Pour en savoir plus sur l'utilisation de l'audio multizone dans les systèmes de divertissement à l'arrière des véhicules, consultez la section Audio multizone.
Les fabricants d'appareils peuvent associer un écran à une zone audio dans un véhicule. Par exemple, pour une voiture avec une zone de divertissement principale et une zone de divertissement à l'arrière, un fabricant d'appareils peut avoir la configuration suivante sur la partition du fournisseur :
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <carAudioConfigurations xmlns:car="http://schemas.android.com/apk/res-auto"> <zones> <zone name="primary zone"> <volumeGroups> <group> <device address="bus001_media"> <context context="music"/> </device> <device address="bus002_others"> ... </device> </group> </volumeGroups> <displays> <display car:display="<display-id-1>" /> </displays> </zone> <zone name="rear seat"> <volumeGroups> <group> <device address="bus100_all"> ... </device> </group> </volumeGroups> <displays> <display car:display="<display-id-2>" /> </displays> </zone> </zones> </carAudioConfigurations> </xml> |
CarAudioService analyse ce fichier de configuration et configure le routage audio par contexte audio (ou utilisation audio) au moment du démarrage. Lors de l'exécution, CarAudioService détecte en outre un événement de lancement d'application et attribue dynamiquement l'application à la zone en fonction de l'UID.
Implémentation
Pour obtenir l'ID stable que les fabricants d'appareils peuvent inclure dans leur fichier de configuration, consultez Identifiants d'écran statiques.