Audio multizone

Pour en savoir plus sur l'utilisation de l'audio multizone dans les systèmes de divertissement pour sièges arrière automobiles, consultez la section Audio multizone.

Les fabricants d'appareils peuvent associer un écran à une zone audio dans un véhicule. Par exemple, pour une voiture avec une zone de divertissement principale et à l'arrière, un fabricant d'appareils peut disposer des éléments suivants : sur la partition du fournisseur:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<carAudioConfigurations xmlns:car="http://schemas.android.com/apk/res-auto">
    <zones>
        <zone name="primary zone">
            <volumeGroups>
                <group>
                    <device address="bus001_media">
                        <context context="music"/>
                    </device>
                    <device address="bus002_others">
                    ...
                    </device>
                </group>
            </volumeGroups>
            <displays>
                <display car:display="<display-id-1>" />
            </displays>
        </zone>
        <zone name="rear seat">
            <volumeGroups>
                <group>
                    <device address="bus100_all">
                    ...
                    </device>
                </group>
            </volumeGroups>
            <displays>
                <display car:display="<display-id-2>" />
            </displays>
        </zone>
    </zones>
</carAudioConfigurations>
</xml>

CarAudioService analyse ce fichier de configuration et configure le le routage audio en fonction de son contexte audio (ou de son utilisation audio) au démarrage. Pendant de l'environnement d'exécution, CarAudioService détecte en outre un événement de lancement d'application et attribue l'application à la zone en fonction de l'UID.

Implémentation

Pour l'ID stable que les fabricants d'appareils peuvent inclure dans leur configuration fichier, consultez Identifiants d'affichage statique.