladores de entrada.
- Los puertos del dispositivo de entrada se determinan con el ioctl EVIOCGPHYS.