Weitere Informationen zur Verwendung von Multi-Zone-Audio in Unterhaltungssystemen für den Rücksitz von Kraftfahrzeugen finden Sie unter Multi-Zone-Audio .
Gerätehersteller können ein Display mit einer Audiozone in einem Fahrzeug verknüpfen. Beispielsweise kann ein Gerätehersteller für ein Auto mit einer Haupt- und einer Rücksitz-Entertainment-Zone die folgende Konfiguration auf der Anbieterpartition haben:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <carAudioConfigurations xmlns:car="http://schemas.android.com/apk/res-auto"> <zones> <zone name="primary zone"> <volumeGroups> <group> <device address="bus001_media"> <context context="music"/> </device> <device address="bus002_others"> ... </device> </group> </volumeGroups> <displays> <display car:display="<display-id-1>" /> </displays> </zone> <zone name="rear seat"> <volumeGroups> <group> <device address="bus100_all"> ... </device> </group> </volumeGroups> <displays> <display car:display="<display-id-2>" /> </displays> </zone> </zones> </carAudioConfigurations> </xml> |
CarAudioService
analysiert diese Konfigurationsdatei und richtet das Audio-Routing nach seinem Audiokontext (oder seiner Audionutzung) beim Booten ein. Während der Laufzeit erkennt CarAudioService
außerdem ein App-Startereignis und weist die App basierend auf der UID dynamisch der Zone zu.
Implementierung
Informationen zur stabilen ID, die Gerätehersteller in ihre Konfigurationsdatei aufnehmen können, finden Sie unter Statische Anzeigekennungen .