Per ulteriori informazioni sull'uso dell'audio multizona nei sistemi di intrattenimento per i sedili posteriori delle automobili, consulta la sezione Audio multizona.
I produttori di dispositivi possono collegare un display a una zona audio all'interno di un veicolo. Ad esempio, nel caso di un'auto con una zona di intrattenimento principale e una per il sedile posteriore, un produttore di dispositivi può avere quanto segue configurazione nella partizione del fornitore:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <carAudioConfigurations xmlns:car="http://schemas.android.com/apk/res-auto"> <zones> <zone name="primary zone"> <volumeGroups> <group> <device address="bus001_media"> <context context="music"/> </device> <device address="bus002_others"> ... </device> </group> </volumeGroups> <displays> <display car:display="<display-id-1>" /> </displays> </zone> <zone name="rear seat"> <volumeGroups> <group> <device address="bus100_all"> ... </device> </group> </volumeGroups> <displays> <display car:display="<display-id-2>" /> </displays> </zone> </zones> </carAudioConfigurations> </xml> |
CarAudioService
analizza questo file di configurazione e imposta la classe
il routing dell'audio in base al contesto audio (o all'utilizzo dell'audio) al momento dell'avvio. Durante il tempo di esecuzione, CarAudioService
rileva ulteriormente un evento di lancio dell'app e assegna dinamicamente l'app alla zona in base all'UID.
Implementazione
Per l'ID stabile che i produttori di dispositivi possono includere nella loro configurazione vedi il file Identificatori di visualizzazione statici.